Svrese
Harriet Castor Y
SACHMAru PRADZIAflTOKSTIS Dizainer€s Maria Wheatlev ir Rachel Wells Dailininkas Norman Young I5 anglq kalbos vert€ Raimundas Bilinskas
t d
KAUNAs,,Svrsse" 1996
Turinys
2
Apie Sachmatus
4
Pasiruo5imas
Zaidimui 6 valdove B Pestininkai 10 Karalius 12 Pirnrojr partija 14 Bok5tai 76 Mainai
78 Zirgai 20 Rikiai 22 Ypatrngi ejirnai t+ Lalorlno prtdzn ^
/
E
ir
26 )c)
30
7)
!
!.
gudrybes Sachmatq ra5menys Partijos baigme UZdaviniq atsakymai Rodykle
Apie Sachmatus Sachmatai yra vienas 1S seniausitl Laidimtl pasaulyje. Jis zaidziamas beveik du tukstaniius metu. '
Sio Zaiclimo esmd yra kova tarp dviejq armijq, vadinamq baltaisiais ir iuodaisiais.
-"$P"
'**J l:.
I5mokti iaisti Sachmatais pakankamasudetinga, nes reikia daug atsiminti. Verciant Sios knygos puslapius,
gali prireikti griLti ir
atg I, prisiminti tat, k4 iau moketes. Todel svarbesni dalykai parySkinti, o puslapio apaloje nurodyta, kur apie juos skaityti. 5io1e knygoje rasite Sachmattl taisykles ir suZinosite, kaip juda
€=F
hi
t.1
:
x'::"1.".,
ir
pestininkai, taip pat i5moksitel
kaip reikia pulti
ir
gintis.
Knygoje yra ff uZdaviniq, taigi jus galesite patikrinti savo Zinias. UZdaviniq atsakymai pateikti 30. 37 puslapiuose.
k.\ .L
F;; r ".'!
Ko reikia iaidimui Noredami iaisti Sachmatais, jus turite tureti Sachmatq komplekta (dvi armijas) ir Sachmatq lent4. Juos galite nusipirkti sporto prekiq parduotuveje. Abu Laidejai tr:ri po 16 figurr;, 6 skirtingr-1 ru5iq. Jas
iia ir
matote.
Kairdje parodyta, kaip lentoje gali i5siddstyti figiiros [pus6jus Zaidirnui.
€
&
€ BokStas
Rikis
2irgas
+ €.
P6stininkas
e Valdovd
Karalius
Nors kalbama apie balrqjq ir juodtljr-1 armijas, fig{rros neb[rtinai turi btrti baltos ir juodos. Dalniavsiai vienos
yra Sviesios, o kitos tamsios. Kiekvienos ru5ies figtrra yra tam tikros iSvaizdos ir eina savitu btrdu. Pana5iai kaip ir tikroje armijoje, vienos figr-1ros yra galingesnes uZ kitas.
Simboliai aprastar figr-rros Zymimos tam tikrais simboliais, kurie padeda daug ai5kiau isivaizduoti jt1 padeti lentoie. P
El li"",lf" Ei*-'*' iLllqrr*l ValdolT lzrrgas lu[l v6
l$il
*'*," @ lffl"-
HetuvGki ftgo"q pavadinimai skiriasi. Riter!, paveiksl|liuose valzduoiam4 su iirgo 5alnu, mes vadiname Zirgu, o vyskopa dkiu. (Veft. pastaba)
-
Pasiruo5imas ilaidirnui Norddami pradeti Sachmatq partij4, Laidejai atsisdda vienas prie5 kit4 ir prie5ais i5rikiuoja savo armij4. Lenta dedama tarp, kad baltas kampinis laukelis butq kiekvienam Zaidejui i5 de5ines. Figuros visuomet i5destomos taip, kaip parodyta paveiksle.
Rikis
k
Valdov6
Bok5tai stovi kampiniuose laukeliuose.
Karalius ir valdovd stovi greta vienas kito viduriniuose laukeliuose. Baltqjq valdovd yra Sviesiame laukelyje.
Bok5tas
Juodqjq valdov6 yra tamsiame laukelyje.
Zirgas
P6stininkas
Zirgai stovi Salia bok5ttt.
Rikiai stgvi Salia iirgq.
P6stininkai stovi iSsirikiavg eile prieiais fig0ras.
Prie5ininkai eina paeiliui. Taiiau priei tai jus turite i5mokti visq figurtl ejimus ir taisykles. I3 pradLir-1 tai bus sunku, bet kuo daugratt iaisrte, tllo bus lengviau.
Lenta
Lentos dalis
Sachmatq lentoje yra 64 laukeiiai. Skersines laukelitl eiles yra vadinamos gulstinemis, arba horizontalemis.
yta
Eiles Lemyn' ir auk5tyn vadinamos statinemis, arba vertikalemis. fstriZos laukeliq eiles vadinamos istriZinemis, arba diagonalemis.
Visa lenta yra panaii i Sia knyga. Baltieji yra i5rikiuoti dvieiose apatinese eilese.
Lentos plrse, kurioje Zaidimo pradiioje karalir-rs, vadinanta karaliaus sparnu, o ta, kurioje yra valdove, vadinama valdoves sparnu.
Rodykl€s
Kas laimi?
Specialios raudonos rodykles knygoje rodo, kaip figuros juda arba puola viena kit4.
Nugaletoju partiioje laikomas Lardejas, kuris pagauna I sp4stus prie5o karaliq. Tokia pozicija vadtnama matr-l. Placiar,r apie nat4 skaitykite 10 puslapyje.
Si rodykl6 rodo 6jimq, o jos smaigalys laukel[, iki kurio gali eiti figiira.
