AutoCAD Intermedio Dos Dimensiones
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AutoCAD Intermedio Dos Dimensiones
DIRECTORIO
DR. JOSÉ ENRIQUE VILLA RIVERA Director General DR. EFRÉN PARADA ARIAS Secretario General DR. JOSÉ MADRID FLORES Secretario Académico DR. VÍCTOR MANUEL LÓPEZ LÓPEZ Secretario de Extensión y Difusión ING. MANUEL QUINTERO QUINTERO Secretario de Apoyo Académico CP RAÚL SÁNCHEZ ÁNGELES Secretario de Administración DR. MARIO A. RODRÍGUEZ CASAS Secretario Técnico ING. LUIS EDUARDO ZEDILLO PONCE DE LEÓN Secretario Ejecutivo de la Comisión de Operación y Fomento de Actividades Académicas ING. JESÚS ORTIZ GUTIÉRREZ Secretario Ejecutivo del Patronato de Obras e Instalaciones ING. JULIO DI-BELLA ROLDÁN Director de XE-IPN TV Canal 11 LIC. JUAN ÁNGEL CHÁVEZ RAMÍREZ Abogado General LIC. FERNANDO FUENTES MUÑIZ Coordinador General de Comunicación Social y Divulgación LIC. ARTURO SALCIDO BELTRÁN Director de Publicaciones
AutoCAD Intermedio Dos Dimensiones
Juan Manuel Díaz Salcedo
INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL – México –
AntoCAD Intermedio Dos Dimensiones Primera edición: 2005 D.R. © 2005 Instituto Politécnico Nacional Dirección de Publicaciones Tresguerras 27, 06040, México, DF ISBN: 970-36-0249-5 Impreso en México/Printed in Mexico
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN
1. COMANDOS AVANZADOS
13
DE DIBUJO
Trazo rápido de líneas Arcos de círculo (Arc) Opciones para el trazo de arcos de círculo Trazo de un arco por tres puntos Elipse Trazo de una elipse usando la opción Axis, End (un eje y un punto final) Hatch (rayado o sombreado de objetos cerrados)
2. COMANDOS AVANZADOS
DE MODIFICACIÓN
Scale (ampliar o disminuir el tamaño de una pieza )
17 17 21 21 22 23 24 25
31
31
8
AutoCAD
INTERMEDIO
Instrucciones para modificar la escala de las dimensiones de una pieza previamente escalada Modificación del ambiente de acotación Ddedit (modificar un texto) Array (arreglos) (crear copias múltiples de un objeto sobre una trayectoria) Arreglos rectangulares Arreglos polares
3. ACOTACIÓN AVANZADA Crear un nuevo estilo de dimensionamiento Preparación del ambiente Procedimiento para crear un nuevo estilo de dimensionamiento Activar el nuevo estilo de acotamiento Comparar un estilo de acotamiento Modificar un estilo de dimensionamiento Creación de nuevos estilos a partir del primero Update (actualizar un acotamiento a un nuevo estilo) Centermark (líneas de centros sobre círculos) Líneas de centros en geometrías rectangulares Cambiar la posición de un acotamiento Separación controlada entre acotamientos
4. BLOQUES Y
REFERENCIAS EXTERNAS
Principales diferencias y semejanzas entre bloques y referencias externas Block (bloques internos)
33 34 36 39 39 41
45 45 47 48 52 53 54 55 55 57 60 60 61
65
66 67
ÍNDICE
Insertar un bloque interno Wblock (bloques externos) Insertar un bloque externo Propiedades al insertar un bloque Modificar un bloque Desactivar un bloque Referencias externas Crear una referencia externa Cambiar el dibujo externo y observar los cambios en el dibujo actual
5. APLICACIÓN
DE TOLERANCIAS DIMENSIONALES
Introducción Acotación funcional Condiciones para realizar la práctica Aplicación de tolerancias simétricas Aplicación de tolerancias con desviación Aplicación de tolerancias con límites Aplicación de tolerancias con base en normas ISO Cómo reportar el valor de las clases de tolerancia ISO
6. APLICACIÓN
DE TOLERANCIAS GEOMÉTRICAS
Introducción Principio de Taylor Indicación en los dibujos de una tolerancia geométrica Tolerancias geométricas más utilizadas Simbología de condición de material
70 71 75 76 77 78 79 80 85
87 87 90 90 91 94 96 97 100
103 103 105 106 107 108
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AutoCAD
INTERMEDIO
