Ростислав Грушвицкий Александр Мурсаев Евгений Угрюмов
ПРОЕКТИРОВАНИЕ СИСТЕМ НА МИКРОСХЕМАХ ПРОГРАММИРУЕМОЙ ЛОГИКИ
Сан...
33 downloads
416 Views
4MB Size
Report
This content was uploaded by our users and we assume good faith they have the permission to share this book. If you own the copyright to this book and it is wrongfully on our website, we offer a simple DMCA procedure to remove your content from our site. Start by pressing the button below!
Report copyright / DMCA form
Ростислав Грушвицкий Александр Мурсаев Евгений Угрюмов
ПРОЕКТИРОВАНИЕ СИСТЕМ НА МИКРОСХЕМАХ ПРОГРАММИРУЕМОЙ ЛОГИКИ
Санкт -Петербург «БХВ -Петербург» 2002
УДК 681.3(075.8) ББК 32.973 -02я73 Г91
Г91
Грушвицкнй Р. И., Мурсаев А. X., Угрюмое Е. П. Проектирование систем на микросхемах программируемой логики. — СПб.: БХВ -Петербург, 2002. — 608 с.: ил. ISBN 5 -94157 -002 -3 В книге систематически изложены основные архитектурные и схемотехнические особенности современных больших интегральных схем с программируемой структурой (ИСПС) всех ведущих производителей, в том числе особенности реконфигурируемых систем на кристалле. Рассмотрены методология, маршруты проектирования и специфика основных этапов создания проектов на ИСПС с ориентацией на использование систем автоматизированного проектирования. Представлены наиболее распространенные языки описания цифровых устройств и их место в процессе проектирования. Для студентов, аспирантов, преподавателей профильных специальностей, а также инженеров -разработчиков вычислительных, управляющих, радиотехнических и телекоммуникационных систем УДК 681.3(075.8) ББК 32.973 -02я73
Группа подготовки издания: Главный редактор Зав. редакцией Редактор Компьютерная верстка Корректор Дизайн обложки Зав. производством
Екатерина Кондукова Анна Кузьмина Григорий Добин Ольги Сергиенко Зинаида Дмитриева Игоря Цырульникова Николай Тверских
Лицензия ИД № 02429 от 24.07.00. Подписано печать 10.08.02. Формат 70x100 1/10. Печать офсетная. Усл. печ. л. 48. Тираж 3000 экз. Заказ NB 2 7 3 "БХВ -Петербург -, 198005, Санкт -Петербург, Измайловский пр.. 29. Гигиеническое заключение на продукцию, товар № 77.99.02.953.Д.001537.03.02 от 13.03.2002 г. выдано Департаментом ГСЭН Минздрава России. Отпечатано с готовых диапозитивов в Академической типографии "Наука" РАН 199034, Санкт -Петербург, 9 линия, 12.
I S B N 5 94157 -002 -3
° Грушвицкий Р. И., Мурсаев А. X., Угрюмое Е. П., 2002 о оформление, издательство "БХВ -Петербур!', 2002
Содержание
Предисловие
Введение
9
13
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем. Архитектура и схемотехника интегральных схем с программируемой структурой 1.1. Общие сведения. Предшественники. Классификация 1.1.1. Вводные замечания. Историческая справка 1.1.2. Базовые матричные кристаллы (вентильные матрицы) 1.1.3. Классификация логических микросхем программируемой логики 1.1.4. Общие (системные) свойства микросхем программируемой логики 1.2. CPLD — сложные программируемые логические устройства .2.1. Структура CPLD .2.2. Программируемая матрица соединений .2.3. Функциональные блоки CPLD .2.4. Блоки ввода/вывода CPLD 1.3. FPGA — программируемые пользователем,вентильные матрицы .3.1. Основные сведения .3.2..Функциональные блоки FPGA . .3.3. Блоки ввода/вывода FPGA 1.3.4. Системы межсоединений 1.4. ПЛИС с комбинированной архитектурой 1.4.1. Структура микросхем семейства FLEX 1.4.2. Логические элементы 1.4.3. Встроенные блоки памяти 1.5. Основные сведения о СБИС типа "система на кристалле" 1.6. СБИС типа "система на кристалле" с однородной структурой (с полностью синтезируемыми блоками) 1.6.1. Микросхемы семейств АРЕХ20К/КЕ, APEXII 1.6.2. Микросхемы семейств Virtex, Virtex E, Virtex II
23 23 23 28 31 41 42 42 44 46 50 52 52 54 56 58 61 61 63 65 67 70 70 74
4_
Содержание
1.7. СБИС типа "система на кристалле" с блочными структурами (с аппаратными ядрами) 1.7.1. Вводные замечания 1.7.2. SOPC с блочной структурой, не содержащие ядер процессоров 1.7.3. SOPC семейства FPSLIC фирмы Atmel 1.7.4. SOPC блочного типа фирмы Triscend 1.7.5. SOPC блочного типа фирмы Altera 1.8. Микросхемы с программируемыми аналоговыми и аналого -цифровыми структурами 1.8.1. Общие сведения 1.8.2. Практические разработки , 1.9. О некоторых проблемах разработки и использования БИС/СБИС с программируемой структурой 1.9.1. Конвертация проектов 1.9.2. Конфигурирование БИС/СБИС с программируемой структурой 1.9.3. Засекречивание проектов 1.10. Способы оценки параметров ПЛИС. Обзор новой продукции ведущих фирм -производителей ПЛИС 1.10.1. Об оценке логической сложности (уровня интеграции) ПЛИС 1.10.2. Об оценке быстродействия ПЛИС 1.10.3. Сведения о современной продукции крупнейших фирм -производителей микросхем с программируемой структурой Сведения, не включающие описаний блочных "систем на кристалле" с процессорными ядрами Сведения о блочных "системах на кристалле", содержащих процессорные ядра
79 79 80 82 88 91 92 92 95 100 100 103 106 109 111 117 119 120 134
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС и структуры систем автоматизированного проектирования 2.1. Общие сведения о процессе проектирования 2.1.1. Факторы, влияющие на методику проектирования электронных устройств 2.1.2. Области применения СпИС различных типов 2.1.3. Место БИС с программируемой структурой в процессе создания современной аппаратуры 2.2. Основы организации проектной процедуры для ИСПС 2.2.1. Проектирование цифровых фрагментов на заказных ИС и стандартных дискретных компонентах Реализация в базисе дискретных элементов типа МИС и СИС Реализация цифровых фрагментов на ПЛИС Реализация цифровых фрагментов в форме однокристального микроконтроллера Реализация цифровых фрагментов в форме полузаказных кристаллов 2.2.2. Проектирование микропроцессорных фрагментов систем Этап выбора типа МП Этап выбора периферии Этап разработки программного обеспечения Средства поддержки создания программного обеспечения Управление в реальном времени
139 141 144 144 146 148 157 159 161 162 162 173 177 179 180 182 183
Содержание
5
Этапы кодирования и отладки программного обеспечения 186 Отладка аппаратуры 187 Методы комплексной аппаратно -программной отладки 188 2.2.3. Проектирование систем, связанных с обработкой аналоговых сигналов 195 Проектирование аналоговых фрагментов 196 Проектирование фрагментов со смешанным представлением сигналов... 200 Проектирование аналоговых и аналого -цифровых SOPC 204 2.3. Структура и организация САПР 206 2.3.1. Связь процедуры проектирования и САПР БИС программируемой логики 206 2.3.2. Связь проектной проблемы с выбором САПР 207 2.4. Основные этапы проектирования БИС программируемой логики 213 2.4.1. Этап 1. Выбор элементной базы и САПР 213 2.4.2. Этап 2. Спецификация проекта 214 2.4.3. Этап 3. Разработка общей структуры проекта 215 2.4.4. Этап 4. Содержательное описание проекта и его частей 216 Иерархия языков проектирования дискретных устройств 217 Описание структуры операционного блока 221 Описание поведения элементов операционного блока 222 Описание работы устройства управления (УУ) 223 2.4.5. Этап 5. Компиляция проекта 224 2.4.6. Этап 6. Верификация проекта 226 2.4.7. Этап 7. Определение временных характеристик разработанного устройства 227 2.4.8. Этап 8. Организация натурных экспериментов 227 2.4.9. Этап 9. Подготовка к производственному выпуску 228 2.5. Проблемы и методы проектирования SOPC 229 2.5.1. Специфические технико -технологические особенности реализации систем типа SOPC 231 2.5.2. Идеи и методы сопряженного проектирования 232 Методология проектирования 237 Систематическое повторное использование 238 Современные проектные средства 239 Эффективность стандартов 240 2.5.3. Стиль сопряженного проектирования и язык описания проекта 240 Методы, устраняющие связь сложности систем и скорости моделирования 243 2.5.4. Пакеты и САПР, поддерживающие проектирование SOPC 246 Фирма Mentor Graphics 249 Фирма Cadence 250 Проектный поток в SystemC 252 2.5.5. Понятие платформенно -базированных проектов SOPC 258 2.6. Некоторые аспекты технологии производства систем с ПЛИС 261 2.6.1. JTAG -интерфейс 264 Предпосылки возникновения 264 JTAG -интерфейс и метод граничного сканирования 266 Транспортный механизм JTAG -интерфейса 269 Команды граничного сканирования 273
Содержание Простые арифметические узлы Описание цифровых автоматов 3.2.9. Подпрограммы 3.2.10. Разрешаемые сигналы и шины 3.2.11. Структурное представление проекта 3.2.12. Настройка и конфигурирование компонентов 3.2.13. Пакеты в VHDL. Концепция видимости описаний Концепция видимости объектов в VHDL 3.3. Элементы языка Verilog HDL 3.3.1. Предварительные замечания 3.3.2. Типы данных Цепи и регистры Правила записи векторных констант Память Целые и действительные типы данных. Время Строки Параметры 3.3.3. Операции и выражения Арифметические операции Операции отношения и сравнения Операции сдвига Логические и поразрядные операции Операции свертки Условная операция 3.3.4. Операторы initial и always 3.3.5. Операция присваивания, операторы присваивания Непрерывное присваивание Последовательные присваивания 3.3.6. Операторы принятия решений 3.3.7. Операторы повторения 3.3.8. Инициализация процедурных операторов 3.3.9. Блоки 3.3.10. Подпрограммы 3.3.11. Структурное описание проекта 3.3.12. Примитивы Предопределенные примитивы Примитивы, определяемые пользователем 3.4. Язык AHDL 3.4.1. Общая характеристика языка и структура программы 3.4.2. Типы данных и выражения. Оператор присваивания 3.4.3. Оператор выбора и оператор условия 3.4.4. Таблицы в AHDL 3.4.5. Оператор повторения . 3.4.6. Описание регистровых схем 3.4.7. Монтажная логика и буферные примитивы 3.4.8. Цифровые автоматы 3.4.9. Иерархическое проектирование в AHDL 3.5. Что дальше?
7_ 379 385 394 399 404 409 414 417 419 419 423 423 426 427 428 429 430 430 432 432 433 433 433 434 434 436 437 442 444 447 449 453 455 458 462 462 463 467 467 470 477 479 480 481 485 490 495 506
6
Содержание Устройство управления JTAG -интерфейса Стандарты, связанные с JTAG -интерфейсом 2.6.2. Проблемы и методология создания пригодной для тестирования аппаратуры Работы, выполняемые проектировщиком при создании проекта Работы, выполняемые при тестировании готовой продукции 2.6.3. Обзор средств поддержки JTAG -интерфейса ведущими фирмами Аппаратная поддержка JTAG -интерфейса Программная поддержка тестирования Комплексная организация поддержки тестирования Другие подходы 2.6.4. Системные функции на основе JTAG -интерфейса Конфигурирование БИС ПЛИС Развитие средств конфигурирования схем ИСПС Встраивание отладочных приборов и инструментов в ПЛИС
275 277 278 280 281 285 286 288 289 291 292 292 293 293
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
297
3.1. Общие положения 3.1.1. HDL -программа как модель проектируемого устройства Типы данных Структура и поведение Стили описания проектов 3.1.2. Принципы интерпретации поведения дискретных устройств средствами моделирования Моделирование и реальное время Алфавит моделирования 3.1.3. Соглашение о правилах записи программ 3.2. Основы языка VHDL 3.2.1. Язык VHDL как программная система 3.2.2. Структура проекта. ENTITY и архитектурные тела 3.2.3. Типы данных Предопределенные типы данных Скалярные типы, вводимые пользователем Физические типы Массивы и записи Подтипы 3.2.4. Сигналы и переменные. Оператор PROCESS 3.2.5. Атрибуты в языке VHDL 3.2.6. Последовательные операторы Операторы присваивания Оператор условия и оператор выбора Оператор ожидания Операторы повторения Оператор проверки '. 3.2.7. Параллельные операторы Оператор блока 3.2.8. Описание в VHDL типовых дискретных устройств Комбинационные логические схемы Описание триггеров и регистровых схем
297 297 298 299 303 306 306 310 312 314 314 318 324 326 328 330 330 333 334 339 343 344 347 352 353 358 359 362 364 364 372
Содержание Простые арифметические узлы Описание цифровых автоматов 3.2.9. Подпрограммы 3.2.10. Разрешаемые сигналы и шины 3.2.11. Структурное представление проекта 3.2.12. Настройка и конфигурирование компонентов 3.2.13. Пакеты в VHDL. Концепция видимости описаний Концепция видимости объектов в VHDL 3.3. Элементы языка Verilog HDL 3.3.1. Предварительные замечания 3.3.2. Типы данных Цепи и регистры Правила записи векторных констант Память Целые и действительные типы данных. Время Строки Параметры 3.3.3. Операции и выражения Арифметические операции Операции отношения и сравнения Операции сдвига Логические и поразрядные операции Операции свертки , Условная операция 3.3.4. Операторы initial и always 3.3.5. Операция присваивания, операторы присваивания Непрерывное присваивание Последовательные присваивания 3.3.6. Операторы принятия решений 3.3.7. Операторы повторения 3.3.8. Инициализация процедурных операторов 3.3.9. Блоки 3.3.10. Подпрограммы 3.3.11. Структурное описание проекта 3.3.12. Примитивы Предопределенные примитивы Примитивы, определяемые пользователем 3.4. Язык AHDL 3.4.1. Общая характеристика языка и структура программы 3.4.2. Типы данных и выражения. Оператор присваивания 3.4.3. Оператор выбора и оператор условия 3.4.4. Таблицы в AHDL 3.4.5. Оператор повторения 3.4.6. Описание регистровых схем 3.4.7. Монтажная логика и буферные примитивы 3.4.8. Цифровые автоматы 3.4.9. Иерархическое проектирование в AHDL 3.5. Что дальше?
7_ 379 385 394 399 404 409 414 417 419 419 423 423 426 427 428 429 430 430 432 432 433 433 433 434 434 436 437 442 444 447 449 453 455 458 462 462 463 467 467 470 477 479 480 481 485 490 495 506
9
Содержание
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
513
4.1. Проектирование операционных устройств 4.1.1. Операционные устройства с микропрограммным управлением Составление содержательной граф -схемы алгоритма и разработка структуры операционного блока Разработка модели поведения цифрового автомата Разработка текстового описания устройства 4.1.2. Операционные устройства конвейерного типа 4.2. Реализация модулей памяти в ПЛИС 4.2.1. Память с адресным доступом 4.2.2. Память с последовательным доступом 4.2.3. Память с ассоциативным доступом 4.3. Цифровые фильтры 4.4. Пример автоматизированного проектирования аппаратно -программной системы 4.4.1. Рассмотрение технического задания на разрабатываемое устройство и выбор элементной базы Процедура декомпозиции проекта Выбор САПР 4.4.2. Разработка аппаратной части БИС SOPC Этап 1. ТЗ на проектирование аппаратной части БИС Этап 2. Разработка общей структуры аппаратной части проекта Этап 3. Проектирование основных компонентов блока Cnt_ADC — блока управления записью данных от АЦП Этап 4. Проектирование блока Cnt_Cmp Этап 5. Проектирование общей схемы — сборка проекта из отдельных фрагментов 4.4.3. Настройка предопределенных ресурсов кристалла Создание заголовочного файла 4.4.4. Разработка программного обеспечения Компиляция и создание объектного кода Кодовая симуляция и отладка 4.4.5. Монтирование ресурсов SOPC в кристалл и комплексная отладка проекта Загрузка проекта Натурная отладка проекта 4.4.6. Разработка конструкции устройства
513 513 514 520 521 524 529 530 537 541 546 560 563 569 569 572 572 573 575 586 586 589 590 590 591 591 592 592 592 594
Список литературы
597
Предметный указатель
601
Предисловие Интересы России требуют преодоления сложившегося в последнее десятилетие однобокого развития экономики с акцентом на сырьевые отрасли производства. Неотъемлемой чертой развитых государств является способность к разработке и производству изделий высокой технологии, среди которых одно из ведущих мест занимает электронная аппаратура. Успех электроники в значительной мере определяет технологический прогресс многих отраслей промышленности. В последнее время, после длительного застоя в России наметилось некоторое оживление как исследований, так и практических разработок в области систем обработки информации самого разного назначения, в том числе цифровых устройств. В связи с ростом интереса к проблемам разработки электронной аппаратуры растет и потребность в соответствующей учебной и производственно справочной литературе. Предлагаемая книга посвящена проблемам проектирования аппаратуры на современной элементной базе, в первую очередь, на микросхемах с программируемыми структурами. Наиболее развитыми и широко применяемыми в этой области являются цифровые программируемые микросхемы (ПЛИС) и, естественно, основное внимание в книге уделено именно этим компонентам. Но и состояние разработок, и методологию проектирования аналоговых (ПАИС) и цифроаналоговых программируемых микросхем авторы в некоторой мере попытались представить. В настоящее время опубликованных работ на русском языке по предлагаемой тематике явно недостаточно. Среди книг, вышедших в последние годы, можно указать работы [3, 8, 24, 30, 56, 57]. Книга А. П. Антонова [3] — это удачное пособие для освоения основных проектных процедур при использовании САПР MAX+PLUS II фирмы Altera. В книге В. Б. Стешенко [24] подробно рассмотрены вопросы, связанные с реализацией задач цифровой обработки сигналов на компонентах программируемой логики, но также с преимущественной ориентацией на продукцию фирмы Altera. Имеется краткая информация о процедуре проектирования и языках проектирования дискретных устройств.
10
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Ряд работ посвящены описанию языков проектирования аппаратуры (П. Н. Бибило [8], С. Емец [13], переводные книги [6, 56 и 57]). Не умаляя достоинств этих работ, хочется заметить, что они, в основном, ограничиваются изложением языка как такового, без достаточной связи с возможностями САПР и анализа влияния формы описания на результаты проектирования. Книги В. В. Соловьева и А. А. Шалыто посвящены теоретическим вопросам синтеза устройств в элементном базисе, характерном для ПЛИС, но, как нам кажется, рассчитаны в большей мере на разработчиков систем проектирования, нежели на проектировщиков цифровых устройств. Вопросы проектирования устройств и систем с использованием распространенных САПР в них практически не отражены. Авторы предлагаемой книги старались показать проблемы проектирования в широком плане, не сосредотачиваясь на результатах работы какой -либо отдельной фирмы, но и не жертвуя конкретным характером материалов. Авторы стремились нарисовать интегральную картину создания проекта с использованием ПЛИС, начиная от выбора способа реализации отдельных частей проекта (для этого, в частности, служит обзорный материал по современным программируемым микросхемам) и определения стратегии проектирования до завершающего представления проекта в форме, понятной системе автоматизированного проектирования, его верификацией и подготовкой к реализации. Авторы являются сотрудниками кафедры вычислительной техники Санкт Петербургского электротехнического университета (ЛЭТИ). Предлагаемый материал широко использовался в учебном процессе в курсах лекций по дисциплинам "Элементы и устройства ЭВМ", "Языки автоматизации проектирования средств вычислительной техники", "Автоматизация проектирования ЭВМ" для студентов, обучающихся по специальности 220100 "Электронные вычислительные машины, комплексы, системы и сети", а также при проведении курсов повышения квалификации работников научных и промышленных предприятий. Университет располагает методическими материалами и комплексом средств для выполнения лабораторных занятий и практических разработок. При участии авторов реализован ряд конкретных проектов с использованием ПЛИС из областей цифровой обработки сигналов, интерфейсных модулей компьютеров, кодирования информации. Материалы книги распределены между авторами следующим образом: введение написано авторами совместно. Глава 1 написана Е. П. Угрюмовым, глава 2 — Р. И. Грушвицким, глава 3 — А X. Мурсаевым, глава 4 — А X. Мур саевым и Р. И. Грушвицким. Такое разделение содержания между авторами лишь приблизительно отражает вклад каждого из них в создание книги, т. к.
Предисловие
11
при этом имели место взаимный обмен материалами и коллективное обсуждение; возникали ситуации, когда над отдельными разделами авторы работали совместно. Книга может быть полезна студентам, обучающимся в областях вычислительной техники, автоматики, измерительных систем, радиотехники и телекоммуникаций, а также работникам научных учреждений и промышленных предприятий, специализирующихся в этих областях. Авторы будут благодарны читателям за замечания по содержанию и характеру изложения книги.
Введение Что такое "микросхемы с программируемой структурой?" Почему они появились? Как с ними обращаться и где применять? Это можно понять полнее, рассматривая возникновение микросхем с программируемой структурой на фоне предшествующих этапов развития вычислительной техники. Вычислительные машины второй половины XX века ведут свой отсчет от универсального компьютера фон Неймана, в котором процесс решения задачи организован как последовательное во времени выполнение простых операций. Каждая операция выполняется по своей команде, совокупность команд образует программу, разработанную для решения данной задачи. Состав аппаратных средств фиксирован (процессор, память, устройства ввода/вывода данных), и изменение решаемой задачи отражается лишь на числе и составе команд программы. Такой процесс решения соответствует программной интерпретации алгоритмов. Хотя в современных вычислительных архитектурах реализованы принципы одновременной (параллельной) реализации нескольких команд, в том числе конвейерные и суперскалярные принципы обработки, параллельная реализация нескольких программ в многопроцессорных системах и т. п., в целом в подобных системах сохраняется принцип последовательного во времени исполнения алгоритма. Программный метод интерпретации алгоритмов не является единственным способом решения задач. Можно применять структурную или, как еще говорят, аппаратную интерпретацию алгоритма. В этом случае также выполняется множество отдельных простых операций. Но для выполнения отдельных действий применяются свои функциональные блоки, соединяемые в цепь определенной структуры. Функциональные характеристики блоков и характер соединений между ними соответствуют алгоритму решения задачи. Иными словами, для получения решения создается структура, отображающая интерпретируемый алгоритм. Алгоритм реализуется за счет продвижения данных и их преобразования по путям обработки (асинхронно или при тактировании) от входов к выходам схемы, с которых снимается результат. Команды для выполнения отдельных операций отсутствуют. Это обеспечи -
14
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
вает распределение решения задачи не только во времени, аив пространстве. Естественным образом достигается высокая степень параллелизма. В этом случае, состав аппаратных средств тесно связан с решаемой задачей. Усложнение задачи ведет к увеличению количества используемого оборудования. Изменение задачи требует изменения состава компонентов и способов их соединения. Роль и значение компьютеров в современной жизни общеизвестны. Аппаратные методы решения задач также важны и в ряде случаев незаменимы. Многие приложения, такие как моделирование динамических объектов, управление движением (особенно управление движением совокупности объектов), обработка сигналов и изображений в реальном времени, реалистичная компьютерная графика и подобные, связаны с многократным выполнением сравнительно простых операций, причем требуют выполнения до нескольких миллиардов операций в секунду. Последовательное выполнение большого числа элементарных шагов при компьютерном решении задачи занимает относительно большое время. Кроме того, независимость аппаратных средств от сложности решаемой задачи имеет и оборотную сторону — даже для простейших задач нужны блоки, образующие компьютер в целом. Таким образом, простые задачи и задачи, которые должны решаться в реальном масштабе времени, могут привести к необходимости применения аппаратных вариантов решения. Понятие "реального времени" означает, что результат должен быть получен за ограниченный интервал времени, иначе он становится бесполезным. Остановимся подробнее на некоторых путях реализации задач аппаратными средствами. Для создания аппаратных средств решения задач нужен набор различных элементов, узлов и устройств. Такой набор можно реализовать на микросхемах разного уровня интеграции: малого (МИС), среднего (СИС), большого (БИС) и сверхбольшого (СБИС). Применение БИС/СБИС и исключение из схемы МИС и СИС существенно улучшает параметры аппаратуры (стоимость, быстродействие, надежность, экономичность по потребляемой мощности и др.). В то же время на пути реализации схем в виде БИС/СБИС могут возникнуть большие экономические трудности, поскольку разработка БИС/СБИС чрезвычайно дорога и требует больших затрат времени (стоимость проектирования достигает сотен миллионов долларов, а время разработки — многих месяцев). Такие затраты могут оправдаться только при больших тиражах выпуска микросхем. Тогда высокая стоимость их проектирования раскладывается на большое число изготовленных и проданных экземпляров (порядка сотен тысяч или более), чего' при проектировании специализированных вычислительных средств обычно не бывает. Противоречие между желательностью и возможностями применения БИС/СБИС в специализированных устройствах и системах вызвало к жизни концепцию программирования структур.
Введение
15_
Благодаря программированию структур для электронной промышленности осуществилась универсализация БИС/СБИС, сделавшая их пригодными для широкого круга потребителей. Это было достигнуто изготовлением промышленным способом некоторых заготовок, которые далее преобразуются потребителем в нужные ему устройства. Заготовки можно производить массовым тиражом, что позволяет выполнять их в виде БИС/СБИС. Естественно, необходима простота доведения заготовок до законченных микросхем, т. е. простота программирования структур БИС/СБИС по спецификациям заказчика. В этом случае применение БИС/СБИС даже для малотиражных изделий становится возможным и эффективным. Таким образом, программируемое^ БИС/СБИС, иными словами, создание программируемых логических интегральных схем, называемых ПЛИС, позволила использовать их там, где ранее приходилось применять МИС/СИС. Более позднее достижение — репрограммируемость микросхем, обеспечившая возможность многократной смены их настройки. Это позволяет изменять функционирование кристалла, т. е. на одном и том же кристалле получать устройства различного назначения, стирая старую конфигурацию его структуры и записывая новую. Для некоторых разновидностей СБИС программируемой логики возможна реконфигурация в оперативном режиме, т. е. без извлечения микросхемы из работающей системы и с высокой скоростью. Оперативное программирование микросхем — путь для новых принципов построения аппаратуры. Из изложенного видно, что программирование — концепция, сыгравшая большую роль в развитии вычислительной техники. В этой концепции можно выделить два аспекта: программирование задач для процессоров с последовательной интерпретацией алгоритма и программирование структур для процессоров (используем здесь тот же термин) с параллельной интерпретацией алгоритма. Между двумя аспектами концепции программирования отнюдь не проходит какая -то разделяющая их граница. Они могут сочетаться, открывая при этом новые горизонты в области создания высокоэффективных средств обработки данных. Более того, уже в начале XXI века можно ожидать появления гибридных вариантов таких средств (так называемых реконфигурируемых компьютеров и динамически реконфигурируемых вентильных матриц). В этих архитектурах оба аспекта программирования в какой -то мере сочетаются. Уже в первых классических ЭВМ с последовательной интерпретацией алгоритмов встречается, хотя и в малой степени, и программирование структур, т. к. выполнение различных операций в разных машинных тактах означает и некоторую перекоммутацию цепей внутри ЭВМ. В прогнозируемых архитектурах реконфигурируемых компьютеров вместо несложных устройств, реализующих элементарные операции, соответствующие простым командам, предполагается использовать так называемые обрабатывающие поля заданной
16
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
размерности, конфигурируемые для выполнения фрагментов алгоритма оптимальным образом с сокращением времени решения и необходимых для него аппаратных ресурсов. Фрагменты алгоритма выполняются последовательно во времени, соответственно им "перестраиваются" и обрабатывающие поля. Теоретический анализ показывает, что в подобных архитектурах быстродействие ЭВМ может быть увеличено на порядки. Со стороны разработчиков ПЛИС ставится вопрос построения FPGA процессоров (FPGA, Field Programmable Gate Array, т. е. вентильная матрица, программируемая пользователем). В таких процессорах применяется динамически репрограммируемая FPGA с быстрой сменой настроек. Алгоритм работы процессора загружается в FPGA аналогично загрузке в память ЭВМ выполняемой программы. После решения части задачи полученные промежуточные данные сохраняются в специально вводимых в схему элементах памяти (триггерах), для решения следующей части (фрагмента алгоритма) эти данные используются в качестве исходных. Таким образом, с помощью нескольких последовательных смен настроек реализуются функции устройства в целом на аппаратных средствах, сложность которых соответствует лишь части устройства (одному контексту, т. е. схеме, для выполнения функций лишь одного яруса разбиения устройства). Наиболее широкое применение ПЛИС находят при построении периферийных модулей компьютеров, в том числе: - интерфейсных средств; - средств сопряжения с аппаратурой управляющих комплексов и систем; - средств защиты информации; - аппаратуры поддержки телекоммуникаций; - аппаратных ускорителей (например, для реалистичной графики, обработки изображений, обработки сигналов). Кроме того, ПЛИС используют для создания высокопроизводительной аппаратуры специализированного назначения, включая: - обработку сигналов в реальном времени; - средства управления производственными процессами; - автономные интеллектуальные датчики; - средства кодирования и декодирования информации в системах связи. Прокомментируем некоторые из отмеченных направлений. Ядро вычислительной системы составляют процессоры и память, которые с точки зрения производителей ИС являются стандартной продукцией. Кроме стандартных частей вычислительная система содержит и некоторые индивидуальные схемотехнические части для сопряжения модулей и управления
Введение
17
ими. Такие индивидуальные части системы ранее приходилось строить с помощью ИС малого и среднего уровней интеграции, применение которых ведет к резкому увеличению числа корпусов и внешнего монтажа. Применение ПЛИС — кардинальный путь реализации систем в целом на интегральных схемах высокого уровня интеграции. Одно из последних достижений в этой области — системы на кристалле SOC (System -On -a -Chip), интегрирующие процессорный модуль, программируемый "традиционным" способом, т. е. путем занесения программы в постоянную или оперативную память, и реконфигурируемую вентильную матрицу для реализации требуемых в конкретном проекте специфических прикладных аппаратных средств. Говоря о системах управления, следует отметить, что они, как правило, содержат большое количество разнообразных датчиков и исполнительных устройств, отличающихся способами представления информации, форматами данных, временными характеристиками потоков данных. Узлы системы часто работают не синхронно с вычислительным ядром. Решение задач сопряжения принципиально требует использования специальных аппаратных средств для буферизации, упаковки и распаковки данных, взаимного оповещения узлов системы о тех или иных событиях. Устройства преобразования формы представления информации (аналого -цифровые и цифроанало говые преобразователи) также реализуются с использованием структурных подходов и часто включают как цифровые специализированные узлы, так и аналоговые подсхемы. Необходимость включения в системы аналоговых компонентов, перестраиваемых в соответствии с требованиями потребителей, вызвала в последние годы разработку и производство программируемых аналоговых и цифроаналоговых интегральных схем (ПАИС и ПЛАИС). Разнообразны возможности применения специализированных (но зачастую перестраиваемых) аппаратных средств для защиты информации. Это могут быть простейшие средства контроля доступа к информации на жестких магнитных и лазерных дисках — так называемые индивидуальные электронные ключи доступа, которые персонально программируются для допущенных пользователей и уносятся ими после сеанса работы. В более ответственных случаях применяется шифрация информации перед записью на диск или передачей в сеть. Преимущество аппаратных средств защиты по сравнению с программными наряду с повышением скорости работы состоит в трудности и даже невозможности скопировать алгоритм шифрации. Реализация коммуникационных протоколов нижних уровней (физического и канального) традиционно решалась с использованием аппаратных средств для формирования битовых потоков и их первичного декодирования, установления соединений абонентов. Применение программируемой логики делает возможным и экономически эффективным выполнение в аппаратной среде интеллектуальной обработки, включая сжаццр, 'буферноащио) панети рование данных и т. д.
18
Проектирование
систем
на
микросхемах
программируемой
логики
Аппаратные ускорители вычислений также не являются чем -то существенно новым. Видеокарты, блоки для реализации задач компьютерной графики и обработки изображений занимают заметное место на компьютерном рынке. Программируемая логика и, особенно, репрограммируемые схемы обеспечивают новые возможности. Во -первых, покупая плату, содержащую одну или несколько ПЛИС (а такие платы производят многие фирмы), и подключая ее к компьютеру стандартным образом, пользователь получает в свое распоряжение как бы несколько различных устройств. Достаточно загрузить в микросхему одну из возможных конфигураций из числа сохраняемых на жестком диске компьютера, чтобы вызвать к исполнению тот или иной алгоритм функционирования периферийного блока, подобно тому, как в "обычной" ЭВМ запускаются различные программы. Во -вторых, пользователь может самостоятельно модифицировать работу такого блока, обеспечивая реализацию специфических функций, не предусмотренных изготовителями специализированных устройств. В связи с этим нельзя не отметить использование ПЛИС при разработке полностью заказных БИС. На первой стадии разработки проект воспроизводят с использованием репрограммируемых компонентов, в которые легко вносить изменения. Затем отлаженная конфигурация импортируется в систему проектирования заказных БИС. Такая методика называется быстрой прототипизацией систем (Rapid System Prototyping), а платы с набором микросхем ПЛИС и средствами подключения к отладочному компьютеру — платами для прототипшации (prototyping boards, development boards). Приведенные примеры далеко не исчерпывают всех возможностей. Более того, в связи с постоянным уровнем роста степени интеграции программируемых БИС снижением их стоимости, развитием средств проектирования область их применения постоянно расширяется. Разработка систем с использованием программируемых БИС невозможна без применения средств и систем автоматизированного проектирования (САПР). Трудно даже представить разработку "ручными" способами устройств с уровнем сложности, эквивалентным сотням тысяч вентилей. Рост уровня сложности требует не только использования современных средств проектирования, но и переосмысления всей технологии проведения проектных работ, включая декомпозицию проекта, планирование и управление работами, параллельную и взаимосвязанную разработку его фрагментов и грамотное объединение фрагментов в целостное устройство. Особо значимыми становятся процедуры отладки и верификации проектных решений. Рынок САПР больших интегральных схем, и в частности программируемых ИС, переживает период бурного развития. В конкурентной борьбе участвуют как фирмы -производители БИС, так и ряд фирм, специализирующихся на разработке систем автоматизированного проектирования. Современной тенденцией развития САПР является интегрирование в одной системе средств для выполнения большинства этапов проектирования, на -
Введение
19
чиная от описания проекта, его моделирования и отладки, вплоть до разработки проектной документации и управления процессом физической реализации. Много внимания уделяется средствам повторного использования проектных решений (Reusing), организации корпоративной проектной деятельности (библиотеки, встроенные системы управления базами данных). Тем не менее, нередки ситуации, когда по тем или иным причинам части проекта подготавливаются в разных проектных средах. Это может быть связано с привычкой отдельных членов коллектива проектировщиков к различным формам представления проектной информации, желанием приобрести от третьих фирм готовые решения, которые исходно создавались на других платформах, не говоря о том, что к частям проекта могут предъявляться специфические требования, требующие привлечения специальных средств синтеза и отладки. Нельзя не признать также оправданной использование различных средств описания на разных уровнях представления проекта. Так, для общей спецификации можно рекомендовать представления на языках системного уровня. Высшие уровни структурной декомпозиции удачно и наглядно представляются в графической форме. Для детального представления фрагментов могут использоваться языки описания аппаратуры или схемное представление (Net List). Разработчики САПР должны учитывать подобные потребности. Поэтому другая тенденция разработок — это обеспечение совместимости различных форм представления в одном проекте, включая возможность импортирования в рабочий проект фрагментов, созданных на разных платформах разными средствами. Несмотря на имеющуюся достаточно острую конкуренцию, фирмы часто заключают соглашения на право взаимного использования программной продукции, а также передачи информации о структуре конфигурационных файлов для программирования микросхем. Важнейшее влияние на весь процесс проектирования оказывает выбор исходного описания проекта. Традиционным способом представления цифровых устройств является графическое. Определяется набор компонентов, изображения которых размещаются на поле чертежа (в рабочем окне дисплея), и прорисовываются их соединения. Близко к графическому примыкает табличное представление, предусматривающее явное задание списка компонентов и списка соединений. Главным недостатком графического и табличного представления проекта следует считать трудоемкость процедуры ввода, трудность поиска ошибок. Представление проекта и ввод информации в форме текста на языке проектирования аппаратуры (HDL, Hardware Design Language) в значительной мере свободно от этих недостатков. Текстовое описание объединяет в себе возможность компактного представления очень сложных логических проектов с легкостью его понимания и большой скоростью его создания, включая относительную простоту поиска ошибок и внесения модификаций в проект. Достоинством описания проекта в тексто -
20
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
вом виде (на языках Verilog, VHDL и др.) является также возможность легкого переноса проекта в различные приборные среды, простота настройки или перенастройки параметров разрабатываемых устройств или их фрагментов, например, разрядности или подмножества реализуемых функций. У разработчика появляются предпосылки расширять возможности языка за счет введения собственных макроопределений, ориентированных на класс реализуемых проектов. Кроме того, языковое описание является эффективным способом перевода программ пользователя, построенных на базе стандартных универсальных языков (например, С), в языки описания аппаратуры и обратно. Уже сегодня имеются возможности автоматического генерирования HDL -программ на базе других формальных представлений. Развитие языковых средств проектирования сближает методы проектирования аппаратуры и программных средств, расширяя возможности разработчиков, и улучшает взаимопонимание между проектировщиками различных подсистем вычислительных комплексов. Нельзя не отметить значительное отставание российских проектных организаций от их западных конкурентов не только и не столько в количестве привлекаемых систем проектирования, сколько в готовности персонала использовать современные технологии проектирования. В частности, до сих пор, в отличие от мировой ситуации, в России подавляющее большинство проектов в области цифровой техники реализуется с использованием схемного (графического) ввода проекта. Авторы надеются, что издание этой книги будет способствовать подготовке специалистов, владеющих современными средствами проектирования, и улучшению ситуации. Структура предлагаемой книги соответствует перечисленным особенностям создания проекта. Глава 1 представляет обзор рынка программируемых БИС. Авторы не стремились детализировать архитектурные и схемотехнические особенности (такие сведения можно найти в работах [4, 17, 24, 27, 31, 35, 45, 53] и др.), хотя в отношении новейших семейств программируемых ИС соответствующие данные приводятся. Больше внимания уделено сравнительной оценке. Содержание главы должно стать руководством для принятия решений о выборе технических средств на ранних этапах выполнения проекта. Материал главы 2 на сегодня не имеет аналогов в общедоступной литературе. Здесь предпринята попытка систематизированного представления не только отдельных проектных процедур применительно к проектированию систем на программируемых микросхемах, но, прежде всего, выявления их взаимосвязи и взаимной обусловленности. Отмечаются отличия современных технологий проектирования от концепций, принимавшихся ранее. Подчеркивается возможность и целесообразность при использовании современ -
Введение
21_
ных САПР встраивать в проект разнородные компоненты и использовать разнообразные формы представления. Глава 3 посвящена изложению наиболее употребительных языков проектирования дискретных устройств. Объединение в одном издании изложения нескольких языков (что не соответствует распространенной практике подготовки индивидуальных изданий для различных языков) позволило рассмотреть их с единых позиций, выделить их общие свойства, но и оттенить различия. Это упростит при необходимости переход проектировщиков на новые языки (в том числе и еще только разрабатываемые) и улучшит взаимопонимание проектных групп, ориентирующихся на разные способы представления. В главе 4 представлено несколько конкретных разработок модулей на ПЛИС. На этих примерах иллюстрируется методология проектирования и особенности выбора реализации в зависимости от системных требований. Кроме того, авторы старались показать читателю, что "проектирование на ПЛИС — это очень просто".
ГЛАВА 1
Элементная база электронных устройств и систем, Архитектура и схемотехника интегральных схем с программируемой структурой 1.1. Общие сведения. Предшественники. Классификация 1.1.1. Вводные замечания. Историческая справка Элементную базу электронной аппаратуры обработки информации и ее хранения составляют интегральные схемы (ИС). В зависимости от характера сигналов, отображающих информацию, средства ее обработки разделяют на цифровые, аналоговые и цифроаналоговые. Классификация цифровых ИС приведена на рис. 1.1. Прежде всего, по признаку ориентации на массовое потребление или на конкретный заказ цифровые интегральные схемы можно разделить на стандартные и специализированные. Стандартные ИС приобретаются потребителем как готовые изделия (off -the -shelf) и производятся массовыми тиражами, что позволяет затрачивать большие средства на их проектирование, поскольку его стоимость раскладывается на большое число изделий. Стандартные ИС традиционных видов имеют практически жесткую внутреннюю структуру, и потребитель не может влиять на характер их функционирования. Специализированные ИС (СпИС), имеющие индивидуальный характер функционирования, приходится в той или иной мере разрабатывать (проектировать) по конкретному заказу. Проектирование ИС — процесс сложный и дорогостоящий, поэтому понятно стремление в максимально возможной степени строить аппаратуру на основе стандартных ИС.
24
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Стандартные Standard
Специализированные ASIC
Рис. 1.1. Классификация цифровых интегральных схем
К стандартным относятся следующие виды цифровых ИС. - Микросхемы малого и среднего уровней интеграции МИС и СИС, в английской терминологии SSI (Small Scale Integration) и MSI (Medium Scale Integration). Этот класс микросхем представлен многочисленными и хорошо известными с давних пор стандартными сериями элементов. Необходимость использования таких микросхем в отдельных ситуациях сохраняется и сейчас, но построение на них сложных устройств ведет к существенному ухудшению технико -экономических параметров аппаратуры в сравнении с теми, которые могли бы быть получены при применении микросхем высокого уровня интеграции. - БИС/СБИС микропроцессоров и микроконтроллеров, МП и МК (Microprocessors, МР и Microcontrollers, MC). Многочисленные микросхемы МП и МК широко и успешно применяются при решении задач программной реализации алгоритмов.
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
25_
- БИС/СБИС запоминающих устройств (Memory IC), относящиеся к наиболее массовым ИС с широкой номенклатурой, применяемым в устройствах и системах разного назначения для хранения данных и обмена ими с другими блоками систем. - Интегральные схемы с программируемой пользователем структурой (ИСПС). Эти схемы ознаменовали появление нового перспективного направления в развитии элементной базы электронного приборостроения. Именно эти БИС/СБИС открывают возможности использования микросхем высокого уровня интеграции не только в массовых изделиях, выпускаемых тиражами в сотни тысяч экземпляров, но и в проектах практически любой тиражности. В ИСПС задание схеме определенной внутренней структуры (конфигурирование схемы) выполняется потребителем, изготовитель в этом процессе не участвует и поставляет на рынок продукцию, пригодную для многих покупателей, создающих аппаратуру разного назначения. Рассмотрению ИСПС посвящены основные материалы этой главы. Отметим, что ИСПС имеют в известной мере двойственный характер: для потребителя они являются специализируемыми, а для промышленности — стандартными (со всеми вытекающими из этого выгодами). Это обстоятельство отражено на рис. 1.1 штриховой линией. Кроме указанных в классификации, к стандартным микросхемам принадлежат также аналого -цифровые и цифроаналоговые преобразователи. Специализированные ИС, как уже отмечалось, в той или иной мере проектируются для конкретного заказчика. При этом от заказчика, как правило, требуются затраты значительных средств при длительных сроках разработки СпИС. Для преодоления трудностей создания специализированных ИС был предложен ряд методик их проектирования, соответственно которым существует и несколько разновидностей СпИС (в английской терминологии СпИС обозначаются термином ASIC, Application Specific Integrated Circuit).
(
Замечание
)
Особо следует остановиться на термине ASSP (Application Specific Standard Products), который получает все более широкое распространение. Этому термину не всегда придается одинаковый смысл. В данной книге термин ASSP понимается как синоним термина ИСПС и определяет способ конфигурирования схемы под определенную задачу. Для программирования ASIC нужна разработка специальных фотошаблонов с рисунками межсоединений, требующая больших затрат средств и времени. Применяя для целей конфигурирования программируемые логические интегральные схемы (ПЛИС), можно исключить разработку шаблонов и сравнительно простыми способами получить эффективные средства построения цифровых систем, содержащие набор схем с необходимым функционированием. Такие архитектуры и относятся к классу ASSP, причем первая часть аббревиатуры сохраняет преемственность с термином ASIC, а вторая подчеркивает принадлежность микросхем к стандартной для электронной промышленности продукции.
26
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Можно без преувеличения сказать, что вопросы реализации проектов на элементной базе высокого уровня интеграции сейчас привлекают к себе основное внимание разработчиков систем и специалистов электронной промышленности. В этом направлении важнейшим достижением явилось появление ИС с программируемой структурой. До их создания специализированные проекты в зависимости от конкретных условий (сложности проекта, его тиражности, требований к техническим и экономическим характеристикам, отведенного для реализации времени и т. д.) традиционно выполнялись в следующих вариантах: - на микросхемах малого и среднего уровня интеграции; - на полузаказных микросхемах (базовых матричных кристаллах); - на заказных микросхемах, спроектированных по методу стандартных ячеек; - на полностью заказных микросхемах. Среди СпИС (ASIC) различают классы полузаказных и заказных ИС. Разновидностями заказных микросхем являются полностью заказные ИС (Fully Custom IC) и ИС, спроектированные методом "на стандартных ячейках" (Standard Cell Logic). Полностью заказные схемы целиком проектируются по требованиям конкретного заказчика. Проектировщик имеет полную свободу действий, определяя схему по своему усмотрению вплоть до уровня схемных компонентов (отдельных транзисторов и т. п.). Для изготовления схемы требуется разработка всего комплекта фотошаблонов, верификация и отладка всех схемных фрагментов. Такие схемы очень дороги и имеют длительные циклы проектирования. Схемы на стандартных ячейках отличаются от полностью заказных тем, что их фрагменты берутся из заранее разработанной библиотеки схемных решений. Такие фрагменты уже хорошо отработаны, поэтому стоимость и длительность проектирования при их использовании снижаются. Для производства схем тоже требуется изготовление полного комплекта фотошаблонов, но разработка шаблонов облегчена. Потери сравнительно с полностью заказными ИС состоят в том, что проектировщик имеет меньше свободы в построении схемы, т. е. результаты ее оптимизации по критериям площади кристалла, быстродействию и т. д. менее эффективны. Наивысших технических параметров добиваются от полностью заказных схем, однако метод стандартных ячеек популярен, т. к. при небольших потерях в технических характеристиках с его помощью можно заметно упростить проектирование схемы. Полностью заказные схемы разрабатываются за время, превышающее время разработки схем методом стандартных ячеек приблизительно в два раза. К полузаказным схемам относятся базовые матричные кристаллы БМК (в английской терминологии MPGA, Mask Programmable Gate Arrays, или LPGA, Laser Programmable (или Laser Personalised) Gate Arrays). В этом случае имеется стандартный полуфабрикат, который доводится до готового из -
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
27
делия с помощью индивидуальных межсоединений. Реализация требует изготовления лишь малого числа фотошаблонов (для MPGA) или цикла операций разрушения некоторых межсоединений лазерным лучом (для LPGA). Хотя стоимость и длительность проектирования в сравнении с полностью заказными схемами сокращаются в 3—4 раза, результат еще дальше от оптимального. Причина неоптимальности заключается в том, что в матричных БИС (МАБИС) менее рационально используется площадь кристалла (на кристалле остаются неиспользованные элементы и т. п.), длины связей не минимальны, и быстродействие не максимально. Сходство методов проектирования на БМК и стандартных ячейках состоит в использовании библиотек функциональных элементов. Различие — в том, что для схем, проектируемых по методу стандартных ячеек, библиотечный набор элементов имеет более выраженную топологическую свободу. Например, в отличие от БМК, стандартизируются не оба размера ячеек (ширина и высота), а только высота ячеек, длины которых могут быть различными. При проектировании вначале из набора библиотечных элементов подбираются необходимые функциональные блоки, а затем решаются задачи их размещения и трассировки. Существует, естественно, и большое различие в числе шаблонов, которое требуется изготавливать для производства БМК и заказных ИС по методу стандартных ячеек. Методика, а соответственно, и САПР для проектирования по методу стандартных ячеек более сложны, чем для проектирования на основе БМК, которому свойственны более жесткие топологические ограничения. Ограничения вводятся и для метода стандартных ячеек (постоянство высоты ячеек, предопределенность геометрических размеров и положения шин питания, тактирования и др.), но по мере применения более мощных САПР ограничения ослабляются. Длительность изготовления БИС/СБИС методом стандартных ячеек превышает этот же показатель для МАБИС на основе БМК в 1,3—1,8 раза. Таким образом, как показано выше, заказные БИС/СБИС от начала до конца разрабатываются для конкретного проекта. В них нет лишних элементов, оптимально размещены подсхемы и их межсоединения. Свойственная заказным схемам оптимизация БИС/СБИС по конкретному техническому заданию минимизирует площадь кристалла, т. е. удешевляет его, позволяет добиться максимального быстродействия разрабатываемого устройства и т. д. Но, как уже отмечалось, разработка оригинальной БИС/СБИС (ее проектирование) чрезвычайно дорога и требует спроектировать и изготовить полный комплект фотошаблонов (15—20 штук). Стоимость проектирования и изготовления каждого шаблона составляет десятки тысяч долларов. Современный уровень затрат на создание комплекта фотошаблонов для производства БИС/СБИС можно охарактеризовать следующими цифрами: для технологии с минимальным размером 0,18 мкм это 300—350 тыс. долларов, для технологии с минимальным размером 0,13 мкм — около 500 тыс. долла -
28
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ров, а для минимального размера 0,1 мкм ожидается 750 тыс. долларов или более. Проекты, реализованные на ИС с программируемой пользователем структурой, стали успешно конкурировать прежде всего с двумя первыми из перечисленных выше методов реализации специализированных устройств. В настоящее время проектирование систем и логических устройств все больше перемещается в сторону широкого использования программируемых схем для всех вариантов разработки электронных аппаратных средств. Интегральные схемы с программируемой пользователем структурой (ИСПС) существуют уже около 25 лет и к настоящему времени представлены множеством разнообразных семейств. Программирование структур вначале было применено в программируемых логических матрицах (ПЛМ), программируемой матричной логике (ПМЛ) и базовых матричных кристаллах (БМК). Вслед за ними возникли новые классы более сложных ИСПС, продолжающих линии развития матричной логики и базовых матричных кристаллов: CPLD и FPGA, соответственно. Затем были реализованы ИСПС комбинированной (смешанной) архитектуры, сочетавшие признаки CPLD и FPGA. Позднее удалось разработать ИСПС с аналоговыми и аналого -цифровыми элементами, которые можно обозначить как ПАИС (программируемые аналоговые интегральные схемы).
1.1.2. Базовые матричные кристаллы (вентильные матрицы) В этой книге понятие "программируемые" относится к операциям, выполняемым пользователем, поэтому рассмотрение БМК, строго говоря, не соответствует теме. Действительно, класс БМК выпадает из общего ряда перечисленных ИСПС, поскольку для него программирование микросхем производится не пользователем, а изготовителем, т. е. на предприятии электронной промышленности с помощью сложных технологических процессов. Тем не менее, ознакомление с БМК необходимо, т. к. они являются предшественниками FPGA — важного класса ИСПС — имеют с ними ряд родственных черт и тесно связаны с использованием FPGA в процессе так называемой конвертации проектов. Кроме того, задача проектирования устройств и систем на основе БМК близка к задаче проектирования на ИСПС, поскольку, как правило, в значительной мере ложится на плечи пользователя. Базовые матричные кристаллы называют также вентильными матрицами (ВМ), что соответствует принятому для БМК английскому термину GA (Gate Array). Термин БМК преобладает в отечественной литературе и поэтому используется в этой книге, хотя термин "вентильная матрица" был бы предпочтителен как не противоречащий международной терминологии. Базовые матричные кристаллы известны с 1975 года, когда американская фирма Amdahl Corp применила их в составе высокопроизводительной ЭВМ
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
29
с целью исключения из нее микросхем малого и среднего уровней интеграции. Результаты оказались удачными, и в последующие годы БМК получили широкое распространение. БМК — кристалл, на прямоугольной поверхности которого размещены внутренняя и периферийная области (ВО и ПО). Во внутренней области по строкам и столбцам (в виде матрицы) расположены базовые ячейки — группы нескоммутированных схемных элементов (транзисторов, резисторов). Элементный состав базовой ячейки при разных вариантах межсоединений элементов допускает реализацию некоторого множества схем определенного класса, каждая из которых соответствует определенной функциональной ячейке (ФЯ). Для выпускаемого в продажу БМК создается библиотека функциональных ячеек, т. е., в сущности, рисунков межсоединений, дающих ту или иную схему. Библиотеки функциональных ячеек БМК насчитывают обычно десятки или сотни типовых узлов, реализованных на одной или нескольких базовых ячейках. В БМК канальной структуры между строками и столбцами базовых ячеек или их компактных групп оставляются горизонтальные и вертикальные свободные зоны (каналы) для межсоединений. В периферийной области кристалла размещаются периферийные ячейки, выполняющие операции ввода/вывода сигналов через контактные площадки, расположенные по краям кристалла. Переход от биполярной схемотехники к МОП -транзисторным схемам сделал возможным более плотное размещение схемных элементов на кристалле. При росте сложности логической части схемы, т. е. числа логических элементов на кристалле, еще быстрее растет сложность межсоединений. Для снижения потерь площади кристалла, затрачиваемой на трассировочные каналы, была разработана бесканальная структура БМК типа "море вентилей" или "море транзисторов", в которой конструкторы отказались от свободных зон кристалла, заранее отведенных для межсоединений. В таких БМК вся внутренняя область плотно заполняется базовыми ячейками, а межсоединения проводятся только там, где это необходимо, причем находящиеся под ними базовые ячейки оказываются в данной конкретной схеме неиспользуемыми. Еще одной разновидностью БМК являются блочные, в которых на кристалле выделяются специализированные области -подматрицы для выполнения заранее определенных функций (логической обработки данных, памяти и др.). Между подматрицами размещаются специальные трассировочные каналы, на периферии подматриц изготовляются внутренние периферийные ячейки для передачи сигналов по межблочным связям. Изобретение базовых матричных кристаллов означало появление нового класса специализируемых БИС/СБИС — полузаказных. Для реализации конкретной полузаказной схемы на основе БМК (такие схемы называют МАБИС, т. е. матричные БИС, или БИСМ, т. е. БИС мат -
30
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ричные) нужны только шаблоны рисунков межсоединений. Например, при внедрении первых БМК в фирме Amdahl Corp для заказных схем требовалась разработка 13 шаблонов, а для полузаказных МАБИС только трех. Заказные БИС/СБИС существенно дороже полузаказных в проектировании, но затраты на изготовление каждого экземпляра уже спроектированной схемы у них меньше. Затраты на проектирование (подготовку производства) однократны, затраты на изготовление присущи каждому экземпляру микросхемы. Отсюда видны экономически обоснованные области применения заказных и полузаказных БИС/СБИС. Для массового производства, когда стоимость подготовки производства (проектирования) раскладывается на большое число микросхем, в общей стоимости экземпляра микросхемы будет преобладать стоимость его изготовления и целесообразно заказное проектирование. Так проектируются микропроцессоры, микроконтроллеры, микросхемы памяти. Для специализированных средств с меньшими тиражами заказное проектирование чаше всего неприемлемо. В эпоху появления БМК альтернативным вариантом проектирования БИС/СБИС с тираж ностью в десятки тысяч экземпляров стало полузаказное. Позднее возможности упрощения и удешевления процесса разработки БИС/СБИС многократно возросли в связи с появлением новых и эффективных вариантов ИС с программируемыми структурами. БМК выпускаются рядом зарубежных фирм, а также отечественной фирмой "Ангстрем" (семейства 1806ХМ1, 1515ХМ1, 1593ХМ1, 1537ХМ1, 1592ХМ1) и белорусским объединением "Интеграл" (семейства 1532ХМ, 1540ХМ, 1547ХМ, 1574ХМ, 1575ХМ). Для ориентировки укажем некоторые параметры отдельных БМК. Предварительно заметим, что оценкой сложности БМК служит число эквивалентных вентилей (обычно, вентилей 2И -НЕ) в его составе. БМК 1592ХМ1 содержит 100 тыс. эквивалентных вентилей, имеет библиотеку из 230 функциональных ячеек и рабочую частоту 50 МГц. Корпус БМК имеет 132 внешних вывода, из которых пользовательских (функциональных) 100. Диапазон рабочих температур от -60 до +85 "С. БМК G10, G1l, G12 американской фирмы LSI Logic имеют беспрецедентно высокую сложность и содержат до 33 млн. эквивалентных вентилей, а биполярный БМК SH100K фирмы Infinion (ранее Siemens Semiconductor), имеющий до 10 тыс. эквивалентных вентилей и матрицу аналоговых элементов на одном и том же кристалле, работает на тактовой частоте 5 ГГц. В заключение отметим, что для более четкого отражения места БМК в иерархии микросхем полезно дополнить английскую аббревиатуру GA до аббревиатуры MPGA, Mask Programmable Gate Array. Заметим также, что наряду с описанным выше вариантом БМК существуют и БМК с лазерным программированием межсоединений (LPGA, Laser Programmable Gate Arrays). В этих БМК первоначально изготовляются металлизированными дорожками все возможные межсоединения элементов, а
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
31
при программировании часть соединений под воздействием точно сфокусированных управляемых лазерных лучей разрывается. Такие БМК подобны обычным в том, что для конфигурирования МАБИС потребитель должен обращаться к изготовителю, т. е. на предприятие электронной промышленности, однако сроки и стоимость выполнения заказа в сравнении с обычными БМК оказываются иными. Сроки выполнения заказа сокращаются, что благоприятно с точки зрения ускорения выхода продукции на рынок, однако в настоящее время БМК с лазерным программированием распространены меньше, чем обычные, хотя имеются фирмы, развивающие их производство, в частности фирма Chip Express.
1.1.3. Классификация логических микросхем программируемой логики В приводимой ниже классификации термин "логических" обусловлен отсутствием в ней сведений об аналоговых и аналого -цифровых программируемых микросхемах, для которых классификационные признаки еще не вполне сложились. Под программируемостью здесь и ниже следует понимать только возможность программирования микросхемы пользователем. Аббревиатурой для общего обозначения всех классифицируемых микросхем может быть ПЛИС либо ЦИСПС, т. е. "программируемые логические интегральные схемы" либо "цифровые интегральные схемы с программируемой структурой". Первый вариант действительно известен и поэтому будет использован, хотя он и не совсем точен (например, применительно к широко распространенным схемам, в которые, кроме программируемой логики, входят также встроенные блоки памяти). В классификации для пояснения содержательных положений, естественно, использован русский язык. В то же время для многих аббревиатур сохранены английские варианты, поскольку они уже прочно закрепились в практике и не имеют широко признанных русских аналогов. Микросхемы, программируемые пользователями, открыли новую страницу в истории современной микроэлектроники и вычислительной техники. Они сделали БИС/СБИС, предназначенные для решения специализированных задач, стандартной продукцией электронной промышленности со всеми вытекающими из этого положительными следствиями: массовое производство, снижение стоимости микросхем, сроков разработки и выхода на рынок продукции на их основе. ПЛИС можно классифицировать по многим признакам, в первую очередь: - уровню интеграции и связанной с ним логической сложности; - архитектуре (типу функциональных блоков, характеру системы межсоединений); - числу допустимых циклов программирования;
32
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
- типу памяти конфигурации ("теневой" памяти); - степени зависимости задержек сигналов от путей их распространения; - системным свойствам; - схемотехнологии (КМОП, ТТЛШ и др.); - однородности или гибридности (по признаку наличия или отсутствия в микросхеме областей с различными по методам проектирования схемами, такими как ПЛИС, БМК, схемы на стандартных ячейках). Все перечисленные признаки имеют значение и отображают ту или иную сторону возможных классификаций. Выделяя основные признаки и укрупняя их, рассмотрим классификацию по трем, в том числе двум комплексным, признакам: -
архитектуре;
- уровню интеграции и однородности/гибридности; - числу допустимых циклов программирования и связанному с этим типу памяти конфигурации. В классификации по первому признаку (рис. 1.2, а) ПЛИС разделены на 4 класса. Первый из классов — SPLD, Simple Programmable Logic Devices, т. е. простые программируемые логические устройства. По архитектуре эти ПЛИС делятся на подклассы программируемых логических матриц ПЛМ (PLA, Programmable Logic Arrays) и программируемой матричной логики ПМЛ (PAL, Programmable Arrays Logic, или GAL, Generic Array Logic). Оба эти подкласса микросхем реализуют дизъюнктивные нормальные формы (ДНФ) переключательных функций, а их основными блоками являются две матрицы: матрица элементов И и матрица элементов ИЛИ, включенные последовательно. Такова структурная модель ПЛМ и ПМЛ. Технически они могут быть выполнены и как последовательность двух матриц элементов ИЛИ -НЕ, но варианты с последовательностью матриц И -ИЛИ и с последовательностью матриц ИЛИ -НЕ — ИЛИ -НЕ функционально эквивалентны, т. к. второй вариант согласно правилу де Моргана тоже реализует ДНФ, но для инверсных значений переменных. Заметим, что термин "матрица" обозначает в данном случае не более чем "набор", "множество" и обусловлен тем, что схемные элементы ПЛМ и ПМЛ удобнее всего располагать по строкам и столбцам, обеспечивая тем самым регулярность структуры БИС. На входы первой матрицы поступают т входных переменных в виде как прямых, так и инверсных значений, так что матрица имеет 2т входных линий. На ее выходах формируются конъюнктивные термы, ранг которых не выше т. В дальнейшем для краткости конъюнктивные термы называются просто термами. Число термов не имеет прямой связи с величиной т и оп -
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
33
ределяется конструктивными параметрами матрицы — числом конъюнкто ров, которое обозначим через q. Первая матрица идентична для обоих подклассов SPLD, т. е. для ПЛМ и ПМЛ. Выработанные термы поступают на вход матрицы ИЛИ. Эти матрицы для ПЛМ и ПМЛ различны. В ПЛМ матрица ИЛИ программируется, а в ПМЛ она фиксирована.
а
б Рис. 1.2. Классификация ПЛИС по архитектурным признакам (а) и уровню интеграции (б)
34
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Программируемая матрица ИЛИ микросхем ПЛМ составлена из дизъюнк торов, имеющих по q входов. На входы каждого дизъюнктора при программировании можно подать любую комбинацию имеющихся термов, причем термы можно использовать многократно (т. е. один и тот же терм может быть использован для подачи на входы нескольких дизъюнкторов). Число дизъюнкторов в матрице ИЛИ определяет число выходов ПЛМ, которое обозначим через л. Из изложенного видно, что ПЛМ позволяет реализовать систему из п переключательных функций, зависящих не более чем от m переменных и содержащих не более чем q термов. Поэтому функциональные возможности ПЛМ характеризуются тремя цифрами: m, q, n. В ПМЛ выработанные матрицей И термы поступают на фиксированную (непрограммируемую) матрицу элементов ИЛИ. Это означает жесткое заранее заданное распределение имеющихся термов между отдельными дизъюнкто рами. Каждому дизъюнктору придаются свои собственные термы, и если для разных дизъюнкторов окажутся нужными одинаковые термы, придется вырабатывать их в матрице И несколько раз. Однако при этом программи руемость матрицы ИЛИ исключается, что для многих задач в итоге существенно упрощает схему ПМЛ в сравнении со схемой ПЛМ. ПЛМ обладают большей функциональной гибкостью, все воспроизводимые ими функции могут быть комбинациями любого числа термов, формируемых матрицей И. Это полезно при реализации систем переключательных функций, имеющих большие взаимные пересечения по термам. Такие системы свойственны, например, задачам формирования сигналов управления машинными циклами процессоров. Для широко распространенных в практике задач построения "произвольной логики" большое пересечение функций по термам не типично. Для них программируемость матрицы ИЛИ используется мало и становится излишней роскошью, неоправданно усложняющей микросхему. Поэтому ПМЛ распространены больше, чем ПЛМ, и к их числу относится большинство SPLD. Структуры ПМЛ полнее освещены ниже при описании CPLD, составными частями которых они служат. Более подробные сведения о ПЛМ и ПМЛ имеются в ряде источников, в частности в [27]. В сложных программируемых логических схемах CPLD (Complex Programmable Logic Devices) несколько блоков, подобных ПМЛ, объединяются средствами программируемой коммутационной матрицы. В CPLD могут входить сотни блоков и десятки тысяч эквивалентных вентилей. Архитектуры CPLD разрабатываются фирмами Altera, Atmel, Lattice Semiconductor, Cypress Semiconductor, Xilinx и др. Воздействуя на программируемые соединения коммутационной матрицы и ПМЛ, входящих в состав CPLD, можно реализовать требуемую схему.
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
35
Микросхемы программируемых пользователями вентильных матриц FPGA (Field Programmable Gate Arrays) в своей основе состоят из большого числа конфигурируемых логических блоков ЛБ, расположенных по строкам и столбцам в виде матрицы, и трассировочных ресурсов, обеспечивающих их межсоединения. В архитектуре FPGA явно прослеживается большое сходство с архитектурой MPGA. Разница в том, что FPGA, поступающая в распоряжение потребителя, имеет уже готовые, стандартные, хотя и не запрограммированные, трассировочные ресурсы, не зависящие от конкретного потребителя. Получение конкретного проекта на базе FPGA, как и на основе других ПЛИС, реализуется воздействием на программируемые межсоединения, в ходе которого обеспечивается замкнутое состояние одних участков и разомкнутое — других. Обращаться к изготовителю FPGA при этом не требуется. Архитектуры FPGA разрабатываются фирмами Xilinx, Actel, Altera, Atmel, Agere Systems (ранее Lucent Technologies), QuickLogic и др. В течение первых лет развития ПЛИС они были представлены архитектурами CPLD и FPGA в "чистом" виде. Каждая из этих архитектур имеет свои достоинства и недостатки. Стремление к сочетанию достоинств CPLD и FPGA и рост уровня интеграции БИС/СБИС привели к появлению ПЛИС с комбинированной архитектурой. Класс ПЛИС с комбинированной архитектурой не имеет таких четких границ, как классы CPLD и FPGA, отличается большим разнообразием вариантов и различной степенью близости к тому или иному классическому типу ПЛИС. Не имеет он и общепринятого названия. Тем не менее, представляется целесообразным рассматривать ПЛИС с комбинированной архитектурой как отдельный класс, поскольку принадлежащие к нему схемы трудно квалифицировать как FPGA или CPLD, что подтверждается и разнобоем в названиях, используемых для таких схем различными фирмами. Примером первых ПЛИС с комбинированной архитектурой могут служить микросхемы семейств FLEX8000 и FLEX10K фирмы Altera (FLEX, Flexible Logic Element matriX). Фактическое существование ПЛИС с комбинированной архитектурой и отсутствие для них общепринятого обобщающего названия вносят ощутимые неудобства в процесс составления классификации ПЛИС. Зачастую ПЛИС с комбинированной архитектурой представляются производителем под каким либо конкретным именем, в котором не упоминаются ни CPLD, ни FPGA. Таких имен много, и на их основе не провести какую -либо классификацию. Мы не считаем целесообразным вводить свои термины для обозначения классов ПЛИС, т. к. сознаем, что общепризнанной окажется та терминология, которая исходит от крупнейших фирм -производителей микросхем этого типа. В то же время отнесение той или иной микросхемы в соответствующий раздел описания или справочной таблицы требует определенности в трактовке ее типа. Поэтому ниже наряду с узким применяется и широкое толкование термина FPGA. При этом выделяются "классические" FPGA с их
36
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
канонической архитектурой, а ПЛИС комбинированной архитектуры при необходимости (главным образом, при описании справочных данных) относятся к FPGA в широком смысле этого понятия. Обоснованием такого подхода служит то, что в комбинированных архитектурах черты FPGA обычно проявляются более выраженно, чем черты CPLD. Правда, такой подход заставляет применять к некоторым схемам термины, которые самими производителями не используются (это относится, в частности, к фирме Altera, которая никогда не пользуется термином FPGA), но, по нашему мнению, возникающие разночтения являются следствием только рекламно -маркетин говых соображений. Следует заметить, что авторы, не связанные с фирмой Altera, этого правила придерживаются не всегда и называют некоторые микросхемы данной фирмы термином FPGA [44]. Сказанное выше отображается на рис. 1.2, а объединением классических FPGA и ПЛИС с комбинированными архитектурами общим прямоугольником из штриховых линий. Термин SOPC (System On Programmable Chip), т. е. "система на программируемом кристалле" относится к ПЛИС наибольшего уровня интеграции, содержащим сотни тысяч или даже миллионы эквивалентных вентилей. Такой высокий уровень интеграции достигается только с помощью самых современных технологических процессов (малые топологические нормы проектирования, многослойность систем металлизации и т. д.). На основе прогрессивных технологических процессов обеспечивается одновременно высокий уровень интеграции и высокое быстродействие БИС/СБИС. В результате становится возможной интеграция на одном кристалле целой высокопроизводительной системы. Классификация по уровню интеграции (рис. 1.2, б) дана кратко и отражает, главным образом, ситуацию последних годов — бурный рост уровня интеграции ПЛИС и выделение из них класса "системы на кристалле". В силу связи между уровнем интеграции и архитектурой, классификация не является строгой, и в ней имеется некоторое смешение двух признаков, однако она принята в показанном виде ради соответствия практически сложившимся понятиям. ПЛИС с широким диапазоном изменения уровня интеграции (от простых до содержащих сотни тысяч вентилей) отнесены к "досистемным" в том смысле, что для них не рассматривались вопросы создания целых систем на одном кристалле. ПЛИС мегавентильного уровня интеграции отнесены к "системам на кристалле", обозначаемым далее как SOPC (Systems On Programmable Chip). Заметим, что для программируемых систем на кристалле разные фирмы, как правило, используют свои обозначения (PSOC, CSOC, FIPSOC и т. д.), регистрируемые как товарные знаки. В разд. 1.10 данной главы, посвященном справочным данным об ИС с программируемыми структурами, индивидуальные обозначения фирм сохранены. Для обобщающего термина принято обозначение SOPC, введенное в обиход фирмой Altera.
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
37_
Класс SOPC делится на подклассы однородных и блочных систем на кристалле. В однородных SOPC различные блоки системы реализуются одними и теми же аппаратными средствами, благодаря программируемоети этих средств. При разработке систем используются так называемые "единицы интеллектуальной собственности" IP (Intellectual Properties), т. е. заранее реализованные параметризируемые мегафункции для создания тех или иных частей системы. Все блоки системы при этом являются полностью синтезируемыми, перемещаемыми и могут располагаться в разных областях кристалла. Создание IP стало важной сферой деятельности многих фирм, предлагающих на рынке широкий спектр разнообразных решений. Заметим, что приобретение IP обычно требует немалых затрат. Используя IP, проектировщик размещает на кристалле нужные ему блоки, которые будем называть soft -ядрами (Softcores). Блочные SOPC имеют аппаратные ядра, т. е. специализированные области кристалла, выделенные для определенных функций. В этих областях создаются блоки неизменной структуры, спроектированные по методологии ASIC (как области типа БМК или схем со стандартными ячейками), оптимизированные для заданной функции и не имеющие средств ее программирования. Такие блоки будем называть hard -ядрами (Hardcores). Реализация функций специализированными аппаратными ядрами требует значительно меньшей площади кристалла в сравнении с реализациями на единых однородных программируемых средствах и улучшает другие характеристики схемы, в первую очередь, быстродействие блоков, но уменьшает универсальность ПЛИС. Снижение универсальности сужает круг потребителей ПЛИС, т. е. тираж ность их производства, что, в противовес факторам, удешевляющим схему, ведет к их удорожанию. Преобладание того или иного из указанных факторов зависит от конкретной ситуации. Кристаллы, содержащие как области ПЛИС, так и области ASIC, в различных источниках именуются по -разному. В сетевом журнале Electronic Design News встречается термин "гибридные", по смыслу близкий к принятому нами термину "блочные" (мы воздержались от термина "гибридные" в силу традиции, по которой этот термин применялся для схем со смешанными цифровыми и аналоговыми сигналами). Сейчас на рынке появилось большое число различных SOPC, и среди них наметились свои подклассы и проблемные ориентации. Не пытаясь детально классифицировать все варианты, целесообразно разделить блочные SOPC хотя бы на две группы: имеющие аппаратные ядра процессоров и не имеющие их. Первые представляют БИС/СБИС по -настоящему универсальные, т. к. содержат полный комплект блоков, характерных для микропроцессорной системы (имеется в виду цифровая часть системы, но следует отметить, что у некоторых SOPC есть и аналоговые блоки для ввода, предварительной обработки и последующей оцифровки аналоговых сигналов). Вторые специализированы и ориентированы на те или иные конкретные приложения. Но
38
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
и здесь нужно отметить наличие у некоторых SOPC второго типа интерфейсных средств для сопряжения с процессором и ОЗУ различных типов, что облегчает построение целостных систем с применением таких SOPC. Классификация по признаку кратности программирования, определяемой типом памяти конфигурации (называемой также теневой памятью), приведена на рис. 1.3.
Р и с . 1.3. Классификация ПЛИС по признакам кратности программирования (по типу теневой памяти)
В однократно программируемых ПЛИС используются элементы с необратимыми изменениями состояний — специальные перемычки или ЛИЗМОП транзисторы. ЛИЗМОП -транзисторы имеют заряжаемые "плавающие" затворы, которые, в общем случае, могут как заряжаться, так и разряжаться. Для однократно программируемых ПЛИС возможности ЛИЗМОП -транзисторов
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
39
используются лишь частично: для них применяются такие конструкции, в которых отсутствуют возможности стирания записанной информации. В простых ПЛИС первых поколений применялись плавкие перемычки типа fuse. В таких ПЛИС в исходном состоянии имеются все возможные соединения, а для получения требуемой конфигурации схемы часть перемычек разрушается (пережигается). При программировании плавких перемычек возникает определенный процент брака, кроме того, со временем проводимость разрушенной перемычки может восстановиться из -за явления электромиграции в материалах. В течение многих лет велась большая работа по подбору материалов перемычек и усовершенствованию технологических процессов программирования, тем не менее для ПЛИС высокого уровня интеграции схемы с плавкими перемычками не подошли. В однократно программируемых FPGA нашли применение пробиваемые перемычки типа antifuse. В исходном состоянии сопротивления перемычек чрезвычайно велики, а в пробитом достаточно малы. Перемычки очень компактны — их площадь близка к площади пересечения двух дорожек межсоединений. Паразитные емкости перемычек также очень малы. Больших успехов в разработке техники пробиваемых перемычек добились фирмы Actel (перемычки типа ONO), QuickLogic (перемычки ViaLink), Crosspoint Solution (кремниево -аморфные перемычки) и Xilinx (перемычки MicroVia). В третьем варианте (с плавающими затворами) роль программируемых элементов играют однозапгворные ЛИЗМОП -транзисторы, а кристаллы микросхем размещаются в дешевых корпусах, не имеющих специальных окошек для стирания информации (зарядов в плавающих затворах). Для транзисторов с одним (плавающим) затвором и каналом р -типа до программирования затвор не имеет заряда, и транзистор заперт. Введение в затвор заряда электронов приводит к возникновению в транзисторе проводящего канала. Заряд в плавающем затворе сохраняется в течение десятков лет. Память конфигурации с элементами описанного типа называют EPROM -OTP (Electrically Programmable Read -Only Memory — One Time Programmable). Однозатворные ЛИЗМОП -транзисторы компактны и дешевы. Микросхемы с возможностями многократного программирования со стиранием и записью конфигурации в специальных режимах также используют программируемые элементы в виде ЛИЗМОП -транзисторов. От предыдущего варианта эти микросхемы отличаются наличием средств стирания записанной в память информации. Информация в элементах памяти типа EPROM стирается с помощью облучения кристалла ультрафиолетовыми лучами, что отражается в русском термине для этой памяти — РПЗУ -УФ (репрограммируемые запоминающие устройства с ультрафиолетовым стиранием). Кристалл со стертой конфигурацией можно запрограммировать вновь. Стирание конфигурации занимает десятки минут, а число циклов репрограммирования ограничено величина -
4£
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ми порядка десятков-сотен, т. к. ультрафиолетовое облучение постепенно изменяет свойства кристалла. В репрограммируемых ПЛИС с памятью конфигурации типа EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read -Only Memory) стирание старых данных осуществляется электрическими сигналами. Используются двухзатвор ные ЛИЗМОП -транзисторы. Управление процессами в транзисторе производится с помощью двух затворов — обычного и плавающего. При определенных сочетаниях программирующих напряжений на внешних выводах транзистора (плавающий затвор внешнего вывода не имеет) создаются режимы как заряда плавающих затворов, так и их разряда. В русской терминологии память типа EEPROM называют РПЗУ -ЭС (репрограммируемые запоминающие устройства с электрическим стиранием). Электрическое стирание содержимого памяти не требует извлечения микросхем из устройства, в котором они используются. Число допустимых циклов репрограммирова ния хотя и ограничено, но на порядки превышает соответствующие числа для памяти с ультрафиолетовым стиранием информации и составляет 105 -10 6 . Элементы памяти с электрическим стиранием вначале заметно проигрывали элементам с ультрафиолетовым стиранием по площади, занимаемой на кристалле, но быстро совершенствуются и становятся преобладающими для класса ПЛИС со стиранием конфигурации в специальных режимах. К памяти типа EEPROM близка память конфигурации типа Flash. Запоминающие элементы по своему принципу действия у обоих видов памяти идентичны — это ЛИЗМОП с двумя затворами и электрическим стиранием информации. Различия имеются в организации процессов записи и стирания данных и, кроме того, при разработке Flash -памяти достигнут особенно высокий уровень параметров (быстродействия, уровня интеграции, надежности и др.). Разработку Flash -памяти считают кульминационным пунктом десятилетнего развития памяти типа EEPROM. В современных ПЛИС находят применение обе разновидности памяти конфигурации с электрическим стиранием данных. Последний класс ПЛИС по второму признаку принятой классификации — оперативно репрограммируемые. В таких ПЛИС конфигурация задается с помощью загрузки файла в "теневую" триггерную память, т. е. операций, не имеющих какого -либо специального характера. В противоположность предыдущим вариантам для программирования не нужны ни специальные программаторы, ни специальные режимы с повышенными напряжениями и длительностями воздействий на элементы памяти. Память конфигурации — обычная статическая (триггерная), т. е. типа SRAM, Static Random Access Memory. Загрузка памяти производится с высокой скоростью, свойственной статической триггерной памяти, последовательным потоком битов или байтов. Элементом с программируемой проводимостью (режимом "замкнуто разомкнуто") служит обычный МОП -транзистор, управляемый триггером памяти конфигурации (теневой памяти). Состояние триггера задает режим ключевому транзистору. Программирование соединения сводится к установке
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
41
триггера в состояние 0 или 1. В рабочем режиме триггер сохраняет неизменное состояние. Стирание старой конфигурации и запись новой могут производиться неограниченное число раз путем перезагрузки памяти конфигурации. Триггерная память не является энергонезависимой, и выключение питания ведет к разрушению конфигурации ПЛИС, поэтому при очередном его включении нужно ее восстановить, загрузив в триггеры теневой памяти файл конфигурации из какой -либо энергонезависимой памяти. Загрузка производится введением файла конфигурации в цепочку триггеров теневой памяти и, в зависимости от объема файла, занимает десятки -сотни миллисекунд. Программируемые соединения с триггерной памятью сложнее, чем предыдущие варианты, т. к. для каждого соединения требуются ключевой транзистор, триггер и цепи выборки и сброса/установки для управления триггером. Тем не менее эти ПЛИС в силу ряда достоинств занимают среди БИС/СБИС с программируемыми структурами очень важное место. Возможности оперативной реконфигурации, свойственные ПЛИС с триггерной памятью, получили дальнейшее развитие в архитектурах с динамическим репрограммированием. В ПЛИС с динамическим репрограммированием конфигурация может быть изменена чрезвычайно быстро. Переход от одной конфигурации к другой не требует ввода извне нового файла конфигурации. Несколько вариантов настроек (файлов конфигурации) уже заранее заготовлены и введены в теневую память и постоянно хранятся в ней. Переход с одной конфигурации на другую делается однотактно по команде управляющего сигнала. ПЛИС с динамическим репрограммированием открывают ряд новых возможностей в области построения устройств и систем с многофункциональным использованием аппаратных ресурсов для решения сложных задач при их разбиении на последовательные этапы и реализации разных этапов на одних и тех же быстро перестраиваемых ПЛИС.
1.1.4. Общие (системные) свойства микросхем программируемой логики ПЛИС рассматриваются в настоящее время как наиболее перспективная элементная база для построения цифровой аппаратуры разнообразного назначения. Появляются и новые возможности реализации на программируемых микросхемах аналоговых и аналого -цифровых устройств. Перспективность ПЛИС базируется на ряде их достоинств, к числу которых можно отнести перечисленные ниже, справедливые для ПЛИС вообще, безотносительно к их конкретным разновидностям. - Универсальность и связанный с нею высокий спрос со стороны потребителей, что обеспечивает массовое производство.
42
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
- Низкая стоимость, обусловленная массовым производством и высоким процентом выхода годных микросхем при их производстве вследствие достаточно регулярной структуры. - Высокое быстродействие и надежность как следствие реализации на базе передовых технологий и интеграции сложных устройств на одном кристалле. - Разнообразие конструктивного исполнения, поскольку обычно одни и те же кристаллы поставляются в разных корпусах. - Разнообразие в выборе напряжений питания и параметров сигналов ввода/вывода, а также режимов снижения мощности, что особенно важно для портативной аппаратуры с автономным питанием. - Наличие разнообразных, хорошо развитых и эффективных программных средств автоматизированного проектирования, малое время проектирования и отладки проектов, а также выхода продукции на рынок. - Простота модификации проектов на любых стадиях их разработки. Для новейших вариантов ПЛИС с динамическим репрограммированием структур кроме важных с общих позиций свойств следует назвать и дополнительную специфическую черту: возможность построения на базе динамически репрограммируемых микросхем новых классов аппаратуры с многофункциональным использованием блоков.
1.2. CPLD — сложные программируемые логические устройства 1.2.1. Структура CPLD CPLD — микросхемы высокого уровня интеграции, основными частями которых являются: - PAL (GAL) — подобные функциональные блоки; - система коммутации, позволяющая объединять функциональные блоки в единое устройство, выполненная в виде матрицы соединений. - блоки ввода/вывода. Все составные части CPLD программируются. Обобщенная структура CPLD показана на рис. 1.4. В структурной схеме приняты следующие обозначения. Через ФБ (FB) обозначены функциональные блоки, число которых N зависит от уровня интеграции микросхемы и изменяется в довольно широких пределах. В каждом ФБ имеется п макроячеек МЯ (МС, Macrocells). Функциональные блоки получают входные сигналы от программируемой матрицы соединений ПМС
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
43
(PIA, Programmable Inerconnect Array). Число таких сигналов т. Выходные сигналы ФБ поступают как в ПМС, так и в блоки ввода/вывода CPLD (IOBs, Input/Output Blocks, БВВ). ПМС обеспечивает полную коммутируемость функциональных блоков, т. е. возможность подавать сигналы с любого их выхода на любой вход.
Рис. 1.4. Обобщенная структура CPLD
Блоки ввода/вывода связаны с внешними двунаправленными выводами I/O, которые, в зависимости от программирования, могут быть использованы как входы или как выходы. Три нижних вывода либо специализируются для подачи на матрицу функциональных блоков сигналов GCK (Global Clocks) глобального тактирования, сигналов GSR (Global Set/Reset) глобальной установки/сброса и сигналов GTS (Global 3 -state Control) глобального управления третьим состоянием выходных буферов, либо эти же выводы могут быть использованы для операций ввода/вывода. Здесь и далее термин "глобальный" применяется для сигналов, общих для всей микросхемы. Число контактов ввода/вывода может совпадать с числом выходов всех ФБ, но может быть и меньшим. В последнем случае часть макроячеек может быть использована только для выработки внутренних сигналов устройства
44
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
(в частности, сигналов обратной связи). Необходимость в таких сигналах типична для структур большинства цифровых устройств. Структура на рис. 1.4 несколько упрощена. Кроме показанных блоков в CPLD могут присутствовать контроллеры для управления операциями программирования непосредственно в системе (In System Programmability, ISP), контроллеры для работы с интерфейсом JTAG и др. Вопросы, связанные с использованием интерфейса JTAG и программированием в системе ISP, рассмотрены в разд. 2.6.
1.2.2. Программируемая матрица соединений В программируемой матрице соединений ПМС (рис. 1.5, а) выходы функциональных блоков ФБ подключаются к вертикальным непрерывным (не сегментированным) линиям, причем каждому выходу соответствует своя линия. Входы ФБ связаны с горизонтальными линиями, пересекающими все вертикальные линии. На пересечениях горизонтальных и вертикальных линий имеются программируемые точки связи, так что любой вход ФБ может быть подключен к любому выходу, чем обеспечивается так называемая полная коммутируемость блоков. Достоинством ПМС рассмотренного типа является малая и предсказуемая задержка коммутируемых сигналов, т. к. для каждого соединения образуется идентичный всем другим канал связи с малым числом программируемых ключей или даже их отсутствием, если передача сигналов из ПМС в ФБ организована так, как показано на рис. 1.5, б. В этом случае программируемых ключей в цепи передачи сигнала нет, программируются только напряжения на нижних входах конъюнкторов, и ФБ получит сигнал от i-й вертикальной линии ПМС (i= 1, 2, ..., m), если транзистор Т, будет заперт, и на нижнем входе i -го конъюнктора будет действовать высокий потенциал логической единицы. Открытый транзистор Т, подключает нижний вход конъюнктора к нулевому потенциалу, создавая на нем и на выходе конъюнктора сигнал логического нуля. Таким образом, задавая триггеру Т, состояние логического нуля, а остальным триггерам состояние логической единицы, можно обеспечить закрытое состояние транзистора Т, и открытое состояние всех других транзисторов, что означает подключение выхода ФБ к i-й вертикальной линии ПМС с образованием так называемого непрерывного соединения. Замкнутые транзисторные ключи имеют, в первом приближении, схему замещения в виде инерционной RC -цепи и вносят основные задержки в процесс распространения сигнала. Программируемые матрицы соединений типа показанной на рис. 1.5, а эффективны в схемах с относительно небольшим числом коммутируемых блоков. При большом их числе, характерном, например, для FPGA, подобные
45
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
a от ПМС
кФБ
б Рис. 1.5. Схема программируемой матрицы соединений CPLD (а) и схема передачи сигналов из этой матрицы в функциональный блок (б)
46
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ПМС были бы чрезмерно сложны, поскольку любое соединение образуется с помощью линий связи, проходящих по всей длине и ширине схемы, тогда как очень многие связи локальны и соединяют близлежащие блоки. Поэтому в FPGA системы коммутации строятся иначе — с помощью сегментированных линий связи.
1.2.3. Функциональные блоки CPLD CPLD различных фирм -изготовителей и разной сложности имеют функциональные блоки, в принципиальном отношении мало отличающиеся друг от друга по своей архитектуре и составу элементов. Обобщенная структура функционального блока CPLD показана на рис. 1.6.
Рис. 1.6. Структура функционального блока CPLD
Основными частями функциональных блоков CPLD являются программируемая матрица элементов И (М н ), матрица распределения термов МРТ и группа из нескольких (N) макроячеек. По существу, каждый ФБ представляет собою PAL -подобную структуру с некоторыми отличиями от вариантов, используемых в простых PLD (ПМЛ). Как и в классических PLD, в блоке имеется многовходовая (Wide) матрица М и , вырабатывающая конъюнктивные термы для их использования в последующих частях блока. В классических PLD типа ПМЛ термы жестко распределяются между дизъ юнкторами, формирующими выходные функции в форме ДНФ. Совокупность дизъюнкторов образует фиксированную (не программируемую) матрицу элементов ИЛИ. На рис. 1.7, а показан один из дизъюнкторов (для канала с номером i ) , вырабатывающий функцию, в которую может входить не более 5 термов.
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
47
a
Разделяемый ЛР
б Рис. 1.7. Схема выработки ДНФ логической функции в простейшем варианте CPLD (а) и логические расширители параллельного и последовательного типов (б)
48
_
Проектирование
систем
на
микросхемах
программируемой
логики
В CPLD матрица элементов ИЛИ чаще всего не является полностью фиксированной, и благодаря введению в схему матрицы распределения термов МРТ, возможно варьирование числа термов в вырабатываемой функции Fi. При этом термы заимствуются у других каналов выработки функций или отдаются им. Проще всего организовать коммутацию термов между соседними каналами. Через соседние каналы путем образования цепочечных связей можно собирать в одном канале много термов (в пределах одного функционального блока). Если термы используются не только дизъюнкторами формирования выходных функций, но и другими элементами ФБ, то и для них МРТ играет роль "раздатчика термов". Схемотехнически в операциях распределения термов по каналам ФБ задействованы как непосредственно цепи коммутации между входами и выходами МРТ, так и логические расширители последовательного и параллельного типов. Последовательные (разделяемые, общие) логические расширители создаются подачей инвертированного значения терма из МРТ данного канала обратно на один из входов матрицы Ми (рис. 1.7, б). Переданный в матрицу Ми терм становится доступным для использования во всех каналах данного ФБ. Если, например, этот терм запрограммирован как q = x1!x2x5!x10, т. е. его инверсия есть !q = !(xl!x2x5!x10) = !xlvx2v!x5vx10, то в том канале, где он будет использован вместе с входными термами канала, например, q1, q2, q3, будет получена функция F= qlvq2vq3v!xlvx2v!x3vx10 = q1vq2vq3v!(xl!x2x5!xl0). Параллельный расширитель позволяет передавать термы одного канала другому. Способность принимать в свой канал термы от соседнего канала обычно означает и возможность приема через него термов и более далеких каналов с образованием цепочки для сбора термов от нескольких каналов (например, в пределах целого функционального блока). Можно, естественно, и отдавать собственные термы или их часть другим каналам (в частности, соседним, а через них и более далеким). Термы от МРТ поступают далее на часть ФБ, называемую макроячейкой (МЯ). Макроячейка содержит в качестве основы программируемые мультиплексоры, триггер (или триггеры) и формирует группу выходных сигналов ФБ в нескольких их вариантах.
(
Замечание
)
Термин "макроячейка" трактуется в разных источниках по -разному. Наряду с указанным определением встречаются и такие, согласно которым макроячейкой называют часть ФБ, содержащую все его последовательно включенные части (группу элементов И, МРТ и все последующие элементы, относящиеся к данному каналу выработки выходных функций).
На рис. 1.8 раскрыта схема одной из идентичных макроячеек ФБ. Прообразом показанной схемы является макроячейка CPLD XC9500 фирмы Xilinx, не имеющая разделяемого (общего) логического расширителя.
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем GSR
49
GCK
Обмен термами с вышележащей макроячейкой
Обмен термами с нижележащей макроячейкой
Рис. 1.8. Пример схемы макроячейки функционального блока CPLD
Программируемость мультиплексоров в этой схеме и всех дальнейших не отображается, т. к. она присуща всем имеющимся в схеме мультиплексорам, если не оговорено противоположное. В зависимости от программирования каждый мультиплексор передает на выход сигнал с того или иного входа. Триггер может программироваться на режимы работы триггера типа D или Т. Заметим, кстати, что при описании микросхем профаммируемой логики триггеры в иностранной литературе чаще всего называют регистрами. Триггеры тактируются положительными фронтами синхросигналов и имеют входы установки S и сброса R. Выходные сигналы ФБ передаются в ПМС и в блоки ввода/вывода БВВ. Аргументы х1, ..., хМ реализуемой макроячейкой функции поступают на матрицу Ми из ПМС. Аргументами для МЯ могут быть как входные сигна -
50
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
лы, поступающие извне через БВВ, так и сигналы обратных связей, подаваемые в матрицу И с выходов макроячеек. На рис. 1.8 входные сигналы матрицы независимо от их характера обозначены через x1, ..., хМ. Входные буферы преобразуют сигналы в парафазные, представляя каждый сигнал его прямым и инверсным значениями, так что в матрице имеется 2т вертикальных линий и образующие ее конъюнкторы имеют по 1т входов. Пять термов из матрицы И поступают на элемент ИЛИ для образования логической функции. Для управления триггером и буферами блока ввода/вывода вырабатываются также термы PTSet, PTClock, PTReset, которые могут быть использованы как сигналы установки, синхронизации и сброса триггера. Терм РТОЕ — программируемый терм управления третьим состоянием буфера БВВ (ОЕ, Output Enable). Всего в матрице И на рис. 1.8 программируются 9N термов. На выходе элемента ИЛИ вырабатывается логическая функция в форме ДНФ ранга не более т. Ее значение передается дальше через элемент сложения по модулю 2, на второй вход которого, в зависимости от программирования мультиплексора 1, может быть подан логический нуль, логическая единица или терм РТ1. В первом случае функция передается без изменений (F= F*), во втором инвертируется (F= !F*), в третьем передается в прямом виде во всех ситуациях за исключением такой, в которой РТ1 = 1. Мультиплексор MUX5 программируется для передачи на выход МЯ либо непосредственно значения функции F (комбинационный выход), либо состояния триггера (регистровый выход). Характер тактирования триггера определяется программированием мультиплексора MUX4, при этом возможно использование глобального синхросигнала (GCK, Global Clock) или сигнала, порождаемого термом PTClock. Асинхронные установка и сброс триггера производятся либо глобальным сигналом (GSR, Global Set/Reset), либо термами PTSet и PTReset, что определяется программированием мультиплексоров MUX2 и MUX3. Сам триггер программируется на режимы триггера задержки (типа D) или счетного (типа Т). Основной выходной сигнал макроячейки поступает как в ПМС, которая может направлять его по любому требуемому маршруту, так и в блоки ввода/вывода.
1.2.4. Блоки ввода/вывода CPLD Блоки ввода/вывода соединяют внешние контакты микросхемы с ее внутренними цепями. Характерным примером такого блока может служить БВВ CPLD типа ХС9500 фирмы Xilinx, показанный на рис. 1.9. Основой БВВ служат два буфера — входной (1) и выходной (2). Чтобы обеспечить постоянство уровней напряжения, поступающих на входной буфер, и их независимость от амплитуды входных сигналов, в схеме вырабатывается
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
внутреннее напряжение питания VCCINT рующих диодов.
и
51
вводится цепь из двух фикси-
Рис. 1.9. Пример схемы блока ввода/вывода CPLD
Схема программируемой общей точки ПрОТ позволяет пользователю при необходимости получать дополнительный "заземленный" вывод. Дополнительные выводы для системы "заземления" повышают ее качество и тем самым снижают уровень помех в микросхеме. Схема программирования подключаемого резистора ПрР введена для исключения плавающих потенциалов на контактах ввода, когда они не используются в рабочем режиме. В этом случае контакту задается высокий потенциал от цепи VCCINT — R. Резистор R используется и в некоторых других режимах, а в рабочих режимах отключается. Выходной буфер 2 получает сигналы разрешения работы ОЕ и управления крутизной фронта выходного напряжения SRC (Slew Rate Control). Сигнал
52
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ОЕ с помощью программируемого мультиплексора MUX3 вырабатывается в нескольких вариантах: от терма РТОЕ, получаемого от макроячейки, от любого из глобальных сигналов управления третьим состоянием (GOE1, GOE2), от константы 1 и от константы 0. Глобальные сигналы управления третьим состоянием образуются с возможностью выбора любой полярности исходных сигналов GTS1 и GTS2. Выходные буферы конфигурируются для работы с напряжениями питания 5 или 3,3 В при подключении внешнего источника питания с тем или иным уровнем напряжения (эти цифры относятся к рассматриваемому блоку типа ХС9500, сейчас у блоков ввода/вывода нередко уровни выходных сигналов могут выбираться из многих возможностей, в том числе из таких низких напряжений, как 2,5 и 1,8 В). Согласно принятой нами классификации в класс CPLD попадают ПЛИС с уровнем интеграции 600—20 000 эквивалентных вентилей, числом макроячеек 32—512, числом функциональных блоков 2—16 и временем распространения сигнала от любого входа до любого выхода 5—20 не. Эти CPLD представлены, в частности, такими популярными семействами микросхем, как МАХ7000 и МАХЗОООА фирмы Altera, XC9500 фирмы Xilinx, МАСН1...МАСН5 фирмы Lattice Semiconductor (ранее семейства МАСН выпускались известной фирмой AMD, позднее подразделение этой фирмы Vantis вместе с производством указанного семейства было приобретено фирмой Lattice Semiconductor). В схемах CPLD используется энергонезависимая память конфигурации, причем доминирует память типа EEPROM или Flash. Энергонезависимость памяти конфигурации облегчает засекречивание проектов, т. к. не требует загрузки внешних данных конфигурации, которые доступны для чтения. Содержимое памяти конфигурации на самом кристалле обычно защищается специальным битом секретности, сбросить который можно лишь при стирании всего содержимого памяти.
1.3. FPGA — программируемые пользователем вентильные матрицы 1.3.1. Основные сведения В наиболее типичном варианте FPGA представляет собою микросхему высокого уровня интеграции, содержащую во внутренней области матрицу идентичных функциональных блоков и систему их межсоединений, размещенную между строками и столбцами матрицы, а в периферийной области — блоки ввода/вывода (рис. 1.10, а). Кроме этого варианта существуют FPGA, в которых функциональные блоки расположены по строкам (строковые FPGA), однако рассматривать эти варианты отдельно нет оснований, поскольку существенные черты FPGA остаются одинаковыми для обоих вариантов.
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
53
БВВ
LUT RG MUXs
б
Области межсоединений a Рис. 1.10. Обобщенная структура FPGA (а) и основные части их функциональных блоков (б)
Все части FPGA (функциональные блоки ФБ, система межсоединений и блоки ввода/вывода БВВ) являются конфигурируемыми или реконфигури руемыми, причем (в отличие от БМК) средствами самих пользователей. Перечисленные части — основа FPGA. Кроме них современные варианты FPGA, как правило, оснащены дополнительными средствами для автоподстройки задержек в системе тактирования (PLL, Phase Locked Loop или DLL, Delay Locked Loop), средствами поддержки интерфейса JTAG и др. При конфигурировании FPGA функциональные блоки настраиваются на выполнение необходимых операций преобразования данных, а система межсоединений — на требуемые связи между функциональными блоками. В результате во внутренней области FPGA реализуется схема нужной конфигурации. Расположенные по краям кристалла блоки ввода/вывода обеспечивают интерфейс FPGA с внешней средой. Блоки ввода/вывода современных FPGA можно программировать на выполнение требований множества стандартов передачи данных (число таких стандартов может доходить до 20). На рис. 1.10, б укрупненно показан состав типичного функционального блока ФБ, в который входят функциональный преобразователь ФП, реализованный в виде программируемого запоминающего устройства (LUT, Look -Up Table), триггер (регистр) и мультиплексоры, играющие роль средств конфигурирования ФБ.
54
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
LUT — наиболее распространенная разновидность ФП в FPGA со статической памятью конфигурации. В схемах FPGA с однократным программированием перемычек находят применение ФП в виде простых логических вентилей (SLC, Simple Logic Cell) и логических модулей на основе мультиплексоров [27].
1.3.2. Функциональные блоки FPGA Табличный ФП типа LUT представляет собою запоминающее устройство, хранящее значения искомых функций, считываемые по адресу -аргументу. Запоминающее устройство с организацией 2m *n имеет m адресных входов и я выходных линий. В таком запоминающем устройстве можно хранить таблицу для считывания я функций от m переменных, поскольку каждый разряд хранимого массива данных можно рассматривать как столбец значений переключательной функции. В память можно записывать любые числа, и, следовательно, разрядные столбцы этих чисел могут воспроизводить любые функции m переменных. Время вычисления результата не зависит от воспроизводимой функции и равно времени считывания слова из памяти. Второй тип ФБ — схема, основой которой служат программируемые мультиплексоры (фирма Actel и др.). В этих ФБ выходная величина описывается некоторой так называемой порождающей функцией, соответствующей использованию всех входов схемы как информационных. При программировании на некоторые входы задаются константы 0 и 1, разные сочетания которых порождают целый спектр возможностей воспроизведения логических функций. Подробнее о таких возможностях говорится в работах [27, 30 и др.]. Третий тип ФБ — так называемые "мелкозернистые", блоки, составленные, чаще всего, из транзисторных пар, выделяемых из цепочек транзисторов с п - и р -каналами. Из таких пар собираются традиционные для КМОП -схем логические элементы, методы синтеза которых традиционны. Типичную структуру ФБ FPGA с триггерной памятью -конфигурации рассмотрим на примере микросхемы семейства Spartan фирмы ХШпх (рис. 1.11). Фирма ХШпх изобрела и активно разрабатывает оперативно реконфигури руемые FPGA, ее продукция занимает 30—40% мирового рынка ПЛИС. После семейства Spartan фирма выпустила семейство Spartan II, но нами для иллюстрации особенностей FPGA выбрано первое из этих семейств, т. к. второе по схемотехнике блоков аналогично семействам Virtex и Virtex E, рассмотренным ниже. По своей структуре микросхемы Spartan продолжают линию развития классических FPGA, популярным представителем которой является семейство ХС4000 той же фирмы. В функциональных блоках этих микросхем логические преобразования выполняются тремя LUT -блоками (функциональными преобразователями ФП) G, F и Н. Преобразователи G и F — программи -
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
55
руемые запоминающие устройства (ЗУ) с организацией 16x1, способные воспроизводить любые функции четырех переменных, значения которых могут быть переданы на выходы Y и X через мультиплексоры 4 и 6 при соответствующем их программировании (через линии вфхних входов мультиплексоров).
Рис. 1.11. Пример схемы функционального блока FPGA
Заметим, что на рисунках, как и ранее, в обозначениях мультиплексоров не отражена их программируемость, поскольку все они без исключения обладают этим свойством. Через верхний вход мультиплексора 1 и нижний вход мультиплексора 2 функции G и F могут быть поданы на ФП -Н (ЗУ с организацией 8x1) для образования "функции от функций" с целью получения результирующей функции, зависящей от более чем четырех аргументов. К третьему входу ФП -Н подключен входной сигнал HI, так что Н = / ( G , F, HI). Аргументами для ФП -Н, поступающими от мультиплексоров 1 и 2, в зависимости от
56
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
их программирования может быть не только набор G, F, HI, но также наборы G, HI, DIN; SR, HI, DIN; SR, HI, F. Линии DIN и SR используются либо для передачи в триггер непосредственно входных данных и сигнала установки/сброса (Set/Reset), либо как входы ФП -Н. Перечисленные ресурсы логической части ФБ позволяют воспроизводить: - любую функцию с числом аргументов до 4 включительно плюс вторую такую же функцию плюс любую функцию с числом аргументов до трех; - любую функцию 5 аргументов (одну); - любую функцию 4 аргументов и одновременно некоторые функции 6 аргументов, некоторые функции с числом аргументов до 9. Сигналы HI, DIN, SR, ЕС являются для ФБ входными, они подаются на его внутренние схемы через группу из четырех мультиплексоров MUX "4—1" (на рисунке не показаны), к которым подключены 4 линии внешней шины управления С1...С4. Это позволяет распределять сигналы HI, DIN, SR и ЕС по линиям С1...С4 в любом желаемом варианте. Мультиплексоры 3...6 направляют те или иные сигналы данных управления на триггеры 1 и 2. Триггеры могут использоваться для фиксации и хранения выходных сигналов функциональных преобразователей или же работать независимо от них. Входной сигнал ФБ DIN может быть прямым входом для любого триггера. Сигнал HI тоже можно передавать любому триггеру, но через ФП Н, что вносит в цепь его передачи некоторую задержку. Оба триггера имеют общие входы СК тактирования от сигнала К, разрешения тактирования ЕС и установки/сброса SR. Внутренние программируемые цепи в схеме триггера (на рис. 1.11 не показаны) позволяют индивидуально программировать полярность тактирующего сигнала СК. Сигнал ЕС синхронизирован с сигналом СК, сигнал SR асинхронный и для каждого триггера с использованием внутренних цепей триггера программируется как сигнал установки или сброса. Этот сигнал определяет состояние, в котором окажется триггер после процесса конфигурации микросхемы. Конфигурация определяет и характер воздействия на триггеры импульсов GSR (Global SR) и SR при работе схемы.
1.3.3. Блоки ввода/вывода FPGA Блоки ввода/вывода, показанные на примере микросхем семейства Spartan фирмы Xilinx (рис. 1.12), обеспечивают интерфейс между выводами корпуса FPGA и ее внутренними логическими схемами. Каждому выводу корпуса придается блок ввода/вывода БВВ, который может быть конфигурирован как вход, выход или двунаправленный вывод.
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
57
Рис. 1.12. Пример схемы блока ввода/вывода FPGA
Работа БВВ как выходного блока обслуживается следующими элементами: выходным буфером 1, триггером 1, мультиплексорами 1, 2, 5 и логической схемой ИЛИ. Выводимый сигнал О можно получать в прямой или инверсной форме в зависимости от программирования мультиплексора 2. Этот сигнал может передаваться на выходной буфер непосредственно или сниматься с триггера при соответствующем программировании мультиплексо -
58
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ра 5. Сигналы Т и GTS (Global Tri -State), согласно логике ИЛИ, управляют переводом буфера в третье состояние, причем активный уровень сигнала Т программируется с помощью мультиплексора 1. Внутренние программируемые цепи триггера (на рисунке не показаны) позволяют изменять полярность тактирующего фронта. Сам буфер имеет программируемые крутизну фронта выходного сигнала и его уровни (КМОП/ТТЛ). Крутизна фронтов в некритичных к скорости передачи цепях снижается для уменьшения уровня помех на шинах питания и земли. Используется так называемый мягкий старт (Soft Start -Up), снижающий помехи при конфигурировании схемы и переходе ее к рабочему режиму, когда одновременно активизируются многие буферы. Первая активизация автоматически происходит с пологими фронтами перепадов напряжения. Затем вступает в силу заданный выбор той или иной крутизны фронтов в зависимости от принятой конфигурации БВВ. Тракт ввода сигналов содержит входной буфер 2, триггер 2, программируемые мультиплексоры 3, 4, 6, элемент задержки ЭЗ и программируемые схемы задания определенных потенциалов выводу, к которому не подключен вводимый или выводимый сигнал (схемы Pull -Up/Pull -Down). Вводимый сигнал в зависимости от программирования мультиплексоров 3 и 4 или поступает непосредственно в систему коммутации FPGA по входным линиям II и 12, или же фиксируется триггером и с его выхода передается в эти линии. Триггеры могут конфигурироваться как тактируемые фронтом или как защелки (D -триггеры, управляемые уровнем). Выбор осуществляется присвоением триггеру соответствующего библиотечного символа. В цепи передачи сигнала на триггер 2 могут быть включены элементы задержки (при передаче сигнала через нижний вход мультиплексора 6). Включение задержки гарантирует необходимые временные соотношения между входными сигналами триггера D и глобальным сигналом тактирования. Входной буфер может конфигурироваться для восприятия входных сигналов с пороговым значением ТТЛ (1,2 В) или КМОП (0,5 U c c ). Выходные уровни тоже конфигурируются, две глобальные регулировки входных порогов и выходных уровней независимы.
1.3.4. Системы межсоединений Для систем межсоединений FPGA по изложенным в разд. 1.2.2 причинам организация непрерывных соединений затруднительна. Для них характерны сегментированные линии связей, составленные из отдельных проводящих отрезков — сегментов. Сегменты соединяются в нужную цепь с помощью программируемых ключей. Выбор длины сегментов должен учитывать, что короткие сегменты затрудняют передачу сигналов на большие расстояния (в длинных связях появится много программируемых ключей, а вместе с ними задержек сигналов и затрат площади кристалла), а длинные сегменты
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
59_
неудобны для коротких связей. Поэтому система межсоединений имеет, как правило, иерархический характер, и в ней сочетаются различные типы сегментов (основные связи, связи двойной длины, прямые связи для близлежащих функциональных блоков, длинные линии, пересекающие кристалл по всей его длине или ширине). Систему межсоединений FPGA образуют сегментированные линии и переключательные блоки ПБ (PSM, Programmable Switching Matrix). Функциональные блоки имеют квадратные геометрические очертания, их выводы распределены по всем сторонам квадрата для облегчения коммутируемости. Для межсоединений функциональных блоков во внутренней области кристалла имеются три типа связей: одинарной длины, двойной длины и длинные линии. Упрощенная система коммутации FPGA показана на рис. 1.13, а на примере FPGA семейства ХС4000 фирмы Xilinx. На пересечениях вертикальных и горизонтальных каналов расположены переключательные блоки (рис. 1.13, б). В пределах ПБ пересекаются вертикальные и горизонтальные линии связей, и в каждом пересечении имеется цепь из 6 транзисторов для установления того или иного соединения. Сигнал, поступающий в ПБ по какой -либо линии (например, горизонтальной), может быть направлен вверх, вниз или прямо в зависимости от того, какой транзистор будет открыт при конфигурировании FPGA. Возможна и одновременная передача сигнала по нескольким направлениям, если требуется его разветвление. Линии одинарной длины осуществляют, преимущественно, межсоединения соседних или близлежащих ФБ, линии двойной длины огибают переключательные блоки, соседние по отношению к данному, и проходят к следующим, чем облегчается установление более длинных связей. По три длинных линии, пересекающих весь кристалл по длине (ширине), реализуются сверху, снизу и по обоим бокам ФБ. Выводы функциональных блоков пересекают горизонтальные и вертикальные каналы трассировки, проходящие непосредственно около них, и могут программируемыми точками связи подключаться к линиям каналов. Дальнейшее направление сигналов в нужные цепи осуществляется переключательными блоками. Линии двойной длины сгруппированы в пары, имеется по 4 вертикальных и горизонтальных линии, обеспечивающих более быструю и эффективную передачу сигналов на средние расстояния. Длинные линии, рассчитанные на передачу сигналов на большие расстояния и при большой нагрузке, имеют в середине ключ, разделяющий линию на две части ((рис. 1.13, в). Кроме системы коммутации для функциональных блоков FPGA (в частности, семейство Spartan) может иметь дополнительные трассировочные ресурсы, расположенные в виде кольца вне пределов матрицы ФБ. Эти ресурсы позволяют изменять назначение вводов/выводов микросхемы и облегча -
60
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ют тем самым модификацию проекта, реализованного на FPGA, без влияния на разводку печатных плат, на которых монтируются микросхемы. В число FPGA по принятой классификации попадают микросхемы с числом эквивалентных вентилей около 200—85 000, системными частотами приблизительно 50—80 МГц, числом пользовательских выводов 100—300. Лидером в производстве однократно программируемых FPGA считают фирму Actel, a в производстве FPGA с триггерной памятью конфигурации — фирму Xilinx.
a
б
в
Рис. 1.13. Пример системы коммутации FPGA (а), схема переключательного блока (б) и схема для установления соединений коммутируемых линий (в)
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
61_
1.4. ПЛИС с комбинированной архитектурой 1.4.1. Структура микросхем семейства FLEX По мере роста уровня интеграции ПЛИС их архитектуры усложнялись, появились архитектуры в той или иной мере сочетающие достоинства CPLD и FPGA. К числу появившихся микросхем с такой архитектурой в первую очередь можно отнести семейство FLEX (Flexible Logic Element matriX) фирмы Altera. Комбинированные архитектуры затем нашли применение в многочисленных БИС/СБИС, в том числе типа "система на кристалле". Микросхемы высшей сложности строят по все более оригинальным архитектурам, не только сочетающим черты CPLD и FPGA, но и обладающим новыми особенностями. На рис. 1.14 приведена структура микросхем семейства FLEX. Микросхемы семейства FLEX имеют функциональные блоки (LABs, Logic Array Blocks) с логическими элементами ЛЭ (LEs, Logic Elements), содержащими функциональные преобразователи ФП табличного типа (LUTs). Функциональные блоки расположены в виде матрицы, между их строками и столбцами проходят горизонтальные и вертикальные трассировочные каналы, что характерно для FPGA. В то же время, трассы в каналах не сегментированы, а непрерывны, что типично для CPLD. Поскольку, как уже отмечалось, в схемах с большим числом функциональных блоков применение единой коммутационной матрицы затруднено, система коммутации имеет два уровня межсоединений — глобальный и локальный. Локальная программируемая матрица соединений (локальная ПМС или ЛПМС) обеспечивает межсоединения логических элементов ЛЭ, из которых составляются функциональные блоки LABs. В состав LAB входят 8 логических элементов. Соединения между блоками LAB обеспечиваются глобальной программируемой матрицей соединений ГПМС, к концам строк и столбцов которой подключаются блоки ввода/вывода (IOBs, Input/Output Blocks). Начиная с семейства FLEX10K, в составе многих микросхем ПЛИС появились встроенные блоки памяти ВВП (EABs, Embedded Array Blocks). Ранее имелась возможность использования в качестве субмодулей памяти лишь тех ресурсов, которые имеются в ФП типа LUT. В схеме на рис. 1.14 показан включенный в середине строк встроенный блок памяти (у большинства микросхем семейства FLEX10K его емкость равна 2048 бит). Такой блок может конфигурироваться как ЗУ с организацией 256x8, или 512x4, или 1024x2, или 2048x1 и использоваться не только для хранения данных, но и как табличный ФП для реализации сложных функций с числом аргументов 8—10 (в частности, на блоках ЕАВ строятся быстродействующие арифметико -логические устройства АЛУ, перемножители 4x4 и т. д.).
Рис. 1.14. Структура микросхем семейства FLEX
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
63
1.4.2. Логические элементы Логические элементы микросхем семейства FLEX (рис. 1.15) имеют в своей основе 4 -входовые ФП табличного типа (LUT). Особенностью схем, которые могут быть построены из этих логических элементов, является наличие специальных трактов переноса, образуемых цепочками схем переноса СП, и трактов каскадирования, образуемых схемами каскадирования СК с непосредственными и быстродействующими связями между логическими элементами по указанным трактам.
Рис. 1.15. Схема логического элемента микросхем семейства FLEX
ФП с 4 входами имеет 16 бит памяти и для воспроизведения функций 4 аргументов организуется в варианте 16x1. Те же самые 16 бит можно использовать в виде двух табличных ФП с организацией 8x1, реализующих две функции 3 переменных, что отвечает, например, потребностям построения разрядных схем сумматоров с последовательным переносом, разрядных схем некоторых счетчиков и т. д. Длинные цепочки переносов формируются в пределах нескольких LAB. В микросхемах семейства FLEX задержка цепи переноса мала (приблизительно 1 не), что делает целесообразным применение в проектах многих простых схем с последовательными переносами даже для быстродействующих устройств. Цепочка каскадирования используется для получения функций с числом аргументов более 4. Три соседних ЛЭ можно применить для воспроизведе -
64
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ния частичных функций, а затем с помощью каскадирования сформировать из этих функций окончательный результат (рис. 1.16, a). При получении из частичных функций единой функции многих переменных частичные функции смежных ЛЭ объединяются любой логической операцией над двумя переменными, кроме сложения по модулю 2 и функции равнозначности (на рис. 1.16, а функции обозначены условными значками).
Рис. 1.16. Способы воспроизведения функций многих переменных методами каскадирования (а) и декомпозиции (б) Функции многих переменных можно получить и другим способом, используя обратные связи. При этом сначала вырабатывается некоторая функция
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
65
четырех переменных, затем она вводится в качестве одного из входов в другой ЛЭ и т. д. В результате вычисляется "функция от функций" с числом аргументов, превышающим 4 (рис. 1.16, б). Синхронный триггер в схеме на рис. 1.15 получает сигналы от схемы управления с входами R (Reset), D (одна из входных линий логического элемента) и ЛУС (четыре линии локальных управляющих сигналов). Один из двух сигналов ЛУС по выбору используется для тактирования триггера, два других вместе с сигналом R и одним из входов D управляют режимами сброса/установки. С помощью программирования можно задавать несколько режимов воздействия на триггер по входам S и R. Все эти режимы (сброс, установка, загрузка в разных вариантах) асинхронны. Триггер может быть использован для фиксации значений выработанных ФП функций или как отдельный элемент с входом от одной из линий D в зависимости от программирования мультиплексора в линии этого входа. Выходной сигнал логического элемента через программируемые мультиплексоры может подаваться в глобальную и локальную матрицы межсоединений в программируемых вариантах комбинационного (с обходом триггера) или регистрового (с триггера) выходов.
1.4.3. Встроенные блоки памяти В состав СБИС семейства FLEX10K были впервые включены встроенные блоки памяти ВВП общей емкостью приблизительно от 6 до 20 Кбит для разных представителей семейства. Отдельные блоки емкостью 2 Кбит были размещены в середине каждой строки матрицы логических блоков. 'Блоки встроенной памяти можно использовать как по прямому назначению, т. е. как статическое ЗУ, так и для реализации ПЗУ и логических схем (табличных ФП повышенной размерности путем эмуляции ПЗУ с помощью загрузки таблицы в ОЗУ). Такие ФП дают более эффективные решения в сравнении с реализациями сложных функций средствами типовых логических блоков. Например, один встроенный блок памяти при организации 256x8 реализует перемножитель 4x4, способный работать на частотах до 50 МГц. Построение такого же перемножителя на типовых ЛБ потребовало бы занять 8 логических блоков, а частота работы перемножителя не превысила бы 20 МГц. Блоки встроенной памяти ориентированы также на организацию буферов FIFO, а в микросхемах FLEX10KE и на построение двухпортовой памяти. Несколько блоков можно объединять для создания" более емкой памяти. Так как блоки памяти расположены на том же кристалле, что и логическая часть схемы, работа с памятью отличается высоким быстродействием. В структуре встроенных блоков памяти (рис. 1.17) кроме модуля памяти RAM/ROM имеется несколько синхронных D -триггеров и программируе -
66
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
мых мультиплексоров. Локальная программируемая матрица соединений ЛПМС получает 22—26 сигналов от строки глобальной матрицы ГПМС. Регистры 1 и 2 программируются для передачи в модуль памяти данных и адресов разной разрядности в зависимости от заданной конфигурации памяти. В блоке с емкостью 2 Кбит разрядность данных может изменяться от 1 до 8, а разрядность адреса от 11 до 8. Запись в память в зависимости от программирования мультиплексоров 4—6 может быть синхронной (от регистров по сигналам тактирования) или асинхронной (непосредственно от ЛПМС).
Рис. 1.17. Структура встроенных блоков памяти в микросхемах семейства FLEX10K
Сигналы управления регистрами 1—3 поступают от глобальной шины управляющих сигналов с возможностью выбора их полярности (мультиплексоры 1—3). Выходные сигналы блока' памяти с помощью мультиплексоров 7—9 могут передаваться как на линии строки, так и на линии столбца ГПМС в тактируемом или асинхронном вариантах.
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
67
1.5. Основные сведения о СБИС типа "система на кристалле" Уменьшение литографических размеров и другие усовершенствования процессов производства интегральных схем ведут к непрерывному росту уровня их интеграции, который для наиболее сложных СБИС в настоящее время оценивается уже десятками миллионов вентилей. Быстродействие таких СБИС характеризуется рабочими частотами в несколько сотен мегагерц. На кристаллах с подобными параметрами можно разместить законченную систему обработки данных, обладающую к тому же высокой производительностью. В последние годы появились микросхемы, называемые "система на кристалле", "система на программируемом кристалле", "программируемая система на кристалле" и т. д. (обозначаются как SOC, System On Chip, или как SOPC, System On Programmable Chip, или как PSOC, Programmable System On Chip, или как CSOC, Configurable System On Chip и т. д.). Далее в качестве обобщающего термина будет применяться обозначение SOPC. Стратегическая значимость возможности создания законченной системы на одном кристалле очевидна — такая система обладает высокими качественными показателями. Для подавляющего большинства разработчиков создание системы на одном кристалле осуществимо только на основе программируемых СБИС, т. к. заказное проектирование по экономическим соображениям возможно только при массовом производстве. Задача создания высококачественных законченных систем на одном кристалле решается более чем десятком крупных фирм в обстановке активной состязательности. Состязательность выражается как в конкурентном развитии двух направлений, отраженных в принятой нами классификации СБИС программируемой логики, так и в разработке многих разновидностей СБИС в рамках каждого из этих направлений. Представителями первого направления являются SOPC с однородной структурой (с конфигурируемостью всех областей кристалла, с полностью синтезируемыми блоками). Заметим, что однородность здесь понимается только как признак конфигурируемости всех областей кристалла, поскольку эти области содержат однотипные программируемые схемные ресурсы. Исключение составляют лишь некоторые области кристалла (схемы встроенной памяти, которые стали появляться в архитектурах ПЛИС, начиная с семейства FLEX10K, схемы управления тактовыми импульсами типа PLL или DLL и т. п.). В однородных SOPC реализуемые блоки могут размещаться в разных областях и создаваться соответствующим программированием. По своим архитектурным признакам SOPC, как правило, относятся к структурам комбинированного типа, в которых сочетаются признаки CPLD и FPGA с преобладанием при -
68
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
знаков FPGA. В иностранной литературе применительно к однородным в указанном смысле SOPC иногда используют термин generic. SOPC блочного типа включают в себя как программируемые, так и фиксированные области, в которых жестко реализованы блоки с предопределенными функциями — аппаратные ядра (Hardcores, hard -ядра). В других областях кристалла размещается программируемая пользователем часть, чаще всего типа FPGA. В ходе развития блочных SOPC характер и сложность аппаратных ядер изменяются. Вначале аппаратные ядра были относительно простыми, сейчас основным ядром сложных блочных SOPC нередко служит микропроцессор или микроконтроллер. В чем состоят преимущества и недостатки СБИС двух развивающихся направлений? В однородных SOPC уровень интеграции уже позволяет сконфигурировать на кристалле области процессора, памяти и периферийных схем. Современные средства САПР с их приспособленностью к взаимозаменяемым и стандартным решениям позволяют объединять на одном кристалле виртуальные компоненты (soft -ядра, IP) разных разработчиков. Правда, при использовании IP возникает проблема их приобретения, поскольку стоят они достаточно дорого. В однородных SOPC не достигаются предельные быстродействия ядер. Hard -ядра реализуют блоки, полученные методами проектирования заказных схем. Такие блоки в сравнении с их soft -аналогами занимают на кристалле значительно меньшую площадь (в несколько раз), поскольку они не содержат средств конфигурирования и оптимизированы для выполнения заданной конкретной функции. Если принять площадь, занимаемую цифровым устройством, реализованным по методу "на стандартных ячейках", за единицу, то при реализации того же устройства в технологии LPGA (на БМК с лазерным программированием) площадь составит в среднем 3,3 единицы, для технологии MPGA — 1,6 единиц, а для П Л И С — 10—20 единиц. По этим же причинам существенно (на 20—50%) возрастает быстродействие hard -ядер в сравнении с soft -ядрами. В то же время предопределенность функций hard -ядер снижает универсальность микросхемы (как говорят, уменьшает ее функциональную гибкость) и может сузить круг ее потребителей, что с точки зрения экономики является негативным фактором. Hard -ядра фиксированы на площади кристалла, что может затруднять решение задач размещения и трассировки для конфигурируемых областей микросхемы, препятствуя тем. самым реализации максимальных показателей логической емкости и быстродействия для программируемых ресурсов схемы. Во избежание больших потерь универсальности СБИС с hard -ядрами, для этих ядер отбираются только такие функциональные блоки, которые занимают значительную долю рынка. Характерными примерами hard -ядер, по -
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
69
мимо микропроцессоров и микроконтроллеров, могут служить блоки для реализации интерфейсов различных шин (в том числе шин PCI, VME), схемы поддержки интерфейса JTAG, множительные устройства для систем цифровой обработки сигналов. Заметим, что современные ПЛИС с hard -ядрами имеют архитектурную преемственность с прошлыми разработками. Например, уже несколько лет в состав микропроцессорных систем вводят FPGA, создавая тем самым как бы "островок программируемости среди блоков жесткой структуры. С другой стороны, в составе ПЛИС тоже несколько лет назад стали появляться несложные аппаратные ядра, т. е. участки фиксированной структуры в окружении массива синтезируемой логики. Поэтому говорить о том, что во что встроено, порою можно по -разному. Чем выше процент синтезируемой части микросхемы, тем больший контроль над реализацией получает разработчик проекта, но тем больше блоков при этом теряют оптимальность своих параметров. По поводу перспектив применения двух разновидностей SOPC высказываются разные мнения. Одни считают, что структуры однородного типа с их высокой степенью регулярности схем легче переводятся на новый технологический уровень, поэтому освоение новых технологий для блочных структур должно всегда несколько запаздывать, а замедленный выход продукции на рынок наносит изготовителю экономический ущерб. С другой стороны отмечается, что аппаратные ядра не только гарантируют улучшенные параметры блоков, но и упрощают деловую часть разработки проекта, устраняя для проектировщика взаимоотношения с третьими лицами (поставщиками IP). При этом отпадают лицензионные проблемы, платежи роялти и т. п., и вся техническая поддержка сосредотачивается в руках одного партнера — поставщика микросхем, а все затраты концентрируются в одном показателе (цене микросхемы). Так или иначе, но при решении вопроса о выборе той или иной SOPC приходится учитывать целый комплекс показателей. СБИС программируемой логики образуют динамичный, быстро растущий сектор рынка. Интеграция все большего числа функциональных блоков в одном кристалле сопровождается сокращением площади плат при реализации проектов, повышением быстродействия устройств и систем и их надежности, уменьшением потребляемой мощности и стоимости. Возможность быстрой реконфигурации схем непосредственно в работающем устройстве открывает перспективы не только эффективной отработки прототипа проекта, но и создания принципиально новых структур с динамическим реконфигури рованием и многофункциональным использованием аппаратных средств. При обсуждении вопросов применения SOPC возникает проблема выбора между однородными и блочными архитектурами, т. е. между soft - и hard ядрами. Как отмечалось, в этой сфере имеются различные мнения. Наиболее бесспорной областью использования блочных SOPC являются системы высшего
_70
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
быстродействия, поскольку, как бы соблазнительно ни выглядели рекламные преувеличения, процессоры с рабочими частотами в сотни мегагерц, осуществимые для hard -ядер, находятся за пределами возможностей soft ядер FPGA. В других, менее очевидных ситуациях, оценивается весь комплекс характеристик SOPC. В настоящее время развиваются обе разновидности SOPC, и успехи видны в обоих направлениях. Например, для SOPC типа generic фирмой Altera применено процессорное soft -ядро Nios, размещаемое на кристаллах семейств АРЕХ20К/КЕ и АРЕХП. Уровень интеграции этих кристаллов настолько велик, что процессор занимает лишь малую долю их логических ресурсов, что считается вполне приемлемым. Фирма Xilinx разработала soft -ядро процессора Microblaze для своего семейства Virtex II. Это ядро обладает наивысшей для soft -ядер производительностью и работает на частотах до 125 МГц. Впечатляют успехи разработок hard -ядер процессоров. Эти ядра базируются на RISC -архитектурах процессоров фирм ARM Limited, MIPS Technologies и IBM Microelectronics, работают на частотах до 200 МГц и более, имеют 5—6 -ступенчатые конвейеры, выполняют скалярные операции, совершают большинство операций за один такт, занимают на кристалле площадь 2—3 мм 2 и ориентированы на малое потребление мощности. Стандартность архитектур таких процессоров позволяет пользоваться при их применении обширными инструментами и средствами проектирования, что снижает трудоемкость разработок и уменьшает время выхода продукции на рынок.
1.6. СБИС типа "система на кристалле" с однородной структурой (с полностью синтезируемыми блоками) Однородные SOPC появились в составе продукции фирм Altera (семейство АРЕХ20К), Xilinx (семейство Virtex), Actel (семейство proASIC), Cypress Semiconductor (семейство Delta 39K), Lucent Technologies (семейство ORCA4) и др. Появившиеся семейства, как правило, подвергаются периодическим модификациям с существенным улучшением параметров по мере освоения новых технологических процессов.
1.6.1. Микросхемы семейств АРЕХ20К/КЕ, АРЕХП Микросхемы семейств АРЕХ20К/КЕ принадлежат к первым промышленным SOPC с конфигурируемостью всех областей кристалла. Память конфигурации — статическая (триггерная). Микросхемы АРЕХ20К имеют напряжение питания ядра 2,5 В и уровни сигналов ввода/вывода 2,5; 3,3 и 5,0 В, а микросхемы АРЕХ20КЕ напряжение питания ядра 1,8 В, а уровни сигналов ввода/вывода 1,8; 2,5; 3,3 и 5,0 В.
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
71
Общий план микросхем показан на рис. 1.18. Архитектура микросхем называется Multicore, в ней сочетаются функциональные блоки типов LUT и PAL. Кроме того, микросхемы имеют встроенные блоки памяти ESB (Embedded System Blocks), содержащие также средства для реализации ДНФ логических функций (что и объясняет термин "системные" в названии блоков). Схемы управления тактированием
Схемы 4 -входовых ФПтипаШТ -
Шины быстрых
I -
'
Схемы многофунк циональной встроенной памяти
Рис. 1.18. Общий план кристалла микросхем семейства АРЕХ20К/КЕ
LUT -блоки этого семейства заимствованы от описанных ранее микросхем FLEX10K, блоки типа SOP (Sum -of -Products) — от семейства МАХ7000, также описанного выше, блоки памяти близки по структуре к блокам семейства FLEX 1 ОКЕ с емкостью 2 Кбит. Дизъюнктивные нормальные формы удобны для получения функций управляющей логики, в частности, адресных декодеров и автоматов с памятью. Табличные блоки хорошо приспособлены к реализации сложных алгоритмов обработки сигналов и к построению узлов и устройств, содержащих большие количества триггеров. Совмещение обоих типов блоков в одном кристалле обеспечивает эффективность схемных решений, характерных для проектов разных типов. Этому же способствует наличие на кристалле встроенных блоков памяти высокого быстродействия, организуемых в виде RAM, двухпортовой RAM, FIFO с широким диапазоном программируемых длины и ширины, а также блоков ассоциативной памяти (у микросхем АРЕХ20КЕ). Сложность кристаллов семейства APEX обусловила увеличение в них числа иерархических структурных уровней. Наименьшей структурной единицей логического типа является логический элемент ЛЭ (LE, Logic Element), no -
72
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
добный логическому элементу семейства FLEX10K/KE (см. рис. 1.15), допускающий, в зависимости от решаемых задач, несколько стандартных конфигураций (работу в нормальном, арифметическом или счетном режиме) и создание цепей переноса и каскадирования (рис. 1.19). В нормальном режиме воспроизводятся большинство логических функций и, при каскадировании логических элементов, дополнительные функции, в частности дешифраторы с большим числом входов. В этом режиме LUT -блоки работают
Вход каскадирования
Выход каскадирования а Вход переноса
Вход каскадирования " "
Выход каскадирования
Выход переноса
Рис. 1.19. Пояснения к способам конфигурации логических элементов семейств APEX и FLEX (a — нормальный режим, б — арифметический)
Глава 7. Элементная база электронных устройств и систем
73
как функциональные преобразователи с четырьмя входами. В арифметическом режиме LUT -блок конфигурируется как два трехвходовых функциональных преобразователя, один из которых служит для выработки функций переносов, а другой для функций трех аргументов, реализуемых в разрядных схемах устройства. В счетном режиме (на рисунке не показан) к схеме, соответствующей арифметическому режиму, добавляются элементы, обеспечивающие функции разрешения счета, реверса, сброса и загрузки счетчика. Десять логических элементов объединяются в логический блок ЛБ (LAB, Logic Array Block), имеющий свой уровень межсоединений — локальную матрицу соединений ЛМС (LI, Local Interconnect). Шестнадцать логических блоков и блок ESB объединяются в мегаблок (MegaLAB). Мегаблоки также имеют свой уровень межсоединений, что не только увеличивает общие ресурсы трассировки кристалла, но и позволяет получать в пределах мегаблока некоторые функционально законченные части системы. Функциональная автономность мегаблоков, когда она возможна, упрощает модификацию системы и закладывает возможности локальной оптимизации схемных решений. Мегаблоки коммутируются между собой по системе глобальной матрицы соединений ГМС (Fast Track Interconnect), линии которой непрерывны и проходят по всей длине (ширине) кристалла. К концам линий ГМС подключаются элементы ввода/вывода ЭВВ (IOЕ, Input/Output Elements). К системе межсоединений относятся также цепи переноса и каскадирования. Схемы ввода/вывода отличаются высоким быстродействием и поддерживают более 10 стандартов входных и выходных сигналов. Контакты ввода/вывода разделены на восемь банков, имеющих свои напряжения питания и способных, независимо от других банков, поддерживать те или иные стандарты ввода/вывода. Элементы ввода/вывода обеспечивают совместимость с шиной PCI (64 разряда, 66 МГц). Большое внимание уделено схемам тактирования кристалла, реализована схема передачи синхросигналов с малыми фазовыми сдвигами, блоки микросхем могут использовать до 8 глобальных синхросигналов. Схемы управления параметрами синхросигналов выполняют функции минимизации их задержек и фазовых рассогласований (ClockLock), умножения частоты в некоторых блоках схемы, что позволяет разводить по кристаллу сигналы тактирования меньшей частоты (функция ClockBoost), функции ClockShift (введения специальных программируемых фазовых сдвигов в линии передачи сигналов). Микросхемы семейства АРЕХ20К/КЕ имеют программируемое управление по координатам скорость/мощность. Когда максимальное быстродействие не требуется, можно снижать мощность потребления до 56% с помощью соответствующей опции турбо -бита для блоков ESB. Неиспользуемые блоки ставятся в режим глубокого снижения мощности. Типичный диапазон числа эквивалентных вентилей для микросхем семейства АРЕХ20К/КЕ от 60 тыс. до 1,5 млн., емкость встроенной памяти составляет от 32 768 до 442 368 бит, число пользовательских выводов от 204 до 808,
_74
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
внутренняя рабочая частота достигает значений приблизительно 200 МГц. В новом семействе АРЕХ20КС с медными проводниками и топологической нормой 0,15 мкм быстродействие схем повышается на 25—35%. Для микросхем семейства АРЕХ20К/КЕ разработано soft -ядро процессора Nios — RISC -процессора с изменяемой архитектурой, конфигурируемым файлом регистров, 16 -разрядными командами и шиной данных на 16 или 32 разряда по выбору проектировщика. Производительность процессора может достигать 50 MIPS. Микросхемы семейства АРЕХ20КЕ имеют настолько высокий уровень интеграции, что процессор Nios занимает небольшую долю их логической емкости. Например, для микросхемы ЕР20К200Е ядро процессора Nios занимает 12% логических ресурсов кристалла. При стоимости кристалла около 80 долларов (в единичных поставках) на ядро процессора приходится приблизительно 10 долларов, а при массовых поставках стоимость снижается приблизительно в два раза. Для микросхемы ЕР20К1500Е с 1,5 млн. вентилей доля расхода ресурсов на процессор Nios снижается до 1,5%. Изменяемая архитектура ядра Nios, как и других разработанных soft -ядер, придает SOPC высокую степень гибкости. Однако быстродействие soft -ядер не достигает максимальных значений и в сравнении с быстродействием аппаратных ядер остается умеренным. Для ядра Nios применима разработанная ранее для семейства FLEX10K довольно обширная периферия: таймеры -счетчики, UART, широтно-импульс ные модуляторы, контроллеры дисковой памяти, динамических ОЗУ и др. Применимы и LPM (библиотечные параметризируемые модули), использовавшиеся ранее в микросхемах FLEX10К. Появление семейства АРЕХII — новое значительное достижение в развитии однородных SOPC. На основе технологии с топологическими нормами 0,15 мкм при напряжении питания ядра 1,5 В и многослойной системе медных межсоединений получены кристаллы с уровнем интеграции до 4 млн. типичных эквивалентных вентилей (90К логических элементов), внутренней встроенной памятью в диапазоне от 425 984 до 1 532 712 бит и высокоскоростными каналами связей, в том числе дифференциальных. Большое число каналов связи с пропускной способностью в 1,6 Гбит/с и 624 Мбит/с позволяет получать на кристалле быстродействующую систему из множества блоков, либо включать кристалл в более сложную систему в качестве быстродействующего блока. В настоящее время выпускаются 5 представителей семейства АРЕХП с диапазоном числа типичных эквивалентных вентилей от 600 тыс. до 4 млн.
1.6.2. Микросхемы семейств Virtex, Virtex E, Virtex II Семейства Virtex и Virtex E с триггерной памятью конфигурации появились в составе продукции фирмы Xilinx в конце 1998 года. Как и микросхемы АРЕХ20К, они имеют мегавентильный уровень интеграции и встроенные
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
75_
блоки памяти. Системная частота их работы достигает 200 МГц. Напряжение питания ядра у схем Virtex 2,5 В, у схем Virtex E 1,8 В, для уровней внешних сигналов возможен выбор нескольких значений. Тенденция снижения питания ядра микросхемы при сохранении широкого выбора уровней внешних сигналов имеет общий характер. По мере снижения топологических норм, напряжения питания ядер, как правило, проходят следующую последовательность цифр: 3,3; 2,5; 1,8; 1,5 В, и это касается всех фирм производителей БИС/СБИС. Общий план кристалла семейств Virtex и Virtex E показан на рис. 1.20.
Рис. 1.20. Общий план кристалла микросхем семейств Virtex и Virtex E
Основной частью микросхем является матрица конфигурируемых логических блоков КЛБ (CLB, Configurable Logic Block), окруженная программируемыми блоками ввода/вывода БВВ (IOBs, Input/Output Blocks), и иерархическая система коммутации. КЛБ коммутируются системой локальных связей с генеральной матрицей соединений ГМС (GRM, General Routing Matrix) и горизонтальными и вертикальными каналами трассировки. Каждый КЛБ входит в так называемый VersaBlock (рис. 1.21), в котором имеются локальные ресурсы соединений для коммутации КЛБ с ГМС, встроенные обратные связи в пределах самих КЛБ и прямые пути соединении между горизонтально -смежными КЛБ. VersaBlock может реализовать небольшие части проекта, объединяемые далее средствами коммутации. Микросхемы имеют также средства коммутации, называемые VersaRing, для создания межсоединений в периферийной области, программирование которых, в частности, облегчает размещение внешних выводов по входам/выходам схемы, реализованной во внутренней области и, тем самым, облегчает и адаптацию логического проекта к существующей разводке печатной платы. Основная трассировочная нагрузка приходится на горизонтальные и вертикальные каналы основных связей, соответствующих строкам и столбцам матрицы КЛБ. На эти каналы сигналы из КЛБ выходят через переключательные матрицы ГСМ, способные соединять линии горизонтальных и вер -
76
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
тикальных каналов. От ГСМ к ГСМ по всем четырем направлениям сигналы могут передаваться через линии разных типов. Имеются линии одинарной длины (между смежными ГСМ), линии протяженностью в 6 КЛБ с доступом к ним на концах и в середине и длинные линии, с протяженностью по всей высоте кристалла для вертикальных линий и по всей его ширине для горизонтальных.
Прямые связи с соседними КЛБ
Рис. 1.21. Схема VersaBlock микросхем семейств Virtex и Virtex II
К матрицам ГСМ подключены также блоки памяти по 4 Кбит и 4 схемы DLL для управления фазовыми и частотными параметрами синхросигналов в разных областях кристалла. Схемы DLL (Delay Locked Loop) или PLL (Phase Locked Loop), называемые в последнее время также схемами типа Clock Manager, стали важными блоками быстродействующих БИС/СБИС. Дело в том, что из -за задержек в цепях передачи синхросигналов по кристаллу они "разъезжаются" во времени, и в разных местах кристалла уже не являются синхронными. Понятно, что это создает проблемы взаимодействия элементов, питаемых такими несинхронными тактирующими сигналами. Схемы DLL и PLL представляют собою следящие системы с фазочувствительным элементом на входе. Фазочув ствительный элемент сравнивает корректируемую синхропоследовательность с эталонной и, при наличии сигнала рассогласования этих последовательностей, изменяет фазу корректируемого синхросигнала, чтобы компенсировать задержки в цепях его передачи. Наличие в БИС/СБИС блоков DLL или PLL позволяет заметно повысить частоту синхросигнала по сравнению с той частотой, которая могла бы быть реализована в схеме без DLL или PLL.
