This content was uploaded by our users and we assume good faith they have the permission to share this book. If you own the copyright to this book and it is wrongfully on our website, we offer a simple DMCA procedure to remove your content from our site. Start by pressing the button below!
AutoCAD 2006 РУКОВОДСТВО ЧЕРТЕЖНИКА, КОНСТРУКТОРА, АРХИТЕКТОРА
AutoCAD und LT 2006 Zeichnungen, 3D-Modelle, Layouts WERNER SOMMER
Markt+Technik
KOMPE NDIUM EInfuhrung I Arbeitsbuch h I Nachschlagewerk
I
Auto CAD РУКОВОДСТВО ЧЕРТЕЖНИКА, КОНСТРУКТОРА, АРХИТЕКТОРА
Перевод с немецкого под редакцией Молявко СМ. при участии Трактовенко И.С
Москва Издательство БИНОМ 2006
УДК 004.92 ББК 32.973.26-018.1 383 Перевод с немецкого Шафар ИД Вернер Зоммер AutoCAD 2006. Руководство чертежника, конструктора, архитектора. Пер. с нем. — М.: ООО «Бином-Пресс», 2006 г. — 736 с : ил. Книга представляет собой всеобъемлющее руководство по AutoCAD 2006 и AutoCAD LT 2006. Рассматриваются основные функции пакета, структура окна, принципы рисования, средства обеспечения точности, техника работы с блоками, слоями, стилями, текстами, размерами, атрибутами, внешними ссылками и растровыми файлами. Уделено значительное внимание ЗМ-операциям, включая тонирование. Описан обмен данными, адаптация рабочей среды, средства и форматы печати, стандартизация и нормоконтроль. Все рассматриваемые в книге возможности AutoCAD демонстрируются на практических примерах, необходимые для упражнений файлы сохранены на прилагаемом к книге компакт-диске. Все командные диалоги AutoCAD приведены в двух версиях - английской и русской. Иллюстрации, приводимые в книге, взяты из различных областей применения пакета: архитектуры, машиностроения, дизайна интерьеров. Книга предназначена для пользователей, не знакомых с AutoCAD, но имеющих опыт работы в Windows и желающих ввести средства автоматизации конструирования в свою профессиональную деятельность.
1.1. Структура книги 1.2. AutoCAD или AutoCAD LT? 1.3. Соглашения, принятые в книге 1.4. Прилагаемый к книге компакт-диск 1.5. Системные требования
Глава 2. Элементы управления 2.1. Запуск AutoCAD 2.2. Элементы главного окна AutoCAD 2.3. Открытие рисунка 2.4. Панели инструментов 2.5. Командная строка, динамический ввод и текстовое окно 2.6. Команды и опции 2.7. Команды Zoom (Показать) и Pan (Пан) 2.8. Окно общего вида и полосы прокрутки 2.9. Функции кнопок мыши 2.10. Открытие нескольких рисунков 2.11. Помощь в AutoCAD 2.12. Коммуникационный центр 2.13. Выход из AutoCAD.
Глава 3. Приемы рисования 3.1. Создание нового рисунка 3.2. Рисование отрезков, кругов и прямоугольников 3.3. Точность рисования 3.4. Системы координат и формат координат 3.5. Лимиты, формат листа и масштаб 3.6. Рисование с использованием координат 3.7. Ортогональное рисование 3.8. Рисование с фиксацией направления 3.9. Отмена команды 3.10. Выбор и удаление объектов 3.11. Рисование с шагом и сеткой
17 18 18 19 20
. 21 21 23 25 29 32 34 38 44 46 48 52 55 57
59 59 61 . 68 69 73 77 79 80 81 82 90
AutoCAD 2006
6 3.12. 3.13. 3.14. 3.15. 3.16. 3.17. 3.18. 3.19.
Полярная привязка Рисование с использованием объектной привязки Режим FROm (СМЕщение) . Объектное отслеживание Временная точка объектного отслеживания Рисование с использованием координатных фильтров Режим отслеживания Настройка динамического ввода
92 96 105 106 ПО 111 . 112 114
Глава 4. Основные настройки для нового рисунка
117
4.1. Слои, цвета, типы и веса линий 4.2. Типы линий и масштабные коэффициенты типов линий 4.3. Текущий цвет 4.4. Текущий вес линий 4.5. Сохранение рисунка 4.6. Фильтр слоев 4.7. Мастера создания нового рисунка.
117 . 127 130 131 133 136 139
Глава 5. Рисование и редактирование 5.1. Создание нового рисунка с использованием шаблона 5.2. Рисование контуров 5.3. Создание подобных объектов 5.4. Обрезка и удлинение 5.5. Сопряжение и снятие фасок объектов 5.6. Упражнения по рисованию 5.7. Прямая и луч 5.8. Рисование дуги 5.9. Пользовательские системы координат 5.10. Копирование объектов 5.11. Поворот объектов 5.12. Перенос объектов 5.13. Зеркальное отображение объектов 5.14. Масштабирование объектов 5.15. Растягивание объектов. . 5.16. Рисование осевых линий 5.17. Сохранение видов в рисунке 5.18. Освежить и регенерировать 5.19. Полноэкранный режим просмотра
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров 6.1. Штрихование поверхности 6.2. Измерения и сведения 6.3. Нанесение размеров 6.4. Простые линейные размеры . . 6.5. Нанесение нескольких размеров 6.6. Нанесение радиусов и диаметров 6.7. Угловые размеры 6.8. Выполнение надписей 6.9. Редактирование текста .
Глава 8. Заливка поверхностей, контуры и области 8.1. Заливка поверхностей 8.2. Градиентная штриховка 8.3. Закрашенные поверхности 8.4. Отображение закрашенных поверхностей 8.5. Порядок отображения 8.6. Контур 8.7. Создание областей 8.8. Анализ областей . 8.9. Объединение областей 8.10. Двумерные конструкции из областей
Глава 9. Нанесение размеров и стили 9.1. Нанесение ординатных размеров 9.2. Быстрое нанесение размеров 9.3. Допуски формы и расположения 9.4. Выноски 9.5. Центровые линии круга и дуги 9.6. Установка размерных переменных 9.7. Параметры размеров в диалоговых окнах 9.8. Размерные стили 9.9. Редактирование объектов с размерами 9.10. Команды редактирования размеров
Глава 10. Команды для текста 10.1. Многострочный текст 10.2. Текстовые стили 10.3. Редактирование текста 10.4. Проверка орфографии
263 263 264 265 267 267 269 272 273 274 277
279 . 279 280 284 286 289 291 292 302 307 309
313 313 320 322 324
AutoCAD 2006
8 10.5. Поиск и замена 10.6. Поля 10.7. Таблицы и стили таблиц
Глава 11. Блоки, атрибуты, внешние ссылки и группы 11.1. Свойства блоков 11.2. Создание блоков 11.3. Экспорт блоков 11.4. Вставка блоков 11.5. Создание и редактирование атрибутов 11.6. Ввод атрибутов 11.7. Редактирование значений атрибутов 11.8. Вывод атрибутов 11.9 Вставка внешних ссылок 11.10. Именованные объекты во внешних ссылках 11.11. Внедрение внешних ссылок 11.12. Внедрение именованных объектов 11.13. Подрезка блоков и внешних ссылок 11.14. Редактирование блоков и внешних ссылок 11.15. Группы в AutoCAD 11.16. Динамические блоки
Глава 12. Растровые изображения 12.1. Вставка растровых изображений 12.2. Редактирование растровых изображений 12.3. Изменение границ изображения 12.4. Примеры растровых изображений в рисунках
Глава 13. Редактирование, Центр управления AutoCAD и панели инструментов 13.1. Диспетчер свойств объектов (Палитра свойств) 13.2. Редактирование при помощи контекстного меню 13.3. Быстрый выбор 13.4. Копирование свойств объектов 13.5. Редактирование с помощью ручек 13.6. Переименование объектов 13.7. Центр управления AutoCAD 13.8. Функции Центра управления AutoCAD 13.9. Поиск в Центре управления AutoCAD 13.10. Штриховка в Центре управления AutoCAD 13.11. Окно инструментальных палитр
Глава 14. Функции Windows в AutoCAD 14.1. Свойства рисунка 14.2. Копирование между окнами рисунков 14.3. Drag & Drop 14.4. Буфер обмена в AutoCAD . . . . : 14.5. Связывание и внедрение (OLE) . 14.6. Частичное открытие
Глава 15. Вывод чертежей на печать, Мастера печати и печатных стилей . . 439 .15.1. Чертежный лист 15.2. Печать чертежа 15.3. Другие команды печати 15.4. Диспетчер плоттеров 15.5. Размеры бумажного листа 15.6. Таблицы стилей печати 15.7. Редактирование таблиц стилей печати 15.8. Стили печати при рисовании 15.9. Конвертирование стилей печати
439 441 448 450 458 462 464 467 469
Глава 16. Листы в пространстве листа
471
16.1. Видовые экраны в пространстве модели 16.2. Пространство модели, пространство листа, листы . . .• 16.3. Видовые экраны на листе 16.4. Пространство листа и пространство модели на листе 16.5. Отображение в видовых экранах 16.6. Нанесение ассоциативных размеров 16.7. Нанесение неассоциативных размеров 16.8. Мастер создания листов 16.9. Фильтры слоев в видовых экранах
471 474 479 483 489 491 494 496 497
Глава 17. Обмен данными
499
17.1. Обмен данными с AutoCAD 17.2. Обмен данными в DXF-формате 17.3. Параметры сохранения 17.4. Замена отсутствующих шрифтов 17.5. Загрузка приложений 17.6. Другие форматы обмена данными 17.7. Электронная печать 17.8. Защита чертежей паролем
499 501 502 503 504 506 510 511
Глава 18. Интернет-функции 18.1. Гиперссылки в рисунке . . . 18.2. Файлы из Интернета 18.3. Опубликование в DWF-формате 18.4. Вложение рисунка в E-Mail 18.5. Публикация рисунков в Web
Глава 19. Стандарты рисунка 19.1. Управление состоянием слоев 19.2. Конвертирование слоев 19.3. Сохранение стандарта 19.4. Связь стандарта с рисунком 19.5. Проверка рисунка на соответствие стандарту
513
. .
513 517 517 521 523
527 527 529 532 533 534
AutoCAD 2006
10
Часть 3. Переход в третье измерение
537
Глава 20. Построение, редактирование и представление трехмерных объектов
539
20.1. Методы трехмерного построения 20.2. ЗМ-координатные форматы 20.3. Рисование с высотой объекта и уровнем 20.4. Первая ЗМ-модель 20.5. Точка зрения 20.6. Редактирование ЗМ-объектов . . . 20.7. Пользовательские системы координат в пространстве 20.8. Сокрытие и раскрашивание. 20.9. ЗМ-орбита 20.10. Перспектива точки схода и сечение 20.11. Видовой экран в пространстве модели 20.12. Листы ЗМ-моделей
Глава 21. Поверхностные и объемные модели. . . 21.1. Трехмерные полилинии, грани и сети 21.2. Основные трехмерные тела из поверхностей 21.3. Построение каркасных поверхностей 21.4. Редактирование поверхностных моделей 21.5. Трехмерные построения с гранями 21.6. Построение твердых тел 21.7. Редактирование ЗМ-тел 21.8. Трехмерные построения с объемом 21.9. Построение чертежей твердых тел
Глава 22. Тонирование в AutoCAD 22.1. Тонирование трехмерных моделей 22.2. Сохранение, отображение и печать растровых изображений 22.3. Тонирование с фоном 22.4. Тонирование в тумане 22.5. Материалы из библиотеки материалов . 22.6. Редактирование и создание материалов 22.7. Наложение текстуры на поверхность 22.8. Свет и тень 22.9. Сцены 22.10. Ландшафт 22.11. Статистика
Глава 24. Файлы поддержки 24.1. Определение типов линий 24.2. Определение образца штриховки 24.3. Подключение внешних программ 24.4. Определение псевдоимен команд 24.5. Файлы слайдов 24.6. Пакетные файлы
671
•• • ,
Глава 25. Подшивки
671 673 676 677 678 678
681
25.1. Диспетчер подшивок 25.2. Использование подшивок. 25.3. Создание новой подшивки . . .
В. 1. Пакетная проверка на соответствие стандарту 8.2. Диспетчер ссылок 8.3. Autodesk Express Viewer
711 714 716
Приложение С. Команды и системные переменные С.1. Применение команд С.2. Команды в окне справки С.З. Системные переменные
Предметный указатель
719 \
719 719 720
723
Предисловие В настоящее время все меньше чертежей выполняется вручную на чертежной доске. Профессионал в любой области, требующей создания чертежей, будь-то архитектура, геодезия, проектирование электронных схем или конструирование самолетов, не обходится без программ автоматизированного проектирования — CAD-программ. Эти программы обеспечивают большую точность и скорость выполнения чертежей. Кроме того, они позволяют использовать любой уже существующий рисунок для решения новых, аналогичных задач. А об эффективности и надежности сопровождения электронной документации и говорить нечего. Мир автоматизированного проектирования, как и любая профессиональная сфера, непрерывно претерпевает изменения. И, если классические CAD-программы часто использовались только как «электронные чертежные доски», то программы трехмерного проектирования произвели настоящий переворот в сфере автоматизации. В них на переднем плане стоит уже не черчение, а моделирование изделия. Но, несмотря на это, в настоящее время большинство CAD-чертежей по-прежнему создаются классически, в двухмерном пространстве, а на рынке лидирует AutoCAD с многочисленными дополнениями, надстройками и расширениями. Благодаря открытой архитектуре и интегрированному программному интерфейсу, вокруг AutoCAD возникла целая индустрия программного обеспечения. Эта программа стала базовой для различных отраслевых приложений. Это не значит, что AutoCAD — программа исключительно для двухмерных построений. Благодаря интегрированному моделированию трехмерных объектов в ней можно создавать ЗМ-модели и выводить их чертежи на лист. Модуль тонирования обеспечивает фотореалистичное изображение объемных деталей. Спрос на рынке растет не только на AutoCAD. Везде, где необходимо создавать эскизы, простые двухмерные чертежи, технические иллюстрации, схемы, есть потребность в недорогих системах автоматизированного проектирования. Учитывая это обстоятельство, в начале 1994 года фирма Autodesk представила программу AutoCAD LT. Эта программа унаследовала от AutoCAD почти все функции для двухмерных рисунков. Она позволяет создавать также простые трехмерные рисунки и отображать трехмерные рисунки, созданные в AutoCAD, а также редактировать их с некоторыми ограничениями. AutoCAD LT и AutoCAD очень похожи, а файлы AutoCAD LT совместимы с файлами полной версии AutoCAD. Одинаковый интерфейс позволит, при необходимости, в будущем легко выполнить переход к полной версии. Поэтому в книге описываются обе версии. Там, где есть различия, дается соответствующее указание. В апреле 2005 года на рынке появились новые версии — AutoCAD 2006 и AutoCAD LT 2006. Предлагаемая книга предназначена как для начинающих, так и для опытных пользователей CAD-программ. В первых главах книги на наглядных примерах авторы знакомят с программой и элементарными приемами рисования в ней.
14
Предисловие
В следующих главах вы можете поупражняться в применении команд на подготовленных примерах рисунков. Читатель найдет здесь подсказки и советы, позволяющие добиться эффективного применения программы. В книге подробно описываются функции ЗМ-черчения AutoCAD 2006. Вы научитесь рисовать, используя уровень и высоту объекта и строить тела и модели поверхностей. В деталях рассматривается как обычное раскрашивание и штрихование, так и фотореалистичное тонирование ЗМ-моделей. Для пользователей AutoCAD LT 2006 возможности в этой области сильно ограничены. Обмен данными в сфере автоматизированного проектирования — очень важная тема. В книге рассматриваются возможности обмена данными и рисунками между AutoCAD и другими Windows-приложениями. Благодаря этим возможностям AutoCAD популярен в области создания технической документации, справочников и инструкций по эксплуатации. Важной темой является стандартизация и конвертирование рисунков. Для этого AutoCAD предлагает специальные инструменты, также описанные в книге. AutoCAD позволяет распространять рисунки (в том числе и трехмерные) через Интернет. Детали, узлы и полные чертежи можно импортировать в текущий рисунок прямо из Интернета. Кроме того, AutoCAD предлагает опытному пользователю целый ряд возможностей адаптации программы к индивидуальным запросам. Пользователь может настраивать панели инструментов, изменять и адаптировать файлы меню. Эта тема также подробно рассматривается в книге,. Многочисленные упражнения облегчают знакомство с программой. На прилагаемом компакт-диске вы найдете подготовленные примеры упражнений, описанные в различных главах книги. На этих примерах вы можете поупражняться в применении команд и функций. Для контроля сохранены также эталонные решения задач. За поддержку во время работы над этой книгой я хочу выразить благодарность: моей супруге Дорис за советы и корректуру, Филиппу Зоммеру за профессиональную редактуру, Фредерику и Грете Зоммер за моральную поддержку, фирме Autodesk за поддержку проекта моей книги, доктору Райнеру Фуксу — моему редактору в издательстве Markt+Technik — за успешное сотрудничество. Лично я и издательство Markt+Technik будем благодарны вам за критические замечания и предложения, которые можно высылать нам по адресу [email protected]. Желаю вам успехов в изучении AutoCAD 2006 или AutoCAD LT 2006 и использовании полученных знаний на практике. Вериер Зоммер
Часть 1
Запуск AutoCAD 2006/LT 2006
Глава 1. Введение
17
Глава 2. Элементы управления
21
Глава 3. Приемы рисования
59
Глава 4. Основные настройки для нового рисунка
1.17
Глава 5. Рисование и редактирование
141
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров. . . . . .
183
Глава 1
Введение
1.1. Структура книги Данная книга состоит из пяти частей:
Часть 1: Запуск AutoCAD 2006/LT2006 В первой части вы узнаете все об элементах управления рисунком и о выборе команд в AutoCAD, о том, как найти и открыть рисунок, как работать одновременно с несколькими рисунками на экране. Вы проработаете основные команды управления отображением рисунка, и научитесь пользоваться справочной системой. Вы познакомитесь с техникой рисования в AutoCAD 2006 / LT 2006 и при этом узнаете все о координатах и системах координат, а также изучите различные методы построения. Кроме того, вы узнаете как упорядочить рисунок при помощи системы слоев.
Часть 2: Команды, команды, команды... Здесь вы познакомитесь со всеми основными командами AutoCAD. Примеры рисунков позволят получить представление о различных командах и возможностях их применения. В этой части рассматриваются также способы обмена данными с другими программами и использование Интернета при работе с AutoCAD. Большой интерес для проектировщиков представляют описанные здесь возможности создания стандартов чертежей и конвертирования рисунков.
Часть 3: Выход в третье измерение В предыдущих частях книги вы знакомились с работой на плоскости, т. е. использовали программу только в двух измерениях. Здесь же вы познакомитесь с третьим измерением, будете создавать объемные модели поверхностей и твердых тел и, используя функции тонирования, сможете получать их изображение, близкое к реальности.
Часть 4: AutoCAD 2006/LT 2006 изнутри Не существует ничего, чего нельзя было бы улучшить. AutoCAD — это открытая программа, которая позволяет совершенствовать рабочую среду. Здесь вы узнаете, как изменить палитру панелей инструментов и меню в соответствии с вашими представлениями и потребностями.
Глава 1. Введение
18
Часть 5: Приложения и ссылки В этой части вы узнаете, как установить AutoCAD на компьютер и как добиться его оптимального функционирования при помощи соответствующих предварительных установок и настроек. Кроме того, здесь вы найдете описание поставляемых в пакете дополнительных программ.
1.2. AutoCAD или AutoCAD LT? Изучить автоматизированное проектирование CAD как машинопись, увы, невозможно. Научившись печатать на пишущей машинке одной модели, можно работать на любой другой модели. Но автоматизированное проектирование нельзя изучать в общем, а только вместе с конкретной CAD-программой. В этой книге описана такая программа — это программа AutoCAD, доступная как в полной комплекте, так и в «облегченном» варианте LT. Последние версии программы — AutoCAD 2006 и AutoCAD LT 2006, -— именно к ним относится все сведения, приведенные в этой книге. Конечно, речь будет идти также и об основных функциях рисования, которые вы найдете даже в ранних версиях AutoCAD. Поэтому книгу можно прорабатывать, используя с некоторыми ограничениями ранние версии AutoCAD или AutoCAD LT: 2000,2000i, 2002,2004 либо 2005. Несмотря на значительное сходство AutoCAD 2006 и AutoCAD LT 2006, между ними есть и много различий. Эти различия в книге отмечаются специальными значками, которые показывают, что данная функция есть только в AutoCAD 2006 или в AutoCAD LT 2006. Эта функция есть только в AutoCAD LT 2006. Эта функция есть только в AutoCAD 2006. Кроме того, немного отличаются палитры инструментов и меню этих программ. Эти различия также отмечаются в книге.
1.3. Соглашения, принятые в книге При работе с любой системой CAD в первую очередь необходимо выяснить, при помощи каких команд решаются те или иные задачи, и как выполнить эти команды. В общем случае доступны два знакомых пользователям Windows-приложений способа выполнения команд: !"#• Меню Draw (Рисование), строка Hatch (Штриховка). '•• Значок Hatch (Штриховка) на панели инструментов Draw (Рисование).
|;
Для лучшей ориентировки в тексте имена команд, системных переменных и элементов управления, а также панелей инструментов, строк меню, кнопок в диалоговых окнах и т. д. выделены жирным шрифтом, например: команда Line (Отрезок), системная переменная Surftabl.
1.4. Прилагаемый к книге компакт-диск
.
19
Почти все команды можно выбирать посредством значка (кнопки) на панели инструментов, изображение которого помещается рядом с текстом о выборе команды (см. пример выше). Командный диалог в тексте напечатан специальным шрифтом. В таких диалогах данные, которые нужно ввести, и пояснения к ним выделены жирным шрифтом. Для оригинального английского текста диалога приводится перевод (его текст согласован с русской версией продукта AutoCAD 2006), например: Command: circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: TTR Specify radius of circle or [Diameter]: 20 Команда: Круг Центр круга или [ЗТ/2Т/ККР (кас кас радиус)]: ККР Радиус круга: 20 Если вы выбрали команду из меню или на панели инструментов, то в окне команд появляется английское название команды. В книге все команды и ключевые слова пишутся на английском языке, а в переводе диалога указано их название на русском языке, например, circle (Круг). Описания последовательностей действий, которые выполняются в упражнениях, в тексте приводятся как нумерованные списки, например: 1. Выберите команду _Layer (Слой). 2. Щелкните в диалоговом окне Layer Properties Manager (Диспетчер свойств слоев) на кнопке New layer (Новый слой).
1.4. Прилагаемый к книге компакт-диск Компакт-диск, который прилагается к книге, содержит все рисунки, файлы и изображения, необходимые для выполнения упражнений. Здесь можно найти эталонные решения и сравнить с ними полученный результат. Для удобства рекомендуется скопировать примеры упражнений на жесткий диск вашего компьютера.
Копирование файлов упражнений на жесткий диск 1.
Запустите Windows Explorer.
2. 3.
На жестком диске создайте папку для размещения примеров. В папке \Aufgaben на CD вы найдете все файлы примеров. Архивы Aufgaben.exe и Aufgaben.zip содержат примеры в сжатом виде. Скопируйте файл Aufgaben.exe из папки \Aufgaben на CD в папку примеров на жестком диске. Запустите программный файл Aufgaben.exe двойным щелчком на нем в Explorer. Файлы примеров разархивируются. Удалите файл Aufgaben.exe с жесткого диска.
4. 5. 6.
Глава 1. Введение
20 Совет:
«Ф £слм #ы используете предыдущие версии AutoCAD или AutoCAD LT, то для вас на лазерном диске в папке \Aufgaben2000 подготовлен файл Aufgaben.exe, содержащий все файлы примеров в формате AutoCAD 2000/2000i/2002 или AutoCAD LT 2000/2000i/2002. ""• Кроме папки примеров \Aufgaben на диске есть несколько папок, содержащих файлы иллюстраций, которые потребуются вам при выполнении отдельных упражнений.
1.5. Системные требования Новая версия программы, несмотря на ее повышенную функциональность, не выдвигает более высоких требований к оборудованию по сравнению с предыдущей, так что покупать новый компьютер не нужно. Минимальные требования (в скобках для AutoCAD LT 2006) выглядят так: "»• Intel Pentium III или совместимый процессор с частотой минимум 800 МГц (500 МГц). '"#• Microsoft Windows XP Professional SP 1 и 2, Home Edition SP 1 и 2 или Tablett PC Edition, Windows 2000 Professional SP 4. »«+ 512 МБ оперативной памяти. »»•• 500 МБ свободного места на жестком диске (300 МБ). ""•• Видеокарта с разрешением 1024 х 768 и выше, поддержка TrueColor (64 К). |"Ф Мышь или другой манипулятор. ««+• Цветной монитор с диагональю минимум 19 дюймов, но лучше 21 или 22. |"* Microsoft Internet Explorer 6.0 с SP1. ""*• Устройство для чтения компакт-дисков. При редактировании больших рисунков и работе с несколькими рисунками предъявляются повышенные требования к быстродействию компьютера и объему оперативной памяти. AutoCAD 2006 располагает полным набором команд для эффективного создания и редактирования рисунков. Но это программа, не предназначенная для какой-то одной конкретной области проектирования. Ее возможности можно существенно расширить посредством интегрированных средств программирования и существующих программных интерфейсов. Эти возможности используются отраслевыми приложениями — специальными приложениями для механики, архитектуры, создания интерьеров, бытовой техники, офисного оборудования, электротехники, промышленного оборудования и т. д. Те же принципы реализованы и в AutoCAD LT 2006. Но версия LT не имеет программного интерфейса и поэтому может использоваться отраслевыми приложениями только в узких границах. Этот графический редактор может быть дополнен только библиотеками символов и некоторыми расширениями с ограниченным диапазоном функций.
Глава 2
Элементы управления
В этой главе вы узнаете, как работать с элементами управления AutoCAD 2006 / LT 2006.
2.1. Запуск AutoCAD Если вы еще не инсталлировали AutoCAD на свой компьютер, то познакомиться с процедурой установки вы сможете в руководстве по инсталляции в приложении А, «Инсталляция и опции».
Запуск AutoCAD Нажмите кнопку Start (Пуск) на панели задач Рабочего стола Windows, выберите строку All Programs (Все программы), войдите в группу Autodesk, а в ней — в группу AutoCAD 2006 или в группу AutoCAD LT 2006 и щелчком укажите значок программы AutoCAD 2006 или AutoCAD LT 2006. Запустить AutoCAD можно также двойным щелчком на значке, который появляется на Рабочем столе в результате инсталляции программы.
Главное окно AutoCAD После загрузки программы на экране появляется Главное окно AutoCAD (см. рис. 2.1) с открытым новым рисунком Drawingl.dwg. Поверх главного окна при первом запуске открывается окно New Features Workshop сведений о новинках последней версии AutoCAD, которое можно закрыть, выбрав вторую опцию переключателя и нажав ОК (чтобы оно вообще больше не появлялось, выберите третью опцию).
Активизация стартового диалогового окна Если в настройках программы (см. раздел А.4) выбрана для опции Startup (Запуск) установка Show startup dialog box (Диалоговое окно начала работы), то при загрузке программы и выполнении команды New (Новый) (см. раздел 3.1), на экране будет появляться стартовое диалоговое окно с несколькими вариантами начала сеанса работы (см. рис. 2.2).
Глава 2. Элементы управления
22 Рис. 2.1 Главное окно AutoCAD после запуска
Рис. 2.2 Диалоговое окно Startup (Начало работы) Default Settings О Imperial (feet and inches) ® Melric
В верхней части этого диалогового окна расположены следующие кнопки: |«* Open a drawing (Открытие рисунка): в диалоговом окне появляется список рисунков, которые редактировались последними (см. рис. 2.3). Рядом с полем списка рисунков располагается окно предварительного просмотра. Открыть выбранный рисунок можно, выполнив двойной щелчок на его имени в списке, или выделив имя рисунка в списке и нажав кнопку ОК. Кнопка Browse (Обзор) открывает диалоговое окно Select file (Выбор файла), которое используется командой Open (Открыть) (см. раздел 2.3). !"•• Start from scratch (Простейший шаблон): загружает новый рисунок без предварительных установок, кроме задания единиц измерения, как при выполнении команды New (Новый) (см. раздел 3.1).
23
2.2. Элементы главного окна AutoCAD Рис. 2.3 Диалоговое окно Startup (Начало работы) со списком последних редактированных рисунков
WD
Open a Drawing
. Sdect a File
Г File
Я ,
A22-08.dwg L22-0G.dwg L22-05.dwg A22-05dwg
Path
D:\ACAD.e«anples\
Size:
243KB (248.715 bytes)
Last Modified:
4 ноября 200Эг. 1:44:12
!"•• Use a template (По шаблону): загружает новый рисунок на основе созданного ранее шаблона, как при выполнении команды New (Новый) (см. раздел 3.1). ""»- Use a wizard (Вызов Мастера): создает новый рисунок с использования Мастера, как при выполнении команды New (Новый) (см. раздел 3.1). Расположенная в нижней части окна кнопка Cancel (Отмена): закрывает диалоговое окно Startup (Начало работы) и создает новый рисунок без предварительных установок.
2.2. Элементы главного окна AutoCAD Главное окно AutoCAD содержит следующие элементы (см. рис. 2.4.): 1. Область рисования с окнами рисунков: большую часть окна AutoCAD занимает область рисования с окнами рисунков. Одновременно может быть открыто сразу несколько рисунков. Их окна могут располагаться внахлест, в ряд или Рис. 2.4 Главное окно AutoCAD
24
Глава 2. Элементы управления одно под другим. Каждое из этих окон может быть развернуто на всю область рисования. Все, что создается во время сеанса работы с AutoCAD, отображается в окне текущего рисунка. Во время работы можно переходить от одного открытого рисунка к другому, делая его текущим. 2. Перекрестье курсора: в области рисования отображается графический курсор в виде двух пересекающихся линий. Перемещением перекрестья курсора можно управлять при помощи мыши. Точка пересечения линий показывает позицию ввода. Длину осей перекрестья можно изменять. К курсору привязано поле динамического ввода, отображающее подсказку, текущие координаты, списки опций команды. 3. Знак ПСК: в AutoCAD можно использовать различные системы координат, так называемые пользовательские системы координат (ПСК). Знак ПСК показывает положительные направления осей X, Y и Z текущей системы координат. 4. Окно командной строки: все действия в AutoCAD выполняются при помощи команд. Команду можно задать, введя ее имя с клавиатуры, выбрав из меню или нажав соответствующую ей кнопку на панели инструментов. Независимо от способа задания команды, ее имя появляется в командной строке. Кроме того, в командной строке выводятся также все сообщения AutoCAD. Командная строка представляет собой окно, размеры которого можно изменять. Командную строку, как и панели инструментов (см. ниже) можно перемещать в любое место экрана. 5. Строка меню: команды AutoCAD можно вызывать из меню. Если переместить перекрестье курсора за пределы области рисования, то графический курсор приобретет вид стандартного курсора Windows. При помощи этого курсора можно активизировать меню. 6. Панель инструментов Standard (Стандартная): некоторые важные команды можно задавать, нажимая кнопки на панели инструментов Standard (Стандартная), расположенной под строкой меню. Многие из этих кнопок идентичны соответствующим кнопкам программ Microsoft Office и других Windows-приложений. Панель инструментов Standard (Стандартная), как и все остальные панели, можно свободно перемещать по экрану или располагать в зоне закрепления. 7. Панели инструментов Layers (Слои), Properties (Свойства), Styles (Стили): с помощью кнопок этих панелей, расположенных под панелью инструментов Standard (Стандартная) и рядом с ней, задаются и редактируются свойства объектов и выполняются другие операции обработки рисунка. 8. Панели инструментов: практически все команды можно выполнять, нажимая соответствующие им кнопки на панелях инструментов. Панели инструментов можно отображать и скрывать, перемещать в любое место области рисования или зон закрепления. 9. Полосы прокрутки: у нижнего и правого краев области рисования каждого окна рисунка располагаются полосы прокрутки, позволяющего передвигать по экрану фрагмент области рисования. 10. Вкладки Model (Модель) и Layout (Лист): слева от нижней полосы прокрутки располагаются ярлычки вкладок модели и всех имеющихся в файле листов рисунка. 11. Строка состояния: В нижней части экрана отображается информация о текущем положении перекрестья курсора и состоянии рисунка, а также кнопки опций управления режимами рисования, которые можно включать и отключать.
2.3. Открытие рисунка
25
2.3. Открытие рисунка Откройте файл с сохраненным примером рисунка, чтобы ближе познакомиться с упомянутыми выше элементами окна AutoCAD.
Меню File (Файл) После щелчка на элементе File (Файл) в строке меню открывается меню файловых операций. В названии каждого элемента меню строки меню подчеркнута одна буква (подчеркивание отображается при нажатой клавише Alt). Если нажать клавишу Alt, и, удерживая ее в нажатом состоянии, ввести с клавиатуры подчеркнутую букву, а затем отпустить обе клавиши, активизируется соответствующее меню. То есть, меню File (Файл) можно активизировать нажатием сочетания клавиш Alt+F. Когда меню открыто, нужный пункт можно активизировать щелчком мыши на его названии или посредством ввода подчеркнутой буквы (подчеркивание отображается при нажатой клавише Alt). Например, для вызова команды Open (Открыть), следует ввести букву О. В меню справа от названия пункта указывается сочетание клавиш, позволяющее вызвать данную команду, не обращаясь к меню. Например, в меню File (Файл) для команды New (Создать) указано сочетание клавиш Ctrl+N, для команды Open (Открыть) — Ctrl+O и т. д.
Если после наименования пункта меню стоит многоточие, например, Open... (Открыть...), то при выборе этого пункта откроется диалоговое окно.
Команда Open (Открыть) Для вывода на экран существующего рисунка используется команда Open (Открыть), которая вызывается одним из следующих способов: !»•• Ввод с клавиатуры имени команды. Таким способом можно вызывать все команды, поэтому в дальнейшем мы не будем его упоминать. »«Ф Меню File (Файл), щелчок на строке Open (Открыть). '«* Кнопка Open (Открыть) на панели инструментов Standard (Стандартная). После вызова команды Open (Открыть) на экране появится диалоговое окно Select file (Выбор файла) (см. рис. 2.5). В этом окне предусмотрены следующие элементы управления: Look in (Папка): здесь выбирается диск и папка, в которой хранится нужный рисунок. List of files (Список файлов): после двойного щелчка на значке выбранной папки в поле списка файлов отображается перечень файлов папки. Preview (Образец): выделенный файл рисунка отображается в окне предварительного просмотра в последнем сохраненном состоянии. Filename (Имя файла): в этом поле отображается имя выделенного файла. Файл, содержащийся в открытой папке можно открыть посредством ввода его имени в это поле.
Files of type (Тип файла): здесь выбирается тип файла. По умолчанию предлагается значение Drawing (Рисунки) (*.dwg), — тип файлов рисунков AutoCAD. Доступны и другие типы: Standards (Стандарт) (*.dws), DXF (*.dxf) и Drawing template (Шаблоны рисунков) (*.dwt) — файлы, содержащие шаблоны рисунков AutoCAD. Select initial view (С выбором начального вида): если этот флажок установлен, то при открытии файла можно выбрать сохраненный ранее вид рисунка (см. раздел 5.17). Open (Открыть): возле этой кнопки есть стрелка, открывающая меню, в котором можно выбрать режим загрузки файла: Open (Открыть), Open read-only (Открыть для чтения), Partial open (Открыть частично) (см. раздел 14.6) и Partial open readonly (Открыть для чтения частично). Панель инструментов окна открытия: С помощью кнопок, расположенных справа от поля Look in (Папка) можно выполнять следующие операции (слева направо): и*- Переход к последней выбранной папке. »"» Переход на один уровень вверх в дереве папок. "«• Поиск рисунка в Web. ««• Удаление выделенного рисунка. и* Создание папки в текущей папке. Панель хранилищ информации: здесь можно выбирать специальные места хранения файлов (хранилища). В частности это (сверху вниз): I»* History (Журнал): список последних файлов, открытых при помощи этого диалогового окна. "»+ My documents (Мои документы): список файлов папки My documents (Мои документы). | | * Favorites (Избранное): содержимое папки Favorites (Избранное).
2.3. Открытие рисунка
27
"»*• FTP: загрузка рисунка по его FTP-адресу. ни* Desktop (Рабочий стол): содержимое Рабочего стола Windows. Отсюда можно переходить к папкам, расположенным на Рабочем столе, а затем и к другим дискам и папкам, расположенным в них. '"•• Buzzsaw: содержимое Web-страницы . Views (Вид): меню управления внешним видом списка файлов и выводом образцов рисунков для просмотра. Можно выбрать либо отображение только имен файлов, либо, кроме имен файлов, для каждого из них отображается информация о его размере, типе и дате последнего изменения. Опция Thumbnails (Эскизы) отображает в списке папки в виде значков с названиями папок, а файлы рисунков — в виде эскизов с именами файлов. Если папка содержит файлы с рисунками, их эскизы отображаются на значке папки (см. рис. 2.6).
Рис. 2.6
Диалоговое окно Select file (Выбор файла) в режиме эскизов
Ш Select File
4» 6f *k X 51
Look jre
-r Tools
'
DSjIecl Initial View (Pton-2 Ffc» of ! и ж
j Drawing Cd
Cancel
Tools (Сервис): это меню содержит специальные функции. ни»- Find (Найти): ищет файл, удовлетворяющий условиям поиска, заданным в диалоговом окне с двумя вкладками. На вкладке Name & location (Имя и размещение) нужно ввести имя или часть имени файла, выбрать тип файла и указать папку, в которой нужно искать файл (см. рис. 2.7). Поля вкладки Data modified (Дата) позволяют задать диапазон дат создания или изменения искомых файлов (см. рис. 2.8). Нажатие кнопки Find now (Найти) запускает поиск файла. Следует выделить искомый рисунок в поле списка найденных файлов и нажать кнопку ОК. »«*• Locate (Обнаружить): если в поле File name (Имя файла) диалогового окна Select file (Выбор файла) ввести имя нужного файла и выбрать этот пункт меню, программа будет искать заданный файл, используя пути, сохраненный в конфигурации AutoCAD (см. раздел А.4).
Глава 2. Элементы управления
28 Рис. 2.7 Диалоговое окно поиска файлов, вкладка Name & location (Имя и размещение)
] Find: Files named *A11*.dwg Name I Loc alion [i a ie Modile.j Named:
"«Ф- Add/modify FTP locations (Добавить/изменить FTP-адреса): позволяет добавить новый или отредактировать существующий адрес FTP-сервера. "«» Add current folder to places (Добавить текущую папку как хранилище): значок и имя текущей папки появляется слева в списке хранилищ рисунков. "»* Add to favorites (Добавить в Избранное): помещает текущую папку или выделенный рисунок в папку Favorites (Избранное). Как правило, использование этого хранилища позволяет существенно ускорить поиск и открытие часто используемых файлов.
£ . Совет: Имена последних четырех открывавшихся файлов помещаются в список нижней части меню File (Файл). Сюда входят и файлы из предыдущих сеансов работы. Для открытия любого из них достаточно щелкнуть на его имени мышью.
2.4. Панели инструментов
29
Упражнение: Открытие рисунка 1. Выполните команду Open (Открыть). 2. Найдите в папке примеров файл рисунка A02-01.DWG. 3. Откройте файл.
2.4. Панели инструментов В AutoCAD команды можно выбирать как из меню, так и нажатием кнопок на панелях инструментов, которые можно отображать или скрывать, располагать в любом месте области рисования или в одной из зон закрепления панелей. После установки AutoCAD по умолчанию на экране отображаются семь панелей инструментов: в верхней зоне закрепления расположены панели Standard (Стандартная) и Styles (Стили), под ними панели Layers (Слои) и Properties (Свойства) в левой зоне закрепления находится панель Drawing (Рисование), в правой —Modify (Редактирование) и Draw order (Порядок следования). Контекстное меню любой из панели инструментов (открывается щелчком правой кнопкой мыши на панели инструментов) позволяет указать, какие панели следует отображать. Отображаемые панели в меню отмечены. Для отображения/сокрытия панели достаточно в этом меню щелкнуть на имени панели (см. рис. 2.9). Рис. 2.9 Контекстное меню панели инструментов
ЩЩ^Ц
HJQ
CUSTOM
•
EXPRESS
•
Lock Location Customize...
•
3D Orbit CAD Standards Dimension • Draw • Draw Order Inquiry Insert Layoutsl^ • Modify Modify I I Object Snap >/ Properties Refedit Reference Render Shade
В диалоговом окне, открывающемся командой Options (Настройка) меню Tools (Сервис), на вкладке Display (Экран) в левой верхней группе есть три другие флажка, управляющие видом панелей: Large buttons (Крупные кнопки): если флажок установлен, на панелях инструментов отображаются крупные кнопки. Show tooltips on toolbars (Всплывающие подсказки): если флажок установлен, то при позиционировании курсора на кнопке на экране появляется информация о команде. Show shortcut keys in tooltips (Сочетания клавиш в подсказках): если флажок установлен, в подсказке отображается также сочетание клавиш, вызывающее данную команду (если такое сочетание существует).
Глава 2. Элементы управления
30
Предусмотрены специальные средства для изменения свойств, адаптации существующих панелей инструментов и создания новых панелей. Они описаны в главе 23.
Расположение панелей инструментов Панели инструментов могут быть закрепленными у края области рисования, или быть плавающими, то есть располагаться в любом месте экрана (см. рис. 2.10).
Рис. 2.10 Закрепленные и плавающие панели инструментов
PQW ! |reMP|ojwa|Dni
t.v
Панели инструментов можно перемещать по экрану. Достаточно поместить курсор мыши на заголовок плавающей панели или манипулятор перемещения (двойная черта у левого или верхнего края закрепленной панели) и отбуксировать ее в нужное место. При перемещении панели близко к краю области рисования, где размещаются области закрепления, контур панели автоматически вытягивается вдоль области закрепления, и панель фиксируется в этой позиции. При закреплении панели инструментов область рисования несколько уменьшается. Если перемещать плавающую панель при нажатой клавише Ctrl, то панель даже за пределами области рисования останется плавающей, и не будет закреплена. Совет: Перемещение панелей инструментов по экрану можно запретить, причем это можно сделать отдельно для плавающих (floating) и закрепленных (docked) панелей. Достаточно щелкнуть на значке замка, расположенном в строке состояния окна AutoCAD у правого края, и установить в открывшемся меню соответствующий флажок. Если значок представлен закрытым замком, то для одного из вида панелей (плавающих/закрепленных) установлена блокировка перемещения. Аналогичные операции доступны вменю этого значка для палитр (window) и для всех элементов управляющего интерфейса, способных плавать (All).
31
2.4. Панели инструментов
Посредством буксировки любого края плавающей панели инструментов можно изменить ее форму. Щелчок на кнопке в правом углу заголовка плавающей панели скроет ее. Закрепленнуюданель скрыть таким способом нельзя. Чтобы скрыть закрепленную панель, ее нужно отбуксировать в область рисования, взяв за манипулятор перемещения, то есть сделать плавающей, после чего ее можно скрыть описанным способом.
Выбор команды из панели инструментов В результате щелчка на кнопке панели инструментов будет вызвана соответствующая этой кнопке команда. Если задержать указатель мыши на кнопке, не нажимая ее, то рядом с курсором отобразится комментарий к кнопке, так называемая всплывающая подсказка (см. рис. 2.11). Одновременно с этим в строке состояния отобразится комментарий с кратким описанием команды. Рис. 2.11 Всплывающая подсказка для кнопки
%*вГ1 |5endtoBack|
Если в правом нижнем углу кнопки есть символ треугольной стрелки, это означает, что с ней связано подменю. Такие подменю есть как на панели инструментов Standard (Стандартная), так и на некоторых других панелях. Чтобы выбрать команду из подменю, нужно поместить курсор на кнопку с подменю, нажать левую кнопку мыши, и, не отпуская ее, переместить курсор на нужную кнопку подменю. Команда будет вызвана сразу после того, как вы отпустите левую кнопку мыши. Когда подменю закрыто, на месте кнопки его вызова в панели располагается та кнопка подменю, которая использовалась последней. Советы: «••• Не скрывайте основные панели инструментов. '«#• Дополнительные панели инструментов отображайте только в случае необходимости, а потом сразу же скрывайте их. "»• Панели инструментов закрепляйте только в случае, если они будут вам будут нужны длительное время. Используйте для этого свободное место возле основных панелей. "»*• Настройки панелей инструментов сохраняются, и не изменяются при следующем запуске AutoCAD.
Глава 2. Элементы управления
32
2.5. Командная строка, динамический ввод и текстовое окно В нижней части главного окна AutoCAD расположены три текстовые строки, в которых во время работы отображается командный диалог, это окно команд или командная строка. Там протоколируется любой ввод и отображается имя текущей команды независимо от способа ее выбора.
Настройка окна команд Окно команд (Command line) можно перемещать по экрану и изменять его размер аналогично любой панели инструментов. Как уже упоминалось, по умолчанию окно команд располагается в нижней зоне закрепления под областью рисования. Для изменения вертикального размера окна нужно поместить курсор на разделительной полосе у верхней его границы, дождаться изменения вида курсора (он должен принять вид двойной линии с двунаправленной вертикальной стрелкой), нажать левую кнопку мыши и перетаскивать границу вверх или вниз до тех пор, пока командная строка не достигнет необходимого размера. Если вы захватите окно за манипулятор перемещения у левой границы, то сможете переместить его в любое место экрана. Отпустив командную строку в области рисования, вы сделаете ее плавающей и сможете изменять не только высоту, но и ширину окна. Как и панель инструментов, окно команд можно расположить в любой зоне закрепления.
Прозрачная командная строка Если окно командной строки плавает в области рисования, его можно сделать прозрачным, чтобы видеть расположенный за ним рисунок. Для этого нужно поместить курсор на заголовке окна, нажать правую кнопку мыши и выбрать из контекстного меню строку Transparency... (Прозрачность...). В открывшемся диалоговом окне Transparency... (Прозрачность...) при помощи шкалы можно установить желаемую степень прозрачности, или отключить эту функцию при помощи флажка (см. рис. 2.12). РИС. 2.12 Прозрачная командная строка
**w
Трапвривюу Lev«l О Tun ой window taarapaiency
Динамический ввод В AutoCAD 2006 предусмотрен специальный элемент интерфейса, позволяющий вводить команды, опции и данные непосредственно в зоне рисования, не отвлекаясь на командную строку. По умолчанию этот элемент включен, представлен небольшим прямоугольным полем рядом с курсором, и вводимая с клавиатуры информация ото-
33
2.5. Командная строка, динамический ввод и текстовое окно
бражается в нем. После нажатия клавиши Enter она дублируется в командной строке. Наряду с вводимой информацией в поле динамического ввода отображаются подсказки для ввода, текущие координаты, меню опций, списки ранее введенных данных/команд и т. п., поэтому поле динамического ввода вполне может использоваться вместо командной строки. Однако полностью заменить окно командной строки это поле не может (кстати, Autodesk прямо указывает в документации на AutoCAD, что динамический ввод не предназначен для полной замены окна командной строки).
Переход к Текстовому окну Если сообщения в окне команд очень пространны и целиком не видны, можно перейти в AutoCAD Text window (Текстовое окно AutoCAD), в котором, как и в командной строке отображается командный диалог. Справа и снизу в текстовом окне есть полосы прокрутки, позволяющие листать его содержимое. Переключиться в текстовое окно можно нажатием клавиши F2. Повторное нажатие клавиши F2 выключит текстовое окно. Большинство команд, которые требуют длинного командного диалога, активизируют текстовое окно автоматически. Чтобы его закрыть, также достаточно нажать клавишу F2. Как в окне команд, так и в текстовом окне вы можете выделять текст протокола. Чтобы работать с выделенным фрагментом, достаточно нажать правую кнопку мыши для вызова контекстного меню (см. рис. 2.13), в котором приведены следующие команды: |«Ф Recent Commands (Последние команды) — выводит список до шести последних команд для их повторного вызова. »«+• Paste to CmdLine (Вставить в командную строку) — вставляет выделенный фрагмент в командную строку без предварительного копирования. "»• Сору (Копировать) и Copy History (Копировать протокол) — копируют выделенный фрагмент или весь текст окна в буфер обмена. . !«• Paste (Вставить) — вставляет содержимое буфера обмена в позиции курсора.
Рис. 2.13 Текстовое окно с контекстным меню
Щ AutoCAD Text Window - D;\ACAO exaroplesU02 OLdwg
AutoCAD menu u t i l i t i e s Command: ' _ h e l p
loaded.
omatic save t o I Set t ings^TempNAO 2- 0I_l_l__8 8
. Molyavko^Local
Command: p i n e Jnknovn command "PINE" Command: p l i n e Specify Current Specify Specify
1 Options... l [ start point: • line-width is 0.0000 next point or [Arc/Halfvidtn/Length/Undo/Vidth]: next point or [Arc/Close^Halfwidth/Length/Undo/Width]: « C a n c e l *
Command: Command: _qnetf Command: Automatic save to D:VDocuments and Settings\Sergey M. Molyavko^Local ttings4Te*ipNA02-01_l_l_8875.sv5 . . , Command: I
Такое же контекстное меню можно вызвать и в командной строке. Если команды вводились с клавиатуры, то при помощи клавиш со стрелками вверх или вниз можно пролистать список этих команд и повторно вызвать нужную. Последнюю выполненную команду можно также повторно вызвать нажатием клавиш Enter или Пробел. 2 AutoCAD 2006
Глава 2. Элементы управления
34
2.6. Команды и опции Все действия в AutoCAD осуществляются при помощи команд. Команду можно вызвать, введя ее имени в командной строке (или поле динамического ввода) либо выбрав из меню.
Совет: В дальнейшем мы не будем упоминать поле динамического ввода, как вариант ввода команд, исключая случаи, когда его использование позволяет существенно упростить процедуру.
Псевдоимена команд При вводе команд с клавиатуры можно набирать не полное имя команды, а ее краткое псевдоимя (alias), если оно определено. Например, достаточно ввести А — для команды Arc (Дуга), С — для команды Circle (Круг). Для некоторых команд псевдоимя состоит из нескольких букв, от двух до пяти, например, СО для команды Сору (Копировать) или SPL для команды Spline (Сплайн).
Ввод английских или русских имен команд В меню AutoCAD используются английские имена команд. Если вы вызываете команду из меню или посредством нажатия кнопки на панели инструментов, в командной строке всегда будет отображаться английское имя команды. Перед именем команды, введенной посредством меню или панели инструментов, в строке команд отображается знак подчеркивания «_». Если вы вводите команду с клавиатуры этот знак можно не вводить. При работе в русской версии AutoCAD наряду с английскими именами можно использовать и русские. При вводе с клавиатуры английских имен команд в русской версии AutoCAD нужно не забывать о знаке подчеркивания перед именем команды. Следует отметить, что псевдоимена команд в русской версии можно вводить только на русском языке. В этой книге приводятся английские имена команд, а рядом в скобках приводятся их русские имена.
Выбор опций Большинство команд предполагает различные варианты исполнения, задаваемые посредством опций. В командной строке при вызове такой команды после ее имени стоит предлагаемая по умолчанию опция, а затем в квадратных скобках перечисляются все опции, которые можно использовать в этой команде в данный момент времени.
Close Hcilfividth Length Undo Width
В поле динамического ввода список опций обозначен специальным значком справа от текста подсказки. Наличие этого значка говорит о том, что, нажав клавишу стрелки вниз на клавиатуре, вы можете вызвать на экран список доступных опций. Выбор оп-
2.6. Команды и опции
35
ции выполняется клавишами управления стрелками, выбранная опция отмечена, закрепление выбора осуществляется клавишей Enter. Например, в команде Pline (Плиния), с которой вы познакомитесь несколько позднее, отображается большой список опций: Command: p l i n e Specify s t a r t p o i n t : Укажите начальную точку C u r r e n t l i n e - w i d t h i s 0.0000 Specify next p o i n t or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Команда: Плиния Указать начальную точку: Укажите начальную точку Текущая ширина полилинии равна 0.0000 Следующая точка или [Дуга/Замкнуть/Полуширина/длИна/Отменить/Ширина/]: Для выбора опции нужно ввести ее имя, но не полностью, а только одну или несколько букв, так называемое, ключевое слово. Ключевые слова выделены в именах опций прописными буквами. Как правило, это первая буква имени опции, но когда опций много и имена некоторых из них содержат одинаковые начальные буквы, ключевые слова могут состоять из нескольких букв, и они не обязательно являются первыми в именах опций. Имена опций, как и имена команд могут вводиться в русской версии AutoCAD как на русском, так и на английском языках, при этом следует помнить, что перед английским именем опции нужно ввести знак подчеркивания. Количество букв в английском и русском ключевых словах для одной и той же опции может быть разным. Command: pedit Select polyline or [Multiple]: Укажите полилинию Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: .