Aplicación de tolerancias geométricas con AutoCAD Aplicación de una tolerancia de forma Aplicación de una tolerancia de posición 7. APLICACIÓN DE (RUGOSIDAD)
LA SIMBOLOGÍA DE TEXTURA SUPERFICIAL
123
Medición de la rugosidad Preparación del ambiente para aplicar la simbología Elementos del estado de superficie Aplicación de la simbología de textura superficial Cambiar las propiedades del símbolo de textura superficial
8. APLICACIÓN
110 110 114
DE SÍMBOLOS DE SOLDADURA
Preparación del ambiente Elementos de la simbología de soldadura Posición de la soldadura Aplicación de la simbología
9. CONFIGURACIÓN AVANZADA. CREACIÓN
DE UNA PLANTILLA
Respaldo de tu ambiente de diseño (creación de una plantilla) Respaldo de un cuadro de referencia en sistema inglés Guardar la plantilla Verificar la creación de la plantilla
123 125 128 132 136
141 142 143 144 148
149
149 150 153 155
11
ÍNDICE
Respaldo de un cuadro de referencia en sistema métrico Procedimiento para utilizar una plantilla 10. CONFIGURACIÓN AVANZADA. CREACIÓN
DE PERFILES
Respaldo de tu ambiente de diseño: creación de perfiles Modificar los parámetros de un perfil Añadir una barra de herramientas a tu perfil Verificar los cambios realizados a un perfil Cambiar nombre al perfil y eliminarlo Exportar perfiles Importar perfiles
GLOSARIO
DE TÉRMINOS CLAVE
156 158 161
162 164 166 166 167 167 168
171
INTRODUCCIÓN
Actualmente los diferentes centros educativos a nivel medio, superior y de posgrado están integrando en la currícula de sus programas académicos, en las área de diseño y manufactura, el uso de programas de diseño, manufactura, ingeniería y manufactura integrada por computadora: CAD, CAM, CAE, CIM de sus siglas en inglés, respectivamente. Para el área de CAD existen programas elaborados por diferentes compañías. Uno de ellos, Mechanical Desktop, de la compañía Autodesk, tiene integrados tres módulos o programas dentro de uno solo, pero que operan en forma independiente: AutoCAD, Power Pack y Mechanical Desktop. Una breve descripción de las diferentes aplicaciones de cada uno de ellos sería la siguiente: AutoCAD es un programa que te permite desarrollar dibujos en dos y tres dimensiones de manera muy amigable. Power Pack tiene como base o plataforma de trabajo a AutoCAD, pero además tiene integradas algunas funciones especiales, como son simbología de soldadura, aca13
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AutoCAD
INTERMEDIO
bados superficiales, la librería de partes para diseño mecánico (rodamientos, tornillería, ejes, cuñas, etc.) y un pequeño módulo para análisis con elementos finitos en dos dimensiones. Mechancial Desktop también tiene como plataforma de trabajo a AutoCAD e integra muchas de las funciones de Power Pack, pero te permite desarrollar de manera mucho más eficiente el trabajo de diseño y dibujo mecánico en tres dimensiones. AutoCAD es un programa para la realización de dibujo y diseño, y es actualmente uno de los programas de mayor demanda en México, principalmente por su amplia difusión a nivel académico y por ser uno de los más económicos para su uso industrial. Por lo anterior es recomendable que para la realización de las prácticas indicadas en este libro cuentes con la versión más reciente de Mechanical Desktop, ya que te permite trabajar con AutoCAD y te brinda la oportunidad de iniciarte en el manejo de módulos más interesantes para tus trabajos de diseño y dibujo. Debido a que esta publicación es una continuación del libro de AutoCAD Básico, del mismo autor, para obtener el mayor beneficio con el uso de este nuevo material, es muy importante que cuentes con el material previo. De igual manera es necesario que realices previamente una revisión de las prácticas sobre acotación y dimensionamiento en el libro de AutoCAD Básico. Uno de los aspectos más importantes de esta nueva publicación, es la integración en cada uno de los capítulos, de diferentes funciones, que te apoyarán para que el trabajo de diseño y dibujo lo realices de manera más eficiente y productiva. En las primeras tres unidades se detallan aspectos de interés