--\ '-'y'
Kada viena fig0ra puola kit4, briik5nin6s rodykl6s smaigalys rodo puolam4 fig0r4. Atminkite: taip nerodomi galimi 6jimai.
lqlfP--
l4l
i
I
.
valoove
Toliau sllzinosite, kaip eina skirtingos
Ituip eina valdov€
figuros. Savo
kryptimi, bet koki laukelitl skaiiill. Tai suteikia jai diclelq gah4.
Valdove gali judeti bet kokia
lentoje Sachmatais
pabandykite pakartoti ejimus; parodytus paveiksluose.
:
Ji negali Sokineti per kitas figuras. Jei tos paiios armijos figr-rra stovi jos kelyje, valdove toliau negali eiti.
Valdov6 turi sustoti laukelyje prieS savo p6stinink4.
Kiekvienas Laidejas turi vien4 valdovg. Po karaliaus, tai pati svarbiausia ir vertingiausia jusq armijos figtra.
Jeigu kelyje stovi prie5ininko figura, valdove gali ja nukirsti. Kaip kertama, suZinosite kitame puslapyje.
Belaisviq €mimas Bet kuri justl fignn gali nukirsti bet kuri4 kitos armijos figur4, jeigu justl eile eiti ir ius vaikitote pagal taisykles.
Sioje pozicijoje baltqjr{ vatdov6 gafi kirsti juodqjq Zirgq.
Juodqjq _iirgas I iaidim4 gr[iti jau negal6s.
Kirsdami prie5o figrlr4, i jos uZimam4 laukeli turite pastafyti sav4j4.
Nukirsta figura nuimama nuo lentos ir negali bLlti panaudota toje paiioje Bandykite nukirsri kuo partijoie. daugiau prie5ininko figurtl. Tai susilpnins prie5o armlj4 ir bus lengviau pulti jo karalig.
Uidaviniai
t
€lusi valdov€
#t
aldove atsirado 7475 etais. I5 pradZiq laidimas su ia buvo aikomas absurdi5ku
Wruffi.ffiffiW ,E
A
ir vadinosi,,padeh-rsi
valdove". Bet imones rettai suprato, kad
wffi
aip iaisti daug
idomiau.
I
Juodtljtl valdove gali nukirsti vien4 baltqii pestinink4. Kuri?
fl
Kurias figDras gali kirsti abi valdoves? Prisiminkite, kaip vaik5to valclove.
lE
lPestininkai
Kiekvienoje armiioje
yra a5tuoni pestininkai. Tai pacios silpniausios jusq figuros.
fstriiinis kirtimas vienintele Pestininkas fig{rra, kr-rri eina ne taip, kaip kerta. Jis kerta po vien4 laukeli istriLai, o ne tiesiai.
Uidaviniai
Kaip eina p€stininkai Jie juda tiesiai I priekl po vien4 laukeli.
kaip baltqjq p6stininkas kerta juodqj[.
pestininkas gali
kirsti tiktai vien4 lii"Ouiu- nestinink4. Kuri?
i*
sis q
"*.,,o4
Pirmas pestininko ejimas yra ypatingas. Jei norite, pirm4 kart4 pestininku eiti galite per du laukelius. Plaiiau apie kirtim4 skairykite p. 7
"-}
fl
Kurias figr-rras gali
kirsti baltqjq pestininkas?
P€stininkrl paaukStinimas Jei vienas jr-rst1 pestininkas pasieke kit4 lentos krait4, turite pakeisti ii bet kr-rria norima figura, i5skyrus karalir4.
Geriar-rsia savo pestinink4
padaryti valdove, nes tai galingiausia figura. Jus galite taip pasielgti, net jeigu justl tikra valdove
Be to, reikia kaika, padaryti, kad prisimintumete, jog tai jusq nauja valdove. Tam yra keletas budq.
Jei jusq valdove nukirsta, galite j4 gr4iinti ant ientos vietoje pestininko.
Jei buvo nukirstas bokitas, jtrs galite pasraryri ii auk5tyn koiontis ir pavadinti navia valdove.
Skirtingi pavidalai
Sios amerikieiiq Sachmatq figuros yra panaSios i beisbolo Zaidejus.
Jei turite nukilst4 rik pestinink4, past^tykite clu pestininkus i vien4 laukeli ir eikite jais lyg viena rlgura.
M Karalius
Sachas
Karalius jr-rstl armijoje yra svarbiausia figura. Karaliaus negalima nukirsti, bet jeigu jis pateko i sp4stus ir negali i5trukti, jus iaidim4 pralaimejote.
Jei prieSo tiglra glaso karalirl nukirsti, jurls Sachas.
jr-rst1
-
J[rs turite tLroj pat savo karaiir4 gelbeti nr,ro sacno.
Baltqjq karaliuL-5achas, nes juodqjq valdovd graso jI nukirsti.
Kaip eina karalius Kziralius gali judeti bet
Matas
kokia kryptimi, bet tik po vien4 laukeli.
Jeigu jr-rs negalite i5gelbeti savo karaliaus nuo Sacho, jam yra matas. Tai reiSkia, kad partlj4 lLts J't pralaimejote. 4*" tt,i Karalllls ',
t
Karalius yra aukSdiausia j0sq komplekto fig0ra. VirSuje
ji
paprastai turi
kryiiuk4.
10 Plaiiau
nekertamas,
todel 2ardrntas
visuomet baigiasi matu.
skaitykite
f;.
ri
'r
\.i
vtr
1
;r +i,
'ii
Trys budai, kaip iSsigelb€ti nuo Sacho E eabegti
su karaliumi i toki laukelf, kuriarne negrestll Sachas.