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
77
Основа КЛБ — логическая ячейка ЛЯ (LC, Logic Cell). В каждом КЛБ размещены 4 логических ячейки, организованные в две идентичные секции (Slices). Логическая ячейка (рис. 1.22) по своей структуре подобна рассмотренным ранее типовым элементам FPGA и содержит 4 -входовой LUT -блок с возможностью организации цепи переноса и триггер.
Вход переноса Рис. 1.22. Схема логической ячейки кристаллов Virtex и Virtex E
Выходная величина вырабатывается одновременно в двух вариантах — как комбинационная, снимаемая непосредственно с выхода LUT -блока, или как регистровая, снимаемая с выхода триггера. Дополнительно к 4 базовым логическим ячейкам КЛБ имеет логическую схему для выработки функций от 5 и 6 аргументов в виде комбинации выходов от логических ячеек. Ресурсы LUT -блоков могут использоваться и в качестве обычных RAM. Каждый LUT -блок дает 16 бит памяти с организацией 16x1. В секции может быть образован блок памяти с организацией 16x2 или 32x1 для обычного RAM или 16x1 для двухпортового. LUT -блок может быть сконфигурирован также как 16 -разрядный регистр сдвига. Триггер типа D может программироваться как защелка или как триггер, управляемый фронтом, и принимать данные с выхода LUT -блока или непосредственно от входов секций, и имеет программируемые входы установки и сброса с несколькими режимами. Блоки встроенной памяти (BlockSelectRam+) топологически расположены в двух столбцах вдоль вертикальных краев внутренней области кристалла,
7В
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
высота одного блока соответствует четырем КЛБ. Каждый блок представляет собой синхронную двухпортовую RAM емкостью 4 Кбит с независимыми управляющими сигналами для каждого порта (рис. 1.23).
Рис. 1.23. Внешняя организация блока встроенной памяти микросхем семейств Virtex и Virtex E
Разрядности данных, передаваемых через порты, могут программироваться независимо, причем для примитивов, генерируемых библиотекой блоков SelectRam+, разрядности могут быть заданы в вариантах 1, 2, 4, 8, 16, чему соответствуют разрядности шины адреса 12, 11, 10, 9, 8. Блоки RAM имеют также специальные средства межсоединений для связей как с КЛБ, так и с другими блоками RAM. Сигналы и шины портов А и В имеют следующий смысл: - CLK — тактирующий сигнал; - EN — сигнал разрешения, отсутствие которого сохраняет состояния выходов блока в прежнем состоянии, запись данных запрещена; - WE — разрешение записи, при его активности сигналы с входной шины данных записываются в память по адресу с шины адресов, а вновь записанные данные появляются на выходной шине данных. Пассивный уровень сигнала задает операцию чтения по адресу с шины адресов, и содержимое адресованной ячейки появляется на выходной шине данных; - RST — сбрасывает выходной регистр -защелку порта, не влияя на ячейки памяти и на операции записи в другом порту; - ADDR #:0 — шина адреса, выбирает ячейку памяти для операций чтения или записи. Разрядность порта задает требуемую разрядность этой шины соответственно приведенным ранее вариантам конфигурации памяти;
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
79
- DI #:0 — входная шина данных, передает значения записываемых в память данных соответственно заданной разрядности порта; - DO #:0 — выходная шина данных, отображает содержимое адресованной ячейки памяти. При записи отображает новые данные. Разрядность шины соответствует заданной разрядности порта. - -активность или L -активность сигналов CLK, EN, WE, RST могут быть заданы независимо для каждого порта. При работе памяти действуют правила разрешения конфликтов при одновременном обращении портов к одной и той же ячейке. Новое семейство Virtex II должно значительно расширить возможности создания SOPC. Уровень интеграции доведен в нем до 10 млн. системных вентилей, число слоев межсоединений до 8, используются медные проводники, усовершенствованы конфигурируемые логические блоки. Активные цепи межсоединений увеличивают скорость распространения сигналов и предсказуемость их задержек. Микросхемы содержат до 3,5 Мбит памяти RAM/ROM, имеют умножители размерностью 18x18 бит, широкий набор интерфейсов ввода/вывода и 122 980 Кбит памяти в составе LUT -блоков. Существует возможность выбора внутрикристальных резисторов -терминаторов с автоматическим согласованием их номиналов с внешними эталонными резисторами (Digitally Controlled Impedance Technology). Предусмотрена возможность удаления с кристалла областей soft -ядер и размещение на их местах соответствующих hard -ядер с сохранением всех имевшихся межсоединений и всех функциональных возможностей блоков. Фирма Хilinx сообщила о разработке быстрейшего в мире soft -ядра процессора Microblaze, работающего на частоте до 125 МГц, имеющего 32 -разрядные шины для команд и данных в Гарвардской архитектуре. Процессор предназначен для использования в сложных системах (сетевых, телекоммутационных и т. п.) на основе семейства Virtex И. Для совместной работы с процессором Microblaze созданы также soft -ядра периферийных устройств (арбитров, UART, контроллеров прерываний, интерфейсных схем для связи с внешними ЗУ типов Flash и SRAM и т. д.).
1.7. СБИС типа "система на кристалле" с блочными структурами (с аппаратными ядрами) 1.7.1. Вводные замечания Блочные SOPC — самое новое направление в развитии "систем на кристалле". Согласно оценкам специалистов, их реализация становится особенно эффективной при топологических нормах производства, достигнутых лишь
80_
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
в последнее время. К первым продавцам блочных SOPC без процессорных ядер относятся фирмы Lucent Technologies (впоследствии Agere Systems), QuickLogic. Блочные SOPC с ядрами процессоров появились впервые в продукции фирм Triscend и Atmel, затем к ним присоединились фирмы Altera, Cypress, Xilinx и др. Следует заметить, что между SOPC с конфигурируемостью всех областей кристалла и SOPC с аппаратными процессорными ядрами расположена многочисленная группа микросхем с более простыми hard -ядрами, начало которым положили кристаллы со встроенными ядрами интерфейса PCI. В этой книге основное внимание будет уделено SOPC с процессорными hard -ядрами, именно наличие встроенного аппаратного микропроцессора или микроконтроллера будем считать признаком истинной "системы на кристалле". В составе блочных SOPC с процессорными ядрами можно выделить четыре основные части: процессор, FPGA, интерфейс между ними и интерфейс с внешней средой. В первую очередь, именно интерфейсы различаются друг от друга в SOPC разных фирм, и, главным образом, это определяет специфику тех или иных микросхем. Различия, имеющиеся во внутренней организации процессоров и FPGA, вторичны и при проектировании на основе SOPC проявляют себя в меньшей степени.
1.7.2. SOPC с блочной структурой, не содержащие ядер процессоров Появившиеся в последние годы блочные SOPC с процессорными ядрами ознаменовали создание в полном смысле универсальных "систем на кристалле". Этим SOPC предшествовали "усеченные" варианты с более простыми аппаратными ядрами, ориентированные на специализированные приложения. Такие SOPC оказались полезными для многих, в том числе и самых новых, проектов. В силу этого существование "заполненной" зоны между БИС/СБИС с простейшими и самыми сложными ядрами обуславливается не только временными причинами технологического характера, но и устойчивыми потребностями системотехников. Кстати говоря, с точки зрения технологических возможностей (и связанных с ними параметров БИС/СБИС) считается, что реализация простых аппаратных ядер становится эффективной при топологической норме производства не более 0,25—0,35 мкм, а реализация сложных — при норме не более 0,18 мкм. Блочные SOPC со специализированными ядрами выпускаются несколькими фирмами. К числу пионеров этого направления относятся фирмы Lucent Technologies, QuickLogic, Cirrus Logic, Cypress Semiconductor и др. Фирмой Lucent Technologies первая микросхема OR3TP12 типа FPSC (Field Programmable System Chip) выпущена в 1998 году на основе известной серии микросхем ORCA3. Схема содержит массив программируемой логики с мат -
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
81
рицей логических ячеек 18x18 емкостью до 60 тыс. эквивалентных вентилей и аппаратное ядро PCI (64 разряда/66 МГц). В следующей микросхеме OR3LP26B был удвоен объем программируемой логики FPGA и увеличена пропускная способность межсоединений тракта "ядро -FPGA", а в микросхеме ORT4622 ядро PCI заменено полностью дуплексным 4 -канальным синхронным интерфейсом с пропускной способностью 622 Мбит/с. Последующий вариант ORT8850, основанный на разработках серии ORCA4, продолжил линию развития микросхемы ORT4622, имея 8 каналов и пропускную способность 850 Мбит/с. Продукция фирмы Lucent Technologies ориентирована на рынок интерфейсных схем для систем коммуникаций. Микросхемы этой фирмы отличаются высоким схемотехнологическим уровнем, в частности, тем, что имеют минимальный размер 0,13 мкм при 7 слоях металлизации. Фирма QuickLogic разработала семейство блочных SOPC под названием ESP (Embedded Standard Products, в других источниках эта же аббревиатура расшифровывается как Embedded Standard Platforms) с подсемействами QuickRAM, QuickPCI, QuickPC, QuickDSP, QuickSD. По своим классификационным признакам семейство ESB принадлежит к классу ASSP. Конфигурируемые части указанных микросхем построены с использованием программируемых перемычек ViaLink типа antifuse, что придает этим частям известные свойства: однократность программирования, но при этом высокую компактность межсоединений, высокое быстродействие схем, повышенную стойкость к воздействиям температуры и радиации, защищенность от рассекречивания проекта. Кристаллы QuickRAM (1998 г.) содержат FPGA и встроенные блоки памяти емкостью до 25 374 бит с программированием организации как RAM, ROM, FIFO при способности работать на частотах до 160 МГц. Микросхемы QuickPCI имеют FPGA и ядро PCI (ядро PCI фиксировано и, тем самым, определяется как аппаратное, но, что своеобразно, также выполнено с использованием перемычек antifuse). Для ядер PCI возможен выбор вариантов на 32 и 64 разряда с частотами 33, 66 и 75 МГц. Для связи ядра PCI с другими частями схемы введен набор буферов FIFO. Схемы QuickPC имеют аппаратно реализованный канал Fibre Channel со скоростью передачи данных до 2,5 Гбит/с и 32 -разрядным синхронным системным интерфейсом с буферами FIFO. Кристаллы QuickDSP базируются на специальных арифметических ячейках ECU (Embedded Computational Units), выполняющих однотактно операции умножения 8x8 с задержкой 4,53 не, 16 -разрядное сложение с задержкой 2,54 не, умножение с накоплением с задержкой 7,07 не. На основе таких ячеек строятся схемы реализации алгоритмов цифровой обработки сигналов. В микросхемах QuickSD комбинируются быстродействующие FPGA и блоки SERDES (Serializer -Deserializer), выполняющие преобразования данных из
82
Проектирование
систем
на
микросхемах
программируемой
логики
параллельной формы в последовательную и наоборот. Три представителя семейства имеют в своем составе 6 или 8 каналов SERDES и от 334 до 658К системных вентилей. Каждый порт SERDES может передавать последовательные данные со скоростью до 1 Гбит/с. Две программируемых схемы синхронизации каналов SERDES могут тактировать передачи, если синхросигналы не содержатся в самих данных. Имеются два программируемых блока PLL и от 24 до 36 блоков двухпортовой SRAM, а также 12—18 блоков QMAC умножения -накопления, которые в большой степени ускоряют вычисления при цифровой обработке сигналов. Результирующая скорость передачи составляет 8 Гбит/с, чего достаточно для большого числа применений. Логика FPGA может выполнять операции кодирования и декодирования информации, балансировки дифференциальных сигналов по постоянному току, обрамления пакетов данных, управления памятью и др., в том числе реализацию некоторых интерфейсов. Каждый канал SERDES может быть запрограммирован на выработку последовательных кодов для I, 4, 7, 8, 10 или 20 линий параллельной шины, что позволяет блоку принимать сигналы с многоразрядных внутренних шин и расщеплять их для максимального использования ресурсов кристалла. В качестве примера области применения микросхем QuickSD можно указать интерфейс с дисплеем высокого разрешения. Поток данных для такого дисплея обычно передается через многоразрядный кабель. При наличии скоростного последовательного канала кабель можно исключить и заменить более дешевым последовательным интерфейсом. При этом возможности микросхем QuickSD способны удовлетворить требования систем с самыми современными дисплеями. Внутренние передачи "регистр -регистр" производятся на частотах до 600 МГц, частота передач "кристалл -кристалл" свыше 225 МГц. Фирмой Cypress Semiconductor разработаны блочные SOPC семейства PSI (Programmable Serial Interface), содержащие блоки SERDES -SONET, канал Fibre Channel, гигабитный интерфейс сети Ethernet и др.
1.7.3. SOPC семейства FPSLIC фирмы Atmel Начнем ознакомление с SOPC, имеющими ядра процессоров, с семейства FPSLIC (Field Programmable System -Level Integration Chip) фирмы Atmel, разработка которого была признана лучшим проектом США в области электроники в 1999 году. До выпуска семейства FPSLIC (микросхем АТ94К) фирмой Atmel уже производились как хорошо известные микроконтроллеры типа AVR, так и FPGA семейства АТ40К, которые и были объединены в одном кристалле FPSLIC. Кроме них, к основным блокам этого кристалла относится статиче -
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
S3
екая память SRAM. FPGA получает от процессора команды и исходные данные и передает ему выработанные результаты. В архитектуре микросхем FPSLIC (рис. 1.24) представлены следующие блоки: О процессорное ядро AVR и его периферия; - память программ и память данных; - FPGA AT40K с логической емкостью от 10 до 40К эквивалентных вентилей. Используется Гарвардская архитектура процессора, обеспечивающая повышение быстродействия ядра вследствие совмещения во времени процессов выборки и исполнения команд. В блоке FPGA размещена стандартная структура микросхем АТ40К с различной логической емкостью у разных представителей семейства, способная работать на системных частотах до 100 МГц и имеющая собственные блоки встроенной памяти емкостью от 2048 до 18 432 бит. Структура микросхем АТ40К, в основных чертах, типична для классических FPGA, хотя и имеет некоторые оригинальные особенности. Квадратная область, занимаемая FPGA на кристалле, от края до края плотно заполнена идентичными логическими ячейками. Помимо этих ячеек в области FPGA реализованы повторители (Repeaters), сегментированные программируемые связи и блоки RAM. Повторители соединяют смежные сегменты в горизонтальных и вертикальных трассах передачи сигналов, размещенных через каждые четыре ячейки по обеим координатам. На пересечениях рядов, содержащих повторители, находятся блоки RAM емкостью 32x4 бита каждый. В трактах трассировки выделяются локальные линии связи и экспресс линии. В экспресс -линиях повторители включены реже, чем в локальных, а длина их сегментов больше. Особенностью ячеек FPGA является их восьмиугольная форма. У квадратных ячеек, если они в дополнение к другим ресурсам трассировки имеют прямые связи с соседними ячейками, четыре направления передач: вверх, вниз, влево, вправо (в американских фирменных справочниках направления часто соответствуют странам света и обозначаются как северное: N, южное: S, западное: W и восточное: Е). Восьмиугольные ячейки имеют, кроме ортогональных, и диагональные связи (NW, NE, SW, SE). Увеличенные возможности межсоединений на уровне прямых связей и увеличенные ресурсы программируемых связей внутри самих ячеек позволяют строить некоторые блоки (например, особо быстродействующие умножители), не прибегая к использованию шинных ресурсов трассировки. В каждую из ячеек входят два табличных функциональных преобразователя (LUТ), триггер типа D и полтора десятка программируемых мультиплексоров, направляющих сигналы по тем или иным путям внутри самой ячейки и
Рис. 1.24. Структурная схема микросхем семейства FPSLJC
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
65^
на ее входы и выходы, а также создающих некоторые дополнительные функциональные возможности для самой ячейки. Функциональные преобразователи воспроизводят функции трех переменных (одних и тех же для обоих LUT) и могут быть объединены для выработки функций четырех переменных. Логические ячейки имеют несколько стандартных конфигураций: для воспроизведения функций четырех переменных (режим Synthesis), двух функций трех переменных (режим Arithmetic), двух функций от аргументов АВ, С и D (один из трех аргументов образован как конъюнкция двух входных переменных, режим имеет название DSP/MPL), режим с конфигурацией ячейки в виде схемы разряда счетчика (режим Counter) и режим реализации мультиплексора "2 -1" с буфером (режим Tri -State/MUX). Такой набор возможных режимов ячейки обеспечивает удобство разработки проектов с интенсивными вычислениями, таких как системы цифровой обработки сигналов (ЦОС), криптографические системы и другие мультимедийные проекты, для которых характерен большой объем вычислений, выполняемых в реальном масштабе времени. На основе блока FPGA реализуются и общеупотребительные интерфейсные функции (UARTs, PCI и др.). В FPGA имеются 6 внешних и 2 внутренних линии тактирования, внутренние линии получают сигналы от ядра AYR. FPGA имеет собственную статическую память (FreeRAM) с временем доступа 10 не и несколькими вариантами возможной организации: синхронной или асинхронной, одно - или двухпортовых RAM, буферов FIFO и др. Система межсоединений в ядре FPGA иерархична и включает в себя локальные шины, экспресс -шины и прямые связи ячеек с ближайшими соседями. В связях имеются программируемые вентили, с помощью которых формируются шины с тремя состояниями. Интерфейс между FPGA и AVR (рис. 1.25) предусматривает для FPGA 16 входных линий декодированного адреса от AVR и 16 выходных линий запросов прерываний с различными приоритетами для AVR. Четырехразрядный адрес из адресного пространства процессора декодируется для образования 16 линий адресации объектов в FPGA. Данные передаются по 8 -разрядной шине данных процессора. Таким образом, устройствам, реализованным в FPGA и имеющим адреса в адресном пространстве ввода/вывода AVR, придается возможность иметь собственный запрос прерывания. Кроме того, AVR посылает в FPGA сигналы стробов чтения и записи, управляющие двунаправленной шиной данных, образованной линиями экспресс -шин. Видно, что ядро AVR взаимодействует с устройствами, созданными в FPGA, подобно тому, как обычно процессор взаимодействует с внешними устройствами. Для функций заказной периферии, которая может быть реализована в FPGA, существует макробиблиотека.
86
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики 16 линий декодированного адреса
Рис. 1.25. Схема интерфейса между блоками FPGA и AVR микросхем семейства FPSLIC
Другой аспект взаимодействия FPGA и AVR состоит в их общем доступе к двухпортовой памяти SRAM с временем доступа 15 не (рис. 1.26). Между FPGA и процессором имеется 36 Кбайт двухпортовой памяти. Часть ее, имеющая емкость 20 Кбайт при организации 10Кх1б, всегда используется со стороны процессора как память программ, другая часть емкостью 16
линий
адреса
16
' ^ WE FPGA ^ CLK FPGA 8
^-
-разрядный --
Память данных от 4К x 8 до16Кх8
WEAVR -— REAVR CLK AVR -^
8
s
/
1 «^
. ^Л f
/ /
Записываемые данные
AVR
Читаемые данные
' /
^
/
ЗП/ЧТ данных
Рис. 1.26. Схема доступа блоков FPGA и AVR к общей двухпортовой памяти
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
87
4 Кбайта — всегда как память данных. Остальные 12 Кбайт могут полностью или частично присоединяться к памяти программ или памяти данных (с дискретностью 2Кх16 или 4Кх8, соответственно). Устройства, реализованные в FPGA, имеют непосредственный доступ к памяти данных, запрещаемый при загрузке конфигурации. Для записи и чтения в память используются экспресс -шины системы коммутации FPGA, расположенные на соответствующем краю матрицы. Со стороны FPGA вырабатываются только сигналы разрешения записи WE и отсутствуют сигналы разрешения чтения, которое всегда разрешено. Одновременно с операциями записи или чтения со стороны FPGA могут производиться и такие же операции со стороны процессора, поэтому при появлении одного и того же адреса от FPGA и AVR должен быть специально предусмотрен арбитраж. В большинстве случаев он заключается в ограничении доступа в память со стороны FPGA при возникновении конфликта. Важная особенность микросхем FPSLIC — способность к реализации концепции кэш -логики (Cache Logic), впервые введенной фирмой Atmel. Кэш логика — новое достижение в области разработки адаптивных систем, она позволяет полностью или частично конфигурировать систему "на лету" без потери имевшихся данных и нарушения работы ее неизменяемой части. Данные, которые были выработаны к моменту перестройки той или иной части системы, сохраняются. Та часть аппаратуры, в которой в данный момент идет обработка информации, представлена "нормальной" схемой соответствующей конфигурации, созданной в FPGA, а пассивная часть аппаратуры представлена данными, сохраняемыми в недорогих устройствах памяти. В итоге экономно выполняются требуемые преобразования. Когда активизируются новые операции, новая конфигурация записывается поверх старой. Как известно, решаемые задачи обработки информации в конечном счете раскладываются на множество стандартных операций низшего иерархического уровня (сдвиги, сложения, умножение, мультиплексирование и т. п.). Ясно, что каждая из подобных функций может быть использована многократно в разных обстоятельствах, причем в одно и то же время активна только малая часть операторов, соответствующих этим функциям. Исключая избыточность и контролируя условия появления каждой операции, можно так организовать систему, что сложные функции будут воспроизводиться с помощью небольшого числа простых схем и, следовательно, на недорогих средствах программируемой логики. Так, например, в одном из известных примеров требуемая задача решалась обычным способом с использованием 10 тыс. вентилей, а на основе программируемых схем и концепции кэш логики потребовались всего 2 тыс. вентилей и запоминание неизменной в данное время информации в дешевой системной памяти. Концептуально различают предопределенную и динамическую кэш -логику. Первая подразумевает использование предопределенных функций и макро -
j?8
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
сов, хранимых во внешней энергонезависимой памяти, заранее отработанных и имеющих уже сгенерированные битовые потоки конфигурирования. Выполнением этих функций управляют средства самой кэш -логики или процессор. Вторая разновидность кэш -логики должна определять требуемые функции с их размещением и трассировкой и генерировать битовые потоки настройки в реальном масштабе времени. Такой режим ассоциируется с работой адаптивных систем, и пока существует только как концепция, не имеющая законченной физической реализации. Перспективы применения кэш -логики расцениваются -как достаточно широкие. Ее применение снижает сложность программируемой части аппаратуры и, в конечном счете, повышает ее надежность (вследствие сокращения числа физически существующих схемных компонентов), снижает потребляемую мощность и стоимость. Предполагается применение кэш -логики, в первую очередь, в портативной аппаратуре, системах компьютерной графики и т. п. Разработчики таких сложных СБИС, как FPSLIC, подчеркивают, что подобные микросхемы не следует рассматривать как просто микроконтроллеры с программируемой пользователем периферией, поскольку для таких относительно ограниченных целей могут найтись и более простые решения. Для микросхем типа FPSLIC и им подобных эффект достигается прежде всего при достаточно полном использовании их новых функциональных возможностей.
1.7.4. SOPC блочного типа фирмы Triscend Важное место на рынке SOPC занимает корпорация Triscend, концентрирующая свои усилия исключительно на производстве микросхем типа "система на кристалле". Корпорация Triscend выпустила первую в мире промышленную SOPC с аппаратным процессорным ядром в то время, когда семейство FPSLIC только анонсировалось фирмой Atmel (апрель 1999 г.). Сейчас архитектуры SOPC фирмы Triscend принадлежат к числу наиболее популярных. В микросхемах семейства Е5 фирмы Triscend на одном кристалле объединены: 8 -разрядное ядро микроконтроллера "турбо 8032", совместимое со ставшей в последнее время фактическим стандартом архитектурой 8051 фирмы Intel, FPGA, системная шина, память типа SRAM и несколько вспомогательных периферийных устройств. Для следующего семейства А7 фирмой Triscend взято 32 -разрядное процессорное ядро ARM7TDM1. На рис. 1.27 показаны основные блоки микросхем семейства Е5 и их взаимосвязи. В состав микросхем этого семейства входят следующие основные блоки: П Микроконтроллерное ядро с длительностью командного цикла 4 такта и тактовыми частотами до 40 МГц, что обеспечивает производительность
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
89
до 10 MIPS. В состав ядра входит ОЗУ (SRAM) с организацией 256x8, три таймера -счетчика, сторожевой таймер, блок прерываний на 12 запросов, два указателя данных и универсальный асинхронный приемопередатчик UART. О FPGA с числом логических ячеек типа "LUT+триггер" от 256 до 3200 для различных микросхем семейства.
Рис. 1.27. Структура микросхем семейства Е5 фирмы Triscend
90
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
- Высокопроизводительная конфигурируемая системная шина CSI (Configurable System Interconnect) с двумя 8 -разрядными шинами данных (одной для чтения, другой для записи), 32 -разрядной шиной адреса и адресными селекторами. Шина связывает FPGA, периферийные узлы и ядро микроконтроллера при скорости передач до 40 Мбайт/с, поддерживает возможность обращения к внешним устройствам, режим циклического арбитража и реализацию циклов ожидания. Адресные селекторы обеспечивают доступ к устройствам, реализованным в блоке FPGA, и при этом на создание адресных дешифраторов не расходуются ресурсы программируемой логики. - Блок программируемых портов ввода/вывода ПВВ (РIO, Programmable Input -Output port) с программированием обычных или повышенных выходных токов. Схемы слежения за состояниями входов при отсутствии воздействия на них активного источника сигнала удерживают на входах последнее активное состояние. Возможно индивидуальное переключение линий ввода/вывода в энергосберегающий режим. Уровни сигналов совпадают со стандартом ТТЛ. - Блок сопряжения с внешней памятью для подключения к SOPC внешних запоминающих устройств с параллельным или последовательным интерфейсом и емкостью до 256Кх8. Возможно дополнительное увеличение числа адресных линий до 32 и доступ через блок сопряжения с внешней памятью к внешним устройствам с внутренней системной шины. - Контроллер прямого доступа к памяти DMA (Direct Memory Access) с двумя независимыми каналами и скоростью передач до 40 Мбайт/с. Передачи сопровождаются подсчетом циклической контрольной суммы. Возможен режим передач "память -память" для организации обмена между различными областями памяти без участия процессорного ядра. П Блок интерфейса JTAG для загрузки памяти конфигурации и исполняемой программы и для внутрисхемной отладки устройств, содержащих микросхемы семейства Е5. Через этот блок возможен доступ к внутренней системной шине и адресуемым регистрам кристалла. О Специальный блок внутренней отладки (In -System Debugging Hardware Breakpoint Unit), позволяющий задавать различные условия останова при выполнении микроконтроллером программы. Одновременно можно задавать две точки останова. В состоянии останова разрешен доступ к адресуемым регистрам кристалла через JTAG -интерфейс. П Блок управления энергопотреблением для индивидуального задания энергосберегающих режимов устройствам системы и линиям портов ввода/вывода. В режиме снижения мощности для всех устройств ток, потребляемый кристаллом, не превышает 50 мкА. О Система тактирования с внешним или внутренним задающим генератором. При применении внутреннего генератора его частота задается внешним кварцевым резонатором.
^0
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
П Высокопроизводительная конфигурируемая системная шина CSI (Configurable System Interconnect) с двумя 8 -разрядными шинами данных (одной для чтения, другой для записи), 32 -разрядной шиной адреса и адресными селекторами. Шина связывает FPGA, периферийные узлы и ядро микроконтроллера при скорости передач до 40 Мбайт/с, поддерживает возможность обращения к внешним устройствам, режим циклического арбитража и реализацию циклов ожидания. Адресные селекторы обеспечивают доступ к устройствам, реализованным в блоке FPGA, и при этом на создание адресных дешифраторов не расходуются ресурсы программируемой логики. П Блок программируемых портов ввода/вывода ПВВ (РЮ, Programmable Input -Output port) с программированием обычных или повышенных выходных токов. Схемы слежения за состояниями входов при отсутствии воздействия на них активного источника сигнала удерживают на входах последнее активное состояние. Возможно индивидуальное переключение линий ввода/вывода в энергосберегающий режим. Уровни сигналов совпадают со стандартом ТТЛ. П Блок сопряжения с внешней памятью для подключения к SOPC внешних запоминающих устройств с параллельным или последовательным интерфейсом и емкостью до 256Кх8. Возможно дополнительное увеличение числа адресных линий до 32 и доступ через блок сопряжения с внешней памятью к внешним устройствам с внутренней системной шины. О Контроллер прямого доступа к памяти DMA (Direct Memory Access) с двумя независимыми каналами и скоростью передач до 40 Мбайт/с. Передачи сопровождаются подсчетом циклической контрольной суммы. Возможен режим передач "память -память" для организации обмена между различными областями памяти без участия процессорного ядра. П Блок интерфейса JTAG для загрузки памяти конфигурации и исполняемой программы и для внутрисхемной отладки устройств, содержащих микросхемы семейства Е5. Через этот блок возможен доступ к внутренней системной шине и адресуемым регистрам кристалла. О Специальный блок внутренней отладки (In -System Debugging Hardware Breakpoint Unit), позволяющий задавать различные условия останова при выполнении микроконтроллером программы. Одновременно можно задавать две точки останова. В состоянии останова разрешен доступ к адресуемым регистрам кристалла через JTAG -интерфейс. О Блок управления энергопотреблением для индивидуального задания энергосберегающих режимов устройствам системы и линиям портов ввода/вывода. В режиме снижения мощности для всех устройств ток, потребляемый кристаллом, не превышает 50 мкА. П Система тактирования с внешним или внутренним задающим генератором. При применении внутреннего генератора его частота задается внешним кварцевым резонатором.
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
91
1.7.5. SOPC блочного типа фирмы Altera К числу фирм, выпускающих блочные SOPC, в 2000 году подключилась и Altera. Производство SOPC этой фирмой началось с рассмотренного ранее в разд. 1.5 семейства АРЕХ20К типа generic (с soft -ядрами). Позднее появились блочные SOPC с hard -ядрами, которые базировались на разработках фирм ARM Limited и MIPS Technologies. Аппаратные ядра процессоров этих фирм вместе с soft -ядром Nios образовали семейство встроенных процессоров Excalibur. Процессорные ядра ARM и MIPS оптимизированы для эффективной интеграции с программируемой логикой семейства АРЕХ20К/КЕ. Реализация в виде hard -ядер позволяет достичь производительности процессоров в сотни миллионов операций в секунду Общий план микросхем Excalibur (рис. 1.28) показывает основные блоки кристалла, в котором роль процессора играют ядра ARM или MIPS. Кроме них на кристалле находятся оперативная память RAM, кэш -память, интерфейсные схемы для связи с внешними устройствами и последовательный порт UART.
Рис. 1.28. Общий план кристалла микросхем семейства Excalibur
Микросхемы семейства Excalibur с аппаратными процессорными ядрами позволяют создавать системы с высокой производительностью и умеренной функциональной гибкостью. Планируется развитие линии Excalibur, в частности, реализация 64 -разрядных процессорных ядер и расширение набора устройств, реализуемых в области программируемой логики, а также и дополнительных средств для решения задач телекоммуникаций, цифровой обработки сигналов и под -
92
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
держки обновленных интерфейсных стандартов. Ведется и разработка ядер для семейства АСЕХ. К числу фирм -производителей блочных SOPC относится и фирма Cypress Semiconductor. Особенностью SOPC этой фирмы является наличие подсистемы аналоговой программируемой периферии, в связи с чем их рассмотрение приводится в следующем разделе.
1.8. Микросхемы с программируемыми аналоговыми и аналого-цифровыми структурами 1.8.1. Общие сведения Многие управляющие и вычислительные системы оперируют с информацией, представленной не только в цифровой, но и в аналоговой форме. Аналоговые сигналы вырабатываются многими датчиками физических величин, сведения о которых должны поступать далее в цифровую часть системы. До ввода этих величин в цифровые устройства и при их выводе из них часто необходимы некоторые операции (нормирование, фильтрация, аналого -цифровое преобразование, цифроаналоговое преобразование и др., что иногда обозначается термином End -Front Design). Таким образом, постановка задачи интеграции всей системы на одном кристалле нередко приводит одновременно и к задаче реализации на этом кристалле программируемых средств обработки аналоговых сигналов. Аналоговые и аналого -цифровые фрагменты уже давно встраиваются в структуры микропроцессорных систем в виде отдельных микросхем малого и среднего уровней интеграции, использующих дискретные (навесные) операционные элементы. Технология БМК также нашла применение в области аналого -цифровой техники, но программирование самим пользователем аналоговых и аналого -цифровых схем, размещенных на кристаллах высокого уровня интеграции, до последнего времени практически не было освоено. Трудности освоения аналоговых интегральных схем в значительной мере объяснялись их пониженными точностными возможностями в сравнении со схемами на дискретных компонентах. Блоки АЦП и ЦАП с относительно давних пор встраивались в БИС (фирмы Analog Devices, Intel), но с очень нестабильными результатами. Появление "систем на кристалле" сделало особенно актуальной проблему интеграции надежных программируемых аналоговых и аналого -цифровых схем и цифровой части системы. На основе микросхем с программируемыми структурами возможно быстрое проектирование подсистем аналоговой и аналого -цифровой обработки сигналов, их отладка, создание промышленных образцов и быстрый выход на рынок.
Глава /. Элементная база электронных устройств и систем
93
Несколько крупных фирм -производителей микросхем с программируемыми структурами (Motorola, Lattice Semiconductor, Cypress) уже отреагировали на требования времени и уделили внимание разработкам программируемых аналоговых и аналого -цифровых структур, выполненных как на отдельном кристалле, так и совместно с цифровой частью системы. Цифровые сигналы принимают лишь два значения, одно из которых соответствует логической единице, а другое — логическому нулю. Проблема точного задания этих сигналов отсутствует — требуется лишь надежно отличать один из этих сигналов от другого. Совершенно иным является положение в аналоговой технике, где сигнал должен передавать точное значение величины с погрешностью в десятые или сотые доли процента, т. е. требуется "дозирование" сигналов с разрешающей способностью в тысячи или даже более уровней. Традиционно (до конца 70 -х — начала 80 -х гг.) роль дозирующих параметров в схемах нормирующих усилителей, сумматоров и т. п. играли отношения сопротивлений точных резисторов. Постоянные времени RC (также масштабирующие параметры в схемах интеграторов, фильтров и др.) задавались совместно значениями сопротивления точного резистора и емкости операционного конденсатора. Так, например, в известной схеме масштабирующего усилителя, т. е. устройства умножения сигнала, заданного напряжением постоянного тока, на константу используются два точных резистора R1 и R2, от соотношения сопротивлений которых зависит функциональная характеристика схемы, в идеализированном виде имеющая вид U2 = (—R2/Rl)Ul, где UI и U2 — входное и выходное напряжения, соответственно. Интегратор имеет идеализированную функциональную характеристику вида: U2 = ( -1/RС)INТ U1 (t) dt, в которой роль масштабирующего коэффициента играет произведение сопротивления точного резистора входной цепи на емкость конденсатора цепи обратной связи. В схемотехнике с дискретными (навесными) схемными элементами проблема реализации точных резисторов имеет удовлетворительное решение. Для технологии интегральных схем эта проблема намного сложнее, но существует альтернативное схемное решение, благодаря которому резисторы имитируются цепями, содержащими коммутируемые (переключаемые) конденсаторы (рис. 1.29). В такие цепи входят конденсатор С и ключевые транзисторы T1 и T2, управляемые тактирующими напряжениями Ut1 и Ut2. Транзисторы T1 и T2 под воздействием тактирующих напряжений замыкаются поочередно, и конденсатор С попеременно заряжается через замкнутый ключевой транзистор до напряжения U1 или U2. В момент замыкания ключевого транзистора заряд конденсатора изменяется на величину q — q1 = q2 = C(U1 — U2). Изменение заряда осуществляется короткими импульсами тока, протекаю -
94
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
щими через конденсатор при замыкании соответствующего ключевого транзистора. Среднее значение тока в цепи между точками 1 и 2 составляет величину i = q/T=(U1 -U2)C/T, где Т— период тактирующих импульсов. Из полученного выражения видно, что в определенном смысле (для средних значений сигналов) цепь ведет себя как резистор с сопротивлением R = Т/С, сопротивление которого пропорционально периоду тактирующих импульсов, т. е. обратно пропорционально их частоте. Разница состоит в том, что резистор регулирует поток передаваемого через него заряда плавно, а цепь с переключаемыми конденсаторами — импульсно.
Рис. 1.29. Цепь с переключаемыми конденсаторами, моделирующая резистор
На основе схем с переключаемыми конденсаторами можно строить разнообразные операционные звенья, аналогичные известным из традиционной аналоговой схемотехники, путем замены резисторов эквивалентными им цепями. Сопротивления эквивалентных цепочек управляются значениями тактовой частоты f= 1/Т, которые можно изменять и дистанционно. А это ставит аналоговые блоки в один ряд с цифровыми с точки зрения возможностей программирования в системе на расстоянии (например, через Интернет). В схемотехнике с переключаемыми конденсаторами строятся схемы с зависимостью функциональных характеристик только от отношения емкостей, которое может задаваться с высокой точностью. Именно схемотехника на основе переключаемых конденсаторов дает возможность реализовать АЦП и ЦАП с высоким уровнем параметров. Параметры емкостей мало критичны к изменению температуры и старению. Резко (в сотни раз) снижается площадь, занимаемая цепями с переключаемыми конденсаторами в сравнении с цепями, содержащими точные резисторы. Таковы технологические достоинства схемотехники переключаемых конденсаторов. В то же время применение цепочек с переключаемыми конденсаторами имеет и свои недостатки. В цепях с непрерывными сигналами (без переключаемых конденсаторов) отсутствует проблема отделения полезной информации (среднего значения пульсирующей величины) от сопровождающих ее паразитных высокочастотных составляющих, что благоприятно влияет на дина -
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
g5
мические характеристики устройств. Кроме того, схемы с непрерывными сигналами имеют лучшие шумовые характеристики.
1.8.2. Практические разработки Впервые о создании БИС с массивом программируемых пользователем аналоговых элементов объявила фирма Motorola (1997 г.). Эти БИС были анонсированы под названием МРАА020 (Motorola Field Programmable Analog Arrays), но не были доведены до промышленного выпуска. В 1999 году фирма Lattice Semiconductor выпустила семейство внутрисхемно программируемых (In -System Programmable) аналоговых схем типов ispPACIO и ispPAC20, а затем и ispPACSO. Фирма Cypress Semiconductor выпустила микросхемы класса SOPC с реализацией цифровой и аналоговой части программируемой логики в пределах одного кристалла. В микросхемах фирмы Motorola для построения операционных звеньев используется схемотехника с переключаемыми конденсаторами, в микросхемах фирмы Lattice Semiconductor — традиционные решения с применением масштабирующих резисторов и, следовательно, непрерывных сигналов, в SOPC фирмы Cypress Semiconductor — оба вида схемотехнических решений, т. е. и схемы с точными резисторами, и схемы с переключаемыми конденсаторами. Микросхемы семейства ispPAC фирмы Lattice Semiconductor архитектурно просты (имеют немного конфигурируемых ресурсов и контактов ввода/вывода). Память конфигурации реализована по технологии EEPROM и может загружаться через специально выделенные контакты JTAG -интер фейса. Допустимое число циклов репрограммирования не менее 10 тыс. Конфигурация может быть закрыта от несанкционированного доступа битом секретности. В состав конфигурируемых ресурсов включены не только аналоговые, но и цифроаналоговые средства (схема ispPAC20 содержит встроенный восьмиразрядный цифроаналоговый преобразователь). Макроячейки ИС ispPACIO и ispPAC20 (рис. 1.30 и 1.31), называемые PACblocks, состоят из двух входных (инструментальных) усилителей IA и выходного усилителя ОА. В микросхеме ispPACIO таких макроячеек четыре, а в микросхеме ispPAC20 — две. Назначение других блоков микросхем указано на самих рисунках. Выходы IA подключены к потенциально заземленным (суммирующим) точкам выходных усилителей. Входные и выходные цепи усилителей выполнены по дифференциальной схеме, защищенной от воздействий других сигналов, что делает качество передачи сигнала независимым от -положения линии связи на кристалле и улучшает другие характеристики макроячеек. Входные сопротивления усилителей, реализованных в схемотехнике КМОП, настолько велики, что практически снимают вопрос нагрузки на источники сигналов, в том числе на датчики исходных физических величин. Взаимосоединения блоков программируются. Из нескольких макроячеек можно строить схемы
96
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
перестраиваемых активных фильтров. Восьмиразрядный цифроаналоговый преобразователь микросхемы ispPAC20 может воспринимать параллельные или последовательные данные. Для компараторов возможно программирование работы с гистерезисом или без него. В схемах выходных усилителей программируется подключение или отключение резисторов обратной связи. Емкости конденсаторов обратной связи могут программироваться на величины от 1 до 63 пФ (всего 128 возможных значений).
Рис. 1.30. Структура PACblock микросхем ispPACtO
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
97
Рис. 1.31. Структура PACblock микросхем ispPAC20
Микросхемы ispPACSO предназначены для создания активных фильтров пятого порядка с программируемыми характеристиками. Могут строиться фильтры с аппроксимацией частотных характеристик по Баттерворту, Бесселю, Чебышеву, фильтры с аппроксимацией эллиптического типа. Аналоговые блоки следует характеризовать совокупностью их функциональных и точностных характеристик с учетом статических и динамических погрешностей. Укажем основные параметры семейства ispPAC. Микросхемы работают от источника питания 5 В и имеют источник образцового напряжения 2,5 В, позволяющий выводить рабочую точку усилителей в середину питающего напряжения для восприятия и выработки знакопеременных сиг -
j№
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики 0.5
налов. Уровень шумов равен приблизительно 40 нВ/Гц , что дает динамический диапазон около 100 дБ в диапазоне частот до 100 кГц. Типовое значение коэффициента гармоник на частоте 10 кГц составляет —88 дБ, а на частоте 100 кГц — -67 дБ. Автоматическая калибровка смещения нуля (длительностью 100 мс) обеспечивает максимальное смещение менее чем на 1 мВ при типовом значении 200 мкВ и любых конфигурациях схемы и коэффициентах усиления. Коэффициенты усиления IA программируются в пределах от —10 до +10 с шагом 1. Типовая точность задания коэффициентов усиления IA характеризуется погрешностью 1,5%, максимальная погрешность 4%. Температурный дрейф 20 ррт/°С. Диапазон частот для создаваемых фильтров 10—100 кГц, значения частот задаются с погрешностями не более 3,5—5%. Эксплуатационный диапазон температур от —40 до +85 °С. Время установления выходного напряжения цифроаналогового преобразователя с погрешностью 0,1% не превышает 6 мкс. Дифференциальная нелинейность преобразователя не более единицы младшего разряда. Типовое время переключения компаратора при амплитуде перепада 10 мВ составляет 750 не. Максимальные токи потребления микросхем приблизительно 20 мА. Относительно скромные точностные возможности микросхем ispPAC, тем не менее, приемлемы для построения на них ряда работоспособных функциональных узлов. Программное обеспечение фирмы Lattice Semiconductor под названием PAC -Designer ориентировано на использование в PC совместимых компьютерах с ОС Windows. САПР позволяет вводить информацию о проекте, моделировать функционирование схем, компилировать проекты и загружать результаты компиляции в память конфигурации БИС. Фирма Cypress Semiconductor выпустила семейство CY8C25/26, сочетающее цифровые и аналоговые программируемые блоки. SOPC CY8C25/26xxx имеют восьмиразрядное процессорное ядро М8С с умножителем/аккумулятором. Возможен выбор частот тактирования. Емкости памяти программ и данных в зависимости от типа микросхемы варьируются (от 4 до 16 Кбайт Flash -памяти для программ и от 128 до 256 байт SRAM памяти для данных). В микросхемах CY8C25/26 вокруг быстродействующего процессорного ядра размещены и цифровые, и аналоговые программируемые блоки (SOC -бло ки), функционирование которых задается при конфигурировании системы (рис 1.32). Выделение в отдельную часть цифровых блоков является вариантом организации интерфейса между процессором и FPGA. SOC -блоки могут соединяться друг с другом двумя основными способами: параллельным и последовательным. При параллельных соединениях достигается повышение точности блоков (увеличение разрядности аналого -цифровых преобразователей, повышение разрешающей способности таймеров и т. п.). При последовательных соединениях создаются тракты из нескольких операционных звень -
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
99
ев, например, последовательное соединение предварительного усилителя, фильтра и аналого -цифрового преобразователя.
Рис. 1.32. Структура с цифровыми и аналоговыми SOC -блоками микросхем семейства CY8C25/26
В состав SOC -блоков первого из выпущенных представителей семейства CY8C25/26 входят 12 аналоговых и 8 цифровых блоков. Из 12 аналоговых блоков 4 реализованы в схемотехнике с масштабирующими резисторами (блоки с непрерывными сигналами (СТ, Continues Time building blocks)) и 8 построены на переключаемых конденсаторах (SC, Switched -Capacitor blocks). Блоки с непрерывными сигналами оптимизированы для построения усилителей с программируемыми коэффициентами усиления и мультиплексируемыми каналами входов и выходов, дифференциальных усилителей и быстродействующих компараторов. Блоки, использующие технику переключаемых конденсаторов, ориентированы на создание программируемых фильтров, регистров последовательного приближения, аналого -цифровых и цифроаналоговых преобразователей и т. п. Цифровые блоки реализуют такие функции, как таймеры, универсальные асинхронные приемопередатчики, широтно -импульсные модуляторы и др.
100
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
С помощью аналоговых и цифровых средств коммутации, содержащих мультиплексоры и ключи, SOC -блоки соединяются в так называемые модули • пользователя (User modules), для формирования которых подготовлена специальная библиотека. Библиотека содержит несколько типов аналого цифровых преобразователей (последовательного приближения, следящего типа, с дельта -сигма модуляцией), цифроаналоговые преобразователи, компараторы, устройства выборки и хранения аналоговых данных, разнообразные виды фильтров (низкой частоты, высокой частоты, полосовых), генераторы и детекторы напряжений специальной формы, модуляторы и демодуляторы (всего около 40 аналоговых модулей пользователя). Цифровая часть библиотеки (около 30 модулей пользователя) включает в себя таймеры, широтно -импульсные модуляторы, приемопередатчики и законченные структуры UART, интерфейс SPI, CRC -генераторы, генераторы псевдослучайных последовательностей и схемы управления двигателями. Программируемые аналоговые микросхемы FPAD (Field Programmable Analog Devices) появились также в серии TRAC фирмы Fast Analog Solutions, входящей в группу ZETEX. Появилось сообщение о выпуске фирмой Anadigm Inc. микросхем FPAA с программированием операционных усилителей и схем их межсоединений. В микросхему входят 20 таких блоков, выполняющих обычные функции обработки аналоговых сигналов в диапазоне частот от нулевой до 500 кГц. На процесс реконфигурации схемы затрачивается 100 мкс.
1.9.0 некоторых проблемах разработки и использования БИС/СБИС с программируемой структурой 1.9.1. Конвертация проектов Промышленные изделия в своем жизненном цикле проходят несколько стадий. Крупными стадиями являются разработка изделия, стадия активной реализации, стадия спада производства в связи с устареванием изделия и заменой его более новым и совершенным. Для создания изделия электронной промышленности, как известно, можно пользоваться разными средствами (стандартными ИС, программируемыми ИС, полузаказными и заказными ИС). Учет особенностей разных стадий жизненного цикла изделия в сочетании с возможностями тех или иных вариантов его реализации необходим для эффективной организации процесса производства. На стадии разработки проекта трудно переоценить роль применения микросхем, репрограммируемых пользователем, как чрезвычайно полезных средств отработки прототипа изделия, позволяющих легко и быстро вносить в про -
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
101
ект изменения, доводя его до полностью работоспособного устройства. Останется ли вариант с репрограммируемыми микросхемами конечной продукцией зависит от объема его производства. Если изделие имеет высокий спрос, то, возможно, целесообразно перевести его на реализацию в виде полузаказных или даже заказных схем, т. к. это позволит устранить из устройства средства программирования его структуры, что снизит стоимость изготовления каждого экземпляра микросхемы и, при необходимости, позволит повысить ее быстродействие. Затраты на проектирование некоторого числа фотошаблонов, необходимых для производства полузаказных или заказных схем, и другие однократные технологические затраты (NRE, Non Recurrent Expends) не зачеркнут указанный выигрыш, если тиражность изделия достаточно велика. На последней стадии жизненного цикла изделия объем его производства снижается и становится неустойчивым. При этом может оказаться выгодным возврат от варианта с полузаказными и заказными микросхемами к БИС/СБИС с программируемыми структурами (FPGA, CPLD, FLEX, SOPC), т. к. для них не существует проблемы заказа в виде только больших партий, и можно избавиться от риска экономических потерь при уценках и распродажах. Кроме того, несложно выпустить и дополнительную партию изделий любого объема, если конъюнктура этого потребует. Как видно из сказанного, между разными средствами реализации одних и тех же изделий должна существовать взаимосвязь, поскольку иначе процесс перехода от одних средств к другим (конвертация проектов) окажется затрудненным. Такая взаимосвязь оказывает влияние на архитектуры, электрические характеристики и конструктивные параметры как БИС/СБИС программируемой логики, так и БМК. Например, были выпущены специализированные репрограммируемые FPGA с триггерной памятью конфигурации, предназначенные для макетирования схем, реализуемых на определенных масочных БМК (фирма Quickturn System Inc.). Были созданы также специализированные масочные БМК (Hard Wire), по архитектуре идентичные схемам известных репрограммируемых FPGA. И в дальнейшем FPGA подстраивались под конкретные БМК с целью их эффективного макетирования, а определенные БМК приспосабливались по логической структуре, библиотеке схемных решений и электрическим параметрам к конкретным FPGA. Проиллюстрируем высказанные тезисы некоторыми примерами. Практика фирмы Xilinx дает следующие цифры: почти все проекты с логической емкостью меньше 20 тыс. вентилей остаются реализованными на микросхемах программируемой логики и в качестве конечной продукции. Для проектов с логической емкостью в диапазоне от 20 до 50 тыс. вентилей могут приниматься различные решения на основе конкретной ситуации. Для проектов с логической емкостью больше 50 тыс. вентилей конвертация, как правило, целесообразна. Указанные цифры довольно быстро изменяются в сторону увеличения и, соответственно этому, конвертации в направлении "ПЛИС -
102
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ASIC" подвергается все меньший процент проектов. Большинство конвертируемых проектов переводится в схемы на БМК. В схемы, реализованные по методу стандартных ячеек и, тем более, в полностью заказные схемы конвертация производится реже, т. к. это обычно экономично только для очень сложных или высокотиражных проектов. Для конвертации своих проектов фирма Хilinх несколько лет назад создала микросхемы Hardwire FpgASIC, обеспечивающие полную совместимость контактов ввода/вывода при замещении ими конвертируемых FPGA. Каждая микросхема Hardwire FpgASIC соответствует функционированию и особенностям конкретной FPGA. Применение этих микросхем в два раза ускоряло процесс конвертации в сравнении с традиционным процессом проектирования на основе БМК. Конвертация основана на заранее созданной и проверенной базе данных, тогда как обычный перевод схемы из реализации на FPGA в реализацию на БМК нуждается в повторной верификации, что сопряжено с большими затратами времени. Если исходный проект выполнен на нескольких FPGA, то можно удешевить его переводом лишь некоторых FPGA в базис HardWireFpgASIC. Замена лишь части FPGA на HardWireFpgASIC и оставление других FPGA в обычном виде позволяет использовать их в традиционном варианте с возможностью реконфигурации. Перевод схемы в реализацию на HardWireFpgASIC позволяет также исключить соответствующую память загрузки конфигурации, что дополнительно упрощает и удешевляет схему. В противовес сказанному следует отметить, что реальная ситуация с продукцией Hardwire не совпала с прогнозом, и это направление не стало "серьезным бизнесом", имеющим достаточное число заказчиков. Ограниченное применение конвертации имеет несколько причин. Во -первых, часто не оправдываются ожидания большой тиражности выпуска изделия, во вторых, нередко через полгода -год у производителя возникает желание внести в проект изменения, для чего хороши именно ИСПС, в третьих, с усложнением схем и появлением в них разнородных областей все сложнее воспроизвести ИСПС в БМК или других ASIC с сохранением временных соотношений сигналов и работоспособности и быстродействия фрагментов ИСПС и схем в целом. Так или иначе, но фирма ХШпх прекратила усилия по внедрению микросхем Hardwire и сосредоточилась на удешевлении своих FPGA. Почти одновременно с прекращением предложений средств конвертации Hardwire фирмой ХШпх фирма Altera выступила с новым решением задачи перевода проектов, реализованных на ПЛИС, в проекты типа ASIC, объявив о выпуске микросхем HardCopy. Это решение дает удобства для тех, кто использовал ПЛИС фирмы на стадии проектирования и затем намеревается переключиться на реализацию по методу стандартных ячеек для тиражной продукции. Сообщается, что перевод проекта на микросхемы HardCopy дает 70% экономии площади кристалла при снижении стоимости микросхем и
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
103
pin -совместимости исходного и конечного вариантов. Переход от проекта, реализованного на ПЛИС, к эквивалентному проекту на ASIC производится приблизительно за 8 недель. С учетом времени, которое будет затрачено заказчиком на верификацию проекта, время до выпуска продукции оценивается приблизительно в 16 недель. Технология HardCopy, по мнению фирмы Altera, дает хорошие предпосылки для повышения эффективности процесса конвертации, причем она нацелена, в основном, на конвертацию проектов высокой сложности. Фирма AMI (American Microsystems Inc.) извещает об эффективной конвертации в ASIC -реализацию таких сложных ПЛИС, как семейство Virtex фирмы Xilinx и семейство APEX фирмы Altera. Имея для такой конвертации отработанный набор схемных решений, фирма AMI обеспечивает быструю конвертацию проектов, содержащих разнообразные блоки, в том числе DLL, PLL, PCI, блоки памяти с разнообразными организациями, различные варианты схем ввода/вывода. Микросхемы семейства XL -3 фирмы AMI дешевле своих аналогов из семейств Virtex и APEX приблизительно в 4 раза.
1.9.2. Конфигурирование БИС/СБИС с программируемой структурой Способ конфигурирования БИС/СБИС ПЛ, т. е. настройки их на определенное функционирование, зависит от типа программируемых элементов. Для микросхем с необратимым изменением состояний программируемых элементов (типов fuse и antifuse) и реконфигурируемых микросхем с энергонезависимой памятью конфигурации (EPROM, EEPROM, Rash) для программирования используются специальные воздействия электрическими сигналами, характеристики которых существенно отличаются от характеристик рабочих (логических) сигналов. Конфигурирование таких микросхем может производиться вне создаваемой системы с помощью программаторов или же в составе системы (т. е. при сохранении монтажа микросхемы на плате), но также с использованием специальных режимов. При этом для процессов записи информации требуются повышенные напряжения программирования (для микросхем семейств МАХ7000 и МАХ9000 фирмы Altera, например, это 12 В при рабочем напряжении питания 5 В). Для старых микросхем вследствие этого требовались несколько источников питания, более новые стали снабжаться внутренними преобразователями рабочего напряжения в повышенное напряжение программирования. Для БИС/СБИС ПЛ со статической памятью конфигурации ее загрузка не требует каких -либо специальных электрических режимов, и процесс конфигурирования состоит в передаче в микросхему информации по заданному протоколу и с фиксированными форматами данных. Переданная информация обеспечивает создание требуемых соединений в логических блоках, блоках ввода/вывода и подключение их к трассам межсоединений. Опера -
104
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ция конфигурирования выполняется после каждого включения питания, причем, если установлены специальные загрузочные БИС, сам факт очередного включения питания автоматически инициирует процесс конфигурирования, который может повторяться неограниченное число раз. Отсутствие специальных электрических режимов для записи информации в память конфигурации обеспечивает возможность ее проведения в работающей схеме, причем возможна и частичная реконфигурация, относящаяся лишь к части системы. Конфигурирование БИС/СБИС ПЛ со статической (триггерной) памятью конфигурации представляет собой запись во внутренние регистры (триггеры) данных, задающих структуру блоков системы и их межсоединений. Каждый бит настроечных данных задает состояние соответствующему триггеру, управляющему программируемым ключом в настраиваемой схеме. БИС/СБИС ПЛ обычно имеет несколько возможных режимов конфигурирования (например, у FPGA XC4000 фирмы Хilinх их 6, у СБИС семейства Virtex той же фирмы 4, у микросхем семейства Spartan — 2). У способов конфигурирования микросхем разных фирм и разных типов много общего. Рассмотрим, например, как конфигурируется СБИС ПЛ типа SOPC семейства Virtex. Для конфигурирования этой микросхемы используются как специализированные выводы, так и выводы, которые после завершения конфигурирования могут играть роль выводов общего назначения. К специализированным относятся выводы М2, Ml, МО, на которых задается код того или иного режима, вывод для синхросигналов процесса конфигурирования, выводы PROGRAM, DONE и выводы периферийного сканирования TDI, TDO, TMS, TCK (см. разд. 2.6). Вывод синхросигнала может быть выходом, когда этот сигнал генерируется микросхемой, или входом, когда поступает извне. Возможные способы конфигурирования: - пассивный последовательный (Slave -serial mode); - активный последовательный (Master -serial mode); - байт -последовательный (SelectMAP mode); - периферийного сканирования. В пассивном последовательном режиме микросхема получает данные конфигурирования в виде потока битов из последовательной памяти PROM или другого источника. Синхронизация осуществляется от внешнего источника, каждый положительный фронт синхросигнала вводит бит данных от входа DIN. Несколько микросхем могут быть соединены в цепочку для конфигурирования в едином процессе от общего потока битов. В этом случае после завершения конфигурирования очередной микросхемы данные конфигурации для следующих микросхем появляются на выводе DOUT микросхемы, завершившей конфигурирование.
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
105
В активном последовательном режиме выходной синхросигнал микросхемы подается на последовательное ЗУ, с которого на вход DIN микросхемы поступает последовательный поток битов конфигурации. Микросхема воспринимает каждый бит под управлением положительного фронта синхросигнала. После загрузки очередной микросхемы, входящей в цепочку, данные для следующей снимаются с выхода DOUT той микросхемы, которая закончила конфигурирование. Для синхронизации процесса можно выбирать частоту из широкого диапазона значений. По умолчанию используется наименьшая частота 2,5 МГц. Максимальная частота — 60 МГц. Устанавливаемые частоты, естественно, должны соответствовать возможностям используемых PROM и включенных в цепочку микросхем. При включении питания устанавливается частота 2,5 МГц. Если не поступит команда на изменение этого значения (опция ConfigRate в программе генерации битового потока конфигурации), процесс продолжится до конца на частоте 2,5 МГц. В байт -последовательном режиме время конфигурирования минимально. Используется байт -последовательный поток данных, которые записываются в микросхему с учетом флажка ее готовности BUSY. Байтовый поток задается от внешнего источника, как и сигналы тактирования, разрешения работы CS и WRITE. В этом режиме данные могут и читаться. Если сигнал WRITE пассивен, то данные конфигурации читаются из микросхемы (этот процесс есть часть процесса Readback). В режиме SelectMAP также можно конфигурировать одновременно несколько микросхем, но в этом случае они включаются параллельно по входам синхронизации, данных, WRITE и BUSY. Загружаются микросхемы поочередно путем соответствующего управления сигналами разрешения их работы CS. В режиме периферийного сканирования конфигурирование осуществляется исключительно через выводы порта тестирования ТАР (Test Access Port) интерфейса JTAG. Используется специальная команда CFG_IN, позволяющая входным данным от вывода TDI преобразовываться в пакеты данных для внутренней шины конфигурации микросхемы. Процесс конфигурирования для микросхем Virtex состоит из трех этапов: очистки памяти конфигурации, загрузки в нее данных и активизации логических схем, участвующих в процессе. Конфигурирование начинается автоматически после включения питания, но может быть и задержано пользователем с помощью сигнала PROGRAM, снятие которого запрещает конфигурирование. Завершение очистки памяти выявляется с помощью сигнала INIT, а завершение всего процесса — с помощью сигнала DONE. Данные для загрузки памяти конфигурации формируются системой автоматизированного проектирования. Реконфигурация в системе (ISP, In -System Programmability) — одно из важнейших достоинств СБИС ПЛ, позволяющее легко изменять логику их ра -
106
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
боты. Потребности в изменениях возникают для устранения не выявленных при первоначальном тестировании ошибок, для модернизации (Upgrade) систем и в системах с многофункциональным использованием блоков. Наличие ISP облегчает работу с современными СБИС ПЛ, корпуса которых имеют большое число миниатюрных и легко повреждаемых выводов, что делает однократность установки микросхем на плату весьма желательной. Кроме того, реконфигурация микросхемы на расстоянии с использованием средств телекоммуникации или сети Интернет дает и экономическую выгоду, поскольку обходится дешевле, чем вызов техника для проведения этой операции у заказчика. Возможности программирования в системе растут, если при проектировании часть функциональных возможностей СБИС ПЛ оставлять свободной, имея также запас по скорости и ресурсам межсоединений. При реконфигурации в системе должно сохраняться назначение внешних выводов, иначе потребуется изменить монтаж печатных плат. Среди СБИС ПЛ имеются и такие, в которых реализованы одновременно триггерная и энергонезависимая память конфигурации. В этом случае конфигурирование СБИС ПЛ можно производить без внешних источников данных путем автоматической загрузки триггерной памяти из энергонезависимой. Конфигурирование СБИС ПЛ выполняется с помощью интерфейса JTAG.
1.9.3. Засекречивание проектов Проблема защиты интеллектуальной собственности для многих вариантов микросхем программируемой логики приобретает особую остроту. Имея дело с программируемыми схемами, во многих случаях легко воспользоваться плодами чужого труда, т. к. при этом не потребуется что -либо разрабатывать и изготовлять, а нужно лишь получить сведения о содержимом памяти конфигурации и затем загрузить их в готовую микросхему, купленную у поставщика. Возможности легкой кражи проектов создают большой соблазн для недобросовестных людей, которых следовало бы называть просто ворами, но мы, во избежание бытового оттенка изложения, назовем их взломщиками. Взломщики могут преследовать цели простого неосознанного дублирования чужих проектов для получения работающих схем без знания их внутреннего устройства. Такое дублирование называют клонированием проектов (Cloning). Более сложна задача расшифровки чужих проектов с раскрытием их архитектуры и деталей реализации. Такую операцию можно назвать реконструкцией проектов (Reverse -engineering), для нее подходит и встречающийся иногда термин "реинжиниринг". Имея реконструированный проект, можно внести в него какие -либо несущественные изменения и попытаться обойти вопросы лицензирования.
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
107
Уязвимость микросхем программируемой логики по отношению к клонированию или реконструкции проектов зависит от характера проекта и схемо технологии микросхемы. В начале развития программируемых микросхем, когда они были представлены простыми комбинационными ПЛМ и ПМЛ, проекты можно было реконструировать, подавая на схему все возможные комбинации входных сигналов и фиксируя соответствующие им выходные комбинации сигналов. Из полученных сведений можно вывести булевы функции, воспроизводимые схемой, и, следовательно, реконструировать ее в соответствующем логическом базисе. Более сложные схемы программируемой логики, практически, не поддаются такому методу реконструкции. Они имеют большое число вводов/выводов, назначение которых заранее не известно (например, у двунаправленных выводов). Уже одно это создает очень большие сложности для логического анализа проектов, т. к. неизвестно, подавать ли на вывод входной сигнал, снимать ли с него выходной сигнал, или же использовать его поочередно в обоих вариантах. Сложность внутренней структуры микросхем, наличие в них фрагментов, являющихся последовательностными схемами, и различных встроенных функций чрезвычайно затрудняют логический анализ проектов. Для клонирования проектов нужно раздобыть сведения о содержимом памяти конфигурации микросхемы (битовом потоке конфигурирования). По возможностям защиты этой информации от несанкционированного доступа микросхемы разных схемотехнологий существенно различаются. Однократно программируемые 5ИС/СБИС с пробиваемыми при конфигурировании перемычками наиболее защищены от взлома. Для их эксплуатации битовый поток конфигурирования не нужен, поскольку программирование перемычек завершается на стадии изготовления микросхемы. В распоряжении взломщика находится лишь сам кристалл. Для раскрытия проекта требуется определить состояние всех перемычек, получив для каждой ответ на вопрос "замкнута -разомкнута". Это чрезвычайно трудно сделать по следующим причинам. Число перемычек очень велико (сотни тысяч). Наблюдением поверхности кристалла нельзя выявить не только состояние перемычек, но и их местоположение, т. к. по виду они не отличаются от простого пересечения шин. Чтобы рассмотреть перемычку и определить ее состояние (наличие проводящей нити), нужно сделать в ней несколько поперечных срезов, а это, вероятнее всего, разрушит остальную часть кристалла. Таким образом, для выявления состояний всех перемычек потребуется испортить столько кристаллов, сколько перемычек имеется на каждом из них. Задаваясь вопросом, есть ли проекты, ценность раскрытия которых оправдает затраты на их взлом, можно ответить, что возможность раскрытия проекта в данных ситуациях есть категория скорее теоретическая, чем практическая.
108
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Описанная ситуация касается микросхем фирмы Actel с перемычками PLICE (ONO), фирмы QuickLogic с перемычками типа ViaLink, фирмы Xilinx с перемычками типа MicroVia. Репрогроммируемые БИС/СБИС с энергонезависимой памятью конфигурации (EPROM, EEPROM, Flash) в рабочих режимах также не используют файлы конфигурирования. Взломщик, как и в предыдущем случае, имеет в своем распоряжении сам кристалл, в котором скрыта информация о проекте. Чтение памяти конфигурации может быть запрещено битом секретности, сбросить который можно только при операции стирания всего содержимого этой памяти (заметим, что в литературе имеются сведения о случаях проникновения в запертую память конфигурации с помощью специальных электрических режимов микросхемы). Исследовать сам кристалл проще, чем кристалл с перемычками, но также очень нелегко. Если предположить, что расположение транзисторов с плавающими затворами, состояния которых программируются, известно или может быть визуально определено, то задача раскрытия проекта сводится к исследованию состояний каждого из многих тысяч или даже миллионов транзисторов. Наличие или отсутствие заряда в плавающем затворе можно выявить без разрушения кристалла несколькими способами. Заряды создают электрические поля, которые можно обнаруживать специальными методами, можно использовать также электронный микроскоп или материалы, накладываемые на кристалл и изменяющие цвет под воздействием электрических полей. Трудоемкость и стоимость исследования состояний плавающих затворов остаются все же очень высокими, и подобные исследования имеют смысл только для высокоценных проектов. Далее, даже если станут известны местоположение и состояния всех транзисторов, то для простого клонирования проекта нужно транслировать эти сведения в битовый поток конфигурирования БИС/СБИС, а для реконструкции проекта еще и в саму схему. Решение этих задач очень сложно, поэтому схемы с энергонезависимой памятью конфигурации можно считать хорошо, хотя и не абсолютно, защищенными от взлома. Самыми уязвимыми для взломщиков являются БИС/СБИС программируемой логики с триггерной памятью конфигурации, которую нужно загружать при каждом включении питания от внешнего источника хранимых данных. Для клонирования проекта достаточно прочитать содержимое этой внешней памяти и использовать его для конфигурирования клонов. Установление соответствия недокументированного битового потока конфигурирования и внутренней структуры схемы (реконструкция проекта) является более сложным, но не считается невозможным. С целью повышения защищенности проектов, в первую очередь для БИС/СБИС с триггерной памятью конфигурации, принимается ряд мер: организационных, юридических, конструктивных и др. К организационным мерам можно отнести договоренность с поставщиком о поставке немаркированных кристаллов, что эффективно затрудняет попытки взлома проектов.
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
109
К юридическим мерам можно отнести встраивание в проект некоторого недокументированного идентификатора (например, инициалов автора проекта). К конструктивным мерам можно отнести покрытие кристалла и его связей с другими кристаллами непроницаемым слоем (например, эпоксидной смолой). Естественно, это имеет и отрицательные последствия, не позволяя в дальнейшем дорабатывать проект и ухудшая тепловой режим кристалла. Сходен с этим прием размещения трассы передачи битового потока конфигурирования между энергонезависимой памятью и микросхемой в скрытых внутренних слоях печатной платы. Можно вообще обойтись без энергонезависимой памяти конфигурирования, если вместо нее разместить на плате автономный источник питания (литиевую батарею), который будет сохранять запрограммированную конфигурацию в самой триггерной памяти микросхемы. Однако в этой ситуации потребуются специальные схемы для изоляции источника автономного питания от всех цепей, кроме памяти конфигурации, что увеличивает площадь кристалла и снижает его быстродействие. Кроме того, при истощении батареи схема все же разрушится. Разрушение может произойти и от мгновенной потери питания вследствие удара, действия помехи и т. д. В качестве приема защиты проекта используется и разделение его между частями с триггерной и энергонезависимой памятью конфигурации при наличии в обеих частях одного и того же уникального идентификатора, который должен согласовываться. Можно использовать в ПЛИС с энергонезависимой и с триггерной памятью конфигурации сдвигающих регистров с линейными обратными связями, причем первая ПЛИС имеет целью только разрешать работу второй. Сложность расшифровки функционирования сдвигающего регистра связана с его структурой и разрядностью. Существуют и другие возможности затруднить процесс взлома проектов, реализованных в БИС/СБИС программируемой логики [45].
1.10. Способы оценки параметров ПЛИС. Обзор новой продукции ведущих фирм -производителей ПЛИС В силу своих достоинств ИС с программируемыми структурами занимают быстро растущую долю рынка. Подводя итоги сказанному ранее, можно выделить две крупнейшие положительные черты ПЛИC. во -первых, улучшение параметров разрабатываемых устройств и систем, включая их компактность, быстродействие, надежность, стоимость, низкую потребляемую мощность, и, во -вторых, чрезвычайную
110
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
легкость и быстроту изменения проектов, малое время выхода продукции на рынок. Для БИС/СБИС с программируемыми структурами модификация реализуемых алгоритмов производится без изготовления наборов фотошаблонов. Области применения интегральных схем разных видов в качестве окончательной продукции, как показано на рис. 1.33, зависят от тиражности их производства (предполагается, что тиражность растет в направлении слева направо).
SPLD
Рис. 1.33. Связь объемов производства изделий с элементной базой, целесообразной для их реализации
При объеме производства изделия меньше 50—70 тыс. шт. применение FPGA и CPLD, согласно мнению ряда специалистов, становится стоимост но -эффективной альтернативой для базовых матричных кристаллов и более сложных ASIC. Подробные соображения по выбору элементной базы при разных условиях разработки проектов приводятся в гл. 2. Область применения программируемых схем в качестве прототипов при отработке систем значительно шире. Микросхемы с программируемой структурой конкурируют со стандартными ИС, с базовыми матричными кристаллами и с заказными схемами, реализованными по методу стандартных ячеек. Активнее всего программируемые схемы отвоевывают области применения у стандартных ИС невысокого
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
111
уровня интеграции и у базовых матричных кристаллов. В меньшей степени они вытесняют ИС со стандартными ячейками, хотя, возможно, это положение вскоре может измениться. Нельзя не отметить, что в последнее время ИСПС хорошо дополняют схемы со стандартными ячейками, позволяя создавать системы разного назначения с помощью одного и того же набора фотошаблонов за счет модификации программируемой части кристалла. Подробнее об областях применения различных типов микросхем также говорится в гл. 2. Достоинства ПЛИС рождают спрос на них, спрос стимулирует предложение, в результате появилось много разновидностей ПЛИС, в которых непросто ориентироваться без понимания особенностей различных архитектур. Знание архитектур и особенностей существующих ПЛИС нужно для успешного выполнения ряда этапов процесса проектирования устройств и систем на их основе, в частности этапа выбора элементной базы и оценки, а при необходимости, и "ручной" коррекции результатов работы компилятора САПР по синтезу схемной части проекта. Свойства и возможности ПЛИС выражаются многими параметрами, поэтому разумно ранжировать их по степени важности для того или иного применения и, после выбора претендентов на использование, переходить к детальному ознакомлению с их характеристиками. Разнообразие и насыщенность все более расширяющегося рынка ПЛИС не отменяет, а даже обостряет для системотехников необходимость глубокого знания особенностей и сравнительных характеристик существующих микросхем. Подробное описание сложной программируемой микросхемы в фирменных справочниках может занимать десятки или даже сотни страниц, и его изучение требует немалого времени. Сравнительная оценка ПЛИС затрудняется не только многочисленностью их параметров, но и тем, что методика определения некоторых параметров у разных фирм не только различна, но порою приводит к существенно расходящимся результатам. При выборе микросхем для применения в конкретном проекте приходится оценивать многие их параметры, и, как обычно в подобных ситуациях, возникают трудности учета разнородных характеристик. Тем не менее, не приходится говорить о формировании многокритериальной функции качества, поскольку практика проектирования не подтвердила, как и следовало ожидать, эффективности такого подхода.
1.10.1. Об оценке логической сложности (уровня интеграции) ПЛИС Сложность программируемых микросхем с давних пор оценивается, как уже было сказано выше, с использованием понятия "число эквивалентных вентилей", причем под вентилем понимают обычно логический элемент 2И -НЕ.
112
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
В свое время программируемые схемы (базовые матричные кристаллы) содержали именно такие или близкие к ним вентили, поэтому подсчет числа вентилей на кристалле давал достаточно точную оценку его логической емкости (логической мощности, уровня интеграции). Однако для последующих ПЛИС, более разнообразных по схемотехнике, стало невозможным просто подсчитывать число вентилей на кристалле, поскольку схемы кристалла отнюдь не состояли из таких вентилей. На начальном этапе развития ПЛИС разнобой в подходе разных производителей к оценке логической сложности схем очень затруднял их сопоставление по этому параметру. На ранней стадии развития ПЛИС упорядочить эту ситуацию удалось консорциуму компаний PREP (Programmable Electronics Performance Corporation). Согласно широко признанной в свое время методике подсчета по рекомендациям этого консорциума, оценка сложности ИС проводится с помощью набора эталонных схем. Для измерения сложности кристалла определяется максимально возможное число реализаций в нем каждой схемы из этого набора. Из практики работы с взятым для образца БМК сложность, выраженная в числе эквивалентных вентилей, для каждой эталонной схемы известна. Далее можно получить и сложность оцениваемого кристалла по данной эталонной схеме, определяемую как произведение ее сложности на максимально возможное число реализаций таких схем на кристалле. В качестве эталонных схем были выбраны 10 типовых функциональных узлов (регистры, счетчики, дешифраторы и т. д.). Усредненная по всем эталонным схемам величина характеризует итоговый (окончательный) показатель сложности микросхемы в целом. Идея эталонного (тестового) набора функциональных узлов явилась основой и для созданных другими авторами, в частности в работе [4], методик измерения сложности (а также и быстродействия) программируемых микросхем. Далее ситуация осложнилась, стали широко применяться крупнозернистые функциональные блоки сложной структуры, и вместе с ними появились спорные интерпретации различных параметров. Разнобой в методиках оценки логической емкости кристалла увеличивался, и параметр "число эквивалентных вентилей" становился все более шатким. Этот параметр, тем не менее, чаще всего фигурирует в качестве одного из основных в таблицах, приводимых в справочниках фирм -изготовителей ПЛИС, хотя нередко вместо этой единой оценки сложности кристалла производители стали указывать отдельно размерности разных по функциональному назначению областей кристалла или даже переходить к прямому сравнению своей продукции со сходной продукцией других фирм, выполняемому по выбранным конкретным ситуациям. Сложность ПЛИС первых поколений достаточно точно оценивалась числом эквивалентных вентилей в двух вариантах — общим числом (Total) и/или пользовательским (Usable), поскольку не все элементы схемы кристалла мо -
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
113
гут быть использованы системотехником в его проекте. К сожалению, не всегда в документации на схему четко указывается, о каком варианте оценки идет речь (и это относится не только к параметру "число эквивалентных вентилей"). В последнее время, как правило, приводится число пользовательских эквивалентных вентилей. В дальнейшем изложении определение "эквивалентные" для краткости будет иногда заменяться термином "число вентилей". В ходе дальнейшего развития ПЛИС положение с оценкой их сложности осложнилось еще более. В качестве функциональных блоков стали применять табличные преобразователи (LUT -блоки), которые допускают неоднозначное использование — они способны воспроизводить логические функции или работать в качестве блоков памяти с той или иной организацией. В зависимости от режима работы существенно меняется и оценка сложности одного и того же фрагмента схемы, поскольку эквивалентные реализации разных режимов работы LUT -блоков средствами БМК сильно различаются по сложности (в несколько раз). На этом этапе возникли понятия числа логических вентилей и числа системных вентилей. При подсчете числа логических вентилей предполагается работа функциональных блоков в режиме воспроизведения логических функций. При подсчете числа системных вентилей предполагается, что часть функциональных блоков работает в режиме блоков памяти и, следовательно, имеет другую эквивалентную сложность. Естественно, числа логических и системных вентилей в одной и той же микросхеме не совпадают. Позднее положение с оценкой сложности ПЛИС дополнительно осложнилось из -за появления на кристалле специализированных областей встроенной памяти и других структурных неоднородностей. Встроенная память, в частности, также может применяться как По прямому назначению, так и для воспроизведения логических функций табличным методом. Подсчитывая число вентилей в своих микросхемах, три крупнейших производителя ПЛИС занимают неодинаковые позиции. К методике оценки логической емкости программируемой микросхемы, принятой фирмой Xilinx, склоняется также фирма Altera, тогда как фирма Actel пользуется другой методикой, приводящей к иным результатам, и считает показатели фирм Хilinх и Altera завышенными. Например, фирмы Actel и Cypress, указав для одной из своих ПЛИС семейства pASIC сложность в 12 тыс. эквивалентных вентилей, сопроводили свою оценку замечанием, что по методике измерений фирм Altera и Xilinx это соответствовало бы сложности в 36 тыс. эквивалентных вентилей. Из сказанного следует, что при" рассмотрении параметра сложности ПЛИС нужно внимательно следить за тем смыслом, который вкладывается в каждом конкретном случае в приводимый показатель. Методика фирмы Altera основана на сравнении аппаратных затрат при реализации одних и тех же устройств в двух вариантах: на оцениваемой ПЛИС
114
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
и на известном базовом матричном кристалле LCA300K, логической основой которого являются вентили, подобные принятым в качестве эквивалентных. Основная проблема оценки логической емкости ПЛИС создается наличием в ней как логической части (FPGA, CPLD), так и модулей памяти. Для оценки логической емкости микросхемы в этих условиях используются несколько параметров [4]: - емкость логического массива; - логическая емкость массива памяти при реализации логических функций; - логическая емкость массива памяти при реализации запоминающих устройств; - диапазон изменения логической емкости; - типичная логическая емкость. Емкость логического массива определяется как произведение логической емкости одного логического элемента q на их число М в данной ПЛИС. Для нахождения емкости одного логического элемента рассматриваются схемы, которые могут быть в нем реализованы. Эти схемы сопоставляются с библиотечными модулями эталонного БМК (LCA300K), что дает их оценку в числах эквивалентных вентилей. За логическую емкость элемента q принимается число эквивалентных вентилей, усредненное по всему множеству проанализированных схем. Таким образом, емкость логического массива L1 = qN1. Логическая емкость массива памяти при реализации логических функций L2 определяется как произведение логической емкости модуля памяти р на число N2 таких модулей в данной ПЛИС. Параметр р определяется опять таки на основе анализа библиотечных модулей БМК — это среднее число эквивалентных вентилей, необходимых для воспроизведения функций, реализуемых модулем памяти. Таким образом, LI = pN1. Логическая емкость массива памяти при реализации запоминающих, устройств L3 определяется как произведение числа s вентилей БМК, необходимых для создания схемы хранения одного бита данных, на емкость М массива памяти ПЛИС. Таким образом, L3 = sM. Диапазон изменения логической емкости. Значение логической емкости ПЛИС, как можно видеть, зависит от способа использования модулей памяти. Оценки сложности отдельных схемных элементов, принятые фирмами Altera и Xilinx, таковы, что вариант с использованием памяти по прямому назначению даст верхнюю границу диапазона значений логической емкости ПЛИС, а вариант с использованием всей памяти для воспроизведения логических функций — нижнюю. Следовательно, минимальная логическая емкость ПЛИС Lmin = L1 + L2, а максимальная Lmax = L1 + L3.
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
115
Типичная логическая емкость. Для оценки типичного значения логической емкости кристалла привлекаются статистические данные о доле массива памяти, используемой для реализации логических функций, усредненные по множеству проанализированных проектов. Как правило, эта доля лежит в пределах 15—35%. Обозначив эту долю через d, для нахождения типичной логической емкости кристалла Ltyp, выраженной в числе системных вентилей, можно записать соотношение Ltyp = L1 + dL2 + (1 — d)L3. Приведенные формулы справедливы для оценки основной части ПЛИС, занятой функциональными ячейками и памятью. Наличие областей с блоками ввода/вывода и другими блоками в некоторой мере изменяет соотношение между указанными параметрами. В справочных данных фирм часто указывается типичный диапазон числа вентилей, в котором нижняя граница соответствует числу вентилей в составе функциональных блоков, работающих в режиме воспроизведения логических функций, а верхняя определяется при указании доли этих блоков, реализующих функции памяти (обычно это 20—30%). Укажем для примера цифры, полученные фирмами Altera и Xilinx для своих популярных семейств. Фирма Altera для семейства FLEX10K приняла следующие параметры: q = 12, р = 150, s = 4. Фирма Xilinx для семейства Virtex II считает каждую логическую ячейку в логическом режиме соответствующей 12 системным вентилям, а в режиме распределенной памяти — 64 -м (16 битх4 ЛЭ/бит). Каждая схема автоподстройки по задержкам синхросигналов DLL дает 7К вентилей, каждая логическая ячейка в режиме программируемого элемента задержки — 112 вентилей, каждый бит блока памяти — 4 системных вентиля. Цифра 4 как оценка эквивалента одного бита памяти при реализации памяти с помощью логических вентилей, принятая многими фирмами, объясняет резкий рост оценок уровня интеграции современных ПЛИС относительно их недавних предшественников. Действительно, введение в состав ПЛИС относительно больших массивов встроенной памяти при оценке их сложности числом эквивалентных вентилей путем умножения емкости в битах на четыре сразу дает большую прибавку к оценке уровня интеграции. Иными словами, скачкообразный рост расчетного уровня интеграции современных сложных ПЛИС только отчасти объясняется совершенствованием процессов их производства и во многом стал следствием принятой методики оценки логической емкости микросхем. При выборе подходящей ПЛИС для своего проекта системотехник не может полагаться на какой -либо параметр микросхем или даже 2—3 параметра. Проблема выбора достаточно сложна и требует проведения квалифицированного анализа совокупности параметров ПЛИС с учетом специфики подлежащего реализации проекта.
116
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Почему нельзя полагаться на параметр "число вентилей"? Во -первых, из -за различия архитектур ПЛИС. Логические блоки ПЛИС уже не являются "мелкозернистыми" и представляют собой довольно сложные схемы. Какой будет эффективность использования логических ресурсов кристалла при реализации данного проекта? Называя цифру "число вентилей", производители ПЛИС часто имеют в виду 100% их использования (некоторые фирмы указывают более скромные цифры). На самом деле, в составе сложных логических блоков может оказаться значительная доля неиспользуемых ресурсов. Кроме того, проект может исчерпать трассировочные ресурсы раньше, чем будет использована имеющаяся на кристалле логика, и, таким образом, часть логических ресурсов "пропадет". Очень спорны вопросы пересчета встроенной (дискретной) и распределенной памяти кристалла, т. е. памяти, реализованной в виде специальных блоков, и находящейся в составе функциональных блоков типа LUT, в число эквивалентных вентилей. В этом случае получаемое число эквивалентных вентилей резко зависит от того, в каком качестве будет служить память. Если она применяется по своему назначению для создания той или иной конфигурации ЗУ (очень часто в проектах интенсивно используются блоки FIFO), то ее присутствие сильно увеличивает оценку числа эквивалентных вентилей на кристалле. А какую роль будет играть память в реализуемом проекте — это еще вопрос. Далее, большую роль играет технология проектирования схем. Например, схема может быть реализована с помощью неэффективного компилятора САПР или же вручную доработана опытным специалистом. Ясно, что затраты оборудования на реализацию проекта для этих вариантов могут существенно отличаться. Ясно также, что, пользуясь оценками по затратам оборудования на построение разных функциональных узлов, фирмы -производители обеспечивали высококачественное проектирование. Сможет ли потребитель для своего проекта обеспечить такое же качественное проектирование? Кроме того, разные производители включают в состав средств для счета вентилей разные ресурсы. Могут быть включены или не включены в этот состав буферные элементы, схемы граничного сканирования по интерфейсу JTAG, дополнительные схемы быстродействующих декодеров и т. д. Понятно, что это тоже вносит разночтения в приводимые оценки. Отмеченные обстоятельства не исчерпывают проблематику сложности оценки логической емкости кристалла, достоверной для конкретного проекта, но убедительно свидетельствуют о сугубо ориентировочном характере группы параметров, связанных с понятием "число эквивалентных вентилей". Наряду с числом эквивалентных вентилей в числе параметров ПЛИС указываются числа макроячеек (для CPLD), логических блоков или логических ячеек (для FPGA и микросхем комбинированной архитектуры). Сведения об этих
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
117
параметрах, пожалуй, более репрезентативны, т. к. говорят о числе функций, которые могут быть воспроизведены данной микросхемой. Однако и здесь не все однозначно, поскольку воспроизводимые функции неидентичны, и малое число сложных функций может дать больше функциональных возможностей, чем большое число простых. Кроме того, в схемах используются различные функциональные расширители, цепи быстрых переносов и каскадирования и другие фрагменты, которые не отображаются как самостоятельная логика, но могут существенно влиять на функциональные возможности кристалла, причем степень такого влияния опять -таки зависит от характера конкретного проекта. В связи со сказанным в приведенном ниже обзоре новых микросхем с программируемой структурой даны сведения о них как по числу вентилей, так и по числу логических элементов (макроячеек, логических блоков).
1.10.2. Об оценке быстродействия ПЛИС Быстродействие ПЛИС характеризуется либо задержками распространения сигналов по указанным путям, либо максимальными частотами их работы в указанных условиях. Пути распространения сигналов в классических CPLD жестко предопределены их архитектурой и задержки по путям от любого входа до любого выхода (Pin -to -pin, Corner -to -corner, Clock -to -pin) могут достаточно хорошо характеризовать быстродействие CPLD. Пути распространения сигналов в FPGA разнообразны, и для них с целью оценки быстродействия целесообразно пользоваться максимально возможной частотой тактирования, причем эта частота может быть указана для различных схем. Часто указывают либо максимально возможную частоту работы счетчика FCNT либо частоту работы (тактирования) схемы в целом Fc, называемую системной. Обычно системная частота приблизительно вдвое ниже, чем частота работы счетчика. Могут быть указаны и другие частоты, например, частота тактирования передач типа "регистр -регистр" Frr или частота F m a x , называемая просто "максимальной" без конкретного уточнения схемы, к которой она относится. Именно эта частота фигурирует в описаниях многих микросхем, хотя ясно, что без указания схемы, о тактировании которой идет речь, приводимая цифра теряет смысл. Иногда понятно, как следует трактовать величину Fmax (например, в случае получения результата при однократном прохождении сигналов от входов к выходам микросхемы). Но в более сложных ситуациях (например, при использовании в схеме обратных связей) требуется конкретная оценка максимальных частот тактирования для данного устройства, реализованного в той или иной микросхеме. Тракт прохождения сигналов в цифровом устройстве можно представить в виде последовательности секций
118
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
"регистр -комбинационная схема -регистр". Согласно формулам расчета параметров синхросигналов для устройств, содержащих подобные секции [27], минимальный период синхроимпульсов для однофазной системы синхронизации определяется как Т= 2А + Tsu + Ттг.mах + Ткц.тах, где А — нестабильность положения фронта синхроимпульса во времени, Tsu — параметр предустановки информационных сигналов на входах триггеров регистра -приемника, Ттг.тах — максимальная задержка от поступления на вход триггера регистра -передатчика тактового сигнала до установления данных на его выходах, Ткц.тах — максимальная задержка сигнала в комбинационных схемах и цепях связи между регистром -передатчиком и регистром -приемником. Величина A есть "поле допуска" для временного положения фронта синхросигналов, т. е. интервал появления фронта синхросигнала задается от t — А до t + A, где t — теоретический момент появления фронта синхроимпульса. Минимальный период тактирования схемы при данных параметрах (Tsu и Ттг.mах) синхронизируемых триггеров (регистров) и нестабильности фронтов синхросигналов зависит от Ткц.mах, т. е. от задержки выработки логической функции комбинационной схемой и задержки в цепях связи для соответствующей секции (яруса схемы или ступени конвейера). Секция с максимальным значением Т ограничит возможную частоту тактирования устройства. Максимальная частота синхронизации Fmax = 1/T. Нередко в сведениях о ПЛИС приводятся тактирующие частоты для синхронизации внутреннего ядра и цепей ввода/вывода микросхемы. Встречаются различные соотношения между этими частотами. Внутренняя частота при многоразрядных трактах передач информации, как правило, выше, чем частота ввода/вывода, но в других ситуациях может наблюдаться и противоположная картина. В частности, в новых сложных ПЛИС все чаще используются линии последовательного ввода/вывода, которые в сочетании с малосигнальными дифференциальными схемами передачи сигналов (например, по стандарту LVDS) обеспечивают чрезвычайно высокие скорости обмена. В таких случаях даже при параллелизации данных внутри приемника скорости передач могут оказаться приемлемыми. Например, для линии со скоростью передачи 2,5 Гбит/с переход к байт -последовательной передаче даст частоту передачи байтов выше 300 МГц. Четыре таких скоростных линии последовательной передачи смогут обеспечить передачу с частотой 300 МГц 32 -разрядных слов, а 8 линий смогут передавать 32 -разрядные слова с частотой 600 МГц. Преобразования данных из последовательной формы в параллельную и наоборот связаны с применением сдвигающих регистров типа SIPO (Serial Input — Parallel Output) или PISO (Parallel Input — Serial Output). Естественно, при этом требуется строгая синхронность подачи последовательных данных и синхросигналов, управляющих сдвигами данных в реги -
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
119
страх. При работе на высоких частотах обеспечение синхронизации становится сложной проблемой. Для ее решения в состав соответствующих ПЛИС включают блоки CDR (Clock Data Recovery). Оценка быстродействия ПЛИС дается также с применением понятия градация быстродействия. Этот параметр входит в состав кода обозначения схемы в виде цифры, перед которой ставится дефис ( -3, -4, -5 и т. д.). Для архитектур типа CPLD с характерной для них независимостью задержек распространения сигналов от их конкретных путей цифра, приводимая на позиции "градация быстродействия", приближенно совпадает с округленным значением задержки распространения сигнала через данную ПЛИС. Для архитектур типа FPGA и комбинированных архитектур цифра, определяющая градацию быстродействия, имеет лишь относительное значение. Она ранжирует микросхемы по быстродействию, но не указывает абсолютные значения динамических параметров, являясь, таким образом, как бы указателем для их поиска в таблице. Указание градаций быстродействия целесообразно для сравнительной оценки ПЛИС одного и того же семейства, но будет бесполезно для сравнения микросхем разной архитектуры [4]. Для сравнения разнотипных ПЛИС лучше оценивать тактовые частоты устойчивой работы типовых функциональных узлов, реализованных в данной микросхеме. Важной экономической характеристикой ПЛИС является их стоимость. Стоимость ПЛИС, как и других БИС/СБИС, меняется со временем. Цена новых сложных ПЛИС вначале высока, но довольно быстро снижается и затем устанавливается на относительно стабильном уровне, испытывая лишь небольшие конъюнктурные колебания. Стоимость микросхем во многом определяется типом их корпусов — в зависимости от этого фактора цена одного и того же кристалла может измениться более чем в 10 раз. Значительно повышаются и цены микросхем, имеющих специальную приемку (военную и др.). Стоимость, как и для других видов продукции, зависит от размера приобретаемой партии микросхем (лота) и ряда других факторов. Кстати говоря, одним из преимуществ ПЛИС перед БМК и другими микросхемами, объявляемым многими фирмами-производителями, является отсутствие минимального порога при их заказе: допускается заказ любого количества микросхем.
1.10.3. Сведения о современной продукции крупнейших фирм -производителей микросхем с программируемой структурой В заключение главы приведем краткую сводку сведений о продукции основных производителей ИС с программируемыми структурами. В материалах этого раздела использованы справочные данные фирм -производителей, а также обзора [44].
120
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Сведения, не включающие описаний блочных "систем на кристалле" с процессорными ядрами Ниже приводятся рисунки и комментарии к ним, отображающие основные параметры и свойства ИСПС. На рисунках представлены только новые семейства, перспективные для будущих разработок. Не показаны семейства, которые пока не сняты с производства и могут применяться по тем или иным соображениям, но имеют более современных преемников. Сведения о некоторых таких семействах, не показанных на рисунках, даются в тексте. Хотя приводимые ниже материалы освещают достаточно широкую область в производстве ИСПС, они все же не являются полностью исчерпывающими и не претендуют на описание всех без исключения разработок. Микросхемы сгруппированы по признаку кратности программирования (т. е. по типу памяти конфигурации), а внутри этих групп по фирмам производителям (маркировки микросхем не приводятся). При первом упоминании фирмы указывается и ее интернет -адрес. Каждое семейство ИСПС изображается горизонтально расположенной прямоугольной областью с несколькими поперечными вертикальными линиями, которым соответствуют микросхемы -члены семейства. Против каждой вертикальной линии сверху (а при нехватке места, и снизу) проставлена цифра, указывающая число эквивалентных вентилей в данной микросхеме. Если в справочных данных для микросхемы имелась конкретизация параметра "число вентилей", то это отображается и на рисунке, где приняты следующие обозначения: NB — число эквивалентных вентилей, Nbc — число системных эквивалентных вентилей, Nbtyp — типовое число эквивалентных вентилей. Данные о числе вентилей приводятся для всех членов семейства. Рядом с названием семейства записывается напряжение питания ядра микросхемы. Левее прямоугольника, при необходимости (если на одном и том же рисунке встречаются разнотипные архитектуры ИСПС), указывается архитектура микросхемы. Остальные параметры приводятся только в виде диапазона их значений для данного семейства (указываются значения для младшего и старшего членов семейства). Сведения о быстродействии включают в себя указание на ту или иную максимально допустимую частоту. Системная частота Fc или Fmax — максимальные частоты, на которых могут работать собранная в данной микросхеме сложная схема, содержащая множество функциональных блоков, или (если это отмечено) конкретное устройство, Fcnt - максимальная частота работы счетчика (чаще всего в качестве испытательного образца берется 16 -разрядный двоичный счетчик), Frr— максимальная частота передач "регистр -регистр". К параметрам, задаваемым диапазоном значений для всего семейства, могут относиться следующие: - число макроячеек Nмя (для CPLD) или логических элементов Nлэ (для FPGA);
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
121
- суммарная емкость памяти Mlut в схемах табличных функциональных преобразователей (блоков типа LUT); - суммарная емкость встроенных блоков памяти Mвбп; - число пользовательских вводов/выводов Nвв; - стоимость микросхем, $. Число вентилей измеряется в тысячах, емкости блоков памяти — в битах. Диапазон значений NBB дается с учетом разных вариантов корпусов микросхем, иначе говоря, к различным цифрам могут относиться и разные типы корпусов, в которых выпускаются микросхемы данного семейства. Стоимость микросхем приводится по американским данным 2001 года для лотов в 10 тыс. шт., для самых дешевых корпусов, схем минимального быстродействия и коммерческого диапазона температур. В виде отдельных примечаний для некоторых семейств, обладающих ярко выраженными особенностями, они указываются текстовой надписью. На рис. 1.34 приведены сведения об однократно конфигурируемых FPGA с программированием перемычек типа antifuse. В этом секторе рынка доминируют фирмы Actel и QuickLogic. Полезные свойства ПЛИС с перемычками типа antifuse — невысокая стоимость, высокое быстродействие, высшая степень засекречивания проекта, повышенная стойкость к воздействию радиации. Недостаток — однократность программирования. Естественно, конфигурация схем сохраняется при снятии питания микросхемы. Большинство выпускаемых FPGA с перемычками типа antifuse имеют уровень интеграции, оцениваемый числом вентилей от 3 до приблизительно 100 тыс. Исключение составляет семейство Eclipse фирмы QuickLogic с уровнем интеграции до 580 тыс. эквивалентных вентилей. Отличительными чертами FPGA семейства Eclipse, кроме высокого уровня интеграции, можно считать большие возможности входных и выходных буферов. В них введены триггеры для фиксации входных и выходных сигналов, а также сигналов управления третьими состояниями буферов, поддерживается множество стандартов выходных сигналов, в том числе и для дифференциальных передач. Введены 4 схемы PLL, реализован большой объем встроенных блоков двухпортовой памяти RAM. В группе реконфигурируемых ПЛИС с электрическим программированием состояний транзисторов типа ЛИЗМОП представлена продукция 5 фирм (рис. 1.35). Память конфигурации типов EEPROM и Flash характерна почти исключительно для CPLD, где эти типы памяти сменили применявшуюся ранее память типа EPROM. Пионер в разработке CPLD — фирма Altera, впервые
Глава /. Элементная база электронных устройств и систем
125
реализовавшая их в конце 1980 гг. Основой большинства современных CPLD этой фирмы явилась архитектура семейства МАХ7000, вслед за которым появились модификации, развивавшиеся в двух направлениях. В рамках первого направления возросшие технологические возможности использовались для увеличения уровня интеграции микросхем, числа их макроячеек и быстродействия при одновременном снижении напряжений питания, потребляемой микросхемами мощности и стоимости в расчете на одну макроячейку. Начиная с семейства MAX7000S, микросхемы снабжаются средствами программирования в системе (ISP). Отличительной чертой микросхем становится также большое разнообразие в выборе стандартов для сигналов ввода/вывода, уровни которых могут быть как ниже, так и выше рабочего напряжения ядра (Multivolt I/O Technology). Семейство МАХ9000 также ориентировано на повышение уровня интеграции. Его старший представитель имеет 12 тыс. макроячеек против 5 тыс. у старшего представителя семейства МАХ7000. Однако при этом пришлось перейти к иерархической системе межсоединений, что привело к утере ценного свойства CPLD классической структуры — предсказуемости и постоянства задержек сигналов независимо от их конкретного пути. Второе направление, представленное семейством МАХЗОООА, связано со стремлением к удешевлению микросхем. Семейство МАХЗОООА отличается от базового семейства МАХ7000 снижением требований к некоторым параметрам схемы, прежде всего, к потребляемой ими мощности. Микросхемы семейства МАХЗОООА тестируются по пониженным нормам, уменьшен выбор типов их корпусов, реализованы не все возможности базового семейства МАХ7000. Следствием стало снижение цен почти вдвое. Фирма Cypress Semiconductor в секторе продукции CPLD с памятью конфигурации EEPROM представлена семейством микросхем Ultra37000. Это семейство реализовано на основе архитектуры семейства МАХ7000 фирмы Altera, но, как указывает фирма Cypress Semiconductor, имеет ряд усовершенствований в сравнении с базовым вариантом. Изменения касаются временных параметров схем, у них отсутствует ощутимое влияние коэффициента разветвления на задержку распространения сигналов, снижены задержки, вносимые логическими расширителями, отсутствует рост задержек сигналов с увеличением числа термов макроячеек вплоть до 16 и др. Фирма Atmel известна как поставщик популярных PAL типов 16V8, 20V8, 22V10 (в этой главе из -за широкой известности эти PAL подробно не рассматривались). В области CPLD высокого уровня интеграции фирма производит семейство ATF1500. Семейство ATF1500, как и семейство Ultra3700 фирмы Cypress Semiconductor, сходно с семейством МАХ7000 фирмы Altera и конкурирует с ним. В микросхемах фирмы Atmel увеличено число входов у логических блоков и ресурсы трассировки. Фирма Atmel считает, что в ее микросхемах можно размещать более сложные проекты, чем в микросхемах
126
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
семейства МАХ7000 со сравнимым числом макроячеек. В микросхемах семейства ATF1500 используется память конфигурации типа Flash. Фирма Xilinx подключилась к производству CPLD лишь во втором поколении своих ПЛИС и в ограниченном масштабе. Ею выпущено семейство ХС9500 с памятью конфигурации типа Flash. Схемотехника микросхем семейства ХС9500 рассматривалась выше в качестве примеров решений, характерных для CPLD. Фирма Lattice Semiconductor стала в области ИСПС также и преемником фирмы AMD в связи с приобретением у нее подразделения Vantis, с давних пор занимавшегося производством PAL и CPLD. Эта фирма известна, в частности, тем, что впервые применила программирование в системе (ISP) для ПЛИС невысокого уровня интеграции. С тех пор активность фирмы в области ISP подчеркивается даже в названиях ее микросхем. В сфере CPLD продукция фирмы делится на секторы: особо быстродействующей (SuperFast), особо "широкой" (SuperWide) и особо сложной (SuperBig). Особо быстродействующие микросхемы второго поколения семейства ispLSI2000VE имеют время распространения сигнала от входа к выходу около 3 не и максимальную частоту 300 МГц, особо "широкие" микросхемы семейства ispLSISOOOVE имеют по 68 входов на каждый логический блок (однако в один логический блок этих микросхем входят 32 макроячейки, так что отношение "число входов блока/число макроячеек в блоке" не является столь уж большим и даже уступает этому показателю некоторых других CPLD). В особо сложных микросхемах семейства ispLSISOOO введена двухуровневая система межсоединений. Средства локальной трассировки объединяют по 20 макроячеек в так называемые мегаблоки, а 6 мегаблоков связываются между собой средствами глобальной трассировки. Микросхемы имеют встроенные шины с тремя состояниями и 108 линиями. Буферы ввода/вывода имеют триггеры для возможности выбора комбинационного или регистрового варианта для всех сигналов входов, выходов и управления дву направленностью. Фирма Lattice Semiconductor выпускает также микросхему специальной архитектуры ispG, в которой мало логических элементов и почти все ресурсы кристалла отданы под программируемые средства коммутации. Напомним, что фирма Lattice Semiconductor принадлежит также к пока малому числу производителей аналоговых схем с программируемыми структурами (ПАЙС). Фирма Actel, наиболее известная как производитель ПЛИС с перемычками типа antifuse, приняла участие и в выпуске реконфигурируемых микросхем, что связано с покупкой ею фирмы Gatefield Corporation с ее производством семейства ProASICSOOK. По своей архитектуре микросхемы ProASICSOOK относятся к FPGA (это единственный представитель класса FPGA среди микросхем с памятью конфигурации типа EEPROM или Flash). Произведет -
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
127
вом микросхем ProASICSOOK с Flash -памятью конфигурации фирма Actel поддерживает концепцию тесной преемственности FPGA и БМК, заботясь об их подобии. Микросхемы ProASICSOOK имеют крайне мелкозернистые логические ячейки, что позволяет в значительной мере сохранить для этого семейства методику и инструменты проектирования, освоенные ранее для БМК. В группу оперативно репрограммируемых ИСПС входит большое число микросхем разной архитектуры и разных уровней интеграции (рис. 1.36).
Рис. 1.36. Основные параметры оперативно репрограммируемых ИСПС с триггерной памятью конфигурации (см. продолжение)
128
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
129
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
Фирма Atmel www.atmel.com Семейство АТ6000; 3 ... 5,5 В NB
FPGA Млэ NBB
6
15
9
30
1024 84
Fc= 100МГц $6... 40
6400 240
Особенность - реализуемость кэш -логики Семейство АТ40К; 3 ... 5,5 В NB
10
FPGA Млэ NBB
20
30
_L
_Е
Рс=100МГц
50
$ 5 ... 50
6400 352
256 84
Особенность - реализуемость кэш -логики Имеется память объемом 2048... 18432 бит
Фирма Cypress www.cypress.com Семейство Delta 39K; 3,3 В; 2.5 В; 1,8В NB
15 50
Fc = 250 МГц 165
250
350
CPLD NB NMH
NBB
30 100 256 208
200 5376 676
Имеется память объемом 40960... 860160 бит
Рис. 1.36. Продолжение
$18... 145
130
Проектирование систем на микросхемах программируемой лотки Фирма Agere Systems www.agere.com Семейство ORCA3; 5 В, 3,3 В; 2,5 В NBC
244
340
FPGA Nlut 8192 Mlut 131000 NBB 206
11552 185000 660
Рсмт=176МГц $ 9,6 .. 206
Семейство ORCA4; 1,5В NBC
470
720
970
1350
1700
FPGA Nlut 4992 Nu6n 73728 NBB 400
39960 221184 1068
рс = 250МГц $
4 1
-
6 9 7
Особенность семейств - наличие встроенного интерфейса для процессора Рис. 1.36. Окончание
Среди ИСПС с триггерной памятью конфигурации преобладают архитектуры FPGA и комбинированные архитектуры, а по уровню интеграции эти схемы располагаются в диапазоне от нескольких тысяч до 10 млн. эквивалентных вентилей. Последняя цифра относится к микросхемам типа "системы на кристалле". Оперативное репрограммирование появилось в разработках фирмы Хilinх — создателя FPGA с триггерной памятью конфигурации (SRAM -based FPGA). Перечень выпущенных фирмой Хilinх FPGA с оперативным репрограмми рованием насчитывает несколько семейств. К современным микросхемам можно отнести семейства, начиная с XC4000E/XL, в состав которого входит довольно много представителей и архитектура которого послужила базой для последующего семейства Spartan. В дальнейшем технологический прогресс позволил усложнить схемы, увеличить в них число логических блоков и ресурсы трассировки, улучшить технико -экономические показатели. На новую ступень развития архитектуры и схемотехники продукция фирмы
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
131
Xilinx перешла при создании семейств Virtex и их модификаций, достигнутый уровень был затем использован при разработке семейства Spartan II. Архитектура логических элементов у всех микросхем фирмы Xilinx традици онна, они содержат табличные функциональные преобразователи, триггеры и программируемые мультиплексоры. Память в течение довольно длительного времени аккумулировалась в ресурсах LUT -блоков, но в семействе Virtex и последующих появились и встроенные блоки памяти. При переходе к семействам Virtex и Virtex E были изменены параметры LUT -блоков и характер схем памяти. Распределенная память дополнилась 4 -К.битными двухпортовыми блоками памяти SRAM, для блоков верхнего уровня памяти были применены высокоскоростные буферы ввода/вывода с целью реализации скоростного интерфейса как между этими блоками, так и для обмена между ними и внешними статическими и динамическими ЗУ. Число блоков DLL было доведено до 8, был введен протокол обмена информацией с производительностью более чем 300 Мбит/с на контакт (SelectLink). В семействе Virtex EM два верхних слоя межсоединений выполнены на медных проводниках для распределения по кристаллу мощных сигналов тактирования с большой скоростью. Семейство Spartan II основано на технических новшествах, разработанных при создании микросхем Virtex, но его микросхемы проще и дешевле. Семейство Spartan II родственно по архитектуре семейству Virtex, но в нем сокращен состав функциональных блоков (нет параллельного интерфейса для одного из режимов конфигурирования, нет средств создания декодеров методами монтажной логики и т. д.), используются только дешевые корпуса. Последняя разработка фирмы в рамках данного направления — семейство Spartan IIE с цепями передачи данных типа LVDS (малосигнальными дифференциальными линиями связей), ориентированное на реализацию быстрых алгоритмов ЦОС. Отмечается, что микросхемы семейства Spartan IIE сочетают такие ценные свойства, как уровень интеграции, приближающийся к возможностям ASIC, малое время выхода продукции на рынок и репро граммируемость при хорошем соотношении цена/вентиль. Сложность микросхем семейства лежит в пределах от 50 до 300 тыс. вентилей. Последнее на сегодня мегавентильное семейство микросхем фирмы Xilinx — Virtex II. В его архитектуре продолжена линия усложнения логических блоков, увеличены объемы памяти и ресурсы трассировки. Введена специализированная схема быстрого умножителя 18x18. Появились внутрикристальные резисторы -терминаторы для линий передачи сигналов с возможностью выбора их сопротивлений, которые автоматически устанавливаются соответственно внешним условиям. На будущее планируется выпуск семейства Virtex IIРго с интегрированным ядром процессора Power PC фирмы IBM. Если фирма Xilinx имеет приоритет в применении триггерной памяти конфигурации, то лидером в развитии ПЛИС комбинированной архитектуры
132
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
можно считать фирму Altera. Первым семейством микросхем с комбинированной архитектурой были микросхемы семейства FLEX8000, затем появились семейства FLEX10K/KE и FLEX6000. По типу логических блоков эти семейства можно отнести к FPGA, но по типу системы межсоединений, напротив, они имеют близость к CPLD, т. к. фирма Altera избегает сегментированных линий связи, стремясь по возможности сохранить предсказуемость задержек в связях. Структура и схемотехника микросхем семейства FLEX10K/KE рассмотрена ранее в этой главе. Семейства FLEX6000 и FLEX6000A структурно упрощены в сравнении с семейством FLEX10K/KE, но одновременно с этим выполнены на более новом и совершенном технологическом базисе, имеют улучшенные показатели по плотности и быстродействию схем. Эти схемы расцениваются как удачное решение с точки зрения сочетания параметров "цена -производительность" для проектов, не требующих наличия памяти на кристалле и не слишком сложных. В сравнении с семейством FLEX10K/KE в микросхемах FLEX6000 и FLEX6000A исключены блоки PLL, сокращены ресурсы глобальной трассировки и усилены ресурсы местных связей, ограничен выбор типов корпусов. Семейство АСЕХ1К — вариант микросхем FLEX10K/KE, реализованный с уменьшенными топологическими нормами, но значительно более дешевый, чем его мегавентильные "соседи" того же технологического поколения. Микросхемы семейства АСЕХ1К имеют сравнительно небольшой уровень интеграции, меньший выбор типов корпусов. Эти микросхемы популярны у отечественных разработчиков вследствие невысокой стоимости при хороших технических параметрах. Последнее семейство микросхем фирмы Altera — Mercury (Меркурий) оптимизировано по критерию быстродействия и ориентировано на использование в высокопроизводительных системах ЦОС и сложных коммуникационных системах. Имеет высокоскоростную систему межсоединений с использованием приоритетностей и конвейерный умножитель, до 18 каналов поддержки CDR (Clock Data Recovery), и способно поддерживать протоколы Gigabit Ethernet и другие скоростные протоколы передачи данных. Семейства микросхем АРЕХ20К/КЕ и APEX II типа "система на кристалле" рассмотрены выше в разд. 1.6. Фирма Agere Systems (ранее Lucent Technology и еще ранее AT&T Microelectronic) в соответствии с изначальной проблемной ориентацией фирмы AT&T концентрирует свои усилия на производстве микросхем для систем цифровой связи. Эта фирма на современном этапе выпускает семейства ORCA2, ORCA3, ORCA4 и несколько специализированных ПЛИС на их основе. Указанные семейства модифицируются с течением времени и переводятся на производство по новым технологическим процессам, что сразу же отражается на уровнях питающих и сигнальных напряжений. Логические
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
133
элементы серий ORCA основаны на использовании LUT -блоков и триггеров, четыре таких комбинации группируются в блок PFU (Programmable Function Block), память функциональных блоков может быть использована как RAM или ROM. Отличием семейств, начиная с ORCA3, является наличие интерфейса для сопряжения с процессором, допускающее параллельное программирование конфигурации микросхем и подключение процессоров i960 или Power PC. При переходе к семейству ORCA4 акцент был сделан на совершенствовании сигнальной трассировки, задержки сигналов в которой все более определяют общее быстродействие микросхемы. На основе семейств ORCA выпущены схемы FPSC (Field Programmable System Circuits), в том числе OR3TP12, OR3LP26B, ORT4622, ORT8850, ORT82G5, ORLI10G. В этих микросхемах матрицы типа FPGA сочетаются с ядрами на элементах ASIC, причем вначале применялись ядра PCI, а позднее эти ядра стали заменяться на схемы дуплексных синхронных интерфейсов с высокими скоростями передач и встроенными средствами CDR (Clock Duty Recover). В микросхемах на основе серии ORCA4 достигнуты наивысшие скорости передач: в микросхеме 4622 реализованы 4 канала с пропускной способностью 622 Мбит/с, в микросхеме 8850 — 8 каналов и 850 Мбит/с, в микросхеме 82G5 получены скорости 1,25; 2,5 и 3,125 Гбит/с, в микросхеме 10G — 10 Гбит/с. Фирмой Atmel выпускаются сходные семейства FPGA: AT6000 и АТ40К, причем семейство АТ40К новее и больше приспособлено к широкому применению в универсальных проектах. Компания делает акцент на возможностях частичного динамического реконфигурирования своих FPGA (возможностях так называемого reconfigurable computing). Подробнее о микросхемах АТ40К сказано ранее при описании SOPC типа FPSLIC. К сведениям о микросхемах FPSLIC можно добавить, что в последнем нововведении фирмы (архитектуре AT49S) приняты меры по повышению засекреченности разработанных проектов. Фирма Cypress Semiconductor использует триггерную память конфигурации в своих микросхемах Delta39K, имеющих сходство с описанными ранее микросхемами Ultra37000. Переход от памяти конфигурации типа EEPROM в UltrаЗ7000 к триггерной памяти в Delta39K сопровождался значительным увеличением емкости пользовательской памяти. Вариантом -пониженной стоимости является семейство Quantum38K, отличающееся от семейства Delta39K рядом упрощений. На основе микросхем Delta39K разработаны кристаллы PSI (Programmable Serial Interface) с сочетанием областей БМК и программируемой логики, в которых достигнуты - скорости передачи сигналов от 200 Мбит/с до 2,5 Гбит/с на контакт и общая пропускная способность тракта в 12 Гбит/с. При этом поддерживаются стандарты PCI, SONET, Gigabit, Ethernet, Fibre Channel и InfiniBand. В отличие от других архитектур с триггерной памятью конфигурации, схемы Delta39K относятся к CPLD.
134
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
В производстве встроенных FPGA -ядер для схем на основе ASIC участвует пока что небольшое число фирм. Фирма Actel выпускает микросхемы VariCore с напряжением питания 1,8 В, числом логических ячеек от 1024 до 8192 и встроенной памятью в диапазоне от 36 864 до 73 728 бит. Фирма Adaptive Silicon производит семейство MSA2500 с напряжениями питания 1,8; 1,3 и 1,0 В и числом логических ячеек от 64 до 1024 (схемы памяти отсутствуют). Фирма Agere Systems поставляет микросхемы eORCA (embedded ORCA) с напряжением питания 1,5 В, числом логических ячеек 800 и памятью в составе LUT -блоков емкостью 102 400 бит. Фирма Atmel разработала микросхемы под названием Embedded FPGA с напряжением питания от 1,8 до 3,3 В, числом логических ячеек от 256 до 6400 и встроенной памятью емкостью от 2048 до 51 200 бит.
Сведения о блочных "системах на кристалле", содержащих процессорные ядра Принятая выше форма представления параметров более или менее удовлетворительна применительно к микросхемам, не имеющим разнообразного состава аппаратных ядер. Для блочных систем указание числа эквивалентных вентилей, объема памяти и т. п. недостаточно характеризует микросхему, т. к. первоочередной интерес для таких систем представляет состав реализованных ядер, их типы, количество и характеристики. Для блочных систем с процессорными ядрами ниже дается краткое словесное описание основных представителей современной продукции ведущих фирм. Более подробные сведения о некоторых блочных SOPC, были даны ранее в этой главе. В современной номенклатуре 32 -разрядных hard -ядер процессоров имеется несколько вариантов, которые могут быть эффективно встроены в кристаллы со схемами программируемой логики вследствие своей настроенности на процессы изготовления FPGA. Такие hard -ядра компактны и могут занимать всего лишь 1,5—2 мм 2 (без кэшей). По архитектуре это, в сущности, стандартные RISC -процессоры. Производителями FPGA применяются hard -ядра с процессорами ARM9T, MIPS4KC, PowerPC405C. В маломощных портативных системах доминируют процессоры ARM, следом идут архитектуры MIPS и Power PC. В этих процессорах достигаются рабочие частоты до 200 МГц и более, в них применяются 5—6 ступенчатые конвейеры, выполняются скалярные операции, достигнута малая мощность потребления. Hard -ядро ARM922T фирмы ARM имеет площадь 11,8 мм 2 (при топологических нормах 0,18 мкм), рабочие частоты до 200 МГц и используется фирмами Altera и QuickLogic. С этим ядром связано применение шинной системы АМВА с шинами АНВ, ASB и АРВ, в обозначениях которых средние буквы означают соответственно High -Speed, System и Peripheral. Имеются кэши данных и команд емкостью по 16 Кбайт, 6 -ступенчатый конвейер, аппаратный умножитель, рассеиваемая мощность 160 мВт.
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
/35
Ядро ARM740T, используемое фирмой Triscend, имеет площадь 2,5 мм 2 , рабочую частоту до 60 МГц, смешанный кэш команд/данных емкостью 8 Кбайт, 4 канала прямого доступа к памяти и контроллеры/интерфейсы для работы с внешней памятью. Ядро MIPS (Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages, что, в сущности, означает "микропроцессор без задержек ожидания конвейера") фирмы MIPS Technologies сейчас лицензируется многими крупными производителями электронной аппаратуры. Ядро MIPS4C занимает площадь 3 мм 2 . Используется фирмой QuickLogic, а вариант MIPS4KC также и фирмой Altera. Имеет кэши команд и данных по 16 Кбайт, 5 -ступенчатый конвейер, аппаратные средства для выполнения операций умножения, деления, умножения с накоплением. Рабочая частота ядра 200 МГц, рассеиваемая мощность 400 мВт. Используется с шинной системой АМВА. Ядро Power PC405C фирмы IBM Microelectronics имеет площадь 3 мм 2 , используется фирмой Xilinx с шинной системой CoreConnect фирмы IBM. Кэши команд и данных имеют объемы по 32 Кбайта, применяется 5 -ступенчатый конвейер, аппаратные схемы умножения и деления, мощность рассеяния составляет 400 мВт. Soft -ядра Nios фирмы Altera и Microblaze фирмы Xilinx кратко рассмотрены выше (см. разд. 1.5 и 1.6 данной главы). Информация об однородных системах на кристалле приведена на рисунках в разделах ПЛИС с триггерной памятью конфигурации и в тексте главы (семейства Virtex, APEX и др.). Блочные "системы на кристалле" перечислены ниже с указанием фирм -производителей. О Фирма Triscend выпускает CSOC (Configurable SOC) семейств Е5 и А7, в которых объединяются процессор (8 -разрядное ядро 80С51 для семейства Е5 с производительностью 10 MIPS на 40 МГц или 32 -разрядное ядро ARMA7 для семейства А7 с производительностью 54 MIPS на 60 МГц), скоростные шины на кристалле и FPGA с триггерной памятью конфигурации. Работа процессора поддерживается наличием кэша емкостью 8 и 16 Кбайт статической памяти. На кристалле имеется 4 -ка нальный контроллер прямого доступа к памяти и схемы интерфейса для работы с внешней памятью и стандартной периферией, а также обычная для контроллеров периферия (2 таймера, 2 UART, сторожевой таймер). FPGA дает до 40К вентилей (до 3200 логических элементов, до 51 200 бит памяти в LUT -блоках и до 521 288 бит встроенной памяти). Имеется блок внутрисхемной отладки. Стоимость микросхем лежит в диапазоне 5—19 долларов для семейства Е5 и составляет приблизительно 20 долларов для пока единственного представителя семейства А7 (микросхемы А7520). Несмотря на достаточно универсальный характер блоков CSOC, фирма отмечает ее проблемную ориентацию — для систем коммуникации. Triscend ведет совместную работу с фирмой Hitachi с целью выпуска
136
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
CSOC на основе ее процессора SuperH. Предполагается и дальнейшее расширение перечня процессорных ядер в CSOC фирмы Triscend. О Фирма Atmel выпускает микросхемы FPSLIC с 8 -разрядным процессорным ядром AVR, имеющим производительность 30 MIPS на 40 МГц. Процессорное ядро объединено с FPGA емкостью до 40К вентилей (до 6400 логических элементов) и собственной памятью RAM емкостью 18 Кбит, На кристалле размещены также память команд и память данных с общей емкостью 32 Кбайт, блок регистров размерностью 32x8, аппаратный умножитель размерностью 8x8 и стандартная для микроконтроллеров периферия (2 UART, 3 таймера, двухпроводной стандартный последовательный интерфейс, сторожевой таймер). Особенностью FPSLIC являются возможности динамической частичной реконфигурации системы, обеспечивающие реализуемость решения задач методом, называемым reconfigurable computing. Стоимость микросхем находится в пределах 7—58 долларов. - Фирма Altera производит SOPC семейство Excalibur, в состав которого обычно включают как SOPC с soft -ядром процессора Nios, размещаемым на кристалле семейств APEX, так и SOPC с hard -ядрами типов ARM или MIPS. Имея в качестве основы ПЛИС APEX высокой сложности, SOPC Excalibur занимают позиции в верхней части спектра SOPC. Типичное число эквивалентных вентилей доходит у них до 1 млн., число логических элементов до 38 400, 32 -разрядное процессорное ядро ARM922T работает на частотах до 166 МГц, используется высокоскоростной вариант шинной системы АМВА (шина АНВ). Имеются раздельные кэши по 8 Кбайт для команд и данных, несколько видов оперативной памяти, модуль для отладки программного обеспечения, гибкий контроллер прерываний, UART, таймеры (общего назначения и сторожевой). Стоимость микросхем находится в пределах 265—925 долларов. - Фирма Cypress Semiconductor выпускает кристаллы PSOC, архитектурно представляющие собою микроконтроллер, дополненный программируемыми цифровыми и аналоговыми блоками, ориентированными на создание специального набора периферийных функций. Для цифровой части это таймеры, последовательные порты, генераторы, для аналоговой — цифроаналоговые и аналого -цифровые преобразователи и фильтры (низких частот, высоких частот, полосовые). Имеется умножитель 8x8 с 32 -разрядным аккумулятором, до 16 Кбайт Flash -памяти и 256 Кбайт статического ОЗУ. Микросхема работает на частотах до 24 МГц. - Фирма Semiconductor Design Solution выпускает "системы на кристалле" FIPSOC с процессорным ядром 8051 и цифровыми и аналоговыми подсистемами программируемых периферийных устройств. Цифровая часть содержит функциональные блоки типа LUT + RG, аналоговая часть может программироваться на такие заказные функции, как усиление диф -
Глава 1. Элементная база электронных устройств и систем
137
ференциальных сигналов, сравнение и преобразование данных, т. е. ориентирована на так называемое front -end design. - Фирма Motorola намеревалась войти в сферу производства блочных SOPC с микросхемой MPACF250, которая расценивалась многими специалистами как весьма перспективная, поскольку планировавшееся для нее процессорное ядро имело преимущества перед существовавшими. Однако по каким -то причинам имевшиеся планы пока не реализуются. - Фирма LSI Logic совместно с фирмой Adaptive Silicon разработала SOPC, в которой объединены традиционные схемы, реализованные по методу стандартных ячеек, ядро процессора ARM и программируемая логика для реконфигураций, адаптирующих проект к новым требованиям. - Фирма Agere Systems объявила о выпуске SOC Ultra Mapper, содержащей до 8 млн. вентилей, для реализации функций, характерных для систем передачи речи и другой информации в проводных системах.
ГЛАВА 2
Основы технологии проектирования ИСПС и структуры систем автоматизированного проектирования Задача данной книги — помочь в освоении современных подходов к проектированию систем, ориентированных на широкое использование в них новой элементной базы — микросхем с программируемой структурой (ИСПС) и их наиболее ярких представителей — конфигурируемых систем на кристалле (SOPC). Краеугольными составляющими любого проектирования являются: - элементы, из которых строится проектируемый объект; - инструментарий, при помощи которого выполняются отдельные этапы изготовления документации и собственно результирующего объекта; - методика применения инструментария для получения конечных результатов; - абстракции (определения, понятия и т. д.), вводимые для упрощения описания процесса проектирования. Строительными "кирпичиками" интересующих нас систем являются рассмотренные в гл. 1 элементы с конфигурируемой структурой (по сути, представляющие собой конфигурируемую аппаратуру, для которой в английской терминологии обычно используется термин Hardware, HW) и программируемым поведением (в основе которого лежит программное обеспечение, в английской терминологии Software, SW). Термины HW и SW, благодаря своей краткости (при сохранении однозначности трактовки), получили широкое распространение в отечественной литературе и будут применяться в последующих разделах. Основными абстрактными понятиями, которыми приходится пользоваться в процессе проектирования, являются языки опи -
140
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
сания аппаратуры, рассматриваемые в гл. 3, и средства описания программной части проектируемых систем (универсальные языки программирования), которые достаточно подробно разобраны в существующей литературе. Инструментарий проектирования и методика его использования составляют содержание данной главы. Основным инструментом проектирования для рассматриваемой прикладной области (проектирование на основе ИСПС) является программное обеспечение ЭВМ, в комплексе образующее системы автоматического проектирования, САПР. Наиболее значимым для проектирования на основе ИСПС (и отличающим его от многих других) является не столько резкое увеличение возможностей, предоставляемых современными САПР, сколько взаимопроникновение и взаимное влияние составляющих процесса проектирования. Стремительное увеличение степени интеграции современной элементной базы и постоянное улучшение характеристик ЭВМ (не в последнюю очередь благодаря этой элементной базе) вызывает адекватное наращивание как количественных, так и качественных возможностей САПР, т. е. инструментария проектирования. Динамика изменения возможностей САПР предопределяет изменение методологии их применения и все большую интеграцию в рамках одной САПР смешанных методик и объектов проектирования. Темпы изменений всех составляющих процесса проектирования электронных систем заставляют периодически пересматривать и переосмысливать различные аспекты проектирования. Материал данной главы посвящен рассмотрению возможностей и особенностей использования современных методик проектирования цифровых устройств с ориентацией на существующие САПР. В области структурной организации схем с программируемой структурой и средств их проектирования состояние весьма подвижно. Если базовые архитектурные и структурные решения для схем ПЛИС в значительной мере уже определились и перешли в стадию простого наращивания количественных характеристик, то для схем ПАИС и SOPC архитектурные и структурные решения еще только развиваются. О степени подвижности этого аспекта проектирования говорит тот факт, что новые семейства БИС ПЛИС появляются с частотой приблизительно раз в два года, а принципиально новые архитектурные решения появляются не чаще чем раз в пять лет. Что касается инструментария проектирования — САПР и самой методики проектирования, то эта составляющая в настоящий момент находится в состоянии стремительного нарастания своей интеллектуализации, предоставляемых средств и возможностей автоматизации. Подтверждением интенсивности изменений в методике проектирования является тот факт, что новые версии САПР поставляются фирмами с частотой раз в квартал. Вместе с тем, в отечественной литературе вопросам создания и даже выбора современных средств проектирования (если не считать переводов или переложений фирменных руководств по использованию САПР) уделяется явно не -
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
141
достаточное внимание. Последние издания отечественной литературы по этому направлению [1, 2] вышли более 10 лет назад. Поэтому материал данной главы, кроме изложения общих концепций, содержит и справочные данные. Авторы надеются, что включение справочного материала (несмотря на ожидаемое быстрое устаревание) поможет читателю лучше сориентироваться в основных направлениях и тенденциях развития современных методик проектирования.
2.1. Общие сведения о процессе проектирования Проектирование — комплекс работ, целью которого является получение технической документации, позволяющей реализовать или изготовить новый или модернизируемый объект с заданными свойствами и с заданным функционированием в заданных условиях. В общем случае, объектами проектирования могут быть изделия (например, мобильный телефон, ЭВМ, стиральная машина) или процессы (например, технологические, вычислительные). Сущность процесса проектирования изложена в работах [12, 16]. В контексте рассматриваемой проблематики нас интересуют процессы, связанные с созданием электронных систем. Стратегия проектирования — функциональная декомпозиция. Для системы в целом и ее блоков используется концепция "черного ящика". Для "черного ящика" разрабатывается функциональная спецификация, включающая внешнее описание блока (входы и выходы) и внутреннее описание — функцию или алгоритм работы: F= Ф(Х, t), где X— вектор входных величин, F — вектор выходных величин, t — время. При декомпозиции функция Ф разбивается на более простые функции Ф1 -.Ф к , между которыми должны быть установлены определенные связи, соответствующие принятому алгоритму реализации функции Ф. В результате разбиения, в конечном счете, получается структура. Переход от функции к структуре — синтез. Синтез неоднозначен. Выбор наилучшего варианта осуществляется по результатам анализа, когда проверяется правильность работы и некоторые показатели, характеризующие устройство. Процедуры синтеза и анализа постоянно чередуются. Декомпозиция функций блоков выполняется до тех пор, пока не получатся типовые функции, каждая из которых может быть реализована на элементах выбранного уровня иерархии. Процесс проектирования — многоуровневый, многошаговый и итерационный, с возвратами назад и пересмотром ранее принятых решений. Комплекс проектных работ, как правило, включает в себя теоретические и экспериментальные исследования, расчеты и конструирование.
142
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Различие теоретической базы и понятийного аппарата, используемых на разных стадиях проектирования, приводит к тому, что традиционным является разбиение процесса проектирования как электронных систем, так и БИС/СБИС, на этапы, приведенные на рис. 2.1.
Рис. 2 . 1 . Традиционные этапы проектирования
На этапе системного проектирования определяется архитектура, состав компонентов и основные характеристики будущей системы, выбирается элементная база для ее построения. В ходе работ на этом этапе наиболее сложным, трудно формализуемым и, следовательно, слабо поддающимся автоматизации, является, например, принятие решения о разделении функций между программной и аппаратной или между цифровой и аналоговой частями системы. Большую роль здесь играют индивидуальные аспекты и опыт разработчика. Весьма сомнительной представляется возможность введения какого -либо обобщенного критерия качества, позволяющего однозначно определить наилучшую архитектуру проектируемой вычислительной системы. При структурно -алгоритмическом проектировании определяются алгоритмы функционирования аппаратных и программных компонентов системы. На этапе функционально -логического проектирования разрабатываются функциональные и принципиальные электрические схемы, программы, подготавливаются тестовые и контрольные данные. На конструкторском этапе производится привязка элементов проекта к конструктивным элементам.
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
143
Разбиение процесса проектирования на этапы связывают с различием технических средств, как привлекаемых для создания проекта в роли инструментария, так и используемых в качестве компонентов проекта, а также и технологических особенностей реализации конечного продукта. Хотя общая методология процесса проектирования не зависит от варианта разбиения процесса проектирования на отдельные уровни, содержание, а также методы и средства проектирования для различных уровней оказываются очень специфичными и существенно зависят как от типа применяемой элементной базы, так и от способа реализации (изготовления) конечного продукта. Представленная последовательность действий характерна для всех уровней проектирования. Для каждого уровня декомпозиция заканчивается при получении типовых функций, соответствующих этому уровню иерархии. Так, например, при многоплатной реализации проекта декомпозиция заканчивается на верхнем уровне иерархии при представлении проекта в виде отдельных плат, на следующем уровне — в виде отдельной платы (типового элемента замены), еще ниже декомпозиция осуществляется до реализации функций при помощи той или иной микросхемы. При ориентации на программируемые (разрабатываемые) пользователем микросхемы процедура декомпозиции осуществляется уже для этой микросхемы в соответствии с составом функциональных библиотек программируемых БИС/СБИС. На любом этапе проектирования может быть выявлена ошибочность или не оптимальность выбранного ранее варианта реализации или принятого решения. Такая ситуация требует оценки целесообразности возврата и пересмотра решений. С учетом возможностей современных САПР проектирование может считаться законченным после верификации проекта в целом, когда завершена отладка готового изделия. Последовательная декомпозиция проекта на отдельные фрагменты (с определением функций каждого фрагмента и его интерфейса) характерна для любого этапа проектирования и применяется при разработке широкого спектра цифровых устройств, начиная от устройства целиком и кончая проектированием отдельных БИС/СБИС. Такая методология проектирования отображает процесс проектирования "сверху вниз": от технического задания до электрических схем, файлов прошивки ПЗУ и конфигурации программируемых приборов, а также конструкции устройства в целом. Другая последовательность, соответствующая методологии "снизу вверх", предусматривает объединение простейших модулей в более сложную структуру до тех пор, пока, в конце концов, не будет создан конечный проект. Исходные модули — это решения, созданные проектировщиком на более ранних этапах работы или в ходе работ над другими проектами, или доступные проектировщику и входящие в состав имеющихся библиотек САПР.
144
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
2.1.1. Факторы, влияющие на методику проектирования электронных устройств Первым фактором, влияющим на специфику проектирования и, как следствие, на возможные САПР, является тип обрабатываемой информации и связанные с ним методы и способы ее обработки. Проект или его отдельные фрагменты могут включать аналоговые, аналого -цифровые и/или цифроана логовые элементы, строиться на основе дискретных (цифровых) компонентов или опираться на встроенные микропроцессорные средства. Отсюда следует многообразие вариантов проектирования, которые в современных технологиях часто называют потоком проектирования (Design Flow). Поток проектирования при этом определяется тем, какие компоненты превалируют в проекте. Следующим определяющим фактором является выбор технической базы для реализации фрагментов проекта, а также технологического способа реализации самого проекта. Как правило, одно и то же электронное изделие может быть реализовано различными способами. Здесь должен быть дан ответ на вопрос — будет ли проект построен на стандартных микросхемах, будут ли использоваться те или иные специализированные ИС или комбинация различных типов ИС. Более того, в разные моменты жизненного цикла проекта в зависимости от тиражности изделия в составе проекта могут меняться используемые типы ИС. В наибольшей степени появление и широкое распространение БИС с программируемой структурой и конфигурируемых систем на кристалле повлияло на два соседних иерархических уровня проектирования: проектирование собственно ИС с программируемой структурой (ИСПС) и проектирование печатных плат, содержащих такие БИС. Хотя во многих чертах проектирование для этих двух уровней близко, специфика проектирования и, соответственно, применяемые САПР заставляют рассматривать их, в зависимости от анализируемой проблемы, раздельно или последовательно.
2.1.2. Области применения СпИС различных типов Все типы СпИС имеют свои целесообразные области применения, поскольку каждому типу свойственно определенное соотношение таких параметров, как сложность (достижимый уровень интеграции), быстродействие, стоимость. На выбор типа СпИС для реализации проекта влияет совокупность свойств. Основные соображения можно пояснить с позиций экономики, обратившись
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
145
к формуле стоимости ИС, изготовляемой в соответствии с уже освоенным технологическим процессом: С и с = С и з г + C n р /N,
где С и з г — стоимость изготовления ИС (стоимость кристалла и других материалов, стоимость технологических операций по изготовлению ИС, контрольных испытаний). Затраты на изготовление относятся к каждой ИС, т. е. повторяются столько раз, сколько ИС будет произведено; С п р — стоимость проектирования ИС, т. е. однократные затраты для данного типа ИС; N— объем производства (тиражность), т. е. число ИС, которое будет произведено. Стоимость проектирования БИС/СБИС велика и может достигать сотен миллионов долларов. Для дорогостоящих вариантов проектирования БИС/СБИС производство становится рентабельным только при большом объеме их продаж. Затраты С п р и С и з г находятся во взаимосвязи. Рост затрат на проектирование, как правило, ведет к снижению С и з г , поскольку чем совершеннее проект, тем рациональнее используется площадь кристалла и другие его ресурсы. Отсюда видно, что выигрыш по экономичности могут получать те или иные типы СпИС в зависимости от тиражности их производства и сложности. Применительно к микросхемам программируемой логики справедливы следующие положения. Простые устройства со сложностью в сотни эквивалентных вентилей целесообразно реализовывать на PLD (PAL, GAL, PLA). При росте сложности проекта естественен переход к FPGA и CPLD, если тиражность ИС сравнительно невелика. Рост тиражности (приблизительно свыше десятков тысяч) ведет к преимуществам реализаций на БМК, т. к. стоимость изготовления небольшого числа шаблонов для создания межсоединений разложится на большое число микросхем, а стоимость изготовления каждой ИС уменьшится благодаря исключению из схемы программируемых связей и средств их программирования. При еще большей тиражности выгодным оказывается метод стандартных ячеек (СЯ), позволяющий дополнительно улучшить параметры схемы, плотнее разместить ее элементы на кристалле, т. е. уменьшить С и з г и улучшить быстродействие. При этом, слагаемое Cnp/N в формуле стоимости ИС не окажется слишком большим благодаря большой величине N, хотя необходимость проектировать весь комплект шаблонов для технологических процессов приводит к большим затратам С п р . Полностью заказное проектирование для СпИС не характерно. Оно стоит настолько дорого, что применяется практически только для создания стандартных БИС/СБИС массового производства. Диаграмма областей целесообразного применения разных типов СпИС в зависимости от их сложности и тиражности приведена на рис. 2.2.
146
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики Сложность проекта, вент / крист ' '
10 2
10"
Объем выпуска, шт
Рис. 2.2. Рациональные объемы выпуска СпИС разных технологий проектирования и изготовления
2.1.3. Место БИС с программируемой структурой в процессе создания современной аппаратуры Проектирование стандартных ИС массового применения, как и проектирование заказными методами вообще, — удел крупных специализированных фирм. На долю системотехников приходятся главным образом другие разработки: цифровые устройства малой сложности на МИС и СИС, микропроцессорные системы для целей управления техническими объектами и технологическими процессами, малотиражная аппаратура либо прототипы систем на основе ИС с программируемой структурой. Проектирование на основе МИС и СИС — наиболее традиционный процесс, в котором используются как эвристические подходы, так и формализованные методики. Проектировщик задает структуру устройства на базе своих знаний, идей и освоения опыта предшественников, а при определении функций отдельных блоков пользуется и формальными методами. Требуется знание функциональных возможностей ИС из выбранных наборов ИС, их свойств и параметров. В современных условиях, когда наблюдается тенденции снижения стоимости схем с программируемой структурой, следует ожидать замещения систем, построенных на МИС/СИС, на системы с ИСПС. При этом МИС/СИС останутся в тех фрагментах схемы, где требуются спе -
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
147
цифические характеристики (оптронная развязка, повышенное выходное напряжение и т. д.). Микропроцессорная система создается в результате разработки комплекса программно -аппаратных средств. Проектирование аппаратной части сводится к компоновке системы из типовых модулей: центрального процессорного элемента, различных видов памяти, адаптеров, контроллеров и внешних устройств. Способы подключения модулей к шинам микропроцессорной системы, описания основных модулей, сведения о типах и методике их выбора, о методике их программирования и применения изложены в литературе [27]. Ключевой проблемой при проектировании микропроцессорных систем была и остается проблема разработки программного обеспечения. Помимо проектирования микропроцессорных систем различного уровня и функционального назначения, львиной долей инженерных разработок аппаратуры в условиях современной России, по -видимому, явится использование схем с программируемой структурой как для создания автономных устройств, так и их применения в составе микропроцессорных систем. Более того, в соответствии с ростом возможностей построения систем на одном кристалле сами микропроцессорные системы могут оказаться одним из элементов, входящих в состав БИС с программируемой структурой. В подобной ситуации уже трудно определить — являются ли подобные СБИС программируемой логикой со встроенным микропроцессором или это МП -система со встроенной программируемой периферией. Также трудно провести четкую грань между проектированием собственно МП, проектированием его периферии и, тем более, проектированием связи между МП -ядром и периферией. Сведения о средствах и методике отладки ПО, входящего в состав SOPC, приведены в данной главе. Целесообразность использования того или иного типа СпИС может определяться различными соображениями. Наиболее распространенной ситуацией оказывается случай, когда с целью обеспечения минимального времени выхода конечного изделия на рынок (time -to -market), производимые приборы на начальном этапе жизненного цикла изделия строятся на основе схем с программируемой структурой, затем (по мере готовности) продукция переводится на использование полузаказных БИС. На рис. 2.3 показана такая зависимость. Выбор типа полузаказных БИС (БМК или стандартные ячейки) может определяться необходимостью сокращения времени выпуска серийной продукции (time -to -silicon). На рисунке также отражена ситуация, соответствующая случаю, когда на заключительных этапах жизненного цикла могут оказаться нецелесообразными заказы новых партий полузаказных БИС, а экономически обоснованным будет возврат к использованию ИСПС. Кроме соображений быстрого выхода на рынок, причиной ориентации первых опытных партий конечной продукции на использование ИСПС может служить простота корректиро -
148
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
вок внутренней конфигурации БИС по результатам эксплуатации опытной партии.