INTRODUCCIÓN
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práctico durante el proceso de dibujo y acotación, así como con el uso de nuevas funciones de modificación. Se proponen cuatro temas de gran relevancia para las diferentes áreas de ingeniería y diseño, como son la aplicación de las tolerancias dimensionales, tolerancias geométricas, acabados superficiales y la simbología de soldadura, cada uno de las cuales se presenta con ejemplos prácticos que explican a detalle el uso y aplicación de la simbología correspondiente en base a normas internacionales. En su mayor parte, puedes utilizar este material sin llevar un orden consecutivo. Además es recomendable que revises previamente el material propuesto sobre el uso de plantillas y perfiles, esto te puede evitar de inicio una pérdida notable de tiempo en el desarrollo de tus trabajos. Es motivo de agradecimiento el apoyo que he recibido por parte de las autoridades del Instituto Politécnico Nacional y en forma especial del licenciado Arturo Salcido Beltrán, Director de Publicaciones y de todo su equipo de trabajo: con este nuevo material suman un total de cuatro publicaciones con que me han apoyado.
BLANCA
1. COMANDOS AVANZADOS DE DIBUJO
TRAZO
RÁPIDO DE LÍNEAS
Para agilizar el trazo de líneas se utilizan las opciones Polar Tracking POLAR (rastreo polar) y OTRACK Object Snap Tracking (rastreo para la selección de objetos), éstas se encuentran ubicadas debajo de la línea de comandos, como se muestra en la siguiente imagen:
Para facilitar la comprensión del uso de esas instrucciones, realizaremos el trazo de un rectángulo de base 100 y altura 50. Anteriormente para realizar este trazo los métodos serían el uso de coordenadas polares, otro el uso de líneas de construcción, estas técnicas aunque son muy buenas, quedan supera17
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AutoCAD
INTERMEDIO
das notablemente con el uso de las instrucciones POLAR Y OTRACK, por supuesto que al principio, realizar trazos de esta manera puede parecer lento, pero con su uso continuo encontrará que tiene muchas ventajas. Las instrucciones son las siguientes: • Coloca el puntero encima del botón POLAR y oprime el botón izquierdo del ratón. • Realiza lo mismo con el botón OTRACK. • Activa de igual manera la condición Osnap, coloca el puntero sobre éste y oprime el botón derecho del ratón y selecciona Settings (ajuste) y de la ventana desplegada, activa la casilla endpoint (punto final). • Escribe L de Line sobre la línea de comandos. • Coloca el puntero del ratón sobre la ventana de dibujo y oprime el botón izquierdo del ratón. • Observa que la línea de comandos nos indica especificar el segundo punto de la línea. • Sobre la pantalla de dibujo, orienta la línea hacia la derecha en forma horizontal; se despliega algo como lo mostrado en la siguiente imagen:
COMANDOS AVANZADOS
DE DIBUJO
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• Los valores que aparecen son las coordenadas polares, observa que conforme te muevas estos valores cambian. • Escribe 100. • Orienta el puntero hacia arriba en forma vertical; se despliega algo como lo que se muestra en la siguiente imagen:
• Escribe 50. • Coloca el puntero sobre el punto inicial de la primera línea del rectángulo, espera un momento, para que quede bien definido y desplázate ligeramente hacia arriba, observa que se genera una línea punteada vertical, como se muestra en la siguiente imagen:
• Lo que acabas de realizar se conoce como rastreo y sirve para generar trazos ortogonales, ésta es la función del OTRACK.