PI5vengti Sacho, pastatzint tarp prie5o figttros ir savo karaliaus kit4 figrlr'4.
E
Juodqjq karalius gali pab6gti nuo Sacho j gretimus laukelius.
Nuo baltqjq valdov6s juodieji gali prisidengti p6stininku.
Baltieji savo valdove gali nukirsti juodqjq valdovg.
Ntrkirsti Sachuo jantr4 figur4.
Saugokit€s Sacho
Uidaviniai f
Baltqjq
karaiir-1
Sachr-roja juodtljr-1
valdovd. Jam jau matas, ar jis dar gali iSsigelbeti?
Priei eidami atidLiar apZiurekite visas variovo figuras. Visada btrkite pasiruoSgs
ginti
savo
karaliq. Taisykles draidiia karalir-ri
eiti
i Sachuojam4
laukeli. Jeigu taip atsitiko, pasitaisykite.
-:
i-
'i
l
i
,_.i
i Pirmoii pattiia !
J{rs galite jau suZaisti savo pirm4j4 partii4, naudoclamiesi tik pestininkais, kzrraliumi ir valdove. Perskaitykite tolesnius uZra5us, kaci galetllmete teisingai ant lentos sustatyti figulas. Pdstininkai yra i5rikiuojami
Atminkite' kad baltqjq valdovd statoma ant
Sviesaus laukelio.!
viena eile prie5 karaliq
i ir valdovg.
/'. ..;l j;;;*
'
",\
.'f it
.:o,,.
./'! '
{.
' " "r1
-!{
t:i -.
i:i
-+
1.
;
,::. . r. -\.. I
jj
'':
r
,rl
r- ::''d.
,'"\ ,*-"'r .j"l
.",
..l'i
' il;t '!t
I
: .
... '. ..-, "-.
,,::'- ,::- ff it .-i
.l l
'!
l
;"-
,-6
:!
Taisvkl€s todel, zaisdami kit4 p^rtiJ4, apsikeiskite su plieSinin kr.r figfrromis.
Jei palietete figur4, turite ja eiti, tociel prieS tai pagalvokite. Jr-rsr1 tikslas yra matas prieSo karaliui, bet iS pradLitl bandykite idkirsti visas kitas jo figuras. Atrninkite, valdove yra pati vertingizrusizr, todel nekirskite ja pestininko, jeigu jai gali kilti Pavojns. "b
'{f-r"' \
:,1
'i
.i
/
i'4'l il-.
:
i
..-"
'"4'rtr'
t.t^rJ
:
lt
Kiekvienas Zaiciejas eina paeiliui po vien4 kart4. Visada pradeda baitieji. Tai gali br-rti naudinga,
.
".
';q ,4,,l
,H
"
t
s'.-ii
it ti
b ..,\ ,.r
t
I
'.i
/'
'?':
., .
-'"3.
.)'
-{
:;t'?
{l
,
-
*.1-
{..
Karalius ir valdov6 stovi viduriniuose eil6s laukeliuose.
I
'
Pakartokite E
Pestininkai jr,rcla tiesiai i priekl po vien4 lzrukell, taciau szrvo pirm4 e1im4 jie gali claryti pel clu l:i rrkelir-rs.
E Pestininkai kelta per vien4 laukeli lstrrLat 1 prieki.
E Jei pestininkas
Plaiiau apie rnat4 skaitYkite p. 10, kirtim4 p.9 pestininkq paaukitinim4
-
pasieke
galing linij:i, jtrs turite ji paauk5tinti.
-p.7,
Pad6kite lent4 taip, kad baltas kampinis laukelis kiekvienam iaiddjui biltq i5 de5in6s.
Atsiminkite, kad juodqjq valdov6 stovi tamsiame laukelyje.
Bendradarbiavimas Galvokite apie savo figuras kaip apie vien4 komand4. Jos gali apsaugoti viena kit4, iei kovos kartu. Jei vienai jusq figurai gresia pavojns, galite apsaugoti j4 kita figtrra.
Baltdq karaliui - Sachas. prisidengti Nuo jo baltieji gali p6stininku ir kartu pulti
juodrtir.t valdovg.
@ Valdove gali judeti bet kuria kryptimi tiek laukeliq, kiek nori.
Baltdq valdov6 puola juoddrt valdovg, kuri4 gali uidengti juodqjq pdstininkas.
Viena figr-rra galite ginti kit4, nes pirm414 praradg jus galesite nukirsti prie5o figtrr4.
p
Karalius gali judeti bet kokia kryptimi, bet tiktai po vien4 lar,rkeli.
Juodqjq karalius uZpuol6 baltqjq pdstininka. Baltieji gali apginti ji kitu p6stininku.
Sioje pad6tyje visi i5lik9 abiejq iaid6jq pdstininkai yra saug0s.
E gokStai Kiekvienoje armijoje yra
Kod€l ,,bokStas"?
du bokStat.
Tat. pacios gal ingiar-rsios fig[rros
po
valdoves.
Bok5tu 5i4 figtra
pirmieji pavzr"dino
/:.,.
rtalar. Senoves Persijoje j4 varzduoclavo karo veZimas.
i!':.a
t'7 jr
'-.;:::::::;i;*---
r{g
Kaip eina bok5tai
h,;
Bok5tai juda tiesia linija statmenai arba gulsciai. Jie negali judeti istrriai.
Bok5tas gali judeti tiesia linija tiek laukeliq,
kiek nori, jeigu tik liniia laisva.
ta
yra labai galingas, nes tlro pa-iu metlr gali kontroliuoti BokStas
vis4 stating
Plaiiau apie gynyb4 skaitykite p. 13, p€stininkq paaukitinim4 - p. 9, kirtim4 - p.
ir
7
gulsting.