Время
Рис. 2.3. Зависимость применяемого типа СпИС от времени в жизненном цикле устройства
Достоинством применения БИС типа ИСПС, и в том числе типа SOPC, является не только легкость корректировок как макетов, так и опытных партий продукции, но и определенная секретность разработок. В отличие от традиционной реализации на стандартных дискретных элементах, при воплощении системы на ИСПС структура ее оказывается невидимой, и этим соответственно затрудняется несанкционированное повторение разработок, а тем более выпуск их усовершенствованных вариантов. Широкое внедрение БИС типа SOPC в настоящее время сдерживается не только и не столько экономическими соображениями (БИС пока относительно дороги), сколько издержками новизны (недостаточная подготовленность кадров, малое количество у разработчиков апробированных решений, недостаточное качество и количество методических и учебных материалов). В силу сказанного, отечественным разработчикам следует уделять особое внимание вопросам проектирования схем с программируемой структурой.
2.2. Основы организации проектной процедуры для ИСПС Приведенная выше последовательность этапов проектирования соответствовала самому общему взгляду на эту процедуру и не учитывала специфики работ, выполняемых на каждом из этапов. Практически для любой современной системы содержание работ и используемый при этом инструментарий на всех этапах проектирования тесно связаны с выбором элементной базы. В настоящее время, независимо от примененной элементной базы,
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
149
проектирование выполняется с помощью систем автоматизированного проектирования САПР. САПР для проектирования и комплексной отладки программного обеспечения МП -систем обычно называют интегрированной средой разработки или оболочкой. Для единства терминологии, кроме случаев, узко ориентированных на разработку ПО МП -систем, будем использовать общий термин "САПР" для любых систем автоматизированного проектирования. Для схем с программируемой структурой, даже для ПЛИС не очень высокой сложности, проектирование связано с обязательным применением тех или иных САПР. Для лучшего уяснения специфики современного проектирования произведем параллельный сравнительный анализ традиционной и современной методик проектирования. Чтобы охватить наибольшее число возможных сценариев проектирования и, тем самым, обеспечить общность дальнейшего рассмотрения, предположим необходимость проектирования традиционной многоплатной системы, требующей как программной, так и аппаратной реализации, необходимость обработки аналоговой информации и последующей стыковки с цифровыми фрагментами системы. Сравнение станем производить с учетом как уже существующей элементной базы, так и современных тенденций ее развития. Будем предполагать проектирование, опирающееся на возможности современных БИС с программируемой структурой (для реализации как цифровых, так и аналоговых фрагментов системы) и возможности современных САПР. Укрупненная структура организации процесса проектирования для подобных систем показана на рис. 2.4. Хотя относительно традиционных методик процедура проектирования внешне осталась той же, изменилось содержание и взаимодействие отдельных ее этапов. Проектирование на концептуальном уровне возлагается на проектировщика и слабо связано с автоматизацией. Сложность автоматизации этого этапа связана со спецификой работ для различных прикладных областей и систем. Автоматизация касается скорее современных способов получения, копирования и отображения исходной информации для проектирования и автоматизации вычислительных работ. Исходные данные для проектирования на этом этапе содержат требования к основным технико -экономическим показателям (производительности, энергопотреблению, стоимости, надежности), конструктивным и другим параметрам. Кроме того, для управляющих фрагментов системы должны быть определены реализуемые алгоритмы управления, для типовых дискретных фрагментов — классы выполняемых задач, для аналоговых — требуемые преобразования и их - свойства (точность, скорость). Это уровень принятия концепций, используемых абстракций, методик решения и т. д. Только в отдельных случаях, для тех приложений, которые характеризуются единством методики решения и используемого математического аппарата, возможно сквозное применение средств автоматизации. Целый ряд фирм раз -
150
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Рис. 2.4. Структура автоматизированного проектирования
рабатывает средства и методы автоматизации системного уровня проектирования. Решения, принятые на этом самом первом этапе проектирования, на 80% предопределяют цену конечного продукта, затраты на реализацию проекта и скорость появления конечного продукта на рынке. Примерами прикладных областей, где обеспечивается достаточно легкая стыковка средств автоматизации системного и последующих этапов проектирования, является цифровая обработки сигналов (DSP), анализ и синтез динамических систем. Фирма Elanix (www.elanix.com) предлагает редактор SystemView, обеспечивающий взаимодействие с проектным потоком фирмы ХШпх, используемым для разработки DSP -систем. Работа редактора ориентируется на применение схем ПЛИС фирмы ХШпх и предлагаемых этой же фирмой стандартных аппаратных решений, оформленных в виде модулей интеллектуальной собственности (DSP IP -core) и настраиваемых на конкретные условия применения специальной программой — генератором ядер (Core Generator). Редактор SystemView обеспечивает не только решение задач системного уровня проектирования DSP -систем, но и выполняет функции управления взаимо -
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
151
действием отдельных проектных средств. В результате SystemView позволяет проектировать, оптимизировать и тестировать DSP -алгоритмы. На рис. 2.5 приведены традиционный и предлагаемый фирмой Elanix процессы проектирования.
К производству кристалла
Рис. 2.5. Начальные этапы проектирования DSP -систем на базе схем фирмы Xilinx
Другой проблемной областью, имеющей хорошо отработанную математическую базу, и для которой возможно использование САПР, начиная с самых начальных этапов проектирования, является разработка вычислительных комплексов, управляющих динамическими системами. Примером САПР, поддерживающей проектирование подобного класса приложений, может служить пакет Professional VisSim фирмы Visual Solutions, Inc. (www.vissim.com). Программный пакет VisSim объединяет в своем составе интуитивно простой блочный диаграммный интерфейс с мощными моделирующими программами. Структура взаимодействия основных компонентов пакета приведена на рис. 2.6. В состав Professional VisSim входит блок VisSim Viewer, который по -
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
152
зволяет разработчику еще до покупки лицензии определить необходимый и целесообразный набор средств пакета.
Г
Рис. 2.6. Основные компоненты пакета Professional VisSim
Все версии Professional VisSim включают интегрированные с ним известные пакеты MATLAB, SIMULINK и MathCAD. Задачей блока VisSim/Analyze является линеаризация нелинейных систем. В основе работы блока лежит анализ корневого годографа и частотный анализ непрерывных и дискретных систем. Блок VisSim/OptimizePRO —вычисляет оптимальные значения основных характеристик и параметров проекта исходя из ограничений, установленных пользователем, и начиная от заданных им приближенных значений. Блок VisSim/C Code автоматически преобразует модели пакета в оптимизированный на языке С код, который может быть скомпилирован для работы на большинстве вычислительных платформ. Блок VisSim/Real Time обладает способностью объединять системные модели с реальным процессом или контроллером для моделирования в реальном масштабе времени работы проектируемого устройства управления. Ряд дополнительно подключаемых блоков, таких как VisSim/ModelWizard и VisSim/matLab Compiler, еще больше упрощает работу проектировщика. Фирма выпускает также программные прототипные пакеты для ускорения разработок. Графический метод доступа к моделям элементов позволяет легко создавать, модифицировать и комбинировать состав будущей системы. Пакет позволяет разработчику быстро создать программное обеспечение или виртуальный прототип
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
У S3
системы или процесса, чтобы определить основные характеристики и параметры проекта до его физической реализации. Конечно, далеко не для всех прикладных областей ситуация складывается столь удачно, и поэтому проектирование и средства, используемые на системном уровне проектирования, требуют значительных временных затрат, плохо автоматизируются и предполагают высокий профессионализм проектировщика. Следующий этап проектирования связан с предварительной (концептуальной) проработкой проекта. На этом этапе, исходя из требуемого функционирования системы, проектировщик осуществляет разбиение проекта на физически реализуемые части, определяет множества входных и выходных сигналов (как системы в целом, так и ее составных частей), их характер и взаимосвязь, а также выбирает способы конструкторской реализации отдельных составных частей. Основным результатом этапа является распределение алгоритмов работы системы между программным и стандартным аппаратным обеспечением выбранного типа МП -ядра. Другим важным результатом может стать выделение задач, требующих для своей реализации разработки нетипового оборудования (как цифрового, так и аналогового). Отличия между традиционным и современным подходом намечаются именно на этом этапе. Выбор проектировщиком элементной базы будущего проекта и привлекаемой САПР предопределяет весь дальнейший процесс проектирования. Чаще всего работы этого этапа выполняются одним проектировщиком, называемым проектным менеджером. При традиционном подходе вопрос об используемой элементной базе решался отдельно для каждой из ветвей (направлений) проектирования. Более того, конструктивная реализация в форме отдельных печатных плат для аналогового фрагмента, МП -фрагмента и цифрового фрагмента на дискретных компонентах позволяли разделить во времени процедуру проектирования на отдельно выполняемые работы, включая конструкторскую разработку отдельных плат, их индивидуальную реализацию и автономное тестирование. И лишь на заключительных этапах производилась совместная отладка многоплатной реализации системы. Существующая тенденция интеграции проектных решений приводит к возможности построения всей системы на одной печатной плате, а возможно даже в одной БИС (вся система реализуется на одном кристалле SOPC). При современном уровне развития техники и технологии изготовления БИС вопрос выбора элементной базы оказывается значительно более важным, чем раньше. Например, анализ возможных вариантов реализации может привести к выводу о целесообразности создания смешанной аппаратно программной системы (для МП, совмещенного с ПЛИС) или гибридной системы (для ПЛИС, совмещенной с ПАИС) в форме одиночной БИС. После определения варианта реализации системы проектировщик для выполнения последующих этапов должен выбрать САПР из жестко предопреде -
154
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ленного набора. Таким образом, выбор элементной базы, осуществленный на этом этапе, может задавать стиль, методы и средства решения задач по требуемым направлениям проектирования. Для многих приложений БИС теперь начинают конкурировать с традиционными решениями и вытеснять не только многоплатные конструкции, но даже вычислительные комплексы на базе персональных компьютеров. Те задачи, которые ранее решались с помощью подключения разрабатываемого устройства к ПК, теперь могут быть реализованы в одной БИС. Например, целый ряд сервисных задач, который раньше мог быть решен только компьютером, подключенным к телефонной линии, сейчас может быть реализован в одной БИС, встроенной в мобильный телефон. Если предположить, что проектируемая система требует интеллектуальности, достижимой только при использовании МП или МК, то, прежде всего, должен быть решен основной вопрос этого этапа — вопрос о технической реализации микропроцессорного ядра. Возможные варианты реализации сводятся либо к ориентации на автономный МП, либо на МП, встроенный в БИС ПЛИС. Если планируется использовать МП, встроенный в БИС ПЛИС, то возникает очередной вопрос — каким образом будем встраивать МП? Будет ли МП -ядро представлять собой библиотечный элемент (Softcore) для ПЛИС типа generic, или это будет аппаратное процессорное ядро (Hardcore) в ПЛИС типа SOPC. Результаты выполнения работ двух рассмотренных этапов позволяют перейти к последующим параллельным этапам проектирования. В отличие от традиционного подхода, когда порядок работы сильно зависел от конструкторской реализации и достаточно жестко увязывался во времени с окончательной готовностью макетных плат отдельных проектных направлений, современный подход позволяет выполнять проектирование одновременно для нескольких направлений. Современные средства и технологии проектирования позволили разрушить существовавшую ранее жесткую взаимосвязь отдельных направлений и обеспечить возможность выполнения проектных работ в произвольных взаимных сочетаниях. Даже этап конструкторско -технологи ческого проектирования, благодаря легкости перепрограммирования ИСПС, может начинаться (а иногда даже заканчиваться) до получения окончательных результатов по всем параллельным ветвям проектирования. Процедуры проектирования по всем параллельным ветвям в САПР для ИСПС сходны. Как разработка программного обеспечения для МП(МК) ядра, так и разработка дискретной и аналоговой частей проекта могут рассматриваться как последовательность трех основных этапов: О ввод исходной информации (спецификации проекта); О компиляция проекта; О тестирование полученных результатов.
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
155
Конкретное содержание этапов для аппаратной и программной частей проекта, цифровой и аналоговой частей, естественно, различное. Компиляция аппаратной части проекта приводит к синтезу устройства (или устройств) в базисе выбранных элементов (со стандартной и/или программируемой структурой), а компиляция программной части проекта приводит к синтезу кодового представления программ. Полученные результаты требуют тщательной проверки, поэтому за этапом синтеза следует этап тестирования, выполняемого моделированием и/или реальными экспериментами. Моделирование, как правило, имеет несколько уровней с разной степенью отображения свойств реального объекта. Оно может быть как функционально -логическим, проверяющим правильность функционирования устройства или программы, так и функционально временным, учитывающим задержки элементов, составляющих проект. Поведение реальной системы будет зависеть еще от ряда факторов, в том числе результатов окончательной трассировки межсоединений или времен исполнения отдельных программных фрагментов. В результате тестирования могут быть выявлены ошибки, которые требуют исправлений, это придает процессу проектирования итеративный характер с возвратами к прежним этапам и введением в проект необходимой коррекции. По мере отработки решений по отдельным ветвям проектирования отрабатываются и вопросы связи между этими ветвями (например, между программной и аппаратной частями проекта), хотя комплексный анализ и отладка могут быть выполнены только после завершения проектирования соответствующих ветвей процедуры проектирования. Естественно, такое последовательное представление о проектировании является условным и в реальных условиях выполняется последовательно -параллельно и с многократными итерационными возвратами к началу проектных процедур. Окончание проектирования по отдельным ветвям создает исходные данные для завершающего конструкторско -технологического этапа проектирования, результатом которого явится создание реальной системы. Физическая реализация проекта, в свою очередь, создает основу для комплексной отладки решений, полученных на отдельных ветвях проектирования. Современный этап развития САПР направлен на ускорение работ по всем направлениям. Для этого разрабатываются средства, методы и методология их использования, позволяющие сдвигать работы каждого этапа работ в направлении их более ранней реализации и совмещения с другими направлениями или даже опережения по определенным направлениям. Изменения произошли по всем составляющим проектных процедур. Существующая элементная база позволяет легко трансформировать проектные решения в рамках одной ветви проектирования и перемещать решения между параллельными ветвями. Современный инструментарий проектирования дает возможность в рамках одной САПР или за счет передачи информации в другие САПР (легко pea -
156
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
лизуемой как на конечном этапе, так и на промежуточных) выполнять этапы всех типов работ с недостижимой ранее скоростью. Даже для экспериментальной проверки совсем не обязательно ждать реализации будущей системы целиком. Возможна практическая проверка всего устройства или его отдельных фрагментов с помощью либо специально разработанных устройств, либо предлагаемых различными фирмами достаточно универсальных наборов отладочных средств, включающих, как правило, отладочную плату, программные средства и методические материалы. Названия таких средств отражают целевую направленность отладочного средства. Спектр отладочных средств включает следующие разновидности: О средства, предназначенные для предварительного знакомства с БИС рассматриваемого класса (обычно это комплекс HW - и SW -средств, называемых стартовый набор, Starter Kit); О средства для оценки применимости проектных решений (обычно включают так называемую оценочную плату или демонстрационную плату, Evaluation Board); - средства для отладки прикладных проектных решений (обычно базируются на макетной плате или проектной плате, Development Board); - средства, замещающие на начальных этапах выпуска готовой продукции оборудование, которое еще находится в конструкторско -технологической разработке (обычно называемые прототипными платами, Prototype Plate). Несмотря на некоторые отличия по имеющимся ресурсам и предлагаемым возможностям, любой тип плат позволяет выполнять широкий круг экспериментов. Все платы позволяют также изменять программное обеспечение МП для средств отладки МП -систем, либо содержимое памяти конфигурации для микросхем с программируемой структурой, либо и то и другое для БИС типа SOPC. Естественно, что допустимый объем выполняемых экспериментов значительнее у более дорогих средств. В стартовых наборах обычно удается реализовать и проверить работоспособность лишь отдельных фрагментов будущей системы. После успешного завершения экспериментальных работ файлы с программным обеспечением или файлы памяти конфигурации могут использоваться либо для изготовления требуемых ИСПС, либо для записи в соответствующие виды промежуточных ПЗУ. Файлы отчетов о результатах компиляции обычно содержат информацию о конкретных данных по монтированию проекта в реальную систему или БИС. Поэтому уже после этапа компиляции проектов возможен переход к разработке технологической реализации проекта, например, к разработке топологии печатных плат, являющихся, как правило, конечной продукцией проектирования. Ввиду легкости перепрограммирования как программной, так и аппаратной части проекта, этап экспериментальных работ с ним может быть отложен до
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
157
завершения конструкторской разработки печатной платы. Даже значительные изменения схемы на основе ИСПС обычно не влекут за собой столь катастрофических последствий, как в случаях, использования жесткой стандартной логики. Для упрощения реализации этого подхода фирмы -изготовители предлагают набор схем, отличающихся логической мощностью, но имеющих одинаковое расположение выходных контактов, что делает модификацию проектов вопросом скорее экономическим (более мощные БИС стоят дороже), чем техническим. Поэтому экспериментальные работы целесообразно проводить на различных отладочных прототипных системах исключительно для ускорения общего процесса проектирования, поскольку для большинства ИСПС возможно совмещение во времени этапов конструкторской разработки и экспериментальных работ. Итерационные возвраты к повторным процедурам компиляции в ходе кон структорско -технологического этапа проектирования возникают в том случае, когда, исходя из соображений повышения помехоустойчивости или более эффективной разводки соединений БИС на печатной плате между собой, целесообразно изменить расположение входных и/или выходных контактов ИСПС и их подключение к выходным разъемам печатной платы. Подобная возможность следует из способности современных ИСПС обеспечивать различные варианты монтирования одного и того же проекта в одну и ту же БИС. Современные методы проектирования продолжают сосуществовать с традиционными. И те, и другие сильно зависят от варианта реализации проекта (ветви реализации для рис. 2.4) и в некоторых деталях отличаются друг от друга, поэтому далее рассмотрим параллельные ветви проектирования по отдельности.
2.2.1. Проектирование цифровых фрагментов на заказных ИС и стандартных дискретных компонентах Необходимость проектирования цифровой части современных систем (обычно отвечающей за логику функционирования) на дискретных компонентах малой и средней интеграции, несмотря на рост интеграции ИС, сохранилась, хотя объем такой продукции существенно уменьшился и в настоящий момент составляет около 10—20%. В любом проекте может возникнуть ситуация, когда часть ИС не может быть включена в БИС общего назначения и целесообразно использование элементов МИС. В методике проектирования при ориентации только на этот тип элементной базы за последнее время особых изменений не произошло. Наиболее существенные изменения произошли в самом подходе к созданию проектов, замещающих ранее созданные системы, которые были реализованы на дискретных компонентах или включали значительные фрагменты с подобной реализацией.
158
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
При решении задачи перевода реализации таких фрагментов на современную элементную базу разработчик ставится перед выбором наиболее рационального варианта. Необходимость перевода диктуется не только и не столько престижными соображениями, сколько экономическими. Стоимость ИС старого типа (из разных соображений и причин) не только не уменьшается, а иногда даже и увеличивается (малый спрос, например, приводит к сокращению или даже прекращению выпуска неперспективных СИС и МИС). Вместе с тем, во многих проектах остаются фрагменты, требующие использования специализированных ИС. Примерами фрагментов, которые обычно не включаются в состав общецелевых БИС, являются фрагменты, решающие следующие общесистемные проблемы: создание ИС осцилляторов частоты со средними или высокими требованиями к точности реализации, гальваническая развязка на основе оптронных элементов, отдельные мощные элементы, элементы сопряжения различных систем элементов и т. д. Поэтому наряду с выпуском ИС с увеличенной логической мощностью и функциональными или эксплуатационными возможностями продолжается выпуск МИС, реализующих отдельные логические функции. Например, фирма Fairchild Semiconductor производит семейство ИС под названием TinyLogic, которое представляет собой реализацию в одном корпусе (различных габаритов) одной единственной функции, например функции 2И -НЕ или аналогового ключа. Для разработчиков цифровых фрагментов фирмы -производители электронного оборудования предлагают различные варианты технологической реализации. Если исключить разработку полностью заказных схем, то у разработчика остаются направления, показанные на рис. 2.7.
Конвертация
ASIC (новые свойства)
Рис. 2.7. Технологии проектирования и реализации цифровых фрагментов
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
159
Возможно проектирование по четырем основным направлениям: традиционная реализация на дискретных схемах СИС/МИС, реализация на ПЛИС, программная интерпретация цифровой схемы на МК и реализация в форме полузаказного кристалла того или иного типа. Естественно, при физической реализации конечной продукции может оказаться целесообразным применение любых комбинаций перечисленных вариантов. Более того, реализация ряда комбинаций может оказаться целесообразной и в рамках единой БИС. Так, например, уже появлялись сообщения [43] и [46] об объединении в одной БИС схемы ASIC и фрагмента ПЛИС. Этот вариант иногда считают средним путем реализации полузаказных схем. Его же ряд производителей называет вариантом ПЛИС со встроенными стандартными блоками. Последнее определение представляется предпочтительным, т. к. в большей мере отражает способ создания структуры такой комбинированной БИС. Следует ожидать, что номенклатура блоков, относимых к стандартным, будет постоянно увеличиваться, и у разработчика появится большая свобода выбора реализации БИС. В тех случаях, когда при переходе к реализации в другом типе БИС проект не меняет своего функционирования, а сама процедура перевода выполняется в автоматическом или полуавтоматическом режимах, процесс носит название конвертация проекта. На рис. 2.7 показаны такие варианты переходов от одного способа реализации к другому. Каждый базовый вариант проектирования характеризуется своим специфическим потоком проектирования, более того, маршруты проектирования у разных фирм могут отличаться. Представляется целесообразным более подробно остановиться на потоках проектирования, характерных для основных вариантов реализации.
Реализация в базисе дискретных элементов типа МИС и СИС Рассмотрим традиционную реализацию в базисе дискретных элементов типа МИС и СИС. На рис. 2.8 показан маршрут проектирования, характерный для такого способа реализации цифровых фрагментов. При традиционном проектировании основные изменения коснулись предоставляемой элементной базы и возможностей САПР. Эти изменения взаимосвязаны, например, увеличение объема доступной к использованию номенклатуры ИС потребовало включения характеристик этих элементов в состав библиотек САПР. Целый ряд фирм — Mentor Graphics Corporation, Synplicity, Innoveda (прежде ViewLogic, Inc.) — предлагают САПР, ориентированные на задачи проектирования систем класса ASIC. Приведенное на рисунке распределение функций, естественно, является условным. В некоторых случаях фирма -изготовитель готова взять на себя большую долю проектных работ, чем изображено на рисунке.
160
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики Традиционная процедура
Современные добавки
Рис. 2.8. Типовая последовательность проектирования цифровых фрагментов
Для рассматриваемого направления САПР изменяют и сам подход к проектированию, существенно расширяя и добавляя к нему новые возможности. Наибольшее внимание в современных САПР при этом уделяется проблеме верификации и тестирования разработки, где главным инструментом служит моделирование. Основной проблемой в моделировании раньше являлась ограниченная вычислительная мощность компьютеров, на которых устанавливались САПР. Производительность современных компьютеров (даже персональных) настолько возросла, что стало возможно моделирование сложных систем (содержащих большое число элементов) за приемлемые времен -
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
161
ные сроки, при этом не только увеличена адекватность результатов моделирования, но и скорость и простота получения результатов, теперь почти не связанных со сложностью проекта. В САПР последних поколений не только увеличены объемы библиотек стандартных элементов, но и предпринимаются значительные усилия по упрощению корректировки состава и параметров этих библиотек, включая корректировки через ресурсы сети Интернет. Современные САПР, в отличие от САПР предыдущего поколения, предполагают выполнение значительно большего числа сервисных операций. Значительная часть улучшений сосредоточена в сфере моделирования свойств будущего проекта. Например, САПР позволяют автоматически определять: критические пути (фрагмент схемы, имеющий максимальный путь с критическими по скорости распространения сигнала задержками); максимально допустимую тактовую частоту; места возникновения рисков; места и условия возникновения самопроизвольной генерации фрагмента; вычисление 'требуемых значений времен предустановки или удержания сигналов и т. д. Увеличивается число сервисных функций САПР, предназначенных для выпуска пригодной к тестированию аппаратуры (например, выполняется автоматическая генерация тестовых векторов как для моделирования, так и для организации экспериментов с реальной аппаратурой).
Реализация цифровых фрагментов на ПЛИС Возможным, а зачастую целесообразным вариантом реализации системы, является ее полное или частичное воплощение на ПЛИС. Поскольку проектированию цифровых фрагментов систем на основе ПЛИС и положительным эффектам, связанным с такой реализацией, будут уделены последующие разделы книги, здесь отметим только те моменты, которые могут, по нашему мнению, препятствовать переводу проектов на этот вариант изготовления. Проектирование на ПЛИС является существенно новым направлением, которое еще недостаточно поддержано выпуском учебной и научной литературы. Одним из моментов отказа от реализации на ПЛИС может стать необходимость при проектировании обязательно (хотя бы на этапах программирования) пользоваться специальными САПР и, конечно, требование модернизации на начальных этапах парка средств сопровождения разработок. Отсутствие отечественных разработок современных ПЛИС — еще один фактор, в определенных ситуациях останавливающий реализацию конечной продукции на этом типе БИС. Нехватка соответствующих квалифицированных кадров, и отсутствие у разработчиков навыков грамотного схемотехнического проектирования схем на основе ПЛИС может также являться причиной нежелания создания продукции на этом типе ИС. Специфика внутренней организации ПЛИС требует замены целого ряда традиционных схемотехнических решений на другие. Наиболее важной представляется ориентация на организацию тактированной работы отдельных узлов ПЛИС, и непривычным для многих разработчиков оказывается невозмож -
162
Проектирование систем на микросхемах программируемой логик»
ность построения различных времязадающих цепей на основе резисторов и конденсаторов. - Помощь даже мощной САПР не заменяет опыта проектировщика, а только упрощает и ускоряет его работу, и далеко не всегда САПР может отличить хороший проект от плохого.
Реализация цифровых фрагментов в форме однокристального микроконтроллера Выполнение цифрового фрагмента в микроконтроллерной форме также во многих случаях может быть удачным решением задачи, стоящей перед разработчиком. В момент появления первых МК многим проектировщикам показалось, что понадобится совсем немного времени, и все цифровые проекты окажутся реализованными на однокристальных МК или, в худшем случае, на МПС. В действительности этого не произошло. Конечно, определенный (и не малый) сектор рынка электронной продукции этот способ реализации цифровых фрагментов захватил и продолжает удерживать. Однако подобная реализация требует от проектировщика знаний и умений по разработке программного обеспечения, привлечения специального оборудования для целей отладки ПО и т. д. Кроме того, опыт использования МК -техники показал, что далеко не все проекты удачно ложатся в русло традиционной однокристальной реализации. Существенным ограничением, например, является трудность создания цифровых фрагментов, реализующих быстрое взаимодействие нескольких параллельных процессов управления. Для таких приложений воплощение на ПЛИС может оказаться более предпочтительной. Как и в варианте перевода МК -проекта на реализацию в форму SOPC желательно, чтобы проектировщик совмещал в одном лице и схемотехника, и программиста. Более подробно современный подход к реализации фрагментов, обрабатывающих цифровую информацию с помощью МП -систем, будет рассмотрен в разд. 2.2.2. А средства, предназначенные для проектирования на основе кристаллов SOPC, объединяющих в себе плюсы ПЛИС и МК, будут обсуждаться в разд. 2.5.
Реализация цифровых фрагментов в форме полузаказных кристаллов Помимо перевода продукции на реализацию в форме ПЛИС (как видно из рис. 2.6 и как указывалось в разд. 2.1), существуют и другие варианты технологического воплощения аппаратных фрагментов с цифровым представлением информации в форме конечного продукта. Выбор каждого варианта на начальном этапе проектирования является скорее вопросом экономическим и стратегическим и лишь после этого переходит в плоскость технической реализации. Как уже отмечалось выше, при достаточной тиражности проектируемой продукции целесообразной оказывается ориентация на техноло -
163
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
гаю класса ASIC с реализацией по одной из возможных технологий изготовления полузаказной БИС. Выбор способа реализации зависит не только от сроков изготовления, тиражности, объема начальных затрат, но и от функционального состава проекта. Общий объем продукции, выполненной по технологии стандартных ячеек (СЯ), за последние годы резко увеличился и составляет значительный и постоянно увеличивающийся сектор конечной электронной продукции. Общее увеличение доли продукции на базе СЯ связано с улучшением технологии проектирования и изготовления устройств этого класса. Уменьшаются сроки разработки, уменьшается риск выпуска неработоспособной продукции, упрощается взаимодействие с изготовителем ИС. Существенным аргументом в пользу реализации на том или ином виде полузаказной БИС являются лучшие окончательные характеристики конечной БИС. В табл. 2.1 приведены сравнительные данные для различных способов реализации межсоединений. В качестве базового варианта сравнения принят вариант полностью заказного кристалла. Таблица 2.1. Сравнение характеристик для различных технологий задания системы межсоединений Laser -programmable MPGA/SC gate array
FPGA/CPLD
Время до выпуска первого кристалла
Дни
Недели
Минуты или часы
Тактовая частота
В 1,1 раза меньше
В 1,25 раз меньше
В 3—5 раз меньше
Площадь
В 3,3 раза больше
В 1,6 раз больше
В 10—20 раз больше
Если разработчик ориентируется на реализацию проекта в виде полузаказной БИС, то, независимо от способа ее изготовления, в процессе разработки требуется выполнение согласованных и/или совмещенных работ заказчика (или проектировщика) и фирмы -изготовителя ИС. Формы взаимодействия и используемое оборудование зависят от многих факторов, в том числе от фирмы -изготовителя и от формы заказа. Далее рассмотрим проектные процедуры для некоторых типичных примеров, отличающихся технологией изготовления конечного продукта. Фирма American Microsystems, Inc. (AMI) обеспечивает производственный выпуск семейства БИС типа AMI3HS с проектными нормами 0,35 мкм, относящихся к классу ASIC и с технологией изготовления по методу стандартных ячеек (Standard Cell).
164
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Архитектура БИС, предлагаемая фирмой AMI, строится на основе следующих основных фрагментов: индивидуальных функциональных ячеек, мега ячеек (megacells), информационных функциональных блоков (datapath functions) и блоков памяти, которые с целью уменьшения размеров и повышения быстродействия являются оптимизированными и предварительно скомпилированными. Фирма специализируется на проектировании дополнительных схем заказчика, связанных с выполнением логических и даже простых аналоговых функций. Библиотека мегаячеек фирмы весьма обширна, чрезвычайно гибка и включает: процессорные ядра от 8 до 32 разрядов, набор периферийных элементов от таймеров до дисковых контроллеров, информационные фрагменты от сдвигающих регистров и сумматоров до умножителей, различные виды буферных блоков FIFO. Рассмотрим типовую процедуру проектирования БИС этого типа. БИС позволяют реализовать проекты заказчика, содержащие до 4 млн. вентилей в кристалле плюс емкость встраиваемой памяти. Основные этапы проектной процедуры, принятой фирмой, приведены на рис. 2.9. Из рисунка видно, что проектирование выполняется в тесном - взаимодействии заказчика и изготовителя. Работы требуют стыковки САПР, используемых заказчиком и изготовителем. Фирма AMI имеет собственную САПР под названием ACCESS Design Tools, которая интегрирует программные средства для верификации цифровых ASIC -проектов, для конвертации FPGA - или ASIC -проектов в ASIC -проекты или для корректировок и конвертации ASIC -проектов в другие формы. Пакет и методология его использования обеспечивают значительное сокращение времени проектных работ, уменьшают величину однократных (начальных) денежных вложений заказчика в проект (в английской терминологии NRE, Non Recurrent Expends), увеличивают вероятность успешности выпуска уже первых образцов кристалла. Пакет поддерживает методологию компактного проектирования, хорошо согласованного с производственным процессом фирмы, а сама фирма предлагает помощь разработчикам на любых этапах проектирования. Для ускорения и упрощения импортирования описаний из САПР различных фирм, AMI ориентируется на языки Verilog и VHDL. Стандартизация описаний предопределяет простоту переводов проектов в различные технологические реализации, включая перевод в MPGA, другие классы ASIC и т. д. Заказчик ИС для выполнения своей части работ может использовать САПР фирм Cadence, Mentor Graphics, Synopsys, Viewlogic, Veribest и некоторых других. Проектирование начинается с передачи изготовителем ИС заказчику проектного набора, содержащего библиотеку ячеек, их символьного изображения, моделей для симуляции, а также программного обеспечения для проектной верификации, вычисления временных соотношений и генерации списка соединений. Временное моделирование до разводки опирается на среднестатистические фирменные данные о значениях емкостей и сопротивлений межсоединений. После детальной разводки, выполняемой фирмой -
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
Рис. 2.9. Этапы проектирования продукции класса ASIC SC, используемые фирмой American Microsystems, Inc.
165
166
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
изготовителем, таблицы емкостей и сопротивлений действительных соединений передаются разработчику и используются им для определения ожидаемых фактических временных параметров прибора. Одновременно с работой над собственно проектом, заказчик и изготовитель подготавливают тестовые процедуры для проверки доводочных модификаций и готовых изделий. К доводочным испытаниям прибегают после вставок элементов граничного сканирования JTAG/SCAN, выполнения оптимизации размещения In -Place Optimization (IPO), а также после выполнения процедуры балансировки времен синхронизации (ВСТ) отдельных фрагментов. Только после получения удовлетворительных результатов моделирования, произведенных заказчиком, фирма -изготовитель приступает к выпуску масок и подложек. Тестовые программы разрабатываются заказчиком и изготовителем совместно на базе САПР и тестируются на прототипах перед их окончательной сдачей. Существенными факторами, которые предопределяют ориентацию разработчика на продукцию той или иной фирмы, являются логическая мощность кристаллов, тактовая частота или задержка на вентиль, а также предоставляемый фирмой -изготовителем набор библиотечных элементов, сроки изготовления, стоимость при различных объемах партии, потребляемая мощность, возможность управления различными режимами потребления и т. д. Приведенная выше процедура проектирования остается справедливой и при реализации в форме матричных кристаллов. Фирма AMI, кроме технологии стандартных ячеек, поддерживает выпуск кристаллов класса МРСА. Производимые фирмой БМК -кристаллы семейства AMI5HG с проектными нормами 0,5 мкм (от 4,6 до 1320 тыс. вентилей в кристалле) выполняются по бесканальной технологии типа "море вентилей", разрабатываются на той же САПР ACCESS Design Tools и по такой же технологической схеме. Некоторые отличия наблюдаются только в составе библиотек. Другой фирмой, выпускающей БИС класса ASIC с технологией изготовления по методу базовых матричных кристаллов МРСА, является фирма LSI Logic Corporation. Фирма является ведущей в мире по числу вентилей в кристалле (до 33 млн. вентилей). В качестве примера рассмотрим проектный процесс при ориентации на кристаллы типа Gl0p с проектными нормами 0,35 мкм. В основе проектной процедуры лежит использование фирменной технологии под названием FlexStream, которая интегрирует в своем составе как специфические собственные проектные средства, так и встроенные лучшие САПР других фирм, таких как Avanti, Cadence, Mentor Graphic и Synopsys. Подобное объединение различных средств в единой оболочке позволяет использовать эту технологию на всех уровнях проектирования (системном, логическом и физическом).
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
167
В состав собственных средств фирмы, помимо библиотек, включаются проектные средства, которые позволяют осуществлять проектный анализ, интерфейс со стандартными САПР, вычисление задержек, генерацию модулей, контроль проектных норм и т. д. Так же, как и фирма AMI, фирма LSI Logic в процессе работ над выпуском кристалла предполагает тесное взаимодействие с заказчиком -проектировщиком. Основное различие состоит в ориентации фирмы LSI Logic на описания проектов на уровне регистровых передач. В процедуре проектирования фирма выделяет семь основных контрольных точек. Содержание этапов и взаимодействие разработчика и изготовителя приведены на рис. 2.10. Рассмотрим последовательно маршрут проектирования и кратко охарактеризуем работы, выполняемые на отдельных этапах. - Этап 1. Начало работ над проектом. Заказчиком создается описание проекта на блочном уровне и спецификация на уровне регистровых передач (RTL). В проекте могут использоваться стандартные решения фирмы LSI Logic — CoreWare. Описание вводится в САПР, САПР контролирует проект и выполняет синтез до вентильного уровня. Одновременно с синтезом производится проверка функционирования и соблюдения указанных временных ограничений. Фирма LSI Logic просматривает спецификации проекта и может осуществлять консультирование и обучение разработчиков. Процесс контроля и синтеза итерационный. Результатом работ этого этапа является предварительное разбиение проекта на части и составление списка соединений. - Этап 2. Начальное физическое размещение. Список соединений и ограничения анализируются совместно, чтобы быть уверенными в том, что проект хорошо структурирован и не содержит фрагментов, которые смогут создать проблемы (во временной области) при физической реализации. Осуществляется статический временной анализ и функциональная верификация. - Этап 3. Пробная разводка. Блоки разводятся, размещаются шины питания и синхронизации, определяются места максимального скопления трасс и цепи, нарушающие временные ограничения. Информация о топологическом распределении элементов и граф их соединений объединяются в общий отчет для просмотра. - Этап 4. Если параметры межсоединений и временные характеристики оказываются приемлемыми, тогда переходят к окончательному размещению и трассировке. В случае неудовлетворительных результатов предыдущего этапа производится повторное разбиение проекта на части, их новая организация или производится синтез с измененными ограничениями. После завершения размещения выдаются данные для верификации законченного изделия. Приступают к генерации тестирующих программ.
168
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Рис. 2.10. Маршрут проектирования MPGA, используемый фирмой LSI Logic
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
169
- Этап 5. Заказчик анализирует данные, полученные после окончательной разводки изготовителем. Производится просмотр результатов разводки на моделях. Осуществляется разработка тестовых программ. При выполнении всех требований проект утверждается и передается на изготовление. - Этап 6. Фирма -изготовитель выпускает фотошаблоны, изготавливает и проверяет подложки. Готовность прототипных образцов и тестов позволяют приступить к системному тестированию. - Этап 7. Удачное завершение системных тестов, производимых заказчиком, служит признаком принятия ИС и завершения проекта. Основное внимание при выборе технологического процесса и используемых проектных средств фирма уделяет уменьшению числа итерационных возвратов к процедуре синтеза проекта. Важным средством, которое существенно улучшает методологию проектирования схем класса ASIC в форме MPGA/SC, можно считать добавление этапа прототипирования схемы MPGA схемами FPGA/CPLD. Для обеспечения эффективности процесса прототипирования желательно выполнение двух условий. Во -первых, чтобы для конечного и прототипного вариантов продукции либо использовался совпадающий способ задания исходной информации, либо взаимные переводы осуществлялись простыми методами. При этом методы и средства задания исходной информации могут быть различными. Общение между САПР изготовителя MPGA и САПР изготовителя FPGA/CPLD может осуществляться при помощи различных стандартных языков описания аппаратуры (EDIF, Verilog или VHDL). Вторым условием является обеспечение структурно -архитектурной близости между двумя вариантами реализации, которые гарантировали бы преемственность функциональных характеристик проекта. Описание на уровне регистровых передач в наибольшей степени позволяет сохранить близость поведения оригинала и прототипа. Максимальное совпадение между характеристиками ПЛИС и БМК может быть обеспечено при совмещении в одном лице фирмы -изготовителя MPGA и фирмы -изготовителя FPGA/CPLD и при наличии у нее соответствующих типов БИС. В таком случае наиболее рациональным представляется предварительная реализация проекта в форме ПЛИС. Ведущие фирмы -производители схем ПЛИС Xilinx и Altera стараются поддержать такое направление. И та и другая фирма выпускают БМК, соответствующие определенным схемам ПЛИС. В качестве примера проектной процедуры конвертации проекта на рис. 2.11 приведена процедура переноса проекта, реализованного на БИС фирмы Altera типа АРЕХ20КЕ или АРЕХ20КС, в форму БМК. Из рисунка видно, как много проверок содержит конвертационная процедура, включая проверку основных проектных правил и ограничений DRC (Design Rule Check). В том числе, показано формирование файлов для автоматической генерации тестовых последовательностей для оборудования как общего
170
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики Файл ' конфигурационных^ данных
К изготовлению масок Рис. 2 . 1 1 . Процедура конвертации проектов для БИС типа APEX
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
171
назначения ATPG (Automatic Test Pattern Generation), так и встроенных блоков памяти ESB (Embedded System Blocks). Фирма Altera анонсировала в 2001 году выпуск БМК типа HardCopy. Семейство БМК этого типа позволяют поддерживать методологию конвертации проектов из ПЛИС типа APEX с минимальным риском иметь расхождение в поведении прототипа и конечного продукта (при условии, что логическая емкость приборов лежит в диапазоне от 400 тыс. до 1,5 млн. вентилей). Минимизация достигается сохранением всех основных ресурсов ПЛИС типа APEX при переводе ее реализации в жесткие соединения вместо соединений, определяемых памятью конфигурации. Особенностью процедуры конвертации является отсутствие необходимости у проектировщика вмешиваться в ее процесс. Этот процесс не требует от проектировщика разработки и создания специальных средств тестирования (типа генерации Test -Bench, методика создания и использования которых будет более подробно рассмотрена в гл. 3), разработки тестовых векторов или временного и функционального моделирования. Естественно, что определенные тестовые проверки разработчик выполнял при разработке и проверке реализации своего проекта на ПЛИС типа APEX. Для проведения миграции требуются выходные файлы работоспособного проекта, сгенерированного САПР Quartus II для БИС типа APEX. На выполнение процесса конвертации и изготовление функциональных прототипов фирма Altera затрачивает порядка 8 недель, для выпуска промышленной партии требуется около 16—18 недель. Экономическая выгода применения БМК типа HardCopy видна из следующих сравнительных данных. Стоимость изготовления комплекта масок для БИС с проектными нормами 0,13 мкм и с шестью слоями металла, которая выполняется по технологии стандартных ячеек, превышает 750 тыс. долларов. Поскольку к этой стоимости необходимо добавить дополнительные расходы фирмы -изготовителя БМК на подготовительные операции к проектированию и производственному процессу, то общая сумма расходов превышает 1 млн. долларов. Для проектирования БМК типа HardCopy фирма Altera обещает затраты на уровне 300 тыс. долларов [33]. Фирмы, специализирующиеся на производстве полузаказных БИС, также стараются поддерживать технологии конвертации проектов, выполненных на схемах типа ПЛИС, что делает целесообразным проектирование по ветви FPGA -ASIC. Однако временное отставание фирм -изготовителей БИС БМК в выпуске схем, соответствующих определенному классу схем ПЛИС, от темпов снижения цены на перспективные типы ПЛИС фирмами -производителями БИС ПЛИС часто создает ситуацию, когда экономически невыгодно отказываться от выпуска продукции на основе схем ПЛИС. Целесообразность конвертации проектов из ПЛИС в форму БМК может следовать не только из экономических соображений. Как правило, помимо
172
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
большей уверенности в работоспособности проекта, этот подход дает и определенные дополнительные выгоды, например, допускает работу на больших системных частотах, меньшую стоимость, меньшую потребляемую мощность и т. д. Еще одним важным моментом, который следует учитывать при поиске рациональной формы реализации конечного продукта, является отработанность у фирм технологии конвертации проектов ASIC -ASIC. Наличие таких технологий создает предпосылки для сохранения у проекта резервов за счет простоты перевода в реализации с другими и более перспективными характеристиками. Необходимость таких переводов может быть связана как с экономическими соображениями (схемы с меньшими топологическими нормами, как правило, имеют лучшие эксплуатационные характеристики и стоят дешевле), так и с возможностью реализовать проект с другими электрическими или эксплуатационными характеристиками (примером может служить перевод проекта на современные значения напряжения питания, включение проекта в систему со смешанными выходными напряжениями и т. д.). Современное возрастание сложности проектов заставляет искать технологические варианты реализации проектов с гарантированными свойствами. Одним из основных путей увеличения надежности проектирования при условии сокращения времени на проектирование является увеличение доли уже отработанных и проверенных или просто стандартных решений. Варианты реализации стандартных решений и способы их использования проектировщиком могут существенно отличаться. Непрерывно увеличивается число фирм, специализирующихся на разработке библиотек стандартных фрагментов для различных типов и видов ASIC продукции (IP -core). Процесс добавления такого стандартного фрагмента может иметь различную технологическую реализацию. Чаще всего фрагменты разрабатываются и записываются на одном из языков описания аппаратуры и вставляются в проект перед процедурой синтеза. Реже используются варианты добавления стандартных фрагментов на этапах топологического проектирования, хотя именно топологическая оптимизация может резко улучшить временные характеристики фрагмента при сохранении его размеров. Для БМК фирма -разработчик IP -core должна обеспечить простоту переноса топологии стандартного фрагмента (систему межсоединений) на произвольное место среди массива вентилей. Для технологии стандартных ячеек может использоваться как перенос топологии стандартной ячейки на любое место массива ячеек, так и фиксированное размещение в кристалле стандартных фрагментов. Фирма AMI для фрагментов первого типа, в зависимости от их сложности, использует название мегаячейка (megacell) или информационный функциональный блок (datapath function), a для второго типа — скомпилированный блок (compiled block). Скомпилированные блоки (в подавляющем большинстве случаев это те или иные вари -
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
173
анты блоков памяти) оптимизированы по площади, скорости и потребляемой мощности, но могут размещаться только в заранее определенных местах кристалла.
2.2.2. Проектирование микропроцессорных фрагментов систем Для большого числа современных проектов (от 60 до 80%) основой функционирования является работа программного обеспечения на платформах либо общецелевых, либо заказных (чаще DSP) процессоров. Причины появления МП в системе могут быть различными — от необходимости использовать сложные программные системы в минимальном конструктивном исполнении, до просто престижных соображений разработчика. Несмотря на то, что использование 8 -битовых микроконтроллеров в разнообразных встроенных системах насчитывает уже почти 20 -летнюю историю, не приходится сомневаться, что существующая практика ориентироваться на встроенные микропроцессорные решения сохранится и в будущем. Однако в свете новейших технологических и архитектурных достижений микроэлектроники, и особенно в связи с развитием ИС с программируемой структурой, целесообразные варианты построения и проектирования современных систем явно изменились и желателен их пересмотр. Широкое практическое распространение двух альтернативных способов оперативного изменения поведения системы на уровне корректировки памяти программы МП или на уровне корректировки памяти конфигурации ПЛИС привели к возникновению новых архитектурных решений. На рис. 2.12 приведены некоторые возможные варианты. На крайних полюсах этих решений располагаются, с одной стороны, обычная микропроцессорная система или однокристальный микроконтроллер МК, а с другой — обычная ПЛИС. При определенных условиях оба варианта могут решать одну и ту же задачу. Ранее замена реализации системы из дискретных компонентов на МПС (МК) диктовалась либо требованием миниатюризации конструкции, либо способностью к корректировкам поведенческой реакции без каких -либо конструкционных изменений на любых этапах жизни конструкции. В современных условиях оба варианта отвечают этим требованиям. Вариант решения в форме связанных между собой БИС МП и БИС ПЛИС соответствует реализации с очень гибкими возможностями модификации организации всей интерфейсной части микропроцессорной системы, а по гибкости значительно опережает традиционную архитектуру микропроцессора, соединенного с набором программируемых периферийных БИС. Подобная организация системы позволяет сформировать периферию МП в произвольных сочетаниях — ограничениями являются не столько логиче -
174
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
екая мощность ПЛИС (обычно можно в том же корпусе установить более мощную ПЛИС), сколько количество конструктивно предусмотренных контактов ввода/вывода. Классические МПС могут достигать таких возможностей только при многоплатных или мезонинных технологиях, когда за счет изменения типа платы, подключаемой к основной плате, создается конфигурация системы с заданными ресурсами.
Рис. 2.12. Современная организация систем с оперативно корректируемым поведением
Еще большими потенциальными возможностями обладают системы, совмещающие в одном кристалле оба подхода к реализации изменений поведения проектируемой или модифицируемой системы. Вопросы технической реализации БИС этого типа подробно рассматривались в предыдущей главе, такие БИС носят обобщенное название SOPC. Однако объединение в одном кристалле устройств, поддерживающих два разных подхода к модификации поведения, не приводит к чисто арифметическому сложению их возможностей, а вызывает и будет вызывать поистине революционные изменения в методике проектирования электронных систем. Два основных момента требуют подробного рассмотрения процедуры проектирования традиционных микропроцессорных систем. Во -первых, в связи с тем, что в архитектуре современных и будущих SOPC присутствует микропроцессорная состав -
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
175
ляющая, рассмотрение процедуры проектирования традиционных МПС важно для последующего анализа процедуры проектирования SOPC. Во -вторых, широкое распространение ИСПС оказало и оказывает существенное влияние на различные аспекты процедуры проектирования традиционных МПС. Таким образом, тесная взаимосвязь и фактическая близость проблем проектирования традиционных МПС и SOPC заставляют более подробно остановиться на особенностях реализации микропроцессорных фрагментов в современной аппаратуре. Вместе с тем, следует учитывать, что методы, решения и средства, которые создавались и продолжают разрабатываться для систем на кристалле SOPC, далеко не всегда могут быть применены в традиционных микропроцессорных системах. Поскольку методика проектирования микропроцессорной составляющей в БИС SOPC в значительной мере опирается на опыт, полученный при проектировании традиционных МПС, приводимый ниже материал посвящен анализу влияния ПЛИС на различные этапы разработки традиционных МПС. А специфика и проблематика проектирования микропроцессорной составляющей в SOPC будет рассмотрена в разд. 2.5. Важнейшим аспектом современного проектирования является ориентация на привлечение проектных средств, поддерживающих проектирование микропроцессорных ядер. Методика привлечения заключается либо во включении этих средств в состав САПР ПЛИС, либо в организации связи инструментальных средств проектирования программных средств и САПР ПЛИС. Методика проектирования микропроцессорных систем на традиционной элементной базе к настоящему времени в достаточной мере стабилизировалась. Состав и назначение отдельных этапов проектирования при ориентации на традиционные реализации сохранились, однако произошли изменения содержания отдельных этапов. Эти изменения связаны с тем, что теперь не обязательно ожидать реализации аппаратной части проектируемой системы перед переходом к проектированию программной части системы, как это приходилось делать до последнего времени. Это положение наглядно иллюстрируется рис. 2.13.
Рис. 2 . 1 3 . Традиционное временное распределение процессов проектирования
176
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Стремление уйти от этого периода ожидания потребовало изменения инструментария проектирования, методологии его использования и применения. В проектировании систем, базирующихся на успехах современной электронной технологии, намечается явное перераспределение целей и задач, этапов, инструментария и методологии, появляется ряд новых подходов. Далеко не все из них окончательно оформились к настоящему времени. Некоторые отличия видны из сравнения современной и традиционной методологии проектирования, приведенного на рис. 2.14.
Рис. 2.14. Проектирование микропроцессорных фрагментов систем
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
177
Из рисунка видно, что возросло число этапов работы. Вновь введенные этапы позволяют проектировщикам обнаружить на этих новых этапах моделирования и верификации большее число ошибок и нестыковок между программами и аппаратурой. За счет увеличения эффективности работы современных средств проектирования, этап спецификации и разработки программного обеспечения существенно упростился. Те ошибки, которые прежде обнаруживались только на этапах комплексной отладки, теперь, как правило, обнаруживаются на более ранних этапах проектирования в процессе моделирования. Рассмотрим последовательно основные этапы проектирования фрагментов, ориентированных на микропроцессорную реализацию.
Этап выбора типа МП Первым этапом является этап выбора типа МП. Для традиционного подхода система команд и архитектура МК или МП всегда носили предопределяющий характер и оказывали исключительное влияние на эксплуатационные характеристики проектируемой системы, поэтому этап выбора типа процессорного ядра был особенно важен. Выбор процессорного ядра предопределяет все составляющие проектного процесса: доступные аппаратные ресурсы, имеющиеся программные заготовки (библиотеки стандартных программ, наличие разработанных систем реального времени), наличие разработанного инструментария проектирования и отладки, методики проектирования. Это положение было особенно существенно для микроконтроллерной реализации, поскольку выбор семейства предопределяет и допустимые варианты процессорной периферии (объемов и типов памяти, скоростей и типов других периферийных устройств, достаточного количества входных/выходных портов и т. д.). К настоящему времени острота проблемы несколько уменьшилась как со стороны HW, так и со стороны SW. В части HW, во -первых, произошла стандартизация свойств и параметров периферийных блоков, а во -вторых, в них появилась гибкость и возможность выполнения в определенных пределах корректировок внутренней организации. В части SW разработчиками постоянно предпринимаются усилия, чтобы облегчить переносимость его с одной аппаратной платформы на другую. Тем не менее, выбор МП или МК был и остается важнейшим этапом проектирования. Для оценки возможных направлений поиска обратимся к табл. 2.2 и 2.3, составленным на основании данных, приведенных в [41, 42]. Таблица 2.2. Количество фирм, производящих МП/МК (кроме процессоров DSP и сетевых)
8 разрядов
16 разрядов
32 разряда
64 разряда
Число фирм
20
9
28
6
Число типов МП/МК
38
15
71
13
178
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Таблица 2.3. Количество фирм, производящих процессоры DSP и сетевые
16 разрядов
32 разряда
Специализированные
Число фирм
10
3
10
Число типов МП/МК
13
5
12
В табл. 2.2 приведено количество фирм, производящих МП/МК выбранной разрядности и общее число выпускаемых типов МП/МК. В таблицу не включены процессоры DSP и сетевые процессоры. Табл. 2.3 содержит информацию о DSP -процессорах и специализированных DSP -ядрах. После 2000 года процессоры DSP по рыночным показателям (объем продаж) переместились на первое место среди процессорных ядер, сменив традиционного лидера — 8 -разрядные МП -ядра. Содержание таблиц подтверждает следующие выводы. МП и МК, имеющие 8 -разрядную организацию, сохраняют большую часть уже завоеванного рынка продукции, причем (из данных тех же источников) более 40% фирм поддерживают выпуск клонированных MCS -51. Стремительно развивающийся сектор телекоммуникационных приложений существенно увеличил выпуск 32 -разрядных МП, а 16 -разрядные решения и для МК, и для МП имеют достаточно ограниченную и стабильную сферу приложений. Для традиционной МП -реализации определенное распространение получил промежуточный вариант — 16 - или даже 32 -разрядное процессорное ядро и 8 -разрядная организация периферии. Отмеченная ситуация еще более четко прослеживается на отечественном рынке. Сложившаяся ситуация возникла потому, что затраты при замене 8 -разрядной шины на 16 -разрядную или, тем более, 32 -разрядную достаточно велики. В то же время, вполне возможна эмуляция особенностей 16/32 -разрядного процессорного ядра, опираясь на дешевое 8 -разрядное ядро. Поэтому проектировщикам приходится тщательно оценивать соотношение экономического выигрыша и потерь скорости и увеличения объемов исполняемого кода. Для отечественных разработчиков на выбор МП -ядра, по видимому, существенное влияние оказывает широкое распространение персональных компьютеров (ПК) класса PC для реализации разнообразных задач. Необходимость использования в этих компьютерах плат расширения с 32/64 -разрядной организацией шинного интерфейса, составляющих существенную часть отечественных разработок, создает предпосылки для переноса центра тяжести перспективных разработок в область больших разрядностей. Сокращается число употребляемых процессорных ядер. Лишь незначительное число систем команд и базовых архитектур МП получают широкое распространение. Большинство фирм, выпускающих МП и МК, пытаются
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
179
обеспечить распространение своей продукции не за счет оригинальности внутренней архитектуры МП или, тем более, системы команд, а за счет более эффективных сопровождающих решений (например, удобные типоразмеры корпусов, малое потребление мощности, малая стоимость, удобный набор встроенных блоков памяти и т. д.). Такие клонированные МП в некоторых случаях полностью замещают продукцию фирмы -разработчика исходной архитектуры МП. Стремление разработчиков максимальным образом обеспечить преемственность и применимость решений из ранних разработок не создают плацдарма для появления новых типов МП и МК. Вновь разрабатываемые БИС SOPC также ориентируются на включение в свой состав^наиболее распространенных типов МП и МК. Это позволяет сэкономить усилия при создании новых вариантов фрагментов программного обеспечения, базируясь на модификации блоков, ранее разработанных и отлаженных в предшествующих реализациях. Многие из фирм, учтенные в таблицах, специализируются на выпуске интеллектуальной собственности (Intellectual Property, IP), соответствующих архитектуре наиболее популярных процессорных ядер. Для реализации SOPC можно ожидать постепенного смещения центра тяжести на использование МП с большей разрядностью. Для 32 -разрядных приложений в настоящее время наибольшее распространение получили два типа RISC -процессорных ядер — это разработка фирмы ARM Limited (система команд ARMv4T с расширениями для семейства ARM7/ARM7TDMI или семейства ARM9 Thumb) и разработка фирмы MIPS Technologies (MIPS32 4КсВ). Достаточно широкое распространение имеют архитектуры и системы команд таких МП, как Power PC, 68K/CPU32, ColdFire, MiniRISC, TinyRISC.OakDSPCore.
Этап выбора периферии Выбор периферии, необходимой для реализации многих функций МП -системы, является следующим шагом проектирования. Основной проблемой была и остается проблема создания нестандартных устройств ввода/вывода. Наряду с традиционным вариантом реализации периферийного оборудования на поставляемых различными фирмами дискретных схемах, новым подходом является реализация на ПЛИС всего интерфейсного блока системы (исключение могут составлять экономически обоснованная целесообразность установки действительных схем СБИС -памяти большой емкости, очень сложных и логически емких контроллеров). Широкая номенклатура выпускаемых БИС ПЛИС с различным количеством выводов и логической мощностью позволяет реализовать в одном корпусе практически любой вариант набора стандартных периферийных схем (включающей таймеры, последовательные и/или параллельные регистры и т. д.). Выгодами реализации на одной БИС ПЛИС всего интерфейсного блока, помимо традиционных преимуществ интеграции, таких как уменьшение потребления, габаритов и т. д., является легкость добавления или удаления из проекта отдельных элементов.
180
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Другим вариантом является интегрирование в кристалле МП, интерфейсных средств и блока программируемой логики, что соответствует традиционной идеологии SOPC и будет рассматриваться в разд. 2.5. Промежуточным вариантом является идеология фирмы Agere Systems. В выпускаемые этой фирмой ПЛИС семейства ORCA4, помимо элементов программируемой логики, включен определенный набор стандартных встроенных периферийных устройств, а также интерфейсных средств, упрощающих связь с целевым МП (не входящим в состав БИС). Возможность настройки интерфейса на подключение различных типов МП порождает достаточно широкие перспективы подобного подхода. Реализация в форме БИС SOPC имеет, помимо обычно перечисляемых достоинств, еще одну особенность — согласованность характеристик МП и встроенных блоков памяти. Последнее позволяет существенно поднять тактовую частоту встроенного МП, например, для БИС Е5 фирмы Triscend тактовая частота типового МП -семейства 8032 поднята до 40 МГц.
Этап разработки программного обеспечения После выбора стандартной аппаратуры и разработки специфического оборудования ввода/вывода (по крайней мере, после четкой спецификации свойств и характеристик этого оборудования) переходят к этапу разработки и отладки программного обеспечения. Временное запаздывание начала работ по разработке программного обеспечения (отраженное на рис. 2.13) является основной болевой точкой проектирования аппаратно -программных систем. В разд. 2.5, посвященном проектированию БИС SOPC, будет показано, как эта проблема решается при современном подходе. Однако и для традиционной реализации МПС появление ПЛИС существенно повлияло на применяемые средства и методы разработки и отладки программного обеспечения. На рис. 2.15 показан состав средств, поддерживающих типовую процедуру разработки программного обеспечения. Если отладку программного обеспечения предполагается производить сразу в конечной системе, то этой отладке должна предшествовать отладка аппаратуры, и только затем отладка аппаратных и программных средств может производиться совместно. Необходимость подобного совмещения отражена на рис. 2.13. Существенным вопросом, решаемым в начале этого этапа, является выбор технических средств, поддерживающих разработку и отладку программного обеспечения. На разных этапах отладки может использоваться различный набор отладочных средств. Стремление ускорить проектирование может приводить к тому, что одним из оснований выбора типа МП -ядра может оказаться ориентация на определенную САПР и спектр поддерживаемых ею отладочных средств. Конечно, при этом приходится учитывать и другие характеристики САПР, такие как доступность, цена, эффективность, удобство работы и пр. Для проектирования программной части МП -фрагментов набор используемых программ, как правило, объединяется в единый комплекс
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
181
и управляется программой, обычно называемой оболочкой проектирования. Для комплексной отладки набор используемого оборудования не ограничивается ЭВМ и находящимся в ней программным обеспечением, а требует дополнительного привлечения достаточно большого количества разнообразного вспомогательного оборудования. Поэтому для такого комплекса средств, как правило, используется понятие система разработки. Причем, для всех этих средств разработки и отладки характерна большая ориентация на возможности и ресурсы, предоставляемые основным (Host) компьютером. Иногда его называют инструментальным или отладочным компьютером. Отлаживаемую систему, соединенную с Host -компьютером, называют в этой cвязке Target -системой.
Рис. 2.15. Состав современной системы разработки МПС
182
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Большое значение имеет возможность прототипирования проектируемой системы. Традиционно используемые типы прототипных плат и их назначение были рассмотрены в разд. 2.2.
Средства поддержки создания программного обеспечения Рассмотрение состава средств разработки ПО микропроцессорных систем целесообразно начать с важнейшей составляющей этих систем — средств упрощения и ускорения процесса создания программного обеспечения. Вопросам, методологии и технологии создания программного обеспечения МПС посвящено достаточно большое количество работ [7, 10]. Необходимость ускорения разработки специализированного ПО вызвана тем, что от этого зависят сроки выхода на рынок конечной продукции. Скорость создания ПО при ориентации на традиционные методы проектирования не может быть существенно увеличена из -за трудности распараллеливания процесса разработки, обусловленного ограниченными возможностями проектировщиков управлять многосвязными проблемами. Вместе с тем, в реальных приложениях число параллельно решаемых задач может лежать в диапазоне от десятков до сотен. Скорость проектирования, достигаемая при применении существующих методов разработки прикладного ПО, вступает в противоречие с технологией создания новых аппаратных решений. Наряду с разработкой ПО по классическим схемам (линейный подход, процедурный подход и использование концепций ОСРВ) идет поиск новых подходов к проектированию прикладного ПО для МПС. В настоящее время наибольшее распространение получили два подхода. Один заключается в использовании систем визуального проектирования, суть другого — применение стандартных библиотек классов для проблемно ориентированного программирования. В различных странах идет интенсивный поиск методов и средств, переводящих процесс разработки прикладного ПО для МПС из творческого и уникального процесса в стандартный поток выпуска серийной продукции [5]. Не останавливаясь на всей проблематике создания ПО МПС, отметим только, что одним из основных направлений быстрой и надежной реализации программных проектов является широкое использование предшествующих наработок. Они по источнику возникновения могут быть либо результатом собственных предыдущих разработок проектировщика, либо входить в состав библиотек стандартных программ. В состав любой современной системы проектирования включаются стандартные библиотеки, а также средства для создания собственных библиотек пользователей. Стандартные библиотеки могут иметь различную прикладную направленность. Наиболее удобными для использования являются библиотеки, органически входящие в состав систем проектирования. Боль -
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
183
шинство фирм, предлагающих инструментальные средства разработки ПО, одновременно предлагают и обширные библиотеки, ориентированные на наиболее распространенные типы МПС и МК. Программные средства поддерживают все стадии разработки пользовательских приложений. Интегрированные среды для МП и МК выпускаются большим числом фирм. Наибольшее распространение получили среды разработок SingleStep фирмы SDS, MULTI фирмы GreenHills Software, VADS, IDE фирмы Keil Software, Code Composer фирмы Texas Instruments для DSP -разработок. Значительное число областей приложения микропроцессорных систем связано с реализацией аппаратно -программных комплексов, работающих в режиме реального времени. Поэтому существенное место в стандартных средствах проектирования занимают вопросы упрощения и ускорения разработок именно таких систем.
Управление в реальном времени При использовании МПС в качестве управляющих систем (а этот спектр продукции представляет весьма значительную часть всей МП -продукции) задачей программного обеспечения является контроль за физическими процессами и управление ими. Одной из наиболее важных проблем при этом становится проблема управления процессами в реальном времени. Хотя построение систем, ориентированных на решение таких проблем, в современных источниках освещено достаточно широко (много информации об ОСРВ, включая ссылки на публикации по разработке систем реального времени, можно получить на сайте www.realtime -magazine.com), целесообразно остановиться на отдельных вопросах реализации подобных систем. Условно МП -системы, связанные с управлением реальными процессами, могут быть разделены на три категории: большой сложности, средней сложности и малой сложности. В системах большой сложности основной проблемой является распределение ресурсов МП между задачами (распределение времени). В этих системах могут использоваться ОС общего назначения как стандартные (такие как Linux, Windows NT), так и расширенные средствами управления в реальном времени (такие как RT Linux, RTAI). Приобретение самой ОС и средств разработки для Windows NT, Windows СЕ или RTX потребует затрат более 1 тыс. долларов. Время реактивности системы с такими ОС может лежать в пределах более 1 мс для ОС общего назначения и более 100 мкс для ОС типа RT Linux. В системах средней сложности основной задачей является время реакции на события, происходящие в управляемой среде, поэтому здесь применение ОСРВ оказывается необходимым. Дорогие ОСРВ класса VxWorks обходятся потребителю в 20 тыс. долларов, а более дешевые типа QNX, OS9 — в 10 тыс. долларов. Время реактивности таких систем лежит в диапазоне
184
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
от 10 до 100 мкс. Малыми временами реакции обладает поставляемая фирмой WindRiver OCPB VxWorks, что позволяет рекомендовать ее для использования в компактных системах реального времени. С 2001 года разработчики МПС могут бесплатно через Интернет загрузить комплекс Tornado Prototypes Комплекс включает в себя полную инструментальную среду Tornado и моделировщик операционной системы VxWorks, работающие в среде Windows. При таком подходе проект может быть выполнен в рамках Tornado Prototyper и только на этапе производства конечной продукции потребуется приобретение стандартной версии Tornado с включенными средствами генерации VxWorks. Требование в системах малой сложности иметь времена реакции порядка 10 мкс оказывается предельным для стандартных СРВ и заставляет отказаться от их применения. В последнем случае необходимо ориентироваться на аппаратное решение задач управления. И здесь, прежде всего, окажется целесообразным использование ПЛИС и SOPC. Разумное распределение функций между аппаратной и программной частями SOPC является вариантом решения возникающих проблем. Достаточно распространенной ситуацией, особенно для систем средней и малой сложности, является случай, когда разработчикам ПО представляется нецелесообразным использование в качестве основы ПО стандартной операционной системы реального времени ОСРВ. Подобное решение чаще всего возникает из -за того, что на начальном этапе работ отсутствует или недостаточно четко специфицирована постановка задач, решаемых программным обеспечением. Постоянное добавление в ходе разработки новых функций системы или более сложной ее реакции на совокупности внешних событий приводит к существенному "разбуханию" программного обеспечения, и в результате могут возникать ошибки, которые весьма трудно обнаружить, или даже резкие провалы работоспособности подобной самодеятельной разработки системы управления в реальном времени. В отличие от этого подхода ориентация на стандартные средства и механизмы ОСРВ позволяет проектировщику не только значительно упростить процесс написания программ, но, что очень важно, приводит к созданию более четко структурированной системы, что существенно упрощает ее отладку. В ряде случаев разработчик может остановить свой выбор на той или иной ОСРВ из -за поставляемых одновременно с ОСРВ средств отладки и полезных утилит отладки. По сравнению с обычными средствами разработки МПС средства разработки ОСРВ функционально богаче. Как правило, они включают средства удаленной отладки, средства временного анализа исполнения, средства эмуляции целевого процессора, средства отладки взаимодействующих задач. При ориентации на встраивание в состав своей системы стандартной ОСРВ или ее ядра разработчику необходимо решить вопросы экономической целесообразности. Предлагаемый различными фирмами набор ОСРВ весьма зна -
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
185
чителен (более пятидесяти систем упомянуто только в обзорных статьях). Среди ОСРВ можно выделить группу наиболее популярных систем (соответственно, у них больше и объем продаж). Это системы VxWorks фирмы WindRiver Systems, OS -9 фирмы Microware Systems, pSOS фирмы Integrated Systems, QNX фирмы Quantum Software Systems, LynxOS фирмы Lynx Real Time Systems и VRTX фирмы Ready Systems. Среди ОСРВ традиционно выделяют подкласс ОСРВ, реализующих идеи ядра. В этот подкласс включаются ОСРВ с монолитным ядром. Внутри компактного ядра содержится реализация всех основных механизмов реального времени. Механизмы эти тщательно отработаны и обеспечивают решение широкого спектра проблем, ядро построено по модульному принципу, система легко масштабируется (настраивается на условия конкретного применения), компактна и ее поведение предсказуемо. Примерами этих систем являются системы OS -9 и QNX. Другим вариантом решения задач реального времени для систем малой сложности (при условии максимального использования стандартных решений) может являться построение своей ОСРВ i на основе отдельных стандартных решений. Примером фирмы, поддерживающей проектирование пользовательских ОСРВ, является компания Real -Time User Support International (www.rtusi.com). Помимо экономических соображений разработчик должен учесть технические критерии выбора ОСРВ. В основе выбора лежит рассматриваемая далее цепочка конкретных временных расчетов. На основании анализа событий, которые могут происходить на управляемых объектах, разработчик выделяет критические события (события, отсутствие реакции на которые может приводить к невосполнимым потерям в системе). С каждым событием сопоставляется критическое время реакции на это событие. После этого ищется худшая комбинация одновременно возникших критических событий. Цель такого поиска состоит в определении ситуаций, в которых к ОСРВ предъявляются наиболее жесткие требования. Знание времен реакции ОСРВ на события позволяет достаточно точно определить пригодность той или иной ОСРВ для управления заданными объектами. С точки зрения рассматриваемой нами проблемы применения ИСПС существует достаточно тесная взаимосвязь с реализацией ОСРВ в SOPC. Такая близость задач, решаемых ПЛИС и ОСРВ, связана с целевой направленностью обоих направлений. И то и другое направление связаны с повышением быстродействия. Одна из основных задач ОСРВ — обеспечение гарантированной временной реакции системы на возникшее событие — может решаться с новой степенью гибкости, благодаря мобильности аппаратуры. Возможность построения реконфигурируемых систем на кристалле, а тем более на динамически реконфигурируемых SOPC, открывает новые перспективы построения систем управления реального времени.
186
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Этапы кодирования и отладки программного обеспечения После решения общих принципов построения программного обеспечения МП -систем разработчики переходят к написанию и отладке ПО. Основные изменения в методике и средствах отладки связаны с увеличением взаимосвязи между Host - и Target -системами (при этом не важно, является ли Target -система прототипом или конечным продуктом). Изменения начинаются с первых шагов проектирования. Первый этап работы — создание исходных файлов. Создание исходного файла независимо от языка программирования поддерживается современными редакторами. Встроенные в проектную оболочку или внешние подключаемые (типа Prism Editor) редакторы существенно упрощают процедуру набора и предварительного контроля вводимых программ. Для этого редактор поддерживает контекстную цветовую окраску всех синтаксических конструкций программы. Непрерывно проверяется синтаксическая корректность программы. При сомнениях в синтаксических конструкциях можно вызвать не только подсказку (Help по конструкции), но и включить в текст составляемой программы шаблон выбираемой конструкции (Template). Можно вывести и просмотреть все последующие предложения, содержащие изменения выбранной переменной. Большое количество редакционных действий над группами объектов значительно упрощает работу с исходным текстом программы. Очередной этап работы — компиляция программ обычно поддерживается для двух основных языков: языка ассемблера и языка С или C++. В последнее время использование конструкций ассемблера все чаще допускается прямо среди операторов языка С. В комплекты обычно включаются программы редактирования связей (компоновщики), оптимизированные библиотеки, архиваторы/библиотекари и набор различных утилит. Современная компиляция с языка С обычно поддерживает создание различных вариантов программного кода, например, возможности компиляции от строгого ANSI С до ANSI С с различными расширениями. Программист имеет возможность настраивать компилятор на работу с различной степенью локальных или глобальных оптимизаций, создающих программный код, оптимизированный по скорости и/или размерам. Следующий этап — один из самых ответственных этапов проектирования — отладка программы. В различные периоды развития средств разработки ПО использовались и получили распространение различные подходы к отладке программного обеспечения. Традиционное временное распределение взаимоотношений между разработкой программного и аппаратного обеспечения было показано на рис. 2.13. Неправильная работа может быть связана с ошибками программы и аппаратуры. Поэтому, чтобы обеспечить быстроту и качество отладки, желательно
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
187
пользоваться различными методами и аппаратурой. Отладка может происходить сразу на конечной продукции, а может начинаться на прототипах. Еще большое опережение отладки достигается, если на предварительном этапе используются моделирующие системы, последний вариант обычно называется кроcс -отладкой. Положительный эффект от нее связан не только с тем, что появление кросс -системы в распоряжении проектировщика может во времени значительно опережать завершение работ по изготовлению проектируемой системы, но и с тем, что работоспособность отладочной кросс системы не вызывает сомнений, в отличие от аппаратуры разрабатываемой системы. На следующем этапе работ нужны средства, которые помогут обнаружить программные ошибки. Программные ошибки, в свою очередь, делятся на ошибки программирования (скорее, кодирования алгоритма) и смысловые (семантические). Семантические ошибки связаны с ошибками программной интерпретации требуемых системных действий и в большинстве случаев обнаруживаются на этапе комплексной аппаратно -программной отладки. Ошибки программирования, в свою очередь, делятся на статические и динамические. Статическими являются ошибки синтаксиса, несоответствие типов, необъявленные идентификаторы. Подавляющее большинство этих ошибок обнаруживается на этапе трансляции. Динамические ошибки проявляются на этапе работы (исполнения) программы. К таким ошибкам относятся: выход за пределы стековой памяти, обращение к недействительному элементу массива, неправильная работа с указателем и т. п. Требование эффективности построения компилированного кода приводит к тому, что обнаружение ошибок этого типа при отладке затруднено. Современные средства выполнения компиляции могут добавлять для режимов отладки кодовые фрагменты, которые обнаруживают во время исполнения программы появление динамических ошибок заданного типа, локализуют их и связывают с вызывающим их участком исходной программы.
Отладка аппаратуры Аппаратная отладка, так же как отладка программного обеспечения, может выполняться на всех трех видах реализации системы: виртуального прототипа, реального прототипа и реальной системы. Наличие в распоряжении проектировщика моделей отдельных фрагментов проектируемой системы позволяет легко создавать на экране дисплея желаемые конфигурации системы и моделировать ее будущее поведение. Для ИСПС сгенерированная модель может использоваться при создании конфигурации реальной системы. Все виды ошибок проектирования моделирование позволяет обнаружить в редких случаях, поэтому только эксперименты с реальными образцами могут дать уверенность в достигнутых характеристиках системы. Далеко не все проектируемые системы содержат такое количество собственных ресурсов,
188
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
которое позволяет легко и просто организовать проведение экспериментальных работ, осуществлять быструю коррекцию аппаратных и программных решений. Поэтому широкое распространение получают методы удаленной отладки. Отладочные средства сконцентрированы при такой организации экспериментов около компьютера ведущей системы (Host -системы), а соединение ведущей системы с отлаживаемой системой (Taiget -системой) позволяет достаточно просто создавать любые исследовательские комбинации.
Методы комплексной аппаратно -программной отладки Исторически первым появился и использовался принцип EPROM -прото типирования Идея метода иллюстрируется рис. 2.16. Отладка сводится к тому, что исследуемая программа, оттранслированная в ПК, при помощи программатора зашивалась в БИС программируемой тем или ином способом схемы ПЗУ (EPROM, ОТР и т. д.). После этого ПЗУ помещалось в отлаживаемую систему, на ней выполнялись эксперименты, на основе данных экспериментов принималось решение о целесообразных направлениях изменений разрабатываемой программы, и процесс повторялся.
Отлаживаемая система
Рис. 2.16. Метод EPROM -прототипирования
Метод применялся и для памяти программ, внешней относительно МП/МК, и для встроенной в МК. Более перспективной представляется модификация метода, приведенная на рис. 2.17. Она опирается на широкое распространение в современных программных системах электрически перепрограммируемой памяти типа Flash и методов внутрисистемного программирования (In System Programmability, ISP) подробно рассматриваемых в разд. 2.6.
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
189
Рис. 2.17. Современная модификация метода EPROM -прототипирования
В этом методе объединение отлаживаемой системы с отладочным ПК через интерфейсный блок позволяет многократно производить вышеописанную отладочную процедуру без необходимости вынимать из отлаживаемой системы программируемый элемент (ПЗУ или МК). Вариант интерфейсного блока определяется протоколом, который поддерживается программируемым элементом. Еще совсем недавно практически отсутствовали средства внутрисхемного программирования и соответствующие методики. Это привело к распространению промежуточного варианта реализации, носящего название эмуляция ПЗУ. В основе метода (рис. 2.18) лежит использование специального оборудования — эмулятора ПЗУ. Базой эмулятора является БИС ОЗУ, содержимое которого загружается из отладочного ПК. В режиме эмуляции, когда разъемный элемент эмулятора вставляется в цоколь схемы ПЗУ (расположенный на отлаживаемой плате), ОЗУ эмулятора выполняет функции удаленного на момент отладки ПЗУ. В зависимости от сложности используемого эмулятора, входящее в его состав дополнительное оборудование позволяет выполнять ряд сервисных функций. В состав отладочных действий может входить, например, сохранение и передача в отладочный компьютер трассы исполняемых команд (их последовательность). Эмулятор может фиксировать значения данных, появляющихся на шинах адреса, и данных отлаживаемой системы, а также формировать сигналы прерывания для отлаживаемой системы при выполнении условий, задаваемых разработчиком из инструментального ПК. Реакция на прерывания при этом определяется содержимым обрабатывающих подпрограмм, временно подставляемых эмулятором. В современных условиях диапазон отладочных функций может быть существенно расширен, а их содержание усложнено, если в качестве элемента, управляющего работой эмулятора, используется ПЛИС, конфигурация которой определяется отладочным ПК и может оперативно им модифицироваться. Недостатком метода является необходимость выполнения целого ряда
190
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
условий, включающих требование доступности памяти программ, допустимость блокировки штатной памяти программ и возможность подключения эмулятора. Перспективным направлением, опирающимся на специфику современных ПЛИС, является встраивание элементов эмулятора ПЗУ в БИС ПЛ, реализующую функции набора интерфейсных схем микропроцессорной системы. Для отладочных целей в качестве интерфейсной схемы может быть выбрана БИС с логическими ресурсами, превышающими последующую серийную реализацию.
Цоколь для EPROM/OTP/EEPROM Отлаживаемая система
Прерывание Рис. 2.18. Метод эмуляции ПЗУ
Недостатки, свойственные предыдущим методам, заставили разработчиков в ряде ситуаций ориентироваться на методы встроенного монитора. Идея метода иллюстрируется рис. 2.19. Хотя внешне соединение отладочного ПК и отлаживаемой системы похоже на соединение, характерное для метода внутрисхемного программирования, принципы и процедура отладки другие. Во -первых, Host -система соединяется не со схемой ПЗУ, а с портом процессора, как правило, при этом используется стандартное соединение по последовательному каналу (типа RS232). Во -вторых, основные отладочные действия выполняются специальной программой -монитором, включенной в состав программного обеспечения отлаживаемой системы. Ресурсы отладочного компьютера используются для отображения контролируемых параметров отлаживаемой программы, для корректировки (при необходимости) этих параметров и для управления запуском/остановкой отлаживаемой программы.
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
191
RS232
Рис. 2.19. Метод встроенного монитора
Главным требованием к отлаживаемой системе (помимо, естественно, наличия свободного последовательного порта) является возможность организации прерывания работы отлаживаемого программного обеспечения в задаваемых разработчиком местах. Прерывание происходит в тот момент, когда исполнение программы достигает одной из задаваемых из Host -системы точек останова (break point). Удобнее всего для организации точек останова использовать команды программных прерываний, вставляемые вместо исполняемой команды. Это относительно легко реализуется при отладке программ, помещенных в оперативную память. Программное прерывание передает управление монитору. Набор выполняемых монитором действий определяется далее разработчиком и зависит от возникшей ситуации. Метод удобен для тех систем, у которых не предусмотрены или отсутствуют собственные средства ввода/вывода, которые могли бы служить для получения отладочной информации. Долгое время этот метод оставался практически единственным дешевым и допустимым методом для отладки микроконтроллерных систем, у которых все исполнение основной программы происходит без обращения к каким -либо внешним ресурсам (соответственно, нет, например, внешнего ПЗУ команд, и поэтому невозможно использовать эмуляторы ПЗУ и т. д.). Современный подход к реализации встроенных мониторов базируется на встраивании в систему отладочных агентов. Отладочные агенты представляют собой управляемые программные вставки, которые в определенных условиях могут перехватывать работу основной программы и передавать управление отладочным фрагментам. Основной проблемой является влияние отладочных фрагментов на штатную работу системы. Наличие вставок позволяет контролировать работу системы, однако может приводить к некоторой потере производительности. Удаление/вставление отладочных агентов может изменять временные соотношения для отлаживаемых ситуаций. Приемлемым считается постоянное присутствие отладочных агентов при потере произво -
192
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
дительности, не превышающей диапазон значений от 1 до 5%. Наличие отладочных агентов оказывается единственным источником информации при полных отказах системы.
Внутрисхемный эмулятор
Эмуляторная головка
Рис. 2.20. Методы внутрисхемной эмуляции
Сложность отладки программ управляющих систем в реальном времени привели к широкому распространению методов внутрисхемной эмуляции (ICE, In Circuit Emulator). Реализация метода показана на рис. 2.20. Метод опирается на тесное объединение ресурсов отлаживаемой и отлаживающей систем. Объединение осуществляется за счет помещения в цоколь МП или МК специальной эмуляторной головки, содержащей схему, эмулирующую МП/МК отлаживаемой системы, и соединенной далее с собственно эмулятором. Метод состоит в управлении со стороны отладочного МП направлением подключения шин отлаживаемого МП. Внутрисхемная эмуляция может выполняться с различной полнотой эмулируемых ресурсов. Содержимое эмулятора позволяет оперативно модифицировать состав элементов ведущей системы, берущих на себя работу (эмулирующих работу) отлаживаемой системы. В результате выполнение отлаживаемого программного фрагмента может осуществляться, опираясь на любую задаваемую разработчиком комбинацию ресурсов отлаживаемой и отлаживающей систем. В предельном случае содержимое эмулятора заменяет даже процессор отлаживаемой сие -
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
193
темы, для этого эмулятор должен содержать симулятор системы команд МП отлаживаемой системы. Наиболее сложно решается проблема использования методов ICE для однокристальных микроконтроллеров, поскольку большинство деталей поведения МК остается внутри кристалла и недоступно для наблюдения. Поэтому в некоторых случаях фирмы выпускали помимо базового варианта МК специальную версию (для общецелевого использования слишком дорогую) эмуляционного кристалла. Основным отличием кристалла (кроме стоимости) является наличие дополнительных контактов, на которые выводятся сигналы внутренних шин (адреса, данных и управления). Высокая стоимость традиционных приборов внутрисхемной эмуляции заставляет проектировщиков искать более дешевые решения. Интересным и перспективным представляется использование в качестве основы внутрисхемного эмулятора ИСПС. Способность ПЛИС изменять структуру создает возможность менять тип эмулируемого МП за минуты, легко добавлять новые типы МП, конфигурировать саму систему эмулятора. Наиболее перспективным методом отладки встроенных микропроцессорных устройств (в общем случае не только их) являются методы встроенной внутрикристальной отладки. Эти методы наибольшее распространение получили в современных 32 -разрядных МП. Структура кристалла, содержащего встроенные средства отладки аппаратно -программных ресурсов, приведена на рис. 2.21. Но даже у 8 -разрядных процессоров известны варианты встраивания отладочных средств в кристалл. Примером может служить продукция фирмы Cygnal Integrated Products (www.cygnal.com), в которой комбинация свойства внутрисистемной программируемоести(ISP), внутренней Flash памяти и встроенных в кристалл специальных отладочных средств существенно облегчает процедуру отладки. Другим примером того же подхода является продукция фирмы Atmel (www.atmel.com). Выпускаемые этой фирмой AVR -процессоры имеют 8 -битовую архитектуру и поддерживают JTAG интерфейс. В состав кристалла включены отладочные средства, которые существенно упрощают процесс отладки. Более простыми вариантами являются методы соединения отладочных Host ПК с отлаживаемой системой через параллельные или последовательные порты. В качестве приемника в целевой системе могут служить специальные ИС или выделенные для этих целей контакты МП. В качестве стандарта подключения используется либо стандарт JTAG, либо разработанный фирмой Motorola интерфейс со встроенным в МП отладочным модулем (в терминологии фирмы режим отладки на его базе носит название BDM, Background Debug Mode). Основными элементами внутрикристальной отладки являются интерфейсный блок, блок формирования точек останова и средства доступа к отладочной (процессорной) информации из интерфейсного блока. Данные по эффективности различных отладочных действий для рассмотренных методов организации отладки сведены в табл. 2.4. Сравниваемыми
194
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
показателями являются возможность быстрого и оперативного изменения объектного кода отлаживаемой программы, доступность и удобство наблюдения за состоянием основных программных и аппаратных объектов, эффективность управления (легкость корректировок) вышеуказанных объектов, возможность определения аналоговых эффектов на дискретных сигналах и, наконец, цена отладочного средства. Отлаживаемый кристалл
Рис. 2.21. Методы внутрикристальной отладки Таблица 2.4. Данные по эффективности различных типов отладки Изменение кода
Наблюдаемость
Управляемость
Аналоговые эффекты
Цена
EPROM -прото типирование
Нет
Низкая
Отсутствует
Низкая
Низкая
Монитор в системе
Нет
Средняя
Средняя
Низкая
Низкая
Внутрисхемная эмуляция
Есть
Очень высокая
Полная
Высокая
Высокая
Внутрикристальная отладка
Есть
Высокая
Полная
Низкая
Низкая
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
195
Для организации и проведения более тонких экспериментов незаменимыми оказываются такие средства, как запоминающие осциллографы, цифровые осциллографы, логические анализаторы или специализированные тестирующие системы. Основным недостатком этого класса оборудования является большая стоимость при эпизодичности использования. Современные приборы с перестраиваемой структурой создают альтернативное направление развития отладочных средств. Например, программа и небольшая плата расширения превращает ПК в многоканальный цифровой или даже аналоговый запоминающий осциллограф. Связка — малоресурсная отлаживаемая система (содержащая средства внутрикристальной отладки) и мощная компьютеризованная отладочная система — обеспечивает эффективность процедуры отладки, почти не уступающую эффективности отладки при помощи внутрисхемных эмуляторов. Широкая номенклатура выпускаемых прото типных плат и их разнообразие — еще один существенный фактор ускорения процесса проектирования. Платы выпускаются практически одновременно с первыми образцами кристаллов.
2.2.3. Проектирование систем, связанных с обработкой аналоговых сигналов Проектирование фрагментов систем, связанных с обработкой аналоговых сигналов, было и остается одной из важнейших и сложнейших проблем. Окружающий нас мир является в значительной мере аналоговым (непрерывным), и не удивительно, что для 10% проектов необходима обработка аналоговой информации. По некоторым оценкам к 2006 году количество таких проектов достигнет 30%. Работы этого направления требуют решения как проблем чисто аналоговых (масштабирование, фильтрация и т. д.), так и проблем стыковки проектов с аналоговым и дискретным представлением информации, т. е. проблем аналого -цифрового и цифроаналогового преобразований. Так же, как и для других направлений проектирования, базовыми этапами являются этапы ввода информации, компиляции и моделирования. Проектирование по этой ветви характеризуется следующими отличительными особенностями. За последние годы существенно изменилась элементная база. Успехи микроэлектронной промышленности привели к тому, что набор широкой номенклатуры ИС переместился в область более высокой точности и более быстродействующих приборов. Современные АЦП и ЦАП при интегральной реализации достаточно уверенно дают 12—14 -разрядную точность при времени преобразования в единицы и доли микросекунд. Точность и быстродействие многих аналоговых датчиков и исполнительных механизмов не требует больших значений указанных параметров. Поскольку выбор элементной базы предопределяет не только эксплуатационные характеристики проекта, но и в значительной мере его конструктивную реализацию, то су -
196
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
щественно возросли и требования к выполнению конструкторского этапа проектирования.
Проектирование аналоговых фрагментов В основе современных САПР (уже более 30 лет) для моделирования аналоговых фрагментов остается пакет Spice в различных модификациях. Большинство фирм -разработчиков систем моделирования сохраняют совместимость своих разработок со стандартами пакета Spice. Изменения касаются адекватности и точности отражения в моделях свойств реальных элементов. Объемы библиотек постоянно увеличиваются, а их содержимое модернизируется. Возрастает качество работы алгоритмов моделирования (сходимость результатов и их адекватность), уменьшается время моделирования. Как следствие, уменьшаются ограничения на сложность моделируемых систем. Конечно, улучшаются интерфейсные функции пакетов. На окончательные характеристики аналоговых систем конструктивная реализация оказывает большое существенное влияние, чем при реализации цифровых систем. Возможность получить неработоспособную плату (успешно прошедшую испытания в прототипной реализации) приводит к необходимости моделирования проектов с учетом эффектов, вносимых конкретной реализацией. При моделировании учитываются паразитные сопротивления, паразитные емкости монтажа. Более мощные САПР учитывают распределенный характер этих паразитных элементов. Проблемой остается конструктивная реализация аналоговых фрагментов. Имеется весьма существенная специфика проектирования и изготовления печатных плат. При конструктивной реализации требуется сохранить точность и быстродействие и к минимуму свести влияние паразитных факторов (электромагнитные наводки, паразитное падение напряжения, перекрестные помехи и т. д.). Маршруты проектирования аналоговых фрагментов систем на современных САПР при ориентации на дискретные компоненты или современные схемы ПАИС показаны на рис. 2.22. Для проектирования аналоговых фрагментов систем на базе дискретных аналоговых компонентов могут использоваться САПР различных фирм. Наибольший интерес среди этой продукции представляют САПР, позволяющие совместить выполнение конструкторской разработки печатной платы с моделированием проекта. Среди отечественных разработчиков наибольшее распространение получили разработки фирмы MicroSim Corporation (с 1998 г. входит в состав фирмы OrCAD Corporation). Привлекательность последних версий ее САПР — DesignLab обусловлена двумя основными факторами. Во -первых, система позволяет моделировать аналоговые фрагменты, разводить печатные платы и моделировать поведение фрагмента с учетом паразитных параметров разводки. Более того, САПР позволяет выполнять моде -
197
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
лирование для цифровых (включая простейшие схемы ПЛИС) и смешанных аналого -цифровых устройств. Дополнительно может использоваться программа Filter Designer, осуществляющая синтез пассивных и активных аналоговых фильтров и фильтров на переключаемых конденсаторах. Несомненным достоинством САПР является наличие библиотеки, включающей 40 тыс. графических обозначений символов и около 10 тыс. математических моделей компонентов. Во -вторых, работа с DesignLab хорошо изложена в отечественной литературе [22]. Традиционная процедура для стандартных ИС
Современная процедура для ПАИС
Рис. 2 . 2 2 . Маршруты проектирования для аналоговых или аналого -цифровых фрагментов систем
При реализации аналоговой части проекта в виде отдельной БИС ПАЙС существенно снижаются требования к профессиональным качествам проектировщика, поскольку паразитные эффекты размещения и разводки компо -
198
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
нентов фрагмента учтены разработчиками БИС ПАИС. Для проектирования таких ИС фирмы -разработчики БИС ПАИС выпускают специальные САПР. Для проектирования на базе ПАИС ispPAC фирма Lattice Semiconductor выпустила САПР под названием РАС Designer. Функционирование аналоговых программируемых блоков микросхемы CY8C25/26, выпускаемых фирмой Cypress Semiconductor, задается при конфигурировании кристалла. Фирма Cypress Semiconductor обеспечивает поддержку проектирования своей продукции на базе различных версий САПР Warp. Наиболее мощная версия пакета Warp Enterprise (2995 долларов) поддерживает все стадии проектного потока, включая сервисные функции типа конвертеров графического ввода в HDL -описания, моделирование поведения на уровне исходного описания, интерактивной отладки и автоматической генерации создания тестовых последовательностей (Test -Bench). Еще более интересным представляется подход фирмы ZETEX к проектированию и конвертации аналоговых средств обработки. Выпускаемое фирмой ZETEX семейство ПАИС TRAC (Totally Re -configurable Analog Circuit) относится к семейству кристаллов с настраиваемой структурой отдельных аналоговых ячеек. Загрузка ОЗУ конфигурации ПАИС TRAC выполняется за счет подключения схем TRAC к стандартным ПЗУ через специальную схему TRAC -S2. Образование требуемой аналоговой схемы производится путем внешней коммутации, обычно выполняемой на печатной плате. Подобная организация соединения ячеек между собой снимает проблему разработки фирмой специального САПР, решающего вопросы размещения ячеек и трассировки межсоединений. Чтобы уменьшить влияние межсоединений ячеек кристалла TRAC на окончательные характеристики системы, фирма ZETEX организовала выпуск аналоговых схем ZXF36Lxx, относящихся к классу Computational Application Specific Integrated Circuit (CASIC). Схема ZXF36Lxx состоит из аналоговых ячеек, аналогичных по структуре ячейкам кристаллов семейства ZXF36Lxx. Функции, выполняемые ячейками, и конфигурация межсоединений кристалла определяются топологией двух слоев металлизации. Маршрут проектирования, используемый фирмой ZETEX при конвертации проектов из представления в форме ПАИС в форму полузаказной схемы, приведен на рис. 2.23. Маршрут проектирования опирается на комбинирование TRAC -технологии с технологией изготовления ASIC -продукции. Проектирование по технологии предполагает предварительное макетирование проекта на схемах TRAC семейства. Сохранение в полузаказной схеме структуры ячеек обеспечивает при конвертации совпадение характеристик прототипа и конечного продукта, а также делает конвертационный процесс практически свободным от угрозы нереализуемости. Вместе с тем, как видно из рисунка, конвертационный процесс фирмы включает не только имитационное моделирование, но и предполагает тестирование изготовленной продукции на двух уровнях.
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
К изготовлению серийной продукции Рис. 2 . 2 3 . Проектный поток конвертации проектов фирмы ZETEX
199
200
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Проектирование фрагментов со смешанным представлением сигналов Наибольшие изменения в последнее время (по мнению многих исследователей — за последние два года) произошли среди средств проектирования систем со смешанным представлением сигналов, причем, основные изменения — в сфере моделирования и в области создания и применения средств тестирования. Большое количество ссылок можно найти в обзорной статье [47]. Изменения в методике проектирования прежде всего касаются тщательной верификации проекта на схемотехническом уровне. Одновременное моделирование цифровых и аналоговых сигналов уже значительно сложнее, чем чисто цифровое или чисто аналоговое моделирование. К проблемам моделирования добавляется проблема использования языков описания систем такой смешанной природы (хотя здесь имеются значительные успехи — это рассмотрим чуть ниже). В части эффективности средства проектирования и моделирования систем со смешанными сигналами значительно уступают аналогичным средствам для цифровых систем. Но современное состояние характеризуется значительной динамикой, и можно ожидать существенного прогресса как в области создания новых типов SOPC, так и в области разработки средств проектирования. Информация о продукции фирм, связанных с поддержкой различных этапов проектирования аналоговых и аналогово -цифровых систем, может быть найдена в обзорных статьях интернет -журналов. Анализ этих статей демонстрирует неослабевающий интерес различных фирм к данному направлению. Сложность решения проблем для систем со смешанным представлением сигналов находит свое отражение, прежде всего, в уровне цен на поставляемые САПР. Стоимость САПР значительно превышает стоимость САПР аналогичной целевой направленности для цифровых систем. Приведенные данные показывают, что усилия разработчиков направлены на автоматизацию различных этапов проектирования. Поддержка проектировщиков начинается с момента анализа путей реализации проекта. Уже на этом этапе фирмы предлагают свои готовые решения, поставляемые в форме моделей стандартных решений или генераторов моделей. Основные усилия последнего времени направлены на повышение эффективности совместного моделирования цифровых и аналоговых схем. Методы событийного моделирования (подробно рассмотренные в разд. "Моделирование и реальное время" гл. 3), весьма эффективные для моделирования цифровых схем, оказываются неприемлемыми для аналоговых и аналого цифровых, ибо в последних изменениях сигналов (события) происходят непрерывно. Системы моделирования устройств со смешанным представлением информации часто строят, используя объединение событийного подхода для представления цифровой подсхемы и численного интегрирования диф -
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
201
ференциальных уравнений, являющегося основой пакета Spice. Необходимость такого подхода становится особенно важной для проектов, в которых в одном кристалле объединяются сотни тысяч вентилей программируемой логики и аналоговые цепи. Типовыми проблемами для таких проектов являются, например, задачи проектирования для АЦП высокого разрешения или ускоренного моделирования работы фазово -управляемых схем (в английской терминологии Phase -Locked Loop, PLL). Даже беглый анализ данных, приведенных в обзорных статьях интернет журнала EDN (www.ednmag.com), показывает, что одной из ведущих фирм в области создания средств проектирования систем со смешанным представлением сигналов является фирма Antrim Design System — разработчик САПР Antrim -A/MS. Этот пакет (рис. 2.24) помимо традиционных для систем Менеджер времени Программы -обработчики описаний
Рис. 2.24. Состав САПР Antrim -A/Ms фирмы Antrim Design System
202
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
моделирования блоков содержит богатый набор программ -обработчиков для различных способов описания аналоговых, цифровых и смешанных блоков. В состав этого набора входят: релаксационные событийно управляемые средства моделирования для КМОП цифровых цепей, описанных на вентильном уровне; средства интерпретации Verilog -описаний для цифровых блоков; программы -обработчики описаний межсоединений и шин питания; средства моделирования сильносвязанных аналоговых цепей, реализующие решение систем дифференциальных уравнений по методу Ньютона—Ральф сона, и средства моделирования аналоговых блоков, описываемых поведенческими моделями на языке Verilog -A. Смешанные способы описания и многоуровневое моделирование поддерживаются не только САПР Antrim -A/MS, но и разработками других фирм. Выгоды многоуровневого подхода состоят в возможности моделировать одну часть схемы на уровне физических моделей (например, операционные усилители), а другую на событийном (например, схемы логического управления). Очень полезным свойством систем рассматриваемого класса, хотя присущим, к сожалению, не всем, является совместимость процедур моделирования и автоматического размещения и разводки. В отличие от нисходящего проектирования цифровых систем при их реализации в форме микросхемы, когда процесс проектирования от архитектурного определения до физического расположения на кристалле легко поддается автоматизации и опирается на ранее разработанные САПР, что существенно ускоряет процесс проектирования, аналоговое проектирование не является столь простым и легким. Иллюстрацией этого положения является приведенный на рис. 2.25 типичный маршрут проектирования аналогового блока, встраиваемого в кристалл. Из рисунка видно, что проектирование без ручной доводки проекта обходится в редких случаях. Наибольший интерес представляют попытки разработки средств, автоматизирующих наиболее ответственный этап проектирования — этап синтеза устройств, исходя из описания их функционирования. Различие алгоритмов, необходимых для синтеза аналого -цифрового преобразователя или операционного усилителя, делает задачу разработки САПР, поддерживающих синтез систем со смешанным представлением информации, весьма проблематичной. Вместе с тем, уже упоминавшаяся выше фирма Antrim анонсировала выпуск САПР, поддерживающей синтез аналоговых приборов. Не меньше проблем возникает и при попытках автоматизировать этапы проектирования, отвечающие за создание пригодной к тестированию конечной продукции, а также за тесты и аппаратуру для такого тестирования, однако на этом направлении полученных положительных результатов несколько больше. Интерес представляют разработки фирм ОрМахх и LogicVision в части разработки САПР, генерирующих тесты для проверки аналоговых и
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
203
гибридных систем. Фирма SZ Testsysteme традиционно поддерживает выпуск аппаратуры, предназначенной для тестирования аналоговых и смешанных систем различного класса.
Рис. 2.25. Маршрут проектирования аналогового блока
Существенное значение для развития средств автоматизации различных этапов проектирования имеют работы, направленные на создание базы такой автоматизации — разработки языков, предназначенных для описания смешанного представления сигналов. Широкое распространение получает использование для описания систем со смешанным представлением сигналов расширенных вариантов языка Verilog и VHDL ("чисто цифровые" версии этих языков рассмотрены далее). После почти десятилетней подготовки в 1999 году были приняты предложения по стандартам Verilog -AMS и VHDL -AMS. Принятые расширения этих языков позволят проектировщикам использовать для своих аналоговых блоков и
204
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
блоков со смешанным представлением информации поведенческие модели, которые оказываются совместимыми с поведенческими моделями цифровых блоков, описываемых стандартными средствами Verilog и VHDL. Прежде чем стать стандартами, новые варианты языков должны были преодолеть ограничения, обусловленные правами собственности ряда фирм, в том числе решениями, уже введенными в такие пакеты, как MAST фирмы Analogy, SpectreHDL фирмы Cadence, HDL -A фирмы Mentor Graphics, Diablo фирмы VeriBest. Подобно их цифровым прототипам аналоговые и смешанные поведенческие модели обеспечивают большую скорость моделирования, чем модели приборного или вентильного уровня. Дополнительной выгодой поведенческих моделей является свойственная им относительная секретность, поскольку они не показывают, как будет реализован описываемый ими блок. После долгих дебатов в 1999 году был принят стандарт IEEE Standard 1076.1 -1999 языка VHDL -AMS, являющийся расширением известного стандарта IEEE 1076 языка VHDL. Язык позволяет описывать сложные проекты, используя комбинацию дифференциальных выражений, алгебраических ограничений и логических условий. Смешение аналоговых и событийно управляемых элементов в одном языке оказывается более эффективным, чем использование макромоделей в Spice. Поскольку VHDL -AMS позволяет описывать поведение и неэлекгрических элементов, то он может использоваться для систем, смешивающих электрические и неэлектрические компоненты, например, электромеханические и жидкостные электрические системы. Многие компании -разработчики САПР, в том числе ведущие фирмы Analogy и Mentor, объявили о своей поддержке нового стандарта VHDL AMS и после его утверждения готовы выпустить новые САПР, основанные на этом стандарте. Аналогичная ситуация складывается и с языком Verilog. Его расширенный вариант стандарта — Verilog -AMS standard 1.3, выпущенный Open Verilog International organization (www.ovi.org), также был принят в 1999 году. Подобно VHDL -AMS язык Verilog -AMS поддерживает включение в описание системы неэлектрических компонентов (механических, оптических и т. д.). Большинство фирм разработчиков САПР для смешанных систем, включая Analogy, Antrim, Apteq, Cadence, Mentor, Transcendent, и Innoveda, объявили о включении в будущую выпускаемую продукцию средств поддержки языков Verilog -AMS, VHDL -AMS или обоих.
Проектирование аналоговых и аналого -цифровых SOPC Существующая в настоящее время в микроэлектронике тенденция интеграции в одном кристалле всех элементов современных систем, находящая свое воплощение в форме выпуска "систем на кристалле" (SOPC), окажется не
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
205
полной, если не будет включать в свой состав аналоговых и/или аналого цифровых блоков. Включение ПАИС в SOPC дополнительно дает следующие выгоды, характерные для всех ИСПС — возможность модернизаций и корректировок в весьма значительных пределах, определенная секретность разработок и их защита от несанкционированного копирования. Дополнительная особенность ПАИС состоит в том, что модернизации и корректировки фрагмента допустимы не только в форме изменения взаимного соединения элементов (т. е. структуры фрагмента), но и форме изменения номиналов используемых элементов. Таким образом может достигаться весьма существенное изменение как характеристик, так и поведения фрагмента. Соединение в одной системе цифровых, аналоговых и цифроаналоговых фрагментов имеет свою историю развития. Первые успешные попытки объединения в одном кристалле цифровых и цифроаналоговых фрагментов осуществлялись фирмой Intel еще в середине 80 -х годов, дальнейшее развитие это направление получило у фирмы Analog Device. Сложности реализации требуемой совмещенной технологии не обеспечивают желаемых темпов развития этого направления развития микроэлектроники. Очень немногие фирмы сейчас могут поддерживать (на условиях экономической рентабельности) выпуск устройств со смешанной технологией. Наибольших успехов к настоящему моменту достигла фирма Cypress MicroSystems, Inc. (филиал Cypress Semiconductor). Производимые фирмой схемы семейства CY8C25***/26*** представляют собой БИС, в основе которых микропроцессорная часть (8 -разрядный процессор М8С) и программируемая пользователем часть (набор реконфигурируемых аналоговых и цифровых блоков). Фирма выпустила САПР — PSoC Designer IDE, являющуюся, по сути, интегрированным пакетом средств разработки встраиваемых SOPC -систем. Пакет обеспечивает доступ ко всем традиционным средствам отладки микропроцессорных систем, включая полный отладчик, поддерживающий внутрисхемную эмуляцию ICE. На предварительном этапе проектирования и для моделирования проектов, содержащих смешанное аналого -цифровое представление сигналов, фирма Cypress предлагает пользоваться ПО фирмы Antirim Design System (Antirim -ACV, Antirim -MSS). Между этими фирмами достигнуты соответствующие лицензионные соглашения, позволяющие надеяться на объединение усилий обеих фирм в направлении интеграции проектных средств в форме единого пакета. Системы автоматизированного проектирования аналоговых и аналого цифровых ИСПС еще находятся на начальном этапе своего становления. Следует ожидать возрастания объема и качества работ, выполняемых этими САПР.
206
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
2.3. Структура и организация САПР 2.3.1. Связь процедуры проектирования и САПР БИС программируемой логики Как уже отмечалось, разработка современных вычислительных систем, содержащих как микропроцессорные решения, так и БИС с программируемой структурой, немыслима без широкого привлечения САПР. Все методики проектирования таких вычислительных систем ориентированы на использование САПР. Правильный выбор САПР предопределяет успешность всей процедуры проектирования и является важнейшим условием эффективного проектирования. При хорошем выборе может быть достигнуто существенное ускорение выпуска продукции, т. е. сокращение времени от спецификации проекта до выпуска первых продажных образцов (Time -to -Market), во многих случаях удается сократить и время, необходимое для выпуска серийной продукции. Методы и средства проектирования тесно связаны с выбором САПР и, наоборот, выбор САПР определяет допустимые и целесообразные методы и средства проектирования, так что эти вопросы нельзя рассматривать в отрыве друг от друга. Взаимосвязь между САПР и выбранным типом БИС ПЛ значительно более тесная, чем между средствами проектирования МП систем и используемым типом МП. Выбор элементной базы для проекта в значительной мере предопределяет требуемую или требуемые для реализации проекта САПР. В общем случае, при выборе САПР приходится учитывать целый ряд соображений, а именно: - распространенность САПР; - цену САПР, ее сопровождения и модификаций; - поддержку выбранной элементной базы; - широту охвата разнообразных этапов проектирования и эффективность их выполнения; - наличие широкой библиотечной поддержки стандартных решений; - возможность и простоту стыковки с другими САПР; - удобство работы с САПР и ее дружественность; - легкость изучения; - возможности корпоративной работы. -чевидно, трудно найти САПР, которая удовлетворяла бы сразу всем перечисленным условиям, как ввиду их взаимной противоречивости, так и исходной неопределенности варианта реализации конечного продукта.
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
207
2.3.2. Связь проектной проблемы с выбором САПР Как было показано в предыдущих разделах (рис. 2.7 и 2.12), один и тот же проект может быть реализован с ориентацией на различную элементную базу. Из рисунков видно, например, что реализация одного и того же проекта возможна как в виде раздельных проектов МП и ПЛИС, так и в форме проекта, реализуемого в БИС класса SOPC. Аналогичная ситуация складывается с выбором САПР. На первоначальных шагах проектирования можно пользоваться любым вариантом. Программное обеспечение, например, разрабатывать на ранее приобретенных версиях компиляторов, а аппаратуру проектировать при помощи оценочной версии САПР. Однако на заключительных этапах проектирования, как правило, все равно придется вернуться к версии САПР той фирмы, на элементной базе которой решено реализовать проект. Поэтому на первом же шаге целесообразно определиться — пользоваться ли САПР фирмы -производителя выбранного класса программируемой БИС ПЛ или SOPC (Xilinx, Altera, Atmel, Actel и др.) или воспользоваться услугами системы проектирования, созданной одной из ведущих фирм -производителей САПР, таких как Synopsys, Cadence, Mentor Graphics, Exemplar Logic, Viewlogic, Symplicity и др. Чтобы отличать САПР фирм -производителей БИС ПЛ (Vendors) от САПР фирм, поддерживающих проектирование ПЛИС различных производителей, для последних обычно используется термин сторонние САПР (САПР независимых фирм). В английской терминологии для обозначения таких фирм принято использовать термин Third Party EDA Tools. Возможность совместного использования САПР различных фирм базируется на том, что эти САПР состоят из отдельных частей, и работа на них носит явно выраженный этапный характер (ввод, компиляция, моделирование, программирование). Тот факт, что проектные средства состоят из отдельных частей позволяет одной САПР вклиниваться в проектный поток другой. Производители схем ПЛИС, а тем более БИС SOPC, чаще всего монополизируют возможность и право монтирования проекта в конкретный тип БИС и поэтому при применении САПР сторонних фирм, как минимум, на заключительных этапах приходится пользоваться услугами САПР производителей схем ПЛИС. Ноу -хау (know -how) этих фирм обычно является взаимное соответствие между структурой соединений внутри кристалла и загрузочным файлом конфигурации. Предельным проявлением такой стратегии является, например, САПР фирмы Agere Systems — ORCA Foundry 2000. САПР ориентируется на использование стандартных проектных средств сторонних фирм для решения задач большинства этапов проектирования. Разработчик использует САПР таких фирм для ввода, синтеза и моделирования проектов. Наличие в составе ORCA Foundry определенных интерфейсных средств позволяет загрузить в
208
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
него созданную проектную информацию. После этого основной задачей собственно САПР является разработка топологии межсоединений элементов структуры FPGA из списка цепей (netlist), ориентированного на конфигурирование FPGA. САПР размещает блоки на кристалле, осуществляет их настройку и решает задачу их взаимного соединения, используя встроенные средства (timing -driven tools). Встроенный в пакет анализатор временных задержек элементов используемой БИС (static timing analysis tool) обеспечивает определение скорости работы БИС по отдельным соединениям и возвращает аннотированный список цепей БИС, который позволяет организовать моделирование и временной анализ. Выходные файлы ORCA Foundry являются совместимыми со многими средствами моделирования сторонних фирм. Это позволяет исследовать и анализировать окончательные временные характеристики проекта. Генератор программной информации (bit stream generator) создает выходной файл, интерпретирующий структуру БИС в битовый информационный поток, который может использоваться для программирования либо БИС ПЛ, либо специальных конфигурационных БИС. Если проектировщик решился на совместную работу с несколькими САПР (что авторам представляется в современных условиях более предпочтительным), то их выбор все равно остается достаточно многовариантной проблемой. Ни одна из САПР не является предпочтительной для любых пользовательских приложений. Стратегия взаимодействия фирм, производящих БИС ПЛ, и фирм, специализирующихся на разработке САПР, модифицировалась во времени. До начала 90 -х годов фирмы ориентировались на узконаправленную деятельность. Каждая фирма имела свою узкую специфическую область, в которой и концентрировались все ее усилия, чтобы обеспечить свое лидирующее положение в выбранной нише. В 90 -х годах началось более тесное взаимодействие фирм между собой. Практически все САПР стали предусматривать возможности взаимного обмена (Import/Export Design) проектной информацией на любом этапе проектирования. Технической основой этого информационного обмена явилось введение и поддержка практически всеми фирмами стандартных языков обмена. Промышленным стандартом стал язык EDIF с версиями 2.0.0 и 3.0.0. В большинстве САПР, однако, предусмотрено взаимодействие на основе различных языков описания аппаратуры (в том числе VHDL, Verilog и т. д.), а не на основе какого -то одного языка. С середины 90 -х годов начался этап совместных разработок в области САПР. В настоящее время эта тенденция сохраняется и заключается в кооперации усилий различных фирм при разработке САПР, при этом каждая фирма реализует тот этап проектирования и, соответственно, фрагмент САПР, в котором она является общепризнанным лидером. Техническая реализация такого объединения осуществляется как в форме единой САПР, так и в форме взаимосвязанных САПР. Важно, что при этом создается единый
Глава 2, Основы технологии проектирования ИСПС
209
информационный поток проектирования, и все этапы проектирования оказываются тесно взаимосвязанными. Способ объединения естественно влияет на окончательные характеристики САПР. Создание единой САПР задача более сложная, чем просто объединение нескольких САПР под одной управляющей оболочкой, но зато (помимо единообразия правил общения) облегчается информационный обмен между ними и, с точки зрения пользователя, значительно увеличивается объем сервисных услуг. Форма единой САПР создает более тесное общение различных САПР между собой. При этом, например, результаты моделирования работы какого -либо фрагмента схемы могут отображаться не только в диалоговом окне временного моделирования, но и в окне изображения электрической схемы, которая создавалась на этапе ввода информации о проекте. Задача создания программ -оболочек, интегрирующих совместную работу САПР различных фирм, в последнее время несколько упростилась, поскольку разработчики САПР теперь обычно включают в них интерфейсные возможности, предоставляемые идеологией языка Tel. В результате можно организовать совокупность взаимодействующих САПР, каждая из которых будет выступать как источник команд, так и как исполнитель (приемник) этих команд. Для этого САПР компонуется как пакет встроенных библиотек. Библиотека содержит синтаксический анализатор языка Tel и подпрограммы, интерпретирующие как действия команды языка с параметрами, предусмотренными в САПР. Команды языка Tel могут считываться из источников различной природы, таких как командная строка, параметры вызова из другой программы (САПР), меню выбора и т. д. Соответственно, в САПР -приемнике определено выполнение команд. Примером кооперационной САПР является САПР Foundation для продукции фирмы Xilinx, которая представляет собой результат совместной разработки фирм Xilinx, Aldec и Synopsys. Другим способом кооперации является включение в состав САПР не полной, а усеченной и специализированной версии пакета. Примером может служить технология, используемая фирмой Model Technology. Модификации моделирующей программы этой фирмы под названием ModelSim используются как составная часть САПР других фирм. Несмотря на усеченность и специализацию, версии программы предоставляют широкий набор средств для функционального и временного моделирования проектов, написанных на языках VHDL и Verilog. Еще одной формой кооперации является включение фирмой -производителем ПЛИС в комплект поставляемого программного обеспечения оценочных версий пакетов сторонних фирм. Например, поставляемая фирмой Atmel САПР Integrated Development System (IDS) Ver. 7.2, включает оценочные версии LeonardoSpectrum (Exemplar Logic) и ModelSim (Model Technology).
210
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Фирма Altera также позволяет (а последнее время даже рекомендует) для большей эффективности процедуры компиляции использовать на предварительных этапах САПР сторонних фирм. Проектировщик может выбрать для повышения эффективности компиляции проектов, написанных на языках VHDL или Verilog HDL, либо компилятор FPGA Express фирмы Synopsys, либо компилятор LeonardoSpectrum фирмы Mentor Graphics, а для эффективного моделирования ориентироваться на пакет ModelSim фирмы Model Technology (подразделение фирмы Mentor Graphics). Подобная кооперация усилий различных фирм является вполне обоснованной и ожидаемой, а тенденция обращения к специализированным САПР (на определенных этапах проектирования и в определенных ситуациях) будет, по -видимому, сохраняться и в дальнейшем. Еще более критичным оказывается вариант выбора САПР при желании обеспечить сквозное проектирование, когда в рамках одной САПР должны совмещаться средства различных ветвей или уровней проектирования (например, проектирования конфигурации ПЛИС и проектирования печатной платы, на которой БИС ПЛ будет находиться, или проектирование конфигурации ПЛИС и моделирование ее работы совместно с цифро -аналоговыми элементами). Типичным представителем САПР для смешанного или иерархического проектирования являются САПР фирм Innoveda (бывшая Viewlogic) или OrCAD. Рассмотрим в качестве типового примера состав, назначение и особенности реализации средств, входящих в САПР Workview Office фирмы Viewlogic. WorkView Office является законченной системой программного обеспечения (для PC -платформ, работающих под Windows 95, 98 или NT), ориентированной на автоматизацию различных уровней проектирования электронных схем. WorkView Office имеет программу -оболочку навигатор проектов (в других САПР программа может называться менеджером проектов), дающую возможность эффективной организации потока проектирования. Навигатор позволяет управлять как последовательностью выполнения частей пользовательского проекта, так и выбором используемых программ и стандартных библиотек. С информационной точки зрения САПР представляет собой классическую трехступенчатую систему (ввод, обработка и верификация), предназначенную для различных видов обрабатываемой информации на каждой стадии проектирования. Так, вводимая информация может описывать схему электронного блока, а с помощью навигатора проекта далее выбирается желаемый вид обработки: моделирование поведения этой схемы (цифровой, аналоговой или смешанной), компиляция в выбранный тип ПЛИС или разводка печатной платы. В зависимости от выбора на следующем этапе обработки информации проектировщик пользуется соответствующей компиляционной процедурой разводки печатной платы, компиляции в выбранный тип БИС ПЛ или подготовки к моделированию.
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
211
И, наконец, на третьем этапе осуществляется верификация готового проекта. Анализ поведения разработанной схемы на временной диаграмме, просмотр и анализ результатов топологической разработки печатной платы или анализ файла отчета о результатах размещения схемы в выбранный кристалл ПЛИС. Хотя интегрированные САПР безусловно удобны в работе, значительная стоимость их приобретения заставляет многих проектировщиков оставаться на позициях использования САПР, решающих локальную проблему сегодняшнего дня. При необходимости моделирования работы аналоговых или смешанных (аналого -цифровых) систем обычно используются современные версии профессиональной программы PSpice A/D, входящей в состав пакета DesignLab. Достоинством ее является наличие отечественной литературы, описывающей основные приемы работы в ней [22]. Распространение имеют и другие программы (например, Micro -Cap фирмы Spectrum Software [20], APLAC 7.0, Electronics Workbench 5.0 и т. д.). Программный комплекс корпорации MicroSim под названием DesignLab 8.0 используется для сквозного проектирования аналоговых, цифровых и смешанных аналого -цифровых устройств, синтеза устройств программируемой логики и аналоговых фильтров. Введение в комплекс интерфейса с другими САПР ПЛ позволил создать систему, дающую возможность разрабатывать схемы, включающие CPLD и FPGA различных фирм, моделировать на ПК их поведение совместно с другими аналоговыми и цифровыми компонентами, разрабатывать печатные платы и на заключительном этапе повторять моделирование с учетом паразитных эффектов, соответствующих свойствам реальных образцов выходной продукции. Таким образом, если предполагается совместное проектирование цифровых и аналоговых (в том числе цифроаналоговых и аналого -цифровых) фрагментов или комплексный (сквозной) подход к проектированию, то проектировщик стоит перед выбором САПР фирм MicroSim, Viewlogic или OrCAD [21]. На выбор САПР может оказывать желание разработчика иметь возможность использования результатов проектирования для реализации конечной продукции в других (кроме заданной базовой) технологических формах. Различные варианты технологической реализации, как правило, будут требовать и различных проектных процедур, и различных САПР. Так, если после этапа выпуска опытных образцов на базе БИС ПЛ предполагается дальнейшая реализация проекта в виде заказной БИС, то переход от ПЛ к такой форме будет более простым, если при разработке и той и другой формы проектировщик будет ориентироваться на САПР одной и той же фирмы. Такие возможности (с гарантией работоспособности проекта при другой технологии изготовления) предоставляют фирмы Synopsys, Cadence или Mentor Graphics (выбор конкретной фирмы может определяться как типом заказной БИС, так и просто симпатиями проектировщика). Большое количество фирм специализируется на выпуске полузаказных БИС. Основные варианты различаются. Возможна ситуация, когда исходный про -
212
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ект имел прототип в форме БИС ПЛ и, соответственно, проект был описан средствами САПР выбранного типа ПЛИС, а для реализации проекта в форме полузаказной БИС потребуется использование САПР фирмы -производителя БМК. Если же проект сразу ориентировался на реализацию в форме БМК, то дополнительных преобразований может не потребоваться. Важнейшей характеристикой САПР БИС ПЛ является эффективность компиляции. Хотя рекомендуется всегда стараться при проектировании занимать под проект не более 90% ресурсов используемой БИС ПЛ (т. е. оставлять минимальные резервы для возможных модификаций), стоимость БИС следующего варианта логической мощности (а иногда и отсутствие БИС с требуемым быстродействием) заставляет разработчика пытаться "уложиться" в ресурсы БИС минимально допустимой логической мощности. Одним из возможных вариантов, способствующих достижению этой цели, может оказаться использование САПР фирм Exemplar Logic и Symplicity, обеспечивающих для проектов, написанных на языках VHDL или Verilog HDL, как правило, самые высокие показатели по эффективности компиляции (минимальность затрачиваемых логических ресурсов и быстродействие проекта). Существенное влияние выбор САПР оказывает и на эффективность верификации проектов. Этап отладки готового проекта традиционно (как было показано для типовых МП -систем) поддерживался средствами САПР, не является исключением и отладка проекта, загруженного в БИС ПЛ. Современная тенденция заключается во введении в перечень возможностей САПР функций, способствующих упрощению процедуры отладки готового проекта. Например, в САПР Quartus фирмы Altera предусматривается наличие всех трех составляющих такой процедуры: отладочных средств, помещаемых в отлаживаемую БИС/СБИС; информационно -транспортировочных средств, связывающих отлаживаемую БИС и ПК с САПР; программных средств в составе САПР, управляющих и отображающих результаты отладки. Средства так называемого SignalTap Logic Analysis позволяют регистрировать состояния не только на контактах ПЛ, но и во внутренних точках ПЛ в реальном масштабе времени, занося эту информацию в память ПЛ, передавать сохраненную информацию в компьютер с помощью интерфейса JTAG и отображать ее в редакторе временных диаграмм (Waveform Editor) для просмотра, анализа и отладки схемы в БИС. Еще более сложные средства отладки требуются для БИС, совмещающих в одном кристалле устройства различной природы. Например, реализованных по схеме МП+FPGA, как в приборах семейства Е5 типа SOPC ("системы на кристалле") фирмы Triscend. Здесь необходимо отметить возможность обеспечения одинаково эффективной отладки не только МП -ядра (на базе MCS -52) и аппаратного ядра системной логики (типа FPGA), но и их связи между собой за счет введения в архитектуру специального устройства отладки (Hardware Breakpoint Unit). Организация такой смешанной отладки опи -
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
213
рается на возможности, предоставляемые как архитектурой кристалла, так и собственно САПР Triscend FastChip. Не менее сложные средства отладки потребуются для отладки смешанных БИС, например, в анонсируемых фирмой Atmel приборах, реализующих в одном кристалле интерфейс PCI и логику FPGA. Внешне значительно проще выглядит отладка систем типа SOPC, относящихся к классу generic, (например, схем фирмы Altera), в которых объединяются МП -ядра того или иного типа (начиная от 8 -разрядных MCS 8052 и кончая 32 -разрядными RISC -архитектурами) и другие части проекта, реализованные в рамках единой технологии программируемой логики. Однако, поскольку реально верификация совместной работы МП, программы и элементов периферийных устройств осуществляется в рамках типового редактора временных диаграмм САПР MAX+PLUS II, формирование даже относительно короткой последовательности команд МП может быть серьезно затруднено сложностью подготовки исходной информации. Следующим фактором является наличие или возможность использования стандартных решений. Этот момент также может оказаться решающим при выборе САПР. Ситуация несколько улучшается и сглаживается с помощью создания переносимых проектных решений (например, записи функционирования на одном из вариантов языков описания аппаратуры VHDL, Verilog или EDIF). Однако особенности внутренней организации БИС ПЛ могут приводить в таком случае к получению после компиляции не самых эффективных решений (если, конечно, в спецификации проекта эти особенности не учтены).
2.4. Основные этапы проектирования БИС программируемой логики Порядок разработки системы, содержащей БИС ПЛ, укрупненно был приведен в разд. 2.1 (см. рис. 2.1). Рассмотрим более детально маршрут проектирования, соответствующий разработке конфигурации БИС ПЛ с использованием САПР.
2.4.1. Этап 1. Выбор элементной базы и САПР На первом этапе проектирования на основании анализа технического задания (ТЗ) выявляются специфические требования проекта, позволяющие остановить свой выбор на определенной фирме, выпускающей БИС ПЛ, и на определенном семействе ПЛИС этой фирмы. Отбор осуществляется на основе анализа характеристик как самой БИС — логических, конструктивных, эксплуатационных, стоимостных, так и на анализе свойств требуемой или допустимой САПР. Зачастую выбор предопределяется уже имеющимся практическим заделом и опытом работы проектировщика с продукцией и
214
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
САПР определенной фирмы. В этом случае уточняется семейство, архитектурные и эксплуатационные характеристики которого удовлетворяют требованиям ТЗ. Выбор семейства может существенно зависеть от специфических требований проекта, например, необходимости соответствия определенным интерфейсным стандартам, требования наличия скоростной встроенной памяти значительного объема, повышенной радиационной стойкости и т. д. На выбор могут влиять и такие характеристики, как условия поставок, объявления о разработке перспективных модификаций семейства и многие другие соображения. Одним из самых неприятных (и дорогостоящих по совокупности последствий) фактов является выяснение в ходе выполнения проекта невозможности его реализации на продукции выбранной фирмы. Анализ интерфейсных требований к проекту позволяет конкретизировать количество внешних контактов, необходимых для реализации проекта, т. е. типоразмер корпуса БИС выбранного семейства ПЛИС. Сложность проекта или определенные требования к проекту (например, скоростные характеристики) могут приводить к целесообразности использования на начальных этапах проектирования группы САПР сторонних фирм.
2.4.2. Этап 2. Спецификация проекта Задача этого этапа — переход от технического задания к формализованному описанию проектируемого устройства. Как правило, ТЗ является смесью словесного и технического описания, его формализация приводит к выявлению основных блоков устройства (или алгоритма) и определению их связей и/или взаимодействия. В сущности, именно в этот момент реализуются начальные действия второго этапа. Формально же содержание работ этого этапа — разбиение задачи на отдельные функционально обособленные подзадачи — этап декомпозиции. Способ и средства разбиения чаще всего определяются именно функциональной завершенностью и обособленностью отдельных фрагментов, хотя в значительной степени здесь большую роль играют просто симпатии проектировщика, и лишь иногда разбиение является полностью предопределенным. Сама форма ТЗ может провоцировать проектировщика на использование тех или иных средств, хотя не исключено, что более эффективным мог бы быть другой метод описания проекта или его фрагментов. Декомпозиция может сводиться к составлению схем алгоритмов функционирования фрагментов или к функциональной схеме устройства и его частей. Возможным вариантом для достаточно сложных систем будет разумное совмещение и поведенческого, и структурного разбиения проекта. Разбиение осуществляется не только в рамках одного уровня иерархии. Для большинства проектов производится и разбиение на иерархически организованные уровни. Существенной задачей, решаемой на этом этапе, является уточнение и согласование с заказчиком интерфейсных функций проекта. Уточняется реализация протоколов внешнего обмена. Именно требуемые временные харак -
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
215
теристики и правила взаимодействия с внешними приборами определяют допустимую организацию и структуру внутренних узлов проекта. Использование САПР на этом этапе проектирования пока еще явление достаточно редкое, хотя для реализации современных очень сложных проектов (несколько сотен тысяч вентилей) все чаще используются специальные блочные редакторы, позволяющие осуществлять декомпозицию проекта без детализации составных частей. Примером может служить САПР Quartos фирмы Altera, включающая в свой состав специальное средство, редактирующее проект на уровне блоков (block -level editing).
2.4.3. Этап 3. Разработка общей структуры проекта Основные задачи этапа — выбор допустимых для реализации каждого уровня иерархии элементов, определение связей между ними, и если параметры элементов являются настраиваемыми, то и их настройка. Ряд моментов является для этапа определяющим: с одной стороны, это источник набора допустимых элементов, а с другой — средства описания соединений элементов между собой, а при необходимости, и возможность описания новых (специфических для этого проекта) элементов. Как уже указывалось, возможно как только временное (поведенческое), так и только пространственное (архитектурно -структурное) описание проекта. Однако обычно целесообразно совмещать обе возможности. При разработке устройств с цифровым представлением информации бывает естественным разбиение их на два блока: операционный и управления. Операционный блок (ОБ) выполняет преобразование данных и строится из стандартных частей (частей с определенным поведением), а блок управления (устройство управления, УУ) обеспечивает необходимую последовательность операций, выполняемых в ОБ (одном или нескольких). Для этого УУ передает на входы ОБ управляющие сигналы. Последовательность действий и, следовательно, управляющих сигналов зависит от результатов операций в ОБ и внешних воздействий. Отсюда видно, что УУ удобно задавать в форме конечного автомата с памятью (АЛ) того или иного типа. • В сложных проектах возможно разделение УУ на несколько функционально слабо связанных пар ОБ -УУ на одном уровне иерархии или создание пары, иерархически погруженной в ОБ (реже в УУ). Ресурсы и возможности, предоставляемые современными САПР, заставляют несколько по -новому относиться к проектированию автоматов. Здесь необходимо отметить два основных момента. Во -первых, вопросы оптимального кодирования состояний и условий переходов автоматов (подробно анализируемые многими авторами в различных работах) начинают приобретать для разработчиков скорее теоретический интерес, чем практический. Разработчик чаще всего задает только способ
216
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
кодирования автомата, а конкретное кодирование выполняет САПР. Лишь в отдельных случаях (чаще всего, исходя из соображений скорости реализации отдельных определенных переходов или формирования выходного сигнала) целесообразен ручной способ кодировки автомата и навязывание САПР принятого варианта. Возможность подобного жесткого определения кодового соответствия поддерживается или присвоением фиксированных назначений определенным элементам проектируемой структуры в САПР, или использованием более детализированного способа описания структуры проекта. Во -вторых, организация и структура ячеек ПЛИС (а также практическое отсутствие ограничений на сложность связей автомата) позволяют существенно расширить спектр синтезируемых САПР структурных схем автоматов. Канонические структуры автоматов типа Мили и Мура при синтезе оказываются переплетенными в различных комбинациях (см. разд. 3.2.8 и 3.4.6).
2.4.4. Этап 4. Содержательное описание проекта и его частей Внедрение САПР позволяет создавать эффективные, наглядные, управляемые и контролируемые описания проектов и их частей. Причем одно и то же устройство может быть описано с помощью различных средств САПР. Используемые способы обычно пригодны как для описания проекта в целом, так и для описания его отдельных фрагментов. Методы описания, допустимые к применению исключительно для определенных отдельных фрагментов устройства, относятся к числу редких. Более того, большинство САПР позволяют трансформировать один вид описания в другой. В настоящее время к наиболее распространенным универсальным способам описания проекта, применимым для любого уровня его иерархии, относят графический и текстовый. Реже используются непосредственная разводка схем FPGA в редакторе топологии, описания в виде требуемых временных диаграмм и др. Каждый из способов имеет свои достоинства и недостатки. Близость выразительных средств выбранного способа описания в САПР и внутренней организации или поведения разрабатываемого устройства способна существенно сократить время создания проекта, поскольку может упростить его создание и тестирование, а описание, как правило, окажется более наглядным и понятным. Графическое представление проекта в современных САПР может создаваться как в базисе графических символов проектировщика, так и в базисе допустимых для выбранной САПР библиотечных элементов, например элементов стандартной серии ТТЛ(Ш). Допустимо смешивание этих двух базисов в различных комбинациях. Главные достоинства графического способа — его традиционность и наглядность, связанные с привычностью разработчиков к восприятию изображений схем. Конечно, эти преимущества проявляются только при правильном иерархическом и структурном разбиении проекта. В боль -
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
217
шинстве случаев графическое представление не заменяет текстовое представление, а только предваряет его. Графическую форму задания информации о проекте широко использует, например, фирма Mentor Graphics Corporation в пакете Renoir (в последней редакции эта программа носит название HDL Designer). В зависимости от целевого назначения (и, соответственно, используемых синтаксических конструкций) разработчик должен выбрать тот или иной редактор. Пакет поддерживает ввод графической информации: для структурного описания устройства (Block diagram), для описания комбинационных схем на основе таблиц истинности (Truth table), для потокового описания поведения (Flow chart), для описания в терминах и понятиях автоматов с памятью (в фирменной документации используется термин "диаграммы состояний", State diagram). Результатом работы редакторов является создание описания проекта или его фрагментов на одном из языков описания аппаратуры. Даже если САПР не поддерживает графического ввода, она часто может отображать текстовое описание в графическую форму. Примером может служить самостоятельное обнаружение САПР Synplify (9—24 тыс. долларов) фирмы Synplicity фрагментов, соответствующих по построению описанию автоматов с памятью, с возможностью их дальнейшего графического представления. К недостаткам графического представления можно отнести отсутствие четких стандартов соответствия текстового и графического представления. В отличие от текстовых, графические способы представления проекта обычно узко специализированы и требуют особых средств для переноса информации о проекте в другую среду, для чего могут быть применены специальные универсальные языки передачи информации о проекте (типа языка EDIF, Electronic Design Interchange Format). Современные языки описания аппаратуры (HDL, Hardware Description Languages) допускают описание проектируемого устройства как с точки зрения его поведения, так и с точки зрения его структуры. Эти возможности делают распространенным представление проекта в форме текстового описания алгоритмов функционирования его фрагментов в сочетании с текстовым же описанием межблочных соединений для сложных проектов. Достоинства текстового способа описания проекта заключаются в его компактности и относительной простоте автоматизации любых преобразований, включая начальную генерацию описания проекта. Очень важна возможность использования стандартных универсальных языков типа HDL, обеспечивающая простоту переноса проекта с одной аппаратной платформы на другую и переход от одной САПР к другой.
Иерархия языков проектирования дискретных устройств Формализованные текстовые описания достаточно давно применяются при проектировании цифровых устройств. Описания фрагментов систем в форме логических выражений и таблиц использовались от самого зарождения циф -
218
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ровой автоматики. В семидесятые годы было разработано много языков, соответствующих уровню представления регистровых передач (Register Transfer Language, RTL). В этом ряду можно отметить популярный в свое время и ставший прообразом многих современных языков проектирования язык CDL [29], выполненные в Советском Союзе разработки — язык ПРОЕКТ Института кибернетики АН УССР [11], Ф -язык (иначе, "Язык функционального микропрограммирования") Ленинградского института точной механики и оптики [15]. Все эти языки предусматривали определение набора микроопераций, выполняемых в операционном блоке, и описание функционирования в форме микропрограмм. В современных терминах можно говорить об использовании структурно -поведенческого описания проекта. Однако отмеченные языки не были ориентированы ни на машинное моделирование, ни, тем более, на прямую компиляцию в аппаратуру. Возможности автоматизации проектирования в тот период практически ограничивались логическим синтезом и разводкой плат. Языковое представление использовалось, главным образом, для спецификации проектов и сопровождения ручного проектирования. Под сопровождением понималось наличие компактного и наглядного описания для лучшей "обозримости" проектов сложных систем, планирования работ, а также для обеспечения взаимопонимания между разработчиками подсистем. Один из первых, и до сих пор один из наиболее распространенных языков, VHDL, создавался в начале восьмидесятых так же, как язык спецификации проектов. Однако очень скоро были созданы программы моделирования систем на основании описания в терминах этого языка, а в начале девяностых уже и прямые компиляторы VHDL -программ в аппаратные реализации различных классов. К настоящему времени сложилась определенная иерархия языков проектирования дискретных устройств. Критерием отнесения языка к определенному уровню является степень абстракции используемых в языке конструкций. В этом смысле можно наблюдать определенное соответствие типов языков проектирования с языками программирования, которое иллюстрируется табл. 2.5. Таблица 2.5. Соответствие типов языков проектирования языкам программирования Уровень языка
Языки программирования
Языки проектирования дискретных устройств
Языки реализации
Программный код
Таблицы соединений
Приборно (машинно) -ориенти рованные языки
Языки ассемблера: простой ассемблер
PLDASM,
макроассемблер
ABEL, AHDL...
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
219 Таблица 2.5 (окончание)
Уровень языка Процедурно -ориентированные языки Объектно -ориентированные языки
Языки программирования FORTRAN, Pascal, С
Языки проектирования дискретных устройств VHDL, Verilog HDL
C++, Prolog, Java
Hardware -C
Языки реализации наиболее близко отражают результат проектирования, будь то исполняемая программа или проектируемое изделие. В языках программирования это программный (машинный) код, представляющий последовательность команд в том виде, в котором она считывается из памяти и интерпретируется процессором. Из языков проектирования этому уровню наиболее близко соответствуют языки описания соединений (таблицы соединений). Элементарные конструкции таких языков определяют набор блоков проектируемого изделия и порядок их соединений в том виде, в котором они будут воспроизведены в устройстве. Тесна» связь языков низкого уровня с аппаратными средствами проектируемой БИС заставляет компиляторы создавать проекты со структурой, заданной проектировщиком (ручное проектирование может обеспечить получение более выигрышных параметров). Платой за это обычно является жесткая ориентация на определенную аппаратуру и производящую ее фирму. Общий недостаток языков этого уровня — большая трудоемкость разработки, включая трудности поиска ошибок. Простейшие машинно -ориентированные языки (язык простого ассемблера) сохраняют структуру программного кода, т. е. используют представление "одна машинная команда — один оператор". Однако применяется мнемоническая запись операций, а также символическое представление операндов, что делает текст более наглядным и контролируемым. Подобный принцип заложен в язык PLDASM (аббревиатура расшифровывается как PLD Assembler — ассемблер для ПЛИС). Оператор языка PLDASM задает операцию, выполняемую ячейкой ПЛИС, и имена входных и выходных сигналов ячеек, фактически операндов [28]. В языки уровня макроассемблера вводятся конструкции (макрокоманды и макроопределения), которые интерпретируются не одной командой, а некоторыми достаточно стандартными последовательностями команд. Могут вводиться и групповые данные. Одна из важных особенностей языков этого класса — ориентация на определенный процессор и сохраняющаяся близость языкового описания и скомпилированной программы. Этим обеспечивается большее по сравнению с языками высокого уровня влияние разработчика на результирующую программу, что иногда обеспечивает лучшие
220
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
показатели критических участков программ, прежде всего, производительность и затраты памяти. Подобные свойства характерны для развитых приборно -ориентированных языков. Обычно это входные языки САПР фирм изготовителей ПЛИС. Такие языки, как правило, содержат опции, ориентированные на эффективное использование архитектурных особенностей определенных типов ПЛИС, а также широкий набор библиотечных модулей, оптимизированных с учетом этих особенностей. Наиболее известные приборно -ориентированные языки (Device Specific Languages) это AHDL фирмы Altera и ABEL, разработанный фирмой Aldec и принятый в САПР фирмы Xilinx. Перенос разработок, выполненных на языках ассемблерного уровня, в другие среды затруднен. Процедурно -ориентированные языки программирования (в дальнейшем назовем их просто процедурными) могут лишь косвенно отражать содержание будущей реализации, используя специфические синтаксические конструкции для описания порядка преобразований. Наибольшее распространение получили языки VHDL и Verilog. Процедурные языки проектирования позволяют описывать устройства через алгоритм их функционирования, в том числе в реальном времени и во взаимодействии с физическим окружением. Эти языки, как и другие алгоритмические языки высокого уровня, в принципе позволяют описать любой алгоритм в последовательной форме, т. е. через последовательность операторов присваивания и принятия решений. Основное их отличие в способности отражать также и параллельно исполняемые в аппаратуре действия, представляемые отдельными параллельно выполняемыми процессами с общим инициализирующим воздействием. Кроме того, процедурные языки проектирования расширяются операторами, позволяющими описывать структуру проектируемого изделия. Впрочем, и структурное описание во многом подобно структуризации в традиционном программировании — включение модуля в структуру можно рассматривать с точки зрения представления в HDL -программе как вызов подпрограммы. На сегодня процедурные языки являются наиболее универсальным аппаратом описания цифровых устройств и покрывают диапазоны представления от уровня элементарных логических ячеек до блочного описания сложных вычислительных устройств. Практические все современные САПР имеют встроенные компиляторы процедурных языков и обеспечивают возможность моделирования поведения и непосредственного преобразования описания в файлы конфигурации ПЛИС. Объектно -ориентированные языки (ООЯ) основаны на абстракциях еще более высокого уровня — классах, объектах. Программа на ООЯ строится как последовательность вызовов объектов и методов классов. Преимущества объектного подхода наиболее проявляются при реализации сложных программных проектов, ибо этот подход позволяет использовать такие важные свойства классов, как наследование и инкапсуляцию. Развития ООЯ для проектирования только еще началось. Наиболее развитым представляется язык Hardware -C. Он построен как расширение C++
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
221
путем введения специфических классов, необходимых для представления аппаратных средств. В частности, введены классы, отражающие параллельные процессы, реальное время, поведение реальных сигналов в цифровых системах. Такой подход представляется очень перспективным, ибо еще более сближает методологию и средства проектирования программ и аппаратуры. К сожалению, до сих пор не принят стандарт Hardware -C, а фирмы -разработчики ПЛИС не включили в состав своих САПР компиляторы с этого языка. Поэтому авторы сочли включение подробного изложения объектно -ориентированных языков проектирования в настоящую книгу преждевременным. Итак, при содержательном описании проекта и его частей необходимо, чтобы проектировщик выбрал средства и методы описания трех составляющих этого проекта: описания структуры операционного блока, описания поведения элементов и описания функционирования устройства управления.