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AutoCAD
INTERMEDIO
• Desplaza el puntero hacia arriba, cuidando de que siempre aparezcan las líneas punteadas hasta que se encuentre la ortogonalidad entre las líneas horizontal y vertical base, observa los valores <90° y <180° que indican esta condición, como se muestra en la siguiente imagen:
Línea vertical base
Línea horizontal base
• Cuando aparezca la condición <90° y <180°, oprime el botón izquierdo del ratón. • Por último desplaza el puntero hacia abajo hasta que se una la línea con el punto inicial de la línea del rectángulo, con esto queda definido nuestro rectángulo.
COMANDOS AVANZADOS
ARCOS
DE DIBUJO
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DE CÍRCULO (ARC)
Con AutoCAD puedes ejecutar once diferentes trayectorias con arcos de círculos, estas opciones se despliegan al oprimir del menú principal la opción Draw y colocar el puntero del ratón en Arc (arco). En la siguiente tabla se muestran estas va riantes:
OPCIONES
3 Points (puntos)
PARA EL TRAZO DE ARCOS DE CÍRCULOS
Start, Center, End (inicio, centro, final)
Start, End, Angle (inicio, final, ángulo)
Center, Start, End (centro, inicio, final)
Start, Center, Angle (inicio, centro, ángulo)
Start, End, Direction (inicio, final, dirección)
Center, Start, Angle (centro, inicio, ángulo)
Start, Center, Length (inicio, centro, longitud)
Start, End, Radius (inicio, final, radio)
Center, Start, Length (centro, inicio, longitud)
Continue (continua)
En las imágenes a continuación, se muestran las trayectorias para cada una de las opciones de trazo indicadas. Observa que las letras mayúsculas de estas imágenes, corresponden a la primera letra de los diferentes puntos por los que se realizará el trazo, por ejemplo, a la opción Start, Center, End, corresponden las letras S, C, E, las cuales corresponden a los puntos inicial, central y final de la trayectoria del arco. Los puntos de selección para el trazo de los arcos, son normalmente puntos bien definidos de una pieza previamente tra-
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AutoCAD
INTERMEDIO
zada, o puntos que puedas definir libremente durante el proceso de diseño de una pieza mecánica o del diseño de una trayectoria cualquiera.
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´
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TRAZO
DE UN ARCO POR TRES PUNTOS
A continuación se describen las instrucciones para el trazo de un arco por tres puntos, observa la solución en la imagen anterior e intenta solucionar cada una de las opciones restantes siguiendo el mismo procedimiento. • 3 points Al oprimir esta opción, se despliega el siguiente renglón sobre la línea de comandos:
COMANDOS AVANZADOS
DE DIBUJO
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Command: _arc Specify start point of arc or [Center]: Aquí oprime el botón izquierdo del ratón sobre cualquier lugar en la zona de dibujo (puedes iniciar el arco a partir de un punto específico de la geometría de una pieza). Specify second point of arc or [Center/End]: Con el botón izquierdo del ratón especifica un segundo punto cercano al primero. Specify end point of arc: Finalmente especifica el tercer punto, al seleccionar éste se termina el comando automáticamente. Es importante considerar que los puntos a seleccionar en esta opción y en las restantes, pueden ser los puntos iniciales, medios y finales de cualquier trayectoria recta o circular o el centro de cualquier círculo.
ELIPSE
La forma más fácil de ingresar a este comando es a través del menú principal, oprime Draw y selecciona Ellipse. Como puedes observar, esta instrucción cuenta con tres opciones: 1. Center (crea una elipse a través de un punto central). 2. Axis, End (crea una elipse a través de un eje y una distancia). 3. Arc (crea un arco elíptico).
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AutoCAD
INTERMEDIO
En esta práctica sólo se presentan las instrucciones para el trazo de una elipse por la opción Axis, End (un eje y un punto final), siguiendo un procedimiento similar se deja para el usuario la aplicación de los otros dos métodos, para mayor información, es recomendable que consultes la ayuda en AutoCAD.
TRAZO
DE UNA ELIPSE USANDO LA OPCIÓN
(UN
AXIS, END
EJE Y UN PUNTO FINAL)
Eje menor
Antes de utilizar este comando es necesario que traces un rectángulo como se muestra en la siguiente imagen, el cual representa los límites de una trayectoria de cualquier pieza mecánica.