.'•
Команда: Полред , Выберите полилинию [или Несколько]: Укажите полилинию Задайте опцию [Замкнуть/Добавить/Ширина/Вершина/СГладить/СПлайн/ Убрать сглаживание/Типлин/Отменить]: Во многих командах сразу после вызова команды уже предлагается какая-то опция, ее значение отображается после имени команды в угловых скобках. Если это значение вас устраивает, достаточно нажать клавишу Enter, чтобы эта опция стала активной. Command: polygon Enter number of sides <4>: Ввести число сторон Specify center of polygon or [Edge]: Указать центр многоугольника или выбрать опцию Edge Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] : Принять опцию Inscribed с помощью Enter или ввести С для выбора опции Circumscribed Команда: Мн-угол Число сторон <4>: Ввести число сторон Укажите центр многоугольника [Сторона]:
Глава 2. Элементы управления
36
Указать центр многоугольника или выбрать опцию Сторона Задайте опцию размещения [Вписанный в окружность/Описанный вокруг окружности] <В>: Принять опцию Вписанный с помощью E n t e r или ввести О для выбора опции Описанный Если в команде по умолчание предлагается числовое значение параметра, то его можно подтвердить нажатием клавиши Enter, например: Command: limits Reset Model space limits: Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: Enter Specify upper right corner <12.0000,9.0000>: Enter Команда: Лимиты Переустановка лимитов пространства модели: Левый нижний угол [Вкл/Откл] <0.0000,0.0000>: Enter Правый верхний угол <420.0000,297.0000>: Enter
Отмена команды Ошибочно выбранная команда может быть отменена нажатием клавиши ESC. В этом случае AutoCAD прерывает команду и возвращается к подсказке Command: (Команда:), называемой иногда приглашением ко вводу команды. Command: Команда: В большинстве случаев для того, чтобы вернуться к приглашению ко вводу команда, клавишу ESC нужно нажать дважды. Если же в момент ошибочного выбора команды вы не станете нажимать клавишу Esc, а выберете из меню или на панели инструментов другую команду, то выбранная команда автоматически отменит действие текущей команды. Иногда это наиболее быстрый способ прекращения ошибочно выбранной команды.
Выбор опций из контекстного меню В AutoCAD можно не только вводить опции с клавиатуры, но и выбирать их из контекстного меню, что намного удобнее и быстрее. Когда команда, содержащая опции уже активна, и од вас требуется выбор нужной опции, достаточно нажать правую кнопку мыши (курсор мыши должен находиться в области рисования), чтобы вызвать контекстное меню, которое содержит все опции текущей команды (см. рис. 2.14). Строка Enter соответствует нажатию клавиши Enter, строка Cancel (Прервать) — нажатию клавиши ESC. Кроме опций команды из этого меню можно выбрать команды Zoom (Показать) и Pan (Пан) (см. раздел 2.9).
2.6. Команды и опции Рис. 2.14 Контекстное меню команды Spline (Сплайн)
37
Enter Cance
i
Recent Input Dynamic Input Object Snap Overrides
Pan
Щ QuickCalc
Команды с выбранными опциями в меню Некоторые команды можно выбирать из меню уже с нужными опциями. Например, команда Circle (Круг) в меню Draw (Рисование) представлена уже с конкретными опциями.
Прозрачные команды Обычно новую команду можно выбирать только тогда, когда предыдущая команда уже завершила свою работу, и в командной строке появилось приглашение ко вводу: Command: Команда: Если команда еще не завершена, а вы выбираете новую, то предыдущая команда автоматически прерывается. Но в AutoCAD есть так называемые прозрачные команды, которые можно вызывать в процессе работы других команд. Для ввода такой команды с клавиатуры перед ее именем следует поставить символ «'» (апостроф), например: Command: line Specify first point: Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo]: 'redraw Resuming LINE command. Specify next point or [Undo]: Команда: Отрезок Первая точка: Следующая точка или [Отменить]: Следующая точка или [Отменить]: 'Освежить Возобновляется команда ОТРЕЗОК. Следующая точка или [Отменить]: Если прозрачная команда выбирается из меню, то признак прозрачности в ее имени уже присутствует, и текущая команда не прерывается.
Глава 2. Элементы управления
38
Команды, использующие диалоговые окна Ряд команд в AutoCAD для задания параметров и опций использует не командную строку, а диалоговые окна. Однако, если при вызове такой команды с клавиатуры перед ее именем поставить дефис «-», диалоговое окно открываться не будет, а для запросов опций и ввода данных будет использоваться командная строка (или поле динамического ввода). Например, команда Layer (Слой) откроет диалоговое окно, а команда -Layer (-Слой) будет использовать командную строку. Этот вариант выполнения команды менее удобен при «ручном» вводе, но естественен при автоматическом исполнении в скриптах.
2.7. Команды Zoom (Показать) и Pan (Пан) В AutoCAD есть ряд команд, которые предназначены для изменения масштаба изображения и панорамирования рисунка. К ним относится команд Zoom (Показать) и Pan (Пан), которые могут выполняться в прозрачном режиме.
Зумирование в реальном времени Наиболее гибкий метод изменения масштаба изображения рисунка и перемещения его по экрану — использование комбинации команд Zoom (Показать) и Pan (Пан) в варианте реального времени. Способы выбора этого варианта команды Zoom (Показать): • ' >• Меню View (Вид), подменю Zoom (Зумирование), строка Realtime (В реальном времени). »«#• Кнопка Zoom realtime (Зумирование в реальном времени) на панели инструментов Standard (Стандартная). После выбора команды курсор в области рисования вместо перекрестья приобретает вид лупы со знаками «+» и «-» (см. рис. 2.15). Рис. 2.15 Вид курсора при зумировании в реальном времени
Перемещение курсора вверх по области рисования при нажатой левой кнопке мыши непрерывно увеличивает изображение, вниз — уменьшает. Как только изображение достигнет нужного размера, отпустите кнопку мыши и нажмите клавишу ESC или Enter, чтобы завершить команду. Если же вместо нажатия любой из этих клавиш на клавиатуре вы нажмете правую кнопку мыши, то откроется курсорное меню, из которого можно выбрать и другие команды зумирования и панорамирования (см. рис. 2.16).
39
2.7. Команды Zoom (Показать) и Pan (Пан) Рис. 2.16 Контекстное меню зумирования и панорамирования в реальном времени
Zoom Window Zoom Original Zoom Extents
Если выбрать из этого меню строку Pan (Панорамирование), то у вас появится возможность перемещать рисунок в реальном времени без изменения масштаба изображения. В этом случае курсор примет вид кисти руки (см. рис. 2.17). Рис. 2.17 Вид курсора при панорамировании рисунка в реальном времени
Теперь при нажатой левой кнопке мыши изображение можно перемещать в нужном направлении. Освобождение кнопки мыши и нажатие клавиши ESC или Enter приводит к завершению команды, нажатие правой кнопки мыши вызовет на экран контекстное меню (см. рис. 2.16), в котором при помощи строки Zoom (Зумирование) можно снова перейти к зумированию в реальном времени.
Другие команды контекстного меню Zoom window (Показать рамкой): перемещая курсор с изображением рамки при нажатой левой кнопке мыши, вы растягиваете рамку (см. рис. 2.18). Участок изображения, охваченного рамкой займет всю область рисования, см. команду Zoom (Показать), с опцией Window (Рамка). Zoom original (Предыдущий вид): эта опция позволяет вернуться к предыдущему изображению рисунка. AutoCAD позволяет последовательно восстанавливать до 10 предыдущих видов, см. команду Zoom (Показать), с опцией Previous (Предыдущий). Zoom extents (Показать в границах): показывает полное изображение рисунка, см. команду Zoom (Показать) с опцией Extents (Границы). 3D orbit (ЗМ-Орбита): выполняет команду для выбора трехмерного вида объемных моделей. Она также работает в реальном времени, и, при желании, с раскрашенными изображениями (см. раздел 20.9). Exit (Выход): приводит к завершению команды.
Глава 2. Элементы управления
40 Рис. 2.18 Рамка для увеличения фрагмента изображения
Панорамирование в реальном времени Команду Pan (Пан) для панорамирования в режиме реального времени можно вызвать не только обходным путем через команду Zoom (Показать), но и одним из следующих способов: "»* Меню View (Вид), подменю Pan (Панорамирование), строка Realtime (В реальном времени). ш* Кнопка Pan realtime (Панорамирование в реальном времени) на панели инструментов Standard (Стандартная). Как уже упоминалось, от панорамирования в реальном времени можно переходить к зумированию в реальном времени и обратно.
Другие опции команды Zoom (Показать) Кроме зумирования в реальном времени есть еще и другие возможности изменения масштаба изображения рисунка. Этим возможностям соответствуют опции команды Zoom (Показать), они перечисляются в командной строке при вызове команды. Command: 'zoom Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] : Команда: 'Показать Укажите угол рамки, введите масштаб (пХ или пХЛ), или [Все/Центр/Динамика/Границы/Предыдущий/Масштаб/Рамка] <реальное время>:
Zoom Window (Показать Рамка) '«*• Меню View (Вид), подменю Zoom (Зумирование), строка Window (Рамка). "»*• Кнопка Zoom Window (Зумирование рамкой) в подменю Zoom (ЗумироQ., вание) на панели инструментов Standard (Стандартная) и на панели инструментов Zoom (Зумирование). Следует указать две диагональные угловые точки рамки. Фрагмент рисунка, охваченный рамкой, заполнит всю область рисования.
2.7. Команды Zoom (Показать) и Pan (Пан)
41
Zoom Previous (Показать Предыдущий) ™* Меню View (Вид), подменю Zoom (Зумирование), строка Previous (Предыдущий). Кнопка Zoom Previous (Показать Предыдущий) на панели инструментов Standard (Стандартная). Эта опция позволяет вернуться к предыдущему изображению рисунка. AutoCAD позволяет последовательно восстанавливать до 10 предыдущих видов.
Zoom Scale (Показать Масштаб) HI* Меню View (Вид), подменю Zoom (Зумирование), строка Scale (Масштаб). HI* Кнопка Zoom Scale (Зумирование с заданием масштаба) в подменю Zoom (Зумирование) на панели инструментов Standard (Стандартная) и на панели инструментов Zoom (Зумирование). Эта опция позволяет задать коэффициент изменения масштаба изображения. Значения коэффициента вводится с клавиатуры, если коэффициент больше 1, изображение увеличивается, если меньше 1 — уменьшается. Значение коэффициент может быть вычислено по отношению: in* ко всему рисунку, в соответствии с определенными в нем лимитами (см. раздел 3.5); "|* к текущему изображению, если после числового значения стоит X, например, 0.7Х или 1.5Х; HI* к области пространства листа (см. раздел 3.5), если после числового значения стоит ХР (ХЛ), например, 0.9ХР или 2.5ХР. Обратите внимание на то, разделителем между целой и дробной частью десятичного числового значения в AutoCAD является точка, а не запятая.
Zoom In или Out (Показать 0.5х или 2х) HI* Меню View (Вид), подменю Zoom (Зумирование), строка In (Увеличение) или Out (Уменьшение). «|* Кнопки Zoom In (Увеличить) и Zoom Out (Уменьшить) в подменю Zoom (Зумирование) на панели инструментов Standard (Стандартная) и на панели инструментов Zoom (Зумирование). Эти опции увеличивают или уменьшают изображение в два раза цо сравнению с текущим видом.
Zoom Center (Показать Центр) HI* Меню View (Вид), подменю Zoom (Зумирование), строка Center (Центр). HI* Кнопка Zoom Center (Зумирование с заданием центра) в подменю Zoom (Зумирование) на панели инструментов Standard (Стандартная) и на панели инструментов Zoom (Зумирование). Эта опция работает аналогично опции Scale (Масштаб), но, кроме того, позволяет задать центр нового фрагмента изображения. Сначала указывается центральная точка, затем задается увеличение или высота. Значение высоты, меньшее предложенного по
Глава 2. Элементы управления
42
умолчанию, приводит к увеличению изображения, а большее — к уменьшению изображения.
Zoom All (Показать Все) или Zoom Extents (Показать Границы) »«#• Меню View (Вид), подменю Zoom (Зумирование), строка All (Все) или Extents (Границы). ™» Кнопка Zoom All (Показать Все) или Zoom Extents (Показать до границ) в подменю Zoom (Зумирование) на панели инструментов Standard (Стандартная) и на панели инструментов Zoom (Зумирование). При выборе любой из этих опций команды AutoCAD показывает на экране весь рисунок полностью, т. е. вы можете быть уверены, что за пределами показанного изображения нет ни одного объекта. Однако, опция All (Все) показывает рисунок в его лимитах (см. раздел 3.5), если лимиты превышают границы рисунка, то изображение не будет занимать на экране всю область рисования, если же объекты расположены вне области лимитов, то на экране будут отображаться все объекты рисунка и область лимитов. Опция Extents (Границы) выведет на экран все объекты рисунка таким образом, что , они займут всю область рисования полностью. Обе опции позволяют контролировать расположение объектов в области рисования.
Zoom Dynamic (Показать Динамика) '»* Меню View (Вид), подменю Zoom (Зумирование), строка Dynamic (Динамика). ""* Кнопка Zoom Dynamic (Зумирование в динамике) в подменю Zoom (Зумирование) на панели инструментов Standard (Стандартная) и на панели инструментов Zoom (Зумирование). Эта опция предлагает специальный видовой экран выбора фрагмента изображения, на котором можно видеть и использовать следующие элементы (см. рис. 2.19): mi» Весь рисунок. «"» Отрисованная пунктиром рамка, охватывающая область лимитов (внешняя рамка). ш* Отрисованная пунктиром рамка, охватывающая область последнего изображения (внутренняя рамка). »"» Перемещающаяся при помощи мыши рамка, центр которой отмечен крестиком X. После щелчка левой кнопкой мыши, крестик в центре рамки заменяется стрелкой «->» посередине правой границы этой рамки, в таком режиме путем перемещения мыши можно изменять размер рамки. Повторный щелчок левой кнопкой мыши заменит стрелку на крестик, и в таком состоянии рамку можно перемещать, не изменяя ее размера. Поместив рамку в нужном месте рисунка, следует нажать клавишу Enter, чтобы закончить команду, при этом выбранный вами вид заполнит всю область рисования. Для этой же цели можно воспользоваться и правой кнопкой мыши, чтобы из контекстного меню выбрать строку Enter. Нажатие клавиши Esc прервет выполнение команды и на экране появится предыдущее изображение. Такого же результата можно добиться, выбрав из контекстного меню строку Cancel (Прервать).
2.7. Команды Zoom (Показать) и Pan (Пан) Рис. 2.19 Опция Dynamic (Динамика) команды Zoom (Показать)
•-'
iT~rri
ГЗ Г«1 М* View
.
.
•
.
.
:
•
43
Insert Fivn*.
'
Zoom Object (Показать Объект) »"Ф Меню View (Вид), подменю Zoom (Зумирование), строка Object (Объект). ц«Ф Кнопка Zoom Object (Зумирование объекта) в подменю Zoom (Зумирование) на панели инструментов Standard (Стандартная) и на панели инструментов Zoom (Зумирование). Эта опция позволяет указать объект, чтобы увеличить его изображение до размеров области рисования. Объект можно выбрать как до выбора команды, так и после него. В этом случае в окне команд появится подсказка выбора объекта. Select objects: Выберите объекты: Завершив выбор объекта (см. раздел 3.10), нажмите клавишу Enter, чтобы закончить выполнение команды.
Другие опции команды Pan (Пан) Команда Pan (Пан) с символом дефиса «-» перед ее именем -Pan (-Пан) выполняется не в режиме реального времени. Ее можно выбрать следующим образом: »«• Меню View (Вид), подменю Pan (Панорамирование), строка Point (Точка). После вызова команды появляется запрос: Command: '-pan Specify base point or displacement: Specify second point:
Глава 2. Элементы управления Команда: '-Пан Базовая точка или перемещение: Вторая точка: Щелчками левой кнопкой мыши последовательно укажите две точки в области рисования, после чего изображение рисунка сместится на расстояние между двумя указанными точками, и на экране отобразится новый вид. Можно также задать конкретное расстояние для смещения. Выполните последовательность действий: \ Command: '-pan Specify base point or displacement: 100,200 Specify second point: 200,200 Команда: 'Пан Базовая точка или перемещение: 100,200 Вторая точка: 200,200 Точка с координатами 100,200 смещается на экране туда, где находилась точка с координатами 200,200 (с координатами и их форматом вы познакомитесь в разделе 3.4). Изображение смещается на 100 единиц в положительном направлении оси X. Тот же результат вы получите в результате выполнения следующей команды: Command: '-pan Specify base point or.displacement: 100,0 Specify second point: Enter Команда: '-Пан Базовая точка или перемещение: 100,0 Вторая точка: Enter В этом случае достаточно вместо ввода координат второй точки нажать клавишу Enter, чтобы рисунок переместился на 100 единиц в положительном направлении оси X. Первое значение интерпретируется как величина смещения. Обратите внимание, что при панорамировании сдвигаются не объекты рисунка, а только их изображение по отношению к экрану. Кроме описанной опции в меню есть еще четыре строки, позволяющие перемещать изображение на фиксированное расстояние: и»* Меню View (Вид), подменю Pan (Панорамирование), строки Left (Влево), Right (Вправо), Up (Вверх) и Down (Вниз). Эти опции позволяют смещать изображение в выбранном направлении на определенное расстояние (приблизительно 1/8 часть размера области рисования).
2.8. Окно общего вида и полосы прокрутки
ч
При работе с деталями сложного чертежа приходится все время панорамировать изображение и увеличивать/уменьшать отдельные его фрагменты. При этом видеть весь чертеж можно в окне Aerial view (Общий вид), которым располагает AutoCAD. Это окно служит как для отображения всего рисунка, так и для быстрого перемещения в любую его точку. Для упрощения ориентировки в этом окне границы отображаемой в области рисования части рисунка выделены жирной рамкой (см. рис. 2.20).
2.8. Окно общего вида и полосы прокрутки Рис. 2.20 Главное окно AutoCAD с окном Aerial view (Общий вид)
45
•>':««а,'«; ЦШИМШЙ e::*SWl°«D
•• [ I
1
.
Открытие/закрытие окна Aerial view (Общий вид) Команду Dsviewer (Глаз), открывающую/закрывающую окно Aerial view (Общий вид), можно вызвать из меню: "»•• Меню View (Вид), строка Aerial view (Общий вид).
Выбор фрагмента рисунка в окне Aerial view (Общий вид) Окно Aerial view (Общий вид) — это отдельное Windows-приложение с собственным меню. Окно Aerial view (Общий вид) можно свободно перемещать по экрану и изменять его размер. В этом окне можно выполнять ряд описанных ниже операций.
Зумирование и панорамирование в окне общего вида В окне Aerial view (Общий вид) можно выполнять зумирование и панорамирование так же, как в области рисования. После открытия окна в нем отображается полностью весь рисунок. Область, которая в данный момент видна на экране в зоне рисования, обведена жирной рамкой. Если щелкнуть в окне левой кнопкой мыши, на месте курсора появляется рамка с крестиком (X) посередине для выбора отображаемого фрагмента. Эту рамку можно поместить в любое место рисунка в окне общего вида (режим панорамирования), передвигая мышь. При перемещении рамки изображение рисунка в области рисования динамически перемещается, как при выполнении команды Pan (Пан). В результате щелчка левой кнопкой мыши в окне Aerial view (Общий вид) крестик в рамке заменяется стрелкой (->) на правой границе контура рамки. Теперь можно увеличивать или уменьшать размеры рамки, перемещая мышь (режим зумирования). При изменении размеров рамки соответственно меняется и отображаемый фрагмент изображения в области рисования, как при зумировании в реальном времени. Повторный щелчок мышью в окне Aerial view (Общий вид) переключает его обратно в режим панорамирования. Установив рамку на нужном фрагменте рисунка в окне Aerial view (Общий вид), щелкните правой кнопкой мыши или нажмите клавишу Enter. В результате выбранный фрагмент изображения рисунка зафиксируется в области рисования.
Глава 2. Элементы управления
46
Другие элементы окна Aerial view (Общий вид). На панели инструментов окна Aerial view (Общий вид) расположены следующие кнопки команд (слева направо): >"* Zoom in (Увеличить) — увеличивает изображение в окне Aerial view (Общий вид). in* Zoom out (Уменьшить) — уменьшает изображение в окне Aerial view (Общий вид). ни* Global (Полный) — показывает в окне Aerial view (Общий вид) весь рисунок.
Меню в окне Aerial view (Общий вид) Меню View (Вид): позволяет уменьшать или увеличивать изображение в окне Aerial view (Общий вид), а также увидеть в нем весь рисунок (см. выше). Меню Options (Параметры): содержит три пункта. Если активна опция Auto viewport (Авто ВЭкран), изображение в окне Aerial view (Общий вид) меняется сразу же при изменении вида в области рисования. При отключении этой опции смены изображения в просмотровом окне не происходит (см. главу 16). Опция Dynamic update (Динамическое обновление) управляет автоматическим изменением изображения в окне общего вида при редактировании рисунка. Если эта опция сброшена, то обновление в окне Aerial view (Общий вид) происходит после щелчка мышью в этом окне. Опция Realtime zoom (Зумирование в РВ) позволяет выбрать один из вариантов: обновление рисунка в области рисования происходит автоматически во время работы в окне Aerial view (Общий вид) (при установленной опции), или только после нажатия правой кнопки мыши (при сброшенной опции).
Функции панорамирования и полосы прокрутки Снизу и справа от области рисования расположены полосы прокрутки, позволяющие перемещать изображение по экрану. Они предоставляют в ваше распоряжение следующие возможности: in* Щелчок на стрелке в конце полосы прокрутки перемещает бегунок на шкале в выбранном направлении, а изображение рисунка в это время перемещается в противоположном направлении. mi» Щелчок на полосе прокрутки между стрелкой и бегунком также перемещает рисунок, но уже с большим шагом. ш* Перетаскивание бегунка на полосе прокрутки динамически перемещает изображение рисунка в противоположном направлении.
2.9. Функции кнопок мыши Мы уже говорили о том, что при помощи кнопок мыши можно выполнять различные операции. В AutoCAD функции кнопок мыши определены таким образом: Левая кнопка мыши: является кнопкой указания и служит для выбора команд из меню и панелей инструментов, выбора объектов для редактирования, указания точек, задания размеров и углов в области рисования. Правая кнопка мыши: активизирует контекстные меню для повторения или прерывания команды, выбора опций команды и т. д. или заменяет клавишу Enter. Если на-
НИР
48
2.10. Открытие нескольких рисунков
49
Свертывание окна рисунка Окно рисунка, без которого некоторое время можно обойтись, лучше на время свернуть. Окно сворачивается до размеров командной кнопки и располагается в нижней части рабочей области окна AutoCAD. Чтобы этого добиться, нужно выполнить одно из следующих действий: ш* Щелкните на левой кнопке у правого края заголовка окна рисунка, или на ле- ЩЯ вой кнопке у правого края строки меню, если рисунок развернут на весь экран. I»* Щелчком на значке у левого края заголовка окна рисунка или у левого края строки меню, если окно развернуто на весь экран, активизируйте меню и выберите строку Minimize (Свернуть). Свернутый рисунок не закрывается и в любое время его можно восстановить. Свернутые окна в виде кнопок располагаются у нижнего края рабочей области окна AutoCAD (см. рис. 2.21), однако их можно перетаскивать в пределах окна AutoCAD. При помощи опции Arrange icons (Упорядочить значки) из меню Window (Окно) можно разместить кнопки в строку.
Рис. 2.21
Свернутые окна рисунков Восстановление окна рисунка Восстановить предыдущий размер свернутого в кнопку или развернутого на весь экран окна можно одним из следующих способов: ш* Щелкните на средней (для развернутого окна) или на левой (для свернутого Е Ц окна) кнопке у правого края заголовка рисунка. "•• и»*- Щелчком на значке у левого края заголовка окна рисунка активизируйте меню и выберите строку Restore (Восстановить).
Открытие окон других рисунков Упражнение: 1. Переключите рисунок в оконный режим. 2. Выполните команду Open (Открыть), как описано выше. 3. В диалоговом окне Select file (Выбор файла) щелкните на рисунке с именем A02-02.dwg. Нажмите клавишу Shift и, не отпуская ее, щелкните на рисунке с именем А02-03.dwg. Оба файла окажутся выделенными. 4. Нажмите кнопку Open (Открыть). Оба рисунка загрузятся в AutoCAD, каждый в своем окне (см. рис. 2.22).
Работа в нескольких окнах рисунков Работая с несколькими окнами рисунков, нужно руководствоваться следующими правилами: "«*• Чтобы сделать частично видимое окно рисунка активным, нужно щелкнуть левой кнопкой мыши в этом окне или на его заголовке. Окно станет активным, выйдет на передний план, и вы сможете в нем работать.
Глава 2. Элементы управления
50 Рис. 2.22 Одновременное открытие нескольких окон
И|
* Если во время выполнения команды вы перейдете в другое окно, команда не завершается, и при возвращении в это окно продолжится ее выполнение.
««+• Для активизации окна, накрытого в данное момент окнами других рисунков, нужно открыть меню Window (Окно) и из списка открытых рисунков, который расположен в нижней части меню, выбрать имя нужного файла. Активный рисунок в этом списке отмечен. В результате выбранный рисунок окажется на переднем плане и станет активным. "»Ф С помощью сочетания клавиш Ctrl + Tab можно по очереди активизировать окна открытых рисунков.
Расположение окон рисунков Опции меню Window (Окно) позволяют выбирать вариант расположения окон рисунков на экране. По умолчанию активен режим Cascade (Каскадом), то есть, окна располагаются одно поверх другого таким образом, что видны левый край и заголовок каждого из них (см. рис. 2.22). Изменить расположение окон можно при помощи опций меню Window (Окно): Cascade (Каскадом): окна рисунков располагаются одно поверх другого с небольшим сдвигом. Tile horizontally (Сверху вниз): окна всех открытых рисунков по ширине занимают все пространство рабочей области окна AutoCAD, а по высоте делят это пространство поровну (см. рис. 2.23). Tile vertically (Слева направо): окна всех открытых рисунков по высоте занимают все пространство рабочей области окна AutoCAD, а по ширине делят это пространство поровну (см. рис. 2.24).
2.10. Открытие нескольких рисунков Рис. 2.23 Расположение окон сверху вниз
Fie Ed* Vm- W i t Fv-net
51
To-Js C*№ Dimnsnei Modify « M m Help Express
Рис. 2.24 Расположение окон слева направо
lUtoCiD Express Tools Copyright ® 2002-2004 Autodesk, Inc ,utoCiD кепи u t i l i t i e s loaded GfijQ
Закрытие окна рисунка ЕСЛИ ВЫ закончили работу с рисунком и хотите его закрыть, нужно сначала сделать его активным, а затем воспользоваться одной из следующих операций: "•• Щелкнуть на кнопке Close (Закрыть) у правого края заголовка окна рисунка. ЦЦ |«* Выбрать из меню File (Файл) строку Close (Закрыть). и* При помощи значка у левого края заголовка окна рисунка открыть меню окна и выбрать строку Close (Закрыть). »* Нажать сочетание клавиш Ctrl+F4.
Глава 2. Элементы управления
52
Если после открытия или последнего сохранения в рисунок вносились какие-либо изменения, на экране появится окно предупреждения AutoCAD с запросом о необходимости сохранения рисунка. При нажатии кнопки Yes (Да) изменения сохраняются, а при выборе No (Нет) — не сохраняются. Нажатие кнопки Cancel (Отмена) прерывает команду Close (Закрыть). Окно рисунка остается открытым и сохранение не выполняется. Если в окне в момент закрытия активна какая-нибудь команда, она прерывается и AutoCAD выдает запрос о необходимости сохранения рисунка (см. выше). Советы: ««*• Если окна рисунков на экране упорядочены, полезно воспользоваться командой Zoom (Показать) с опцией Extents (Границы), чтобы изображение рисунка заполнило все окно. Для этого нужно поочередно активизировать каждое из окон, и в каждом окне вызывать эту команду. "«*• Если открыто больше трехрисунков, то независимо от того, выберите вы опцию Tile vertically (Слева направо) или Tile horizontally (Сверху вниз), окна поделят поровну все пространство экрана и по горизонтали и по вертикали, т. е. расположатся «в клетку».
2.11. Помощь в AutoCAD В AutoCAD существуют две различные команды для работы со справкой: команда Help (Справка) открывает окно AutoCAD 2006 Help (Справочная система AutoCAD 2006), а команда Assist (Помощник) открывает окно ассоциативной справки Info palette (Информационная палитра).
Info palette (Информационная палитра) Ассоциативная справка выводится в окне Info palette (Информационная палитра), содержание окна динамически изменяется в зависимости от того, какая команда активна в данный момент времени. Запуск ассоциативной справки выполняется одним из следующих способов: ш* Меню Help (Справка), строка Info palette (Информационная палитра). '»• Меню Tools (Сервис), строка Assist Info palette (Информационная палитра). ""*• Сочетание клавиш Ctrl+5. В результате выполнения команды на экране появляется окно Info palette (Помощник), в котором можно получить пояснения к текущей команде (см. рис. 2.25). В окне приведен список тем по данной команде, оформленных как гиперссылки. Щелчок на одной из строк списка открывает соответствующий раздел справочной системы AutoCAD 2006. Щелчок на ссылке Command list (Список команд) выводит в окне список команд. Для закрытия этого окна можно воспользоваться командой Assistclose (Закрыть помощник) либо щелкнуть на кнопке закрытия окна у верхнего края строки заголовка.
2.11. Помощь в AutoCAD
53
Рис. 2.25 Окно ассоциативной справки Info palette (Информационная палитра)
ил*- Окно Info palette (Информационная палитра) можно перетаскивать мышью, взявшись за строку заголовка. Строка заголовка может быть расположена как слева от окна, так и справа от него, в зависимости от того, к какому краю окна AutoCAD ближе расположено окно Info palette (Информационная палитра). '>»* Размер окна Info palette (Информационная палитра) можно менять, перетаскивая мышью его границу. "»• Окно Info palette (Информационная палитра) можно припарковать (закрепить) у левого или правого края окна AutoCAD, как и любую панель инструментов (см. рис. 2.26). Автоматическое закрепление разрешается установкой опции Auto Docking (Автоматическое закрепление) в контекстном меню строки заголовка окна. Рис. 2.26 Главное окно AutoCAD с закрепленным диалоговым окном Info palette (Информационная палитра)
0A CIRCLE Command
To dran a circle by specifying a center point end ridiut or diameter 1. Click Draw menu > Circle > Center, Radius (o г Center, Diameter). 2. Specify the cente point. 3. Soecify the radiu or diameter.
K)Dr*« toolbar!
a
Б Command line: CIRCLE
Specify
radius of circle
Опция Auto-hide (Автоматически скрывать) в контекстном меню строки заголовка окна позволяет задать режим, в котором окно Info palette (Информационная палитра) представлено на экране только строкой заголовка до тех пор, пока вы не поместите на нее курсор мыши.
Глава 2. Элементы управления
54
и»* Команда Transparency... (Прозрачность...) в контекстном меню строки заголовка окна, позволяет задать прозрачность окна Info palette (Информационная палитра) подобно тому, как это делается для плавающего окна командной строки (см. раздел 2.5). В панели инструментов окна Info palette (Информационная палитра) предусмотрены две кнопки для перемещения вперед/назад по цепочке просмотренных справок, кнопка возврата на начальную страницу справки (там описаны возможности ассоциативной справки), кнопка печати и кнопка фиксации содержимого. Окно с зафиксированным содержимым не меняется при выполнении новых команд, отображая справку, которая была в нем на момент фиксации. Повторный щелчок на кнопке фиксации отключает режим фиксации.
• • ф » <Ф Ш. U Применение справочной системы В интегрированную справочную систему включена вся документация AutoCAD. Для получения к ней доступа активизируйте справку одним из следующих способов: "«• Нажатием клавиши F1 на клавиатуре. »•• Выбором строки Help (Справка) из меню Help (Справка). "#• Нажатием кнопки Help (Справка) на панели инструментов Standard (Стан- ]Щ] дартная). »|* Нажатием кнопки Help (Справка) в открытом диалоговом окне. ""•• Вводом команды Help (Справка) или знака вопроса «?» в командной строке. "#• На экране появится окно AutoCAD 2006 Help (Справочная система AutoCAD 2006). В правой части окна при первом вызове приведена страница приветствия (см. рис. 2.27). Если в момент вызова справки активна некоторая команда, то открывается страница справки об этой команде. Слева расположены навигационные вкладки. Рис. 2.27 Окно справки на странице приветствия
AutoCAD 2006 Help provides complete Inform эй ontorusing AutoCAD- Click the links on Ihe right or us» the Contents tab to browse Help topic* The New features Workshop helps you quickly learn wfiai's new in AutoCAD 3006 To accuse me New Features Workshop, ciickthe link on the right You can also iccess the Mew Features Workshop from the
2.12. Коммуникационный центр
55
Вкладки в левой части окна предоставляют следующие возможности: «"* Contents (Содержание): выбор темы справки из оглавления документации. «'•• Index (Указатель): выбор темы справки путем набора в текстовом поле ключевого слова для поиска. »«• Search (Поиск): выбор темы справки по словам, набранным в текстовом поле. •Ф Ask me (Запрос): на этой вкладке можно ввести вопрос для интеллектуальной системы поиска.
Другие темы справки Меню Help (Справка), кроме уже описанных, содержит еще и такие разделы: Developer help (Документация для разработчиков): содержит информацию по адаптации и расширению AutoCAD для разработчиков приложений. New features workshop (Новые возможности): предлагает семинар по новым возможностям AutoCAD. Online resources (Интернет-ресурсы): обеспечивает доступ к различным справочным системам в Интернете. About (О программе): открывает окно About AutoCAD (Информация об AutoCAD) с указанием имени пользователя и серийного номера установленной версии.
2.12. Коммуникационный центр Коммуникационный центр автоматически предоставляет информацию по следующим темам: ««• Общую информацию о программных продуктах Autodesk. "»• Информацию о поддержке продукта. "»Ф Информация о подписке и объявления о выходе расширений. »•• Статьи и советы по использованию AutoCAD или AutoCAD LT на Web-сайте Autodesk.
Запуск коммуникационного центра Коммуникационный центр запускается при помощи кнопки Communication center (Коммуникационный центр) расположенной у правого края строки состояния: »«•• Кнопка Communication center (Коммуникационный центр) в строке со- Ц Д Ц стояния. ИНМИЕсли Communication center (Коммуникационный центр) запускается впервые, то появляется окно Мастера настройки. Здесь вы должны указать страну для локализации информации, задать частоту обновления информации и указать интересующие вас категории информации. После запуска Коммуникационного центра в его окне приводится информация о поступивших обновлениях (см. рис. 2.28.). В нижней части окна есть две кнопки. Refresh content (Обновить содержимое): обеспечивает поиск новой информации в Интернете, сообщения о которой помещаются в окне Коммуникационного центра.
Глава 2. Элементы управления
56
550Communication Center
Рис. 2.28 Информация в окне Communication center (Коммуникационный центр)
Your Product ia up to date * New e-Leaming for AutoCAD 2006! Sign ii
10.OS.2005 Tip: A Handy button macro tor | creating a viewport in a layout | 03.05.2005 Tip: Draw a line between circles 26.04.2005 Tip: Using "Snap Between Two Points"
Щ
New Messages and Channels Availe • s Rft Ьеьъ Content
;!
Eyeing*
Utt updated ia.QS.2OOS. в:39.44
Setting (Настройка): открывает диалоговое окно настройки для задания нужных параметров Коммуникационного центра (см. рис. 2.29). На вкладке Settings (Параметры) указывается страна для локализации информации и частота обновлений. Кроме того, здесь можно установить флажок вплывающих уведомлений. Если флажок установлен, при получении новой информации над строкой состояния будет появляться всплывающее уведомление. На вкладке Channels (Каналы) можно выбрать тип информации, получаемой Коммуникационным центром. Рис. 2.29 Окно настройки коммуникационного центра
Щ Configuration Settings Channels You must specify a country/region and a pofling frequency to enable the Live Update feature, :• Country/Region •••••
—
-~
—
i PJease indicate for which country/region you would tke the . Live Update information to be localized.
• • Check for New Content • Please indicate how often you would %в your product to poll the I've Update feature.
[Weekly • Байооп Not^kation
Щ -•••
E ] &i«ble Baloon Nottfteation for new announcements
Команда Traysettings (Лотпокнастр) Если Коммуникационным центром получена новая информация, в правом нижнем углу окна появится всплывающее уведомление. Команда Traysettings (Лотокнастр) управляет отображением этого уведомления. Загрузить команду можно одним из следующих способов:
2.13. Выход из AutoCAD
57
"»* Набрать на клавиатуре имя команды Traysettings (Лотокнастр). "• Щелкнуть правой кнопкой мыши на строке состояния для вызова контекстного меню и выбрать в нем строку Tray settings (Настройка лотка). I»* Нажать кнопку Status bar menu (Меню строки состояния) у правого края I строки состояния и выбрать из меню Tray settings (Настройка лотка). "»#• На экране появится диалоговое окно Tray settings (Настройка лотка), в котором вы можете указать, показывать ли значок Коммуникационного центра в строке состояния и задать время отображения всплывающих уведомлений о полученных сообщениях (см. рис. 2.30).
2.13. Выход из AutoCAD Для выхода из AutoCAD применяется команда Quit (Покинуть).
Команда Quit (Покинуть) Вызвать команду Quit (Покинуть) можно одним из следующих способов: "»* Меню File (Файл), строка Exit (Выход). »»Ф Кнопка Close (Закрыть) в заголовке главного окна AutoCAD. щ* Сочетание клавиш Alt + F4 или Ctrl + Q на клавиатуре. Если после последнего сохранения рисунка в него были внесены какие-либо изменения, AutoCAD выдаст запрос о необходимости сохранения изменений в рисунке.
Глава 3
Приемы рисования
В этой главе вы познакомитесь с приемами точного рисования в AutoCAD и командами рисования и редактирования, необходимыми для освоения возможностей программы.
3.1. Создание нового рисунка Запустите AutoCAD, если он еще не загружен.
Команда New (Новый) В результате вызова команды New (Новый) на экране открывается диалоговое окно Create new drawing (Создание нового рисунка). Способы выполнения команды New (Новый): ни» Меню File (Файл), строка New (Создать). ™» Кнопка Qnew (Создать) на панели инструментов Standard (Стандартная).
Диалоговое окно начала работы При установке Show startup dialog box (Диалоговое окно начала работы) в поле Startup (Запуск) на вкладке System (Система) диалогового окна Options (Настройка) (см. раздел А.4) после вызова команды New (Новый) открывается диалоговое окно Create new drawing (Создание нового рисунка) (см. рис. 3.1). Рис. 3.1 Страница Use template (По шаблону) диалогового окна Create new drawing (Создание нового рисунка)
Щ Create New Drawing
D ;
Use a Template
Select a Template: iAcad -named plot styles.dwt Acaddwt
nAcadiso.dwt I Ansi a (portrait) -color dependent plot styles, dwt I1 Ansi a {portrait) -named plot styles, dwt | Ansi a -coloi dependent plot styles.dwt I -Template Description Normal international (metric) drawing template. Uses Named Plot Styles.
60
Глава 3. Приемы рисования
Шаблон — это графический файл с расширением *.dwt, содержащий основные настройки для нового рисунка. Часть шаблонов содержит настройки для черчения в метрической системе единиц измерения, например, шаблоны Acadiso.dwt или Acltiso.dwt, другая часть — для британской системы единиц измерения (футы и дюймы), например, шаблоны Acad.dwt или Aclt.dwt. Список существующих шаблонов можно увидеть, если нажать кнопку Use template (По шаблону) диалогового окна Create new drawing (Создание нового рисунка) (см. рис. 3.1). Если в шаблоне присутствуют графические объекты, то они будут отображаться в поле предварительного просмотра. После нажатия кнопки Browse (Обзор) на экране появится диалоговое окно Select a template file (Выбор файла шаблона). В поле списка диалогового окна Select a template file (Выбор файла шаблона) вы видите перечень существующих шаблонов, которые хранятся в специальной папке (см. рис. 3.2). Выделите нужный шаблон, нажмите кнопку Open (Открыть) и на экране появится новый рисунок, созданный на основе этого шаблона.
Рис. 3.2
Щ Select a template file
хт
Выбор шаблона Для нового рисунка
Date Mod:, ч
p
jugacad -Named Plot Styles
A (portrait) -Cofor Depe.,. $
Fte Folder
24,04,200'. IJ
File Folder
11.05.2005/
33 KB
AutoCAD Template
25.01.2003 7
33 KB
AutoCAD Template
06.01.2004 i:
25 KB
AutoCAD Template
U.02.2004 !)
2 5
AutoCAD Template
11.02.2004 4
AutoCAD Template
11.02.2004 [i
AutoCAD Template
11.02.2004 L"
AutoCAD Template
11.02.2004 H
AutoCAD Template
11.02.2004 U
AutoCAD Template
11.02,2004 It
AutoCAD Template
11.02.2004 li
AutoCAD Template
11.02.2004 Ц
AutoCAD Template
11.02.2004 Ц Н
к в
28 KB
A (portrait)-Named Plot.,.
28 KB
j^ANSIA-CobrDependentPtot...
29KB
j ^ A N S I A -Named Plot Styles
29 KB
^ANSIB-ColorDependentPlot...
28KB
U l A N S I В -Named Plot Styles
29 KB
С < d o r Dependent Plot...
29 KB
С -Named * * * Styles
29 KB
v , [_ Foe-.
Л
^
*
£••>
••;'-<••(•'>'-i
**'J
v
J
Qpen
•
Cants'
Создание собственного шаблона будет описано ниже. Если же в диалоговом окне Create new drawing (Создание нового рисунка) нажать кнопку Start from scratch (Простейший шаблон), а затем кнопку ОК, то загрузится новый рисунок, в котором будут заданы только единицы измерения (британские или метрические) (см. рис. 3.3). Рис. 3.3 Страница Start from scratch (Простейший шаблон) диалогового окна Create new drawing (Создание нового рисунка)
3.2. Рисование отрезков, кругов и прямоугольников Упражнение: Создание рисунка по шаблону 1. Выберите из списка шаблон Acadiso.dwt или Acltiso.dwt. 2. Откроется пустой рисунок с именем Drawingl.dwg, если AutoCAD только что запущен.
3.2. Рисование отрезков, кругов и прямоугольников Начнем с первой команды рисования. Чертежи, как правило, состоят из нескольких простейших геометрических фигур. Для ознакомления с приемами рисования достаточно отрезков, кругов и прямоугольников.
Команда Line (Отрезок) Самая элементарная команда рисования — Line (Отрезок), позволяющая создавать одиночные отрезки или ломаные линии. Эту команду можно выполнить следующими способами: ""*- Меню Draw (Рисование), строка Line (Отрезок).
I——
Кнопка line (Отрезок) на панели инструментов Draw (Рисование). После вызова команды в командной строке (и в поле динамического ввода) появляется сообщение с запросом ввода первой точки: Command: _line Specify first point: Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Close/Undo]: Specify next point or [Close/Undo]: Specify next point or [Close/Undo]: Команда: Отрезок Первая точка: Следующая точка или [Отменить]: Следующая точка или [Отменить]: Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]:• Теперь можно указывать точки щелчками мышью на экране или вводить их координаты с клавиатуры (в области динамического ввода отображаются координаты текущего положения курсора). Подробно координаты и работа с ними описаны в следующих разделах. Указанные точки соединяются прямыми сегментами. Когда на экране указана точка, то от нее к перекрестью курсора тянется линия, так называемая резиновая нить, которая меняется в зависимости от положения перекрестья. Если сразу же после вызова команды Line (Отрезок) в ответ на первый запрос команды: .Specify f i r s t point: Первая точка:
Глава 3. Приемы рисования
62
нажать клавишу Enter, или правую кнопку мыши, то отрезок автоматически начнет отрисовываться от последней указанной вами на экране точки. Если же в ответ на следующий запрос: Specify next point or [Undo]:
)
Следующая точка или [Отменить]: нажать клавишу Enter или правую кнопку мыши, то команда завершит свою работу. У команды Line (Отрезок) есть две опции: Undo (Отменить): если в ответ на запрос об указании точки ввести эту опцию, то удаляется последняя указанная точка, а вместе с ней и последний сегмент отрезка. Эту опцию можно применять вплоть до удаления самой первой точки, указанной в начале выполнения команды, после чего можно снова указать исходную точку отрезка. Close (Замкнуть): с помощью этой опции AutoCAD автоматически дорисовывает отрезок между последней указанной вами точкой и исходной точкой самого первого сегмента, после чего команда завершается. Но это возможно только после отрисовки первых двух сегментов, поэтому данная опция становится доступной и появляется в командной строке только после указания третьей точки.
Советы: ««*• Опцию можно задать, введя с клавиатуры ключевое слово. Это одна или несколько прописных букв из имени опции в командной строке. Хочется обратить ваше внимание на то, что опцией можно воспользоваться только тогда, когда ее имя присутствует в командной строке. ««+ Более прогрессивный и быстрый способ ввода опции — ее выбор из контекстного меню, которое появляется после нажатия правой кнопки мыши (см. рис. 3.4), или из списка опций в поле динамического ввода (список доступен, если в подсказке присутствует значок со стрелкой вниз) с помощью клавиш-стрелок. ""• Строке Enter соответствует нажатие клавиши Enter на клавиатуре, строке Cancel (Прервать) — нажатие клавиши Esc. Строки Pan (Панорамирование) и Zoom (Зумирование) позволяют вызвать в прозрачном режиме команды панорамирования и зумирования в реальном времени. ""• На вкладке User preferences (Пользовательские) диалогового окна Options (Настройка) (см. раздел АЛ) можно изменить настройку правой кнопки мыши. В отличие от установки по умолчанию, за правой кнопкой можно закрепить только функции клавиши Enter. Кроме того, правой кнопке мыши можно присвоить разные функции, в зависимости от длительности нажатия. Короткий щелчок будет срабатывать как нажатие клавиши Enter, а более длинный вызовет на экран контекстное меню.
3.2. Рисование отрезков, кругов и прямоугольников " Рис. 3.4 Контекстное меню команды Line (Отрезок)
63
' Enter Cancel Recent Input
Undo Snap Overrides
Zoom QuickCalc
Команда Circle (Круг) Команда Circle (Круг) позволяет рисовать окружности различными способами (см. рис. 3.5). Общую форму команды Circle (Круг) можно вызвать, набрав ее имя в командной строке или нажав кнопку Circle (Круг) на панели инструментов рисования. В этом случае после вызова команды нужно задать опцию способа построения. Если же воспользоваться меню, то из него команду отрисовки круга можно вызывать с уже подгруженной нужной опцией. |«» Меню Draw (Рисование), подменю Circle (Круг), строка с нужной опцией отрисовки окружности. «и* Кнопка Circle (Круг) на панели инструментов Draw (Рисование). В командной строке (или в поле динамического ввода) появляется запрос: Command: _circle Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Specify radius of circle or [Diameter]: Команда: Круг Центр круга или [ЗТ/2Т/ККР (кас кас радиус)]: Радиус круга или [Диаметр]: \ По умолчанию нужно указать щелчком мыши центр круга. После этого программа запросит величину радиуса. Радиус можно задать, введя числовое значение в командной строке, или путем указания точки щелчком мыши. После чего на экране появляется круг с центром в указанной точке и заданным радиусом. До задания радиуса гипотетический круг с указанным центром перемещается с «резиновым» радиусом за перекрестьем курсора. Если во время текущего сеанса команда уже применялась, то по умолчанию AutoCAD предложит вам последний заданный радиус, для выбора которого достаточно нажать клавишу Enter. Если при рисовании вы используете опцию Diameter (Диаметр), то запрос в командной строке соответственно меняется: Specify radius of circle or [Diameter] <12.0000>: D Specify diameter of circle <24.0000>:
64
__^
Глава 3. Приемы рисования
Радиус круга или [Диаметр] <12.Ц000>: Диаметр Диаметр круга <24.0000>:
После первого запроса команды можно задавать и другие опции: ЗР (ЗТ): опция 3Point (Зточки) позволяет построить окружность, проходящую через три указанные точки. Specify Specify Specify Specify
center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3p first point on circle: second point on circle: third point on circle:
Центр круга или [ЗТ/2Т/ККР (кас кас радиус)]: ЗТ Первая точка круга: Вторая точка круга: • Третья точка круга:
2Р (2Т): опция 2Point (2точки) позволяет строить круг по двум точкам, которые являются конечными точками диаметра. Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2p Specify first end point of circle's diameter: Specify second end point of circle's diameter: Центр круга или [ЗТ/2Т/ККР (кас кас радиус)]: 2Т Первая конечная точка диаметра круга: Вторая конечная точка диаметра круга:
TTR (ККР): опция Tan Tan Radius (Кас, Кас, Радиус) позволяет строить окружность по двум указанным касательным и радиусу. При этом режим объектной привязки Tangent (Касательная) (см. раздел 3.13) активизируется автоматически. Specify Specify Specify Specify
center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Ttr point on object for first tangent of circle: point on object for second tangent of circle: radius of circle <5>:
Центр круга или [ЗТ/2Т/ККР (кас кас радиус)]: ККР Укажите точку на объекте, задающую первую касательную: Укажите точку на объекте, задающую вторую касательную: Радиус круга <5>:
В подменю Circle (Круг) меню Draw (Рисование) присутствует строка Tan, tan, tan (3 точки касания), которая является частным случаем опции ЗР (ЗТ). Для указания касательных автоматически подгружается режим объектной привязки Tangent (Касательная) (см. раздел 3.13). При помощи этой опции можно, например, легко нарисовать окружность, вписанную в треугольник.
3.2. Рисование отрезков, кругов и прямоугольников
65
Рис. 3.5 Различные методы рисования окружностей
а) Радиус ^
с)ЗТ
Ь) Диаметр Радиус
\
{ <
) Цет-р
d)2T
СV ) I!\
T3 Т1
У
в) Кас, кас, радиус
{ f)Kac, кас, кас
t1ь IK
\ Т2
+ 1
Команда Rectang (Прямоуг) Прямоугольник и квадрат можно построить при помощи команд Line (Отрезок) или Pline (Плиния) (см. раздел 7.1), однако выполнить это можно значительно удобнее и быстрее при помощи команды Rectang (Прямоуг). В этой команде достаточно указать две диагональные вершины, чтобы был построен прямоугольник. Команду можно вызвать одним из следующих способов: »«* Меню Draw (Рисование), строка Rectangle (Прямоугольник). ||«* Кнопка Rectangle (Прямоугольник) на панели инструментов Draw (Рисование). Command: _rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: Команда: Прямоуг Первый угол или [Фаска/Уровень/Сопряжение/Высота/Ширина]: Второй угол или [Площадь/Размеры/пОворот]: После ввода первой точки от нее за перекрестьем курсора динамически растягивается прямоугольник. После ввода второй точки прямоугольник отрисовывается и команда завершается. Dimensions (Размеры): вместо указания второй точки прямоугольника можно перейти к опции Dimensions (Размеры). Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: Dimensions Specify length for rectangles <0.0000>: Задать длину прямоугольника Specify width for rectangles <0.0000>: Задать ширину прямоугольника Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: Указать ориентацию прямоугольника относительно первой точки Второй угол или [Площадь/Размеры/пОворот]: Размеры Длина прямоугольника <0.0000>: Задать длину прямоугольника Ширина прямоугольника <0.0000>: Задать ширину прямоугольника Второй угол или [Площадь/Размеры/пОворот]: Указать ориентацию прямоугольника относительно первой точки 3 AutoCAD 2006
Глава 3. Приемы рисования
66
Задайте размеры прямоугольника и укажите его ориентацию относительно первой вершины. Area (Площадь): вместо указания второго угла прямоугольника можно выбрать опцию задания площади. Задав величину площади (число) и нажав Enter, необходимо выбрать одну из задаваемых сторон — горизонтальную длину (Length) или вертикальную ширину (Width), введя соответствующую опцию. Затем необходимо указать величину выбранной стороны, a AutoCAD вычислит другую сторону и построит прямоугольник. Если строится прямоугольник со скругленными или срезанными углами (см. ниже), то величина площади их учитывает. Если площадь слишком мала для сопряжения/срезания углов с заданными параметрами, то прямоугольник строится с обычными углами. Rotation (пОворот): вместо указания второго угла прямоугольника можно выбрать опцию задания угла поворота прямоугольника. Задав величину угла (число), вы можете задавать вторую точку. Перед указанием первой точки прямоугольника можно выбрать следующие опции: Chamfer (Фаска): опция, при помощи которой можно задать величины первой и второй фасок, срезающих углы прямоугольника. Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Filiet/Thickness/Width]: Chamfer Specify first chamfer distance for rectangles <5.0000>: Specify second chamfer distance for rectangles <5.0000>: Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Первый угол или [Фаска/Уровень/Сопряжение/Высота/Ширина]: Фаска Длина первой фаски прямоугольников <5.'0000>: Длина второй фаски прямоугольников <5.0000>: Первый угол или [Фаска/Уровень/Сопряжение/Высота/Ширина]: Ш с л е задания размеров фасок AutoCAD возвращается к первому запросу команды, и вы можете выбрать опцию или указать первый угол прямоугольника. Elevation (Уровень): опция, позволяющая задать уровень, на котором будет создаваться прямоугольник (см. раздел 20.3). Fillet (Сопряжение): опция, управляющая радиусом сопряжения сторон прямоугольника: Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Fillet Specify fillet radius for rectangles <2.0000>: Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Specify other corner point or [Dimensions]: Первый Радиус Первый Второй
угол или [Фаска/Уровень/Сопряжение/Высота/Ширина]: Сопряжение сопряжения прямоугольников <2.0000>: угол или [Фаска/Уровень/Сопряжение/Высота/Ширина]: угол или [Размеры]:
3.2. Рисование отрезков, кругов и прямоугольников
67
В построенном после этого прямоугольнике стороны сопряжены между собой с заданным радиусом. Thickness (Высота): опция, позволяющая строить прямоугольники с заданной высотой (см. раздел 20.3). Width (Ширина): опция, управляющая заданием ширины (толщины) сторон пря' моугольника. Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Width Specify line width for rectangles <0.0000>: Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Specify other corner point or [Dimensions]: Первый Ширина Первый Второй
угол или [Фаска/Уровень/Сопряжение/Высота/Ширина]: Ширина линии прямоугольников <0.0000>: угол или [Фаска/Уровень/Сопряжение/Высота/Ширина]: угол или [Размеры]:
Строится прямоугольник с заданной шириной (толщиной) линии.