Gyn€jai
Zaidirnas Laidirnas su bok5tais
Bok5tai yra geri kitq figurq gynejai. Jie labai sekmingai padeda pestininkams verZtis i prieki.
J{rs jau galite suZaisti partrj4
su pesti;inkais, 1
bokstais, kalalirrmi ir
*
i ^Ji lt;t'rt*
karaliene jp&lHmo
-9.
tw
wffi ffi ffiffi ffil
Jei juodqjq valdov6 nukirs p6stininka, ji pati bus nukirsta baltqjq bokSto.
,aE'
Bok5tq galia pasirei5kia pabaigoje, tod6l i5 karto jais geriau nevaikS6ioti. BokStq galia pasirei5kia atvirose linijose, toddl prad6kite iaisti tik tada, kai palaisv6s linijos.
Uidaviniai
f
Kurias figuras gali nukirsti baltqiq bokitas?
E Ar gali baltqjq
bok5tas kirsti taip, kad pats liktq saugus?
I
I{urias figr,uas ginzr
juodqjq bok5tas?
M:ainai Kartais jus galite nukirsti prie5o fig0r4 tik prarasdami sav1j4. Tar vadinama mainais, arba pasikeitimu. Jie gali btrti geri, blogi arba Iygiaverdiai priklausomai nuo to, kokios galios figuromis mes keiciames.
Blogi rnainai eia baltr-1jq valdove gali nukirsti juodqjq Lirg4, bet tada i4 nukirs juodqjq pestininkas. Taigi baltleli negali keistis, nes jie uZ devyniq ta5kq vertds fig0r4 gautq tik trijll ta5kq vertes fignr4.
Tadkai Ar mainai geri, nustatoma figuras lvertinus ta5kais. Taip lengviau atsiminti kiekvienos figuros vertg.
tr
P6stininkas
E
Zlrgas
ifl.t Ittl
Rikis
E
Bokitas
1 taikas
3 taSkai
-
-
-
3 ta5kai
-
5 ta5kai
m Valdov6 - 9 ta6kai g] Karalius-0taikq M Taikai nera Sachmatlt partijos tikslas. Jie tik padeda iatsti. [@l ;eigu jusq atiduota figura buvo vertingesne uL t4, kuri4 jus
Juodqjq valdov6 (9) padmd baltqjq bok5t4 (5), ta6iau buvo nukirsta baltqjL{ p6stininko. Mainai buvo blogi.
padmdte, tokie matnai laikomi blogais.
16
plaiiau apie kirtim4 skaityklte p,7' apie rikio
ir iirgo
€itmus
-
p.2o-23
lol Geri mainai yra tuomet, jeigu jttstl nukirsta prieSo fig{rra yra vertingesne uZ prarast4 ^a,ar^-t^
sav4i4. il oa-,nln
ULdaviniai I ebielose toliati pateiktose pozicijose baltqjtl figr-rra kerta juocl4j4, taiiau po to bus nukirsta pati. Kurioje pozicijoje balttljq mainzri yra geri?
..'.{
g:',#.
-# Jei baltqjq p6stininkas (1) nukirs juodrdq iirg4 (3), jis bus nukirstas juoddq bokSto. Tai geri mainai.
[oi trtainai yra lygiaver-iai, jeigu jnsr-1 prarastoji figr-ira yra tokios pat veftes kaip ir nukirsta
"#ffi =..# ====#
ffi
t
prieSo figDra.
Karaliui neskirtzr ta5ktl, nes jis Jei baltqjq iirgas (3) nukirsJuodrtjq rik[ (3), ji pati irgi nukirs juodqjq p6stininkas. Tai bus lygiaverdiai mainai.
nekertarnas
ir nekeiiiamas.
"ffi* "ffi
'ffi
ir\
f ii fi1 4{
BZirgai
{1
\..-,
t)
Kiekvienas laidejas
Kaip eina titgai
turi du Tai
i
Zirgus. arklius panaSios
figuros. Zirgai Sachmatuose
tai kaip ratteh,ai tikroje armijoje.
-
Zirgas gali jucleti bet
kokia kryptimi pirmyn, atgal arba i Sona. Jo judejimas pana5us i L raidg: du laukeliai tiesiai
ir vienas i
Sokin€jimas vienintele Zirgas figura, -galinti Sokineti
Sona.
Zirgas gali pabegti netgi apsuptas i5 vistl pusitl figur-q.
per kitas figuras kaip tikras arklys. Isidemekite tai.
,?* I t\: -,4
*=z'
IB
\/ '\
Kadangt iirgas galt Sokineti, jo neimanorna uZblokuoti. Ypa- tai naudinga, kai lentoje yra daug figurtl.
Plailau apie kirtim4 skaitykite p.7, gynyb4
-
p' 13
JuodLdq Zirgas, b6gdamas nuo baltqiq p6stininko, gali rinktis net penkis saugius laukelius.
Kaip Lirgai kerta ir gina Zirgas kerta figuras tik tuose laukeliuose, i kuriuos jis nusileidLia. Jis negali kirsti figurq, Per kurias.- ,.--'
persoka..a
x.
Zirgas yra stiprLrs lentos viduryje, nes tuo pa-iu metu gali pulti daug prieSo figurq ir ginti SAVAS.
IF
Ankstyvas startas
pozicijoje juodutjq Zirgas puola baltdq bokSt4 ir gina savo valdove bei riki.
Zirgais dalnai pradedamas iaidimas. Jie gali iSsokti I lentos viduri net tada, kai prie5 juos stovi pestininkq eiie.