Eje mayor
Una vez realizado este trazo, puedes proceder a aplicar el comando, las instrucciones son las siguientes: • Command: _ellipse Del menú principal oprime Draw y selecciona la opción Ellipse Axis, End, observa que cambia el puntero en la
COMANDOS AVANZADOS
DE DIBUJO
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pantalla de dibujo y se despliega la siguiente línea de comandos: Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: Con el botón izquierdo del ratón oprime el punto medio del lado izquierdo (punto 1), observa que se despliega la siguiente instrucción sobre la línea de comandos. Specify other endpoint of axis: Ahora desplaza el puntero y selecciona el punto medio del lado derecho (punto 2) (oprime el botón izquierdo del ratón cuando aparezca el señalamiento), se despliega la siguiente instrucción. Specify distance to other axis or [Rotation]: Selecciona el punto medio de la línea superior (punto 3) (cuando aparezca el señalamiento, oprime el botón izquierdo del ratón), al final de esta instrucción se cierra el comando en forma automática.
HATCH (RAYADO
O SOMBREADO DE OBJETOS CERRADOS)
Cuando requieres reportar en un dibujo normalizado la sección transversal de un objeto, por ejemplo, de un perfil de aluminio o representar el corte de una pieza mecánica, es necesario que esta representación la realices conforme a normas internacionales.
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AutoCAD
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Este comando te permite rayar o sombrear las superficies de objetos cerrados, por ejemplo, círculos, cuadros o cualquier otra sección cerrada irregular. El sombreado lo puedes elegir entre diferentes opciones, dependiendo del tipo de material de la pieza representada (acero, aluminio, bronce, etcétera). A continuación se presenta un breve listado de diferentes materiales y la norma internacional utilizada para su representación.
Acero
ANSI 31
Bronce
ANSI 33, ANSI 35
Cobre
ANSI 33, ANSI 35
Aluminio
ANSI 32, ANSI 34
Materiales plásticos
ANSI 37
Vidrio
ANSI 36
Para poder aplicar este comando es necesario que traces dos o tres figuras de diferentes tamaños, por ejemplo, cuadros, círculos, rectángulos, etcétera. Por ejemplo, en la siguiente imagen se muestra la aplicación de un sombreado para aleaciones de aluminio.
Las instrucciones para aplicar el sombreado o rayado son las siguientes:
COMANDOS AVANZADOS
DE DIBUJO
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Desde el menú principal oprime Draw y selecciona Hatch… Observa que en la línea de comandos se despliega la siguiente instrucción y en la pantalla se despliega la ventana Boundary Hatch (rayado de una superficie). • Command: _bhatch La forma más fácil de ingresar a este comando es desde el menú principal:
Puedes contar con dos opciones de rayado: rápido y avanzado
Al oprimir este botón, puedes seleccionar la zona a rayar
Al oprimir este botón, se despliega otra ventana
Puedes alterar el ángulo y la escala del rayado
De esta primera ventana desplegada, puedes actuar en los siguientes elementos:
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AutoCAD
INTERMEDIO
• Quick (rápido) y Advanced (avanzado), para efectos prácticos es suficiente con utilizar el primero. • Pattern (patrones de rayado), al oprimir este botón se despliega la siguiente ventana (Hatch Pattern Palette) (ventana de patrones de rayado).
Botón de la norma ANSI
De esta última ventana oprime el botón para normas ANSI, para obtener más opciones de rayado. Al oprimir cualquiera de estas opciones, observa que el rayado seleccionado se despliega ahora en el recuadro Swatch (opciones de rayado), y que la segunda ventana se cierra. • Angle (ángulo), si deseas cambiar el ángulo de despliegue del rayado, considera que, 0° que aparecen en el recuadro son igual a 90°, prueba con diferentes valores y observa el resultado.