Внимание: Значения ширины, фасок, радиуса сопряжения и т. п., установленные при предыдущем применении команды, сохраняются, и следующий прямоугольник строится с такими же значениями этих опций. Поэтому следует внимательно читать cor общения в командной строке о текущих значениях опций.
Советы: ««•• Часто во времяработы приходится несколько раз подряд применять одну и ту же команду. Для ее активизации не нужно каждый раз обращаться к меню, достаточно нажать клавишу Enter, чтобы снова вызвать только что завершившуюся команду. '«• Того же результата можно добиться, если после завершения работы команды нажатием правой кнопки мыши вызвать контекстное меню. Самая верхняя строка этого меню предлагает повторить последнюю команду (см. рис. 3.6). Достаточно выбрать эту строку, чтобы эта команда снова стала активной. Если изменю была выбрана команда с подгруженной опцией, то в контекстном меню для повтора будет предложен именно этот вариант команды. "•• Нажимая клавишу стрелки вверх или стрелки вниз, можно перебирать в командной строке недавно введенные команды. Они также доступны в контекстном меню под именем Recent input (Текущий ввод).
Глава 3. Приемы рисования
68 Рис. 3.6 Контекстное меню со строкой для повтора последней команды
* £ Recent Input • * * Cut
CTRL+X
Э&РУ
CTRL+C
Copy with gase Point &
CTRL+SHIft+C CTRL+V
Paste Paste os Steels
CTRi+a-iifi«
Paste to Original Сосгфf
Undo Rectangle
T. Mo
cia+v
2uick Select... 1
QuickCalc Options...
3.3. Точность рисования Работа в AutoCAD предполагает использование средств обеспечения точности рисования.
Средства обеспечения точности рисования в строке состояния В строке состояния, расположенной в нижней части Главного окна AutoCAD под командной строкой, есть несколько кнопок, при помощи которых можно управлять средствами обеспечения точности рисования (см. рис. 3.7). 200.3144.236.6342.0.0000
SNAP GRID ORTHO POLAR OSNAP OTRACK DYN LVVT
Рис. З.7. Строка состояния с кнопками управления средствами обеспечения точности рисования Щелчок на кнопке в строке состояния включает или выключает соответствующую функцию. Если кнопка отображается нажатой, значит, функция включена. Отдельные кнопки мы будем рассматривать ниже по мере необходимости.
Рисование без применения средств обеспечения точности 1. 2.
Выключите все средства обеспечения точности рисования. Для этого щелкните на всех нажатых кнопках в строке состояния. Попрактикуйтесь в использовании команд, изученных в разделе 3.2. Нарисуйте «от руки» несколько произвольных отрезков, кругов и прямоугольников. Совет: На практике «от руки» рисуют крайнередко, так какрезулътат получается слишком неточный. Почти всегда при создании чертежей используют числовое задание координат или применяют различные средства обеспечения точности рисования.
Отображение кнопок в строке состояния
,
При необходимости элементы строки состояния можно отображать или скрывать. Для этого вы должны выполнить одну из следующих операций:
3.4. Системы координат и формат координат
69
"и*- Щелкните правой кнопкой мыши на свободном месте строки состояния. В открывшемся контекстном меню сбросьте или установите флажок рядом с именем нужного элемента (см. рис. 3.8). Если флажок сброшен, выбранный элемент не будет отображаться в строке состояния. ш* Щелкните левой кнопкой мыши на кнопке со стрелкой у правого края строки состояния, чтобы открыть меню строки состояния. В меню сбросьте или установите флажок рядом с именем нужного элемента (см. рис. 3.8).
3.4. Системы координат и формат координат Программы CAD предназначены для создания точных чертежей реальных предметов, но выполнить такой чертеж «от руки» невозможно. С чего начинать, тем более что ни карандаша, ни линейки у нас нет? Чтобы при рисовании каждая точка располагалась на своем месте, для рисунка определяется система координат. Положение каждой точки определено расстоянием от начала координат вдоль осей X и Y. Позже, когда мы начнем знакомство с трехмерными чертежами, понадобится еще и расстояние вдоль оси Z. В AutoCAD существует две системы координат: Мировая система координат: неподвижная система координат, в которой лежит рисунок, называется Мировой системой координат (МСК). Пользовательская система координат: подвижная система координат называется Пользовательской системой координат (ПСК). Ее положение относительно МСК может меняться. Вы можете определить место расположения начала координат новой ПСК и указать направление осей X и Y. Пока мы будем работать в мировой системе координат.
Отображение координат в строке состояния Слева в строке состояния, которая расположена в нижней части главного окна AutoCAD, по умолчанию отображаются абсолютные координаты перекрестья курсора. При перемещения перекрестья курсора по области рисования эти значения динамически меняются. Если нажать функциональную клавишу F6 на клавиатуре, то информация в зоне координат статусной строки при перемещении курсора обновляться не будет. Новые значения в зоне координат будут появляться только в случае указания позиции щелчком левой кнопкой мыши в какой-либо точке области рисования. После повторного нажатия клавиши F6, возобновится динамическое обновление значений в зоне координат. При рисовании отображение координат выполняется в одном из трех режимов:
Глава 3. Приемы рисования
70
«•• Absolute (Абсолютные) — при указании точки отображаются абсолютные координаты положения перекрестья курсора; '«• Off (Откл) —- если нажать клавишу F6 один раз, координаты перекрестья курсора в строке состояния перестанут обновляться, а будут отображаться только координаты введенной точки; ""• Relative (Относительные) — если же еще раз нажать клавишу F6, то будут отображаться полярные координаты (см. далее) относительно последней указанной вами точки. Для изменения отображения координат в строке состояния вместо клавиши F6 можно использовать левую кнопку мыши. Щелчок в зоне координат строки состояния сразу же переключает режим их отображения. Если поместить курсор в зону координат строки состояния и нажать правую кнопку мыши, откроется контекстное меню, из которого можно выбрать нужный режим отображения координат: Relative (Относительные), Absolute (Абсолютные), Off (Откл) (см. выше).
Выбор единиц измерения, команда Units (Единицы) При помощи команды Units (Единицы) выбираются единицы измерения, задается их формат и точность их отображения в строке состояния, командной строке и окне свойств. Команда доступна через: |«* Меню Format (Формат), строка Units (Единицы). Настройка единиц измерения выполняется в диалоговом окне Drawing unites (Единицы рисунка) (см. рис. 3.9): Length (Линейные), Туре (Формат): в списке Туре (Формат) для линейных единиц измерения в метрической системе предлагаются форматы Decimal (Десятичные), Scientific (Научные) (экспоненциальное представление десятичных величин, например, 1.50Е+03), Architectural (Архитектурные), Fractional (Дробные) и Engineering (Инженерные) (для измерения в футах и дюймах). Decimal (Десятичные), Precision (Точность): из списка Precision (Точность) можно выбрать точность отображения линейных величин от 0 до 8 знаков после десятичной точки (запятой).
io.oooo" Qgockwse '• imenion scale Units to scale inserted content: В Millimeters Sample Output V5.2 0033.0
1 MSS
.
v | : "
3.4. Системы координат и формат координат Angle (Угловые), Туре (Формат): в списке Туре (Формат) для угловых величин предлагаются такие форматы измерения углов: Deg/Min/Sec (Градусы/Минуты/Секунды), Grads (Грады), Decimal degrees (Десятичные градусы), Radians (Радианы) и Surveyor's units (Топографические единицы). Angle (Угловые), Precision (Точность): так же как и для линейных единиц измерения, этот список позволяет установить точность отображения величины углов от О до 8 знаков после десятичной точки (запятой). Angle (Угловые), Clockwise (По часовой стрелке): по умолчанию в AutoCAD установлено положительное направление отсчета углов против часовой стрелки. Если этот флажок установлен, положительное направление отсчета углов будет принято по часовой стрелке. Direction (Направление): после нажатия этой кнопки откроется диалоговое окно Direction control (Выбор направления), в котором можно установить направление базового угла (см. рис. 3.10). По умолчанию установлено направление East (Восток). Вы можете выбрать любой из трех других квадрантов или задать направление, используя объекты чертежа. Рис. 3.10 Задание направления базового угла отсчета
Щ Direction Control r]3a$e Angle 0
; оно*
90 180
270
SOSouth : • .:. (•Ofl»*t
PickVType
|
OK
^ J | Cancel [
Советы: »«+• Формат и точность единиц измерения оказывают влияние на отображение координат и расстояний в диалоговых окнах, командной строке и строке состояния, но не влияют на точность самой величины. !»• При работе в метрической системе следует выбирать для линейных единиц Decimal (Десятичные), а для углов Decimal degrees (Десятичные градусы). Значения опций базового угла и направления отсчета углов следует оставить по умолчанию —East (Восток) против часовой стрелки.
Формат координат Для точного черчения координаты точек можно вводить с клавиатуры. Например, чтобы нарисовать отрезок, нужно ввести координаты начальной и конечной точек отрезка. При этом будет использоваться та система координат, которая активна в данный момент. В двумерных чертежах можно использовать следующие форматы координат: Абсолютные декартовы координаты: положение точки задается расстояниями вдоль осей X и Y от начала текущей системы координат (см. рис. 3.11). Значения координат отделяются друг от друга запятой, в числах в качестве разделителя между целой и дробной частью используется точка.
Глава 3. Приемы рисования
72 Формат: Примеры:
X.Y 100,150 -22.5,35.7
Относительные декартовы координаты: положение точки задается расстояниями вдоль осей X и Y в текущей системе координат от последней указанной точки (см. рис. 3.11). Перед числовым значением координат ставится знак приращения «@». Формат: Примеры:
@dx,dy @10,20 @15.5,-5.7
Рис. 3.11 Абсолютные и относительные декартовы координаты
Декартовы координаты абсолютные +Y
относительные 11,30
+Y
-10,22 15,15
-X
-Y
Абсолютные полярные координаты: позиция точки задается расстоянием от начала координат под заданным углом в текущей системе координат (см. рис. 3.12). Значение расстояния отделяется от значения угла знаком «<». Формат: Пример:
Р<У 50<45 82.75<-90
Относительные полярные координаты: положение точки задается расстоянием от последней указанной точки под заданным углом в текущей системе координат (см. рис. 3.12). Перед значением расстояния ставится знак «@», а перед значением угла — знак«<». Формат: Пример:
@Р<У @20<135 @45.25<-45
3.5. Лимиты, формат листа и масштаб
73
Рис. 3.12
Полярные координаты
Абсолютные и относительные полярные координаты
абсолютные
относительные
-X _ _ _
Полярные
3.5. Лимиты, формат листа и масштаб Предположим, что нам нужно создать чертеж ISO-формата A3. Этот формат имеет размеры 420x297 мм. Когда мы чертим на кульмане, то реальные размеры элементов чертежа приходится сначала умножать на масштабный коэффициент и только потом откладывать их на бумаге, таким образом, объекты на чертеже изображаются большими или меньшими, чем в действительности. В необходимости пересчитывания каждого размера как раз и состоит самое большое неудобство.
Правила рисования При работе в системе CAD все расчеты лучше предоставить выполнять компьютеру, поэтому имеет смысл придерживаться двух правил: Правило 1: В AutoCAD рисуйте всегда в масштабе 1:1! В AutoCAD все объекты следует рисовать в масштабе 1:1, т. е. в натуральную величину. Только при выводе чертежа на принтер эти размеры пересчитываются в соответствии с используемым форматом бумаги. Если при черчении на кульмане мы пересчитываем величины объектов чертежа до размера бумаги, то в нашем случае мы, наоборот, «растягиваем» виртуальный лист бумаги так, чтобы на нем помещались объекты в натуральную величину. Правило 2: В AutoCAD есть только единицы рисунка! В AutoCAD нет жестко установленной системы единиц измерения (миллиметры, футы, дюймы), а есть только единицы рисунка. В одном чертеже единица рисунка может соответствовать миллиметру, в другом — метру, в третьем — дюйму, и так далее. Как уже говорилось, только при выводе чертежа на печать устанавливается, сколько единиц рисунка соответствует 1 мм на бумаге (см. главу 15).
Глава 3. Приемы рисования
74
Размеры рисунка Работая в AutoCAD, мы должны учитывать три величины: Лимиты рисунка: Лимиты рисунка представляют собой пару точек, ограничивающих прямоугольный участок плоскости рисования — левую нижнюю и правую верхнюю — в Мировой системе координат. Эти точки задаются, исходя из планируемых размеров рисунка. В большинстве случаев левый нижний угол лимитов находится в точке с координатами 0,0. Так как все объекты рисуются всегда в масштабе 1:1, то несложно определить координаты верхнего правого угла лимитов. Формат листа и масштаб печати: Одна из этих величин задается, а вторая рассчитывается по заданной. Обычно задается формат листа, зачастую он определяется возможностями принтера/плоттера, а в зависимости от него определяется масштаб вывода на печать, позволяющий разместить на листе бумаги весь чертеж. Но можно идти и от обратного — предполагается вывод на печать в определенном масштабе, а в зависимости от него определяется нужный формат листа. Итак, масштаб в AutoCAD необходим только при выводе рисунка на печать и задается следующим образом: "«* Миллиметр чертежа на бумаге = N единиц рисунка Например, если на бумаге должен получиться чертеж в масштабе 1:50, то миллиметр чертежа на бумаге должен соответствовать 50 единицам рисунка.
Определение лимитов и масштаба печати Абсолютные координаты верхнего правого угла лимитов, как правило, рассчитываются, исходя из того, что левый нижний угол лимитов находится в точке с координатами 0,0: in* Верхний правый угол лимитов = размер бумаги / масштаб печати При использовании листа формата A3 и масштабе печати 1:50 (= 0.02) получается: X: Y:
420/0.02 = 21000 297/0.02 = 14850
Примеры расчетов для ряда типовых ситуаций приведены в таблице (см. табл. 3.1). Значения в таблице представляют собой координаты точки правого верхнего угла лимитов при условии, что левый нижний угол лимитов находится в точке с координатами 0,0. При определении лимитов не учитывается недоступность части листа бумаги для печати (технологические ограничения принтера), т. е. считается, что можно печатать на листе до самого края. Табл. 3.1. Координаты правого верхнего угла лимитов в зависимости от масштаба печати и формата листа Масштаб 10:1 5:1 1:1 1:5
А4 29.70,21.00 59.40,42.00 297,210 1485,1050
A3 42.00,29.70 84.00,59.40 420,297 2100,1485
А2 59.40,42.00 118.80,84.00 594,420 2970,2100
А1 84.00,59.40 168.00,118.80 840,594 4200,2970
АО 118.80,84.00 237.60,168.00 1188,840 5945,4200
75
3.5. Лимиты, формат листа и масштаб Масштаб 1:10 1:50 1:100
А4 2970,2100 14850,1050 29700,21000
A3 4200,2970 21000,14850 42000,29700
А2 5940,4200 29700,21000 59400,42000
А1 8400,5940 42000,29700 84000,59400
АО 11880,8400 59450,42000 118800,84000
Внимание: Ни один принтер не может печатать на листе бумаги до самого края. Доступная область печати на разных моделях принтеров может быть разной, поэтому в таблице приводится полный размер бумаги. Кроме того, при печати на плоттере применяются листы бумаги с размерами несколько больше стандартных, что позволяет задавать полный стандартный формат листа для вывода.
Если единицы рисунка не соответствуют миллиметрам Если предполагается, что чертеж выполняется не в миллиметрах, а в сантиметрах или метрах, то лимиты изменяются по сравнению с теми, которые указаны в таблице. Область рисования уменьшается для сантиметров в 10 раз, а для метров в 1000 раз. Кроме того, соответствующим образом корректируется и масштаб печати. В таблице (см. табл. 3.2) приводятся коэффициенты корректировки для лимитов и масштаба печати. Табл. 3.2. Коэффициенты корректировки для лимитов и масштаба печати Единицы мм см дм м
Коэффициент корректировки для лимитов 1 0.1 0.01 0.001
км
0.000001
Коэффициент корректировки для масштаба печати 1 0.1 0.01 0.001 0.000001
Например, если чертеж выполняется в сантиметрах и распечатывается на бумаге формата А4 в масштабе 1:1, то верхний правый угол лимитов находится в точке с координатами 297,210 * 0.1, то есть 29.7,21 единиц рисунка (см). Масштаб печати также должен быть скорректирован и будет равен 1 * 0.1, то есть 1 мм чертежа на бумаге будет равен 0.1 единицы рисунка (см). Еще один пример: на листе формата A3 выполняется чертеж в метрах, необходим масштаб 1:50. Тогда координаты правого верхнего угла лимитов будут равны 21000,148500 * 0.001, то есть 21,14.85 (м). При этом 1 мм чертежа на бумаге соответствует 50 * 0.001= 0.05 единицы рисунка (м). Советы: «•• Начинать создание рисунка можно, не задумываясь о масштабе и формате листа, о них следует позаботиться перед выводом на печать. Однако при простановке размеров и выполнении надписей в рисунке нужно уже четко представлять, в каком масштабе вы будете распечатывать чертеж.
Глава 3. Приемы рисования
76
ни*- Размер шрифта указывается в единицах рисунка. Если при печати рисунок увеличивается или уменьшается, то на бумаге текст может иметь размер, отличный от ожидаемого. Высота текста, элементы размерных линий и шаг штриховки на бумаге напрямую зависят отмасштаба печати и должны задаваться при рисовании соответствующим образом. «"• Еслирисунок нужно печатать вмасштабе 1:100, а текст на бумаге должен получиться высотой 3,5 миллиметра, на рисунке его высоту следует задать равной 350 единицам рисунка. Если единица рисунка соответствует 1 метру, то высота шрифта будет 350 * 0.001, то есть 0.35 (м).
Задание лимитов, команда Limits (Лимиты) Мы уже говорили о том, что, принимаясь за рисунок, не нужно заботиться о формате листа и масштабе печати. Но для ориентира лучше задать лимиты рисунка до того, как будет вычерчена рамка чертежа. Лимиты устанавливаются при помощи команды Limits (Лимиты), которая доступна посредством: Меню Format (Формат), строка Drawing limits (Лимиты). Command: limits Reset Model space limits: Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: Задать координаты левого нижнего угла Specify upper right corner <420.0000,297.0000>: Задать координаты правого верхнего угла Команда: Лимиты Переустановка лимитов пространства модели: Левый нижний угол или [Вкл/Откл]<0.0000,0.0000>: Задать координаты левого нижнего угла Правый верхний угол <420.0000,297.0000>: Задать координаты правого верхнего угла Введите координаты двух лимитных точек или укажите эти точки мышью в области рисования. Команда имеет две дополнительные опции. ON/OFF (Вкл/Откл): при помощи этих опций можно включать или отключать контроль лимитов. Когда контроль лимитов включен, AutoCAD блокирует попытки ввести точки, координаты которых выходят за лимиты. Если контроль лимитов отключен, то лимиты служат только для ориентира. Область рисования практически не ограничена, но можно ограничить рабочую область чертежа только пределами лимитов.
Советы: ««*• Лимиты можно изменять в любой момент в процессе работы. Изменение лимитов не меняет вид рисунка. После изменения лимитов рисунка полезно использовать команду Zoom (Показать) с опцией All (Все), чтобы оценить правильность задания лимитов. ««•• Если текущей является Мировая система координат (см. раздел 5.9), сетка (см. раздел 3.11) отображается только в пределах лимитов.
I 3.6. Рисование с использованием координат
77
3.6. Рисование с использованием координат При помощи команд, описанных в разделе 3.2 можно рисовать, задавая координаты точек. Обратите внимание, что при вводе координат с клавиатуры, они отображаются в области динамического ввода. Компоненты координат при вводе отделяются друг от друга запятой, и каждый компонент отображается в отдельном поле. После завершения ввода компонента (после ввода разделяющей запятой) поле данного компонента блокируется (появляется значок замка), и AutoCAD готов принимать следующий компонент координат. После завершения ввода всех координат и нажатий клавиши Enter введенные координаты отображаются в командной строке. Щелкнув после появления подсказки в командной строке, можно вводить координаты непосредственно туда, минуя поле динамического ввода. Совет: Поле динамического ввода можно вообще отключить, сбросив флажок Dyn (Дин) в строке состояния. В таком режиме ввод с клавиатуры непосредственно попадает в командную строку. Подробности настройки поля динамического ввода рассматриваются ниже в разделе 3.19. Рисование с использованием абсолютных декартовых координат 1. Откройте файл рисунка АОЗ-Ol.dwg из папки примеров. 2. Нарисуйте несколько отрезков, составляющих ломаную линию, задавая абсолютные координаты точек (см. рис. 3.13). Command: _line Specify first point: 20,15 Specify next point or [Undo]: 60,15 Specify next point or [Close/Undo]: С Команда: Отрезок Первая точка: введите 20,15 Следующая точка или [Отменить]: введите 60,15 Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: 3 для использования опции Замкнуть 3.
Нарисуйте две окружности, задав абсолютные декартовы координаты их центров (см. рис. 3.13).
Command: _circle Specify center point for 40,35 Specify radius of circle Command: _circle Specify center point for 73.35,44.8 Specify radius of circle
circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: or [Diameter]: 5 circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: or [Diameter] <5.0000>: 5
Команда: Круг Центр круга или [ЗТ/2Т/ККР (кас кас радиус)]: введите 40,35 Радиус круга или [Диаметр]: введите 5
Глава 3. Приемы рисования
78 Команда: Круг Центр круга или [ЗТ/2Т/ККР (кас кас р а д и у с ) ] : Радиус круга или [Диаметр]: введите 5
зедите 7 3 . 3 5 , 4 4 . 8
Результат должен выглядеть, как показано на рисунке (см. рис. 3.13). Его можно найти в файле L03-01.dwg папки примеров. Рис. 3.13 Применение абсолютных декартовых координат
Т7 83,55
те
30,55
—¥
та
20,45.
Т11 73.35,44.8
Радиус 5 Т10 40,35
Т1 20,15
ТЗ 60,25
Т4 70,25
Т2 Т5 60,15 70,15
те 93,15
Рисование с использованием относительных декартовых координат 1. 2.
Откройте рисунок A03-02.dwg из папки примеров. Нарисуйте составляющие ломаную линию отрезки, задавая относительные декартовы координаты точек (см. рис. 3.14).
Command: _line Specify first point: 20,15 Specify next point or [Undo]: @40,0 Specify next point or [Close/Undo]: С Команда: Отрезок Первая точка: введите абсолютные координаты первой точки 20,15 Следующая точка или [Отменить]: введите @40,0 Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: 3 для применения опции Замкнуть Рис. 3.14 Применение относительных декартовых координат
Результат должен выглядеть, как показано на рисунке (см. рис. 3.14). Его можно найти в файле L03-02.dwg папки примеров.
Рисование с использованием относительных полярных координат 1.
Откройте рисунок A03-03.dwg из папки примеров.
2.
Нарисуйте составляющие ломаную линию отрезки, задавая относительные полярные координаты их конечных точек (см. рис. 3.15).
Command: _line Specify first point: 20,15 Specify next point or [Undo]: @40<0 Specify next point or [Close/Undo]: С Команда: Отрезок Первая точка: введите абсолютные координаты первой точки 20,15 Следующая точка или [Отменить]: введите относительные полярные координаты конечной точки @40<0 Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: 3 для применения опции Замкнуть 3.
Результат должен выглядеть, как показано на рисунке (см. рис. 3.15). Его можно найти в файле L03-03.dwg папки примеров.
Рис. 3.15 Применение относительных полярных координат
3.7. Ортогональное рисование Особенность черчения заключается в том, что рисунок зачастую состоит в основном из горизонтальных и вертикальных линий, так же, как в наших первых примерах. Ортогональный (прямоугольный) режим рисования позволяет упростить создание таких линий.
Включение режима Ortho (Opmo) Средства включения/выключения режима Ortho (Орто): . "«•• Кнопка Ortho (Орто) в строке состояния. "»*• Клавиша F8 на клавиатуре.
ORTHO
Глава 3. Приемы рисований
80
При включенном орто-режиме рисовать, переносить, копировать можно только по горизонтали или вертикали. Независимо от точного положения перекрестья курсора точка, указанная щелчком мыши на экране, всегда будет располагаться под ближайшим прямым углом к указанной предыдущей точке. Но, если вводить значения координат с клавиатуры, то приниматься будут именно они, даже есл,и после этого будет строиться не горизонтальный или вертикальный сегмент линии.
3.8. Рисование сфиксацией направления Для быстрого построения контуров метод указания точек с фиксацией направления можно комбинировать с ортогональным режимом рисования. Угол при этом можно не задавать, рисование выполняется только в направлении, указанном перекрестьем курсора. Кроме того, отпадает необходимость ввода знака приращения @. Конечно, желаемого результата можно добиться только при включенном орто-режиме или полярном отслеживании (см. раздел 3.12).
Рисование с фиксацией направления 1. 2.
Откройте рисунок A03-04.dwg из папки примеров. Включите орто-режим нажатием кнопки Ortho (Орто) в строке состояния.
3.
Нарисуйте ломаную линию, состоящую из нескольких отрезков (см. рис. 3.16) с фиксацией направления. Направление рисования отрезка задается перемещением курсора, а величина вводится с клавиатуры.
Command: _line Specify first point: 20,15 Specify next point or [Undo]: 40 Specify next point or [Undo]: 10 Specify next point or [Close/Undo]: 73 Specify next point or [Close/Undo]: С Команда: Отрезок Первая точка: ввести абсолютные координаты первой точки 20,15 Следующая точка или [Отменить]: переместить перекрестье курсора вправо и ввести 40 Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: переместить перекрестье курсора вверх и ввести 10 Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: переместить перекрестье курсора влево и ввести 73 Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: ввести 3 для выбора опции Замкнуть 4.
Результат должен выглядеть, как показано на рисунке (см. рис. 3.16). Его можно увидеть в файле L03-04.dwg папки примеров.
3.9. Отмена команды
Рис. 3.16
Рисование с фиксацией направления
81 те
Т7 40
73
9
тз
I
Т2 40
Т5 10
270*
Т1 20,15
Т4 10
10
те 23
3.9. Отмена команды Нет предела совершенству, даже при рисовании в AutoCAD. Всегда может возникнуть необходимость в отмене команды. Во многих командах, например, в команде Line (Отрезок), есть опция Undo (Отменить), которая отменяет последний шаг текущей команды. Но есть еще и команды U (О) и Undo (Отменить), позволяющие полностью отменить действие одной или нескольких команд.
Отмена и повторение одной команды В то время как опция Undo (Отменить) в команде Line (Отрезок) отменяет только последний сегмент, отрисованный этой командой, команда U (О)) полностью отменит всю команду и удалит все сегменты, отрисованные ею. Команда U (О) отменяет действие любой последней команды. Если же команда отмены была выбрана ошибочно, то ее действие, в свою очередь, можно отменить при помощи команды Redo (Повторить). Команда Redo (Повторить) повторяет последнюю отмененную операцию. Команда U (О) и команда Redo (Повторить) доступны через: "|* Меню Edit (Правка), строка Undo (Отменить) — для команды U (О), или Redo (Повторить). !«• Кнопки Undo (Отменить) и Redo (Повторить) на панели инструментов Standard (Стандартная).
Отмена и повторение нескольких команд Наряду с командой U (О) есть еще команда Undo (Отменить), при помощи которой можно отменить действие нескольких команд за один раз. Команда Mredo (Мповторить) повторяет заданное количество отмененных операций. При этом следует помнить, что команда Redo (Повторить) и команда Mredo (Мповторить) доступны только непосредственно после выполнения отмены. Для отмены нескольких команд нужно открыть список Undo (Отменить) (см. рис. 3.17), а для повторения открыть список Redo (Повторить) на панели инструментов Standard (Стандартная) и выделить те команды, которые нужно отменить или повторить, соответственно.
Глава 3. Приемы рисования
82
Рис. 3.17. Отмена нескольких команд Совет: Если в данный момент нет никакой активной команды, то команды Undo (Отменить) и Redo (Повторить) можно вызвать из контекстного меню, открыв его нажатием правой кнопки мыши. Строка Redo (Повторить) доступна в этом меню только после выполнения команды отмены.
3.10. Выбор и удаление объектов Удалить из рисунка только что нарисованный объект можно при помощи команды U (О). Но что же делать в случае, если ошибка замечена не сразу? Существуют специальные команды, дающие возможность удалить из рисунка отдельные объекты. Но чтобы ими воспользоваться, как и большинством команд редактирования, необходимо сначала выбрать эти объекты.
Команда Erase (Стереть) Для удаления (стирания) объекта служит команда Erase (Стереть). Она доступна через: ™* Меню Modify (Редакт), строка Erase (Стереть). ™» Меню Edit (Правка), строка Clear (Стереть). "«•• Кнопка Erase (Стереть) на панели инструментов Modify (Редактирование). После вызова команды можно выбирать объекты, подлежащие стиранию. Упражнение: Выбор объекта 1. Загрузите рисунок A03-05.dwg из папки примеров. Поочередно протестируйте на нем описанные ниже способы выбора объектов, применяя для выбранных объектов команду Erase (Стереть). 2. Каждую выполненную операцию стирания отменяйте при помощи команды U (О), чтобы можно было протестировать следующие способы.
Выбор объекта Большинство команд редактирования, в том числе и команда Erase (Стереть) требуют выбора объектов — необходимо указать, для работы с какими объектами вызвана команда. Select objects: Выберите объекты:
3.10. Выбор и удаление объектов
83
Этот запрос повторяется в командной строке до тех пор, пока вы не закончите выбор объектов нажатием клавиши Enter. Только после этого будет выполнена обработка выбранных объектов (например, для команды Erase (Стереть) — стирание). Выбранные объекты включаются в так называемый редактируемый набор. В AutoCAD существует ряд способов выбора объектов. Мы будем рассматривать их по мере усложнения задач редактирования объектов. Выбор с помощью прицела: Как только в командной строке появляется запрос о выборе объектов, перекрестье курсора в области рисования заменяется курсором в виде маленького квадратика, называемого прицелом. При точном позиционировании прицела на объекте, этот объект подсвечивается. Способ подсветки можно настраивать (см. раздел А.4), но по умолчанию подсветка выполняется толстой пунктирной линией. Подсвеченный объект выбирается щелчком левой кнопкой мыши. Запрос о выборе объектов повторяется в командной строке до завершения выбора в результате нажатия правой кнопки мыши или клавиши Enter. Select objects: 1 found Выберите объекты: Подведите к нужному объекту прицел и щелкните левой кнопкой мыши найдено: 1 Щелчком на следующем объекте производится добавление его к редактируемому набору: Select objects: 1 found, 2 total
,
Выберите объекты: Щелкните еще на одном объекте найдено: 1, всего: 2 Если вы выбрали один и тот же объект дважды, запрос выглядит так: Select objects: 1 found (1 duplicate), 2 total Выберите объекты: Щелкните еще раз на уже выбранном объекте найдено:1 (1 повторно), всего: 2 Если вы указали объект, расположенный на заблокированном слое (см. раздел 4.1), то в командной строке выводится сообщение: Select objects: 1 found, 1 total 1 was on a locked layer. Выберите объекты: Укажите объект, расположенный на блокированном слое найдено: 1, всего: 1 Находится на блокированном слое: 1
Глава 3. Приемы рисования
84
Для наглядности выбранные объекты отрисовываются тонким пунктиром (иногда говорят — «подсвечиваются»). Выбор объектов при помощи рамки выбора: Если на запрос о выборе объектов установить прицел на свободном месте области рисования и щелкнуть левой кнопкой мыши, то указанная точка автоматически становится первой угловой точкой рамки выбора. Вторым щелчком указывается противоположный угол рамки выбора. Select objects: Specify opposite corner: 16 found Выберите объекты: Противоположный угол: найдено: 16 Очень важно, в каком направлении строится рамка выбора. Если слева направо, то выбираются только объекты, полностью заключенные в рамку (см. рис. 3.18). Эта опция выбора называется Window (Рамка).
Рис. 3.18
Точи 2
Выбор объектов при помощи рамок выбора
I Точка 1 J
:
• I—I
О
CD
п си
1—1
1
CD Опция: Рамка
10
О
> CD
оО 12
аI в Hrt
Точи. 2 J
Точка 1
[
: CD CD i : 1 1 I—I CD ; : CD
Опция: Секрамка
i
10
I
en
ю0
CD :
Oi
в fll
KonM
При перемещении курсора в противоположном направлении, то есть, справа налево в ходе формирования рамки, выбираются объекты, полностью или частично заключенные в рамку (см. рис. 3.18). Эта опция выбора называется Crossing (Секрамка). Внимание: Если системная переменная Highlight (см. раздел С.З) имеет значение 0, то выбранные объекты не подсвечиваются (т. е. в результате выбора их отображение не изменяется). В этом случае выбор объектов происходит вслепую. Для подсветки объектов значение этой переменной нужно установить равным 1.
Специальные опции выбора Window (Рамка) и Crossing (Секрамка): вид рамки выбора (обычная или секущая) определяется последовательностью задания ее углов. Но если при выборе объектов вы введете название опции выбора Window (Рамка) или Crossing (Секрамка) в командной строке, то направление перемещения курсора при задании углов рамки не имеет значения — вид рамки определяется опцией.
3.10. Выбор и удаление объектов
85
Select objects: с Specify first corner: Specify opposite corner: Выберите объекты: Р для опции Рамка или С для опции Сехрамка Первый угол: Противоположный угол: Last (Последний): При выборе объектов можно обойтись без прицела и рамки. При задании опции Last (Последний) будет выбран объект, нарисованный последним (из числа тех объектов, которые видны на экране). Previous (Текущий): Для последовательного применения нескольких команд редактирования, например, команд Move (Перенести) и Rotate (Повернуть), к выбранным объектам, следует при выполнения второй команды для выбора объектов использовать опцию Previous (Текущий). В результате будет перенесен и повернут каждый объект набора. All (Все): Для выбора всех объектов рисунка применяется опция All (Все). При использовании этой опции будут выбраны все объекты, в том числе, лежащие на выключенных слоях. Исключение составят только объекты, расположенные на блокированных и замороженных слоях (см. раздел 4.1). Fence (Линия): (Зачастую выбор объектов рамкой или секрамкой оказывается неудобным, в таких ситуациях может быть очень полезной опция Fence (Линия). Она позволяет выбирать объекты, пересекаемые сегментами ломаной линии выбора. Select objects: f First fence point: Specify endpoint of line or [Undo]: Specify endpoint of line or [Undo]: Specify endpoint of line or [Undo]: Выберите объекты: Л для опции Линия Первая точка линии: укажите точку Конечная точка отрезка или [Отменить]: укажите следующую точку Конечная точка отрезка или [Отменить]: нажатием клавиши Enter завершите отрисовку линии выбора В результате указания последовательности точек отрисовывается ломаная линия выбора. Все объекты, пересекаемые ее сегментами, включаются в редактируемый набор (см. рис. 3.19). Опция Undo (Отменить) удаляет последний сегмент линии выбора, так же, как при отрисовке отрезков ломаной. Нажатие клавиши Enter завершает отрисовку линии и приводит к запросу о выборе следующих объектов. WPolygon (РМн-угол) и CPolygon (СМн-угол): Недостатком выбора рамкой и секрамкой является то, что они всегда очерчивают прямоугольную область. Часто удобнее использовать более сложную многоугольную область выбора. Опция WPolygon (РМн-угол) выбирает объекты, полностью попавшие в этот многоугольник. Опция CPolygon (СМн-угол) выбирает объекты, заключенные в многоугольную область как полностью, так и частично (см. рис. 3.20).
Глава 3. Приемы рисования
86 Рис. 3.19
Выбор объектов линией выбора
Select objects: wp First polygon point: Specify endpoint of line or [Undo]: Specify endpoint of .line or [Undo]: 16 found Select objects: Выберите объекты: РМ (многоугольник) или СМ (секущий многоугольник) Первая точка многоугольника: Укажите первую вершину многоугольника Конечная точка отрезка или [Отменить]: Укажите следующую вершину многоугольника Конечная точка отрезка или [Отменить]: Enter найдено: 16 Выберите объекты: Указание очередной точки определяет следующую вершину многоугольника. Нужные объекты захватываются, как при помощи лассо. Опция Undo (Отменить) отменяет ошибочно указанную последнюю вершину, при этом не нужно создавать многоугольник заново. Рис. 3.20 -Выбор объектов многоугольниками выбора •
666
V
•
; • • •
CD CD
CD CD CD
CD CD CD Опция: РМн-угол
:: :::;jc
(
CD CD CD
Опция: СМн-угол ;
T
•
•
CD CD CD :
666
Remove (Исключить): Если в процессе выбора какой-либо из объектов выбран ошибочно, то при помощи опции Remove (Исключить) его можно удалить из редактируемого набора, не начиная выбор объектов заново:
3.10. Выбор и удаление объектов
87
Select objects: r Remove objects: 1 found, 1 removed, 3 total Remove objects: Выберите объекты: И для опции Исключить Выберите объекты для исключения: найдено: 1, исключено: 1, всего: 3 Выберите объекты для исключения: Чтобы выбрать объекты для исключения их из редактируемого набора, вы можете применять все способы выбора, описанные выше. Add (Добавить): Чтобы после исключения лишних объектов из набора вернуться к режиму включения объектов в набор, нужно воспользоваться опцией Add (Добавить). В результате задания этой опции AutoCAD вернется к стандартному запросу о выборе объектов, и вы сможете продолжить создавать (расширять) редактируемый набор: Remove objects: a Select objects: Выберите объекты для исключения: Д для опции Добавить Выберите объекты: Совет: Исключить объект из редактируемого набора можно также указанием ошибочно выбранного объекта одновременно с нажатием клавиши Shift. Обычно этот способ позволяет достичь цели быстрее, чем задание опции Remove (Исключить).
Завершение процесса выбора объектов Для полного завершения выбора объектов в ответ на запрос команды о выборе объектов нажмите клавишу Enter. Если выбор объектов выполнялся для команды Erase (Стереть), то удаление выбранных объектов будет выполнено без дополнительных запросов. Другие команды редактирования в результате нажатия клавиши Enter перейдут к следующему запросу в рамках выполнения команды.
Специальные опции при выборе объектов Кроме опций выбора объектов, описанных выше, есть еще ряд специальных возможностей, которые используются не в ходе выполнения команд редактирования при работе с рисунком, а применяются в макросах или скрипт-файлах, называемых также пакетными файлами (см. разделы 23.4 и 24.6). AUto (Авто): опция устанавливает автоматический режим выбора объектов. Если в точке указания есть объект, происходит его выбор. В противном случае (щелчок мышью на пустом месте) введенная точка становится первым углом рамки или секущей рамки выбора, то есть, включается режим BOX (Бокс), если он выключен в установках выбора объектов. BOX (Бокс): включается автоматический режим выбора Window (Рамка) или Crossing (Секрамка), если он отключен в установках выбора объектов, но без использования прицела.
Глава 3. Приемы рисования
88
Group (Группа): выбираются объекты одной или нескольких групп (см. разделы 11.15 и 11.16). При этом запрашивается имя группы. Enter group name: Введите имя группы: В ответ на запрос необходимо ввести в командной строке имя одной или нескольких групп, разделенных запятыми. Multiple (Несколько): позволяет выбрать несколько объектов по отдельности, не подсвечивая их до нажатия клавиши Enter. После нажатия клавиши Enter объекты подсвечиваются, и AutoCAD переходит к обычному режиму выбора объектов. Это способ удобен при работе с очень большими и насыщенными рисунками, так как поиск в базе данных рисунка может сопровождаться продолжительной паузой. Single (Единственный): При задании этой опции режим выбора завершается, как только выбран хотя бы один объект (или группа объектов, если использовалась рамка или секущая рамка) и программа переходит к выполнению текущей команды.
Команда Select (Выбрать) При помощи команды Select (Выбрать) можно до вызова команды редактирования создать редактируемый набор объектов, используя любые описанные опции выбора. Затем, после вызова команды редактирования на запрос о выборе объекта задается опция Previous (Текущий). Эта команда не находит широкого применения при обычном рисовании и редактировании объектов, но зато очень удобна в макросах и скрипт-файлах (см. раздел 24.6). Именно поэтому команда отсутствует в меню и на панелях инструментов, а вызывается только с клавиатуры.
Быстрое стирание объектов Все описанные способы выбора объектов подходят для любой команды редактирования в рамках схемы «ввод команды — выбор объекта — выполнение», но для команды Erase (Стереть) можно применять и другие, более простые способы выполнения (без предварительного ввода команды): 1. 2. 3. 4.
Щелкните на объекте, не вызывая перед этим никакой команды. На объекте появятся синие квадратики, так называемые ручки (см. раздел 13.5). Можно воспользоваться рамкой или секущей рамкой выбора, а также клавишей Shift чтобы выбрать подлежащие удалению объекты. Нажмите клавишу Delete, в результате выбранные объекты будут удалены. Альтернативный вариант. После выбора объектов нажмите правую кнопку мыши и из контекстного меню выберите строку Erase (Стереть), в результате выбранные объекты будут удалены.
Настройка параметров выбора объектов Команда Options (Настройка) открывает диалоговое окно Options (Настройка) с несколькими вкладками, на которых настраиваются основные параметры интерфейса и среды рисования AutoCAD. Здесь же, на вкладке Selection (Выбор) выполняется настройка режима выбора объектов. Команду можно вызвать:
89
3.10. Выбор и удаление объектов "«• Меню Tools (Сервис), строка Options (Настройка).
»"• Щелкнуть правой кнопкой мыши, когда курсор находится на командной строке, затем из контекстного меню выбрать строку Options (Настройка). В открывшемся диалоговом окне перейдите на вкладку Selection (Выбор) для установки параметров выбора объектов. Рис. 3.21 иллюстрирует стандартные настройки выбора объектов, эти настройки могут быть изменены в соответствии с вашим желанием. Рис. 3.21 Настройка параметров выбора объектов
Ш When a command it edive H When no command a acbve
I Unsefcctfri pip color • t«*»1fij
P
Selected gnp color • Red " " - SefeeBofi Mode»
'•'•s*:
Hovet enp cot».
0 Noun/verb tetocSc
: •П^ее-Г ~~
П Use SW to add la
RlEnsbtevlpi
r^
О Enable до> w*m Ыо&я : EUnabfe pip les > jiflO
i Object teiectiortfcm fonfcplajiof s?
Подсветка указания: В группе Selection preview (Подсветка выбора) можно включить режим автоподсветки для выбора объектов (при позиционировании на них курсора или прицела): только для случая, когда выполняется некоторая команда (первый флажок), или для случая, когда никакая команда не выполняется (второй флажок). Кнопка Visual effects settings (Настройка подсветки) открывает специальное окно, в котором можно выбрать вариант подсветки объектов (слева) и областей (справа). Предварительный выбор: Если флажок Noun/verb selection (Предварительный выбор) установлен, вы можете вначале выбрать объекты, а затем вызвать команду редактирования. При этом если вы заранее не выбрали объекты, то AutoCAD предложит их выбрать сразу после вызова команды редактирования. Использование Shift для добавления: Если флажок Use Shift to add to selection (Использование Shift для добавления) установлен, то выбор каждого последующего объекта будет отменять выбор предыдущего. Если при такой установке во время выбора объектов удерживать в нажатом состоянии клавишу Shift, выбор последующих объектов не будет отменять выбора предыдущих. Эта опция непривычна для опытных пользователей AutoCAD, зато общепринята во многих других приложениях Windows. Динамическая рамка: Если флажок Press and drag (Динамическая рамка) сброшен, то при выборе рамкой или секущей рамкой нужно указывать две противоположные угловые точки рамки щелчками мыши. Если флажок установлен, то после указания первого угла рамки левую кнопку мыши следует удерживать нажатой, и отпустить только в месте расположения второго угла рамки. Выбор с помощью рамки: При установленном флажке Implied windowing (Выбор с помощью рамки) объекты можно выбирать с помощью автоматически подгружаемой опции Window (Рамка) или Crossing (Секрамка). При сброшенном флажке щелчок левой кнопкой мыши на свободном участке области рисования не будет вызывать отрисовки рамки выбора.
Глава 3. Приемы рисования
90
Группа объектов: Если флажок Object grouping (Группа объектов) установлен, достаточно выбрать один из объектов, принадлежащих группе, чтобы оказались выбранными все объекты этой группы. Если сбросить этот флажок, то для выбора группы нужно будет выбирать каждый объект, входящий в нее. Вызов опции Group (Группа) при выборе объектов позволит выбрать сразу все объекты группы, независимо от состояния флажка (см. разделы 11.15 и 11.16). Ассоциативная штриховка: Если флажок Associative hatch (Ассоциативная штриховка) установлен, то при выборе ассоциативной штриховки (см. раздел 6.1) выбираются и объекты, послужившие контуром для ее создания. Если в этом случае стирается штриховка, то стирается и контур. Размер прицела: Используя динамическую шкалу Pickbox size (Размер прицела), можно регулировать величину прицела выбора.
Отмена стирания Вернемся к операции стирания объектов. Допустим, что объект удален ошибочно, а обнаружилась эта ошибка после выполнения каких-то других команд. Было бы неразумно отменять все действия при помощи команды U (О), так как это привело бы к. потере времени и необходимости повторно выполнять некоторые из них. В этой ситуации нужно воспользоваться командой Oops (Ой), которая восстановит в рисунке все объекты, удаленные последней командой Erase (Стереть). Эту команду можно выполнить один раз, и только в случае, если ранее применялась команда Erase (Стереть), повторно ею воспользоваться можно будет только после очередного стирания объектов. Этой команды нет в меню, ее нужно вызывать вводом с клавиатуры.
3.11. Рисование с шагом и сеткой Самый простой способ точного построения элементов рисунка без явного ввода координат основан на механизме шаговой привязки и сетке. Он позволяет привязывать объекты к узлам сетки с регулярным шагом. Однако этот механизм можно применять только тогда, когда вводимые мышью точки рисунка попадают в узлы сетки. Но, даже если режим шага включен, промежуточные (не попадающие в узлы сетки) точки можно указывать при помощи явного ввода координат. Рисование с использованием шаговой привязки целесообразно, например, при создании карт, диаграмм, когда точки рисунка располагаются на регулярных расстояниях друг от друга. Сетку в качестве ориентира можно включать в любом рисунке.
Включение и отключение шага и сетки Для включения и выключения режима шаговой привязки применяется один из следующих способов: "»»• Нажатие кнопки Snap (Шаг) в строке состояния.
SNAP]
""• Нажатие клавиши F9 на клавиатуре. Для включения и выключения режима индикации сетки применяется один из следующих способов: 'и* Нажатие кнопки Grid (Сетка) в строке состояния. "«*• Нажатие клавиши F7 на клавиатуре.
3.11. Рисование с шагом и сеткой
91
Команда Dsettings (Режимрис) служит для настройки вспомогательных средств рисования (шага и сетки, отслеживания, объектной привязки) Команду можно вызвать: ««• Меню Tools (Сервис), строка Drafting settings (Режимы рисования). "«• Щелчком правой кнопки мыши на одной из кнопок Snap (Шаг), Grid (Сетка), Polar (Отс-Поляр), Osnap (Привязка), О track (Отс-Объект) в строке состояния и выбора строки Settings (Настройка) из контекстного меню. Эта команда открывает диалоговое окно Drafting settings (Режимы рисования). В зависимости от того, на какой кнопке строки состояния вы открывали контекстное меню, активной окажется одна из трех вкладок диалогового окна. На вкладке Snap and grid (Шаг и сетка) задаются параметры шага и сетки (см. рис. 3.22). Рис. 3.22 Вкладка Snap and grid (Шаг и сетка) диалогового окна Drafting settings (Режимы рисования)
ij5rwi«lclUtid]jp5«Ti»cldng|TObject Snap!! Dynamic Input j DSwOntFS) I
/Snap
f
! SnanX spacing:
|To
j SnaoYw^o:
[io
1 i Anrf« . X.base: 1 | Yba*«
" 11
Grid
• ;
I GiidX spacing:
j ! I GrjdYspaanff
|10 [JO
*—гггггггг; i j • Snap ДО * **yie 0 ! (•) Gjid snap
fo
|i . j
(•) Rsctangulai snap
% I | |
Qlsoirjetficsnap I |
F'olai spacing P r f f l l •:" :• ;• .•.'
;
Q PjjIaSnap
Сетка: Правая часть вкладки служит для настройки параметров сетки. При установленном флажке Grid on (Сетка вкл) в области рисования в пределах лимитов рисунка на экране отображается сетка, точки которой располагаются с заданным интервалом. Поля Grid X spacing (Шаг сетки по X) и Grid Y spacing (Шаг сетки по Y) в группе Grid (Сетка) служат для установки расстояния между узлами сетки в направлении осей X Y. Если изменить шаг сетки по горизонтали и нажать клавишу Enter, то значению шага по вертикали будет присвоено такое же значение. Для присвоения шагу сетки по вертикали другого значения нужно задать его отдельно. Сетка отображается на экране только в случае, если установлен флажок Grid on (Сетка вкл). Если текущей системой координат является МСК, то сетка отображается только в пределах лимитов. При активной пользовательской системе координат (см. раздел 5.9) сетка распространяется на весь экран. Если в результате настроек сетка получилась очень густой, то при попытке ее включения в командной строке появляется сообщение: Grid too dense to display Сетка слишком плотна для отображения на мониторе Если значительно увеличить изображение рисунка, сетка появится на экране, если резко уменьшить, она выключится.
Глава 3. Приемы рисования
92
Шаг: В левой части вкладки Snap and grid (Шаг и сетка) настраиваются параметры шага перемещения курсора. Если сетка служит только для ориентации, то включенный режим шага управляет дискретностью перемещения курсора по области рисования. Включать и выключать шаг можно, устанавливая и сбрасывая флажок Snap on (Шаг вкл). Ниже, в полях Snap X spacing (Шаг привязки по X) и Snap Y spacing (Шаг привязки по Y) группы Snap (Шаговая привязка) можно установить значения шага в направлении осей X Y. Кроме того, в поле Angle (Поворот) можно задать угол поворота шаговой сетки, а в полях X base (База по X) и Y base (База по Y) можно задать координаты точки начала отсчета шаговой привязки.
Изометрический стиль сетки и шаговой привязки Сетку и шаговую привязку в AutoCAD можно переключать из ортогонального режима рисования в режим изометрии, и наоборот. Эта возможность значительно облегчает построение плоских изометрических изображений. При активном переключателе Grid snap (Шаговая привязка) в группе Snap type & style (Тип и стиль привязки) можно выбрать нужный стиль привязки, выбрав переключатель Rectangular snap (Ортогональная) или Isometric snap (Изометрическая). В разделе 7.14. изометрический стиль шаговой привязки описывается более подробно. Кроме того, в этой группе можно выбрать нужный тип привязки, выбрав переключатель Grid snap (Шаговая привязка) или Polar snap (Полярная привязка) (см. раздел 3.12).
Упражнение: Рисование при помощи шага и сетки 1. Начните новый рисунок. 2. При помощи кнопок в строке состояния включите только шаг и сетку. При помощи команды Dsettings (Режимрис) установите нужные интервалы шага и сетки. 3. Нарисуйте отрезок, круг и прямоугольник, используя точки, доступные при заданном режиме шаговой привязки. Воспользуйтесь также орто-режимом. 4. Закройте рисунок без сохранения.
3.12. Полярная привязка Полярная привязка — это механизм обеспечения точности построений, который позволяет привязываться к точкам, расположенным с определенными интервалами вдоль полярных лучей, расходящихся из исходной точки. Для включенного режима полярной привязки при перемещении курсора по области рисования в момент, когда резиновая нить располагается под одним из заданных углов, на экране от перекрестья курсора вдоль этого направления появляется так называемый вектор отслеживания и всплывающая подсказка с полярными координатами. Преимущества полярной привязки в сравнении с описанными ранее методами: ш* Можно рисовать под любым заданным углом, а не только под прямым, как в орто-режиме (см. разделы 3.7 и 3.8), и при этом рисовать с заданным шагом, который будет откладываться именно в указанном направлении. »«*• При работе в этом режиме шаг всегда будет отсчитываться от последней указанной точки, а не от базовой точки отсчета, как при обычной шаговой привязке. Кроме того, можно задать отсчет полярных углов таким образом, что они всегда будут отсчитываться от последнего построенного сегмента.
3.12. Полярная привязка
93
Включение и выключение режима полярной привязки Для включения и выключения режима полярной привязки можно применить один из следующих способов: ц»*- Воспользоваться кнопкой-переключателем Polar (Отс-Поляр) в строке !ро1дй1 состояния. щ* Нажать клавишу F10 на клавиатуре.
Команда Dsettings (Режимрис) При помощи команды Dsettings (Режимрис) можно менять параметры полярной привязки. Команду можно вызвать одним из следующих способов: ""» Меню Tools (Сервис), строка Drafting settings (Режимы рисования). |и
*- Щелчком правой кнопки мыши на одной из кнопок Snap (Шаг), Grid (Сетка), Polar (Отс-Поляр), Osnap (Привязка), Otrack (Отс-Объект) в строке состояния и выбора строки Settings (Настройка) из контекстного меню. Если вы вызвали команду, поместив курсор на кнопку Polar (Отс-Поляр), то диалоговое окно Drafting settings (Режимы рисования) откроется на вкладке Polar tracking (Отслеживание) (см. рис. 3.23).