Zrgai senoveie Siame paveiksle parodytas pats seniausias Sachmatq kompiekto lirgas. Jam net 900 metr4. Neatrodo, kad jis b{rtq labat linksmas.
I
Sioje pozicijoje baltqjq
iirgas gali pabegti tik i vien4 laukeli. j kuri?
E Baltrljr'l karaliui Sachas nuo juodtljq valdoves. Kaip baitqjq iirgas gali padeti?
EU
nit
Pradedant iaidim4, rikiai stovi Salia valdovCs ir karaliaus.
Kaip eina rikiai
Puolimo gudryb€ Rikiu galima pr,rlti
dvi prieSo
figr-rras
i5 karto. oks puolimo bhdas vadinamas Sakute.
Rikiai juda lstriZinemis pirrnyn ir atgal tiek laukelitl, kiek reikia, taiiar"r perSokti figLrnl negali.
Naudingas patatfiJras Vienas rikis juda
tik
tamsiais, kitas tik Sviesiais
laukeliais.
Vadinasi, kiekvienas rikis gali kirsti prie5o figuras, stovinaias tik jo spalvos laukeliuose. Plaiiau apie kirtim4 skaitykite p.
7
Uidaviniai
t rtt
E rl
488
{ffil
d:<-
*
9S-
-
c\
ft ).-
Q:z@e
t
!tr
fttrr
H
r,g
fi,r
s*s
--tl
** AA a
H
\c9?,r
(4
& E
Kokias figulas gali kirsti baltqjq rikis'i
fll Baitqjrl ar juodrlju
rikis
Sioje pozicijoje puola Sakute?
f
Baltqjq likis puola
Sakute Lirg4
ir
bokSt4. I{uri4 figtrr4 reiktr-1 kirsti?
MuSyje Dabar jtLs gzrlite pabandyti placleti plrtijrl srr visomis figtrromis. Planr-rokite toiiau, bet neprlimkite sprendimo, koi neatejo jusq eile eiti. Atrninkite, kad prie5as ji gaii priversti jus pakeisti.
ApZvelkite viszl ient4 ir atsakykite i 5ir-ros ketr-rlis kiar,rsimr-rs
:
E et visos
mzlno figttros yra saugios, o ypac kalalius?
E eL kuli nors
Senoves Indijos Szrcilnzrtr:ose
vietoje rikiq buvo drambliai.
mano
figtrra gaii btrti nukirstzl?
E ar galir-i kirsti prie5o figtrrzi ir ar man tai bus
illffi.-i trH*
nauclinga?
.^
GL}
E at' gulirr nrrspeti. k4 gal.roja mano
*W+)
prieSininkas? i,1
esate truputi .t J[s vyriausiqjI savo
I
",
trl';'
panaius armijos
vada. d.:
'i:'*r"
I
r.r
.1.
',t
I
:il:i1:a:::j€
')
!t
1
Ypatingi Ejinai
Kod€l darotna
Yra du ypatingi ejimai, kuriuos jums reikia iinoti norint geriar-r 2aistr.
Po rokiruotes karalius kampe yra geriatr
rokiruotC?
apsaugotas il lengviau ginarnas. Tuo tarpr-t bok5tas gauna daugiar-r eLdves, ir jrLo lengviau buna pr-rlti. Todel rokiruotq naudinga padarytt kr-ro grei-iau.
Rokiruot€ Tai yra €jimas, skirtas karaliui ir bok5tui. 5i vienintell kart4 jus galite tuo pa-iu metu eiti dviem figuromis.
Uidavhrys
Rokiruote daroma taip: karalius Zengia per du laukelius bok5to link, o bok5tas per5oka ji, atsistodamas
E Ar gali balrieji ir juodieji rokiruoti?
5a1ia.
Jeigu tarp, tai
i kuri
sparn4? Pasinaudokite nuorodzr.
p. 23 pateikta Po jos karalius ir bok5tas visuomet stovi greta vienas kito.
S4Ziningas iaidirnas Tnf' kad pasar-rlyje iaiclimas
\
ii yk'lt"tig1'J: li:ii'. ?l1lil"1 arr^ ''teigta Tarptautine Sachmatq
larsvt{ti:f
i.a.'rr.tt,
(FrDE).
Plailau apie 5ach4 skaitykite p. 10' kirtims
-
p.
7
rffil
ffirffi
ffir ffiffi
f,r6eouR'
ROTilRUOTES TAISYKTTS Yra keturi dalyka| kuriuos reikia patikrinti prie5 darant rokir-r-rotg.
I
Tarp karaliaus ir bok5to neturi buti figurr-1.
t tnw\ff' ,)tl@
,ffie
E lai turi buti pirmas
Prasilenkiamasis
kirtimas
Tai ypatrngas pestininko eiimas. Pestininkui pinnu ejimu paZengus per du laukelius,
abiejq figr-rrq ejimas.
pestininkas gali jf
Sioje pozicijoje nei baltieji, nei juodieji negali rokiruoti, nes tarp karaliaus ir bok5to yra figtirq.
El l\er pftes, nel po
rokiruotes karaliui neturi gresti Sachas.
Juodieji negali rokiruoti, nes jq karaliq Sachuos baltqjq rikis.
dia juodieji gali rokiruoti I karaliaus sparna, o baltieji jau padar6 6jima karaliumi ir tod6l rokiruoti negali. @ Karalius negali per5okti Sachuojamo laukelio.
Baltieji negali rokiruoti, nes jq karaliui teks per5okti juodqjq rikio kertamq laukel[.
nukirsti taip, lyg jis butq pasislinkqs per vien4 lar-rkeli. Nepasinauclojus Sia teise tuoj pat, kitu ejimu to darytr jau negalima.