Описание структуры операционного блока Архитектурно -структурное описание операционного блока базируется на задании структуры соединений отдельных элементов. Традиционный графический способ представления структуры соединений, оставаясь наиболее наглядным способом, в современных САПР сопровождается текстовым способом описания. Входящие в состав САПР программные утилиты обычно обеспечивают автоматическое прямое и обратное преобразование описаний. Элементный состав операционного блока зависит от состава используемой библиотеки. Большинство САПР поддерживает иерархическое описание проектов. На любом уровне проект представляется как совокупность элементов этого уровня. Набор функциональных возможностей библиотечных элементов, предлагаемых стандартными САПР, чрезвычайно широк, а по составу и происхождению библиотеки разделяют на следующие: - стандартные библиотеки фирмы -разработчика САПР, содержимое которой соответствует той или иной распространенной серии схем МИС и СИС (например, ИС типа 74 серии); - стандартные элементы вычислительной техники (n -входовые логические элементы, дешифраторы, мультиплексоры, счетчики и т. д.). Параметры элементов при этом фиксированы; - типовые элементы вычислительной техники (счетчики, регистры, мультиплексоры и т. д.), ряд конкретных параметров которых (разрядность, полярность управляющих сигналов и т. д.) могут назначаться проектировщиком произвольно; - типовые узлы вычислительных систем (периферийные устройства, аппаратные ядра микроконтроллеров и микропроцессоров), часть параметров которых варьируется проектировщиком (как правило, разработка кон -
222
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
фигурации этих узлов выполняется либо фирмой -разработчиком узла, либо в содружестве с ней); - узлы вычислительных систем (периферийные устройства, аппаратные ядра микроконтроллеров и микропроцессоров), часть параметров которых варьируется проектировщиком. Узлы обычно разрабатываются фирмами, специализирующимися на выпуске этого вида узлов (результаты разработки носят название IP, Intellectual Property, а содержимое поставляемого описания носит название ядра интеллектуальной собственности — core IP); - элементы, созданные проектировщиком и объединенные в его библиотеку проектировщика. Любой проект может быть использован в качестве подпроекта в более сложном проекте. Единую библиотеку модулей проектировщика можно и не создавать (хотя желательно иметь некий путеводитель по собственным проектным модулям, а в лучшем случае, базу данных о выполненных проектах). Как правило, на любом уровне иерархии базовый набор элементов операционного блока (этого уровня) дополняется требуемым для их функционирования набором регистров, логических схем (обычно многофункциональных и управляемых), буферных схем и коммутируемых связей между ними. Важно, чтобы на более низких иерархических уровнях описания проекта была однозначная трактовка функционирования всех элементов ОБ. Несмотря на оптимизацию схем, соответствующих наиболее распространенным сериям ИС, самым неправильным (с точки зрения авторов) представляется практикуемый некоторыми проектировщиками прямой перенос схемотехнических решений из реализации в форме СИС и МИС в реализацию на БИС ПЛ. Получаемые при этом результаты, как правило, не только не оптимальны, но зачастую не обеспечивают желаемого функционирования проекта.
Описание поведения элементов операционного блока В тех случаях, когда поведение того или иного элемента операционного блока не соответствует поведению имеющихся в распоряжении проектировщика стандартных элементов, разработчик вынужден создавать свой элемент. Так же, как и при описании структуры устройства, описание поведения отдельных элементов может осуществляться с привлечением как графических, так и текстовых средств. Сравнительные характеристики двух способов описания достаточно подробно обсуждались выше. Как правило, для компиляторов входным описанием является текстовое описание на одном из языков описания аппаратуры. Вопросы разработки описаний поведения различных функциональных фрагментов цифровых и логических устройств подробно рассматриваются в гл. 3.
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
223
Описание работы устройства управления (УУ) На этом этапе определяется функционирование УУ, обеспечивающее требуемое взаимодействие элементов ОБ. Следует подчеркнуть, что все составляющие рассматриваемого этапа проектирования сильно взаимосвязаны, и если не разрабатываются параллельно, то чаще всего требуют итерационного выполнения. Формы и средства описания автоматов разнообразны. Вопросы и примеры описания поведения автоматов в текстовой форме на различных языках представлены в последующих главах. Для повышения наглядности поведения автоматов большинство современных САПР поддерживает задание этого поведения в графической форме. Описание в виде схемы переходов (диаграммы состояний) становится одним из самых распространенных вариантов задания автоматов (в английской терминологии State Machins). Графические редакторы для создания автоматов включаются в состав средств задания исходных проектов современных САПР (например, в САПР Foundation фирмы Хilinх разработки фирмы Aldec). Фирма Mentor Graphics для создания текстов на языках VHDL или Verilog предлагает использовать специальный набор графических редакторов под названием Renoir (с 2001 года HDL Designer Series). Редактор позволяет создавать в графической форме описания не только автоматов, но и других форм задания поведения проектов. Редакторы разных фирм -производителей СБИС ПЛИС имеют особенности, но для всех них характерны исключительная простота, естественность и дружественность интерфейса с пользователем, а также отсутствие жесткой необходимости знания выходного языка редактора. Наиболее совершенные версии программ типа StateCAD пакета Workview Office фирмы Viewlogic обладают полным набором средств для выполнения всей проектной процедуры разработки управляющих автоматов (УА), позволяющих реализовать следующие операции: - рисовать граф переходов, включая наименование состояний, направления, условия и приоритеты условий переходов, формируемые сигналы и способы их образования; - проверять корректность составленного графа переходов (повторение имен, неоднозначность перехода, некорректность перехода и т. д.); - компилировать проект (формировать выходной текстовый файл) в выбранном языковом базисе; - моделировать поведение автомата в интерактивном или компиляционном режиме. Важное достоинство программы типа StateCAD — возможность широкого выбора форм представления результата (описания на языках высокого уровня VHDL, Verilog и С, а также на языках низкого уровня ABEL, AHDL).
224
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Заметим, что специфика продукции той или иной фирмы сказывается и на языках высокого уровня, выражаясь, прежде всего, в отличиях в библиотеках, требуемых для работы, и в сложности и вариантности допустимых синтаксических конструкций для компиляторов. Конечные результаты компиляции одной и той же исходной схемы автомата или последующей компиляции одной и той же программы с языка высокого уровня в загрузочный файл микросхемы ПЛИС, полученные от компиляторов разных фирм, могут существенно различаться и иметь различную эффективность. Программа StateCAD пакета Workview Office удобна тем, что перед трансляцией графа переходов можно задать не только желательное языковое представление (VHDL, AHDL, Verilog, ABEL и т. д.), но и фирменные атрибуты, что позволяет оптимизировать запись автомата и избежать применения синтаксических конструкций, недопустимых для компиляторов соответствующих фирм. Как уже отмечалось, при использовании графических редакторов от пользователя не требуется обязательное владение выходным языком редактора. Однако в определенных случаях такое владение исключительно полезно. Полезность ориентации в языковых конструкциях проявляется, например, в ситуациях, когда автомат должен быть минимизирован по тем или иным параметрам, прежде всего, по временным интервалам между формируемыми выходными сигналами, что может приводить к временным состязаниям сигналов. Именно в этих случаях владение языком и искусство проектировщика облегчают получение наилучших результатов.
2.4.5. Этап 5. Компиляция проекта После составления проекта и его наиболее существенных частей можно приступать к самому ответственному этапу проектирования — компиляции проекта. Компиляции может подвергаться как весь проект, так и его основные части. Компиляция отдельных фрагментов, с одной стороны, упрощает проектирование, поскольку уменьшает размерность анализируемой проблемы, но, с другой стороны, удлиняет процедуру проектирования, а самое главное, требует учета различия функционирования внутренних ресурсов и внешних (согласующих) элементов. При компиляции проекта целиком удается обнаружить большинство скрытых ошибок и нестыковок, которые проявляются при попытке объединить отдельные фрагменты. Реально процесс компиляция состоит из ряда последовательно выполняемых действий: сборки базы данных проекта, контроля соединений, логической минимизации проекта, монтирования проекта в заданную или выбранную схему, формирования загрузочного (конфигурационного) файла и т. д. На любом этапе этих работ могут возникать ошибки, требующие повторной компиляции после их коррекции. Процесс ком -
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
225
пиляции в САПР фирм -производителей БИС ПЛИС отличается от компиляции в САПР сторонних фирм. Как уже отмечалось, основное отличие состоит в отсутствии у последних стадии формирования загрузочного файла. Результатом работы компиляторов сторонних фирм, как правило, является структура проекта в базисе выбранного семейства ПЛИС без конкретной привязки к ресурсам ПЛИС. Чаще всего это носит название представления на уровне регистровых передач. Программные пакеты сторонних фирм не только создают такое представление, но дают возможности его просмотра и автоматизированного анализа. Классическим примером такого компилятора является пакет LeonardoSpect rum фирмы Exemplar Logic, Inc. (подразделение Mentor Graphics). Пакет может поставляться в различных вариантах: стартовая цена первого уровня 2 тыс. долларов, второго — 8950 долларов, третьего — 17,5 тыс. долларов. LeonardoSpectrum является набором высокоуровневых средств, предназначенных для синтеза проектов, ориентированных на реализацию в форме одиночной БИС CPLD, FPGA или в форме ASIC -проектов. Поддерживает проектирование для ПЛИС фирм Actel, Altera, Agire Systems, QuickLogic, Xilinx и др. Обеспечивает ввод проектов на языках VHDL и Verilog, отладку на уровне регистровых передач, оптимизацию, базирующуюся на задаваемых проектировщиком ограничениях, анализ временных характеристик проекта, формирование выходной информации, необходимой для размещения и разводки проекта в выбранную БИС, просмотр проекта на вентильном уровне. Результат компиляции при использовании САПР фирм -производителей БИС ПЛ — загрузочный файл, т. е. конфигурационная информация для выбранной микросхемы ПЛИС. Кроме этого, обычно создается и файл отчета, содержащий всю информацию как о процессе компиляции, так и о его результатах. Имеется существенное различие для компиляционных процедур схем типа CPLD и FPGA. Для FPGA помимо автоматического размещения и трассировки соединений, как правило, допустимо и ручное вмешательство проектировщика в процесс на любых его этапах. Этой цели служат редакторы топологии (Floorplanner), позволяющие изменять структуру проекта на кристалле и повышать производительность проектируемых устройств. А для схем типа CPLD влияние проектировщика на структуру (а следовательно, и характеристики) скомпилированной схемы, чаще всего, возможно только путем косвенного воздействия, за счет либо изменения формы описания проекта, либо изменения устанавливаемых перед компиляцией опций. Ручная трассировка выбранных цепей возможна, например, в топологическом редакторе FPGA Editor, входящим в состав САПР Foundation фирмы Xilinx. Только после успешной синтаксической компиляции проекта или его частей можно переходить к их верификации.
226
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
2.4.6. Этап 6. Верификация проекта Верификация разработанного устройства, а в мало -мальски сложных проектах и отдельных его фрагментов — один из важнейших этапов проектирования, поскольку практически не бывает бездефектных проектов, созданных с чистого листа. Обнаружение дефектов проекта — сложнейшая задача. Скорость и тщательность верификации во многом зависят от искусства разработчика. Важность этапа верификации приводит к тому, что работы по тестированию стремятся упростить, включая в состав САПР различные программы, автоматизирующие работы этого этапа. В современных САПР наибольшее распространение получила верификация, базирующаяся на моделировании работы ПЛИС при различных внешних воздействиях. Для упрощения создания желаемой последовательности входных или контролируемых (выходных) сигналов в состав САПР вводят редакторы временных диаграмм. Редакторы делятся на компилирующие и интерпретирующие. Редакторы интерпретирующего типа позволяют упростить процедуру отладки проектов и обнаружить их дефекты, связанные с неправильной трактовкой разработчиком структурной или поведенческой реализации системы либо особенностей реализации используемой элементной базы. В многооконных САПР интерпретирующего типа легко демонстрируются результаты моделирования для текущего момента модельного времени во всех видах отображения проекта (сигналы в электрических схемах, в топологии), в них также легко изменить ход эксперимента и состав представляемых сигналов. В случаях схемотехнического описания проекта упрощена трассировка сигналов. Достоинством компилирующих систем моделирования является минимизация временных затрат. Проблематичными представляются отладка программно реализованных проектов и установление соответствия между строками текста и состояниями отдельных сигналов. Распространение получили два подхода к генерации внешних относительно проекта воздействий. Один подход заключается в формировании этих воздействий путем задания временной последовательности входных сигналов в редакторе временных диаграмм (графический способ задания для компилирующих систем моделирования или формульный для интерпретирующих). Другой подход (особенно удобный при языковом задании проекта и обычно используемый на этапе его функциональной верификации) состоит в написании специальной тестирующей программы. Программы для тестирования в этом случае строятся на основе архитектурно -поведенческого тела, в котором проектируемый модуль представлен как структурный компонент, а генератор воздействия — в поведенческой форме (подробнее о создании программ Test -Bench см. разд. 3.1). В большинстве реальных цифровых устройств после подачи на них некоторых начальных данных выполняются несколько повторяющихся циклов.
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
227
Поэтому целесообразна проверка работы устройства на ряде наборов однотипных данных. Можно рекомендовать организацию следующей последовательности работы программного модуля (процесса), представляющего тестовое воздействие: генерация сигналов начальной установки, затем реализация двух вложенных циклов, причем внутренний цикл последовательно формирует тестирующие сигналы для выполнения действий на одном наборе входных данных, а внешний обеспечивает их изменение.
2.4.7. Этап 7. Определение временных характеристик разработанного устройства Наличие после компиляции проекта в САПР полной модели структуры проектируемого устройства и знание временных параметров всех компонентов этой структуры позволяет автоматизировать процесс вычисления различных временных характеристик проекта. Например, в САПР MAX+PLUS II (фирма Altera) предусмотрено автоматическое вычисление трех основных классов временных параметров: - минимальных и максимальных задержек между источниками (входными сигналами) и приемниками (выходными сигналами), информация о которых выдается в виде матрицы задержек; - максимально допустимой частоты тактирования элементов памяти, используемых в проекте; - времен предустановки и удержания сигналов, гарантирующих надежное срабатывание схем при фиксации сигналов в синхронных элементах памяти. Многие САПР позволяют также выделять критические пути передачи и преобразования информации для схемного или топологического представления проекта. Хотя выполнение перечисленных вычислений не гарантирует обнаружения всех ошибок проектировщика, связанных с временными процессами в проекте, оно существенно уменьшает число таких ошибок или, как минимум, позволяет обнаружить в проекте места, опасные с точки зрения сбоев, а также выяснить причины непредусмотренного поведения проектируемой системы.
2.4.8. Этап 8. Организация натурных экспериментов Одним из заключительных этапов проектирования является экспериментальная проверка спроектированного устройства. При всей тщательности выполнения предыдущих этапов всегда существует далеко не нулевая вероятность того, что в проекте имеются дефекты, которые могут проявиться
228
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
при внедрении или даже штатном использовании устройства и вызвать нежелательные последствия. Выполнение натурных экспериментов существенно увеличивает вероятность выпуска бездефектной продукции. Средства ускорения работ на этом этапе и возможности его переноса на ранние этапы разработки, т. е. до того момента, когда будет закончено изготовление конечного продукта, известны — это прототипные системы и средства проведения экспериментов с ними. Прототипные платы широко использовались и ранее, в частности, при создании микропроцессорных систем. Аналогична и ситуация при разработке систем и устройств на основе средств программируемой логики. Прототип ная плата содержит одну или несколько микросхем программируемой логики и дополнительную аппаратуру, связанную с ее целевым назначением, например, средства управления и отображения, микросхемы быстродействующих ОЗУ. Широкий спектр прототипных плат выпускается и поставляется различными отечественными и зарубежными фирмами. Здесь можно указать средства фирм Altera (Demo Board), PLD Applications (платы PCI Bus Evaluation Board), Xilinx, Virtual Computer Corp., Video Software (платы НОТ PCI Design Kit) и др. Как при использовании прототипирования, так и при тестировании конечного изделия необходимо привлечение аппаратных и программных средств для загрузки конфигурации, генерации воздействий и контроля правильности поведения исследуемого устройства. Важный момент проведения экспериментов — генерация тестирующих воздействий. В этом плане БИС ПЛ обеспечивают новые, не достижимые ранее возможности. Дополнительная микросхема, а в некоторых случаях и определенная часть ресурсов отлаживаемой БИС, могут использоваться как программируемые генераторы сигналов. При этом содержание тестов легко модифицируется в процессе проведения экспериментов в зависимости от результатов предыдущих шагов экспериментальных работ. Полезным инструментом отладки могут стать средства передачи данных о состоянии тестируемого объекта в процессе выполнения эксперимента в инструментальный компьютер с целью визуализации и детального анализа (некоторые возможности представлены в разд. 2.6). Многие ПЛИС и соответствующие САПР поддерживают такое взаимодействие. Но во многих случаях может потребоваться разработка специального программного обеспечения для ускорения анализа поведения объекта тестирования. Естественно, в определенных ситуациях допускается пользоваться серийной аппаратурой типа многолучевых осциллографов, логических анализаторов и т. п.
2.4.9. Этап 9. Подготовка к производственному выпуску После успешного завершения натурных экспериментов с прототипным или макетным образцом проектировщик должен обеспечить выпуск опытной партии разработанного изделия. Важнейшей задачей при этом является
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
229
обеспечение качественного сопровождения продукции, выпускаемой в форме ИСПС. Поскольку принципиальная работоспособность проекта к рассматриваемому моменту проектной процедуры уже не подвергается сомнениям (как правило, почти не подвергается), то задача тестового оборудования, применяемого на этом этапе, отличается от задач оборудования, использованного на предыдущем этапе. Тестовое оборудование и методика его применения должны отсеивать неисправную продукцию за минимальное время и с минимальными затратами и выполняться персоналом при минимальных профессиональных требованиях. И лишь для небольшого объема продукции целесообразно использовать тестовые средства, позволяющие локализовать места неисправностей. Необходимо разделять требования к тестовому оборудованию и требования к самому проекту. Эффективность работы тестового оборудования в значительной мере зависит от предусмотрительности проектировщика. Процедура разработки с первых шагов должна ориентироваться на необходимость тестирования конечной продукции, и только если проект исходно обладает определенными ресурсами (более подробно рассматриваемыми в разд. 2.6), процедура тестирования может быть существенно упрощена и ускорена. Если проектировщиком (или заказчиком проекта) была правильно выбрана цель проектирования, то после выпуска опытных образцов изделия может возникнуть задача организации выпуска серийной продукции. Основные усилия разработчиков при этом направлены на проектирование и изготовление аппаратных и программных средств, позволяющих удешевить и ускорить выпуск серийной продукции. При условии появления признаков повышенного спроса на выпускаемую продукцию и реальных рынков сбыта может рассматриваться вопрос о модернизации продукции и, в том числе, о переводе на более дешевую элементную базу СпИС. Это направление связано с разработкой стратегии и тактики конвертации проектов в реализацию на новую элементную базу или перехода к новым технологиям изготовления конечной продукции.
2.5. Проблемы и методы проектирования SOPC Если еще совсем недавно схемы БИС и СБИС уже вмещали в себя большинство ИС, находящихся на одной печатной плате, то теперь один кристалл SOPC вмещает в себя несколько СБИС (таких как МП, память, блоки ввода/вывода). Задачи, встающие перед проектировщиком, собирающимся использовать SOPC, внешне не отличаются от задач, уже рассмотренных для МПС и ПЛИС. Основное отличие заключается в том, что в одном кристалле должна быть спроектирована и аппаратура, и программное обеспечение.
230
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Однако известно базовое положение теории систем (впервые опубликованное в работах L. Von Bertalanfty) о несовпадении свойств целого и суммы его частей вполне применимо для SOPC и поэтому требует пересмотра процедуры проектирования SOPC практически по всем направлениям. С появлением кристаллов SOPC требуются и уже начали происходить определенные изменения практически на всех маршрутах проектных процедур. Современное требование уменьшения времени, необходимого для выпуска конечного продукта, заставляет искать пути сокращения как времени выполнения любых отдельных этапов проектирования, так и устранения причин, вызывающих необходимость итерационных возвратов к предыдущим этапам проектирования. Традиционная процедура проектирования, приведенная на рис. 2.26, характеризовалась существенным запаздыванием разработки программ относительно разработки аппаратуры. Традиционное проектирование без со -верификации
Проектирование HW Построение прототипов Отладка HW Проектирование SW Кодировка SW Отладка SW
Завершение проекта Рис. 2 . 2 6 . Традиционная процедура проектирования
Трудности проектирования SOPC связаны как с необходимостью выполнять проекты в сжатые сроки, так и с постоянно возрастающей сложностью систем. По существующим оценкам, средний объем современных проектов превышает 50 тыс. вентилей и имеет постоянную тенденцию удваиваться каждые два года, и в окончательной стоимости проекта все большую роль играют разработанные программные и "зашитые" в ПЗУ аппаратные ресурсы. Ожидается, что в ближайшие несколько лет проектами, содержащими более 100 тыс. вентилей и МП -ядро (core -based), 'будут заниматься более 200 тыс. разработчиков. Возрастание сложности современных проектов как в части объемов HW (в количестве логических вентилей), так и в части объемов SW (в строках программного текста), делает проблему поддержки данного направления актуальной.
Глава 2, Основы технологии проектирования ИСПС
231
2.5.1. Специфические технико -технологические особенности реализации систем типа SOPC Как уже отмечалось выше, совмещение в одном кристалле программного и аппаратного исполнения алгоритмов приводит не к арифметическому сложению их потенциальных возможностей. Если на первом этапе появления кристаллов типа SOPC основное внимание уделялось мобильности периферийной части МПС, и именно это выдвигалось в качестве основного достоинства SOPC, то далее стало понятно, что меняется отношение и к другим составляющим МПС. Основным фрагментом, определяющим интеллектуальность, становится не процессор, а содержимое памяти, не периферия как таковая, а память ее конфигурации. Процессор, а вернее его конкретная организация, перестает быть доминирующим фактором, определяющим производительность системы. Поведение или структуру процессора в современных системах можно достаточно легко изменить или просто поменять процессор целиком (см. Agere Systems, http://www.agere.com). Перетрансляция, а вернее эмуляция нового типа процессора (если процессор это Softcore) может позволить без значительных временных потерь работать с программой, исходно разработанной для другого процессора. При этом свойство переносимости написанных на языках С и C++ программ — фактор, существенно облегчающий подобные модификации. Поскольку целью любого подхода к проектированию являются попытки упрощения составления, а при необходимости и корректировки структуры системы, то естественным будет желание построения системы по модульному принципу. Тогда построение системы при помощи САПР сведется к извлечению необходимых строительных кирпичиков из библиотеки и взаимной подгонке их друг к другу для получения выбранной архитектуры. Приблизительно так компоновались печатные платы из набора дискретных компонентов ИС. Элементы плат объединялись в модульную структуру с шинными связями. Естественно, что этот же прием разработчики электронной аппаратуры попытались сохранить и при переходе от размещения элементов в форме корпусов ИС на печатной подложке к размещению и трассировке виртуальных компонентов в плоскости кристалла. (Термин "виртуальность" будет использоваться для того, чтобы подчеркнуть отличие физического представления компонента в кристалле от его логического обозначения или описания в проектной документации). Объединение блоков, в том числе и виртуальных компонентов, независимо от их типа (HW -core, SW -core, firm -core) осуществляется с помощью шин. Однако подобный прямой перенос игнорирует особенности и выгоды размещения элементов на одном кристалле. При печатном монтаже ключевой стратегией являлась минимизация числа шинных сигналов, поскольку рост числа контактов и сигналов непосредственно отражался в размерах корпусов ИС, размерах платы и, тем самым,
232
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
в стоимости печатной платы. Такая тактика приводила к увеличению размеров корпуса и уменьшению плотности монтажа. Шины общесистемного уровня должны были, кроме того, поддерживать межплатные соединения на кросс -платах. При этом размеры разъемов и окончательная цена изделия оказывались прямо связанными с числом сигналов. Именно по этому традиционными для системных шин были решения, базирующиеся на введении высокоимпедансных Z -состояний для сигналов, а если была возможность, то прибегали к мультиплексированию (например, шин адреса и данных). Многие проектировщики перенесли приемы, свойственные печатным платам, на уровень размещения в кристалле и не учли некоторых особенностей размещения компонентов в кристалле. Проводник на кристалле не расходует кремниевую зону и поэтому оказывает незначительное влияние на размеры кристалла БИС, цену корпуса и т. д. Современные промышленные технологии изготовления кристаллов предполагают наличие большого числа слоев металлических соединений (свыше 5) и следует ожидать, что добавление линий или обеспечение переходов между слоями не будут вызывать значительного удорожания продукции. Более того, большинство фирм производителей ИС с большой осторожностью подходят к формированию внутренних элементов с тремя состояниями. Очень редко в состав ПЛИС вводятся такие элементы, и, чаще всего, синтезирующие средства заменяют их на мультиплексоры с соответствующим количеством входов. Отказываться от применения элементов с тремя состояниями разработчиков структур ПЛИС заставляют возможности и ограничения синтезирующих средств. Ограничения САПР связаны со сложностью (большим объемом вычислений) определения состояний узлов, объединяющих сигналы от различных источников на одной шине. Большие сложности вызывает выполнение точного статического временного анализа для различных комбинаций разрешающих и запрещающих сигналов. Модульность создает предпосылки и для перемещения решений из области аппаратного подхода в программные решения или наоборот.
2.5.2. Идеи и методы сопряженного проектирования Рассмотренные выше проблемы и современные требования к проектированию систем и, прежде всего, типа SOPC привели к появлению таких новых подходов к проектированию, как сопряженное проектирование, сопряженная верификация и сопряженное моделирование. Co -проектирование (сопряженное проектирование) — процесс параллельного проектирования аппаратных и программных средств, при котором осуществляется оценка целесообразности выбора аппаратной или программной реализации определенного фрагмента проекта. Этот процесс так -
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
233
же дает проектировщикам возможность, увидеть (на абстрактном уровне), как система могла бы работать с данным разделением аппаратных средств ЭВМ и программного обеспечения. Co -верификация (сопряженная верификация) — анализ совместной работы программного обеспечения и аппаратных средств ЭВМ с целью определения, будут ли они функционировать правильно вместе. С другой стороны, во время этого процесса анализируется, будут ли одинаково решаться специфические задачи проекта при аппаратной или программной реализации. Результатом работы является фиксация выбранного варианта реализации. Co -симуляция (сопряженное моделирование) — совместное моделирование работы аппаратных и программных средств, при котором аппаратные средства ЭВМ описаны, например, в форме программных моделей (обычно это VHDL - или Verilog -модели). Возможны две трактовки понятия сопряженного проектирования: либо это весь процесс проектирования, а со -верификация и со -симуляция его отдельные подэтапы, либо это начальный этап проектирования, результатом которого является декомпозиция проблемы, а со -верификация и со -симуляция это последующие и самостоятельные этапы проектирования. Разные трактовки приводят к тому, что иногда отдельные решения в данной проблемной области ряд авторов выдает за решение общей проблемы. Реально совместные процедуры выполняются в различных взаимных комбинациях на различных этапах проектирования. В целом задача современного проектирования SOPC — выполнять каждый этап быстрее, с более надежными и достоверными (не требующими пересмотра и итерационных возвратов) результатами. Вопрос контроля проекта становится одним из узловых. Если удается хорошо протестировать каждый этап проекта и получить оценки его эффективности, то резко уменьшается число итерационных возвратов в проектной процедуре. Основные этапы процедуры сопряженного проектирования, базирующиеся на идеях со верификации, приведены на рис. 2.27. Проблемы и методы их решения, опирающиеся на идеи сопряженного проектирования, при совпадении их общих подходов отличаются и оказываются различными для разных этапов проектирования. Узловой проблемой проектирования микропроцессорных систем всегда являлась проблема принятия решения о разделении функций между программной и аппаратной частями системы. От успешности отнесения решаемого фрагмента системной задачи к той или иной реализации зачастую зависит успех или неуспех всего проекта. На начальном этапе проектирования требуется правильно (эффективно, по конечной оценке) разделить решаемые задачи между аппаратной и программной реализациями. Перемещение фрагмента от одной реализации
234
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
к другой на заключительных стадиях проектирования может вообще оказаться невозможным, а чаще приводит к существенным сдвигам окончательной готовности проекта из -за необходимости возврата к предшествующим этапам проектирования. Основной подход для начального этапа проектирования — поиск способа спецификации проекта, подходящего для описания и аппаратной, и программной части. В конце этого этапа проектировщика интересуют вопросы организации со -верификационной процедуры, которая позволила бы оценить правильность разбиения системы.
возвраты Рис. 2.27. Варианты верификации аппаратных и программных решений
На этапе проектирования отдельных составляющих проектируемой системы сопряженное проектирование обозначает параллельное проектирование HW - и SW -средств с взаимными и координированными изменениями тех шагов разработки, где предусмотрено их взаимодействие. Необходимость перераспределения функций или действий между HW и SW может оказаться целесообразной на любом шаге этого этапа проектной процедуры, такое перераспределение может быть исключительно полезным при составлении частей проекта и его моделей. На заключительных этапах разработки HW и SW необходимо убедиться в том, что получены правильно функционирующие части. Основной метод здесь со -верификация. Если совместное HW/SW -моделирование выполняется достаточно быстро, этот процесс может использоваться в качестве основы со -проектирования и со -верификации. Задачей комплексной отладки HW и SW является быстрое устранение ошибок проектирования. На этом этапе наиболее сложной становится стыковка двух разных подходов. Здесь у проектировщиков, представляющих противоположные стороны (HW и SW), появляются противоречия в трактовке причин и источников отклонений характеристик системы от запланированных или ожидаемых. Локализация причины отклонения и способы ее устране -
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
235
ния могут требовать очередного перераспределения функций между HW и SW. Удобнее, чтобы стыковка произошла как можно раньше, и отладка выполнялась средствами, одинаково эффективными и для аппаратуры, и для программного обеспечения. Не менее важно, чтобы эти средства были одинаково удобны для разработчиков HW и SW. Вопросы разбиения или перераспределения задач между HW и SW могут возникать даже на этапе встраивания проекта в ИС или на этапах отладки готового изделия. Однако чем позже, тем сложнее и дороже дается такое перераспределение. Идея сопряженного проектирования в SOPC приводит к двум основным направлениям решения этой глобальной задачи: - Откладывание вопроса о выделении конкретного исполнителя (для программной или аппаратной реализации) определенного поведенческого фрагмента системы на как можно более удаленный момент при условии, что описание поведения фрагмента существует и может использоваться для моделирования, а возможно даже для синтеза фрагмента. Программная реализация может быть достаточно компактной. После реализации основных функций ядра МП -системы добавление еще одной программы, как правило, будет очень слабо влиять на объем памяти, уже заложенной в систему, и не будет требовать замены типа используемой БИС памяти. Даже существенная модернизация функционирования системы (при правильно заложенных ресурсах модернизации) не требует изменений конструкции печатной платы при переходе к следующему более емкому корпусу ИС памяти. Основным результатом безоглядного наращивания числа параллельно исполняемых задач на одном и том же процессоре может оказаться ситуация, когда программная реализация не сможет вовремя реагировать на внешние события. Аппаратная реализация, в отличие от программной, хотя и требует значительных ресурсов, но зато не накладывает столь жестких ограничений на поведение одновременно работающих фрагментов. - Возможность не принимать окончательное решение о разделении функций до как можно более позднего момента. Это позволяет отодвигать решение вопроса о целесообразной физической реализации фрагмента на более поздний срок. Такую возможность дает реализация нетиповой части проекта в форме БИС программируемой логики. При этом модификация структурной организации этой части системы может не требовать конструктивного пересмотра. Перераспределение функций между аппаратной и программной частями системы может быть выполнено в любой момент времени жизни спроектированной системы. Предельным вариантом является реализация в форме кристалла типа SOPC, когда конструктивная реализация спрятана внутри одного кристалла. "Системы на кристалле" оказываются прекрасной технической основой сопряженного проектирования — поскольку системы оказываются в значи -
236
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
тельных пределах конструктивно инвариантными к аппаратным и программным решениям. Переход от одного способа реализации к другому не требует существенной конструктивной переработки. Технологической основой сопряженного проектирования являются САПР, интегрирующие в себе средства проектирования и отладки аппаратно -программных систем. Кроме того, работа как самих САПР, так и проектировщиков существенно упрощается, если возможно использование инвариантных способов описания аппаратной и программной реализации. До последнего времени реальное использование методов сопряженного проектирования, а тем более соответствующих технических средств, сдерживалось целым рядом факторов и оказывалось по силам лишь небольшим группам проектировщиков, связанных с разработкой новых проектов. Из приведенных определений ясна общая постановка проблемы, проектная процедура в таком случае может иметь вид, приведенный на рис. 2.28, однако вопрос состоит в том, как технически организовать эту действительно совмещенную процедуру. Проектирование с со -верификацией
Проектирование HW Построение модели HW Отладка модели HW Построение прототипов Отладка HW Проектирование SW Кодировка SW Отладка SW
завершение проекта Рис. 2.28. Процедура сопряженного проектирования
Целый ряд причин тормозит решение в такой общей постановке. Отсутствует техническая база. В проектах еще достаточно 'редко используются современные кристаллы SOPC. Проектировщики вынуждены опираться на старые САПР, новые САПР оказываются очень дорогими. Нет единых проектных средств самого первого уровня — системного — инвариантных к реализации. Новые технологии проектирования требуют существенных изменений и в мышлении самих проектировщиков.
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
237
Проектированием сложных аппаратно -программных систем традиционно занимаются специалисты трех профилей: системные инженеры, инженеры программисты и инженеры -схемотехники. Методы и средства автоматизации, используемые этими разработчиками, существенно отличаются — программисты в своей работе больше внимания уделяли вопросам эффективного описания программного обеспечения с точки зрения его поведения, в то время как схемотехники традиционно тяготели к средствам, позволяющим эффективно описывать структуру проектируемой системы. Уже начиная с системного уровня проектирования, современные инженеры пересматривают свои взгляды на то, как проекты надо сертифицировать, как их надо разбивать на части, как их надо верифицировать и отлаживать. До последнего времени системные инженеры и программисты опирались в своей работе на языки С и C++, в то время как их партнеры по разработке аппаратуры предпочитали схемотехническое представление проектов и лишь в последнее время стали описывать свои разработки на языках VHDL и Verilog. Расхождение во взглядах на целесообразность использования того или иного способа описания проекта наносит явный ущерб не только успешности взаимного общения специалистов (разрабатывающих начинку одного кристалла), но и, что более существенно, замедляет процесс проектирования и ухудшает его качество. Пересмотр позиций, как будет видно из дальнейшего материала, необходим почти всюду. Целесообразно сосредоточить усилия на решении задач по четырем ключевым направлениям: - создание новых средств и методологии проектирования; - систематическое повторное использование базовых элементов проектов; - использование передовых САПР; - введения новых и модернизация существующих стандартов с целью повышения их эффективности.
Методология проектирования Новые проектные подходы потребовались не только из -за огромной сложности проектируемых схем (десятки миллионов вентилей), но и из -за таких проблем, как временная корреляция между логическими и физическими областями или достоверность верификации столь больших систем. Многие традиционные проектные средства и методологии не срабатывают на таких масштабах работы. Каждый шаг проектной процедуры, начиная от ввода проекта и кончая физической загрузкой, должен обеспечивать получение определенных промежуточных результатов. Если результаты проектирования на каком -либо этапе не соответствуют требованиям технического задания или существующим технологическим ограничениям, то результаты проектирования не могут быть переданы на изготовление.
238
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Рассмотрим, к примеру, геометрические размеры. При их величинах на уровне квадратного микрометра и ниже задержка распространения сигнала определяется уже не столько процессами в транзисторах, сколько длиной межсоединения. Отсюда резко возрастает роль этапа размещения и разводки (устранение ошибок здесь зачастую выполнить сложнее, чем устранить ошибку в схеме на транзисторах). Проектировщик, для того чтобы убедиться в правильности работы схемы, должен дождаться топологических результатов и на их основе определить действительные задержки в приборе. Чем раньше эта информация будет получена, тем раньше можно вернуться (при необходимости) к более ранним этапам проектного потока и использовать данные для коррекции произведенных стадий работы. Вопросы конструкторско -технологической реализации проекта в форме современных БИС ASIC становятся значимыми уже для первых шагов проектирования. Многие неявно видимые связи между физическим и схемотехническим воплощениями проекта оказываются весьма существенными. Использование идей сопряженного проектирования для SOPC требует решения двух основных проблем. Первой проблемой является введение таких средств описания проекта, которые позволили бы сгладить противоречия между HW - и SW -реализациями. Второй проблемой (способ решения которой оказывается в значительной мере связанным с первой) является разработка и использование новой техники верификаций и моделирования. Существовавшие до последнего времени моделирующие средства не в силах за приемлемые сроки обработать последовательность событий в столь сложных системах или могут давать искаженную информацию. Выполнение моделирующих процедур на традиционных средствах может занять более года. Требуется введение определенных дополнительных шагов в верификационную процедуру, чтобы как можно раньше обнаружить те проектные ошибки, которые способны проявиться только после реализации проекта в форме кристалла, если они остаются незамеченными раньше.
Систематическое повторное использование Заполнение столь значительных объемов кристаллов (несколько миллионов вентилей) в ограниченные сроки (8—10 месяцев), определяемые новыми требованиями рынка (в первую очередь, мирового, да и российского тоже), требует существенного пересмотра строительных кирпичей, из которых будет возводиться здание. С одной стороны, хорошо бы, чтобы модули были как можно большего размера, их тогда меньше понадобится, но при этом возникает риск потерять управляемость свойствами проекта, и, соответственно, утратить шансы получить высокие характеристики. Нужен достаточно широкий выбор строительных элементов, набор должен быть очень тщательно проверен в разных условиях (отсюда желание, чтобы элементы уже применялись в других успешных проектах). Требуется исключительно высокая надежность и достоверность используемых модулей — после первого же
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
239
отказа их не будут больше применять. Многие авторы используют термин Reused, чтобы специально подчеркнуть возможность применения модуля не только в данном проекте, но и в других. Эффективность здесь заключается не столько в долгой жизни IP, а скорее в обеспечении совместимости и применимости их в последующих проектах. Для этого модули должны допускать возможность модификации и изменяемости параметров в достаточно широких пределах. Отсюда основная проблема, где брать такие строительные кирпичи? Существуют два основных варианта: использование фрагментов собственных проектов или приобретение чужих разработок. Последний вариант является покупкой интеллектуальной собственности (IP) сторонних фирм, специализирующихся на выпуске IP -core, которые могут быть HW или SW. Потенциально возможен и третий источник приобретения — создание добровольной международной инициативы, собирающей и отбирающей лучшие разработки (по типу Linux, CPM, ОреnС и т. д.). Однако для практической реализации такой инициативы требуется определенное время и достаточное количество желающих участвовать. Независимо от источника приобретения, основной проблемой является надежность модуля и возможность его достаточно простого встраивания в свой проект. Значительный интерес представляет направление, предложенное в 1996 году фирмой Cadence. Суть его состоит в разработке компонентов, подключение которых к другим элементам системы будет определяться стандартом. Для этого стандартом вводится понятие виртуальных компонентов (Virtual Component, VC) и определяются правила их взаимного подключения. Компонент может быть отнесен к классу виртуальных, если он будет удовлетворять стандарту Virtual Socet Interface Alliance (VSIA). Элементы набора могут существовать в разных формах: - hard blocks, которые могут быть использованы для прямого физического размещения в кристалле; - firm blocks, которые должны соответствовать определенным физическим требованиям фирмы -производителя кристалла; - soft blocks, которые могут быть синтезированы и помещены в часть кристалла, отведенную для ПЛИС. Очевидно, что HW -блоки должны допускать определенную подгонку (настройку параметров) в рамках семейства кристаллов. Более подробно вопросы практического использования этого подхода будут рассмотрены при анализе соответствующих САПР.
Современные проектные средства К современным проектным средствам относятся, прежде всего, новые САПР с новыми возможностями и построенные на новых принципах. Однако не следует ожидать, что наличие хороших САПР решит все проблемы.
240
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
От проектировщиков требуется отказ от устаревших методов и средств и овладение новыми. Понимание описаний, создаваемых автоматическими проектными средствами, необходимо для современного квалифицированного разработчика. Внешняя простота общения с графическими интерфейсами современных САПР не должна заслонять важность уяснения проектировщиком организации и принципов работы узлов, являющихся результатами его творчества. Задание поведения узла, выполненное на одном из языков описания аппаратуры, или описание того же блока, но уже на уровне регистровых передач, должны восприниматься проектировщиком так же, как и схемотехническое задание структуры этого узла. Проектные средства, используемые для разработок SOPC, должны не только органически объединить два ранее разделенных проектных маршрута HW и SW, но и включить новые проектные средства. Следует учитывать, что стоимость подобных средств будет на начальных этапах весьма значительной (до нескольких сотен тысяч долларов).
Эффективность стандартов Стандарты требуются для всех уже рассмотренных участников проектного потока (включая и структуру самих SOPC). И даже для самих стандартов обычно не мешает ввести определенные ограничения, лучше в форме стандартов. Возникновение и развитие методологии проектирования SOPC требует разработки или модернизации стандартов, которые создадут более простые, надежные, защищенные, закрытые от ошибок связи между различными уровнями проектирования: системными, логическими и физическими. Одним из наиболее широко используемых сейчас стандартов этого класса является стандарт SDF (Standard Delay Format). Заглядывая вперед, следует ожидать того же и от стандартов, поддерживающих обмены между проектными средствами не только в структурной, но и во временной областях. Соответственно, для физического уровня того же можно ожидать для библиотечных и проектных стандартов. Связь между различными проектными средствами вполне может поддерживаться уже хорошо зарекомендовавшими себя в других областях (не SOPC) языками Verilog HDL, VHDL и EDIF, хотя некоторые изменения или расширения, диктуемые спецификой SOPC, могут потребоваться.
2.5.3. Стиль сопряженного проектирования и язык описания проекта Все рекомендации, изложенные выше, окажутся эффективными только, если нацеленность на рациональный стиль сопряженного проектирования начинается с самого его начала, и всеми его идеями и подходами можно будет
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
241
пользоваться (без удвоения усилий) не только как можно дольше в проектной процедуре, но и начиная с наиболее ранних моментов проектирования. Здесь все исследователи подчеркивают важность самого начального этапа проектирования, а именно этапа спецификации проекта, когда описание функционирования системы может еще не опираться на отнесение частей к аппаратной или программной реализации. Основным инструментом проверки и верификации становятся методы и средства системного уровня автоматизации (Electronic System Design Automation, ESDA). И первым вопросом становится выбор средства описания (спецификации) проекта. Важным оказывается возможность объединить разработку HW и SW, начиная с самых ранних этапов работы. Несмотря на определенную дуальность представления системы в форме аппаратуры и в форме программного обеспечения МПС, существует огромный разрыв между уже имеющимися наработками и средствами, подготовленными на С и C++ для программного обеспечения, и наработками на этих же средствах для аппаратуры. Мир разработок в области аппаратных средств обладает не меньшим заделом, но на языках описания аппаратуры HDL. Поэтому серьезным претендентом на роль языка системного уровня проектирования является язык С. Наследство от программных разработок, написанных на С, достаточно обширно, в то время как наследство аппаратных разработок в лучшем случае доступно на уровне регистровых передач (языки VHDL и Verilog). Для широкого использования язык системного уровня должен: - сохранить систему понятий, использованных проектировщиками при разработке SW на языке С; - добавить необходимую временную привязку к конструкциям языка С, чтобы обеспечить их функционирование в аппаратуре; - обеспечить сосуществование (для целей со -проектирования и со -модели рования) с существующей аппаратурой, написанной на языках HDL (VHDL и Verilog). Направление использования языков С и C++ в качестве основы подобного языка поддерживается рядом компаний. Наиболее яркий представитель этого направления фирма Synopsys. Поддерживаемая ею разработка под названием SystemC, будет более подробно рассматриваться ниже. Вместе с тем, ряд компаний расценил создание SystemC как неудачную попытку использования традиционного программного языка для проектирования и моделирования, которая не дала ничего нового. Поэтому многие перешли к собственным разработкам и достигли определенных результатов. Язык низкого уровня RTL хорошо определен и является широко используемым языком описания HW, поскольку трансляция из RTL в аппаратуру также хорошо определена и поддерживается многими производителями.
242
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Вместо многих дней, необходимых для разводки ИС при ориентации на уровень индивидуальной транзисторной ячейки, даже язык низкого уровня RTL обеспечивает существенное ускорение процесса проектирования. Еще большей результативности можно достичь, если опираться на языки более высокого уровня. Языки более высокого уровня могут поддерживать конструкции низкого уровня — уровня RTL. Исходно Very High -Speed 1C (VHSIC) Design Languages включал VHDL (VHSIC HDL) и Verilog (Verifying Logic) HDL, причем Verilog планировался как язык моделирования. В настоящий момент оба языка VHDL International (VI) и Open Verilog International (OVI) сохранили и свои группы разработчиков, и своих пользователей, но организационно объединились под именем Accellera. Можно пытаться уменьшить различия между этими двумя подходами, но ни один из них не может (по крайней мере, в обозримом будущем) исчезнуть совсем. Согласиться на один какой -то вариант или обеспечить (взаимное) конвертирование описаний проектов из одного вида в другой (на различных этапах), вот, пожалуй, и весь набор возможных вариантов. В настоящий момент отсутствует какое -то общепринятое мнение по этому вопросу, и поэтому далее мы более подробно попытаемся проанализировать плюсы и минусы различных подходов. Фирма Co -Design Automation Inc. (www.co -design.com) разработала свое собственное подмножество языка Verilog под названием Superlog. Язык, в действительности, является смешением Verilog и С. Тем самым поддерживается простота общения с конструкциями обоих языков, но требуется языково специфический компилятор. Выгодами Superlog является возможность прямого использования всех IP -языка Verilog без каких -либо модификаций. Примером попытки совместить достоинства разных языков путем конвертации описаний с одного языка на другой является пакет CynLib фирмы CynApps (www.cynapps.com), ориентированный на C++. Библиотека пакета CynLib доступна в режиме on -line. Продажным продуктом фирмы являются интерфейс Verilog Co -simulation и пакет CynSuite, который имеет синтезатор (Cynthesizer), транслирующий коды C++/Cynlib в описания Verilog RTL. Разрабатываются проекты, базирующиеся на расширениях и совмещениях существующих языков (HW и SW) с попыткой объединить в них достоинства обоих подходов. Типичным представителем этого пути стала фирма Cynergy Systems Design Inc. (www.cae -plus.com). Основной идеей здесь является создание языка, запатентованного под именем RTLC, который расширяет язык регистровых передач, используя язык С. Целый ряд компаний поддержал эту инициативу и работает с языком RTLC. Пакет ArchGen содержит графическую оболочку, позволяющую генерировать описание проекта на языке RTLC, описание проекта может легко моделироваться и, базируясь на графической анимации элементов проекта,
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
243
упрощать решение проблем верификации и отладки. Другой продукт, Builder, этой же фирмы Application Specification Virtual Prototype (ASVP) также опирается на язык RTLC. Трансляцию (конвертацию) с языка RTL на язык RTLC может выполнять пакет Afterburner.
Методы, устраняющие связь сложности систем и скорости моделирования Ключевым моментом для любой из рассмотренных выше методологий является проблема моделирования, именно она предопределяет практическую применимость идей сопряженного проектирования и со -верификации. Небольшие проекты и проекты средней сложности могут с приемлемыми временными затратами моделироваться практически при любом виде входного описания. Для очень больших же систем SOPC потребуются также существенные вычислительные мощности или применение методов, ускоряющих сам процесс моделирования. Проектировщики двигаются различными путями, чтобы обеспечить компромисс между сложностью систем, точностью моделирования и временами как подготовки к моделированию, так и к его проведению. Наиболее осторожные разработчики стараются использовать любые технические средства и приемы, чтобы обеспечить проведение как можно большего числа тестовых испытаний на уровне как фрагментов, так и целой системы, но осуществленных до ее изготовления. Как правило, при этом на первых шагах используются полные функциональные модели процессоров, а затем тестирование выполняется на уровне прототипных образцов аппаратных средств. Процедура проектирования, характерная для подобного подхода, была приведена на рис. 2.28. Компромисс по скорости моделирования достигается при использовании в качестве составных частей предварительно тщательно проверенных IP, таких как процессорные ядра. Кроме того, как правило, у разработчика имеется несколько модификаций IP, отличающихся подробностью уровня описания, это позволяет выбирать уровень описания того же уровня, что и остальной проект. Однако зачастую более эффективным представляется моделирование процессорного ядра на высшем допустимом уровне представления. Например, моделирование на уровне кодирования логических команд может оказаться эффективнее, чем на вентильном уровне. Для моделирования чаще всего используется подход, называемый моделированием управляемым событиями (Event -Driven Simulation, EDS). Подробно принципы EDS рассматриваются в гл. 3. Процесс моделирования больших проектов (например, современные ASIC содержат свыше трех млн. вентилей или более 20 млн. транзисторов) при использовании таких традиционных средств может растянуться до года. Специально для того, чтобы снять ограничения эффективности, свойственные моделировщикам, построенным на
244
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
принципах управления событиями, распространение получают средства моделирования, построенные на принципах циклобазированного моделирования. Циклобазированное моделирование (Cycle -Based Simulation, CBS) использует специальные алгоритмы, которые исключают несущественные вычисления, чтобы поднять производительность расчетов. Основными ограничениями метода CBS являются: - результаты моделирования вычисляются только на фронтах тактового сигнала; - игнорируется поведение сигналов внутри фаз тактовых сигналов; - для сигналов вычисляются только два логических состояния (0 и 1). В результате, ограничивая объем вычислений, циклобазированное моделирование может обеспечить существенный выигрыш во времени моделирования. Традиционные методы моделирования, управляемые событиями, наоборот, жертвуют эффективностью, чтобы обеспечить большую функциональность моделирования. Поэтому значения каждого активного сигнала вычисляются для каждого элемента в течение всего такта. Полные симуляторы EDS -типа обычно поддерживают: - от 4 до 28 различных состояний сигналов; - моделируют поведение элементов, представляющих собой транзистор, вентиль, RTL - или HDL -описание; - выполнение временных вычислений для всех элементов схемы; - полный стандарт HDL -языков. Циклобазированное моделирование сфокусировано на функциональном поведении проекта и, следовательно, может быть оптимизировано для достижения этих целей. В результате, эффективность моделирующих средств этого типа превышает эффективность работы традиционных моделировщи ков в 10—1000 раз. Вместе с тем, отмечая положительные стороны метода CBS, не следует противопоставлять один метод верификации другому. Использование каждого из методов оказывается целесообразным для определенных условий применения. На рис. 2.29 приведен график, показывающий области целесообразного использования в процессе проектирования БИС высокой плотности различных верификационных средств. На рисунке процесс проектирования условно поделен на три основных этапа отладки, на каждом из которых целесообразно применение специфических средств моделирования и верификации. Этап отладки отдельных модулей. На начальном этапе верификационной процедуры целесообразно привлечение средств, построенных на принципах
245
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
событийного моделирования. Средства этого типа используются, поскольку они являются прекрасным инструментом для тщательного исследования отдельных модулей большой системы, когда требуется высокая степень интерактивности и детальность моделирования поведения исследуемых модулей. Как правило, число ошибок и нестыковок в проекте на этом этапе очень велико и может исчисляться десятками или сотнями. Модульная отладка
Регрессионное тестирование
Системная интеграция
Количество ошибок в проекте
1000 -
100 -
Событийно управляемое моделирование
Цикло базированное моделирование
10 -
Время проектирования Рис. 2 . 2 9 . Области применения различных средств верификации
Этап регрессионного тестирования, который требует периодических возвратов к своему началу после устранения очередной ошибки проектирования. Это этап верификации системы, образованной объединением отдельных модулей. Число погрешностей проекта уменьшено по сравнению с предшествующим этапом. Однако сложность проекта существенно увеличилась. Тестирующие средства этого этапа целесообразно строить на основе циклоба зированного моделирования. На последнем этапе — системной интеграции, необходимо выполнять комплексную проверку системы. Число необнаруженных ошибок проекта, как правило, уменьшено до единиц, но их выявление и локализация из -за резкого увеличения размерности решаемых задач серьезно затруднено. Це -
246
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
лесообразным инструментом проектировщика становятся эмуляционные средства. Вариантом, пытающимся объединить различные подходы, является аппа ратно -ассистирующее моделирование. В этом случае используется прототи пирующая плата, содержащая такое количество элементов программируемой логики, что на этом наборе возможна эмуляция проекта с производительностью, в десятки или сотни раз превышающей производительность традиционных программных средств. Такая смешанная аппаратно -программная эмуляция может быть более комплексной, чем простая программная эмуляция. Рассмотрев общие проблемы проектирования SOPC, можно перейти к разбору особенностей их проектирования на примерах конкретных схем и САПР.
2.5.4. Пакеты и САПР, поддерживающие проектирование SOPC Фирмы -производители кристаллов SOPC (а в большинстве случаев это фирмы, ранее выпускавшие более простые схемы программируемой логики) сохраняют и традиционное разделение функций со сторонними фирмами, т. е., как минимум, оставляют за собой заключительные этапы проектирования кристалла — размещение элементов и трассировку межсоединений. Однако, в отличие от обычных БИС ПЛ, проектирование схем SOPC требует проектирования и отладки программного продукта. Если проектирование SW еще может выполняться на средствах проектирования сторонних фирм, то отладка (по крайней мере, эффективная) требует применения совмещенных средств. В современных проектных средствах большое внимание уделяется включению средств разработки программных средств в проектные потоки разработки аппаратуры. Следует подчеркнуть, что это не просто механическое подключение еще одного программного средства, а обеспечение тесной интеграции всех средств проектирования для организации совместной работы с HW и SW и обеспечение их совместной отладки. Для этого в современных SOPC предусматривается отладка в рамках системы, интегрированной с исходной системой проектирования (Altera, Atmel, Triscend). Фирма Atmel (http://www.atmel.com) для проектирования систем на базе семейства FPSLIC (AT94) предлагает использовать свою САПР: System Designer Ver. 2.1. Эта САПР в отличие от САПР других фирм не подключает, а включает в свой состав специальные версии программных средств, разработанные фирмой Mentor Graphic (синтезатор Leonardo, моделировщик ModelSim и со -верификационное средство Coverification). Описание проектирования для БИС этой фирмы можно найти в литературе [14]. Фирма Altera (http://www.altera.com) для схем семейства Excalibur (EPXA, ЕРХМ) на последних этапах проектирования, включая отладку, предлагает
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
247
использовать свою САПР Quartus П. Для работы с программным обеспечением САПР обеспечивает переключение своего традиционного рабочего потока в специальный режим проектирования программного обеспечения (Soft -Mode), который подключает компилятор C/C++ и отладчик. Наиболее рациональной, однако, фирма считает совместную работу со средствами сторонних фирм. Примером подобной интеграции могут служить полные функциональные САПР Quartus II и MAX+PLUS II, синтезирующие средства от Synopsys и Exemplar и моделирующие средства от Model Technology. Более подробно организация корпоративной работы с продукцией фирмы Mentor Graphic будет рассмотрена ниже. Фирма Triscend (http://www.triscend.com) для проектирования на основе производимых схем семейств Е5 и А7 предлагает использование САПР: Fast Chip Triscend Ver. 2.3. Проектный поток, рекомендуемый фирмой, будет приведен при рассмотрении практического примера в гл. 4. Разработку SOPC корпоративными усилиями разных фирм можно наблюдать, рассматривая САПР и проектные потоки, используемые фирмами QuickLogic, Cypress MicroSystems и Xilinx. Фирма QuickLogic (http://www.quicklogic.com) для поддержки проектирования своих БИС QuickMIPS ESP (на 80% встроенная аппаратура, включающая ЦП MIPS 4Кс, 16 Кбайт память команд и 16 Кбайт данных и интерфейсные узлы, и на 20% FPGA с перемычками типа ViaLink) использует САПР QuickMIPS development environment для процесса сопряженного проектирования, включая отладку. САПР этой же фирмы QuickWorks Ver. 8.21 поддерживает все этапы проектирования БИС: схемотехнический ввод проекта, синтез и компиляцию, временной анализ, функциональное и временное моделирование, конфигурирование. Имеет лицензионные соглашения на подключение пакетов САПР других фирм (компилятора Simplify фирмы Simplicity, HDL -редактора Turbo Writer, моделировщика фирмы VeriBest). Поскольку выпускаемые фирмой Cypress MicroSystems (http://www.cypress.com) БИС SOPC семейства CY8C25***/26*** содержат не только типичные для всех SOPC части (МП и ПЛИС), но и аналоговые блоки, то весьма интересна организация фирменной САПР: PSoC Designer IDE. САПР представляет собой интегрированный пакет средств разработки встраиваемых PSoC систем. Пакет обеспечивает доступ ко всем традиционным средствам, включая полный отладчик, поддерживающий внутрисхемную эмуляцию In Circuit Emulator (ICE). Основой IDE является редактор проекта (Device Editor), обеспечивающий легкий в использовании графический интерфейс для реконфигурируемости подключаемых к МК устройств (MCU). В состав Designer IDE входят редактор приложений, библиотеки, ассемблер и компилятор языка С, загрузчик, линкер, отладчик и программатор. Однако на предварительном этапе проектирования для моделирования проектов, содержащих смешанные аналого -цифровые цепи, фирма Cypress
248
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
предлагает использовать ПО лидирующей фирмы — Antirim Design System (Antirim -ACV, Antirim -MSS). Для проектирования кристаллов типа SOPC фирмы Xilinx (www.xilinx.com) может использоваться САПР этой фирмы ES Series. Интерес представляет сообщение о выпуске САПР, поддерживающей полный цикл проектирования, ориентированного на описание и SW, и HW на языке С. Примером одного из первых коммерческих вариантов реализации этого подхода к сопряженному проектированию на базе языка С является анонсированная фирмой Celoxica Limited проектная САПР под именем DK1. Помимо обычных возможностей пакет поддерживает еще одно важное свойство будущей системы: обеспечивает не только быстрое (за недели и дни вместо традиционных лет) создание электронной продукции, но и реализует фундаментально новый подход к проектированию электронной аппаратуры, позволяя лучше управлять жизненным периодом продукции за счет поддержки средствами Интернета корректировки аппаратуры во время ее эксплуатации. Пакет DK1 фирмы Celoxica Limited разрешает использовать навыки разработчиков программного обеспечения в создании аппаратуры. Разработчик записывает сложные алгоритмы поведения проектируемой системы на языке Handel -C (языке высокого уровня, базирующемся на стандарте ANSI С) для их преобразования в аппаратуру. В отличие от подходов, когда требовалась перекомпиляция С -подобных программ на промежуточный язык описания аппаратуры, пакет DK1 обеспечивает прямое преобразование программы, написанной на языке С, в аппаратную реализацию. DK1 позволяет на последующих стадиях осуществлять перевод проверенных рынком проектов, реализованных в форме FPGA, в форму традиционных ASIC -решений. Хотя некоторые фирмы -производители конечной продукции могут продолжать выпуск продукции в форме FPGA, чтобы сохранить потенциальные возможности корректирования и улучшения продукции, опираясь на ресурсы сети Интернет. Пользователи, использующие Internet Reconflgurable Logic (IRL), могут преобразовывать С -ориентированные проекты прямо в список соединений FPGA семейства Virtex фирмы Xilinx без перевода их описаний на языки VHDL, Verilog или в схематическое представление. По мнению разработчиков DK1, в результате проектирование аппаратуры не будет требовать привлечения специалистов -схемотехников, а окажется доступным для прикладных специалистов, включая системных инженеров и инженеров -программистов. Помимо оболочки, Integrated Development Environment (IDE), пакет DK1 содержит весь набор проектных средств, включая компилятор, моделировщик и отладчик. Этот набор средств обеспечивает выполнение всех типовых проектных этапов, включая компиляцию, моделирование, оптимизацию и отладку проектов, написанных на высокоуровневом языке Handel -C. Проектировщик может ориентироваться на использование поставляемых фирмой прототипных плат и универсальных печатных плат (типа RC1000), которые готовы к размещению пользовательских проектов,
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
249
ориентированных на FPGA семейства Virtex, и могут прямо вставляться в аппаратуру разработчика. Пакет работает на IBM PC -совместимых компьютерах под ОС Microsoft Windows 98, 2000 или NT4.0 и поддерживает БИС фирм Хilinх и Altera. Начальная цена 25 тыс. долларов в год для трехгодичной лицензии. Количество фирм, поддерживающих различные аспекты и этапы проектирования кристаллов SOPC, весьма велико, предлагаемые ими решения представляются интересными и перспективными и могут являться предметом самостоятельного исследования. Однако основной тон, так же как и в других производственных сферах, задают крупные фирмы, материальные, технические и другие ресурсы которых позволяют им разработать и предложить не отдельное решение, а группу согласованных решений, образующих интегрированную систему. Наибольший интерес представляют те предложения, которые могут в ближайшем будущем получить широкое распространение и останутся надолго. Как правило, такими решениями являются разработки крупных фирм, специализирующихся на выпуске САПР. Среди фирм, уделяющих значительное внимание проблемам создания проектных средств в рассматриваемой области, наибольший вес имеют фирмы Mentor Graphics, Cadence и Synopsys. Поэтому ниже и рассматриваются основные программные продукты этих фирм, поддерживающие проектирование систем SOPC.
Фирма Mentor Graphics Одним из основных современных средств со -проектирования, получивших широкое распространение, является пакет Seamless -CVE фирмы Mentor Graphics. Его задача состоит в построении виртуального прототипа аппаратуры для работы прикладного SW. Наличие у фирмы программных моделей большинства процессорных ядер различных фирм позволяет приступить к написанию и отладке программ практически сразу после выбора типа микропроцессорного ядра. Большое значение имеет и тот факт, что могут использоваться модели разной степени детализации. Пакет обеспечивает разбиение проекта на части, со -верификация выполняется с высокой производительностью, с использованием моделировщика системы команд, когда моделируется процессорное ядро. Основное отличие пакета состоит как раз в том, что если моделирование аппаратной части SOPC выполняется традиционными средствами пакета ModelSim, то моделировщик процессорного ядра построен на принципах, отличных от принципов, используемых в традиционных средствах моделирования. Благодаря этим изменениям скорость со -моделирования аппаратных и программных частей системы удалось увеличить в несколько сот раз при сохранении детальности анализа работы аппаратной части системы. На рис. 2.30 приведен проектный поток, используемый при разработке схем класса Excalibur фирмы Altera. Проектирование предполагает совместную
250
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
работу САПР разных фирм. Как видно из рисунка, пакет Seamless используется в со -верификационной процедуре. Такое же применение (но во встроенном исполнении) пакет находит в проектном САПР фирмы Atmel. Проектирование Hardware
Проектирование Software
Рис. 2 . 3 0 . Проектный поток для SOPC фирмы Altera
Фирма Cadence Фирма Cadence Design Systems, Inc. (http://www.cadence.com) выпускает большое количество САПР, отличающихся целевым назначением, стоимостью, технической и программной платформой и т. д. С точки зрения сопряженного проектирования наибольший интерес могут представлять два направления работ этой фирмы.
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
251
Первым является направление, связанное с использованием понятия "виртуальные компоненты". Упрощения создания систем на идеях сопряженного проектирования фирма Cadence пытается добиться в пакете Virtual Component Codesign (VCC). Пакет поддерживает спецификацию проектов на различных языках, включая С, C++, MATLAB и SDL, а также систему SPW (Signal -Processing Work system), ускоряющую проектирование на системном уровне сложных систем цифровой обработки сигналов. Пакет предназначен для распределения задач между HW и SW, для анализа загруженности шины и процессора и способен контролировать процедуру распределения задач и состязания за ресурсы в системах реального времени RTOS. Коммуникативные ссылки помогают конвертировать абстрактные интерфейсные описания лексемного уровня в действительный уровень сигналов интерфейса. Со верификация VCC включает симуляцию, так же как и поддержку Affirma HW/SW верификатора фирмы Cadence. Вторым важнейшим направлением деятельности фирмы Cadence можно считать работы над созданием САПР, ускоряющих моделирование проектируемых систем. Фирмой выпущена САПР SpeedSim — программный пакет спроектированный специально для уменьшения времени и цены со верификации больших проектов. Пакет был успешно использован для производственной верификации проекта, содержащего более 5 млн. вентилей. Построен он на основе метода циклобазированного моделирования для того, чтобы снять ограничения эффективности, свойственные традиционным мо делировщикам, базирующимися на принципах управления событиями. Результирующая эффективность пакета в десятки или тысячи раз превышает эффективность последних. Существенного ускорения работы пакета удалось достичь путем его реализации в форме однопроходного компилятора с языка Verilog, как показано на рис. 2.31. Для получения высокой эффективности при создании SpeedSim в него были заложены различные новейшие технологии. Можно выделить пять основных особенностей реализации пакета. - Технология BDF (Boolean Data flow Engine). Пакет генерирует исключительно эффективный программный код за счет ориентации на внутренний код моделирующей ЭВМ. - Минимизация памяти. Объемы требуемой памяти по сравнению с пакетами на базе EDS уменьшены от 5 до 50 раз. - Совместное тестирование. На одной рабочей станции с одной копией проекта может одновременно моделироваться до 32 различных тестов. - Режим работы Symmetric Multi -Processing. Предусмотрено функционирование пакета в мультипроцессорной системе, когда он может распараллелить решение задачи между 8 процессорами, работающими с одним сервером.
252
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики Традиционный
SpeedSim
Рис. 2 . 3 1 . Варианты построения компиляционных процедур
- Быстрые возвратные итерации. В пакете учитывается итерационность процесса тестирования: а) необходимо как можно быстрее обнаружить ошибку и локализовать ее; б) надо как можно быстрее исправить ошибку и перезапустить верификационную процедуру с того места, где существовавшая до того ошибка искажала результат. В результате пакет SpeedSim на относительно простых вычислительных системах в практически приемлемые сроки позволяет моделировать проекты, содержащие несколько миллионов вентилей.
Проектный поток в SystemC Ориентация большинства системных инженеров .на описание систем на языке С и некоторые другие обстоятельства привели к тому, что на системном уровне проектирования наиболее распространенным оказался в настоящий момент вариант, ориентированный на язык С. В методологии C/C++ и программное обеспечение, и аппаратура описываются на языке С. Один язык описания позволяет после компиляции проще организовать со -
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
253
вместную верификацию. Большая распространенность такого подхода определяется тем, что проектировщик может опираться на ряд уже созданных проектных средств. Этот ряд включает проект SystemC, создание которого было инициировано фирмой Synopsys, пакет N2C фирмы CoWare (www.coware.com) и пакет Ptolemy — для быстрого виртуального прототипи рования. Обзор проектного потока и базовых средств SystemC В сентябре 1999 года ряд ведущих компаний, разрабатывающих САПР, IP и ПО для системных и встраиваемых приложений, объявил об инициативе создания Открытой Системы С (Open SystemC Initiative, OSCI) и немедленной ее доступности и свободной загрузке. Моделирующая C++ платформа была названа SystemC. Управляющая группа инициативы включала такие крупные фирмы, как ARM, CoWare Inc., Cygnus Solutions, Ericsson, Fujitsu, Infineon, Lucent Technologies, Sony Corporation, STMicroelectronics, Synopsys Inc. и Texas Instruments. (За основу рассмотрения возьмем версию SystemC 1.0, анонсированную в марте 2000 г.). Фундаментом системы является специализированная библиотека классов C++ и проектный маршрут. Назначением подготовительного этапа проектирования является создание моделей, соответствующих поведению процессора и интерфейсных компонентов аппаратуры на цикловом уровне. Базовым принципом был принят иерархический подход, использование которого может распространяться от абстракций достаточно высокого уровня, до низкоуровневой логики. В основу SystemC положили ряд классовых шаблонов, определяющих небольшой набор новых понятий. К ним относятся асин хронность временных операций, методика соединений, эффективность отслеживания поведения объектов программы, регистрация и отладка событий в проекте. Знание адекватных понятий VHDL или Verilog очень помогает при изучении SystemC: несмотря на расхождение в синтаксисе, в семантике все же больше совпадений, чем расхождений. Все строительные блоки в SystemC являются объектами (classes). Фундаментальным строительным блоком является процесс (process). Process подобен функции в языках С и C++, описывающей некоторое поведение. Описание законченной системы представляет собой множество параллельных процессов, связанных друг с другом посредством сигналов (signal). Функционирование процессов может определяться тактовыми сигналами (clock), используемыми для формирования событий или синхронизации процессов. Для эффективного моделирования HW требуются специальные типы данных, также являющиеся частью библиотеки SystemC. В состав библиотеки входят описания одних и тех же модулей, но на разном уровне абстракции (именно это позволяет обменивать скорость трансляции и моделирования на точность и адекватность). На высшем уровне иерархии HW системы может быть описано исключительно на функциональном уровне, для более
Проектирование систем на микросхемах программируемой лотки
254
точного моделирования поведения аппаратуры потребуется либо функциональное ее описание, либо описание на уровне регистровых передач. Программная часть системы пишется на средствах традиционных С и C++. Что касается интерфейса между HW и SW, или между HW - и HW -блоками, то он может описываться на следующих уровнях — на уровне обменов транзакциями (transaction -accurate level) или на уровне цикловых обменов (cycle accurate level). В пределах одного проекта допускается произвольное смешение уровней детализации описаний. То же самое относится и к созданию программных тестов (Test -Bench). Для получения окончательных программ, подаваемых на вход любого компилятора, совместимого с ANSI C++, SystemC содержит не только стандартные библиотеки классов, но и компоновочную библиотеку, которая включает моделирующее ядро. Программное обеспечение системы разработки (рис. 2.32), в составе которой обычно используется моделирующая SystemC, позволяет эффективно создавать, модифицировать и отлаживать проект разработчика. Библиотека файлов
Среда разработки C/C++
Исходные файлы
Рис. 2.32. Структурный состав среды разработки с SystemC
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
255
Подробное описание SystemC можно найти в Reference Manual Release 1.0. Здесь же остановимся на кратком описании тех базовых понятий, добавление которых к универсальному языку программирования позволило в совмещенном варианте моделировать совместное поведение HW и SW. В общем случае, набор этих понятий мог бы иметь другое синтаксическое оформление, однако важным представляется их целевое назначение и, как следствие, обязательное присутствие подобных конструкций в языке, претендующем на системный уровень спецификации аппаратно -программных систем. - Modules — набор, содержащий классы. Модули допускают иерархическую организацию и могут включать другие модули и/или процессы. Модули имеют (однонаправленные или двунаправленные) порты, которые, по сути, являются функциональными интерфейсами, обеспечивающими соединение модулей между собой. Наличие интерфейсов позволяет скрывать внутри модуля детали его реализации и удобны для включения в состав модулей различных блоков IP. - Processes — процессы, которые используются для описания выполняемых функций. Процессы могут быть как одиночными объектами, так и содержать внутренние модули. - Signals — SystemC поддерживает два типа сигналов: resolved и unresolved. Сигналы типа resolved, в отличие от сигналов типа unresolved, могут управляться более чем одним драйвером (в том числе шиной). - Rich set of signal type — для поддержания моделирования на различных уровнях абстракции (от функционального до уровня регистровых передач), включая и поддержку моделирования SW, SystemC поддерживает значительное число типов сигналов. Этим язык отличается от языка типа Verilog, который поддерживает только простой и векторный битовый типы сигналов. SystemC поддерживает и двузначный, и четырехзначный типы сигналов. - Rich set of data type — SystemC содержит обширный ряд типов данных, что позволяет поддерживать множественные проектные наследования и абстрактные уровни. Типы данных с фиксированной точностью позволяют ускорять моделирование при сохранении приемлемой точности его результатов. Типы данных с произвольной точностью (ограничения на задаваемую точность отсутствуют) могут использоваться для вычислений с повышенной точностью и моделирования больших шин. Система поддерживает и двузначные и четырехзначные типы данных. Система включает и богатый ряд перегружаемых операторов и типов, а также механизмов преобразований для этих типов данных. - Clocks — SystemC содержит определение тактовых сигналов (Clocks) как специального типа сигналов. Такты хронометрируют систему в течение моделирования. Поддерживается множественность тактовых сигналов с различными фазовыми взаимоотношениями.
256
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
- Reactivity — для моделирования реактивности поведения SystemC имеет механизмы ожидания фронтов и спадов тактовых сигналов, событий или сигнальных изменений. Система также поддерживает ожидание определенных событий, не связанных с выполнением какой -либо определенной стадии процесса (наиболее типичным примером является ожидание асинхронных сигналов сброса). - Multiple abstraction levels — SystemC поддерживает моделирование на различных уровнях абстракции, выполняя моделирование от высших уровней функциональных моделей до детализированных моделей на уровне RTL. Система поддерживает итеративное уточнение моделей от высших к низшим уровням абстракции. - Creating functional models — для работы с абстрактными функциональными моделями SystemC вводит понятие коммуникационного примитива, называемого каналом (Channel). Канал представляет собой специальный тип сигнала, при помощи которого могут взаимодействовать между собой синхронные или асинхронные процессы. Канальное взаимодействие отличается от обычного сигнального взаимодействия. Для обеспечения записи в канал или чтения из канала требуется определенное число тактовых циклов, однако затраты времени требуемого на обеспечение соединения не фиксируются, поскольку не являются существенным свойством канала. Обычно каналы являются средством, используемым на начальных стадиях моделирования, когда основной интерес представляет системное функционирование. В подобных ситуациях каналы являются механизмом, призванным гарантировать надежность обмена данными. Каналы в неявной форме производят необходимое квитирование обмена для гарантирования корректности доставки данных от передатчика к приемнику. В последующих версиях системы понятие каналов расширено до уровня многоуровневой коммуникационной семантики, что позволяет описывать как внутренние (SOPC), так внешние (ввода/вывода) протоколы с различным уровнем коммуникационной абстракции (уровень передачи данных, уровень шинного цикла, уровень тактового цикла). - Cycle -based simulation — для обеспечения высокой скорости моделирования SystemC включает в свой состав ядро моделирования на уровне циклов моделируемой HW -системы. При этом сохраняются механизмы для управления моделированием из любой точки входной спецификации. - Debugging support and waveform tracing — классы, введенные в SystemC, имеют встроенные средства контроля ошибок реального времени исполнения (run -time error checking), которые могут зависеть от течения компиляции. Ядро системы содержит базовые программы, которые позволяют запомнить временные диаграммы внутренних сигналов моделируемой системы в выходных файлах (с форматами типа VCD, WIF или ISDB), что позволяет в дальнейшем просматривать их содержимое типичными редакторами временных диаграмм.
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
257
Процесс проектирования в системе SystemC Процесс проектирования начинается с того, что разработчики создают функциональную спецификацию системы. Целью является проверка функционирования алгоритмов и системы. Функциональная спецификация представляет собой описание связей, соединяющих при помощи сигналов и каналов взаимодействующие процессы. Процессы соответствуют определенным действиям и могут требовать подключения различных архитектурных блоков, которые могут быть реализованы в форме HW или SW. Поскольку функциональная работоспособность системы может быть проверена путем компиляции и последующего исполнения программы C++, то функциональная спецификация может быть преобразована в архитектурную спецификацию. В архитектурной спецификации процессы отображают работу таких действительных аппаратных блоков, как процессоры, память, блоки прямого доступа к памяти или оборудование ввода/вывода. Взаимодействие между процессами осуществляется при помощи сигналов, соответствующих реальным соединениям в аппаратуре. Таким образом, в архитектурной спецификации происходит разделение на программные и аппаратные компоненты, но поскольку для описания любых компонентов использован один и тот же язык, то возможны любые архитектурные перестановки и изменения, вероятны даже изменения и замещения между программными и аппаратными реализациями. Завершение архитектурной спецификации и выполнение ее компиляции позволяет не только убедиться в работоспособности проекта, но и определить основные характеристики производительности проектируемой системы. В соответствии с ранее данным определением это и есть один из вариантов реализации сопряженной верификации и сопряженного моделирования. Основное назначение действий этого этапа — проверить эффективность различных вариантов архитектурного описания, поэтому для ускорения перебора различных вариантов реализации желательно, чтобы модели этого уровня описания проекта были максимально простыми и отражали наиболее существенные характеристики моделируемых блоков. Именно поэтому на описываемом уровне для процессоров, например, используется модель, соответствующая шинной организации функционирования. Такой же максимально абстрактный уровень описания функционирования применяется и для других блоков системы. Если основные вопросы построения архитектуры системы решены, то естественен переход к следующему этапу проектирования. На этом уровне все аппаратные и программные блоки должны быть уточнены и доопределены добавлением необходимых деталей и введением конкретных ограничений на реализацию. Поскольку HW - и SW -средства работают совместно (параллельно -последовательно) со -верификационные действия должны выпол -
258
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
няться непрерывно, чтобы обеспечить правильную работу системы после подобных корректирующих действий. Усложнение и детализация описаний аппаратных и программных блоков заставляет переходить к более подробным и детальным описаниям модулей. Для процессора, например, целесообразно подключение к модели функционирования шины Bus -Functional Model (BFM) еще и модели работы системы команд Instruction Set Simulator (ISS), для многих других блоков потребуются более подробные поведенческие модели или описания на уровне регистровых передач (RTL). Основной проблемой при этом является, как уже неоднократно отмечалось выше, проблема резкого увеличения временных затрат на со -моделирование. Как правило, начиная с этого момента, работа с HW и SW разделяется. Для доведения аппаратуры до вентильного уровня должны использоваться соответствующие синтезирующие средства. Чаще всего требуется перевод описания на языки описания аппаратуры HDL (VHDL или Verilog), а уже затем синтезирующая процедура. Работа над обоими направлениями не всегда может идти синхронно. Достаточно часто SW является источником противоречия между повышенной производительностью системы и минимизацией ресурсных требований. Для устранения противоречий необходимо проанализировать большинство фрагментов системы при их реализации в форме HW - и SW -проектов. Окончательное решение определяется таким выбором HW, которое обеспечит максимальную эффективность работы SW в соответствии с системными ограничениями. Между ошибками, допущенными в HW и SW, существует большая разница. Если проектировщик допустил ошибку в аппаратуре, то и программное обеспечение будет работать с ошибками. Корректность работы обоих частей проекта является крайне важной. Вместе с тем, средства разработки SW оказываются относительно независимыми от средств сопряженного проектирования, и поэтому разрабатываемый SW -модуль (код) может много раз с исправлениями возвращаться в верификационную процедуру. Таким образом, поступают многие средства со -проектирования, чтобы обеспечить механизм итерационных возвратов. SystemC не является единственным вариантом решения проблемы и был выбран исключительно из -за своей распространенности, например, другим С -базированным решением является пакет CycleC фирмы C -Level Design Automation (www.cleveldesign.com), написанный на ANSI С.
2.5.5. Понятие платформенно -базированных проектов SOPC Значительное количество современных разработчиков поддерживают плат форменно -базированное проектирование SOPC. Основной задачей такого подхода является сокращение времени проектирования путем сосредоточе -
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
259
ния внимания проектировщика только на тех аспектах проекта, которые отличают его проект от любых других. Подход не отрицает и не противоречит большинству подходов, рассмотренных выше, а только добавляет новые свойства. Обычно под платформенно -базированным проектированием (далее ПБ -проектирование) понимают проектирование, построенное на стандартном ряде модулей интеллектуальной собственности (IP), разработанных той или иной компанией. Как правило, такой набор включает набор процессоров, память с различной организацией, определенные блоки периферии, контроллеры прерываний и ПДП. Этот подход является одним из вариантов попытки создать свой собственный проект SOPC без существенных стартовых издержек (сюда не входит стоимость приобретения прав на IP). Выгоды подхода связаны с тем, что базовый набор, как правило, хорошо определен, протестирован и не требует значительных переделок для других модификаций (если они не выходят за рамки подключения этого IP к другим IP данного набора. Очевидно, что здесь допустимы и известные издержки, связанные, например, с тем, что не все стандартные компоненты набора платформы будут соответствовать пожеланиям проектировщика, а модернизация IP, особенно если они зашифрованы, может оказаться делом более сложным, чем самостоятельная разработка. Несмотря на начальный этап развития направления ПБ -проектирования SOPC, уже наметились некоторые различия в подходах у разных фирм. Одной из ведущих выступила фирма CoWare с пакетом N2C. Серьезным и интересным конкурентом выступает фирма Virtio Inc. (www.virtio.com), использующая свою САПР MagicC как компилятор HDL моделей. Самым интересным здесь является то, что моделирование и тестирование осуществляется в режиме on -line на сайте фирмы. Проведем сначала краткий анализ самих платформ и общих понятий и проблем, а затем рассмотрим особенности их проектирования. Платформа Xtensa фирмы Tensilica Inc. (www.tensilica.com) относится к классу ПБ -проектирования SOPC (может быть отнесена к подклассу проектируемых и оперативно настраиваемых SOPC) и является 32 -разрядной 200 МГц архитектурой с дополнительным DSP. Отличительной особенностью процессора Xtensa является наличие специального процессорного генератора Processor Generator, который поддерживает введение в систему новых команд, определяемых пользователем и задаваемых в формате фирменного языка Tensilica Instruction Extension Language (TIEL). Другим вариантом платформы являются реконфигурируемые SOPC, типичный представитель которых — семейство АТ94К класса приборов FPSLIC фирмы Atmel или реконфигурируемый коммуникационный процессор Reconfigurable Communications Processor (RCP) CS2000 фирмы Chameleon Systems Inc. (www.chameleonsystems.com).
260
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Представители фирмы STMicroelectronics, Geneva (www.isdmag.com /story /oeg20010228s0084) предлагают вариант гибкого ПБ -проектирования в рамках консорциума Virtual Socet Interchange Alliance (VSIA), активным членом которого является STMicro. Технологию конфигурируемой SOC платформенно -базированного проектирования активно разрабатывают и представители фирмы Palmchip (www.palmchip.com)
Рис. 2.33. Верификация в платформенно -базированном проектировании
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
261
Одно из интересных решений проблемы верификации предлагает фирма Quickturn Design System (www.quickturn.com) в своей разработке под названием Rapid Prototyping System (RPS). RPS представляет собой реконфигури руемую прототипную систему, содержащую индивидуальные логические блоки, или IP -core. Блоки оформлены в форме небольших плат расширения PC, называемых платы ядер и коммутируемых на общей плате, собственно и являющейся RPS. На одной коммуникационной плате может размещаться до 30 плат ядер, .каждая из которых может содержать IP в форме bonded -out core, реальным кристаллом или SW -моделью, помещенной в FPGA. Процедура верификации при ориентации на продукцию фирмы Quickturn Design System может иметь вид, представленный на рис. 2.33. Несмотря на обилие приведенных выше работ в плане создания САПР для со -проектирования, со -верификации и со -моделирования, следует иметь в виду, что, в основном, это еще поисковые исследовательские работы. Какие проектные средства получат наиболее широкое распространение в будущем предсказать достаточно трудно, поскольку успех тех или иных решений лежит в плоскости пересечения различных требований, возможностей и востребованности.
2.6. Некоторые аспекты технологии производства систем с ПЛИС Важнейшей задачей, встающей перед разработчиками современной электронной аппаратуры, является создание (или использование готового) технологического инструментария и методологии его применения для различных этапов жизни электронного изделия. Важность этих вопросов связана с тем, что системная верификация и генерация тестовых последовательностей может требовать до 70% проектного времени. Традиционно выделяются следующие этапы, связанные с разработкой и использованием специального технологического оборудования: макетирование проекта, изготовление опытных образцов, изготовление серийных образцов, модификация и замена устаревших версий изделия. Каждый из этапов характеризуется как специфическим перечнем задач, так и требуемым инструментарием, специальной квалификацией персонала и методологией работы. На современном уровне развития технологии разработки электронных компонентов необходимость применения специального технологического оборудования смещается в область все более ранних этапов проектирования. Теперь даже не всегда просто различить, где инструментарий для проектирования, а где части проектируемого изделия. Уже на этапе спецификации проекта разработчик должен заложить в будущую конструкцию целый ряд технологических "зацепок", отсутствие которых на более поздних этапах может оказать крайне негативное влияние.
262
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Задачей макетирования является проверка реализуемости выбранного способа решения и получение экспериментальных данных для оценки достижимых параметров будущей системы. Целью изготовления опытного образца является экспериментальная проверка работоспособности системы в предполагаемых условиях эксплуатации. Как правило, эта цель достигается путем организации тестирования опытных образцов в различных условиях использования. Качество тестирования, его полнота и адекватность выводов и принимаемых решений определяют возможность перехода к выпуску серийных изделий. Изготовлению серийных образцов предшествует разработка технологии изготовления с учетом ее стоимостной оптимизации при повышении эффективности, а также разработка и изготовление необходимого тестового инструментария. В понятие "тестовый инструментарий" входят как специфическая аппаратура, так и набор специальных тестовых процедур, алгоритмов тестирования и т. п. Важной предпосылкой эффективности выпуска серийной продукции является включение в разрабатываемый проект специфических элементов тестирования на наиболее ранних этапах проектирования, а также обеспечение возможности подключения соответствующего тестирующего оборудования. Для повышения экономической эффективности разработок следует обеспечить преемственность проектов. В основе этапа модификации и замены устаревших версий изделия лежат результаты деятельности по сопровождению выпуска готовых изделий. В ходе сопровождения осуществляется сбор и анализ информации об использовании выпущенной продукции, накопление возможных претензий со стороны пользователей и потребителей, и, при необходимости, принимается решение о целесообразности модификации или замены выпускаемого изделия. Для проведения перечисленных работ обычно требуется специализированное оборудование, а если оно отсутствует, производится разработка и изготовление как самого такого оборудования, так и методики его применения. Экономически целесообразна унификация средств и методов, используемых на различных этапах жизненного цикла изделий. Так же как ранее удлинение жизненного цикла продукции, содержащей МП, было возможно ввиду простоты корректировок содержания программной памяти, так и теперь значительное повышение "средней продолжительности жизни" изделий обеспечивается простотой замены содержимого памяти конфигурации схем с конфигурируемой структурой. В большинстве случаев желательно, чтобы оценка эффективности проекта на всех этапах (особенно на начальных) выполнялось в сжатые сроки и с минимальными финансовыми затратами. Подобная задача особенно актуальна в рамках отечественного производства, где не приходится ориентироваться на большую вероятность серийного производства проектируемой
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
263
системы, а в большинстве случаев выпуск характеризуется сравнительно небольшими объемами производства. Поэтому для отечественных разработчиков более характерен подход, предусматривающий большие людские и временные трудозатраты и меньшие затраты на исследовательское оборудование. В такой ситуации предпочтительным оказывается применение оборудования, обеспечивающего возможность решить самый широкий спектр задач за счет простых перенастроек. Включение в состав технологического оборудования прототипных плат, построенных на БИС с конфигурируемой структурой, представляется перспективным и относительно дешевым методом достижения сформулированной цели. Рассмотренные этапы проектирования серьезно тормозят появление на рынке новой продукции, поэтому современные идеи, методы, элементная база и отладочный инструментарий направлены на форсирование работ на этих этапах. Элементы — это схемы с конфигурируемой структурой и "системы на кристалле", уже рассмотренные в гл. 1. Идеи — различные варианты расширения возможностей JTAG -интерфейса, граничного сканирования, методы со-проектирования и со-верификации. Отладочный инструментарий — различные виды программного обеспечения, позволяющие оценить интересующие характеристики системы, создать аппаратуру, имеющую упрощенные процедуры ее тестирования, библиотеки и методики, ориентированные на современные методы тестирования, различные типы оценочных и отладочных плат. Приступая к рассмотрению вопросов упрощения процедуры тестирования аппаратуры, следует сразу четко определить цели, средства и назначение тестовой процедуры. Ключевыми моментами являются: - средства тестирования проекта (верификация, наблюдаемость); - средства тестирования создаваемой БИС; - выпуск пригодных к тестированию приборов и средств их тестирования; - создание и контроль тестового оборудования; - генерация тестовых последовательностей. Здесь следует подчеркнуть, что попытка объединить в одном тестовом оборудовании и одной тестовой процедуре и верификацию проекта, и локализацию неисправностей может привести разработчика к значительным временным потерям. Существенных выгод, получаемых как на этапе отладки опытных образцов, так и на этапе выпуска серийной продукции, можно достичь за счет ориентации на современные методики и, прежде всего, методы, ориентированные на применение JTAG -интерфейса. Поэтому и рассмотрим идеи, заложенные в стандарт интерфейса, аппаратуру, связанную с ним, а также методику использования этих средств на раз -
264
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ных этапах разработки. Заметим, что эти принципы широко поддерживаются современными САПР.
2.6.1. JTAG -интерфейс Предпосылки возникновения Методы и средства отладки устройств, содержащих современные БИС, претерпели за последние десятилетия существенные изменения. К середине 70 -х годов используемые методы визуального, а в лучшем случае, ручного тестирования межсоединений печатных плат, особенно при крупносерийном производстве, полностью себя исчерпали. Широкое распространение получило структурное тестирование печатных плат, выполняемое с привлечением методов технологии "ложе щупов" (в английской литературе — bed of nails). Эта технология базируется на физическом доступе тестирующей аппаратуры к контролируемой плате с помощью механических щупов (подпружиненных контактов), прижимаемых к печатному монтажу. Идею метода можно понять из рис. 2.34. Входной контакт ИС
•
Реакция
Кристалл ИС
Проходной Корп провод
Выходной контакт ИС
Металлический проводник на стороне монтажа
Тестовое воздействие
Резкая
Рис. 2.34. Тестирование на основании метода контактирующих щупов
Технология выдвигает специфические требования к конструкции печатных плат. Должен быть обеспечен доступ к местам, где необходимо сформировать тестовые воздействия (стимулы), и местам, где нужно контролировать результаты воздействия тестовых сигналов (реакции). Эти требования легко выполнялись, если элементы установлены только с одной стороны печатной платы (односторонний монтаж), при двухслойном же печатном монтаже доступ к исследуемым контактам монтируемых БИС осуществляется со сто -
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
265
роны монтажа через сквозные отверстия в печатной плате. Контролируемая цепочка, как правило, содержит достаточно много разветвлений, что далеко не всегда позволяет этим способом однозначно определить действительное состояние межсоединений. Изготовление тестирующего ложа из контактных щупов может быть экономически оправданным только при промышленном и серийном выпуске печатных плат. Поэтому раньше при невыполнении любого из перечисленных условий приходилось довольствоваться методами ручного просмотра и индивидуального ручного контроля соединений. Необходимость изменения технологии тестирования печатных плат (причем, как непосредственно после изготовления печатной подложки, так и после установки на нее навесных элементов и их пайки) возникла не только из -за вышеперечисленных неудобств, но из -за того, что: - резко возросла цена погрешности изготовления печатных плат или монтажа устанавливаемых на них достаточно дорогих БИС (даже в случаях единичного изготовления). При этом произошло увеличение вероятности отказов, связанное с уменьшением физических размеров как контактных площадок для ножек БИС, так и других последствий высокоплотного размещения БИС на печатных подложках; - сегодня изготовление ориентируется на многослойные печатные платы, используются БИС с технологией SMD (surface mount device) и, как следствие, применяется двусторонняя установка элементов, контактные площадки (при числе контактов современных БИС, превышающих 500) размещаются под корпусом БИС (корпуса типа Ball Grid Array (BGA) и Fine Line BGA); - появилась возможность более широкого применения встраиваемых в БИС специальных тестирующих фрагментов (затраты на добавление тестирующих элементов существенно меньше затрат на настройку). При этом процедура разработки последовательности тестирования и организация процесса тестирования должны учитывать новые возможности современной элементной базы (в том числе специфические возможности микросхем программируемой логики). Современные системы оказываются исключительно сложными, например, телекоммуникационные и сетевые приложения требуют разработки плат с числом внутренних соединений более 5 тысяч. Такое количество цепей на одной печатной подложке кладет практический предел для применения коммерческого автоматизированного оборудования Automatic Test Equipment (ATE). Методы граничного сканирования, рассматриваемые ниже, позволяют вводить практически неограниченное количество виртуальных тестовых каналов и, тем самым, снимают указанную проблему. Сегодня каждый серьезный производитель телекоммуникационного, сетевого и другого аналогичного оборудования, ориентирующийся на сверх -
266
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
плотный монтаж многоконтактных БИС, должен опираться в своих проектах на методологию граничного сканирования. Многие плюсы граничного сканирования могут быть использованы даже в тех случаях, когда только одна БИС на проектируемой плате поддерживает граничное сканирование. Однако наибольшая эффективность процедур тестирования, базирующихся на методах граничного сканирования, достигается в случаях, когда большинство приборов на плате объединены в единую сканируемую цепочку. Важной характеристикой современных приборов (не только МП и ПЛИС, но и других типов БИС) является наличие в их составе и поддержка ими JTAG -интерфейса.
JTAG -интерфейс и метод граничного сканирования Исторически интерфейс JTAG (Joint Test Action Group) появился как развитие работ европейской группы (JETAG) исследователей проблем разработки пригодной для тестирования аппаратуры в рамках специальной международной группы, созданной по инициативе фирмы Texas Instrument, для выработки стандарта на производство пригодных для тестирования БИС. Результатом работы этой группы явился принятый в 1990 году стандарт ШЕЕ Std. 1149.1 и его усовершенствованная версия стандарт IEEE Std.1149.la (1993 год). Предложенный стандарт имел два различных аспекта. Один состоял в разработке протокола и принципов обмена информацией между БИС, соединенными в последовательную цепочку. В дальнейшем для определения этого аспекта стандарта будем пользоваться термином "транспортный механизм". А другой — в специальной (ориентированной на тестирование) организации связи между основными схемами кристалла БИС и ее внешними контактами. Такая организация этой связи позволяет передавать значения сигналов на выходных контактах в транспортный механизм цепочки и наоборот. Это дает возможность использовать границы БИС для задач тестирования их межсоединений без физического доступа к каждому ее выводу. Такой подход получил название метода граничного сканирования (Boundary Scan Testing, BST). Термин "граничное сканирование" представляется более точно соответствующим задаче сканирования состояния границы между основными элементами БИС и оборудованием, расположенным вне БИС, чем используемый иногда термин "периферийное сканирование". Рассмотрим более детально идеи метода граничного сканирования. На рис. 2.35 схематически показан вариант подачи стимулов и снятия реакций с "виртуальных" щупов, которые находятся на границах кристалла и конструктивно входят в состав БИС. Рис. 2.36 показывает структурную организацию БИС, поддерживающей метод BST, и позволяет понять основную концепцию граничного сканирования.
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС Металлический Кристалл ИС проводник на стороне ИС Тестовое Входной воздействие контакт ИС
Металлический проводник на стороне монтажа
267
Проходной Корпус ИС Выходной контакт ИС провод
Переходное отверстие
Печатная плата
Рис. 2.35. Внешний вид печатной платы с БИС, поддерживающими метод граничного сканирования
Ячейки сканирования (Boundary Scan Cells, BSC) размещены между каждым внешним выводом микросхемы и схемами кристалла, образующими собственно БИС. Ячейки, с одной стороны, обеспечивают прием, сохранение или выдачу тестовой информации JTAG -цепочки, а с другой — различные режимы взаимодействия между внешними контактами БИС, запоминающими триггерами ячейки BSC и основными (внутренними) схемами кристалла. Реализация команд тестирования базируется на соответствии длины регистров приема/передачи информации (числа BSC -ячеек) и числа тестируемых контактов БИС, а также на настройке взаимодействия разрядов этих регистров с внутренней структурой БИС или состоянием внешних контактов БИС. Метод BST задумывался для выполнения следующих тестовых процедур: - проверки функциональной работоспособности БИС с помощью встроенных в них тестовых цепей; - проверки качества соединений между контактами различных БИС, смонтированных на печатной плате; - считывания или установки сигналов на выходных контактах БИС в штатном режиме работы БИС. Выполнение тестовых процедур предполагает совместную работу трех основных компонентов: - источника тестовых команд и данных (тестового прибора), которым обычно является программа ПК. Этот же ПК тогда выступает и в качестве анализатора результатов тестирования;
268
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики Граница кристалла
Г
Тестовые данные
Основные схемы кристалла
ТОО Схема управления JTAG -интерфейсом
Рис. 2.36. Организация БИС, использующей метод граничного сканирования
- механизма информационной связи тестируемых БИС и тестирующего ПК. Транспортный механизм интерфейса JTAQ как раз и предусматривает последовательное перемещение тестовых команд и данных от выходных цепей ПК через цепочку последовательно соединенных БИС к входной цепи ПК; - схем управления JTAG -интерфейсом, встроенных в каждую тестируемую БИС и обеспечивающих соответствующую интерпретацию BSC -ячейками
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
269
тестовых команд ПК (реализация собственно метода граничного сканирования). Если предполагается тестирование работоспособности внутренних схем отдельных БИС печатной платы, то в архитектуру БИС должны быть дополнительно встроены аппаратура и специальные тестовые процедуры самотестирования Bilt In Self Test (BIST). Тогда запуск этой процедуры (автоматически при включении питания или/и по подаче внешней команды) позволит судить о работоспособности внутренних схем БИС. Информация об исправности или неисправности БИС будет передаваться по линиям JTAG -интерфейса. Правильное понимание организации тестовых процедур предполагает рассмотрение взаимодействия всех трех компонентов. Тестовый прибор является не только источником всех тестовых процедур, но и устройством, задающим и синхронизирующим любые действия в цепочке и в тестируемых приборах. Многие особенности организации работы 'тестового прибора и построения схем управления JTAG -интерфейсом отдельных БИС определяются организацией транспортного механизма. Вместе с тем, реализуемые ПК тестовые эксперименты определяются возможностями, заложенными в структуру отдельных БИС. Поэтому дальнейшее рассмотрение идет от транспортного механизма к анализу тестовых возможностей отдельных БИС и далее к комплексной процедуре тестирования печатной платы.
Транспортный механизм JTAG -интерфейса Интерфейс JTAG проектировался для организации информационной связи между произвольным количеством БИС на печатной плате, в приборе и т. д. Основное требование при этом состояло в минимизации числа контактов БИС, необходимого для организации информационного обмена. Обычно используется четыре (реже пять) выделенных для JTAG -интерфейса контакта БИС. Эти контакты образуют так называемый порт доступа (Test Access Port, TAP) контроллера управления портом доступа (ТАР Controller). Контакты порта доступа: - ТСК (Test Clock Input) — синхронизация передачи данных и команд; - TMS (Test Mode Select) — выбор режима передачи (считывание по переднему фронту СК); - TDI (Test Data Input) — вход данных и команд (считывание по переднему фронту ТСК); - TDO (Test Data Output) — выход данных, команд или состояния (изменение по заднему фронту ТСК); - TRST (Test ReSeT) — сброс в исходное состояние контроллера (ТАР Controller). Если на печатной плате или в устройстве установлено несколько БИС, поддерживающих JTAG -интерфейс, то эти схемы могут быть объединены в так называемую JTAG -цепочку (рис. 2.37).
270
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Рис. 2.37. Структура JTAG -цепочки
Особенностью исполнения любых действий в цепочке является последовательная форма передачи по ней команд и данных. Устройство управления JTAG -цепочкой (входящее в состав тестирующего прибора) путем управления состояниями всего двух контактов TMS и ТСК может устанавливать автоматы ТАР -контроллеров всех БИС в любое требуемое состояние — исходное состояние, загрузки заданных команд в БИС цепочки, загрузки требуемых данных в регистры или чтения данных из них. В режимах передачи команд или данных каждому импульсу ТСК соответствует сдвиг на один разряд информации в совокупности регистров, расположенных в момент передачи от выходного контакта TDO тестирующего прибора до его же входного контакта TDI. Соединение нескольких БИС в последовательную цепочку заставляет, если необходимо, настроить одну из БИС цепочки на выполнение определенной команды, образовать и вдвинуть в цепочку последовательность битов с длиной, соответствующей набору команд для всех БИС цепочки. Аналогично, если требуется передать данные в определенную БИС цепочки, длина цепочки последовательности битов должна соответствовать совокупной длине сканирующих регистров БИС цепочки. Механизм граничного сканирования Механизм граничного сканирования определяется организацией сканирующих BSC -ячеек. Они обеспечивают реализацию перечисленных ниже режимов. - Режимы самотестирования БИС, режимы программирования или чтения внутрисхемных ЗУ и т. д. В этих режимах внешние контакты отключаются от внутренних схем БИС, внутрь которой передается информация из BSC -ячеек. Информация соответствует поступившим из JTAG -цепочки командам или данным. Дальнейшая последовательность действий определяется поступившей командой и, в частности, может соответствовать фиксации в ячейках BSC результирующей информации, которую также можно передать в JTAG -цепочку. - Режимы тестирования соединения БИС между собой. В этом режиме, так же как и в предыдущем случае, внешние контакты отключаются от
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
271
внутренних схем БИС. Однако, в отличие от предыдущего режима, информация из ячеек BSC поступает не внутрь БИС, а наружу на ее внешние выходные контакты. Фиксация в ячейках BSC сигналов, поступивших на входные (или двунаправленные) контакты, позволяет судить о наличии или отсутствии реального соединения соответствующей группы контактов. Анализ этой информации осуществляется тестирующим прибором путем ее передачи по JTAG -цепочке. Режим тестирования штатной работы БИС. В этом режиме сохраняется требуемое соединение внешних контактов БИС и внутренних схем кристалла. Фиксация в ячейках BSC значений сигналов от всех контактов БИС (в задаваемый из JTAG -цепочки момент времени) и последующая их передача в тестирующий прибор позволяет проектировщику получить интересующую его информацию. Значения внутренних сигналов тестируемой системы становятся известными без организации физического доступа к контактам контролируемых БИС. К следующей ячейке Вход
Фиксация
Тестирование
От предыдущей ячейки Рис. 2.38. Структура сканирующей ячейки
Структурная схема сканирующих ячеек, позволяющих обеспечить реализацию описанных выше режимов, в своей основе имеет вид, приведенный на рис. 2.38. Схема содержит два мультиплексора и два D -триггера. Один из них, Т1, является триггером в сдвигающем регистре данных JTAG -цепочки: в состоянии ввода/вывода данных информация сдвигается по цепочке от предыдущей к следующей BSC -ячейке. В этих же триггерах (при другом состоянии входного мультиплексора) может фиксироваться входная информация BSC -ячеек. Триггер Т2 является триггером -защелкой, буферизирующим
272
Проектирование систем на микросхемах программируемой лотки
данные основного сдвигающего регистра. Работа ячейки зависит от режима использования. В рабочем режиме информация со входа ячейки передается на выход, соединяя выходной контакт БИС с внутренними ресурсами БИС, но при этом входная информация ячейки может фиксироваться в триггере Т1 сдвигающего регистра. В большинстве тестовых режимов вход и выход ячейки разъединены. Входная информация ячейки может при этом фиксироваться в триггере Т1, а выходная информация будет определяться содержимым триггера Т2.
Рис. 2.39. Структура устройства управления граничным сканированием
Интерпретацию команд, поступающих из тестирующего прибора, и настройку БИС на выполнение определенной тестовой процедуры осуществляет устройство управления граничным сканированием (ГС). По сути, устройство управления является интерфейсным элементом между BSC -ячейками и тестирующим прибором. Структурная схема устройства управления приведена на рис. 2.39. Основные и обязательные элементы устройства управления это три регистра (регистр команд (IR), регистр пропуска (Bypass) и ре -
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
273
гистр данных (DR), выходной мультиплексор (MUX) и контроллер управления (ТАР Controller). Основным регистром является регистр данных (часто называемый сканирующим регистром), образованный из последовательно соединенных триггеров Т1 (см. рис. 2.38) сканирующих ячеек. Регистр данных служит источником или приемником данных при выполнении в JTAG -цепочках любых команд. С точки зрения устройства управления ГС регистр данных является одним из трех сдвигающих регистров, включаемых между контактом для подачи входной информации (контакт TDI) и контактом для получения выходной информации (контакт TDO). Организацию различных режимов работы устройства управления ГС обеспечивает дешифратор команд. В цикле записи команд в устройство управления ГС в регистре -защелке дешифратора команд фиксируется следующая команда к исполнению. Код очередной команды вдвигается в сдвигающий регистр — m -разрядный регистр команд (как правило, после включения питания в этот же регистр заносится идентификационный код БИС). Одноразрядный сдвигающий регистр, регистр пропуска, предназначен для ускорения работы JTAG -интерфейса. В режимах загрузки/выгрузки данных регистр обеспечивает обходной путь для сдвигов многоразрядных данных, не относящихся к данной БИС.
Команды граничного сканирования Структура сканирующих ячеек и организация устройства управления граничным сканированием позволяют соотнести с каждой требуемой тестовой процедурой выполнение определенной команды, поступающей из тестирующего прибора. Стандартом предусмотрена обязательность поддержания четырех команд граничного сканирования: EXTEST, SAMPLE/PRELOAD, BYPASS и INTEST. Вместе с тем, допускается введение дополнительных команд, упрощающих работу с JTAG -цепочками или тестируемыми БИС. Для решения задач самотестирования БИС предусмотрены две команды стандарта JTAG — INTEST и RUNBIST. Они предназначены для запуска процедуры автономного тестирования содержимого кристалла. Команда RUNBIST производит тестирование кристалла без привлечения каких -либо внешних данных. Выполнение команды приводит к запуску встроенной в кристалл тестирующей схемы. Результаты процедуры тестирования заносятся в регистр DR. Данные, зафиксированные в регистре DR после завершения команды, позволяют однозначно определить, исправна БИС или нет. Команда INTEST проверяет функционирование БИС путем подачи данных от тестирующего прибора. Запуск процедуры самотестирования, основанной на данных зафиксированных в регистрах сканирования DR, вызывает вы -
274
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
полнение тестовой процедуры основных схем кристалла. Завершение тестовой процедуры приводит к фиксации в регистре DR результата тестирования, который позволяет однозначно определить, исправна БИС или нет. Для тестирования внешних соединений БИС на печатной плате предусмотрено использование команды EXTEST. Стандарт оговаривает, что код операции этой команды должен содержать все нули. Исполнение команды предполагает отключение внутренних схем кристалла от внешних контактов (оно осуществляется установкой сигнала "тестирование" на рис. 2.38). Состояния выходных контактов БИС определяются информацией, находящейся в регистрах данных DR БИС. В начале выполнения команды в буферных регистрах DR на фронте сигнала "захват" фиксируется состояние сигналов на внешних контактах БИС, после этого в следующей фазе этой команды зафиксированные данные (при включенном сигнале "сдвиг" на мультиплексоре 1) могут выдвигаться из БИС и замещаться вновь подаваемыми данными, и, наконец, на завершающей фазе команды, обновляется состояние регистров DR (а значит, и состояния выходных контактов БИС) на фронте сигнала "фиксация". Хотя команда EXTEST позволяет производить тестирование межсоединений без привлечения каких -либо дополнительных команд, чаще всего она используется совместно с нижерассматриваемой командой SAMPLE/PRELOAD, выполняющей роль команды, загружающей информацию в регистр данных. Для контроля поведения БИС в рабочих режимах тестируемой системы стандартом предусмотрено сканирование значений сигналов, присутствующих на внешних контактах БИС. Эту задачу выполняет команда SAMPLE/PRELOAD. Поскольку ее исполнение не предполагает отключение внутренних схем кристалла от внешних контактов (инверсное состояние сигнала "тестирование" на рис. 2.38), то в начале выполнения команды в буферных регистрах DR по фронту сигнала "захват" фиксируется состояние сигналов на внешних контактах БИС. Значения этих сигналов соответствуют штатному режиму работы БИС. Интерпретация содержания такого мгновенного "снимка состояния" сигналов на границе тестируемой БИС зависит от состояния других БИС, связанных с тестируемой. Если все БИС находятся в штатном режиме, то содержание "снимка" отражает протекание рабочих режимов в системе и обычно используется для целей отладки. Возможность задания произвольной конфигурации тестируемой системы (одна группа БИС системы формирует тестовые выходные сигналы, а другая группа БИС находится в рабочем режиме), позволяет организовывать совместное тестирование межсоединений и функционирования внутренних схем БИС. Команды CLAMP и HIGHZ позволяют расширить возможности тестирования межсоединений или состояния и работоспособности выбираемых пользователем групп БИС в проверяемой системе. Команда HIGHZ переводит все выходные контакты управляемой БИС в Z -состояние, а устройство управления ГС — в состояние BYPASS. При ми -
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
275
нимальности аппаратных затрат ресурсов БИС на реализацию команды ее применение особенно эффективно при тестировании систем с шинной организацией. Для БИС микропроцессоров реализация такого состояния их выходных контактов носит название "In -Circuit emulation" и упрощает использование внешних отладочных эмуляционных средств. Исполнение команды CLAMP предполагает отключение внутренних схем кристалла от внешних контактов, ее выполнение приводит к установке на выходных контактах БИС значений, соответствующих данным, зафиксированным в регистре DR, и переводу устройства управления ГС в состояние BYPASS. Команда BYPASS позволяет установить устройство управления JTAG интерфейсом в состояние сквозного пропуска данных через БИС. Стандартом предусмотрено, что код операции команды должен содержать все единицы. Команда соответствует отключению БИС от процедур тестирования без изъятия ее из JTAG -цепочки.
Устройство управления JTAG -интерфейса Основу любого устройства управления JTAG -командами составляет контроллер тестирующего порта доступа (ТАР Controller). Поведением контроллера управляет синхронный конечный автомат, состояния и переходы которого определяются значениями управляющего сигнала JTAG -цепочки (сигналом TMS, фиксируемым по переднему фронту тактового сигнала цепочки — ТСК). Контроллер формирует выходные .сигналы, управляющие поведением BSC -ячеек, — сдвиг, захват, тестирование. Диаграмма состояний автомата приведена на рис. 2.40. Условие перехода — значение сигнала TMS — показано на диаграмме цифрами 0 или 1. В диаграмме состояний можно выделить четыре базовых фрагмента: - состояние TEST -LOGIC_RESET (сброс логики тестирования); - RUN -TEST\IDLE (состояние ожидания или выполнения внутренних тестов); - режим управления вводом/выводом данных (семь состояний от SELECT DR -SCAN до UPDATE -DR); - режим управления вводом команд и чтения состояния (семь состояний от SELECT -IR -SCAN до UPDATE -IR). Основу режимов управления образуют три состояния: состояние фиксации в выдвигаемых регистрах данных на момент начала фрагмента (состояние CAPTURE -DR или CAPTURE -IR), состояние выдачи из БИС зафиксированной информации и получения новой информации в БИС (состояние SHIFT -DR или SHIFT -IR) и состояние фиксации новой информации (состояние UPDATE -DR или UPDATE -IR) на момент завершения фрагмен -
276
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
та. Состояния PAUSE -DR и PAUSE -IR позволяют приостанавливать продвижение информации в цепочке на произвольное количество тактов синхронизации (например, для выполнения каких -либо действий в БИС с внешним тактированием).
Рис. 2.40. Диаграмма состояний автомата контроллера
Состояния EXIT1 -DR, EXIT2 -DR, EXIT1 -IR и EXIT2 -IR имеют вспомогательный характер (в том числе для реализации альтернативных переходов), но могут оказаться полезными при реализации устройств управления расширенных вариантов интерфейса JTAG, соответствующих новым вводимым командам.
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
277
Стандарты, связанные с JTAG -интерфейсом Для широкого использования идей и методов граничного сканирования BST и принципов организации JTAG -интерфейса предложения различных фирм были включены в ряд стандартов. Наличие стандартов позволяет организовать не только обмен информацией между разработчиками БИС, разработчиками тестирующих средств и проектировщиками аппаратуры, но и обеспечить согласованную совместную работу тестируемой аппаратуры и тестирующего программного обеспечения. Стандарты позволяют однообразно описывать пользовательские системы, поддерживающие ГС и JTAG -интер фейс. К настоящему времени наибольшее распространение получили рассматриваемые ниже стандарты. Язык BSDL BSDL — Boundary -Scan Description Language — язык описания организации и архитектуры граничного сканирования в рамках одиночной БИС. Язык входит в состав стандарта IEEE Std. 1149.1 и построен как подмножество языка VHDL. Одной из основных задач, возлагаемых на язык, является создание программных средств, автоматизирующих процесс создания тестов. Файлы в формате языка описывают соответствие логических сигналов и физических контактов, набор команд, поддерживаемых ТАР контроллером, размер сканирующих JTAG -цепочек, соответствие порядка ячеек ГС в цепочке номеру внешнего контакта и тип управления внешним контактом. Язык HSDL HSDL — Hierarchical Scan Description Language (разработка фирмы Texas Instruments) — язык, ориентированный на описание информационных потоков в группе БИС, объединенных JTAG -интерфейсом. HSDL является расширением языка BSDL, совместим с ним, вводит в состав стандарта IEEE Std. 1149.1.а и построен как подмножество языка VHDL. Средства языка позволяют определить JTAG -цепочку любого уровня, т. е. последовательность БИС, объединяемых в модуле, в системе или на плате, а также допускают описание динамических или реконфигурируемых цепочек. Язык позволяет описать свойства как отдельной БИС, так и группы БИС внутри тестируемого модуля Unit Under Test (UUT). Модуль — это элемент любого уровня архитектуры выше уровня БИС (может быть платой или системой). Язык позволяет: - создавать определяемые пользователем имена для описания команд сканирования и групп данных; - объединять отдельные биты тестовых последовательностей в легко управляемые подмножества битов с назначаемыми пользователем именами; - задавать условия разнообразных изменений, определяя свойства цепочек сканирования (статических, динамических или внешних относительно UUT).
278
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Основной файл BSDL приборного уровня может быть аргументом соответствующего предложения файла HSDL и использоваться для организации интерактивной отладки или верификации тестируемого модуля UUT. Язык SVF Язык Serial Vector Format (SVF) был разработан фирмами Texas Instruments и Teradyne в 1991 году. Широко используется для описания тестовых векторов, посылаемых в приборы цепочки, для получения результирующих данных и маскирования любых данных. Необходимость введения формата диктовалась желанием фирм иметь шаблон данных, легко воспринимаемый широким спектром моделирующих и тестирующих программ и оборудования. Основным требованием являлась возможность использования языка на всех этапах проектирования от проектной верификации до окончательной диагностики. Другие стандарты Ряд фирм (например, ASSET InterTech, Inc.) разработали форматы макроязыков, существенно упрощающих написание различных программ. Макроязыки позволяют писать программы как для управления различными системами, так и для контроля и тестирования входящего в них оборудования. Основным достоинством макроязыков является способность расширять свои собственные возможности путем введения и определения новых понятий. Большая избыточность тестовых или загрузочных кодовых последовательностей, циркулирующих в JTAG -цепочках, и, как следствие последовательного характера передачи, значительные временные затраты на обмен, заставили разработчиков искать варианты сжатия информации. И хотя издержками такого подхода является необходимость введения языкового стандарта на метод сжатия, установка аппаратуры, свертывающей и развертывающей последовательности, целесообразность такого подхода оказалась очевидной. Все три составляющих метода сжатия получают все большее распространение. Появился стандарт на язык JAM, структуры и конструкции свертывающей и развертывающей аппаратуры типа JAM Player.
2.6.2. Проблемы и методология создания пригодной для тестирования аппаратуры Создание аппаратуры, которую можно было бы быстро продвинуть на рынок, — это задача не только быстро сделать проект, но и обеспечить быстрое производство этой аппаратуры. Кроме того, требуется сделать эту аппаратуру технологичной, а не только правильно работающей. Как обычно, при построении большого и сложного здания здесь важны все компоненты:
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
279
строительные элементы, инструментарий и разумная методология строительства, опирающаяся на стандартизацию всех составляющих. Строительные элементы тестирования могут быть отнесены к одной из двух групп, отличающихся как средствами, так и моментом применения. Первая группа — это схемы тестирования, которые входят в состав конечной продукции (БИС, печатной платы, системы и т. д.) и должны быть включены в систему до ее перехода в стадию реализации, и внешние относительно конечной продукции средства (программные пакеты и САПР), поддерживающие процедуру создания и включения тестирующих фрагментов. Вторая группа — это аппаратура и программное обеспечение, входящие в состав тестирующего оборудования, которое используется для тестирования готовой продукции. Очевидно, что эффективность работы аппаратуры второй группы оказывается зависящей не только от оборудования, используемого на этом этапе работ, но и от наличия схем тестирования, включенных в продукцию еще на этапе проектирования. Перед разработкой пригодной к тестированию аппаратуры проектировщик должен, прежде всего, определиться с применяемым инструментарием и методикой его использования. Так же как и при решении других проблем проектирования, допустимыми являются два подхода — ориентация на инструментарий автономной поддержки рассматриваемого этапа проектирования или комплексный подход, включающий работы всех этапов в один общий процесс проектирования. При очевидной целесообразности использования последнего варианта, необходимо учитывать сложности, ему сопутствующие (рост размерности решаемых задач, дороговизну требуемых САПР, резкое возрастание сложности реализации). Вследствие этих причин в настоящий момент широкого распространения комплексный подход к проблеме создания пригодной к тестированию аппаратуры еще не получил, и работы находятся на своей начальной стадии. Чуть ниже мы более подробно остановимся на основных особенностях реализации этого направления. Поскольку при комплексном подходе интегрируются решения, используемые при индивидуальном подходе, далее последовательно рассмотрим решения, характерные для отдельных этапов проектирования. Если проектировщик аппаратуры планирует опираться при выпуске конечного изделия (печатной платы или даже отдельной БИС) на возможность использования тестовых процедур граничного сканирования, то начальным и важнейшим для него действием является поиск средств, автоматизирующих выполнение соответствующих этапов проектирования. Эффективность процедуры тестирования в значительной мере будет определяться используемым программным обеспечением. Целый ряд фирм предлагает использовать для автоматизации различных этапов проектирования пригодной к тестированию аппаратуры разнообразные программные пакеты. Разобраться в наборе этих средств уже не самая простая задача. Поэтому в начале рассмотрим целесообразную организацию процедуры проектирования, а затем остановимся на возможностях, предоставляемыми САПР ведущих фирм.
280
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Работы, выполняемые проектировщиком при создании проекта Стремление разработчиков использовать в своих проектах возможности, предоставляемые JTAG -интерфейсом (и граничным сканированием, в частности), должно начинаться с первых шагов проектирования. Если тестирование проекта предполагается строить на базе JTAG -интер фейса, то, прежде всего, необходим выбор элементов, обеспечивающих транспортный механизм интерфейса. Эти элементы должны иметь возможность подключаться к соответствующему оборудованию. Транспортная система может быть организована по разному — от простой цепочки (одиночная БИС) до сложных адресуемых, перестраиваемых и реконфигурируемых цепочек. Существует достаточно большое количество фирм, которые предоставляют широкую номенклатуру БИС данного целевого направления. Для более удобной организации сканирования может быть использована, например, специальная ИС адресуемого скан -порта SN74LVT8980, предназначенная для установки на отдельную плату, а для системного уровня может быть использована ИС контроллера тестовой шины SN74LVT8996. После того, как проектировщик определил средства и способы подачи и получения JTAG -последовательностей, он переходит к решению вопросов встраивания средств граничного сканирования или самотестирования в систему (это может быть отдельная БИС, печатная плата или набор таких плат). Если тестирование межсоединений в готовой продукции планируется построить на основе идей граничного сканирования, то в системе (на плате) должен быть установлен хотя бы один элемент с возможностью ГС. Интегральные схемы, поддерживающие граничное сканирование, могут быть любого типа — стандартными, полузаказными или полностью заказными. Практически любой тип стандартной продукции имеет альтернативные варианты реализации, которые, в отличие от стандартных, включают средства ГС. Подавляющее число выпускаемых в настоящее время БИС ПЛ поддерживает методы ГС либо в варианте "жестко" встроенной реализации (HW соге), либо в форме стандартных фрагментов, встраиваемых в ходе компиляции проекта (SW -core). Для реализации методов ГС в состав стандартных библиотек фирм, выпускающих схемы класса ASIC по технологии стандартных ячеек, включаются контроллеры JTAG -интерфейса и регистры ГС. Если разрабатываются полностью заказные БИС или схемы ASIC, изготавливаемые по технологии БМК, то появляется необходимость добавления к описанию проекта средств тестирования. Добавляемые фрагменты, как правило, выбираются проектировщиком со способом описания, принятым в основном проекте. Распространение получили описания на уровне регистровых передач и на уровне языков высокого уровня.
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
281
Наличие во многих приложениях фрагментов, для которых затруднена или экономически не оправдана реализация тестирования на принципах ГС, заставляет разработчиков анализировать возможность архитектурного построения системы, позволяющего охватывать тестированием и те фрагменты системы, в которых нет элементов, поддерживающих методы ГС. В настоящее время интенсивно разрабатываются формальные методы построения систем с возможностью контроля фрагментов, не охваченных ГС. Другим направлением создания надежной продукции (не отменяющим, а дополняющим методы граничного сканирования, и также опирающимся на транспортные механизмы интерфейса JTAG) является направление, связанное с таким проектированием БИС, при котором в них оказываются встроенными средства самотестирования Built -In -Self -Test (BIST). Достаточно большое число фирм занимается этим направлением, и они предлагают средства, позволяющие автоматизировать создание как аппаратуры, так и самих тестирующих последовательностей. Наибольших успехов при этом (как и следовало ожидать) удалось достичь в разработке средств, тестирующих работоспособность регулярных структур, например блоков ОЗУ. Фирмы, разрабатывающие тестовые фрагменты Hardcore или Softcore (в зависимости от технологии изготовления проектируемой БИС), не только передают их в форме интеллектуальной собственности IP, но и одновременно с этим поставляют оборудование и программное обеспечение, существенно ускоряющие процесс проектирования. САПР таких фирм, как Analogy, Cadence, Intusoft, Mentor Graphics и Synopsys позволяют не только встраивать эти фрагменты в проекты, но и учитывают их в синтезирующих и моделирующих пакетах. В результате разработчик имеет возможность выполнить полный цикл проектных верификационных работ, убеждающих его, что добавление тестовых фрагментов не привело к искажению штатной работы проекта.
Работы, выполняемые при тестировании готовой продукции После получения готовой продукции в форме БИС или печатной платы разработчик оказывается перед необходимостью выполнения настроечных и отладочных работ, для ускорения и упрощения которых и вводились средства, ориентированные на использование методов и средств граничного сканирования и JTAG -интерфейса. Процедура отладки и привлекаемое для этого оборудование, прежде всего, определяются видом тестируемой продукции. Необходимо разделять работы, выполняемые на этапе отладки лабораторных макетов и серийных образцов продукции (хотя и то, и другое базируется на возможностях JTAG -интерфейса). В простейших случаях, для проведения экспериментов с лабораторными образцами или первыми образцами опытных партий процедура
282
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
тестирования может опираться на обычный ПК, снабженный соответствующим программным обеспечением и имеющий загрузочный кабель, подключенный, например, к его параллельному порту. Промышленные установки, предназначенные для тестирования серийной продукции, представляют собой достаточно большие и дорогие агрегаты, а целесообразность их применения диктуется большой тиражностью выпускаемой продукции, что, в свою очередь, требует сокращения времени, необходимого для тестирования оборудования. Рассмотрим сценарий отладки лабораторного макета. Сложность проведения экспериментальных работ связана с тем, что отклонение поведения макета от ожидаемого может быть связано как с дефектом его изготовления, так и с ошибкой самого проекта. Более того, в ряде случаев может оказаться дефектным само тестирующее оборудование. Поэтому процедура выяснения причины отклонения оказывается более сложной, чем процедура, используемая при анализе серийной продукции, когда причина отклонений обусловлена только технологическими дефектами. Для проведения экспериментов проектировщик может пользоваться простейшими тестирующими программами, опирающимися на ресурсы граничного сканирования и JTAG интерфейса. На первом шаге работ проектировщик должен убедиться в работоспособности элементов, образующих JTAG -цепочку. Тестовые программы автоматически сравнивают идентификационные коды ИС, полученные из цепочки, с кодами, взятыми из справочных данных фирм -производителей ИС (фирмы поставляют такие файлы с расширением bsd). Отсутствие данных из цепочки должно заставить проектировщика использовать программы, локализующие причину и место нарушения, а несоответствие данных требует анализа и адекватных действий. На следующем шаге могут использоваться (если они включены в состав ИС) встроенные средства самотестирования. Отладочное оборудование при этом должно через JTAG -интерфейс инициировать процедуры самопроверки в проверяемых ИС. Информация, полученная из JTAG -интерфейса, после завершения процедуры самотестирования позволяет убедиться в работоспособности схем, входящих в отлаживаемую систему. После проверки работоспособности отдельных элементов печатной платы можно переходить к тестированию соединений этих элементов между собой. Если все элементы цепочки работают исправно, и в цепочке имеются ИС, поддерживающие команды и методы граничного сканирования, то существующие программы могут автоматически проверять исправность межсоединений и определять места нарушения контактов или наличия паразитных соединений. При хорошей организации тестовых последовательностей возможна локализация существующей неисправности с точностью до отдельной сканирующей ячейки. Проверяться могут не только соединения, расположенные между сканируемыми контактами, но и соединения, разделенные
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
283
достаточно простыми логическими цепями, не поддерживающими метод ГС. В последнем случае одновременно проверяются соединения и функционирование этих цепей. Убедившись в отсутствии ошибок межсоединений, проектировщик может переходить к тестированию оборудования, не поддерживающего ГС. Проверка работоспособности такого оборудования может выполняться на ресурсах JTAG -интерфейса, если проверяемые фрагменты своими входными и выходными цепями соединены с контактами сканируемых ИС. Эффективность тестирования определяется всей совокупностью задействованных элементов. Структура тестируемого фрагмента, места его подключения к источникам тестирующих сигналов и места снятия с него контрольных сигналов, организация теста — все эти вопросы должны решаться проектировщиком. Не в последнюю очередь рациональный выбор этих составляющих определяется возможностями их автоматизации. Различные фирмы предлагают здесь огромный спектр услуг, и в частности комплексы аппаратуры, программного и методического обеспечения, отличающиеся объемом и уровнем решения проблем, возникающих при автоматизации различных этапов проектирования пригодной к тестированию аппаратуры. Наибольшее распространение получили пакеты, автоматически генерирующие тестовые последовательности и шаблоны правильных реакций. Продукция различных фирм отличается и допустимой сложностью тестируемых объектов, и оборудованием, используемым для организации тестирования. Сложнее дело с пакетами, автоматизирующими процесс синтеза такой структуры фрагмента, которая может быть эффективно протестирована. Хотя построение аппаратуры, допускающей проведение тестирования в процессе ее эксплуатации, несомненно, является перспективным, удорожание при этом самой аппаратуры и процедуры ее проектирования заставляет рассматривать и альтернативные варианты. Если аппаратура отлаживаемой системы дает возможность изменения или неоднократной загрузки информации в программируемые фрагменты системы, то в этих фрагментах на этапе проверки работоспособности оборудования может размещаться тестовая информация. Раньше тестовые примеры размещались в памяти команд микропроцессорных систем, и это существенно упрощало проведение тестирования. Появление в современных системах приборов с программируемой структурой расширяет этот подход. Занесение в память конфигурации ПЛИС структуры тестового оборудования может производиться в любой требуемый момент. Поэтому конфигурация, соответствующая тестовым экспериментам, может применяться для отладки не только опытных образцов, но и серийной продукции. Тестирование опытньгх и серийных образцов, естественно, различаются полнотой, длительностью проведения и т. д. После того, как разработчик убедился в правильности монтажных соединений и работоспособности отдельных используемых ИС, в микросхемы памяти программируемых и конфигурируемых приборов может заноситься рабочая информация. Наступает этап проверки правильности функционирова -
284
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ния проекта в целом. Методика проведения работ на этом этапе в основных чертах совпадает с методикой проверки функционирования отдельных фрагментов. Однако, как бы тщательно ни выполнялось проектирование, всегда остается небольшое количество (не более 5%) ошибок, нахождение которых составляет основную трудность отладки. Чаще всего это соответствует случаю, когда стабильное и "правильное" (с точки зрения разработчика) поведение проекта лишь изредка нарушается "неверным" поведением. Обычно в таких ситуациях сложнее всего обнаружить причину нарушения и выяснить условия ее возникновения. Потенциальные возможности, заложенные в стандарт граничного сканирования, и правильная отладочная тактика проектировщика могут помочь обнаружить любую, даже очень редко возникающую, ситуацию. Здесь находят применения следующие сценарии отладки, опирающиеся на возможности аппаратуры с JTAG -интерфейсом. 1. Получение мгновенных "снимков" со всех контактов всех БИС для выбранного момента времени. Информация, находящаяся на входах сканирующих ячеек, в любой момент времени может быть зафиксирована в сканирующих регистрах, а затем извлечена из системы. Все это может производиться без прерывания штатной работы системы. Помимо отладки, базирующейся на анализе граничных сигналов, все большее распространение в современных ПЛИС и SOPC получают методы внутрикристальной отладки. Существуют два подхода. Первый заключается во встраивании в проект контролирующих цепей, подключенных к цепочке регистров, функционирование которых определяется командами автомата, совпадающего по поведению и интерфейсу с ТАР -контроллером. Все эти цепи реализуются за счет использования общецелевых ресурсов ПЛИС и в окончательной конструкции устройства могут быть убраны. При втором подходе отладочные регистры уже исходно включены в состав штатных ресурсов кристалла. Чтобы минимизировать влияние контролирующих цепей на поведение основных фрагментов проекта, в реальных схемах подключение осуществляется только к глобальным и длинным линиям ПЛИС. Наличие ограничений и фиксация мест подключения контрольных точек приводят к тому, что поведение проекта может наблюдаться только в определенных местах. Применение ПЛИС с подобной организацией оказывается эффективным в тех случаях, когда отладочные средства интегрированы с САПР, занятой монтированием проекта в БИС. В этой ситуации САПР позволяет контролировать состояние сигналов, имена которых были заданы при спецификации проекта. Основным недостатком всех подходов является, как правило, достаточно длинная во времени процедура извлечения данных из цепочки, поэтому частота получения снимков оказывается не очень высокой. Другой задачей, существенной для обоих рассматриваемых подходов, является синхронизация моментов времени, связанных с фиксацией данных в сканирующих регистрах и с изменением контролируемых данных. Длина
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
285
сканирующих регистров делает проблематичной отладку в реальном масштабе времени. Наиболее сложной задачей здесь является реализация цепей, определяющих момент времени, интересующий проектировщика, и формирующих сигнал, соответствующий этому моменту. 2. Симуляция любых комбинаций сигналов на сканируемых контактах, причем сигналы могут быть направлены как наружу, так и внутрь БИС. Создаваемая комбинация сигналов (во времени и в пространстве) может быть и такой, какая не бывает в штатном режиме работы системы (или, по крайней мере, предполагается, что в системе реально такой комбинации не может быть). Подобная возможность позволяет экспериментально определить реакцию системы на "нештатную" комбинацию сигналов. 3. Если сигналы тактового генератора системы в состоянии управляться или замещаться сигналами, формируемыми тестирующим оборудованием, а проектировщика интересует в поведении отлаживаемой системы только функциональная последовательность смены состояний, то частота подачи тестирующей последовательности, передаваемой по JTAG -интерфейсу, может быть соотнесена со скоростью съема данных из регистра граничного сканирования. Таким образом формируется полностью контролируемая и управляемая тестовая процедура. Совершенно очевидно, что эффективность рассмотренных выше методик тестирования системы будет сильно зависеть от конструктивной реализации проекта. В некоторых случаях только интерактивное участие проектировщика в создании тестирующих последовательностей обеспечивает увеличение полноты тестирования. Например, проектировщик может ввести соединение штатно неиспользуемого контакта БИС ПЛ с электрической цепью, которая до того не могла быть протестирована. Наличие подобного соединения позволяет при подаче тестовой последовательности на фиктивное соединение добиться определенности тестирования. После того, как проект на тестовых примерах заработал правильно и стабильно, можно переходить к подготовке тестов для рабочих испытаний аппаратуры. Как уже отмечалось выше, требования к программам тестирования аппаратуры, в функциональной работоспособности которой практически отсутствуют сомнения, отличаются от требований, предъявляемым к программам, тестирующим серийную продукцию. Соответственно, отличаются аппаратные средства и САПР, привлекаемые для подготовки и проведения экспериментов этого этапа работ.
2.6.3. Обзор средств поддержки JTAG -интерфейса ведущими фирмами Поддержка, развитие и внедрение идей JTAG -интерфейса осуществляется различными фирмами практически по всем тем направлениям, которые были рассмотрены выше.
286
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Прежде всего, аппаратная поддержка JTAG -интерфейса — средства, встраиваемые в выпускаемую продукцию и включающие: транспортные средства, расширяющие возможности JTAG -интерфейса, интеллектуальные средства, расширяющие возможности ГС, средства BIST, встраиваемые в СпИС и ИС. Затем средства, образующие саму тестирующую аппаратуру. И, наконец, программные средства, подготавливающие тестовые последовательности, программные и аппаратные средства, организующие тестирование на уровне БИС, печатных плат или систем.
Аппаратная поддержка JTAG -интерфейса Наибольшие усилия в части выпуска стандартной аппаратуры, обеспечивающей работу с JTAG -интерфейсом, прикладываются фирмами Texas Instrument (www.ti.com) и JTAG Technologies B.V. (www.jtag.com). Только TI выпускает более 40 типов коммерческой продукции этого направления. В том числе ИС, отличающиеся от стандартных только наличием встроенных средств JTAG -интерфейса. Например, вместо обычных магистральных приемопередатчиков (типа АП4, АП5, АП6) могут быть выбраны приемопередатчики фирмы Texas Instrument, поддерживающие режимы граничного сканирования. Выбор предлагаемых ИС достаточно широк — могут быть выбраны октальные приборы типа ВСТ и АВТ или ИС, предусматривающие работу с шинами (18/20 бит) типа АВТ/АВТН для питающего напряжения 5 В или LVTH для напряжения 3,3 В. Для поддержки расширенных вариантов транспортного механизма JTAG -интерфейса фирма предлагает использовать ИС адресуемого скан -порта Addressable Scan Port (ASP) типа SN74LVT8996, который обычно устанавливается на отдельной плате, а для системного уровня встраивания — контроллер тестовой шины embedded Test Bus Controller (eTBC) типа SN74LVT8980. Фирмы -производители ПЛИС в большинстве выпускаемых схем предусматривают использование JTAG -интерфейса. Однако полнота поддержки JTAG -интерфейса (число и типы поддерживаемых команд) коррелирована со сложностью ПЛИС. Иногда приходится включать в проект схему PLD из семейства БИС с превышением логической мощности по сравнению с требуемой только из -за того, что она поддерживает необходимые команды граничного сканирования. У некоторых схем фирмы Xilinx элементы JTAG интерфейса в явном виде отсутствуют и являются опционными (при их встраивании в структуру кристалла затрачиваются ресурсы PLD). Направление деятельности ряда фирм — добавление фрагментов граничного сканирования в базовую структуру проекта. Основные фрагменты — контроллер тестового доступа и ячейки сканирующих регистров. Подобные фрагменты могут встраиваться в подготовленный проект не только для
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
287
ПЛИС, но и при изготовлении проектов по заказной или полузаказной технологии. Так, например, программный пакет фирмы Synopsys (САПР носит название BSD Compiler) автоматизирует процедуру добавления фрагментов граничного сканирования к основному проекту, сопровождая ее выпуском тестов для последующего тестирования конечной продукции. САПР BSD Compiler позволяет автоматизировать процессы синтеза и верификации логики граничного сканирования в ИС, выпускаемых по заказной или полузаказной технологии. Для синтеза BSD Compiler использует описание пользовательского проекта на уровне регистровых передач (RTL) и добавляет требуемые JTAG -компоненты из фирменной библиотеки (DesignWare). Затем САПР автоматически проверяет комплексный проект на совместимость со стандартом ШЕЕ 1149.1. И на последнем этапе автоматически создает файлы на языке BSDL (Boundary Scan Description Language), предназначенные для тестирования на уровне печатных плат и для генерации функциональных и параметрических векторов для производственного тестирования. Фирма Alternative System Concepts Inc., ASC (www.ascinc.com) предлагает пакет VBIT (VHDL Built Test), который позволяет проектировщику автоматически вставлять средства JTAG -интерфейса в проекты высокой плотности, написанные на языке VHDL, еще до начала их логического синтеза. Другой разновидностью аппаратных добавлений, увеличивающих возможности тестирования БИС, является добавление к базовому проекту средств встроенного самоконтроля (BIST). Работы по этому направлению характерны для таких фирм, как Diagonal Systems, Inc. (www.diagonal.com), Fluence Technology (www.fluence.com), Genesys Testware, InterHDL (www.interhdl.com), LogicVision (www.Iogicvision.com) и Syntest. Фирмы выпускают средства, автоматизирующие различные этапы проектирования. Проекты, предназначенные для добавления средств BIST, могут использовать описание своей структуры на одном из стандартных языков описания аппаратуры, таких как Verilog, VHDL, EDIF или Spice. Продукция перечисленных фирм обеспечивает добавление BIST -функций, автоматическую генерацию тестовых векторов или моделирование отказов. Одним из представителей, поддерживающих это направление, является фирма LogicVision. Она предлагает широкий набор блоков IP, соответствующих различным видам встраиваемой тестовой продукции. Тестовая продукция поддерживает реализацию большого числа типичных приложений и содержит в том числе такие средства, как: - Memory BIST — встраиваемый IP -блок для встраиваемых динамических и статических ОЗУ; - 1C Memory BIST — законченное IP BIST -решение, представляющее собой контроллер и тестирующее обрамление элементов ОЗУ, которое ав -
288
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
тематически генерируется как синтезируемый RTL -объект для проектов на языках VHDL или Verilog; - PLL BIST — встраиваемые элементы тестовых цепей для цепей фазового управления Phase -Locked Loops; - Logic BIST — встраиваемые фрагменты комбинационной логики. Другим видом продукции этой фирмы является пакет Chip Test Assemble, который создает и собирает всю тестовую инфраструктуру кристалла в соответствии со стандартом IEЕЕ 1149.1, включая контроллер и регистр граничного сканирования.