На этой вкладке присутствуют следующие элементы: Polar tracking on (Полярное отслеживание вкл): Этот флажок управляет включением и выключением режима полярного отслеживания. Включение полярного отслеживания выключает орто-режим, если он был включен. Polar angle settings (Полярные углы), Increment angle (Шаг углов): список содержит перечень стандартных значений шага (приращения) угла, используемых для генерации линий полярного отслеживания. Additional angles (Дополнительные углы): Здесь можно задать отдельные значения дополнительных углов, не подчиняющихся пошаговой схеме. Дополнительные углы задаются абсолютным значением, а не как приращения. Если необходимо за-
Глава 3. Приемы рисования
94
дать дополнительный угол, следует нажать кнопку New (Новый), и ввести значение нового угла. Ненужные значения дополнительных углов можно выделить в списке и нажать кнопку Delete (Удалить). Polar angle measurement (Отсчет полярных углов): Переключатели этот поля определяют, каким образом будут отсчитываться полярные углы при отслеживании — от текущей системы координат, т. е. абсолютно (первая позиция), или от последнего нарисованного сегмента (вторая позиция) (см. рис. 3.24). Рис. 3.24 Методы отсчета полярных углов
Отсчет полярных углов: От последнего сегмента
Отсчет полярных углов: Абсолютно
Если на вкладке Snap and grid (Шаг и сетка) диалогового окна Drafting settings (Режимы рисования) установлен тип привязки Polar snap (Полярная привязка), то в поле Polar distance (Шаг) группы Polar spacing (Полярная привязка) можно задать шаг перемещения курсора в направлении вектора полярного отслеживания. Этот шаг будет отсчитываться от последней указанной точки (см. раздел 3.11 и рис. 3.25). Polar distance (Шаг): В этом поле шаг задается шаг перемещения курсора в направлении вектора отслеживания. Шаг полярной привязки работает только при включенных режимах полярного или объектного отслеживания. Если в этом поле стоит значение 0, то шаг равен интервалу шаговой привязки по X. Snap type & style (Тип и стиль привязки): переключатель Polar snap (Полярная привязка) устанавливает полярный тип привязки. Grid on (Шаг Вкл): этот флажок должен быть установлен. Рис. 3.25 Настройка шага полярной привязки
Щ Drafting Settings nap and Grid ; pob» I Peking - Object Snap Dynamic Input
ВШШЕШ г Grid 1 Grid X spacing:
10
> GndYspacmg:
Snap type i styleО Grid snap
'• Polar s Polar distance:
lf"~U* 1
3.12. Полярная привязка
95
Советы: "i* При помощи функциональной клавиши F10 включается/отключается режим полярного отслеживания, а при помощи клавиши F9 включается/отключается режим шага. Если оба режима включены, то активным типом привязки должна быть полярная привязка (см. рис. 3.25). "«Ф- Если значение во всплывающей подсказке полярного отслеживания вас устраивает, щелкните левой кнопкой мыши и именно это значение будет принято AutoCAD, независимо от точного положения перекрестья курсора. »>• Если вам нужно ввести значение расстояния, не соответствующее шагу, введите его с клавиатуры. После нажатия клавиши Enter принимается введенное значение. В качестве значения угла будет принята величина, которая отображается во всплывающей подсказке. "«• Изменить шаг полярного отслеживания можно только в диалоговом окне Drafting settings (Режимы рисования), открыв его при помощи команды Dsettings (Режимрис). Эта команда работает в прозрачном режиме, поэтому ею можно воспользоваться, не прерывая текущей команды. Если же вам нужно задать относительные полярные координаты точки с углом, отличным от углов полярного отслеживания, введите необходимые координаты с клавиатуры.
Упражнение: Рисование с использованием полярного отслеживания 1. Создайте новый рисунок. 2. Включите режимы шага и полярного отслеживания и выключите все остальные режимы обеспечения точности рисования. Задайте шаг полярных углов 15°. Дополнительных углов задавать не надо. В поле Polar angle measurement (Отсчет полярных углов) установите переключатель Absolute (Абсолютно). На вкладке Snap and grid (Шаг и сетка) установите переключатель Polar snap (Полярная привязка) и задайте шаг полярной привязки, равный 5. 3. Нарисуйте ломаную линию при помощи команды Line (Отрезок) с применением полярного отслеживания (см. рис. 3.26). Координаты точек есть в рисунке A03-06.dwg из папки примеров. Command: _line Specify first point: 20,15 Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Close/Undo]: Specify next point or [Close/Undo]:cКоманда: Отрезок Первая точка: ввести с клавиатуры абсолютные координаты первой точки 20,15 Следующая точка или [Отменить]: перемещать курсор вправо до появления вектора отслеживания и всплывающей подсказки со значением "Polar: 35<0" и щелнуть левой кнопкой мыши Следующая точка или [Отменить]: перемещать курсор вправо вверх до появления вектора отслеживания и всплывающей подсказки со значением "Polar: 1CK60" и щелнуть левой кнопкой мыши
Глава 3. Приемы рисования
96
Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: перемещать курсор влево до появления вектора отслеживания и всплывающей подсказки со значением "Polar: 4CK180" и щелнуть левой кнопкой мыши Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: ввести 3 для выбора опции Замкнуть 4. Результат должен выглядеть, как показано на рисунке (см. рис. 3.26). Кроме того, результат можно увидеть в файле L03-06.DWG папки примеров.
Рис. 3.26 Рисование с использованием полярного отслеживания
Т10 40<180
Т9 30<195
ТЗ 10<60
Т1 20,15
Г
Т2 35<0
~~* ^~~\
^
Т4 10<0
Т 8
30<105
,
\ Т7 / 20<60 /
Т5 Т6 10<300 10<0
3.13. Рисование с использованием объектной привязки Зачастую при рисовании возникает необходимость в привязке к характерным точкам объектов. Для этого в AutoCAD существует мощный механизм, называемый объектной привязкой.
Объектная привязка к геометрическим точкам объектов Во время рисования в ответ на запрос об указании точки можно выбирать нужный режим объектной привязки, например, в команде Line (Отрезок): Command: _line Specify first point: Команда: Отрезок Первая точка: К примеру, если вы хотите начать рисовать отрезок от конечной точки уже существующего объекта, то перед указанием первой точки нужно включить режим объектной привязки Endpoint (Конточка): Command: _line Specify first point: end Команда: Отрезок Первая точка: Введите Кон для привязки к конечной точке
3.13. Рисование с использованием объектной привязки
97
Теперь, перемещая курсор по существующему отрезку, дождитесь появления маркера объектной привязки (желтый полый квадрат), соответствующего заданному режиму. Если в момент появления маркера щелкнуть левой кнопкой мыши, то указанная точка появится не в месте положения курсора, а в конечной точке отрезка, на которой расположен маркер объектной привязки, т. е. в конечной точке отрезка. Если при появлении маркера задержать на некоторое время курсор, у перекрестья появится всплывающая подсказка автопривязки, соответствующая выбранному режиму (см. рис. 3.27). Для последовательного переключения доступных в данный момент времени режимов объектной привязки можно использовать клавишу Tab. Если в момент появления маркера объектной привязки нажать левую кнопку мыши, то независимо от положения перекрестья курсора будет выбрана та точка, в которой находится маркер.
Рис. 3.27 Отображение маркера и всплывающей подсказки автопривязки
Применение объектной привязки не ограничивается командами рисования. Ее можно применять и при редактировании объектов, простановке размеров и т. п. Работать с объектной привязкой можно двумя способами: '"«• задавать нужный режим непосредственно перед указанием точки, то есть использовать разовую объектную привязку, '"*• устанавливать текущими один или несколько режимов, которые все время будут активными, то есть использовать постоянную объектную привязку.
Использование разовой объектной привязки На любой запрос об указании точки можно вместо задания ее координат ответить указанием использовать режим разовой объектной привязки. В этом случае нужно перед указанием точки задать нужный режим объектной привязки, которая будет активна только для указания одной единственной точки. Выбрать нужный режим можно одним из следующих способов: '»• Ввести в командной строке полное или сокращенное имя (обычно это первые три буквы названия) режима привязки. |«Ф Воспользоваться соответствующей кнопкой на панели инструментов Object snap (Объектная привязка).
4 AutoCAD 2006
Глава 3. Приемы рисования
98
'«• Выбрать строку с названием нужного режима из подменю Snap Overrides (Переопределение привязок) контекстного меню, которое можно открыть, если щелкнуть правой кнопкой мыши (см. рис. 3.28). »• Выбрать строку с названием нужного режима из контекстного меню, которое можно открыть, если щелкнуть правой кнопкой мыши, одновременно удерживая в нажатом состоянии клавишу Shift или Ctrl (см. рис. 3.28). Рис. 3.28
••"С
Temporary track point
Контекстное меню объектной привязки
Г
From Mid Between 2 Points *
Point Filters
• /
Midpoint
*"*
X X Apparent Intersect — Extension ® Center Intersection
Quadrant
о X
Tangent Perpendicular Parallel
О
Node
т
Insert
А
Nearest
PLNone tk 0snap Settings... Постоянная объектная привязка (автопривязка) Очень мощным инструментом для создания точных построений является постоянная (текущая) объектная привязка, называемая часто автопривязкой. При использовании автопривязки экономится время, затрачиваемое на выбор нужного режима разовой привязки. Для задания текущих режимов объектной привязки откройте вкладку Object snap (Объектная привязка) диалогового окна Drafting settings (Режимы рисования) одним из следующих способов: ю# Меню Tools (Сервис), строка Drafting settings (Режимы рисования). "«» Кнопка Object snap settings (Режимы объектной привязки) на панели инструментов Object snap (Объектная привязка). ™* Контекстное меню объектной привязки (см. рис. 3.28), строка Osnap settings (Режимы привязки). |И
* Щелчок правой кнопкой мыши на кнопке Snap (Привязка) в строке состояния и выбор из контекстного меню пункта Settings (Настройка). В результате любого из этих действий открывается диалоговое окно Drafting settings (Режимы рисования) на вкладке Object snap (Объектная привязка) (см. рис. 3.29).
3.73. Рисование с использованием объектной привязки
To track trom an Osnap pomt, pause over the point while in a command A tracking vector appears when you move the cursor. To stop tracking, pause over the point again.
На этой вкладке присутствуют следующие элементы: Object snap on (Объектная привязка Вкл): флажок, управляющий включением и выключением режима постоянной привязки. Object snap tracking on (Объектное отслеживание Вкл): флажок, управляющий включением и выключением режима объектного отслеживания (см. раздел 3.15). Пусть этот флажок пока будет сброшен. Object snap modes (Режимы объектной привязки): В этой группе устанавливаются текущими нужные режимы привязки. Действие отдельных режимов привязки будет описано ниже. Внимание: В AutoCAD LT отсутствуют два режима привязки: EXTensiori (Продолжение) и PARallel (ПАРаллелъно). Select all (Выбрать все): Нажатие этой кнопки устанавливает флажки всех режимов объектной привязки. Clear all (Очистить все): Нажатие этой кнопки сбрасывает флажки всех режимов объектной привязки. Советы: и* Если в диалоговом окне установлены какие-либо режимы объектной ~^^Щ привязки, включать и выключать их можно щелчком на кнопке Osnap (Привязка) в статусной строке или нажатием клавиши F3 на клавиатуре. "к* Зачастую во время работы требуется несколько режимов объектной привязки. Устанавливайте только те режимы, которые будут использоваться чаще, например, ENDpoint (КОНточка) и INTersection (ПЕРесечение) при простановке размеров. ™* Если постоянно установлены только некоторые режимы, а требуется какой-то, кроме них, задайте для него разовую привязку любым из описанных
Глава 3. Приемы рисования
100
выше способов. Если постоянно установлены какие-либо режимы привязки, и при этом перед указанием точки задается еще и разовая привязка, то для указания этой одной точки будет активным режим разовой привязки. Для указания следующих точек активными станут режимы постоянной привязки. ««•• Если постоянная привязка включена, а вам нужно указать какую-либо точку без объектной привязки, в качестве разового режима нужно воспользоваться опциейЫОЫе (НИЧего), которая на одно это указание отключит все режимы постоянной привязки, а после указания этой точки снова их включит. ««*• Маркер объектной привязки, который отображается в точке привязки, соответствует символу этого режима привязки на вкладке Object snap (Объектная привязка) в диалоговом окне Drafting settings (Режимы рисования) (см. рис. 3.29).
Простые режимы объектной привязки Рассмотрим сначала простые режимы привязки, не создающие временных линий (см. рис. 3.31). ENDpoint (КОНточка): Привязка к ближайшей конечной точке дуги, эллиптической дуги, отрезка, мультилинии, сегмента полилинии, сплайна, области или луча, или к ближайшему углу полосы, фигуры или ЗМ-грани. MIDpoint (СЕРедина): Привязка к середине дуги, эллипса, эллиптической дуги, отрезка, мультилинии, сегмента подилинии, области, фигуры, сплайна или прямой. INTersection (ПЕРесечение): Привязка к пересечению двух объектов — дуг, окружностей, эллипсов, эллиптических дуг, отрезков, мультилинии, полилиний, лучей, границ областей, сплайнов или прямых. Если при включенном режиме INTersection (ПЕРесечение) вы перемещаете курсор вдоль объекта, который гипотетически пересекается с другим объектом, автоматически включается режим Apparent Intersection (Пересечение продолжений) (см. рис. 3.30). На указанном объекте появляется маркер расширенного пересечения в виде крестика с многоточием, в этот момент достаточно указать объект, пересечение с которым вас интересует, в точке их гипотетического пересечения появится маркер пересечения, и щелчком левой кнопки мыши вы можете привязаться к этой точке.
X
Рис. 3.30 Пересечение продолжений
3.13. Рисование с использованием объектной привязки
101
APParent Intersection (КАЖущееся пересечение): Этот режим служит для по- ч / строения трехмерных моделей. Он позволяет привязываться к визуальному пересечению двух объектов, лежащих в разных плоскостях один над другим. В этом случае нужно указывать оба объекта. Искомая точка будет принадлежать первому указанному объекту. Если объекты зрительно не пересекаются, то после указания первого объекта появляется всплывающая подсказка Extended Apparent Intersection (Расширенное кажущееся пересечение), то есть автоматически включается режим пересечения продолжений, и после указания второго объекта определяется точка их гипотетического пересечения в пространстве. CENter (ЦЕНтр): Позволяет привязаться к центру круга, эллипса, дуги, дуги полилинии или эллиптической дуги. Обратите внимание, что в этом случае следует указывать объект, к центру которого вы хотите привязаться. Quadrant (КВАдрант): Служит для привязки к точкам пересечения окружности или дуги с их главными диаметрами, то есть диаметрами, ориентированными параллельно осям X и Y.
0
TANangent (КАСательная): Предназначен для привязки к месту пересечения касательной с дугой, эллиптической дугой, эллипсом, окружностью или сплайном. AutoCAD автоматически включает режим привязки Deferred Tangent (Задержанная касательная), если для создаваемого объекта требуется более одной точки привязки в режиме TANangent (КАСательная). PERpendicular (НОРмаль): Позволяет привязаться к точке пересечения нормали с указанным объектом или его воображаемым продолжением. Если для создаваемого объекта требуется более одной точки привязки в режиме PERpendicular (НОРмаль), автоматически включается режим привязки Deferred Perpendicular (Задержанная нормаль). INSertion (ТВСтавки): Позволяет привязаться к точке вставки текста, блока, формы или атрибута. NODe (УЗЕл): Дает возможность привязаться к объекту-точке (см. раздел 7.11), определяющей точке размера или точке вставки размерного текста. NEArest (БЛИжайшая): Позволяет привязаться к точке объекта, ближе всего расположенной к перекрестью курсора. NONe (НИЧего): Отключает на одно указание точки постоянную привязку.
Рисование с использованием простых режимов объектной привязки 1. 2.
3.
Откройте рисунок A03-07.dwg из папки примеров и выключите в нем все средства обеспечения точности рисования за исключением объектной привязки. Нарисуйте недостающие объекты, как показано на рисунке (см. рис. 3.31). При помощи команды Dsettings (Режимрис) установите нужные режимы объектной привязки. Результат должен выглядеть, как показано на рисунке (см. рис. 3.31) и в файле L03-07.dwg папки примеров.
Глава 3. Приемы рисования
102 Рис. 3.31 Простые режимы объектной привязки
СЕР
КВА
СЕР/
ПЕР
ПЕР
ПЕР
ПЕР
КВА
КАС КВА
кон твс
НОР
ПЕР
ПЕР
БЛИ
КАС
КВА
УЗЕ
УЗЕ
УЗЕ
УЗЕ
СДТ КОН X ¥
¥ КОН
БЛИ
кон
СДТ
кон
Режимы объектной привязки с созданием временных линий К режимам объектной привязки, создающим временные линии, относятся режимы EXTension (ПРОдолжение) и PARallel (Параллельно). EXTension (ПРОдолжение): Этот режим привязки создает временную линию, которая является продолжением объекта, над конечной точкой которого проходит курсор. К этой линии можно привязываться в любом из действующих режимов. Давайте познакомимся с его использованием. "«*• Для использования режима EXTension (ПРОдолжение) нужно медленно перемещать курсор около конечной точки отрезка или дуги. Появляющийся символ + (знак «плюс») свидетельствует о ее захвате. Если точка привязки выбрана ошибочно, переместите курсор от нее к нужной точке, на ней должен появиться крестик. |и
* При перемещении курсора от точки, отмеченной крестиком, рисуется временная линия продолжения объекта (пунктир). Не нажимая левую кнопку мыши, перемещайте курсор вдоль временной линии продолжения. Если при перемещении курсора временная линия исчезает, это означает, что вы «сбились с курса». Перемещайте курсор до тех пор, пока она снова не появится.
"•• При щелчке мышью будет указана точка, лежащая на продолжении выбранного объекта. Если в момент отрисовки временной линии продолжения задать с клавиатуры значение длины, и подтвердить его нажатием клавиши Enter, то это расстояние будет отложено вдоль временной линии продолжения. »«• Если использовать этот режим одновременно с режимом APParent Intersection (КАЖущееся пересечение), то можно привязаться к точке пересечения воображаемого продолжения отрезка или дуги с другим объектом.
3.13. Рисование с использованием объектной привязки
103
Рис. 3.32 Режим объектной привязки EXTension (Продолжение)
Упражнение: Рисование с использованием объектной привязки EXTension (Продолжение) 1. Откройте рисунок A03-08.dwg из папки примеров. 2. Установите режим объектной привязки EXTension (Продолжение). Отключите все остальные средства обеспечения точности рисования, кроме режима Ortho (Орто). 3. Нарисуйте третью проекцию детали (см. рис. 3.33). Результат можно увидеть в файле L03-08.dwg папки примеров. Рис. 3.33 Рисование с использованием привязки EXTension (Продолжение)
_ first point: [Undo]: next point or [Undo]:20 next point or [Close/Undo]:10 next point or [Close/Undo]: next point or [Close/Undo]: next point or [Close/Undo]:c next point or Команда: Отрезок Первая точка: Захватите точку Т1, затем Т2, дождитесь появления временных линий продолжения и на их пересечении щелкните левой кнопкой мыши Следующая точка или [Отменить]: Захватите точку Т2, затем ТЗ и на пересечении временных линий продолжения щелкните левой кнопкой мыши Следующая точка или [Отменить]: Переместите курсор вправо и введите 20 Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: Переместите курсор вниз и введите 10
Глава 3. Приемы рисования
104
Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: Захватите точку Т4, переместите курсор вертикально вверх и на продолжении временной линии щелкните мышью Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: Захватите точку Т1, переместите курсор по горизонтали вправо и на продолжении временной линии щелкните мышью Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: Введите 3 для опции Замкнуть
Режим объектной привязки Parallel (Параллельно) Режим объектной привязки Parallel (Параллельно) работает самостоятельно, без использования других режимов объектной привязки. Он позволяет строить линии, параллельные существующим. Parallel (Параллельно): Этот режим дает возможность привязаться к существующему прямолинейному сегменту для построения параллельного ему объекта. После запроса об указании второй точки нужно подвести курсор к объекту, параллельно которому вы хотите провести линию. При этом на объекте ^ появляется маркер этого режима привязки (см. рис. 3.34). Затем курсор нужно перемещать вдоль направления, параллельного выбранному объекту, в результате на экране появится временная линия, параллельная выбранному сегменту. На ее продолжении и следует указать точку или ввести расстояние с клавиатуры.
РИС. 3.34 Режим объектной привязки Parallel
(Параллельно)
Упражнение: Рисование с применением режима объектной привязки Parallel (Параллельно) 1. Откройте рисунок A03-09.dwg из папки примеров. 2. Установите режимы объектной привязки Extension (Продолжение) и Parallel (Параллельно). Включите объектную привязку и отключите все остальные режимы обеспечения точности рисования. 3. Нарисуйте отрезки, как показано на рисунке (см. рис. 3.35). Результат можно увидеть в файле L03-09.dwg папки примеров. Command: _line Specify first; point: 10 Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo]:30 Specify next point or [Close/Undo] :10 Specify next point or [Close/Undo] :20 Specify next point or [Close/Undo] Specify next point or [Close/Undo]:c
3.14. Режим FROm (СМЕщение)
105
Команда: Отрезок Первая точка: Захватите точку Т1, дождитесь появления временной линии и введите с клавиатуры расстояние 10 для указания угловой точки второго контура Следующая точка или [Отменить]: Переместите курсор на отрезок Т1-Т2, после появления маркера Parallel (Параллельно) захватите точку Т2, перемещайте курсор в направлении, параллельном выбранному отрезку, и на пересечении временных линий параллельной и продолжения щелкните мышью Следующая точка или [Отменить]: Захватите точку Т2 и в направлении временной линии введите с клавиатуры 30 Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: Захватите отрезок Т1-Т2, переместите курсор до появления временной линии и введите с клавиатуры 10 Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: Захватите предпоследний сегмент, и на временной параллельной линии введите 20 Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: Захватите отрезок Т1-Т2 и точку Т1, затем на пересечении временных линий щелкните мышью Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: Введите 3 для опции Замкнуть
Рис, 3.35 Рисование с использованием режимов привязки Extension (Продолжение) и Parallel
(Параллельно)
3.14. Режим FROm (СМЕщение) Следующий режим привязки — FROm (СМЕщение). Этот режим полезен тогда, когда вам нужно привязаться к точке, смещенной от выбранной в качестве базовой точки на заданное расстояние.
Режим FROm (СМЕщение) Для перехода в этот режим можно воспользоваться специальной опцией или кнопкой. Кнопка From (Смещение) расположена на панели инструментов Object snap (Объектная привязка). Последовательность действий выглядит следующим образом: ниФ В ответ на запрос об указании точки щелкните на кнопке From (Смещение) или введите с клавиатуры FROm (СМЕщение). in* Укажите базовую точку смещения, используя нужную объектную привязку. "»• Введите расстояние при помощи задания относительных координат.
Глава 3. Приемы рисования
106
Упражнение: Рисование с использованием режима смещения 1. Откройте рисунок АОЗ-10.dwg из папки примеров. 2. Постройте два круга с заданными радиусами и на заданном расстоянии друг от друга (см. рис. 3.36). Оставьте активными только режимы привязки Endpoint (Конточка) и Center (Центр). Command: _circle i Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: _from Base point: _endp of : @20,25 Specify radius of circle or [Diameter]; 10 Команда: Круг Центр круга или [ЗТ/2Т/ККР (кас кас радиус)]: Выберите Смещение иа контекстного меню объектной привязки Базовая точка: С помощью объектной привязки Конточка укажите левую нижнюю точку прямоугольника <Смещение>: 320,25 Радиус круга или [Диаметр]: 10 Результат должен выглядеть, как показано на рисунке (см. рис. 3.36) и в файле L03-10.dwg папки примеров. Рис. 3.36 Рисование с использованием режима From (Смещение)
Расстояние @20,25
1 ЦЕН
й
щ
J,, V
Расстояние: @25,-15
J^4EH
ЦЕН 20 ABSTAND
3.15. Объектное отслеживание Объектное отслеживание, как и полярное отслеживание, является одним из режимов автоотслеживания. Оно расширяет и дополняет возможности объектной привязки и работает только при включенных режимах объектной привязки. Объектное отслеживание облегчает выбор точек, которые лежат на временных линиях отслеживания, проходящих через характерные точки объекта. Одновременно может быть захвачено до семи точек рисунка. На линиях отслеживания можно откладывать нужные расстояния или привязываться к точкам пересечения этих временных линий.
3.15. Объектное отслеживание
107
Включение режима объектного отслеживания Режим объектного отслеживания можно включить любым из следующих способов: «"• Щелчком на кнопке OTRACK (Отс-объект) в строке состояния. »"•• Нажатием функциональной клавиши F11. "к* Установкой флажка Object snap tracking on (Объектное отслеживание) на вкладке Object snap (Объектная привязка) диалогового окна Drafting settings (Режимы рисования), которое можно открыть, нажав правую кнопку мыши на кнопке OTRACK (Отс-объект) в строке состояния и выбрав из контекстного меню строку Settings (Настройка).
Настройка объектного отслеживания На вкладке Polar tracking (Отслеживание) диалогового окна Drafting settings (Режимы рисования) можно установить желаемый интервал углов полярного отслеживания, при прохождении через которые в рисунке будут появляться временные линии отслеживания (см. раздел 3.12., рис. 3.23). В группе Object snap tracking settings (Объектное отслеживание) на вкладке Polar tracking (Отслеживание) диалогового окна Drafting settings (Режимы рисования) из двух переключателей — Track orthogonally only (Только ортогонально) и Track using all polar angle settings (По всем полярным углам) — выберите нужный.
Режим объектного отслеживания Попробуйте использовать объектное отслеживание в рамках следующих действий: '«• Перемещайте перекрестье курсора вдоль объекта до появления маркера объектной привязки Endpoint (Конточка). |«* Подведите курсор непосредственно к конечной точке. Когда точка будет «захвачена», на ней появится маркер в виде маленького знака + (плюс). Не нажимайте пока левую кнопку мыши. '»*• Двигайтесь вправо вдоль горизонтальной временной линии отслеживания. Если в установках полярного отслеживания выбран переключатель Track using all polar angle settings (По всем полярным углам), то можно двигаться в направлении временной линии отслеживания вдоль любого нужного угла. «•• Для удаления временной линии отслеживания нужно переместить курсор в обратном направлении — к точке. "«• Щелкните левой кнопкой мыши на линии объектного отслеживания или задайте нужное расстояние между захваченной и новой точкой. ">• Таким же образом можно захватить и другую точку объекта, получить вторую линию отслеживания и щелкнуть левой кнопкой мыши на пересечении этих линий отслеживания.
Глава 3. Приемы рисования
108 Рис. 3.37 Объектное отслеживание
•+-£ Polar: <285°, Perpendicular: <270°|
Polar: < 285°, Midpoint: < 315' |
Extension: <270°, Perpendicular: < 180° |
[Quadrant; <300°, Quadra*: <45'|
109
3.15. Объектное отслеживание
Упражнение: Рисование при помощи объектного отслеживания 1. Откройте рисунок А03-11. dwg из папки примеров. 2. Включите режимы объектной привязки Endpoint (Конточка), Intersection (Пересечение), Quadrant (Квадрант) и Center (Центр), а также режим объектного отслеживания. 3. Установите шаг полярных углов 15° и включите полярное отслеживание. Установите переключатель Track using аи polar angle settings (По всем полярным углам). 4. На экране вы видите только вид детали сверху. Требуется построить также виды спереди и сбоку (см. рис. ЗАО). 5. Постройте сначала вид детали спереди на расстоянии 5 единиц от существующей проекции (см. рис. 3.38). Горизонтальный размер возьмите из существующей проекции, расстояние до новой проекции должно быть равно 5, а высота детали равна 20. Наклонная линия детали строится под углом 15° при помощи объектного отслеживания. Рис. 3.38 Построение вида спереди при помощи объектного отслеживания
6. Теперь постройте вид сбоку (см. рис. 3.39). Укажите обе нижние точки, захватывая поочередно точки горизонтальной проекции линиями отслеживания под углом 45° и нижнюю точку боковой проекции под углом 0°. Рис. 3.39 Построение вида сбоку при помощи объектного отслеживания
О'""
/'
7. Чтобы нарисовать вертикальные проекции отверстия (см. рис. 3.40), нужно сначала рассмотреть временную точку объектного отслеживания (см. раздел 3.16).
Глава 3. Приемы рисования
110
3.16. Временная точка объектного отслеживания При использовании объектного отслеживания иногда невозможно точно указать опорную точку. В этом случае удобно использовать режим временной точки отслеживания, который позволяет опираться одновременно на несколько точек.
Временная точка отслеживания Режим временной точки отслеживания можно задать, нажав кнопку Temporary tracking point (Точка отслеживания) на панели инструментов Object snap (Объектная привязка), или выбрав строку Temporary track point (Точка отслеживания) из контекстного меню объектной привязки. Выполните следующие действия: |«Ф Вызовите команду line (Отрезок). На запрос об указании первой точки щелкните на кнопке Temporary tracking point (Точка отслеживания) на панели инструментов Object snap (Объектная привязка). Щелчком левой кнопки мыши укажите точку. Эта точка не воспринимается, как первая точка отрезка. От нее будет выстраиваться временная линия отслеживания, на которой можно указать следующую точку или задать нужное расстояние. Эта точка и будет первой точкой отрезка. «•• На запрос о следующей точке отрезка можно снова вызвать режим Temporary tracking point (Точка отслеживания), снова построить временную линию отслеживания в нужном направлении и указать точку, которая будет восприниматься как опорная точка, после чего повторить процедуру еще раз. Таким образом можно подойти к нужной точке, использовав несколько временных опорных точек. AutoCAD позволяет использовать до семи временных опорных точек для построения нужной вам точки.
Упражнение: Рисование с использование временных точек отслеживания 1. В проекции детали (виде сбоку) из прошлого упражнения постройте вертикальныелинии отверстия, используя режим временной точки объектного отслеживания (см. рис. 3.40). Command: _line Specify first point: _tt Specify temporary OTRACK point: Specify first point: Specify next point or [Undo]: Specify next point or [Undo]: Enter Команда: Отрезок Первая точка: Введите ТО для указания временной точки объектного отслеживания Временная точка объектного отслеживания: Захватите точку Т1. Переместите курсор вдоль линии отслеживания, захватите точку пересечения лкгпж отслеживания с вертикальной линией (Т2) и щелкните мышью Первая точка: Переместите курсор до появления линии отслеживания под углом 45°, захватите точку ТЗ в месте пересечения линии отслеживания с горизонтальной линией проекции и щелкните мышью Следующая точка или [Отменить]: Перемещайте курсор вертикально вверх, захватите точку Т4 на пересечении линии отслеживания верхней горизонтальной линией проекции и щелкните мышью Следующая точка или [Отменить]: Enter
111
3.17. Рисование с использованием координатных фильтров
2. Такую же последовательность действий выполните при создании второго отрезка. 3. Результат показан на рисунке (см. рис. 3.40) ивфайлеЬОЗ-ll.dwgnanKU примеров. Рис. 3.40 Линии проекции отверстия на виде сбоку
Т4
Т1
Т2
3.17. Рисование с использованием координатных фильтров Выше мы выяснили, как проекцию точки можно переносить из одного вида в другой при помощи объектного отслеживания. Следующее средство обеспечения точности — координатные фильтры — особенно важно при работе в AutoCAD LT, поскольку там нет объектного отслеживания. Оно также необходимо при построении трехмерных моделей. Когда обычно используются координатные фильтры? На практике очень часто складывается ситуация, когда нужно указать точку, координаты которой неизвестны. Но есть другая точка, координата X или Y которой совпадает с соответствующей координатой интересующей вас точки. Принцип фильтрации координат точки очень прост, однако его применение требует определенной тренировки (важна последовательность задания опций): 1. 2.
В ответ на запрос об указании точки сначала следует задать опцию координатного фильтра. Затем при помощи объектной привязки необходимо указать точку, выбранную координату которой следует использовать. Выбираемая координата определяется названием фильтра.
3.
Затем следует указать точку, у которой можно взять значения недостающих координат. Значения недостающих координат можно также задать численным способом (названия недостающих координат перечислены в строке запроса). Пример: Нужно нарисовать отрезок, начальная точка которого находится на расстоянии 50 единиц в направлении оси Y от начала координат на уровне центра круга в направлении оси X. Диалог должен выглядеть таким образом: Command: line Specify first point: .xz of (need Y): @0,50 Specify next point or [Undo]:
112
.
Глава 3. Приемы рисования
Команда: Отрезок Первая точка: Выбрать фильтр . XZ XZ Задайте режим объектной привязки Цен и укажите центр круга (требуется Y ) : @0,50 Следующая точка или [Отменить]: и так далее. Это способ очень напоминает режим привязки FROm (СМЕщение). Еще один вариант задачи: нужно найти точку, значение координаты X которой соответствует конечной точке одного отрезка, а значение координаты Y — середине другого отрезка. В этом случае диалог будет таким: Command: line Specify first point: .x of (need YZ) : Specify next point or [Undo]: Команда: Отрезок Первая точка: Задайте фильтр .X .х Укажите конечную точку первого отрезка, применив объектную привязку Конточка (требуется YZ): С включенным режимом объектной привязкой Середина укажите второй отрезок Следующая точка или [Отменить]: и так далее.
Выбор координатных фильтров Координатный фильтр можно выбрать одним из следующих способов: Command: line Specify first point: .x Команда: Отрезок Первая точка: .X "«Ф- Вызвать контекстное меню объектной привязки одновременным нажатием правой кнопки мыши и клавиши Shift или Ctrl. Открыть подменю Point filters (Координатные фильтры) и из него выбрать нужный фильтр (см. рис. 3.41) При двумерном рисовании координата Z для нас не имеет значения, поэтому чаще всего применяются фильтры .X и .Y.
3.18. Режим отслеживания Использование координатных фильтров эффективно, но немного неудобно, особенно, если нужно фильтровать обе координаты.
Применение режима отслеживания Если в вашем рисунке есть исходные точки для считывания координат X и Y, можно применять режим отслеживания. В меню этот режим можно найти только в AutoCAD LT. В AutoCAD этот режим тоже работает, но в нем есть и более удобные методы решения поставленных задач. Способы включения режима отслеживания:
113
3.18. Режим отслеживания
Кнопка Tracking (Отслеживание) на панели инструментов Object snap (Объектная привязка). Контекстное меню объектной привязки, которое можно вызвать одновременным нажатием правой кнопки мыши и клавиши Shift или Ctrl с последующим выбором строки Tracking (Точка отслеживания). Рис. 3.41 Меню объектной привязки с координатными фильтрами
.-о
г
• /
Temporary track point From Mid Between 2 Points
Endpoint Midpoint
X X Apparent Intersect — Extension
-У -
•
.X ,Y
I I
.XY
Intersection
,XZ
.yz
,YZ
Center
#
Quadrant Tangent
-L
Perpendicular Parallel
О
Node
%
Insert
Л
Nearest
ft None ft,Osnap Settings...
Режим отслеживания можно вызвать только в ответ на запрос об указании точки. После вызова функции на запрос о точке отслеживания с включенным режимом объектной привязки последовательно укажите точки для считывания координат X и Y. После этого нажмите клавишу Enter. Будет указана точка, которая находится на пересечении линий отслеживания, проходящих через обе указанные точки. Орто-режим при отслеживании включается автоматически. Вы можете указывать множество временных точек отслеживания, каждая из которых будет смещена от предыдущей. Для задания каждой вспомогательной точки можно пользоваться методом «направление-расстояние», при котором заданное расстояние будет откладываться от указанной точки в направлении перемещения курсора. Ввод временных точек заканчивается нажатием клавиши Enter. При указании временных точек отслеживания можно вводить относительные координаты или расстояния между точками.
Глава 3. Приемы рисования
114
3.19. Настройка динамического ввода Собственно включение режима динамического ввода выполняется с помощью флажка Dyn (Дин) в строке состояния. Но детали этого режима настраиваются в уже знакомом вам окне Drafting settings (Режимы рисования). Для открытия этого окна можно в контекстном меню флажка Dyn (Дин) в строке состояния выбрать строку Settings (Настройка). На вкладке Dynamic input (Динамический ввод) (см. рис. 3.42) расположены три группы опций: Рис. 3.42 Настройка динамического ввода
Drafting Settings 'Snap and Giid ii Polar Tracking Object Snap iTynaWTnpuT: |]^ЕВЙ&!ЯЙЗ Pointer Input
• • •
•"' ';..;'••
И Ervable PJmension Input where potable \ r Dimension Input
•
\
{y] Show command piompling and command input near the aosshats
J
In a dynamic prompt, press the Down Anow key to access options.
\ I
I Drafting Tooltip Appeafance...
"•• Группа Pointer input (Ввод координат) и соответствующий флажок разрешения обеспечивают ввод в поле динамического ввода координат объекта. Кнопка Settings (Настройка) открывает специальное диалоговое окно (см. рис. 3.43), в котором задается, в каком формате по умолчанию задается вторая точка (в полярных или декартовых координатах, в абсолютных или относительных координатах). Выбор соответствующего формата можно при вводе координат явным образом
Рис. 3.43 Настройка динамического ввода координат
Щ Pointer Input Settings
For second or next points, default to: ®Eotar format .
)g,eJative coordfcnates e coordinates
Show coordinate tooltrps: О As soon as I type coordinate data • •• ' ® J£hen a command asks for a point - oven when not Ь command
3.19. Настройка динамического ввода
115
отменить, введя соответствующий символ префикса. Кроме того, группа опций в нижней части этого окна позволяет выбрать, при каких условиях будет появляться подсказка в поле динамического ввода (при вводе координат, при запросе координат командой, всегда). "«• Группа Dimension input (Ввод расстояний) и соответствующий флажок разрешения обеспечивают ввод расстояний между точками (там, где это возможно) в поле динамического ввода. Кнопка Settings (Настройка) открывает специальное диалоговое окно (см. рис. 3.44), в котором задается, какие именно параметры расстояния запрашиваются в области динамического ввода. Если параметров несколько, то переход от поля к полю выполняется клавишей Tab. "«* Группа Dynamic prompts (Динамические подсказки) и соответствующий флажок разрешения обеспечивают ввод в поле динамического ввода (вблизи курсора) команд ивывод в это поле необходимых подсказок для выбора опций и ввода координат. «t Кнопка Drafting tooltip appearance (Появление поля динамического ввода) открывает специальное диалоговое окно, в котором можно задать цвета поля динамического ввода параметров команд в разных пространствах, указать его размер и степень прозрачности. Рис. 3.44 Настройка динамического ввода расстояний
VK,t«ktv
•
.•
I
When yip-stretching:
I
О Show only J. dimension Input field at a time
О Show the folowing фпепйоп Input: fields simultaneously:
i i
W
P
'
K ST
* 8 to я * * t o t * » next (fcnonsiori input field
Help
Глава 4
Основные настройки для нового рисунка
Из данной главы вы узнаете, как упорядочивать объекты рисунка, используя слои, присваивать слоям типы линий, веса линий и цвета, а также сохранять эти настройки в шаблоне.
4.1. Слои, цвета, типы и веса линий Рисунок в AutoCAD можно структурировать при помощи так называемых слоев. Слои подобны листам кальки, наложенным друг на друга и, с точки зрения содержания рисунка являются его частью. Однотипные объекты рисунка размещают на разных слоях, например, на одном слое помещают размеры, на другом — текст, на третьем — вспомогательные линии, и т. д. Это упрощает управление данными рисунка и их свойствами, такими как цвет, тип и вес линий.
Команда Layer (Слой) Команда Layer (Слой) позволяет настраивать все параметры слоев в диалоговом окне Layer properties manager (Диспетчер свойств слоев). Вызвать команду можно одним из следующих способов: ш* Выбором строки Layer (Слои) из меню Format (Формат). »«+ Нажатием кнопки Layer properties manager (Диспетчер свойств слоев) на панели инструментов Layers (Слои). После вызова команды на экране откроется диалоговое окно Layer properties manager (Диспетчер свойств слоев) (см. рис. 4.1). Рис. 4.1 Диспетчер свойств слоев
Глава 4. Основные настройки для нового рисунка
118
Создание нового слоя При создании нового рисунка AutoCAD обязательно создает специальный ^_ слой с именем 0, который нельзя ни удалить, ни переименовать. Для создания нового слоя нужно щелкнуть на кнопке New layer (Новый) в окне Диспетчера. Повторный щелчок на этой кнопке приведет к созданию еще одного слоя. По умолчанию создаваемым слоям присваиваются имена Layerl (Слой1), Layer2 (Слой2) и т. д., слои нумеруются по порядку и добавляются в список. После следующего вызова команды список слоев сортируется по алфавиту.
Переименование слоя В первой колонке окна Диспетчера приводится список имен слоев. Щелчок левой кнопкой мыши на имени выделяет слой. Повторный щелчок (не двойной, а с паузой) позволяет ввести новое имя взамен старого. Третий щелчок в определенной позиции имени позволяет частично изменить имя. Таким образом можно переименовать уже существующий слой.
Упражнение: Создание нового слоя 1. Откройте диалоговое окно Layer properties manager (Диспетчер свойств слоев). 2. Создайте восемь слоев. Назовите их: Gewinde (Резьба), Hilfslinien (Построения), Kontur (Корпус), Masse (Размеры), Mittellinien (Осевые), Schrift (Текст), Schraffur (Штриховка) и Verdeckt (Невидимый) (см. рис. 4.2).
Ota * i/л ; CriM ; &*и Т Ctte " С*ж 7 ГА. 1 ,:•,".-.• ;
Z ii i
•k
Как сделать слой текущим Один из слоев всегда является текущим, то есть, именно на нем вы можете создавать новые объекты в данный момент времени. Имя текущего слоя отображается в диалоговом окне Диспетчера над списком слоев. В нашем случае это пока слой с именем 0, как видно из рисунка (см. рис. 4.2). Для того чтобы сделать текущим какой-то другой слой, нужно щелчком вы, делить его имя в списке и нажать кнопку Set current (Текущий). Есть и более простой способ — двойной щелчок на имени слоя в списке. Если вы открыли чужой рисунок, и не знакомы с его структурой, а хотите рисовать на слое, имени которого вы не знаете, но видите объекты, нарисованные на этом слое, достаточно нажать кнопку Make object's layer current (Сделать слой объ-
4.1. Слои, цвета, типы и веса линий
119
екта текущим) на панели инструментов Layers (Слои), а затем указать объект, на слое которого вы хотите рисовать. Select object whose layer will become current: Kontur is now the current layer. .
,
Выберите объект, слой которого должен стать текущим: Kontur (КОРПУС) установлен текущим слоем. При помощи кнопки Layer previous (Предыдущее состояние слоев) на панели инструментов Layers (Слои) предыдущий текущий слой можно снова сделать текущим. Команду можно применять многократно, всегда возвращаясь на шаг назад.
Контекстное меню в списке слоев Для выделения всех слоев установите курсор в поле списка слоев и нажмите правую кнопку мыши. В открывшемся контекстном меню (см. рис. 4.3) укажите строку Select all (Выбрать все). Выделенными окажутся все слои, после чего можно менять свойства их всех одновременно. Чтобы снять выделение, нужно в этом же меню выбрать строку Clear all (Очистить все). Строка Select all but current (Выбрать все (кроме текущего)) позволяет выделить все слои списка, кроме текущего слоя. При выборе строки Invert selection (Инвертировать выбор) выделяются все невыбранные слои, а с выбранных выделение снимается. Строка New layer (Новый слой) позволяет создать новый слой. Остальные пункты меню относятся к работе с фильтрами слоев и сохранению их конфигурации (см. далее в этой главе и в разделе 19.1). Рис. 4.3 Контекстное меню в поле списка слоев
Show Filter Tree Show Filters in Layer List Set current New Layer Delete Layer Change Description Remove From Group Filter
Clear All Select All but Current Invert Selection Invert Layer Filter Layer Filters Save Layer States... Restore Layer State...
Изменение состояния слоев Слой может быть включенным или отключенным, размороженным или замороженным, разблокированным или заблокированным от редактирования, а также подлежащим или не подлежащим печати. Включенные слои видимы, отключенные — невидимы, но они участвуют в регенерации рисунка. Размороженные слои видимы, замороженные — невидимы и в регене-
Глава 4. Основные настройки для нового рисунка
120
рации не участвуют, их нельзя редактировать. Замораживание слоев увеличивает производительность системы за счет уменьшения объема регенерации рисунка. Заблокированный слой видим, но редактировать его нельзя, хотя его точки и объекты можно использовать для привязки. Блокирование слоя позволяет оградить его от случайных изменений. Для регулирования состояния слоев можно использовать значки списка слоев. Перед изменением состояния одновременно нескольких слоев нужно их выделить. С одним слоем можно работать и без выделения, достаточно указать щелчком мыши значок, расположенный напротив его имени. Значки (слева направо) имеют следующие значения: Включенная лампочка Выключенная лампочка Солнце Снежинка Открытый замочек Закрытый замочек В последней колонке: Значок принтера Зачеркнутый значок принтера
> Текущий слой можно выключить. При выключении на экране появится предупреждение, на которое следует ответить Yes (Да). Команды на выключенном слое все равно будут выполняться. Однако такое выключение не имеет смысла, так как вы не будете видеть создаваемых на слое объектов.
'!•> Не следует блокировать текущий слой, так как для устранения допущенной ошибки нужно будет его разблокировать. "«•• Текущий слой невозможно заморозить.
Управляющий список панели инструментов Layers (Слои) Для изменения состояния слоев, или выбора текущего слоя нет необходимости каждый раз открывать диалоговое окно Layer properties manager (Диспетчер свойств слоев). Для этого есть более простое и быстрое средство — управляющий список на панели инструментов Layers (Слои). В поле этого списка отображаются имена слоев и значки, отображающие их состояние. Достаточно щелчка на этом списке, чтобы он открылся (см. рис. 4.4).
Рис. 4.4 Управляющий список слоев панели инструментов Layers (Слои)
4.1. Слои, цвета, типы и веса линий
121
Щелчок на имени слоя в этом списке делает его текущим, и именно его имя будет отображаться в списке, когда он закроется. Этот список содержит такие же значки состояния слоев, как и диалоговое окно Layer properties manager (Диспетчер свойств слоев). Достаточно щелкнуть на нужном значке напротив имени слоя, чтобы его состояние изменилось на противоположное. Можно указывать по очереди несколько значков, после чего достаточно щелкнуть мышью на области рисования, чтобы список закрылся, а указанные состояния слоев зафиксировались.
Удаление слоя Чтобы удалить слой, нужно выделить его имя в списке слоев окна Layer у properties manager (Диспетчер свойств слоев), после чего нажать кнопку Delete layer (Удалить). После удаления имя слоя исчезает из списка слоев. Удалить слой можно только в том случае, когда на нем нет ни одного объекта. Если слой содержит хотя бы один объект, при попытке его удаления программа выдаст сообщение об ошибке, и слой удален не будет. В таком случае сначала нужно удалить все объекты, лежащие на этом слое, и лишь после этого удалять слой. Кроме того, нельзя удалить слой О, Defpoints (слой, автоматически создаваемый AutoCAD при образмеривании), текущий слой, и слои, зависимые от внешних ссылок (см. раздел 11.9). Если значок в крайнем левом столбце списка бледен, слой можно удалить, иначе слой недоступен для удаления.
Назначение слою цвета Как правило, объекты, расположенные на текущем слое, отрисовываются тем цветом, который присвоен этому слою. Чтобы назначить одному или нескольким слоям цвет, нужно выделить их имена в списке слоев диалогового окна Layer properties manager (Диспетчер свойств слоев), затем щелкнуть мышью в колонке Color (Цвет) напротив имени одного из этих слоев. На экране появится диалоговое окно Select color (Выбор цвета) (см. рис. 4.5).
Рис. 4.5 Диалоговое окно Select color (Выбор цвета)
Select Color Index Color
True Color
Color Вooks
j
AutoCAD Color Index ( А С г Г "
Red. Green. Blue:
Index color: 135
Cola:
OK
I[
Cancel
63.127.127
Глава 4. Основные настройки для нового рисунка
122
При назначении цвета слою AutoCAD позволяет использовать разнообразные палитры. К ним относятся: индексы цветов AutoCAD (ИЦА), полная палитра цветов True Color, альбомы цветов PANTONE, RAL Classic и RAL Design, а также импортированные альбомы. На вкладке Index color (Номер цвета) вы можете использовать любой из цветов ИЦА от 1 до 255. При этом можно задать номер индекса цвета, а для стандартных цветов от 1 до 7 можно также задать и имя цвета: 1 = red (красный), 2 = yellow (желтый), 3 = green (зеленый), 4 = cyan (голубой), 5 = blue (синий), 6 = magenta (фиолетовый), 7 = white (белый). AutoCAD LT позволяет использовать только цвета по ИЦА от 1 до 255. Цвет номер 7, в зависимости от настройки цвета области рисования отображается белым или черным. Для выбора цвета по ИЦА необходимо на вкладке Index color (Номер цвета) вписать его номер (от 1 до 255) или имя стандартного цвета в поле Color (Цвет), или щелкнуть мышью на квадратике нужного цвета в поле AutoCAD color index (Индекс цвета AutoCAD), после чего выбранный цвет отображается в поле справа. Нажатие кнопки ОК закрывает диалоговое окно Select color (Выбор цвета) и возвращает вас в диалоговое окно Layer properties manager (Диспетчер свойств слоев), а выбранный цвет присваивается выделенному слою.
Упражнение: Присвоение цвета слою 1. Выберите команду Layer (Слой), после чего на экране появится диалоговое окно Layer properties manager (Диспетчер свойств слоев). 2. Измените цвета слоев следующим образом: 0 — цвет 7 (белый), Gewinde (Резьба) — цвет 2 (желтый), Hilfslinien (Построения) — цвет 4 (голубой), Kontur (Корпус) — цвет 1 (красный), Masse (Размеры) — цвет 3 (зеленый), Mittellinien (Осевые) — цвет 4 (голубой), Schraffur (Штриховка) — цвет 5 (синий), Schrift (Текст) — цвет 2 (желтый) и Verdeckt (Невидимый) — цвет 6 (фиолетовый).
Палитры цветов В AutoCAD диалоговое окно Select color (Выбор цвета) имеет три вкладки, пш Кроме уже описанной вкладки Index color (Номер цвета) есть еще вкладки True ЯН Color (Вся палитра) и Color books (Альбомы цветов). Вкладка True Color (Вся палитра): Элементы этой вкладки позволяют использовать полноцветную палитру из шестнадцати миллионов цветов. При назначении цвета в полноцветном режиме можно воспользоваться цветовыми моделями HSL в RGB. В цветовой модели HSL задаются оттенок, насыщенность и яркость цвета, которые можно указать в соответствующих полях верхней строки. Можно также задать оттенок и насыщенность перекрестьем в поле цвета, а яркость установить с помощью бегунка на вертикальной шкале (см. рис. 4.6). При использовании цветовой модели RGB нужный оттенок можно получить смешиванием красной, зеленой и синей составляющих при помощи трех бегунков. Выбранные величины составляющих будут отображаться в поле Color (Цвет) (см. рис. 4.7). Вкладка Color books (Альбомы цветов): Элементы .этой вкладки позволяют выбирать цвета из нескольких стандартных альбомов цветов сторонних разработчиков, таких как PANTONE® и RAL (см. рис. 4.8).
4.1. Слои, цвета, типы и веса линий Рис. 4.6 Использование палитры цветовой модели HSL
123 Щ Select Color I ndex Color - j
TrueToior|'
Colo. Books
Luminance:
Рис. 4.7 Использование палитры цветовой модели RGB
Color model:
Щ Select Color TrueColot
Index Color
Color Books Color jnoael
Рис. 4.8 Использование альбомов цветов
• ( i n d e x Colpt
jcdorjook: I | RAL DESIGN
Г
TiurtCdw
~^~
Color Books
Глава 4. Основные настройки для нового рисунка
124
Назначение слоям типов линий Кроме цвета каждому слою может быть присвоен свой тип линий. Как правило, объекты наследуют тип линий слоя, на котором они были созданы. Для назначения слою типа линии нужно выделить один или несколько слоев в окне Layer properties manager (Диспетчер свойств слоев) и щелкнуть мышью в колонке Linetype (Тип линий) напротив имени одного из выбранных слоев. В открывшемся диалоговом окне Select linetype (Выбор типа линий) (см. рис. 4. 10) следует выбрать нужный тип линий. Однако пока в списке типов линий есть только один тип линий, который обязательно присутствует во всех рисунках AutoCAD — CONTINUOUS (Сплошная).
Загрузка типов линий Если у вас возникает необходимость рисовать объекты не только сплошными линиями, но и, к примеру, пунктирными или штрих-пунктирными, то необходимо загрузить в рисунок другие типы линий, которые хранятся в специальных файлах. AutoCAD позволяет пользователям создавать свои типы линий, а потом, при необходимости, загружать их в рисунок и использовать. Если вы обычно используете один и тот же набор типов линий, имеет смысл загрузить его в шаблон рисунка. В диалоговом окне Select linetype (Выбор типа линий) нажмите кнопку Load (Загрузить). На экране появится диалоговое окно Load or reload linetypes (Загрузка/перезагрузка типов линий) (см. рис. 4.9).