Baltqjq p6stininku galima nukirsti juodqiLl p6stininkq, taikant prasilenkiamojo kirtimo taisyklg.
)2,
Laidimo ptadi'ia ir gudrybes Pradedant partli4, Pirmasis etlmas yra labai svzrrbus. Nuo jo priklausys tolesnis itrsr.t 2aidimas.
Pirmiausia
p€stininkai
Jei galite, pirmizrusia eikite vicltrliniais pestininkais i prieki. Tuotnet lengviau kontroliuosite lentos centr4. Taip pat jie atvers istriZines rikiams. *
Zaidimo pradLioje i kov4 pirmi stoja Pestininkai,
rikiai ir
Lirgar.
Jei Laidimo pradiioje jus eisite valdove, ii gali pakliuti 1 pavojq.
tlt
Nevaik5iiokite kra5tiniais pestininkais. Jie nepades junrs kontroliuoti lentos centl'4 ir uZlaikys s[ipresnes figuras pfadlnese pozlcllose.
Bokitais einama veliau, kai lentoje lieka nedaug
Zardimo pradLiole sar-rgokite karalitl.
Sioje pozicijoje baltieji iaidima prad6jo blogai, o juodieji gerai, nes valdo centrq ir atvdrd kelius savo rikiams.
figuna. 'Z1t Plaiiau apie rokiruotg skaitykite p. 22, kirtim4 - p' 7, 5akutg - p'
2O
Tolesni €;iinai Po pestininkq geriausia jtrdeti rikiais ir lirgats. Jie yra daug stipresni lentos viduryje. I5vedg
riki ir ikg4, jr-rs galesite daryti rokiruotg. Tr-romet geriau bus apsaugotas
Ifirtimo gudryb€s
Lentos kraSte stovintis rikis gali eiti tik Iseptynis laukelius, o centre - net I trylika.
I5vedq i lentos viduri savo fighras, galesite pabandyti kelet4 gudrybitl, kurios turetq padeti jums iSkirsti prie5o figtrras.
E
Sakute viena figtua l:l Vertingesne figura - puola dvi pasitraukia, tuo paciu metLl o kit4 mes
prie5o figuras.
nukertame.
juodqjq valdovg. Jai pasitraukus, baltieji nukirs juodqjq bokSt4.
fl SuriSimas - tai ataka figuros, kuri negali pabegti, nes uZ jos stovi vertingesne.
uodqjq Zirgas negali trauktis, nes tada juodieji prarastq valdovg.
Sachmatu
ra5menys
l;vnl: :
\-:l
Sachmatq ejimai apra5omi taikant tam tikr4 kod4, vadinam4 Sachmattl notacija. Taip galima sllprasti partijas, i5spausclintas knygose ir Zurnalllose.
Daugumoje 5a1iq taikoma algebrine notaciia. Fig[tros ir langeliai lymrmr skaiciais ir raid€mis.
5
Raides ir skaiiiai i5destyti tzrip, lyg mes Zvelgtume
I lent4 i5 laidiiancrojo baltaisiais pus€s.
8
Naudingas
7
patarimas
Padekite po savo lenta dideli lap4 popiet'iaus ir lentos pakra5tyje sura5ykite reikiamas raides bei skaiiitts. -
6 5
il
4 7
2
a
b
C
Kiekviena gulstine turi savo skaitmeni, Pradedant skaiciuoti nuo baltr;jq pus€s. Kiekviena stadne turi savo raidg, pradedant skaiiiuoti 26
g
h D baltiesiems i5 kaires. Kiekvienas lenlos langelis yra paiym€tas viena statines raide ir vienu gulstines skaidiumi.
d
e
Suraskite langeli e6, kuris yrer. statinds e ir Se5tos gulstines
susikirtimo taSke.
Figuros to i.l Eiirnai figurai, po to maL4ia raide ir skaiciumi, Zymincius laukeli, i kuri atsistojo figura. Eidami pestininku, paLymime tik laukeli, i kurf jis atsistojo.
Figuros yra Zymimos didiiosiomis raidemis. Tik pestininkai neturi jokio Zenklo. Padaryt4 ejim4 uZra5ome didiiaja raide. skirta Lvmeti
&j K-kararius A V
-
valdovd
B
-
R
bokStas
P6stininkas be raid6s
-
Ra5ykite aiSkiai Kartais i t4 pati laukeli gali eiti dvi tos paiios ru5ies figtlros. Tada pridedama dar viena raide arba skaicius.
rikis
E z - iirsas
-
Elimas ZeG nenurodo, kuris baltqjq iirgas atsistojo [ 5[ laukel[. Kad b0tr{ ai5ku, ra5oma 27e6, arba Zce6.
lidavh:rys tjJ
UZra5ykite 5i eiim4 naudodamiesi notaciia.
Sis d,limas yra 2e4.
Sis djimas yra
a3.
Kalp dar raiomi 6jimai, skaityklte kitame puslapyje.
27
I(irtimas
Pirmiatrsia
baltieji
Ra5ant partrj4, ejimai nume nojami. Baltqjq ejimas visuomet raSomas pirmas. Taigi ejitnas 1..e3, 2f6 reisbia, kacl baltqjtl pestininkas paejo
Kertanl figur4 La5oma, kaip ir einant i ta laukeli. Seniau knygose tai buvo iymrma Zenklu :, bet dabar neprivaloma.
laukeli e3, o juodqjtl iirgas atsistojo i laukeli
i
f5.
Seniau Sachas buvo Zyrnimas Zenklu +, dabar irgi to nedarorne.
jeigu juodtljq ejirnas ra5omas be baltqjq ejimo, tai po ejimo numerio dedame daugta5kf. Taigi 8. ... Kd6 reiSkia, kad a5tuntu ejimu juodr-1jr,1 karalius Lenge i laukeli d5.