Программная поддержка тестирования Естественно, что все описанные выше возможности реализуются в том случае, когда управление БИС, входящими в состав JTAG -цепочки, выполняется достаточно интеллектуальным контроллером, обеспечивающим подачу предварительно разработанных тестовых последовательностей и контроль последовательностей, получаемых в результате тестирования. Тестовые последовательности, как правило, создаются специальным программным обеспечением. Программное обеспечение, автоматизирующее процесс подготовки тестовых последовательностей, опирается на систему межсоединений, реализованных на плате и на тестирующие возможности БИС, расположенных на этой плате. Целый ряд фирм разрабатывает и поддерживает программные пакеты, автоматизирующие указанные выше тестовые процедуры. Предлагаются аппаратно -программные комплексы, выполняющие загрузку тестовых последовательностей, получение контролирующих последовательностей и анализ полученных результатов. Среди этих фирм можно указать на фирмы ASSET Intertech (www.asset -intertech.com), Corelis (www.corelis.com), GenRad, Inc. (www.genrad.com), Flynn Systems Comporation (www.flynn.com), Hewlett -Packard. Фирма JTAG Technologies B.V. предлагает, например, пакет JTAGLINK, который обеспечивает прямое соединение между схемными редакторами типовых САПР и средствами фирмы, предназначенными для автоматической генерации тестов Automatic Test Pattern Generation (ATPG). Пакет обеспечивает стыковку с большинством САПР — такими как Mentor Graphics, Cadence, Viewlogic, OrCAD, Accel, P -CAD, Synopsis, Sunario и др. Большинство фирм предлагает более простые (и, соответственно, более дешевые) пакеты. Например, фирма ACUGEN Software, Inc. (www.acugen.com) выпускает программное обеспечение, выполняющее автоматическую генерацию тестов Automatic Test Generation (ATG) для приборов программируемой логики (PLD, EPLD, FPGA и небольших GATE Array), а также приборов, поддерживающих язык описания граничного сканирования BSDL.
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
289
Примером фирмы, предлагающей комплекс технических средств, является фирма Teradyne (www.teradyne.com). Фирма разработала виртуальный тестовый набор, включающий пять средств: Virtual Interconnect Test, Virtual Component Cluster Test, Boundary Functional Test, Boundary -Scan Intelligent Diagnostics и Access Analyzer. Первые четыре модуля, генерирующих тесты, дают проектировщику свободу в выборе тестовой стратегии, базирующуюся на его тестовых объектах и с различной степенью тестового доступа. Диагностический модуль быстро изолирует тестовую неисправность, идентифицирует отказавший прибор, тип неисправности и вовлеченные цепи. Анализатор доступа обычно используется перед разводкой для помощи проектировщику разделить сканируемые и не сканируемые дефекты.
Комплексная организация поддержки тестирования Как уже отмечалось, наибольших успехов при создании пригодных к тестированию проектов Design -For -Testability (DFT) можно достичь, только соблюдая единство подхода ко всем составляющим процесса проектирования и на всех этапах создания продукции. Естественно, что такой подход могут предложить только крупные фирмы, имеющие богатый опыт разработки и выпуска САПР. Примером фирм, стоящих на позициях комплексного решения задачи проектирования пригодной к тестированию аппаратуры, являются Mentor Graphics Corporation (www.mentor.com) и Synopsys (www.synopsys.com). Фирма Synopsys при производстве пригодных к тестированию БИС предлагает автоматизировать процесс проектирования, опираясь на последовательную работу разработанных ею трех пакетов: DFT Compiler, BSD Compiler и TetraMAX ATPG. Первый пакет поддерживает создание целевого проекта, содержащего требуемые тестовые вставки, второй пакет синтезирует устройство, содержащее целевую систему, фрагменты, тестирующие ее работу и, наконец, фрагменты, поддерживающие граничное сканирование, третий пакет, опираясь на результаты синтеза собранного проекта, автоматически генерирует тестовые последовательности Automatic -test -pattern -generation. До настоящего времени синтез тестов для проектирования пригодных к тестированию проектов выполнялся путем дополнения тестовых фрагментов к основной части ASIC -проекта, и это приводило к тому, что улучшение свойств пригодности к тестированию требовало возврата к началу проектной процедуры. На рис. 2.41 показана традиционная методика добавления тестовых фрагментов к базовому проекту. Чтобы успешно решать все проблемы времени, площади и рассеиваемой мощности требуется одновременное и совместное использование новейших средств САПР для создания законченных DFT -проектов. Для успешности этой процедуры необходимо, чтобы проектировщики RTL описания проекта и проектировщики DFT работали в согласии и с единым
290
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
взглядом и видением проекта, используя объединенные проектные средства и потоки. Конечно, это должно предполагать, что средства DFT не будут оказывать негативного воздействия на критические временные моменты основной обработки данных в проекте.
Рис. 2 . 4 1 . Традиционная методика проектирования пригодной к тестированию аппаратуры
Требуемая технология должна удовлетворять ряду важнейших требований: - тестовая САПР должна начинать работу с уровня регистровых передач и подключаться к основному описанию для совместного синтеза; - при разводке синтезируемые для теста фрагменты должны хорошо интегрироваться с физическими проектными средствами; - тестовые фрагменты должны позволять синтезировать DFT с полной оптимизацией по введенным ограничениям.
Глава 2, Основы технологии проектирования ИСПС
291
Последовательность комплексной разработки пригодных к тестированию проектов, предлагаемая и используемая фирмой Synopsys, приведена на рис. 2.42. Из рисунка видно, что процедура проектирования с первого же этапа предполагает совместное описание устройства и средств его тестирования.
Рис. 2 . 4 2 . Последовательность разработки пригодного к тестированию ASIC - или1 SOPC -проекта
Другие подходы Приведенный выше материал был посвящен рассмотрению возможностей JTAG -интерфейса, что определялось, во -первых, его эффективностью при простоте использования, а во -вторых, слабой освещенностью этого подхода в отечественной литературе. Чтобы избежать односторонности рассмотрения, стоит упомянуть и об альтернативных вариантах организации тестовых процедур. Ряд фирм продолжает выпуск средств, опирающихся на традиционные методы и устройства. Среди них такая фирма, как SZ Testsysteme, уже более 20 лет специализирующаяся на выпуске гаммы оборудования, тестирующего системы со смешанным (цифровым и аналоговым) представлением информации и с широким диапазоном возможностей по скорости, диапазону входных напряжений. Помимо обычных методов тестирования разрабатываются методы тестирования, базирующиеся на современных технологиях и нетрадиционных методах. Так, фирма Teradyne выпускает аппаратуру для автоматической,оптиче -
292
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ской проверки печатных плат Automated Optical Inspection (AOI). Фирма OptEm Engineering Inc. (www.optem.com) предлагает аппаратуру и программное обеспечение, которые анализируют печатные платы, затем отображают корпуса ИС, сопротивления и емкости для всех их внешних соединений и выдают отчет о местах потенциальных замыканий и цепях, где можно ожидать временных проблем при передаче сигналов.
2.6.4. Системные функции на основе JTAG -интерфейса Реализация возможностей, предоставляемых JTAG -интерфейсом, определяется правильной политикой на этапе подготовки использования опционных контактов БИС, т. е. на этапе выпуска проектной документации для печатных плат. Поскольку для некоторых типов БИС ПЛ контакты, предназначенные для организации JTAG -интерфейса, являются опционными, желательно, как минимум, оставлять их резервными, а лучше выводить на дополнительные контактные площадки, чтобы, при необходимости, можно было объединить БИС, находящиеся на печатной плате и поддерживающие методы граничного сканирования в единую JTAG -цепочку. Для некоторых типов ПЛИС характерно отсутствие постоянно существующих ячеек граничного сканирования и необходимо на этапах контроля межсоединений загружать в подобные БИС специально подготовленную тестовую конфигурацию, которая и позволит воспользоваться методами граничного сканирования. Подобные мероприятия дадут возможность, в случае необходимости, организовать тестирование межсоединений на изготовленной плате.
Конфигурирование БИС ПЛИС Транспортный аспект стандарта JTAG -интерфейса (стандарт IEEE Std. 1149.1) позволил стандартизировать, во -первых, прием (передачу) информации в (из) БИС, входящих в JTAG -цепочку, а во -вторых, исполнение команд JTAG контроллерами, входящими в состав каждой БИС -цепочки. В результате он оказался прекрасным инструментом для создания расширенных версий JTAG -интерфейса (enhanced JTAG interface), позволив тем самым использовать JTAG -интерфейс для решения не только задач тестирования, но и широкого круга других задач. Возможность адресного направления информации внутрь БИС, расположенной на печатной плате, и одновременное указание о запоминании этого потока информации как содержимого ПЗУ этой БИС, привел к введению специальнбго термина для такой возможности применения JTAG -интерфейса — внутрисхемное программирование (In System Programmability, ISP). При употреблении термина ISP безразлично, является ПЗУ памятью команд МП или памятью конфигурации БИС ПЛ. Если же ОЗУ находится в БИС ПЛ, и оно используется как память конфигурации схемы ПЛИС, то для такого применения JTAG -интерфейса
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
293
вводится термин "внутрисхемное реконфигурирование" (In System Reconfi gurability, ISR). Если БИС программируемой логики расположена на плате расширения с интерфейсом PCI (и поскольку по стандарту среди контактов таких плат предусмотрено наличие и контактов JTAG -интерфейса), то появляется возможность репрограммировать конфигурацию БИС платы расширения, не вынимая самой платы из компьютера. Такая возможность получила название In Site Programmability, ISP — с совпадением аббревиатуры для внутрисхемного программирования.
Развитие средств конфигурирования схем ИСПС Фирма Xilinx анонсировала выпуск первой производственной системы, решающей конфигурационные проблемы на системном уровне: технологии System АСЕ, System Advantaged Configuration Environment. Гибкость и емкость позволяет одной системе АСЕ CF, содержащей 16 -мегабайтную схему памяти (CF, CompactFlash) и управляющий контроллер, конфигурировать плату, наполненную БИС FPGA, или целый набор плат, соединенных объединительной платой. Подобная централизация упрощает процедуру конфигурирования систем, содержащих сотни БИС FPGA, позволяет заменять массив конфигурационных БИС памяти новым содержимым либо осуществлять выборочную корректировку. Чтобы изменить или корректировать конфигурацию системы, можно воспользоваться либо заменой модуля памяти (8 Гбайт), либо корректировать содержимое внутрисистемными средствами через МП -порт, либо загрузить новую конфигурацию, ориентируясь на сетевые средства, которые используют, например, технологию Internet Re configurable Logic (IRL). У проектировщиков часто возникает необходимость иметь различные модификации конфигурации. В процессе проектирования могут быть созданы рабочие, тестовые и отладочные конфигурации. Все эти конфигурации могут оказаться востребованными в различных ситуациях жизни конечной продукции.
Встраивание отладочных приборов и инструментов в ПЛИС И наконец, широкое распространение в последнее время находит использование транспортного механизма JTAG -интерфейса для обмена информацией с фрагментами БИС, предназначенными для отладки схем, расположенных внутри кристалла, что позволяет говорить о внутрисхемной или внутрикристальной отладке. Ввиду исключительной важности этого свойства для эффективного проектирования современных систем рассмотрим его несколько подробнее. Возможность использования связана с исключительно большими логическим ресурсами (по крайней мере, при постановке мощных ПЛИС в опытные образцы и возврате к более дешевым вариантам в серийном исполнении).
294
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Определенные отладочные ресурсы закладывались и ранее, например, фирмой Motorola в выпускаемых ею контроллерах (в разд. 2.3 упоминался блок BDM). В схемах микроконтроллеров этой фирмы широко использовалась методика внешнего доступа к элементам программного обеспечения. Сейчас огромные внутренние ресурсы ПЛИС создают платформу для развития старых и создания новых методик. Конечно, требуемое теперь время для модификации современной схемы, включая ее перепрограммирование прямо внутри исследуемой системы, намного короче традиционной процедуры перепайки контактов или добавления ИС на свободном монтажном поле и т. д. Но есть различие поведения сигналов, выведенных на наружный контакт (для дополнительного контроля, например), и сигналов схем, находящихся внутри кристалла. Методика отладки должна учитывать возможные модификации схемы, вносимые синтезатором ПЛИС, и поэтому предпочтение стоит отдавать средствам, расположенным непосредственно около исследуемого фрагмента схемы. Выбор различных вариантов контроля поведения сигналов реализуется, например, в САПР Quartus фирмы Altera. Проектировщик может ориентироваться при отладке как на связь со встраиваемым логическим анализатором внутри БИС программируемой логики этой же фирмы АРЕХ20К (SignalTap embedded logical analisis), так и на результаты защелкивания в соединительном устройстве (MasterBlaster) внешних относительно БИС значений сигналов (до 32 сигналов), присутствующих на произвольных соединительных линиях между БИС. Для БИС ПЛ класса SOPC фирмы Triscend транспортный механизм JTAG интерфейса может использоваться не только для загрузки конфигурации и программного кода, но и для совмещенной отладки аппаратных и программных ресурсов. Через JTAG -интерфейс возможна установка аппаратных точек останова для встроенного в БИС специального блока управления точками останова (Hardware Breakpoint Unit) микроконтроллера и доступ к его основным программно -доступным элементам. К ним относятся не только стандартные предопределенные аппаратные ресурсы типа регистров таймера и т. д., но и фрагменты, построенные на программируемых элементах. Наблюдение за контролируемыми параметрами и сигналами возможно не только после остановки системы, но и в процессе ее штатной работы. В последнем случае разработчик задает временной интервал обновления отладочной информации (из -за большой длины сканирующих регистров темп такого обновления не превышает долей секунды). Фирма TI (Texas Instruments) значительное внимание уделяет проблеме анализа в реальном времени (Real -time Analysis) для отладки своих приложений, связанных с цифровой обработкой (DSP Solutions). Отладка выполняется в реальном масштабе времени. При этом решаются следующие задачи: анализ логики работы ПО, получение информации, необходимой для анализа производительности и оценки эффективности работы ПО (в том числе и
Глава 2. Основы технологии проектирования ИСПС
295
сбор статистической информации), управление, при необходимости, поведением проекта. Требования к такому подходу — встраивание предопределенных (базовых) тестовых ресурсов и ресурсов, назначаемых пользователем (разработчиком), автоматическое (без постоянного управления проектировщиком) поступление требуемых данных в отладочные средства, использование интерфейса реального времени между исследуемым устройством и отладочным средством: Real -Time Data Transfer (RTDT), JTAG или другого определяемого пользователем интерфейса. Основными требованиями к базовому тестовому оборудованию являются минимальное и предсказуемое паразитное воздействия на выполнение основных функций оборудования и его оптимальность. Точно так же, от встраиваемого разработчиком оборудования требуется наличие в нем механизмов управления его встраиванием и включение в его состав средств условного включения/выключения.
ГЛАВА 3
Языки описания дискретных устройств 3.1.Общиеположения 3.1.1. HDL -программа как модель проектируемого устройства Языковое описание устройства — это текст, сохраняемый в некотором файле или нескольких файлах, которые в совокупности составляют представление разработчика о проекте и используются на всех последующих этапах проектирования, в том числе при синтезе устройства и его моделировании. Тексты описаний в большинстве языков проектирования дискретных устройств по составу синтаксических конструкций и по интерпретации результатов их исполнения (физического или модельного) очень схожи с традиционными языками программирования. Поэтому часто такое текстовое описание называют программой на языке проектирования, или, коротко, HDL программой, а конструкции, описывающие способ формирования результатов, — операторами. HDL -программа может рассматриваться как знаковая модель дискретного устройства [1, 34]. Знаковыми моделями называют способы представления реальных или проектируемых объектов, которые не имеют физического или геометрического подобия с объектами моделирования, а отражают лишь существенные свойства объектов с использованием принятых формальных обозначений. Воспроизведение функционирования и иных свойств объекта по знаковым моделям может выполняться на основе мысленных или машинных экспериментов с ними. Знаковая модель, как всякая другая модель, обеспечивает выделение наиболее существенных для разработчика характеристик. Как правило, составитель HDL -программы абстрагируется от конкретной физической реализации, выделяя, прежде всего, воспроизведение функционирования проектируемого изделия. После выполненных прове -
298
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
рочных процедур на основе модели может быть построен объект, т. е. некое физическое устройство, которое подтвердит или (что при хорошем уровне моделирования мало вероятно) опровергнет предположения, заложенные в модель. Естественно, в современных условиях основную работу по интерпретации модели в физический объект выполняет компьютер, но иногда пользователь может вмешиваться в процедуру синтеза, т. е. возможны интерактивные процедуры проектирования. Современные языки позволяют строить модели (программы), характеризующиеся различной степенью приближения к будущей реализации — от внешнего описания закона функционирования до детального представления проекта на уровне вентилей или макроячеек БИС. Одним из способов сближения описания и фактической реализации является иерархическое проектирование, возможность которого предусмотрена семантикой современных языков проектирования.
Типы данных Входная информация в дискретных устройствах — цифровые сигналы, которые должны поступать в систему через контакты и далее двигаться по цепям, называемым также связями, к блокам, выполняющим те или иные преобразования, и далее на выходные контакты или к другим блокам. Входным, внутренним и выходным данным проектов сопоставляются имена связей, которым соответствуют цифровые сигналы на соответствующих входных и выходных контактах проектируемой схемы или внутренних цепях проекта. Источнику сигнала, поступающего на некоторую связь, в языках сопоставляется оператор, присваивающий значения переменной, представляющей связь или сигнал на этой связи. Такие операторы называют драйверами. Различие сигналов от связей выполняется только по контекстным признакам. Основным типом данных в языках являются данные сигнального типа, по свойствам близкие к обычным логическим данным (часто мы будем называть их просто логическими). Основное отличие логических данных в языках проектирования от логических данных языков программирования заключается в наборах допустимых значений, что более подробно будет изложено в разд. 3.1.2. Кроме того, явно или неявно подразумевается, что сигнал обладает временными характеристиками, в частности, изменение значений отображающей переменной может происходить не сразу после присвоения ей нового значения. Для удобства работы данные могут, как и в обычных языках программирования, структурироваться и объединяться в агрегаты — массивы, векторы, записи (VHDL, Verilog), группы (AHDL). В некоторых оговоренных случаях структурированные логические данные представляются в достаточно "привычных" формах, например как числа или строки. Преобразованиям логи -
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
299
ческих данных сопоставляются определенные компоненты в структуре проектируемого устройства. Помимо данных сигнального типа применяется ряд служебных типов данных. Из них наиболее важными являются данные арифметического типа и строчные данные. Хотя программы могут предусматривать преобразования таких данных, однако эти преобразования реализуются только на этапе компиляции и, может быть, моделирования проекта. При реализации в аппаратуре используются только окончательные результаты преобразований, обычно в форме констант, задающих конфигурацию аппаратных средств.
Структура и поведение Модель, отражающая объект проектирования в форме правил преобразования входных данных в выходные, называется поведенческой. Такая точка зрения на проект представлена рис. 3.1, о. В общем случае можно записать функцию преобразования как
Y= F(A, B). Используя терминологию VHDL, назовем модуль F— PROJECT ENTITY (дословный перевод — сущность проекта), входы и выходы назовем портами (PORT). Программные модули на языке VHDL, описывающие проекты в поведенческой форме, именуют поведенческими архитектурными телами.
Рис. 3 . 1 . Поведенческое (а) и структурное (б) представление проекта
Структурная модель описывает проект в виде совокупности модулей, каждый из которых реализует определенную часть задачи, и набора связей меж -
300
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ду ними. Такое представление интерпретируется рис. 3.1, б. В данном случае, очевидно, выполнена декомпозиция функции F в виде: F(A, В) = I(G(A, В), Н(А, В)). Каждый подблок (в нашем примере блоки G, Н и I), в свою очередь, может быть представлен в виде поведенческой или структурной модели. Структурная модель является естественным способом создания сложных проектов, описание которых целесообразно выполнить по иерархическому принципу. В программном модуле высшего уровня иерархии содержатся объявления портов и внутренних связей, а также так называемые декларации вхождений компонентов (INSTANTION DECLARATION), т. е. определенных синтаксисом языка указаний на включенные компоненты и способ их соединений. В VHDL такое описание называют структурным архитектурным телом. На рис. 3.2 представлен типовой набор проектных модулей и их взаимосвязей на примере VHDL. Хотя в других рассмотренных в настоящей книге языках понятие архитектурного тела явно не определяется, общая структура комплекса программных модулей иерархического проекта в разных языках имеет много общего. Рассмотрим процедуру представления иерархических проектов в языковой форме на основе дисциплины нисходящего проектирования.
Рис. 3.2. Иерархическая структура проекта
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
301
Первым этапом проектирования по дисциплине "сверху вниз" является создание поведенческой модели высшего уровня иерархии. На рисунке этот этап отображен исходным первичным модулем ENTITY PROJECT, описывающим интерфейс проекта, и связанным с ним вторичным модулем ВВ (Behavioral Body) — описанием его поведения. Средствами используемого пакета проектирования выполняется сеанс моделирования поведения. Часто может потребоваться несколько коррекций до получения соответствия поведенческой модели заданным требованиям. Если объект является сравнительно простым, то поведенческое описание высшего уровня после отладки на модели может непосредственно передаваться в подсистему компиляции для синтеза аппаратной реализации. Однако, как показывает опыт использования САПР, при интерпретации сложных алгоритмов возникают ситуации, когда компилятор "навязывает" неоптимальные решения. Использование детализации описания позволяет смягчить эффект такого навязывания, усилить влияние разработчика на окончательную реализацию. Некоторые конструкции программ, особенно характеризующиеся большой глубиной вложения операторов, вообще не поддаются в распространенных САПР прямой интерпретации в соответствующее схемное решение. Кроме того, разделение общего описания на фрагменты облегчает реконфигурацию системы за счет замены некоторых блоков другими блоками аналогичного назначения, не говоря о преимуществах связанных с возможностью распараллеливания проектной процедуры между несколькими исполнителями. При структуризации проекта каждой выделенной структурной единице сопоставляется проектный модуль со своим ENTITY. Модули первого уровня декомпозиции на рисунке обозначены как М11, М12, •• -, М1n. Создается структурное архитектурное тело SB (Structural Body), соответствующее верхнему уровню иерархии. SB содержит декларацию выделенных подблоков и описание необходимых межблочных связей. Первичное (поведенческое) описание подблока может быть построено путем "вырезания и копирования" соответствующих фрагментов текста из поведенческого тела предшествующего иерархического уровня с добавлением требуемых стандартом языка заголовков. В общем случае, возможно сохранение описания части подблоков в архитектурном теле высшего уровня иерархии в поведенческой форме. Тогда говорят о смешанных, или структурно -поведенческих телах. Важно отметить, что ENTITY целостного проекта остается без изменений. После тестирования структурированной версии описания можно перейти к структуризации подблоков, которая выполняется подобным образом. При необходимости, после каждого уровня структурная декомпозиция блоков может быть продолжена. В результате получается древовидная иерархия проекта. Процесс проектирования можно рассматривать как перемещение по дереву декомпозиции, а окончательный проект как совокупность однонаправленных путей в дереве от корня, представленного ENTITY целостного проекта, к конечным вершинам. На любом этапе декомпозиции (в том числе на ко -
302
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
печном и на всех промежуточных этапах) конечными вершинами являются только поведенческие тела, а промежуточные вершины представлены структурными телами. Если модуль далее не подлежит декомпозиции, он представляется только поведенческим телом. В процессе осуществления конкретного проекта полная декомпозиция требуется не всегда. На некотором этапе может оказаться выделенной совокупность операторов, которая воспроизводится некоторым модулем, присутствующим в библиотеке, поставляемой с САПР, используемой при проектировании, библиотеке предыдущих разработок проектировщика или приобретаемых у третьих фирм расширениях библиотек. Тогда достаточно в соответствующем структурном теле сослаться на этот библиотечный модуль. Однако и в этом случае общая структура проекта сохраняется. Просто ссылаясь на библиотечный модуль, проектировщик фактически подключает к своему проекту иерархическое поддерево, вершиной которого является модуль, указанный в ссылке. Само поведенческое или структурное описание подключаемого модуля от проектировщика может быть скрыто. Тестирование является одной из важнейших проектных процедур. Можно рекомендовать одновременно с разработкой программы описания проектируемого устройства изделия создавать программу для тестирования проекта. Подобная программа представляет структурную модель (SB) тестирующей установки (Test -Bench), компонентами которой, в общем случае, являются: проектируемый модуль, генератор тестирующего воздействия (Stimulator) и анализатор результатов (рис. 3.3).
К нижним уровням иерархии
Рис. 3.3. Структура модулей для тестирования проекта
Замечание В языках VHDL и VerilogHDL можно встраивать описание поведения внешних выводов, фактически, тестового воздействия, непосредственно в программу, представляющую проектируемый модуль. Тем не менее, создание модуля для
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
303
тестирования как самостоятельной проектной единицы представляется более оправданным как с точки зрения использования Test -Bench на различных этапах реализации проекта, так и с точки зрения отделения описания фактически реализуемых и служебных модулей проекта.
Test -Bench верхнего уровня с весьма незначительными изменениями может использоваться для отладки структурированных версий описания проекта. В сложных случаях могут создаваться свои программные модули для тестирования фрагментов. Проектирование "снизу вверх" предусматривает объединение простейших модулей в более сложную структуру. Исходные модули — это решения, созданные проектировщиком на более ранних этапах работы, в ходе работ над другими проектами или доступные проектировщику через библиотеки САПР. Специфические языковые конструкции позволяют описывать последовательное объединение компонентов в группы (выделение групп осуществляется исходя из степени сильной алгоритмической и информационной связанности компонентов в целевой системе) с последующим объединением полученных фрагментов в структуры высшего уровня иерархии. Сложные проекты, как правило, создаются большими группами разработчиков. В этом случае проектирование сверху вниз более оправдано. После любого этапа декомпозиции выделенные фрагменты, для которых уже определен интерфейс и принципы функционирования, могут передаваться для детальной проработки разным исполнителям. Отметим, что важнейший элемент корпоративной работы — это проектная база данных коллективного пользования. В подобной базе должна быть установлена строгая иерархия прав доступа, но в любом случае изменение, внесенное разработчиком одного из разделов, должно быть доступно для разработчиков смежных разделов.
Стили описания проектов Возвращаясь к понятию поведенческой модели, отметим, что известны различные подходы к описанию поведения в HDL -программах. Для наглядности рассмотрения этих подходов будем использовать понятие информационного графа алгоритма (рис. 3.4). Вершинам информационного графа проектируемой системы сопоставляются элементарные действия (операторы), которые выполняются над исходными или промежуточными данными, а дугам соответствуют информационные связи [10]. Выделим основные подходы к описанию функционирования дискретных систем, иногда называемые стилями программирования. Выбор стиля программирования во многом определяется наклонностями и опытом разработчиков, но надо иметь в виду, что часто стиль существенно влияет на порождаемую системой автоматизированного проектирования реализацию.
304
Проектирование систем на микросхемах программируемой лотки a
б синхр.
Рис. 3.4. Информационный граф алгоритма: каскадная форма (а) и конвейерная форма (б)
- Последовательный стиль описания соответствует традиционным подходам к составлению компьютерных программ. Расположение и порядок исполнения операторов в тексте описания соответствует порядку прохождения данных через информационный граф. Любой оператор в тексте записывается после всех операторов, ему инцидентных, т. е. тех, с которыми он имеет связи по входу. Такое описание наиболее точно интерпретируется ярусной формой информационного графа (см. рис. 3.4, а), которая получается из исходного представления алгоритма путем упорядочения независимых примитивных операторов таким образом, что вершины каждого яруса связаны с вершинами предыдущих. Желательно, чтобы максимальное число связей осуществлялось вершинами непосредственно предшествующего яруса. Порядок записи операторов одного уровня не имеет значения. Графы с обратной связью в последовательной форме интерпретировать в HDL затруднительно, а иногда и невозможно. - Параллельный стиль предполагает асинхронное и, по возможности, одновременное исполнение операторов в реализуемом устройстве. Обычно блок, реализующий некоторый оператор, непосредственно реагирует на признак исполнения действия любым из его предшественников. Особенности моделирования поведения параллельного описания в профаммных системах последовательного типа будут рассмотрены в разд. 3.1.2. Для
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
305
представления параллельных процессов используются такие формы записи, которые предусматривают исполнение каждого оператора после выполнения хотя бы одного любого из инцидентных ему операторов (в VHDL такие операторы называются параллельными и отличаются от последовательных по своей локализации в программе). Порядок записи параллельных операторов безразличен, допустимы обратные связи и петли. - Потоковый стиль отличается от предыдущего тем, что оператор исполняется после готовности всех предшественников данного оператора. В чистом виде потоковый принцип довольно сложен в реализации, за исключением случая линейного алгоритма или блочно -линейного алгоритма (т. е. алгоритма, разделимого на последовательно соединенные блоки, каждый из которых может иметь достаточно сложную структуру). Чаще используется его модификация — конвейер. Операторы, представляющие вершины одного яруса графа, исполняются после реализации всех операторов предыдущего яруса. Операторы одного яруса могут описываться и как последовательные, и как параллельные. Техническая реализация обычно предусматривает синхронную работу ступеней конвейера от общего синхронизирующего сигнала, причем период синхронизирующих сигналов больше максимального времени задержки элементов. На рис. 3.4, б представлена реализация того же алгоритма, что и на рис. 3.4, а. Прямоугольниками показаны вспомогательные элементы, фиксирующие состояния входов и выполняющие запуск очередной ступени в синхронные моменты времени. На управляющие входы всех вспомогательных элементов подается один и тот же сигнал. Обозначения на управляющем входе отображают относительный порядковый номер порции данных, подаваемых на очередную ступень конвейера. В случае рассинхронизации прохождения потоков данных по разным путям вставляются пустые операторы (элементы задержки), отображенные на рис. 3.4, б заштрихованными кружочками. Конвейерный стиль описания порождает конвейерные реализации, которые, как известно, обладают повышенной производительностью, т. к. во время обработки порции данных некоторой ступенью предыдущая ступень может обрабатывать следующую порцию данных. В то же время недостатком конвейера в сравнении с параллельной реализацией может стать большая задержка результатов относительно момента появления порции данных. - Автоматный стиль, в отличие от предыдущих, опирается не на модель передачи данных, а на модель переключения состояний. Стиль основан на определении некоторого множества состояний проектируемого устройства и правил перехода из одного состояния в другое в зависимости от входных сигналов. Каждому состоянию или переходу соответствует определенный набор действий. Такой подход наиболее эффективен при описании устройств, характеризующихся циклическим выполнением однотипных последовательностей преобразований, в частности управляющих устройств, процессорных модулей.
306
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Целесообразный стиль создания проекта и привлекаемые для его реализации средства языка определяются структурными особенностями проектируемого устройства. В реальных проектах содержатся, как правило, структурные фрагменты различных типов, которые целесообразно описывать с привлечением различных средств, в частности стилей программирования.
3.1.2. Принципы интерпретации поведения дискретных устройств средствами моделирования Процессы в дискретных устройствах, как и вообще в реальном мире, происходят параллельно во времени, причем изменения на входах в различных частях устройства могут происходить асинхронно и относительно независимо. При моделировании такое поведение должно быть воспроизведено с требуемой степенью точности последовательными алгоритмами, реализуемыми в ЭВМ. Для правильного понимания принципов языкового описания и результатов моделирования следует достаточно четко представлять методы, заложенные в подсистемы моделирования САПР.
Моделирование и реальное время Известно два противоположных подхода к построению систем моделирования дискретных устройств — сквозное моделирование и событийное моделирование [1]. При сквозном моделировании время делится на кванты, длительность которых выбирается (с необходимой точностью) как наибольший общий делитель времен задержек компонентов. Каждый квант реального времени соответствует единице модельного времени и отображается вычислительной процедурой (шагом моделирования), состоящей из двух фаз. Частный и простейший случай — моделирование с константными задержками, т. е. равными для всех компонентов. Тогда в первой фазе последовательно выполняются вычисления состояний всех компонентов на основе сигналов, вычисленных на предыдущем шаге, а результаты сохраняются в буфере предсказанных состояний. В следующей фазе данные из буфера переписываются в рабочие ячейки, сохраняющие значение сигналов для очередного шага. Если при моделировании предполагаются произвольные задержки компонентов, то используется не простой одноступенчатый буфер предсказанных состояний, а буферы типа FIFO (первый вошел — первый вышел) для каждого компонента. Глубина каждого буфера равна задержке соответствующего компонента, выраженной в числе единиц модельного времени. Сдвиг данных в буфере выполняется после каждого шага моделирования. Таким образом, результаты, поступающие на вход такого буфера, поступят на его выход
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
307
через время, точнее, число шагов, соответствующее выбранной модельной задержке. Некоторые особенности имеются при моделировании без учета задержек. В этом случае каждый шаг моделирования реализуется как итерационная процедура. Буфер предсказанных состояний может и не требоваться. Вычисленные состояния сразу доступны программе и используются при моделировании уже следующего компонента моделируемого устройства. Если после такого прохода по всем компонентам обнаружены изменения по сравнению с результатами предыдущего прохода, процедура повторяется до достижения установившегося состояния или до исчерпания заданного числа итераций. Когда установившееся состояние достигнуто, можно переходить к очередному шагу моделирования. Если после заданного числа итераций на каких -либо связях наблюдаются изменения сигналов, можно сделать вывод о наличии осцилляции и определить эти выходы как неопределенные. Недостатки сквозного моделирования достаточно очевидны. Это, во -первых, нерациональные затраты машинного времени, вызванные потребностью достаточно мелкой дискретизации времени и необходимостью воспроизведения на каждом шаге поведения всех компонентов, в том числе тех, на входах которых не происходит изменений сигналов. На самом деле такие компоненты программа моделирования могла бы попросту пропускать. Во вторых, налицо нерациональное использование памяти, а это, в сущности, тоже потеря производительности. При моделировании систем с большим разбросом задержек требуются сравнительно емкие FIFO -буферы предсказанных состояний. Поэтому практически все развитые системы моделирования используют событийный подход, или, как говорят, дискретную событийную модель. На каждом шаге моделирования перевычисляются состояния только тех компонентов, на входе которых в данный момент происходят изменения. Изменения логических переменных, как входных, так и промежуточных, называют событиями. Любое событие может вызвать цепочку других событий. Моделирование системы производится не для равномерно отстоящих моментов реального времени, а лишь для моментов, для которых ранее были предсказаны события. Событийная модель кроме совокупности таблиц, представляющих структуру моделируемого устройства, использует две основные структуры данных — календарь событий и поле состояний сигналов. Календарь событий — это список, каждый элемент которого представляет запись и содержит значение времени наступления события, имя изменяемого сигнала и предсказанное на интервал времени после наступления события значение этого сигнала. Элементы списка упорядочены по возрастанию времени появления событий. Перед началом моделирования в календарь событий заносятся все запланированные в эксперименте события на входах, т. е. изменения входных сигналов, а в поле состояний сигналов —
308
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
исходные состояния (в крайнем случае, неопределенные состояния). Каждый шаг моделирования отражает реакцию системы на одно событие и предусматривает следующую последовательность действий: 1. Из календаря выбирается запись, соответствующая очередному событию. В первом цикле выбирается первый элемент календаря событий. В дальнейшем выборке подлежит событие, у которого отметка модельного времени является ближайшей большей по сравнению с отметкой времени события, проанализированного на предыдущем шаге. Устанавливается модельное время в соответствии с указателем времени события, а новое значение сигнала, вызвавшего событие, переписывается в поле текущих состояний сигналов. 2. По имени сигнала из структурных таблиц последовательно выбираются компоненты, на входы которых подан изменяющийся сигнал, и для всех этих компонентов выполняется моделирование, заключающееся в определении характера изменения его выходных сигналов в ответ на это событие. Выполняется предсказание изменений выходных сигналов в будущие моменты модельного времени. Это называют временным распределением переходов (scheduling a transaction) выходных сигналов. Отметим, что пока выполняется цикл отработки одного события все сигналы как бы "заморожены". 3. Модификация календаря событий. При этом выполняется запись всех новых предсказанных событий в календарь. Отметка времени каждого нового события вычисляется как сумма текущего времени и времени задержки элемента, который генерирует соответствующий сигнал. Событие помещается в список вслед за имеющимся в списке событием, характеризующимся ближайшей меньшей отметкой времени. Кроме того, в ряде случаев должны удаляться некоторые события, которые имеются в календаре. Алгоритм удалений зависит от используемой модели задержки. Модели задержки, используемые в VHDL, и соответствующие правила удалений приведены в разд. 3.2.6. Если изменение входов не приводит к изменению выходов, или, как говорят, происходит поглощение события, то, естественно, календарь не изменяется. Простейший пример такой ситуации — переход "логический ноль—логическая единица " на входе элемента ИЛИ, на другом входе которого уже присутствует единица. 4. Если в календаре нет событий, предсказанных на время, позднее текущего модельного времени, то моделирование прекращается, в противном случае выполняется возврат к п. 1. Событийное моделирование без учета задержек также имеет определенную специфику. Модель и в этом случае предполагает наличие задержки, но очень малой, называемой дельта -задержкой (5 -задержка). Дельта -задержка не несет информации о реальном времени передачи сигналов, а отражает причинно -следственные связи в объекте моделирования. Если на каком либо из элементов при выполнении п. 2 описанного порядка моделирования
309
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
предсказывается изменение сигнала, то соответствующее событие заносится в календарь после всех событий, имеющихся в данный момент в календаре и предсказанных на это же время. Отметка времени у предсказанного события такая же, как и у инициирующего события. Важным для понимания механизмов и результатов моделирования является то, что это предсказанное событие не влияет на исходные данные для воспроизведения поведения остальных компонентов в циклах моделирования, предшествующих циклу отработки этого события.
Рис. 3.5. Однофазный D -триггер
В качестве иллюстрации в табл. 3.1 показаны результаты моделирования однофазного D -триггера, схема которого приведена на рис. 3.5. В таблице представлено содержание календаря событий (одна строчка — одно событие) до моделирования, а также после моделирования с учетом задержек, принятых равными 1 не, и без учета задержек. В исходном состоянии все сигналы нулевые. Знак < - означает изменение сигнала. Таблица построена на основе файлов отчета сеансов моделирования VHDL -описания в системе Model Technology. Обратите внимание, что одно и то же время может быть присвоено нескольким событиям. События, предсказанные на одно и то же время, не упорядочены, а записываются одно за другим по мере обнаружения переходов при обработке предыдущих событий. Таблица 3.1. Результаты моделирования однофазного D -триггера Исходный календарь Время
Событие
Время
Событие
d< -1
10
Календарь после моделирования без учета задержек Время
Событие
0
0
0 10
Календарь после моделирования с учетом задержек
d< -1
10
d< -1
310
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Таблица 3.1 (окончание) Исходный календарь Время
Событие
Календарь после моделирования с учетом задержек Время
Событие
Календарь после моделирования без учета задержек Время
Событие
15
clk < - 1
15
clk < - 1
15
clk < - 1
20
clk < - 0
16
Ь< -1
15
b< -1
25
d< -0
17
q< -1
15
q< -1
30
clk < - 1
20
clk < - 0
20
clk < - 0
35
clk < - 0
21
а< -1
20
а< -1
40
clk < - 1
21
b< -0
20
b< -0
45
d< -1
25
d< -0
25
d< -0
50
d< -0
30
clk < - 1
30
clk < - 1
55
clk < - 0
31
a< -0
30
a< -0
32
q < -0
30
q < -0
35
clk < - 0
35
clk < - 0
40
clk < - 1
40
clk < - 1
45
d< -1
45
d< -1
46
b< -1
45
b< -1
47
q< -1
45
q< -1
50
d< -0
50
d< -0
51
b< -0
50
b< -0
52
q < -0
50
q < -0
55
clk < - 0
55
clk < - 0
Алфавит моделирования Важной характеристикой метода моделирования цифровых устройств является количество различимых состояний сигнала. Каждому состоянию сопоставляется индивидуальный символ, совокупность символов составляет алфавит моделирования. Естественно, каждое состояние специфически воспринимается приемниками сигналов, поэтому системе моделирования определяется набор правил преобразования сигналов типовыми цифровыми элементами.
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
311
Простейший алфавит — двоичный, содержащий набор {' о', ' 1'}. Функционирование элементов описывается по правилам алгебры логики. Моделирование на базе этого алфавита весьма экономично, но возможности моделирования ограничены. Невозможно описание шинной логики, в том числе схем, имеющих высокоимпедансное состояние на выходе (Z -co стояние), схем с открытым коллектором и подобных. Затруднено воспроизведение сбойных ситуаций, например, вызванных подачей управляющих сигналов на триггеры во время, когда информационные сигналы еще не установлены. Весьма распространен алфавит из четырех символов {'о', 'х', '1', 'Z'}. Здесь 'х' означает неопределенное состояние. Такой символ присваивается, в частности, сигналу на выходе логического элемента во время переходного процесса. Неопределенное состояние принимает выход триггера после подачи активизирующего сигнала на синхронизирующий вход при запрещенной или неопределенной комбинации сигналов на информационных входах триггера. Символ ' z ' представляет высокоимпедансное состояние порта или отключенную линию. Алфавит {'О1, 'X', ' 1 ' , 'Z'} является единственным, используемым при записи и моделировании программ, написанных на языке AHDL в системе MAX+PLUS II. Дальнейшее расширение возможностей — девятиэлементный алфавит, в котором приняты следующие символы для представления состояний связей: - 'u' — не инициализировано (сигналу в программе вообще не присваивались другие значения; обеспечивает контроль корректности инициализации); - 'z' — отключено (все источники, подключенные к связи в высокоимпе дансном состоянии); - 'х' — активное неопределенное состояние; - ' о' — активный ноль; - ' 1' — активная единица; - 'L' — слабый ноль; - 'Н' — слабая единица; - 'W' — слабое неопределенное состояние; - ' - ' — не важно (разработчик может запрограммировать переход в это состояние, если реализация алгоритма не зависит от результата; выбор конкретного значения предоставляется компилятору с целью оптимизации реализации устройства). Разница между слабыми и активными состояниями состоит в том, что слабый сигнал формируется от источников (называемых драйверами), имею -
312
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
щих повышенное выходное сопротивление по сравнению с активными источниками. В этом случае источник, генерирующий активный сигнал, подавляет слабый, если не отключен. Пример элемента, генерирующего слабую единицу, — буфер с открытым коллектором: на выходе у него может быть активный ноль, но слабая единица. При записи программ в VHDL пользователь может априорно задать алфавит моделирования тех или иных языковых конструкций, определяя тип сигналов — от простого двоичного, задаваемого как тип BIT (битовый) до девяти компонентного типа STD_ULOGIC. В принципе, пользователь может создавать свои типы с большим или меньшим числом символов для представления логических данных, или, что то же самое — числом воспроизводимых в модели состояний сигналов. Язык Verilog в качестве базового использует алфавит с {'о', 'х', '1', 'Z'}, однако проектировщик может присвоить драйверу сигнала специальный атрибут "уровень силы" (strength level), который позволяет моделировать вентильные и буферные компоненты, а также ключевые и резистивные схемы с учетом соотношения их выходных сопротивлений. При выборе алфавита моделирования (если это допускает система моделирования) следует учитывать, что расширенный алфавит, обеспечивая во многих случаях большую адекватность моделирования, требует больших затрат машинного времени на проведения сеансов моделирования.
3.1.3. Соглашение о правилах записи программ Программы составляются из лексических элементов, к которым относят имена (идентификаторы), ключевые (зарезервированные) слова, специальные символы, числа, текстовые символы (characters) и строки символов. Лексические элементы объединяются в синтаксические конструкции — выражения (expression). Выражение — это конструкция, которая объединяет операнды и знаки операции для формирования результата, являющегося функцией от значений операндов и семантического смысла знака операции. Любое выражение может стать операндом в другом выражении. Константные выражения содержат только определенные в языке записи значений данных и объявленные ранее в тексте имена констант (параметров). Выражения в свою очередь составляют предложения. Основные категории предложений это декларации (declaration) и операторы (statement, дословный перевод — утверждения). Главное назначение деклараций состоит в определении смысла некоторых идентификаторов. Операторы определяют действия, предусмотренные описываемым алгоритмом, иногда в неявной форме. Представление языковых конструкций в настоящей книге, кроме пояснения их содержательного смысла и примеров использования, предусматривает формальное определение синтаксиса, т. е. правил вхождения лексических элементов в эти конструкции. При записи программ необходимо строго
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
373
придерживаться синтаксических стандартов языков. В противном случае компилятор не сможет интерпретировать предложения и будет выдавать сообщение об ошибке. Синтаксические конструкции определяются с использованием формализованных правил их записи — формул Бэкуса—Науэра (BNF). Такие формулы представляют некоторые трафареты, в которые разработчик подставляет правильно оформленные конструкции. Определяемая (или уже определенная) конструкция в BNF представляется ее названием, в данной книге на русском языке, заключенным в угловые скобки <>. Допускается опережающее использование конструкции, иными словами, определение конструкции далее по тексту после ее первого использования в определении другой конструкции. Сразу за определяемой конструкцией ставится знак ::=, который трактуется как "записывается в форме", после чего записывается трафарет конструкции, состоящий из лексических элементов рассматриваемого языка, определенных конструкций и специальных метасимволов, смысл которых поясняется далее. Метасимвол | определяет альтернативные возможности записи конструкции. Пара метасимволов « » — кавычки -"елочки" — ограничивают конструкцию, которую можно повторить сколько угодно раз, в том числе ни одного раза. Например: <целое десятичное число>::= <цифра> « <цифра> » <цифра>::= 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | б | 7 | 8 | 9 <идентификатор>::= <буква> « <цифра>|<буква> »
Последнюю формулу можно трактовать так: "идентификатор записывается в виде любой последовательности букв и цифр, начинающейся с буквы". Пара метасимволов [ ] — квадратные скобки — будет использоваться для отображения необязательного элемента синтаксической конструкции VHDL. Например, BNF -форма <Вызов функции>::=<имя функции> [ <список ассоциаций>) ]
определяет, что список ассоциаций при вызове функции не обязателен. Но в языках Verilog и AHDL квадратные скобки используются как основные символы для выделения индексов. Поэтому при определении синтаксиса этих языков использованы неполные начертания скобок: [ и ] Во всех рассмотренных далее языках при записи идентификаторов и ключевых слов допускаются только латинские буквы. Кириллица может использоваться лишь в комментариях и текстовых константах, причем не во всех системах проектирования, поэтому такая возможность требует специальной проверки.
314
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
В языках VHDL и AHDL не вводится различий в использовании прописных и строчных букв (за исключением символьных данных). Так, ключевое слово, открывающее декларацию переменных, может быть записано и как VARIABLE, и как variable, а запись переменной box означает то же, что BOX, даже если варианты встречаются в одном контексте. Тем не менее, в данной книге для лучшей читаемости программ на этих языках мы будем придерживаться правила, по которому ключевые слова записываются прописными буквами, а идентификаторы — строчными. Однако Verilog HDL не допускает прописных букв для отображения ключевых слов. Поэтому в разд. 3.3, посвященном изложению основ этого языка, авторы вынужденно отказались от наглядного выделения ключевых слов. Символ "перевод строки" игнорируется известными HDL -компиляторами. Поэтому разбиение текста программ на строки произвольно. В данной книге авторы старались при записи листингов программ по возможности придерживаться правила "одна строка — одно предложение", хотя в некоторых случаях предложение будет записываться в нескольких строках. Возможны варианты, когда несколько коротких предложений размещены в одной строке. При описании синтаксиса языка VHDL синтаксические формулы даются в варианте VHDL'93. Опции, которые не поддерживаются в VHDL'87, будут подчеркиваться. И последнее. Авторы в настоящей работе не ставили своей целью полное описание синтаксиса языков. Приводятся только наиболее важные, по мнению авторов, и часто используемые в проектировании конструкции и принципы составления программ. Некоторые альтернативные BNF -пред ставления намеренно опущены, чтобы вычленить наиболее существенные варианты. Для более детального ознакомления с рядом специфических конструкций потребуется изучение соответствующих стандартов. Однако надо знать, что стандарты, являясь официальными документами, весьма сложны для понимания, если не иметь представление о принципах использования основных конструкций. Кроме того, авторы предполагают, что читатели знакомы с программированием на общеупотребительных языках, таких как Pascal и С.
3.2. Основы языка VHDL 3.2.1. Язык VHDL как программная система Язык VHDL был разработан в США в начале восьмидесятых годов по заданию Министерства обороны как язык спецификации проектов с целью обеспечения единообразного понимания подсистем различными проектными группами. В 1987 г. спецификация языка VHDL была принята в качестве
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
315
стандарта ANSI/IEEE STD 1076 -1987, который часто называют VHDL'87. Удобства и относительная универсальность конструкций этого языка достаточно быстро привели к созданию программ моделирования систем на основании их описания в терминах VHDL. С начала девяностых годов разрабатываются прямые компиляторы VHDL программ в аппаратные реализации различных классов. Это наряду с необходимостью более адекватного представления в языке современных тенденций в цифровой схемотехнике стало стимулом усовершенствования языка и привело к созданию расширенного стандарта ANSI/IEEE STD 1076 -1993, или кратко VHDL'93 [56, 57, 58]. К тому же следует отметить, что стандарты IEEE подлежат обязательному обновлению каждые пять лет. В 1999 г. была утверждена новейшая версия стандарта IEEE STD 1076.1 -1999, известная как VHDL -AMS. Наиболее существенным нововведением VHDL -AMS является появление конструкций, обеспечивающих эффективное описание аналоговых и аналого -цифровых устройств. За основу изложения в настоящей книге принят VHDL'93. Учитывая, что VHDL'87 еще имеет достаточно широкое распространение, конструкции, которые не поддерживаются VHDL'87, отмечаются особо (подчеркиванием, как мы предупредили в предыдущем разделе). В настоящее время трудно найти САПР дискретных устройств, которая не воспринимает описания устройств на VHDL или хотя бы на его усеченных версиях. В этом смысле надо различать набор языковых конструкций, ориентированных на спецификацию и обеспечение возможности моделирования проекта, и так называемое реализуемое подмножество, т. е. подмножество, которое может непосредственно интерпретироваться схемными компонентами в окончательном проекте в рамках принятой САПР. VHDL поддерживает широкий набор задач, возникающих при проектировании. Он обеспечивает возможность описания устройств с различной степенью детализации и в различных формах, начиная от внешнего описания общих принципов функционирования до представления в форме элементарных цифровых компонентов (вентилей и триггеров). Разрешается представление через алгоритм функционирования в форме, близкой к традиционным алгоритмическим языкам (так называемое "чистое поведение"). В то же время присутствуют средства, описывающие проект как набор компонентов и связей между ними, допустимы и смешанные формы описаний. Поэтому обеспечивается возможность организации проектной процедуры как последовательной декомпозиции абстрактных спецификаций. Значительное место в языке отведено средствам моделирования, позволяющим проектировщику быстро обнаруживать ошибки и сравнивать альтернативные варианты до сравнительно дорогостоящей фактической реализации проекта. Все это уменьшает объем рутинной работы, "позволяя разработчику сконцентрироваться на стратегических решениях и сократить время доставки изделия на рынок" [34].
316
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
В соответствии с вышесказанным средства языка VHDL можно отнести к одному из двух разделов [52, 56] (см. рис. 3.6): - общеалгоритмический компонент, определяющий набор типов данных и операторов, обеспечивающих общее описание алгоритма функционирования; - проблемно -ориентированный компонент, включающий такие специфические и важные для описания аппаратных средств разделы, как специфические для аппаратуры типы данных, средства для описания процессов с учетом их протекания в реальном времени, средства для структурного представления проекта. Общеалгоритмический компонент по составу, смыслу и принципам использования ее составляющих мало отличается от состава традиционных языков программирования, да и форма записи (синтаксис и семантика языковых конструкций) весьма близка к традиционным языкам. Предварительно остановимся на некоторых составляющих проблемно -ориентированного компонента. В числе проблемно -ориентированных типов данных прежде всего следует отметить физический тип, используемый для моделирования поведения реальных цифровых систем. Здесь присутствует предопределенный тип — время. Пользователь может определить дополнительные типы данных, отражающих электрические (напряжения, токи, сопротивления и т. п.) или механические свойства носителя информации. Многозначная логика формально в языке не определена. Однако входящие в любой комплекс моделирования на VHDL стандартные пакеты, например std_iogic_H64, определяют целую совокупность допустимых алфавитов представления сигналов на основе их декларации как данных перечислимого типа, а также определяют правила их преобразования. Ограниченные типы данных присутствуют в ряде традиционных языков программирования, например PASCAL. Но следует иметь в виду существенное отличие. Если в PASCAL ограничение множества допустимых значений служит лишь для контроля исполнения программы, то в VHDL такое ограничение задает разрядность устройств и связей, представляющих соответствующие данные. Специфическим понятием языка VHDL является подтип. Данные, отнесенные к подтипу, сохраняют основные свойства данных базового типа и совместимы с ними в выражениях. Но для них определяются дополнительные ограничения по сравнению с базовым типом, и, возможно, дополнительные функции, которые относятся только к данным, отнесенным к подтипу. Среди средств представления поведения системы в реальном времени следует, прежде всего, отметить средства представления параллелизма в реальной системе: понятие сигнала, как единицы передаваемой информации между
1
i
Компоненты VHDL
Общеалгоритмический компонент
Проблемно -ориентированный компонент
Описание поведения (последовательные операторы)
Описание поведения во времени
I
I Структурное описание
Структурное архитектурное тело Действительные
Представление
Описание вхождений Описание конфигурации
Представление
Перечислимые
Параметры настройки Оператор условной генерации
Вызов процедуры массивы, строки Параллельные
Охраняемый блок и охранное выражение
Рис. 3 . 6 . Язык VHDL как программная система
Операторы ожидания событий
318
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
параллельно работающими компонентами; так называемые параллельные операторы, отражающие непосредственное взаимодействие компонентов; понятие процесса, как совокупности действий, инициируемой изменениями сигналов. При моделировании параллельный оператор интерпретируется таким образом, что он исполняется при любом изменении сигналов, являющихся его аргументами, точнее, при отработке реакции на соответствующее событие. Отметим, что моделирование на основе VHDL -описания должно выполняться на базе дискретной событийной модели. Кроме средств описания параллельных процессов определены конструкции, явно указывающие поведение объекта проектирования во времени — выражения задержки AFTER, оператор приостановки WAIT и ряд других. Средства структурного представления проекта включают оператор вхождения компонента (Component Instance Statement), задающий тип используемых структурных компонентов и способы их соединений, декларации конфигурации (Configuration Declaration), с помощью которых можно выбирать вариант реализации включаемого компонента, и ряд других конструкций языка. Из представленного предварительного обзора можно видеть, что VHDL представляет собой развитую алгоритмическую систему, позволяющую описывать разнообразные структуры и явления в информационных системах.
3.2.2. Структура проекта. ENTITY и архитектурные тела Проект в системе проектирования на основе VHDL представлен совокупностью иерархически связанных текстовых фрагментов, называемых проектными модулями. Различают первичные и вторичные проектные модули, при этом <парвичный модуль> ::= <декларация ENTITY> | <декларация пакета> | <декларация конфигураций <вторичный модуль> ::= орхитектурное тело> I <тело пакета>
Декларация ENTITY — определяет имя проекта и, необязательно, его интерфейс, т. е. порты и параметры настройки. Подчиненное ENTITY архитектурное тело описывает тем или иным способом функционирование устройства и (или) его структуру. Пакет — набор объявлений вводимых пользователем типов, переменных, констант, подпрограмм и т. п. (подобно h -файлам в языке С). Декларация пакета определяет только смысл глобальных для проекта идентификаторов. Тело пакета содержит расшифровку порядка вычисления процедур и функций пакета, определение локальных имен.
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
319
Каждому ENTITY сопоставляется одно или и несколько архитектурных тел. Декларация пакета не требует обязательного присутствия тела пакета. Несколько вторичных модулей, соответствующих одному первичному, составляют набор возможных альтернативных реализаций объекта, представленного первичным модулем. Например, одному ENTITY может соответствовать несколько архитектурных тел, отличающихся степенью детализации описания и даже алгоритмом преобразования данных, определенных в ENTITY. Первичные и соответствующие им вторичные модули могут сохраняться в различных файлах или записываться в одном файле. Важно лишь, чтобы они были скомпилированы в общую проектную библиотеку, причем первичный модуль компилируется раньше подчиненного ему вторичного. При записи первичного и вторичного модуля в одном файле первичный модуль записывается ранее соответствующего ему вторичного. Типовой текст программы на языке VHDL имеет следующую структуру: •CVHDL программа>: : = « « <объявление библиотеки> » « » <первичный модуль> » « <вторичный модуль> » •Составление библиотеки> : : = LIBRARY <имя библиотеки>;
Иными словами, текст представляет произвольный набор первичных и вторичных модулей, причем каждому первичному модулю может предшествовать указание на библиотеки и пакеты, информация из которых используется для построения этого модуля. Указание использования (Use Clause) применяется для различных целей с определенными модификациями синтаксиса. В данном контексте используется конструкция <объявление использования>:: = USE <имя библиотеки>.<имя пакета>.<Имя модуля> USE <имя библиотеки>.<имя пакета>.АЬЬ
Эта запись определяет место хранения используемой информации. Вариант записи USE - ALL обеспечивает доступ ко всем модулям объявленного пакета. Отметим, что даже если несколько первичных модулей в одном программном файле ссылаются на одинаковые библиотеки и модули, декларация использования предшествует каждому первичному модулю индивидуально. Упрощенная форма синтаксиса декларации ENTITY имеет вид: <Декларация ENTITY> ::= ENTITY <имя проекта> IS [<объявление параметров настройки>] [<объявление портов>] END [ ENTITY ] <имя проекта>;
320
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
<объявление параметров настройки> : : = GENERIC (<имя>:<тип> [ :=<выражение> ] «;<имя>:<тип> [ :=<выражение> ] » ); <объявление портов> : : = PORT (<имя>:<режим><тип> [<выражение>] «;<имя>:<режим><тип> [ =<выражение>]» ); <режим> ::= IN | OUT | INOUT Объявление параметров настройки включается в ENTITY ДЛЯ создания проектов, которые предполагается использовать как фрагменты в разнообразных других проектах, причем возможна модификация некоторых свойств встраиваемого фрагмента, точнее выбор параметра из множества значений, определенного типом параметра. Определение портов задает имена входных (IN), ВЫХОДНЫХ (OUT) И двунаправленных (INOUT) ЛИНИЙ передачи информации и тип данных, передаваемых через порты. Объявление портов, как следует из представленных правил синтаксиса, не обязательно. Но возникает вопрос: зачем может понадобиться устройство, не имеющее входов и выходов? Оказывается, такая конструкция позволяет эффективно сочетать описание собственно проектируемого устройства и алгоритм его тестирования. Программы, создаваемые для отладки и называемые Test-Bench, обычно включают описание как самого проектируемого устройства, так и модель внешней среды, в частности генератор тестового воздействия. Такая система внутренне определена. Для параметров и входных портов можно задавать значение по умолчанию, представляемое выражением, отделенным от типа знаками :=. Эти значения принимаются, если соответствующим единицам информации не присвоены другие значения в модулях высшего уровня иерархии. Архитектурные тела представляют содержательное описание проекта. Архитектурное тело в некотором смысле подчинено соответствующему ENTITY. Различают структурные архитектурные тела (описывающие проект в виде совокупности компонентов и их соединений), поведенческие архитектурные тела (описывающие проект как совокупность исполняемых действий) и смешанные тела. Формальных признаков, по которым архитектурное тело можно было бы отнести к определенному типу, не вводится — различие в составе используемых в программе операторов. Определены следующие правила записи архитектурных тел: <Архитектурное тело> ::= ARCHITECTURE <имя архитектуры> OF <имя ENTITY> IS <раздел деклараций> BEGIN <раздел операторов> END [ ARCHITECTURE ] <имя архитектуры>;
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
32?
Здесь имя архитектуры — это любое индивидуальное имя проектного модуля. Имя ENTITY задает первичный модуль, которому подчиняется архитектурное тело. В разделе деклараций объявляются локальные для этого модуля информационные единицы — типы данных, сигналы, подпрограммы и т. д. Раздел операторов описывает правила функционирования и (или) конструирования устройства в терминах языка. Одному ENTITY может быть сопоставлено несколько архитектурных тел. Рассмотрим в качестве примера совокупность проектных модулей, представленных в листинге 3.1. Программа описывает устройство, реализующее подсчет числа разрядов входного шестнадцатиразрядного кода input, установленных в состояние логической единицы с выдачей результата в числовой форме на выход output. Одному ENTITY bit_count сопоставлено три архитектурных тела, представляющих функционирование устройства с различной степенью детализации. Формальный синтаксис операторов будет определен далее, но представляется, что читатель, знакомый с программированием в общеупотребительных языках, сможет понять суть записанных преобразований. Следует сделать только два вводных замечания. Во -первых, всякий фрагмент, начинающийся с двойного тире (--) до конца текущей строки является комментарием. Во -вторых, присвоение значения в зависимости от контекста задается либо знаком :=, либо знаком <=, детали представлены в последующих разделах. Архитектурное тело, названное pure_behave (чистое поведение), определяет алгоритм функционирования в самом общем виде и в традиционной форме. Алгоритм описан как последовательный просмотр битов слова с прибавлением единицы к результату, если очередной бит есть логическая единица. Хотя компиляторы доступных САПР способны подготовить по этому описанию процедуры моделирования и даже прямую интерпретацию устройства в БИС, фактическая реализация, как показывает практика, не является оптимальной. В данном случае наблюдались излишние затраты на элементы суммирования и неэффективность реализации по быстродействию. Дело в том, что сумма формируется последовательно (заметим, что последовательно не просто во времени, шаг за шагом, как было бы в программных реализациях, а за счет передачи данных через последовательность устройств, прибавляющих единицу к коду). В то же время "чистое поведение" является эффективным способом спецификации устройств и улучшения взаимопонимания между разработчиками. Кроме того, использование описания в форме "чистого поведения" значительно повышает скорость выполнения моделирования сложных проектов. Тогда отдельные фрагменты, которые в данный момент не интересуют проектировщика, представляются в самой общей форме, а разработчик сосредотачивается на фрагментах, требующих детальной отладки. Для практической реализации целесообразно выполнить декомпозицию устройства. При реализации сложных проектов такая декомпозиция становится еще более акту -
322
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
альной, позволяя разработчику временно ограничить поле интересов наиболее критичными участками и организовать их детальную проработку. Архитектурное тело four_channel_behave предусматривает параллельный подсчет единиц в группах по четыре разряда каждая и суммирование промежуточных значений. При сохранении самого алгоритма компилятору "подсказывается" реализация, обеспечивающая повышение быстродействия за счет частичного распараллеливания выполняемых действий. И наконец, в архитектурном теле comb_iogic предпринимается попытка приблизить описания к реализации в структурах программируемой логики, построенных на основе ячеек типа "четырехвходовая таблица истинности". Функция ones_in_thetrade (число единиц в тетраде) здесь будет реализоваться как набор из трех таких ячеек, т. к. каждый разряд кода результата является функцией четырех разрядов входного кода. Кроме того, в архитектурном теле используются конструкции операторов присваивания, в явном виде задающие задержки компонентов, чем обеспечивается подготовка проекта к моделированию с учетом временных параметров.
LIBRARY ieee; USE ieee.std_logic_1164.ALL; — пакет, содержащий определение — преобразований данных в многозначном алфавите USE ieee.std_logic_util.ALL; — пакет, содержащий функции преобразования — форматов из битового вектора — в эквивалентное число и наоборот, и т. п. ENTITY bit_count IS PORT( input : IN std_logic_vector (15 DOWNTO 0 ) ; — битовый вектор — в многозначном представлении output: OUT integer RANGE О ТО 15); — целое в объявленном диапазоне END bit_count; ARCHITECTURE pure_behave OF bit_count IS — декларация встроенной подпрограммы — FUNCTION bits_in_word( x:std_logic_vector (15 DOWNTO 0)) RETURN integer IS VARIABLE i,z :integer RANGE 0 TO 15; BEGIN z:=0; FOR i IN 0 TO 16 LOOP — цикл просмотра всех разрядов IF x(i)='l' THEN — если разряд установлен в единицу z:=z+l; — прибавить к результату END IF; END LOOP; RETURN z; END bits_in_word; — конец декларации подпрограммы —
Глава 3. Языки описания дискретных устройств BEGIN output<= bits_in_word(input); END pure_behave;
— вызов подпрограммы
ARCHITECTURE four_channel_behave OF bit_count IS SIGNAL vl,v2,v3,v4: std_logic_vector (3 downto 0 ) ; FUNCTION ones_in_word(n:integer; x:std_logic_vector (3 downto 0)) RETURN integer IS VARIABLE i,z : integer; BEGIN z:=0; FOR i IN 0 TO n LOOP IF x(i)='l' THEN z:=z+l; END IF; END LOOP; RETURN z; END ones_in_word; BEGIN vl<=input(3 downto 0 ) ; — "разрезание" аргумента v2<=input(7 downto 4 ) ; v3<=input(ll downto 8 ) ; v4<=input(15 downto 12); — четырехкратный вызов функции подсчета единиц в коде — и суммирование результатов output<=ones_in_word(4,vl)+ones_in_word(4,v2)+ ones_in_word(4,v3)+ones_in_word(4,v4); END four_channel_behave; ARCHITECTURE comb_logic OF bit_count IS FUNCTION ones_in_thetrade( x:std_logic_vector (3 downto 0)) RETURN integer IS VARIABLE z:integer RANGE 0 TO 4; TYPE LUT IS ARRAY (0 to 15) OF integer; CONSTANT result: LUT:= (0,1,1,2,1,2,2,3,1,2,2,3,2,3,3,4); — таблица истинности для функции — "число единиц в четырехразрядном коде" BEGIN z:=conv_integer(х); — преобразование код — номер в таблице return result(z); — выборка значения из таблицы END ones_in_thetrade; SIGNAL numberl,number2, numbers, number4: integer RANGE 0 to 4; BEGIN number1=ones_in_thetrade (input (3 downto 0)) AFTER 2 ns; number2<=ones_in_thetrade (input (7 downto 4)) AFTER 2 ns;
323
324 _ Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
number3<=ones_in_thetrade (input (11 downto 8)) AFTER 2 ns; number4<=ones_in_thetrade (input (15 downto 12)) After 2 ns; output<= (numberl+number2 ) + (number3+number4 ) after 10 ns; END comb_logic; Функция bits_in_thetrade определяет правило работы некоторой подсхемы. Альтернативным способом представления "законченных" фрагментов является объявление вхождения компонента (Component Instance), которое содержит ссылку на ENTITY включаемого библиотечного компонента и указание порядка его подключения. Формальные правила включения библиотечных модулей в проект рассмотрены в разд. 3.2.11. В общем случае, архитектурное тело включает сигналы, процессы и компоненты (точнее их декларации). Процессы, т. е. взаимодействующие объекты, в архитектурном теле могут быть представлены специальным оператором PROCESS или так называемыми параллельными операторами. Включаемый компонент в свою очередь представлен в библиотеке архитектурным телом, которое содержит сигналы, операторы и включаемые компоненты. При построении общей модели компилятор выполняет детализацию описания путем увязывания сигналов и компонентов встраиваемых блоков с сигналами модуля высшего уровня иерархии. Если встроенный компонент содержит декларации вхождений других компонентов, детализация продолжается. Детализация проекта заканчивается, когда достигнута декомпозиция на архитектурные тела, представленные "чистым поведением", т. е. совокупностью сигналов и процессов.
3.2.3. Типы данных Язык VHDL основан на концепции строгой типизации данных, т. е. любой единице информации в программе должно быть присвоено имя, и для нее должен быть определен тип. Определение информационной единицы размещается в разделе деклараций программного модуля, в котором оно используется, или иерархически предшествующего модуля. Тип данных определяет набор значений объектов, отнесенных к этому типу, а также набор допустимых преобразований этих данных. Данные разных типов несовместимы в одном выражении. Данные, используемые в программах, относятся к одной из категорий: константы, переменные и сигналы. Различие между сигналами и переменными определяется в следующем разделе. Декларация объектов имеет следующий синтаксис: <декларация объектов> ::= <категория> <имя>«,<имя>» :<тип> [ :=<выражение>]; <категория> ::= CONSTANT |VARIABLE I SIGNAL
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
325
Одна декларация может определять несколько объектов. Выражение в декларации должно совпадать по типу с декларируемым объектом и задает значения константы либо начальные значения сигналов и переменных. Простые примеры: CONSTANT a: integer:=15; VARIABLE b,c: BIT; SIGNAL
d,e
:
DOUBLE_WORD;
В последнем примере предполагается, что тип DOUBLE_WORD был ранее определен пользователем. Если декларируемый объект является агрегатом, то в одной декларации можно определить все компоненты агрегата. Например, пусть определен тип STACK как массив из восьми целых. Для того чтобы объявить переменную этого типа и задать ее начальное значение, можно записать: VARIABLE S t a c k _ i n s t a n t i o n : s t a c k : = (4, 5, 7,129, 64, 7, 87, 67};
Язык VHDL предопределяет некоторый базовый набор типов данных, которые не требуют объявления в программе пользователя. Кроме того, пользователь может определять свои типы данных. Различают скалярные типы
Предопределенные типы
Типы, определяемые пользователем
Рис. 3.7. Типы данных языка VHDL
326
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
данных и агрегатные типы. Объект, отнесенный к скалярному типу, рассматривается как законченная единица информации. Агрегат представляет упорядоченную совокупность скалярных единиц, объединенных одинаковым именем. Классификация типов данных VHDL приведена на рис. 3.7.
Предопределенные типы данных Сначала остановимся на предопределенных типах. <предопределенные типы>::= INTEGER | REAL | BIT | BOOLEAN | CHARACTER | STRING | TIME | BIT_VECTOR| SEVERITY_LEVEL | FILE_OPEN_STATUS | FILE_OPEN_KIND
Типы INTEGER и REAL, определяют ч и с л е н н ы е д а н н ы е — целые и действительные, соответственно. Д и а п а з о н представления чисел может зависеть от реал и з а ц и и , но стандартными считаются д и а п а з о н ы {—2 3 1 +1, +2 3 1 —1} для типа 38 38 INTEGER и {10 , —10 } д л я REAL. К а к уже упоминалось, числа в проектном модуле могут представлять к а к к о н ф и г у р а ц и о н н ы е параметры, так и собств е н н о обрабатываемую в проектируемом устройстве и н ф о р м а ц и ю . В последнем случае надо иметь в виду, что число фактически является укороч е н н о й записью обрабатываемых кодов, но над этими кодами определены арифметические операции: - + — сложение или повторение; - - — вычитание или инверсия; - * — умножение; - / — деление; - mod — ЧИСЛО ПО модулю (5 mod 3 = 2);
- rem — остаток от деления; - abs — модуль (абсолютное значение числа); - ** — возведение в степень. Определены для этих кодов также и операции арифметического отношения =, /=, <, <=, >=, >, которые дают результат типа BOOLEAN. В арифметических выражениях предполагаются традиционные способы определения старшинства операций, включая использование скобок. Данные типа BIT могут принимать значения из множества {'0', ' 1 ' } . На данных типа B I T определены логические операции: - NOT — инверсия; - OR — операция ИЛИ; - NOR — операция ИЛИ -НЕ; - AND — операция И;
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
327
- NAND — операция И -НЕ; - XOR — неравнозначность; - XNOR — равнозначность.
(
Замечание
)
Операции XOR и XNOR в версии VHDL'87 не определены.
Операции определены по правилам положительной логики (a AND Ь дает значение ' 1', только если оба члена выражения равны ' 1', a a OR ь — если хоть один из операндов равен ' 1' и т. д.). Данные типа BOOLEAN также могут принимать два значения: {TRUE, FASLSE}, и на них определены те же операции, что и над данными типа BOOLEAN. Разница между типами BIT и BOOLEAN состоит в том, что первые используются для представления уровней логических сигналов в аппаратуре, а вторые для представления обобщенных условий, например результатов сравнения. Так, если переменная select определена как бит, то нельзя записать условный оператор в виде IF select
THEN ...
следует записывать IF s e l e c t = ' l ' THEN...
Если бы переменная select была определена как BOOLEAN, то, наоборот, первый вариант был бы допустим, а второй нет. Данные разных типов несовместимы, поэтому недопустимо выражение ' О ' AND TRUE
Тип CHARACTER объединяет все символы, определенные в используемой операционной системе — буквы, цифры, специальные символы. VHDL'87 допускает применение только первых 128 символов кодов ASCII (латинские буквы, цифры, специальные символы). В тексте программы символьная константа записывается как стандартный символ, заключенный в одинарные кавычки ('а', ' Ь ' , ' ; ' и т. п.). Отметим, что символы '0' и '1' имеют двойное назначение — и как символ, и как логическое значение. В каждом конкретном случае тип определяется по контексту. Тип TIME — время — используется для задания задержек элементов и времени приостанова процессов при моделировании. Запись временной константы имеет вид <целое> <единица измерения времени>
Определены такие единицы измерения времени: fs — фептосекунда, ps — пикосекунда, ns — наносекунда, us — микросекунда, ms — миллисекунда, s — секунда.
328
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ТИП SEVERITY_LEVEL задает Следующее множество значений: {note, warning,
error, failure} и используется для управления работой компилятора или программы моделирования. С помощью переменных и констант этого типа в операторах ASSERT определяются действия, которые следует выполнить при обнаружении некоторых условий: просто выдать сообщение (note или warning), прервать моделирование ИЛИ КОМПИЛЯЦИЮ ( e r r o r И f a i l u r e ) . ТИПЫ FILE_OPEN_STATUS и FILE_OPEN_KIND обеспечивают ВОЗМОЖНОСТЬ КОНТРО -
ЛЯ процедур обмена между программой моделирования с файловой системой инструментального компьютера. Типы STRING и BIT_VECTOR относятся к агрегатным и фактически определены как неограниченный массив символов и массив битов, соответственно. Более подробно правила использования массивов и их элементов рассмотрены далее. В тексте программы строковая константа заключается в двойные кавычки. Например, пусть module_type — параметр настройки типа STRING. Тогда запись IF (module_type="СУMMATOP") GENERATE
откроет последовательность операторов, которая будет исполняться, только если задано соответствующее значение параметру. Пользователь имеет возможность определить собственные типы, используя декларацию типа: <декларация типа> ::= ТУРЕ <имя типа> IS <определение типа>; <Определение типа> :: = <определение перечислимого типа> |<определение целого типа>|<определение действительного типа> |<определение физического типа> |<определение типа массивов>| Определение типа записей>
Скалярные типы, вводимые пользователем Определение перечислимого типа имеет вид: <Определение перечислимого типа> : : = (перечислимое значение «, перечислимое значение ») <перечислимое эначение> : : = <идентификатор> | <символьная константа>
Примеры: - TYPE s t a t e IS
(S0,S1,32,S3)
Может представлять, например, набор допустимых состояний системы, для каждого состояния определяются выполняемые действия и правила перехода в другое состояние.
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
329
- TYPE colour IS (white, black, red, green, blue, yellow, argenda)
Набор цветов. Переменные этого типа могут использоваться, например, для управления выводом на дисплей как в сеансах моделирования, так и в реальных устройствах. - TYPE s t d _ u l o g i c IS
(
'U',
'X','0','1','Z','W,'L','H','-');
Тип std_uiogic и порождаемый на его основе подтип std_logic используются для представления сигналов в девятизначном алфавите (см. разд. 3.1.3). Хотя формально эти типы не относятся к предопределенным, их определение включено в пакет std_logic_H64, являющийся неотъемлемой частью всех современных интерпретаторов языка. Иными словами, эти типы, равно как соответствующий векторный тип std_logic_vector, можно фактически считать предопределенными. Определение численных типов пользователя целесообразно, во -первых, для контроля совместимости данных в программах, а во -вторых, для точного задания разрядности слов, представляющих данные в проектируемом объекте. В общем случае определение ограниченного типа подчиняется синтаксическому правилу: <определение ограниченного типа> ::=[ <базовый тип> ] <диапазон> <диапазон>::= RANGE <ограничение><направление><ограничение> | RANGE<> <направление> ::= DOWNTO | ТО
Направление (TO — увеличение, DOWNTO — уменьшение) должно быть согласовано с соотношением ограничений. Примеры: TYPE Unsigned_short IS INTEGER RANGE 0 TO 255; TYPE my_data IS INTEGER RANGE -2**(n -l)+l TO 2**(n -l) -l; TYPE input_level IS -10.0 TO +10.0;
Тип unsigned_short объединяет целые положительные числа, которые могут быть представлены в байтовом формате. Тип my_data объединяет целые в диапазоне, который объявляет пользователь через разрядность данных п. В этом случае пользователь точно указывает компилятору число разрядов, необходимое для представления данных, обеспечивая экономию ресурсов микросхемы по сравнению с неограниченным типом. При объявлении типа input_ievei базовый тип явно не задан, используется тип ограничений в соответствии с типом их фактических значений. Пусть пользователь в одном проекте вводит два типа: TYPE data IS integer RANGE О ТО 15; TYPE controle IS integer RANGE 0 TO 15;
330
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Хотя с точки зрения представления эти типы равноценны, оказывается, что управляющие сигналы controle и сигналы данных data несовместимы, что облегчает контроль корректности описания.
Физические типы Наряду с предопределенным типом TIME пользователь может определить другие физические типы, которые будут отражать физические (механические, электрические или иные) свойства носителя информации. <определение физического типа> ::= RANGE <диапазон> UNITS <имя базовой единицы> <имя вторичной единицы> = << <значение единицы> » END UNITS [ <имя типа>];
Пример: TYPE v o l t a g e IS RANGE -5E6 to +5E6; UNITS uV; — базовая единица — микровольт mV= 1000 uV; — милливольт V=1000 mV; — вольт END UNITS v o l t a g e ;
Введение такого типа позволяет описывать и моделировать сопряжение цифровой логической схемы с аналоговыми источниками. Пусть входной порт analog_input И константа threshhold (порог) объявлены как voltage, a сигнал compare (сравнение) как BIT. Тогда можно записать: compare <= '1' WHEN analog_input>threshhold ELSE '0';
Массивы и записи Массив, как и в других языках, — это набор данных, объединенных общим именем и различаемых по порядковым номерам (индексам). Для того чтобы вводить объект типа массив, необходимо предварительно объявить соответствующий тип на основе следующих синтаксических правил: <определение типа массива> ::= ARRAY ( <диапазон> «, <диапазон> ») OF <тип элемента массива>
Диапазон задает множество допустимых значений индекса. Число измерений массива формально не ограничено. Если диапазон задан конструкцией RANGE<>, то это является объявлением неограниченного массива. В этом случае определяется не диапазон значений индекса, а только тип индексной
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
33?
переменной. Такое определение предполагает задание диапазона при определении конкретного экземпляра объекта, относимого к такому типу, например, при вызове подпрограмм. В подобных случаях диапазон устанавливается динамически в соответствии с диапазоном подставляемого фактического параметра. Примеры: TYPE ram IS ARRAY (length -1 DOWNTO 0) OF integer RANGE 2**width -l DOWNTO 0; TYPE raml IS ARRAY (length -1 DOWNTO 0,width -1 DOWNTO 0) OF std_logic; TYPE ram2 is ARRAY ( integer RANGEO, integer RANGE <>) OF std_logic;
Во всех приведенных декларациях объявляется в сущности одно и то же, а именно матрица ячеек памяти емкостью length слов по width разрядов в каждом, причем предполагается, что эти параметры были ранее определены. Однако выполнено это разными способами, а значит, и ссылаться на эти типы следует по -разному. RAM и RAMI определены как ограниченные типы массивов, ram — как одномерный массив целых, a raml — как двумерный массив битов. RAM2 определен как неограниченный тип и требует задания границ индексов при декларации объектов выбранного типа. Декларации объектов, принадлежащих приведенным типам, могут выглядеть следующим образом: VARIABLE ram_instance: ram; VARIABLE raml_instance: raml; VARIABLE ram2_ins: ram2 (length -1 downto 0,width -l downto 0 ) ;
При обращении к элементам массива в программе индексы помещаются в скобках следом за именем массива. Тип индексного выражения должен соответствовать типу индекса, объявленного при декларации типа массива. При обращении к элементу многомерного массива индексные выражения записываются через запятые в порядке, определенном в декларации типа. ram2_ins(у,5):=хО; — хО определено как бит; у — целое; z<= raml_instance (Y) — Y и z — целые
Для одномерных массивов определено несколько групповых операций, в которых массив рассматривается как единое целое. Это, прежде всего, операция конкатенации & (объединение строк). Например, приведенная ниже последовательность операторов присваивает сигналу ь значение " l i o n o o i " . а:="1001"; Ь<= "1101" & а;
Здесь: а и ь — строки или битовые векторы, причем а — переменная, а ь — сигнал.
332
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Операции сдвига определены для одномерных массивов типа BIT или BOOLEAN и записываются следующим образом: <имя массива> <символ операции сдвига> <целое>
В VHDL'93 определены следующие операции сдвига: логические сдвиги влево и вправо s i i и sri, арифметические сдвиги влево и вправо sla и зга, циклические сдвиги влево и вправо roi и гог. Целое в записи выражения для сдвига определяет число разрядов, на которые осуществляется сдвиг кода.
(
Замечание
)
В VHDL'87 операции сдвига не определены.
В составе ряда САПР поставляются пакеты, определяющие арифметические операции над битовыми массивами (кодами). Так, в системе проектирования MAX+plus П арифметические операции над кодами определяются во встроенном пакете std_iogic_arith. Запись — эта структура данных, каждая информационная единица которой, называемая полем записи, имеет индивидуальное имя и может быть индивидуального типа. Обычно записи используются для агрегатирования различных данных, характеризующих один объект. Для использования записей как переменных сначала надо объявить соответствующий тип: •Определение типа эаписи> ::= RECORD <список полей записи: тип>; «<список полей записи: тип>;>> END RECORD;
Пример. Определим тип pixel, представляющий цветовые составляющие отображения точки на экране в формате FULL COLOR (полная цветопередача), предусматривающем восьмиразрядное представление трех цветовых составляющих. TYPE pixel IS RECORD red,green,blue: integer RANGE 0 TO 255; END RECORD;
Тогда тип "видеопамять" может быть определен как TYPE video_ram IS ARRAY(integer RANGEO,integer RANGE <>) OF pixel;
Экземпляр видеопамяти будет определяться, например, следующим образом: SIGNAL VRAM : video_ram (679 DOWNTO 0, 839. DOWNTO 0);
Этот экземпляр может сохранять информацию об изображении размером 680 строк по 840 элементов в строке. Выборка значения красной состав -
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
333
ляющей верхнего левого элемента изображения из такой памяти описывается оператором Out_red <=
VRAM ( 0 , 0 ) . r e d ;
Следующий пример определяет обобщенный тип для представления конечных автоматов. Автомат, как известно, определяется множеством входов, множеством состояний и множеством выходов, а также соответствующими функциями на этих множествах. Значит, можно ввести универсальный тип TYPE state_machine IS RECORD s:state; x:machine_input; у:machine_output; END RECORD;
Здесь state, machine_input и machine_output — ранее определенные перечислимые типы. Функции переходов и выходов конкретного экземпляра автомата будут определяться в разделе операторов соответствующего архитектурного тела.
Подтипы Специфическим понятием языка VHDL является подтип. Объекты, отнесенные к подтипу, сохраняют совместимость с данными типа, из которого выделяется подтип так называемого базового типа. Однако введение подтипа: О определяет множество допустимых значений данных подтипа как подмножество допустимых значений базового типа; О позволяет вводить дополнительные функции преобразования, определяемые только для данных подтипа. Синтаксис декларации подтипа определен следующим образом: <двкларация подтипа> ::= <имя подтипа> IS [<имя функции разрешения> ] <имя базового типа или подтипа> [<ограничение>];
Пример: SUBTYPE bit_in_word_number IS integer RANGE 31 DOWNTO 0;
Определен подтип типа integer. Данные этого подтипа предполагается использовать для индексации бита в 32 -разрядном коде. Данные совместимы с данными типа integer. Однако присвоение этим данным значений вне указанного диапазона вызывает сообщение об ошибке.
334
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
3.2.4. Сигналы и переменные. Оператор PROCESS Любой проект является описанием явлений в дискретных системах. Эти явления могут представляться тремя различными категориями данных: константы, переменные и сигналы. SIGNAL — это информация, передаваемая между модулями проекта или представляющая входные и выходные данные проектируемого устройства. Сигналу присваиваются свойства изменения во времени. VARIABLE — это вспомогательная информационная единица, используемая для описания внутренних операций в программных блоках. Присвоение значения сигналу отображается знаком <=, а переменной — знаком :=. Для того чтобы представить различия сигналов и переменных, следует сделать несколько предварительных замечаний. В языке VHDL введены два типа операторов — последовательные и параллельные. Последовательные операторы выполняются последовательно друг за другом в порядке записи. Такие операторы во многом подобны операторам традиционных языков программирования и описывают набор действий, которые последовательно выполняются над исходными данными с целью получения результата. К этому классу операторов относят оператор присваивания переменной, последовательный оператор присваивания сигналу, условные операторы, оператор выбора и ряд других. Исполнение параллельных операторов инициируется не по последовательному, а по событийному принципу, т. е. они исполняются тогда, когда реализация других операторов программы создала условия для их исполнения. Параллельные операторы представляют части алгоритма, которые в реальной системе могут исполняться одновременно. Эти части взаимодействуют между собой и с окружением проектируемой системы. Параллельные операторы могут быть простыми и составными. Составной оператор включает несколько простых операторов, для которых определены общие условия инициализации. Такая совокупность операторов называется телом составного оператора. Важнейшим составным оператором является оператор процесса PROCESS, синтаксис которого определен следующим образом: <оператор процесса> : : = [ <метка процесса>:] PROCESS[ ( <список инициализаторов:^ ] [ IS ] <раздел деклараций> BEGIN « <раздел операторов>» END PROCESS [<метка процесса>]; <раэдел операторов> ::=« <последовательный оператор>»
Ключевое слово is в версии VHDL'93 является необязательным, а в VHDL'87 недопустимо в данной конструкции.
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
335
Последовательные операторы могут записываться только в теле оператора PROCESS. При моделировании фрагменты алгоритма, заключенные в оператор PROCESS, будут исполняться друг за другом после возникновения в системе "инициализирующего события" — изменении одного из сигналов, перечисленных в списке инициализаторов, или в заранее определенный момент времени. Параллельные операторы в теле процесса не определены. Переменные могут быть определены только в теле процесса, а сигналы во всем архитектурном теле.
(
Замечание
^
Некоторые параллельные и последовательные операторы совпадают по форме записи. В этом случае различие устанавливается по контексту: если оператор локализован в теле процесса, он трактуется как последовательный, а если в другом месте программы — как параллельный.
Наиболее явно разница между сигналами и переменными проявляется при интерпретации операторов последовательных присвоений. Для обоих видов сохраняется общее для последовательных операторов правило начала исполнения: первый оператор в процессе исполняется после выполнения условий инициализации процесса, а каждый следующий сразу после исполнения предыдущего. Однако результат присвоения переменной непосредственно доступен любому последующему оператору в теле процесса. Трактовка оператора последовательного присвоения сигналу существенно отличается от трактовки присвоения переменной или операторов присваивания в традиционных языках программирования. Присвоение сигналу не приводит непосредственно к изменению его значения. Новое значение сначала заносится в буфер, называемый драйвером сигнала, и следующие операторы в теле процесса оперируют со старыми значениями. Фактическое изменение значения сигнала выполняется только после исполнения до конца процессов и других параллельных операторов, инициированных общим событием, или после исполнения оператора останова WAIT (см. разд. 3.2.6). Общие правила интерпретации оператора PROCESS можно свести к следующим: П PROCESS "запускается" при изменении любого сигнала, перечисленного в списке инициализаторов. Если список инициализаторов пуст, то процесс безусловно исполняется при начальном запуске, а также сразу за исполнением последнего оператора в разделе операторов этого процесса. При этом надо иметь в виду, что оператор процесса без списка инициализаторов обязательно должен содержать в своем теле оператор ожидания WAIT. Иначе исполнение любых других операторов в программе блокируется. П Все операторы раздела операторов выполняются подряд друг за другом от начала до конца, за исключением случаев приостановки исполнения дей -
336
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ствий оператором WAIT. Тогда после приостановки может быть инициировано исполнение других процессов и параллельных операторов, а реализация операторов, следующих за оператором WAIT, продолжится после наступления события, объявленного в этом операторе. Раздел деклараций определяет локальные объекты, используемые в следующем за ним программном блоке, в данном случае, в разделе операторов. Рассмотрим проектный модуль, объявленный ENTITY two_j>rocess_exampie и представленный архитектурным телом test (листинг 3.2). Проект не имеет портов. Это является иллюстрацией реализации Test -Bench, т. е. внутренне определенного модуля, создаваемого для проверки функционирования некоторого узла. Модуль содержит описание исследуемого узла, в данном случае комбинационной схемы, представленной оператором, отмеченным меткой ui, и генератора тестового воздействия, выделенного меткой stimulator. Связи между узлами проекта представлены сигналами хО, xi и х2. Кроме того, выход логической схемы представлен сигналом z, который может отражаться в качестве результата программой моделирования. Операторы PROCESS включают определение вспомогательных внутренних переменных yi, у2, i и stim_vector. Отметим, что stim_vector — вектор стимулирующего возмущения — является кодовым эквивалентом номера цикла моделирования и получается из него с использованием функции conv_vector, определенной в пакете std_iogic_utii. Процесс stimulator безусловно запускается в начале сеанса моделирования. Оператор WAIT приостанавливает исполнение последовательности вложенных операторов на 50 пс модельного времени. В этот момент изменения сигналов хО, xi или х2 инициируют исполнение процесса ui, все вложенные операторы которого безусловно исполняются друг за другом до конца. Интересно, что единственное изменение переменной stim_vector и соответствующих сигналов может вызвать несколько повторений выполнения операторов в процессе и2. Дело в том, что для процесса и2 изменение любого бита входного вектора является событием, вызывающим его исполнение, а значит, если в векторе меняются несколько битов, процесс инициируется несколько раз. Это можно наблюдать при моделировании в пошаговом режиме в системе интерпретации VHDL -программ фирмы Model Technology. По истечении времени приостанова, если тест еще не выполнен до конца, происходит повторение операторов процесса stimulator с начала. Заметим, что переменные в VHDL трактуются как статические данные, т. е. при каждом следующем исполнении процесса используются значения, определенные при предыдущем исполнении вплоть до очередного присвоения. Когда тестовая последовательность исчерпана (в данном случае i=8, и выданы все необходимые кодовые комбинации), оператором ASSERT выдается сообщение, и сеанс оканчивается оператором "бесконечного останова" WAIT.
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
337
LIBRARY ieee USE ieee.std_logic_1164.ALL; USE work.std_logic_util.all; USE STD.textio.ALL; ENTITY two_j>rocess_example IS END labl; ARCHITECTURE test OF twojprocess_example IS SIGNAL z, xO,xl,x2:std_logic; BEGIN ul:PROCESS(xO,xl,x2) VARIABLE yl,y2:std_logic; BEGIN yl:=xO and (not xl) and x2; y2:=xO and (not xl) and (not x2); z<= yl or y2; END PROCESS; stimulator: PROCESS VARIABLE i:integer:=0; VARIABLE stim_vector:std_logic__vector(2 DOWNTO 0 ) ; BEGIN stim_vector:=conv_std_logic_vector(i,3); xO<= stim_vector(0); xl<= stim_vector(1); x2<= stim_vector(2); WAIT FOR 50 ns; i:=i+l; if (i=8) then ASSERT false REPORT "End of Stimulation !" SEVERITY NOTE; WAIT; END IF END PROCESS; END test; Укажем на некоторые наиболее существенные различия сигналов и переменных. П Переменные меняют значения сразу после присвоения, и новые значения непосредственно учитываются во всех преобразованиях, записанных в теле процесса после такого присвоения.
338
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
П Значение сигнала меняется не сразу после выполнения присвоения. Оператору присваивания сопоставляется некий буфер, называемый контейнером или, чаще, драйвером сигнала [6, 34]. Оператор присваивания передает новое значение драйверу сигнала, и лишь после того, как выполнены преобразования во всех процессах, инициированных общим событием, содержание драйвера передается сигналу. Передача значения сигналу может быть еще более задержана, если оператор присваивания содержит выражение задержки AFTER. П Переменная определена только внутри тела процесса, сигнал — во всем архитектурном теле. О Переменной можно переприсваивать значение в теле процесса. Сигнал внутри одного процесса может иметь только один драйвер. То есть присвоение значения сигналу может быть выполнено только один раз в теле процесса (на различных несовместимых путях реализации алгоритма могут быть несколько операторов присваивания значений одному сигналу). Проследим эту разницу на примерах. В листингах 3.3, а и 3.3, б приведены фрагменты программ, описывающих одну и ту же совокупность преобразований, но в первом случае именем cs обозначен сигнал, а во втором именем cv — переменная.
Signal elk: bit; signal cS, b: integer; constant a,d: integer:=10; process begin
(elk) cS<= a; b<=cS+d; — cS<=b; —недопустимо end process;
Signal clkrbit; signal b: integer; constant a,d: integer:=10; process (elk) variable cV; begin cV:= a; b<=cV+d; cV:=b end process;
Если перед исполнением этих процессов (после изменения elk) сигнал cs и переменная cv имели значение 4, а ь = 3, то после реализации процесса в листинге 3.3, a cs и ь примут значение 14, т. к. присвоение значения сигналу cs в первом операторе тела не влияет на следующие операторы. Во втором случае при тех же исходных данных после завершения процесса получим ь = 20 и cv = 20.
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
339
3.2.5. Атрибуты в языке VHDL Атрибуты — скаляры, отражающие некоторые свойства объектов, используемых в программных модулях (типов, переменных, агрегатов). Например, атрибуты типа используются для сжатого представления информации о множестве значений, объединенных типом, а атрибуты сигнала — для представления временных свойств сигнала. В разделах операторов нельзя присваивать значение атрибуту, способ его определения задается декларацией атрибута. Атрибуту присваивается имя и тип, имя используется как обычная переменная в выражениях того типа, который присвоен атрибуту. Имя атрибута записывается следующим образом: <имя атрибута> : : = <имя атрибутируемого объекта>'<конструктор атрибута> [(<выражение>)]
Конструктор атрибута определяет свойство объекта, представляемое атрибутом. Необязательное выражение может задавать дополнительные данные, используемые для вычисления значения атрибута. Бывают предопределенные атрибуты и атрибуты, вводимые программистом. В данной книге мы ограничимся только представлением наиболее употребительных предопределенных атрибутов. Предопределенные атрибуты типов приведены в табл. 3.2. Здесь т — имя типа. N — целое, ах — "вспомогательное" выражение, тип которого совпадает с типом т. Тип перечисленных атрибутов, кроме т'роз и т'image, совпадает с атрибутируемым типом. Атрибут т'роз — принимает целое значение, а Т' image — строка. Таблица 3.2. Предопределенные атрибуты типов Вид атрибута
Вычисляемое значение
Атрибутируемый тип
т'left
Левая граница значений т
Любой скалярный
т' r i g h t
Правая граница значений т
Любой скалярный
т' low
Нижняя граница значений т
Численный, физический
т' high
Верхняя граница значений т
Численный, физический
т' image (X)
Строка символов, представляющая значение х
Любой
т' роз (х)
Позиция значения х в наборе значений т
Перечислимый
т' v a l (N)
Значение элемента в позиции N в наборе значений т
Перечислимый, физический, целый
т' l e f t o f (X)
Значение в наборе значений т, записанное в позиции слева от X
Перечислимый, физический, целый
340
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики Таблица 3.2 (окончание)
Вид атрибута
Вычисляемое значение
Атрибутируемый тип
т' r i g h t o f (X)
Значение в наборе значений т, записанное в позиции справа от х
Перечислимый, физический, целый
т' pred (X)
Значение в наборе значений т на одну позицию меньшее х
Перечислимый, физический, целый
т' succ (X)
Значение в наборе значений т на одну позицию большее х
Перечислимый, физический, целый
Для перечислимых типов номер позиции значения отсчитывается от нуля, присвоенного крайнему левому значению с инкрементом номера позиции для каждого следующего значения. Для перечислимых типов справедливо: T'leftof = Т'pred; Т'left = Т'low; Т'right = Т'high; Т'rightof = Т'succ.
(3.1) (3.2) (3.3) (3.4)
Например, для типа std_iogic справедливо: Std_logic'low = 'U'; Std_logic'pos('1') = 3; Std_logic'val (7) = 'H'; Std_logic'succ('Z') = 'W
Пусть совокупность возможных состояний некоторого устройства объявлена типом TYPE s t a t e IS :=( sO, s i , s2, s3, s4, s5)
а текущее состояние представлено сигналом current_state. Рассмотрим поведение фрагмента, представленного процессом: PROCESS IF current_state = state'right THEN current_state<=state'left; ELSE current_state <=state'succ(current_state); WAIT 100 nS; END IF; END PROCESS;
Через каждые 100 не происходит инициализация этого процесса и изменение состояния. Устройство поочередно принимает состояния в порядке
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
34?
записи в списке значений типа от s о до s 5, а из s 5 выполняется переход в начальное состояние so. Для атрибутов целых типов номер позиции совпадает с фактическим значением вспомогательного выражения, а для атрибутов физических типов — числом базовых единиц в значении вспомогательного выражения. Может показаться, что такое определение является тавтологией. Однако это не так. Позиция, в отличие от аргумента, не несет физического смысла и, как говорят, представлена "анонимным целым", позволяющим объединять в выражениях свойства различных носителей информации. Пусть требуется определять заряд Q, передаваемый по некоторой цепи постоянным током i за время т. Тогда следует объявить соответствующие типы и переменные: TYPE current IS range integer'low TO integer'high; UNITS uA; — микроампер; mA= 1000 uA; — миллиампер; A=1000 mA; — ампер; END UNITS current; TYPE charge IS range integer'low to integer'high UNITS pQ; — пикокулон; uQ= 1000 pQ; END UNITS current; VARIABLE I : current; VARIABLE Q : charge; VARIABLE Т : time;
Тогда оператор вычисления заряда можно записать следующим образом: Q:= charge'val ( current'pos( I) * time'pos( T) * E -9);
Множитель Е -9 согласует размерности единиц измерения. Напомним, что базовой единицей времени является фептосекунда (1 фс = 10~15 с). СМЫСЛ КОНСТрукТОрОВ leftof, pred, left, low, right, high, rightof, succ ДЛЯ Ц6 -
лых и физических типов зависит от направления (то или DOWNTO), объявленного в декларации типа. Если объявлено прямое направление, то справедливы правила (3.1—3.4), а если обратное, то T'ieft= T'high; T'ieftof= T'succ и т. д. Предопределенные атрибуты массивов, приведенные в табл. 3.3, упрощают запись подпрограмм и описаний настраиваемых модулей. Они, в частности, позволяют записывать границы обработки безотносительно к фактическому размеру массива. В табл. 3.3 А — имя типа массива, а N — порядковый номер измерения многомерного массива. Для одномерного массива N = I , но можно выражение в скобках при записи атрибута вообще опускать. Тип результата всегда сов -
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
342
падает с типом индекса. Смысл конструкторов left, low, right, high такой же, как у конструкторов типов. Таблица 3.3, Предопределенные атрибуты массивов Имя атрибута
Результат
A'left(N)
Левая граница диапазона индексов А/ -й координаты массива А
A1right(N)
Правая граница диапазона индексов А/ -Й координаты массива А
A'low(N)
Нижняя граница диапазона индексов W -й координаты массива А
A1high(N)
Верхняя граница диапазона индексов ЛАЙ координаты массива А
A'range(N)
Диапазон индексов Л/ -й координаты массива А
1
A reverse_range (N)
Обратный диапазон индексов ЛАЙ координаты массива А
A'length(N)
Диапазон индексов ЛАй координаты массива А
В качестве примера листинг 3.4 представляет декларацию функции glue, аргумент которой есть битовый массив типа arr_type, который определен в вызывающей программе, а возвращаемое значение — вектор, объединяющий четыре старших и четыре младших бита аргумента.
FUNCTION glue (x:arr_type) return bit_,_vector (7 downto 0) IS BEGIN RETURN ( x(arr_type'right downto arr_type'right -3) & x(arr_type'left+3 downto arr_type'left)); END glue; Замечание Конструктор range возвращает не одно значение, а множество значений "от до". Например, для типа массива TYPE byte IS ARRAY (7 downto) OF bit; атрибут byte 'range принимает значение ""7 DOWNTO о", атрибут byte ' reverse_range — значение "О то 7", а атрибут byte ' length — значение 8. Атрибуты сигналов являются эффективным средством анализа поведения сигнала во времени. В табл. 3.4 символ s означает имя сигнала.
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
343
Таблица 3.4. Атрибуты сигналов Имя атрибута
Тип атрибута
Значение
S1 DELAYED
То Же, ЧТО у S
Значение S, существовавшее на время т перед вычислением атрибута
S'EVENT
BOOLEAN
Сигнализирует об изменении сигнала
S'STABLE
BOOLEAN
S'STABLE = n o t S1EVENT
S'ACTIVE
BOOLEAN
TRUE, если присвоение сигналу выполнено, но значение еще не изменено (не кончен временной интервал, заданный выражением a f t e r )
S1QUIET
BOOLEAN
S 1 ACTIVE = n o t S'QUIET
S'LAST_EVENT
TIME
Время от момента вычисления атрибута до последнего перед этим изменения сигнала
S'LAST ACTIVE
TIME
Время от момента вычисления атрибута до последнего присвоения значения сигналу (не совпадает с last_event при наличии слова a f t e r в определяющем выражении)
(Т)
Например, в конструкции IF current_state'event THEN <оператор>;
вложенный оператор будет исполняться только, если в момент инициализации исполнения этой конструкции сигнал current_state меняет свое значение. Выражение а=а'DELAYED (5 ns)
истинно, если сигнал а не менял свое значение в течение 5 не модельного времени до вычисления этого выражения.
3.2.6. Последовательные операторы Последовательные операторы (Sequential Statement) по характеру исполнения подобны операторам традиционных языков программирования. Операторы этого типа обязательно "вложены" в оператор PROCESS или подпрограмму и выполняются последовательно друг за другом в порядке записи. Результаты исполнения последовательных операторов недоступны прочим программным модулям по крайней мере до того, как будет выполнен оператор ожидания WAIT, или не будут выполнены до конца все процессы, инициированные общим событием. Это можно трактовать так, что с точки эре -
344
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ния "окружения" все операторы, в теле процесса от его начала до оператора WAIT, а при отсутствии WAIT — до конца тела, исполняются одномоментно. При использовании выражения задержки сигнала AFTER изменение сигнала
прогнозируется на еще более отстоящий момент времени. Ниже приведен полный список последовательных операторов языка. •последовательный оператор> ::= <оператор ожидания> <оператор проверки> •«^последовательное сигнальное присваивание> <присваивание переменной> <вызов процедуры> <условный оператор> <оператор выбора> <оператор повторения> <оператор перехода к новому циклу> <оператор выхода из цикла> <оператор возврата> <пустой оператор>
Перейдем к последовательному рассмотрению этих операторов (исключение составят операторы вызова процедуры и возврата, которые будут рассмотрены специально в разд. 3.2.9).
Операторы присваивания Эти операторы уже затрагивались в разд. 3.2.2 и 3.2.3. Здесь подробнее рассмотрим последовательное сигнальное присваивание (необходимо отличать последовательное сигнальное присваивание от параллельного присваива нияния, подробно рассмотренного в разд. 3.2.7). Синтаксическая формула оператора присваивания значения сигналу имеет вид: <оператор присваивания сигналу> :: <приемник> < - [ <модель задержки>] <прогноз поведения>; <модель эадвржки> ::= TRANSPORT | [ REJECT <вьгражение времени> ] INERTIAL •Спрогноэ поввдения> ::= <элемент поведения> «, Олемент поведения> » <элвмвнт поввдания> ::= <эначащее выражение> [AFTER <выражение времени>]
Приемник — объект сигнальной категории, представленный простым именем или компонентом агрегатного сигнала. Прогноз поведения (в стандартах VHDL — Wave -form, временная диаграмма) задает порядок изменения сигнала после события, инициирующего исполнение этого оператора. При этом временные интервалы для определения переходов задаются относительно времени возникновения инициирующего события.
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
345
Значащее выражение — любое выражение, дающее результат того же типа, что и приемник. Например, сигнал, соответствующий временной диаграмме, приведенной на рис. 3.8, описывается оператором: х < = 4 ' AFTER 5 n s , 'O'AFTER 2 0 n s , ' Z ' AFTER 50 n s , ' 0 ' AFTER 70 n s ;
(3.5)
5ns 20ns 50 ns 70ns Рис. З.8. Пример временной диаграммы
Если временное выражение опущено, полагается нулевая задержка (так называемая дельта -задержка): изменение (если оно действительно предсказано при вычислении значащего выражения) заносится в календарь событий с той же отметкой времени, что и инициирующее событие. Если в некоторый момент модельного времени выполняется присвоение сигналу, для которого ранее были предсказаны переходы, часть этих переходов может быть исключена. Такая ситуация возникает, например, когда процесс, содержащий оператор присваивания, инициируется несколькими сигналами, изменения которых отстоят друг от друга на время меньшее, чем определено в прогнозе поведения (напомним, что каждое изменение любого сигнала из списка инициализаторов вызывает исполнение тела процесса). Порядок исключения зависит от принимаемой модели задержки. Различают транспортную и инерционную модели задержки. Если в операторе присваивания присутствует ключевое слово TRANSPORT, предполагается транспортная задержка. Транспортная модель предполагает идеализацию поведения устройства так, что любой импульс, сколь коротким он бы ни был, воспроизводится на выходе. В этом случае из временной диаграммы (фактически, из календаря событий) исключаются все переходы, которые были предсказаны на время, позднее первого из новых объявляемых переходов, и добавляются новые переходы.
346
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Если через 10 не после выполнения присвоения (3.5) выполнено х<= transport 'Z' after 35 ns;
будет сформирована временная диаграмма, представленная на рис. 3.9. Штриховая линия для сравнения представляет прогноз, сформированный присвоением (3.5).
4->
5 ns 20ns 30 ns 50 ns 70ns
Рис. 3.9. Исключение переходов при транспортной модели задержки
По умолчанию, а также если использовано объявление INERTIAL, предполагается инерционная задержка. В VHDL'87 слово INERTIAL не определено, инерционная задержка выбирается по умолчанию при отсутствии опции "модель задержки". Инерционная модель используется для описания устройств, не реагирующих на импульсы, длительность которых меньше некоторого наперед заданного значения. В этом случае, подобно транспортной задержке, в календарь событий добавляются новые предсказанные переходы и удаляются все переходы, предсказанные в предшествующих присвоениях на время большее времени нового прогнозируемого перехода. После этого просматривается интервал модельного времени, который предшествует новому предсказываемому переходу и длительность которого определена временным выражением в подстроке REJECT. Все переходы в этом интервале, которые приводят к значению, отличающемуся от нового предсказания, удаляются. Если ключевое слово REJECT отсутствует, то интервал, в котором выполняется такое удаление, определяется значением, указанным после слова AFTER. Пусть через 10 не модельного времени после выполнения присвоения (3.5) выполнен оператор: х<= INERTIAL ' Z ' AFTER 20 n s ;
Тогда временная диаграмма модифицируется до вида, приведенного на рис. 3.10. Нетрудно видеть, что короткий переход в состояние логического нуля удален.
347
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
1 '
1
5ns 20ns 4
50ns
70 ns
^
П
Рис. 3.10. Исключение переходов при инерционной модели задержки
Оператор условия и оператор выбора Оператор условия I F и оператор выбора CASE позволяют описывать совокупности действий, некоторые из которых исполняются при возникновении определенных условий в реальном устройстве и при моделировании, а иные при тех же условиях не исполняются. <оператор условия> ::= IF <булевское выражениеХГМДО <оператор> «<оператор> » «ELSIF <булевское выражение> THEN <оператор> «<олератор> » » [ ELSE <оператор> «<оператор> » ] END IF;
В качестве операторов в приведенной конструкции могут выступать любые последовательные операторы, в том числе и операторы условия или выбора. В этом случае говорят об иерархическом вложении операторов. Формальных ограничений на глубину вложений не вводится, хотя надо иметь в виду, что некоторые компиляторы могут оказаться неспособны выполнить прямую реализацию в аппаратуре синтаксических конструкций с большим числом уровней вложения. Для пояснения порядка исполнения оператора рассмотрим менее формальную, но достаточно обобщенную форму его записи: IF Bi THEN Si ELSIF Bi THEN Si ELSIF B2 THEN S2 . . — и т. д. ELSIF Bn THEN Sn ELSE S n+ i END I F ;
где BI, B2, B3, ..., BI, ..., Bn — булевские выражения; Si, s 2 , s 3 , ..., Si, ..., sn, Sn+i — совокупности последовательных операторов.
348
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Сначала выполняется последовательное, в порядке вхождения в оператор условия, вычисление булевских выражений BI, в 2 , в3, ..., Б! до тех пор, пока для одного из них (допустим, вО не получено значение TRUE. Тогда выполняется одна и только одна совокупность з 1 5 записанная непосредственно за выражением "ELSIF в г THEN". Любая совокупность Si может содержать несколько последовательных операторов или всего один оператор, но не менее одного последовательного оператора. После этого исполнение оператора условия прекращается, т. е. последующие булевские выражения не проверяются и, соответственно, совокупности S, для />/' не выполняются. Если при каком -либо условии никаких действий не предусмотрено, то все равно после этого выражения проверки данного условия должен размещаться оператор, в данном случае пустой оператор.
с
Замечание Пустой оператор NULL, в принципе, может быть записан в любом месте в теле процесса или подпрограммы. Но именно в операторах условия и выбора его использование имеет явно определенный смысл.
Если вычисление ни одного из булевских выражений не дало значения TRUE, выполняется совокупность sn+i, а если при этом ключевое слово ELSE отсутствует, то не выполняется никаких действий. Разберем несколько примеров. Сначала рассмотрим простейшую конструкцию без использования ключевого слова ELSE: IF en='l' THEN register_state:= data; END IF; Здесь при en, не равном логической единице, ничего не происходит. Процесс, представленный в листинге 3.5, содержит условный оператор в "полной форме". Нетрудно убедиться, что описана реализация двух логических функций: Q= a AND b; P= a XNOR b
example_IF_l:PROCESS (a,b) BEGIN IF a = '!' AND b = '!' THEN q <= '!'; P<= '!' ELSIF a = '0' AND b = '0' THEN q <= '0'; p<=4' ELSE q <= '0'; p<='0' END IF; END PROCESS example_IF_l;
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
349
В следующем примере (листинг 3.6) описан регулятор температуры, входами которого являются сигнал датчика температуры temperature и логический сигнал включения регулировки enabie_reguiation, а выходами — логические сигналы intensive_heat — сигнал включения интенсивного нагрева, siow_heat — слабый подогрев, cooling — охлаждение, например, включение вентилятора.
ENTITY temperature_controle IS PORT ( temperature: IN i n t e g e r ( 50 downto 0); enable_regulation: IN b i t ; i n t e n s i v e _ h e a t , slow_heat, cooling: OUT b i t ) END temperature_controle; ARCHITECTURE behave OF temperature_controle IS BEGIN PROCESS BEGIN IF Enable_regulation='0' then Intensive_Heat<='0';—прекращение работы Slow_heat<='0'; Cooling<='0'; ELSIF temperature>30 then — повышенная температура Intensive_Heat<='0'; Slow_heat<='0'; Cooling<='l'; ELSIF temperature>20 then NULL; — нормальная температура ELSIF temperature>10 then — слегка пониженная температура Intensive_Heat<='0'; Slow_heat<=4'; Cooling<='0'; ELSE Intensive_Heat<='l'; — очень низкая температура Slow_heat<='0'; WAIT FOR 1 sec; END PROCESS; END BEHAVE; BNF -форма оператора выбора имеет вид: •Соператор выбора> : : = CASE <Кшочевое выражение> IS WHEN <вариант> «|<вариант>» => <оператор> « <оператор> » « WHEN <вариант> «|<вариант>» => <оператор> «<оператор> » » END CASE; <вариант> ::= <константное выражение> I <диапазон> | OTHERS
350
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
В качестве разделителя в списках выбираемых вариантов используется вертикальная черта, т. е. в определении оператора выбора вертикальная черта это не метасимвол, в отличие от любых других определений, а синтаксический элемент определяемой конструкции. Тип константного выражения или диапазона в записи варианта совпадают с типом ключевого выражения. В частности, в качестве этого выражения может использоваться строка, которая соответствует значению битового вектора или вектора типа std_iogic. При каждом исполнении оператора выбора реализуется единственная последовательность вложенных операторов, а именно та, которой предшествует вариант, совпадающий со значением ключевого выражения в момент исполнения оператора. Если вариант представлен диапазоном, то соответствующая последовательность операторов исполняется при условии, что значение ключевого выражения принадлежит этому диапазону. Ключевое слово OTHERS определяет операторы, которые исполняются, если значение ключевого выражения не совпадает ни с одним вариантом и не входит в объявленные диапазоны. Если алгоритм предусматривает варианты, при которых не производится никаких действий, то в операторной части таких вариантов записывается пустой оператор NULL. Практически любой разветвленный фрагмент можно описать с использованием и оператора условия, и оператора выбора. Применение одного из способов записи — дело вкуса программиста. Тем не менее, оператор CASE лучше использовать, когда выбор ветви алгоритма связан с одной переменной, принимающей дискретное множество значений. Иногда набор условий легко приводится к одной такой переменной. Например, фрагмент программы в листинге 3.5 может быть преобразован в эквивалентную программу, представленную в листинге 3.7.
example_case_l:PROCESS (a,b) VARIABLE d: std_logoc_vector (1 DOWNTO 0 ) ; BEGIN
d:=a & b CASE d IS WHEN "11" => q <= Ч'; P<= '!'; WHEN "00" => q <= '0'; p<=4'; WHEN OTHERS=>q <= '0'; p<='0'; END CASE; END PROCESS;
Следующий фрагмент (листинг 3.8) иллюстрирует использование в качестве выражения варианта констант перечислимого типа, а также описание оди -
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
351
наковых действий для нескольких вариантов. Описан порядок формирования адреса памяти address для некоторого процессорного элемента в зависимости от выполняемого цикла обмена. Выполняемый цикл обмена задается сигналом bus_controle, Принадлежащим ТИПУ bus_operations. СПИСОК значений типа и их смысл представлен в листинге. В различных циклах в качестве источника кода адреса могут выступать счетчик адреса команд (program_counter), регистр КОМЭНД (command_register) ИЛИ регистр данных (data_register).
ARCHITECTURE function_description TYPE bus_operations IS ( fetch, immediate_read, direct read, direct write, io_read, io_write, indirect read, indirect write
OF address_generator — — — — — —
цикл выборки команды выборка непосредственного операнда чтение и запись с прямой адресацией памяти ввод и вывод на внешние устройства чтение и запись по косвенному адресу
SIGNAL bus_controle: bus_operations; SIGNAL program_ counter, — счетчик адреса команд command_register, — регистр команд data_register — регистр данных : std_logic__vector (31 downto 0) ; BEGIN PROCESS(bus_controle) BEGIN CASE bus_controle IS WHEN fetch | immediate_read => adress <=program_ counter; WHEN direct_read I direct_write | io_read | io_write => adress <=command_register; WHEN indirect_read | indirect_write =>adress <= data_register; END CASE; END PROCESS; END function_description;
Используя задания набора вариантов из диапазона значений, можно оператор выбора в предыдущем примере записать более коротко: CASE bus_controle IS WHEN fetch | immediate_read => adress <=program_ counter; WHEN direct_read TO io_write =>adress <=coramand_register; WHEN indirect_write DOWNTO indirect_read =>adress <= data_register; END CASE;
352
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
При аппаратной интерпретации оператора условия и оператора выбора в устройстве фактически реализуются подсхемы, исполняющие все возможные альтернативы, из которых в конкретной ситуации инициализируется только одна.
Оператор ожидания Исполнение операторов, записанных в теле процесса, приостанавливается, если очередной оператор является оператором ожидания (фактически — оператором приостанова) WAIT. При этом результаты исполнения предшествующих операторов заносятся в календарь событий и могут быть инициализированы другие процессы. Прекращения состояния приостанова процесса зависит от условий, определенных в операторе WAIT. Определено несколько модификаций оператора WAIT: <оператор ожидания> :: = WAIT; IWAIT ON <имя сигнала> «,<имя сигнала> »; IWAIT UNTIL <условие>; (WAIT FOR <выражение времени>;
Вариант оператора WAIT без дополнительных уточняющих конструкций соответствует "бесконечному останову". В этом случае после достижения такого оператора процесс никогда больше не будет исполняться. Указанную версию можно использовать для описания процедур инициализации систем, а также фрагментов, работа которых при некоторых условий прекращается навсегда. Обычно такой оператор завершает программы генерации тестов, означая окончание тестовой последовательности. Список сигналов в варианте WAIT ON эквивалентен списку инициализаторов процесса: продолжение исполнения будет продолжено после того, как один из сигналов списка изменит свое значение. Так процесс с_1, представленный фрагментом программы в листинге 3.9, эквивалентен процессу exampie_if_i, представленному в листинге 3.5, но, в общем случае, в теле процесса может быть несколько операторов WAIT, каждый из которых отделяет фрагмент, инициируемый своей совокупностью событий. Приостанов, заданный конструкцией WAIT UNTIL, заканчивается, когда выполнено заданное оператором условие, т. е. соответствующее выражение принимает значение TRUE. Процесс с_2, представленный листингом 3.10, по составу операторов подобен процессу с_1, но фактическое исполнение существенно отличается. Здесь, например, после выполнения присвоений, предусмотренных строкой, отмеченной комментарием "останов 1", устройство и его программная модель не реагируют ни на какие изменения переменных а и ь до тех пор, пока они одновременно не примут значение логического нуля.
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
С_1:PROCESS BEGIN WAIT ON a,b; IF a = '!' AND b = '1' THEN q <= 'l';p<='l'; ELSIF a = '0' AND b = '0' THEN q <= '0'; p<=4'; ELSE q <= '0'; p<=4'; END IF; END PROCESS с 1;
353
c_2 : PROCESS BEGIN WAIT UNTIL a = '1' AND b = '1'; q <= 4 ' ; p < = 4 ' ; — останов 1 WAIT UNTIL a = '0' AND b = '0'; q <= '0'; p<=4'; WAIT ON a,b; q <= '0'; p<='l'; END PROCESS с 2;
Вариант ожидания по времени иллюстрируется процессом Generator, представленным в листинге 3.11. Данный процесс выполняется "бесконечно", приостанавливаясь каждые 50 не модельного времени, причем перед приос тановом уровень сигнала clock меняется на противоположный. В момент приостанова могут быть инициированы параллельные операторы программы, в том числе другие процессы.
Generator: PROCESS BEGIN Clock<='0'; WAIT FOR 50 ns clock <= not clock; END PROCESS Generator Процесс, содержащий оператор WAIT, не может иметь списка инициализаторов. Это связано с тем, что трудно описать систему, в которой может произойти повторная инициализация действий, в то время как реакция на предыдущее событие еще не реализована, например, произошло изменение одного из инициирующих сигналов, когда время ожидания еще не вышло. Еще раз напомним, что оператор WAIT, как и другие последовательные операторы, может размещаться только в теле процесса или теле подпрограммы.
Операторы повторения Операторы повторения LOOP позволяют сокращенно записывать совокупности однотипных действий. <оператор повторения> ::= [ <метка оператора повторения> <оператор> « <оператор> »
] [ <итерационная схема> ] LOOP
354
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
END LOOP [ <метка оператора повторения> ]; <итерационная схвма> ::= WHILE <условие> I FOR <имя переменной> IN
<диапазон>
Последовательность операторов (здесь могут быть только последовательные операторы), заключенная между словами LOOP и END LOOP, называется телом оператора повторения или телом цикла. Операторы в теле цикла выполняются друг другом в порядке записи, причем такое выполнение повторяется многократно. Число повторений определяется итерационной схемой. Оператор повторения, не содержащий явного объявления итерационной схемы, предполагает бесконечное повторение последовательностей вложенных в него операторов. Такая модель, в целом, соответствует поведению реальных дискретных устройств, повторяющих некоторую последовательность действий вплоть до отключения питания. В то же время эта конструкция имеет логический смысл, только если тело цикла содержит оператор ожидания WAIT или оператор выхода из цикла EXIT. В противном случае бесконечное безусловное повторение блокировало бы исполнение любых других операторов и процессов. Листинг 3.12 представляет описание двух процессов, каждый из которых содержит бесконечный цикл. Процесс ciock_generator описывает устройство, непрерывно генерирующее последовательность прямоугольных импульсов. Процесс execute после начальной установки ждет положительный фронт импульса CLK, и в ответ на это событие выдает на порт очередное значение.
ENTITY sequence_of_numbers IS GENERIC (max_value: integer :=63); PORT ( out_data: out integer range 0 to max_value; Clk : inout bit); END sequence_of_numbers; ARHITECTURE behavior OF sequence_of_numbers IS BEGIN clock_generator: PROCESS ? BEGIN clk<='0 ; LOOP WAIT FOR 50 ns; clk<= not elk; END LOOP; END PROCESS clock_generator; execute : PROCESS VARIABLE INT_STATE: INTEGER RANGE 0 TO max_value:=0; BEGIN Out data<=0;
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
355
LOOP WAIT UNTIL (clk='l' and elk'event) IF (int_state=max value) then int_state:=0; ELSE int_state:=int_state+l; END IF; out_data<= int_state; END LOOP; END PROCESS execute; END behavior;
Оператор с ключевым словом WHILE обязательно содержит в теле цикла операторы, изменяющие описанное в итерационной схеме условие. Операторы цикла повторяются, пока при вычислении условия не получается значения FALSE. Условие проверяется каждый раз перед исполнением тела цикла. Например, оператор WHILE param>=0 LOOP Param :=; — некоторое выражение, изменяющее param END LOOP;
Выполняется, пока переменная param не получит отрицательного значения, причем если param было отрицательно перед исполнением оператора, то тело исполняться вообще не будет. Оператор повторения с ключевым словом FOR повторяется для всех значений переменной из заданного итерационной схемой диапазона. Отметим, что присвоенные в теле цикла значения переменных могут быть исходными данными для очередного цикла. Если же в цикле выполнено присвоение значения сигналу, то в следующих операторах тела и очередных повторениях того же цикла используются старые значения, если только тело цикла не содержит операторов ожидания. В качестве примера рассмотрим программу в листинге 3.13, представляющую описание синхронной линии задержки на время восьми тактов синхронизирующего импульса. Физически это может быть восьмиразрядный регистр сдвига. При каждом переходе сигнала elk в единичное состояние запоминающие элементы shift с первого по шестой переходят в состояние, соответствующее состоянию предыдущего элемента перед изменением elk, a shift (0) принимает значение входного сигнала. Таким образом, shift (б) задержан относительно din на время, соответствующее семи периодам сигнала. Сигнал dout задержан еще на один период - тактирующего сигнала. Интересно отметить, что если бы вектор shift был определен как переменная, то в силу того, что присвоения переменной непосредственно учитываются в последующих циклах, все биты вектора shift принимали бы значение din после каждого нарастающего фронта сигнала elk.
356
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ENTITY delayer IS port (elk, din:in std_logic; dout:out std_logic); END delayer; ARCHITECTURE test OF delayer IS SIGNAL shift: std_logic_vector (6 downto 0}; BEGIN PROCESS(elk) Variable i: integer range 7 downto 0; BEGIN IF clk='l' THEN shift(0)<=din; FOR i IN 1 TO 6 LOOP shift(i)<= shift(i - 1 ) ; END LOOP; dout<=shift(6); END IF; END PROCESS; END test;
Если при моделировании и, в частности, при описании тестовых воздействий смысл операторов повторения практически не отличается от смысла подобных конструкций в традиционных языках программирования, то при интерпретации в аппаратуре имеются существенные отличия. Предусматривается не просто последовательное во времени повторение набора преобразований, а реализация набора устройств, выполняющих однотипные действия, причем эти устройства работают параллельно. Число устройств определяется итерационной схемой. Для оператора с ключевым словом FOR — это просто число значений переменной в объявленном диапазоне. Для варианта с ключевым словом WHILE условие не может быть связано с сигнальными данными, способными изменяться в реальном устройстве. Например, в материалах фирмы Altera определено, что "операторы повторения должны иметь логически постоянные границы". В противном случае не ясно, сколько повторяющихся блоков в устройстве реально потребуется. Кроме раздела "итерационная схема" порядок реализации повторений может задаваться дополнительными операторами: оператором перехода к следующему циклу NEXT и оператором выхода из цикла EXIT. Оператор NEXT блокирует исполнение всех последующих операторов в текущем цикле и обеспечивает автоматический переход к следующей итерации.
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
357
Оператор записывается следующим образом: <оператор перехода к следующему циклу> ::= [ <метка>: ] NEXT [ <метка оператора повторения> ] [ WHEN <условие>]
Фактически, конструкция Ml: LOOP Si NEXT WHEN В; S2 END LOOP;
где Si и S2 — последовательности операторов, а в — логическое выражение, эквивалентна Ml: LOOP Si IF n o t В THEN S 2 END LOOP;
Оператор EXIT прекращает исполнение не только текущего цикла, но всех последующих циклов, заданных итерационной схемой исполняемого оператора. BNF -форма оператора EXIT имеет вид: •Сепаратор прекращения цикла> :: = [ <метка>: ] EXIT [ <метка оператора повторения> ] £ WHEN <условие>]
Например, оператор вида LOOP EXIT WHEN
Si — оператор Si меняет значения аргументов выражения В В S2
END LOOP;
эквивалентен B= TRUE; WHILE n o t В LOOP SI IF n o t В t h e n S2 END LOOP;
Необязательная метка в операторах NEXT и EXIT используется при записи вложенных циклов. Такая метка указывает, что прерывается не только данный цикл, но и все иерархически предшествующие ему циклы, вплоть до цикла, оператор которого помечен этой меткой. Рассмотрим в качестве примера совокупность вложенных операторов повторения, представленных в листинге 3.14. Здесь цикл, помеченный mi, содержит две последовательности операторов Su и Si2, между которыми включен оператор повторения, помеченный т2. И далее для последующих уровней вложения, mi — это мет -
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
358
ка уровня, a su и S l 2 — последовательности операторов, вложенных в оператор повторения / -го уровня. Если при вычислении условия в получено значение TRUE, прерывается исполнение циклов предыдущих уровней вложения вплоть до т2. То есть следующей будет выполняться совокупность операторов Si2. Если в = FALSE, то циклы будут завершаться "обычным образом" при возникновении условий, заданных итерационными схемами.
m l : LOOP Su m2: LOOP S 2 i m 3 : LOOP S 3 i mk: LOOP SM. NEXT m2 WHEN B; S)t2
END LOOP mk; S32
END LOOP m 3 ; S22
END LOOP m2;
Si 2 END LOOP m l ;
Оператор проверки Оператор проверки ASSERT относится к категории конструкций, не подлежащих реализации в аппаратуре. Оператор служит для выявления специфических ситуаций, которые могут возникать в процессе компиляции и моделирования (т. е. программной интерпретации описания проекта), и выдачи в этих ситуациях сообщения разработчику. Синтаксис оператора проверки определен следующим образом: <оператор проверки> : : = ASSERT <булевское выражение> [ REPORT <строка сообщения> ] [ SEVERETY <уровень важности>];
При выполнении этого оператора в процессе моделирования проверяется условие, и если получено значение TRUE, выполняется переход к следующему оператору программы. В противном случае на терминал выводится строка сообщения. Если опция "REPORT <строка сообщения>" отсутствует, выдается стандартное сообщение "Assertion violation" (нарушение условий проверки). После этого поведение моделировщика определяется значением
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
359
уровня важности. Уровень важности — это выражение (обычно константа) типа SEVERITY_LEVEL. Напомним, что данные этого типа могут принимать четыре значения, причем значения NOTE и WARNING имеют чисто информационный характер, и в этом случае моделирование после выдачи сообщения продолжается, а значения ERROR и FAILURE используются для обнаружения полностью некорректных ситуаций, требующих прекращения моделирования. По умолчанию (т. е. при отсутствии в тексте указания важности) подразумевается уровень ERROR. Например, если требуется при моделировании просто выводить на монитор информацию о том, что сигнал controi_ievei изменился, и не прерывать моделирование, то можно записать в программе ASSERT NOT control_level'event REPORT "Изменение сигнала control_level" SEVERITY NOTE;
Следующий пример иллюстрирует введение сигнализации о возникновении при моделировании недопустимой ситуации — одновременной подачи на входы R и s триггера сигналов логической единицы: ASSERT R = ' l ' NAND 3 = 4 ' ;
Отсутствие в этой записи ключевых слов REPORT и SEVERITY означает, что используются значения по умолчанию. То есть, если при моделировании возникнет ситуация, когда сигналы R и s одновременно установлены в единицу, на терминал выводится строка "Assertion violation", и моделирование прекращается.
3.2.7. Параллельные операторы Параллельные операторы это такие, каждый из которых выполняется при любом изменении сигналов, используемых в качестве его исходных данных. Результаты исполнения оператора доступны для других параллельных операторов не ранее, чем будут выполнены все операторы, инициализированные общим событием (а может быть и позже, если присутствуют выражения задержки). В языке VHDL к классу параллельных операторов относятся: <Параяяаяьный оператор>::=
<оператор процесса> I <оператор параллельного присваивания> I <параллельный вызов процедуры> I <параллельный оператор проверки> I <оператор блока> | <оператор вхождения компонента> I <оператор генерации>
360
_
Проектирование
систем
на
микросхемах
программируемой
логики
Оператор процесса уже рассматривался в предыдущих разделах. Здесь важно отметить, что этот оператор определен именно как составной оператор параллельного типа. Под составным оператором понимается оператор, имеющий тело, которое содержит несколько вложенных операторов. Оператор процесса начинает исполняться при изменении сигналов, входящих в список инициализаторов (при отсутствии такого списка — безусловно после выполнения всех вложенных операторов), а результаты его исполнения доступны другим параллельным операторам только после исполнения всех операторов, инициируемых теми же событиями, в том числе процессов. Параллельное присваивание определено в трех различных формах: <Параляеяьное присааивакие> : := [ <метка> : ] безусловное параллельное присваивание> I [ <метка>: ] <условное присваивание> I [ <метка> : ] <присваивание по выбору>
По синтаксису и правилам исполнения безусловное параллельное присваивание совпадает с последовательным присваиванием сигналу. Варианты различаются по локализации в программе и характеризуются различными условиями исполнения.
(
Замечание
)
Допускается введение ключевого слова QUARDED перед правой частью оператора присваивания сигналу, о чем см. далее в этом разделе.
Выделим наиболее существенные различия безусловного параллельного присваивания и последовательного присваивания сигналу: О параллельное присваивание локализуется в общем разделе архитектурного тела, а последовательное — только в теле процесса; П последовательное присваивание сигналу выполняется после того, как инициировано исполнение процесса и выполнены все предшествующие операторы в теле процесса; О оператор параллельного присваивания выполняется сразу (с точки зрения модельного времени) после изменения сигналов в правой части этого оператора. В обоих случаях результаты присвоения сначала фиксируются в драйвере сигнала и передаются сигналу, т. е. могут влиять на другие операторы, только после исполнения всех операторов и процессов, инициированных одним событием, или через интервал модельного времени, заданный опцией AFTER. Условное присваивание и присваивание по выбору во многом сходны с условным оператором и оператором выбора, соответственно — описанные действия выполняются при определенных условиях. Различие, кроме единых для
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
361
всех параллельных и последовательных операторов свойств, состоит в том, что условный оператор и оператор выбора являются составными, т. е. условие может задавать в них исполнение последовательности действий, а в операторах присваивания — только присвоение одного значения. <Услоеное присваивание} -: : = <приемник> <= [QUARDED] [<модель задержки>] «<прогноз поведения> WHEN <условие> ELSE » <прогноз поведеция>;
Пример. Двухвходовый буфер с тремя состояниями на выходе может быть представлен следующим оператором: Z_out<= TRANSPORT
xO AFTER 2 ns WHEN (adr = '0' and en=4') ELSE xl AFTER 2 ns WHEN (adr=4' and en='l') ELSE 'Z' AFTER 5ns;
Здесь битовый сигнал adr задает номер включаемого канала, а еп — разрешение передачи. BNF -форма присваивания по выбору имеет вид: <присваивание по выбору> ::= WITH <ключевое выражение> SELECT <приемник> <= [ QUARDED ] [<модель задержки>] «<прогноз поведения> WHEN <вариант>,» <прогноз поведения> WHEN <вариант>;
Смысл и синтаксис конструкции "вариант" точно совпадает с соответствующим элементом оператора выбора. Следующий оператор эквивалентен описанию буфера с тремя состояниями, представленному в предыдущем примере: WITH a & Ъ SELECT Z_out<= TRANSPORT xO AFTER 2 ns WHEN "01", xl AFTER 2 ns WHEN "11", 'Z 1 AFTER 5 ns WHEN OTHERS;
Важно отметить, что если условный оператор I F и оператор выбора CASE не могут выполняться над данными, вырабатываемыми модулями, представленными различными операторами процесса, то условное присваивание и присваивание по выбору позволяют описывать такие ситуации. Пример. Пусть три блока (процесса) работают параллельно с выходом на общую шину через буфер с тремя состояниями, причем выбор подключаемого модуля задается сигналом, подаваемым на порт channei_seiect. Программный модуль, описывающий такой буфер, представлен в листинге 3.15.
362
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ENTITY three_channel IS PORT ( data_in: IN integer; — условные входные данные Channel_select: IN integer range 1 TO 3; Z: OUT integer); END three_channel; ARCHITECTURE skeleton OF three_channel IS SIGNAL datal,data2, data3 : integer; BEGIN WITH Channel_select SELECT z<= datal WHEN 1; data2 WHEN 2; data3 WHEN 3; 'Z' WHEN others; PROCESS datal<= END PROCESS; BEGIN PROCESS data2<= END PROCESS; BEGIN PROCESS BEGIN data3<= END PROCESS; END skeleton;
Параллельные операторы проверки и вызова подпрограмм соотносятся с соответствующими последовательными операторами проверки и вызова подобно соотношению параллельного и последовательного присваивания, а именно: они имеют одинаковый синтаксис и правила выполнения, но различаются локализацией и условиями запуска к исполнению.
Оператор блока Оператор блока BLOCK, подобно оператору PROCESS, является составным оператором, тело которого включает несколько операторов, но, в данном случае, параллельных. Операторы тела блока, как и другие параллельные операторы, обеспечивают возможность представления параллелизма в моделируемой системе. Эти операторы инициируются не по последовательному, а по событийному принципу, а результаты их исполнения становятся доступны другим операторам как включенным в блок, так и размещенным в других блоках или "индивидуально", только после исполнения всех операторов, инициированных одним событием. В этом смысле операторы, включенные в блок, не отличаются от "индивидуальных" параллельных операторов.
Глава 3. Языки описаний дискретных устройств
363
Объединение операторов в блоки обеспечивает следующие возможности: О структуризация текста описания, т. е. возможность явного и наглядного выделения совокупности операторов, описывающих законченный функциональный узел; О возможность объявления в блоке локальных типов, сигналов, подпрограмм и некоторых других локальных понятий; П возможность приписывания всем или некоторым операторам блока общих условий инициализации. Упрощенные правила записи оператора блока определены таким образом: <оператор блока> ::=
<метка блока>: BLOCK [ ( охранное выражение) ] [ IS ] [ <раздел деклараций блока> ] BEGIN <раздел операторов блока> END BLOCK [ <метка блока>];
Наиболее специфическими аспектами блочной организации являются понятия охранного выражения и охраняемого оператора присваивания. Охранное выражение — это любое выражение логического типа, аргументами которого являются сигналы. Любое изменение сигналов, входящих в охранное выражение, вызывает вычисление значения этого выражения и присвоение полученного значения предопределенной переменной QOARD. Область действия переменной QUARD — все тело блока, и она может использоваться как обычная логическая переменная во вложенных операторах блока. Например, узел выборки данных из тридцатидвухразрядного регистра на восьмиразрядную линию, в котором транслируется байт, указанный двухразрядным кодом номера byte_sei, может быть представлен таким блоком: 1
1
Select_byte: BLOCK ( s e l e c t » 1 ' and read - ' l ) IS BEGIN dbus<= reg(7 downto 0) WHEN QUARD and byte_sel="00" e l s e reg(15 downto 0) WHEN QUARD and byte_sel="01" e l s e reg(23 downto 16) WHEN QUARD and byte_sel ="10" e l s e reg(31 downto 24) WHEN QUARD and byte_sel ="11" e l s e "ZZZZZZZZ"; END BLOCK s e l e c t _ b y t e ;
Охраняемый оператор присваивания использует значение переменной QUARD без явного указания условия в программе. Если QUARD ='0', то исполнение операторов присваивания, содержащих ключевое слово QUARDED, в таком блоке запрещено. Например, два модуля, подключенные к общей шине, могут быть представлены в одном архитектурном теле таким образом, как в листинге 3.16.
364
ARCHITECTURE
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
quard_exaniple OF two_block IS
SIGNAL data_bus: Std_logic_vector (N_ -l downto 0 ) ; — n определяется в разделе GENERIC проекта two_block;
BEGIN <описание других блоков системы> unitl: BLOCK ( adr='0' and read_data='1') SIGNAL dataO : Std_logic_vector (N_ -l downto 0 ) ; BEGIN Data_bus<=QUARDED dataO AFTER <выражение задержки> PROCESS BEGIN <Вычисление dataO> END PROCESS; END BLOCK unitl; Unitl: BLOCK ( adr='l' and read_data=Ч') SIGNAL datal : Std_logic_vector (N_ -l downto 0 ) ; BEGIN Data_bus<=QUARDED datal AFTER <выражение задержки> PROCESS BEGIN вычисление datal> END PROCESS; END BLOCK unitl;
Более подробно проблемы описания соединений блоков с использованием шин передачи данных рассмотрены далее в разд. 3.2.10.
3.2.8. Описание в VHDL типовых дискретных устройств Комбинационные логические схемы Математической моделью комбинационной логической схемы является логическая функция. Известно много способов задания логической функции, из которых наибольшее распространение получили: П алгебраическое представление; П табличное представление; П представление через бинарную декомпозицию, в пределе в виде двоичного дерева решений; О декомпозиция в априорно заданном базисе функций меньшего числа аргументов. В принципе, любую логическую функцию можно записать в любой из перечисленных форм, а также в их комбинации. Логическая форма полезна при
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
365
сравнительно небольшом числе аргументов (не более пяти -шести). Бинарная декомпозиция позволяет осуществлять разложение логической функции на совокупность функций меньшего числа переменных. Табличное представление является более универсальным, но достаточно трудоемким и трудно контролируемым при большом числе аргументов. В подобных ситуациях применимы смешанные подходы. Декомпозиция в заданном базисе, на наш взгляд, мало продуктивна для проектирования схем на ПЛИС, но, в принципе, может применяться при переводе ранее разработанных устройств на новую элементную базу. Выбор того или иного способа представления может определяться самой процедурой проектирования, точнее, способом создания алгоритма функционирования устройства. Часто сам алгоритм создается по логике "если определенный аргумент (вход) установлен в логическую единицу, то реализуется одна совокупность действий, иначе другая". Выделенные совокупности, в свою очередь, могут быть далее разложены на основе анализа следующих аргументов. Такие рассуждения автоматически приводят к описанию логической схемы в форме двоичного дерева решений. Часто способ записи логических функций связан просто с опытом и личными предпочтениями разработчика. Язык VHDL представляет возможности использования любой исходной формы задания без необходимости ручного перевода из одной формы в другую. Реализация комбинационной логической схемы на основе алгебраической формы записи логической функции интерпретируется оператором присваивания, в правой части которого записывается эквивалентное логическое выражение. Однако следует обратить внимание на ряд особенностей интерпретации, связанных с взаимной синхронизацией операторов. Один из простейших способов — использование параллельных операторов присваивания. Программа (листинг 3.17) представляет описание комбинационной логической схемы с двумя выходами, приведенной на рис. 3.11, в нормальной форме И -ИЛИ с использованием параллельных присваиваний.