Рис. 4.9 Диалоговое окно Load or reload linetypes (Загрузка/перезагрузка типов линий)
OJLoad or Reload Linetypes File... Available Linetypes ISO dash. ISOdashspace_ _ _ _ ISO long-dash dot . . ISO long-dash double-dot .. _ ISO long-dash biple-dot ... ISO dot ISO long-dash short-dash ISO long-dash douote-short-dash _ IS0 dash dot _ . _ . _ . _ . _ . ISO double-dash dot
ACADJS002W100 ACAD IS003W100 ACADJSQ04W100 ACAD IS005W100 I IS006W100 i IS007W100 US008W100 I IS009W100 IS010W100
ispiiwipp OK
Cancel
Help
В верхнем текстовом поле предлагается имя файла, из которого можно загрузить типы линий. Если вы хотите выбрать другой файл, нужно нажать кнопку File (Файл) и указать нужный библиотечный файл с расширением .lin. При рисовании в метрических единицах рекомендуется использовать файл Acadiso.lin, имя которого предлагается по умолчанию. Обычно файлы типов линий располагаются в папке \Documents and SettingsMT^bзователь\АррНса1юп Data\Autodesk\AutoCAD 2006\R16.2\enu\Support. Кроме файла acadiso.lin там есть еще файл acad.lin, в котором хранятся типы линий, предназначенные для использования в рисунках с британскими единицами измерения. В списке Available linetypes (Доступные типы линий) диалогового окна Load or reload linetypes (Загрузка/перезагрузка типов линий) (см. рис. 4.9) приведен перечень всех типов линий, описанных в выбранном файле. Выделите необходимые типы линий
4.1. Слои, цвета, типы и веса линий
125
щелчками мыши. Иногда имеет смысл загрузить в рисунок все типы линий, описанные в файле. Нажатием правой кнопки мыши в поле списка можно открыть контекстное меню, в котором присутствует две строки — Select all (Выбрать все) для выделения всех типов линий, и Clear all (Очистить все) для снятия выделения со всего списка. После нажатия кнопки ОК все выбранные типы линий будут загружены в текущий рисунок. Упражнение: Загрузка и назначение типов линий слоям 1. Нажмите кнопку Load (Загрузить) в диалоговом окне Select Hnetype (Выбор типа линий). 2. Выделите все типы линий файла Acadiso.lin и загрузите их в рисунок. Теперь в списке перечислены все типы линий, которые вы можете присваивать слоям (см. рис. 4.10). 3. В списке слоев диалогового окна Layer properties manager (Диспетчер свойств слоев) выделите имя слоя, щелкните в колонке Linetype (Тип линий) напротив имени выделенного слоя и выберите из списка доступных типов линий открывшегося диалогового окна Select linetype (Выбор типа линий) нужный тип линии для этого слоя. 4. Присвойте слою Mittellinien (Осевые) тип линии CENTER (Центровая), а слою Verdeckt (Невидимый) тип линии HIDDEN (Невидимая). Для всех остальных слоев оставьте тип линий CONTINUOUS (Сплошная), если вы уже меняли для них тип линий, установите его заново. Рис. 4.10 Диалоговое окно Select linetype (Выбор типа линий)
Description ISO Strichpunktlinie _ . _ . ISO Zwei Striche, Punkt _ Ф; ISO Strich, zwei P u n k l e _ ISO Zwei Striche, zwei Punk" ISO Strich. drei Punkte _ . . ISO Zwei Striche. drei Punkt
• •
E isenbahn -I-I-I-I-H-I-I-I-H-I-I-H-I , Cancel
- Gasleitung•—GAS--GASGetrennt
Load..
tlelp
Совет: Обратите внимание, что некоторые имена типов линий очень похожи, например, CENTER (Осевая), CENTER2 (Осевая2), штрихи которого вдвое короче, чем у типа линий CENTER (Осевая), и CENTERX2 (ОсеваяХ2), штрихи которого вдвое длиннее, чему типа линии CENTER (Осевая) (см. рис. 4.10).
Присвоение слою веса линий Обычно объекты рисуются линиями с весом, присвоенным текущему слою. Щелкните мышью в поле Lineweight (Вес) напротив имени выделенного слоя. На экране появится диалоговое окно Lineweight (Вес линий) (см. рис. 4.11).
Выделите нужный вес линий и нажмите кнопку ОК. Диалоговое окно Lineweight (Вес линий) закроется, а выбранный вес будет присвоен выделенному слою. По умолчанию создаваемым слоям присваивается вес линии Default (Обычный), который для рисунков с метрическими единицами измерения по умолчанию равен 0.25 мм. Команда Lweight (Веслин) позволяет изменить это значение (см. раздел 4.4). щф. Советы: ш"»' По умолчанию объекты, нарисованные линиями с разным весом, отображаются на экране линиями одинаковой толщины, равной одному пикселю. ц"* После включения кнопки Lwt (Вес) в строке состояния объекты отображаются на экране с учетом веса их линий. Упражнение: Назначение слою веса линий 1. Откройте диалоговое окно Layer properties manager (Диспетчер свойств слоев) посредством вызова команды Layer (Слой). 2. Присвойте всем слоям, за исключением слояКопШг (Корпус), вес линии 0.25 мм. Слою Kontur (Корпус) присвойте вес линии 0.35 мм. Вес слоя 0 изменять не нужно. 3. Для слоя Hilfslinien (Построения) запретите печать. Диалоговое окно Layer properties manager (Диспетчер свойств слоев) должно теперь выглядеть, как показано на рисунке (см. рис. 4.12). Слой Defpoints — системный слой, на котором располагаются определяющие точки размеров. Если он появился в рисунке, то удалить его уже нельзя. Рис. 4.12 Диалоговое окно Layer properties manager (Диспетчер свойств слоев) с установленными свойствами слоев
-*» OEFFOftJTS - * GEWlNDE HUFSUHiB» » , , г
ИТТ.Л0Э1 SCH^FUR SCHWFT vtdoecKT
• «We • *Ма В VClew
CON-OUS СОЧ OU5 COH..OUS
0 Date* С 0 .т ','
COK..OUS CENTER С Ш _OUS
O..m в..л> 0.-m
I HIDDEN
CLm
•
• С(**..Е
*
4.2. Типы линий и масштабные коэффициенты типов линий
127
Присвоение слоям стилей печати AutoCAD позволяет использовать для печати цветозависимые или именованные стили печати. Стили печати назначаются при создании нового рисунка. Все стили печати рассматриваются в разделах 15.6-15.9. Вотличие от цветозависимых стилей печати, именованные стили печати можно присваивать слоям или отдельным объектам. Именованный стиль печати, как цвет, слой и тип линий, является свойством объекта. В рисунке с именованными стилями печати, как правило, объекты наследуют стиль печати слоя, на котором они созданы. Откройте диалоговое окно Layer properties manager (Диспетчер свойств слоев) и щелкните мышью в поле Plot style (Стиль печати) напротив имени выделенного слоя, на экране появится диалоговое окно Select plot style (Выбор стиля печати), в котором можно выбрать стиль печати для присвоения его выделенному слою.
4.2. Типы линий и масштабные коэффициенты типов линий Если вы используете в рамках рисунка механизм слоев, то ваши объекты наследуют свойства слоев, на которых они созданы. В этом случае для объектов, имеющих другой тип линии, вы должны создать новый слой, присвоить ему нужный тип линии, и рисовать эти объекты именно на нем. Однако AutoCAD позволяет присваивать тип линии объектам явно, независимо от типа линий слоя, на котором они расположены.
Команда Linetype (Типлин) При помощи команды Linetype (Типлин) вы можете загружать нужные типы линий из соответствующих файлов и устанавливать текущий тип линий. Команду можно вызвать: ""• Строка Linetype (Типы линий) из меню Format (Формат). В открывшемся диалоговом окне Linetype manager (Диспетчер типов линий) можно выбрать тип линий, который станет текущим (см. рис. 4.13).
Рис. 4.13 Диалоговое окно Linetype manager (Диспетчер типов пиний)
a Linetype Manager 11 Show all Ihetypes .Current linetype: Bj ACADJS015W100 CONTINUOUS EISENBAHN 6ASLEITUNG 6ETRENNT 6ETRENNT2 GETRENNTX2 GRENZE1 GRENZE2 HEISSWASSERLEITUNG ISOLATION MITTE MITTE2 MITTEX2 PHANTOM
ISO Zwei Stncbe. drei Punkte ... Continuous -\ Eisenbahn I I H I I I I I I I M I M I I - we- Gasleituhg —GAS—GAS—GAS—GAS—GASGehennt .. .. .. .._ Getiennt ( . & < ) _ . . _ . . _ . . _ . . _ . . _ . . _ . . _ . . Getrermtgx) .. . ._ • Gienze rund —0 0 — 0 — 0 - 0 0• GwiBKkie-0—0-flHHh — * - Ha\U*00DFwasse.teitung — HW — HW -- HW •/ Isolation SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSE Mile Mite (.5K) . Mitte(2x)_ Phantom
Глава 4. Основные настройки для нового рисунк
128
В этом окне можно менять текущий тип линий аналогично изменению текущего слоя в соответствующем диалоговом окне. Для этого нужно выделить нужный тип линии в списке и нажать кнопку Current (Текущий). Теперь все объекты, независимо от типа линий текущего слоя будут отрисовываться именно этим типом линий. Внимание: По стандарту объекты всегда должны наследовать тип линий слоя, на котором они созданы, иными словами тип линий объектов должен иметь значение логического типа линий Bylayer (ПоСлою). Только в этом случае ваш чертеж будет иметь определенную структуру, что существенно упростит управление рисунком. Если вам нужен какой-то другой тип линий (см. выше), создайте новый слой, присвойте ему этот тип линий, сделайте этот слой текущим, а текущее значение типа линий для этого слоя должно остаться Bylayer (ПоСлою). Только в этом случае стройность структуры и единство логики оформления рисунка не будет нарушаться.
Загрузка и удаление типа линий Нажатие кнопки Load (Загрузить) в окне Linetype manager (Диспетчер типов линий) открывает диалоговое окно Load or reload linetypes (Загрузка/перезагрузка типов линий). Мы уже рассматривали его выше (см. рис. 4.9 в разделе 4.1) и знаем, как загружать новые типы линий. Невостребованные типы линий можно удалить из рисунка, выделив их в списке типов линий в окне Linetype manager (Диспетчер типов линий) и нажав кнопку Delete (Удалить). Тип линии Continuous и логические типы линий Bylayer (ПоСлою) и ВуЫоск (ПоБлоку), как и текущий тип линий удалить нельзя. Кроме того, нельзя удалить типы линий, зависимые от внешних ссылок, и используемые слоями и объектами. При попытке удалить один из этих типов линий AutoCAD выдает соответствующее окно предупреждения.
Установка масштаба типа линий Типы линий описаны в специальном файле, где заданы определенная длина штриха и интервал между штрихами. Но после загрузки их в рисунок может оказаться, что величины штриха и интервала не подходят для линий этого рисунка, в этом случае линии могут выглядеть сплошными. Для устранения этого эффекта и служит глобальный масштаб типа линий. Глобальный масштаб типа линий влияет на размеры штрихов и интервалов между ними во всех типах линий рисунка. Величина глобального масштаба устанавливается в поле Global scale factor (Глобальный масштаб) группы Details (Подробности), которую можно открыть нажатием кнопки Show details (Вкл подробности). Элементы этой группы делают доступными дополнительные возможности работы с типами линий (см. рис. 4.14). Global scale factor (Глобальный масштаб): В этом поле устанавливается значение масштабного коэффициента для всех типов линий рисунка. Если вы собираетесь распечатывать рисунок в масштабе 1:10, значение глобального масштаба должно быть равным 10, при распечатке рисунка в масштабе 10:1 устанавливается значение 0.1. Однако может оказаться, что эти значения нужно корректировать, если выясниться, что полученная длина штриха и интервала вам не подходит.
4.2. Типы линий и масштабные коэффициенты типов линий
129
Рис. 4.14 Диалоговое окно с открытой группой Details (Подробности) Аррежапсв^ ACAD 1S013W100'"" JACAOJS014W100
^CONTINUOUS : EISENBAHN IGASLEITUNG IGETRENNT
t)
scn
l
:ir
... « P " ' ISO Zwei Sniche, 2we Purkte ISOShich.dreiF4nkte_...
Current object scale (Текущий масштаб): В этом поле устанавливается поправочный коэффициент к глобальному масштабу. Все создаваемые объекты после установки этого коэффициента будут отрисованы с его учетом. Установки масштабных коэффициентов для типов линий присваиваются объектам и сохраняются в рисунке, в случае необходимости их можно редактировать при помощи соответствующих команд (см. главу 13). Установленный флажок Use paper space units for scaling (Масштаб в единицах пространства листа) дает возможность установить соответствие между масштабами типов линий в пространстве модели и пространстве листа (см. главу 16). Кроме того, вы можете переименовать тип линий, выделив его имя в списке, а затем написав новое имя в поле Name (Имя). Группу Details (Подробности) можно закрыть нажатием кнопки Hide details (Откл подробности). Кнопка изменит свое имя, группа закроется, а поле списка доступных типов линий увеличится (см. рис. 4.13). Упражнение: Назначение масштаба типа линий 1. Установите значение 0.5 в. поле Global scale factor (Глобальный масштаб).
Управляющий список типов линий на панели инструментов Properties (Свойства) Панель инструментов Properties (Свойства) содержит 4 управляющих списка, один из которых, Linetype (Типы линий), позволяет установить текущий тип линии (см. рис. 4.15). По умолчанию, как и требует стандарт, текущим типом линии является логический тип линий Bylayer (ПоСлою), это означает, что объекты будут наследовать тип линий слоя, на котором они создаются. Исключение следует допускать лишь в тех редких случаях, когда вам нужно создать один или два объекта с типом линий, отличающимся от всех остальных типов. В этом случае перед построением этих объектов нужно изменить установку. Но после создания объекта не забудьте вернуть значение Bylayer (ПоСлою), иначе все последующие объекты будут создаваться с «нестандартным» типом линий, независимо от типа линий текущего слоя. В управляющем списке перечислены все доступные типы линий, в том числе и логические типы Bylayer (ПоСлою) и Byblock (ПоБлоку), а в самом конце списка присутствует строка Other (Другой), выбор которой откроет диалоговое окно Linetype manager (Диспетчер типов линий) (см. рис. 4.15).
5 AutoCAD 2006
Глава 4. Основные настройки для нового рисунка
130 Рис. 4.15 Управляющий список Llnetype (Типы линий)
•
/
\
BATTING BORDER B0RDER2 BDRDEBX2 CENTER CENTER CENTERX2
4.3. Текущий цвет Аналогично установке типов линий, существует возможность явным образом устанавливать текущий цвет, независимо от цвета текущего слоя. Всем создаваемым объектам слоя будет присваиваться установленный цвет. Стандарт рекомендует оставлять текущим значением цвета логический цвет Bylayer (ПоСлою), чтобы сохранить стройность структуры и логику оформления рисунка.
Команда Color (Цвет) Команда Color (Цвет) позволяет назначать текущий цвет. Ее можно вызвать: "«• Строка Color (Цвет) из меню Format (Формат). В открывшемся диалоговом окне (см. рис. 4.5, раздел 4.1) можно выбирать текущий цвет для рисования. Для установки текущего цвета нужно щелкнуть на квадратике нужного цвета, его имя или номер появится в текстовом поле Color (Цвет), затем следует нажать кнопку ОК. Однако, как и в ситуации с типами линий лучше пользоваться предлагаемым по умолчанию логическим цветом Bylayer (ПоСлою), создав для нового цвета отдельный слой, что обеспечит наследование объектами цветов слоев, на которых они созданы. Диалоговое окно Select color (Выбор цвета) в AutoCAD 2006, в отличие от AutoCAD LT 2006, содержит три вкладки, так как только в полной версии AutoCAD можно использовать и полноцветную палитру (true-color).
Управляющий список цветов на панели инструментов Properties (Свойства) Управляющий список Color (Цвет), как и Linetype (Типы линий), находится на панели инструментов Properties (Свойства) (см. рис. 4.16), и дает возможность установить цвет рисования для текущего слоя.
131
4.4. Текущий вес линий
|Э Ffe ЕЕЙ View Insert Format Tools Draw Dimension Modify Window Help .: Express
,* йЕдЕл-assi и > ***?
Рис. 4.16. Управляющий список Color (Цвет) В этом списке перечислены все основные и используемые цвета, в том числе и два логических цвета Bylayer (ПоСлою) и Byblock (ПоБлоку), а в самом низу списка есть строка Select color (Выбор цвета), которая позволяет открыть диалоговое окно Select color (Выбор цвета) (см. рис. 4.5).
4.4. Текущий вес линий Так же как тип линий и цвет, вес линий может наследоваться объектами от веса, установленного для слоя, на котором они созданы. В этом случае вес имеет значение логического веса линий Bylayer (ПоСлою). Но вес линий также может быть задан явно. В случае явного задания веса линий, объекты будут отрисованы линиями заданного веса (толщины), независимо от стандартного веса линий слоя. Однако для сохранения стройности структуры и логики оформления рисунка следует использовать для веса линий логическую установку Bylayer (ПоСлою).
Команда Lweight (Веслин) Команда Lweight (Веслин) позволяет установить текущий вес линий. Вызвать эту команду можно одним из следующих способов: »"*• Щелчком на строке Lineweight (Веса линий) в меню Format (Формат). "»•• Щелчком правой кнопкой мыши на кнопке Lwt (Вес) в строке состояния с последующим выбором из меню строки Settings (Настройка). Для установки текущего веса линий в списке Lineweights (Веса линий) диалогового окна Lineweight settings (Параметры весов линий), которое открывает команда Lweight (Веслин), выберите нужное значение (см. рис. 4.17), затем нажмите кнопку ОК. В списке перечислены фиксированные значения весов линий, а также специальные значения Bylayer (ПоСлою), Byblock (ПоБлоку) и Default (Обычный). Для управления весами линий в этом диалоговом окне предусмотрены следующие элементы: Units for listing (Единицы в списке): При помощи этих переключателей вы можете установить нужные вам единицы измерения весов — миллиметры или дюймы. Display lineweight (Отображать линии в соответствии с весами): Этот флажок управляет отображением линий на экране — с учетом назначенных весов или без него. При сброшенном флажке все линии будут отображаться на экране толщиной в один пиксель. Состояние этого флажка не влияет на вид объектов при печати.
Глава 4. Основные настройки для нового рисунка
132
Default (По умолчанию): В этом поле устанавливается значение веса линий Default (Обычный), который используется по умолчанию для слоев. Исходное значение — 0.25 мм (0.1 дюйма). Adjust display scale (Масштаб экранного отображения): При помощи этого бегунка можно настроить масштаб экранного отображения весов линий в пространстве модели. Толщина весов в образцах списка полностью соответствует положению бегунка скользящей шкалы. Рис. 4.17 Диалоговое окно Lineweight settings (Параметры весов линий)
Lineweight Settings Lineweights
U nits for Listing
•
@ Jiillimeters (mm)
О Inches (in)
|A; ByBlock Default 0.00 mm 0.05 mm 0.09 mm 0.13 mm
ШЗ
В
Display Lineweight ,•'•:•,
;
Default
:. I —• 0.25 mm
v j
Adjust Display Scale
Мак
Current Lineweight ByLayei
OK
Cancel
Help
Управляющий список весов линий на панели инструментов Properties (Свойства) Управляющий список Lineweight (Вес линий) находится на панели инструментов Properties (Свойства) (см. рис. 4.18). Как и во всех управляющих списках этой панели по умолчанию здесь установлено значение Bylayer (ПоСлою). Рис. 4.18 Управляющий список Lineweight (Вес линий) панели Properties (Свойства)
E*
View insert Format: Toot
й а « Dwwt-вюп Modfy Wretow :
Help Espess
4.5. Сохранение рисунка
133
4.5. Сохранение рисунка Для того чтобы присвоить имя рисунку, его нужно сохранить, даже если в нем еще нет ничего, кроме текущих установок. Настройка текущих установок тоже требует времени, поэтому имеет смысл сохранить пустой рисунок с нужными текущими установками, чтобы не повторять эту процедуру в каждом новом рисунке. Любой рисунок может быть сохранен как обычный рисунок или как шаблон рисунка. В чем же состоит различие между этими файлами? Рисунок представляет собой файл с расширением *.dwg, который хранит в себе конкретные объекты, его открывают при помощи команды Open (Открыть) для дальнейшего редактирования. Шаблон рисунка представляет собой файл с расширением *.dwt и используется как базис для создания нового рисунка. Шаблоны рисунков хранятся в специальной папке. Шаблоны можно хранить и в других папках, но это неудобно, так как при выборе шаблона для нового рисунка программа по умолчанию предлагает список файлов, хранящихся в папке шаблонов.
Сохранение рисунка Рисунок можно сохранить под его текущим именем при помощи команды Save (Сохранить) или под другим именем при помощи команды Saveas (Сохранитькак). Команду Save (Сохранить) можно выбрать одним из следующих способов: "»*• Из меню File (Файл), выбрать строку Save (Сохранить). "иф Щелкнуть левой кнопкой мыши на значке Save (Сохранить) панели инструментов Standard (Стандартная). Если рисунок еще ни разу не сохранялся, программа присваивает ему имя DrawingX.dwg. В этом случае после выбора команды Save (Сохранить) открывается диалоговое окно Save drawing as (Сохранение рисунка) (см. рис. 4.19). Вы должны выбрать каталог, в который хотите поместить сохраняемый файл и ввести имя, под которым хотите сохранить рисунок. Если рисунок уже имеет имя, команда выполняет сохранение без дополнительных запросов.
Рис. 4.19 Диалоговое окно Save drawing as (Сохранение рисунка)
При вызове команды Saveas (Сохранитькак) программа запрашивает новое имя рисунка. Команду можно вызвать следующим образом: "«*• Из меню File (Файл), выбрать строку Save as (Сохранить как) Команда открывает диалоговое окно Save drawing as (Сохранение рисунка) (см. рис. 4.19). В этом окне можно подтвердить текущее имя рисунка нажатием кнопки Save (Сохранить) или ввести новое имя. Кроме того, можно выбрать имя из списка файлов окна. В этом случае AutoCAD открывает окно с предупреждением о перезаписи файла. В окне Save drawing as (Сохранение рисунка) предлагаются такие же средства управления, как и в окне Select file (Выбор файла) при открытии рисунка (см. раздел 2.3): можно выбрать любую папку, создать новую, выбрать способ отображения списка файлов и т. д. В раскрывающемся списке Files of type (Тип файла) вы можете выбрать формат файла, в котором хотите сохранить рисунок. Именно здесь вы указываете, будет файл сохранен как обычный рисунок, или как шаблон рисунка. В этом же списке можно выбрать вариант сохранения файла, при котором его можно будет открыть в предыдущих версиях AutoCAD или в других CAD-программах (см. главу 17). Если выбрана установка AutoCAD drawing template *.dwt (Шаблон рисунка AutoCAD) , программа автоматически открывает папку с шаблонами рисунков. Безусловно, можно выбрать и другую папку, но это нежелательно. После нажатия кнопки Save (Сохранить) появляется диалоговое окно Template description (Описание шаблона) (см. рис. 4.20). Вместо стандартного текста можно вписать свой. В раскрывающемся списке Measurements (Единицы) нужно выбрать единицы измерения — британские или метрические.
Ш етрЫе Description < Description • I Шаблон для книги об AutoCAD 200CJ
.
.
Measurement I Metric
Упражнение: Сохранение рисунка и создание шаблона 1. Сохраните текущее состояние рисунка. 2. Кроме того, сохраните файл как шаблон рисунка Test.dwt в папке с шаблонами. Введите описание шаблона. 3. Обратите внимание, что в папке упражнений есть файл шаблона Kompendiumdwt. 4. Завершите работу с AutoCAD. Наряду с файлами рисунков AutoCAD создает и файлы резервных копий. Резервному файлу присваивается то же имя, что и рисунку, а расширение другое — .bak. При сохранении предыдущее сохраненное состояние рисунка копируется в резервный файл, а текущее состояние сохраняется в файле под текущим именем. При продолжении работы и следующем сохранении файла предыдущее сохраненное состояние рисунка снова сохраняется в резервной копии, которая переписывается поверх последней, а те-
4.5. Сохранение рисунка
135
кущее состояние сохраняется в рисунке. Таким образом, при частом сохранении потери информации можно свети к минимуму. Если произойдет непредвиденное событие, например, сбой питания, и рисунок будет утрачен, резервный файл можно переименовать, присвоив ему расширение .dwg, и редактировать его. Есть и еще один «спасательный круг» на случай аварийного завершения работы. В диалоговом окне Options (Настройка) (см. раздел А.4) можно установить флажок Automatic save (Автосохранение) и задать нужный временной интервал автосохранения рисунка. Программа будет без вашего напоминания автоматически сохранять рисунок через заданный интервал времени в специальный файл, имя которого будет состоять из имени текущего рисунка с определенным суффиксом, а расширение этого файла будет .sv$. При необходимости этот файл также можно переименовать, присвоив ему расширение .dwg и работать с ним. В окне Options (Настройка) вы сможете задать место расположения файлов автосохранения. Путь к этой папке хранится в системной переменной Savefilepath, и его можно менять. Если в результате аварийного завершения работы AutoCAD часть рисунков не была сохранена надлежащим образом (но существуют их резервные копии или файлы автосохранения), то при следующем запуске AutoCAD откроет специальную палитру Диспетчера восстановления файлов (см. рис. 4.21). В ней можно выбрать для каждого из файлов наилучшего кандидата на восстановление. Файлы, относящиеся к рисунку, собраны в дереве под значком папки с именем данного рисунка. Выбор файла сопровождается автоматическим отображением сведений о нем и его содержимого в панели Диспетчера. Двойной щелчок на значке файла открывает его. В дальнейшем открытый рисунок можно сохранить.
Рис. 4.21 Диспетчер восстановления файлов
File name: « K - 0 1 J J J875.SY* Location: D!\Doajra»*s and SeMngs^ergoy M. Molyavi(c\Local Settingstfemp Last saved: Юная 2005 r. 8:15:51 File sue: 779KB (797 Э4В bytes) Last odted by:
Диспетчер восстановления файлов можно открыть принудительно (в неаварийной ситуации), с помощью строки Drawing recovery manager (Диспетчер восстановления файлов) в меню File (Файл), подменю Drawing utilities (Сервисные программы).
Глава 4. Основные настройки для нового рисунка
136
4.6. Фильтр слоев В Диспетчере свойств слоев часто возникает проблема поиска нужного слоя для его редактирования. Поэтому, если в рисунке очень много слоев, их список целесообразно фильтровать, то есть, отображать только определенные слои. В AutoCAD 2006 предусмотрены два способа фильтрования: "»*• Фильтр свойств. Фильтрование слоев по именам или свойствам, например, в списке отображаются все незаблокированные слои с именами, начинающимися на L. in* Групповой фильтр. В списке отображаются группы, состоящие из набора слоев. Слои, отвечающие условиям фильтра, можно по группам включать и отключать, замораживать и размораживать, блокировать и разблокировать, а также изолировать, то есть, замораживать все слои, за исключением определенной группы. Лучше всего рассмотреть действие этого механизма на примере: загрузите рисунок A04-01.dwg из папки примеров. Рисунок содержит план трех этажей (ug, eg и og), нарисованных один над другим, что позволяет упростить контроль ошибок. Этажи помещены на разных слоях. Имя слоя начинается именем этажа (префиксом), например, ugjmauer, eg_mauer и og_mauer и т.д. Эффективное управление слоями обеспечивает фильтр слоев. При помощи команды Layer (Слой) активизируйте Диспетчер свойств слоев. В левом поле окна Диспетчера Layer properties manager (Диспетчер свойств слоев) вы видите список фильтров, определенных в этом рисунке (см. рис. 4.22, вверху). Щелчок правой кнопкой мыши в списке слоев открывает контекстное меню. Элемент Show filter tree (Показать дерево фильтров) этого контекстного меню позволяет включать и отключать отображение списка (дерева) фильтров в левом поле (см. рис. 4.22, внизу). Рис. 4.22 Диспетчер слоев с деревом фильтров (сверху) и без (снизу)
%• Ж V
CuwrtlwerO
; Slat Nor*
On
-•> •&>«»•• ••*. tjjrmste
Z 52**"
g 9
J
Lock Coto ',.•
* : UieWe
1 *14!«
i 1|
biue
• "aa ii I **.» • • f|
g
Со*'п«д. ,
Oefwri :./:-i ;; DefejK , ;:;;••
Csn-JTO^ ,
•j
| wfctie 1 РИ
С«л1!№гм 5 С о т т и я .s
a
m
;,. ^
* ~ ^ j j • /,\ ^
1 tijc
•J в t
PW Style ft» D«cr(4ion
C«*a«
о
0 |-~ tjj**
Lnewei^t
Сядапия.
Oefjah
•;;•. '
^,
Е)«Ы11 *к • fe — Ыик M I £
20 layeti dof^V»! d 20 it^l l*eti
Slot rJame
On
I Leek Color
Free»
•щ De*ra.ns 4JU в^_!вГ»!вГ
9 ^J
@ g|
•л> es.t>au*r
j
О
. * ея_:«'
о • a
i i й>*
*
ь :
I f'«e^
: i *•
I §
Q
• At 20 lajei t С Invert вкв!
Une<«eight
.PWSWe
Н» <*"«>• —
Plot Dr. ipdMl
Звгаый '."
I v««* 1 Hue
•
£
:
Show Fiigrs'in Layer list * *
:
С ас•!! я j * , s
E
MM*
M '3
чи cgJJMert
Lnetype
nit,' *j "|, |ДИНЦру
•to •
%£ZZ —
1
Debts Layer Change Desfripriar}
СяЛооал Смбпи«
;
5efcctAI | fed
Our.-JOL!
| jrt^fl
^CTttPUOVJ — —
ЕМм» М*Й
MM
OMTAI
'• S
•
1 S
Select A l b K Current ; |
Invert Selects Invert Layer F i l e Layer Filters
• '.
137
4.6. Фильтр слоев
Оставьте включенным отображение дерева фильтров. В нем доступны как минимум два варианта выбора: "«Ф All (Все): При выборе в дереве фильтров этого элемента в списке фильтров отображаются все слои. «"•• All used layers (Все используемые слои): При выборе в дереве фильтров этого элемента в списке отображаются только слои, на которых нарисованы объекты. ««• Xref (Ссылки): Если в рисунке есть внешние ссылки (см. раздел 11.9), они выделяются в дереве фильтров специальным значком. Развернув его, вы найдете отдельные «связанные» рисунки (см. рис. 4.23). Щелчок на значке Xref (Ссылки) отображает список всех слоев внешних ссылок. Щелчок на ссылке отображает только список слоев этой ссылки. а Щ АИ
Рис. 4.23 Дерево фильтров с внешними ссылками
•^
All Used Layers Xtef А11-04-1 А11-04-2
!
В состав рисунка A04-01.dwg, как видно из дерева фильтров, входят фильтры свойств: ug, eg и og. Если выделить в дереве отдельный фильтр, в список слоев в правом поле окна Диспетчера будут перечислены только слои, удовлетворяющие условиям этого фильтра. щ* Invert filter (Инвертировать фильтр): Если установлен этот флажок (под полем дерева фильтров), условие фильтра инвертируется. Например, если фильтром задано отображение всех используемых слоев, то после установки этого флажка в списке отображаются все неиспользуемые слои. ««+• Apply to layers toolbar (Использовать на панели слоев): Если установлен этот флажок (под полем дерева фильтров), то в списке на панели инструментов Layers (Слои) отображаются только отфильтрованные слои. Щелчок правой кнопкой мыши на фильтре слоя в дереве фильтров открывает контекстное меню (см. рис. 4.24), позволяющее включать и отключать, замораживать и размораживать слои группы этого фильтра (подменю Visibility (Видимость)). В рассматриваемом примере таким способом вы можете включать и отключать этажи. При обращении к элементу All (Все) дерева можно включать, замораживать и т. д. все слои. Точно так же можно блокировать и разблокировать слои фильтра (подменю Lock (Блокировать)). Если вы работаете с видовыми экранами в листе (см. главу 16), то можете замораживать и размораживать слои одной группы в текущем видовом экране (подменю Viewport (Видовой экран)). Кроме того, вы можете изолировать слои отдельной группы, то есть, замораживать все слои, кроме слоев этой группы. Эту функцию также можно ограничить только текущим видовым экраном в листе. Кроме того, в контекстном меню есть функции для переименования и удаления фильтров.
138
Глава 4. Основные настройки для нового рисунка
РИС. 4.24
Visibility Lock Viewport Isolate Group
Контекстное меню фильтра в дереве фильтров
New Properties Filter,.. New Group Filter Convert to Group Filter
Delete Properties...
Под списком фильтров есть поле для поиска. Если ввести здесь значение (шаблон поиска), например, *masse, в текущей группе будут отображены все слои, имена которых заканчиваются на masse, то есть, eg_masse, ug_masse и dg_masse. Этот шаблон поиска не сохраняется. New property filter (Создание нового фильтра свойств): Для создания нового ^ фильтра свойств выполните щелчок на соответствующем значке над деревом фильтров. В открывшемся диалоговом окне введите имя фильтра и выберите условия для фильтра. На рис. 4.25 определяется фильтр Mauern (стены). Он содержит только слои с объектами, имена которых заканчиваются на mauer (шаблон *mauer), закрашенные в белый цвет и имеющие тип линий Continuous. В списке Filter preview (Предварительный просмотр фильтра) отображаются все слои, отвечающие этому условию. В результате нажатия ОК фильтр сохраняется и включается в список фильтров Диспетчера свойств слоев. Рис. 4.25 Определение фильтра свойств
• пе* йю Ш ^
*Ь m >*M> <& • » * Л
птт CeminuDU* Contanucut
l
JI
PtaS
Default СЛ*. DabuH C*lr.
L_H£
New group filter (Создание нового группового фильтра): Для фильтрования % слоев, которые не могут быть идентифицированы общими свойствами, используется групповой фильтр. Для его создания щелкните на соответствующем значке над деревом фильтров. В списке фильтров создается значок, имя его выделяется и может сразу же изменяться. Выделите групповой фильтр, щелкните на нем правой кнопкой мыши и из контекстного меню выберите команду Select layers (Выбрать слои), а в подменю — команду Add (Добавить слой) (см. рис. 4.26). Затем вы можете выбирать щелчком объекты в рисунке. Слои этих объектов принимаются в групповой фильтр. Если в подменю выбрать команду Replace (Заменить слой), прежние слои группы будут заменены выбираемыми.
139
4.7. Мастера создания нового рисунка
Рис. 4.26
Создание группового фильтра и добавление в него слоя
%
X
Cumntl«« 0
| Slat Nam»
, iren
On
Frees*
9
С'! в
I Lock: Ufa 'Й • • f t f l ' l e *b • V"fle*
. Uwtyi ^ в * яю м СспЬшмв
PWSIjA» PM'DMcnption Defeull СЛиП
1tcl«e &«jp
i. ifplayedc* 20 total layers
А
Упражнение: Работа с фильтрами 1. Загрузите рисунок A04-01.dwg из папки примеров. 2. Включайте и отключайте отфильтрованные слои различных этажей, замораживайте и размораживайте их, изолируйте группы. 3. Создайте новый фильтр свойств, содержащий все стены. 4. Создайте групповой фильтр, в котором содержатся только стены, двери и окна плана. Рисунок с этим фильтром L04-01.dwg вы найдете в папке примеров.
4.7. Мастера создания нового рисунка Если на вкладке System (Система) в поле Startup (При запуске) диалогового окна Options (Настройка) стоит значение Show startup dialog box (Диалоговое окно начала работы), то после запуска AutoCAD или вызове команды New (Новый)вам предоставляется возможность начинать новый рисунок с использованием Мастеров быстрой или детальной подготовки.
Начало нового рисунка с использованием Мастера подготовки Запустите заново программу или вызовите команду New (Новый) и нажмите кнопку Use a wizard (Вызов Мастера) в верхней части диалогового окна. В списке Select a wizard (Выберите мастер) выберите один из вариантов: Advanced setup (Детальная подготовка): Мастер детальной подготовки позволяет пошагово на пяти страницах задать предварительные установки для нового рисунка. Переход к каждой следующей странице происходит при нажатии кнопки Next (Далее), а возврат к предыдущей странице — кнопки Back (Назад). После нажатия кнопки Finish (Готово) на последней странице диалоговое окно закрывается и начинается сеанс работы в новом рисунке. 1. Units (Единицы): На этой странице вы можете указать линейные единицы измерения, рисунка и их точность. 2. Angle (Угол): Эта страница предназначена для выбора угловых единиц измерения и их точности. 3. Angle measure (Нулевой угол): Здесь вы должны задать направление для нулевого угла.
140
Глава 4. Основные настройки для нового рисунка
4.
Angle direction (Отсчет углов): На этой странице устанавливается направлен ие отсчета углбв— против часовой стрелки (стандартная установка по умолчанию) или по часовой стрелке. 5. Area (Область рисования): Здесь задаются размеры области рисования в единицах рисунка. В диалоговых полях Мастеров подготовки выполняются те же установки, что и при выполнении команд Units (Единицы) и Limits (Лимиты). Quick setup (Быстрая подготовка): Мастер быстрой подготовки позволяет выполнить самые важные настройки на двух страницах диалогового окна. 1. Units (Единицы): Здесь выбираются только единицы измерения, а их точность не устанавливается. 2. Area (Область рисования): На этой странице задается область рисования в единицах рисунка. Совет: Использование Мастеров подготовки не дает большого выигрыша во времени. От Мастера быстрой подготовки можно просто отказаться, а установки Мастера детальной подготовки можно так же быстро выполнить, используя команды Units (Единицы) и Limits (Лимиты).
Глава 5
Рисование иредактирование
После знакомства в предыдущих главах с техникой рисования и задания всех установок, в данной главе мы, наконец, начнем рисовать.
5.1. Создание нового рисунка с использованием шаблона В предыдущей главе мы выполнили некоторые предварительные установки, а сейчас приступим к созданию нового рисунка с использованием шаблона.
Создание нового рисунка по шаблону При выполнении команды New (Новый) вам предоставляется возможность выбора шаблона (см. рис. 5.1) для создания нового рисунка.
Рис. 5.1
Ш Create Hew Drawing
Создание нового рисунка по шаблону ,
D
Use a Template
Select a Template: Acad -named plot styles.dwt Acaddwt
*
Ansi a (portrait) -color dependent plot styles, dwt Ansi a (portrait) -named plot styles.dwt Ansi a -color dependent plot styles.dwt 1 Template Description Normal international (metric) drawing template. Uses Color Dependent Plot Styles.
Если диалоговое окно Startup (Начало работы) активизировано в настройках системы (см. раздел А.4), то в результате выполнения команды открывается именно оно, причем на одной из своих вкладок оно предоставляет те же возможности (см. рис. 5.2). Acad.dwt, Acadiso.dwt и Aclt.dwt, Acltiso.dwt — это шаблоны по умолчанию в метрических и британских системах единиц соответственно. Шаблоны хранятся в папке \Documents and 5егНгщ5\Пользователь\Ьоса1 settings\Autodesk\AutoCAD 2006\R16.2\enu \Template. Если шаблон сохранен в другой папке, его можно найти, нажав кнопку Browse (Обзор) в диалоговом окне Startup (Начало работы), в результате чего откроется окно для выбора файла.
Глава 5. Рисование и редактирование
142 Рис. 5.2 Выбор шаблона в окне Startup (Начало работы)
Use a Template
I Acadiso.dwt I Ansi a {portrait) -color dependent plot styles, dwt 11 I1 Ansi a (portrait] -named plot styles, dwt I i Ansi a -color dependent plot styles.dwt -$4 •
•••.•:..•
| B/owse...
j r Template Description g Normal international (metric) drawing template. Uses Named Plot Styles.
Упражнение: Создание рисунка по шаблону 1. Выберите команду New (Новый) и начинайте создание рисунка с использованием шаблона Kompendium.dwt из папки примеров. 2. Выберите команду Saveas (Сохранитькак) и сохраните рисунок под именем POl.dwg в папке примеров. 3. Если файл уже существует, сохраните новый вместо старого.
Первый рисунок Теперь можно начинать. Результат должен выглядеть как на рис. 5.3, так что предстоит много работы. Рис. 5.3 Ожидаемый результат — первый собственный рисунок
Вид сверху
«-кнопочное уквмтоьно* устройство с кабальным подключением для дигитайзера
Если в процессе создания рисунка вам захочется убедиться в правильности выполнения отдельных шагов, можно свериться с окончательным результатом в файле Z01-08.dwg в папке примеров.
5.2. Рисование контуров
143
5.2. Рисование контуров Технику рисования, рассмотренную в главе 3, мы проверим сейчас на практических примерах. Сначала построим грубые контуры, которые потом будем постепенно совершенствовать.
Упражнение: Настройка средств обеспечения точности рисования и рисование контуров 1. Включите полярную привязку с углом приращения 45°. 2. Включите привязку объекта. Установите режимы объектной привязки Endpoint (Конточка), Intersection (Пересечение), Quadrant (Квадрант), Center (Центр), Midpoint (Середина) uEXTension (Продолжение). Подключите в AutoCAD отслеживание при объектной привязке, что упрощает по сравнению с AutoCAD LT ввод данных в различных элементах. 3. Слой Kontur (Корпус) сделайте текущим. 4. С помощью команды Line (Отрезок) нарисуйте контур в форме прямоугольника, начинающийся в точке с координатами 50,105. Его размер: ширина — 90 единиц рисунка, высота — 64 единицы рисунка (см. рис. 5.4). Продолжайте рисовать к начальной точке с заданием длины и объектным отслеживанием. Command: _line Specify first point: 50,105 Specify next point or [Undo]: 90 Specify next point or [Undo]: 64 Specify next point or [Close/Undo]: Specify next point or [Close/Undo]: с Команда: Отрезок Первая точка: 50, 105 Следующая точка или [Отменить]: Перемещать указатель-перекрестие вправо до появления горизонтальной линии продолжения, ввести 90 и (Enter) Следующая точка или [Отменить]: Перемещать указатель-перекрестие вверх до появления вертикальной линии продолжения, ввести 64 и (Enter) Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: Перемещать указатель-перекрестие к начальной точке, а затем опять вверх. Как только обе линии пересекутся, щелкнуть мышью в точке пересечения. В AutoCAD LT перемещать указатель влево до появления горизонтальной линии продолжения, ввести 90 и (Enter) Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: Нажать клавишу 3 или выбрать строку Замкнуть из контекстного меню 5. Нарисуйте следующий контур, начало которого находится на расстоянии 56 единиц выше левой верхней точки первого контура. Размеры указаны на рис. 5.4. 6. Для первой точки используйте в AutoCAD объектное отслеживание, а в AutoCAD LT— абсолютные координаты, а затем задание длины или относительные координаты. Command: _line Specify first point: 56
Команда: Отрезок Первая точка: Перемещайте указатель в точку Pi, затем вверх до появления вертикальной линии продолжения, наберите 56 или в AutoCAD LT абсолютные координаты 50,225 Следующая точка или [Отменить]: Перемещать указатель-перекрестие вправо до появления горизонтальной линии продолжения, ввести 135 Следующая точка или [Отменить]: Перемещать указатель-перекрестие вверх до появления вертикальной линии продолжения, ввести 3.5 Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: Переместить указатель в точку Р2, а затем опять вверх. Как только обе линии пересекутся, щелкнуть'мышью в точке пересечения. В AutoCAD LT введите относительные координаты @45<0Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: Ввести @-1,16.5. • Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: Перемещать указатель-перекрестие вправо до появления горизонтальной линии продолжения, ввести 88 Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]: Выбрать строку Замкнуть из контекстного меню
Рис. 5.4
U
Первые контуры
-
13S
~~
Р2 Р1
3
50.105,_/
90
5.3.Создание подобных объектов Использовать явное создание каждого объекта при рисовании следует только в случае необходимости. Проще создать новый объект на базе существующего, используя команды редактирования.
Команда Offset (Подобие) Команда Offset (Подобие) является простым, но эффективным инструментом для создания новых объектов. Команда позволяет создавать параллельные линии и концентрические окружности или дуги. Вызывается команда одним из следующих способов:
5.3. Создание подобных объектов
145
ц"* В меню Modify (Редакт) выбрать строку Offset (Подобие). "»» Нажать кнопку Offset (Подобие) на панели инструментов Modify (Редактирование). В окне командной строки появляется следующий запрос: Command: _offset Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0 Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <1.0000>: Команда : Подобие Текущий режим: Удаление оригинала=Нет Слой=Исходный OFFSETGAPTYPE=0 Задать величину смещения или [Точка/Удалить/Слой]<Текущее значение>: Задавать команду для создания подобных объектов можно двумя способами. «*• Создание подобных объектов с заданием величины смещения: Command: _offset Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0 Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <1.0000>: 5 Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: Specify point on side to offset: Команда: Подобие Текущий режим: Удаление оригинала=Нет Слой=Исходный OFFSETGAPTYPE=0 Задать величину смещения или [Точка/Удалить/Слой] < Текущее значение >: Ввести величину смещения, например, 5 Выберите объект для создания подобных или [Выход/Отменить] <Выход>: Укажите точку, определяющую точку смещения: После ввода величины смещения программа в режиме повтора запрашивает объект и сторону (направление смещения подобного объекта от оригинала). Подобный объект создается в указанном направлении на заданном расстоянии. При этом достаточно указать любую точку в нужном направлении, так как введено точное расстояние. Завершите команду нажатием клавиши Enter. Опция Undo (Отменить) отменяет последний шаг внутри команды. ни* Создание подобных объектов посредством указания точки: Command: _offset Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0 Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <1.0000>: t Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: Specify through point: Команда: Подобие Текущий режим: Удаление оригинала=Нет Слой=Исходный OFFSETGAPTYPE=0 Задать величину смещения или [Точка/Удалить/Слой] < Текущее значение >: Т для опции Точка Выберите объект для создания подобных или [Выход/Отменить] <Выход>: Указать через точку:
Глава 5. Рисование и редактирование
146
При этом способе расстояние не задается. Выбирается объект и точка, через которую должна проходить параллель. Здесь также в режиме повтора можно выбирать объекты и точки. Нажатие Enter в запросе объекта завершает команду. Опция Erase (Удалить) позволяет удалить исходный объект (остается только созданный подобный). Опция Layer (Слой) дает возможность разместить создаваемый подобный объект на текущем слое (Current) или на слое оригинала (Source). Упражнение: Вспомогательные построения 1. Выберите команду Offset (Подобие). Создайте для правой стороны прямоугольника параллельный отрезок, смещенный от оригинала на 58 единиц внутрь (см. рис. 5.5) прямоугольника. 2. Выберите команду Offset (Подобие). Создайте для верхней и нижней сторон прямоугольника параллельные отрезки, смещенные от оригиналов на 10 единиц внутрь (см. рис. 5.5) прямоугольника. Р2
Рис. 5.5 Создание подобных объектов
о
/
г—
Р1
О
\р.з.; 58
т
5.4. Обрезка и удлинение Продолжим рисование. Для получения нужного контура следует воспользоваться функциями обрезки и удлинения.
Обрезка объектов В рассматриваемом примере в виде сверху смещенные отрезки должны ограничить контурную полосу, и команда Trim (Обрезать) позволяет достичь необходимого результата. Вызвать эту команду можно одним из следующих способов: ™+ Меню Modify (Редакт), строка Trim (Обрезать). ""•• Кнопка Trim (Обрезать) на панели инструментов Modify (Редактирование). В окне командной строки появляется следующий диалог: Command: _trim Current settings: Projection=UCS, Edge=None Select cutting edges ... Select objects: Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]:
5.4. Обрезка и удлинение
147
Команда: Обрезать Текущие установки: Проекция = ПСК Кромки = Без продолжения Выберите режущие кромки... Выберите объекты: Выберите обрезаемый объект или [Линия/Секрамка/Проекция/Кромка/Уда. лить/Отменить]: Сначала запрашивается кромка, затем — , обрезаемый объект. Предусмотрено два способа применения этой команды. IN
* С выбором режущих кромок: Выберите одну или несколько режущих кромок и завершите выбор нажатием Enter. Режущие кромки — это кромки, по которым нужно обрезать другой объект (см. рис. 5.6 Ь). Затем выберите обрезаемые объекты. Выбор необходимо выполнять в той части, которую нужно удалить (см. рис. 5.6 а и Ь). Если выбранный объект не пересекает режущую кромку, появляется сообщение:
Object does not intersect an edge. Объект не пересекает кромку. В случае появления такого сообщения можно выбрать при очередном запросе опцию Undo (Отменить), в результате чего отменяется результат последнего действия команды. "«•• Без выбора режущих кромок: Часто объекты нужно обрезать до ближайшей кромки. В этом случае ее выбирать не нужно. На запрос кромки нажмите Enter, а затем выберите обрезаемые объекты (в той части, которую нужно обрезать)., Эти объекты обрезаются до ближайшей кромки (см. рис. 5.6 а). Оба варианта команды Trim (Обрезать) располагают следующими опциями: Projection (Проекция): Позволяет проецировать на плоскость объекты, находящиеся на разных уровнях в пространстве (см. главу 20). Объекты обрезаются по спроецированным кромкам. Опция Projection (Проекция) позволяет выбирать плоскость проекции. Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: p Enter a projection option [None/Ucs/View] : Выберите обрезаемый объект или [Линия/Секрамка/Проекция/Кромка/Удалить/Отменить]: П для проекции Ввести опцию проекции [Нет/ПСК/Вид] <ПСК>: В качестве плоскости проекции можно использовать текущую систему пользовательских координат (см. далее в этой главе) или текущее направление взгляда. Edge (Кромка): Опция определяет, обрезаются ли только объекты, которые проходят через кромку (режим No extend (Без продолжения)), или также объекты в виртуальной точке пересечения с кромкой (режим Extend (С продолжением)). Эффект использования режима Extend (С продолжением) представлен на рис. 5.6 с. Fence (Линия): Выбирает для обрезки объекты, пересекающие незамкнутую линию выбора. После задания этой опции необходимо ввести точки ломаной линии выбора (Enter завершает формирование линии выбора).
Глава 5. Рисование и редактирование
148
а) Выбор обрезаемых объектов
Рис. 5.6
Варианты применения команды Trim (Обрезать) Ь) Выбор режущих кромок Режущая кромка
с) Кромка: С продолжением Режущая кромка
Crossing (Секрамка): Выбирает для обрезки объекты, заключенные внутри или пересекающие прямоугольник выбора. После задания этой опции необходимо ввести две противоположных вершины прямоугольника выбора. Erase (Удалить): Выбранные объекты удаляются. Undo (Отменить): Отменяет последний шаг команды. ф> Совет: Если при нажатой клавише Shift щелкнуть мышью на обрезаемом объекте, он удлиняется (см. ниже команду Extend (Удлинить)) до кромки. Выбранные раньше кромки используются при этом как граничные кромки дляудлинения. Если отпустить клавишу Shift -— выполняется функция обрезания. Упражнение: Обрезка вспомогательных построений 1. Обрежьте отрезки без выбора кромок как на рис. 5.7. Р1
Рис. 5.7 Обрезка объектов
_РЗ / Р4 /
Удлинение объектов В рассматриваемом примере в виде сверху нужно удлинить линию до следующей кромки. Эта операция выполняется с помощью команды Extend (Удлинить), которая выбирается одним из следующих способов: |«Ф В меню Modify (Редакт) выбрать строку Extend (Удлинить). !«#• Нажать кнопку Extend (Удлинить) на панели инструментов Modify (Редактирование) .
149
5.4. Обрезка и удлинение
Диалог этой команды аналогичен диалогу команды Trim (Обрезать): Command: _extend Current settings: Projection=UCS, Edge=None Select boundary edges ... Select objects: Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: Команда: Удлинить Текущие установки: Проекция ПСК Кромки = Без продолжения Выберите граничные кромки... Выберите объекты; Выберите удлиняемый объект или [Линия/Секрамка/Проекция/Кромка/Отменить]: Эту команду можно применять так же, как команду Trim (Обрезать), в одном из двух режимов: »«+• С выбором граничных кромок: Выберите одну или несколько граничных кромок и подтвердите выбор нажатием Enter. Затем выберите удлиняемые объекты с удлиняемой стороны, и они удлиняются до граничной кромки (см. рис. 5.8 а и Ь). Если объект выбран не с той стороны, появляется сообщение: No edge in that direction. Нет кромки в этом направлении. В случае появления такого сообщения можно выбрать при очередном запросе опцию Undo (Отменить), в результате чего отменяется результат последнего действия команды. |«Ф Без выбора граничных кромок: Если при выборе граничной кромки в ответ на запрос нажать Enter, объекты удлиняются в заданном направлении до следующей кромки (см. рис. 5.8 а). Удлинять можно отрезки, дуги и полилинии. Опция Undo (Отменить) отменяет результат последнего применения команды Extend (Удлинить). Остальные опции аналогичны одноименным опциям команды Trim (Обрезать) (см. рис. 5.8 с). Рис. 5.8 Варианты применения команды Extend (Удлинить)
а) Выбор удлиняемых объектов
Ь) Выбор граничных кромок Граничная кромка
с) Кромка: С продолжением Граничная кромка
Глава 5. Рисование и редактирование
150
Совет: Если при нажатой клавише Shift щелкнуть мышью на удлиняемом объекте, он обрезается (см. выше). Если отпустить клавишу Shift — выполняется удлинение. Упражнение: Удлинение вспомогательных построений 1. Удлините отрезок до левой кромки с выбором граничной кромки (см. рис. 5.9). РИС. 5.9 Удлинение объектов
i К
. й \_J_
Л,,.