Baltqiq bok5tas nukirto juodqjq riki. Mes uira5ome Bc6.
-
Sls eiimas
-
Be
7.
Seniau matas knygose bLrvo iymimas x, dabar +.
-
Valdoves spafno Kataliaws spafno trimis rokiruote lymrma dviem rokiruote nuliais 0-0-0. nuliais 0-0.
Sis dlimas
-
Vs2#.
p. plaiiau apie kirtim4 skaitykite p. 7, rokiruotg p. 22, karalu:aus ir valdov€s sparn4 p. 10 p. 1O, mat4 5ach4
-
-
5,
Partijos baigm€ Trumpiausioje Szrchmatrl partijoje 1n2rt4 jr:oclieji skelbia per dtr ejimus.
Bet clauguma partijrl tgsiasi gan ilgai, kol neiSkertamos beveik visos figfilos.
iUidavinys
rf;-l ^ , i Li-l IJlt lt LIJLI prl(lctts
isunki. Ar gali jie pasiekti lygi4sias?
& w
& .fr AAg,$A.//'g AAAAav:tA 2)
.Q9ffi
,l)'
& t!ii iR
Kg
#t Juodqjq bgk5tas duoda mat4 i ,: ..t:.. karaliui. baltqjq
Lygiosios Partija baigiasi l;rgiosiomis, jeigu nejmanom:r dr-roti lnato. Ypatingos lvsirrirr rrlivs: nrrf2ts tr nnLinaSiS SachaS ^.I b,.t,,
Fatu vaclinama tokia padetis, kai ne rriena fighra, iskaitant karaiiti, netllri kur eiti.
s@ Baltieji neturi kur eiti, nes visur jq karaliui Sachas.
j
:a:)-'.
Amiinasis Sachas
kai
-fe,.rq*H
.tra
vienzrs Laiciejas nuolat sachuoje. trcil rr neistengia
Jeign
cluoti m'.rto.
plipaZistrr rrr:r
A
Eidami Kh2 baltieji gali pab6gti nuo 5acho, Tadiau tada bus Vh4, ir baltqjq karalius turds gr[iti atgal.
padetis pasikar-toja tris k:lltrrs. piu'tijrr l5
F,..,
,;
giosioriris.
Baltqjq karaliui gr[Zus I laukel[ 91, juodieji v6l duos 5ach4.
)()
IJidaviniq atsalcymai Valdov€
&&
p.
-7
8 p. tgsinys
-t, & 1
Baiti-1jt1
t
R+
AA q:jt
E5A*
T -ry:
pestininkas gali
nukirsti juodqjtl Lirg4 arba riki.
lif.ainai
tik bok5ta (5 ta5kai).
Karalius
-
11 p.
Tai yra nlatas, nes karalius netllri kur pasislepti. feigu jis begs i kziirg, jf nukir:s juodqjq pestininkas, iei Zengs i prieki per istriZing, jam Sachas nuo juodr,ljtl valdoves.) Be to, baltieji neturi jokios figlrros, gaiin-ios pridengti kalalir-1 nuo Sacho arba nukirsti juodr-ijq valclovq.
Apatineje baitqjq - nukiltg main'ai biogi: pestinink:i (1 taikas), jie praras riki (3 taikai).
Zrgai
Pdstininkai
8p.
g
g
Bok5tai
1,5 p.
- gali Baitqjtl bokStas
nukirsti juodqjr"l
-
L9 p.
-
:r-
_fi
A
-
Viriutineje diiigrlntoje halttrirr rrrainri s'cri: nukirtq r.alciovg (9 taSkai), jie plaras
L
E
vzrldovg alba riki.
i
Sacl-ro
dvien
figr-1r-q
\}izz'
G
3O
buclais.
':w
nebijoclamas juociqjtl JtroduljLl bokstrs gina rikf, kr-rrf puola baitrljrl valdove, ir gina savo irr-g4, kuriam grasina baltr4jr4 bokStas.
&a&
BaltLtiit zilg:rs,.g:r I Lrzclengtl ktlfirllLl nUo
Taip. BaltLljtl bok5tas gali nukirsti cle5iniji juodqjtl r"iki,
$s
\J p.
{4
#t* W
/\
tz3
Rikiai
-
21"
p.
jtrodtljq iirgo. Juodieji gali rokiruoti tik i karaliaus sparn4, nes valdoves sparno bokitas jau pajudejo.
Sachmatq fasmenys
27 p.
- taip: Sis ejimas ra5omas Re4.
Siole padetyje
baltr-1jq
rikis daro Sakute.
Geriausia juodr;jq bok5tui eiti i kairiji kamp4. Jis pabegs nuo rikio ir apgins 2tg4.
wffii ffiWffit
Partiios baigm€
&*w**u
l
Ypatingi Ejirnai
-
ffi
22 p.
Baltieji negali rokin-roti ne j vien4 pusq, nes jr1 karalius gaus 5ach4 nuo
w
Vilniaus Sachmatq mokykla Vasario 16-osios 14 Vilnius tel. 8-22-52-50-29
Kauno Sachmatq mokykla OZe5kienes
_29
p.
Jei nuimtLlme nuo lentos baltqjq valdovg, partrja baigtrlsi patr-r. (Balttljrl karalius neturi kur eiti.) Lygi4sias baltieji pasieks tik privertg juoduosius j4 nukirsti. Todel baltieli skelbia luodqjtl karaliui 5ach4, kirsdami 97 pestinink4. Gindamiesi nuo Sacho, juodieji turi nukirsti valdove.
www***
Musq adresai
5
Kaunas teI. 8-27-20-04-79
Panev€Zio Sachmatq klubas Laisves a. 25b PaneveZys tel. 8-254-3-79-50
Siauliq Sachmatq mokykla Gumbines 1B X.
r..