(
Замечание
)
Реальная интерпретация программы в аппаратной среде может существенно отличаться от схемного варианта, приведенного на рисунке. Компиляторы САПР проводят автоматическую оптимизацию схемы независимо от формы ее задания. В данном случае при реализациях в ПЛИС, построенных на основе четырехвходовых LUT, функции F1 и F2 будут целиком реализованы на одной макроячейке каждая, а сигнал a_and_b как таковой не воспроизводится, или, как говорят, поглощается.
ENTITY simple_logic IS PORT (a,b,c,d: in std_logic; out!, out2: out std_logic); END siniple_logic;
366
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ARCHITECTURE concurrent OF simple_logic IS SIGNAL a_and_b: s t d _ l o g i c ; BEGIN outl<=a_and_b or ( с and d and not b) or ( not a and not b and d ) ; out2<=a_and_b or (not a and с and d) or (a and not b and not d) or (b and not с and d ) ; a_and_b <= a and b; END concurrent;
Рис. 3 . 1 1 . Пример комбинационной логической схемы
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
367
Можно применять также и последовательную форму записи правила функционирования с использованием оператора процесса. Архитектурное тело описанного в этой форме устройства, изображенного на рис. 3.11, представлено в листинге 3.18. Здесь важно отметить, что все входные сигналы комбинационной схемы должны быть включены в список инициализаторов процесса с тем, чтобы любое их изменение вызывало исполнение оператора присваивания. Кроме того, в данном случае недопустимо a_and_b декларировать как сигнал. Это обязательно переменная, причем ее вычисление задается оператором, предшествующим операторам вычисления результирующих сигналов. В противном случае наблюдается некорректное представление поведения, заключающееся в том, что используются значения не непосредственно полученные в процессе текущего исполнения оператора PROCESS, а значения, вычисленные ранее после предыдущего изменения одного из входных сигналов.
ARCHITECTURE sequential OF simple_logic IS —SIGNAL a_and_b: std_logic; — недопустимо в данном контексте BEGIN PROCESS (a,b) VARIABLE a_and_b: std_logic; BEGIN a_and_b := a and b;
outl<=a_and_b or ( с and d and not b) or ( not a and not b and d); out2<=a_and_b or (not a and с and d) or (a and not b and not d) or (b and not с and d); END sequential;
Если a_and_b это все -таки сигнал (например, необходимый для передачи информации другим операторам программы или на порты), то следует выделить его вычисление в отдельный процесс или параллельный оператор, как показано в листинге 3.19.
ARCHITECTURE two_j?rocesses OF simple_logic IS SIGNAL a_and_b: std_logic; BEGIN PROCESS (a,b) BEGIN a_and_b <= a and b; END PROCESS PROCESS (a,b, c,d,a_and_b)
368
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
BEGIN outl<=a_and_b or (с and d and not b) or (not a and not b and d ) ; out2<=a_and_b or (not a and с and d) or (a and not b and not d) or (b and not с and d ) ; END PROCESS; END two_processes;
Табличное представление логической функции можно отобразить в VHDL -npo грамме несколькими способами. Первый способ состоит в представлении таблицы истинности логической функции в виде константного битового вектора, каждый / -и компонент которого представляет значения логической функции на наборе, численный эквивалент которого равен значению /. Очевидно, что "вычисление" функции сведется к выборке элемента массива, индекс которого равен численному эквиваленту входной кодовой комбинации. Формирование такого численного эквивалента выполняется с использованием функций преобразования типов сигналов, которые представлены во всех системах проектирования, способных интерпретировать описания проектов на VHDL. Эти функции могут иметь разные названия и даже синтаксис, что не меняет сути. Мы в дальнейшем будем записывать такие преобразования, используя функции преобразования типов, определенные в пакете std_iogic_utii системы интерпретации VHDL -программ фирмы Model Technology. В функции conv_integer (vect) аргумент ОТНОСИТСЯ К Типу b i t _ v e c t o r ИЛИ
std_iogic_vector произвольной длины, а возвращаемое значение — численный эквивалент двоичного кода аргумента (беззнаковое целое в диапазоне от 0 до 2Л—1, где п — разрядность аргумента). В функции conv_std_iogic_vector (argi, n) оба аргумента целые беззнаковые, а результат — л -разрядный двоичный код (std_iogic_yector), являющийся двоичным эквивалентом argl. Листинг 3.20 содержит архитектурное тело, функционально соответствующее программе, представленной в листинге 3.17. В этом варианте определение результата выполняется путем прямой выборки значения из таблицы по индексу, формируемому из входных сигналов, с использованием функции conv_integer.
ARCHITECTURE table_ presentation OF simple_logic IS TYPE truth_table_4xl IS ARRAY (0 to 15) OF std_logic; CONSTANT function!: truth_table_4xl :=
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
360
CONSTANT function2: truth_table_4xl:= / i r p i -ii- ,i /л i i -ri i л i i n t i f i i i l l i т i i л i i n * Ч ' Ч ' Ч ' 'ГИ Ч М • ^ U , J \ J , . L , U , U , U , . I . , . I . , U , U , . I . , . L , J . , U , . L J ,
SIGNAL digital_equivalent: integer range 0 to 15; BEGIN Digital_equivalent <= conv_integer (d & с & b & a) ; Outl<= functionl(digital_equivalent); Out2<= function2(digital_equivalent); END table_jpresentation; Возможно использование последовательных операторов присваивания с учетом тех же особенностей, которые были отмечены при изложении интерпретации функций с использованием логических выражений. Существенным недостатком присвоения путем выборки из таблицы являются трудности воспроизведения при временном моделировании поведения устройств, у которых переходы 0—1 и 1—0 различны по времени, а также анализ сбойных ситуаций (гонки, риски). Если это в проекте представляется важным, лучше на основании таблицы истинности построить оператор присваивания по выбору или использовать последовательный оператор выбора. Для выхода outi устройства (см. рис. 3.11) оператор присваивания по выбору, описывающий поведение сигнала во времени, может выглядеть следующим образом: v<=d & с & Ь & а; WITH v SELECT OutK='X', '0' AFTER 1 'X', '0' AFTER 1 'X', '0' AFTER 1 'X', '1' AFTER 2 'X1, 'O1 AFTER 1 'X', '0' AFTER 1 'X', 'O1 AFTER 1 •X', '!' AFTER 2 'X1, Ч1 AFTER 2 'X', 'O1 AFTER 1 'X', '0' AFTER 1 'X1, Ч1 AFTER 2 'X', '!' AFTER 2 'X', 4' AFTER 2 •X', '0' AFTER 1 1 'X , 4' AFTER 2 'X' WHEN OTHERS;
ns ns ns ns ns ns ns ns ns ns ns ns ns ns ns ns
WHEN WHEN WHEN WHEN WHEN WHEN WHEN WHEN WHEN WHEN WHEN WHEN WHEN WHEN WHEN WHEN
"0000", "0001", "0010", "0011", "0100", "0101", "0110", "0111", "1000", "1001", "1010", "1011", "1100", "1101", "1110", "1111",
Использование оператора выбора может обеспечить более компактную запись: v:=d & с & b & а; CASE v IS
370
_
Проектирование
систем
на
микросхемах
программируемой
логики
WHEN "0000" I "0001" 10010"! "0100" | "0101" | "ОНО" I "1001" | "1010" | "1100" | "1110" 1 =>0utl<= 'X', 'О AFTER I ns; WHEN "ООН" | "0111" I "1000" | "1011" | "1100" | "1101" | "1111" 1 => Outl<= 'X , '!' AFTER 2 ns; WHEN OTHERS => Outl<= 'X'; END CASE;
При этом еще раз подчеркнем, что такой оператор должен находиться в теле процесса, причем переменные d, с, ь и а должны входить в список инициализаторов этого процесса. Представление функции в форме бинарного дерева решений основано на последовательном переходе от представления функции большого числа переменных через суперпозицию функций меньшего числа переменных. Теоретической основой метода является разложение Шеннона:
, ..., XN) v xif(\,x2, ..., XN).
2
Тогда вычисление первого терма разложения записывается как одна возможная альтернатива условного оператора или условного присваивания, а вычисление другого — как противоположная: IF x l = ' 0 ' THEN z<= <подформула, полученная из f заменой xi на нуль>; ELSE z<= <подформула, полученная из f заменой xi на единицу>; END I F ;
Подформулы разложения могут быть, в свою очередь, далее разложены: хъ ..., XN) •= *x{f(0,x2, ..., XN) v *i/(l,;t 2 , ..., XN) = л * ! [Лх2/(0,0, ..... , ..., XN) v дг2/(1,1, ..., XN)], и т. д. Однако хочется еще раз отметить, что описание логики в виде бинарного дерева или поддерева часто вытекает из самой логики создания проекта. Оператор процесса, содержащий описание комбинационной схемы, представленной на рис. 3.11 с использованием условного оператора, приведен в листинге 3.21. Здесь вспомогательные переменные prl и рг2 введены для возможности представления несимметричных переходных процессов. Если это не существенно, то можно ограничиться присвоением значений сигналам outi и out2 непосредственно в условном операторе.
PROCESS (a,b,c,d) VARIABLE prl,pr2:std_logic; BEGIN IF b = ' l ' THEN p r l := a; pr2:=a or (d and not c ) ;
Глава 3. Языки описания дискретных устройств ?
ELSIF a='0 THEN prl:=d; pr2:=not d ELSE prl:=c and d; pr2='0'; END IF; 1 Outl<= 'X , Ч'AFTER 2 ns WHEN p r l = 4 ' 'X','0'AFTER 1 ns WHEN prl='0' 1 'X ; 1 Out2<= 'X ,Ч'AFTER 2 ns WHEN pr2='l' 'X','0'AFTER 1 ns WHEN pr2='0' 'X'; END PROCESS;
371
or с;
ELSE ELSE ELSE ELSE
Операторы условного присваивания записываются индивидуально для каждой функции, но структурно подобны представленному условному оператору. В заключение рассмотрения схем комбинационной логики в листинге 3.22 приведены программные модули, описывающие некоторые базовые узлы цифровых устройств: дешифратор (ENTITY decode), мультиплексор (ENTITY mux), схема выделения признака четности (ENTITY parity). Декларация библиотек и пакетов здесь опущена. Значения параметров настройки, определенных в декларации GENERIC (л — разрядность входного или выходного кода и delay — время задержки), могут задаваться в модулях высшего уровня иерархии, в которые эти узлы включаются. При автономном использовании проектных модулей decode, mux и parity принимается п = 16 и delay = 2 ns.
ENTITY decode IS GENERIC (n: integer:=16); — число выходов PORT (input: IN integer RANGE 0 TO n -1; EN: IN std_logic; — разрешение output:OUT std_logic_vector (n -1 DOWNTO 0)); END decod; ARCHITECTURE behave OF decod IS BEGIN PROCESS(en,input) VARIABLE i: integer RANGE 0 TO n -1; BEGIN FOR i IN 0 TO 15 LOOP IF en='l' and i=input THEN output(i)<='!' AFTER 2 ns; ELSE output(i)<='0' AFTER 1 ns; END IF; END LOOP; END PROCESS; END behave;
372
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ENTITY mux IS GENERIC (n: integer:=16; — число входов delay:time:=2 ns); — задержка распространения PORT (adress: IN integer RANGE 0 TO n -1; data: IN std_logic_vector ( n -1 DOWNTO 0 ) ; output:OUT std_logic); END mux; ARCHITECTURE behave OF mux IS BEGIN Output<= data(adress) AFTER delay; END behave; ENTITY parity IS GENERIC (n: integer:=16; — число входов delay:time:=2 ns); — задержка распространения PORT (data: IN std_logic_vector ( n -1 DOWNTO 0 ) ; parit_check: OUT std_logic); END parity; ARCHITECTURE parit_behave OF parity IS BEGIN PROCESS (data) VARIABLE i:integer RANGE 0 to n -1; VARIABLE temp:std_logic; BEGIN temp: ='0' ; FOR i IN 0 TO n -1 LOOP temp:= temp xor data(i); END LOOP; parit_check<=temp AFTER delay; END PROCESS; END parit_behave;
Описание триггеров и регистровых схем Триггер по определению есть устройство с двумя устойчивыми состояниями (не считая переходных состояний). В триггерных устройствах входные сигналы можно разделить на две категории — управляющие и информационные. Главное свойство триггеров — способность сохранять свое состояние при пассивном состоянии управляющих входов независимо от изменений сигналов на информационных входах. Это свойство удобно описывать в VHDL с помощью оператора PROCESS, причем управляющие сигналы включаются в список инициализаторов или в выражения условий вложенного оператора ожидания WAIT. Состояние триггера после события на управляющем входе определяется его типом (функцией переходов и способом управления), предыдущим состоянием и сигналами на информационных входах.
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
373
В практике наиболее часто используются следующие способы управления триггерами: П асинхронное управление; О статическое управление, или управление уровнем; П динамическое управление, или управление фронтом; О смешанные варианты. Асинхронное управление характеризуется тем, что события на информационных входах непосредственно вызывают изменение состояния триггера. Единственный нетривиальный триггер с асинхронным управлением это RS -триггер, функциональная модель которого может быть представлена следующим образом: PROCESS (R,S) BEGIN IF R='l' and S='l' THEN ASSERT FALSE REPORT " Illegal input combination" SEVERITY note; ELSIF 3 = 4 ' THEN Q<='1'; ELSE Q<='0'; END IF; END PROCESS;
Здесь R, s и Q определены как сигналы или порты типа BIT. Если требуется выполнить моделирование с учетом возможных переходных состояний входов и выходов, то следует ввести ряд уточнений, например таких, как в программе (листинг 3.23).
ENTITY R_S_flip_flop IS GENERIC (delay: time:=2 ns;); PORT (R,S:IN std_logic; Q,NQ: OUT std_logic) END R_S_flip_flop; ARCHITECTURE R_S_timing OF R_S_flip_flop IS BEGIN PROCESS (R,S) BEGIN IF R='l' and S='0' THEN Q<= 'X','l' AFTER 2*delay; 1 1 I NQ<= X , 0' AFTER delay; ELSIF R='0' and S='l' THEN Q<='X','0' AFTER delay; NQ<='X',4' AFTER 2*delay; ELSIF R='l' and S='l' THEN Q<='X','0' AFTER delay; NQ<='X','0' AFTER delay;
374
Проектирование систем на микросхемах программируемой лотки ELSIF R='0' and
S='0'
and Q'DELAYED(delay)='0' and NQ Q'DELAYED(delay)='0' then Q<='X'; NQ<='X'; ELSE Q<='X'; NQ<='X'; END IF; END PROCESS; END R_S_timing;
Программа в листинге 3.23 соответствует поведению триггерной ячейки на двух перекрестно соединенных элементах ИЛИ -НЕ. Она учитывает возможности подачи на вход неопределенных сигналов, отражает переход обоих плеч триггерной ячейки в состояние логического нуля при одновременной подаче логической единицы на входы сигналов установки и сброса, а также неопределенность дальнейшего поведения после одновременного перехода этих сигналов из единичного состояния в нулевое. Впрочем, если описывать простой RS -тригтер, то легче его показать как соединение пары логических ячеек И -НЕ или ИЛИ -НЕ: Q<=not (NQ or S) after delay; NQ<= not (Q or R) after delay;
Но описание, подобное приведенному в листинге 3.23, может быть совмещено с объявлением других способов управления при моделировании комбинированных триггерных структур. В триггерах со статическим управлением при пассивном уровне сигнала на управляющем входе изменение состояния невозможно, а при активном уровне изменения информационных сигналов приводят к изменению состояния. Рассмотрим процесс d_ievei, описывающий D -триггер с потенциальным управлением, иногда называемый защелкой (Latch), для которого положительный сигнал является разрешающим. d_level: PROCESS (clock, data) BEGIN IF clock='l' END IF; END PROCESS;
THEN Q<=data AFTER delay;
Тело процесса исполняется как после любого изменения сигнала clock (тактирующий сигнал), так и сигнала data (информационный сигнал), однако при ciock='0' изменение состояния Q не происходит. При динамическом управлении изменение состояния триггера происходит только непосредственно после фронта или спада сигнала на тактирующем входе. Новое состояние определяется сигналами на информационных входах в момент изменения управляющего сигнала, а само по себе изменение состояний информационных входов не вызывает изменения состояния триггера.
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
375
Оператор процесса d_edge в листинге 3.24 интерпретирует это правило и отличается от оператора d_ievel списком инициализаторов. Указанный процесс вызывается только при изменении сигнала clock, причем изменение состояния может происходить, если произошел переход clock в состояние логической единицы. Следующее состояние определяется состоянием информационного входа. Но если сигнал data стабилен перед фронтом clock в течение интервала времени, меньшего, чем необходимое для данного триггера время предустановки deiay_d_cik, следующее состояние не определено.
D_edge: PROCESS(clock) BEGIN IF clock='l' THEN IF data'last_event<delay_d_clk THEN Q<='X'; ELSE Q<=data AFTER delay; END IF; END PROCESS;
При представлении комбинированных триггерных устройств в число инициализаторов процесса, в котором описывается такое устройство, включают и асинхронные входы, и тактирующий сигнал. При составлении программы необходимо учитывать относительные приоритеты управляющих сигналов и их совместимость. В качестве примера оператор PROCESS, представленный в листинге 3.25, содержит упрощенное описание комбинированного JKRS триггера (переходные состояния в этой модели игнорируются и временные соотношения опущены). Входы асинхронной установки и сброса s и R, как обычно, являются более приоритетными по сравнению с входом синхронизации clock (в данном случае представлена синхронизация положительным фронтом). Только при нулевых сигналах на входах R и s выполняется оператор выбора CASE, интерпретирующий функционирование J -K -триггера.
PROCESS (clock,r,s) VARIABLE Qinternal:= BIT; VARIABLE variant: bit_vector (2 downto 0 ) ; BEGIN variant := j&k; IF R='l' and S='l' THEN ASSERT FALSE RETORT " Illegal input combination" SEVERITY ERROR; ELSIF 3 = 4 ' THEN Q<=4'; ELSIF R='l' THEN Q<='0';
376
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ELSIF R='0' and S='0' and clock='l' and not clock'stable THEN — ** CASE variant IS WHEN "10" => Qinternal: = 4 ' ; WHEN "01"=> Q i n t e r n a l : = ' 0 ' ; WHEN "00"=> Qinternal:=Qinternal; WHEN "11"=> Qinternal:= not Qinternal; END CASE; END IF; Q<=Qinternal; END PROCESS; Особо следует обратить внимание на конструкцию ciock=4' and not clock'stable в условии, помеченном двумя звездочками. Простое условие ciock='l' оказывается недостаточным для корректного описания поведения. При переходе сигналов к или s в состояние логического нуля приведенный в листинге процесс будет инициализирован. Если бы отсутствовало дополнительное условие not clock'stable, был бы выполнен один из вариантов оператора выбора, даже если в данный момент нет изменений на входе clock. Это не соответствует реальному поведению. В целом, во избежание подобных коллизий можно рекомендовать использовать запись вида X
IF <сигнал синхронизации> =<значение> and not <сигнал синхронизации>'STABLE THEN ...
всегда, когда описываются устройства с динамически управляемыми триггерами. Регистр — это набор триггеров, объединенных общими цепями управления. Соответственно регистры в программах удобно представлять процессами, список инициализаторов которых включает управляющие сигналы, а в теле процесса находятся операторы присваивания, определяющие состояние триггеров регистра после изменений управляющих сигналов. Логика анализа условий выполнения операторов в теле этого процесса не отличается от такой же логики для одиночных триггеров. Состояния триггеров отражаются переменными или сигналами. Можно использовать скалярное представление и индивидуальные имена для всех триггеров регистра, однако чаще используется групповое представление. Представление в виде битового вектора (типа bit_vector или std_iogic_ vector) обеспечивает сочетание простоты описания групповых действий над содержимым регистра с простотой выделения информации о состоянии отдельных разрядов. В качестве примера в листинге 3.26 представлена программа, описывающая преобразователь параллельного кода в последовательный с асинхронной загрузкой кода и синхронным сдвигом.
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
377
LIBRARY ieee; USE ieee.std_logic_1164.ALL; ENTITY Parallel_to_sequential IS GENERIC ( n:integer:=8); PORT (elk,load: IN std_logic; din:IN std_logic_vector (n -1 DOWNTO 0 ) ; dout:OUT std_logic); END new_del; ARCHITECTURE test OF Parallel_to_sequential IS SIGNAL reg: std_logic_vector (n -1 DOWNTO 0 ) ; BEGIN dout<=reg(n - l ) ; PROCESS VARIABLE i: integer n -1 DOWNTO 0; BEGIN WAIT UNTIL load= ' 1'; reg<=din; —загрузка кода j: -0; WHILE j
При включении описываемого этой программой устройства (и аналогично, после начала моделирования) начинается этап ожидания сигнала загрузки load. Получив ioad='i', устройство осуществляет n сдвигов, каждый из которых выполняется по положительному фронту сигнала elk. Каждый сдвиг представлен в программе как последовательность присвоений состоянию каждого разряда состояния предыдущего в операторе FOR. В программе использованы как описания действий с целым вектором при загрузке, так и действий с отдельными разрядами вектора для описания процедуры сдвига и формирования выходного сигнала.
(
Замечание
}
Подобное описание соответствует семантике VHDL'87, хотя и не противоречит VHDL'93, где операции сдвига введены как стандартные.
378
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
В ряде случаев удобно использовать для представления содержимого регистра ограниченные целые и перечислимые типы данных. Такое представление может обеспечить большую наглядность и улучшить понимаемость программ. Формально такие типы данных определены как скалярные, а по существу могут в сжатой форме отражать групповой объект — код состояния регистра. Например, программа (листинг 3.27) представляет описание простого операционного блока, предназначенного для выполнения следующего набора операций с содержимым регистра данных data_register: clear — очистка, пор — сохранение состояния, load — загрузка данных, shift — сдвиг в сторону старших разрядов, inc — инкремент содержимого, dec — декремент. Код операции command для наглядности представлен данными перечислимого типа instruction, а данные — как ограниченные целые. Чтобы соответствующие данные могли быть "понятны" другим проектным модулям, эти типы должны быть объявлены в общедоступном пакете, в данном примере, в пакете OPER_UNIT_DECL. Код операции загружается при единичном сигнале на ВХОДе load_command И МОЖ6Т сохраняться В регистре instruction_register в течение нескольких следующих операций, инициируемых положительным фрОНТОМ сигнала execute. Данные типа instruction и типа data в аппаратуре представлены многоразрядным кодом. Для доступа до конкретного разряда кодов, отнесенных к такому типу данных, необходимо использовать функции преобразования типов. Функции преобразования "битовый вектор — целое" и обратно определены в ряде стандартных пакетов, например std_iogic_utii системы ModelSim. Для типов, определяемых пользователем, может потребоваться создание специальных функций преобразования.
PACKAGE oper_unit_decl IS TYPE instruction IS (clear, пор,load,shift,inc,dec); TYPE data IS RANGE 0 TO 255; END; USE work.oper_unit_decl.all; ENTITY oper_unit IS PORT ( load_coinmand, execute: IN bit; command: IN instruction; data_in:IN data; data_put:OUT data); END oper_unit; ARCHITECTURE test OF oper_unit IS SIGNAL data_register: data; SIGNAL instruction_register:instruction;
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
379
BEGIN PROCESS (load_coramand) BEGIN instruction_register<=command; END PROCESS; PROCESS (execute) BEGIN IF execute='l' and not execute'stable THEN CASE instruction_register IS WHEN load => data_register<=data_in; WHEN пор =>null; WHEN clear=> data_register<=0; WHEN shift => data_register<=data_register*2; WHEN inc => data_register<=data_register+l; WHEN dec => data_register <=data_register -l; END CASE; END IF; END PROCESS; END test;
На основании вышесказанного можно рекомендовать придерживаться следующих правил. О Для представления узла без памяти (комбинационной схемы) описание его функционирования удобно разместить - в теле оператора PROCESS, в список инициализаторов которого или в условия прекращения ожидания включаются все информационные сигналы. О Для устройств с памятью логические выражения, определяющие очередное состояние регистровой схемы, следует разместить в теле оператора PROCESS, но в этом случае список инициализаторов включает только управляющие сигналы — тактирующий и, при необходимости, сигналы принудительной установки и сброса. О В комбинационной схеме недопустимо использовать выходной сигнал в качестве одного из входов этой же схемы. В регистровых схемах это допустимо, однако в таком случае при представлении в программе следует использовать конструкции, которые соответствуют представлению динамически управляемых триггерных устройств.
Простые арифметические узлы Перечисленные выше правила в полной мере применимы к арифметическим узлам, которые могут, в зависимости от требований проекта, реализоваться и как комбинационные схемы, и как элементы с памятью. Развитием устройств с памятью являются конвейерные реализации, предполагающие наличие нескольких регистров, сохраняющих промежуточные результаты. Физически входные и выходные данные в узлах арифметического типа это, как правило, многоразрядные коды, которые могут быть представлены в
350
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
программе и как двоичные векторы (данные типа bit_yector или std_iogic_ vector), и как числа. Логика формирования выходной величины арифметического узла может представляться в программе как с помощью логических выражений, так и в арифметической форме. С точки зрения представления поведения варианты эквивалентны, но описание преобразований в арифметической форме интерпретируется в реальном устройстве типовыми узлами библиотеки системы проектирования, а запись в логической форме обеспечивает большую степень вмешательства разработчика в создание технической реализации. Часто форма представления определяется удобствами описания сложных структур, содержащих арифметические узлы. Описание арифметических преобразований данных, представленных в численной форме, достаточно традиционно — используются арифметические выражения. Относительно операций над кодами отметим, что стандарт языка VHDL не определяет арифметических операций над двоичными векторами. Однако все современные системы интерпретации языка сопровождаются пакетами, содержащими определение функции преобразования "число битовый вектор" и "битовый вектор—число", а также пакетами, встроенные функции которых позволяют оперировать с битовыми векторами как числами при различных способах кодирования. Один и тот же арифметический символ в применении к преобразованию кодов может интерпретироваться по -разному. Это определяется тем, какой пакет объявлен используемым в программе. Например, в системе ModelSim знак " + " применительно к данным типа std_iogic_vector будет интерпретирован различно. Если в программе определено использование пакета std_iogic_unsigned, то операция интерпретируется как сложение по правилам беззнаковой двоичной арифметики (старший разряд слева). Если объявлено использование пакета std_iogic_signed, то тот же знак задает сложение в дополнительном коде (крайний левый разряд знаковый), а если ни один пакет не указан, знак сложения, примененный к вектору, рассматривается как ошибка. Пакеты по умолчанию скомпилированы в системную библиотеку IEEE. Листинг 3.28 представляет первичный проектный модуль ENTITY add_subb — сумматор -вычитатель чисел в беззнаковом двоичном представлении, при этом разрядность width является параметром настройки. Этому ENTITY сопоставлено два архитектурных тела. Вариант используемого в конкретном проекте архитектурного тела и разрядность сумматора задаются в модуле высшего уровня иерархии проекта (см. разд. 3.2. Л). В архитектурном теле arithmeticjoresentation используется арифметическая форма представления преобразований. Для обеспечения доступа к содержащимся в системной библиотеке функциям, определяющим арифметические преобразования битовых векторов, в программе имеется декларация использования соответствующего пакета (данный пример ориентирован на реализацию в системе отладки ModelSim v.5.5). С целью обеспечения возмож -
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
381
ности контроля переполнения использовано "внутреннее" расширение разрядной сетки, т. е. введены вспомогательные переменные а, ь и s, причем а и ь получаются из входных кодов добавлением нуля со стороны старших разрядов. При сложении и вычитании в расширенном формате наличие переполнения в основных разрядах приведет к появлению единицы в дополнительном разряде результата s, который и используется как сигнал переполнения. Код фактического результата получается переименованием основных разрядов суммы s. Логическая форма представления иллюстрируется архитектурным телом comb_logic. Здесь более явно задана структура проекта — в данном случае предполагается схема с групповым переносом [27]. Сумматор разбивается на группы по четыре разряда, внутри групп формируются разряды суммы и разрядные переносы по последовательной схеме (переменные carry). Вход переноса каждой группы (fast_carry) формируется с использованием известной логики ускоренного переноса на основании входных сигналов предыдущей группы.
LIBRARY IEEE; USE ieee.std_logic_1164.all; USE ieee.std_logic_unsigned."+"; ENTITY add_subb IS GENERIC (width:INTEGER); PORT ( data_a,data_b: IN std_logic_vector (width -1 DOWNTO 0 ) ; — входы direction, — '0' -сложение, '1' -вычитание carry_in: IN std_logic; — входной перенос sum :OUT std_logic_vector(width -1 DOWNTO 0 ) ; — результат overflow: OUT std_logic); — переполнение END add_subb; ARCHITECTURE arithmetic_presentation of add_subb is SIGNAL a,b,s:std_logic_vector( width DOWNTO 0 ) ; BEGIN a<= '0'& data_a; b<= '0'& data_b; s<= a + b + carry_in WHEN direction ='0' ELSE a — b -carry_in; sum <= s(width -1 DOWNTO 0); overflow<= s(width); END arithmetic_presentation; ARCHITECTURE comb_logic OF add_subb IS CONSTANT group: INTEGER:= width/4;— число групп при разбиении по четыре — разряда в группе
362
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
BEGIN PROCESS( data_a,data_b, carry_in) ТУРЕ carry_array IS ARRAY (4 DOWNTO 0, group -1 DOWNTO 0) OF std_logic; VARIABLE carry: carry_array; — переносы VARIABLE i :INTEGER RANGE 0 TO 3; VARIABLE group_number: INTEGER RANGE 0 TO group - 1 ; VARIABLE c_b,lb: INTEGER RANGE width -1 DOWNTO 0; VARIABLE fast_carry : — выходы группового переноса std_logic_vector (group -1 DOWNTO 0 ) ; VARIABLE ps,pm,a_carr: std_logic_vector (width -1 DOWNTO 0 ) ; BEGIN вспомогательные переменные для вычисления переносов IF direction='0' THEN a_carr:= data_a; else a_carr:= not data_a; END IF; ps:= a_carr xor data_b; — Partial Sum — разрядные полусуммы pm:= a_carr and data_b; — Partial multiply — разрядные произведения конец вспомогательных переменных FOR group_number IN 0 TO group -1 LOOP — цикл по группам разрядов lb :=4*group_number;— номер младшего разряда в группе IF group_number=0 THEN carry (group_number,0):=carry_in; ELSE carry(group_number,0):= fast_carry (group_nutriber - l ) ; END IF; FOR I IN 0 TO 3 LOOP — анализ разрядов внутри группы C_b:= lb+ I; — абсолютный номер разряда sum(c_b) <= data_a(c_b) xor data_b(c_b) xor carry(group_number - , I ) ; carry(group_number,i+1) := (a_carr(c_b) and data_b(c_b)) or ((a_carr(c_b) or data_b(c_b)) and carry(group_number,i)); END LOOP; FAST_CARRY(GROUP_NUMBER):= pm(lb+3) or (pm(lb+2) andps(lb+3)) or (pm(lb+l) and ps(lb+3)and ps(lb+2)) or (pm(lb) and ps(lb+3)and ps(lb+2)and ps(lb+l)) or (carry(group_number,0)and ps(lb+3)and ps(lb+2)and ps(lb+l)and ps(lb)); END LOOP; overflow<= fast_carry(group - 1 ) ; END PROCESS; END comb_logic;
Профамма (листинг 3.28) соответствует комбинационной схеме суммирования. Если же в число входных портов ввести сигнал синхронизации, а в списке инициализаторов процесса записать вместо имен входов данных имя этого сигнала, будет задаваться регистровая схема, которая после небольших модификаций легко преобразуется в сумматор накапливающего типа.
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
383
Таким образом процессы, помеченные метками comb и registered в листинге 3.29, несмотря на подобие выполняемых операций (в обоих процессах выполняются инкремент и сдвиг), представляют совершенно различные алгоритмы функционирования и технические реализации. Процесс comb задает комбинационные схемы арифметических преобразований входных кодов, в то время как процесс registered определяет счетчик и регистр сдвига. Исходными данными могут быть как целые, так и битовые векторы.
comb: PROCESS ( data_a, data_b) begin shift<= data_a sla 1; inc <= data_b+l; END PROCESS; registered: PROCESS (clock) begin ...
If (clock='l') then shiftl<= shiftl sla 1; incl <= incl+1; END IF; END PROCESS;
Описание конвейерных реализаций рассмотрим на примере программы конвейерного умножителя (листинг 3.30). Реализуется стандартная вычислительная схема для умножения целых чисел, представленных в двоичной форме: product = sum (i=0 to n-1)[а х 2i х b(i)]; где а — множимое, b(i) — i -й разряд множителя, п — разрядность операндов и product — результат. Особенность реализации состоит в том, что исходные аргументы data_a и data_b продвигаются в каждом такте, инициируемом фронтом тактового сигнала, между ступенями конвейера. В каждой i -й ступени конвейера к накопленной на предыдущей ступени сумме прибавляется произведение множимого, сдвинутого на i разрядов, и i -го бита множителя. В конвейерной схеме в любой такт времени в каждой i -й ступени конвейера сохраняется и обрабатывается пара сомножителей, поступившая на вход устройства на i тактов ранее текущего такта, и соответствующий этой паре промежуточный результат. Одновременно в конвейере находятся в различных стадиях обработки данные, поступившие на вход в нескольких последо -
384
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
нательных тактах. Таким образом достигается повышение производительно сти устройства по сравнению с комбинационной реализацией. Однако при этом увеличивается время задержки формирования каждого отдельного результата.
LIBRARY IEEE; USE ieee.std_logic_1164.all; USE work.std_logic_util.all; ENTITY pipe_nul IS GENERIC ( width:integer:=8); PORT ( data_a,data_b: IN integer RANGE 0 TO 2**width -l; clock: IN std_logic; product :OUT integer RANGE 0 NO 2**(2*width) -1 ); END pipe_mul; ARCHITECTURE behave OF pipejnul IS TYPE shift_array IS ARRAY (width -1 downto 0) OF integer RANGE 0 TO 2*width -l; TYPE partial_mult_array IS ARRAY (width downto 0) OF integer RANGE 0 to 2**(2*width) - 1 ; SIGNAL a_shift,b_shift:shift_array; SIGNAL P_mult:partial_mult_array; BEGIN PROCESS( clock) VARIABLE i:integer RANGE width -1 DOWNTO 0; VARIABLE b,bO: std_logic_vector( width -1 DOWNTO 0 ) ; BEGIN IF( clock='1') and not clock'stable THEN bO:= to_yector(data_b,width); IF ( bO(0) = '1') THEN p_mult(0)<=data_a; else p_mult(0)<=0; END IF; a_shi ft(0)<= data_a; b_shift(0)<= data_b; FOR i IN 1 TO width LOOP a_shift(i)<=a_shift(i -l)sra 1; b_shift(i)<=b_shift(i - 1 ) ; b:=conv_std_logic_vector(b_shift(i -1),width); IF (b(i) = '1') THEN p_mult(i)<= a_shift(i -l)+ p_mult(i-1); ELSE p_mult(i)<=p_mult(i - 1 ) ; END IF; END LOOP;
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
385
product<= p_mult (width); END I F ; END PROCESS; END behave;
Замечание Если в списке инициализаторов процесса в программе (листинг 3.30) записать имена входных портов, а промежуточные данные определить как переменные, программа преобразуется в описание матричного умножителя комбинационного типа. Впрочем, в этом случае нет необходимости формировать цепочку элементов задержки исходных данных a _ s h i f t и b_shift, т. к. для формирования значений частичных произведений можно непосредственно использовать данные с портов.
Описание цифровых автоматов Моделью последовательностного дискретного устройства является конечный автомат, т. е. система, способная находиться в одном из состояний из некоторого дискретного множества, изменять состояние в зависимости от входа и формировать выходы в соответствии с определенным алгоритмом. Мы ограничимся представлением синхронных автоматов, изменение состояний в которых происходит в моменты появления фронта сигнала на тактирующем входе. Интервал времени между двумя соседними фронтами тактирующего сигнала назовем тактом работы автомата. Сначала рассмотрим описание автоматов в абстрактной форме, т. е. когда используются обобщенные обозначения состояний, входов и выходов как данных перечислимого типа. Далее показано, как создавать описания более близкие к реальности, определяя входы, состояния и выходы как данные типа битового вектора или именованные сигналы. Традиционно деление автоматов на автоматы Мили и автоматы Мура. В последнее время набор применяемых моделей, исходя из требований и возможностей практики, расширился — используются автоматы Мили с асинхронными выходами, автоматы Мура с предустановкой и ряд других модификаций. В автомате Мили состояние и выходной сигнал в очередном такте определяются состоянием и входным сигналом в предыдущем такте работы [15]. Такой модели соответствует структура, проведенная на рис. 3.12. Пусть автомат Мили задан таблицей переходов и таблицей выходов (табл. 3.5), где в клетках таблицы переходов записаны состояния, в которые переходит автомат из исходного состояния при соответствующем входе, а в клетках таблицы выходов записывается выход при тех же условиях. Нетрудно видеть, что приведенный пример соответствует реверсивному счетчику, причем выходы Y1 и Y2 соответствуют выдаче сигналов переноса.
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
386
Рис. 3 . 1 2 . Структура автомата Мили
Таблица 3.5. Таблицы переходов и выходов автомата Мили Таблица выходов
Таблица переходов Вход
Исходное состояние SO
S1
S2
S3
хо
SO
S1
S2
S3
Х1
S1
S2
S3
Х2
S3
SO
81
Вход
Исходное состояние SO
S1
S2
S3
ХО
YO
YO
YO
YO
SO
Х1
YO
YO
YO
Y1
S2
Х2
Y2
YO
YO
YO
Фрагмент VHDL -программы, описывающий такой автомат, имеет вид, приведенный в листинге 3.31. Предполагается, что перечислимый тип state задан списком имен, сигналы у и х объявлены как порты в декларации ENTITY, соответствующей архитектурному телу, в котором определен данный процесс, а их тип задан списком имен — значений. Процесс после задания исходного состояния (s<=so) входит в бесконечно повторяющуюся петлю, в начале которой помещен оператор WAIT. Примененная конструкция оператора соответствует синхронному автомату, состояние которого изменяется по тактирующему сигналу p_cik, причем p_cik является глобальной переменной проекта. Важно обратить внимание, что изменения состояний происходит в момент появления нарастающего фронта сигнала p_cik, т. к. запускающее событие определено как "появление единицы и наличие переходного процесса на входе p_clk".
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
357
Использование в качестве условия продолжения процесса выражения "not p_clk' stable" соответствует реальной структуре устройства, реализующего автомат. В таком устройстве состояние отображается состоянием регистра. Так как этот регистр является датчиком информации о текущем состоянии и одновременно приемником нового значения, во избежание гонок необходимо использовать регистры с динамическим управлением. После вычисления нового состояния и выходных сигналов процесс переходит в состояние ожидания нового запускающего события. Обратите внимание на то, что сигналы вычисляются на основе состояний, которые были перед фронтом тактирующего сигнала, а не вычисленных в текущем цикле.
Mealey_nach:PROCESS VARIABLE s: state; BEGIN s<=SO; LOOP WAIT UNTIL (p_clk='l' and not p_clk'stable); — Реализация переходов CASE S IS WHEN SO => IF x=xO THEN s<=sO; ELSIF (x=xl) THEN s<=Sl; ELSE s<=s2; END IF; WHEN SI => IF x =xO THEN s<=Sl; ELSIF x =xl THEN s<=S2; ELSE s<=SO; END IF; WHEN S2 => IF x =xO THEN s<=S2; ELSIF x =xl THEN s<=S3; ELSE s<=S1; END IF; WHEN S3 => IF x =xO THEN s<=S3; ELSIF x =xl THEN s<=SO; ELSE s<=S2; END IF; END CASE; Формирование выходов IF ( s = s3 and x=xl) THEN y<=yl; ELSIF (s =sO and x=x2) THEN y<=y2; ELSE y<=yO; END IF; END loop; END process;
388
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Рис. 3.13. Каноническая реализация автомата Мура
В автомате Мура выходной сигнал зависит только от состояния автомата в текущий момент времени и обычно включается в состав отмеченной таблицы переходов. Такому представлению соответствует структура, приведенная на рис. 3.13. Описание автомата на основании модели Мура отличается не только тем, что значение х не входит в выражение для вычисления выхода, но и самой структурой программы. Действительно, при вычислениях по программе (листинг 3.31) аргументом является предыдущее состояние. В модели Мура подобная запись вызывает как бы запаздывание на один такт. Чтобы корректно представить автомат Мура, целесообразно определение выходов выделить в отдельный процесс, инициатором которого является сигнал, отображающий состояние автомата s. Типовая структура подобной программы приведена на рис. 3.14. ATCHITECTURE <имя архитектурного тела> OF <имя ENTITY> IS TYPE state IS < идентификаторы состояний> SIGNAL S: state; BEGIN F2: PROCESS (S) — комбинационная логика BEGIN Y<=F2(S); END PROCESS F2; MEM: PROCESS (clock,reset) — регистровая память VARIABLE В: state; BEGIN IF reset='l' THEN < исходное состояние> IF clock='l' and clock'event THEN b :=Fl(x,S); — комбинационная логика S<=b; END IF END PROCESS MEM; END <имя архитектурного тела>; Рис. 3.14. Структура программы описания автомата Мура
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
389
В качестве примера в листинге 3.32 представлено описание автомата Мура, заданного отмеченной таблицей переходов (табл. 3.6). Предполагается, что перечислимые типы mash_in, state и mash_out определены в пакете State_mashine_define, скомпилированном В рабочую библиотеку work.
Таблица 3.6. Отмеченная таблица переходов автомата Мура Состояния / выходы Вход
SO/YO
S1/Y1
S2/YO
хо
SO
S1
SO
Х1
S1
S2
S1
USE work. State_mashine_define.all ENTITY moor_example IS PORT(clock, reset, :IN std_logic; X: IN mash_in; — допустимые значения ХО и X1 z: OUT mash_out); — допустимые значения YO и Y1 END moor_example; ARCHITECTURE abstraction OF moor_example IS SIGNAL moor: state; — список допустимых значений (SO,S1,S2); BEGIN PROCESS (clock,reset) BEGIN IF reset='l' THEN moor<=SO; ELSIF clock='l' and clock'event THEN CASE moor IS WHEN S0=> IF x=XO THEN moor= SO; ELSE moor= S1; END IF; WHEN sl=> IF x=XO THEN moor= S1; ELSE moor= S2; END IF; WHEN s2=> IF x=XO THEN moor= SO; ELSE moor= S1; END IF; END CASE; END IF; END PROCESS;
390
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
PROCESS (moor) BEGIN IF moor=Sl THEN z<=Zl; ELSE z<= ZO; END IF; END PROCESS; END abstraction;
В реальных системах входы и выходы представлены конкретными кодовыми комбинациями и их представление в абстрактной форме не всегда удобно. Однако запись функций переходов и выходов при представлении соответствующих данных в форме битовых векторов структурно не отличается приведенных примеров, записанных для абстрактного представления: достаточно указывать в выражениях условий не абстрактные имена входов, а соответствующие коды. Отметим, что любому абстрактному входу соответствует одна и только одна кодовая комбинация. Иногда более компактная и наглядная запись получается, если условия переходов формируются как функции конкретных битов входного кода, а каждому переходу соответствует установка или сброс конкретного бита результата. В качестве примера перепишем представление автомата, заданного табл. 3.6 и представленного процессом meaiey_mach в листинге 3.33, при использовании следующего кодирования входов и выходов: хО="00", xl="01", x2="lx", yO="00", yl="01", у2= ""10".
Mealey_mach:PROCESS VARIABLE s: state; Variable prom: std_logic_vector (1 downto o ) ; BEGIN s<=SO; LOOP WAIT UNTIL (p_clk='l' and not p_clk'stable); Prom="00" CASE S IS WHEN SO => IF x(l) = 4' THEN s<=s3; prom(l) : = '!'; ~x=x2 ELSIF x(0)='0' THEN s<=sO; —x=xO ELSE s<=sl; —x=xl END IF; WHEN SI => IF x(l)='l' THEN s<=sO; ELSIF x(0)='0' THEN s<=sl; ELSE s<=s2; END IF;
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
391
WHEN S2 => IF х(1) = Ч' THEN s < = s l ; ELSIF x ( 0 ) = ' 0 ' THEN s<=s2; ELSE s<=s3; END I F ; WHEN S3 => IF x ( l ) = ' l ' THEN s < = s l ; ELSIF x ( 0 ) = ' 0 ' THEN s<=s3; p r o m ( 0 ) < = ' 1 ' ; ELSE s<=s0; END I F ; END I F ; END CASE; y<=prom; END loop; END process;
Следующий простой пример иллюстрирует описание управляющего автомата с объявлением индивидуальных имен входных и выходных сигналов, причем в данном примере роль выходных сигналов исполняют непосредственно биты кода состояния автомата. Автомат задан графом переходов, представленным на рис. 3.15.
Рис. 3.15. Граф переходов автомата с именованными входами и выходами
На дугах переходов отражены только значения сигналов, вызывающие переход из соответствующего состояния. Алгоритм предполагает, что в исходном состоянии, обозначенном idle, устройство ожидает единичного уровня сигнала на входе START. После этого в течение одного такта автомат находится в состоянии подготовки (prepare), выдавая на выход сигнал, также обозначенный prepare, который сопоставлен младшему биту кода состояния. Переход в состояние работы (work) из состояния подготовки безусловный. Далее, до тех пор пока не получен единичный сигнал на входе STOP, автомат сохраняет свое состояние, выдавая единичный управляющий сигнал, кото -
392
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
рый сопоставлен старшему биту коду состояния. Сигнал STOP переводит автомат в исходное состояние. В программе (листинг 3.34), описывающей этот автомат, переменная состояния STATE представлена вектором, "составленным" из выходных сигналов, а логика переходов базируется на анализе только тех входных сигналов, которые важны в соответствующем состоянии.
ENTITY direct_inout_asignments IS PORT( clk,reset:IN bit; start,stop:IN bit; work,prepare:inout bit); END direct_inout_asignments; ARCHITECTURE behave OF direct_inout_asignments IS BEGIN PROCESS (clk,reset) VARIABLE state: bit_vector (I DOWNTO 0 ) ; BEGIN state:=work & prepare; IF reset='l' THEN work<='0'; prepare<='0'; ELSIF clk='l' and clk'event THEN CASE state IS WHEN "00"=> IF start='l' THEN prepare<=' 1'; END IF/WHEN "01"=> prepare<='0';work<='1'; When "10"=> IF stop='l' THEN work<='0'; END IF; WHEN "11"=>NULL; END CASE; END IF; END PROCESS; END behave;
При описании аппаратуры на языке VHDL следует учитывать, что при компиляции программы структура синтезируемой схемы и ее временные характеристики существенно зависят от формы записи автомата. Варианты, подобные представленному листингом' 3.34, позволяют минимизировать запаздывание между выходными сигналами и регистром памяти. В тех же случаях, когда необходимо минимизировать время удержания входных данных, целесообразно использовать структуру автомата Мура с предустановкой в соответствии со схемой, приведенной на рис. 3.16. Типовая структура такой программы представлена на рис. 3.17.
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
393
Рис. 3.16. Автомат Мура с предустановкой
a r h i t e c t u r e moore2 of State_mashine is <описания локальных сигналов> process — схемы с памятью begin <установка исходного состояния> wait u n t i l c l o c k = ' l ' and clock'event; X1<=X; — предустановка входа S<=F 1 (Xl,S); — изменение состояния end process; process (S,X1) — комбинационная логика begin Y<=F2(S,X1); end process; end moore2; Рис. 3.17. Структура описания автомата Мура с предустановкой
И, наконец, следует отметить такую модификацию модели последовательно стных схем, как автомат Мили с асинхронными выходами, являющийся по сути гибридом автоматов Мили и Мура. В этой модели выходной сигнал является функцией от текущего состояния и состояния входов в текущий момент времени. Структурное представление такого автомата представлено на рис. 3.18. Программа, описывающая указанную реализацию, может быть подобна по структуре рис. 3.14, с той разницей, что в список инициализаторов процесса F2 и в состав аргументов для вычисления выхода войдет не только сигнал состояния, но и входной сигнал.
394
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Рис. 3.18. Автомат Мили с асинхронными выходами
3.2.9. Подпрограммы Подпрограммы в VHDL, как и в других алгоритмических языках, обеспечивают, во -первых, структуризацию описания проекта за счет разделения его на законченные внутренне определенные блоки, а во -вторых, являются средством экономии времени проектировщика, позволяя заменить несколько описаний сходных фрагментов алгоритма одним объявлением подпрограммы и соответствующими ссылками на нее (вызовами) в основном тексте. Каждая подпрограмма, используемая в проектном модуле, должна быть представлена телом подпрограммы в разделе деклараций этого модуля или проектного модуля, иерархически старшего по отношению к данному. Подробнее концепция видимости деклараций рассматривается далее в разд. 3.2.12. Различают два вида подпрограмм — процедуры (PROCEDURE) и функции (FUNCTION).
Оба вида содержат в своем теле набор последовательных операторов, которые задают совокупность действий, исполняемых после вызова этой подпрограммы. Процедура возвращает результаты либо путем непосредственного преобразования объектов, определенных в вызывающей программе (глобальных сигналов или переменных), либо за счет сопоставления объектов через список соответствий. Функция же определяет единственное значение, используемое в выражениях, в которые включен вызов этой функции. Объявления подпрограмм отображаются в текстах телами подпрограмм, которые подчиняются следующему синтаксическому правилу: <тело подпрограммы> :: = <спецификация подпрограммы> IS <раздел деклараций подпрограммы> BEGIN « <последовательный оператор> » END [ PROCEDURE | FUNCTION ] <имя подпрограммы>;
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
395
<спецификация подпраграммы> :: = PROCEDURE <имя подпрограммы> [ (Интерфейсный список>) ] FUNCTION <имя подпрограммы^ [ (<интерфейсный список>) ] RETURN <тип> <интерфейскый список> ::= <элемент интерфейсного списка> «;<Элемент интерфейсного списка>» <элемент интерфейсного списка>::= [ CONSTANT | VARIABLE | SIGNAL ] <формальный параметр> «,<формальный параметр>» :<направление> <тип> [ :=<константное выражение> ]
Спецификация подпрограммы определяет ее интерфейс — имя, входные и выходные данные. Формальный параметр следует понимать как имя, присваиваемое на время исполнения подпрограммы фактическому параметру, т. е. объекту, сопоставленному этому формальному параметру в списке соответствий оператора вызова. Входные данные подпрограммы специфицируются направлением IN, выходные — направлением OUT, а данные, которые воспринимаются подпрограммой и возвращаются в вызывающую программу измененными, — как INOUT. Указание категории элемента списка (CONSTANT, VARIABLE или SIGNAL) обеспечивает контроль корректности использования подпрограммы. По умолчанию определено, что сопоставляемый объект относится к категории VARIABLE. Несоответствие типа или категории фактического или формального параметра является ошибкой. Необязательное константное выражение, завершающее представление элемента интерфейсного списка, допустимо только для параметров категории VARIABLE. Оно определяет значение по умолчанию, т. е. принимаемое соответствующей переменной, если при каких -либо условиях вызова подпрограммы присвоение иного значения не предусматривается. В разделе деклараций подпрограммы могут определяться локальные, т. е. определенные только в теле подпрограммы, объекты: вложенные подпрограммы, типы и подтипы данных, переменные, константы, атрибуты. Раздел операторов содержит только последовательные операторы. Вызов подпрограмм подчиняется единому для процедур и функций синтаксическому правилу: <вызов подпрограммы> ::= <имя подпрограммы>[ <список соответствий> ] <список соответствий :: = ([ <Формальный параметр>] =><фактический параметр> «,[ <Формальный параметр> ] => фактический параметр>») <фактический параметр> ::= <выражение> | <константа> I <имя сигнала> | <имя переменной> | <вызов функции>
396
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Вызов процедуры записывается в программе как отдельный оператор, а вызов функции используется в выражениях того же типа, что и тип возвращаемого параметра, как обычная переменная. Язык VHDL, в отличие от традиционных языков программирования, различает последовательный и параллельный вызов подпрограммы. Синтаксически они одинаковы, но различна их локализация и правила исполнения. Вызов функции трактуется как параллельный, если входит в параллельный оператор, чаще всего — в оператор параллельного присваивания, и как последовательный, если входит в последовательный оператор. Оператор вызова процедуры является последовательным, если локализован в теле процесса или теле другой подпрограммы. В иных случаях оператор вызова подпрограммы интерпретируется как параллельный оператор. Одна и та же подпрограмма может вызываться как параллельным, так и последовательным оператором. Как и другие последовательные операторы, оператор последовательного вызова выполняется после исполнения всех операторов, предшествующих ему в теле процесса или теле подпрограммы. Параллельный оператор вызова исполняется после изменения любого из сигналов, перечисленных в списке соответствий этого оператора. Иными словами, параллельный вызов процедуры эквивалентен процессу, тело которого совпадает с телом процедуры с точностью до обозначений, а список инициализаторов содержит входные фактические параметры оператора вызова. Например, в листинге 3.35 представлены несколько узлов суммирования вычитания в различной форме (естественно, это лишь иллюстративный пример — практически в подобных случаях используют одинаковую форму). Предполагается, что все сигналы определены в ENTITY проекта, причем controie определен как бит, остальные отнесены к типу integer.
ARCHITECTURE add_exainples OF somethin IS PROCEDURE add_SUBB ( signal a,b:IN integer; signal Operation : in std_logic; — '0' -add '1' — subb signal Result: out integer) IS BEGIN IF operation='0' THEN result<= a+b; ELSE result<=a -b; END IF; END add_subb; BEGIN First: add_subb(xl,yl,controie,zl) ; Second: add_subb( a=>xl,b=>yl, result=>z2, operation=>controle); Third: PROCESS ( x2,y2, controle)
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
307
BEGIN
IF, controle='0' THEN z3<= x2+y2; ELSE z3<=x2 -y2; END IF; END PROCESS; fourth: PROCESS (controle) BEGIN — .... <дополнительные операторы> add_subb( хЗ,уЗ,controle, z4); END PROCESS; END add_examples;
Параллельные операторы вызова f i r s t и second иллюстрируют альтернативные способы записи списков соответствия. Первая форма записи списка ассоциаций соответствует позиционному сопоставлению фактических и формальных параметров подпрограмм, а вторая — сопоставлению по имени. Позиционное сопоставление требует точного совпадения порядка записи фактических параметров в списках соответствия и порядка записи формальных параметров в интерфейсном списке подпрограммы. Если какой -либо параметр не используется или используется значение входа по умолчанию, соответствующая позиция в списке отмечается как пустая. При сопоставлении по имени порядок записи не имеет значения, важно лишь совпадение имени формального параметра с именем, указанным в декларации подпрограммы. Оператор процесса t h i r d реализует такие же преобразования, что и операторы вызова f i r s t и second. Обратите внимание: список инициализаторов этого процесса совпадает со списком формальных параметров оператора f i r s t . И наконец, вызов подпрограммы в теле процесса fourth, внешне совпадающий с оператором f i r s t , будет выполняться только при изменении сигнала controle и после выполнения всех предшествующих ему дополнительных операторов. Важное значение в подпрограммах имеет оператор возврата RETURN. В процедуре этот оператор прекращает ее исполнение, передавая управление вызывающей программе. Если исполнен оператор RETURN в процедуре, вызванной последовательным оператором, то после него выполняется оператор вызывающей программы, следующий за оператором вызова. После исполнения оператора RETURN в процедуре, вызванной параллельным оператором, интерпретатор программы обращается к календарю событий и инициирует исполнение оператора, связанного со следующим событием в календаре. При отсутствии оператора возврата исполнение процедуры завершается последним оператором в порядке записи. Оператор возврата в теле функции обязателен. Он также прекращает исполнение подпрограммы, но, кроме того, выполняет присвоение значения результату, который используется в вызывающей программе на месте вызова функции.
398
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Например, программа в листинге 3.36 содержит функцию, возвращающую значение 0, если хоть один элемент во входном массиве равен нулю, и сумму всех элементов этого массива в противном случае. В операторе повторения последовательно проверяются элементы фактического массива, и если очередной элемент нулевой, выполнение подпрограммы прекращается оператором RETURN о (возвращается нулевой результат). Если же нулевого элемента в массиве нет, выполняется накопление суммы для всех элементов, и это значение возвращается в вызывающую программу оператором RETUNN sum. Имена result и input должны быть определены в иерархически старшем модуле проекта как данные целого типа.
ARCHITECTURE nothing OF something IS TYPE v IS ARRAY (integer rangeO) OF integer; FUNCTION sum_until_zero (SIGNAL data:IN v) return integer IS VARIABLE i,sum:integer; BEGIN FOR i IN data'range LOOP IF data(i) =0 THEN RETURN 0;—обнаружен нулевой элемент ELSE sum:= sum+data(i); END IF; END LOOP; RETURN sum; END sum_until_zero; SIGNAL data_array : v ( 0 TO 15) ; BEGIN PROCESS(data_array) BEGIN result <= input+ sum_until_zero(data_array); END PROCESS; END nothing;
В связи с рассмотренным примером отметим еще одно обстоятельство. Здесь в описании функции тип формального параметра определен как неограниченный массив целых. Фактический параметр отнесен к тому же типу, но при декларации сигнала определен фактический его размер. Размер массива в подпрограмме автоматически устанавливается равным размеру фактического массива. Атрибут фактического массива data'range использован для задания числа повторений оператора LOOP. Такой прием часто используется для создания подпрограмм обработки массивов произвольной размерности.
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
399
3.2.10. Разрешаемые сигналы и шины В предыдущих разделах мы обходили рассмотрение случаев, когда несколько источников подключаются к одной линии. Если сигнал имеет один драйвер, то его значение определяется достаточно просто. После исполнения или перехода в состояние ожидания всех процессов и параллельных операторов, вызванных общим событием, предсказанные изменения передаются из драйверов сигналов, являющихся, в сущности, программными буферами, в поле данных системы моделирования. Это и определяет новое значение сигнала. Однако во многих системах к одной линии подключено несколько источников. Например, шина данных компьютера может принимать сигналы от процессора, памяти, периферийных устройств, а к линии данных матрицы запоминающего устройства подключается достаточно много ячеек памяти, а также буферы ввода/вывода. Этому соответствуют программные модели, в которых один сигнал назначается в нескольких параллельных операторах и процессах. В VHDL не любые сигналы способны принимать значение в соответствии со значениями нескольких источников. Сигналы, значения которых автоматически определяются исходя из состояний нескольких источников (драйверов), называют разрешаемыми (resolved). Разрешаемым может быть объявлен конкретный сигнал или подтип данных, к которому такой сигнал отнесен при его декларации. Мы ограничимся объявлением сигнала как разрешаемого (resolved) через использование декларации разрешаемого подтипа. Напомним, что декларация подтипа может содержать имя функции разрешения (resolution function). Функция разрешения определяет правило вычисления сигнала, формируемого несколькими независимыми источниками. В общем случае функция разрешения зависит от конкретных условий приложения проекта, в том числе технологии изготовления проектируемого устройства, и если в системе интерпретации отсутствует подходящий аналог, требуется разработка соответствующей программы. Функция разрешения локализуется в том же программном модуле, что и декларация подтипа, и вызывается всякий раз, когда меняет состояние любой из драйверов разрешаемого сигнала. Можно сказать, что по умолчанию предполагается наличие в программном модуле параллельного вызова этой функции, причем драйверы сигналов являются ее фактическими параметрами, а возвращаемое значение присваивается сигналу. Рассмотрим в качестве примера представление линии, к которой подключаются элементы с выходами типа "открытый коллектор". Если хоть один источник выдает на линию уровень логического нуля, то на линии устанавливается логический нуль. Источники могут быть независимыми и даже представленными в различных проектных модулях. Если принять, что переходные состояния несущественны, можно ограничиться двоичным представлением. Однако тип BIT не может быть использован в подобной ситуа -
400
Проектирование систем на микросхемах программируемой лотки
ции, ибо является неразрешаемым. Введем тип odw, как разрешаемый подтип типа BIT, и соответствующую функцию разрешения: FUNCTION resolved_odw( s:bit_vector) RETURN bit IS VARIABLE c: bit:='l'; BEGIN FOR i IN s'range LOOP IF s(i)='0' THEN c:='0'; EXIT; END IF; END LOOP; RETURN c; END resolved_odw; SUBTYPE odw IS resolved_odw bit;
Пусть эти декларации содержатся в пакете wired_logic, скомпилированном в рабочую библиотеку work. Тогда узел передачи на общую линию сигналов от нескольких независимых источников можно описать следующим образом (листинг 3.37).
library ieee; use work.pack_wired_or.all; ENTITY open_drain is PORT (data,selector:in bit_vector(7 DOWNTO 0 ) ; single:IN bit; output:OUT odw); END open_drain; ARCHITECTURE example OF open_drain IS BEGIN output<='0' WHEN single='0' ELSE '1'; multiple_assign: PROCESS(data,selector) BEGIN FOR i IN 0 TO 7 LOOP IF( data(i)='l' and selector(i)='l') THEN output<='0'; END IF; END LOOP; END PROCESS; END example;
В программе (листинг 3.37) описана ситуация, когда к линии output подключено девять источников, и дополнительные источники могут подключаться к этому порту при включении модуля open_drain в иерархические проекты. Сигнал output имеет в модуле open_drain девять драйверов, присваивающих ему различные значения: восемь из них представлены в процессе multiple_assign оператором повторения, а один — параллельным оператором условного присваивания.
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
401
Обращаясь теперь к функции resoived_odw, можно обратить внимание на то, что драйверы одного сигнала, являющегося ее фактическим параметром, по умолчанию трактуются как неограниченный массив, объединяющий состояния этих драйверов. После изменения состояния любого драйвера выполняется просмотр всех элементов массива, причем число повторений задается атрибутом s'range, определяющим границы фактического массива. Если обнаружен драйвер, сохраняющий значение логического нуля, цикл прекращается и сигналу присваивается нулевое значение. К счастью, при проектировании чаще всего не требуется создание собственных разрешаемых подтипов данных. В современных системах интерпретации всегда присутствует пакет std_logic_H64, в котором, в частности, определен подтип std_logic как разрешаемый подтип девятизначного перечислимого типа std_ulogic (см. разд. 3.2.3). Приведем текст (листинг 3.38) определения подтипа std_logic [34].
TYPE s t d l o g i c _ t a b l e is a r r a y ( s t d _ u l o g i c , s t d _ u l o g i c ) of s t d _ u l o g i c ; CONSTANT r e s o l u t i o n _ t a b l e : s t d l o g i c _ t a b l e := (
|U ('U', ('U', ('U', ('U', ('U', ('U', ('U', ('U', ('U',
X
0
'U', 'X',
'U',
'X',
'0', 'X', '0', '0', '0', '0', '0',
'X', 'X', 'X', 'X',
'X', 'X',
'X',
1 'U', 'X', 'X', '1', '1', '1', '1', '1',' '1',
Z
W
L
'U', 'X', '0', '1', 'Z', 'W, 'L', H', 1 'Z ,
'U', 'X', '0', '1', 'W,
'U', 'X', '0', '!', 'L', 'W,
'w, 'w,
'L',
'W,
'W,
'w',
'L',
-
H 'U', 'X',
'0',
'1'f
'H',
•w, 1
'W ,
'H', 'H',
||
| | | | — | z | — | W |
'U'), — | U 'X'), — | x '0'), — | 0 '!') i — | 1 'Z'),
'W'), 'L1), — | L ' H ' ) , -- | H '- ' ) — | -
| | |
FUNCTION r e s o l v e d ( s : s t d _ u l o g i c _ v e c t o r ) RETURN s t d _ u l o g i c IS VARIABLE r e s u l t : s t d _ u l o g i c : = ' - ' ; — Значение по умолчанию — самый слабый сигнал BEGIN IF (s'LENGTH = 1) THEN RETURN s ( s 'LOW); ELSE — просмотр всех драйверов FOR i IN s 'RANGE LOOP result := resolution_table(result, s ( i ) ) ; END LOOP RETURN r e s u l t ; END IF; END resolved; SUBTYPE std_logic IS resolved std_ulogic;
402
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Функция разрешения resolved устанавливает значение сигнала в соответствии с "наиболее сильным" значением сигнала среди драйверов. Например, активный нуль и активная единица определены как самые сильные и подавляют любые другие сигналы, кроме друг друга. Если присутствуют два драйвера равной силы, но имеющие различные значения, результат считается неопределенным. Использование подтипа std_logic позволяет облегчить решение многих проблем, возникающих при моделировании шинных соединений. Этот подтип и порождаемый на его основе тип std_logic_vector стали фактическим стандартом. Данные этого типа нередко используют и в случаях, когда сигналы имеют единственный драйвер и даже если при моделировании достаточно воспроизводить меньшее число состояний. Однако платой за такую универсализацию может стать увеличение затрат машинного времени при моделировании. В листинге 3.39 приведено описание одного разряда матрицы статического запоминающего устройства. Состояние ячеек памяти представлено массивом переменных cell. Если i -я ячейка выбрана, т. е. сигнал разрешения en(i) установлен в единицу (имеется в виду, что адрес представлен унитарным кодом или код адреса подвергнут дешифрации в дополнительных узлах), а усилитель записи отключен (wr='0')> то состояние ячейки передается на разрядную линию данных dat_bus и далее на усилитель чтения. Если же присутствует сигнал записи (wr='1'), то линия данных и выбранная ячейка принимают значение входного сигнала. Проблема в том, что ячейка в зависимости от состояния линии данных является и приемником, и источником сигнала, причем вход и выход — это одна и та же точка схемы. Чтобы корректно описать эту ситуацию, следует приписать ячейкам "слабые" состояния, а сигналу на линии данных — разрешаемый тип.
LIBRARY ieee; USE IEEE.std_logic_l164.all; ENTITY ram_array IS GENERIC ( length:integer:= 64); PORT( en:IN std_logic_vector(length -1 DOWNTO 0 ) ; — входы выборки wr,rd: IN std_logic; — wr -запись, rd — чтение data:INOUT std_logic ); END ram_array; ARCHITECTURE behave OF ranwarray IS SIGNAL cell: STD_uLOGIC_VECTOR(LENGTH -1 DOWNTO 0 ) ; SIGNAL data bus: std logic;
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
403
BEGIN data_bus<='Z' WHEN (wr='0') ELSE — входной буфер '1' WHEN (wr='l' and data='l') ELSE '0' WHEN (wr='l' and data='0') ELSE 'X'; transmit: PROCESS( rd, data_bus) — выходной буфер BEGIN IF rd='l' THEN CASE data_bus IS WHEN 'l'|'H'=> data<= '1'; WHEN 'O'l'L'=> data<= '0'; WHEN OTHERS => data<= 'X'; END CASE; ELSE data<='Z'; END IF; END PROCESS; cells:PROCESS (data_bus, en) — линейка запоминающих ячеек BEGIN FOR i IN О ТО length -1 LOOP IF en(i)='l' THEN CASE datajous IS WHEN '1'|Н'=> cell(i)<= 'H'; WHEN '0'|'L1=> cell(i)<= 'L'; WHEN 'Z' => null; WHEN others => cell(i)<= 'W1; END CASE; END IF; END LOOP; END PROCESS; data_bus_drive: PROCESS (en,data) — поведение линии данных — в режиме чтения BEGIN FOR i IN 0 ТО length -1 LOOP IF (en(i) -'l') THEN data_bus<=cell(i); END IF; END LOOP; END PROCESS; END behave;
В приведенной программе процесс cells отображает изменение состояния выбранной ячейки в зависимости от состояния линии data_bus. Если к линии данных подключен активный источник, то ячейка переходит в состояние, соответствующее сигналу на линии, с той разницей, что состояние запоминается как слабый сигнал. Варианты оператора CASE, связанные с со -
404
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
стояниями 'L' и 'н', определяют подтверждение состояния ячейки, если только одна эта ячейка подключена к линии данных. Если линия данных находится в состоянии ' z', выбранная ячейка сохраняет свое состояние. Во всех остальных случаях фактическое состояние ячейки в ближайшем будущем непредсказуемо, что отражается символом слабого неопределенного состояния 'w'. Процесс transmit описывает состояние линии входа/выхода данных. Заметим, что тип порта входа/выхода определен как разрешаемый, а значит, в иерархических проектах к этому порту можно подключать другие драйверы. Сигнал, представляющий линию данных data_bus, имеет драйвер, связанный оператором условного присваивания, и набор драйверов по числу ячеек памяти. Если wr='1', то активный сигнал драйвера оператора условного присваивания подавляет слабые сигналы от подключенной ячейки. Если wr='0', то этот драйвер принимает значение ' z', и оно подавляется слабыми сигналами ячеек памяти при исполнении функции разрешения, если какие либо из них выбраны. В случае одновременной выборки нескольких ячеек, находящихся в разных состояниях, data_bus принимает неопределенное слабое значение 'W', что в свою очередь приводит к переходу выбранных ячеек в состояние 'W'.
3.2.11. Структурное представление проекта В предыдущих разделах рассмотрено несколько языковых понятий, служащих структуризации описания проекта: понятия процесса, блока, подпрограммы. Язык VHDL предоставляет еще одну возможность структуризации описания — так называемые структурные архитектурные тела (Structural Architectural Body, SAB). Структурное архитектурное тело представляет проект в виде набора используемых компонентов и их связей, т. е. приближает описание к реальной конфигурации проектируемого устройства, как минимум, к представлению разработчика об этой конфигурации. Все используемые в проекте компоненты должны иметь свое ENTITY и однозначно заданное поведение, например поведенческое архитектурное тело, которое следует заранее скомпилировать в библиотеку проекта или иную библиотеку, объявленную перед ENTITY составного проекта. SAB представляется наиболее эффективным средством создания иерархических проектов. Применение концепции SAB упрощает совместную работу нескольких исполнителей над одним проектом. Упрощается включение в новые проекты ранее созданных модулей, а также использование стандартных библиотек проектных модулей. По форме структурные и поведенческие архитектурные тела не различаются. Различие состоит в составе используемых операторов и деклараций.
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
405
В разделе объявлений SAB, кроме характерных для любых архитектурных тел деклараций, таких как декларации типов, сигналов, констант, включаются специфические подразделы: обязательный подраздел декларации прототипов используемых компонентов и необязательный подраздел объявления конфигураций. Раздел операторов SAB содержит операторы вхождения компонентов, которые, собственно, и определяют порядок соединения компонентов. Могут включаться и другие параллельные операторы, а если таких операторов относительно много, подобное архитектурное тело называют смешанным, или структурно -поведенческим. Каждому модулю, используемому в качестве структурного компонента в SAB, должно сопутствовать объявление прототипа. Синтаксис декларации прототипа компонента имеет вид: COMPONENT <имя ENTITY компонента> is [ <образ настройки> ] <образ порта> END COMPONENT [ <имя ENTITY компонента>];
Здесь <образ настройки> и <образ порта> — прямая копия высказываний GENERIC и PORT из текста объявления ENTITY соответствующего компонента. Если в устройстве есть несколько одинаковых модулей, то прототип декларируется только один раз. Например, если в проект входит несколько однотипных регистров, представленных в библиотеке одним и тем же ENTITY, то в структурном теле размещается единственная декларация прототипа регистра, даже если конкретные экземпляры имеют различные параметры. Тем не менее каждому экземпляру, включаемому в проект, называемому также вхождением модуля (INSTANCE), при структурном описании присваивается собственное имя. Это собственное имя предъявляется в разделе операторов архитектурного тела в виде метки оператора вхождения компонента. В подразделе объявления сигналов обязательно объявление всех соединений между блоками. Каждый сигнал относят к типу, определенному в разделе PORT соответствующего модуля. Иногда в соединяемых модулях однотипные, в сущности, сигналы портов могут быть объявлены как принадлежащие к данным несовместимых типов. Допустим, что разработчик одного модуля определил группу входных линий как битовый вектор, а разработчик другого модуля определил подобную группу выходных линий как сигнал целого типа, а эти порты надо соединить. Тогда необходимо вводить два сигнала для одной линии связи, условно включая между ними модуль преобразования типа данных, который фактически в аппаратуре не реализуется. Сигнал, подключаемый к приемнику, определяется как соответствующая функция преобразования типа данных от сигнала источника.
406
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Основными операторами SAB являются операторы вхождения компонентов (Component Instantiation Statement), которые определяют порядок соединения включаемых в проект модулей и, возможно, их параметры. <оператор вхождения компонента> : : = <метка вхождения> : ([ COMPONENT ] <имя компонента>) GENERIC MAP (<Список соответствий параметров настройки>) PORT MAP (<список соответствий порта>); <список соответствий :: = ([ «Формальный параметр>] =><фактический параметр> «,[ «Формальный параметр> ] => фактический параметр>»)
По форме списки соответствий настроек и порта совпадают со списком соответствий вызова подпрограмм. Но для параметров настройки фактическим параметром может быть только константное выражение, а для порта — только имя сигнала либо имя порта "главного" модуля. Нельзя объявлять в качестве фактического параметра в списке соответствий порта имя входа или выхода другого компонента. Все связи осуществляются только через объекты, объявленные в текущем архитектурном теле как сигналы. (В принципе, объявление сигналов может осуществляться в общедоступном модуле PACKAGE.)
Подобно вызову подпрограмм возможны полная и сокращенная формы записи списка соответствий. В сокращенной записи (без формальных параметров) все элементы списков соответствий записываются в том же порядке, как в списках параметров и сигналов порта данного компонента. Если используется полная форма списка соответствий, то порядок записи элементов в списке произволен. Рассмотрим для примера структурное описание устройства, изображенного на рис. 3.19. Предположим, что ENTITY и архитектурные тела модулей У, W и Z скомпилированы в рабочую библиотеку проекта. Каждому вхождению компонента в проект присвоено собственное имя. Например, компонент U1 структурной схемы реализован как модуль типа V, т. е. модуль V является его прототипом. Не вдаваясь в детали описания функционирования этих компонентов, определим, что узел U1 принимает байты данных по линии А, в зависимости от управляющих сигналов преобразует их и выдает результат на четырехбайт ный выход. Модуль W выполняет некоторые преобразования входного слова данных. В конкретной структуре компонент U2 принимает старший байт данных от компонента U1 и преобразует его. Этот байт замещает старший байт выходных данных компонента U1, и сформированный таким образом код поступает на вход компонента U3, выход которого является выходом устройства. В архитектурном теле программы описания этого устройства, представленном в листинге 3.40, после объявления прототипов компонентов определены
Глава 3, Языки описания дискретных устройств
407
сигналы: каждой линии связи сопоставляется сигнал с собственным именем. Для большей наглядности на рисунке и в тексте программы порты модулей обозначены строчными буквами, а сигналы — прописными, хотя формально это не имеет значения. Строчные и прописные буквы в обозначениях имен равнозначны, а имена портов компонентов и имена сигналов независимы и, в частности, могут совпадать.
CONT
INPUT
Рис. 3.19. Структурное представление проекта
Каждый компонент в архитектурном теле представлен своим оператором вхождения, метка которого определяет его имя в проекте, вслед за чем записано имя прототипа и списки соответствий. Если типы данных соединяемых портов компонентов совпадают, то объявляется один общий сигнал, имя которого размещается на соответствующих местах в списках соответствий портов компонентов. В данной программе примером описания такого соединения является сигнал d. При несовпадении типов данных портов, а такое может произойти при переносе проектных модулей в различные проекты, следует вводить условные модули преобразования типов. На рисунке такие "виртуальные" модули, которым при фактической реализации не сопоставляется никаких элементов, представле -
408
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ны кружочками. Так старшие разряды выходного кода компонента U1, представленные группой А(31 DOWNTO 0), переименованы оператором с меткой rename и подвергнуты преобразованию в целый тип для согласования с типом данных, определенным для входного порта модуля W. Обратим внимание на форму записи списков соответствия. Для компонентов U1 и U2, прототипами которых являются модули V И W соответственно, используется сокращенная форма записи списков соответствия портов, причем для компонента U2 опущен список соответствия параметров, что означает, что принято значение по умолчанию — в данном случае width := 8. Оператор вхождения для компонента Z показывает полные формы списков соответствия. Ключевое слово OPEN в качестве формального параметра означает неиспользуемый порт. Для входного порта это соответствует использованию постоянного значения сигнала, определенного по умолчанию.
ENTITY structure_example IS PORT ( input: IN std_logic (7 DOWNTO 0 ) ; controle: IN std_logic (3 DOWNTO 0) ; s: OUT std_logic); END structure_example; ARCHITECTURE structure OF primer IS COMPONENT V PORT( A:IN std_logic_vector (7 DOWNTO 0 ) ; CONTROLE:IN std_logic_vector (3 DOWNTO 0 ) ; B: OUT std_logic_vector (31 DOWNTO 0 ) ; C:OUT std_logic); END COMPONENT; COMPONENT W GENERIC (width:integer:=8); PORT( A:IN integer RANGE 2**width -l DOWNTO 0; B: OUT integer RANGE 2**width -l DOWNTO 0 ) ; END COMPONENT; COMPONENT Z GENERIC (width:integer:=16); PORT( A: IN std_logic_vector (width -1 DOWNTO 0) C:in std_logic; B,D: OUT std_logic); END COMPONENT; SIGNAL c, e: std_logic_vector (7 DOWNTO 0); SIGNAL cI, eI -.integer RANGE 0 TO 255;—цифровые эквиваленты сигналов С и Е SIGNAL a, f: std_logic_vector(32 DOWNTO 0 ) ; SIGNAL d: std_logic;
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
409
BEGIN Ul: v PORT MAP (input, controle, a,d); U2:W PORT MAP (cI,eI); U3:z GENERIC MAP(width=>32) PORT MAP(A=>f,C=>d, B=>S,D=>OPEN); — согласование типов данных rename: c<= a(31 DOWNTO 24); cI<= cony_integer ( c ) ; e<= conv_std_logic_vector ( eI, 8); f<=e & a(23 DOWNTO 0}; END structure;
Оператор вхождения можно трактовать как вызов процедуры со специальным, наглядным синтаксисом. Но есть и более существенные отличия. - Вызов подпрограммы инициирует исполнение тела подпрограмм, являющегося набором последовательных операторов. Оператор вхождения вызывает к исполнению архитектурное тело, которое содержит параллельные операторы, и сам является параллельным оператором, исполняемым при каждом изменении его входных сигналов. - Внутренние переменные и сигналы встраиваемого модуля определяются как статические (в отличие от переменных подпрограмм), т. е. сохраняют свои значения между инициализациями.
3.2.12. Настройка и конфигурирование компонентов Очень часто устройства проектируются не только как изделия с наперед заданными свойствами, но и для возможности их использования в различных приложениях, требующих однотипных преобразований. Соответственно, текстовое описание желательно создавать в формах, допускающих модификацию в определенных пределах свойств представляемых объектов проектирования. Есть два основных пути создания программ, описывающих множество модулей с идентичными функциями, иначе — перестраиваемых модулей: - использование параметров настройки (GENERIC); - разработка нескольких архитектурных тел, подчиненных общему ENTITY, иными словами, имеющих одинаковую алгоритмическую сущность при различии способа описания или способа реализации. Модуль, содержащий декларацию параметров настройки (GENERIC), называют параметризованным. Фактическое значение задается в списке соответствий оператора вхождения.
410
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Параметры, определяющие количественные свойства реализаций (например, разрядность данных, время задержки), используются в выражениях внутри подчиненных архитектурных тел как обычные константы. Но, кроме того, часто применяются параметры структурного характера, уточняющие функции, реализуемые конкретными вхождениями параметризованного модуля и/или его структуру. Чаще всего такие параметры используются в операторах генерации, синтаксис которых определен как: <оператор генерации> : : = <метка оператора генерации>: <схема генерации> GENERATE <параллельный оператор> «<параллельный оператор>» END GENERATE [ <метка оператора генерации>]; <схема гвнерации> : : = IF <булевское выражение> | FOR <имя> IN <диапазон>
Схема генерации с ключевым словом IF разрешает (или блокирует) создание компонентов, представленных вложенными параллельными операторами. Схема с ключевым словом FOR определяет число компонентов, создаваемых в структуре модуля в зависимости от значения параметра настройки. Программа (листинг 3.41) представляет регистр с синхронной загрузкой параллельного кода, который, в зависимости от параметров настройки, может интерпретироваться как сдвигающий регистр со сдвигом в сторону старших разрядов (right), со сдвигом в сторону младших (left), или реверсивный регистр сдвига (bidir). Каждая версия представлена в программе своим оператором PROCESS. Операторы I F -GENERATE, в зависимости от значения параметра настройки dir, который может задаваться при включении модуля в другие проекты, определяют конфигурацию, используемую в конкретном проекте. В данном случае может быть выбрана одна из трех возможных версий. Оператор проверки прекращает компиляцию и выдает сообщение об ошибке, если при включении задано недопустимое значение параметра настройки.
LIBRARY ieee; USE IEEE.std_logic_1164.all; ENTITY shIFt_register IS GENERIC( num_bits: integer:=8; — число разрядов dir:string:="right"); — тип регистра — "left" — со сдвигом влево "right" — со сдвигом вправо "bidir" — реверсивный PORT (clk:IN std_logic; oper:IN std_logic_vector (1 DOWNTO 0 ) ; — 00 — пустая операция — 10 — левый сдвиг для типа "bidir" и сдвиг для других типов
Глава 3. Языки описания дискретных устройств — 01 — правый сдвиг для типа "bidir" и сдвиг для других типов — 11 — загрузка кода dl, dr:IN std_logic; input:IN std_logic_vector (num_bits -l DOWNTO 0 ) ; output:OUT std_logic_vector (num_bits -l DOWNTO О) ); end shift_register; ARCHITECTURE behave OF shift_register IS BEGIN ASSERT (dir="left" or dir="right" or dir= "bidir") REPORT "mode must be 'left1, 'right1 or 'bidir' " SEVERITY error; LEFTSHIFT: IF dir="left" GENERATE PROCESS(clk) VARIABLE "state:std_logic_vector(num_bits -l DOWNTO 0 ) ; BEGIN IF (clk='l'and clk'event) THEN IF (oper="ll") THEN state:=input; ELSIF (oper="10" or oper="01") THEN FOR i IN num_bits -l DOWNTO 1 LOOP state(i):=state(i -1) ; END LOOP; state(0):=dl; END IF; --oper END IF; —clk='l' output<= state; END PROCESS; END GENERATE LEFTSHIFT; RIGHTSHIFT: IF dir="right" GENERATE PROCESS(clk) VARIABLE state:std_logic_vector(num_bits -l DOWNTO 0 ) ; BEGIN IF (clk='l'and clk'event) THEN IF (oper="ll") THEN state:=input; ELSIF (oper="01" or oper="10") THEN FOR i IN 0 TO num_bits -2 LOOP state(i):=state(i+l); END LOOP; state(NUM_BITS -1):=dR; END IF; —oper END IF; —clk='l' output<= state; END PROCESS; END GENERATE RIGHTSHIFT;
411
412
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
bidir: IF dir="bidir" GENERATE PROCESS(clk) VARIABLE state:std_logic_vector(num_bits -l DOWNTO 0 ) ; BEGIN IF (clk='1'and clk'event) THEN IF (oper="ll") THEN state:=input; ELSIF (oper="01") THEN FOR i IN 0 TO num_bits -2 LOOP state(i):=state(i+1); END LOOP; state(NUM_BITS -1):=dR; ELSIF (oper="10") THEN FOR i IN num_bits -l DOWNTO 1 LOOP stated) :=state(i -l) ; END LOOP; state(0):=dl; END IF; — oper END IF; — clk='1' output<= state; END PROCESS; END GENERATE bidir; END behave;
В случаях, когда вариативность компонента достигается разработкой нескольких архитектурных тел, т. е. первичному проектному модулю (ENTITY) этого компонента в библиотеке проекта соответствует несколько различных архитектурных тел, проектный модуль высшего уровня иерархии должен содержать объявление конфигурации компонента. Объявление конфигурации определяет, какое именно архитектурное тело компонента используется в текущем проекте или сеансе отладки. Объявление конфигурации компонента подчиняется следующему синтаксическому правилу: <конфигурация компонента> ::= FOR <спецификация компонента> <индикатор привязки>; <индикатор привяэки> ::= ENTITY <имя Entity>( <имя архитектурного тела>) <спецификация компонента> ::= <список вхождений> : <имя компонента> <список вхождений> ::=
<метка вхождения> «, <метка вхождения> » I OTHERS I ALL Пусть, например, в библиотеку проекта скомпилирован текст программы, приведенной ранее в листинге 3.1, т. е. проекту высшего уровня иерархии доступны его ENTITY и несколько архитектурных тел. Создадим проект, включающий три таких компонента, каждый из которых анализирует шестнадцать разрядов входного кода, а также блок суммирования результатов,
Глава
3.
Языки
описания
дискретных
устройств
_
4
13
получаемых в каждом из компонентов. Предположим, что по некоторым соображениям оказалось целесообразным один из компонентов представить "чистым поведением", а два других — на уровне логических макроячеек. Тогда архитектурное тело такого проекта может иметь следующий вид (листинг 3.42):
ENTITY bit_count_usage IS Port (real_input:IN std_logic_vector ( 47 DOWNTO 0} ; Real output: OUT inreger RANGE 0 TO 48); END bit_count_usage; ARCHITECTURE selected_architectures OF bit_count_usage IS COMPONENT bit_count PORT ( input : IN std_logic_vector (15 DOWNTO Ob output: OUT integer RANGE 0 TO 15); END COMPONENT; FOR ml: bit_count USE ENTITY work.bit_count (pure_behave) ; FOR others: bit_count USE ENTITY work.bit_count (comb_logic) ; SIGNAL first, second, third: integer RANGE 0 TO 15; BEGIN ml : bit_count PORT MAP( input => real_input (15 DOWNTO 0) ,output=>first) ; m2 : bit_count PORT MAP( input => real_input (31 DOWNTO 16), output=> second); m3 : bit_count PORT MAP( input => real_input (47 DOWNTO 32),output=> third); real_output<=first+second+ third; END selected_architectures ;
В данном примере объявление конфигураций компонентов следует трактовать таким образом. Для представления компонента ml в проекте используется первичный проектный модуль ENTITY bit_count, реализованный в соответствии с подчиненным ему архитектурным телом pure_behave. Остальные компоненты bit_count реализуются в соответствии с архитектурным телом comb_logic. Кроме записи конфигурации непосредственно в архитектурном теле, ссылающемся на конфигурируемый модуль, язык VHLD предусматривает возможность записи конфигураций в отдельно выделенном первичном проектном модуле, который называется декларацией конфигурации (Configuration Declaration). Иерархический уровень декларации конфигурации такой же, как у декларации ENTITY и декларации пакетов, и декларация конфигурации не может быть их составной частью. Конфигурации компонентов, содержащиеся в модуле декларации конфигурации, во -первых, доступны для раз -
414
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
личных архитектурных тел, а во -вторых, обеспечивают возможность сквозного конфигурирования иерархических структур. BNF -форма декларации конфигурации имеет вид: <декларации конфигураций :: = CONFIGURATION <имя конфигураций OF <имя ENTITY> IS FOR <имя архитектурного тела> «<конфигурация компонента> END FOR » END FOR: END [ CONFIGURATION ] [ <имя конфигураций ];
Пусть, например, конфигурации компонентов исключены из архитектурного тела selected architectures, и для их объявления создан проектный модуль следующего содержания: CONFIGURATION ttt OF bit_count_usage IS FOR selected architectures FOR ml: bit_count USE ENTITY work.bit_count(pure_behave); END FOR; FOR OTHERS: bit_count USE ENTITY work.bit_count(comb_logic); END FOR; END FOR; END CONFIGURATION;
Тогда оператор включения модуля bit_count_usage в иерархический проект может выглядеть следующим образом: <метка вхождения>: COMPONENT work.ttt PORT(input=> <аргумент>, output=> <приемник результата>);
Запись соответствует синтаксису VHDL'93. В VHDL'87 после метки указывается только имя ENTITY. Конфигурация (если объявленному ENTITY таковая сопоставлена) подключается по умолчанию. В общем случае декларация конфигурации может также содержать объявления параметров и даже объявления соответствий портов.
3.2.13. Пакеты в VHDL Концепция видимости описаний Мы уже неоднократно обращались к понятию пакета (PACKAGE) в VHDL. Пакет — это программный модуль, содержащий описание объектов, доступных нескольким другим программным модулям. В пакете могут быть объявлены глобальные типы, константы, функции, сигналы и т. п. Фактически, общие для нескольких подпроектов типы и сигналы можно объявить только в пакете. Рассмотрим более формально правила записи пакетов.
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
415
Пакет представляется двумя структурными единицами — обязательным первичным модулем "декларация пакета" (PACKAGE DECLARATION) и необязательным вторичным модулем "тело пакета" (PACKAGE BODY). <двкпарация пакета> ::= PACKAGE <имя пакета> IS <раздел деклараций пакета> END [ PACKAGE ] [ <имя пакета> ];
Раздел деклараций пакета может содержать спецификации подпрограмм, декларации типов и подтипов, констант, сигналов, атрибутов, компонентов и ряда других объектов. Тело пакета содержит конкретизацию способов вычисления функций и записывается в соответствии со следующим синтаксическим правилом: <package_body> :: PACKAGE BODY <имя пакета> IS <раздел деклараций пакета> END [ PACKAGE BODY ] [ <имя пакета> ];
Раздел деклараций тела пакета содержит тела подпрограмм (спецификация этих подпрограмм обязательно присутствует в разделе деклараций пакета), а также дополнительные декларации объектов, используемых в представленных подпрограммах. Могут декларироваться типы, константы, вложенные подпрограммы, объекты некоторых иных классов. Эти объекты недоступны для других проектных модулей. В качестве примера в листинге 3.43 приведен текст программы, содержащий декларацию и тело пакета std_logic_utii, имеющегося в числе пакетов, сопровождающих систему отладки VHDL программ ModelSim. Декларация пакета содержит объявление функций, включенных в тело пакета, в данном случае, функций преобразования типов данных из std_logic_vector в положительное целое и наоборот.
library IEEE; use IEEE.std_logic_1164.all; package std_logic_util is function CONV_STD_LOGIC_VECTOR(ARG: INTEGER; SIZE: INTEGER) return STD_LOGIC_VECTOR; function CONV_INTEGER(ARG: STD_LOGIC_VECTOR) return INTEGER; end std_logic_util; package body std_logic_util is type tbl_type is array (STD_ULOGIC) of STD_ULOGIC;
416
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики c o n s t a n t tbl_BINARY : t b l _ t y p e : = ('0', '0', '0', ' 1 ' , '0', '0', '0',
'1',
'0');
function CONV_STD_LOGIC_VECTOR(ARG: INTEGER; SIZE: INTEGER) return STD_LOGIC_VECTOR is VARIABLE result: STD_LOGIC_VECTOR(SIZE -1 DOWNTO 0 ) ; VARIABLE temp: integer; BEGIN temp := ARG; for i in 0 to SIZE -1 loop IF (temp mod 2) = 1 THENresult(i) := '11; else result(i) := '0'; end IF; IF temp> 0 THEN temp := temp / 2; else temp := (temp — 1) / 2; — simulate ASR end IF; end loop; return result; end; function CONV_INTEGER(ARG: STD_LOGIC_VECTOR) return INTEGER is VARIABLE result: INTEGER; BEGIN assert ARG'length <= 32 report "ARG is too large in CONV_INTEGER" severity FAILURE; result := 0; for i in ARG'range loop IF i /= ARG'left THEN result := result * 2; IF tbl_BINARY(ARG(i)) = '1' THEN result := result + 1; end IF; end IF; end loop; return result; end; end std_logic_util;
Любая декларация, содержащаяся в заголовке пакета, доступна любому проектному модулю, или, как говорят, становится видимой из этого модуля, если пакет предварительно скомпилирован в одну из библиотек системы проектирования, например рабочую библиотеку проекта work, а модуль содержит высказывание использования этого пакета (Use Clause). Декларация
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
417
использования пакета, приведенного в листинге 3.43, может выглядеть следующим образом: USE work. Std_logic_util.all;
Концепция видимости объектов в VHDL Рассмотрим в более широком аспекте принципы, заложенные в концепцию видимости языка. Разделы деклараций могут присутствовать в различных программных блоках: - в заголовке пакета; - в теле пакета; - в ENTITY;
- в архитектурном теле; - в блоке или процессе; - в теле подпрограммы. Всякий проектный модуль может использовать объекты, объявленные в модулях высшей по отношению к этому модулю иерархии, используя их имена, если объект с тем же самым идентификатором не объявлен в этом модуле. Недопустимы ссылки "вниз" или на другие ветви иерархии. Эти концепции иллюстрируются примером диаграммы видимости объявлений (рис. 3.20). Диаграмма представляет гипотетический проект с интерфейсом, заданным ENTITY main, которому подчинены два архитектурных тела f i r s t и second. Рассмотрим подробнее архитектурное тело first. В разделе операторов этого тела присутствуют два независимых блока BLOCK1 и BLOCK2, причем в BLOCK1 вложен еще один программный модуль BLOCK3. Соотношения видимости не изменятся, если на месте операторов блоков BLOCK1 и BLOCK2 записать операторы процесса. Операторы в составе BLOCK1 могут использовать объекты, определенные в разделах описаний этого блока, равно как в иерархически старших по отношению к нему программных конструкциях: разделе описаний и параметров настройки ENTITY main. Операторам блока BLOCK3 доступны не только эти объекты, но и объекты, дополнительно определенные в разделе описаний BLOCK3. Однако описания, локализованные в блоке BLOCK2, не доступны остальным операторам блока BLOCK1 и, соответственно, не разрешается обратная ссылка. Некоторые запрещенные варианты использования объявленных объектов отображены на рисунке стрелками, помеченными крестиками. Декларации, содержащиеся в ENTITY, видимы для операторов всех подчиненных ему архитектурных тел независимо от уровня вложения. Объявления "внутри" архитектурного тела невидимы для других архитектурных тел, в том
418
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Рис. 3.20. Пример диаграммы видимости деклараций в совокупности программных модулей
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
419
числе относящихся к одному ENTITY. Декларации имен портов и параметров настройки, содержащиеся в ENTITY некоторого проекта, могут быть сделаны доступными для архитектурных тел, относящихся к ENTITY другого проекта, через объявление прототипа в подразделе декларации компонентов (пример допустимой ссылки отображен на рисунке штрихпунктирной линией). Декларации, содержащиеся в пакете, доступны любому программному модулю, если его текст содержит высказывание использования этого пакета (Use Clause). В любом модуле, имеющемся в программе, содержащей такое высказывание, допустимо использовать объекты, объявления которых имеются в декларации пакета. В том числе, становятся доступны подпрограммы, содержащиеся в теле этого пакета. Такой принцип назовем обусловленной видимостью, а соответствующие ссылки на диаграмме видимости отражены штриховыми линиями. Операторы в телах подпрограмм могут использовать объекты, представленные разделе деклараций тела пакета, в декларации пакета, а также локальные объекты, объявленные в теле этой же подпрограммы.
3.3. Элементы языка Verilog HDL 3.3.1. Предварительные замечания Язык Verilog HDL, сокращенно Verilog, был разработан фирмой Gateway Design Automaton как язык моделирования, ориентированный на внутреннее использование. Фирма Cadence приобрела Gateway в 1989 году и открыла Verilog для общественного пользования. В 1995 году был определен стандарт языка — Verilog LRM (Language Reference Manual), IEEE1364 -1995 [55]. Несмотря на то, что VHDL был создан ранее и, в принципе, предоставляет более широкие возможности, Verilog HDL стал достаточно популярен среди разработчиков систем, и компиляторы с этого языка, наряду с VHDL компиляторами, включены в подавляющее большинство САПР интегральных схем [51, 54]. Привлекательными свойствами языка Verilog можно считать близость к синтаксису и семантике языка С, меньшее по сравнению с VHDL число служебных слов, что упрощает его изучение. Кроме того, из -за своих расширенных возможностей VHDL проигрывает Verilog по эффективности, т. е. на описание одной и той же конструкции в Verilog потребуется в 3—4 раза меньше символов ASCII, чем в VHDL [13]. Вопрос, какое представление порождает лучшее техническое решение при реализации в аппаратуре средствами типовых САПР, остается дискуссионным. Далее часто будет приводиться сравнение конструкций языков Verilog и VHDL, предполагая, что читатель хотя бы кратко ознакомился с содержанием предыдущего раздела. Читателям, которые хотят изучить только Verilog, все же следует ознакомиться хотя бы с разд. 3.2.1 и 3.2.4.
420
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Базовой единицей языка Verilog является проектный модуль, или просто модуль, интегрирующий, в отличие от соответствующих конструкций VHDL, как определение интерфейса, так и правил функционирования представляемого устройства или блока. Элементами проектного модуля являются декларации и операторы. Концепции языка позволяют описывать устройства с использованием различных уровней абстракции, в том числе в форме "чистого поведения", представления регистровых передач и вентильного уровня представления. Модуль может содержать операторы включения других модулей, что позволяет создавать иерархические проекты. Обеспечивается поддержка процессов как нисходящего, так и восходящего проектирования. Поведенческое представление дискретных устройств задается в форме арифметических и логических преобразований над исходными и промежуточными данными. Состав и обозначения разрешенных операций соответствует составу операций языка С и его обозначениям. Обеспечивается возможность представления взаимодействующих подсистем, для чего в языке определены как параллельные, так и последовательные операторы и процедуры. Параллельные операторы отображают поведение цепей без памяти, а при моделировании исполняются при изменении любого операнда в правой части оператора. Порядок записи параллельных операторов не имеет значения. Последовательные операторы заключаются в выделенные программные блоки и при моделировании выполняются последовательно друг за другом в порядке записи. Результаты преобразований доступны для других блоков программы только после выполнения всех вложенных в блок операторов. Для каждого такого блока могут быть явно определены функции блокировки или инициализации предписанных преобразований со стороны других блоков (сравните с понятием PROCESS языка VHDL). В число последовательных операторов, в частности, входят последовательные операторы присваивания, условный оператор I F , оператор выбора CASE, операторы повторения LOOP. Вводятся конструкции, которые представляют действия, исполняемые в течение некоторого ненулевого временного интервала. Структурное представление проектов обеспечивается возможностью встраивания в проект других модулей, причем используются традиционные для алгоритмических языков конструкции, аналогичные вызову соответствующих подпрограмм. Кроме того, в языке предопределен широкий набор логических примитивов, примитивов для представления двунаправленных цепей передачи и резистивных цепей.
(
Замечание ) В данной книге примитивы для представления двунаправленных цепей передачи и резистивных цепей не рассматриваются, т. к. эти конструкции очень редко используются при проектировании ПЛИС.
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
421
Упрощенно структура текстового файла в Verilog определяется следующим образом: <исходный текст> ::=
« <Директива компилятора> » <описание> «<описание>» <описание> ::= <описание модуля> | <описание примитива> <описанив модуля> ::= module <имя модуля> [ (<порт> «,<порт>») ]; « <Декларация> | <параллельный оператор>» endmodule | macromodule [ (<порт> «,<порт>») ]; «<Декларация> | <параллельный оператор>» endmodule <порт> ::= <объявление соответствия порта> | . <имя порта> ([ <объявление соответствия порта> ]) <декларация> ::= <декларация параметров> | <спецификация портов> | <декларация сигналов> | <декларация времени> | <декларация численных переменных> | <декларация событий> | <декларация логических ячеек> <параллельные операторы> : == <параллельное присваивание> | <оператор вхождения модуля> | <оператор блока> | <оператор инициализации> | <оператор постоянного повторения> | <вызов подпрограмм> Из приведенных правил синтаксиса следует, что текст программы может содержать произвольный набор проектных модулей, каждый их которых представлен именем, объявлением портов и телом модуля. Понятие макромодуля с точки зрения принципов описания функционирования не отличается от понятия модуля. Есть только незначительные ограничения по использованию некоторых конструкций. Разница, в основном, относится к организации процедуры моделирования иерархических проектов. Если "обычный" модуль компилируется таким образом, что при моделировании вложенные программные единицы (подпрограммы, операторы вхождения модулей) интерпретируются как вызовы соответствующих процедур, то компиляция макромодуля предусматривает прямое вложение операторов макромодуля в вызывающую программу. При этом ряд внутренних
422
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
переменных макромодуля могут просто исчезнуть, как говорят, стать ненаблюдаемыми, т. к. их определение войдет в другие выражения. Использование концепции макромодуля обеспечивает уменьшение времени моделирования. В теле модуля параллельные операторы и декларации размещаются в произвольном порядке, хотя любой объект декларируется раньше его использования в операторах. Правила декларирования будут определены позднее. Сейчас отметим, что имена портов сначала объявляются в списке портов, затем вводится их спецификация, т. е. определяется направление — вход, выход или двунаправленная линия, а потом декларируется тип. Спецификация порта определяется следующими правилами: <спвцифюсация порта> :: -
<направление> [ <диапазон индексов> ] <имя> «,<имя> »; <направление> ::= input | output | inout В необязательном разделе <директивы компилятора> могут быть заданы некоторые параметры процедур компиляции и моделирования. Наиболее употребительные директивы компилятора это 'timescaie, 'define, 'include, 'ifdef, 'else, 'endif.
Директива 'timescale определяет два параметра для управления процессом моделирования. Первый задает масштаб времени, т. е. физический временной интервал, соответствующий единице модельного времени в выражениях, задающих время останова и задержки (временные интервалы в программах задаются целым числом). Второй параметр задает точность представления временных интервалов при преобразовании в модели данных этого типа, например, при округлениях. Так, директива 'timescaie 1 ns/10 ps определяет, что абстрактная единица в выражениях, задающих время, эквивалентна 1 наносекунде, а разрешение программы моделирования 10 пико секунд. Впрочем, именно такое объявление не имеет смысла, т. к эти значения принимаются по умолчанию. Директива 'define задает имена константам в программном модуле (не путайте с параметрами). После такого объявления имя может использоваться в выражениях, но ему должен предшествовать апостроф. Например, если записана директива 'define gate_delay=5 // определение константы "задержка вентиля", то в модуле допустимо выражение у= # 'gate_delay а & Ь // использование константы для задания // задержки схемы И
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
423
Отметим, что комментарии в Verilog выделяются так же, как в С: - подстрока текста или целая строка, начинающаяся с двух знаков дроби до конца строки, является комментарием; - любой фрагмент текста, начинающийся с пары знаков /* и заканчивающийся парой знаков */, является комментарием. Директива 'include позволяет включить в создаваемый файл текст из другого файла. Директивы условной компиляции 'ifdef, 'else, 'endif подобны аналогичным директивам С -компиляторов и используются, например, для выбора имен и констант в зависимости от параметров, определенных в проектах высшего уровня иерархии.
3.3.2. Типы данных Основная форма представления информации, с которой оперирует Verilog HDL, — это сигнальные данные, отображающие состояние компонентов и цепей в описываемом устройстве. Кроме того, используются служебные данные, служащие для задания конфигурации, управления моделированием и компиляцией, а также отображения результатов в процессе моделирования. К служебным типам данных относятся время, действительные и целые числа, строки. Правда, числовые значения в некоторых случаях могут сопоставляться сигналам. Язык Verilog не предоставляет возможности объявления пользователем собственных типов данных.
Цепи и регистры Сигналы в Verilog HDL представляются в четырехзначном алфавите {0, 1, X, Z}. Однако для декларации линий связи, к которым подключаются источники, характеризующиеся специфическими электрическими параметрами, например проходные ключи, схемы с открытым коллектором и т. п., драйверам сигнала могут быть приписаны дополнительные атрибуты — уровни силы (Strength Level) — которые доопределяют способ вычисления истинного значения сигнала на линии. Введено две группы типов данных для представления сигналов: цепи (nets) и регистры (registers). Каждой группе соответствуют специфические способы сохранения присвоенных значений и, в конечном счете, различные схемные решения для их реализации в аппаратуре. Цепи представляют физические связи между структурными компонентами устройства. Сама по себе цепь не сохраняет состояние — она должна управляться драйвером, который соответствует оператору параллельного присваивания, причем имя драйвера совпадает с именем цепи. Это, собственно, и отражается в принятом в языке Verilog названии операторов этого типа — "continuous", т. е. непрерывные, постоянно воздействующие на цепь.
424
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Регистр — это обобщенное понятие, отражающее элементы, способные сохранять состояние. Программная модель предусматривает сохранение состояния от каждого присвоения до следующего. Иными словами, оператор присваивания значения регистру действует как сигнал установки нового значения. В Verilog определен широкий набор конструкций для задания условий изменения состояний регистров и представления различных способов управления триггерными устройствами. Синтаксис основных деклараций переменных задается следующими правилами: <двкларация цепи>
::=
<тип цепи> [ signed [<право доступа>] <диапазон>] [<задержка>] <список переменных>; | <тип цепи> [ signed ] [ <сила драйвера> ] [ [<право доступа>] <диапазон>] [ <задержка> ] <список присвоений>; <декларация регистра> : : = neg [signed ] [ [<право доступа> ] <диапазон> ] <список переменных>; <список пврвменных> ::= <имя переменной> «,<имя переменной>» <право доступа> :: = scalared | vectored <диапазон> := [<константное выражение> : <константное выражение>] <сила драйвера> ::= (<Уровень силы 0>, <Уровень силы 1>)
Тип цепи может задаваться из следующего множества значений: <тип цепи> : : = wire | wand | wor | supply0 | supplyl | t r i . | triO.I t r i l I triand.| t r i o r . | trireg
Замечание В языке Verilog, в отличие от VHDL, не различаются понятия сигнала и переменной — все данные, которые могут изменяться, называют переменными (variables). Специфика выполнения операций назначения и сохранения состояния переменных определяется их типом (net или r e g i s t e r ) , а в некоторых случаях способом записи оператора присваивания.
Типы цепей wire и t r i с точки зрения программной интерпретации эквивалентны. Различные обозначения служат лишь для лучшей читаемости про -
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
425
граммы. Обычно тип wire используется для цепей, подключенных к единственному источнику, а тип tr1 — для представления связей, управляемых несколькими источниками (драйверами). Прочие типы цепей используются для представления различных вариантов монтажной и коммутационной логики, которые не характерны для ПЛИС, и в данной книге не рассматриваются. Если в декларации отсутствует объявление диапазона, то соответствующее имя присваивается скалярной переменной, представляющей состояние од новыходного логического элемента или одной линии соединений. В противном случае предполагается объявление битового вектора, т. е. кода, число разрядов которого и порядок их нумерации задается конструкцией <диапазон>. Право доступа определяет, возможен ли доступ к отдельным компонентам вектора, т. е. можно ли присваивать значения отдельным разрядам кода и использовать эти значения в других выражениях. Если перед указанием диапазона записано ключевое слово vectored, то доступ к отдельным компонентам вектора не допускается. Если присутствует ключевое слово scalared (а также по умолчанию), каждый компонент кода может устанавливаться и анализироваться индивидуально. Ключевое слово signed может сопровождать декларацию векторов и задавать правила преобразования битовых векторов в арифметических операциях. При его отсутствии представляемый вектор рассматривается как двоичное представление беззнакового целого (старший разряд значащий). Если слово signed присутствует, вектор рассматривается как представление целого в дополнительном двоичном коде (старший разряд знаковый). Задержка определяет интервал модельного времени, после которого результат операции присваивания этой переменной фактически изменяет ее значение. Могут задаваться несколько значений задержки, проявляющихся в различных условиях (см. разд. 3.3.5). Объявление переменной может содержать присвоение значения, причем в такой конструкции присвоение может содержать не только константные выражения, но и выражения, включающие другие переменные. Иными словами, декларация переменной может фактически совмещать функции объявления переменной и оператора присваивания. Конструкция <сила драйвера> присутствует только в тех случаях, когда декларация переменной содержит присвоение, и если в тексте программы имеется несколько операторов присваивания значения этой переменной. Уровень силы задает условия взаимного подавления сигналов от нескольких источников, подключенных к общей линии. Индивидуально задаются уровни силы для состояния драйвера, соответствующего состоянию логического нуля (<уровень силы 0>) и логической единице (<уровень силы 1>). Подробнее об учете уровня силы в операторах присваивания см. в разд. 3.3.5.
426
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Примеры: reg a; // скалярная регистровая переменная wire wl, w2; // декларация двух цепей wire #5 w3= wl && w2; // совмещение объявления цепи и присваивания: // w3 принимает значение логического И от значений wl и w2 // через 10 единиц модельного времени после изменения // любого из них reg[3:0] v; // 4 -разрядный векторный регистр, // включающий v[3], v[2], v[l] и v[0], // причем v[3] — старший разряд, a v[0] — младший tri [15:0] busa; // 16 -разрядная шина с тремя состояниями reg signed [0:3] signed_reg; // 4 -разрядный регистр, код в котором // трактуется как число в диапазоне от -8 до +7
Любой разряд группы, объявленной как scalared, может использоваться в выражении как скаляр, при этом используется имя группы и индекс, записываемый в квадратных скобках непосредственно за именем группы. Если в скобках указан диапазон, то в операции участвует подгруппа разрядов из указанного диапазона. Если же переменная, объявленная как группа, присутствует в выражении без указания диапазона индексов, то в операции участвуют все разряды группы. Пример. Пусть определено reg [15:0] regA, regb; reg scal; reg [3:0] regC; и выполнено присвоение regA = 16 'b 1111 1011 1101 0000;
Тогда приведенные операторы дадут следующие результаты: а= regA[5]; / / а принимает значение 0 regB=regA; // regB принимает значение 16'b 1111 1011 1101 0000; гедС=rеgА[7:3]; // rеgС принимает значение 4 ' b l l 0 l ;
Правила записи векторных констант В реальном устройстве векторные данные представлены двоичными кодами, а моделирующая программа трактует их как совокупность независимых элементов, каждый из которых может иметь четыре возможные состояния. Теоретически для представления элемента достаточно двух битов, но практическая программная интерпретация может быть различной. Для задания исходных значений векторных переменных и реализации вывода используются укороченные формы их представлений: в виде чисел. Используется десятичное, шестнадцатеричное, восьмеричное и двоичное представление.
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
427
Синтаксис представления числовых констант имеет вид: :[ <Разрядность представления> ] [ <базовый формат>] <число> <баэовый формат> :: = | 'd // десятичный формат, цифры 0 -9; | 'h
// шестнадцатеричный формат, цифры 0 -9, буквы a -f, x,z
| 'о | 'b
// восьмеричный формат, цифры 0 -7, буквы x,z; // восьмеричный формат, цифры 0,1, буквы x,z;
При записи числовых констант прописные и строчные буквы эквивалентны. По умолчанию принимается десятичный формат. Для всех форматов, кроме десятичного, используются не только традиционные символы, представляющие численный эквивалент кода соответствующей группы разрядов, но и символы высокоимпедансного состояния "z" и неопределенного состояния "х". Все разряды группы, специфицированной символами V и V, принимают такое состояние. Опция Разрядность представления> точно определяет число двоичных разрядов, значения которых заданы соответствующей константой. Примеры: 5 'd 3 12 6
'h 4x2 'о zl
// пятибитовый код в десятичном представлении, // эквивалентно 5 'b 00011. // двенадцатибитовый код в трехразрядном шестнадцатеричном // представлении, эквивалентно 12 'b 0100хххх0010. // шестибитовый код в двухразрядном восьмеричном // представлении, эквивалентно 6 'b zzz00l
Если значение константы ограниченной длины присвоено векторной переменной, имеющей больше разрядов, то старшие разряды этой переменной принимают нулевое значение, если крайний левый символ в записи константы имеет любое значение '0' или '1'. Если же крайний левый символ имеет значение х или z, то дополнительные старшие разряды приемника принимают такое же значение.
Память Одномерный массив битов в Verilog определяется как вектор, т. е. переменная соответствующего типа с указанием границ индексов. Двумерный битовый массив представляется исключительно как пронумерованная совокупность битовых векторов и называется памятью (memory). Синтаксис декларации памяти имеет вид: <Декларация памяти> : : = <декларация элемента памяти> <диапазон>; Декларация элемента памяти> : : = reg [<диапазон> ] <имя>;
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
430
begin stringvar= "Simulation started"; result_string={"Seance of", stringvar); $display(" %S", result_string); end;
Параметры Параметрами (parameter) в Verilog называют константные значения, используемые в программах через объявленное имя. Синтаксис декларации параметров определен следующим образом: <декларация параметров> : : = parameter <имя>=<константное выражение> «,<имя>=<константное выражение> »; Программный модуль может содержать сколько угодно деклараций параметров. Тип параметра совпадает с типом константного выражения. Примеры: parameter x=25, f=9; // Два параметра (константы) целого типа; parameter pi=3.14157; // Константа действительного типа; parameter word_size=8, last_bit_number= word_size - l ; // значение Last_bit_number // задано арифметическим выражением, // включающим ранее определенный параметр; parameter delay=100; // время задержки, выраженное в единицах // модельного времени. Хотя значения параметров являются константами внутри модуля, в котором они определены, при включении в иерархические проекты им может быть присвоено значение, отличное от предопределенного в декларации.
3.3.3. Операции и выражения Выражение — это конструкция, которая объединяет операнды и знаки операции для формирования результата. В языке Verilog в качестве операнда могут использоваться числа, имена переменных (цепей, регистров, целых и временных переменных), выделенные биты и группы битов регистров и цепей, а также вызовы функций, которые возвращают значения любого из перечисленных типов. За редкими исключениями данные разных типов совместимы в одном выражении, что отличает язык Verilog от VHDL. Даже если операнды имеют разную разрядность, их можно объединять в одном выражении, при этом по умолчанию используется расширение разрядности более короткого операнда. С точки зрения использования в выражениях данные целого типа и данные времени характеризуются теми же правилами, что и переменные регистрового типа.
431
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
Символы операций совпадают с принятыми в языке С. Их список приведен в табл. 3.7. В то же время интерпретация операций в Verilog имеет некоторые особенности. Таблица 3.7. Символы операций Verilog Группа операций
Символы операций
Конкатенация
{)
Арифметические операции
+, +,-,*,,/ %
Наименование
Применимость к данным типа r e a l Нет
Унарные арифметические
Да
Бинарные арифметические
Да
Модуль числа
Нет
Операции сдвига
>>,<<
Сдвиг кода вправо или влево на заданное число разрядов
Нет
Операции отношения
>, >=
Больше, больше или равно
Да
<, <=
Меньше, меньше или равно
Да
Операции сравнения
==, !=
Равно — не равно (особенности вычисления см. далее)
Да
Операция свертки
&, ~&
Свертка по И или И -НЕ
Нет
Свертка по ИЛИ или ИЛИ -НЕ
Нет
Свертка по "исключающему ИЛИ"
Нет
Свертка по "исключающему ИЛИ -НЕ"
Нет
Инверсия
Нет
Поразрядное И (И -НЕ)
Нет
Поразрядное ИЛИ (ИЛИ -НЕ)
Нет
^
Поразрядное "исключающее ИЛИ"
Нет
^~ или ~^
Поразрядное "исключающее ИЛИ -НЕ"
Нет
!
Логическая инверсия
Да
&&
Логическое И
Да
II
Логическое ИЛИ
Да
?
Если <условие>?, то оначение 1 > : иначе оначение 2>
Л
Л
Поразрядные операции
Логические операции
Условная операция
~ или ~ Л
&, ~& 1,~1
Нет
432
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
В отсутствии скобок операции групп, приведенных в таблице выше, имеют больший приоритет, т. е. являются старшими по сравнению с операциями групп, стоящих ниже их в таблице. Внутри каждой группы используются традиционные правила старшинства операций. Рассмотрим особенности записи и интерпретации некоторых операций в языке Verilog.
Арифметические операции Набор арифметических операций и правила старшинства достаточно тради ционны для алгоритмических языков. Однако следует отметить, что результаты преобразования данных регистрового типа отличаются от результатов выполнения операций над данными целого типа. Данные регистрового типа рассматриваются как целое число в двоичном беззнаковом представлении. То есть, если мы присваиваем регистровой переменной константное значение - N <базовый формат> X
то эта переменная будет представлена ы -разрядным дополнительным кодом числа -х. Пусть, например, определено: integer intA; reg [15:0] regA;
Тогда regA= -4'dl2 // // // intA= regA/3 // //
присвоен код "1111 1111 1111 ОНО", являющийся дополнением до двух кода числа +12, двоичный эквивалент которого равен "0000 0000 0000 1010" присвоено значение 21841, потому что код, находящийся в regA, представляет число 65526
Операции отношения и сравнения Результат операции отношения — это скалярная величина, принимающая значение 1, т. е. "истинно", если элементы справа и слева от символа операции удовлетворяют знаку операции в арифметическом смысле, и 0, т. е. "ложно", если не удовлетворяют. При этом учитываются отмеченные выше особенности представления данных, т. е. для регистровых данных большим считается код, у которого единица при просмотре слева направо появляется раньше. Если в коде любого из операндов присутствует хоть один разряд со значением ' х' или ' z •, результат принимает значение ' х •. Подобно исполняются операции сравнения "==" и "'.=". Несколько иначе формируется результат в операциях "===" и "!==". Здесь, если в сравниваемых кодах в одинаковых позициях находятся одинаковые значения, в том числе символы
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
433
неопределенности, то коды считаются равными, а при любых отличиях неравными. Результат операций "===" и "!==" может быть только 1 или 0.
Операции сдвига В операциях сдвига операнд, находящийся слева от знака операции, сдвигается влево или вправо на число разрядов, записанное справа. Освободившиеся разряды заполняются нулями.
Логические и поразрядные операции Результатом логической операции ИЛИ, И и инверсии, записываемых как II, && и \, может быть единица, отображающая значение "истинно", нуль для представления значения "ложно" или значение 'х 1 , что значит "неопределенно". В операции ИЛИ неопределенное значение поглощает нуль, но само поглощается единицей. В операции И неопределенное значение поглощает единицу, но само поглощается нулем. В практике чаще всего логические операции используются для скалярных операндов, в частности для объединения в одном условии результатов операций отношения и сравнения. При применении к целым переменным результат операции && дает 0, только если один из операндов имеет значение 0, а в применении к векторным — если все разряды одного из операндов нулевые. Наоборот, операция 11 дает значение 1, если хоть один из операндов имеет определенное ненулевое значение. Унарная логическая инверсия истинна, если код операнда не нулевой. В отличие от логических операций, поразрядные операции выполняются независимо над парами одноименных разрядов операндов. Эти частичные результаты собираются в том же порядке, что и в операндах, формируя результирующий код. Если операнды имеют различную разрядность, то более короткий операнд дополняется нулями со стороны старших разрядов. Длина кода результата равна длине большего операнда.
Операции свертки Операции свертки имеют то же обозначение, что и поразрядные, но являются унарными и дают скалярный результат. Все разряды операнда рассматриваются как скалярные аргументы соответствующей многоместной операции. Например, при выполнении свертки по И разряды аргумента анализируются последовательно друг за другом, причем каждый раз выполняется операция И над значением нового разряда и результатом анализа предыдущего. Анализ может быть завершен, если на каком -то этапе получен нулевой результат. Фактически свертка по И даст нуль, если в коде операнда содержится хоть один нуль, а результат будут равен единице, если все разряды установлены в единицу. Если же в каком -либо разряде присутствует не -
434
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
определенное значение или символ высокоимпедансного состояния ' z' и нет разрядов, установленных в нуль, результат принимает неопределенное значение ' х ' . Подобные рассуждения можно привести для остальных операций свертки. Необходимо обращать внимание на правильное расположение пробелов в записях операций свертки, которое отличает их от логических операций. Так запись А && в представляет логическое преобразование "А, объединенное по логике И с в", а А & SB следует трактовать как "А, объединенное по логике И с результатом свертки в", т. е. А & (&в). Отметим, что если А — код, то аргумент &в будет дополняться нулями со стороны старших разрядов.
Условная операция Условная операция является единственной тернарной операцией, синтаксис которой определяется следующим образом: <условное выражение> ? <выражение 1> :<выражение2>
Если при вычислении условного выражения получено значение "истинно", то в качестве результата используется <выражение!>, а если "ложно", то <выражение2>. Если же получено значение "неопределенно", то выполняется поразрядная операция над результатами вычисления <выражения!> и <выражения2>. При этом разряду результата приписывается значение 0, если при вычислении обоих выражений в соответствующих разрядах получен О, значение 1, если при вычислении обоих выражений в соответствующих разрядах получена 1, и неопределенное значение во всех остальных случаях.
3.3.4. Операторы initials always Как и в VHDL, в языке Verilog различают два вида операторов — параллельные (по терминологии разработчиков языка "continuous" — непрерывные) и последовательные (названные разработчиками языка "procedural" — процедурные). Последовательные операторы выполняются друг за другом в порядке записи, параллельные же при любом изменении сигнала, используемого в качестве аргумента. Последовательные операторы должны быть локализованы в теле составных операторов. Поэтому рассмотрение способов описания поведения устройств начнем с операторов этого типа. Оператор инициализации i n i t i a l запускается к исполнению единственный раз при начале моделирования и используется либо для задания начальных состояний в моделируемом устройстве, либо при записи программ моделирования (Test -Bench) для описания сигналов, поведение которых предопределено сценарием отладки. Синтаксис оператора инициализации определен следующим образом: <оператор инициализаций ::= initial <оператор>
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
435
Может создаться впечатление, что оператор инициализации задает единственное действие. Однако это не так. Вложенный оператор может быть составным. Не вдаваясь пока в детали определения составных операторов и блоков, отметим, что составной оператор представляет последовательность операторов, выполняемых друг за другом в порядке записи, ограниченную ключевыми словами begin и end. После исполнения всех действий, предписанных вложенными операторами, оператор "зависает" и не влияет на исполнение остальных программных конструкций. Рассмотрим программу (листинг 3.44), представляющую тест для проверки некоторого устройства, в данном примере представленного оператором параллельного присваивания.
module top; reg [2:0] а; wire [4:0] b; assign 15 b ={c,&a,a};// параллельный оператор, изменение а и с вызывает // его исполнение через 5 единиц модельного времени initial c=l'b1; // нет необходимости в конструкции begin -end, потому // что вложен единственный оператор initial begin а = 'bООО; // начальное значение # 1 0 0 а = ' b 1 0 ; // каждый оператор выполняется через 100 ед. модельного // времени после исполнения предыдущего #100 а = 'bill; #100 а = 'Ы10; end initial begin // запуск системной функции отображения результатов $monitor($time,, "a=%b, b=%b",a, b ) ; #1000 $finish; end endmodule Операторы инициализации начинают исполняться "одновременно" (в том смысле, что их результаты недоступны для операторов, также имеющих нулевую отметку времени). В результате моделирования будет получено: О а=000, b=хххх 5 а=0000, b=10000 100 а -110, b=10000
436
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
105 а=110, b=10110 200 а=111, b=10110 205 а=111, b=11111 300 а=110, b=11111 305 а=110, b=10110 1000 $finish Оператор постоянного повторения always также первый раз исполняется при начале моделирования, но затем повторяется каждый раз после завершения вложенного оператора. Синтаксис оператора имеет вид: <оператор постоянного повторения> ::= always <оператор>
Если вложенный оператор составной, то действия повторяются после исполнения последнего оператора из числа вложенных в него. В связи с циклическим характером оператора always, он может иметь смысл только при наличии в его теле конструкций, предусматривающих его переход в состояние ожидания. Это может быть ожидание заданных моментов времени или иных событий в системе. Если не предусмотреть переход оператора в состояние ожидания, все другие операторы в программе будут заблокированы. Например, конструкция always a= ~а; порождает бесконечный цикл с нулевой задержкой, в то время как always #delay a= ~a; представляет генератор импульсов единичной скважности и периодом 2*delay, причем в интервале ожидания могут исполняться другие операторы, например, вызываемые изменением переменной а. Наиболее часто оператор always используется в сочетании с операторами, содержащими указание событий, инициирующих его исполнение (см. разд. 3.3.8). В этом случае после исполнения действия, предписанного вложенным оператором, процесс приостанавливается до возникновения соответствующего события. Из изложенного видно, что оператор always подобен процессу в VHDL, содержащему список чувствительности или вложенный оператор ожидания.
3.3.5. Операция присваивания, операторы присваивания Операция присваивания, или просто присвоение, может включаться как составной элемент деклараций переменных и параметров, входить в операторы параллельного присваивания, а иногда сама по себе трактоваться как законченный оператор. При выполнении присваивания приемник, который записывается слева от знака равенства, являющегося символом операции при -
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
437
сваивания, принимает значение, получаемое при вычислении выражения, записанного слева от знака равенства. Приемником может быть простая переменная, элемент вектора, группа разрядов вектора, а также объединение объектов указанных типов. Если приемник — совокупность объектов, то ее элементы записываются в фигурных скобках через запятые. Эти правила можно свести к следующим BNF -формулам: <приемник> ::=
Олемент приемника> I {Олемент приемника> «, Олемент приемника>» } <элемент приемниха> ::= <имя> Г [<индексное выражение> Г : <индексное выражение> 1 ] 1 Применение правил к приемнику, содержащему единственный скалярный элемент, представляется очевидным. В случае группового приемника разряды результата присваиваются разрядам элементов приемника в порядке их записи в списке элементов приемника. Например, если определено wire [6:0] regA= 5'bОО10010; wire [1:0] regB= 3'blx; wire с =l'bz; reg [3:0] d,e; то в результате присваивания {d,e}= {с, regB, regA[4:0] } ПОЛУЧИМ d=4'bzlxl, е=4' b0010. В Verilog определены два основных типа операторов присваивания — continuous, т. е. непрерывные операторы, и процедурные — procedural. Непрерывные присваивания всегда рассматриваются как параллельные, т. е. исполняются при изменении любой переменной, присутствующей в правой части операции присваивания. Процедурные выполняются только при определенных условиях, задаваемых специальными конструкциями. Они могут быть последовательными, т. е. выполняться друг за другом в порядке записи, если локализованы в так называемых последовательных блоках, или параллельными, если включены в параллельные блоки.
Непрерывное присваивание Приемником в операторе непрерывного присваивания может быть только переменная типа "цепь", скалярная или векторная. Синтаксис оператора параллельного присваивания имеет вид: <оператор параллельного присваиваний : : = assign [ <сила драйвера> ] [ <задержка>] <присваивание> «,<присваивание>»;
438
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
<эадержха> ::= # <параметр задержки> | # ( <параметр задержки>, <параметр задержки> [,<параметр задержки> ] } <параметр задержки> ::= <Выражение времени> | <Выражение времени> : <Выражение времени> : <Выражение времени>
Оператор исполняется при изменении любой переменной, присутствующей в правой части операции присваивания. Однако после вычисления результат заносится только в буфер (драйвер), а временная отметка предсказанного изменения заносится в календарь событий. Приемник получает новое значение только тогда, когда начнется отработка этого вновь предсказанного события, т. е. через интервал модельного времени, заданный выражением <задержка>. После этого результат сохраняется вплоть до следующего исполнения оператора, т. е. изменения любого аргумента. Если опция <задержка> отсутствует, предполагается дельта -задержка, т. е. новое событие заносится в календарь событий с той же отметкой времени, что и инициирующее событие, но после всех событий, которые уже занесены в календарь и имеют такую же отметку времени. Таким образом, пока не исполнены все операторы, инициированные общим событием, аргументами преобразований являются состояния сигналов на момент начала отработки этого события. Задержка может быть задана одним, двумя или тремя параметрами. Рассмотрим сначала константные параметры задержки для скалярных данных. Если параметр единственный, то он задает значение модельного времени задержки для любых переходов. Если присутствует второй параметр, то первый определяет время задержки для перехода из нулевого состояния в единичное, а второй — из единичного в нулевое. Третий параметр, если он есть, специфицирует время задержки перехода в z -состояние. Например, рис. 3.21 отображает результат моделирования программы, представленной в листинге 3.45.
module delay_example; reg sl,s2,v; wire result; assign # ( 10,5,15} result=(sl=l) : 1'bl : 1'bz, result=(s2==l) : v : 1'bz; initial s1=0; s2=0;v=0; #10 sl=l; #20 sl=0;
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
439
#25 s2=l; #15 v = l ;
#10 v=0; #10 s2=0; #20 $finish; endmodule
res 0 1
2
3
4
5
6
7
8
9
1 0
1 1
Рис. 3 . 2 1 . Определение задержек в операторах параллельного присваивания
Некоторая специфика определена для присваивания значений векторам. В этом случае: - если при вычислении выражения в правой части присвоения младший значащий бит (LSB) переходит в состояние единицы или сохраняется в состоянии единицы, то используется значение задержки, записанное в списке первым; - если при вычислении выражения в правой части присвоения LSB переходит в состояние нуля или сохраняется в состоянии нуля, то используется второе значение, записанное в списке на второй позиции; - если при вычислении выражения в правой части присвоения LSB переходит в состояние z или сохраняет состояние z, то используется третье значение; - если при вычислении выражения в правой части присвоения LSB находился в неопределенном состоянии, или новое значение неопределенное, то используется наименьшее из значений задержки из списка. В случаях, когда разработчика интересует время задержки для отдельных разрядов индивидуально, следует записывать не групповое присвоение, а индивидуальные присвоения для разрядов. Эти правила иллюстрируются программой LSB_as_selector распечаткой результатов исполнения, приведенными в листинге 3.46.
440
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
module LSB_as_selector; reg [2:0] а; wire [2:0] b,c; assign #(10,20) b = a; c[0]=a[0]; c[l]=a[l]; c[2]=a[2]; initial begin a = 'bOOOO; #100 a = 'bOlO; #100 a = 'b101; #100 a = 'b1ll; end initial begin $monitor($time,, "a=%b, b=%b",a, b) ; #1000 $finish; end endmodule Compiling source file Highest level modules: LSB_as_selector 0 a=000, b=xxx, b=xxx 10 a=000, b=0000, c=0000 100 a=010, b=000, c=000 110 a=010, b=000, c=010 120 a=010, b=010, c=010 200 a=101, b=000, c=010 210 a=101, b=101, c=lll 220 a=101, b=101, c=101 300 a=lll, b=101, c=101 310 a=lll, b=lll, c=lll
// распечатка результатов
// предыдущее состояние было х, использовано // минимальное значение // с[1] перешло в 1 с минимальной задержкой // b[0]сохранил 0, для b используется время // перехода в нулевое состояние // b[0] перешел в 1, для b и с[0] использовано // значение задержки для положительного фронта // для с[1] задержка максимальна // b[1] сохранил единицу, для b и с[1] // использовано меньшее значение задержки
Параметр задержки может быть не только числовой константой, но и именем параметра или переменной и даже вычисляемым выражением. И наконец, задержка может быть объявлена тремя параметрами, представляющими, соответственно, минимальное, среднее и максимальное время задержки,
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
441
причем набор таких значений может быть задан индивидуально для каждого вида перехода. Язык Verilog позволяет описывать устройства, в которых несколько источников работают на одну линию, при этом каждому источнику сопоставляется собственный оператор непрерывного присваивания переменной, представляющей сигнал на этой линии. Если при этом лишь один из таких источников может быть в активном состоянии, то ситуация описывается относительно просто: если хоть один источник находится в активном состоянии, переданное им значение, как более "сильное", по определению подавляет "слабые" сигналы, представляющие источники, находящиеся в отключенном состоянии (z -состоянии). Однако в практике возникают и иные ситуации. Во -первых, может быть необходимо обнаружение при моделировании сбойных ситуаций, связанных с некорректной активизацией нескольких драйверов, возможно подключение к шинам схем с открытым коллектором и подобных компонентов, выходное сопротивление которых, а значит влияние на результат, будет неодинаково в различных условиях. Конструкция, определяющая степень такого влияния, называется "сила драйвера" и может включаться в оператор параллельного присваивания. Сила драйвера задается парой значений уровня, выбранных обязательно из разных столбцов приведенного списка: supplyl
supplyO
strongl
strongO
pulll
pullO
weakl
weakO
highzl
highzO
Значения, заканчивающиеся символом 1, определяют уровень силы драйвера в состоянии логической единицы, а заканчивающиеся символом 0 — в состоянии логического нуля. Порядок записи безразличен. Если на сигнал действует несколько драйверов, имеющих различный уровень силы, то сигналу присваивается значение того, кто в данный момент представлен наиболее сильным сигналом (значения в приведенном списке упорядочены, причем выше в списке представлены более сильные значения). Если подключены равносильные драйверы, сигналу присваивается неопределенное значение. Например, моделирование фрагмента, представленного в листинге 3.47, породит временную диаграмму, отображенную на рис. 3.22.
Wire а; Reg b,c; Assign (strongO,weakl) a=b; Assign (strongl,weakO) a=c;
442
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Initial с=0; b=0; #10 с=1; #10 Ь=1; #10 с=0; #10 с=1; #10 b=0;
z -состояние неопределенное состояние
Рис. 3.22. Влияние уровня силы драйвера на значение сигнала
Последовательные присваивания Процедурные последовательные операторы присваивания, которые мы будем называть просто последовательными присваиваниями, потому что последовательными могут быть только процедурные присваивания, локализуются в так называемых последовательных блоках. Подробнее концепция блока будет рассмотрена далее, пока же определим, что последовательный блок — это последовательность операторов, заключенная между парой ключевых слов begin и end. Последовательные операторы выполняются друг за другом в порядке записи, а приемником в них может быть только переменная регистрового типа. Но с точки зрения доступности результатов присвоения для последующих операторов имеются модификации. Язык Verilog не различает, в отличие от VHDL, категорий сигналов и переменных. Но для отображения причинно -следственных связей наряду с параллельными операторами вводятся специфические, подобные VHDL, механизмы управления доступностью, задаваемые формой записи оператора: блокирующие и неблокирующие операторы присваивания, и соответствующая символика.
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
443
Блокирующее присваивание запрещает исполнение других присваиваний до своего завершения. Это гарантирует строго последовательное исполнение операторов в блоке, даже если в записи результата присутствует опция задержки. Кроме того, такое определение делает результат присвоения непосредственно доступным любому последующему оператору в текущем программном блоке. Интересно, что если в блоке ни один оператор не содержит признаков приостанова исполнения, то с точки зрения окружения все операторы в блоке происходят как бы одновременно, и никакие промежуточные преобразования "невидимы" для других блоков. Если присвоение содержит опцию задержки, то изменение предсказывается на момент модельного времени, отстоящий от момента исполнения оператора на объявленное число квантов модельного времени. Иными словами, если имеем несколько последовательных операторов со своими указаниями времени, то время задержки очередного присвоения от начала исполнения первого есть сумма задержек предшественников. Примеры блокирующих присвоений и соответствующие комментарии можно найти в листингах 3.44—3.46. Неблокирующее присваивание отображается сочетанием символом <= и разрешает исполнение последующих операторов еще до собственного завершения. Более того, если совокупность неблокирующих операторов инициирована общим событием, то эти операторы начинают исполняться одновременно с точки зрения правил, определенных дискретной событийной моделью, т. е. все они используют значения операндов, определенные до начала исполнения всей совокупности. Новые значения запоминаются в буфере до исполнения всех операторов, вызванных общим событием. Неблокирующие присваивания предоставляют путь описания регистровых устройств с обратными связями. Рассмотрим следующий фрагмент: always 110 begin a_blocked=input; b_blocked=a_blocked; a_non_blocked<= input; b_non_blocked<= a_non_blocked; end
Каждые 10 единиц модельного времени последовательно выполняются все операторы присваивания, причем отметка времени для всех изменений одинакова. Но поведение переменных b_blocked и b_non_blocked существенно различно. Переменные a_blocked и b_blocked примут одинаковое значение input. В то же время присваивание переменной b_non_blocked выполняется параллельно с присваиванием a_non_blocked. To есть пара переменных a_non_blocked и b_non_blocked моделирует линию задержки на время 10 единиц модельного времени.
444
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Можно видеть, что блокирующее присваивание эквивалентно присваиванию значения переменной в VHDL, а неблокирующее — последовательному сигнальному присваиванию.
3.3.6. Операторы принятия решений Оператор условия и оператор варианта позволяют выбрать один из возможных путей исполнения алгоритма в зависимости от текущих условий. С точки зрения их интерпретации в процессе моделирования они относятся к классу последовательных (процедурных) операторов и исполняются вслед за оператором, предшествующим им в программном блоке. При реализации в аппаратуре воспроизводятся блоки, выполняющие все описываемые альтернативы, из которых либо инициализируется в каждый момент только один блок, либо выходные сигналы считываются только с одного из блоков. <оператор условия> ::= if ( <выражение>) <оператор> [else <оператор>]; Если вычисление выражения дает ненулевой результат, выполняется первый оператор. Если выражение дает нуль, то в сокращенной версии (без ключевого слова else), не выполняется никаких действий, а в полной версии — второй оператор. Важно отметить, что в Verilog отсутствует логический или булевский тип данных, а в качестве выражения, определяющего выбор, можно использовать любые выражения, дающие целый результат. При этом оператор if
(expression)...
имеет тот же смысл, что оператор if
(expression !=0)...
Логика исполнения оператора в целом подобна исполнению условного оператора в языке С, но имеется важная особенность, связанная с тем, что в Verilog вычисление выражения может дать неопределенное значение. В этом случае исполняется ветвь else. Здесь уместно напомнить, что операции сравнения определены в двух версиях. Если используется обозначение "==" (два знака равенства), то результат сравнения считается неопределенным, если хоть один разряд операндов не определен. Если используется обозначение "===" (три знака равенства), то операнды считаются совпадающими и в тех случаях, когда у них в одноименных разрядах присутствуют неопределенные значения.
(
Замечание ) Ни в коем случае нельзя в операции сравнения использовать обозначение " (один знак равенства), ибо один знак равенства представляет присваивание.