5.5. Сопряжение и снятие фасок объектов Команды Fillet (Сопряжение) и Chamfer (Фаска) позволяют быстро придать объекту правильную форму.
Сопряжение объектов Команда Fillet (Сопряжение) позволяет сопрягать с заданным радиусом между собой отрезки или дуги в точке их пересечения. При этом исходные объекты обрезаются в точке пересечения или сохраняют свою форму. Выбрать команду можно одним из следующих способов: »«+• В меню Modify (Редакт) выбрать строку Fillet (Сопряжение). "«• На панели инструментов Modify (Редактирование) нажать кнопку Fillet (Сопряжение). Диалог команды: Command: _fillet Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.00 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: Команда: Сопряжение Текущие настройки: Режим = Обрезка, Радиус = 10.00 Выберите первый объект или [оТменить/полИлиния/раДиус/Обрезка/Несколько] : Сначала отображается радиус, который использовался при последнем применении этой команды, и информация о том, активен ли режим обрезки. Если он включен, объекты укорачиваются, если выключен — сохраняют свою форму. Для задания нового или изменения предыдущего радиуса используется опция Radius (раДиус). Current settings: Mode = TRIM, Radius =10.00 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:r Specify fillet radius <10.00>: Текущие настройки: Режим = Обрезка, Радиус = 10.00 Выберите первый объект или
151
5.5. Сопряжение и снятие фасок объектов
[оТменить/полИлиния/раДиус/Обрезка/Несколько]: Д для опции раДиус Задать радиус сопряжения <10.00>: Введите радиус сопряжения и укажите два объекта (каждый из них может быть отрезком, дугой или окружностью), в результате чего объекты соединяются этим радиусом. При необходимости элементы укорачиваются в точке пересечения, удлиняются до предполагаемой точки их пересечения или остаются без изменений, если выключен режим обрезки и при этом строится дуга. Сопряжение можно выполнять и с радиусом, равным 0. На первый взгляд это кажется бессмысленным, но при редактировании контуров оказывается весьма практичным приемом. Пересекающиеся линии обрезаются в точке пересечения, а непересекающиеся — удлиняются до точки их кажущегося пересечения. Для этого должен быть включен режим обрезки. Советы: HI* Параллельные отрезки всегда сопрягаются полукругом, независимо от установленного значения радиуса. in* Пересекающиеся объекты всегда выбирайте в той части объекта, которую нужно оставить. HI* Для сопряжения двух отрезков с нулевым радиусом достаточно выбрать их при нажатой клавише Shift. «I* Опция Polyline (полИлинии) позволяет сопрягать все сегменты полилинии. Подробнее о полилиниях читайте в разделах 7.1 и 7.2. |"* Опция Undo (оТменить) отменяет предыдущую операцию (шаг) в команде. in* Опция Multiple (Несколько) позволяет включать режим повтора для сопряжения нескольких пар объектов без повторного вызова команды. Упражнение: Сопряжение объектов 1. Выполните сопряжение различными радиусами на двух видах (см. рис. 5.10). Для всех операций оставьте включенным режим обрезки. Рис. 5.10 Сопряжение и создание фасок
с"
Jy
Глава 5. Рисование и редактирование
152
Снятие фасок объектов Команда Chamfer (Фаска) позволяет скашивать края объектов. Выбрать ее можно одним из следующих способов: ц«Ф В меню Modify (Редакт) выбрать строку Chamfer (Фаска). |«Ф На панели инструментов Modify (Редактирование) нажать кнопку Chamfer (Фаска). Диалог этой команды аналогичен диалогу команды Fillet (Сопряжение): Command: _chamfer (TRIM mode) Current chamfer Distl = 10.00, Dist2 = 10.00 Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: Команда: Фаска (Режим с обрезкой) Параметры фаски: Длина1 = текущее значение = 10.00, длина2 = 10.00 Выберите первый отрезок или [оТменить/полИлиния/Длина/Угол/Обрезка/Метод/Несколько]: Функция снятия фаски соединяет два отрезка или сегмента полилинии. Первое установленное значение длины откладывается на отрезке, выбранном первым, второе значение - на втором отрезке. Пересечения и слишком короткие линии редактируются, как при команде Fillet (Сопряжение), если активен режим обрезки. Если режим обрезки выключен, исходные объекты остаются без изменений, а фаска только рисуется.
Опции команды Chamfer (Фаска): Distance (Длина): опция задает две длины для снятия фасок — на первом и втором отрезках. Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: d Specify first chamfer distance <10.00>: 5 Specify second chamfer distance <5.00>: Выберите первый отрезок или [отменить/полИлиния/Длина/Угол/Обрезка/Метод/Несколько]: Д для опции Длина Указать первую длину фаски<10.00>: 5 Указать вторую длину фаски<5.00>: Angle (Угол): опция для задания длины фаски на первом отрезке и угла фаски. Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: a Specify chamfer length on the first line <0.00>: Specify chamfer angle from the first line <0.0>: Выберите первый отрезок или [оТменить/полИлиния/Длина/Угол/Обрезка/ Метод/Несколько]: У для опции Угол Указать длину фаски на первом отрезке <0.00>: Указать угол фаски, отсчет от первого отрезка <0.00>:
5.6. Упражнения по рисованию
153
Method (Метод): опция определяет способ построения фаеки. Можно выбрать построение по двум длинам или по длине и величине угла. Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: m Enter trim method [Distance/Angle] : Выберите первый отрезок или [оТменить/полИлиния/Длина/Угол/Обрезка/Метод/Несколько]: М для опции Метод Ввести опцию для режима обрезки [Длина/Угол] <Угол>: Ввести опция Если после этого опять выбрать команду, отображаются текущая длина фаски и текущий угол фаски: Command: _chamfer (TRIM mode) Current chamfer Length = 20.00, Angle = 4 5 . 0 Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: Команда: Фаска (Режим с обрезкой) Параметры фаски: Длина = текущее значение = 20.00, Угол =45.00 Выберите первый отрезок или [отменить/полИлиния/Длина/Угол/Обрезка/Метод/Несколько]:
Ш&- Советы: »#• Установленные значения длин и углов сохраняются до ввода новых значений. "»» Параллельные линии нельзя соединить фаской. Отсекаемые объекты всегда выбирайте в той части, которую нужно оставить. «"•• Для снятия фаски в точке стыка двух отрезков с нулевым расстоянием достаточно выбрать их при нажатой клавише Shift. "«• Опция Polyline (полИлинии) позволяет соединить фаской сразу все сегменты полилинии. Подробнее о полилиниях читайте в разделах 7.1. и 7.2. I»*- Опция Undo (оТменить) отменяет предыдущую операцию (шаг) в команде. >•• Опция Multiple (Несколько) позволяет включать режим повтора для сопряжения нескольких пар объектов без повторного вызова команды.
/3<_ ^~^
Упражнение: Снятие фасок объектов 1. В виде сверху поместите фаску на передней кромке (см. рис. 5.10). Используйте метод построения фаски с заданием угла и длины. 2. Установите длину = 1 и угол = 60°.
5.6. Упражнения по рисованию Те немногие команды, с которыми вы уже познакомились, позволяют достичь многого. Отредактируйте в рассматриваемом примере оба вида согласно следующим указаниям.
154
Глава 5. Рисование и редактирование
/£^д
Упражнение: Создать внутренний контур, используя функцию создания подобных объектов 1. Создайте дубль контура на расстоянии 4 единицы в направлении внутрь, используя операцию подобия. При создании дубля выполняйте операцию подобия и для сопрягающих дуг. 2. Так как вертикальная линия слегка наклонена внутрь, во фрагменте 1 (см. рис. 5.11) получается небольшой выступ, который нужно устранить, используя команду Trim (Обрезать). Для этого выполните зумирование до лимитов рисунка, чтобы можно было указать выступ. 3. Выступ во фрагменте 2 также можно устранить с помощью команды Trim (Обрезать) (см. рис. 5.11).
Рис. 5.11 Создание подобных объектов и корректирование
Фрагмент 2
Фрагмент 1
Упражнение: Редактирование вида сверху
1. Создайте с помощью операции подобия дубль внешнего контура на расстоянии одной единицы в направлении внутрь, так как корпус конически сужается вверх. При создании дубля выполняйте операцию подобия и для сопрягающих дуг. В результате опять получится замкнутый контур (см. рис. 5.12). 2. Повторите операцию еще раз со смещением дубля внешнего контура на 8.5 единиц. Не забудьте про дуги. 3. Обрежьте внутреннюю рамку полосы по кромке внутреннего контура (см. рис. 5.12).
Рис. 5.12 Создание подобных объектов и корректирование
5.7. Прямая и луч Возможность отслеживания при объектной привязке в AutoCAD делает ненужным использование бесконечных прямых. Но вместе с тем, многие конструкторы настаива-
5.7. Прямая и луч
155
ют на использовании бесконечных линий при построениях, потому что это позволяет оперировать приемами, знакомыми по работе на чертежной доске.
Команда Xline (Прямая) Команда Xline (Прямая) позволяет строить бесконечные линии через всю область рисунка по горизонтали, по вертикали, под определенным углом через точку или Через две точки. Вызвать команду можно одним из следующих способов: «•• В меню Draw (Рисование) выбрать строку Construction line (Прямая). !«• Нажать кнопку Construction line (Прямая) в панели инструментов Draw (Рисование). Command: _xline Specify a point or
[Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]:
Команда: Прямая Укажите точку или [Гор/Вер/Угол/Биссект/Смещение]: Теперь можно ввести точку, после чего появляется запрос следующей точки и через эти точки строится прямая. Опции Ног (Гор), Ver (Вер) и Ang (Угол) позволяют строить горизонтальные, вертикальные прямые и прямые под определенным углом. Для рисования линий с этими опциями достаточно одной точки. При построении прямой под углом сначала запрашивается угол, а затем точка, через которую должна проходить линия. Опция Bisect (Биссект) строит биссектрису угла. Команда Xline (Прямая) позволяет выполнять построение параллельных прямых, аналогично команде Offset (Подобие). Для этого используется опция Offset (Смещение). Преимущество этого метода состоит в том, что создается бесконечная линия, а не только параллель с размерами исходного объекта. Command: _xline Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: о Specify, offset distance or [Through] <0.00>: 5 Select a line object: Specify side to offset: Укажите точку или [Гор/Вер/Угол/Биссект/Смещение]: С для опции Смещение Величина смещения или [Точка] <смещение>: Введите величину смещения, например, 5 Выберите линейный объект: Выберите линейный объект Укажите сторону смещения: Щелкните на той стороне от объекта, с которой строится прямая
Или через точку: Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: о Specify offset distance or [Through] <5.00>: t Select a line object: Specify through point: Укажите точку или [Гор/Вер/Угол/Биссект/Смещение]: С для опции Смещение / Величина смещения или [Точка] <смещение>: Т для опции Точка
Глава 5. Рисование и редактирование
156
Выберите линейный объект: Выберите линейный объект Через точку: Укажите точку, через которую нужно нарисовать прямую После ввода всех необходимых данных (указания точек, и т. п.) и отрисовки линии команда Xline (Прямая) остается в режиме повтора, то есть будет возобновляться до тех пор, пока вы не завершите ее нажатием клавиши Enter. Совет: При запросе величины смещения можно выбрать нарисунке точку, используя объектную привязку. Затем запрашивается следующая точка. Захватите и ее посредством объектной привязки. Расстояние между этими точками используется в качестве величины смещения. Таким образом можно определять величину смещения по другим объектам, не зная значения. При запросе величины ее всегда можно отмерить по двум точкам нарисунке.
Построение вспомогательных линий с помощью команды Ray (Луч) Команда Ray (Луч) создает лучи, исходящие из одной точки и проходящие через другую точку в бесконечность. Ее можно использовать и для построения прямых. Вызвать команду можно так: ш* В меню Draw (Рисование) выбрать строку Ray (Луч). Command: _ray Specify start point: Specify through point: Specify through point: Команда: Луч Начальная точка: Ввести начальную точку луча Через точку: Ввести точку на луче Через точку: и так далее Таким способом можно нарисовать множество лучей, исходящих из одной точки и проходящих через указанные точки. Упражнение: Рисование углубления с помощью прямых 1. Включите режимы объектной привязки Endpoint (Конточка) и Intersection (Пересечение). 2. Проведите вертикальную прямую в конце выемки через конечную точку Р1 (см. рис. 5.13). 3. Проведите прямую на расстоянии 2 от верхней кромки вида спереди (Р2) в разрезе. 4. Проведите следующую вертикальную прямую через точку РЗ. Это точка, в которой горизонтальная прямая пересекает контур. 5. Итак, построены все вспомогательные линии. Остальное выполните с помощью команд Trim (Обрезать) и Extend (Удлинить). Откорректируйте разрез (вид спереди) и вид сверху, как на рис. 5.13. Упражнение: Построение визира манипулятора на виде сверху 1. Нарисуйте прямую под углом 70° через центр дуги В1 (см. рис. 5.14). При этом должен быть активным режим объектной привязки Center (Центр). Выполните то же самое для дуги В2 под углом 11СР.
5.7. Прямая и луч
157
2. Там, где прямые пересекают дуги, также постройте прямые: верхнюю с углом 160° и нижнюю с углом 20°. 3. Нарисуйте вертикальную прямую через точку PL Сеть линий должна выглядеть теперь как на рис. 5.14. 4. Все вспомогательные линии построены. Обрежьте их как следует иудалите ненужную часть. Результат должен выглядеть, как на правой части рис. 5.14. Упражнение: Рисование круга на линиях отслеживания при объектной привязке или путем перемещения прямых 1. Нарисуйте круг с диаметром 23 единицы на расстоянии 113 единиц от центра левой кромки вида сверху, т. е. от точки Р1 (см. рис. 5.15). Вам потребуется режим объектной привязки Midpoint (Середина). 2. Вторую концентрическую окружность построить уже проще. Используя режим объектной привязки Midpoint (Середина), можно привязаться к центру первой окружности. Но проще построить концентрическую окружность с помощью команды Offset (Подобие), задав величину смещения 4.5 единицы. Рис. 5.13 Рисование прямых и создание разреза
Рис. 5.14 Построение визира манипулятора с помощью вспомогательных линий
Рис. 5.15 Рисование окружностей
т^л
113
Глава 5. Рисование и редактирование
158
5.8. Рисование дуги Построить дугу можно путем обрезки нарисованной окружности. Но в AutoCAD предусмотрен также ряд способов создания дуги с помощью специальной команды.
Команда Arc (Дуга) Команда Arc (Дуга) аналогична команде Circle (Круг). Основную форму команды можно выбрать щелчком по кнопке на панели инструментов. В этом случае опции вводятся с клавиатуры. Но лучше выбирать команду через меню, так как в подменю приводится список всех возможных при этой команде методов построения. Выбрать команду можно одним из следующих способов: «»• Меню Draw (Рисование), подменю Arc (Дуга), строка метода построения дуги.
г
ц"* Кнопка Arc (Дуга) на панели инструментов Draw (Рисование) В меню команды Arc (Дуга) есть отдельный пункт для каждого метода построения. Но если команду вводить с клавиатуры, выбирать из панели инструментов или из планшетного меню, она выполняется стандартным методом 3 Points (ЗТочки): Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: Specify second point of arc or [Center/End]: Specify end point of arc: Команда: Дуга Начальная точка дуги или [Центр]: Вторая точка дуги или [Центр/Конец] : Конечная точка дуги: При этом можно выбирать и другие методы построения путем ввода опции, например: Command: _агс Specify start point of arc or [Center] : с Specify center point of arc: Specify start point of arc: Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: a Specify included angle: Команда: Дуга Начальная точка дуги или [Центр]: Ц для опции Центр Центр дуги: Начальная точка дуги: Конечная точка дуги или [Угол/Длина хорды]: У для опции угла Внутренний угол: Набор доступных опций позволяет реализовать ряд методов построения. В меню перечислены одиннадцать методов: 3 Points (3 точки): метод, предлагаемый по умолчанию, см. выше и рис. 5.16 а. Start, Center, End (Начало-Центр-Конец): построение по начальной точке, центру и конечной точке. Дуга строится обычно против часовой стрелки. Конечная точка не определяется точно. Из точки, которую вы вводите цервой, натягивается резинка до центра. На точке пересечения дуги и резинки (при вводе третьей точки) устанавливается конечная точка (см. рис. 5.16 Ь).
5.8. Рисование дуги
159
Start, Center, Angle (Начало-Центр-Угол): построение по начальной точке, центру и центральному углу. При положительном значении угла дуга строится против часовой стрелки, а при отрицательном — по часовой стрелке (см. рис. 5.16 с). Start, Center, Length (Начало-Центр-Длина): построение по начальной точке, центру и длине хорды. Дуга всегда строится против часовой стрелки. Если значение величины хорды положительное, получается малая дуга, если отрицательное — большая дуга (см. рис. 5.16 d). Start, End, Angle (Начало-Конец-Угол): построение по начальной точке, конечной точке и центральному углу. При положительном значении угла дуга строится против часовой стрелки, а при отрицательном — по часовой стрелке (см. рис. 5.16 е). Start, End, Direction (Начало-Конец-Направление): построение по начальной точке, конечной точке и направлению. Направление — это угол, под которым проходит касательная к дуге от начальной точки (см. рис. 5.16 f). Start, End, Radius (Начало-Конец-Радиус): построение по начальной точке, конечной точке и радиусу дуги. Если значение радиуса положительное, строится малая дуга, если отрицательное — большая дуга. Дуга всегда строится против часовой стрелки (см. рис. 5.16 g). Center, Start, End (Центр-Начало-Конец): часто при построении дуги имеет смысл начинать с центра, так как к центру легко выполнить объектную привязку. Далее можно вводить следующую точку, задав относительные координаты или относительные полярные координаты. Этот метод похож на Start, Center, End (НачалоЦентр-Конец), но последовательность ввода значений другая. Center, Start, Angle (Центр-Начало-Угол): отличается от Start, Center, Angle (Начало-Центр-Угол) только последовательностью ввода значений. Рис. 5.16 Методы построения дуг
а) 3 точки
Ь) Начало, центр, конец
Вторая точка
Начальная точка
Центр
Начальная точка
Конечная точка
Конечная точка
с) Начало, центр, угол Начальная точка
d) Начало, центр, длина Начальная точка
Центр X
е) Начало, конец, угол
Н .' 45- \ К
f) Начало, конец, направление
д) Начало, конец, радиус
; Направление Начальная точка .* Конечная / точка / \
Радиус=10 Конечная точка Х^__ ^ Начальная /
Направление Направление
точка
Конечная точка
Радиус=-10
160
Глава 5. Рисование и редактирование
Center, Start, Length (Центр-Начало-Длина): отличается от Start, Center, Length (Начало-Центр-Длина) только последовательностью ввода значений. Continue (Продолжить): строит дугу касательно к последнему нарисованному отрезку или к последней нарисованной дуге. Вы должны задать только конечную точку. Упражнение: Рисование дуги 1. Нарисуйте вертикальную прямую на расстоянии 1.5 от правой кромки и горизонтальную прямую через центр круга. 2. Нарисуйте дугу, используя метод 3 Points (3 точки), через PI, P2 и РЗ (см, рис. 5.17). Сопрягите кромки радиусом 5. 3. Удалите прямые и ненужную правую вертикальную линию. 4. Нарисуйте перекрестие во внутреннем круге. Используйте при этом команду Line (Отрезок) и режим объектной привязки Quadrant (Квадрант). 5. Спроецируйте с помощью вертикальных прямых точки квадрантов круга в изображение разреза (вида спереди). Нарисуйте кольцо в разрезе с высотой 2 единицы. Не забудьте также о верхней соединяющей линии и о подложке. 6. С помощью команды Offset (Подобие) нарисуйте фаску как параллель в виде сверху. Величина смещения составляет одну единицу. Обрежьте выступы на корпусе. 7. Рисунок должен выглядеть как на рис. 5.17. Если что-то не получилось, посмотрите рисунок Z01-02.DWG в папке примеров.
Рис. 5.17
PI
Рисование дуги и оформление визира манипулятора
Р_2
X
UP3
5.9. Пользовательские системы координат При работе в AutoCAD можно изменять позицию нулевой точки используемой системы координат и ориентацию системы координат. В AutoCAD для этого предусмотрена постоянная система координат, так называемая мировая система координат (МСК), и пользовательские системы координат (ПСК). Особенности ПСК: и
'*- Можно создавать сколько угодно ПСК.
""• Присваивать им имена и сохранять в рисунке. '"»• Одна из ПСК всегда является текущей. '«• Координаты вводятся в значениях текущей системы координат. В строке состояния отображаются координаты в текущей ПКС. "•• Если некоторая ПКС активна, а вы хотите ввести координаты в мировой системе координат, поставьте перед значением знак «*», например:
5.9. Пользовательские системы координат
161
Command: _line Specify first point: *100,50 Specify next point or [Undo]: @*30<45 Команда: Отрезок Первая точка: *100,50 Следующая точка или [Отменить]: @*30<45 и т.д.
Создание, изменение и сохранение ПСК Все опции команды для манипулирования системой координат сосредоточены в двух инструментальных панелях: UCS (ПСК) и UCSII (ПСК II) (см. рис. 5.18). Рис. 5.18 Панели инструментов для управления системой координат ПСК
Пользовательские системы координат необходимы при создании трехмерных моделей. Но они используются и при рисовании двумерных объектов. В данной главе вы познакомитесь только с опциями для двумерных объектов. Трехмерные модели будут рассматриваться в главе 20. Команда UCS (ПСК) позволяет помещать пользовательские системы координат в области рисунка, сохранять их и восстанавливать. Выбрать команду можно одним из следующих способов: и»*- Меню Tools (Сервис), строка Move UCS (Переместить ПСК), подменю New UCS (Новая ПСК) или Orthographic UCS (Ортогональная ПСК) (для ЗМ-моделей), строки для отдельных опций команды. шф Кнопки для опций на панели инструментов UCS (ПСК) или UCSII (ПСК II). Кнопка UCS (ПСК) на панели инструментов UCS (ПСК) задает команду без предварительно выбранных опций. Опции вводятся с клавиатуры: Command: _ucs Current ucs name: *WORLD* Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/ Del/Apply/?/World] <World>: Команда: ПСК Текущее имя ПСК: *Мир* Задайте опцию [НОвая/Перенести/Ортогональная/преДыдущая/ восстановить/Сохранить/Удалить/применить/?/Мир] <Мир>: Команду с опциями можно выбрать непосредственно из меню Tools (Сервис) и палитры инструментов UCS (ПСК): Опция New (НОвая), подопция Origin (Начало): Определяет новую ПСК путем задания нового начала координат. Ориентация осей не меняется, начало координат перемещается:
к.
6 AutoCAD 2006
162
Глава 5. Рисование и редактирование
Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/ Apply/?/World] <World>: n Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/0Bject/Face/View/X/Y/Z] <0,0,0>: Задайте опцию [НОвая/Перенести/Ортогональная/преДыдущая/ВОсстановить/Сохранить/ Удалить/прИменить/?/Мир] <Мир>: НО для опции Новая Укажите начало новой ПСК или [гось/ЗТочки/Объект/Грань/Вид/Х/У/г] ,<0, 0, 0>: Введите новое начало координат Move UCS origin (Перенести): перемещает текущую ПСК путем ввода нового t pначала координат или смещения старого в направлении оси Z. В отличие от предыдущей, опция перемещает уже сохраненную в рисунке под некоторым именем (см. далее) текущую ПСК в новое начало координат. При этом старая ПСК не изменяется, а создается новая, которой до сохранения присваивается имя Unnamed (Без имени). Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World] <World>: m Specify new o r i g i n p o i n t or [Zdepth]<0,0,0>: Задайте опцию [НОвая/Перенести/Ортогональная/преДыдущая/ ВОсстановить/Сохранить/Удалить/прИменить/?/Мир] <Мир>: П для опции Перенести Новое начало координат или [Смещение по Z] <0, 0, 0>: Укажите точку нового начала координат или выберите опцию ZDepth (Смещение), которая задает значение смещения начала ПСК по оси Z в положительном или отрицательном направлении. Опцию Move UCS origin (Перенести) можно выбрать на панели инструментов UCSII (ПСК II), а также непосредственно в меню Tools (Сервис). Опция New (НОвая), подопции X/Y/Z: поворачивают ПСК вокруг координатной оси. В двухмерных рисунках интерес представляет поворот вокруг оси Z. Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/ Apply/?/World] <World>: n Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/Y/Z] <0,0,0>: z Specify rotation angle about Z axis <90.0>: Задайте опцию [НОвая/Перенести/Ортогональная/преДыдущая/ Восстановить/Сохранить/Удалить/применить/?/Мир] <Мир> : НО для опции Новая Укажите начало новой ПСК или [Zocb/ЗТочки/Объект/Грань/ Вид/X/Y/Z] ,<0, 0, 0>: Z для поворота вокруг оси Z Задайте угол поворота вокруг оси Z <90.0>: Введите угол поворота В результате система координат поворачивается вокруг точки начала координат, При этом изменяется направление 0°. World (Мир): активизирует мировую систему координат. Prev (Предыдущая): активизирует предыдущую систему координат. Десять использованных последними пользовательских систем координат сохраняются.
163
5.9. Пользовательские системы координат
Save (Сохранить): сохраняет текущую в данный момент ПСК под заданным именем. Enter an o p t i o n [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/ Del/Apply/?/World] <World>: s Enter name t o save c u r r e n t UCS or [ ? ] : Задайте опцию [НОвая/Перенести/Ортогональная/преДыдущая/ восстановить/Сохранить/Удалить/применить/?/Мир] <Мир>: С для опции Сохранить Введите имя для сохранения текущей ПСК или [ ? ] : При вводе «?» отображается список всех уже сохраненных ПСК. Restore (Восстановить): восстанавливает одну из сохраненных ПСК. При восстановлении нужно указать имя ПСК, а если оно неизвестно — ввести «?», после чего появится список всех уже сохраненных ПСК. Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/ Del/Apply/?/World] <World>: r Enter name of UCS t o r e s t o r e or [ ? ] : " Задайте опцию [НОвая/Перенести/Ортогональная/преДыдущая/ восстановить/Сохранить/Удалить/применить/?/Мир] <Мир>: ВО для опции Восстановить Введите имя для с о х р а н е н и я текущей ПСК или
[?]:
Del (Удалить): удаляет уже сохраненную ПСК. Последние три опции лучше выбирать с помощью Мастера ПСК (см. ниже), а не вводом с клавиатуры в рамках команды UCS (ПСК). Упражнение: Создать и сохранить ПСК 1. Создайте новую ПСК путем перемещения начала координат (опцияЫеы (НОвая), подопция Origin (Начало)). Новая точке должна сместиться на 25 единиц вправо от средней кромки Р1 (см. рис. 5.19). 2. Поверните новую ПСК на 45° вокруг оси Z. 3. Сохраните ПСК под именем TASTEN (Кнопки). 4. Перекрестие курсора повернулось на 45°. Перемещайте его в рисунке и наблюдайте за отображением координат в строке состояния. Ось X расположена теперь под углом 45°, а ось Y—под углом 135°. Нулевая точка находится в указанном вами месте. 5. Включите мировую систему координат. 6. Восстановите сохраненную ПСК.
Рис. 5.19
Расположение новой системы координат TASTEN (Кнопки)
(С
S
X
Y \
25
/
Глава 5. Рисование и редактирование
164
Совет: Если в рисунке вы используете несколько пользовательских систем координат, которые нужно часто менять, целесообразно подключать панель инструментов UCSII (ПСКП). С помощью меню этой панели (см. рис. 5.20) можно сменить текущую пользовательскую систему координат и ортогональную систему координат (см. главу 20). Рис. 5.20 Панель инструментов UCS И (ПСК II) с меню для ПСК
Диалоговое окно для ПСК Диалоговое окно UCS (ПСК) или Диспетчер ПСК — это простой и наглядный элемент управления пользовательскими системами координат (см. рис. 5.21). Команда для открытия этого диалогового окна называется UCSman (ДИСПСК). Выбрать ее можно одним из следующих способов: !"#• Меню Tools (Сервис), строка Named UCS (Именованные ПСК). "|* Кнопка Display UCS dialog (Открыть окно ПСК) на панелях инструментов UCS (ПСК) и UCSII (ПСК II). Рис. 5.21 Диалоговое окно Диспетчера ПСК, вкладка Named UCS (Именованные ПСК)
| Named UCSs DrtbographicUCSsi: Satags; j
CuientUCS: TASTEN
I ! #Waid i P Pievkws . draufsicht I i jchnitt
В диалоговом окне Диспетчера ПСК есть три вкладки: "«• Вкладка Named UCS (Именованные ПСК): здесь приводится список всех сохраненных пользовательских систем координат (см. рис. 5.21). В список также входят мировая система координат и предыдущая система координат. Двойной щелчок
5.9. Пользовательские системы координат
165
делает текущей выбранную в списке систему координат. Можно также выделить простым щелчком нужную строку и нажать кнопку Set current (Текущая). Если выделить в списке нужную систему координат и нажать кнопку Details (Подробности), откроется диалоговое окно (см. рис. 5.22), в котором из списка Relative to (Относительно) можно выбрать другую систему координат и получить информацию о начале и ориентации по отношению к ней. Рис. 5.22 Начало и ориентация системы координат
"«• Вкладка Orthographic UCS (Ортогональная ПСК): предназначена для ориентации ПСК на ЗМ-модели. Подробнее об этом читайте в разделе 20.7. и»* Вкладка Settings (Настройки): в верхней части вкладки (см. рис. 5.23) находятся элементы управления значком ПСК. Флажок On (Вкл) включает и выключает отображение значка. При установленном флажке Display at UCS origin point (Отображать в начале координат) значок переносится в начало координат, если оно находится в текущем видовом экране рисунка. Если этот флажок сброшен, то значок всегда находится в нижнем левом углу экрана. Флажок Apply to all active viewports (Применять на всех текущих видовых экранах) распространяет параметры отображения значка на все видовые экраны (если сброшен — только на текущий). Более подробно о видовых экранах читайте в разделах 16.1 и 16.3. Остальные настройки на этой вкладке имеют отношение только к ЗМ-объектам. Рис. 5.23 Диалоговое окно Диспетчера ПСК, вкладка Settings (Настройки)
rilCl Iran «tings
!
0Qn
i
SDoplayal UCS o g n point
|
П б р р И о elective viewports
r UCS settings
-
-
I
0 S a v e u c s *it h viewport
I
D Update VBW to Plan when UCS is changed
Совет: . Если в значке в начале координат отображается квадрат, активна мировая система координат. Если в точке пересечения осей отображается крестик, значок находится в начале координат. Если крестик не виден, то или начало координат невидимо в видовом экране, или выключено отображение в начале координат (см. раздел 20.7).
Глава 5. Рисование и редактирование
166
Упражнение: Управление слоями в Диспетчере ПСК 1. Откройте окно Диспетчера ПСК. 2. Переключитесь на мировую систему координат. Закройте окно Диспетчера ПСК 3. С помощью команды UCS (ПСК) с опцией New (НОвая) поместите новую систему координат в нижнем левом углу разреза. 4. Выберите команду UCSman (ДИСПСК). Выделите строку Unnamed (Безымянный) (см. рис. 5.24). Задайте вместо этого имени имя Schnitt (Разрез) и нажмите Enter. Таким способом можно сохранять ПСК (еще не сохраненные) под введенным именем. 5. Двойным щелчком на ПСК Tasten (Кнопки) сделайте ее текущей.
Рис. 5.24 Переименование и сохранение ПСК в окне Диспетчер ПСК
Named UCSs j Orthographic iJCSsl Settings
Упражнение: Рисование кнопки 1. Проверьте, является ли текущей ПСК Tasten (Кнопки). Зумируйте часть рисунка как на рис. 5.25. 2. Нарисуйте квадрат с помощью команды Rectangle (Прямоугольник). Command: _rectang Specify f i r s t corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 1.1 Specify other corner point or [Dimensions]: 611/11 Команда: Прямоугольник Первый угол или [Фаска/Уровень/Сопряжение/Высота/Ширина]: Второй угол или [размеры]: 011,11
1.1
3. С помощью команды подобия Offset (Подобие) создайте еще один квадрат внутри только что созданного (смещение нового квадрата от старого должно составить 0.5 единицы). 4. Нарисуйте круг в центре квадрата. Для этого воспользуйтесь отслеживанием при объектной привязке от середины сторон и щелкните в точке пересечения вспомогательных линий. Радиус круга должен получиться равным 4.5 (см. рис. 5.25). В AutoCAD LT нет функции отслеживания при объектной привязке, поэтому нарисуйте вспомогательные прямые.
5.10. Копирование объектов
Рис. 5.25 Кнопка на манипуляторе
167
f
5.10. Копирование объектов В этом и последующих разделах вы познакомитесь с рядом команд редактирования, которые работают по одинаковой схеме.
Копирование объектов Команда Сору (Копировать) позволяет создавать одну или несколько копий объекта или нескольких объектов. Выбрать ее можно одним из следующих способов: !«•• Меню Modify (Редакт), строка Сору (Копировать). "«•• Кнопка Copy object (Копировать объект) на панели инструментов Modify (Редактирование).
О»
Command: _сору Select objects: Specify base point or displacement: Specify second point of displacement or .<use f i r s t point as displacement: Команда: Копировать Выберите объекты: Базовая точка или перемещение: Вторая точка перемещения или <считать перемещением первую точку>: Задайте копируемый объект (таких объектов может быть несколько). Введите базовую точку или привяжите ее, используя объектную привязку, затем задайте вторую точку. Копия выбранного объекта перемещается на расстояние равное расстоянию между этими точками. Ни базовая точка, ни конечная точка не должны находиться на копируемом объекте. Если не вводить вторую точку, а нажать Enter, первая точка интерпретируется как перемещение. Оба следующих варианта дадут одинаковый результат: Specify base point or displacement: 100, 50 Specify second point of displacement or <use f i r s t point as displacements 150, 200 Базовая точка или перемещение: 100, 50 Вторая точка перемещения или <считать перемещением первую точку>: 150, 200
Глава 5. Рисование и редактирование
168
Specify base point or displacement: 50, 150 Specify second point of displacement or <use first point as displacements Enter Базовая точка или перемещение: 50, 150 Вторая точка перемещения или <считать перемещением первую точку>: Enter Команда копирования работает в режиме повтора и позволяет создавать несколько копий набора объектов. Вы один раз задаете базовую точку, а затем с каждой второй точкой создается новая копия выбранного объекта, пока вы не завершите работу команды нажатием Enter. Command: _сору Select objects: Specify base point or displacement: Specify second point of displacement or <use first point as , displacements Specify second point of displacement or <use first point as displacements Enter Команда: Копировать Выберите объекты: Базовая точка или перемещение: Вторая точка перемещения или <считать перемещением первую точку>: Вторая точка перемещения или <считать перемещением первую точку>: Enter
Советы: «"• Если при копировании вы желаете установить два объекта точно один позади другого, используйте для базовой и второй точек объектную привязку. Из обеих точек образуется вектор смещения, который можно захватить в любом месте рисунка. Точки не должны находиться на объекте. > | «* Копировать можно с указанием расстояния. Укажите базовую точку в любом месте. Если включены орто-режим или полярная привязка, переместитесь в нужном направлении и введите расстояние. Копия создается на заданном расстоянии от оригинала. Для получения направления можно также воспользоваться отслеживанием при объектной привязке.
Упражнение: Копирование с заданным расстоянием 1. Выберите команду Сору (Копировать), а в качестве объекта задайте всю кнопку. 2. Используя один или несколько описанных выше способов, создайте копию кнопки на расстоянии 13 единиц в сторону левого нижнего угла. Если ПСК Tasten (Кнопки) еще активна, копирование происходит в отрицательном направлении X. Теперь у вас есть уже две кнопки.
5.11. Поворот объектов
169
5.11. Поворот объектов Команда Rotate (Повернуть) позволяет повернуть объект путем задания базовой точки (центра вращения) и угла поворота.
Команда Rotate (Повернуть) Выбрать команду можно одним из следующих способов: ш* Меню Modify (Редакт), строка Rotate (Повернуть). »"• Кнопка Rotate (Повернуть) на панели инструментов Modify (Редактирование).
f~\ ^ ^
Command: _rotate Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0 Select objects: ; Specify base point: * Specify rotation angle or [Copy/Reference]: Команда: Повернуть Текущий положительный угол в ПСК: ANGDIR = против часовой стрелки: ANGBASE = 0.0 Выберите объекты: Базовая точка: Угол поворота или [Копировать/Опорный у г о л ] : Сначала команда выводит установленное направление отсчета углов. Затем вы любым способом выбираете объект. Базовой точкой задается центр вращения. Затем вы вводите числовое значение угла поворота или задаете угол, перемещая перекрестье. Reference (Опорный угол): При выборе этой опции запрашиваются два угла: Specify rotation angle or [Copy/Reference]:: Specify the reference angle : Specify the new angle:
r
Угол поворота или [Копировать/Опорный угол]: О для опции Опорный угол ' Опорный у г о л < 0 . 0 > : Новый у г о л : Задайте опорный угол как числовое значение или выберите две точки на рисунке с помощью объектной привязки. Введенное значение или угол, образующийся вектором пары выбранных точек, и есть опорный угол. Когда вы задаете новый угол, объекты поворачиваются на разность значений обоих углов (см. рис. 5.26). Сору (Копировать): При выборе этой опции поворот будет выполняться над копией исходного объекта. Запрашивается угол поворота.
Упражнение: Поворот и копирование на виде сверху 1. Поверните обе кнопки вокруг нулевой точки на любой угол, который вы динамически указываете перекрестием. 2. Примените команду Rotate (Повернуть) с опцией Reference (Опорный угол) и верните кнопки в первоначальное положение.
Глава 5. Рисование и редактирование
170 РИС 5 2 6 Поворот с указанием угла или опорного угла
а Задание
'
У ™ поворота
Базовая точка Ь) Задание опорного угла Т1
Базовая точке
Новый угол: О
5.12. Перенос объектов Для переноса объектов применяется команда Move (Перенести). Она выполняется так же, как команда Сору (Копировать), только при этом не создается копия.
Команда Move (Перенесши) Выбрать команду можно одним из следующих способов: ч«* В меню Modify (Редакт) выбрать строку Move (Перенести). ||>* Н а ж а т ь к н о п к у M o v e ( П е р е н е с т и ) н а п а н е л и и н с т р у м е н т о в M o d i f y (Peдактирование).
ti, LlJ.
Command: _move Select objects: Specify base point or [Displacement] : Specify second point of displacement or <use f i r s t point as displacement : Команда: Перенести Выберите объекты: Базовая точка или [Перемещение]: Вторая точка перемещения или <считать перемещением первую точку>: Так же, как и в команде Сору (Копировать), при перемещении можно задавать величину смещения или две точки, чтобы определить новое расположение объекта. Упражнение: Перенос кнопок 1. Перенесите обе кнопки на 5 единиц вправо. 2. Перенесите кнопки на исходную позицию или дайте команду отмены.
5.13. Зеркальное отображение объектов Команда Mirror (Зеркало) позволяет выполнять зеркальный перенос объектов рисунка относительно оси. При этом не требуется наличия на рисунке оси отражения как объекта, а достаточно лишь двух точек.
5.13. Зеркальное отображение объектов
171
Команда Mirror (Зеркало) Вызвать команду можно одним из следующих способов: ««* В меню Modify (Редакт) выбрать строку Mirror (Зеркало). »"• Нажать кнопку Mirror (Зеркало) на панели инструментов Modify (Редактирование). Command: _mirror Select objects: Specify f i r s t point, of mirror l i n e : Specify second point of m i r r o r ' l i n e : Delete source objects? [Yes/No] : Команда: Зеркало Выберите объекты: Первая точка оси отражения: Вторая точка оси отражения: Удалить исходные объекты?[Да/Нет] <Н>: Выберите отражаемые объекты, а затем задайте ось отражения путем указанн я двух точек на рисунке (см. рис. 5.27). Если на вопрос об удалении исходных объектов вы ответите отрицательно, то на рисунке останется оригинал и его зеркальная копия, в случае положительного ответа — только зеркальная копия. Рис. 5.27 Зеркальное отображение на различных осях
Совет: Для того чтобы на полученных в результате зеркального отражения объектах текст имел привычный вид, следует присвоить системной переменной MIRRTEXTзначение 0. По умолчанию она имеет значение 1, при котором выполняется зеркальное отображение текста. Упражнение: Зеркальное отображение кнопок 1. Выполните зеркальное отображение вниз обеих кнопок. Если ПСК Tasten (Кнопки) еще активна, то ось отражения можно будет построить как параллельную оси X. Выберите команду Mirror (Зеркало), а при выборе объектов укажите обе кнопки.
Глава 5. Рисование и редактирование
172
2. Выберите для первой точки оси отражения нулевую точку, а для второй переместите курсор в направлении оси X и укажите точку.при появлении линии продолжения. 3. Исходные объекты удалять не нужно, так как нам нужны четыре кнопки. Результат представлен нарис. 5.28. Операцию «размножения» кнопок можно также выполнить с помощью команды Array (Массив), которая описана в главе 7.
Рис. 5.28 Готовые четыре кнопки
Упражнение: Рисование кнопок на разрезе 1. Теперь отредактируйте разрез. Задача сложнее, чем кажется на первый взгляд. Проведите прямые и обрежьте их или воспользуйтесь отслеживанием при объектной привязке. Для редактирования разреза понадобятся только команды ХНпе (Прямая), Trim (Обрезать), Extend (Удлинить) и Offset (Подобие). Результат показан нарис. 5.29. Сделайте текущей мировую систему координат, или nCKSchnitt (Разрез).
Рис. 5.29 Построение кнопок в разрезе
2. Штриховка нарисунке должна помочь вам понять, какие фрагменты относятся к кнопкам. Как выполнить штриховку, описано в разделах 6.1 и 8.2. 3. Размеры, которые вы не можете перенести из вида сверху, можно найти на рис. 5.29. 4. Для углубления на кнопке в виде спереди можно провести вертикальную прямую через точки квадрантов круга на виде сверху. Используйте в этом случае команду Arc (Дуга) и метод построения Start, End, Radius (Начало-Конец-Радиус). В результате выполнения этой процедуры рисунок должен иметь вид, приведенный в файле Z01-03.DWG в папке примеров.
5.14. Масштабирование объектов Команда Scale (Масштаб) позволяет изменять размеры объектов путем их масштабирования.
5.14. Масштабирование объектов
173
Команду Scale (Масштаб) можно выбрать одним из следующих способов: "«• В меню Modify (Редакт) выбрать строку Scale (Масштаб). ||«* Нажать кнопку Scale (Масштаб) на панели инструментов Modify (Редактирование). Command: _scale Select objects: Specify base point: Specify scale factor or [Copy/Reference] Команда: Масштаб Выберите объекты: Базовая точка: Масштаб или [Копировать/Опорный отрезок]: Команда требует тех же данных, что и команда Rotate (Повернуть). Сначала выберите объекты, а затем укажите базовую точку. Базовая точка — это точка, которая при масштабировании остается на своем месте. Выполнять команду можно двумя уже известными вам по команде поворота методами. Один из них состоит в задании числовой величины масштабного коэффициента с клавиатуры. Коэффициент, больший единицы, увеличивает объект, коэффициент, меньший единицы, уменьшает объект. При вводе масштабного коэффициента по двум точкам расстояние от базовой точки до перекрестия принимается за масштабный коэффициент. При этом немного сбивает с толку реакция на экране. Даже если вы только немного переместите перекрестие курсора, все равно выполняется сильное увеличение. Reference (Опорный отрезок): эта опция сокращает затраты времени на вычисления. Масштабный коэффициент устанавливается на основании соотношения длины опорного отрезка и новой длины (см. рис. 5.30). Если вам не известно числовое значение, то длину опорного отрезка можно определить путем указания щелчком мыши двух точек на рисунке. Specify scale factor or [Copy/Reference]: Specify reference length <1>: Specify new length:
r
Масштаб или [Копировать/Опорный отрезок]: О для опции Опорный отрезок Длина опорного отрезка <1>: Новая длина: Сору (Копировать): При выборе этой опции масштабирование будет выполняться для копии исходного объекта. Рис. 5.30 Увеличение и уменьшение
а) Задание масштабного коэффициента
Ь) Задание опорного отрезка
Масштабный коэффициент 0.8
Т1 - длина опорного отрезка
Новая длина: 80
Глава 5. Рисование и редактирование
174
5.15. Растягивание объектов . Изменение размеров объектов посредством применения уже известных вам команд выполнить очень сложно. Например, для удлинения вида сверху на 5 мм и приведения в соответствие остальных параметров чертежа нужно выполнить операции смещения, обрезки и удлинения. Команда Stretch (Растянуть) позволяет выполнить все необходимые действия сразу. Команду можно выбрать одним из следующих способов: "#• В меню Modify (Редакт) выбрать строку Stretch (Растянуть). и* Нажать кнопку Stretch (Растянуть) на панели инструментов Modify (Редактирование) . Команда представляет собой комбинацию различных команд редактирования, но отличается от них техникой выбора объектов. Во-первых, при выборе объектов нужно применять опции Crossing (Секрамка) и CPolygon (СМн-угол). Если при работе в этой команде рамку выбора объектов обозначать перетаскиванием курсора мыши справа налево, автоматически активизируется опция Crossing (Секрамка). Принцип выполнения команды очень прост: объекты, выбранные при помощи секущей рамки или секущего многоугольника и полностью заключенные в рамку, смещаются. В объектах, помещенных в рамку только частично, смещается геометрическая точка, которая находится в рамке выбора, а другие точки остаются на своем первоначальном месте и объекты растягиваются. Если, например, вы задали рамку выбора так, что только одна концевая точка отрезка или дуги находится в рамке, то перемещается только эта точка. Размер круга при подобном растягивании не изменяется. Если центр круга попадает в рамку, круг перемещается, если не попадает, круг остается на прежнем месте. Диалог выполнения команды в строке команд выглядит следующим образом: Command: _stretch' . Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon... Select objects: Specify opposite corner: 7 found Select objects: Specify base point or [Displacement] : Specify second point of .displacement or <use first point as displacement: Команда: Растянуть Выберите растягиваемые объекты секущей рамкой или секущим многоугольником... Выберите объекты: Укажите первый угол рамки Противоположный угол: Второй угол Найдено 7 Выберите объекты: Enter Базовая точка или [Перемещение]: Вторая точка перемещения: После выбора объектов можно ввести смещение, как в командах Сору (Копировать) или Move (Перенести).
175
5.16. Рисование осевых линий
Упражнение: Удлинение объекта на виде сверху 1. Растяните вид сверху. Формируйте рамку выбора различными способами (см. рис. 5.31). Протестируйте несколько вариантов растягивания. 2. Отмените свои действия и восстановите предыдущее состояние (см. рис. 5.28). Рис. 5.31 Растягивание
Растянуть на 20 -
Чертеж после ваших экспериментов должен выглядеть как на рис. 5.28. Состояние чертежа на данный момент сохранено в папке примеров в файле Z01-03.DWG.
5.16. Рисование осевых линий Осевые линии в AutoCAD обычно рисуются командой Line (Отрезок). Для их рисования выделяется отдельный слой, отличающийся типом линий и цветом. В рассматриваемом примере чертежа манипулятора этот слой уже создан — он назван Mittellinien (Оси). Для рисования осевых линий в этом примере мы будем привязываться к слою Kontur (Контур). Для удлинения осевых линий нам понадобится команда Lengthen (Увеличить). Упражнение: Рисование осевых линий 1. Слой Mittellinien (Оси) сделайте текущим. Дополнительно включите режим объектной привязки Perpendicular (Нормаль). 2. Нарисуйте осевые линии как на рис. 5.32 до кромки объекта. Рис. 5.32 Осевые линии на чертеже
Глава 5. Рисование и редактирование
176
Команда Lengthen (Увеличить) Часто приходится рисовать отрезок вплоть до некоторой точки, например, до точки привязки. Но в случае осевых линий принятые стандарты черчения требуют выйти немного за пределы, т. е. нарисовать осевую линию через контур. Команда Lengthen (Увеличить) позволяет изменять длину сегментов отрезков и дуг. Выбрать команду можно следующим образом: ™* Меню Modify (Редакт), строка Lengthen (Увеличить). Command: _lengthen Select an object or
[DElta/Percent/Total/DYnamic]:
Команда: Увеличить Выбрать объект или [ДЕльта/проЦент/Всего/ДИнамика]: Опциями устанавливается способ задания изменения длины: ш* DElta (Дельта): опция для задания абсолютной величины удлинения объекта. |«* Percent (Процент): опция для задания процентного значения удлинения. «I* Total (Всего): опция для задания новой длины объекта. in* DYnamic (Динамика): опция позволяет динамическим образом изменять длину объект до позиции перекрестия курсора. Во всех опциях можно переключаться в режим задания угла: S e l e c t an o b j e c t or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: t Specify t o t a l l e n g t h or [Angle] <90.00)>: a Выбрать объект или [ДЕльта/проЦент/Всего/ДИнамика]: Например, ввести В для задания новой длины объекта Полная длина или [Угол] <1.00>: Задать новую длину или У для задания угла Если выбрана опция Angle (Угол), появляется запрос: Specify t o t a l angle <40>: 60 Полный угол <4 0>: ,60 В любом случае команда завершается выбором объекта в том месте, которое нужно удлинить: S e l e c t an o b j e c t
t o change or
[Undo]:
Выберите объект для изменения или [Отменить]: Если в рамках команды задана угловая величина, то изменяемым объектом должна быть дуга. Если же после задания угла в изменяемом объекте выбран отрезок, то выводится сообщение об ошибке и ничего не выполняется. Если задана полная длина, можно изменять длину отрезкбв и дуг. Команда выполняется в режиме повтора выбора изменяемых объектов. Но если вы хотите задать новую величину изменения размера, выбирайте команду заново.
5.17. Сохранение видов в рисунке
177
Упражнение: Увеличение длины осевых линий 1. Выберите команду Lengthen (Увеличить) с опцией DElta (Дельта) и задайте значение 10. Удлините все осевые линии в обе стороны на это значение (см. рис. 5,33). Рис. 5.33 Осевые линии с выступом
5.17. Сохранение видов в рисунке Во время работы с большими рисунками или рисунками, состоящими из нескольких видов, для быстрого перемещения в нужную их часть удобно использовать сохраненные именованные виды рисунка. Использование этой функции очень помогает при построении ЗМ-моделей.
Команда View (Вид) Команда View (Вид) выводит на экран диалоговое окно, позволяющее определять, сохранять и восстанавливать виды. Вызвать команду можно одним из следующих способов: ""• В меню View (Вид) выбрать строку Named views (Именованные виды). »«• Нажать кнопку Named views (Именованные виды) на панели инструментов View (Вид). В диалоговом окне View (Вид) есть две вкладки. Для двухмерных рисунков используется только вкладка Named views (Именованные виды) (см. рис. 5.34). Рис. 5.34
Управление именованными видами Hegots
Diaiiticht QMMM
Lxei Model Model Model
VP
La.
UCS
P. OH
draught Off & World Off
Глава 5. Рисование и редактирование
178
Список видов: В диалоговом окне View (Вид) приводится список видов, сохраненных в рисунке. Двойной щелчок на одном из них делает выбранный вид текущим. Можно также выделить вид и нажать кнопку Set current (Текущий). Щелчок в поле имен списка позволяет изменить имя вида. Кроме того, в данном списке для каждого вида приводится информация о том, где определен вид (в области модели или области листа), какая пользовательская система координат присвоена виду и выбран ли для вида перспективный вид (см. главы 20 и 21, ЗМ-модели). Details (Подробности): Щелчок на этой кнопке вызывает диалоговое окно с полной информацией о сохраненном виде (см. рис. 5.35). Б списке Relative to (Относительно) можно выбрать пользовательскую систему координат, относительно которой определяются параметры данного вида.
Рис. 5.35 Информация о виде
Ш View Details Name: Schnitl. Direction
,-Area- ;--' Width: 150.07
• Target X: 0.00
X: U00
I Height 38.74
Y: 0.00
Y: 0.00
! Twist 0,00
Z: 0.00
2:1.00 Perspective
- Dipping Front Offset: 0.00 Off
- •
Lens Length 50.Ш Off
Back Offset 0.00 Off
Relative to: «Wuld
New (Новый): Щелчок на этой кнопке вызывает диалоговое окно, в котором можно сохранять новые виды (см. рис. 5.36). Введите имя. Выберите, что хотите сохранить: Current display (Текущий экран) или Define window (Задать рамкой). Если активен переключатель Current display (Текущий экран), под введенным именем сохраняется текущий вид. Переключатель Define window (Задать рамкой) позволяет определить вид. Нажатие кнопки справа от переключателя выводит на экран рисунок, в котором посредством задания двух противоположных угловых точек можно установить рамку для нового вида. Затем опять появляется диалоговое окно, и сохраняются координаты для нового вида.
Рис. 5.36 Формирование нового вида View categay j 2D-v
- О £u»ent dfeplsy
0&«*?e.