COMANDOS AVANZADOS
DE DIBUJO
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• Scale (escala), para lograr que la separación del rayado sea mayor puedes aumentar la escala, por ejemplo, aumenta la escala a 3 y observa el cambio. • Pick point (selección de un punto), una vez que has ajustado los diferentes parámetros del rayado, al oprimir este botón se cierra la primera ventana y sobre la línea de comandos se despliega la siguiente instrucción: Select internal point: Selecting everything... Con el botón izquierdo del ratón oprime dentro de la superficie del rectángulo o del círculo que previamente trazaste. Al realizar esto último, observa que en la línea de comandos se despliegan los cuatro renglones siguientes: Selecting everything visible... Analyzing the selected data... Analyzing internal islands... Select internal point: Al oprimir el botón derecho del ratón se despliega nuevamente la primera ventana (Boundary Hatch), si deseas ver una vista preliminar del rayado aplicado, oprime el botón Preview. Observa que al obtener la vista preliminar se despliega la siguiente instrucción sobre la línea de comandos. Oprime el botón derecho del ratón si no deseas realizar algún cambio.
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INTERMEDIO
Si al final del proceso de aplicar el sombreado, éste no cumple con la visibilidad o normas que deseabas, puedes eliminarlo haciendo uso del comando borrar (Erase), para lo cual sólo requieres seleccionarlo con el botón izquierdo del ratón y aplicar el comando borrar. Recuerda que para efectos de impresión, la visibilidad o separación del rayado es muy importante, un rayado muy denso impreso en tamaño carta pierde la normatividad correspondiente.
2. COMANDOS AVANZADOS DE MODIFICACIÓN
SCALE (AMPLIAR
O DISMINUIR EL TAMAÑO DE UNA PIEZA)
Una de las aplicaciones más importantes de este comando es cuando requieres que un componente previamente dibujado agrande su presentación a fin de facilitar la comprensión de las formas del mismo. De igual manera algunas veces es necesario acortar la presentación de un conjunto a fin de obligarlo a que se ajuste dentro de ciertos límites de dibujo. Para realizar esta práctica es necesario que traces y acotes con las dimensiones indicadas, las figuras que se muestran en la siguiente imagen:
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AutoCAD
INTERMEDIO
Para el acotamiento de la figura de la izquierda utiliza el formato ISO-25 (default o automático), para la figura de la derecha es necesario que prepares un estilo de dimensionamiento con el nombre METRICO-1 (ver capítulo 3). El problema consiste en disminuir la escala de la figura de la derecha y al momento de acotar, no alterar la dimensión de la figura de la izquierda. Las instrucciones son las siguientes: • Command: scale Del menú principal oprime la opción Modify y del submenú desplegado oprime Scale. Select objects: Specify opposite corner: 4 found Selecciona por ventana o en forma individual las cuatro líneas del rectángulo. Select objects: Oprime el botón derecho del ratón para concluir la selección. Specify base point: Sin salir del comando coloca el puntero sobre el botón OSNAP, oprime el botón derecho del ratón y del submenú desplegado selecciona Endpoint, finalmente oprime el botón aceptar. Acerca el puntero a la esquina inferior izquierda del rectángulo y oprime el botón izquierdo del ratón, observa que si mueves el ratón la pieza se desplaza respecto al punto base elegido.
COMANDOS AVANZADOS
DE MODIFICACIÓN
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Specify scale factor or [Reference]: 0.5 Escribe el factor de escala a utilizar, en este caso 0.5 (se reducirá el tamaño de la pieza a la mitad). El resultado se muestra en la siguiente imagen:
INSTRUCCIONES
PARA MODIFICAR LA ESCALA DE LAS DIMENSIONES
DE UNA PIEZA PREVIAMENTE ESCALADA
Las nuevas dimensiones del rectángulo reducido se muestran en la siguiente imagen (acotamientos de 100 y 50, lo cual es un error):
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AutoCAD
INTERMEDIO
Al momento de escalar un objeto también se ajusta la escala de los acotamientos, para evitar este problema se procede de la siguiente manera.