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
445
На месте первого оператора может использоваться пустой оператор, отображаемый знаком "точка с запятой". В качестве оператора может использоваться составной оператор, т. е. последовательность операторов, ограниченная операторными скобками begin и end, а также другой условный оператор. Конструкция с многовариантным выбором может выглядеть, например, следующим образом: if (<выражение1>) if (<выражение2>) <оператор1> else <оператор2> else if (<выражение 3>) <операторЗ> else <оператор4> В этом примере <оператор!> выполняется при ненулевых результатах вычисления <выражения1> И <выражения2>, <операторЗ> ВЫПОЛНЯСТСЯ ПРИ НУЛЕВЫХ результатах вычисления <выражения1> и ненулевых для <выраженияЗ> и т. п. При большом количестве альтернатив и при возможности свести признаки выбора в единственную переменную более компактное описание процедуры принятия решений дает оператор варианта. <оператор варианта> :: = <определитель оператора варианта>( <ключевое выражение>) « <Вариант> «,<Вариант> » : <оператор>» endcase •Сопределителъ оператора аарианта> ::= case | casez | casex <вариант> := <константное выражение> | default
Трактовка версии оператора выбора с ключевым словом сазе достаточно традиционна: исполняется лишь тот оператор, значение варианта которого совпадает со значением ключевого выражения. Если ни один из вариантов не совпадает с вычисленным значением ключевого выражения, то выполняется ветвь default или не выполняется ни один оператор. В отличие от С и подобно VHDL, выполняется только один вариант. Например, следующий оператор описывает дешифратор с трехразрядным адресным входом, входом разрешения и восемью выходами при представлении выбранного выхода низким уровнем сигнала. case (en,in_code) 4'd8: result = 8'bOllllllll; 4'd9: result = 8'b101111111; 4'dlO: result = 8'bllOlllll; 4'dll: result = 8'b11101111; 4'dl2: result = 8'bllllOlll; 4'dl3: result = 8'blllllOll; 4'dl4: result = 8'bllllllOl; 4'dl5: result = 8'blllllllO;
446
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
4'd0, 4'dl, 4'd2, 4'd3, 4'd4, 4'd5, 4'd6, 4'd7: result = 8 ' b l l l l l l l l ; default result = 8'bx; endcase
Отметим, что в версии с ключевым словом case при сравнении учитываются все разряды, в том числе должны совпадать значения разрядов, обозначенных как неопределенные и находящихся в z -состоянии. Рассмотрим пример, в котором предусмотрена возможность определения вариантов с неопределенным значением аргумента: case (select[l:2]) 2'ЬОО: out = 0; 2'bOl: out = a; 2'bOx, 2'bOz: out = a ? 'bx : 0; 2'b1О: out = b; 2'bxO, 2'bzO: out = b ? 'bx : 0; default: out = 'bx; endcase
Если бы в этом примере отсутствовали варианты, представляющие неопределенные значения, то при неопределенных сигналах на входе select выход также принял бы неопределенное значение. Здесь же нули на входах а или ь "подавляют" неопределенные значения на входах select. Отметим, что при интерпретации этой программы при нулевом сигнале на входе s e l e c t [1] состояние входа s e l e c t [2] не имеет значения. Версии оператора варианта с ключевыми словами casex и casez позволяют задавать совокупность вариантов, которые выполняются при совпадении хотя бы некоторых разрядов, а остальные разряды при этом не важны (так называемые "don't care"). В версии casez не учитываются при проверке на совпадение разряды, имеющие значение z как в записи варианта, так и в результате вычисления ключевого выражения. Так, коды 'b00zz101 и 'bzz1010z с точки зрения выбора в операторе casez совпадают. Оператор с ключевым словом casex рассматривает разряды, установленные в состояние высокого импеданса или неопределенное состояние, как несущественные. При этом символы неопределенности могут содержаться как в результате вычисления выражения, так и в записи варианта, причем в записи варианта вместо символов z и х можно использовать вопросительный знак. Например, приоритетный декодер может быть представлен следующим оператором: casez (ir) 5'bl????: request_code=5; 5'bOl???: request_code=4; 5'bOOl??: request_code=3;
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
447
5'b 00 01?: reques t_code=2; 5'b 0000l: request_code=l; 5'b 00000: request_code=0; endcase
3.3.7. Операторы повторения В языке Verilog определены четыре формы операторов повторения: <оператор повторения> : : = f o r e v e r <оператор> | r e p e a t ( <выражение>) <оператор> | while ( <выражение>)<оператор> | for ( <присвоение>; <выражение>; <присвоение>) <оператор>
Во всех случаях вложенный оператор может быть простым или составным, т. е. содержать совокупность последовательных операторов, заключенную между ключевыми словами begin и end. Оператор с ключевым словом forever повторяется бесконечно каждый раз после исполнения вложенного оператора. При моделировании исполнение может быть прекращено вызовом системной функции $finish или системными средствами. Очевидно, что такой оператор может быть полезен, только если вложенная в него конструкция предусматривает прерывания выполнения, например блокирующие присваивания с объявлением времени, оператор ожидания wait. Остальные формы операторов повторения по синтаксису, да и по интерпретации записанных действий, практически не отличаются от таких же операторов языка С, поэтому ограничимся несколькими простыми примерами. Отметим только, что реализуемые подмножества языка требуют использования "логически статических" выражений для операторов повторения. Листинг 3.48 представляет описание последовательного умножителя. Оператор always начинает исполняться после положительного фронта сигнала s t a r t . После приема кодов сомножителей в сдвигающие регистры и обнуления регистра результата составной оператор, вложенный в оператор repeat, повторяется, причем число повторений задается выражением в скобках, в нашем случае, параметром size, значение по умолчанию для которого определено как 8. Исполнение вложенного оператора инициировано сигналом clock и предусматривает стандартные для последовательного умножения действия: прибавление содержимого регистра множимого к результату, если младший разряд регистра множителя нулевой, с последующим сдвигом кодов в регистрах множимого и множителя.
448
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
module multiply (clock,start, a,b,result,ready); input clock,start; input a,b; output result,ready; parameter size = 8, longsize = 16; wire [size:l] a,b; reg [size:l] opb; reg ready; reg [longsize:1] result; reg [ longsizble:1] opa; always @ ( posedge start) begin opa = a; // загрузка новых исходных данных opb = b; result = 0; ready= 0; repeat (size) // повторить для всех разрядов @ ( posedge clock) // блок инициируется фронтом clock begin if (opbfl]) result = result + opa; opa = opa « 1 ; opb = o p b » 1; end ready=l; end endmodule
Фрагмент, представленный в листинге 3.49, описывает процесс подсчета числа единиц в байте входных данных in_data. На каждом шаге алгоритма выполняется сдвиг кода аргумента, и, если в младшем разряде нуль, к результату прибавляется единица. Цикл прекращается, когда сдвигающий регистр очищен.
begin reg [7:0] shi ft_reg; result = 0 ; shift_reg = rega; while(shift_reg) begin
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
449
if (shift_reg [0]) result = result + 1; shift_reg = shift_reg» 1; end end
Этот же алгоритм может быть записан с использованием оператора for: begin :countls reg [7:0] shift_reg; result = 0; for (shift_reg = rega; shift_reg!=0; shift_reg = shift_reg» 1} if (tempreg[0]> result = result + 1; end
В операторе for первое присвоение задает начальное значение переменной цикла, следующее за этим выражение — условие окончания (цикл прекращается, когда выражение дает нуль или не определено), а последнее (необязательное) — любые дополнительные присвоения, чаще всего преобразование переменной цикла.
3.3.8. Инициализация процедурных операторов Выше уже неоднократно отмечалось, в языке Verilog порядок исполнения операторов определяется не только и не столько порядком их записи. Предусмотрен широкий набор средств, определяющих условия, при которых оператор будет исполнен. Эти условия оформляются в виде префиксов операторов и выражений языка, в том числе логических и арифметических выражений, а также и выражений присваивания. Среди этих средств наиболее важное значение имеют префиксы управления временем и префиксы событийного управления. В разд. 3.3.5 приведен ряд примеров использования префикса времени перед операцией присваивания. Префикс начинается с символа #, после которого записывается число, имя переменной времени или выражение. Однако действие этого префикса в различных ситуациях неодинаково. Префикс времени перед оператором непрерывного присваивания означает вычисление нового значения на основе текущих значений аргументов и сохранение этого значения в буфере на время, заданное параметром префикса. Префикс перед словом begin, открывающим последовательный блок, означает задержку начала исполнения всего блока. Если префикс предшествует последовательному оператору, то оператор исполняется после предыдущего в последовательности через временной интервал, заданный префиксом. Фактически, это означает приостанов исполнения программного блока. В качестве исходных данных для оператора используется значение переменных на момент начала его исполнения. Заме -
450
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
тим, что изменения аргументов могут быть произведены другими операторами, исполняемыми в "параллельно" инициированных блоках. Если префикс времени предшествует блокирующему оператору присваивания, то вычисленное значение присваивается приемнику сразу после исполнения оператора, а если оператору неблокирующего присваивания — то после исполнения всех операторов, инициированных общим событием. И наконец, префикс, расположенный перед записью операции в правой части оператора присваивания (такую запись называют "intra -assignment control", что можно перевести как управление изнутри присвоения), означает задержку присвоения результата приемнику, хотя при вычислении выражения также используются значения аргументов, существовавшие на момент инициализации оператора. Перечисленные правила иллюстрируются программой, представленной в листинге 3.50 и на рис. 3.23, показывающем результаты ее моделирования.
module delay_example; wire d; reg а,Ь,с; assign #10 d=a; initial begin a=0; #20 a=l; #20 a=0; end i n i t i a l #5 begin b=a;
#20 b=a; #20 b=a; end initial begin #5 c= #5 a; #20 c - #5 a; #20 c= #5 a; end endmodule На рисунке кружками отмечены моменты вычисления новых значений в операторах присваивания, а стрелки указывают моменты изменения сигналов, вызванные соответствующим оператором. Если представление инициализации операторов с указанием времени характерно скорее для моделирования, то другой вид управления инициализацией, а именно событийное управление, непосредственно влияет на реализацию проекта.
451
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
О
10
20
30
40
50
60
Рис. 3.23. Управление изнутри присвоения Событийное управление отображается в программе префиксом события, который предшествует оператору, блоку или выражению. <префикс собкгия> : : = @(<событийное выражение> « or <событийное выражение> ») | @<идентификатор события> <событийное выражение> : : = <выражение> | posedge <скалярное выражение> | negedge <скалярное выражение> Событийное выражение вычисляется "непрерывно", т. е. его значение переопределяется при любом изменении входящих в него операндов. Простейший случай — использование простого выражения в качестве событийного — означает, что оператор будет исполняться при любом изменении значения выражения. Например, оператор @ (clock) q=d; будет исполняться при любом изменении сигнала clock, т. е. как после положительного, так и после отрицательного фронта управляющего сигнала. Но такая конструкция не вполне соответствует поведению большинства реальных триггерных схем, которые реагируют только на один из фронтов. В принципе, конечно, можно использовать в качестве управляемого оператора не простое присвоение, а условный оператор с целью блокирования действий на одном из фронтов, но Verilog предоставляет более компактную запись такого поведения. Префикс, содержащий слово posedge, обеспечивает исполнение оператора только при изменении результата вычисления выражения, записанного в скобках, из нулевого состояния в единичное.
452
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Таким образом, оператор always @ (posedge (clock & enable)) q=d;
определяет D -триггер с динамическим управлением, срабатывающий при разрешающем единичном сигнале на входе enable по нарастающему фронту сигнала clock. Аналогично, ключевое слово negedge задает чувствительность только к спаду значения выражения. В префиксах со словами posedge и negedge выражение должно быть скалярным, т. е. таким, результатом которого является одноразрядный результат. Если оператор может быть инициализирован при различных ситуациях, используется объединение инициирующих событий с использованием слова or. Тогда любое из перечисленных событий приводит к исполнению оператора. Так оператор always @(posedge clock or d)
if(clock) q=d;
интерпретирует D -триггер с потенциальным управлением положительным уровнем сигнала clock. Следующий пример описывает J -K -триггер с динамическим управлением и асинхронным сбросом: always @(posedge clock or posedge reset) begin if( reset) q<=0; else case {j,k} 0:; l:q<=l'bO; 2:q<=l'bl; 3:q<=~q; endcase end
Префикс событийного управления, подобно префиксу времени, может записываться перед выражением в правой части присвоения. Это означает, что выражение вычисляется в момент исполнения оператора, но фактическое присвоение выполняется при наступлении события. Включение дополнительного выражения повторения позволяет задать поведение, при котором присвоение будет выполняться после заданного числа инициирующих событий. Например, оператор a_delayed= repeat (5) @(posedge clock) a_origin;
определяет, что значение a_origin, имевшееся на момент исполнения оператора, будет присвоено регистровой переменной a_delayed только по прошествии пяти нарастающих фронтов тактирующего сигнала.
453
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
Если какая -то комбинация условий инициализации операторов применяется достаточно часто, то такому событию можно присвоить идентификатор и далее использовать это имя. Например, событию "фронт тактового сигнала" можно было бы присвоить имя и в дальнейшем использовать это имя следующим образом: event specific_situation; // присвоение имени событию always @(posedge clock) posedge reset -> specific_situation; // определение события always @(specific_situation)...
// событийное управление
3.3.9. Блоки В предыдущих разделах мы неоднократно использовали блочное представление программы. Составные операторы, вложенные в операторы инициализации и в операторы постоянного повторения, являются простыми примерами блоков. Блок объединяет операторы, связанные общими правилами инициализации. В данном разделе дается более подробное изложение концепции блока, принятой в языке Verilog. Различают последовательные и параллельные блоки. Формальный синтаксис блока определен следующим образом: <блетс> : : = Открывающее слово [ : <имя блока> [ « <оператор> » <закрывающее слово>
<раздел деклараций блока>] ]
Раздел деклараций может содержать декларации локальных имен (констант, регистровых и численных переменных, а также событий), определенных только внутри данного блока. Последовательный блок ограничивается закрывающим и открывающим словами begin и end. Операторы в последовательном блоке исполняются друг за другом в порядке записи. При наличии префиксов задержки время в процессе исполнения такого блока накапливается (см. ранее приведенные примеры в листингах 3.44—3.47 и др.). Исполнение завершается после реализации последнего оператора в блоке. Параллельный блок заключен между словами fork (распараллелить) и join (объединить). Порядок записи операторов в таком блоке не имеет значения. Операторы исполняются параллельно в смысле, определенном дискретной событийной моделью, т. е. по мере возникновения в системе инициирующих событий (изменения состояний определенных переменных или достижения системой моделирования предопределенных отметок времени), при -
454
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
чем задержки вложенных операторов исчисляются от момента инициализации параллельного блока. Изменение значений сигналов, которые производятся в других блоках перед исполнением каждого оператора, учитываются в результатах вычисления выражений. Рассмотрим фрагмент, представленный в листинге 3.51, результаты моделирования которого приведены на рис. 3.24. Здесь время исполнения всех операторов, вложенных в параллельный, отсчитывается от фронта сигнала а.
initial begin a=0; #10 а - 1; 120 а= 0; #70 а=1; #20 а=0; end always @(posedge a) begin fork #20 b=0; // #10 b=a; // Это присвоение выполнено раньше предыдущего # 30 b=l'bz; // время отсчитывается от фронта сигнала а join #5 b=l'bz; // время отсчитывается от выполнения последнего // оператора в параллельном блоке end endmodule
Рис. 3.24. Результаты моделирования программы (листинг 3.51)
В целом, однако, представляется, что подобное поведение удобнее описывать с использованием непрерывных присвоений или блокирующих присвоений.
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
455
3.3.10. Подпрограммы Как и в традиционных языках программирования, использование подпрограмм позволяет обеспечить структуризацию, следовательно, лучшую пони маемость программ, а также экономит время проектировщика, позволяя однократно описывать однотипные фрагменты устройств и/или алгоритмы их функционирования. И так же, как и в других языках, в Verlog различают два вида подпрограмм, отличающихся по способу возвращения результата в вызывающую программу: задачи (task) и функции (functions). При вызове всем объектам подпрограммы, которые представлены локальными именами и которые мы будем называть формальными объектами, сопоставляются фактические объекты — значения или имена переменных, используемые в конкретном вызове вместо соответствующих формальных объектов.
(
Замечание ) В большинстве публикаций по программированию, в том числе при представлении языка VHDL в данной книге, для определения информации, передаваемой между вызывающей программой и подпрограммой, используются термины "формальный параметр" и "фактический параметр". Но в Verilog понятие "параметр" имеет несколько иной смысл, а параметр может сам быть передаваемым объектом. Поэтому во избежание путаницы здесь использовано относительно нетрадиционное название для обозначения данных, сопоставляемых при вызове.
Задача возвращает результаты через сопоставление формальных и действительных объектов, функция возвращает единственное значение через имя подпрограммы на месте ее вызова в выражении. Подобный аппарат определен почти во всех языках программирования. Однако в Verilog есть специфические отличия по сравнению с традиционными языками как с точки зрения синтаксиса деклараций, так и с точки зрения правил использования. Правила декларирования подпрограмм могут быть сведены к следующему: <декларация подпрограммы> : : = <заголовок подпрограммы> « <декларация> » « <оператор> » <Закрывающее слово подпрограммы> <Заголовок подпрограммы> ::= task <имя>; <закрывающее ключевое слово подпрограммы> : : =
| function <имя>; endtask | endfunction
Можно обратить внимание на то, что в отличие от большинства традиционных языков и VHDL, объявление имен объектов, принимаемых подпрограммой, не выделяется в специальном списке. Их объявление размещается в разделе деклараций подпрограммы вместе с объявлением внутренних данных подпрограммы. Набор допустимых деклараций такой же, как и в программном модуле (см. разд. 3.3.1). Ограничения сводятся к тому, что в дек -
456
Проектирование систем на микросхемах программируемой лотки
ларации функции не может быть выходных формальных объектов и должен быть хоть один входной формальный объект. Кроме отмеченных отличий существуют следующие: - Программный модуль "Задача" может содержать опции событийного и временного управления, т. е. для задачи могут предусматриваться условия инициализации и предполагаться ее выполнение в течение некоторого времени. Функция выполняется с "нулевой задержкой", конструкции, специфицирующие событийное или временное управление, в функциях запрещены. - В задаче допускается вызов других задач и функций, функция может вызывать другую функцию, но не задачу. - В разделе операторов функции должно содержаться присвоение значения имени функции. Вызов задачи, как и вызов функции, предусматривает запись имени, вслед за тем в скобках через запятые записываются фактические объекты, причем порядок записи фактических объектов строго соответствует порядку появления имен отображающих формальных объектов в декларации подпрограммы. Вызов задачи рассматривается как оператор, и его инициализация подчиняется общим правилам исполнения операторов. - В последовательном блоке вызов задачи инициируется после исполнения предыдущего оператора. Возможно дополнительное управление инициализацией с использованием префиксов событийного или временного управления. Естественно, внутри себя задача может моделировать процесс, протекающий во времени. - В параллельных блоках исполнение задачи инициируется при возникновении событий, предусмотренных префиксами операторов вызова, в том числе после достижения указанного префиксом времени. Вызов функции традиционно включается в выражение, и предусмотренный алгоритм исполняется мгновенно (с точки зрения дискретной событийной модели), как только инициирован оператор, использующий это выражение. По умолчанию при реализации в аппаратуре каждому вызову функции, имеющемуся в программе, сопоставляется регистр для сохранения результата, состояние которого может измениться в момент исполнения соответствующего оператора. В качестве примера в листинге 3.52 приведено описание устройства, реализующего преобразование r e s u l t = а х b — с х d;
Умножители представлены вызовами задачи mul. Алгоритм умножения, использованный в описании задачи mul, эквивалентен алгоритму, представ -
Глава 3, Языки описания дискретных устройств
457
ленному модулем multiply в листинге 3.47. Здесь только немного модифицирована запись: использовано автоматное описание алгоритма и вызов функции для суммирования. Для реализации операций сложения и вычитания используется вызов функции asd_subb, причем из примера видно, что вызовы функции входят в правые части операторов присваивания, в том числе могут содержаться внутри задачи. Результат вычитания произведений присваивается порту r e s u l t при исполнении непрерывного оператора, который инициируется положительным перепадом сигнала готовности одного из умножителей.
module mult_and_subb (clock,start, a,b,c,d, result); input clock,start,input a,b,c,d; output result; wire [8:1] a,b,c,d; reg ready; reg [17:1] result; reg [16:1]prodl,prod2; function add_subb; input opa,opb; input direction; // 1 - сложение, О - вычитание if (direction) add_subb=opa+opb; else add_subb=opa -opb; endfunction task mul; parameter size=8; input elk,start; input [size:l] opa,opb; output [2*size:I] product; output ready; reg ready, state; reg [size:l] shift_opb; reg [2*size:l] shift_opa,product; reg [3:0]count; begin @ ( posedge clock or posedge start) if (start) state=0; else case (state) 0: begin if (start) shift_opa = opa; shift_opb = opb; product = 0;
458
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики count=size; ready= 0; state=l; end 1: begin if (count==0) begin state=0; ready=l; end else if (shift_opb[l]) product = add_subb(product,shift_opa,1); shift_opa - shift_opa « 1 ; shift_opb = shift_opb» 1; count= add_subb(count,1,0); end endcase
end endtask mul (8,clk,start,a,b,prodl,ready); mul (8,clk,start,c,d,prod2,); always @(posedge ready) result=add_subb({l'bO,prodl},{I'b0,prod2},0); endmodule
3.3.11. Структурное описание проекта Большинство современных языков проектирования аппаратуры поддерживают возможность описания проекта в виде совокупности заранее описанных компонентов и их связей, и язык Verilog не является исключением. Всякая иерархия представлена главным проектным модулем, который называют вершиной проекта, и совокупности подчиненных проектных модулей. Вершина проекта содержит операторы вхождения компонентов. Подчиненный проектный модуль может быть, в свою очередь, вершиной следующей иерархии. В общем случае, проектные модули независимы в том смысле, что каждый может использоваться самостоятельно в различных конструкциях и быть вершиной проекта. Проектные модули, относящиеся к одному проекту, могут находиться в одном файле или представляться несколькими файлами. В последнем случае проектные файлы должны компилироваться в библиотеку проекта в порядке их вхождения в иерархию снизу вверх. Вхождение проектного модуля в проект высшего иерархического уровня отображается оператором вхождения, формальный синтаксис которого определяется следующим образом: <опвратор жхождения> ::=
<имя модуля> [ <присвоение значений параметрам> ] <объявление вхождения> «,<объявление вхождения> »;
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
459
•(присвоение значений параматрам> : : = # ( <выражение> «,(выражение> ») •(объявление вхождения> : : = (имя вхождения> (список соединений) <списох соединений» : : = (соединение порта модуля> «,<соединение порта модуля> »; I (именованное соединение> «,(именованное соединение> » <соединение порта модуля> : : = <выражение> | <пробел> <именованное соединениe> :: = . (имя порта> ( [<выражение>]) При описании вхождения модуля в иерархический проект используются два имени: имя вхождения и имя модуля. Первое присваивает собственное имя включаемой подсхеме, а второе определяет способ ее функционирования и реализации в форме указания имени программного модуля, описывающего его функционирование или структуру. Несколько вхождений могут быть представлены однотипными подсхемами, т. е. ссылаться на одинаковый программный модуль, но каждый экземпляр имеет собственное имя. Как видно из синтаксических правил, допустимо объявление нескольких однотипных встраиваемых модулей в одной декларации. Оператор вхождения может рассматриваться как вызов подпрограммы с проблемно -ориентированным интерфейсом вызова. Кроме того, отличие состоит в том, что внутренние переменные включаемого модуля определены как статические, сохраняющие значения между инициализациями. Формальные объекты включаемого модуля (параметры и сигналы) при инициализации оператора замещаются фактическими объектами вызывающей программы. Оператор вхождения модуля обязательно параллельный, это означает, что преобразования, определенные в операторной части включаемого модуля, выполняются всякий раз, когда изменяются фактические объекты оператора вхождения. Список присваиваемых при вызове фактических значений параметров предшествует имени вхождения. Порядок записи фактических значений параметров строго соответствует порядку объявления формальных имен параметров в описании включаемого модуля. Сопоставление формальных и фактических переменных при вызове осуществляется либо в соответствии с позицией в соответствующем списке, либо по имени (именованное соединение). Недопустимо использовать разные способы сопоставления в одном операторе. При позиционном сопоставлении порядок записи фактических объектов в списке соединений порта точно соответствует порядку записи имен портов в тексте описания модуля. Неиспользуемые порты, а также входные порты, для которых значение сигналов выбирается заданным по умолчанию, отмечаются символом <пробел>. При сопоставлении по имени описание подключения порта начинается со знака "точка", после чего записано имя порта, а затем, в скоб -
460
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ках, имя сигнала или выражение, вычисляющее значение сигнала, подаваемого на порт. Рассмотрим в качестве примера модуль умножения восьмиразрядных операндов на базе четырехразрядных умножителей, интерфейс которых соответствует модулю, представленному листингом 3.47 (операторная часть модуля multiply может быть и другой, например представлять параллельную схему — в данном случае это не существенно). Программа (листинг 3.53) представляет устройство с четырьмя параллельно работающими блоками, каждый из которых выполняет попарное умножение тетрад кодов операндов с последующим взвешенным суммированием частичных произведений по формуле: Product = mult * fact = = (16 * mult[7:4] + mult[3:0]) * (16 * fact[7:4] + fact[3:0]) = = 256(mult[7:4] * fact[7:4]) + + 16(mult[7:4] * fact[3:0] + mult[3:0] * fact[7:4]) + fact[3:0] * mult[3:0]= = 256 * higher + 16 * (middlel + middle2) + lower;
Для трех встроенных умножителей использовано сопоставление портов по имени, а для одного последнего — позиционное сопоставление.
module multSxS (clk,strt, mult,factor,product); input clk,strt; input mult,factor; output product; wire [8:1] mult,factor; reg [8:1] vl, v2, v3,v4,elder_part; reg [9:1] middle_jpart; wire [16:1] product; wire fin; multiply #(4,8) lower (.clock(clk),.start(strt),.a(mult[4:1]),.b(factor[4:1]), .result(vl),.ready(fin)), middlel(.clock(clk),.start(strt),.a(mult[8:4]), .b(factor[4:1]),.result(v2)), middle2(.clock(clk),.start(strt), .a(mult[4:1]),.b(factor[8:4]),.result(v3)), elder (clk,strt,mult[8:4],factor[8:4],); always @(posedge fin) begin middle_part={l'bO,v2}+ {I'b0,v3}+ {5'dO,vl[8:4]}; elder_part= {3'dO,middle jpart[9:4]}+v4; end assign product={elder_part,middle_part[4:1],vl[4:1]}; endmodule
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
461
Отметим, что в программе, во избежание потери бита переполнения, разрядность переменной middie_part и кодов, используемых для ее вычисления, расширена на один разряд в сторону старших. Иногда удобно объединить совокупность объявлений параметров нескольких различных компонентов в общую область программы. Это можно сделать с помощью специального программного блока декларации параметров defparam. В примере, представленном программой (листинг 3.54), модуль верхнего уровня иерархии top содержит два экземпляра регистра -защелки latch, но один из них (ml) — пятиразрядный, а второй (т2) — десятиразрядный. Эти параметры, а также времена задержки регистров, определены В Выделенном программном модуле parameter_def i n i t i o n .
module top( inl,in2,enl,en2,adr_write,out); input [0:4] inl; input [0:9]in2; input enl,en2,adr_write; output[0:9] out; wire [0:4] ol; wire [0:9] o2; wire [0:9] out; latch ml (datl, inl, enl); // оператор вхождения latch m2 (o2, in2, en2); assign 15 out={5'dO,ol}& adr_write | o2 & !adr_write; // переключатель endmodule module latch (out, in, clk,en); // встраиваемые модули parameter size = 1, delay = 1; input [0:size -l] in; input clk,en; output [0:size -l] out; reg [0:size -l] out; always @(posedge elk or posedge elk) I delay out = in; endmodule module parameter_definition; // модуль декларации параметров defparam top.ml.size = 5, top.ml.delay = 10, top.m2.size = 10, top.m2.delay = 20; endmodule
462
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
3.3.12. Примитивы Подклассом встраиваемых модулей являются примитивы. Общее их свойство — они имеют единственный выходной порт. Различают предопределенные примитивы и примитивы, определяемые пользователем (User Defined Primitives, UDP).
Предопределенные примитивы Образы предопределенных примитивов по умолчанию присутствуют в библиотеке, и дополнительных деклараций не требуется, а вызов подчиняется общим правилам объявления вхождений. Приведем список наиболее употребительных предопределенных примитивов Verilog: <имя предопределенного примитива> ::= and | nand (or |nor | xor | xnor | buf (bufifO | bufifl | not
Имя предопределенного примитива определяет реализуемую логическую функцию всех входных объектов в соответствии с общеупотребительной нотацией. Предопределенным параметром примитивов является время задержки, объявление которого предшествует имени вхождения, как и принято в декларации параметров вхождения, и выделяется символом #. Список соответствий портов начинается в примитивах с выходного порта, после чего в произвольном порядке записываются информационные входы. Для буферных схем (buf, bufifo, bufifl) список заканчивается указанием соответствия входа разрешения. Включение примитивов, по сравнению с включением других модулей, дает дополнительные возможности. Во -первых, имеется прямая возможность объявления силы драйвера, соответствующего логической ячейке (это указание размещается непосредственно за именем модуля перед именем вхождения и параметром задержки, если таковой определяется). Указание силы драйвера определяет состояние линий связи, к которой подключается несколько источников по тем же правилам, что и для параллельных присвоений. Во -вторых, вводится возможность определения совокупности примитивов в форме вектора. Например, схема сравнения кодов может быть представлена следующим образом (листинг 3.55):
module code_compare (inpl,inp2,result); parameter length=8; input [lenlth -l:0] inpl,inp2; output result; wire [lenlth -l:0] inpl, inp2,bit_wise _comp; wire result;
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
463
xor #(5) comp [lenlth -l:0] (bit_wise_comp, inpl, inp2,); assign result= | bit_wise_comp; endmodule Здесь конструкция xor comp[lenlth -l:0](inpl, inp2, bit_wise_comp) представляет набор из l e n i t h элементов "исключающее ИЛИ", имеющих задержку 5 единиц модельного времени каждый. Выходы этих элементов объединяются по логике ИЛИ, формируя единичный сигнал, если хоть в одном из разрядов аргументов имеется несовпадение. Все же нам представляется, что описание комбинационных логических схем с использованием обычных логических выражений и присвоений выглядит более естественно и наглядно. Правда, разработчики языка утверждают, что представление логических преобразований с использованием примитивов позволяет уменьшить время моделирования.
Примитивы, определяемые пользователем Пользователю предоставлена возможность создания собственных примитивов (User Defined Primitive, UDP), а именно моделей устройств, имеющих произвольное число входов, но единственный выход. Может быть задана произвольная логическая функция. Допускается создавать как UDP комбинационного типа, так и примитивы, обладающие памятью и фактически представляющие триггеры со специфическими функциями переходов. Для определения UDP вводится специальная программная единица primitive. По своему иерархическому уровню primitive эквивалентен модулю и может находиться в тексте программы как до, так и после модуля, который содержит ссылку на этот примитив. Определение UDP разрешено представлять также в другой программе, заранее скомпилированной в библиотеку проекта. Определение UDP не должно входить в другой модуль (помещаться в программе между ключевыми словами module и endmodule). Определение UDP подчиняется следующим синтаксическим правилам: :: =
primitive <имя UDP> (<имя выхода>, <имя входа> «,<имя входа> » ) ; input <имя входа> «,<имя входа> »; output <имя вькода>; [ <спецификация выхода> ] // только для последовательностных UDP [ <определение исходного состояния> ] // только для // последовательностных UDP <таблица истинности> endprimitive
464
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Обратите внимание на то, что смысл имен входов и выходов определен дважды. Во -первых, он однозначно задается порядком записи в заголовке (т. е. в скобках после имени примитива), а во -вторых, специфицируется высказываниями input и output. Несовпадение этих двух определений является ошибкой. Синтаксис определения UDP комбинационного типа отличается от синтаксиса определения последовательностных UDP, поэтому рассмотрим их раздельно. В комбинационных UDP не предусматривается определение исходного состояния и спецификации выхода. Синтаксис таблицы для комбинационного UDP определен следующим образом: <таблица для комбинационного UDP> ::= table « <список значений входов> : <значение выхода комбинационного UDP>;>> endtable <список значений входов> ::= Оначение входа> « <значение входа> » Оначение входа> : : = 0 | 1 | х | ? | b Оначение выхода комбинационного UDP> :: = 0 | 1 | х
Слева от двоеточия в каждой строке таблицы приводится возможная комбинация значений аргументов, а справа — значение выхода при такой комбинации на входе. Порядок записи значений входов должен строго соответствовать порядку следования их имен в заголовке определения примитива. Значения входов и выхода 0, 1 и х имеют традиционный для Verilog смысл. Символ ? означает "не важно", т. е. отмеченный таким образом вход не влияет на результат. Символом ь обозначают совокупность комбинаций входов, для которых не важно, находится ли соответствующий вход в нулевом или единичном состоянии, но неопределенное состояние этого входа будет вызывать другие результаты и требует дополнительного описания. В листинге 3.56 в качестве примера приведена программа, содержащая определение примитива vote (голосование), реализующего распространенную функцию большинства major =x&y | y&z | x&z;
и модуль двухразрядного сумматора, включающий этот примитив.
primitive vo'te (major,х, у, z) ; input х,у,z; output major;
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
465
table //х у 2 major 1 1? 1; ? 1 1 1; 1 ? 1 1; 0 0 ? 0; 0 ? 0 0; ? 0 0 0; endtable endprimitive module add_2bit ( in l,in2, cin, result, cout) ; input inl,in2, cin, output result, cout; wire [1:0] inl,in2,result; wire [1:0] carry; vote tt4 cl (carry[0],inl[0],in2[0],cin); vote #4 c2 (carry[1],inl[1],in2[1],carry[0]); assign #4 cout=carry[l]; result[0]=(inl[0] && in2[0] && cin) || carry[0] && (inl[0] || in2[0] || cin), result[l]= inl[l] && in2[l] && carry[0] || carry[1] && (inl[l] || in2[l] || carry[0]); endmodule
Определение UDP последователъностного типа (фактически автомата с двумя устойчивыми состояниями, т. е. триггера) отличается, прежде всего, тем, что для выхода вводится дополнительная спецификация, определяющая его как регистровую переменную в соответствии с общими правилами языка Verilog: rеg <имя выхода>;
Возможно определение начального состояния автомата за счет включения оператора вида: i n i t i a l <имя выхода> = <значение>; Синтаксис представления таблицы для последовательностного UDP определен следующим образом: <таблица для последовательностного UDР> ::= table « <список значений входов>:<исходное состояние>:<состояние перехода>; » endtable <состояиив перехода> ::= 0 | 1 | х | -
Состояние и выход имеют одно и то же значение. Для последовательностных UDP, управляемых уровнем синхронизирующего сигнала, набор допустимых значений входов и исходных состояний такой же, как набор допустимых значений входов комбинационных UDP. Для оп -
466
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ределения состояния перехода введен дополнительный символ -, означающий сохранение состояния. Для примера в листинге 3.57 приведено определение примитива, соответствующего синхронному RS -триггеру с потенциальным управлением (единичный уровень разрешающий). При нулевом сигнале на входе clk, а также если на обоих информационных входах нулевые сигналы, состояние триггера не изменяется. Если clk=1, а на информационных входах присутствует запрещенная комбинация сигналов или неопределенные сигналы, то состояние элемента считается неопределенным.
primitive rsff_sync(q,clk,r,s), input clk,r,s; output q; reg q; table // clk r s q(t) 7 0 ? ? 7 ? 0 0 7 I 0 1 7 1 1 0 7 1 1 1 7 1 ? x 7 ? 1 x 7 1 ? X endtable endprimitive
q(t+l -; -;
1; 0; x; x; x; x;
Для последовательностных UDP с динамическим управлением для одного из входов, определенного как синхронизирующий, записывается два значения сигнала в форме (v,w), где v*w и v, w e {0,l,x,b,?}. Это означает, что изменение выхода происходит после изменения соответствующего сигнала из состояния v в состояние w. Программа (листинг 3.58) иллюстрирует такую запись. Представлен J -K триггер с асинхронным сбросом по входу г (активный низкий уровень) и переключением нарастающим фронтом сигнала elk.
primitive jkff_r(q, r, clk, j, k ) ; input clk,r,j,k; output q; reg q; initial q=l'bO; table
Глава 3. Языки описания дискретных устройств //
r clk 0 ? 1 (1?) 1 (01) 1 (01) 1 (01) 1 (01) 1 (01) endtable endpriroitive
j 7 7 0
1 0
1 1
k 7 ? 0 0 1 1 1
467
q(t) ? 7 ? ?
q(t+l) 0; -; -;
/
? l
0; 0;
0
1 . J -/
1;
3.4. Язык AHDL 3.4.1. Общая характеристика языка и структура программы Язык описания аппаратуры Altera HDL (AHDL) был создан фирмой Altera в 1983 году. Компилятор с этого языка интегрирован во все пакеты проектирования фирмы (MAX+PLUS II, Quartus), а также разработки других фирм, и обеспечивает прямую компиляцию описания в файл конфигурации любых БИС разработки фирмы, равно как передачу описания в подсистему моделирования и преобразование в описания во входные языки других пакетов [4]. Весьма важным свойством языка, упрощающим создание сложных проектов, является наличие средств, позволяющих легко модифицировать отдельные фрагменты и использовать их в процессе иерархического проектирования устройства. Следует учитывать, что существенное влияние на конечный результат проектирования, т. е. на скомпилированный проект, оказывают не только используемые конструкции языка, но и установленные опции режимов компиляции. Эти опции сохраняются в файле конфигурации, имя которого совпадает с именем проекта, а расширение обозначается как acf. Такой файл создается автоматически при открытии проекта, и исходно в нем установлены опции, принятые в системе по умолчанию. Изменение опций проекта в САПР MAX+PLUS II можно осуществлять, используя пункт системного меню ASSIGN, либо редактор топологии FLOORPLAN EDITOR, a также путем прямой корректировки конфигурационного файла с помощью текстового редактора. Язык AHDL относится к классу приборно -ориентированных языков. Описание устройств в языках этого класса обеспечивает больший по сравнению с языками высокого уровня контроль разработчика над создаваемой реализацией. Ряд конструкций языка служат для эффективного использования
465
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
архитектурных особенностей микросхем программируемой логики фирмы Altera. В сущности, язык AHDL является языком структурного описания, т. е. способом представления набора типовых компонентов и их настроек, а также связей между ними. Хотя в языке имеются конструкции, которые "выглядят" как описания поведения, например оператор условия I F -THEN, оператор выбора CASE, оператор повторения FOR -GENERATE, надо иметь в виду, что фактически подобные синтаксические конструкции являются описанием определенных структур. Так оператор I F -THEN -ELSE представляет переключатель, который в зависимости от управляющего сигнала, задаваемого условием, подключает к своему выходу (выходам) выходы одной из подсхем, описанных в альтернативных вариантах оператора. Поведенческий аспект скрыт от проектировщика в моделях компонентов, используемых внутри системы проектирования на этапе симуляции собранного проекта. При мысленном сопоставлении AHDL -программе некоторого поведения можно считать, что операторы языка относятся к классу параллельных операторов, т. е. выполнение действия, заданного оператором, происходит при любом изменении операндов другими операторами. При функциональном моделировании предполагается дельта -задержка, а при временном — задержки, значения которых близки к реальным задержкам в выбранных микросхемах. Проект в AHDL может быть представлен одним текстовым файлом, содержащим описание проекта (AHDL -программу) и называемым проектным или логическим модулем (Design File). Иерархические проекты, кроме файла описания верхнего иерархического уровня (Top -Level Design File), содержат совокупность файлов, представляющих нижние уровни иерархии (Low -Level Design Files). В этом случае, программы каждого уровня иерархии содержат ссылки на модули следующего низшего уровня. Допускаются ссылки не только на проектные модули, описанные в языке AHDL, но и на модули, представленные в других формах, принятых в САПР MAX+PLUS II и Quartus (графической форме и других языках). Имя проекта должно совпадать с именем модуля верхнего уровня иерархии. Программа на языке AHDL должна обязательно содержать две секции — предпроектную секцию (Subdesign Section), описывающую интерфейс проекта, и логическую секцию (Logic Section), описывающую структуру и функционирование схемы, составляющей собственно проект. Кроме обязательных секций в начало программы допускается помещать необязательную секцию заголовка (Title Section). Для легкой идентификации проекта целесообразно всегда включать в эту секцию оператор заголовка проекта, а остальные подсекции использовать в тех случаях, когда этого требует логика формирования проекта. Рекомендуемая последовательность секций логического модуля и их назначение представлены в табл. 3.8.
469
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
Таблица 3.8. Рекомендуемая последовательность секций логического модуля и их назначение №
Наименование
Обязат./ не обязат.
1
Секция заголовка (Title Section)
Не обяз.
Назначение
Оператор заголовка проекта (Title Statement)
Задает собственное имя проекту для связывания с другими проектами
Оператор(ы) включения ' (Include Statement)
Включает фрагменты заголовка, находящиеся в других файлах
Оператор(ы) объявления констант (Constant Statement)
Объявляет имена и фактические значения констант
Оператор(ы) вычисляемых функций (Define Statement)
Объявляет идентификатор встраиваемой функции и способ вычисления ее значения
Оператор объявления параметров (Parameter Statement)
Объявляет параметры настройки при создании пара метризированных модулей
Оператор(ы) объявления прототипов (Function Prototype Statement)
Предъявляет образы используемых в данном проекте подпроектов
Оператор опции проекта (Options Statement)
Определяет трактовку двоичного кода в арифметических операторах
Оператор(ы) проверки (Assert Statement)
Проверяет корректность конфигурации и выдает сообщение об ошибке
Секция предпроекта (Subdesign section) Заголовок предпроекта
Обяз.
Определяет порты проекта
Подсекция переменных (Variable Section)
Не обяз.
Присваивает имена внутренним узлам проекта, включая связи, комбинационные схемы, регистры, автоматы, встраиваемые модули
Оператор(ы) проверки (Assert Statement)
Не обяз.
Проверяет корректность конфигурации и выдает сообщение об ошибке
470
Проектирование систем на микросхемах программируемой лотки Таблица 3.8 (окончание)
№
Наименование
Обязат./ не обязат.
Назначение
3
Логическая секция (Logic Section)
Обяз.
Секция включает нижеперечисленные операторы в произвольном порядке
Оператор умолчания (Defaults Statement)
Не обяз.
Объявляет значение переменной, которое она примет по умолчанию (при отсутствии явного присвоения)
Логическое уравнение (Boolean Equation)
Не обяз.
Присваивает значение переменной
Оператор выбора (Case Statement)
Не обяз.
См. разд. 3.4
Условный оператор (If -then Statement)
Не обяз.
См. разд. 3.4
Оператор повторения (For Generate Statement)
Не обяз.
Генерирует совокупность однотипных модулей
Оператор условной генерации (If — Generate Statement)
Не обяз.
Воспроизводит одну из альтернативных реализаций проекта в зависимости от параметров настройки
Прямой вызов функции (In -Line Logic Function Reference)
Не обяз.
Определяет способ подключения встраиваемых модулей
Оператор таблицы (Truth Table Statement)
Не обяз.
Задает логические функции и функции переходов автоматов в табличной форме
Оператор проверки (Assert Statement)
Не обяз.
Проверяет корректность конфигурации и выдает сообщения об ошибке
3.4.2. Типы данных и выражения. Оператор присваивания Как и в других языках, в AHDL определены скалярные и групповые типы данных. Группой называется совокупность объектов, которые подвергаются совместному или одинаковому преобразованию. Определены следующие типы данных: логический, целочисленный, символьный и перечислимый. Специальных средств декларации типа не предусмотрено —
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
471
тип устанавливается по контексту. Отметим, что перечислимый тип применяется только для задания состояния цифровых автоматов. Скалярному данному соответствует простое имя, которое, как и в других языках, записывается в виде произвольной последовательности цифр и букв, начинающейся с буквы. Данные символьного и целочисленного типов не могут изменяться в реализованном проекте, и их значения учитываются только на этапе компиляции. Символы (чаще объединяемые в строки) используются для определения варианта конфигурации настраиваемых (параметризируемых) модулей, а также задают содержание выводимых сообщений в операторах проверки. Данные целочисленного типа служат для задания параметров конфигурации, границ групповых данных, индексов элементов в группах. Целые числа можно использовать для представления групповых логических констант в виде целочисленного эквивалента соответствующего двоичного кода, однако и этот случай мы определим как данные логического типа. Целые числа можно представлять в различных форматах: десятичном, двоичном, восьмеричном и шестнадцатеричном. Десятичный формат записывается как простая последовательность цифр 0—9. В других форматах последовательность разрешенных цифр заключается в двойные кавычки, перед которыми записывается символ формата. Способы записи чисел сведены в табл. 3.9. Таблица 3.9. Способы записи чисел Формат числа
Разрешенные цифры
Символ формата
Десятичный
0 -9
Двоичный
0,1, х
В;Ь
В"1х001"
Восьмеричный
0 -7
О; о; Q; q
0"705"
Шестнадцатеричный
0 -9,A,B,C,D,E,F
Н; h; X; х
Н"1АЕ F"
Пример 1248
Арифметические данные могут входить в арифметические выражения. Арифметические выражения, кроме типовых операций: сложение '+', вычитание '—', умножение '*', деление нацело 'DIV' — могут включать специальные функции, список которых приведен в табл. 3.10. Значения арифметических выражений вычисляются только на этапе компиляции проекта, а при реализации соответствующие значения рассматриваются как константы. Результат вычисления арифметического выражения — положительное целое. По умолчанию, если при логарифмировании и делении получено дробное значение, выполняется округление до ближайшего большего целого. Отрицательный результат заменяется нулевым.
472
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики Таблица 3.10. Специальные функции
Название
Обозначение
Пример
Возведение в степень Модуль
^
а^2
MOD
a MOD Ь
Двоичный логарифм
LOG2
LOG2(12 -4)
Выбор значения
7;
(а<5) ? 3:8
Округление до ближайшего большего целого
CEIL
CEIL(Iog2(156)) = 7
Округление до ближайшего меньшего целого
FLOOR
FLOORCL5 DIV 4) = 3
Комментарий
Остаток отделения а на b
Если выражение в скобках истинно, то выбирается первое значение, иначе второе
Логический тип является единственным способом представления сигналов в проектируемой системе. Данные этого типа (переменные, порты и константы) могут принимать три значения: GND, соответствующее логическому нулю, vcc, которое соответствует логической единице, и z — высокоимпедансное состояние. Состояние z могут принимать только логические переменные, представляющие выходы буферов с тремя состояниями или двунаправленные порты. Переменным и портам в соответствующих разделах программы должны быть сопоставлены имена и спецификации. Спецификация поясняет специфические свойства носителя данных и способ их использования. Приведем формальное определение синтаксиса разделов, связанных с объявлением констант, портов и переменных. <оператор объявления константы> ::= CONSTANT <имя> = <константное_выражение>; <константное_выражение> ::= <арифметическое константное выражение>| <логическое константное выражение>| <арифметическое константное выражение> ::= <целое>|<имя_константы>|<арифметическое_выражение> <логичеокое константное аыражение> ::=<целое> | VCC | GND
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
473
<предпроектная свкция> ::= SUBDESIGN <имя_модуля> (<имя_порта> «,<имя_порта>»:<спецификация порта> «;<имя_порта> «,<имя_порта>»:<спецификация порта>» ) <имя_порта> ::= <имя>| <имя>[<граница>..<граница>] Г [<граница>..<граница>] 1 <спецификация порта> ::= INPUT [ | OUTPUT
=
Оначение по умолчанию> ]
| BIDIR [ = Оначение по умолчанию> ] | MASHINE INPUT I MASHINE OUTPUT Оначение по умолчания» : := Г =GND | =VCC ] <граница> ::=<арифметическое константное выражение> <подсекция переменных> ::= VARIABLE
<имя_переменной> «,<имя_переменной>»: <спецификация_переменной>; <«имя_переменной> «,<имя_переменной>»:<спецификация_переменной>;» «<декларация вхождения подпроекта> » <имя_первменной> ::= <имя> | <имя> <индексное выражение> [ <индексное выражение>] <индвксноe выражение> := [<граница>..<граница>] | [] <спeцификация перемeнной> ::= NODE I TRI_STATE_NODE | <имя_примитива> Кдекларация цифрового автомата>
Поясним некоторые введенные конструкции. Константа, в конечном счете, представляет число, которое может использоваться как параметр конфигурации или как двоичный код для представления групп двоичных констант. При объявлении константы допускается использование в выражении другой, ранее объявленной, константы. Если после имени порта или переменной размещается выражение в квадратных скобках, имеется в виду объявление группы (фактически, битового массива) или обращение к элементу группы. Такие группы называются постоянными. (Кроме того, язык предусматривает объединение скалярных данных в так называемые временные группы, определенные только в пределах одного оператора и рассмотренные далее.) При отсутствии индексного выражения при объявлении переменной предполагается объявление скалярного данного. Запись двух индексных выражений подряд вслед за именем объявляемого данного определяет двумерную группу. Группы (массивы) большей размерности не определены.
474
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Спецификации портов INPUT и OUTPUT определяют входы и выходы проекта, соответственно, a BIDIR — порт ввода/вывода. К двунаправленному порту можно подключать только элементы, имеющие высокоимпедансное состояние выхода, а точнее, сопоставить в программе имя порта проекта и имя порта встраиваемого модуля, имеющего такие свойства. (Подробнее о встраивании модулей в проект см. в разд. 3.4.7 и 3.4.9). Для скалярных входных и двунаправленных портов можно определять значение по умолчанию. Это значение будет использоваться, если проект включается в проект высшего уровня иерархии, а соответствующий контакт не задействован. Порты MASHINE INPUT и MASHINE OUTPUT обеспечивают передачу сигналов цифровых автоматов между модулями одного иерархического проекта. Проект высшего уровня иерархии таких портов иметь не может. Переменная, специфицированная как NODE, обычно является выходом комбинационной логической схемы (например одной или нескольких макроячеек), функция которой задается оператором присваивания значения этой переменной в логической секции. Переменная, специфицированная как TRI_STATE_NODE, представляет шину, к которой можно подключать компоненты, допускающие высокоимпедансное состояние на выходе. Переменные, специфицированные как примитивы или вхождения подпроектов, отражают встраиваемые модули как поставляемые с системой проектирования, так и создаваемые проектировщиком, причем способ их соединения определяется в логической секции. Скалярные логические переменные могут входить в булевские выражения. Табл. 3.11 содержит список определенных в AHDL двуместных и одноместных булевских операций. Символическое и буквенное обозначение операций равнодопустимы (эквивалентны). Например, а & !Ь эквивалентно a AND NOT ь. Важно иметь в виду, что знак !, стоящий перед именем операнда, инвертирует только операнд, а этот же знак, стоящий перед другим знаком операции (#, & или $), задает инверсию результата соответствующей операции. Так а !# ь эквивалентно ! (а # Ь). В сложных логических выражениях сохраняются общепринятые правила старшинства (см. правую колонку табл. 3.11) и раскрытия скобок. Логическое выражение может быть правой частью оператора присваивания (в AHDL оператор присваивания обозначается обычным символом равенства =), а также входить как условие в операторах условия. Таблица 3.11. Список определенных в AHDL двуместных и одноместных булевских операций Обозначение Буквенное
Символьное
Уровень приоритета
Инверсия
NOT
I
1
И (конъюнкция)
AND
&
2
Название
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
475 Таблица 3.11 (окончание)
Обозначение Название И -НЕ Исключающее ИЛИ Равнозначность ИЛИ (дизъюнкция) ИЛИ -НЕ
Уровень приоритета
Буквенное
Символьное
NAND
!&
2
XOR
$
4
XNOR
!$
4
OR
1
5
NOR
!#
5
Для примера рассмотрим программу (листинг 3.59), описывающую модуль, названный simple. Проект содержит три логических уравнения, одно из которых формирует внутреннюю переменную с на основе входных данных, а два других — выходные данные. При реализации в универсальном базисе (И, ИЛИ, НЕ) потребуется инвертор, два элемента И и один элемент ИЛИ. Фактически же, компилятор (по возможности) автоматически игнорирует факторизацию, и, в данном случае, устройство будет реализовано на двух ячейках типа "четырехвходовая LUT" для семейств класса FLEX, либо двух макроячейках SUM_OF_PRODUCT для микросхем семейств класса МАХ. Если модуль simple включается в качестве компонента в другой проект, то порт b может и не подключаться, при этом используется значение по умолчанию, и в таком случае выход out2 будет генерировать константную логическую единицу.
SUBDESIGN simple ( аО, al: INPUT; b: INPUT=VCC; outl, out2 : OUTPUT; VARIABLE с BEGIN c= al & outl = out2 = END;
:
NODE;
!aO с & b; c#b;
Элементы постоянных групп могут участвовать в логических выражениях как скаляры. При этом после имени группы в квадратных скобках указыва -
476
_
Проектирование
систем
на
микросхемах
программируемой
логики
ется индекс элемента. Например, elem[5 -i] представляет пятый справа элемент группы elem[7. .0]. Индекс может быть представлен числом, целочисленной константой или переменной, а также арифметическим выражением. Кроме того, в логическое выражение может входить целая группа или любая его часть. Это допускается, если разрядности групп, участвующих в логическом преобразовании, совпадают, а также если в преобразовании участвуют группа и скалярная переменная. При этом операции выполняются над парами, имеющими одинаковые относительные позиции в группе, безотносительно к их индексам. В квадратных скобках после имени группы указывается диапазон битов, участвующих в преобразовании. Если диапазон явно не указан, в преобразовании участвует вся группа. Пусть, например, в разделе переменных определено: . 2 ] , с [ 4 . . 1 ] , x,y,u,v :node;
Тогда допустимы следующие операторы: - а[3..0]=с
[4..1];
Эквивалентно а [0]=с[1], • а[1]=с[2]; а[2]=с[3]; а[3]=с[4]. - а[2..0]=Ь[5..3]
& с[4..2];
эквивалентно а[0]=Ь[3] & с[2]; а[1]=Ь[4] & с[3], а[2]=с[4], а[3] не
изменяется. - а[ ]=с[ ] & ! Ь [ 5 . . 2 ] ; Эквивалентно а [0]=b [2] & ! с [ 1 ] ; а[1]=Ь[3] & ! с [ 2 ] , И Т . Д. - а[ ]= с[ ] tt х; ЭКВИВАЛЕНТНО а [0 ]=с[1] I x; а[1]=с[2] # х, И Т. Д.
Как уже отмечалось, число может использоваться как сокращенная форма записи двоичной константной группы. Таким образом: Ь[5..2]=с[ ] # 9; — эквивалентно b [2 ] =VCC; b[3]=c[2]; b[4]=c[3]; b[5]=VCC;
Число разрядов группы в правой части оператора присваивания (приемника) не обязательно совпадает с разрядностью выражения в левой части (источника), но оно должно быть кратно числу разрядов источника. Если это так, то источник повторяется в поле приемника слева направо до заполнения поля приемника. Например, присвоение Ь[7..2]= в"01" дает результ а т ы ? . . 2]= В"010101". В то же время выражение а[] в с [1. .0] на представленном в примере наборе данных недопустимо, т. к. группы, участвующие в преобразовании, имеют некратную разрядность. Ошибкой является также отсутствие индексного выражения после имени, присвоенного группе. Так на представленном на -
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
477
боре данных недопустима запись а=с. Подобное присвоение следует записывать так: а [] =с []. Для логических групповых данных кроме "обычных" логических операций определены арифметические операции и операции сравнения. Операции сравнения возвращают логический нуль (GND), если условия сравнения не выполнены, и логическую единицу (vcc) — в противном случае. Арифметические операции над группами — инверсия, инкремент, сложение и вычитание — предполагают реализацию арифметических операций над кодами аргументов по правилам беззнаковой двоичной арифметики, причем по умолчанию (если не установлена опция OPTIONS BITO=MSB) разряд с наименьшим номером считается младшим. Примеры. Пусть res, arg1, arg2 — группы одинаковой разрядности, а и с — скаляры. Тогда допустимы такие операторы: a=(arg[ ]>arg[ ]) !&с; res[5..0]=argl[ ] + arg2[ ]; res[]=in[ ] -H"A7"; increm_value[ ]=init_value[]+l.
Кроме одномерных и двумерных групп, определяемых в предпроектной секции и подсекции переменных и называемых постоянными, программист может объединять скалярные переменные и другие постоянные группы во временные группы (в материалах фирмы Altera — sequential, что переводится как последовательные). Временная группа не требует декларации и непосредственно входит в выражения или является приемником в операторе присваивания. BNF -форма временной группы имеет вид: <врвменная_группа> ::=(<имя_переменной> «,<имя_переменной>»)
Временная группа определена только в пределах текущего оператора и объединяет с целью описания одинаковых преобразований несколько логических переменных или других групп. Фактически, выполняется операция конкатенации компонентов. Например, при реализации присвоения (d,a[2..0])=b[4..1] # (x,y,u,v); будет получено a[0]=b[l] I v; a[l]=b[2] I u; a[2]=b[3] I y; d=b[4] # x.
3.4.3. Оператор выбора и оператор условия Оператор условия ( I F -THEN STATEMENT) и оператор выбора (CASE STATEMENT) по смыслу и даже синтаксически не отличаются от подобных конструкций языка VHDL (см. разд. 3.2.6). Тем не менее, AHDL предоставляет некоторые дополнительные возможности. В операторе I F -THEN условием может быть не только выражение сравнения, но и любое логическое выражение, дающее скалярный логический результат. Так .конструкция I F а & ь THEN эквивалентна I F a&b==vcc THEN, и даже
478
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
I F а&b==1 THEN. В последнем случае единица — это, в сущности, константная группа из одного разряда. Впрочем, на наш взгляд, вторая версия из приведенных представляется предпочтительной, т. к. обеспечивает "ясность" прочтения программы.
Другая особенность AHDL — возможность не записывать все альтернативные варианты. Если какая -либо переменная не определяется ни в одном из альтернативных вариантов операторов, то при возникновении соответствующих условий эта переменная принимает так называемое базовое значение. По умолчанию базовое значение — это логический нуль GND для скалярных переменных и строка нулей для групп. Однако базовое значение может быть определено также в подсекции умолчания. Указанные особенности иллюстрируются программой, представленной листингом 3.60. Если а и ь примут значение нуля, выход получит значение, заданное в разделе умолчаний. Если бы раздел DEFAULTS отсутствовал, то при тех же условиях на выход выдавался бы нулевой код.
SUBDESIGN defalt_example ( a,b:INPUT; е[3..0]:INPUT с[3..0]:OUTPUT) BEGIN DEFAULTS c [ ] = B " l l l l " ; END DEFAULTS; if a then c [ ] = e [ ] ; elsif b then c[]=e[]+ B"1110"; end if;
Использование DEFAULTS позволяет подобным образом сократить запись оператора CASE, правда, в операторе CASE такое же сокращение дает конструкция "WHEN OTHERS". Еще один способ сокращения длины записи — использование логических покрытий. Логическое покрытие определяет совокупность комбинаций аргументов, на которых логические выражения принимают одинаковое значение. Для записи логического покрытия используют символ 'х' — неважное значение (do not care). Запись B"11xx" покрывает комбинации аргументов, имеющих две единицы в старших разрядах. Использование логического покрытия в операторе CASE иллюстрируется описанием приоритетного шифратора, представленным листингом 3.61. Здесь присвоение значения порту request_exist явно присутствует только в одном из вариантов, который выбирается, если все входы — логические нули. В остальных случаях принимается значение по умолчанию. Присвоение переменной неопределенного значения (строка priority_levei=B"xx" в рассматриваемом примере) предос -
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
479
тавляет компилятору возможность выбрать произвольное значение с целью оптимизации схемной реализации.
SUBDESIGN priority ( ena:input= V C C ; — разрешение запроса interupt_request[3..0]: INPUT; — линии входа запроса priority_level[l..0] : OUTPUT; — код запроса request_exist: OUTPUT — есть запрос ) BEGIN DEFAULTS request_exist=VCC; END DEFAULTS; CASE (ena,interupt_request[]) IS WHEN B"OXXXX",B"10000" => request_exist[]=GND priority_level[]=B"XX"; WHEN B"11XXX" =>priority_level=B"ll"; WHEN B"101XX" =>priority_level=B"10"; WHEN B"1001X" =>priority_level=B"01"; WHEN B"10001" =>priority_level=B"00"; END CASE; END;
3.4.4. Таблицы в AHDL Таблицы истинности часто позволяют компактно представлять логику функционирования как комбинационных, так и регистровых схем, в том числе цифровых автоматов. В языке AHDL введен специальный оператор таблицы (TRUTH TABLE STATEMENT), обеспечивающий возможность описания нескольких логических функций многих переменных в табличной форме. <оператор таблицы> : : = TABLE
<список аргументов> => <список выходов>; <список значений аргументов>=хсписок результирующих значений>; «<список значений аргументов> => <список результирующих значений>;>> END TABLE; <список аргументов> ::=<аргумент>| «, <аргумент>» <аргумант> ::= <имя_порта>I<имя_переменной> |<состояние автомата> |<имя встроенного модуля>.<имя порта модуля> <список выходов> ::=<выход> «, <выход> »
480
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
<выход> ::= <имя_порта>|<имя_переменной>|<состояние автомата> | <имя встроенного модуля>.<имя порта модуля> <список результирующих эначений> ::= <константное выражение> «, <константное выражение> »
Каждая строка оператора таблицы, кроме первой, сопоставляет набору значений аргументов набор результатов. Значения в списках значений записываются в том же порядке, что и имена данных в списках аргументов и выходов, в первой строке таблицы, причем значения записываются в форматах, соответствующих типам переменных в списках. Вопросы включения в таблицы состояний автоматов и портов встроенных модулей рассматриваются далее. Логический нуль и логическая единица в таблицах записываются в укороченной форме — как цифра 0 и 1, соответственно. Число строк не ограничено, хотя, очевидно, не превышает общего числа комбинаций аргументов. Сокращение длины таблицы обеспечивается использованием базовых значений, а также логических покрытий комбинаций аргументов. Применение символов 'х' в разделе результирующих значений разрешает компилятору для реализации соответствующего условия использовать любое значение с целью минимизации. В качестве примера запишем оператор таблицы, описывающий такую же логическую функцию, что и оператор CASE в листинге 3.61 в предыдущем разделе. TABLE ena, interupt_request[] 0, В"ХХХХ" 1, В"0000" 1, В'ЧХХХ" 1, В"01ХХ" 1, В"001Х" 1, В"0001" END TABLE;
=> => => => => =>
=> request_exist, priority_level[]; О, В"ХХ"; О, В"ХХ"; 1, В"11"; 1, В"10"; 1, В"01"; 1, В"00";
3.4.5. Оператор повторения Оператор повторения (FOR -GENERATE STATEMENT) в AHDL присутствует только в одной модификации — с априорно заданным числом повторений. В фактической реализации производится не просто повторение действия как такового, а реализация совокупности единообразно описанных компонентов. Синтаксис оператора повторения имеет вид: <оператор повторения>::= FOR <переменная цикла> IN <диапазон> GENERATE <оператор> «<оператор»> END GENERATE; <диапаэон> ::=<граница> ТО <граница>
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
481
Переменная цикла — любое имя, не совпадающее с ключевыми словами или другими идентификаторами в программе. Переменная цикла не требует специального объявления и всегда является целой. Во многих случаях повторяющиеся действия (фрагменты) представимы простыми операторами над группами. Поэтому в AHDL -программах оператор FOR -GENERATE следует использовать при описании рекуррентных алгоритмов, когда результаты исполнения некоторых циклов (фактически, выход структуры, сгенерированной на одном из проходов цикла компилятором) используются в качестве исходных данных для последующих циклов. В листинге 3.62 представлен пример описания узла контроля на четность входного байта. Для каждого i -го разряда формируется сигнал odd_carry[i+1], являющийся признаком четности совокупности этого разряда и всех предыдущих.
TITLE "odd_checker"; CONSTANT length=8; — число разрядов ( odd_in:INPUT; — вход расширения data[length -1..0]:INPUT; odd_result:output ) VARIABLE odd_carry[length..0]:node; BEGIN odd_carry[0]=odd_in; FOR i IN 0 TO length -1 GENERATE odd_carry[i+1]= odd_carry[i] $ d a t a f i ] ; END GENERATE; odd_result=odd_carry[length]; end; Завершая обзор основных операторов языка AHDL, укажем, что допустимы вложения операторов. Например, оператор повторения может включать вложенный оператор повторения, оператор выбора и т. д.
3.4.6. Описание регистровых схем Включение в проект триггерных устройств (как отдельных триггеров, так и регистров) выполняется подобно вызову других библиотечных модулей, что в AHDL трактуется как вызов функции. Пока мы ограничимся только одним из способов описания включения триггеров и регистров в проект — декларацией вхождения. В разд. 3.4.9 будет представлен еще один способ, называемый прямым вызовом функции. Там же будет подробно описан вызов функций, в том числе формальные определения синтаксиса соответствующих выражений.
482
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Вхождение регистра или отдельного триггера должно быть объявлено в разделе деклараций переменных следующим образом: <Вхождение рвгистра> ::= <имя> [ [<граница>. .<граница>] ] : <тип триггера>; <тип триггера> ::= LATCH ] OFF | DFFE | JKFF | JKFFE I SRFF | SRFFE | TFF | TFFE
Регистровая схема определяется как группа триггеров, т. е. с указанием диапазона индексов. В табл. 3.12 сведены триггеры, содержащиеся в библиотеке примитивов пакета MAX+PLUS II и доступные к использованию в AHDL -программах. Таблица 3.12, Триггеры, содержащиеся в библиотеке примитивов пакета MAX+PLUSII Тип регистра
Список контактов
LATCH
d, e n a , q
OFF
d, clk, clrn, prn, q
DFFE
d,
JKFF
j,k,
clk,
c l r n , prn, q
JKFFE
j,k,
clk,
c l r n , prn, ena, q
s,r,
clk,
JKFFE
s,r,
clk,
TFF
t, c l k , c l r n , prn, q
TFFE
t,
JKFF
clk,
clk,
c l r n , prn, ena, q
clrn, prn,
q
c l r n , prn, ena, q
c l r n , p r n , ena, q
В таблице, кроме имен триггеров, приведены списки предопределенных портов, где: - clk — синхросигнал (определено динамическое управление, причем положительный фронт активный); - clrn — асинхронный сброс (активный логический ноль); - prn - асинхронная установка (активный логический ноль); - ena — разрешение работы (ena=vcc разрешает запись данных в триггерах LATCH и разрешает прохождение сигнала elk в остальных типах триггеров); - d , j , k , r , s — информационные входы в соответствии с общепринятым обозначением информационных входов триггеров [3, 15, 27]; - q — выход триггера.
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
483
Функция переходов однозначно задается типом триггера. В логической секции сигналы на входах триггеров определяются логическими выражениями. При этом вход представляется как последовательность имени регистра или триггера и имени контакта (в соответствии с табл. 3.12), разделенных точкой. Если в программе отсутствует присвоение какому -либо из управляющих входов, то по умолчанию считается, что на этот вход подана логическая единица. Выходы триггеров, представляемые в форме <имя>,q, могут использоваться как аргументы в любых логических выражениях. Если выход триггера или регистра является также и выходом схемы, можно применить два варианта: или ввести порт со своим именем, а в логической секции выполнить присвоение порту значения выхода триггера, или объявить одно и то же имя триггера дважды: сначала в предпроектной секции со спецификацией OUTPUT и, кроме того, в секции переменных со спецификацией типа триггера. Указанные правила иллюстрируются программами, приведенными в листингах 3.63 и 3.64. Модуль, описанный листингом 3.63, представляет восьмиразрядный регистр с асинхронным сбросом и синхронной загрузкой, причем загрузка выполняется при единичном сигнале на входе load. Отметим, что отсутствие присвоения значения входу рrn означает, что этот вход пассивен. Программа из листинга 3.64 описывает счетчик с тремя состояниями с асинхронным сбросом, построенный на J -K -триггерах (JKFF). Аналог этой схемы на дискретных компонентах представлен на рис. 3.25. Отметим, что практическая реализация в микросхемах фирмы Altera отличается от представленной на рисунке. Триггеры типа J -K компилятор преобразует в соответствующую реализацию на D -триггерах, гарантируя при этом функциональную совместимость.
Рис. 3.25. Счетчик с тремя состояниями (аналог программы в листинге 3.64)
484
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
SUBDESIGN b u r _ r e g ( c l k , l o a d , r e s e t , d [ 7 . . 0 ] : INPUT; q[7..0] : OUTPUT; ) VARIABLE ff[7..0] : DFFE; BEGIN f f [ ] . c l k = clk;
ff[].clrn=reset ff [].ena = load; ff[].d = d [ ] ; q[] = fffj.q; END;
SUBDESIGN counts ( clk, reset:INPUT; ql,q2: OUTPUT) VARIABLE ql,q2:jkff; BEGIN
ql.clk=clk; ql.clrn=reset; q2.clk=clk; q2.clrn=reset; ql.j=!q2.q; ql.k=!q2.q; q2.j= ql.q; q2, k= q2.q; END;
Нижеприведенные профаммы описывают регистровые устройства, ориентированные на реализацию арифметических действий с сохранением результатов. Профамма, представленная листингом 3.65, описывает реверсивный счетчик. По умолчанию его разрядность равна 8 и задана в разделе параметров. Однако при включении этого модуля в качестве компонента в иерархические структуры могут задаваться иные значения (см. разд. 3.4.9). Изменение состояния счетчика выполняется по фронту сигнала clk, если при этом присутствует входной перенос (carry_in:=vcc), или контакт carry_in вообще не используется. После переполнения счетчик переходит в нулевое состояние. Выходной перенос не предусмотрен; в принципе, его роль может исполнять старший разряд счетчика, естественно, с потерей эффективной разрядности.
PARAMETERS (n=8 — разрядность ); SUBDESIGN revers_count ( clk: INPUT, reset, up_down, carry_in : input=VCC; q[n..O] : OUTPUT VARIABLE q[n..0]:dff;
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
485
BEGIN q[].clk=clk & carry_in; q[].clrn=!reset; IF up_down==vcc THEN q[].d=q[].q+1; ELSE q[].d=q[].q - l ; END IF; END;
Программа, представленная в листинге 3.66, описывает накапливающий сумматор и, на наш взгляд, не требует специальных комментариев.
PARAMETERS (n=8); SUBDESIGN accum_add ( clk,.reset:INPUT; data[n -l..0]:INPUT; sum[n -l..0]: OUTPUT; overflow : OUTPUT — переполнение ) VARIABLE q[n..0]:dff; BEGIN q[].clk=clk;
q[].clrn=reset; q[].d=q[].q+(GND,data[]); sum[]=q[n - l . . 0 ] . q ; overflow=q[n]. q; END;
3.4.7. Монтажная логика и буферные примитивы Специфический класс встроенных функций языка AHDL — это так называемые примитивы буферов. Кроме достаточно универсального модуля TRI, используемого для представления схем с тремя состояниями на выходе, имеется ряд "приборно -ориентированных" примитивов, позволяющих включать в проект специфические ресурсы микросхем программируемой логики фирмы Altera. В общем случае, монтажная логика описывается путем записи в профамме нескольких операторов, присваивающих значение одной и той же переменной или фуппе. Такое присвоение интерпретируется как объединение по логике ИЛИ логических выражений, соответствующих правым частям этих операторов.
486
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Так, совокупность присвоений Wired_or= select[1] & a l ; Wired_or= select[2] & a2: Wired_or= select[3] & a3;
воспроизводит функции монтажного ИЛИ для трех сигналов al, a2, аЗ, выбираемых кодом select [ ], и эквивалентна Wired_or=select[l] & al I Wired_or # select[2] & a2 I select[3] & a3;
Заметим, что если ни один из сигналов не выбран, принимается базовое значение, т. е. GND. Если какой -либо драйвер дает высокоимпедансное состояние, то соответствующее присвоение игнорируется, за исключением случая, когда все драйверы в высокоимпедансном состоянии — тогда выход принимает значение 'z' (это правило подобно правилам преобразования, установленном для данных подтипа STD_LOGIC в языке VHDL). Высокоимпедансное состояние не может быть присвоено сигналу через "обычное" логическое выражение или таблицу. Это состояние могут принимать только выходы примитивов TRI, OPDRN или порт, специфицированный как BIDIR. Примитив TRI имеет два входных порта и один выходной. Первый вход IN — вход данных, второй ОЕ — управляющий. При логической единице на входе ОЕ — выход повторяет вход данных, в противном случае находится в высокоимпедансном состоянии. Примитив OPDRN имеет один вход и один выход. Если на вход поступает логический нуль, то на выходе присутствует логический нуль, в противном случае выход находится в высокоимпедансном состоянии. Программа (листинг 3.67) иллюстрирует подключение двух источников (регистры v[0][] и v[1] []) на общий выход через буферы с тремя состояниями выхода под управлением кода select[]. Обратите внимание на то, что фактически присвоение значения переменной io в программе выполняется дважды, и, кроме того, допустимы присвоения значения соответствующему сигналу в модуле высшего уровня иерархии.
SUBDESIGN Double_bus_reg ( clk : INPUT; load[l..0],select[l..0] : INPUT; io[7..0] : BIDIR; ) VARIABLE v[l..0][7..0]:NODE; — два восьмиразрядных регистра W[l..0][7..0]:TRI; — два трехстабильных восьмиразрядных буфера
Глава 3. Языки описания дискретных устройств BEGIN FOR j IN 0 ТО 1 GENERATE FOR i IN 0 ТО 7 GENERATE v [ j ] [ i ] = D F F ( i o [ i ] , clk, w[j][i].oe=select[j];— — w[j][i].in=v[j][i]; —
457
load[j],); каждый буфер управляется своим сигналом разрешения и имеет свой вход
i o [ i ] = w [ j ] [ i j . o u t ; — здесь представлено по два присвоения значения — каждому биту выходного порта от одного из двух буферов. END GENERATE; END GENERATE; END;
Замечание Здесь для описания подключения регистров использована конструкция "In -Line Function Reference" (вызов функции в строке) — подробнее об этом см. разд. 3.4.9.
Примитивы CARRY и CASCADE (в языке — соответствующие функции) явно указывают компилятору на необходимость использования специфических ресурсов микросхем семейств FLEX и APEX — цепочечного логического переноса и логики прямой связи смежных элементов [4, 31]. Применение этих ресурсов может обеспечить уменьшение времени задержки в логических схемах, реализованных на основе последовательной декомпозиции логических выражений, а также уменьшить затраты коммутационных ресурсов микросхемы. Хотя синтаксически оба примитива имеют один формальный входной параметр и возвращают один результат, в качестве фактического параметра этих функций можно использовать логические выражения и таким образом определять сравнительно сложную логику связи смежных макроячеек. Фактический параметр примитива CASCADE обязательно записывается в форме логической операции И или ИЛИ, один из операндов которой это константа или выход другого примитива CASCADE, а второй операнд — произвольная логическая функция. Возвращаемое значение функции CASCADE присваивается переменной типа NODE, которая может стать аргументом следующего примитива CASCADE или использоваться в одном (и только одном) логическом выражении в операторе присваивания. Во втором случае эта переменная должна объединяться по логике И либо ИЛИ с произвольной логической функцией для формирования сигнала. В БИС семейств FLEX такая запись интерпретируется структурой, показанной на рис. 3.26. Здесь представлены две макроячейки, объединенные через каскадирующий буфер. Узел каскадирования, обозначенный С, в зависимости от записи фактического параметра примитива CASCADE выполняет операцию И либо ИЛИ, а
488
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
LUT реализует произвольную функцию четырех аргументов. Принцип использования примитива CASCADE иллюстрируется программой (листинг 3.68), которая представляет узел проверки двух шестнадцатиразрядных кодов на равенство. Несовпадение любой пары одноименных битов дает логическую единицу, распространяющуюся по цепочке каскадированных макроячеек.
CascOUT Рис. 3.26. Пример каскадирования макроячеек
SUBDESIGN comp_casc ( а[15..0],Ь[15..0]:INPUT; result:OUTPUT; ) VARIABLE t e m p [ 7 . . 0 ] : NODE; BEGIN temp[0]=GND; FOR j IN О ТО б GENERATE tertptj+11 - cascade* (a[2*j] $ b [ 2 * j ] ) f (a[2*j+l] $ b [ 2 * j + l ] ) # temp[j]), END GENERATE; r e s u l t = temp[7]#(a[14] $ tt (a[15] $ b [ 1 5 ] ) ; END;
Глава
3.
Языки
описания
дискретных
устройств
_
489
Логическое выражение, используемое как формальный параметр примитива CARRY, может содержать произвольную логическую функцию трех переменных, одна из которых является выходом другого, следующего в цепочке, примитива CARRY. Другая функция тех же трех переменных может использоваться как независимый выход. Наиболее часто логика CARRY служит для создания арифметических устройств. Любой i -й ячейке такой цепочки следует сопоставить оператор: Outi - .d = F1i (ai, b, с,); ci+l = CARRY (F2i (ai ,bi ,c,)); i = (0, n -1); со = const, где F1i и F2I — логические функции, реализуемые первой и второй настраиваемыми логическими схемами LUT соответствующей макроячейки. Примитивы LCELL и SOFT служат для указания компилятору на необходимость или возможность включения макроячеек в структуру реализованного устройства. Вызов функции LCELL гарантирует, что выражение, определяющее фактический параметр, будет воспроизводиться отдельно выделенной макроячейкой. Например, выражение х= а & b t с & d;
и выражение х= LCELL ( а & b) t LCELL ( с & d) ;
реализуют одну и ту же функцию. Но первая воспроизводит ее на одной макроячейке, а вторая на трех (два элемента И и один ИЛИ). Явное выделение части выражения примитивом LCELL позволяет наблюдать результат реализации соответствующей подфункции в сеансе моделирования. Дело в том, что если даже объявить вспомогательную переменную для представления части логического выражения, но записать ее формирование с помощью "обычного" присвоения, а не с использованием примитива LCELL, то в проекте такая переменная может "исчезнуть" в результате поглощения в другом выражении. Явная декомпозиция и использование LCELL могут быть полезны также для выравнивания задержек распространения сигналов по разным путям в схеме. Правда, этой возможностью следует пользоваться весьма осторожно, т. к. время распространения зависит не только и не столько от числа ячеек в цепи передачи, сколько от расположения логических ячеек и распространения сигналов по цепям связи. Примитив SOFT подобен LCELL, но предоставляет компилятору возможность использовать или не использовать выделенную ячейку для реализации логического выражения, являющегося фактическим параметром функции LCELL. Это в некоторой степени рекомендует компилятору способ декомпозиции
490
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
сложных выражений, если такая декомпозиция потребуется. Кроме того, присвоение вида <переменная>= SOFT(<выражение>)
делает переменную в правой части оператора наблюдаемой в сеансах моделирования, несмотря на то, что в реализации эта переменная может быть поглощена. В целом, как отмечалось, использование приборно -зависимых буферных примитивов обеспечивает разработчику возможность частичного управления процедурой синтеза.
3.4.8. Цифровые автоматы В AHDL цифровой автомат определен как переменная перечислимого типа. Имя автомата и список допустимых значений этой переменной (состояний автомата) определяются в разделе переменных: •(декларация цифрового автомата> ::= <Имя_автомата>: MACHINE [ OF BITS (<бит состояния> «,<бит состояния>») ] WITH STATES (<список состояний>); <список состояний> ::= <Имя состояния> [ = <код состояния> ] «,<имя состояния> [ =<код состояния> ] » <Имя состояния> ::=<идентификатор>
У любого автомата по умолчанию определены три управляющих входа: - <имя_автомата>. reset — подача логической единицы на этот вход безусловно переводит автомат в исходное состояние, т. е. первое из перечисленных в списке состояний; - <имя_автомата>.с1k — автомат может изменять свое состояние по положительному фронту этого сигнала в соответствии с определенной в логической секции функции переходов; - <имя_автомата>. еnа — сигнал разрешения работы; изменение состояния (кроме сброса) может происходить только при единичном сигнале на входе епа. Если вход не используется, переключение автомата разрешено. Число состояний определяется алгоритмом работы и выполняется на этапе содержательного представления проекта. Каждому состоянию присваивается уникальное имя. Задание кода состояния не обязательно. Отметим, что методические материалы фирмы Altera [31] рекомендуют использовать сокращенную форму (без явного присвоения состояниям кодов в списке состояний и использования ключевого слова OF BITS), предоставляя назначение кодов состояния компилятору пакета MAX+PLUS II. Полагают, что автоматическое назначение состояний обеспечит лучшую оптимизацию проекта
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
491
в соответствии выбранным разработчиком критериями качества. В таком случае влияние разработчика на выбор способа кодирования реализуется путем задания опций проекта в системе MAX+PLUS II. Может быть задано либо двоичное кодирование состояний, либо кодирование по принципу "одно состояние — один бит". Двоичное кодирование обеспечивает уменьшение числа триггеров в регистровом блоке автомата, а кодирование "одно состояние — один бит" — упрощение логической части схемы. По умолчанию для микросхем семейств МАХ используется первый способ (двоичное кодирование), а для семейств FLEX — второй. Функция переходов задается набором операторов, присваивающих переменной, представляющей автомат, значения (идентификаторов состояний) из числа объявленных в списке состояний. При этом могут использоваться и логические выражения, операторы I F -THEN, CASE, а также оператор таблицы и их сочетания. В языке AHDL входы и выходы — это обязательно логические переменные (AHDL, в отличие от VHDL, не допускает объявления входов и выходов как данных перечислимого типа, но, в отличие от Verilog HDL, в нем возможно и даже рекомендуется задавать набор состояний их именами, а не кодами). Описание автоматов Мура и автоматов Мили с асинхронными выходами совпадают по форме и отличаются только логическими соотношениями, задающими функции выходов. В автоматах Мура выход зависит только от состояния, а в автоматах Мили и от входа. Для представления автомата Мили с синхронизируемыми выходами следует его выходные переменные специфицировать как триггеры, а на входы синхронизации и установки этого "дополнительного" регистра подать те же сигналы начальной установки и синхронизации, что и на остальные управляющие входы автомата. В листинге 3.69 приведено описание автомата Мили, заданного графом переходов (рис. 3.27), с использованием оператора таблицы.
(
Замечание ) В ряде работ, в том числе [3] и материалах фирмы Altera, автомат Мили с асинхронными выходами назван просто "автоматом Мили", каноническая версия автомата Мили не рассматривается, да и автомат Мура определен иначе, чем принято здесь. Авторы пользуются классификацией автоматов, введенной в работах [15, 24], и не вправе обсуждать терминологию в пределах данной книги, но обращают внимание читателя на возможные разночтения.
SUDDESIGN my_meal ( clock, r e s e t , x i n : INPUT; y [ l . . 0 ] : OUTPUT)
492
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
VARIABLE meal: MACHINE WITH STATES (sO,sl,s2); y[l..0]: dff; — * * * BEGIN meal.reset=!reset; meal.clk=clock; y[].clrn= !reset; y[].clk=clock; TABLE => meal, xin meal, => 0 sO, sO, B"00" 1 => sO, si, B"01" => 0 sO, B"01" si, 1 => s2, B"10" si, => 0 s2, s2, B"01" 1 => s2, si, B"10" END TABLE; END;
1/01 0/00
1/10
0/01 Рис. 3.27. Граф переходов и выходов автомата Мили (пример)
Рис. 3.28 иллюстрирует способ реализации этого автомата при компиляции в микросхемы семейства FLEX (принято унитарное кодирование состояний) и является расшифровкой файла отчета результата компиляции в системе MAX+PLUS II. Компилятор назначил такие коды состояний: so = B"000", si = в"110", s2 = в"101". Функции логики синтезированы в форме: F1 F2 F3 F4 F5
= = = = =
xin xin xin xin xin
& & & & &
m2 ml m2 m2 m3
# # # # #
!xin & ml; !xin & m3; !m2 & m3; !xin &ml; !xin &(ml # m2);
Глава 3, Языки описания дискретных устройств
493
Если из программы исключить строку, отмеченную комментарием "***", то получим автомат Мили с асинхронными выходами, в котором выходы реализуются комбинационной логикой.
Рис. 3.28. Реализация автомата по листингу 3.69 в микросхемах типа FLEX10K
В листинге 3.70 представлена программа, интерпретирующая автомат Мура, заданный отмеченной таблицей переходов (см. табл. 3.6). Здесь вход и выход закодированы одним битом каждый, причем ХО и YO представлены логическим нулем, а X1 и Y1 — логической единицей.
494
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
SUBDESIGN my_moor3 ( clock, r e s e t , v:INPUT; у: OUTPUT) VARIABLE moor: machine with states(SO,S1,S2); BEGIN moor.reset=reset; moor.clk=clock; CASE moor IS WHEN s0=> IF v = g n d THEN moor= s0; ELSE moor= s i ; END I F ; WHEN sl=> IF v = g n d THEN moor= s1; ELSE moor= s 2 ; END I F ; WHEN s2=> IF v==gnd THEN moor= sO; ELSE moor= s1; END IF; END CASE; IF moor=sl THEN y=GND; ELSE y=VCC; END IF; END;
Явное кодирование состояний разработчиком, как отмечено, рассматривается в рекомендациях фирмы Altera как вспомогательная опция. В частности, это может быть полезно, если выходы регистра состояний автомата непосредственно используются как выходные сигналы, т. е. реализуется автомат Мура без выходной логики. Биты кода состояний именуются и могут использоваться в качестве аргументов логических выражений логической секции. Кроме того, допустимо бит кода состояния использовать как выход проекта. В этом случае имя бита объявляется дважды — при декларации автомата и декларации порта. Интересно, что возможно определить число битов состояния, меньше необходимого для присвоения кода всем состояниям. В этом случае объявленные биты будут "привязаны" к коду состояния, остальные же произвольно доопределятся компилятором. Программа (листинг 3.71) интерпретирует тот же автомат, что и программа (листинг 3.70), но здесь использовано явное задание одного из двух битов кода состояния, а также табличное представление функции переходов.
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
495
SUBDESIGN my_moor3a ( clock, reset, v:INPUT; z: OUTPUT) VARIABLE moor: machine of bits (z) with states(sO= B"l", Sl= B"0", S2— В Т }; BEGIN moor.reset=reset; moor.clk=clock; TABLE => moor, v moor; => sO, 0 sO; => sO, 1 s1; => s1, 0 s1; => s1, 1 s2; => s2, 0 sO; s2, 1 => s1; END TABLE; END;
В приведенных примерах подключение автомата в сложные проекты предполагается путем передачи через порты сигналов. Используются спецификации портов INPUT и OUTPUT. Кроме того, AHDL позволяет непосредственно экспортировать и импортировать состояния автоматов. Тогда один из портов модуля -источника, представляющего управляющий автомат, специфицируется как MACHINE OUTPUT, а порт модуля -приемника — как MACHINE INPUT. Пример иерархического проекта, один из модулей которого экспортирует, а другой импортирует состояние автомата, рассмотрен далее.
3.4.9. Иерархическое проектирование в AHDL Любой проектный модуль может использоваться в качестве компонента в другом проекте. Для этого текст описания модуля верхнего уровня иерархии должен содержать ссылку на прототип включаемого модуля (подпроекта) и операторы, описывающие соединения включаемого модуля с прочими компонентами проекта. Ссылка в форме записи оператора объявления прототипа (Function Prototype Statement) может содержаться либо непосредственно в секции заголовка программы, либо в специальном файле. Такой "подключаемый" файл обычно имеет расширение inc и создается в тех случаях, когда несколько проектов содержат сходные разделы в секции заголовка (Tytle Section).
496
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Подлючаемый файл может создаваться с помощью обычных текстовых редакторов. Кроме того, в системе MAX+PLUS II включаемый файл с декларацией прототипа любого проектного модуля может создаваться автоматически. Достаточно, имея в окне редактора системы текст описания этого модуля, вызвать к исполнению команду Create Default Include File меню File. Имя создаваемого в этом случае подключаемого файла совпадает с именем SUBDESIGN включаемого проектного модуля и, соответственно, с именем текстового файла, содержащего описание этого модуля. Для доступа к информации, заключенной в подключаемом файле, модуль высшего уровня иерархии должен содержать оператор включения (Include Statement) файла, записываемый в форме: <опвратор включения> :: = INCLUDE "[ <путь к файлу> ] <имя подключаемого файла>.inс";
Текст подключаемых файлов может содержать любой набор операторов, допустимых в секции заголовка проекта, в том числе объявление прототипа. Этот текст как бы замещает при компиляции оператор включения. Путь к файлу — традиционная для DOS запись локализации файла в системе. В общем случае синтаксис оператора объявления прототипа имеет вид: <оператор объявления прототипа> ::= FUNCTION <имя подпроекта> ( <список входов>) [ WITH ( <список параметров>)] RETURNS ( <список выходов>);
Список входов содержит имена портов, содержащихся в предпроектной секции прототипа и специфицированных как INPUT или MACHINE INPUT, список выходов содержит имена портов, специфицированных в описании прототипа как OUTPUT, BIDIR или MACHINE OUTPUT. Список параметров содержит имена, содержащиеся в разделе PARAMETERS текстового файла, описывающего прототип. Имена входов, выходов и параметров в декларации прототипа точно совпадают с именами соответствующих данных в программе, описывающей модуль -прототип, и заносятся в списки через запятые, причем порядок записи в списках не имеет значения. Например, если в проект включается модуль accum_add, представленный программой (листинг 3.66), следует включить в текст описания проекта декларацию прототипа (или оператор включения файла, содержащего такую декларацию) следующего вида: FUNCTION accum_add (clk, r e s e t , d a t a [ ( n - 1 } . . 0 ] ) WITH (n) RETURNS (sum[(n - 1 ) . . 0 ] , overflow);
Для модулей, поставляемых со стандартной библиотекой системы MAX+PLUS II, в системе присутствуют соответствующие подключаемые
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
497
файлы, доступные к использованию в любых проектах, выполняемых в этой среде. Оператор включения такого файла в программе, использующей библиотечный модуль, обязателен, хотя путь можно не указывать. Прототипы примитивов (триггеров, буферных схем) автоматически подключаются к любому проекту и дополнительной декларации не требуют. Каждое конкретное использование некоторого компонента называют вхождением. Конкретизация соединений вхождения, а при необходимости также и параметров настройки, возможно двумя способами: через использование декларации вхождения (Instance Declaration) или через прямой вызов функции (In -Line -Function Reference). Декларация вхождения размещается в подсекции переменных, т. е. здесь каждому встроенному модулю присваивается собственное имя и объявляется способ его реализации — имя функции прототипа и значения параметров настройки. BNF -форма декларации вхождения имеет вид: <декларации вхождения подпроектга (AHDL) > :: = <Имя вхождения> «,<имя вхождения>»:<имя функции> [ WITH (<имя параметра> = <значение> «,<имя параметра> = <значение>») ]
Если для параметризованного модуля в декларации вхождения отсутствует указание значения какого -либо параметра, этот параметр принимает значение, определяемое в тексте описания соответствующего модуля как "значение по умолчанию". Синтаксис декларации вхождения допускает объявление нескольких однотипных модулей, каждый их которых в проекте получает собственное имя. Отметим, что имя вхождения может содержать индексное выражение, т. е. быть именем группы. Такая запись соответствует декларации группы однотипных модулей, которые имеют одинаковое имя, но различные индексы. Переменная, представляющая состояние порта включенного модуля, записывается следующим образом: <имя порта вхождения> : : = <имя вхождения>.<имя порта прототипа>
и может использоваться в логической секции подобно другим переменным. Ограничение лишь в том, что входной порт вхождения может быть только приемником, т. е. записываться лишь в правых частях операторов присваивания, а выходной, наоборот, не может входить в правые части операторов присваивания, а используется в логических выражениях, включая левые части операторов присваивания. Как имя вхождения, так и имя порта прототипа в записи такой переменной могут содержать индексное выражение. Индексное выражение в имени вхождения должно присутствовать, если в декларации вхождения объявлена группа встраиваемых модулей. Индексное выражение в этом случае опреде -
498
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ляет конкретный модуль или подгруппу из группы модулей, соединения которых представлены данным оператором. Индексное выражение в имени порта прототипа должно присутствовать, если порт прототипа является группой. Такое индексное выражение определяет, какие разряды или какой из разрядов группы определяются данным оператором. Использования Instance Declaration иллюстрируется программой, озаглавленной "two register example" (листинг 3.72). Проект содержит два регистра -защелки (lpm_latch), объединенных в группу reg[1..0] и вызываемых из библиотеки параметризованных модулей системы MAX+PLUS II. Каждый регистр загружается с общего входа din по своему синхросигналу. Выход формируется как результат побитового сравнения содержимого регистров в обратном порядке, т. е. старший разряд одного регистра сравнивается с младшим разрядом другого.
TITLE "two register example"; FUNCTION lpm_latch (data[LPM_WIDTH - 1 . . 0 ] , — входной код gate, — сигнал разрешения записи aclr, aset, aconst) — вспомогательные входы WITH (LPM_WIDTH, LPM_AVALUE) RETURNS (q[LPM_WIDTH -l..0]); — выходные данные PARAMETERS (n=8); Subdesign double_reg (loadO,loadl,reset:input; din[n -1..0]: input; eq [n -1..0]:output VARIABLE reg[1..0] : lpm_latch WITH (LPM_WIDTH=n); BEGIN reg[0].data[]=din[]; reg[0].gate=load0; reg[l].data[]=din[]; reg[l].gate=load1; reg[].aclr=reset; FOR i IN 0 to n -1 GENERATE Eq[i]= regfl].q[i] !# regfO].q[n -l - l ] ; END GENERATE; END;
Другой способ включения модулей в иерархический проект называют прямым вызовом функции (In -Line -Function Reference). Такой вызов не требует декларации вхождений в секции переменных и во многих случаях обеспечивает более компактную запись. Вызов записывается индивидуально для каж -
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
499
дого вхождения и размещается в логической секции. Оператор вызова имеет синтаксис: <прямой вызов фунхции> ::=
<выходные цепи> = <имя функции> (<список соответствий входов>) [ WITH (<Список соответствий параметров>)] [ RETURNS (<список соответствий выходов>] <входные цвпи> ::= <имя переменной>
| (<имя <соофветствиe <соответствие <соответствие
переменной> «,<имя переменной>» входа> : := [<имя входного порта>=] <имя переменной> параматра> : : = [ . <имя параметра>= ] <константа> выхода> ::= . <имя выходного порта>
Уточним, что в случаях, когда функция возвращает несколько значений, фактические переменные в левой части оператора присваивания записываются как временная группа — в круглых скобках, разделенные запятыми. Все списки в рассматриваемом контексте записываются как последовательность элементов списка, разделенных запятыми. Укороченные формы записи списков соответствии предполагают позиционное сопоставление фактических и формальных параметров функций, а полные — сопоставление по имени. Позиционное сопоставление требует точного соответствия порядка следования имен и параметров в списках порядку их следования в декларации прототипа. Если какой -либо вход или параметр не используется или используется значение по умолчанию, соответствующая позиция в списке отмечается как пустая. То же касается описания входных цепей. При сопоставлении по имени порядок записи не имеет значения, важно лишь совпадение имени формального параметра с именем, указанным в декларации прототипа. Разные способы прямого вызова непараметризированных модулей иллюстрируются программой, представляющей проект MACRO (листинг 3.73). Проект содержит два четырехразрядных счетчика, первый запускается входным сигналом clk, а второй — сигналом переполнения первого. К выходу второго счетчика подключен дешифратор. Списки входов и выходов первого счетчика и дешифратора представлены с использованием сопоставления по имени, а второго счетчика — через позиционное сопоставление. Отметим, что в этом примере для декларации прототипа использованы библиотечные подключаемые файлы, но в тексте программы декларация прототипа 4 count воспроизведена для лучшего ее понимания как комментарии.
INCLUDE "4count"; INCLUDE "16dmux"; —FUNCTION 4count (clk, clrn, setn, Idn, cin, dnup, d, c, b, a) —RETURNS (qd, qc, qb, qa, cout);
500
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
—FUNCTION 16dmux (d, с, b, a) —RETURNS ( q n [ 1 5 . . 0 J ) ; SUBDESIGN macro ( clkl : INPUT; out[15..0] : OUTPUT; ) VARIABLE ql[3..0], q2[3..0] : NODE; carryl:node; BEGIN (ql[3..0]/carry)= 4count (.clk=clk,.dnup= GND) returns (.qd,.qc,.qb,.qa,.cout); (q2[3..0],) = 4count (carryl,,,,, GND,,,,); out[15..0]=16dmux(.(d,c,b,a)=q[3..0]); END;
Для иллюстрации задания параметров модулей рассмотрим прямой вызов модуля ipm_add_sub (настраиваемый сумматор -вычитатель) из библиотеки параметризованных модулей системы MAX+PLUS И. Прототип функции для этого модуля имеет вид: FUNCTION lpm_add_sub (cin, dataa[LPM_WIDTH -1..0], datab[LPM_WIDTH -1..0], add_sub, clock, aclr) WITH (LPM_WIDTH, LPM_REPRESENTATION, LPM_DIRECTION, ONE_INPUT_IS_CONSTANT, LPM_PIPELINE, MAXIMIZE_SPEED) RETURNS (result[LPM_WIDTH -1..0], cout, overflow);
Пусть на его основе строится восьмиразрядный сумматор в беззнаковом формате, причем его входы и выходы объявлены в проекте как переменные. Тогда прямой вызов с использованием списков с сопоставлением по имени будет иметь вид: (sum[],cout)=lpm_add_sub (.сin=gnd, . d a t a a [ ] = а [ ] , . d a t a b [ ] = b ) WITH (LPM_WIDTH=8, LPM_REPRESENTATION="UNSIGNED", LPM_DIRECTION="ADD") RETURNS(.result[],.cout);
Вызов функции при тех же условиях, но с позиционным сопоставлением, запишется так: (SUM[],cout,)=lpm_add_sub (gnd, a [ ] , b [ ] , , , ) WITH (8, "UNSIGNED", "ADD",,,);
Пример описания иерархического проекта, в котором передача информации между модулями осуществляется через порты MACHINE OUTPUT и MACHINE INPUT представлен программами mult16_l6 (листинг 3.74),
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
501
part_mult (листинг 3.75) и mult_contr (листинг 3.76). Проект реализует умножение шестнадцатиразрядных операндов с выдачей 32 -разрядного результата. Используется последовательное умножение полуслов входных аргументов и накопление взвешенной суммы частичных произведений в соответствии с алгоритмом OUT[31..0]= in_a[7..0]xin_b[7..0] +(in_a[7..0]xm_b[15..8]+ +in_a[15..8]xin_b[7..0])x28+ +(in_a[15..8]xm_b[15..8])x216. Здесь используется традиционное при построении операционных устройств разделение на блоки — устройство управления, описанное программой mult_contr, и операционный блок part_mult. Устройство управления после сигнала s t a r t последовательно проходит четыре состояния: STEP1, STEP2, SТЕРЗ и STEP4, каждому их которых соответствует определенная фаза вычислительного алгоритма, после чего возвращается в исходное состояние IDLE. Операционный блок принимает сигнал состояния, и в зависимости от фазы цикла вычислений, коммутирует входные полуслова на соответствующие входы встроенного параллельного комбинационного умножителя. В качестве умножителя использован библиотечный модуль LPM_MULT из библиотеки параметризованных модулей САПР MAX+PLUS П. Выходной коммутатор операционного блока позиционирует частичные произведения в разрядной сетке результата в зависимости от фазы цикла вычислений. В программе верхнего иерархического уровня mult16_16 декларируются включаемые модули и переменные, обеспечивающие связи между ними. В том числе вводится переменная, представляющая состояние автомата в устройстве управления и специфицируемая ключевым словом MACHINE. Кроме того, программа mu1t16_16 содержит описание накапливающего сумматора и триггера готовности ready. Накапливающий сумматор, выход которого является выходом устройства, представлен логическим оператором. Отметим, что автомат меняет свое состояние по положительному фронту синхросигнала, результат на выходе блока part_muit появится с задержкой относительно этого фронта, складывающейся из задержки автомата, коммутаторов и параллельного умножителя. Чтобы код на входе накапливающего сумматора успел сформироваться к моменту фиксации в нем суммы, сумма гор синхронизируется отрицательным фронтом тактового сигнала.
INCLUDE "mult_contr,inc"; INCLUDE "partjnult.inc"; SUBDESIGN mult16_16 ( clk,reset,start: INPUT; in a[15..0],in b[15..0]: INPUT; — входные данные
502
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
out[31..0]: OUTPUT; — произведение ready: OUTPUT — готовность результата ) VARIABLE result[31..0]:dffe; ready: dff; busy: NODE; controle:MACHINE; — декларация "внешнего" автомата BEGIN (busy,controle)=mult_contr (clk, reset, start); — вхождение автомата result[].d=result[].q+part_mult (in_b[],in_a[],controle);—накопление result[].ena=busy; — работа/ожидание result[].clk=!clk; out[]=result[]; ready.clk=busy; — триггер готовности данных ready. d= VCC; ready.clrn=start; END;
INCLUDE "lpm_imlt.inc"; CONSTANT Z_code= b"00000000"; SUBDESIGN part_mult (inl[15..0],in2[15..0]:INPUT; controle:MACHINE INPUT; p_m[31..0] : OUTPUT) — частичное произведение VARIABLE a[7..0],b[7..0],c[15..0]:NODE; BEGIN c[]=lpm_mult (.dataa[]=a[],.datab[]=b[]) WITH (LPM_WIDTHA=8, LPM_WIDTHB=8, LPM_WIDTHP=16,LPM_WIDTHS=16); CASE controle IS WHEN stepl => a[]=inl[7..0];b[]=in2[7..0]; — умножение — младших байтов p_m[]=(z_code,z_code,c[]); — размещение в младших разрядах — результата WHEN step2 => a[]=inl[15..8];b[]=in2[7..0]; — перекрестное — умножение p_rti[] = (z_code,c[] ,z_code); — размещение в средних разрядах — результата WHEN step3 => a[]=inl[7..0];b[]=in2[15..8]; — перекрестное — умножение p_m[]=(z_code,с[],z_code);
WHEN step4 => a []= i n l [15 ..8 ];b []= i n 2[ 1 5. . 8 ] ; — умножение — старших байтов
Глава 3. Языки описания дискретных* устройств
503
p_m[]=(c[],z_code,z_code); — размещение в старших разрядах — результата END CASE; END;
SUBDESIGN mult_contr (clk,reset,start: INPUT; busy: OUTPUT; controle: MACHINE OUTPUT; ) VARIABLE Int_state:MACHINE WITH STATES (idle,stepll,step2,step3,step4); BEGIN int_state.clk=clk; int_state.reset=reset; controle=int_state; TABLE int_state, start=> int_state, busy; idle , 0 => idle, 0; idle , 1 => STEP1, 0; stepl, x => step2, 1; step2, x => step3, 1; step3, x => step4, 1; step4, x => idle, 1; END TABLE; END;
В приведенных выше программах неоднократно использовались параметризованные модули, поставляемые с библиотеками САПР MAX+PLUS II. А можно ли создать собственный параметризованный модуль? В принципе, да. Но надо иметь в виду трудозатраты на создание параметризованного модуля и на возможные модификации исходного текста описания. Использование параметров количественного типа, например разрядности данных, не требует особых затрат. Намного сложнее предусмотреть и описать возможные модификации структуры и алгоритма функционирования, в том числе контроль корректности задания конфигурации при вызове описания из других модулей в иерархических проектах. Во многих случаях разработка параметризованной версии оказывается неоправданной. Тем не менее, рассмотрим некоторые особенности создания параметризованных модулей. Параметризованный модуль, кроме обязательных предпроектной и логической секций, содержит оператор объявления параметров, синтаксис которого определен как:
504
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
<оператор объявления параметров> ::= PARAMETERS (<имя> [ Оначение по умолчанию> ] «,<имя> [ Оначение по умолчанию> ] ») ; <Оначение по умолчанию> ::=<строка> | <выражение>
Параметры внутри проектируемого модуля рассматриваются как константы, но их значение может быть установлено при включении модуля в качестве компонента в более сложный проект. Если модуль применяется автономно, или в проекте высшего уровня иерархии некоторые параметры не определены, используется значение по умолчанию. Параметры, задающие функции, реализуемые конкретными вхождениями параметризованного модуля, чаще всего используются в операторах условной генерации, синтаксис которого определен как: <оператор условной генерации> :: = IF <выражение проверки> GENERATE <оператор> «<оператор>» [ ELSE GENERATE <оператор> «<оператор>»] END GENERATE;
Оператор условной генерации может присутствовать в логической секции проектного модуля и в подсекции переменных. Аргументами выражения проверки являются параметры конфигурации. Выражение проверки может, например, предусматривать сравнение параметров с константами (равно, не равно и т. п.) или между собой. Если выражение истинно, реализуется первая группа операторов, в противном случае вторая, а в случае отсутствия конструкции ELSE GENERATE вообще никаких. Особый случай — проверка того, используется ли определенный порт при включении модуля в проект высшего уровня. Для такой проверки в AHDL предусмотрена функция USED (<имя>), которая возвращает логическую единицу, если порт с указанным именем определен в проекте высшего уровня, и ноль — в противном случае. Главное отличие оператора I F -GENERATE от условного оператора I F -THEN состоит в том, что он выполняется только на этапе компиляции проекта, а не в физической реализации. Иными словами, в реализуемом устройстве будет воспроизведена только одна из возможных альтернатив в зависимости от задаваемых в модуле верхнего иерархического уровня значений параметров. Отметим, что, в отличие от VHDL, оператор I F -GENERATE в AHDL может представлять альтернативные реализации. Полезным инструментом иерархического проектирования является оператор проверки, с помощью которого можно задать контроль корректности задания параметров при компоновке сложных проектов.
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
505
<оператор проверюи> : : = ASSERT <выражение проверки> REPORT <строка сообщения> [ <переменная сообщения> «,<переменная сообщения> » ] [ SEVERITY <уровень важности> ] <уровень важности> ::= INFO | WARNING | ERROR
Если выражение проверки ложно, то в процессе компиляции на терминал выдается строка сообщения, причем если в этой строке присутствует символ %, то на этом месте выводится значение переменной сообщения. Если в строке несколько символов %, то значения переменных сообщения выводятся в порядке их записи в списке. Уровень важности задает реакцию компилятора на обнаруженное несоответствие. Объявление уровня важности как ERROR или отсутствие конструкции SEVERITY является указанием прекратить компиляцию, в остальных случаях после выдачи сообщения компиляция продолжается. Указанные возможности иллюстрируются на примере программы (листинг 3.77), которая может быть использована для представления различных по существу блоков — сумматора, вычитателя или управляемого сумматора вычитателя. Кроме того, программу можно использовать как описание комбинационной схемы, так и схемы с памятью. Дополнительный параметр настройки — число разрядов. Операторы I F -GENERATE разрешают или блокируют реализацию определенных последовательностей деклараций или операторов. Например, в зависимости от значения параметра type выходные данные программы определяются либо как узлы, либо как D -триггеры. Обратите внимание, что операторы проверки позволяют осуществлять контроль корректности задания параметров настройки.
PARAMETERS (type="registered", direction="ADD", Width=8); ASSERT ( width>0) REPORT "value of width must be greater then %" width SEVERITY error; ASSERT ((type="registered") # (type=="unregistered")) REPORT "invalid design type declaration" SEVERITY ERROR; ASSERT( (Direction=="ADD")#(Direction=="SUBB")#(Direction=="ADD_SUBB")) REPORT "direction must be ADD,SUDD or ADD_SUBB" SEVERITY ERROR;
506
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
SUBDESIGN add_s ( cin,clock, clear, control, a[width -l..0],b[width -l..0] :INPUT; result [width -1..0],cout: OUTPUT) VARIABLE argl[width..0], arg2[width..0], int_res[width..0],arg3[width..0]:NODE; IF (type =="registered") GENERATE result[width -1..0],cout : dff; END GENERATE; BEGIN ASSERT type="registered" !$ used (clock) REPORT "for registered type use clock input" SEVERITY WARNING; Assert direction="ADD_SUBB" !$ used (control) report "for registered type use clock input" SEVERITY ERROR; IF (type ="registered") GENERATE result[].clk=clock; cout.clk=clock; result[].clrn=clear; cout.clrn=clear; (cout.d,result[].d)=int_res[]; ELSE GENERATE (cout,result[])=int_res[]; END GENERATE; IF cin==vcc THEN arg3[]=l; ELSE arg3[]= -!; END IF; argl[]=(a[width -1],a[]); — расширение знакового разряда arg2[]=(b[width -1],b[]); IF (direction="ADD") GENERATE int_res [ ] =argl [ ]+arg2 [ ]+arg3 [ ] ; END GENERATE; IF (direction="SUBB") GENERATE int_res [ ] =argl [ ] -arg2 [ ] -arg3 [ ] ; ELSE GENERATE IF (control=vcc) THEN int_res [ ] =argl [ ]+arg2 [ ]+arg3 [ ] ; ELSE int_res[]=argl[] -arg2[] -arg3[]; END IF; END GENERATE; END;
3.5. Что дальше? Обзор языков проектирования дискретных устройств показывает, что все они имеют достаточно много общих черт. Во -первых, это преемственность по сравнению с традиционными языками с точки зрения состава средств алгоритмического описания, включая наборы базовых типов данных, базовые операции, операторы присваивания, условные выражения и операторы, операторы повторения и т. д. Во -вторых, это введение в состав языка средств описания параллельных процессов, прежде всего конструкций событийного и временного управления инициализацией операторов и блоков.
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
507
И в третьих, это наличие специфических типов данных и специальных средств для структурного представления проекта.
(
Замечание
)
В приборно -ориентированных языках конструкции событийного управления явно не вводятся, но, например в AHDL, по умолчанию все операторы инициируются по событийному принципу.
На вопрос, какой язык все -таки выбрать, однозначного ответа не существует. "Война языков", происходившая до середины 90 -х годов, прежде всего между VHDL и Verilog, к сегодняшнему дню закончилась "вничью". По данным опросов [49], 60% разработчиков предпочитают Verilog, а 40% — VHDL. При этом в Америке шире используется Verilog, европейские компании отдают предпочтение VHDL. В России VHDL имеет явное предпочтение, хотя бы потому, что VHDL отражен в целом ряде книг [6, 8, 56, 57], но до сих пор нам не известна книга на русском языке, систематически излагающая Verilog. Относительно языков ассемблерного уровня, следует ожидать, что они сохранят свою экологическую нишу. Наряду с графическими способами задания и схемным вводом в виде таблиц соединений они будут использоваться для представления критичных по времени исполнения фрагментов в проектах, ориентированных на конкретную элементную базу. Наряду и параллельно с развитием языков происходит развитие средств их интерпретации. Естественно, новые опции и изменения синтаксических конструкций языка, вводимые в новых версиях стандартов, должны своевременно отслеживаться при разработках САПР, но это не является особой проблемой, т. к. свежие версии компиляторов появляются значительно чаще, чем происходит обновление стандартов. Более важным в разработках новых версий САПР и их оценке являются следующие моменты. Одна из существенных проблем, связанных с использованием языков проектирования, — это различие между "эталонным языком" и "реализуемым подмножеством языка". Уже неоднократно отмечалось, что язык при проектировании используется для решения взаимодополняющих, но различных задач: спецификация проекта, моделирование и, наконец, синтез реализации. В языки включено достаточно много конструкций, которые предназначены исключительно для целей моделирования. Наиболее очевидные примеры — это операторы предупреждения языков VHDL и AHDL (Assert Statements), функции управления выводом в Verilog. Современные САПР не интерпретируют опции временного управления (операторы WAIT FOR в языке VHDL и префиксы вида |<время> в Verilog). Выражения задержки, установленные пользователем, тоже игнорируются синтезаторами. Обычно значения задержки назначаются в системе проектирования по результатам синте -
508
Проектирование систем на микросхемах программируемой лотки
за, причем в ряде САПР предусмотрена генерация уточненного программного текста, в котором отражаются задержки реальных компонентов синтезированного устройства. Подобные уточненные описания предназначены для моделирования более сложных проектов, в том числе для экспорта в другие системы моделирования. Кроме этого, пользователь вправе предусмотреть в программе фрагменты, ориентированные только на реализацию процедур моделирования. При записи таких фрагментов разработчик может не обращать внимание на эффективность и даже возможность их физической реализации — важна лишь простота и наглядность описания — и в этом случае допускается применить даже достаточно экзотические конструкции, вроде рекурсивных вызовов процедур или операторов повторения с необъявленными заранее признаками их завершения. Такие фрагменты обычно просто удаляются после предварительного тестирования и отладки перед передачей программы в подсистему синтеза. Существуют системы интерпретации, в которых программным блокам можно сопоставлять специфические признаки, определяющие, какие из них подлежат реализации, а какие используются только при моделировании. Например, синтезатор системы MAX+PLUS II игнорирует операторы INITIAL в программах на Verilog. Иногда разработчик намеренно использует несинтезируемые конструкции на начальных этапах проектирования для обеспечения большей наглядности спецификации или для сокращения времени предварительной отладки (как для экономии собственных трудозатрат, так и машинного времени для моделирования), предполагая дальнейшую декомпозицию проекта на реализуемые фрагменты (см. пример в разд. 3.2.1). Но в то же время имеется ряд конструкций языков, которые в принципе синтезируемы, но не поддерживаются в конкретных САПР. Рассмотрим, например, VHDL -программу, представленную в листинге 3.78.
ENTITY unrealis IS PORT( clock:IN bit; a,b: IN integer RANGE 0 TO 15; compare_out : OUT bit_vector (1 DOWNTO 0) ); END urealis; ARCHITECTURE behave OF unrealis IS BEGIN PROCESS (clock) VARIABLE more, less:bit; BEGIN
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
509
IF (clock='0')THEN IF a>=b THEN more:='l'; less:='0'; ELSE more: ='0'; less:='1'; END IF; ELSE compare_out<=more&less; END IF; END PROCESS; END behave;
Эта программа описывает устройство, которое по заднему фронту сигнала clock выполняет сравнение входных кодов с фиксацией результата на внутренних триггерах more и less. По переднему фронту clock происходит перезапись результата в выходной регистр compare_out. При попытке скомпилировать этот файл в системе MAX+PLUS II было получено сообщение об ошибке следующего содержания: "Else clause following clock edge must hold state of signal compare_out" (конструкция ELSE, следующая за фронтом тактирующего сигнала, должна сохранять состояние сигнала compare_out), хотя ни в стандарте, ни сопроводительных материалах фирмы ничего о таком ограничении не упомянуто. Эта же программа была успешно скомпилирована компилятором SimplifyPro, а результат компиляции в форме EDIF файла был импортирован в систему MAX+PLUS II и без ошибок реализован в составе БИС семейства FLEX10K. Имеется достаточно много других примеров, когда компилятор "отказывался" интерпретировать регистровые схемы, синхронизируемые несколькими различными сигналами. Еще хорошо, если неподдерживаемая опция перечислена в материалах, сопровождающих систему проектирования, или явно указывается компилятором, как в приведенном примере. Например, материалы по САПР MAX+PLUS II определяют, что не поддерживаются такие конструкции VHDL, как параметры настройки (кроме библиотечных параметризованных модулей), объявления конфигураций, данные действительного типа и многое другое. Компилятор языка Verilog этой САПР не поддерживает численные типы данных (кроме индексных выражений и оператора FOR), большинство операторов цикла, шинные типы данных, опции задержки и силы драйвера в операторах присваиваний и т. д. К сожалению, многие неподдерживаемые опции не документируются. Возникали проблемы при интерпретации некоторых сложных конструкций, прежде всего фрагментов с большим числом вложений операторов. При этом компилятор MAX+PLUS II выдавал не слишком определенное сообщение "unknown problem" (неизвестная проблема). Поиск ошибки (впрочем, это даже и нельзя назвать ошибкой разработчика в традиционном смысле) в подобной ситуации становится чрезвычайно трудным. В целом, несмотря на стремление разработчиков САПР обеспечить универсализацию средств синтеза и даже попытки стандартизации реализуемых
510
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
подмножеств языков, сохраняется значительное расхождение в наборе конструкций языков, входящих в реализуемое подмножество языка различных интерпретаторов. Разработчик, перед тем как приступить к описанию своего проекта, должен ознакомиться с ограничениями, определенными в той системе проектирования, которую он собирается использовать. Сокращение объема нереализуемых подмножеств языков является одним из существенных направлений усовершенствования САПР больших интегральных схем. Другим аспектом развития САПР дискретных устройств является повышение качества синтеза. Разрабатываются и внедряются новые эффективные алгоритмы оптимизации проектов по различным критериям. Обычно разработчик может задать критерий оптимизации — минимальное время или оптимальное использование ресурсов. Но наиболее совершенные средства последних поколений дают результаты, многократно превосходящие результаты, которые давали "старые" версии, одновременно по обоим параметрам. Возможности средств синтеза, представляемые различными фирмами, в этом смысле оказываются существенно различными, причем в настоящее время выигрывают фирмы, которые специализируются именно на разработках САПР. Их компиляторы на сегодня существенно превосходят по возможностям системы, предлагаемые непосредственно производителями ПЛИС. Фирма Altera даже рекомендует в критических случаях для предварительной компиляции VHDL - и Verilog -проектов, ориентированных на реализацию в ПЛИС этой фирмы, использовать средства третьих фирм, например Simplicity или Cadence, и импортировать результат синтеза в собственные САПР фирмы, несмотря на наличие в последних встроенных компиляторов. По опыту авторов такая процедура, в частности использование предварительной компиляции с применением компиляторов LeonardoSpectrum фирмы Mentor Graphics, позволяет в сложных проектах экономить до половины используемого ресурса. Кроме того, таким образом часто удается интерпретировать программы, не доступные для интерпретации встроенными компиляторами САПР фирмы Altera, как было показано выше на примере. И наконец, значительные усилия разработчиков языков и средств их интерпретации направлены на повышение уровня абстракции описания. VHDL и Verilog показали себя весьма эффективными средствами проектирования "досистемных" уровней представления устройств. Эти уровни объединяют вентильный уровень представления, уровень регистровых передач и уровень операционных блоков. Однако современный этап развития средств обработки информации, в том числе разработка встраиваемых систем на кристалле, требует более обобщенного представления алгоритма, включая совместное представление и аппаратных, и программных частей проекта. Под системным уровнем проектирования создатели и пользователи САПР информационных систем понимают "учет архитектурных особенностей сиc -
Глава 3. Языки описания дискретных устройств
511
тем SoC/ASIC до разделения задачи между программной и аппаратной частью... Это является важным поводом для использования языков системного уровня перед началом утомительной работы на уровне регистровых передач" [49]. Языки системного уровня рассматриваются не только как средства ускорения моделирования, но и ориентированы на решение задач сопряженного проектирования и сопряженной верификации. Как VHDL, так и Verilog в их современной форме оказываются недостаточными для представления комплексных аппаратно -программных проектов. С одной стороны, эти языки не обладают достаточной мощностью для описания сложных процессов обработки данных (во всяком случае, программы при использовании только возможностей HDL были бы чрезвычайно громоздки), да и компиляторов HDL -программ в машинный код типовых компьютеров на сегодня не известно. Если даже предположить представление процессорного блока и программной части задачи с использованием типовых HDL, потребовались бы несоразмерно большие затраты машинного времени на процедуры моделирования, отладки и верификации. Традиционные же языки программирования, прежде всего C/C++, не содержат средств для представления многих аспектов поведения аппаратной подсистемы. На сегодня можно выделить два основных подхода к созданию языка системного уровня будущего. Первый ориентируется на расширение языка C/C++ и введение в него конструкций для описания специфики аппаратных средств. Другой подход предусматривает расширение языков проектирования, чаще упоминается Verilog, за счет введения абстрактных понятий системного уровня. Как и следовало ожидать, первый подход приветствуется, прежде всего, системными программистами, а второй — разработчиками аппаратуры и, в некоторой степени, создателями прикладных управляющих программ. В рамках первого подхода можно упомянуть SystemC, SpecC, CycleC, Han delC. Наиболее продвинутой является разработка языка SystemC, выполненная совместно фирмами Cadence, CoWare и Adelante Technologies в рамках проекта Open SystemC Initiative. В своей основе SystemC представляет версию C++, в которой введены классы для представления времени, параллелизма, специфических для аппаратуры типов данных и т. п. Возможности оперировать с такими объектами, собственно, и являются отличительной чертой именно языков проектирования. Введены, кроме того, специальные конструкции для моделирования взаимодействия подсистем. Интересно отметить, что эти классы построены на принципах описания, заложенных в VHDL, что по мнению авторов статьи [47] привлечет к этому языку не только системных программистов, но и сторонников VHDL. К сожалению, возможности и качество синтеза аппаратной части проектов на основе SystemC пока оставляют желать лучшего.
512
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
В направлении развития "от языков проектирования" наибольший интерес представляет Superlog, предложенный фирмой Co -design Automation. Superlog является расширением Verilog. Авторы проекта считают, что "проектировщики, работающие с языками проектирования, чрезвычайно легко адаптируются к новым возможностям"[49]. Среди привлекательных свойств языка (а точнее, системы моделирования Systemsim на его базе) авторы проекта также указывают на допустимость смешивания в одной программе фрагментов, записанных на С, Verilog и Superlog, мощные средства верификации. Время покажет, какое из этих направлений будет более плодотворным, а может быть, как с VHDL и Verilog, возникнет ситуация их параллельного использования. В ближайшей же перспективе они, безусловно, будут развиваться параллельно. Разумеется, развитие языков системного уровня не сможет привести к умалению роли Verilog и VHDL. Они по -прежнему остаются предпочтительными для детального моделирования аппаратуры и для создания проектов с преимущественно аппаратными средствами обработки. Более того, с повышением эффективности компиляторов они могут частично вытеснять языки ассемблерного уровня и схемотехнические приемы проектирования.
ГЛАВА 4
Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
4.1. Проектирование операционных устройств 4.1.1. Операционные устройства с микропрограммным управлением Под операционным устройством понимают вычислительный узел, способный многократно выполнять любое преобразование из набора, предусмотренного для этого узла, каждый раз, когда на него поступает сигнал, инициирующий преобразование (команда). Часто реализация команды требует последовательного выполнения нескольких шагов. Это может быть связано с тем, что на некоторых шагах используются результаты, полученные на предыдущих шагах, или с тем, что данные поступают, а результаты должны выдаваться в определенной последовательности, или с наличием ограничений на затраты оборудования. При высоких требованиях к производительности элементарные действия стараются распределять между несколькими параллельно работающими блоками, причем для алгоритмов, предусматривающих использование результатов некоторого шага на последующих шагах, применяют конвейерную реализацию (пример будет представлен далее). Однако при умеренных требованиях по производительности с целью уменьшения объема оборудования однотипные операции выполняют последовательно в одном и том же блоке, даже если операции функционально независимы (функционально независимыми называются операции, которые не используют результатов друг друга и, в принципе, могут исполняться параллельно). Часто становится оправданной частичная перестройка функций операционных блоков в процессе исполнения команды. Элементарное действие в этом
514
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
случае называют микрооперацией. Несколько одновременно выполняемых действий объединяются микрокомандой. Последовательность микрокоманд, исполняемых в процессе реализации команды, называют микропрограммой. Языки проектирования дискретных устройств, в принципе, позволяют описать любой алгоритм в последовательной форме, т. е. через последовательность операторов присваивания и принятия решений. Однако более удобный и чаще используемый подход к проектированию операционных блоков вычислительных устройств заключается в разделении устройства на два блока — устройство управления и операционный блок. При этом в операционном блоке выполняются преобразования данных, а устройство управления обеспечивает необходимую последовательность микроопераций, выполняемых в операционном блоке, передавая на входы операционного блока управляющие сигналы (микрокоманды). Последовательность действий, а значит управляющих сигналов, зависит как от результатов выполнения операций в операционном блоке, так и от внешних сигналов. Управляющий блок удобно описывать в форме конечного автомата того или иного типа. Операционный блок обычно представляют как набор регистров, логических блоков (как правило, многофункциональных, управляемых), буферных схем, а также коммутируемых связей между ними. Разработку операционных устройств рекомендуется выполнять в следующем порядке.
Составление содержательной граф -схемы алгоритма и разработка структуры операционного блока Граф -схема алгоритма представляется совокупностью последовательно исполняемых операторов: так называемых операторных вершин, отображающих преобразования данных, и условных вершин, отражающих проверки входов и результатов исполнения предыдущих шагов с целью выбора пути продолжения исполнения. На основании анализа требуемого набора операций выделяют набор используемых функциональных модулей. Составление граф -схемы достаточно интуитивно. Тем не менее, можно обратить внимание на следующие моменты. Нужно иметь в виду, что состав микроопераций, используемых при составлении алгоритма, учитывает наличие определенного набора стандартных решений, имеющегося в библиотеках системы проектирования. Для реализации совокупностей микроопераций, не представленных в библиотеке, следует предусмотреть разработку специализированных блоков, предполагая их описание в процессе создания проекта в поведенческой или иной форме. Операторная вершина может содержать либо одну микрооперацию, либо несколько совместимых во времени операций. Объединение нескольких микроопераций в одной операторной вершине соответствует их одновременному исполнению и может стать средством повышения производитель -
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
515
ности проектируемого устройства. Разнесение совместимых операций в несколько последовательных операторных вершин позволяет реализовать их исполнение на одних и тех же компонентах, т. е. сократить количество оборудования за счет потери быстродействия. Поэтому важным этапом, в общем случае, является определение необходимого числа модулей того или иного типа для реализации требуемой микропрограммы. Максимальная производительность достигается, когда принятая структура не накладывает ограничений на совместимость микроопераций. Это выполняется, лишь если каждый узел преобразования используется для выполнения функционально эквивалентных операций только над одним словом данных, но не над разными словами. За каждым регистром данных, сохраняющим результат для последующих шагов, закрепляется индивидуальное устройство логических преобразований. Тогда все функционально совместимые операции могут исполняться в одном такте [15]. Предельным противоположным случаем является подход, основанный на обобществлении преобразований (прежде всего, комбинационных схем) по отношению ко всем регистрам хранения промежуточных данных. На любое элементарное преобразование или пересылку отводится отдельный такт работы устройства, т. е. достигаются наименьшие затраты оборудования при минимальной производительности. Возможны смешанные варианты. Даже для простейших двуместных преобразований слов данных, например сложения слов, возможны как параллельное преобразование всех разрядов, так и последовательная обработка групп разрядов в преобразователе меньшей разрядности с разделением во времени функций входов и выходов. Правда, для ПЛИС такой подход применительно к простой логике обычно неоправдан, т. к. базовая ячейка выполняет одновременно функции логики и функции хранения результата для последующих шагов алгоритма. Рассмотрим более показательный пример — реализацию умножения. Независимо от способа реализации умножение двух чисел, представленных в двоичном коде, требует использования nх(m -1) полных одноразрядных сумматоров, где m и п — число разрядов сомножителей. Реализация умножения с использованием n -разрядных сумматоров порождает широкую номенклатуру параллельных умножителей, в том числе матричную и пирамидальную структуры, смешанные варианты [27]. Устройства этого класса способны выполнять умножения за один такт работы схемы. Подобными характеристиками обладают схемы, построенные на основе набора параллельных умножителей меньшей разрядности с последующим суммированием частичных произведений (см., например, листинг 3.53). Для повышения допустимой частоты поступления сомножителей используют конвейеризацию (см. листинг 3.30). Альтернативная версия — использование единственного сумматора. В этом случае умножение выполняется за число тактов, равное разрядности множителя. В каждом такте к ранее накопленному результату прибавляется произведение сдвинутого кода множимого на очеред -
5/g
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ной разряд множителя. Известно достаточно много промежуточных вариантов, характеризующихся различными аппаратурными затратами, для которых время исполнения варьируется от одного такта до числа тактов, равного разрядности одного из сомножителей и даже больше, если выделены отдельные такты для сдвига операндов и частичных сумм. Представленные примеры иллюстрируют тот факт, что перед разработчиком почти всегда имеется определенное поле выбора для определения соотношения затрат оборудования и производительности. Иногда приходится в процессе проектирования возвращаться к этапу формирования схемы алгоритма, если полученный вариант не удовлетворяет системным требованиям. Порядок разработки операционных устройств с микропрограммным управлением иллюстрируется примером синтеза устройства умножения последовательного типа с одновременным анализом двух битов множителя. Пусть на этапе анализа системных требований установлено, что умножение должно инициироваться внешним сигналом и занимать около N/2 тактов работы системы. Тогда можно принять последовательный алгоритм с умножением в каждом такте множимого на два разряда множителя и накоплением полученных произведений в регистре результата. Реализуемый в рассматриваемом примере алгоритм (граф -схема алгоритма представлена на рис. 4.1) состоит в том, что по сигналу s t a r t сомножители загружаются во внутренние регистры операционного блока — множимое в Rg1, а множитель в Rg2 и обнуляются регистр результата Rg3 и счетчик циклов СТ. После этого выполняется N/2+1 циклов, где N— разрядность множителя, в каждом из которых вычисляется частичное произведение, т. е. произведение множимого на число, представленное очередной парой битов множителя, причем эти частичные произведения накапливаются в регистре результата. В каждом i -м цикле оцениваются показатели Si = a!х M(2хi - 1) + а0 х M(2хi - 2) + aс x Ci-1 0, если S, < 2; C i = 1, в противном случае; где М(j) — j -й разряд множителя; Ci-1 — бит переноса, возникающий в предыдущем цикле при анализе предшествующей пары битов множителя; al, а0 и ас— относительные веса соответствующих битов, причем а0 = ас = 1, a1 = 2. Можно видеть, что показатель Si представляет сумму численного эквивалента двухразрядного среза кода множителя и дополнительного члена ас х Ci-1, который равен единице, если значение подобного показателя в предыдущем цикле (Si-1) таково, что не позволяет непосредственно сформировать в этом цикле частичное произведение. Соответствующая недостача должна корректироваться в текущем цикле.
517
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
НЕТ СТ:=0; RgR:=0; Rg1:=D1;Rg2:=D2;c:=0
НЕТ
СТ:=СТ+1; Rg1:=Rg1 * 2 ; Rg2:= Rg2 /2
Рис. 4 . 1 . Граф -схема алгоритма умножения
Каждый цикл предусматривает умножение множимого на показатель Si и прибавление такого произведения к ранее накопленной сумме частичных произведений с учетом фактического веса учитываемых в текущем цикле разрядов множителя. Логика двухразрядного умножения сводится к следующему. Если Si = 0 или Si = 4, то содержимое RgR не изменяется. Если Si= 1, то к накопленной сумме прибавляется сдвинутый на 2х(i—2) разрядов код множимого. Если Si = 2, то к содержимому Rg3 прибавляется сдвинутый на
516
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
2х(i—1) разрядов код множимого. Если Si — 3, то из содержимого RgR вычитается сдвинутый на 2x(i -2) разрядов код множимого. Бит С устанавливается в единицу, если Si > 2, и в нуль в остальных случаях, в том числе перед первым циклом. Для удобства технической реализации код множимого в конце каждого цикла сдвигается на два разряда в сторону старших разрядов, а код множителя на два разряда в сторону младших, что позволяет избежать необходимости применения сдвигателей на произвольное переменное число разрядов. Тогда реализация каждого шага алгоритма накапливающего суммирования предусматривает анализ двух младших битов в регистре множителя. В зависимости от этого может выполняться одно из следующих действий: прибавление к накопленной частичной сумме кода, находящегося в данный момент в регистре множимого, вычитание из накопленной суммы этого же кода, либо прибавление к накопленной сумме удвоенного (сдвинутого на один разряд) кода регистра множимого. Заметим, что общее число операций вида прибавление или отнимание кода множимого и результата может быть на единицу больше величины N/2. Дополнительное сложение требуется, если в цикле N/2 образуется недостача, т. е. С установлен в единицу. Это же является причиной необходимости увеличения разрядности регистра множимого и регистра результата до значения N/2+2. Для рассматриваемого примера необходимо использовать следующий набор блоков: -- (2хN+2) -разрядный регистр результата; -- N -разрядный сдвигающий регистр множителя с возможностью параллельной загрузки и со сдвигом на два разряда в сторону младших разрядов в каждом такте; -- (2хN+2) -разрядный сдвигающий регистр множимого с возможностью параллельной загрузки и со сдвигом на два разряда в сторону старших разрядов в каждом такте; -- счетчик циклов, имеющий N/2+1 состояние; -- комбинационная схема, которая имеет два информационных (2хN+2) разрядных входа и один управляющий вход. В зависимости от управляющих сигналов выход комбинационной схемы может формироваться в одном из пяти вариантов: • нулевой код; • код с одного из входов (назовем его первым); • сумма кодов, поданных на входы; • разность кодов, поданных на входы;
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
519
• сумма кода, поступающего на первый вход с удвоенным (т. е. сдвинутым на один разряд в сторону старших разрядов) кодом, поступающим на второй вход. В соответствии с этим структурная схема умножителя приобретает вид, представленный на рис. 4.2. Далее рассматривается описание устройства на языке VHDL.
Рис. 4 . 2 . Структурная схема умножителя
В VHDL -программе (см. листинг 4.1) линиям связи компонентов соответствуют сигналы. Идентификаторы и функциональное назначение этих сигналов определены в табл. 4.1.
520
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Таблица 4.1. Идентификаторы и функциональное назначение сигналов VHDL -программы из листинга 4.1 Обозначение Идентификатор на схеме в VHDL -программе
Функциональное назначение Выходной код регистра множимого
q_rg2
q_rg2
Выходной код регистра множителя
last_state
last_state
Сигнал, сигнализирующий о том, что счетчик содержит код заданного числа циклов и означающий конец операции умножения
со_с
count_controle
Код, задающий операцию счетчика циклов
rg_c
register_controle
Код, задающий операцию сдвигающих регистров
c_l_c
comb_logic_control
Код, задающий операцию, реализуемую комбинационной схемой
product
product
Регистр накопления частичных сумм (произведение)
о I u
out_logical_unit
Выход комбинационной схемы
Разработка модели поведения цифрового автомата Прежде всего, определяется набор состояний управляющего автомата и на схеме алгоритма помечаются эти состояния. Общее правило разметки состояний состоит в следующем [15]: входу каждой вершины схемы алгоритма, следующей за операторной, сопоставляется состояние автомата. Однако в нашем примере общее число состояний может быть уменьшено, а соответственно, повышено быстродействие устройства. Операции, определенные на всех путях многовариантного выбора, совместимы с операциями, определенными в следующим за ними блоке, и могут быть выполнены одновременно с последними без каких -либо дополнительных аппаратурных затрат. Таким образом, управляющий автомат должен иметь два состояния, которые на схеме алгоритма обозначены S0 и S1 и помечены крестиками. В VHDL -программе состояние может быть представлено переменной или сигналом перечислимого типа. В программе (листинг 4.1) принято обозначение допустимых значений, совпадающее с обозначениями на схеме алгоритма, поэтому примем допустимые значения данных перечислимого типа как S0 и S1. Управляющие автоматы могут быть представлены в различной форме. В данном примере, ориентированном на описание устройства в VHDL, применен
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
521
оператор выбора САSЕ, при этом в качестве ключа выбора варианта использована переменная, представляющая состояние автомата в текущий момент времени. Внутри каждого варианта определяется состояние перехода и значения выходных сигналов в соответствии с состоянием входов управляющего автомата. Следует обратить внимание на необходимость установки автомата в исходное состояние перед началом работы: выражение I F r e s e t = ' 1 ' THEN state<=s0, -. Программа предполагает, что использована синхронизация управляющего автомата спадом тактирующего сигнала: выражение I F clock='0' AND NOT c l o c k ' s t a b l e THEN. Такая синхронизация для используемых операционных узлов обеспечит стабильность входных управляющих сигналов в моменты тактирования.
Разработка текстового описания устройства Здесь мы кратко прокомментируем основные разделы VHDL -программы устройства умножения, рассматриваемого в качестве примера. Использовано смешанное структурно -поведенческое представление проекта. В разделе ENTITY заданы внешние управляющие сигналы — тактовый clock, начальный сброс reset, запуск одиночной операции умножения s t a r t , а также входные и выходные информационные сигналы ini, in2 и output. Подраздел объявления компонентов архитектурного тела представляет используемые типовые операционные узлы — сдвигающий регистр со сдвигом на два разряда double_shift_register, счетчик count и регистр -защелку latch. Программы, описывающие поведение этих компонентов, должны быть заранее скомпилированы в рабочую библиотеку проекта. Не вдаваясь в детальное представление этих компонентов, будем считать, что они изменяют состояние синхронно с передним фронтом сигнала clk, а выполняемое при этом действие определяется для регистра и счетчика состоянием управляющих входов в соответствии с комментариями к декларации прототипов. В разделе описания сигналов предъявлены соединения между компонентами в соответствии с табл. 4.1. Раздел операторов архитектурного тела mixed OF ex_mult содержит операторы параллельного типа, в том числе операторы объявления вхождений компонентов, оператор процесса, помеченный меткой controle_unit, представляющий поведенческое описание блока управления, и оператор присваивания по выбору, с помощью которого удалось описать работу всей комбинационной части операционного устройства. Каждое вхождение компонента представлено своим GENERIC MAP — объявлением параметров настройки конкретного образца, и PORT MAP — перечислением точек присоединения внешних выводов узла к линиям внутренних и сигналов к портам устройства.
522
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
LIBRARY IEEE; USE IEEE.std_logic_1164.ALL; USE_IEEE.std_logic_unsigned.ALL; ENTITY ex_mult IS — Entity проекта PORT( reset,clock,start:IN std_logic; IN1,IN2:IN std_logic_vector (7 DOWNTO 0 ) ; last_state:INOUT std_logic; output:OUT std_logic_vector (15 DOWNTO 0) ); END ex_mult; ARCHITECTURE mixed OF ex_mult IS COMPONENT count — синхронный загружаемый счетчик GENERIC (number_of_states:integer; — число состояний number_of_bits:integer); — число разрядов); PORT( clk, — синхронизация, reset, carry_in:std_logic; — сброс, перенос oper:IN std_logic_vector (1 DOWNTO 0 ) ; сигналы управления — "00" пусто — " 0 1 " - +1 — " 1 0 " загрузка dat_in: IN std_logic_vector (number_of_bits -l DOWNTO 0 ) ; dat_out:OUT std_logic_vector (number_of_bits -l DOWNTO 0); carry_out:OUT std_logic ); END COMPONENT; COMPONENT latch — регистр -защелка GENERIC ( number_OF_bits:INteger); — число разрядов PORT (clock: IN std_logic; — синхронизация input: IN std_logic_vector(17 DOWNTO 0 ) ; output: OUT std_logic_vector(17 DOWNTO 0)); END COMPONENT; COMPONENT
double_shift_register — регистр со сдвигом на два разряда — и вдвиганием нуля в освободившиеся GENERIC( num_bits: integer; dir:string); — dir := "left","right","bidir" ( Влево -вправо -двунаправленный) PORT(clk:IN std_logic; control:IN std_logic_vector (1 DOWNTO 0 ) ; — 00 - пусто — 10 — сдвиг вправо — 01 — сдвиг влево — 11 — загрузка input:IN std_logic_vector (num_bits -l DOWNTO 0 ) ; output:OUT std_logic_vector (num_bits -l DOWNTO 0) ); END COMPONENT;
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
523
ТУРЕ states IS (sO,sl); SIGNAL zero: std_logic_yector(17 DOWNTO 0):="000000000000000000" ; SIGNAL one:std_logic:='1'; SIGNAL q_rg2: std_logic_vector (7 DOWNTO 0 ) ; SIGNAL regISter_control,count_control: std_logic_vector(1 DOWNTO 0 ) ; SIGNAL corob_logic_control: std_logic_vector(2 DOWNTO 0); SIGNAL q_rgl,OUT_logical_unit,product:std_logic_vector(17 DOWNTO 0); SIGNAL count_OUT: std_logic_vector (2 DOWNTO 0 ) ; SIGNAL state: states; BEGIN output<=product(15 DOWNTO 0 ) ; — функции блока комбинационной логики: "000" — выход равен нулю — "100" - повторение product — "101" - прибавление — "110" — вычитание — "111" - прибавить удвоенное значение входа WITH comb_logic_control SERECT out_logical_unit<= zero WHEN "000", product+q_rgl WHEN "101", product - q_rgl WHEN "110", product+q_rgl*"10" WHEN "111", product WHEN others; rgl:double_SHIFT_REGISTER GENERIC MAP(18, "left") PORT MAP(clk=>clock,oper=>register_control, input(17 DOWNTO 8) =>zero(9 DOWNTO 0),input(7 DOWNTO 0)=> inl,output=>q_rgl); rg2:double_shift_register GENERIC MAP( 8, "right") PORT MAP(clock,register_control,in2, q_rg2) ; counter: count GENERIC map(number_of_states=>5,number_of_bits=>3) PORT map( clk=>clock, reset=>reset,carry_in=>one, oper=> count_control, dat_in=>zero(2 DOWNTO 0), dat_out=>count_OUT, carry_put=>last_state); rg3: latch GENERIC MAP( number_of_bits=>18) PORT MAP(clock=>clock, input=>out_logical_unit, output=> product); controle_unit: — управляющий автомат PROCESS(reset,clock) VARIABLE c:std_logic; VARIABLE condition:std_logic_vector (2 DOWNTO 0 ) ;
524
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
BEGIN condition:=q_rg2(l) & q_rg2(0) & с; IF reset='l' THEN state<=sO; ELSIF clock='0' and not clock'stable THEN CASE state IS WHEN sO=> IF start='l' THEN register_control<="ll"; state<=sl; c:='0'; count_control<="ll"; comb_logic_control<="000"; ELSE state<=sO; register_control<="00"; с:='0'; count_control<="00"; END IF; WHEN sl=> IF last_state='l' THEN state<=sO; IF c='l' THEN comb_logic_control<="101"; ELSE comb_logic_control<="100"; END IF; —carry ELSE CASE condition IS WHEN "010"=> comb_logic_control<= "101"; WHEN "001"=> comb_logic_control<= "101"; WHEN "100" => comb_logic_control<= "111"; WHEN "011"=> comb_logic_control<= "111"; WHEN "110" => comb_logic_control<= "110"; WHEN "101"=>comb_logic_control<= "110"; WHEN others=>comb_logic_control<="100"; END CASE; c:=q_rg2(l) and (q_rg2(0) or c) ; END I F ; — count_overflow count_control<="01"; regISter_control<="10"; END CASE; — state END IF; reset=l or clock=0 END PROCESS; - - END controle_unit END mixed;
4.1.2. Операционные устройства конвейерного типа Как отмечалось, повышение производительности операционных устройств для реализации многошаговых процедур, в частности таких, в которых на каждом шаге использованы результаты предыдущих шагов исполнения алгоритма, может быть достигнуто при конвейерной реализации блока обработки.