.Settings ( 3 Store Cunent {.aim Settings with V« 0 Save UCS win да«
5.17. Сохранение видов в рисунке
179
Если установлен флажок Save UCS with view (Сохранить ПСК с видом), вы можете присвоить виду пользовательскую систему координат, вместе с которой сохраняется вид. При его выборе для отображения будет установлена именно эта ПСК. UCS nanie (Имя ПСК): В этом списке можно выбрать ПСК для присвоения новому виду. Щелчок на ОК сохраняет вид, после чего в диалоговом окне View (Вид) в списке видов будет содержаться и новый вид. Edit boundaries (Границы): С помощью этой кнопки можно увидеть и изменить границы выбранного в списке вида (см. рис. 5.37). После ее нажатия на экране отображается рисунок, на котором серым фоном залита область за границами выбранного вида. Можно нарисовать при нажатой кнопке мыши новую границу, обозначив два диагональных угла прямоугольника. Попыток задать границу может быть несколько, для завершения процедуры достаточно нажать Enter. В результате вы вернетесь в окно View (Вид). Рис. 5.37 Отображение и изменение границ вида
Выбор вида на панели инструментов View (Вид) Совет: При интенсивном использовании нескольких видов целесообразно отобразить на экране инструментальную панель View (Вид). На этой панели есть список доступных видов рисунка. Чтобы вывести некоторый вид на экран, достаточно выбрать этот вид из списка (см. рис. 5.38). Рис. 5.38 Выбор вида на инструментальной панели View (Вид)
Упражнение: Сохранение и восстановление видов 1. Определите и сохраните пользовательскую систему координат Draufsicht (Вид сверху). ПСК Schnitt (Разрез) уже сохранена. 2. Выберите команду View (Вид) и определите новые виды с относящимися к ним ПСК:
Глава 5. Рисование и редактирование
180 Имя вида
пек
Draufsicht (Вид сверху)
Draufsicht (Вид сверху)
Gesamt (Весь)
МСК
Schnitt (Разрез)
Schnitt (Разрез)
3. Активизируйте по порядку сохраненные виды. Проверьте, активизируется ли вместе с видом ПСК. Итак, в рассматриваемом примере чертежа манипулятора контуры и осевые линии уже нарисованы. Рисунок выглядит, как на рис. 5.33. Сохраните его. Для контроля состояния рисунка можете обратиться к эталону в файле Z01-04.dwg в папке примеров. В следующей главе вы сможете продолжить работу с этим рисунком.
5.18. Освежить и регенерировать Если на экране появились служебные элементы или исчезли объекты, потому что удалены находящиеся над ними фрагменты, нужно перерисовать содержимое экрана.
Команда Redraw (Освежить) или Redrawall (Освежить все) Команда Redraw (Освежить) возвращает на экран все, что фактически есть на рисунке. Действие команды Redrawall (Освежить все) аналогично, но она обеспечивает отображение одновременно во всех видовых экранах (в меню ее нет). До сих пор мы работали только в одном видовом экране, так что обе команды дают на нашем рисунке одинаковый результат. Вызвать команду Redraw (Освежить) можно следующим образом: ""• В меню View (Вид), строка Redraw (Освежить). Команды Redraw (Освежить) и Redrawall (Освежить все) выполняются без дополнительных запросов.
Команды Regen (Регенерировать) и Regenall (Регенерировать все) При зумировании в рисунке может возникнуть ситуация, когда окружность изображается как многоугольник. Для устранения этого эффекта (т. е. для перерисовки окружности соответствующим ей образом) необходимо регенерировать рисунок. Кроме того, изменения различных настроек зачастую видны только после регенерации рисунка. Команда Regen (Регенерировать) позволяет выполнить перерасчет всех объектов на текущем видовом экране и отобразить их с оптимальной точностью. Но эту команду следует применять только в случае крайней необходимости, так как в большом рисунке ее выполнение занимает много времени. Команда Regenall (Регенерировать все) позволяет регенерировать рисунок во всех видовых экранах. Вызвать эти команды можно следующим образом: ""*• В меню View (Вид), строки Regen (Регенерировать) и Regen All (Регенерировать все). Обе команды выполняются без дополнительных запросов.
5.19. Полноэкранный режим просмотра
181
5.19. Полноэкранный режим просмотра Иногда при включении нескольких панелей инструментов для рисунка не хватает места на экране. С помощью команды перехода в полноэкранный режим просмотра можно убрать все панели инструментов, а потом восстановить прежний режим.
Команда Clearscreenon (Во весь экран) Команда Clearscreenon (Во весь экран) выключает все панели инструментов и окно AutoCAD отображается во весь экран. Команда вызывается следующим образом: и»* В меню View (Вид) выбрать строку Clear screen (Во весь экран). В меню эта команда представлена флажком. В результате выполнения команды панели инструментов и строка заголовка скрываются, и на экране появляется полноэкранное изображение рисунка (см. рис. 5.39). ° К ! * . . " ~ •- ' • - ••-:
Y А
6
в> х V
Рис. 5.39. Действие команды Clear screen (Во весь экран)
Команда Clearscreenoff (Вернуть обычный режим) Команда Clearscreenoff (Вернуть обычный режим) восстанавливает предыдущее состояние экрана. Команда вызывается следующим образом: |«Ф В меню View (Вид) выбрать строку Clear screen (Во весь экран). В результате выполнения команды окно приобретает первоначальный размер, а панели инструментов размещаются на исходных местах.
Глава 6
Штрихование, нанесение надписей иразмеров
После изучения в предыдущих главах наиболее важных функций рисования и редактирования в данной главе вы познакомитесь с функциями штрихования и нанесения надписей и размеров. Для открытия «рабочего» рисунка щелкните мышью на его имени в нижней части меню File (Файл) в списке последних редактированных рисунков. Если вы в полной мере проработали предыдущую главу, ваш «рабочий» рисунок имеет такой же вид, как на рис. 5.33. Если нет, откройте рисунок Z01-04.dwg из папки примеров.
6.1.Штрихование поверхности В черчении часто приходится выполнять штриховку. Для этого AutoCAD располагает библиотекой образцов штриховки. Кроме того, путем задания интервала и угла вы сами можете создать простой линейный образец.
Команда Bhatch (Кштрих) Штрихование производится командой Bhatch (Кштрих), которая определяет контур поверхности и создает ассоциативную штриховку. Если изменяется контур, изменяется штриховка. Выбрать команду можно одним из следующих способов: "»• В меню Draw (Рисование) выбрать строку Hatch (Штриховка). ""*• Нажать кнопку Hatch (Штриховка) на панели инструментов Draw (Рисование). После вызова команды появляется диалоговое окно, в котором можно выбирать необходимые параметры штриховки (см. рис. 6.1). Диалоговое окно штриховки содержит ряд элементов: Вкладка Hatch (Штриховка): Здесь выбирается образец штриховки. Образцы хранятся в библиотеке (файл Acadiso.pat или Acltiso.pat — в метрических единицах, и Acad.pat или Aclt.pat — в британской системе единиц). ""• Туре (Тип): Если в этом поле выбрана опция Predefined (Стандартный тип), можно использовать образец из библиотеки. Опция User defined (Пользовательский тип) позволяет непосредственно устанавливать простой или решетчатый линейный образец, задавая интервал между линиями и угол.
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров
Опцию Custom (Образец пользователя) можно использовать только тогда, если в файле с расширением *.pat определен ваш собственный образец. "»*• Pattern (Образец): Поле для выбора стандартного образца. Щелчок на кнопке с многоточием справа от поля Pattern (Образец) или на поле Swatch (Структура) открывает отдельное диалоговое окно для поиска нужного образца (см. рис. 6.2). Рис. 6.2 Окно для выбора штриховки
Э Hatch Paltern Palette А(Ы
ISO
| OlhM Piedefrad
ARBB8
1 AR-HBONE
AR-SAND
AR-6816
AR-BB1GC
ARBRELM
AR-BRSTD
AR-CONC
AR-PARQ1
ARRROOF
ARflSHKE
SOX
BRASS
BRICK
Открывающееся окно имеет четыре вкладки: для выбора образцов, отвечающих стандартам ANSI и ISO, для выбора других стандартных образцов (Other predefined (Другие стандартные)) и для выбора образцов, созданных пользователем и сохранен-
185
6.1. Штрихование поверхности
ных в его собственных файлах (вкладка Custom (Пользовательские)). После щелчка на выбранном образце и нажатия ОК вы вернетесь в предыдущее диалоговое окно (см. рис. 6.1). »«• Angle (Угол), Scale (Масштаб) и Spacing (Интервал): Здесь задаются угол и масштаб для выбранного образца типа Predefined (Стандартный) или Custom (Пользовательский). Образцы этих типов определены с масштабом. В поле Scale (Масштаб) устанавливается масштабный коэффициент для образца. Например, для рисунка, который должен печататься в масштабе 1:1, можно использовать коэффициент 1. Для образцов, имена которых начинаются с AR, нужно выполнять уменьшение, задавая масштаб равным, например, 0.1 или еще меньше. Если коэффициент слишком велик, не видны линии штриховки, если слишком мал образец получается настолько плотным, что область штриховки полностью закрашивается. В поле Angle (Угол) задается угол для образца штриховки. Обратите внимание, что угол 0 соответствует варианту, отображенному в поле образца. Например, образец ANSI31 — это образец с линиями под углом 45° (а в поле Angle (Угол) значится 0). Если установить в этом поле угол 45°, линии штриховки поворачиваются на этот угол и превращаются для примера ANSI31 в вертикальные линии. В полях Scale (Масштаб) и Angle (Угол) можно вводить значения или выбирать из списка стандартные величины. Если выбран тип User defined (Пользовательский тип), то в поле Angle (Угол) непосредственно задается угол штриховки. Поле Spacing (Интервал) доступно только при выборе типа User defined (Пользовательский тип). Здесь задается интервал между линиями штриховки в единицах рисунка (см. рис. 6.3).
Рис. 6.3 Диалоговое окно Hatch (Штриховка) с образцом пользователя
SiHalch and Gradient i Hatch j Gradient jj|j
I .-Tj"pe and (MJMtrvjUsadefned
;>t|
AddRckpwIt
j j j j n Add. Selecl objech
,' Angle and scale A n f l l e
[0
~Д
DOoyble Spacing:
| О Create separate batch Diaa aider: '• i Send behind boundary
; ® Use curterj origin О Specified origin
«»*• Флажок Double (Крест накрест) также доступен только при выборе типа User defined (Пользовательский тип). Линии штриховки скрещиваются под углом 90° и получается решетка.
186
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров
Группа Hatch origin (Начало штриховки) позволяет задать положение начальной точки штриховки. Первая опция обеспечивает использование в качестве начальной точки штриховки позиции, заданной в системной переменной (по умолчанию 0,0). Вторая опция позволяет задать позицию начала штриховки. Кнопка Click to set new origin (Указать точку) временно закрывает окно для указания пользователем точки нйчала штриховки. Флажок Default to boundary extents (От границ) позволяет выбрать в списке один из углов или центр области штриховки в качестве начальной точки штриховки. Флажок Store as Default Origin (Сохранить в качестве умолчания) обеспечивает сохранение выбранной позиции. Результаты установки опций отображаются в поле предварительного просмотра. Для доступа к дополнительным опциям следует нажать кнопку со стрелкой в правом нижнем углу диалогового окна команды Hatch (Штриховка). В результате в окне появляется ряд параметров штриховки (см. рис. 6.4). Рис. 6.4 Диалоговое окно для выбора опций штриховки
Группа опций Islands (Островки): Здесь задается способ обнаружения островков в выбранной области при штриховке (см. рис. 6.5). Опции группы доступны при установленном флажке. Установка Normal (Нормальный) оставляет островки. Островок, расположенный в другом островке, заштриховывается. Если в этом островке находится еще один, он пропускается и т. д. Установка Outer (Внешний) штрихует только область до первого островка, а установка Ignore (Игнорирующий) заштриховывает область вместе с островками и с текстом. При установках Normal (Нормальный) и Outer (Внешний) текст не заштриховывается. Рис. 6.5 Результат применения выбранного способа обнаружения островков
а) Нормальный
Указание точек
О Т. Ь) Внешний
с) Игнорирующий
О Те
Указами» точек
187
6.1. Штрихование поверхности
in* Object type (Тип объекта): При штриховании с обнаружением контура (см. далее) AutoCAD автоматически создает замкнутый контур, который по умолчании* удаляется после штрихования. Если установить флажок Retain boundaries (Сохранение контуров), контур сохраняется и можно выбрать вид создаваемого для контура объекта — полилиния (см. разделы 7.1 и 7.2) или область (см. разделы 8.6-8.10). •• Boundary set (Набор контуров): При автоматическом обнаружении контуров (см. далее) по умолчанию анализируется все, что находится на текущем видовом экране. При работе с большими рисунками это занимает много времени. Щелчок на кнопке New (Новый) позволяет выбирать объекты или область, используемые для обнаружения контуров. Выбор области штрихования: В правом столбце диалогового окна можно указать способ выбора области штрихования. Предлагаются два принципиально различных метода. Можно щелкнуть мышью в области штрихования, в результате чего автоматически определяется ее контур, а можно выбрать объекты, образующие контур штриховки (см. рис. 6.6). Рис. 6.6 Определение области штрихования
а) Указание точек 1-я точка 2-я точка
Ш-
Ь) Выбором объектов
Метод выбора можно задать путем нажатия одной из следующих кнопок: "«*• Add: Pick points (Указание точек): Щелчок на этой кнопке активизирует автоматическое определение контура. Диалоговое окно скрывается, и вы можете выбрать точку в области штрихования.
Ш
Pick i n t e r n a l point or [Select objects/remove Boundaries]: Выберите внутреннюю точку или .[Выбрать объект/Удалить]:
Контуры штриховки определяются и выделяются автоматически. Островки обнаруживаются и исключаются из штриховки. Островок заштриховывается, если щелкнуть в нем мышью. Можно также выбирать несколько несвязанных областей для штрихования связанным образцом (см. рис. 6.6 а). Условием успешного применения этого метода является наличие замкнутого контура у области штриховки и полное отображение ее на экране. После нажатия на запрос о следующей области клавиши Enter опять появляется диалоговое окно выбора штриховки. При попытке штрихования незамкнутой или неполностью видимой на экране области AutoCAD выдает сообщение об ошибке (см. рис. 6.7). Если незамкнутую область все-таки необходимо заштриховать следует увеличить порог распознавания замкнутости (вкладка Advanced (Опции), поле Gap tolerance (Порог)).
188 Рис. 6.7 Сообщение о попытке заштриховать незамкнутую область
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров Boundary Definition Error Valid boundary not found.
^
The boundary is not dosed, or a boundary object Is not accessible. : Try one of the following: . - Zoom out until at boundaries are visible - Increase the gap tolerance system varial (HWAPTCH). ..; • •:. : - Cancel the command and make sure at boundary objects form a closed area.
HI* Add: Select objects (Выбор объектов): Щелчок на этой кнопке позволяет |™1 определять контуры штриховки с помощью выбора объектов. ^^ S e l e c t o b j e c t s or [picK i n t e r n a l point/remove B o u n d a r i e s ] : Выберите.объекты или [Внутренняя точка/Удалить]: В этом случае область штриховки должна быть замкнутой и объекты, образующие контуры, не должны пересекаться, иначе возникнет ошибка. Автоматическое обнаружение контуров не выполняется. Нужно выбирать островки. Метод следует применять исключительно в случае, если границы образуются только отдельным объектом, окружностью или прямоугольником (см. рис. 6.6 Ь). Если в ответ на запрос следующих объектов нажать Enter, опять появляется диалоговое окно выбора штриховки. ™* Remove boundaries (Исключение островков): В результате нажатия этой кнопки на экране опять появляется рисунок. По умолчанию островки обнаруживаются при обнаружении контуров и исключаются из штриховки. Удалить островки, то есть заштриховать их можно теперь прямо в рисунке. Выбор завершается нажатием Enter. ни* Recreate boundaries (Восстановить контур): Кнопка позволяет восстано- r r i вить контур вокруг заштрихованной области (не обязательно совпадаю- ^—' щий с исходным контуром). HI* View selections (Просмотр выбора): В результате щелчка на этой кнопке отображается выделенный на рисунке контур штриховки. «|* Inherit properties (Копирование свойств): С помощью этой кнопки можно скопировать существующую в рисунке штриховку с ее параметрами для штриховки другой области. После нажатия кнопки диалоговое окно скрывается и можно выбрать штриховку в рисунке (курсор имеет вид кисти). После выбора щелчком мыши заштрихованной области снова появляется окно, в котором уже заданы параметры выбранной штриховки. В группе Inherit options (Опции копирования) можно указать источник образца штриховки (текущая или исходная заштрихованная область). "'* Options (Связь с контуром): Штриховка генерируется как объект, отдельные линии которого нельзя редактировать. Но редактирование штриховки в целом возможно благодаря команде Hatchedit (Редштрих). Кроме того, штриховка изменяется при изменении контура, но только в случае, если установлен флажок Associative (Ассоциативная штриховка). Если установлен флажок Create separate hatches (Создавать отдельные штриховки), то при штриховке нескольких независимых объектов одним образцом штриховки, объекты
6.1. Штрихование поверхности
189
штрихуются независимо. В дальнейшем штриховка каждого объекта может редактироваться независимо. "* Preview (Просмотр): После нажатия этой кнопки диалоговое окно исчезает и отображается штриховка с установленными параметрами, но еще не зафиксированная. В окне командной строки выводится сообщение: Pick or press Esc to return to dialog or :
Нажмите Esc, чтобы вернуться к диалоговому окну, или <правук> кнопку мыши, чтобы зафиксировать штриховку>:
Контекстное меню: Если на экране диалоговое окно скрыто, а отображается рисунок, в любой момент (но не при просмотре с помощью кнопки Preview (Просмотр)) можно вызвать контекстное меню правой кнопки мыши. Строка Enter (Ввод) контекстного меню соответствует нажатию клавиши Enter и обеспечивает завершение ввода. Контекстное меню позволяет также отменять последний или весь выбор, переключать метод выбора объектов (указание точки или выбор объекта), изменять способ обнаружения островков и выполнять предварительный просмотр. Упражнение: Штриховка разреза 1. Активизируйте вид Schnitt (Разрез) и сделайте текущим слой Hatch (Штриховка). Отключите слой Mittellinien (Оси), иначе осевые линии будут распознаваться как границы штриховки и тогда придется выбирать область штриховки по обе стороны осевых линий. 2. Выполните команду Bhatch (Кштрих) и выберите образец ANSI31 с масштабом 1. Проверьте опции. Контур после штрихования удаляться не должен. 3. Заштрихуйте корпус под углом 0°. Выберите точки PI, P2 и РЗ (см. рис. 6.8) для задания области штрихования. Используйте предварительный просмотр для проверки. Проследите, чтобы была выбрана ассоциативная штриховка. 4. Выполните команду Bhatch (Кштрих). Используйте такой же образец и такой же масштабный коэффициент, но установите для образца угол 90°. Заштрихуйте кнопки, используя эти параметры. Выберите точки Р4 и Р5 для задания области штрихования (см. рис. 6.8). 5. Еще раз выполните команду Bhatch (Кштрих). Установки не изменяйте. Выберите точку Р6 в основании корпуса для задания области штрихования. Включите слой Mittellinien (Оси).
Рис. 6.8 Выбор области штрихования
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров
190
Команда Hatchedit (Peduimpux) Если штриховку необходимо изменить, в вашем распоряжении есть команда Hatchedit (Редштрих), выбрать которую можно одним из следующих способов: «* В меню Modify (Редакт), подменю Object (Объект) выбрать строку Hatch (Штриховка). ™* Нажать кнопку Edit hatch (Штриховка) на панели инструментов Modify II (Редакт II). Выбирать штриховку и изменять ее параметры можно в диалоговом окне для создания штриховки, которое открывается в результате выполнения этой команды. Но при этом невозможно изменение области штриховки. Советы: и* Двойной щелчок на штриховке также выполняет команду Hatchedit (Редштрих). »•• Если выполнить двойной щелчок на незаштрихованном объекте, появляется панель Диспетчера свойств объекта (см. раздел 13.1). Упражнение: Редактирование штриховки 1. Выполните команду Hatchedit (Редштрих) и измените коэффициент масштаба, задав значение 0.70, чтобы штриховка стала реже. Рис. 6.9 Заштрихованный разрез
2. Штриховка готова и должна выглядеть как на рис. 6.9. Попытайтесь растянуть разрез и убедитесь в том, что штриховка изменяется вместе с контуром. Отмените изменения. 3. Активизируйте вид Gesamt (Общий). Сохраните рисунок. Эталонное состояние рисунка вы найдете в папке примеров в файле Z01-05.DWG.
6.2. Измерения и сведения В процессе создания рисунка у вас часто возникает необходимость в получении информации о координатах точки или о расстоянии между точками, а также о площади замкнутых областей.
Получение координат точки, команда Id (Коорд) Выбрать команду определения координат точки можно одним из следующих способов: «"• В меню Tools (Сервис), подменю Inquiry (Сведения) выбрать строку Id point (Координаты). "»*• Нажать кнопку Locate point (Координаты) на панели инструментов Inquiry (Сведения)
6.2. Измерения и сведения Command: _id Specify point: X=92.5
191
Y = 120.00
Z = 0.00
Команда: Коорд Задать точку: укажите точку, используя объектную привязку Х=92.5 Y = 120.00 Z = 0.00 Результат отображается в формате и с точностью, установленной в диалоговом окне команды Units (Единицы). Координаты указываются в текущей ПСК. Для измерения следует всегда использовать объектную привязку, так как только она обеспечивает получение точного результата.
Измерение расстояния, команда Dist (Диет) Для измерения расстояния между двумя точками рисунка используется команда Dist (Диет), вызвать которую можно одним из следующих способов: mi*- В меню Tools (Сервис), подменю Inquiry (Сведения) выбрать строку Distance (Расстояние). ни* Нажать кнопку Distance (Расстояние) на панели инструментов Inquiry (Сведения). Command: ^ Specify f i r s t p o i n t : Specify second p o i n t : Distance = 61.15, Angle in XY Plane = 323.9, Angle from XY Plane = 0.0 Delta X = 49.43, Delta Y = - 3 6 . 0 1 , Delta Z = 0.00 Команда: Диет Первая точка: Указать с объектной привязкой Вторая точка: Указать с объектной привязкой Расстояние = 61.15, Угол в плоскости XY =323.9, . Угол от плоскости XY = 0.0 Дельта X = 49.43, Дельта Y = - 3 6 . 0 1 , Дельта Z = 0.00 Кроме расстояния между двумя введенными точками отображается расстояние вдоль координатных осей. Angle in XY Plane (Угол в плоскости XY) — это угол вектора от первой до второй точки, измеренный против часовой стрелки от оси X. , Угол Angle from XY Plane (Угол от плоскости XY) в двухмерных рисунках всегда равен 0. В трехмерных моделях он равен углу вектора от первой до второй точки, измеренному от плоскости XY.
Измерение площади, команда Area (Площадь) Для измерения площади используется команда Area (Площадь), выбрать которую можно одним из следующих способов: ни* В меню Tools (Сервис), подменю Inquiry (Сведения) выбрать строку Area (Площадь). нлФ Нажать кнопку Area (Площадь) на панели инструментов Inquiry (Сведения).
192
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров
Существует одна проблема, связанная с использованием этой команды. Она состоит в том, что для задания измеряемой области нужно обойти всю ее курсором и указать опорные точки. Если в контур входят дуги, результат получается неправильным. Command: _агеа Specify f i r s t corner point or [Object/Add/Subtract]: Specify next corner point or press ENTER for t o t a l : Команда: Площадь Первая угловая точка или [Объект/Добавить/Вычесть]: Следующая угловая точка или нажать клавишу ENTER для суммы: Если после ввода команды указать точку с помощью объектной привязки, то точки будут запрашиваться до тех пор, пока вы не завершите выполнение команды нажатием клавиши Enter. Specify next corner p o i n t or p r e s s ENTER for Area = 204.19, Perimeter = 68.58
total:
Следующая угловая точка или нажать клавишу ENTER для суммы: Enter Площадь - 204.19, Периметр = 68.58 Отображаются площадь и периметр. Замыкать контур при обходе области нет необходимости. Команда предполагает, что между первой и последней точкой есть замыкающий отрезок. Add/Subtract (Добавить/Вычесть): Эти опции создают промежуточный результат в памяти, добавляя к нему или вычитая из него последнее значение, соответственно. Выводится общий итог и последнее значение. Для каждой измеряемой области можно задать соответствующую опцию перед указанием области. Command: _агеа Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: a Specify first corner point or [Object/Subtract]: Specify next corner point or press ENTER for total (ADD mode): Specify next corner point or press ENTER for total (ADD mode): Specify next corner point or press ENTER for total (ADD mode): Enter Area = 806.61, Perimeter = 114.12 Total area = 806.61 Specify first corner point or [Object/Subtract]: s Команда: Площадь Первая угловая точка или [Объект/Добавить/Вычесть]: Д для опции добавления Первая угловая точка или [Объект/Вычесть]: Введите точку Следующая угловая точка или нажать клавишу ввода для суммы (режим суммирования): Введите точку Следующая угловая точка или нажать клавишу ввода для суммы (режим суммирования): Введите точку Следующая угловая точка или нажать клавишу ввода для суммы (режим суммирования): Enter Площадь = 806.61, Периметр 114.12 Общая площадь = 806.61 Первая угловая точка или [Объект/Вычесть]: Задайте следующие точки или В для опции вычитания
6.2. Измерения и сведения
.
193
В рамках выполнения одной команды можно несколько раз переключаться между режимами добавления и вычитания и получать промежуточные результаты и общий результат. Недостаток состоит в том, что в случае ошибки на одном из шагов всю команду нужно начинать с самого начала. Проще измерять площадь, используя опцию Object (Объект).
V
Object (Объект): Эта опция позволяет определять площадь круга и длину его окружности, а также площадь и длину замкнутых полилиний. Например, для круга: Command: _area Specify f i r s t corner point or [Object/Add/Subtract]: о Select objects: Area = 288.94, Circumference = 60.26 Команда: Площадь Первая угловая точка или [Объект/Добавить/Вычесть]:
О для опции Объект Выбрать объект: Укажите прицелом Площадь
= 288.94,
Периметр
круга
=
60.26
Для полилинии: Area = 7 6 8 . 9 9 , L e n g t h = 1 8 4 . 7 1 Площадь = 7 6 8 . 9 9 , Периметр = 1 8 4 . 7 1 Опции Add (Добавить) и Subtract (Вычесть) можно также комбинировать с опцией Object (Объект). Если, например, вы хотите определить площадь плиты с отверстием: Command: _area Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: a Specify first corner point or [Object/Subtract]: Specify next corner point or press ENTER for total (ADD Specify next corner point or press ENTER for total (ADD Specify next corner point or press ENTER for total (ADD Specify next corner point or press ENTER for total (ADD Area = 739.94, Perimeter = 109.04 Total area = 739.94 Specify first corner point or [Object/Subtract]: s Specify first corner point or [Object/Add]: о (SUBTRACT mode) Select objects: Area = 19.63, Circumference = 15.71 Total area = 720.30 (SUBTRACT mode) Select objects: Enter Specify first corner point or [Object/Add]: Enter
mode): mode): mode): mode): Enter
Команда: Площадь Первая угловая точка или [Объект/Добавить/Вычесть]: Д для Добавить Первая угловая точка или [Объект/Добавить]: Выберите первую точку контура плиты Следующая угловая точка или нажать клавишу ввода для суммы (режим суммирования): Введите вторую точку Следующая угловая точка или нажать клавишу ввода для суммы (режим суммирования): Введите третью точку Следующая угловая точка или нажать клавишу ввода для суммы (режим суммирования): Введите четвертую точку Следующая угловая точка или нажать клавишу ввода для суммы 7 AutoCAD 2006
194
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров
_ _
(режим суммирования): Enter Площадь = 739.94, Периметр 109.04 Общая площадь = 739.94 Первая угловая точка или [Объект/Вычесть]: В для опции вычитания Первая угловая точка или [Объект/Добавить]: О для опции Объект (режим вычитания) Выберите объект: Укажите вычитаемое отверстие Площадь = 19.63, Периметр круга = 15.71 Общая площадь = 720.30 (режим вычитания) Выберите объект: Enter Первая угловая точка или [Объект/Добавить]: Enter
Упражнение: Измерения на рисунке 1. Сделайте текущей мировую систему координат 2. Определите координаты точек в рисунке, используя команду Id (Коорд). 3. Измерьте расстояния и площади на рисунке.
Получение информации о выбранном объекте, команда List (Список) Значительный объем информации об объекте можно получить, используя команду List (Список). В выводимых командой сведениях кроме геометрических координатных данных об объекте есть информация о слое, в котором создан объект. Более наглядным инструментом для получения подобных данных является Диспетчер свойств объекта, поэтому команда List (Список) применяется редко. Выполнить команду можно одним из следующих способов: '"#• Меню Tools (Сервис), подменю Inquiry (Сведения), строка List (Список). "«* Кнопка List (Список) на панели инструментов Inquiry (Сведения). Command: _list Select objects: Команда: Список Выберите объект: В рамках команды можно выбрать один или несколько объектов. После подтверждения выбора появится текстовое окно с информацией (AutoCAD text window). Если выбраны несколько объектов и информация не помещается на экране, нужно нажать Enter для продолжения отображения списка. Функциональная клавиша F2 позволяет переключаться между основным окном AutoCAD и окном результатов выполнения команды List (Список). Характер информации в списке зависит от выбранного объекта. В следующем примере выбраны отрезок и круг на рисунке: Command: _list Select objects: CIRCLE Layer: "KONTUR" center radius circumference area
Space: Model space Handle = 405 point, X= 85.00 Y= 90 .00 Z= 15.00 94.25 706.86
0.0000
6.2. Измерения и сведения
195 LINE
Handle from point, to point, Length = 87,00, Delta X Delta Z Команда: Список Выберите объекты: Круг Область: Ссылка: Точка центра, X = 85.00 Радиус 15.00 Периметр 94.25 Площадь 706.86
Layer: "KONTUR" Space: Model space = 4DA X= 137.00 ,Y= 110.00 Z= 0.0000 X= 50.00 Y= 110.00 Z= 0.0000 Angle in XY Plane = 180 = -87,00, Delta Y = 0,00, = 0.0000
Слой: "Контур" Область модели 405 У = 90.00 Z = 0.00
Отрезок \ Слой: "Контур" Область: Область модели Ссылка: 4DA От точки, X = 137.00 Y = 110.00 Z = 0.00 К точке, X = 50.00 Y = 110.00 Z = 0.00 Длина 87.00, Угол в плоскости XY = 180 Дельта Х= -87.00, Дельта Y= 0.00, Дельта Z= 0.00
Упражнение: Получение информации о выбранном объекте 1. Попробуйте вывести в список информацию о различных объектах рисунка.
Получение информации о времени редактирования, команда Time (Время) Информацию о времени создания рисунка, времени его редактирования и затраченном времени можно получить с помощью команды Time (Время). Команда вызывается следующим образом: и"Ф В меню Tools (Сервис), подменю Inquiry (Сведения) выбрать строку Time (Время). Command: time Current time: 4 July 2005 at 21:25:03:300 Times for this drawing: Created: 2 July 2005 at 20:40:04:210 Last updated: 8 March 2005 at 13:24:52:620 Total editing time: 1 days 04:07:17.305 Elapsed timer (on): 1 days 04:07:17.335 Next automatic save in: <no modifications yet> Enter option [Display/ON/OFF/Reset]:
196
_
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров
Команда: Время Текущее время: 4 июля 2005 г, 21:25:03:300 Время для данного рисунка: Создания: 2 июля 2003 г, 20:40:04:210 Последней обработки: 8 марта 2005 г, 13:24:52:620 Общее время редактирования: 1 дней, 04:07:17.305 Затраченное (вкл): 1 дней, 04:07:17.305 Следующее автоматическое сохранение: <еще без изменений> Задайте опцию [Показать/Вкл/Откл/Сбросить] Опции ON (Вкл), OFF (Откл) и Reset (Сбросить) используются для установки счетчика времени. Опция Display (Показать) повторно выводит на экран информацию о времени для текущего рисунка.
Получение информации о статусе рисунка, команда Status (Статус) Команда Status (Статус) используется для вывода на экран информации о количестве объектов, лимитах, режимах, текущих установках в текущем рисунке и т. д. Нажатие клавиши F2 возвращает в режим рисования. Команда вызывается следующим образом: •»* В меню Tools (Сервис), подменю Inquiry (Сведения), строка Status (Статус). Выполняется команда без дальнейших запросов. Результат в форме списка появляется в текстовом окне. Command: status 236 objects in D:\ACAD_examples\P01-04.dwg Model space limits are X: -0.01 Y: -0.01 (Off) X: 420.01 Y: 297.01 Model space uses X: 44.00 Y: 102.93 X: 191.00 Y: 251.50 Display shows X: 64.18 Y: ill.24 X: 289.75 Y: 184.00 Insertion base is X: 0.00 Y: 0.00 Z: 0.00 Snap resolution is X: 10.00 Y: 10.00 Grid spacing is' X: 10.00 Y: 10.00 Current space: Model space Current layout: Model Current layer: "KONTUR" Current color: BYLAYER - 1 (red) Current linetype: BYLAYER - "CONTINUOUS" Current lineweight: BYLAYER Current elevation: 0.00 thickness: 0.00 Fill on Grid off Ortho off Qtext off Snap off Tablet off Object snap modes: Center, Endpoint, Intersection, Midpoint, Quadrant, Extension Free dwg disk (D:) space: 3402.4 Mbytes Free temp disk (D:) space: 3402.4 Mbytes Free physical memory: 49.8 Mbytes (out of 255.6M). Free swap file space: 352.5 Mbytes (out of 618.8M). Команда: Статус 334 объекта в C:\ Aufgaben\Z01-05.dwg Пр-во модели: лимиты X: -0.00 X: 420.01
Y: -0.00 Y: 297.01
(Сверх)
6.3. Нанесение размеров
197
Пр-во модели использует -
X: 44.00 Y: 102.93 X: 191.00 Y: 251.50 Экран отображает X: 64.18 Y: 111.24 X: 289.75 Y: 184.00 Точка вставки X: 0.00 Y: 0.00 Z: 0.00 Шаг X: 10.00 Y: 10.00 Интервал сетки X: 10.00 Y: 10.00 Текущее пространство: Пространство модели Текущая вкладка: модель Текущий слой: "KONTUR" Текущий цвет: ПОСЛОЮ — 1 (красный) Текущий тип линии: ПОСЛОЮ - "CONTINUOUS" Текущий вес линии: ПОСЛОЮ Текущий стиль печати: ПОСЛОЮ Текущий уровень: 0.00 высота: 0.00 Закрашивание вкл. Сетка откл. Орто откл Ктекст откл Шаг откл Планшет откл Режимы объектной привязки: Центр, Конточка, Пересечение, Середина, Квадрант, Продолжение Свободно на диске (D:) для рисунков: 3402.4 MB Свободно на диске (D:) для временных файлов: 3402.4 MB Свободная физическая память: 4 9.8 MB (из 255.6М). Свободно в файле подкачки: 352.5 MB (из 618.8М).
6.3. Нанесение размеров На чертеже должны указываться размеры. Овладев простейшими операциями построения и редактирования геометрических объектов, мы можем определять любые размеры и с помощью команд AutoCAD автоматически наносить их на рисунок. Команды, предназначенные для этой цели, находятся в меню Dimension (Размеры), а также на специальной панели инструментов Dimension (РазмерыНсм- рис. 6.10).
о Рис. 6.10. Панель инструментов Dimension (Размеры) Размеры создаются ассоциативно, то есть они генерируются как объектный блок. Это значит, что если, например, с помощью команды Scale (Масштаб) увеличить объект вдвое, удваивается вдвое и размерное число, но размерная стрелка и размер текста размерной надписи не изменяются. Для реализации такого режима работы в опциях должна быть установлена системная переменная Dimassoc.
Размерные стили Не существует единого стандарта для нанесения размеров. Каждая отрасль имеет свои особенности и нормы, так что, например, в строительных чертежах размеры наносятся иначе, чем в технических. Кроме того, существуют национальные особенности черчения. А в американских чертежах размеры вообще наносятся в футах и дюймах, и выглядят они иначе.
198
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров
AutoCAD — распространенная во всем мире, межотраслевая программа, поэтому она не устанавливает собственного стандарта. Это открытая программа и посредством системных размерных переменных может адаптироваться к конкретным отраслевым/национальным требованиям. Если вы начали создание рисунка с использованием соответствующего шаблона, как описано в разделе 5.1, то все системные размерные переменные в настоящий момент имеют необходимые значения. Если нет, обратитесь к рисунку Z01-05.DWG, как к эталону. В разделах 9.6-9.8 мы рассмотрим профессиональные рекомендации для самостоятельной установки размеров.
6.4. Простые линейные размеры Вы можете проставлять отдельные размеры или вводить последовательно размерные цепочки. Начнем с проставления отдельных размеров.
Команда Dimlinear (Рзмлинейный) Команда Dimlinear (Рзмлинейный) используется для нанесения горизонтальных или вертикальных размеров. Вызвать команду можно одним из следующих способов: "•• В меню Dimension (Размеры) выбрать строку Linear (Линейный). «"• Нажать кнопку Linear Dimension (Линейный размер) на панели инструментов Dimension (Размеры). Вызов команды из командной строки возможен в полном Dimlinear (Рзмлинейный) или коротком Dimlin (Рзмлин) варианте: С omma n d: dimlin DIMLINEAR Specify f i r s t extension l i n e o r i g i n or < s e l e c t
object>:
Команда: РЗМЛИНЕЙНЫЙ или РЗМЛИН Начало первой выносной линии или <выбрать объект>: В первом запросе вы решаете, что нужно образмерить: две точки на рисунке или объект. Если вы указываете щелчком мыши начало первой выносной линии, запрашивается начало второй выносной линии: Specify second extension line origin: Начало второй выносной линии : Если же вместо указания первой выносной линии вы нажмете клавишу Enter, AutoCAD предложит выбрать объект для образменивания. Specify f i r s t extension line origin or <select Select object to dimension:
object>:Enter
Начало первой выносной линии или <выбрать объект>: Enter Выберите объект для нанесения размеров: С помощью прицела выбора укажите объект (отрезок, дугу или круг). Размер выбранного объекта наносится относительно его конечных точек. В обоих рассматриваемых случаях (выбор объекта или указание точек) после этого запрашивается местоположение размерной линии:
6.4. Простые линейные размеры
199
Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]
:
Положение размерной линии или [Мтекст/Текст/Угол/Горизонтальный/Вертикальный/Повернутый]: Размерные линии можно располагать произвольно. Программа / utoCAD сама определяет тип размера в зависимости от положения курсора. При перемещении курсора вправо или влево проставляется вертикальный размер. При перемещении курсора вверх или вниз проставляется горизонтальный размер. Вместо указания местоположения размерной линии можно выбрать опцию Horizontal (Горизонтальный) или Vertical (Вертикальный). В этом случае проставляется горизонтальный или, соответственно, вертикальный размер. Для опции Rotated (Повернутый) вы должны указать угол поворота размерной линии: Specify angle of dimension line <0>: Угол поворота размерной линии <0>: Если вы выбрали одну из рассмотренных опций расположения, AutoCAD строит горизонтальный, вертикальный или наклонный размер и в запросе команды список опций становится короче: Specify dimension line location or
[Mtext/Text/Angle]:
Положение размерной линии или [Мтекст/Текст/Угол]: Щелчком мыши укажите точку, через которую должна проходить размерная линия. Соответствующее значение размера отображается в окне командной строки и проставляется в рисунке. Dimension
text
Размерный т е к с т
=18.25 =18.25
Кроме рассмотренных опций стандартной процедуры нанесения размеров, в команде есть еще три опции: Mtext (Мтекст): Эта опция активизирует текстовый редактор. AutoCAD измеряет расстояние и отображает размерную величину на месте размерной надписи в поле динамического ввода (см. рис. 6.11). Если текст должен сопровождаться префиксом или суффиксом, их нужно ввести, соответственно, перед размерной величины или после нее (см. рис. 6.11). Позиционировать курсор перед/после размерной величины можно щелчком мыши (при точно позиционировании цвет фона размерной надписи не меняется).
Рис. 6.11 Редактор для изменения размерного текста
200
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров
Часто наряду со значением размера на размерную линию наносится некоторый дополнительный текст. Например, если значение размера 6, а вы хотите: м* Чтобы на рисунке была размерная надпись Мб, введите перед величиной размера М, чтобы надпись в текстовом редакторе имела вид Мб. и»* Чтобы на рисунке был символ диаметра как префикс, введите перед размером %%с (%%с — это код для символа диаметра, которого нет на клавиатуре). »«• Чтобы на рисунке была размерная надпись со словами «Длина -» в качестве префикса и единицами мм в качестве суффикса, введите перед и после размерной величины, соответственно, Длина = и мм. При щелчке мышью на размерной величине фон поля динамического ввода меняется. Если теперь ввести текст, он заменит размерную величину. Вы можете вводить в качестве префикса/суффикса многострочный текст, который потом помещается над размерной линией. После изменения текста щелкните на ОК и укажите местоположение размерной линии, в результате чего завершится нанесение размера. Text (Текст): Эта опция отличается от предыдущей тем, что размерный текст редактируется не в текстовом редакторе, а в командной строке: Enter dimension text <10>: Длина = мм Размерный текст <10>: Длина = мм Если при использовании этой опции не ввести угловые скобки (заменитель размерного значения), размерное значение не появится в рисунке. Angle (Угол): Этой опцией задается угол поворота размерного текста. Specify angle of dimension text: 45
Угол поворота размерного текста: 45 Размерная линия разрывается на две части, текст помещается в разрыве и поворачивается на заданный угол.
Внимание: Если вы ввели числовое значение в размерном тексте и при этом удалили угловые скобки, AutoCAD исходит из того, что рисунок выполнен не масштабно и при изменении рисунка введенное значение не будет пересчитываться.
Команда Dimaligned (Рзмпарал) Так же, как предыдущая, команда Dimaligned (Рзмпарал) строит размеры, но параллельно прямой, на которой расположены начальные точки, или параллельно выбранному объекту. При этом измеряется непосредственное расстояние между конечными точками. Формат команды и опции такие же, как у предыдущей команды. Отличие только в том, что отсутствуют опции расположения размерной линии Horizontal (Горизонтальный), Vertical (Вертикальный) и Rotated (Повернутый). Вызвать команду можно одним из следующих способов: ц«* В меню Dimension (Размеры) выбрать строку Aligned (Параллельный). ||"* Нажать кнопку Aligned dimension (Параллельный размер) на панели инструментов Dimension (Размеры).
6.4. Простые линейные размеры
201
Вызов команды из командной строки выглядит так: Command: _dimaligned Specify first extension line origin or <select object>: Specify second extension line origin: Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: Dimension text = 10.51 Команда: Рзмпарал Начало первой выносной линии или <выбрать объект>: Начало второй выносной линии : Положение размерной линии или [Мтекст/Текст/Угол]: Размерный текст = 10.51 Упражнение: Нанесением отдельных линейных размеров на рисунок 1. Сделайте слой Masse (Размеры) текущим. При нанесении размеров заштрихованного разреза может легко возникнуть ошибка, так как объектная привязка реагирует также на линии штриховки. Поэтому выключите слой Schraffur (Штриховка). 2. При нанесении размеров чаще всего используются режимы объектной привязки Intersection (Пересечение), Endpoint (Конточка), Center (Центр) и Quadrant (Квадрант). Установите их. Включите отслеживание при объектной привязке. 3. Постройте горизонтальные размеры на кругах визира манипулятора (см. рис. 6.12). 4. Постройте вертикальные размеры на левой стороне манипулятора (см. рис. 6.12). 5. Нанесите на чертеж размеры кнопки (см. рис. 6.12) с выравниванием их надписей. Рис. 6.12 Построение отдельных линейных размеров
Совет: Если вам необходимо нанести линейный размер для дуги окружности, вое- /р? пользуйтесь командой Dimarc. Ее можно вызвать из меню Dimension (Размеры) или с панели инструментов Dimension (Размеры). Кзнакомымуже вам опциям линейных размеров у этой команды добавлена опция частичного размера (можно задать длину фрагмента дуги) и лидера.
202
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров
6.5. Нанесение нескольких размеров AutoCAD автоматически строит не только простые, но и составные размеры. Для этого в вашем распоряжении есть две команды:
Команда Dimbaseline (Рзмбазовый) Команда Dimbaseline (Рзмбазовый) строит несколько размеров, отсчитанных от общей базовой точки. Вызвать команду можно одним из следующих способов: ""+ В меню Dimension (Размеры) выбрать строку Baseline (Базовый). "• Нажать кнопку Baseline dimension (Базовый размер) на панели инструментов Dimension (Размеры).
Команда Dimcontinue (Рзмцепь) Команда Dimcontinue (Рзмцепь) формирует несколько размеров, выстроенных в цепочку, т. е. так, чтобы конечная точка предыдущего размера совпала с начальной точкой следующего размера (составной размер). Вызвать команду можно одним из следующих способов: '"• В меню Dimension (Размеры) выбрать строку Continue (Цепь). !«• Нажать кнопку Continue dimension (Цепь размеров) на панели инструментов Dimension (Размеры). Условием для нанесения размерной цепи есть наличие в чертеже хотя бы одного простого размера, который определяет направленность всей цепи. Command: dimbaseline или dimcontinue Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: Команда: Рзмбазовый или Рзмцепь Начало второй выносной линии или [Отменить/Выбрать]
<Выбрать>:
По умолчанию размерная цепь строится от последнего построенного размера и AutoCAD предлагает указать начало второй выносной линии очередного размера. При перемещении курсора изменяется предполагаемая конечная точка, соответственно меняется размер, и вы имеете возможность сразу видеть новую размерную линию. Для нанесения следующего размера от существующего размера или размерной цепи используется опция Select (Выбрать), которая предлагается по умолчанию при нажатии клавиши Enter. Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: Select base dimension: Select continued dimension:
s
Начало второй выносной линии или [Отменить/Выбрать] <Выбрать>: В для опции выбора или Enter Базовый размер выбрать: или Размерную цепь выбрать: Теперь вы можете указать размер или уже построенную размерную цепь щелчком на выносной линии. Перед каждым указанием точки для второй выносной линии вы можете выбирать опцию Select (Выбрать) и помещать следующий размер в конечной точке предыдущего.
6.6. Нанесение радиусов и диаметров
203
Обратите внимание, что при команде Dimbaseline (Рзмбазовый) нужно выбирать выносную линию на базовой точке, в команде Dimcontinue (Рзмцепь) выносную линию, от которой нужно строить очередное звено цепи. После этого запрашивается вторая исходная точка: Specify a second extension l i n e origin or [Undo/Select] <Select>: Начало второй выносной линии или [Отменить/Выбрать] <Выбрать>:
Местоположение размерной линии указывать не нужно, оно определяется предшествующим размером. В команде Dimbaseline (Рзмбазовый) расстояние между размерными линиями формируется автоматически. Расстояние между размерными линиями может устанавливаться в размерном стиле. Команда будет предлагать вам выбрать начало второй выносной линии до тех пор, пока вы не нажмете клавишу Enter два раза подряд. Если по ошибке вы неправильно поместили размер^ воспользуйтесь опцией Undo (Отменить). Упражнение: Построение базового размера 1. Постройте несколько горизонтальных размеров от общей базы левого края разреза (см. рис. 6.13). 2. Постройте несколько вертикальных размеров от общей базы нижней кромки разреза (см. рис. 6.13). Поместите еще отдельный вертикальный размер на левой стороне.
Рис. 6.13 Базовые размеры на чертеже
6.6. Нанесение радиусов и диаметров Для нанесения радиуса и диаметра используются команды Dimradius (Рзмрадиус) и Dimdiameter (Рзм диаметр).
Команда Dimradius (Рзмрадиус) Команду Dimradius (Рзмрадиус) можно выбрать одним из следующих способов: »•• В меню Dimension (Размеры) выбрать строку Radius (Радиус). »•• Нажать кнопку Radius dimension (Радиус) на панели инструментов Dimension (Размеры).
204
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров
Команда Dimdiameter (Рзмдиамешр) Команду Dimdiameter (Рзмдиаметр) можно выбрать одним из следующих способов: »«* В меню Dimension (Размеры) выбрать строку Diameter (Диаметр). "»• Нажать кнопку Diameter dimension (Диаметр) на панели инструментов &> Dimension (Размеры). Формат команд: Command: dimradius или dimdiameter Select arc or circle: Команда: Рэмрадиус или Рзмдиаметр Выберите дугу или круг: Выберите дугу или круг, который нужно образмерить. Dimension t e x t = 11.5 Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle] Размерный текст = 11.5 Положение размерной линии или [Мтекст/Текст/Угол]: Отображается размерное значение, а затем выводится список опций. Теперь вы можете либо указать положение размера и с помощью опции Mtext (Мтекст) перейти в текстовый редактор, либо изменить размерный текст в командной строке, используя опцию Text (Текст). Опция Angle (Угол) позволяет изменять угол поворота размерного текста. После задания необходимых параметров в рамках этих опций команда возвращается к основному запросу: Specify dimension l i n e location or
[Mtext/Text/Angle]:
Положение размерной линии или [Мтекст/Текст/Угол]: Указывая положение размерной линии вы также определяете, где должен помещаться текст: внутри круга или дуги или с наружной стороны. После указания местоположения строится размер. Упражнение: Нанесение размеров радиусов на чертеже 1. Постройте размер диаметра кнопок на виде сверху и размеры радиусов на разрезе и на виде сверху (см. рис. 6.14). Совет: Если вам необходимо нанести радиальный размер для окружности, центр которой находится за полем чертежа (этот факт на чертеже обычно отображается зигзагообразной размерной линией радиуса), воспользуйтесь командой Dimjogged. Ее можно вызвать из меню Dimension (Размеры) или с панел и инструментов Dimension (Размеры). При выполнении этой команды после задания измеряемой окружности необходимо выбрать на чертеже точку-заместитель центра окружности (из нее протянется размерная линия радиуса), а затем указать точку излома зигзага.
6.7. Угловые размеры Рис. 6.14 Размеры диаметра и радиусов на чертеже
205
К) ^~
:
U,81 66,19
Т
гтI
113 135
6.7. Угловые размеры Команда Dimangular (Рзмутловой) позволяет наносить размеры различных углов. Вызвать ее можно одним из следующих способов: ц»Ф В меню Dimension (Размеры) выбрать строку Angular (Угловой). in* Нажать кнопку Angular dimension (Угловой размер) на панели инструментов Dimension (Размеры). Угловые размеры наносятся для обозначения угла между двумя отрезками, сегмента круга, дуги или между двумя точками по отношению к вершине. Формат команды:
Л
Command: _dimangular Select arc, circle, line, or <specify vertex>: Команда: Рэмугловой Выберите дугу, круг, отрезок или <указать вершину>: С помощью прицела выбора можно выбрать для образмеривания отрезок (см.
рис. 6.15 а). Select second line: Выберите второй отрезок: AutoCAD запрашивает второй отрезок. Если вы выбрали дугу, строится соответствующая размерная дуга. Следующая точка не запрашивается (см. рис. 6.15 Ь). Если вы выбрали круг, запрашивается вторая точка на круге и обе точки соединяются размерной дугой на выносных линиях (см. рис. 6.15 с). Если вы нажмете Enter, запрашиваются три точки (см. рис. 6.15 d и е): Select arc, circle, line, or <specify vertex>: Enter Specify angle vertex: Specify first angle endpoint: Specify second angle endpoint:
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров
206
Выберите дугу, круг, отрезок или <указать вершину>: Для задания угла с тремя точками нажмите Enter Вершина угла: Первая конечная точка угла: Вторая конечная точка угла: Далее, независимо от выбранного объекта, выдается запрос положения размерной линии и опций оформления размера: Specify dimension a r c l i n e l o c a t i o n or Dimension t e x t = 4 5 Положение размерной дуги или Размерный текст = 4 5
[Mtext/Text/Angle]:
[Мтекст/Текст/Угол]:
При нанесении угла между двумя отрезками результирующий угол всегда не больше 180° зависимости от положения размерной дуги обозначается соответствующий угол и необходимые выносные линии (см. рис. 6.15 а). Так как значение угла отображается синхронно с перемещением курсора, вы легко можете контролировать результат. Вместо указания положения размерного текста вы можете с помощью опции Mtext (Мтекст) изменить размерный текст в текстовом редакторе, а с помощью опции Angle (Угол) задать угол поворота размерного текста. В завершение в командной строке отображается размерный текст. При нанесении угловых размеров можно использовать также команды Dimcontinue (Рзмцепь) и Dimbaseline (Рзмбазовый). Размеры формируются как показано на рис. 6.15 d и 6.15 е. Упражнение: Различные способы нанесения угловых размеров 1. Загрузите рисунок A06-01.dwg из папки примеров. 2. Нанесите размеры, как на рис. 6.15. Рис. 6.15 Возможности нанесения угловых размеров
а) Два отрезка
d)
Цепочка размеров е) Базовые размеры с указанием вершины 165'
В папке примеров есть рисунок L06-01.dwg, содержащий эталонное решение. Упражнение: Нанесение угловых размеров на чертеже 1. Обозначьте угловой размер фаски на передней стороне визира, а также фаски на корпусе (см. рис. 6.16). При необходимости выполните зумирование в соответствующих позициях чертежа.
6.8. Выполнение надписей
207
Рис. 6.16 Нанесение угловых размеров
Упражнение: Проверка образмеривания чертежа 1. Включите слой Hatch (Штриховка) и выведите на экран общий вид рисунка. Проверьте размеры. 2. Сохраните рисунок, который должен теперь выглядеть как на рис. 6.17. Рис. 6.17. Рисунок со штриховкой и нанесенными размерами
Эталон для этого состояния рисунка найдете в папке примеров в файле Z01-06.dwg.