)1auI1a1
teI. B-274-43-BB-78
RadviliSkio Sachmatq klubas Radviltl B RadviliSkis rel. 8-292-5-35-07
Sachmatq klubas ,,Bokitas" Vytauto 9 Plunge tel. 8-218-5-39-44
UDK 794.7 ll:rrriet
Rodykl€
Ca28l
26-28 zrmZinasis
Sachas 29
bokStas 3, 4,9, 7tt-I5 ir rokiruote 22-23 notacijoje 27 drambliai 27
gynyba 11,,73,15,1.9 gulstine 5,11t,1J,26 ^a ^z/ notacl]o,e zo, istriZine 5,24,30 karaliaus sparnas 5,37
ir rokimote 28
kalalius 3, 11, 5, 6,7
10-l1,
notacijoje 27 kirtinras 7, B, 10, 72, 13, 15, 76,79,20,21, 23,25, 28, 29, 30, 31 29
mainai 16, 77, 30 matas 5,10,77,12, 29,30
notacijoje
28
baigrne
pasikeitirnas
patas
prasilenkiamasis
kirtimas
23
puolirnas 5,1.9,20,27 rikis 3,4,76,17,20-27 ir ejimai 21+,25
notacijoje 27 rokiruote 22-23,25 notacijoje 28 statine 5,74 notacijoje 25,27 25
Castor H.
Sachas 10, 11, L3,23 amZinasis 29 gelbejimasis
notacijoje
nuo
77
28
Sachrnattl komplektas 3
amerikieiitl seniausias
9 19
Senoves Indijos 27 Sachmatrl ientzr 3,4,
5,26 Saktrte 20,27,25, 31 Sokinejimas 18, 19
ta5kai 76,77,30 29
16
29
pestininkas 3, 4, B--9, 72,1.5, 16, 17
paauk5tinimas 9, \2
Tarptautine Sachmattl Fecleracija (FIDE) 22
notacija 26-28 partijos
kirtimas 23 notacijoje 27
strri5irnas
76,77,2'r ir ejirnai 24,25 ir rokiruo(e 22,23,25
lygiosios
ECIN SRT, Englancl. C-opyriglit @ 1995 Usborne I)ublishing Ltcl Fitst prrblishecl in Arneric:r, r\rrgrrst 1995. rsBN 0 7460 1387 6
,
72, 73, 15,
CI-ltsSS
First prrblisl-recl in 1995 by Usborne Prrblislting I-t(I. Usbofne llouse, 83---85 Salfron Ilill, I-onclon
ir ejirnai 24 ir prasilenkiatlasis
algebrine notacija
C:rstor
STARTING
3, 4,6-7,9, 72, 13,75, 16
valclove
notacijoje
Ca281
Sachnratq praclZizrnrokslis. 1996. )2 1t.: iliustr.
- kn. It-kle
Ii.:
-
Sviesa,
gale.
rsBN 5-430-02191-1 Neclidele, bet stebetinai v:rizcli
il
infolnreryvi
ar-rglq leiclyklos knygele :rpie Sachnratr-rs. Skiriama patiems rnaZiarrsien-rs, not'intierns placleti rnokytis 2aisti Sachrnatais il clar tik besiler-rgi:rntierns keliauti i paslaptingzl Sacl-irrratr,l Saii. Sachmetq figarros vaizdtrojarnos kaip Zrnones, kovojantys, irnanrys vieni kitus I nelaisvg, apsilengg viclulan-r2it1 dlabuZiais. l(nygele ii ,.Usbolne' 1eicll'Ilss .,t']i'mt1jr-1 igirclZitl" serijos.
UDI(
794.1
Harriet Castof
Secnuerg pneoZreruorsus
Redaktore I?. .n toz.ti l.ieni Lietuviik:1 tekst4 rinko,,Sviesos" leidyklos kompitrterirl ber':ts SI- 259. 19960626. 2,96 leiclyb. apsk. l. TiL. i000 egz. Leicl. Nr. 13231. U2sak. Nr. 907. Akcine bendrove lcictykla ..Sviesa", Vytauto pr. 25, 3000 l(aunas. .,Spindulio" sp.rustuve, Geclimino 10, 3000 I(aun:rs. Akcine bendrove leidykla .,Sviesa" leiclii:r 5i4 knyg4 ir lan'iq kalba. SLrt:rrtine kain:r
27
valdoves sparnas 5,37 ir rokiruole 28
O ISBN 5-430-02\9L-7
1995 Usborne l)ublisl'ring Ltci. @ Vertimas i .lietrrr.irl l
SachmatV pradLiamokslis skirtas tik pradedantiesiems. Jame yra visa, k4 turi Zinoti jaunieji laideiai, pradedant nuo to, kaip sustatomos figuros, ir baigiant ypatingais ejimais bei taktika. Rai5kios iSpuikusitl valdoviq ir iiuliq pestininkg iliustracijos Laidim4 daro tikrovi5k4, o pavyzdiiai bei uZdaviniai yra ai5k0s ir lengvai suprantami. ,,Usborne" leidyklos ,,Pirmqjq igudZiq" serija apima nemaia populiariq vaikq veiklos sriciq. Del rai5kaus destymo stiliaus ir paveikslelig jos lengvai suprantamos pradedantiesiems,
todel visai nesunku igyti reikalingq igtdZiq
ir dLiaugtis savo laimejimais. rsBN 5-430-O21gt-1