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС _ 525
В качестве примера рассмотрим реализацию конвейерного устройства для выполнения операций сложения и вычитания над числами, представленными в формате с плавающей запятой. Примем следующее, достаточно распространенное представление:
где х — представляемое число; р — код порядка, т. е. положительное целое число в восьмиразрядном двоичном представлении; М — мантисса, т. е. число, модуль которого принадлежит интервалу [0,5; 1-2 - 2 3 ], представленное в прямом двадцатичетырехразрядном коде, причем старший разряд знаковый, а запятая фиксируется между знаковым и старшим значащим разрядами. Предполагаем, что входные и выходные данные нормализованы, т. е. приведены к форме, при которой старший значащий разряд мантиссы установлен в единицу. Операции сложения и вычитания чисел, представленных в формате с плавающей запятой, предусматривают выполнение следующих действий: 1. Выделение операнда, у которого порядок больше, и вычисление разности порядков. Это необходимо для последующего выравнивания порядков при обработке мантисс. 2. Модификация кодов мантисс, т. е. перевод в дополнительный код мантисс чисел, которые будут суммироваться с отрицательным знаком (отрицательных слагаемых, отрицательных вычитаемых и положительных вычитателей). 3. Выравнивание порядков. Выполняется сдвиг мантиссы меньшего числа влево на число разрядов, равное разности порядков. 4. Сложение кодов мантисс. Для возможности обнаружения переполнения предварительно знаковые разряды операндов дублируются. Признак переполнения это несовпадение значений основного и дублирующего знаковых разрядов после сложения. 5. Коррекция переполнения. Если обнаружено переполнение, результат предыдущего этапа сдвигается на один разряд в сторону младших, а порядок увеличивается на единицу. 6. Модификация результата. Если результат отрицательный, результат преобразуется в прямой код. 7. Нормализация результата. Мантисса сдвигается так, что старшая единица в значащих разрядах результата размещается в старшем разряде. Знаковый разряд не модифицируется. Одновременно порядок результата уменьшается на столько единиц, на сколько разрядов сдвинута мантисса. Можно обратить внимание, что большинство этапов должны выполняться последовательно. Тем не менее, первые два этапа функционально независи -
526
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
мы и требуют существенно различных средств, поэтому могут совмещаться во времени. Кроме того, преобразования по пунктам 4 и 5 достаточно просты и реализуются последовательно включенными комбинационными схемами за время, сравнимое с временем исполнения других этапов. Поэтому можно принять структуру устройства сложения чисел с плавающей точкой, представленную на рис. 4.3.
result_p
result_m
Рис. 4.3. Структура конвейерного сумматора чисел в формате с плавающей запятой
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
527
На рис. 4.3 и программе (листинг 4.2), отображающей поведение этого устройства, обозначено: -- p1 и m11 — порядок и модифицированная мантисса большего по модулю числа, а р2 и m21 — их задержанные значения; -- m12 — модифицированная мантисса меньшего числа, а m22 — ее значение после выравнивания порядков; -- dif_p — модуль разности порядков; -- mз, m4, рз, р4 — результаты промежуточных этапов вычисления мантиссы и порядка. Программа (листинг 4.2) представляет поведенческую интерпретацию поведения ступеней конвейера на языке VHDL. Для лучшей структуризации проекта описания ступеней выделены в отдельные программные единицы — процессы. Для того чтобы обеспечить конвейерную обработку, выходы любой ступени представлены регистрами, причем все регистры синхронизируются общим тактовым сигналом. При описании в VHDL это находит свое отражение в том, что операторы присваивания выходным сигналам ступеней вложены в операторы PROCESS, инициируемые общим тактовым сигналом. Структура программы в языке Verilog HDL аналогична: следует записать подобную совокупность блоков, снабдив каждый из них префиксом событийного управления от фронта тактирующего сигнала.
LISRARY IEEE; USE ieee.std_logic_1164.ALL; USE ieee.std_logic_arith.ALL; USE ieee.std_logic__unsigned.ALL; ENTITY pipe_add IS PORT (clk : IN std_logic; add_subb : IN std_logic; — 0 — сложение mx,my : IN std_logic_yector(23 DOWNTO 0 ) ; px,py : IN std_logic_vector(7 DOWNTO 0) result_m : OUT std_logic_vector(23 DOWNTO 0 ) ; result_p:OUT std_logic_vector(7 DOWNTO 0);
); END pipe_add; ARCHITECTURE behave OF pipe_add IS SIGNAL m11,ml2,m21,m22,m3,m4:std_logic_vector(23 DOWNTO 0 ) ; SIGNAL maxp,dif_p,p2,p3,p4: std_logic_vector(7 DOWNTO 0);
528
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
BEGIN PROCESS(clk)— приведение знаков; выделение большего VARIABLE mod_mx,mod_my:std_logic_vector(23 DOWNTO 0 ) ; BEGIN IF mx(23)='0'THEN mod_mx:=mx; ELSE mod_mx:= mx(23)& (not mx(22 DOWNTO 0) +1) ; END I F ; IF (my(23) x o r ADD_subb) = ' 0 ' THEN mod_my:=my; ELSE mod_my:= my(23)& (not ray(22 DOWNTO 0) +1); END IF; IF px>= py THEN maxp<=px; difj><=px -py; m11<=mod_mx; ml2<=mod_my; ELSE maxp<=py; dif_p<=py -px; ml2<=mod_mx; mll<=4nod_my; END IF; END PROCESS; PROCESS(clk) — Выравнивание порядков BEGIN p2<=maxp; — трансляция большего порядка m2K=mll; — мантисса большего числа передается без изменений IF dif_p)<24 THEN m22<=to_stdlogicvector(to_bitvector(m12) sla conv_integer(dif_p)); ELSE m22<="000000000000000000000000"; END IF; END PROCESS; process (clk) — сложение, коррекция при переполнении variable sum,pr: std_logic_vector(24 downto 0 ) ; variable switch:std_logic_vector (1 downto 0 ) ; begin sum:=rol2(23)& ml2 + m22(23)& m22; if not(sum(23) = sum(23)) then sum:=to_stdlogicvector(to_bitvector(sum) sla 1); p3<=p2+l; else p3<=p2; end if; m3<=sum(23 downto 0 ) ; end process; process (clk) — модификация результата Begin р4<=рЗ; —синхронизация данных if m3(23)='0' then m4<= m3(23 downto 0 ) ; else m4<= '1' & (not m3 (22 downto 0))+1; END IF; END PROCESS;
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
529
PROCESS (clk) — нормализация VARIABLE i:integer; BEGIN FOR i IN 0 TO 22 LOOP — определение позиции старшей единицы EXIT WHEN m3(22 -i)='l'; END LOOP; result_m <= to_stdlogicvector(to__bitvector(m3) sla 1); result_p <= p3+i; END PROCESS; END behave;
В зависимости от требований проекта можно объединять логику смежных ступеней (что приведет к уменьшению числа тактов преобразования, но может потребовать увеличения длительности такта), или наоборот, разбить основные этапы на более мелкие подэтапы, имея в виду включение регистровых схем между узлами, реализующими подэтапы. В общем случае при проектировании может потребоваться вмешательство разработчика для детальной проработки фрагментов и осуществление дополнительной их структурной декомпозиции для получения улучшенных характеристик реализации. Список допустимых операций представленного арифметического устройства достаточно легко может быть расширен. Например, для реализации умножения на втором этапе следует предусмотреть умножение мантисс (выравнивание порядков при сложении может быть выполнено как умножение), а на третьем этапе выполнять сложение порядков. Блок нормализации никак не модифицируется. Естественно, требуется управление коммутацией данных внутри блоков, реализующих фрагменты алгоритма. Такие коммутаторы, распределенные по пути распространения данных, управляются кодом выполняемой операции, который "движется" по параллельному пути, составленному из элементов задержки, синхронно с перемещением данных, которые обрабатываются в этой операции. Приведенные в данном разделе примеры относились к реализациям арифметических преобразований. Такой выбор был сделан, потому что обработка численных данных, по мнению авторов, понятна наибольшему числу возможных читателей книги и наиболее наглядна. Но такие подходы и подобные структурные реализации могут быть применены также и для создания систем обработки иной информации — логического анализа, поиска информации в сложных структурах данных, обработки текстов, изображений и т.д.
4.2. Реализация модулей памяти в ПЛИС Все современные ПЛИС высокой сложности включают в свой состав блоки статической памяти (ЗУ) с произвольным доступом достаточно большого объема (см. гл. 1). Внутренняя память ПЛИС организована по модульному
530
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
принципу и может реконфигурироваться в самые разнообразные структуры. Поэтому проблема реализации подсистем памяти в проектах состоит не столько в проектировании отдельных блоков памяти и даже не в создании средств доступа (буферизация адреса и данных, управление, сигнализация о состоянии и т. д.), сколько в выборе конфигурации из числа вариантов, предлагаемых в библиотеках типовых решений САПР, и их соответствующего представления в проекте. Известно, что с точки зрения способа доступа к информации устройства памяти разделяются на: - память с адресным доступом (оперативная RAM и постоянная ROM), существуют также однопортовая и многопортовая адресная память; - память с последовательным доступом; - память с ассоциативным доступом. В книге [27] описаны принципы работы и типовые варианты структурной реализации этих видов памяти. Данный раздел представляет обзор вариантов конфигурации и характеристику специфических особенностей блоков памяти на примере состава библиотеки параметризованных модулей (Library of Parameterized Modules, LPM) фирмы Altera.
4.2.1. Память с адресным доступом Варианты однопортовой памяти с адресным доступом представлены в библиотеке САПР MAX+PLUS II несколькими параметризованными модулями: -- LPM_RAM_DQ — RAM с раздельными линиями входа и выхода данных; -- LPM_RAM_IO — RAM с общей линией входа и выхода данных; -- LPM_ROM — постоянная память. Листинг 4.3 представляет VHDL -прототип модуля LPM_RAM_DQ.
COMPONENT lpm_ram_dq GENERIC (LPM_WIDTH: POSITIVE; LPMJTYPE: STRING := "L_RAM_DQ"; LPM_WIDTHAD: POSITIVE; LPM_NUMWORDS: STRING := Positive; LPM_FILE: STRING := "UNUSED"; LPM_INDATA: STRING := "REGISTERED"; LPM_ADDRESS_CONTROL: STRING := "REGISTERED"; LPM_OUTDATA: STRING := "REGISTERED"; LPM HINT: STRING := "UNUSED");
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
531
PORT ( d a t a : IN STD_LOGIC_VECTOR(LPM_WIDTH -1 DOWNTO 0 ) ; a d d r e s s : IN STD_LOGIC_VECTOR(LPM_WIDTHAD -1 DOWNTO 0 ) ; wr: IN STD_LOGIC := '1'; i n c l o c k : IN STD_LOGIC := '1'; o u t c l o c k : I N STD_LOGIC : = ' 1 ' ; q: OUT STD_LOGIC_VECTOR(LPM_WIDTth -l DOWNTO 0 ) ) ; END COMPONENT;
Рассмотрим основные параметры конфигурации модуля и вытекающие из этого особенности функционирования. Параметры LPM_WIDTH и LPM_NUMWORDS достаточно очевидны: они задают организацию памяти — разрядность и общее число хранимых слов. Разрядность кода адреса задается параметром LPM_WIDTHAD. Рекомендуется (но не обязательно), чтобы это значение было равно Log2 (LPM_NUMWORDS). Если LPM_WIDTHAD окажется меньше этой величины, то часть памяти становится попросту недоступна, а если больше, то на кодовых комбинациях, численный эквивалент которых превышает LPM_NUMWORDS, из памяти считывается неопределенное значение ' х'. Параметр LPM_TYPE — это специфический параметр, обязательный для модулей библиотеки LPM, параметр просто повторяет имя ENTITY прототипа. Параметр LPM_FILE определяет имя файла, который может содержать данные, записываемые в память при инициализации. Параметр LPM_HINT устанавливает дополнительные опции для синтеза. Если в проекте установлено значение USED, то при синтезе устройства памяти учитываются глобальные опции логического синтеза, определенные для остальной части проекта. Если установлено значение UNUSED, то эти опции не учитываются. Параметры LPM_INDATA, LPM_ADDRESS_CONTROL, LPM_OUTDATA относятся к типу STRING и могут принимать значения REGISTERED и UNREGISTERED. Если принято значение REGISTERED, то соответствующие порты (data — вход данных, q — выход данных и address — вход адреса) внутри модуля сопровождаются буферными регистрами, причем адресный буфер и буфер входных данных стробируются сигналом inclock, а выходной буфер данных — сигналом outclock.
Здесь важно отметить, что если вход адреса стробирован, то работа устройства памяти осуществляется по конвейерному принципу. По фронту сигнала inclock адрес фиксируется в буферном регистре и подвергается внутренней дешифрации, но в матрице памяти в этот момент выбрана ячейка, адрес которой был записан в буфер в предыдущем цикле обращения. Именно в эту ячейку в режиме записи заносятся данные, которые в этот момент находятся в буфере входных данных, а в режиме чтения данные из этой ячейки поступают на выход. Указанные особенности иллюстрируются временными диаграммами, представленными на рис. 4.4. Рис. 4.4, а показывает временную диаграмму процесса записи для случая стробированного адресного входа и входа данных. Строка диаграммы ram
532
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
отображает действия, выполняемые в каждом временном интервале в матрице памяти. Здесь стрелка отображает операцию занесения блока данных DI по адресу Ai в соответствии с обозначением предыдущих строк. После каждого тактового импульса запись данных, зафиксированных в буфере по фронту предыдущего тактового импульса, выполняется по адресу, который
Рис. 4.4. Временные диаграммы работы конвейерных запоминающих устройств
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
533
также зафиксирован в буфере адреса в предыдущем такте работы. Рис. 4.4, б иллюстрирует случай нестробированного входа данных. Обратим внимание, что данные, которые в момент синхроимпульса присутствуют на входе, записываются по адресу, зафиксированному в предыдущем такте. На рис. 4.4, в представлена диаграмма процесса чтения для режима строби руемых входа адреса и выхода данных. После каждого импульса in_clock на выходе матрицы памяти ram_data возникают данные, записанные в матрице по адресу, зафиксированному в буфере в предыдущем такте (A1 соответствует D1 и т. д.). Если выход не стробирован, эти данные непосредственно транслируются на выход. Для случая стробированного выхода данные фиксируются в выходном буфере по каждому импульсу out_ciock. Пример включения модуля LPM_RAM_DQ представлен в листинге 4.4. Библиотечный модуль сконфигурирован на реализацию блока памяти объемом 10 Кбайт с фиксацией по фронту синхроимпульса входов адреса и данных и нестробируемым выходом. Этот модуль включен в проект block_mema, представляющий устройство, способное выполнять блочные пересылки между модулем памяти и другим! стройствами в синхронном режиме.
(
Замечание
)
Декларация прототипа в данном случае не требуется, т. к. содержится в пакете lpm_components, по определению скомпилированному в системную библиотеку LPM и доступную всем проектам, выполняемым в среде MAX+PLUS II.
По сигналу s t a r t начальный адрес передаваемого блока in_adr, длина блока block_length и признак чтение/запись wr фиксируются во внутренних регистрах. Каждый следующий такт работы инициирует чтение или запись данных по адресу, находящемуся в счетчике адреса с последующим инкрементом адреса. После выполнения запланированного числа обменов устройство переходит в состояние ожидания очередного запроса.
LIBRARY ieee; USE ieee.std_logic_1164.ALL; USE ieee.std_logic_arith.ALL; LIBRARY 1pm; USE 1pm.lpm_components.ALL; ENTITY biockjnema IS PORT(data: IN std_logic_vector (7 DOWNTO 0); in_adr,block_length : IN integer RANGE 0 TO 1023; wr, clock,reset,start: IN std_logic; busy:out std_logic; q: OUT std_logic_vector (7 DOWNTO 0)); END block mema;
534
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ARCHITECTURE example OF block_mema IS SIGNAL address:integer RANGE 0 TO 1023; SIGNAL paddress: std_logic_vector (9 DOWNTO 0 ) ; TYPE state IS (idle, working); SIGNAL inclock,we: std_logic; SIGNAL s:state; BEGIN paddress<=conv_std_logic_vector(address,10); inclock<= clock WHEN s=working ELSE '0'; busy<= '1' WHEN s=working ELSE '0'; PROCESS (clock,reset) VARIABLE fin_address:integer; BEGIN IF reset='1' THEN s<=idle; ELSIF clock='l' AND clock'event THEN CASE s IS WHEN idle=> we<=wr; IF start='l' THEN s<=working; address<=in_adr; fin_address:=address+ block_length; ELSE s<=idle; END IF; WHEN working => address<=address+l; IF address=fin_address THEN s<=idle; END IF; END CASE; End IF; End PROCESS; ram_inst: lpm_ram_dq GENERIC MAP (lpm_widthad => 10,lpm_outdata=>"unregistered", lpm_width => 8) PORT MAP (data => data, address => paddress, we => we, inclock => inclock, q => q ) ; END example;
Набор параметров настройки для модуля памяти с мультиплексированными ЛИНИЯМИ ВХОДа/ВЫХОДа l p m _ r a m _ i o И МОДУЛЯ ПОСТОЯННОЙ п а м я т и lpm_rom
ничем не отличаются от ipm_ram_dq. В число управляющих сигналов этих модулей введен сигнал разрешения, в отсутствии которого линии входа/выхода находятся в высокоимпедансном состоянии. Очевидно, что lpm_rom не имеет линий входа данных и сигнала разрешения записи.
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
535
Модули двухпортовой памяти достаточно давно введены в состав библиотек фирмы Altera. Классическая двухпортовая память представлена в библиотеках САПР MAX+PLUS II компонентом csdpram, прототип которого приведен в листинге 4.5.
COMPONENT csdpram GENERIC (LPM_WIDTH: POSITIVE; LPM_WIDTHAD: POSITIVE; LPM_NUMWORDS: STRING := "UNUSED"; FILE: STRING := "UNUSED"); PORT (dataa, datab: IN STD_LOGIC_VECTOR(LPM_WIDTH -1 DOWNTO 0 ) ; addressa, addressb: IN STD_LOGIC_VECTOR(LPM_WIDTHAD -1 DOWNTO 0); clock, clockx2, wea, web: IN STD_LOGIC; qa, qb: OUT STD_LOGIC_VECTOR(LPM_WIDTH -1 DOWNTO 0 ) ; busy: OUT STD_LOGIC); END COMPONENT;
Смысл параметров настройки совпадает со смыслом параметров настройки других модулей памяти. Каждый порт представлен входом адреса (addressa для канала А и addressb для канала в), входом данных (dataa и datab, соответственно) и выходом данных (qa и qb). Модуль обеспечивает полностью симметричный режим работы. Возможно обращение к обоим портам в одном цикле как по чтению, так и по записи с произвольными адресами запроса. Единственное, и вполне естественное, ограничение — это недопустимость одновременной записи по одному адресу. В такой ситуации приоритет отдается запросу по каналу А, и одновременно выдается информационный сигнал busy, сообщающий устройству, подключенному к каналу в, об отказе в обслуживании. В подобном случае это устройство должно повторить попытку доступа в следующем цикле работы. В последних типах микросхем (семейства АСТЕХ, Mercury) и более поздних версиях САПР предусматриваются широкие возможности конфигурирования многопортовой памяти [48]. Варианты конфигурирования многопортовой памяти для семейства Mercury приведены на рис. 4.5. Вариант конфигурации (рис. 4.5, а) представляет симметричную двухпортовую память, подобную представленному в листинге 4.5 прототипу. Вариант (рис. 4.5, 6) представляет упрощенный, несимметричный вариант, в котором порт А работает только на запись, а порт в только на чтение. Вариант конфигурации (рис. 4.5, в) соответствует четырехпортовой памяти с двумя портами ввода и двумя портами вывода. Возможны, кроме того, смешанные варианты.
536
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Рис. 4 . 5 . Варианты конфигурации модуля двухпортовой памяти
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
537
4.2.2. Память с последовательным доступом В памяти с последовательным доступом записываемые данные образуют некоторую очередь. Считываются данные из очереди одно за другим либо в том же порядке, в котором осуществлялась запись, либо в обратном порядке. Моделью последовательного ЗУ является цепочка последовательно соединенных элементов хранения, в которой данные передаются между соседними элементами. С точки зрения порядка доступа можно выделить несколько вариантов: - устройства, реализующие дисциплину "первый пришел — первым вышел" (FIFO); - файловые ЗУ; - циклические ЗУ; - устройства, реализующие дисциплину "последний пришел — первым вышел" (LIFO). Разница между FIFO -памятью и файловым ЗУ состоит в том, что в первом запись в "пустой" буфер сразу становится доступной для чтения. В файловых ЗУ данные поступают как бы в начало цепочки элементов хранения и появляются на выходе после числа обращений, равного количеству элементов в этой цепочке. Так как операции считывания и записи могут быть взаимно независимы, фактическое расположение данных в файловых ЗУ на момент считывания не связано с каким -нибудь внешним признаком. Поэтому записываемые данные объединяют в блоки, обрамляемые специальными символами конца и начала (файлы, отсюда и название). Процесс приема данных из файлового ЗУ начинается после того, как в последовательности выходных данных приемник обнаружит символ начала блока. В циклических ЗУ единицы записи доступны одно за другим с постоянным периодом, определяемым емкостью памяти. Считывание по дисциплине LIFO характерно для стековых запоминающих устройств. Время доступа к требуемой единице хранения информации в последовательных ЗУ представляет собой случайную величину. В наихудшем случае для доступа к нужной записи может потребоваться "просмотр" всего объема хранимых данных. В организации ЗУ с последовательным доступом известны два существенно различных подхода: -продвижение информации в цепочке элементов (подобно регистрам сдвига); - хранение информации в выбранных ячейках адресного ЗУ с управлением адресом доступа по определенному алгоритму. При реализации блоков последовательной памяти в ПЛИС применяют оба подхода. Устройства на основе адресных ЗУ, как правило, более экономич -
538
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ны. Но причиной использования регистровой реализации может быть недостаточный объем встроенной в ПЛИС памяти или даже ее отсутствие (например, при реализации на сравнительно дешевых микросхемах, таких как серии МАХ7000 и МАХЗООО фирмы Altera, XC9500 и CoolRanner фирмы Xilinx). Кроме того, следует заметить, что регистровые реализации при прочих равных условиях обеспечивают работу на большей тактовой частоте в сравнении со схемами на основе адресной памяти. Рассмотрим эти подходы на примере памяти типа FIFO. Подобным образом строятся блоки памяти последовательного типа с иными дисциплинами доступа. Описание на языке VHDL FIFO -буфера, построенного на использовании сдвига информации в последовательной цепочке регистров, представлено в листинге 4.6. Структурными элементами этого устройства является блок регистровой памяти (БРП) men, содержащий length регистров по width разрядов каждый, и length -разрядный регистр -указатель конца очереди rg, в котором всегда присутствует только одна единица, указывающая позицию в БРП, в которую будет заноситься очередное данное. При записи новая информация записывается в БРП на место, указанное единицей в регистре -указателе, после чего содержимое rg сдвигается в сторону младших разрядов. Содержимое остальных регистров не изменяется. При чтении на выход выдается информация из последнего регистра БРП, а содержимое остальных переписывается в соседние регистры с большим порядковым номером. Информация в регистре -указателе сдвигается в сторону младших разрядов. В случае одновременного запроса на запись и чтение все регистры БРП, кроме указанного единицей в регистре -указателе, принимают содержимое их предыдущих соседей. А регистр, который отмечен единицей в регистре указателе, принимает входные данные. Содержимое регистра -указателя не изменяется. Наличие единицы в старшем разряде регистра -указателя является сигналом "буфер пустой" (empty), а в младшем — сигналом "буфер полон" (full). Эти сигналы должны анализироваться источником и приемником данных, которые в соответствующих ситуациях приостанавливают запросы на доступ. Чтобы избежать потерю единицы в регистре -указателе, при сдвиге в сторону младших разрядов самый младший разряд сохраняет единицу, если она в нем была. Аналогично, при сдвиге в сторону старших разрядов самый старший разряд сохраняет единицу, если она в нем была.
LIBRARY ieee; USE ieee.std_logic_1164.ALL; use ieee.std_logic_arith.all;
Глава 4. Примеры проектирования устройств с примененном ПЛИС
539
entity fifo IS generic (length,width:integer:=8) ; port(start,wr,rd,elk:in STD_LOGIC; FULL, EMPTY:out STD_LOGIC; datin:in std_logic_vector(width -1 downto 0 ) ; datout:out std_logic_yector(width -1 downto 0)); END fifo; ARCHITECTURE registered OF fifo IS TYPE memory is ARRAY (length -1 downto 0) of std_logic_vector(width -1 downto 0); signal men:memory; signal rg: std_logic_vector(length -1 downto 0) ; begin full<=rg(0); ' empty<=rg(length - 1 ) ; datout<=men(length - 1 ) ; men(0)<= datin when w r = 4 ' and rg(0)='l' else men(O); Process(rd,wr,start,elk) variable v: std_logic_vector(1 downto 0 ) ; begin v:=rd≀ if (start='l') then — начальные установки rg<=conv_std_logic_vector(0,length); rg(length -1)<='1'; elsif clk='l' and clk'event then for i in length -1 downto 1 loop — сдвиг данных в регистровом массиве case v is when "10"=> men(i)<=3nen(i -l) ; when "01"=> if rg(i)='l' then men(i)<=datin; end if; when"ll"=> if rg(i)='l' then men(i)<=datin; else men(i)<=men(i-l); end if; when others=>null; end case; end loop; case v is — логика регистра управления записью when "10" => rg(length -2 downto l)<=rg(length -3 downto 0 ) ; rg(length -1)<= rg(length -1) or rg(length - 2 ) ; rg(0)<='0'; when "01"=> rg(length -2 downto 1) <= rg(length -1 downto 2 ) ; rg (0)<= rg(0) or rg(l); rg(length -l)<='0';
540
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
when others=> null; end case; end i f ; — s t a r t end process; end registered;
В качестве примера реализации FIFO -буфера с размещением информации в блоке адресной памяти рассмотрим мегафункцию csfifo (Cycle -Shared FIFO Buffer) из библиотеки параметризованных модулей САПР MAX+PLUS II. VHDL -прототип этой функции представлен в листинге 4.7, а внутренняя структура — на рис. 4.6. Нетрудно убедиться, что декларация модуля csfifo практически совпадает с декларацией ENTITY модуля fifo, представленного в листинге 4.6. Отчасти изменены имена портов и введен дополнительный синхросигнал clockx2, имеющий удвоенную частоту в сравнении с сигналом clock.
COMPONENT csfifo GENERIC (LPM_WIDTH: POSITIVE; LPM_NUMWORDS: STRING := "UNUSED"); PORT (data: IN STD_LOGIC_VECTOR(LPM_WIDTH -1 DOWNTO 0 ) ; wreq, rreq, clock, clockx2, clr: IN STD_LOGIC; empty, full: OUT STD_LOGIC; q: OUT STD_LOGIC_VECTOR(LPM_WIDTH -1 DOWNTO 0) ); END COMPONENT;
Устройство содержит блок оперативной памяти RAM и два счетчика: CT1 — указатель адреса начала очереди и ст2 — указатель адреса конца очереди. Синхросигнал clockx2 делит период основного тактового сигнала clock на две фазы. Первая фаза отводится для чтения данных их памяти, а вторая — для записи данных. Если любое из этих действий в текущем цикле обращения не предусмотрено, в соответствующей фазе ничего не делается. Если присутствует запрос на чтение, то в первой фазе на адресный вход RAM подается код со счетчика CT1, а выходной код RAM фиксируется в выходном регистре. После этого выполняется инкремент содержимого CT1. Если присутствует запрос на запись, то во второй фазе на адресный вход подается код со счетчика ст2, на входе данных RAM присутствует код, зафиксированный во входном регистре данных, и активизируется вход разрешения записи WE. После этого выполняется инкремент содержимого СТ2. Если присутствуют запросы и на запись, и на чтение, то оба процесса выполняются последовательно в соответствующих фазах работы устройства.
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
541
Рис. 4.6. Структурная организация библиотечного модуля c s f i f o
Если в конце цикла работы содержимое счетчиков CT1 и ст2 оказалось равным, то, в зависимости от типа цикла, должны выдаваться дополнительные сигналы состояния. Если такое событие произошло в цикле, в котором было только чтение, это является признаком очистки буфера (empty), а если в цикле, в котором была только запись, это является признаком полного заполнения буфера (full). В цикле чтения/записи такая ситуация возникнуть не может.
4.2.3. Память с ассоциативным доступом В ассоциативной памяти поиск информации выполняется исходя из некоторого признака искомых данных, а не из ее предполагаемого расположения (адреса или номера в очереди). В наиболее полной версии ячейка ассоциативной памяти содержит два поля — поле признака, называемого тегом или образом (Pattern), и поле данных. При выборке во всех ячейках памяти одновременно проверяется совпадение полей тегов с признаком, задаваемым входным словом (теговым адресом), и на выход выдаются слова, удовлетворяющие признаку. Признаком поиска может быть все входное слово или набор указанных разрядов входного слова. Для выделения существенных разрядов прибегают к маски -
542
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
рованию. Код маски может подаваться на вход одновременно с кодом признака, а в некоторых версиях сохраняется в ячейках памяти. Разряды, отмеченные в коде маски как несущественные, не учитываются при анализе искомого признака и тега на совпадение. Дисциплина выдачи слов в случае, если тегу удовлетворяют несколько слов, а также дисциплина записи новых данных, могут быть самыми разнообразными в зависимости от области применения [27]. Подвидом ассоциативной памяти является Content Addressable Memory (САМ), т. е. память, адресуемая по содержанию [48]. В САМ результатом обращения является номер ячейки памяти, содержимое в которой соответствует признаку поиска. Впрочем, если полученный таким образом адрес подать на блок памяти RAM, сохраняющий фактические данные, то получим полное ассоциативное запоминающее устройство. Для пояснения принципов обращения к ассоциативной памяти рассмотрим рис. 4.7.
Рис. 4.7. Сравнение процессов выборки в адресной памяти (а), полной ассоциативной памяти (б) и САМ (в, г)
На рис. 4.7, а для сравнения представлена "классическая" память с адресным доступом. Здесь при выборке на выход выдается содержимое ячейки памяти, номер которой (адрес) подан на вход. На рис. 4.7, б изображена
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
543
полная ассоциативная память. В ней при выборке адрес является несущественным параметром. На выход выдается поле данных той ячейки, в которой обнаружено совпадение поля тега и входного слова. Заметим, что физически адрес не сохраняется в ячейке, а соответствующее поле на рисунках лишь отражает один из выходов дешифратора адреса. Память типа САМ представлена в двух вариантах. В варианте, представленном на рис. 4.7, в, при чтении на выход передается код адреса ячейки памяти, в которой обнаружено совпадение образа и признака поиска. Причем, если обнаруживается несколько образов, удовлетворяющих признаку поиска, на выходные линии могут последовательно выдаваться несколько адресов, начиная с наименьшего. Вариант, представленный на рис. 4.7, г, называют схемой с декодированным адресным выходом. Здесь число выходных линий равно числу слов в памяти, причем выходной код содержит единицы в разрядах, соответствующих ячейкам, содержимое которых удовлетворяет признаку поиска, и нули в остальных разрядах. В большинстве реализаций ассоциативной памяти физический адрес используется в процессе записи для задания места сохранения заносимых данных. Но известны устройства, в которых новая запись замещает наиболее долго не используемую (дисциплина Last Recently Used, LRU). Наиболее распространенная область использования ассоциативной памяти — кэширование данных, т. е. запоминание копий информации, передаваемой между какими -либо устройствами (например процессором и основной памятью) для уменьшения числа передач по магистрали. Используется ассоциативная память также для модификации логических адресов в системах с виртуальной организацией памяти, при аппаратной интерпретации алгоритмов поиска данных. Рис. 4.8 представляет конфигурацию внешних цепей мегафункции altcam из библиотеки параметризованных модулей САПР Quartus версии 1999.10 и выше, а табл. 4.2 — набор параметров настройки этой функции. В микросхемах семейства АРЕХ20КЕ поддерживается троичное представление записываемой информации, включая уровни логического нуля, логической единицы и значение "не важно" (фактически, маскирование некоторых битов сравниваемых кодов). В более ранних семействах и в семействе Mercury поддерживается только поиск без маскирования. Таблица 4.2. Набор параметров настройки мегафункции аltcam Параметр
Назначение
WIDTH
Число разрядов слов памяти
WIDTHAD
Число разрядов входа адреса
NUMWORDS
Число хранимых слов
Значение по умолчанию
2 Л WIDTHAD
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
544
Таблица 4.2 (окончание) Параметр
Назначение
Значение по умолчанию
LPM_FILE
Файл, задающий содержимое памяти, устанавливаемое при инициализации
UNUSED
MATCH_MODE
В режиме MULTIPLE допускается совпаде- MULTIPLE ние признака с содержимым нескольких ячеек, иначе наличие нескольких совпадений приводит к ошибочной работе
OOTPUT_REG
Задает использование стробируемого буферного регистра на выходе
UNREGISTERED
OUTPUT_ACLR
Задает использование входа сброса буферного регистра на выходе
ON
PATTERN_REG
Задает использование стробируемых буферных регистров на входах данных и адреса
INCLOCK
PATTERN_ACLR
Задает использование входа сброса буферного регистра на входе данных
ON
WRADDRESS_ACLR
Задает использование входа сброса буферного регистра на входе адреса
ON
WRX_REG
Задает использование стробируемого буферного регистра на входе маски
INCLOCK
WRX_ACLR
Задает использование входа сброса буферного регистра на входе маски
ON
Рис. 4 . 8 . Конфигурация внешних соединений мегафункции a l t c a m
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
545
Для того чтобы записать новую информацию в память без применения маскирования, достаточно в течение двух периодов синхросигнала inclock поддерживать активный (единичный) уровень на входах разрешения тактового сигнала inclocken и разрешения записи wr_en, а также сохранять неизменными код адреса wraddress и данных pattern. Если используется режим маскирования битов, то одновременно активизируется вход wrxused, а на вход wrx подается код маски, в котором биты, установленные в единицу, отмечают разряды, не учитываемые при сравнении. Запись данных с маскированием должна продолжаться не менее трех периодов синхросигнала. Если подан активный сигнал на вход wrdelete, то содержимое ячейки, адрес которой присутствует на входе wraddress, стирается. Реализация процесса чтения зависит от режима, задаваемого параметром конфигурации MATCH_MODE. В простейшем режиме SINGLE -MATCH MODE выявляются только однократные совпадения. Если окажется, что несколько образов удовлетворяют признаку, правильная работа не гарантируется. Признак поиска подается на вход p a t t e r n и фиксируется по сигналу mciock. Если образ, соответствующий признаку, имеется в памяти, то по сигналу outclock при единичном уровне на входе outclocken на выход выдается адрес ячейки, в которой обнаружено совпадение. При этом на выходе mbits присутствует дешифрированный адрес, т. е. код, содержащий единицу в разряде, номер которого соответствует адресу совпадения. Дополнительно при обнаружении совпадения в единицу устанавливается выход mf ound. В режиме MULTILPLE -MATCH допускается совпадение нескольких образов с признаком. Чтение в этом режиме требует минимум двух тактов сигнала. Доступ инициализируется подачей признака на вход p a t t e r n и единичного сигнала на вход mstart. К концу второго такта на выход maddress выдается наименьший адрес из числа адресов ячеек, в которых обнаружено совпадение, а на выход mbits — код, содержащий единицы во всех разрядах, соответствующих адресам ячеек, в которых обнаружено совпадение. Кроме того, при обнаружении совпадений их общее число выдается на выход mcount, a выход mf ound устанавливается в единицу. Адреса следующих ячеек, в которых обнаружены совпадения, могут быть получены последовательно после очередных тактовых сигналов. Режим FAST MULTIPLE -MATCH аналогичен предыдущему, но отличается тем, что для получения информации о первом совпадении требуется только один такт работы. Платой за такое ускорение является увеличение аппаратурных затрат почти вдвое. Затраты на реализацию САМ емкостью 32 слова по 32 разряда для режима SINGLE_MATCH в микросхемах семейства APEX 20KE составляют один блок ESB и 35 логических макроячеек. Использование САМ позволяет существенно повысить производительность систем, в которых реализуются поисковые алгоритмы.
546
_
Проектирование
систем
на
микросхемах
программируемой
логики
4.3. Цифровые фильтры Обычно цифровая обработка сигналов (ЦОС) предусматривает реализацию двух взаимодополняющих и взаимозависимых задач. Первая — это выделение некоторой совокупности признаков, характеризующих исследуемый сигнал, например вычисление корреляционных моментов, энергетических характеристик сигнала, спектральный анализ, частотная селекция и т. д. Следующая задача — логический анализ совокупности признаков с целью идентификации объекта или принятия определенных решений в зависимости от результатов анализа. Во многих случаях достаточно реализации лишь первой задачи. Особенно это относится к устройствам, результат обработки в которых непосредственно воспринимается человеком, например фильтрам в аудио - и видеосистемах. Трудоемкость преобразований, реализуемых на этапе логического анализа, как правило, значительно уступает трудоемкости этапа выделения признаков. К тому же логический анализ трудно поддается распараллеливанию. Поэтому в настоящее время аппаратная реализация задач этого этапа практически не используется. В то же время аппаратная поддержка предварительных этапов обработки обеспечивает значительный рост производительности систем обработки сигналов и изображений и является во многих случаях оптимальным решением по критерию соотношения производительности и стоимости. Результаты предварительной обработки (отфильтрованный сигнал, спектральная функция и т. д.) можно передавать в процессорное ядро системы для логического анализа. В данной книге мы остановимся только на реализации типовых задач этапа выделения признаков в наблюдаемом сигнале, прежде всего задачи фильтрации. Основной операцией ЦОС является дискретная свертка, вычисляемая как скалярное произведение двух векторов (4.1) где X и V — векторы, причем Х={хi}, i = 1, ..., п — последовательность отсчетов обрабатываемого сигнала. Компонентами вектора V={vi}, / = 1, ...,n в зависимости от постановки задачи могут быть отсчеты того же или другого сигнала (вычисление коэффициентов корреляции и автокорреляции), совокупность значений базисной функции (спектральный анализ) или постоянные коэффициенты (классические цифровые фильтры частотной селекции). Если вычисляется не одно, а одновременно несколько результирующих значений, то преобразование можно записать в векторно -матричной форме: Y = A*X
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
547
что эквивалентно:
(4.2) Выражение (4.2) является основой для вычисления корреляционных и спектральных функций, для многополосной фильтрации. Учет взаимной обусловленности коэффициентов матрицы А позволяет уменьшать число операций типа сложение/умножение и является основой для построения быстрых алгоритмов спектральных преобразований. Основные пути и особенности выполнения операции дискретной свертки проиллюстрируем на примере реализации нерекурсивных цифровых фильтров, иначе называемых фильтрами с конечной импульсной характеристикой (КИХ -фильтры). При вычислении очередного отсчета результата КИХ фильтра в качестве компонентов одного из векторов свертки используются отсчеты входного сигнала в предыдущие моменты времени, а второй вектор является упорядоченной совокупностью значений дискретной импульсной переходной характеристики, т. е.: л -1
где Т — период дискретизации, j — порядковый номер отсчета выходного сигнала, h — дискретная импульсная переходная характеристика фильтра. Или в сокращенной форме записи: (4.3)
/=о Структурной моделью КИХ -фильтра является цепочка элементов, каждый из которых задерживает принимаемое значение на время одного периода дискретизации, а выход каждого соединен с входом следующего и схемой умножения на постоянный коэффициент. Выходы умножителей суммируются для получения очередного отсчета выходного сигнала. В большинстве случаев используют КИХ -фильтры с линейной фазово частотной характеристикой, потому что, как известно, такие фильтры сохраняют форму преобразуемого сигнала в полосе пропускания. Одной из особенностей фильтров с линейной фазово -частотной характеристикой является симметрия вектора коэффициентов {hi} относительно его середины, т. е. h n / 2 + i = hn/2-(i+i), i = 0, л/2, при четном n; h(n - 1 ) / 2 + i = h(n-i)/2 -i, i = 1, (n -1)/2 при нечетном n.
548
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
То есть значения отсчетов некоторых пар сигналов можно складывать до выполнения умножения на одинаковые коэффициенты [23]. Структурная модель такой реализации для n = 8 представлена на рис. 4.9.
Рис. 4.9. Структурная модель КИХ -фильтра
Как и при реализации других вычислительных алгоритмов, вычисление дискретной свертки возможно как за счет последовательного выполнения операций умножение -накопление в единственном операционном блоке, так с использованием разнообразных структур параллельного и параллельно последовательного типа. Поведенческое описание устройства последовательного типа на языке VHDL представлено в листинге 4.8. Программа предполагает, что по внешнему сигналу samlpe, отмечающему появление очередного отсчета входного сигнала, происходит сдвиг информации в линии задержки и запись нового отсчета в первую ячейку этой линии. Импульс samlpe синхронизирован с тактовым сигналом, но появляется значительно реже тактового сигнала. В течение следующих power/2 тактов (параметр power задает порядок фильтра и, соответственно, число элементов задержки) выполняется последовательное умножение значений отсчетов, сохраняемых в линии задержки, на соответствующие коэффициенты, и прибавление произведения к накопленной за п предыдущих тактов сумме. После этого накопленная сумма произведений передается на выход, а работа схемы приостанавливается до возникновения сигнала о появлении очередного отсчета. Предполагается,
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
549
что константа xmax (диапазон представления входных данных) и тип data_array определены в одном из доступных пакетов как CONSTANT xmax: integer; ТУРЕ data_array IS ARRAY RANGE <> of integer RANGE -xmax TO +xmax; Диапазон выходных данных фильтра может уточняться по результатам исследования типовых сигналов в проектируемой системе. В данном примере принято, что код результата расширяется на 1оg2 xmax -разрядов по сравнению с кодом исходных данных: удвоение разрядности дает умножение, а дальнейшее расширение может требоваться при сложении.
ENTITY fir IS
GENERIC (power: integer: =8; — порядок фильтра, предполагается четный; h : data_array) ; PORT ( clock, new_sample : IN bit; input: IN integer RANGE -xmax TO xmax; output:OUT integer RANGE -4*xmax*xmax TO 4*xmax*xmax) ; ARCHITECTURE seqiential_behave OF fir IS SIGNAL pipe : data_array (power -1 DOWNTO 0) ; BEGIN Pipe_line_shifting: PROCESS (clock) VARIABLE j : INTEGER; BEGIN IF (clock='l' and clock' event and new_sample=' 1' ) THEN FOR j IN power -1 DLOWNTO 1 LOOP Pipe(j)<=pipe(j -l) ; END LOOP; pipe ( 0 ) <= input ; end if; END PROCESS; multiply_and_accumulate : PROCESS (clock) VARIABLE i: integer; VARIABLE result: integer RANGE -2*xmax TO 2*xmax) ; Begin IF clock='l' and clock' event then If new_sample='0' THEN i:=0; result:=0; ELSIF i<power/2 THEN result := (pipe (I) +pipe (power -i) ) *h(i) ; ELSIF i=power/2 THEN
output <=result END IF; END IF; END PROCESS; END sequential_behave;
550
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Если последовательный вариант не удовлетворяет по быстродействию, то приходится прибегать к параллельным, предпочтительно к конвейерным, реализациям. Учитывая параллельность путей распространения информации в структуре вычислителя свертки (см. рис. 4.9), можно расположить параллельно испол няемые преобразования в общих ярусах конвейерной структуры, причем результаты в каждом ярусе фиксируются в регистрах, синхронизируемых общим сигналом. На каждую двуместную операцию суммирования выделяется один ярус. В том числе сумматоры, необходимые для реализации одной операции умножения, можно расположить в нескольких различных ярусах. Наиболее специфические фрагменты описания конвейерной схемы на языке VHDL представлены в листинге 4.9. Декларация ENTITY, а также описание линии задержки здесь опущены, т. к. в точности соответствуют таким же разделам программы, приведенной в листинге 4.8. Используется структурно поведенческое представление, причем для реализации конвейерного умножителя предполагается включение модуля pipe_mul, представленного в листинге 3.30 (см. разд. 3.2.6). Отметим, что все промежуточные суммы объявлены как сигналы, и присвоения этим сигналам значений записаны в общем теле процесса, что и соответствует конвейерной организации процедуры накопления результатов.
ARCHITECTURE pipe_lined OF fir IS ... COMPONENT pipe_mul ...END COMPONENT; SIGNAL zO,zl,z2,z3: integer range -2* xmax to 2*xmax; CONSTANT double:integer= 2*xmax*xmax; SIGNAL multO,multl, mult2,mult3: integer RANGE - double TO double; SIGNAL vl,v2: integer RANGE -2*double TO 2*double; mO: pipe mul GENERIC MAP(width=>8) PORT MAP( zO, hO, clk, multO); ml: pipe mul GENERIC MAP(width=>8) PORT MAP(zl, h1, clk,multib); m2: pipe mul GENERIC MAP(width=>8) PORT MAP( z2, h2, clk,mult2); m3: pipe mul GENERIC MAP(width=>8) PORT MAP(z3, h3, clk,mult3); adding: PROCESS(clk) zO<=x(0)+x(7); zl<=x(l)+x(6);
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС _ 551 z2<=x(2)+x(5); z3<=x(3)+x(4); vl<= mult0+multl; v2<= mult2+mult3; out<=vl+v2 ; END PROCESS;
Если некоторые промежуточные данные, в том числе промежуточные суммы в описании умножителя, объявить как переменные, получим реализацию конвейера с укрупненными блоками, в каждом из которых будет исполняться несколько сложений. Уменьшение числа ступеней конвейера уменьшает число тактов задержки результата относительно моментов поступления данных, но это для большинства приложений не является существенным. В то же время, уменьшение объема преобразований в каждой ступени уменьшает необходимую длительность такта работы схемы и дает возможность обрабатывать более высокочастотные сигналы.
Замечание Наряду с фильтрами с конечной импульсной характеристикой известны рекурсивные фильтры, иначе называемые фильтрами с бесконечной импульсной характеристикой (БИХ -фильтры). Их особенностью является то, что результат определяется как свертка не только входного сигнала, но и ранее полученных отсчетов выходного сигнала:
Реализация во многом подобна реализации КИХ -фильтра. Но имеется существенная проблема, а именно: в БИХ фильтре результат должен быть полностью сформирован за время, не превышающее период дискретизации входного сигнала. Это делает практически неэффективными конвейерные реализации и, соответственно, ограничивает частотные возможности. Поэтому, хотя для построения подобных по характеристикам фильтров рекурсивные реализации обычно более экономичны в сравнении с КИХ -фильтрами, БИХ -фильтры в критических по времени приложениях, как правило, не используются. Это ни в коем случае не касается последовательных структур невысокого быстродействия.
Пока что мы рассматривали относительно общий случай, когда оба вектора свертки могут оперативно изменяться в процессе обработки. Хотя такой вариант используется достаточно часто, в том числе при построении адаптивных и корреляционных фильтров, а также устройств с одновременным воспроизведением функций нескольких фильтров одного входного сигнала, в большинстве своем разработчики имеют дело с постоянными коэффициентами преобразующего вектора. В этом случае устройство свертки (например, фильтр) может быть упрощено за счет замены операции умножения
552 _ Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
прямым преобразованием кодов [23]. Действительно, умножение переменной на константу может быть обеспечено прямой выборкой результата из устройства памяти, хранящей коды произведений, по адресу, задаваемому кодом входной переменной. Однако, как правило, такой "прямолинейный" подход оказывается неприемлем. Во -первых, при больших порядках фильтра количество и объем встроенных в ПЛИС блоков памяти может быть попросту недостаточным, потому что выборка значений произведений из блоков памяти должна осуществляться параллельно, а во -вторых, быстродействие блоков памяти, как правило, хуже быстродействия логических компонентов ПЛИС. В подобных случаях целесообразным решением становится декомпозиция умножителя в базисе типовых ячеек ПЛИС. Рассмотрим такое представление, ориентируясь на наиболее часто встречающуюся конфигурацию базовой ячейки ПЛИС, которая может настраиваться на воспроизведение произвольной функции четырех переменных. Тогда, например, для восьмиразрядного представления входных данных выражение (4.1) можно переписать в форме л -1
л -1
(4.4) где в квадратных скобках записан диапазон разрядов, учитываемых в преобразовании. Предполагается деление по правилам деления целых чисел с отбрасыванием остатка, т. е. для представления aj-i необходимо максимум 8 разрядов, и, значит, эта функция может быть воспроизведена с использованием 8 ячеек типа четырехвходовой LUT. Аналогично, для реализации bj-i достаточно четырех ячеек. При значительном разбросе значений коэффициентов фильтра разрядность некоторых частичных произведений оказывается еще меньше, что является дополнительным резервом экономии оборудования. Разложение (4.4) не является единственно возможным. Удачным оказалось объединение в группы одноименных разрядов различных компонентов вектора отсчетов преобразуемого сигнала: (4.5) /=0*=0
xj.,[k] x ^ x 2* +
Xj_,[k] xA, - x 2*,
<=0*=4
(4.5)
где k — номер разряда. Внутренние суммы в этом выражении являются функциями четырех переменных, и каждый разряд такой суммы воспроизводится единственной ячейкой типа четырехвходовой LUT. Количество разрядов, необходимое для представления этих сумм, уменьшается с уменьшением номера разряда, что позволяет значительно сократить аппаратные затраты.
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
553
Рассмотрим этот подход подробнее на примере двумерной дискретной свертки, являющейся базовой операцией многих задач обработки изображений и, прежде всего, двумерной пространственной фильтрации. Принцип цифровой фильтрации изображений основан на том, что значение показателя яркости или цветности элемента изображения (пиксела) модифицируется с учетом значений показателей соседних элементов [18]. Преобразования, реализуемые двумерным нерекурсивным фильтром, могут быть представлены соотношением:
*=*/•/=// ' где x(i,j) и z(i,j) — * -е элементы у' -й строки входного и выходного изображений; Wk,i,ij ~ весовые коэффициенты, задающие вид преобразования; kk, ki, li, Ik — границы диапазона элементов, учитываемых при формирования отсчетов выходного изображения. В практических приложениях наиболее часто учитывают лишь ближайшие соседние элементы (ki = li = — 1, kk = Ik = 1) и предполагают пространственную инвариантность преобразования (wk,l,i,j = wk,l). Иными словами, выполняется точечное (т. е. поэлементное) умножение матрицы, составленной из смежных отсчетов входного сигнала, на матрицу коэффициентов преобразования A=X*W=
(4.6)
с последующим суммированием членов матрицы А. Замечание В рамках данной книги мы ограничимся этим случаем, хотя при дополнительных затратах ресурсов элементов программируемой логики возможна реализация фильтров, учитывающих большие зоны взаимного влияния отсчетов.
Не останавливаясь на способах выбора коэффициентов матрицы W, отметим, что варианты их задания обеспечивают разнообразные виды преобразований, в том числе Wij = const, что соответствует усредняющему фильтру. Матрица вида
обеспечивает реализацию алгоритмов сглаживания, причем степень сглаживания зависит от соотношения параметров k и М.
554
_
Проектирование
систем
на
микросхемах
программируемой
логики
Если в этой матрице знаки коэффициентов, кроме центрального, изменить на отрицательные, то получим обостряющий фильтр. Таким образом, многие функции обработки изображений могут быть реализованы в рамках одной и той же структуры за счет изменения коэффициентов. Анализ типовых матриц преобразования и сопоставление выражения (4.5) с возможностями современных микросхем программируемой логики позволяет сделать следующие выводы. В большинстве практических приложений отсчеты изображения представляются как беззнаковые целые в восьмибитовом формате, причем используются целочисленные значения параметров М и k из весьма ограниченного диапазона (обычно между 0 и 20). В принципе, это дает возможность применять умножители с малой разрядностью множителя. Однако для сохранения средней яркости изображения приходится нормировать результаты путем деления взвешенной суммы отсчетов на сумму весов. Деление является операцией, трудно реализуемой в среде программируемой логики. Поэтому целесообразно использовать умножения 8 -битовых данных на 8 -битовые коэффициенты, причем коэффициенты преобразований следует скорректировать в соответствии с соотношением:
Деление результата на 256 получается отбрасыванием младшего байта. Последовательная реализация всех преобразований для каждого пиксела в одном умножителе -накопителе на современных ПЛИС не обеспечивает требований обработки в темпе поступления данных в видеосистему. Приходится переходить к параллельной или параллельно -последовательной реализации (например, последовательные преобразования данных для элементов одной строки и параллельное исполнение преобразований для разных строк) в сочетании с конвейеризацией вычислений. Данные на вход фильтра поступают последовательно строка за строкой. Поэтому для реализации двумерной фильтрации необходимо использовать FIFO -буфер емкостью не менее двух строк изображения. Из возможных вариантов реализации такого буфера наиболее целесообразным представляется использование встроенных блоков памяти программируемых БИС. В частности, БИС семейства FLEX10K содержат встроенные блоки RAM суммарной емкостью до 24 Кбайт и допускающие режим READ -MODIFY -WRITE т. е. считывание данных и запись новых по одному адресу в одном цикле обращения. Возможность совмещения считывания и записи в одном цикле позволяет перейти от традиционной архитектуры FIFO к памяти с циклическим доступом, отличающейся постоянным местом хранения принимаемой информации и общим для обоих буферов счетчиком адреса доступа, кото -
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
555
рый инкрементируется после каждого цикла и переходит к нулевому адресу после переполнения. Число умножений, необходимое для вычисления значения одного пиксела для окна преобразования 3x3, равно 9. Однако большинство матриц преобразования симметричны — в приведенных примерах симметричны относительно центра матрицы, некоторые алгоритмы используют матрицы с вертикальной, горизонтальной или диагональной симметрией. Сумму вида
назовем сверткой по i-му столбцу окна преобразования изображения для точки i,j. Очевидно, что в случае вертикально симметричной матрицы
т. е. члены, соответствующие произведениям элементов правых колонок матрицы коэффициентов, и окна изображения, полученные при вычислении элемента изображения z(i, j), можно использовать и для вычисления элемента z(i+2,j). Это позволяет уменьшить число параллельно выполняемых умножителей до 6. Если алгоритм обработки предусматривает матрицу, симметричную и относительно центральной вертикали, и относительно центральной горизонтали, то число операций умножения на один пиксел можно довести до трех. Но это оказалось неэффективным, т. к. потребует увеличения объема памяти для хранения вычисленных неполных сумм произведений для последних двух строк пикселов. Компромиссом является использование только свойств вертикальной симметрии в сочетании с предварительным суммированием таких элементов текущего окна, которые умножаются на одинаковые коэффициенты, подобно одномерному фильтру. В этом случае требуется четыре умножения и память для сохранения значений отсчетов двух последних строк изображения. Исходя из вышеизложенного, можно рекомендовать структурную схему вычислительного блока фильтра изображений, приведенную на рис. 4.10. Здесь каждый синхроимпульс вызывает загрузку нового отсчета на вход и сдвиг содержимого буферов. Буферные схемы BUF обеспечивают задержку на один период тактовой частоты каждая. Если в некоторый момент времени узел свертки (MULT_ADD) А вычисляет сумму произведений трех смежных элементов одного столбца изображения на центральные элементы матрицы преобразования, то в этот же момент узел свертки В вычисляет сумму произведений следующих трех элементов тех же строк на элементы правого столбца матрицы преобразования, формируя свертку по правой колонке этого же
556
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
окна преобразования. В качестве свертки левых столбцов матрицы преобразования и окна входного изображения используется эквивалентная ей свертка правых столбцов матриц, сформированная на два такта ранее.
Рис. 4.10. Структура двумерного нерекурсивного фильтра
Реализация операции умножение -накопление может быть выполнена на основе комбинационного матричного умножителя или по конвейерной схеме. Однако для случая постоянства коэффициентов оказывается возможным отказаться от операции умножения как таковой и заменить блоки перемножения памятью или комбинационной логикой. Но и в реализациях на основе логических преобразований целесообразно разбивать схему по глубине на цепочку синхронизируемых блоков. Как было показано при рассмотрении одномерных фильтров, при интерпретации умножения на константу с использованием ячеек типа LUT наиболее экономичная реализация получается, если выполнена декомпозиция выражения свертки так, чтобы были объединены одноименные или соседние разряды преобразуемых данных. В этом случае декомпозиция свертки по средней (нулевой) колонке окна в базисе четырехвходовых ячеек типа LUT имеет вид:
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС _ 557
S i , j , 0 = (xi,j[1..0] w00+
X*I,J[1..0]W01)+ +(x i , j [3..2] w 0 0 + x*ij[3..2] wo1)* 24+ +(xi,j
[5..4]
w00+x*ij
[5..4]w01)*28+
(4.7)
+(x i , j [7..6] w 0 0 + x* i j [7..6]w 0 1 )*212+ +x* i j [8]w 0 , 1 *216= =
V10+V20+V30+V40+V50>
Как видно, при таком разложении совместному преобразованию подвергаются пары одноименных разрядов различных входных кодов. Зависимость члена разложения V10 от младших битов аргументов xi,j и xi,j* приведена в табл. 4.3. Таблицы функций V20, V30 и V40 полностью тождественны, а выражение для члена V50 очевидно. Таблица 4.3. Зависимость члена разложения V10 от младших битов аргументов xij и x*ij
558
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Для представления без потерь каждого скобочного выражения в (4.7) достаточно 11 разрядов, но относительный вклад членов разложения в окончательный результат уменьшается по логарифмическому закону с уменьшением первого индекса их обозначения. Поэтому практически без потери точности можно не воспроизводить восемь младших разрядов члена V10, шесть младших разрядов V 20 и т. д. Выходы логических схем, воспроизводящих отдельные члены разложения (4.7), последовательно суммируются по пирамидальной схеме с учетом соотношения их весов. Свертка по правому столбцу окна преобразования строится аналогично, а в качестве значения свертки по левому столбцу можно использовать результат свертки по правому столбцу ранее обработанного окна. Для получения наилучших показателей по быстродействию и затратам оборудования при реализации сверток следует произвести детальный анализ информационных путей и выполнить коррекцию связей. Составление расписания продвижения данных в конвейерных структурах позволяет избежать возможных ошибок рассинхронизации потоков данных и скорректировать задержки параллельных каналов, выделить общие компоненты, присутствующие в параллельных потоках, и в некоторых случаях объединить их, а в данном случае также обеспечить объединение на входах сумматоров пирамиды суммирования термов, наиболее близких по формату представления. Рассмотрим процедуру составления расписания для узла двумерной свертки, построенного из двух одномерных сверток вида (4.7). Обозначим MI — набор данных, в том числе промежуточных, необходимых для вычисления свертки среднего столбца окна изображения с центром в точке с координатами {/, J}, RI — набор данных для вычисления свертки правого столбца, а Li, — левого столбца того же окна. Предполагаем, что блоки LUT реализованы в виде комбинационной логики, а сумматоры и буферы — на триггерных ячейках с общей синхронизацией. Рассмотрим рис. 4.11. Пусть в некоторый момент времени на вход узла поступают с FIFO -буферов данные, соответствующие (i +1) -м пикселам строк j - 1 , j и j+1. На линиях А и В этот момент присутствуют отсчет i-го пиксела j -й строки и суммы отсчетов i-х пикселов строк j-1 и j+1, в совокупности составляющие набор Mi, для первого слоя конвейера. Но эти же данные являются исходными для вычисления правого столбца предыдущего окна (Ri -1) и левого столбца следующего окна (Li+1). Одновременно на выходах сумматоров 1, 2, 9, 10 присутствуют суммы соответствующих членов разложения (4.7) для предыдущего отсчета Mi-1, RI-2 Lt. Четыре верхние LUT воспроизводят умножение входного набора на боковой столбец матрицы коэффициентов, а четыре нижние — на центральный столбец матрицы коэффициентов. На выходах
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
559
Рис. 4 . 1 1 . Функциональная схема двумерного фильтра
сумматоров 4 и 11 находятся частичные суммы для набора данных Mi-2, Ri-3, Li-1 и т. д. Чтобы соответствующие данные синхронно появились в точках суммирования результатов свертки по столбцам, приходится включить буферы задержки на один такт 3, 5 и 8. Например, в рассматриваемый момент времени сумматор 13 складывает свертку центральных столбцов матриц, соответствующих (i -3) -му элементу строки со сверткой левых столбцов
560
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
тех же матриц, а на выходе сумматора 18 имеем окончательный результат обработки для (j—6) -го пиксела j -й строки. При рассмотрении путей реализации в ПЛИС основных процедур ЦОС нельзя не обратить внимание на то, что большое число фирм предлагают готовые решения в этой области, относящиеся к категории IP (Intellectual Properties). В частности, фирма Altera в составе библиотеки MegaCore предлагает набор из более 60 мегафункций ЦОС, включающий КИХ -фильтры, медианный фильтр, двумерные фильтры, процессоры быстрого преобразования Фурье и быстрого косинусного преобразования, аудио - и видеокодеки, модули сжатия сигналов и многое другое [32]. Модули оптимизированы и верифицированы для реализации в микросхемах семейств APEX и FLEX®, но многие из них могут быть экспортированы в системы проектирования других фирм в форме EDIF - и VHDL -файлов (хотя при конвертации эффективность реализации может ухудшаться). В частности, для синтеза, тестирования и реализации КИХ -фильтров фирма Altera разработала специализированный компилятор. В рекламных материалах фирмы утверждается, что использование этого компилятора уменьшает время проектирования высокопроизводительных цифровых фильтров с нескольких недель до одного дня, а полученная реализация в десятки раз экономичнее, чем реализация на стандартных процессорах ЦОС. Компилятор имеет графический интерфейс и позволяет задавать вид частотной характеристики, специфицировать формат данных, порядок фильтра, коэффициенты интерполяции и децимации. В число опций проекта входит также вариант структурной реализации — параллельная или последовательная. Обеспечена стыковка со средствами проектирования системного уровня третьих фирм, например MATLAB, Simulink, а также системами моделирования на языках VHDL и Verilog. Все это в значительной мере освобождает разработчика от рутинных работ по синтезу, описанию и отладке фрагментов ЦОС проекта. Тем не менее нам представляется, что материал данного раздела поможет разработчикам лучше осознать основные проблемы и пути реализации ЦОС в структурах программируемой логики, грамотно подойти к выбору того или иного варианта, а при возможности осуществить необходимые доработки, исходя из требований конкретного проекта.
4.4. Пример автоматизированного проектирования аппаратно -программной системы Данный раздел посвящен рассмотрению полной проектной процедуры для ПЛИС типа SOPC. Современные методы и средства проектирования рассмотрим на примере разработки микропроцессорной системы, являющейся
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
56?
модернизацией более ранней разработки устройства на базе микроконтроллера MCS -48. Реализация функций реального прибора, предназначенного для увлажнения дыхательной смеси, с целью сокращения объема примера существенно упрощена. Так же, как в условиях реальных разработок, сузим область анализируемых вариантов. При переходе на новую элементную базу проектировщик должен стараться максимальным образом использовать ранее разработанные и проверенные решения, прежде всего, это касается фрагментов программного обеспечения. В рамках этого пожелания в данном проекте достаточно естественным представляется при анализе возможных вариантов реализации МП -ядра ограничиться рассмотрением вариантов, базирующихся на MCS -51, поскольку при этом упрощается процедура перевода большинства решений MCS -48 на MCS -51. В качестве элементов программируемой логики (кроме специально оговоренных случаев) будем ориентироваться на продукцию фирмы Altera. Это допустимо, поскольку проектируемый прибор не должен обладать каким -либо исключительными свойствами — малым потреблением мощности, обеспечением секретности разработки (наличием битов секретности), требованием радиационной стойкости и, соответственно, ориентации на ПЛИС с пережигаемыми перемычками и т. д. В состав разрабатываемой системы должен входить 12 -разрядный аналого цифровой преобразователь, записывающий по запросу параллельный код в буферное ОЗУ емкостью 256 двенадцатиразрядных слов, 8 входов и 8 выходов для дискретных сигналов и блок сравнения двух входных восьмиразрядных кодов с содержимым регистра уставок, которое задается программным обеспечением МП -ядра и сохраняет значения текущих установок. Использование схем класса СИС и МИС должно быть в модернизированном варианте минимизировано за счет применения схем программируемой логики. На начальном этапе проектирования осуществляется анализ и выделение общесистемных ограничений на основе требований на разработку микропроцессорной системы. Основным содержанием этапа является разделение функций между программным обеспечением, опирающимся на стандартные компоненты микроконтроллерной части системы, и специфическим аппаратным обеспечением. На этом этапе разрабатывается архитектура программной части будущей системы и производится распределение задач по возможным направлениям реализации. Поскольку в рамках данного раздела нас преимущественно интересуют вопросы, связанные с разработкой аппаратных фрагментов системы, то содержание и порядок разработки программного обеспечения подробно здесь рассматривать не будем. Для определенности будем считать, что для размещения ПО требуется не менее 16 Кбайт памяти. Стандартное для всех МП -систем оборудование (такое, как последовательный канал, таймеры), обычно требуемое и используемое при разработке и изготовлении реальных приборов, для упрощения примера из рассмотрения исключены.
562
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Будем считать, что требования к системе с указанием распределения функций между SW и HW могут соответствовать рис. 4.12. Необходимость аппаратной реализации сравнения содержимого регистра уставок с данными каналов В и С, так же как аппаратная поддержка режима записи данных в блок памяти (RAM) и управление работой аналого -цифрового преобразователя (ADC) связаны со скоростными требованиями к обработке соответствующих данных. На рисунке требуемые блоки управления имеют названия Cnt_cmp, cnt_ADC и будут использоваться в дальнейшем описании проекта.
Рис. 4.12. Функциональная схема аппаратно реализуемых фрагментов проекта
Для этого этапа проектирования характерно (как минимум, предварительное) согласование внешних и внутренних (между SW и HW) интерфейсных функций разрабатываемой системы. В нашем примере сигналом, инициирующим запись блока данных (128 слов) в память, является сигнал start,
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
563
а квитирующим сигналом, определяющим допустимость начала нового цикла записи, является нулевое значение сигнала Busy. Запись в память должна производиться в последовательности: старшие 8 разрядов результата преобразования, младшие 4 разряда того же результата. О завершении записи блока данных программное обеспечение МП -ядра должно быть проинформировано выставлением сигнала прерывания int.
4.4.1. Рассмотрение технического задания на разрабатываемое устройство и выбор элементной базы Реализация проекта возможна в различных вариантах. В соответствии с принятым соглашением анализироваться будут варианты, имеющие в качестве МП -ядра тот или иной вариант контроллера MCS -51. К основным можно отнести следующие варианты реализации: использование обычного контроллера семейства MCS -51, автономных средств аналого -цифровой обработки и размещение всей дискретной части проекта в ПЛИС (для конкретности будем ориентироваться на ПЛИС фирмы Altera); использование БИС класса SOPC generic фирмы Altera и мегафункции фирмы CAST для реализации МП -ядра; использование микроконтроллера, совместимого по системе команд с MCS -51 со встроенными средствами аналого -цифровой обработки (для определенности будем ориентироваться на применение БИС ADuC812 фирмы Analog Devices), и реализация недостающих дискретных элементов в ПЛИС фирмы Altera; использование БИС класса SOPC фирмы Triscend семейства Е5, содержащей в качестве МП -ядра встроенный микроконтроллер 8032 и конфигурируемую логику типа FPGA, и реализация внешнего аналого цифрового преобразования (для определенности протокола будем ориентироваться на применение БИС AD7892 фирмы Analog Devices). Рассмотрим эти варианты более подробно. Первый вариант реализации (рис. 4.13) предполагает использование в качестве МП -ядра классической микросхемы MCS -51 (одну из БИС фирмы Atmel) и применение БИС ПЛ фирмы Altera для реализации недостающих дискретных компонентов. Необходимый объем памяти команд требует использования БИС семейства AT87F55 или АТ89С55 либо применения внешней памяти команд (EEPROM Insraction), что в свою очередь предполагает включение в состав ПЛИС специального регистра, защелкивающего старшие разряды адреса, — Reg_BD. Требуемые объем и скорость заполнения буферной памяти заставляют при выборе типа ПЛИС ориентироваться на се -
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
564
мейства, содержащие встроенные блоки ОЗУ — т. е. типа FLEX10K. Последнее заставляет включить в состав устройства специальное загрузочное ПЗУ (память конфигурации ПЛИС). Суммарные затраты на комплектацию устройства составят сумму в несколько десятков долларов. Конструктивно (как видно из рисунка) система должна содержать 5 или 6 корпусов ИС.
AT 89C51
data
Ain
PortD
Рис. 4.13. Вариант реализации проекта на БИС МК фирмы Atmel и БИС ПЛ фирмы Altera
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
565
ПЛИС (ЕРХ10К50)
В/С
Рис. 4.14. Вариант реализации проекта на БИС ПЛ класса SOPC generic
Второй вариант реализации имеет укрупненную функциональную схему, соответствующую приведенной на рис. 4.14. Основу проекта составляет ПЛИС класса SOPC generic, конфигурация которой включает МП -ядро (на
566
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
базе стандартной мегафункции) и требуемую дополнительную логику: выходной регистр Reg_D, регистр формирования адреса памяти команд Rеg_BD, входные регистры Reg_A, Reg_B и Reg_c, буфурное ОЗУ (RAM) и автоматы, управляющие работой ADC и ОЗУ (Avt_RAM). Помимо БИС ПЛ схема содержит дополнительные элементы: ИС времязадающего генератора (OSC), ИС ПЗУ конфигурации (EEPROM config), ИС ПЗУ команд (EEPROM Instuction), ИС аналогового коммутатора (MUX) и ИС АЦ преобразователя (ADC). Поскольку мегафункция микроконтроллера в этом варианте реализации требует (в зависимости от скоростных требований) от 2400 до 2860 логических ячеек, то для воплощения проекта понадобится БИС ПЛ класса не ниже 10К50. Стоимость ее в варианте семейства FLEX10K превысит 200 долларов, поэтому ориентация на такой проект будет экономически неоправданной при выпуске даже опытной партии устройств. Реализация этого варианта может иметь смысл только для ускорения проектных работ и использоваться для прототипизации проекта. Перевод проекта на более современные типы ПЛИС (например, схемы класса АСЕХ) существенно улучшает экономические показатели (стоимость БИС не превысит 30 долларов), однако это приводит к необходимости построения системы с различными (5 и 3,3) уровнями питающих напряжений. Третий вариант реализации (рис. 4.15) является самым экономичным по числу требуемых для реализации системы числа микросхем. Основу схемы образуют две БИС (БИС ADuC812 фирмы Analog Devices и БИС ПЛ фирмы Altera). БИС ADuC812 фирмы Analog Devices разработчики отнесли к классу микропреобразователей (MicroConverter), поскольку она содержит на одном кристалле микроконтроллер, память, АЦП и ЦАП. Для реализации устройства дополнительно потребуется одна БИС конфигурационного ПЗУ (EPROM) и одна ИС времязадающего генератора (OSC). Структура устройства, конфигурируемого в БИС ПЛ, сохраняет элементы предыдущих вариантов. Стоимость БИС класса ADuC812 фирмы Analog Devices не превышает 15 долларов, но и стоимость БИС ЕРХ10К10 фирмы Altera чуть больше 10 долларов. Приобретение средств, сопровождающих разработку, может потребовать затрат порядка 100 долларов. Последний вариант (рис. 4.16), опирающийся на продукцию фирмы Triscend, потребует для своей реализации, помимо БИС семейства Е5, четырех схем СИС (организация БИС семейства Е5 позволяет объединить в одной БИС ПЗУ память команд МК и память конфигурации БИС ПЛ — EEPROM). Блоки, реализуемые конфигурируемой системной логикой (CSL) кристалла Е5, функционально совпадают с блоками, размещенными в БИС ПЛ предыдущего варианта. Стоимость БИС семейства в зависимости от тактовой частоты и количества конфигурируемых ячеек системной логики может колебаться от 10 до 100 долларов. Сформулированные требования повлекут за собой использование ИС с логическими ресурсами, характерными для БИС типа ТЕ5002. При выборе ИС аналого -цифрового преобразователя
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
567
для определенности остановимся, например, на продукции фирмы Analog Devices — схеме AD7892 (12 -разрядном АЦП с возможностью приема информации в параллельной или последовательной формах). ADUC812
плис
PortD
Рис. 4.15. Вариант реализации проекта на БИС ADuC812 и БИС ПЛ ЕРХ10К10
С экономической точки зрения основные затраты необходимо разделять на затраты, необходимые для выпуска каждого экземпляра конечной продукции, и на расходы, связанные с начальными вложениями в проект. В последних, по -видимому, основную долю будут составлять затраты, связанные с приобретением лицензии на требуемые САПР, и закупкой загрузочного оборудования. Общие затраты типа NRE будут максимальными для трех последних вариантов и могут достигать сумм порядка 170 долларов. Затраты, связанные с выпуском отдельных экземпляров конечной продукции, складываются из стоимости комплектующих и стоимости изготовления. Хотя стоимость комплектующих элементов будет минимальной для первого ва -
568
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики Triscend E5
PortD
Рис. 4.16. Вариант реализации проекта на БИС ПЛ класса SOPC фирмы Triscend E5
рианта, стоимость изготовления и отладки аппаратуры для него в условиях отечественного рынка и состоянии производства будет сравнима с затратами для других вариантов. Основным достоинством последнего варианта, помимо минимизации числа корпусов ИС, является высокая надежность продукции, простота отладки опытной партии и легкость контроля конечной продукции при серийном изготовлении. Именно это и позволяет на нем оста -
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
569
новиться. Дополнительными факторами, определяющими целесообразность реализации проекта на кристаллах типа SOPC (в примере — БИС фирмы Triscend), является возможность совершенствования и модернизации проекта, включая полное изменение аппаратной и программной начинки кристалла (т. е., практически, реализацию других проектов), без каких -либо конструктивных изменений.
Процедура декомпозиции проекта После того как принято решение о базовых элементах проекта, разрабатывается предполагаемая архитектура аппаратной части будущей системы и производится распределение ресурсов по трем возможным направлениям реализации. Отдельные фрагменты проекта при ориентации на кристаллы класса SOPC могут строиться, используя возможности, предоставляемые: предопределенными ресурсами МП -ядра; ресурсами системной логики кристалла; ресурсами интегральных схем, внешних относительно кристалла. Следует подчеркнуть, что идеология реализации системы на кристалле приводит к отличиям таких систем от систем в многокристальном исполнении. Первое отличие состоит в существенном увеличении скорости реализации отдельных команд (это связано, в частности, с тем, что элементы системы находятся на одном кристалле). Второе отличие состоит во введении дополнительных архитектурных элементов структуры (отсутствующих при классической реализации той же структуры). Такими элементами для кристаллов типа Е5 являются контроллеры ПДП и сторожевой таймер. После выбора способов реализации двух частей устройства можно переходить к детализации технического задания на проектирование SW и HW БИС SOPC.
Выбор САПР Важное значение для быстрейшего и успешного завершения проекта имеет принятие на этом этапе обоснованного решения об привлекаемых средствах проектирования. На последних этапах проектирования (этапах монтирования проекта в БИС и подготовки конфигурационного файла) практически всегда приходится обращаться к базовой САПР фирмы -производителя кристалла SOPC. Для выбранного типа БИС SOPC семейства Е5 фирмы Triscend необходимо ориентироваться на САПР под названием FastChip. Допустимые для проектирования в САПР FastChip направления проектного потока приведены на рис. 4.17. Существование альтернативных вариантов выполнения проектного потока связано с возможностью или необходимостью привлечения на определенных ветвях проектирования САПР сторонних фирм. Поскольку в состав
570
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Рис. 4 . 1 7 . Проектный поток в FastChip
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
571
FastChip не включены компиляторы для МК типа 8051, то подготовка программной части проекта обязательно требует привлечения каких -либо систем проектирования, ориентированных на разработку программного обеспечения для MCS -51. Формально, проектирование может выполняться на любой системе проектирования, но наилучшая стыковка с FastChip выполняется для небольшого числа систем проектирования. Наилучшее и гарантированное согласование обеспечивается при использовании инструментальных средств разработки фирмы Keil Software (www.keil.com) для семейства микроконтроллеров 8051. Средства проектирования фирмы Keil поддерживают все стадии разработки программного обеспечения. Программные средства включают средства компиляции с языков ассемблера и С, интегрированную среду разработки, содержащую отладчик и моделировщик. Для разработки однопроцессорных многозадачных систем могут привлекаться средства операционной системы реального времени RTX 51, входящей в состав САПР Keil Software. Поскольку вопросы разработки программного обеспечения микропроцессорных систем выходят за рамки данного раздела, далее будут затрагиваться только те аспекты разработки программного обеспечения, которые тесно связаны с реализацией аппаратных частей системы. Реализацию аппаратной части проекта принципиально можно выполнить, опираясь только на возможности САПР FastChip Triscend. Однако трудно реализовать сложные проекты, оставаясь в рамках библиотеки стандартных решений, доступных из редактора САПР FastChip. Конечно, любой проект может быть представлен в форме соединенных между собой примитивов, которые входят в состав библиотеки САПР. Но принятый в редакторе FastChip способ объявления соединений блоков путем использования совпадающих имен для соединяемых входных и выходных контактов блоков оказывается не всегда удобным. Отсутствие отображения этих соединений на экране так же далеко не всегда приемлемо. Этот вариант соответствует одноуровневой организации аппаратной части системы. При составлении сложных проектов и для их документирования целесообразно привлечение САПР других фирм, которые могут поддержать иерархическое описание и построение проекта. Практическая реализация такой возможности требует выполнения ряда условий. Во -первых, в САПР FastChip предусмотрен импорт описания блоков, созданных в формате языка EDIF. В настоящий момент библиотеки примитивов фирмы включены в состав библиотек таких крупнейших фирм, как Innoveda и Cadence. Поэтому для графического ввода проектов (или их фрагментов) могут использоваться редакторы графического ввода ViewDraw фирмы Innoveda или OrCAD Capture фирмы Cadence. В структуру синтезирующих компиляторов фирм Synopsys или Synplicity включено представление о структуре строительных элементов FPGA фирмы Triscend, а также о правилах и возможностях их соединения меж -
572
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
ду собой. Поэтому для синтеза проектов, ориентированных на реализацию в SOPC Е5, могут использоваться компиляторы FPGA Express или FPGA Compiler II фирмы Synopsys или компилятор Synplify фирмы Synplicity. Достоинство использования компиляторов этих фирм заключается в возможности составления проектов на языках высокого уровня • VHDL и Verilog. Во -вторых, САПР FastChip не содержит встроенных средств для верификации проектов. Однако поскольку САПР FastChip позволяет экспортировать созданный проект в форме описания на языках VHDL и Verilog, то для верификации проектов могут использоваться моделировщики, ориентированные на эти языки. В первую очередь, это хорошо зарекомендовавшие себя моделировщики VHDL - и Verilog -описаний фирмы Model Technology, хотя, конечно, могут использоваться и другие моделировщики, например, VCS и VSS фирмы Synopsys, VerilogXL фирмы Cadence, SpeedWave VHDL Analyzer фирмы Innoveda и др. Ускорения проектирования можно достичь, ориентируясь на использование отладочных плат для выбранного семейства БИС (в нашем случае Е5). Подобные платы выпускают фирмы Triscend и XESS. Применение отладочных плат целесообразно не только на заключительных стадиях проектирования в качестве прототипа будущего проекта, но и на начальных этапах для ознакомления с особенностями проектирования данного типа SOPC.
4.4.2. Разработка аппаратной части БИС SOPC Этап 1. ТЗ на проектирование аппаратной части БИС Независимо от формы представления, ТЗ на проектирование аппаратной части кристалла Е5 будет очевидно содержать следующие ключевые сведения: объем буферного ОЗУ, выделяемого из общего объема памяти, соответствует 256 двенадцатиразрядным словам; запись в ОЗУ осуществляется блоками по запускающему сигналу start, формируемым внешней средой; начало записи блока данных в ОЗУ и ее завершение сопровождается соответствующими изменениями сигнала Busy; о завершении записи МП -ядро информируется выставлением сигнала int; аппаратура SOPC управляет ADC, выставляя сигнал nconvstr; сигнал nЕОС выставляется ADC после завершения процедуры преобразования; чтение данных из ADC осуществляется аппаратурой SOPC путем выставления сигналов ncs и nRD в сторону ADC;
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
573
аппаратура SOPC обеспечивает передачу двенадцатиразрядных данных в ОЗУ МП побайтно в два приема, формируя и анализируя необходимые сигналы управления контроллера прямого доступа (DMA); запись очередных данных в ОЗУ обеспечивается передачей сначала вось ми старших, а затем четырех младших битов данных. Ресурсы CSL БИС Е5 использованы для реализации функции трех входных ВОСЬМИРАЗРЯДНЫХ ПОРТОВ (Reg_A, Reg_B И R e g _ c ) И ОДНОГО ВЫХОДНОГО ВОСЬМИ -
разрядного порта (Reg_D).
Этап 2. Разработка общей структуры аппаратной части проекта Перечисленные выше пункты ТЗ определяют основные блоки проектируемой системы БИС и их взаимодействие. Блочная схема устройства приведена на рис. 4.18. На рисунке опущены соединения БИС SOPC с загрузочным ПЗУ и схемой тактового генератора. Элементы структуры должны опираться на ресурсы программируемой логики кристалла Е5 (CSL -логики). Функциональное назначение блоков следует из их названий. Схема укрупненно отображает следующие процессы. Блок Cnt_Adc отвечает за управление отдельными циклами преобразования и запись одиночных данных от аналого -цифрового преобразователя в промежуточном регистре. Блок обеспечивает прием блока данных заданной длины и формирует сигналы, требуемые для записи принимаемых от АЦП данных в ОЗУ МП. Блок Cnt_cmp обеспечивает процедуру сравнения сигналов, поступающих в порты МП А и в, и формирует необходимые внешние сигналы управления "больше", "меньше" или "равно". Выбор рабочего канала определяется входным сигналом в/с. Следующим шагом проектировщика является обоснованный выбор средств, при помощи которых будут проектироваться отдельные фрагменты проекта. Как правило, специфические характеристики, свойственные проектируемым фрагментам, позволяют определить рациональность применения того или иного проектного средства. Для проекта, выбранного в качестве примера, в аппаратной части Е5 можно выбрать ряд блоков, реализация которых целесообразна с привлечением различных средств. Для реализации блока управления приемом информации от аналого цифрового преобразователя (блок cnt_Adc) будем ориентироваться на возможности, предоставляемые компилятором Synplify фирмы Synplicity. Окончательным результатом работы компилятора при этом будет импортируемый модуль на языке EDIF. Поскольку в качестве входной информации для Synplify должен использоваться текстовый файл на языке VHDL, то для подготовки текстового описания этого блока будут приме -
574
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
няться программные пакеты фирмы Mentor Graphic. Представляется следующая последовательность работ: графический ввод и составление тестовой процедуры Test -Bench с использованием САПР HDL Designer, а затем верификация полученного VHDL -описания с помощью САПР Model Technology. ПЛИС Triscend E5
Рис. 4 . 1 8 . Блок -схема устройства, реализуемого программируемой CSL -логикой кристалла Е5
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
575
Для реализации блока сравнения двух восьмиразрядных кодов с регистром уставок (блок Cnt_cmp) будем ориентироваться на возможности, предоставляемые графическим редактором САПР OrCAD. Как и для предыдущего фрагмента, окончательным результатом при этом будет импортируемый модуль на языке EDIF. Для реализации проекта на верхнем уровне иерархии будем ориентироваться на возможности, предоставляемые структурным редактором САПР FastChip. На этом уровне обеспечивается подключение импортируемых описаний блоков cnt_ADC и cnt_cmp как к внешним выводам кристалла, так и к внутренней шине встроенного МП. Кроме того, на этом уровне обеспечивается подключение к шине МП портов ввода/вывода цифровой информации: выходного регистра Reg_D, входного регистра Reg_c, входных ПОрТОВ Reg_A И Reg_B И регистра уставок Reg_Ust. В соответствии с принятым распределением функций проектируемого устройства последовательно рассмотрим проектирование блоков cnt_ADC, Cnt_cmp и общей схемы.
Этап 3. Проектирование основных компонентов блока Cnt_ADC— блока управления записью данных от АЦП Функционально блок СNT_АDС решает следующую задачу — обеспечивает управление процедурой получения блока данных от АЦП и передачу ее в память МП, опираясь на ресурсы контроллера ПДП, встроенного в микропроцессорную часть кристалла. Решение этой основной задачи сопровождается решением двух вложенных подзадач: формированием необходимой последовательности сигналов, управляющих работой АЦП, для получения 12 -разрядного кода результата с обеспечением его временного сохранения; формированием необходимой последовательности сигналов, управляющих передачей сохраненных данных в память МП. Общая структура блока Cnt_ADC приведена на рис. 4.19 (для удобства рассмотрения дополнительно на рисунке изображен и внешний аналого цифровой преобразователь ADC). Ключевым элементом схемы является автомат управления Avt_ADC. Операционная часть фрагмента содержит два регистра Reg_Buf1 и Reg_Buf2 для промежуточного хранения 8 - и 4 -разрядных частей данных от АЦП, мультиплексор мuх, счетчик Count, отвечающий за длину принимаемого блока данных. Триггеры Т1 и Т2 введены в схему устройства для синхронизации сигналов асинхронно работающих блоков — АЦП и автомата. Функциональное назначение управляющих сигналов очевидно. Сигналы, квитирующие обмен
576
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
577
блока данных, — start, Busy. Сигналы, квитирующие управление одиночным циклом преобразования АЦП, — nconvst, nЕОС. Сигналы, обеспечивающие передачу данных от АЦП, — ncs, nRD и сигнал Load, обеспечивающий запись данных Data в регистры промежуточного хранения Reg_Buf1 и Reg_Buf2. Сигнал Load используется одновременно для наращивания значения счетчиком count числа принятых слов. Начальный сброс счетчика осуществляется сигналом Res_count. Состояние сигнала End_count указывает заполнение буфера памяти. Разбиение передачи 12 -разрядных кодов на две посылки потребовало разбиения регистра на две части (8 и 4 разряда) и введения сигнала ОЕ, управляющего съемом информации из этих частей. Мультиплексор мuх обеспечивает подключение выхода выбранного промежуточного регистра (Reg_Buf) к МП для передачи данных в память. Для одиночной передачи данных по каналу прямого доступа к памяти (DMA) служит система квитирующих сигналов Req_DMA И Ack_DMA. Автомат синхронный — тактовый сигнал clk, сигнал асинхронного сброса — Rst. Проектирование управляющего автомата Avt_ADC Возможный алгоритм работы автомата Avt_Aoc блока cnt_ADC, отвечающий протоколу, необходимому для правильной работы БИС AD7892 фирмы Analog Devices, может иметь вид, соответствующий схеме переходов автомата, приведенной на рис. 4.20. Схема переходов при помощи графического редактора пакета HDL Designer Series фирмы Mentor Graphics была занесена в соответствующий диаграммный файл. Перейдем к описанию поведения автомата Avt_ADC, управляющего считыванием данных из АЦП во временный регистр Reg_Buf и записью этих данных в память МП, и поддерживающего для этих обменов требуемое взаимодействие квитирующих сигналов. Основу алгоритма образует циклическая последовательность смены состояний, определяющая выполнение 128 циклов обрабатываемого блока. Исходно (по сигналу Rst и по завершении цикла записи блока данных) автомат находится в состоянии IDLE_ST. В этом состоянии автомат формирует сигнал Busy, сигнализирующий о готовности к приему блока данных от АЦП, и сигнал Res_count, обнуляющий счетчик числа циклов записи count, и продолжает находиться в состоянии IDLE_ST до появления сигнала start, который приводит к переходу автомата в последующее состояние START_ST. В этом состоянии формируется сигнал запуска процедуры преобразования: сигнал nconvst устанавливается в 0. В состоянии WAIT1_ST автомат остается до тех пор, пока не поступит сигнал готовности данных от ADC — сигнал nЕОС не станет равным нулю.
578
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Signals Status SIGNAL Busy nConvSt Load OE Req_DMA nRD Res Count
SCOPE OUT OUT OUT OUT OUT OUT OUT
DEFAULT '0' '1' '0' '0' '0' '0' '0'
RESET
STATUS Comb Comb Comb Comb Comb Comb Comb
Рис. 4.20. Граф -схема переходов автомата управления Avt_ADC
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
579
В состоянии LOAD_ST формируются сигнал квитирования nRD для АЦП, сигнал запуска записи данных Load от ADC в промежуточный регистр и сигнал запроса DMA_Req к контроллеру ПДП. Одновременно с запросом подготавливается передача в МП старшего байта данных из регистра, для чего формируется сигнал ОЕ. В состоянии WАIТ2_sт формируется сигнал ОЕ. В этом состоянии автомат остается до тех пор, пока не появится сигнал ACK_DMA, подтверждающий готовность МП к приему данных по каналу ПДП. По этому сигналу выходные данные Reg_Buf1, находящиеся на выходе мультиплексора, переписываются в ОЗУ. В состоянии DMA_ST формируются новый сигнал запроса Req_DMA к контроллеру ПДП и подготавливается передача в МП младших 4 -х разрядов данных из регистра Reg_Buf2, для чего снимается сигнал ОЕ. Автомат безусловно переходит из состояния DMA_ST в состояние WAIT3_ST. В этом состоянии он остается до тех пор, пока не появится сигнал ACK_DMA, подтверждающий готовность МП к приему данных по каналу ПДП. В состоянии ENDTR_ST анализируется сигнал End_Count. Если сигнал End_count равен 1, что соответствует завершающему 128 циклу приема оцифрованных данных от АЦП, то автомат переводится в начальное состояние IDLE_ST, в противном случае автомат переходит в состояние START_ST, запускающее новый цикл преобразования. Пояснения к синтаксису VHDL -программы устройства управления Для автомата нашего примера с помощью программы пакета HDL Designer Series фирмы Mentor Graphics была выполнена трансляция диаграммы. Получен вариант, ориентированный на возможности языка высокого уровня описания аппаратуры YHDL. Фрагмент кода, соответствующий заданному автомату, приведен (с несущественными изменениями и сокращениями относительно оригинала) в листинге 4.10.
— hds header_start — hds header_end LIBRARY ieee; USE ieee.std_logic_l164.all; USE ieee.std_logic_ariht.all; ENTITY Avt_ADC IS
PORT(Clk, Start, Rst, nEOC, Ack_DMA, End_Count : in std_logic; nConvSt, Busy, Load, Req_DMA, OE, nRD, Res_Count: out std_logic); END Avt ADC;
580
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
— hds interface_end LIBRARY ieee; USE ieee.std_logic_1164.all; USE ieee.std_logic_ariht. all; ARCHITECTURE fsm of Avt_ADC IS — Architecture Declarations TYPE state_values IS (IDLE_ST, START_ST, WAIT1_ST, LOAD_ST, WAIT2_ST, DMA_ST, WAIT3_ST, ENDTR_ST,); SIGNAL current_state, next_state: state_values; BEGIN cloced: BEGIN
process (Clk, Rst)
IF Rst = '1' THEN current_state <= IDLE_ST; — Reset Values ELSIF rising_edge(Clk) then current_state <= next_state; — Default Assignment To Internals END IF; END PROCESS cloced; NEXTSTATE: PROCESS (current_state, Start, nEOC, Ack_DMA, End_Count) BEGIN — Defaults Assignment nConvSt <= '1'; Busy <= ' 1'; Load <= '0'; ReqDMA <= '0'; OE <= '0'; nRD <= '0'; Res_Count <= '0'; — Combined Actions CASE current_state IS WHEN IDLE_ST => Busy <= '0'; Res_count <= '1'; IF Start = '1' THEN next_state <= START_ST; END IF; WHEN START_ST => nConvSt <= '0'; next_state <= WAIT1_ST; WHEN WAIT1 ST =>
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
581
IF nEOC = 'О' THEN next_state <= LOAD_ST; END IF; WHEN LOAD_ST => Load <= '1'; nRD <= '0'; Req_DMA <= '1'; OE <= '1'; next_state <= WAIT2_ST; WHEN WAIT2_ST => OE <= '1'; IF Ack_DMA = '1' THEN next_state <= DMA_ST; END IF; WHEN DMA_ST => Req_DMA <= '1'; next_state <= WAIT3_ST; WHEN WAIT3_ST => IF Ack_DMA = '1' THEN next_state <= ENDTR_ST; END IF; WHEN ENDTR_ST => IF End_Count = '1' THEN next_state <= IDLE_ST; ELSE next_state <= START_ST; END IF; WHEN OTHERS => next_state <= IDLE_ST; END CASE; END PROCESS nextstate; — Concurrent Statements END fsm;
Разделы проектного модуля типичны для языка VHDL. В самом начале указывается используемая в проекте библиотека (IEEE). В заголовочном разделе ENTITY перечислены имена и типы всех сигналов: входных внешних управляющих — тактового clk, начала работы с блоком start, начального сброса Rst, окончания блока данных End_count, запроса на запись байта данных Ack_DMA, флага готовности АЦП nЕОС и выходных управляющих — запуска АЦП nconvst, квитирования АЦП nRD и ОЕ, управления счетчиком адреса ResAdr, управления режимом записи буферного регистра Load, запроса ПДП Req_DMA и управления внешним выходным сигналом Busy. Следующий раздел — ARCHITECTURE — представляет собой описание архитектуры или поведения (в нашем случае поведения) блока, интерфейс которого
582
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
был описан в ENTITY. Как и в обычных языках, в начале раздела дается описание типов и объявление переменных, используемых при описании действий, выполняемых в разделе ARCHITECTURE. В данном автомате определен перечислимый тип данных STATE_VALUES со всем списком допустимых значений (они, естественно, совпадают с именами, введенными в граф -схеме переходов). Далее в тексте объявлены два сигнала (signal): current_state и next_state введенного типа STATE_VALUES. Введение двух сигналов связано с необходимостью определения текущего и следующего состояний автомата при переходе от одного состояния к другому. Главная часть архитектурного тела содержит два оператора процесса. Первый процесс по имени clocked запускается на исполнение каждый раз, когда происходит изменение любого входного сигнала clk или Rst. При составлении программы автомата учитывалась необходимость его установки в исходное состояние при подаче сигнала сброса: выражение IF (Rst='l') THEN current_state<=IDLE_ST;. Однако его основное действие — назначение автомату нового состояния — происходит только по переднему фронту сигнала clk. Использование для тактирования автомата переднего фронта синхронизирующего сигнала: предложение ELSIF (rising_edge (clk)) THEN c u r r e n t _ S t a t e < = n e x t _ s t a t e ; END I F ; СЛУЖИТ ДЛЯ СИНХрОНИЗаЦИИ Выбранных
библиотечных операционных узлов и обеспечит стабильность входных управляющих сигналов в моменты тактирования. Поведение управляющего автомата в тексте программы задано вторым процессом по имени nextstate. Процесс запускается каждый раз, когда изменяется состояние автомата (current_state) или изменяется какой -либо входной сигнал. Содержимое этого процесса и определяет поведение управляющего автомата. В начале процесса выходные сигналы устанавливаются в начальные состояния, соответствующие значениям по умолчанию. Последовательность смены состояний конечных автоматов в языке VHDL удобно описывать посредством оператора выбора CASE, используя в качестве ключа выбора варианта переменную состояния автомата в текущий момент времени (current_state). Внутри каждого варианта определяется состояние перехода и значения выходных сигналов, формируемых в соответствии с входными условиями. Состояние перехода из текущего состояния в следующее осуществляется с помощью оператора назначения переменной next_state нового значения. В тех случаях, когда переход из текущего состояния зависит от внешних сигналов, этот оператор назначения входит в состав условного оператора, логическое выражение которого совпадает с последовательностью условий, встречающихся на соответствующих путях переходов на схеме алгоритма. Аналогично определяются и выходные сигналы, вырабатываемые на переходах и задающие исполняемые в других блоках операции.
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
583
Компиляция из графической формы в текстовую осуществляется многими САПР. Уже упоминавшаяся выше программа StateCAD, например, учитывает, для компилятора какой фирмы предполагается использовать описание автомата (соответствующим образом выбирая используемые синтаксические конструкции). Аналогичные соображения должны приниматься во внимание и при ручном написании программ. Это ограничение возникает из -за того, что набор допустимых синтаксических конструкций языка для различных фирм существенно отличается от стандартного. Тестирование программного описания автомата Для проверки правильности составления и работоспособности автоматов необходимо проведение тестовых испытаний. Возможны разные подходы к организации тестирования. Наибольшее распространение получили следующие варианты. В первом случае программа САПР, создающая текстовое описание автомата (такая как, например, программа StateCAD), проверяет наличие комбинаций входных сигналов, соответствующих неопределенному направлению перехода автомата, и поэтому требует формирования полного перечня входных сигналов, однозначно определяющих направления переходов. Второй подход состоит в том, что используемая САПР может обеспечивать так называемый режим анимации. В этом режиме САПР последовательно проходит по всем состояниям автомата. Переход в очередное активное состояние осуществляется путем установки желаемых значений входных сигналов. Таким образом, в интерактивном режиме разработчик может проверить все нужные состояния, переходы и значения выходных переменных, меняя на каждом шаге значения входных переменных. В общем случае проверка работоспособности автомата (созданного любым способом) может осуществляться на основании традиционных методов создания тестирующих программ (Test -Bench). Современные САПР упрощают этот подход, предлагая автоматическое создание тестового блока Test -Bench. Возможности автоматизации изменяются в достаточно широких пределах: от автоматического формирования только интерфейса блока Test -Bench до автоматического формирования последовательности входных сигналов, обеспечивающей перебор всех возможных состояний автомата. Для рассматриваемого примера проектирования было целесообразно ориентироваться на возможности пакета HDL Designer в части формирования тестирующих программ Test -Bench. Поэтому пакет был запущен на создание Test -Bench и автоматически сформировал ENTITY для тестирующей программы. Для заполнения архитектурного тела можно использовать любые редакторы, входящие в состав HDL Designer, например графический редактор описания потоков Flow Chart или редактор таблиц истинности Truth Table.
554
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
"Подводные камни" могут ждать проектировщиков не только при организации 'переходов. Особое внимание при проектировании автоматов следует уделять вопросам формирования выходных сигналов. Выходные сигналы могут назначаться как выход простой комбинационной схемы или как выход триггерной схемы, тактируемой синхросигналом. В результате каждый из вариантов оформления имеет свои особенности. Наиболее важным положительным свойством триггерных выходов является гарантированное отсутствие паразитных просечек (рисков), обусловленных ярусной организацией логических схем. В отличие от триггерных, комбинационные выходы обеспечивают изменение их состояния сразу после изменения входных сигналов (асинхронное изменение), что для ряда практических приложений может представляться существенным свойством. Отмеченное выше положение делает целесообразным организацию дополнительных исследований, например, вариантов тестирования, основанных на моделировании поведения автомата при его воплощении в базисе логических ячеек, близких по структуре к будущей реализации. Для ячеек CSL SOPC типа Е5 фирмы Triscend сходные логические ячейки реализованы, например, в ПЛИС фирмы Altera типа АСЕХ. Простота организации модельных экспериментов в САПР MAX+PLUS II делает допустимым и целесообразным проверку поведения автомата при реализации его модели в БИС типа АСЕХ. Конечно, проведение таких экспериментов потребует обработки VHDL -описания автомата, например, компилятором Synplify фирмы Synplicity и далее передачу EDIF -файла в САПР MAX+PLUS II для компиляции в БИС АСЕХ. Предварительная обработка VHDL -описания пакетом Synplify целесообразна не столько из соображений достижения лучших результатов компиляции, сколько для получения возможности произвести анализ скомпилированной САПР структуры на регистровом и вентильном уровнях. Разработка общей структуры блока Cnt_ADC Описание блока cnt_ADC может, как и в большинстве других проектов, ориентироваться на различные возможности и средства описания, предоставляемые САПР HDL Designer. Допустим как поведенческий, так и структурный подход. Наиболее компактным и быстрым способом спецификации блока является создание его текстового описания. Для демонстрации возможностей САПР HDL Designer воспользуемся структурным редактором САПР и будем ориентироваться на использование элементов стандартных библиотек пакета. Структурная схема блока cnt_ADC приведена на рис. 4.21. При ее составлении использовались стандартные элементы библиотеки HDL Designer ModuleWare: - два одиночных D -триггера adff; - четырехразрядный банк триггеров df f;
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
585
- восьмиразрядный банк триггеров df f ; - восьмиразрядный счетчик cntr; - один восьмиразрядный мультиплексор 0mux2; - четырехразрядная константа нуля.
dataH
dout
Ack DMA Start
nEOC nConvSt Busy Req_DMA
Рис. 4 . 2 1 . Структурная схема блока управления Cnt_ADC
586
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Необходимость подключения ко входу мультиплексора четырехразрядной константы нуля диктуется требованием выравнивания разрядностей, записываемых по каналу данных ПДП. В состав блока включен и ранее разработанный и протестированный модуль автомата Avt_Adc. На заключительном этапе структурная схема блока cnt_ADC транслировалась на язык VHDL. Далее использовался компилятор Synplify фирмы Synplicity для получения EDIF -файла, который будет в дальнейшем импортироваться в САПР FastChip Triscend для создания требуемой аппаратной части разрабатываемой системы.
Этап 4. Проектирование блока Cnt_Cmp Спецификация блока Cnt_cmp выполнялась на базе возможностей, предоставляемых графическим редактором Capture OrCAD фирмы Cadence. Схема блока приведена на рис. 4.22. Основные элементы схемы: двухвходовые мультиплексоры мuх2 и схема сравнения COMPS выбраны из библиотеки примитивов фирмы Triscend. Для этого библиотека была специально подключена к САПР OrCAD. После составления схемы требуется проверка ее правильности, для чего должны использоваться стандартные средства пакета OrCAD. На заключительном этапе разработки осуществляется трансляция списка соединений примитивов схемы в конфигурацию логических ячеек SOPC фирмы Triscend. В результат получается EDIF -файл, который также будет в дальнейшем импортироваться в САПР FastChip Triscend для создания требуемой аппаратной части разрабатываемой системы.
Этап 5. Проектирование общей схемы — сборка проекта из отдельных фрагментов Нетрудно видеть, что на верхнем уровне иерархии для реализации рассматриваемого устройства (рис. 4.23) из библиотеки элементов САПР FastChip можно использовать следующий набор библиотечных настраиваемых модулей: - Три группы восьмиразрядных элементов (в результате образующих традиционные входные порты МП -ядра): • входные контакты — Inp_A, Inp_B, Inp_c; • входные буферные регистры RD — Reg_A, Reg_B, Reg_c; • адресные селекторы — AdrSel_A, AdrSel_B, AdrSel__C.
- Две группы восьмиразрядных элементов (в результате образующих традиционные выходные порты МП -ядра): • выходные буферные каскады WR — WR_D, WR_Ust; •
адресные селекторы — Adrsel_D,
•
ВЫХОДНЫе регистры — Reg_D, Reg_Ust.
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
587
588
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
Рис. 4.23. Структура конфигурируемых аппаратных ресурсов проектируемой системы
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
569
- Для организации ввода данных в ОЗУ по линии ПДП требуется использование входного буфера Reg_DMA и связанного с ним селектора адреса DMA. Кроме библиотечных модулей в схему необходимо импортировать файлы EDIF, определяющие конструкцию блоков Cnt_ADC и Cnt_cmp. Для подключения управляющих сигналов к входам автомата Cnt_ADC используется модуль входных контактов — Inp_cnt. Понятие параметризированных модулей соответствует возмЪжности настроить выбранный библиотечный элемент на определенный режим функционирования, на определенную разрядность данных, их полярность и т. д. Построение проекта в САПР Triscend FastChip состоит в образовании требуемой схемы из используемых в проекте модулей путем описания соединения модулей между собой. Модули будут соединены друг с другом, если к их выводам приписать цепи (net) с одинаковыми именами. Поскольку схема соединений непосредственно не отображается на экране, разработчик должен следить за правильностью соединений. После определения структуры аппаратной части проекта (ресурсов CSL) разработчик задает расположение внешних контактов аппаратной части системы по периметру кристалла. Следующий шаг проектной процедуры связан с проверкой корректности построения конфигурируемой части проекта. САПР проверяет правила создания проекта и выдает предупреждения или сообщения об ошибках. Проектировщику сообщаются имена неподключенных цепей или цепей, имеющих несколько источников сигналов, и т. д. После проверки корректности САПР может быть запущена на выполнение процедуры распределения логических ресурсов по кристаллу и образования системы их соединений (в терминологии фирмы Triscend процедура носит название Bind, связывание). Результатом этой процедуры является создание файла конфигурации программируемой логики кристалла. Теперь САПР готова в любой момент времени загрузить созданную конфигурацию в кристалл. Если предполагается отладка только автономно работающих (без процессора) аппаратных ресурсов, то можно приступать к работам, описанным в разд. 4.4.5. Встроенные в кристалл Е5 средства внутрикристальной отладки создают уникальные возможности для настройки аппаратных решений.
4.4.3. Настройка предопределенных ресурсов кристалла Поскольку мало вероятно, что проектировщик выбрал для реализации своего проекта кристалл SOPC, но собирается опираться в проекте только на аппаратные ресурсы кристалла, то, как правило, далее разработчик присту -
500
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
пает к действиям, связанным с использованием встроенного в кристалл SOPC процессора и его периферийных узлов. Эти действия предполагают разработку той части программного обеспечения микропроцессорного ядра, которая обеспечит правильную настройку начальных параметров периферийных блоков, а также тех блоков и аппаратных связей, которыми процессор связан с программируемой логикой (разработанной проектировщиком аппаратурой). В рассматриваемом примере необходима инициализация двух блоков. Это контроллер прямого доступа к памяти и контроллер прерываний. Задание параметров предопределенных (Hardcore) ресурсов кристалла в САПР FastChip осуществляется в интерактивном режиме путем выбора пиктограмм периферийных устройств и заполнения соответствующих опций выпадающего меню. За начальную настройку процессорных ресурсов в САПР FastChip отвечает так называемый заголовочный файл.
Создание заголовочного файла После спецификации всех аппаратных ресурсов САПР Triscend FastChip выполняет программу вторичной инициализации (Secondary initialization), которая формирует заголовочный файл (Tailored Header File format). Основная особенность формата этого файла состоит в том, что он содержит назначение логических адресов для символьных имен объектов, использованных в проекте. Это является одним из удобств, предлагаемых системной интеграцией. Имена всех пользовательских модулей области CSL кристалла, связанных с интерфейсной шиной (CSI Bus) микропроцессора при помощи селекторов адреса, становятся автоматически доступными программному обеспечению микроконтроллера и могут использоваться на последующих этапах проектирования программной части проекта, включая компиляцию, верификацию и отладку.
4.4.4. Разработка программного обеспечения Разработка программного обеспечения для кристаллов Е5 практически ничем, кроме отмеченных выше свойств расширенной версии заголовочного файла, не отличается от стандартного процесса разработки программного обеспечения. Эта разработка должна осуществляться с помощью внешних относительно Triscend FastChip компиляторов, поскольку САПР не содержит интегрированных в нее подобных средств. В качестве средств разработки программной части проекта может использоваться большинство существующих компиляторов (таких как Franklin, IAR, Tasking и т. д.), однако более полную интеграцию с пакетом Triscend FastChip могут обеспечить инструментальные средства разработки программного обеспечения фирм Keil Software или Archimedes Software. Именно поэтому фирма Triscend рекомендует пользоваться указанными средствами. Инструментальные средства разработки программного обеспечения современных САПР (такие как продукция фирмы Keil Software) позволяют не
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
59/
только, разрабатывать прикладные программы на языке ассемблера или С, но и, что очень важно, поддерживают все стадии их разработки. Для фирмы Keil Software — это интегрированная среда разработки mVision и высокоуровневый отладчик -симулятор dScope. Интегрированная среда разработки осуществляет настройку всех программ пакета и управление всеми стадиями разработки, включая вызов специализированного текстового редактора (цветовое выделение синтаксиса и диалоговое исправление ошибок), вызов менеджера проектов (простая интеграция различных файлов в проект) и вызов отладчика. Как правило, разработка программного обеспечения микроконтроллеров состоит из написания трех основных частей: заголовочного файла (Header File), основной программы (Main Function) и подпрограмм обработки прерываний (Interrupt Service Routine, ISR). В рассматриваемом примере вопросы разработки программного обеспечения микропроцессорной системы рассматриваться не будут. Новой разработки практически не требуется, поскольку модернизация ранее существующей системы почти не изменила функционирования элементов, связанных с программным обеспечением МП. В своей основе программное обеспечение берется от старой разработки. Исключение составляют фрагменты, связанные с новым объектом — контроллером прямого доступа к памяти. Программная реализация режима ПДП в Triscend E5 осложнена тем, что контроллер прямого доступа поддерживает доступ к расширенному относительно стандартного (MSC -51) 64 -килобайтного пространства данных. Однако в результате при помощи контроллера ПДП можно, например, получить доступ к внешней относительно кристалла памяти команд или данных.
Компиляция и создание объектного кода После создания всех модулей программной части проекта выполняется его компиляция. Время создания объектного кода программного обеспечения наступает после того, как объектный код отдельных модулей программы синтаксически и логически отлажен. Для Keil Software этому соответствует вызов директивы создания объектного кода. Созданный в результате компоновки файл может далее впрямую использоваться САПР Triscend FastChip. Разработка на этом этапе завершается компиляцией кода программ и созданием результирующего файла <project>.hex. Для обеспечения работоспособности создаваемого программного обеспечения целесообразна его отладка в рамках симулирующих программ.
Кодовая симуляция и отладка Современные инструментальные комплексы, предназначенные для проектирования программного обеспечения микропроцессоров и микроконтроллеров, включают в свой состав специальные средства для интерактивного
592
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
процесса отладки. Рассматриваемый в качестве примера комплекс программ фирмы Keil Software не является исключением. Высокоуровневый отладчик симулятор dScope, входящий в состав комплекса, позволяет производить отладку проектов на языке ассемблера, языке С или в смешанных форматах. С его помощью путем моделирования поведения окружающей среды и предопределенных ресурсов процессора (таймеров, параллельных или последовательных каналов ввода/вывода и т. д.) можно производить отладку программного обеспечения в пошаговом режиме или режиме работы с точками останова. Удобство отладки обеспечивается возможностью легкой организации контроля за состоянием всех объектов программы в различных окнах наблюдений. Кроме того, возможна также оценка производительности и эффективности кодового представления программного обеспечения.
4.4.5. Монтирование ресурсов SOPC в кристалл и комплексная отладка проекта Следующим этапом работ является создание загрузочного файла. Загрузочный файл содержит информацию об аппаратной и о программной частях системы, загружаемых в кристалл SOPC. Список цепей, соединяющих модули CSL, и информация, настраивающая вентили на требуемый режим функционирования, берутся из файла конфигурации кристалла. А содержимое памяти программ микропроцессорного ядра — из выходного файла пакета Keil Software.
Загрузка проекта Как и большинство других БИС ПЛ, семейство кристаллов Е5 фирмы Triscend позволяет загружать проект в реальный кристалл различными способами. Загрузка в оперативную память БИС Е5 может выполняться из внешней последовательной памяти типа EPROM или из внешней параллельной памяти типа SRAM, Flash Memory или EPROM. Загрузка проекта в постоянную память обычно является финальным действием в проектной процедуре. Наличие же возможности загружать проект в ОЗУ реальных микросхем непосредственно из персонального компьютера (с помощью JTAG -интерфейса) позволяет построить более эффективную процедуру верификации проекта как при отладке прототипа, так и при натурных экспериментах на конечной продукции.
Натурная отладка проекта Обычно совместная отладка функционирования аппаратных и программных частей системы возможна только после создания опытного образца системы. Для отладки кристаллов типа SOPC могут использоваться как традиционные средства и методы (рассмотренные в предыдущих разделах), так и методы,
Глава 4. Примеры проектирований устройств с применением ПЛИС
593
учитывающие возможность перепрограммирования БИС ПЛ, т. е. структуры, обрамляющей микропроцессор или микроконтроллер. Более того, могут быть разработаны специальные тестовые конфигурации (нередко опирающиеся на тестовые варианты ПО МК), которыми следует пользоваться не только на этапе проверки результатов проектирования, но и на этапах изготовления, выпуска или контроля промышленной продукции. Весь комплекс средств, связанных с проектированием программируемой логики класса реконфигурируемых систем на кристалле (CSoC), начиная от архитектуры кристаллов и кончая ресурсами САПР, поддерживающих создание реальной аппаратуры на всех этапах разработки, позволяет существенно уменьшить время проектирования и ускорить выпуск конечной продукции на рынок. Для ускорения разработок проектов фирма Triscend, как и большинство других фирм производителей БИС ПЛ, выпускает специальные отладочные средства, например плату Triscend Evaluation Board, содержащую в своей основе кристалл TE520S40. Другой отладочной платой является демонстрационная плата myCSoCKit, разработанная фирмой XESS Inc., USA и содержащая в своей основе кристалл TE505S16. Как уже отмечалось, кристаллы Е5 фирмы Triscend поддерживают расширенный вариант JTAG-интерфейса, обеспечивающего загрузку программной и аппаратной частей проекта внутрь кристалла. Допустимы два варианта комплексной отладки проекта. Один состоит в использовании сначала прототипных плат и лишь затем в переходе к отладке в конечной системе, другой сразу ориентируется на отладку в выпускаемой продукции. Заложенные в кристалл Е5 уникальные возможности внутрикристальной отладки позволяют САПР FastChip работать не только в режиме редактирования и компиляции проекта, но и в режиме отладки реальной аппаратуры (Real-Time In-System Debug). На эти же возможности могут опираться и типовые инструментальные средства отладки микропроцессорных систем (например, уже упоминавшийся пакет фирмы Keil Software). Каждый из вариантов имеет свои достоинства и целесообразные области применения. Удобство и эффективность комплексной отладки аппаратно-программных средств в САПР FastChip достигается за счет возможности устанавливать точки останова в отлаживаемых программах путем занесения информации в специальные встроенные в кристаллы Е5 аппаратные средства (Hardware Breakpoint Unit). Переход САПР FastChip в режим отладки (Debug) сопровождается открытием в основном меню дополнительного окна наблюдения за отлаживаемыми объектами (Debug Watch). Отладка аппаратуры непосредственно в FastChip имеет определенные ограничения по наглядности и доступности к объектам по их символическим именам. Поэтому отладку больших объемов программного обеспечения бо-
594
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
лее рационально производить, опираясь на режим отладки реальной аппаратуры отладчика пакета Keil Software. Особенно удобен такой режим при отладке программного обеспечения, разработанного на языке С. Установка точек останова либо в исходном тексте программы, либо и в дизассемблерной форме этого же текста существенно проще, чем установка абсолютных значений точек останова в FastChip. Вариант отладки проекта непосредственно в целевой системе имеет целый ряд преимуществ по сравнению с отладкой при помощи моделирующих программ и даже с прототипными системами. САПР позволяет загружать отлаживаемый вариант программной и конфигурационной памяти в реальную БИС сразу целевой системы и отлаживать проект с требуемыми временными параметрами при наличии всего целевого окружения (Software и Hardware). Информация о состоянии отдельных модулей проекта и величинах, выбранных для наблюдения параметров, возможность модифицировать величины адресуемых элементов проекта, потактовое или пошаговое выполнение программы — все это позволяет существенно упростить процедуру поиска обычно трудно локализуемых допущенных в проекте ошибок. Ряд особенностей отладочного режима работы FastChip делает его похожим на отладку с помощью внутрисхемных эмуляторов. Например, очень удобной оказывается возможность наблюдения за значениями контролируемых объектов отлаживаемой системы с циклическим обновлением результатов. Завершение проектирования БИС SOPC, включающей аппаратные ресурсы, требуемые для функционирования микропроцессорной системы и отвечающей требованиям технического задания на разработку микропроцессорной системы, позволяет приступить к выполнению заключительных этапов проектирования, связанных с конструкторской разработкой всей системы целиком в форме конечного продукта.
4.4.6. Разработка конструкции устройства Исходной информацией для заключительного этапа проектирования, а именно разработки конструкторско-технологической документации на печатную плату, содержащую проектируемую микропроцессорную систему, являются не только данные о межсоединениях стандартных элементов системы, но и сведения о размещении сигналов по контактам ввода/вывода БИС SOPC. Ввиду того, что память БИС Е5 организована в форме SRAM, требуется решение о способе загрузки памяти конфигурации и памяти МП. Кристалл Е5 допускает использование различных видов БИС ПЗУ, хранящих загружаемую после включения питания память конфигурации и кода. Возможны две основные формы загрузки: последовательная и параллельная. Загрузка из последовательного ПЗУ требует значительных временных затрат, но зато
Глава 4. Примеры проектирования устройств с применением ПЛИС
595
большее количество контактов БИС SOPC может быть использовано в качестве пользовательских контактов ввода/вывода. Другим вопросом, требующим решения, является вопрос о способе формирования тактовой частоты. Кристалл Е5 допускает применение для простых систем (в которых не требуются повышенные характеристики стабильности и точности частоты) встроенных ресурсов, в противном случае должны использоваться наружные элементы типа осциллятора или .кварцевого резонатора. В отличие от стандартных элементов, у которых функциональное распределение входных и выходных сигналов заранее фиксировано и не может изменяться, БИС ПЛ Дают возможность проектировщику задавать собственное распределение контактов для большинства контактов. Если по соображениям топологии межсоединений элементов на печатной плате желательно определенное распределение номеров контактов БИС ПЛ, то требуется поручить компилятору САПР выполнить компиляцию проекта с заданным распределением номеров контактов для всех сигналов. Подобная возможность БИС ПЛ, с одной стороны, позволяет получать очень эффективные результаты трассировки межсоединений, а с другой — выполнять конструкторскую разработку проекта до завершения проектных работ.
Список литературы 1. Автоматизированное проектирование цифровых устройств / С. С. Бадулин, Ю. М. Барнаулов, В. А. Бердышев и др.; Под ред. С. С. Бадулина.— М.: Радио и связь. 1981.— 240 с. 2. Автоматизация проектирования БИС. В 6 кн.: Практ. пособие. /Под ред. Казеннова. — М.: Высш. шк., 1990. 3. Антонов А. П. Язык описания цифровых устройств AlteraHDL. Практический курс. — М.: ИП РадиоСофт, 2001. — 224 с. 4. Антонов А. П., Мелехин В. Ф., Филиппов Ф. С. Обзор элементной базы фирмы Altera. — СПб.: ЭФО, 1997. — 142 с. 5. Астапкович А. М. Микропроцессорные системы (тОСРВ) для встроенных систем управления// в сб. "Информационно-управляющие системы и сети"/ Под общ. ред. М. Б. Сергеева. — СПб: Политехника, 1999. — 248с. 6. Армстронг Д. Моделирование дискретных систем на языке VHDL / Пер. с англ. Т. А. Теплицкого; Под ред. Ю. А. Татарникова. — М.: Мир, 1992. - 176 с. 7. Баранов С. Н., Котляров В. П., Морозов Н. Б. Технология разработки программного обеспечения микроЭВМ: Учеб. пособие. — Л.: ЛПИ, 1989. - 96 с. 8. Бибило П. Н. Основы языка VHDL. — М.: Солон-Р, 1999. — 200 с. 9. Бродин В. Б., Шагурин И. И. Микроконтроллеры: Архитектура, программирование, интерфейс. — М.: Радио и связь. 1999. — 247 с. 10. Водяхо А. И., Горнец Н. Н., Пузанков Д. В. Высокопроизводительные вычислительные системы обработки данных. — М.: Высшая школа, 1997. - 303 с. 11. Глушков В. М., Капитонова Ю. В., Летичевский А. А. О языках описания данных в автоматизированной системе проектирования вычислительных машин (ПРОЕКТ)/ Кибернетика. 1970. № 6. — с. 3—16.
598
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
12. Грушин С. И., Душутин И. Д., Мелехин В. Ф. Проектирование аппаратных средств микропроцессорных систем: Учеб. пособие. — Л.: ЛПИ им. Калинина, 1990. — 78 с. 13. Емец С. Verilog — инструмент разработки цифровых систем // Схемо. техника, № 1—4, 2001. 14. Кривченко И. Системная интеграция в микроэлектронике — FPSLIC // Chip News. — 1998. — № 3. — с. 4. 15. Майоров С. А. Новиков Г. И. Структуры электронных цифровых вычислительных машин. — Л.: Машиностроение, 1979. — 384 с. 16. Норенков И. П., Маничев В. Б. Основы теории и проектирования САПР: Учеб. для втузов по спец. "Вычислительные маш., компл., сист. и сети". — М.: Высш. шк., 1990. — 335 с. 17. Программируемые логические ИМС на КМОП-структурах и их применение / П. П. Мальцев, Н. И. Гарбузов, А. П. Шарапов, А. А. Кнышев. — М.: Энергоатомиздат, 1998. — 158 с. 18. Прэтт У. Цифровая обработка изображений. Т. 1—2. — М.: Радио и связь, 1983. 19. Рабинер Л. Р., Гоулд Б. Теория и применение цифровой обработки сигналов / Перевод с англ. А. П. Зайцева и др.; Под ред. Ю. Н. Александрова. — М.: Мир, 1978. — 648 с. 20. Разевиг В. Д. Система схемотехнического моделирования Micro-Cap V. — М.: Солон, 1997. - 273 с. 21. Разевиг В. Д. Система проектирования цифровых устройств OrCad. — М.: Солон-Р, 2000. — 160 с. 22. Разевиг В. Д. Система сквозного проектирования электронных устройств DesignLab 8.0. — М.: Солон-Р, 2000. — 698 с. 23. Стешенко В. Б. ПЛИС фирмы ALTERA: проектирование устройств обработки сигналов. — М.: ДОДЕКА, 2000. — 128 с. 24. Соловьев В. В. Проектирование цифровых систем на основе программируемых логических интегральных схем. — М.: Горячая линия — Телеком, 2001. — 636 с. 25. Соловьев В. В., Васильев А. Г. Программируемые логические интегральные схемы и их применение. — Мн.: Беларуская навука, 1998. — 270 с. 26. Уваров А. Р. CAD 2000, ACCEL EDA. Конструирование печатных плат. Учебный курс. — СПб.: Питер, 2001. — 320 с. 27. Угрюмое Е. П. Цифровая схемотехника. — СПб.: БХВ-Петербург, 2000. - 528 с. 28. Угрюмов Е. П., Грушвицкий Р. И., Альшевский А. Н. БИС/СБИС с репрограммируемой структурой: Учеб. пособие. — СПб.: ТЭТУ, 1997. — 96с.
Список литературы
599
29. Чу Я. Организация ЭВМ и микропрограммирование. — М.: Мир. 1975. — 592с. 30. Шалыто А. А. Методы аппаратной и программной реализации алгоритмов. — СПб.: Наука, 2000. — 780 с. 31. Altera Digital Library CD-ROM. — 2001. 32. Altera: The DSP leader for programmable logic // News and Views. Altera. — 2000. - Feb. - pp. 31-32. 33. Altera presents hardcopy devices: the low-risk, low-cost solution for highdensity PLD // News and Views. Altera. — 2001. 4 quart. — pp. 31—32. 34. Ashenden P. J. The designer's guide to VHDL. — San Francisco: Morgan Kaufman Publishers. — 1996. — p. 688. 35. Atmel Corporation Programmable Logic and System-Level ICs Data Book. — Atmel Corporation. — 2000. 36. Boundary-Scan Tutorial, ASSET Inter Tech. Inc 2000. — p. 74. 37. Bursky D. Advanced CPLD Architectures Challenge FPGAs, Gas //Electronic Design. - 1998. - № 22. - pp. 78-86. 38. Bursky D. Embedded Logic And Memory Find a Home In FPGA // Electronic Design. — 1999. — № 14. — pp. 43—56. 39. Bursky D. High-Density FPGA Family Delivers Megagate Capacity // Electronic Design. — 1997. — № 25. — pp. 67—70. 40. Chang D., Mazek-Sadowska M. Dynamically Reconfigurable FPGA // IEEE Transaction on Computers. — 1999. — № 6 — pp. 565—578. 41. Cravotta R. EDN's 28 t h annual microprocessor/microcontroller Directory // Electronic Design News. — 2001.— Sept. 27. — p. 33. 42. Cravotta R., Butler M.H. DSP directory 2001 // Electronic Design News. — 2001. - March 29. - p. 63. 43. Dipert B. ASICs get 'embed' with FPGAs // Electronic Design News. — 1999. - Aug 19. - p. 20. 44. Dipert B. Cunning Circuits Confound Crooks // Electronic Design News. — 2000. - October 12. - pp. 103-112. 45. Dipert B. Programmable — logic directory // Electronic Design News. — 2001. - Aug 30. - p. 36. 46. Dipert B. The best (or worst?) of both worlds // Electronic Design News. — 1 9 9 9 . - N o v l l . - p . 139. 47. Lipman J. New mixed-signal tools // Electronic Design News. — 1999. — June 10. — p. 76. 48. Mercury programmable logic device family. — Altera data sheet. — 2001. — Feb. - p. 83.
600
Проектирование систем на микросхемах программируемой логики
49. Maniak D. Design languages vie for system-level dominance // Electronic Design. — 2001. — Oct. 1. — pp. 53—59. 50. Nelson Rick. Design Techniques Ensure Testable SOCs Test & Measurement World, September 1999. 51: Palnitcar Samir. Verilog HDL: A guide to digital design and synthesis. — CA.: SunSoft Press. Prentice HALL. — 1998. — p. 467. 52. Salcic Z VHDL and FPGA in Digital systems design, Prototyping and customization. — Boston/London: Kluwer academic Publishers. — 1998. — p. 548. 53. The Programmable Logic Data Book. — Xilinx. — 2000. 54. Thomas D, Moorby P. Verilog — hardware description language. — MA.: Kluver Academic Publishers, 1994. — p. 320. 55. Verilog HDL Reference manual. — IEEE 1364 standard. — 1997. 56. VHDL для моделирования синтеза и формальной верификации аппаратуры: сб. статей/ Под ред. Ж. Мермье; Пер. с англ. В. В. Топоркова и Т. С. Трудовой; Под ред. В. М. Михова. — М.: Радио и связь, 1995. — 360с. 57. VHDL'92. Новые свойства языка описания аппаратуры VHDL /Ж.-М. Берже, А. Фонкуа, С. Мажено, Ж. Руйар; Пер. с англ. А. И. Тихонова; Под ред. В. М. Михова. — М.: Радио и связь, 1995. — 256 с. 58. VHDL Language Manual. - IEEE PRESS. - 1994. 59. Weiss R. Programmable Logic Now Bestows Configurability Upon All Kinds Of Chips //Electronic Design. — 2001. — May 7. — pp. 58—64.
Предметный указатель в BIT VECTOR 328
CPLD — сложные программируемые логические схемы 34
DLL, PLL — схемы управления синхросигналами 76
FPGA — программируемые пользователем вентильные матрицы 35,52 I IP — единицы интеллектуальной собственности 37
Soft-ядро: О процессора Microblaze 79 О процессора NIOS 91 SOPC: О система на программируемом кристалле 36, 67 О с однородной структурой 67
Автомат. О с памятью 215 О Мура 385, 388 О Мили 385 О режим анимации 583 Автоматизация: О генерации тестовых векторов 287 О тестовых процедур 288 Автоматическая генерация тестовых последовательностей 283 Автоматическое создание тестового блока Test-Bench 583 Алфавит: О моделирования 310 О моделирования девятиэлементный 311 Аналоговые и смешанные поведенческие модели 204 Аппаратные ядра 37, 68, 69, 91 Архитектурное тело 318 О поведенческое 320 О структурное 320, 404 Архитектурно-структурное описание 221 Атрибуты 339 О массивов 341 О сигналов 342 О типов 339
Базовые матричные кристаллы 28 Базовые ячейки 29 Библиотека стандартных фрагментов 172 Библиотека функциональных ячеек 29
602 БИС/СБИС: О заказные 24, 25, 27, 29-31, 35-37, 41, 61, 75, 76, 80, 100, 101, 103, 104, 107-110, 119 О полузаказные 29 Блок BDM 294 Блок управления 215 Блоки ввода/вывода: О CPLD43, 50 О FPGA56 Блочные: О БМК29 О SOPC со специализированными ядрами 80 О SOPC с процессорными ядрами 80 О редакторы 215 Буферные примитивы 485
В Вентильные матрицы 28 Верификация проекта на схемотехническом уровне 200 Виртуальные компоненты 68, 231, 239, 251 Внутрикристальная отладка 212, 293, 593 О ПЛИС 284 Внутрисистемное программирование 188 Внутрисхемная эмуляция 275 Внутрисхемное программирование 292 Внутрисхемное реконфигурирование 293 Встроенные блоки памяти 31, 61, 65, 71, 75, 81, 131 Встроенные средства самотестирования 282 Выбор: О САПР 206 О типа МП-ядра 180 О элементной базы проекта 153 Вызов: О процедуры 396 О функции (Verilog) 456
Градация быстродействия 119 Граничное сканирование 266 Группы: О постоянные 473 О временные 477
Предметный указатель
д
Декларации: О ENTITY 318, 319 О вхождения подпроекта 497 О конфигурации 414 О объектов (VHDL) 324 О пакета 318, 319, 415 О прототипов компонентов 405 О памяти 427 О подпрограммы (Verilog) 455 О регистра 424 О цепи 424 О цифрового автомата (AHDL) 490 Декомпозиция проекта 143 Диапазон 329 Динамические системы 151 Директивы компилятора (Verilog) 422 Дискретная событийная модель 307 Драйвер сигнала 335, 338, 399, 423
Задача (Verilog) 455
И Инструментальный компьютер 181 Интегрированная среда разработки 149, 591 Интегрированный пакет разработки PSoCсистем 247 Интеллектуальная собственность (IP) сторонних фирм 239 Интерфейсный список 395 Информационный граф алгоритма 303 Интегральные схемы: О на стандартных ячейках 26 О полностью заказные 26 О полузаказные 26 Итеративное уточнение моделей 256
К Календарь событий 307 Клонирование проектов 106 Комментарии: О VHDL321 О Verilog 423 Компиляция: О программ 186 О проекта 224
Предметный указатель Конвейерный умножитель 383 Конвертация проектов 28, 100, 159 О из ПЛИС 171 Контроллер JTAG-интерфейса 275 Конфигурирование ПЛИС 592 Кооперационные САПР 209 Кросс-отладка 187 Кэш-логика 87
Л ЛИЗМОП-транзисторы: О двухзатворные 40 О однозатворные 39 Логические расширители 48
м Макроячейки 42 Маршрут проектирования аналогового блока 202 Матрицы: О распределения термов 48 О соединений 42 Матричные БИС 29 Метод: О EPROM-прототипирования 188 О верификации 244 О внутрисхемной эмуляции 192 О встроенного монитора 190 О встроенной внутрикристальной отладки 193 О стандартных ячеек 145 О удаленной отладки 188 Методология: О "сверху вниз" 143 О "снизу вверх" 143 Механизм JTAG-интерфейса 269 Моделирование: О аналоговых фрагментов 196 О многоуровневое 202 О сквозное 306 О событийное 307 О управляемое событиями 243 О циклобазированное 244, 251 Модель задержки: О инерционная 346 О транспортная 345 Модули интеллектуальной собственности (IP) 259
603
н Набор эталонных схем 112
Обработка аналоговых сигналов 195 Объявление конфигурации 405, 412 Оперативное изменение поведения системы 173 Оператор: О блока 362 ° Verilog 453 О варианта (Verilog) 445 О включения (AHDL) 496 О возврата 397 о вхождения ° компонентов 405 ° Verilog 458 О выбора: - VHDL349 - AHDL477 О генерации 410 О инициализации 434 О непрерывный 434 О объявления прототипа (AHDL) 496 О ожидания 352 О параллельный 318, 334, 359 О последовательный 334, 343 О повторения 353 ° AHDL 480 ° постоянного 436 О присваивания 344, 360 ° AHDL 474 ° Verilog 436, 442 0 блокирующий 442 D неблокирующий 442 ° непрерывного (Verilog) 437 ° по выбору 360 ° параллельного 360 D последовательного 335 ° условного 360 О проверки - AHDL 505 - ASSERT (VHDL) 358 О процедурный 434 О процесса 334 О пустой 348, 350 - VHDL.358 - AHDL 477 О таблицы (AHDL) 479 Продолжение рубрики см. на с. 604
604 Оператор (проб.): О условия: ° Verilog 444 ° AHDL477 ° VHDL 347 О условной генерации 504 Операции: О арифметические (Verilog) 432 О логические (Verilog) 433 О отношения и сравнения (Verilog) 432 О свертки 433 О сдвига (Verilog) 433 О условные 434 Операционные системы реального времени 184 Операционный блок 215 Описание аналоговых, цифровых и смешанных блоков 202 Оптическая проверка печатных плат 292 Отладка: О в реальном масштабе времени. 294 О аналоговых и гибридных систем 203 О программного обеспечения 186 Отладочные: О кросс-системы 187 О оборудование 195 О платы 572 О средства 156 О сценарии 284 Отладчик-симулятор 591, 592 Отлаживаемая система (Target-система) 188
Охранное выражение 363 Охраняемый оператор 363 Оценки логической емкости 114
Предметный указатель ПЛИС: О оперативно репрограммируемые 40 О с комбинированной архитектурой 35, 61 Подпрограммы (VHDL) 394 Подтипы 333 Последовательный блок 453 Примитивы 462 О предопределенные 462 О определяемые пользователем (UDP) 463 Пробиваемые перемычки типа antifus 39 Прогноз поведения 344 Программируемая матричная логика 32 Программируемые логические матрицы 32 Проектирование: О аппаратно-программных систем 237 О аналоговых фрагментов 196 О на концептуальном уровне 149 О на основе МИС и СИС 146 О с иерархическим описанием 571 о связи между МП-ядром и периферией 147 Проектный модуль (Verilog) 420 Прототипирование схем БМК схемами FPGA/CPLD 169 Прототипные платы 228, 248, 593 Процедура: О проектирования: D БИС по методу стандартных ячеек 164 ° БИС по технологии БМК 166 ° ИСПС154 О разработки программного обеспечения 180 О VHDL 394 Процесс проектирования 143 О организация 149 Процессорный генератор 259
п Пакет 414 Память конфигурации типа Flash 40 Параллельный блок 453 Параметры: О в Verilog 430 О задержки 440 О настройки 319, 320, 371, 406, 409, 410, 417, 419, 497, 505 Переменные и сигналы 334 Переносимость проектных решений 213 Периферийное сканирование 105 Плавкие перемычки типа fuse 39 Платформенно-базированное проектирование 259
Разрешаемые сигналы 399 Расширенные версии JTAG-интерфейса 292 Реализация проектов на кристаллах SOPC 569 Реализуемое подмножество языка 507 Регистры: О AHDL482 О Verilog 423 Редактор: О временных диаграмм 226 О для создания исходных файлов 186 Режим отладки BDM 193 Реконструкция проектов 106
605
Предметный указатель Реконфигурация: О в системе 105 О на системном уровне 293 Реконфигурируемая прототипная система 261
Самотестирование БИС 273 САПР: О для смешанного или иерархического проектирования 210 О независимых фирм 207 О сквозного проектирования 210 Секция: О заголовка 468 О логическая (AHDL) 468 О предпроектная (AHDL) 468 Семейство микросхем: О АРЕХ20К/КЕ, АРЕХИ 70 О Excalibur фирмы Altera 91 О FLEX фирмы Altera 61 О FPSLIC фирмы Atmel 82 О ispPAC фирмы Lattice Semiconductor 95 О Virtex, Virtex E.Vutex II фирмы Xilinx 74 0 E5 и A7 фирмы Triscend 88 О CY8C25/26 фирмы Cypress Semiconductor 98 Сила драйвера 425, 441 Синтез: О и верификация логики граничного сканирования 287 О тестов для проектирования пригодных к тестированию проектов 289 Система: О автоматизированного проектирования аналоговых и аналого-цифровых ИСПС 205 О автоматического проектирования, САПР 140 О межсоединений FPGA 58 О моделирования устройств со смешанным представлением информации 200 О на кристалле 235 О разработки программного обеспечения 181 Системный уровень автоматизации 241 Событийное управление 449 Co-верификационная процедура 257
Совместное: О описание устройства и средств его тестирования 291 о проектирование цифровых и аналоговых фрагментов 211 О тестирование межсоединений и функционирования БИС 274 Co-моделирование аппаратных и программных частей системы 249 Сопряженная верификация 233 Сопряженное: О моделирование 233 о проектирование 232 ° на базе языка С 248 Специализированные ИС 23 Спецификация: О подпрограммы 395 О проекта 234, 241 О функциональная 257 Способ описания проекта: О графический 216, 222 О поведенческий 217 О структурный 217 О текстовый 216, 222 Способы конфигурирования ИСПС 104 Средства: О автоматизации системного этапа проектирования 150 О встроенного самоконтроля (BIST) 287 о коммутации VersaRing 75 О описания проекта 238 О проектирования систем со смешанным представлением сигналов 200 Стандартные: О библиотеки классов для проблемно-ориентированного программирования 182 О ИС23 Стандарты Verilog-AMS и VHDL-AMS 203 Стили программирования 303 Стратегия проектирования 141 Структура БМК: О бесканальная 29 О канальная 29 Структуры с динамическим реконфигурированием 69 Схемы с переключаемыми конденсаторами 94
Таблицы (Verilog) 464 Табличный ФП типа LUT 54
606
Тело: О оператора повторения 354 О пакета 318, 415 Тестирование: О межсоединений 270, 274 О печатных плат 264 р проекта 226 О соединений элементов между собой 282 О функционирования БИС 271 Тестовые процедуры 269 Технология стандартных ячеек 163 Типы: О BIT 326 О BOOLEAN 327 О CHARACTER 327 О INTEGER 326 О REAL 326 О STRING 328 О TIME 327 О данных AHDL 472 Время (Verilog) 428 действительный 428 логический символьный (AHDL) 471 целочисленный (AHDL) 471 целый (Verilog) 428 О массива 330 <> памяти конфигурации 40 О перечислимый 328 О физические, 330 О цепей триггерные 424
Указание использования (Use Clause) 319 Управление: О временем 449 О процессами в реальном времени 183 О триггерами 373 а асинхронное 373 а динамическое 374 о статическое 374 Ф Формулы Бэкуса—Науэра (BNF) 313 Функции: О преобразования: ° число— битовый вектор 380 D битовый вектор — число 380
Предметный указатель О разрешения 399 О VHDL394 Функциональная: О спецификация 141 О ячейка 29 Функциональные блоки CPLD 46
Цепи (nets) 423 Цифровые автоматы (описание на VHDL) 385
Частота работы системная 117 Численные данные (VHDL) 326 Число эквивалентных вентилей 111
Эмуляционные средства 246 Эмуляционный кристалл 193 Эмуляция ПЗУ 189 Этап: О декомпозиции проекта 214 О системного проектирования 142 О технологической реализации проекта 156 О отладки аппаратно-программных систем 244 Эффективность: О верификации проектов 212 О совместного моделирования цифровых и аналоговых схем 200
Язык: О взаимосвязи различных САПР между собой Tel 209 О описания: ° RTLC 242 0 Superlog 242 О системного уровня: 0 описания 241 ° проектирования на базе языка С 252 Языки, связанные с тестированием аппаратуры 277