6.8. Выполнение надписей Прежде чем распечатать наш рисунок, нужно нанести на него надписи. Для создания надписей в AutoCAD используются две команды: Dtext (Дтекст) и Mtext (Мтекст). Команда Dtext (Дтекст) позволяет обрабатывать не только однострочный, но и многострочный текст, вопреки обозначению в меню. Курсор, имеющий размер текста, облегчает ввод. Во время обработки текста позицию ввода можно переместить с помощью мыши. Благодаря Этой команде можно быстро наносить на рисунок короткие надписи стандартным шрифтом в процессе черчения. Но большой и сложный многострочный текст лучше вводить с помощью команды Mtext (Мтекст). Более подробно об этой команде и других текстовых инструментах мы поговорим в главе 10.
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров
208
Итак, продолжаем работать в своем рисунке. Если вы не выполняли предыдущие процедуры, можете воспользоваться эталонным рисунком Z01-06.dwg из папки примеров.
Команда Dtext (Дшекстп) С помощью команды Dtext (Дтекст) можно интерактивно вводить текст в любом месте рисунка. Вызвать команду можно любым из следующих способов: ил*- В меню Draw (Рисование), подменю Text (Текст) выбрать строку Single line text (Однострочный). Нажать кнопку Single line text (Однострочный) на панели инструментов Л" Text (Текст). 1—^= Диалог команды в командной строке выглядит так: Command: d t e x t Current t e x t s t y l e : "STANDARD" Text h e i g h t : 2.50 Specify s t a r t p o i n t of t e x t or [Justify/Style]: Команда: Дтекст Текущий текстовый стиль: "Стандарт" Высота текста: Начальная точка текста или [Выравнивание/Стиль]:
2.50
В первом запросе команды предлагается пара опций. Если вы указываете точку, она принимается как начальная левая точка текстовой строки. Если же вы нажали клавишу Enter, новая текстовая строка размещается под последней введенной текстовой строкой. Выравнивание, высота текста и угол поворота вводимого текста берутся от последнего нанесенного на чертеж текста без дополнительного запроса. Если во время этого сеанса вы не вводили текст, появляется сообщение об ошибке: Point or option keyword required. Current text style: "STANDARD" Text height: 2.50 Specify start point of text or [Justify/Style]: Укажите точку или название опции. Текущий текстовый стиль: "Стандарт" Высота текста: 2.50 Начальная точка текста или [Выравнивание/Стиль]:
Повторяется запрос. Нужно сначала задать начальную точку, а затем указать размер (высоту) шрифта. Justify (Выравнивание): Если вас не устраивает выравнивание по левому краю, воспользуйтесь опцией Justify (Выравнивание) (см. рис. 6.18). Current text style: "STANDARD" Text height: 2.50 Specify start point of text or [Justify/Style]: Specify start point of text or [Justify/Style]: j Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: Текущий текстовый стиль: "Стандарт" Высота текста: 2,50 Начальная точка текста или [Выравнивание/Стиль]: В для опции выравнивания Задайте опцию [Вписанный/Поширине/Центр/Середина/Вправо/ ВЛ/ВЦ/ВП/СЛ/СЦ/СП/НЛ/НЦ/НП]:
6.8. Выполнение надписей
209
Теперь вы можете выбрать режим выравнивания. Опция Right (Вправо) размещает текст с выравниванием вправо, опция Center (Центр) — центрирует по горизонтали, опция Middle (Середина) — центрирует по горизонтали и вертикали. При выборе опции Align (Вписанный) запрашивается начальная и конечная точки. Высота вводимого текста изменяется так, чтобы он поместился между заданными точками. При выборе опции Fit (Поширине) высота символов задается, а ширина и ориентация текстовой строки задаются указанием начала и конца базовой линии. При использовании этих опций нужна осторожность, так как в зависимости от длины текста может резко меняться высота шрифта, а различная ширина символов может привести к искажениям. Следующие опции задают, какую точку нужно указать для первой текстовой строки: TL (ВЛ)
верхнюю левую
ТС (ВЦ) TR (ВП)
верхнюю центральную верхнюю правую
ML (СЛ)
среднюю левую
МС(СЦ)
среднюю центральную
MR (СП)
среднюю правую
BL (НЛ)
нижнюю левую
ВС (НЦ)
нижнюю центральную
BR (НП)
нижнюю правую
Например: [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: mr Specify middle-right point of text: [Вписанный/Поширине/Центр/Середина/Вправо/ ВЛ/ВЦ/ВП/СЛ/СЦ/СП/НЛ/НЦ/НП]: СП Средняя правая точка текста:
Style (Стиль): При помощи этой опции вы можете заменить текущий текстовый стиль любым, определенным в рисунке. Текстовый стиль устанавливает шрифт и параметры для шрифта. Подробнее об этом читайте в главе 10.
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров
210
Current t e x t s t y l e : "STANDARD" Text h e i g h t : 3.50 Specify s t a r t p o i n t of t e x t or [ J u s t i f y / S t y l e ] : s Enter s t y l e name or [?] <STANDARD>: Текущий текстовый стиль: "Стандарт" Высота текста: 3.50 Начальная точка текста или [Выравнивание/Стиль]:С для опции стиля Имя стиля или [?] <Стандарт>: Текущий стиль указывается в угловых скобках. В результате ввода знака вопроса «?» нажатия Enter и ввода символа «*» отображается список текстовых стилей, определенных в рисунке. Если вы выбрали новый стиль или подтверждаете текущий путем нажатия клавиши Enter, повторяется первый запрос. Затем запрашивается высота, текста, угол вставки и сам текст. Specify height <3.50>: Specify rotation angle of text <0.0>: Enter text: Высота <3.50>: Угол поворота текста <0.0>: Введите текст: Высота не запрашивается, если вы выбрали текстовый стиль с постоянной высотой (см. гл. 10) или опцию Align (Вписанный) (для этой опции высота изменяется автоматически, в зависимости от длины текста). Угол поворота — это угол наклона базовой линии. Задание угла не требуется, если выбрана опция Align (Вписанный) или Fit (Поширине), так как в этом случае угол определяется по отрезку, соединяющему начальную и конечную точки. При вводе текста курсор расположен в позиции ввода очередного символа текста. Текст в процессе ввода имеет на рисунке левостороннее выравнивание, и только после завершения ввода он выравнивается в соответствии с опцией. Если при вводе текста установить курсор с перекрестием щелчком мыши в новую позицию, ввод будет продолжаться в ней. После нажатия клавиши Enter начинается новая строка. Если же нажать клавишу Enter сразу в ответ на запрос, выполнение команды завершается. С помощью управляющих кодов можно вводить специальные символы, которых нет на клавиатуре. Управляющий код начинается префиксом %%. %%d
Символ градуса
%%с
Символ диаметра
%%р
Плюс/минус (символ для допусков)
%%nnn
ASCII-код «nnn» для нужного специального символа
%%u
Включение/отключение подчеркивания
%%о
Включение/отключение надчеркивания
Режимы подчеркивания и надчеркивания можно включать и отключать. При первом вводе кода режим включается, при повторном вводе кода — отключается (см. рис. 6.19).
6.9. Редактирование текста
211
Рис. 6.19 Текст со специальными и управляющими символами
Ввод:
Вставьте в текст специальные символы с при помощи управляющих кодов: %%с8мм Угол 45%%d Длина 20мм%%р0.1 Текст %%подчеркнутый%%и и нет Текст %%онадчеркнутый%%о и нет
Текст:
Вставьте в текст специальные символы с при помощи управляющих кодов: 08мм Угол 45* Длина 20мм±0.1 Текст подчеркнутый и нет Текст надчеркнутый и нет
Упражнение: Нанесение надписей на рисунок 1. Сделайте текущим слой Schrift (Шрифт). 2. Нанесите на рисунок надписи, как показано на рис. 6.20. 3. Тексты вводите символами высоты 5 единиц, используя команду Dtext (Дтекст) (см. рис. 6.20). 4. В результате рисунок должен выглядеть как нарис. 6.20. Сравните результат с эталонным рисунком в файле Z01-07.dwg папки примеров. 5. Рисунок почти готов. В разделе 15.1 мы вставим рамку, а затем выполним распечатку. Сечение А-А
Рис. 6.20 Текст в готовом рисунке
А
*
Вид сверху
4-кнопочная лупа: Бескабельная лупа для дигитайзера
6.9. Редактирование текста Текст в AutoCAD — это обычный объект, который можно перемещать, вращать, масштабировать и т. д. Каждая текстовая строка — это связанный объект. При обнаружении ошибки в строке или текстовом абзаце текст можно отредактировать, используя команду Ddedit (Диалред).
212
Глава 6. Штрихование, нанесение надписей и размеров
Команда Ddedit (Диалред) Эта команда позволяет редактировать текст «на месте». Вызвать ее можно одним из следующих способов: »«*• В меню Modify (Редакт), подменю Object (Объект), строка Text (Текст), функция Edit (Редактировать). и»* Нажать кнопку Edit text (Редактировать текст) на панели инструментов Text (Текст). Диалог команды в командной строке выглядит так:, Command: _ddedit S e l e c t - a n a n n o t a t i o n o b j e c t or [Undo]: Команда: Диалред Выберите объект для редактирования или [Отменить]: Выбранная щелчком мыши текстовая строка помещается в область редактирования (выделяется и отображается светлым шрифтом на темном фоне), где ее можно редактировать (см. рис. 6.21). Щелчком мыши следует выбрать позицию начала редактирования в тексте. Текст отображается темным шрифтом на светлом фоне в тонкой рамке области редактирования. Теперь можно вносить в текст изменения. Курсор в тексте перемещается с помощью клавиш управления курсором или мышью. Щелчок вне области редактирования завершает процесс редактирования и фиксирует изменения. Рис. 6.21
Редактирование текстовой строки
|ример т екстс] Опция Undo (Отменить), доступная из контекстного меню области редактирования, отменяет изменения. Выполнить команду Ddedit (Диалред) можно также двойным щелчком в подлежащей редактированию текстовой строке на рисунке.
Часть 2
Команды, команды, команды. Глава 7. Команды рисования и редактирования
215
Глава 8. Заливка поверхностей, контуры и области
263
Глава 9. Нанесение размеров и стили
279
Глава 10. Команды для текста
313
Глава 11. Блоки, атрибуты, внешние ссылки и группы
337
Глава 12. Растровые изображения
381
Глава 13. Редактирование, Центр управления AutoCAD и панели инструментов Глава 14. Функции Windows в AutoCAD
391 425
Глава 15. Вывод чертежей на печать, Мастера печати и печатных стилей
439
Глава 16. Листы в пространстве листа
471
Глава 17. Обмен данными
499
Глава 18. Интернет-функции
. 513
Глава 19. Стандарты рисунка
527
Глава 7
Команды рисования и редактирования
В этой главе будут представлены команды AutoCAD, дополняющие набор элементарных команд, рассмотренных в первой части. Для начала вы познакомитесь со специальными командами редактирования и рисования.
7.1. Построение полилиний В чертеже манипулятора, рассматривавшемся в предыдущих главах, мы строили контур объекта, как ломаную линию, состоящую из состыкованных отрезков (команда Line (Отрезок)), и программа AutoCAD сохраняла сегменты как отдельные объекты.
Свойства полилиний Полилиния представляет собой связанную последовательность линейных и дуговых сегментов. Кроме того: »«Ф Полилинии можно рисовать произвольной ширины, независимо от веса линий. "«* Каждому из сегментов полилинии может быть присвоено свое значение ширины или полуширины. " * При включенном режиме закрашивания полилиния представляется закрашенной как на экране, так и на печати. Ширина, равная 0, означает вывод полилинии с установленным чесом линии или толщиной штриха пера плоттера. ««» Полилинии, как любые другие объекты, можно рисовать, используя прерывистые типы линий. ""•• С помощью полилиний можно рисовать замкнутые контуры. Команды Fillet (Сопряжение) и Chamfer (Фаска) можно применять ко всем угловым точкам полилиний. "»•• Полилинии можно изменять при помощи обычных команд редактирования, но для специальных операций лучше использовать команду Pedit (Полред). «+ Для замкнутых полилиний при помощи команды Area (Площадь) с опцией Object (Объект) можно вычислять длину и охваченную площадь.
Глава 7. Команды рисования и редактирования
216
Команда Pline (Плиния) Для построения полилиний используется команда Pline (Плиния), вызвать которую можно одним из следующих способов: ш* В меню Draw (Рисование) выбрать строку Polyline (Полилиния). <«+ Нажать кнопку Polyline (Полилиния) на панели инструментов Draw (Рисование). Диалог команды в командной строке выглядит так: Command: _pline Specify start point: Current line-width is 0.0000 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Команда: Плиния Начальная точка: Текущая ширина полилинии равна 0.0000 Следующая точка или [Дуга/Замкнуть/Полуширина/Длина хорды/ Отмени/Ширина]: В первую очередь в окне командной строки запрашивается точка начала построения полилинии. После этого AutoCAD показывает текущую ширину линии, то есть, значение ширины при последнем применении команды или 0, если ширина не задавалась или команда Pline (Плиния) еще не применялась. Затем отображается список возможных опций команды: Следующая точка: позволяет без выбора опций указывать положение вершины полилинии и рисовать ломаную, как в команде Line (Отрезок). Arc (Дуга): Переключение в режим рисования сегментов дуги (см. далее). Close (Замкни): Завершает построение полилинии. В линейном режиме для дорисовки замыкающего сегмента используется линейный сегмент, а в режиме дуги — дуга. Halwidth (Полуширина) или Width (Ширина): Ввод значений для начальной и конечной ширины или полуширины сегмента. Specify starting width <0.0000>: Specify ending width <0.0000>: Начальная ширина <0.0000>: Конечная ширина <0.0000>: Или Specify starting half-width <0.0000>: Specify ending half-width <0.0000>: Начальная полуширина <0.0000>: Конечная полуширина <0.0000>: Если значение ширины = 0, объекты строятся с текущим весом линии. Если значения начальной и конечной ширины больше нуля, получается полоса, если они различны — сегмент выглядит как расширяющийся или сужающийся. Если включен режим закрашивания (см. далее), широкие полилинии отображаются закрашенными (стандартная установка). Undo (Отмени): отменяет последний нарисованный сегмент.
7.1. Построение полилиний
217
Режим дуги при построении пояилинии Если включена опция Arc (Дуга), то при построении полилинии будут формироваться сегменты дуги до тех пор, пока вы не переключитесь в линейный режим или не завершите команду. Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]:
a
Следующая точка или [Дуга/Замкнуть/Полуширинв/Длина хорды/ Отменить/Ширина]: Д для опции дуги Конечная точка дуги или [Угол/Центр/Замкнуть/Направление/Полуширина/Линейный/Радиус/ Вторая/Отменить/Ширина] Так же, как при выполнении команды Arc (Дуга), вы можете строить для полилинии дуговые сегменты различными способами. Опциями Angle (Угол), Center (Центр), Radius (Радиус), Direction (Направление) и Second pt (Вторая) вы указываете, какое следующее значение будет задаваться для построения. После выбора некоторой опции вводятся необходимые для нее значения (задаются точки и величины). Если вы сразу указываете конечную точку, не выбирая следующую опцию, дуга строится касательно к последнему сегменту. Опции Width (Ширина), Halfwidth (Полуширина) и Undo (Отменить) соответствуют аналогичным опциям в линейном режиме. Опция Close (Замкнуть) завершает построение полилинии путем дорисовки замыкающего дугового сегмента. Опция Line (Линейный) дает возможность вернуться в линейный режим команды.
Команда Fill (Закрасить) При помощи команды Fill (Закрасить) выбирается один из вариантов отображения широких полилиний: закрашенные полилинии или только контуры. В меню этой команды нет, поэтому для выполнения следует набрать ее на клавиатуре. Command: fill Enter mode [ON/OFF] <0N>: Команда: Закрасить Включите режим [вкл/откл] <вкл>: Если режим закрашивания отключен, рисуются только контуры полилиний. После переключения режима рисунок отображается соответствующим образом только после команды Regen (Реген).
Расчленение полилиний, команда Explode (Расчленить) С помощью команды Explode (Расчленить) полилинию можно расчленить на составляющие ее элементы — линейные сегменты и сегменты дуги. При расчленении теряется ширина. Вызвать команду можно одним из следующих способов: "«» В меню Modify (Редакт) выбрать строку Explode (Расчленить). ""•• Нажать кнопку Explode (Расчленить) на панели инструментов Modify (Редактирование).
Так можно расчленять полилинии, блоки, размеры и штриховки.
Упражнение: Построение различных полилиний 1. Потренируемся в рисовании полилиний, ориентируясь на рис. 7.1, как на результат. Начните новый рисунок. 2. Сначала нарисуйте «стадион». Command: _pline Specify start point: Current line-width is 0.0000 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 50 Команда: Плиния Начальная точка: Зафиксируйте начальную точку Текущая ширина полилинии равна 0.00 Следующая точка или [Дуга/Замкнуть/Полуширина/Длина хорды/Отменить/Ширина]: Перемещайтесь вправо и при появлении горизонтальной вспомогательной линии введите 50 3. Включите режим дуги. Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: a Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: 25 Следующая точка или [Дуга/Замкнуть/Полуширина/Длина хорды/Отменить/Ширина]: Д для опции дуги Конечная точка дуги или [Угол/Центр/Замкнуть/Нправление/Полуширина/Линейный/Радиус/Вторая/От менить/Ширина]: Перемещайтесь вверх и при появлении вертикальной вспомогательной линии введите 25 4. Переключитесь опять в линейный режим. Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: 1 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 50 Конечная точка дуги или [Угол/Центр/Замкнуть/Нправление/Полуширина/Линейный/Радиус/Вторая/От менить/Ширина]: Л для линейного режима Следующая точка или [Дуга/Замкнуть/Полуширина/Длина хорды/Отменить/Ширина]: Перемещайтесь влево и при появлении горизонтальной вспомогательной линии введите 50 5. Для того чтобы замкнуть контур, еще раз переключитесь в режим дуги.
7.1. Построение полилиний
219
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: a Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: cl Следующая точка или [Дуга/Замкнуть/Полуширина/Длина хорды/Отменить/Ширина]: Д для опции дуги Конечная точка дуги или [Угол/Центр/Замкнуть/Нправление/Полуширина/Линейный/Радиус/Вторая/От менить/Ширина]: 3 для замыкания полилинии
6. Теперь нарисуем сводчатое окно. Command: jpline Specify start point: Current line-width is 16.0000 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 35 Команда: Плиния Начальная точка: Задайте точку Текущая ширина полилинии равна 0.00 Следующая точка или [Дуга/Замкнуть/Полуширина/Длина хорды/Отменить/Ширина]: Перемещайтесь вверх и при появлении вертикальной вспомогательной линии введите 35
7. Переключитесь в режим дуги. Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: a Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: 20 Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: d Specify the tangent direction for the start point of arc: 90 Specify endpoint of the arc: 20 Следующая точка или [Дуга/Замкнуть/Полуширина/Длина хорды/Отменить/Ширина]: Д для опции дуги Конечная точка дуги или [Угол/Центр/Замкнуть/Направление/Полуширина/Линейный/Радиус/Вторая/ Отменить/Ширина]: Перемещайтесь вправо и при появлении горизонтальной вспомогательной линии введите 20 Конечная точка дуги или [Угол/Центр/Замкнуть/Направление/Полуширина/Линейный/Радиус/Вторая/ Отменить/Ширина]: Н для опции направления Направление касательной к дуге в ее начальной точке: Введите 90 для указания направления 90° Конечная точка дуги: Перемещайтесь вправо и при появлении горизонтальной вспомогательной линии введите 20 8. Переключите опять в линейный режим.
220
Глава 7. Команды рисования и редактирования
Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/ Second pt/Undo/Width]: 1 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 35 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: el Конечная точка дуги или [Угол/Центр/Замкнуть/Нправление/Полуширина/Линейный/Радиус/Вторая/ Отменить/Ширина]: Л для линейного режима Следующая точка или [Дуга/Замкнуть/Полуширина/Длина хорды/Отменить/Ширина]: Перемещайтесь вниз и при появлении вертикальной вспомогательной линии введите 35 Следующая точка или [Дуга/Замкнуть/Полуширина/Длина хорды/Отменить/Ширина]: 3 для замыкания полилинии
9. Теперь нарисуйте двойную стрелку. Command: _pline Specify start point: Current line-width is 0.0000 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: w Specify starting width <0.0000>: 0 Specify ending width <0.0000>: 10 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 35 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Specify starting width <10.0000>: 3 Specify ending width <10.0000>: 3 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Specify starting width <3.0000>: 10 Specify ending width <10.0000>: 0 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Команда: Плиния Начальная точка: задайте точку Текущая ширина полилинии равна 0.00 Следующая точка или [Дуга/Замкнуть/Полуширина/Длина хорды/Отменить/Ширина]: Ш для опции ширины Начальная ширина <0.00>: О Конечная ширина <0.00>:10 Следующая точка или [Дуга/Замкнуть/Полуширина/Длина хорды/Отменить/Ширина]: Перемещайтесь вправо и при появлении горизонтальной вспомогательной линии введите 35 Следующая точка или [Дуга/Замкнуть/Полуширина/Длина хорды/Отменить/Ширина]: Ш для опции ширины Начальная ширина <10.00>: 3 Конечная ширина <10.00>:3 Следующая точка или [Дуга/Замкнуть/Полуширина/Длина хорды/Отменить/Ширина]: Перемещайтесь вправо и при появлении горизонтальной вспомогательной линии введите 25 Следующая точка или [Дуга/Замкнуть/Полуширина/Длина хорды/Отменить/Ширина]: Ш для опции ширины Начальная ширина <3.00>: 10 Конечная ширина <3.00>:0
w 25 w 35 Enter
7.2. Редактирование полилиний
221
Следующая точка или [Дуга/Замкнуть/Полуширина/Длина хорды/Отменить/Ширина]: Перемещайтесь вправо и при появлении горизонтальной вспомогательной линии введите 35 Следующая точка или [Дуга/Замкнуть/Полуширина/Длина хорды/Отменить/Ширина]: Enter 10. Создайте слой с прерывистым типом линий, сделайте его текущим и нарисуйте прямоугольник. Рис. 7.1 Различные полилинии
Начальная точка
Полилиния с сегмента разной ширины
........J Замкнутая полипиния с линейными и дуговыми сегментами
Полилиния с прерывистым типом линий
7.2. Редактирование полилиний Для редактирования полилиний можно использовать все команды редактирования. Кроме того, некоторые команды имеют опции для полилиний. Существует также специальная команда Pedit (Полред).
Перемещение полилиний Команда Offset (Подобие) позволяет получать увеличенные/уменьшенные копии полилинии. В отличие от цепочки отдельных отрезков, при этом не возникает пересечений и разрывов в углах (см. рис. 7.2).
Сопряжение для вершин полилинии С помощью команды Fillet (Сопряжение) можно сопрягать между собой как отрезки смежные линейные сегменты полилинии. Кроме того, команда имеет опцию Polyline (Полилиния), выполняющую сопряжение для всех пар смежных линейных сегментов полилинии. Command: fillet Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: p Select 2D polyline: 4 lines were filleted
Глава 7. Команды рисования и редактирования
222
Команда:Сопряжение Текущие настройки: Режим = С обрезкой, Радиус =10.00 Выберите первый объект или [оТменить/полИлиния/раДиус/Обрезка/Несколько]: П для полилинии Выберите 2М полилинию: Сопряжены 4 отрезка Смежные линейные сегменты полилинии сопрягаются в вершинах с установленным радиусом (см. рис. 7.2). Совет: Для сопряжения двух сегментов с нулевым радиусом достаточно выбрать полилинию при нажатой клавише Shift.
Снятие фасок вершин Команда Chamfer (Фаска) также имеет опцию Polyline (Полилиния). Command: _chamfer (TRIM mode) Current chamfer Distl = 10.0000, Dist2 = 10.0000 Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]: p Select 2D polyline: 4 lines were chamfered Команда: Фаска (Режим с обрезкой) Параметры фаски: Длина1= 10.00, длина 2 = 10.00 Выберите первый отрезок или [полИлиния/Длина/Угол/Обрезка/Метод/Несколько]: И для полилинии Выберите 2М полилинию: Сняты фаски с 4 отрезков На стыках линейных сегментов полилинии снимаются фаски, отрезки фасок становятся новыми сегментами полилинии (см. рис. 7.2). Рис. 7.2 Редактирование полилиний: создание подобных, снятие фаски и сопряжение
7.2. Редактирование полилиний
223
Совет: Для снятия фаски в точке стыка двух сегментов с нулевым расстоянием достаточно выбрать полилинию при нажатой клавише Shift.
Вычисление длины и площади полилиний Команда List (Список) позволяет получить координаты каждой опорной точки, а также сведения о ширине сегментов. Кроме того, в выводимом командой списке есть информация о длине (периметре) и площади полилинии. Команда Area (Площадь) имеет опцию Object (Объект), также позволяющую определять площадь и длину полилинии. Преимущество этой команды состоит в том, что площади нескольких объектов можно суммировать и вычитать.
Упражнение: Создание подобных, снятие фаски и сопряжение полилиний 1. Загрузите рисунок A07-01.dwg из папки примеров. 2. Выполните построения, показанные на рис. 7.2. При создании подобных объектов задайте расстояние 10 единиц, сопрягите сегменты полилинии радиусом 4 единицы и снимите фаски размером 5 единиц на стыках сегментов полилинии. 3. Выведите на экран сведения о площади и длине отдельных полилиний. Эталонное решение хранится в папке примеров в файле L07-01.dwg.
Команда Pedit (Полред) Полилинии можно редактировать при помощи команды Pedit (Полред), которая вызывается одним из следующих способов: |и
™* Нажать кнопку Edit polyline (Редактировать полилинию) на панели инструментов Modify II (Редактирование II). Диалог команды в командной строке выглядит так: Command: _pedit Select polyline or
[Multiple]:
Команда: Полред Выберите полилинию или [Несколько объектов]: Вы можете выбрать полилинию, трехмерную полилинию или трехмерную сеть (о ЗМ-полилиниях и ЗМ-сетях читайте в разделе 21.1). Если же вы выбрали отрезок или дугу, появляется следующий запрос: Object selected is not a polyline Do you want to turn it into one? Выбранный объект - не полилиния Сделать его полилинией? <Да> При утвердительном ответе выбранный объект превращается в полилинию из одного сегмента.
Глава 7. Команды рисования и редактирования
224
После выбора полилинии отображается список опций: Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo] Задайте опцию [Замкнуть/Добавить/Ширина/ Вершина/Сгладить/Сплайн/Убрать сглаживание/Типлин/Отменить]: Этот список отображается после каждого действия, пока вы не завершите команду нажатием Enter.
Редактирование всей полилинии Команда выполняется на нескольких слоях. На верхнем слое можно редактировать всю полилинию. Close (Замкнуть) или Open (Разомкнуть): Опция Close (Замкнуть) соединяет линейным сегментом начальную и конечную точки полилинии. Если полилиния замкнута, опция Close (Замкнуть) в списке заменяется опцией Open (Разомкнуть). Width (Ширина): Для изменения ширины всех сегментов выберите эту опцию (см. рис. 7.3) и задайте новое значение. Эта опция не позволяет изменять ширину отдельных сегментов (см. далее). Ltype gen (Типлин): Эта опция задает способ генерации типа линии в вершинах полилкнии. Если эта опция отключена, сегмент начинается и заканчивается штрихом в каждой вершине.
Добавление объектов к полилинии Join (Добавить): Эта опция добавляет линейные сегменты или сегменты дуги к существующей полилинии. Необходимым условием является точное совпадение конечной точки добавляемого сегмента и конечной точки полилинии (но не пересечение добавляемого сегмента с полилинией). Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: j Select objects: 4 segments added to polyline Задайте опцию [Замкнуть/Добавить/Ширина/ Вершина/Сгладить/Сплайн/Убрать сглаживание/Типлин/Отменить]: Д для добавления Выберите объект: Выберите объекты для добавления к полилинии 4 сегмента добавить к полилинии Добавляемые сегменты можно выбирать с помощью рамки. К полилинии добавляются только те объекты, которые соприкасаются с ней. Этот способ можно использовать при создании контуров: сначала строятся отрезки и дуги, а затем они преобразуются в полилинию. Эта опция не действует для замкнутой полилинии.
Совет: Для объединения нескольких состыкованных объектов (отрезков, дуг) в полилинию можно воспользоваться специальной командой Join. Команда эта доступна в меню Modify (Редакт) и на панели инструментов Modify (Редакт).
7.2. Редактирование полилиний
225
Сглаживание полилинии Fit (Сгладить): Данная опция заменяет полилинию гладкой кривой из сегментов дуги. Кривая проходит через все вершины полилинии, удовлетворяя при этом параметрам касательных, заданным для этих вершин (см. рис. 7.3). Подопция Tangent (Касательная) опции Edit vertex (Вершина) для отдельной вершины (см. ниже «Редактирование вершин») задает направление прохождения касательной через вершину. Spline (Сплайн): Опция Spline (Сплайн) создает кривую, которая интерполирует полилинию. При этом кривая проходит через первую и последнюю точки. Все остальные точки усредняются (см. рис. 7.3). Decurve (Убрать сглаживание): Эта опция удаляет кривую, полученную в результате сглаживания и полилиния приобретает исходную форму.
Рис. 7.3 Редактирование полилиний — изменение ширины и создание кривой
Исходный объект
Советы: in*- Чтобы нарисовать от руки плавную кривую, нарисуйте сначала для нее опорную полилинию из линейных сегментов. Не расставляйте опорные точки слишком близко. Затем с помощью опции Spline (Сплайн) сформируйте по полилинии кривую. Щелкните мышью на кривой и, манипулируя ручками, придайте кривой окончательную форму (см. технику редактирования с помощью ручек в разделе 13.5). mi* Если системная переменная SPLFRAME установлена равной 1, вместе со сплайном отображается исходная полилиния. Изменение отображения происходит только после следующей регенерации рисунка. Поэтому, изменив значение переменной SPLFRAME, введите команду Regen (Реген). Упражнение: Изменение ширины полилиний и построение кривой 1. ЗагрузитеpucyHOK'A07-02.dwg из папки примеров. 2. Измените ширину полилинии и сформируйте кривую на базе полилинии (см. рис. 7.3). Измените системную переменную SPLFRAME и регенерируйте рисунок. Эталон результата выполнения этого задания находится в папке примеров в файле L07-02.dwg.
8 AutoCAD 2006
226
Глава 7. Команды рисования и редактирования
Одновременное редактирование нескольких полилиний Для одновременного редактирования нескольких полилиний следует при первом запросе воспользоваться опцией Multiple (Несколько объектов). В этом случае командный диалог протекает иначе: Command: pedit Select polyline or [Multiple]: m Select objects: Команда: Полред Выберите полилинию или [Йесколько объектов]: Н для выбора нескольких объектов Выберите объекты: Если выбраны не полилинии, появляется запрос: Convert Lines and Arcs to polylines
[Yes/No]?
Сделать отрезки и дуги полилинией? [Да/Нет]? <Да> После этого ко всем выбранным полилиниям можно применять опции редактирования полилиний. В этом варианте нет только опции для редактирования вершин. Объединение объектов в полилинию: Несколько полилиний, конечные точки которых не совпадают можно объединить в одну полилинию с помощью опции Join (Добавить). Enter an option [Close/Open/Join/Width/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: j Join Type = Extend Enter fuzz distance or [Jointype] <0.00>: j Enter join type [Extend/Add/Both] <Extend>: Ь Join Type = Both (Extend or Add) Enter fuzz distance or [Jointype] <0.00>: Задайте опцию [Замкнуть/Разомкнуть/Добавить/Ширина/ Сгладить/Сплайн/Убрать сглаживание/Типлин/Отменить]: Д для добавления к полилинии Тип добавления = Удлинить Введите Fuzzy-расстояние или [Тип добавления] Т для задания типа добавления Введите тип добавления [Удлинить/Добавить/Оба] <удлинить>: Например, О для опции Оба Тип добавления = Оба (удлинить или добавить) Введите Fuzzy-расстояние или [Тип добавления] <0.0000>: Введите расстояние Для выбора типа добавления используется опция Jointype (Тип добавления). Предусмотрены следующие способы добавления: «•• Extend (Удлинить): Данная опция соединяет выбранные полилинии путем удлинения или обрезки сегмента в соединяемой конечной точке. "«•• Add (Добавить): Эта опция соединяет выбранные полилинии путем добавления прямого сегмента между расположенными близко конечными точками. »«» Both (Оба): Данная опция соединяет выбранные полилинии путем удлинения • или обрезки, если это возможно. В противном случае полилинии соединяются
7.2. Редактирование полилиний
227
путем добавления прямого сегмента между расположенными близко конечными точками. Кроме того, можно задавать расстояние (Fuzzy-расстояние), которое определяет «чувствительность» механизма соединения. Объекты, конечные точки которых расположены ближе указанного расстояния, соединяются между собой.
Совет. Опцию Join (Добавить) команды Pedit (Полред) можно использовать, если контур штриховки разомкнут. Часто при импорте в формате DXF возникает ошибка округления. В этом случае контур будет воспринят как разомкнутый и обнаружение контура командой Hatch (Штрих) происходит неправильно.
Редактирование вершин Если вы выбрали опцию Edit vertex (Вершина), то выполняется переход в режим редактирования вершин с набором опций, посредством которого можно редактировать отдельные вершины. Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: e Enter a vertex editing option [Next/Previous/Break/Insert/Move/Regen/Straighten/ Tangent/Width/eXit] : Задайте опцию [Замкнуть/Добавить/Ширина/Вершина/ Сгладить/Сплайн/Убрать сглаживание/Типлин/Отменить]: В для редактирования вершин Задайте опцию редактирования вершины [След/Пред/РАзорвать/Вставить/ПЕренести/Реген/ВЫпрямить/Касательная/ Ширина/выход] <С>: Next (След) и Previous (Пред): Эти опции перемещают маркер X вдоль полилинии к следующей (или предыдущей, соответственно) вершине. Move (ПЕренести): Данная опция позволяет щелчком мыши задать новое положение выделенной вершины (см. рис. 7.4). Insert (ВСтавить): Эта опция позволяет щелчком мыши задать новую вершину полилинии внутри сегмента, в начале которого стоит маркер. Width (Ширина): Данная опция определяет начальное и конечное значения ширины для сегмента, следующего за вершиной, помеченной маркером. Опция позволяет отдельно редактировать каждый сегмент, в отличие от опции Width (Ширина) для редактирования полилинии. Specify s t a r t i n g width for next segment <0.00>: Specify ending width f o r next segment <2.00>: Начальная ширина сегмента, следующего за вершиной <0.00>: Конечная ширина сегмента, следующего за вершиной <2.00>: Straighten (ВЫнрямить): Эта опция удаляет все вершины между указанными и соединяет указанные вершины сегментом полилинии. Break (РАзорвать): От предыдущей опции данная отличается только тем, что удаляет сегменты. В обоих случаях имеет место следующий диалог:
Глава 7. Команды рисования и редактирования
228
Enter a vertex editing option [Next/Previous/Break/Insert/Move/Regen/Straighten/ Tangent/Width/eXit]
: s Enter an option [Next/Previous/Go/eXit] : n Enter an option [Next/Previous/Go/eXit] : g Enter a vertex editing option [Next/Previous/Break/Insert/Move/Regen/Straighten/ Tangent/Width/eXit]
: Задайте опцию редактирования вершины [След/Пред/РАзорвать/Вставить/ПЕренести/Реген/Выпрямить/ Касательная/Ширина/выХод] <С>: ВЫ для опции вьшрямления Задайте опцию [След/Пред/Выполнить/вЫход] <С> С или П для перемещения по вершинам полилинии Задайте опцию [След/Пред/Выполнить/вЫход] <С>: Опция В выполняет выпрямление полилинии Задайте опцию редактирования вершины [След/Пред/РАзорвать/ВСтавить/ ПЕренести/Реген/Выпрямить/Касательная/Ширина/выХод] <С>: После входа в режим выпрямления или разрыва необходимо переместить маркер X текущей вершины на другой конец выпрямляемого (разрываемого) участка. Для этого предусмотрены опции Next (След) и Previous (Пред). После этого следует задать опцию выполнения Go (Выполнить). Команда выполняется и AutoCAD возвращается к исходному запросу о редактировании вершин. eXit (выХод): Эта опция завершает работу в режиме редактирования вершин и возвращает к исходному запросу команды. Повторный выбор опции прекращает выполнение команды. Упражнение: Редактирование вершин 1. Загрузите рисунок A07-03.dwg из папки примеров. 2. Внесите в полилинию изменения (по мере необходимости вставляйте и удаляйте вершины и сегменты), чтобы получить результат, показанный на рис. 7.4. Ради упрощения работайте без координат, но с привязкой. Эталонный результат упражнения вы найдете в папке примеров в файле L07-03.dwg.
Рис. 7.4 Редактирование полилинии и вершин П»ртгош1
Исходный объект
Отредактированная полилиния
7.3. Рисование и редактирование сплайнов
229
7.3. Рисование и редактирование сплайнов Сплайны позволяют создавать гладкие кривые по известным точкам привязки. В AutoCAD доступна одна из разновидностей сплайнов — так называемые NURBSсплайны (неоднородные рациональные В-сплайны). В AutoCAD есть две команды для работы со сплайнами: Spline (Сплайн) — для рисования сплайнов, и Splinedit (Редсплайн) — для их редактирования. Команда Ellipse (Эллипс) также генерирует сплайны.
Команда Spline (Сплайн) Выполнить команду Spline (Сплайн) можно любым из следующих способов: "|* В меню Draw (Рисование) выбрать строку Spline (Сплайн). |»Ф Нажать кнопку Spline (Сплайн) на панели инструментов Draw (Рисование). Диалог команды в командной строке выглядит так: Command: _spline Specify first point or [Object]: Specify next point: Команда: Сплайн Первая точка или [Объект]: Следующая точка: Укажите первую точку привязки сплайна или выберите опцию объекта. Object (Объект): Эта опция преобразовывает в сплайн полилинию, сглаженную опцией Spline (Сплайн) команды Pedit (Полред). Кривые, полученные их полилиний опцией Fit (Сгладить) команды Pedit (Полред), не преобразуются в сплайны. При работе в режиме указания точек после указания первой точки можно указывать сколько угодно следующих точек. Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Следующая точка или [Замкнуть/Допуск] <касательная в начале>: Следующая точка или [Замкнуть/Допуск] <касательная в начале>: Нажатие клавиши Enter завершает ввод точек, после чего запрашиваются два направления касательных для сплайна. Specify start tangent: Specify end tangent: Касательная в начальной точке: Касательная в конечной точке: Установите курсор с перекрестьем так, чтобы кривая приобрела нужную форму и укажите точку щелчком мыши или при помощи относительных координат. Кривая ложится касательно к соединительной линии в этой точке. Если нажать Enter, кривая идеально проходит через следующую точку, определенную в ходе построения сплайна. Close (Замкни): Эта опция завершает запрос и построение замкнутого сплайна.
Глава 7. Команды рисования и редактирования
230
Fit tolerance (Допуск): Данная опция определяет точность приближения сплайна к указываемой точке. Чем выше значение, тем большее отклонение допускается. Рис. 7.5 Рисование сплайна
Сплайн с касательными • начальной и конечной точках
Команда Splinedit (Редсплайн) Команда Splinedit (Редсплайн) используется для редактирования сплайнов. Вызвать ее можно любым из следующих способов: |»Ф В меню Modify (Редакт), подменю Object (Объект) выбрать строку Spline (Сплайн). "•У Нажать кнопку Edit spline (Редактровать сплайн) на панели инструментов Modify II (Редактирование II). Диалог команды в командной строке выглядит так: Command: s p l i n e d i t Select spline: Enter an option [Fit data/Close/Move
vertex/Refine/rEverse/Undo]:
Команда: Редсплайн Выберите сплайн: Задайте опцию [Определяющие/Замкнуть/Перенести/Исправить/ОБратно/ОТменить]: После выбора сплайна на экране отображаются его управляющие точки. Это не те опорные точки, которые указываются при рисовании, а определяющие точки сплайна. Fit data (Определяющие): Эта опция редактирует базовые точки сплайна. В точках отображаются ручки, с помощью которых можно добавлять, удалять и переносить точки так же, как при редактировании полилинии. Можно замыкать, размыкать и корректировать сплайн, изменять касательные в начальной и в конечной точках, изменять допуски в определяющих точках. Соответствующие опции находятся в следующем списке. Enter an option [Fit data/Close/Move vertex/Refine/rEverse/Undo]: Enter a f i t data option [Add/Close/Delete/Move/Purge/Tangents/toLerance/eXit] <eXit>:
f
7.3. Рисование и редактирование сплайнов
231
Задайте опцию [Определяющие/Замкнуть/Перенести/Исправить/ ОБратно/ОТменить]: О для опции определяющих Задайте опцию для определяющих [Добавить/Замкнуть/Удалить/Перенести/Исправить/Касательная/ ДОПуск/вЫход] < вЫход >: Close (Замкнуть) и Open (Разомкнуть): Эти опции на обоих уровнях команды замыкают или размыкают сплайн. Move vertex (Перенести): Данная опция из первого списка перемещает вершины сплайна. Enter an option [Fit data/Close/Move vertex/Refihe/rEverse/Undo]: m Specify new location or [Next/Previous/Select point/eXit] : Задайте опцию [Определяющие/Замкнуть/Перенести/Исправить/ ОБратно/ОТменить]: П для перемещения вершин Задайте новое положение или [След/Пред/Выбрать точку/выХод] <С>: Так же, как в команде Pedit (Полред), опции Next (След) и Previous (Пред) перемещают маркер вперед или назад от точки к точке в цепочке базовых точек сплайна. Опция Select point (Выбрать точку) позволяет выбрать любую точку. Для этого задайте ее координаты или явно укажите мышью позицию точки на рисунке. Refine (Исправить): При выборе этой опции становятся доступны подопции, позволяющие добавлять управляющие точки или повышать порядок (максимальный порядок равен 26). Повышение порядка увеличивает количество управляющих точек. Кроме того, можно изменять весовые коэффициенты в управляющих точках. В результате этого сплайн ближе подтягивается к управляющим точкам. Enter an option [Close/Move vertex/Refine/rEverse/Undo/eXit] <eXit>: r Enter a refine option [Add control point/Elevate order/Weight/eXit] <eXit>: Задайте опцию [Замкнуть/Перенести/Исправить/ОБратно/ОТменить/выХод]: И для опции исправления Задайте опцию [Добавить управляющую точку/Повысить порядок/ Вес/выХод] <выХод>: rEverse (ОБратно): Эта опция сохраняет управляющие точки в обрат ном направлении. Это влияет на редактирование, но форма сплайна при этом не изменяется.
Упражнение: Рисование сплайна Загрузите рисунок" A07-04.dwg из папки примеров. 1. Нарисуйте сплайн через заданные в рисунке управляющие точки. Воспользуйтесь возможностью задать касательные в начальной и в конечной точках (см. рис. 7.5). 2. Отредактируйте сплайн, используя команду Splinedit (Редсплайн).
Глава 7. Команды рисования и редактирования
232
7.4. Эллипс, многоугольник и кольцо Для построения эллипсов, многоугольников и колец используются специальные команды. При этом создаются полилинии или сплайны.
Предварительные установки для эллипсов Команда Ellipse (Эллипс) в AutoCAD строит эллипсы и эллиптические дуги. Если системная переменная PELLIPSE равна 0, математически точно строится эллипс. Если же значение системной переменной равно 1, вместо эллипса будут строиться эллипсообразные полилинии. Изменить значение переменной можно с клавиатуры в командной строке.
Команда Ellipse (Эллипс) Вызвать команду Ellipse (Эллипс) можно одним из следующих способов: «# Из меню Draw (Рисование) выбрать строку Ellipse (Эллипс), а затем любую предлагаемую опцию. "«*• На панели Draw (Рисование) нажать кнопку Ellipse (Эллипс).
О
В AutoCAD реализованы два способа построения эллипсов и эллиптических дуг (см. рис. 7.6). Построение путем указания оси и эксцентриситета: В рамках этого способа построение эллипса выполняется путем указания начала и конца первой (главной) оси и конечной точки второй оси. Этот метод можно выбрать в меню в строке Axis, End (Ось, Конечная точка). Command: _ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: Specify other endpoint of axis: Specify distance to other axis or [Rotation]: Команда: Эллипс Конечная точка оси эллипса или [Дуга/Центр]: Например:
Р1 на р и с .
7.6
Вторая конечная точка оси: Р2 Длина другой оси или [Поворот]: РЗ Построение путем указания центра и конечных точек осей: Этот метод запрашивает центр и конечные точки обеих осей. Для обращения к нему в меню выберите строку .Center (Центр). Command: _ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: _c Specify center of ellipse: Specify endpoint of axis: Specify distance to other axis or [Rotation]: Команда: Эллипс Конечная точка оси эллипса или [Дуга/Центр]: Ц для опции Центр Центр эллипса: например, Р4 на рис. 7.6. Конечная точка оси: Р5 Длина другой оси или [Поворот]: Р6
7.4. Эллипс, многоугольник и кольцо
233
Rotation (Поворот): Эта опция есть в последнем запросе обоих методов. Она позволяет задать поворот вокруг главной оси. Specify distance to other axis or [Rotation]: r Specify rotation around major axis: Длина другой оси или [Поворот]: R (П) для поворота Поворот относительно главной оси: Задайте угол Эллипс, построенный таким способом, соответствует кругу, повернутому на указанный угол вокруг главной оси.
Построение эллиптических дуг Эллиптическая дуга строится как часть эллипса. По умолчанию построение эллипса выполняется путем указания начала и конца первой оси и конца второй оси. Можно использовать и альтернативный метод, выбрав опцию Center (Центр). После задания параметров эллипса укажите начальный и конечный угол дуги. Для построения дуги есть специальная кнопка Ellipse arc (Эллиптическая дуга) на панели инструментов Draw (Рисование) и строка Arc (Дуга) в подменю. Command: ellipse Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: a Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: Specify other endpoint of axis: Specify distance to other axis or [Rotation]: Specify start angle or [Parameter]: Specify end angle or [Parameter/Included angle]: Команда: Эллипс Конечная точка оси эллипса или [Дуга/Центр]: Д для построения дуги Конечная точка оси эллиптической дуги или [Центр]: Другая конечная точка оси: Длина другой оси или [Поворот]: Начальный угол или [Параметр]: Конечный угол или [Параметр/Внутренний угол]: Вместо конечного угла можно задавать внутренний угол. Опция Parameter (Параметр) запрашивает ввод значения, которое используется для построения эллиптической дуги с помощью параметрического векторного уравнения.
Команда Polygon (Мн-угол) Команда Polygon (Мн-угол) строит правильные многоугольники с количеством сторон от 3 до 1024. Вызвать команду можно любым из следующих способов: ""•• В меню Draw (Рисование) выбрать строку Polygon (Мн-угол). » • • • Нажать кнопку Polygon (Мн-угол) на панели инструментов Draw (Рисование). После задания числа сторон можно выбрать один из двух предусмотренных в AutoCAD вариантов построения многоугольника. Построение многоугольника путем задания центра и радиуса окружности: Command: _polygon Enter number of sides :
Глава 7. Команды рисования и редактирования
234
Specify center of polygon or [Edge]: Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed Specify radius of c i r c l e :
about c i r c l e ]
: i
Команда: Мн-угол Число сторон : Укажите центр многоугольника или [Сторона]: Задайте опцию размещения [Вписанный в окружность/Описанный вокруг окружности] <В>: Введите В или О Радиус окружности: Задайте радиус или точку Для построения многоугольника задается число сторон и точка центра. После этого запрашивается размещение многоугольника. Для построения многоугольника, вписанного в окружность, выбирается опция Inscribed (Вписанный) (см. рис. 7.6), а для построения многоугольника, описанного вокруг окружности, выбирается опция Circumscribed (Описанный). Построение многоугольника путем задания двух конечных точек стороны: Command: _polygon Enter number of sides : Specify center of polygon or [Edge]: e Specify first endpoint of edge: Specify second endpoint of edge:
.
.
Команда: Мн-угол Число сторон : Укажите центр многоугольника или [Сторона]: С для задания стороны Первая конечная точка стороны: Вторая конечная точка стороны: В этом варианте построения вы указываете две точки для стороны, в результате чего многоугольник строится от этой стороны против часовой стрелки (см. рис. 7.6).
Команда Donut (Кольцо) Команда Donut (Кольцо) используется для построения кольца с заданной толщиной стенки. Вызвать команду можно следующим образом: »*• В меню Draw (Рисование) выбрать команду Donut (Кольцо). В командной строке диалог команды Donut (Кольцо) выглядит так: Command: donut Specify inside diameter of donut <0.5000>: 100 Specify outside diameter of donut <1.0000>: 200 Specify center of donut or <exit>: Specify center of donut or <exit>: Команда: Кольцо , Внутренний диаметр кольца <0.5000>:100 Внешний диаметр кольца <1.0000>:200 Центр кольца или <выход>: Центр кольца или <выход>: Enter
7.5. Эскиз
235
Команда остается в режиме повтора и запрашивает центры для построения колец до тех пор, пока вы не нажмете клавишу Enter.
Упражнение: Рисование эллипсов, многоугольников и колец Загрузите рисунок A07-05.dwg из папки примеров. 1. Доработайтеего так, чтобы он стал похожим на рис. 7.6. Эталонный результат доступен в папке примеров в файле L07-05.dwg.
Рис. 7.6 Эллипс, многоугольник и кольцо
о
Г ^м
многоугольник)
Построение кольца по внутреннему и внешнему диаметрам с указанием центра , гр: О
7.5. Эскиз Рисование линий от руки в AutoCAD производится с помощью команды Sketch (Эскиз). При подобном эскизном рисовании устройство указания используется как перо, которое можно поднимать и опускать щелчком мыши. Рисование выполняется путем перемещения указателя мыши «с опущенным пером».
Команда Sketch (Эскиз) В меню этой команды нет, ее можно вызвать только из командной строки: Command: sketch Record increment <1.0000>: Sketch. Pen exit Quit Record Erase Connect. Команда: Эскиз Приращение <1.0000>: Эскиз. Перо выХод пОкинуть Записать Стереть Продолжить. i
В первом запросе устанавливается точность эскизного рисования. При этом задается минимальная длина эскизного сегмента. Рисование выполняется только при опущенном пере. Перо опускается и поднимается щелчком левой кнопки мыши (именно щелчком, а не нажатием и удержанием кнопки мыши). В вашем распоряжении следующие опции команды: Реп (Перо): Перо поднимается и опускается при помощи левой кнопки мыши или опции Реп (Перо). Эскизные отрезки сначала временно сохраняются и закрашиваются на экране в зеленый цвет (или в красный, если активен слой с зеленым цветом).
Глава 7. Команды рисования и редактирования
236
Эскиз сохраняется окончательно После прекращения работы команды или выбора опции Record (Записать). Quit (Покинуть): Эта опция прекращает работу команды и стирает все не записанные сегменты. Record (Записать): Данная опция сохраняет все временные эскизные отрезки в базе данных рисунка. Erase (Стереть): Эта опция стирает все не сохраненные отрезки от текущей позиции рисования до точки, указанной курсором. Если перемещать курсор вдоль эскиза к его началу, все элементы, по которым проходит курсор, удаляются. Connect (Продолжить): Данная опция продолжает рисовать прерванный эскиз. Для этого нужно задать опцию и переместить курсор в конец последнего эскиза. . (точка): Эта опция рисует продолжение эскиза из конечной точки эскиза к перекрестью, если перо поднято. Советы: "«•• Обратите внимание, что в этой команде опции выполняются сразу же после их задания с клавиатуры, а не после нажатия [Enter]. и»* При опущенном пере любое движение курсора выполняет рисование. Опции задаются только посредством клавиатуры. Поэтому не перемещайте курсор с опущенным пером на панель меню или инструментов. "«• Если системная переменнаяSKPOLYимеет значение 1, эскиз строится как полилиния. При нулевом значении формируются линейные сегменты-отрезки. ни»- В ходе эскизного рисования выключайте орто-режим и привязку, иначе будет иметь место лестничный эффект. ""• Чтобы добиться лучшего результата, не устанавливайте слишком высокое значение приращения, присвойте переменной SKROLY значение 1, а после этого сгладьте полилинию кривой.
Рис. 7.7 Эскизное рисование
Упражнение: Эскизное рисование 1. Начните новый рисунок и нарисуйте ряд эскизов с различным приращением. Протестируйте различные опции команды Sketch (Эскиз).
7.6. Контрольные маркировки
237
7.6. Контрольные маркировки AutoCAD предоставляет возможность маркировать ошибки при проверке рисунка. С помощью специальной команды нужно просто нарисовать облако на соответствующем слое вокруг области рисунка с ошибкой.
Команда Revdoud (Облако) Команда Revcloud (Облако) позволяет рисовать облакообразные маркировки на рисунке. Вызвать команду можно любым из следующих способов: ц"* В меню Draw (Рисование) выбрать строку Revision cloud (Контрольное облако). ™* В AutoCAD LT: в меню Tools (Сервис) выбрать строку Revision cloud (Контрольное облако). «"* Нажать кнопку Revcloud (Облако) на панели инструментов Draw (Рисование). • В окне командной строки отображается следующий диалог: Command: _revoloud Minimum arc length: 15 Maximum arc length: 15 Style: Normal Specify start point or [Arc length/Object/Style]