MODIFICACIÓN
DEL AMBIENTE DE ACOTACIÓN
Como se indicó en la introducción de esta unidad, es necesario crear un nuevo estilo de acotamiento, en este caso el nombre del nuevo estilo es METRICO-1, el cual una vez creado debe desplegarse en la barra de herramientas Dimension como se muestra en la siguiente imagen: Dimension Style
Oprime para activar esta opción
Al utilizar un nuevo estilo de dimensionamiento, se mantiene sin cambio el o los estilos restantes. En este caso el ISO-25 se mantiene sin cambios, al activar y aplicar el estilo METRICO-1. Este nuevo estilo se utilizará para ajustar la escala de los acotamientos de la pieza de nuestra práctica, las instrucciones para ajustar la escala del estilo de dimensionamiento son las siguientes: • Activa el estilo de acotamiento METRICO-1. • Oprime el botón Dimension Style (ver imagen anterior).
COMANDOS AVANZADOS
DE MODIFICACIÓN
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• De la ventana desplegada oprime Modify, y a su vez de la nueva ventana desplegada oprime Primary Units. • Sobre la opción Measurement Scale (Escala de Medición), ajusta el valor a 2, como se muestra en la siguiente imagen:
• Al cambiar el factor de escala, las dimensiones reducidas se multiplicarán por este nuevo factor. • Oprime el botón OK (Aceptar), y a continuación el botón Set Current (utilizar este estilo).
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AutoCAD
INTERMEDIO
• El resultado se muestra en la siguiente imagen:
Estos acotamientos los puedes borrar
• Por último puedes borrar los acotamientos fuera de escala. Si el problema consiste en ampliar la escala de la pieza, en la ventana para modificar el estilo de dimensionamiento tendrás que reducir el factor de escalamiento el mismo número de veces que ampliaste la pieza.
DDEDIT (MODIFICAR
UN TEXTO)
Este comando te será muy útil cuando sea necesario modificar algún texto previamente escrito. Para poder realizar esta práctica es necesario que escribas un texto sobre la pantalla de AutoCAD, para lo cual, puedes proceder de la siguiente manera:
COMANDOS AVANZADOS
DE MODIFICACIÓN
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Del menú principal oprime Draw, selecciona Text y Single Line Text (línea de texto independiente), como se muestra en la siguiente imagen:
Escribe primeramente el siguiente texto: “El diámetro del barreno es 50”. La práctica consiste en cambiar el valor de 50 por 40. Las instrucciones para modificar este texto son las siguientes: Para ingresar al comando de modificación de un texto puedes proceder de dos maneras: 1. Escribiendo sobre la línea de comandos la instrucción ddedit. 2. Desde el menú principal oprimir la opción Modify y seleccionar Text... Para la realización de esta práctica utilizaremos el primer método, las instrucciones son las siguientes: • Command:ddedit Escribe sobre la línea de comandos, ddedit. Coloca el puntero sobre la zona del texto y oprime el botón izquierdo del ratón.
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AutoCAD
INTERMEDIO
Ahora realiza el cambio escribiendo 40 en lugar de 50. Puede ser que te sea más fácil seleccionar todo el texto de la ventana y oprimir la tecla suprimir para entonces volver a escribir todo el texto. Finalmente oprime el botón aceptar. Select an annotation object or [Undo]: Esta línea se despliega en caso de que sea necesario seleccionar algún otro texto. Select an annotation object or [Undo]: Finalmente para terminar con la instrucción, oprime el botón derecho del ratón y selecciona enter. Para realizar la modificación de un texto editado con la opción Multiline Text, puedes proceder conforme a las instrucciones anteriores. La diferencia radica en la ventana desplegada para escribir el texto y para realizar la modificación correspondiente. En la siguiente imagen se muestra la forma de seleccionar la opción Multiline Text.
Una vez desplegada la ventana correspondiente puedes escribir el texto que requieras y proceder posteriormente a su modificación con el comando ddedit. Esta última práctica se deja para el usuario de este manual.
COMANDOS AVANZADOS
DE MODIFICACIÓN
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ARRAY (ARREGLOS) (CREAR
COPIAS MÚLTIPLES DE UN OBJETO SOBRE UNA TRAYECTORIA)
Este comando tiene su aplicación más importante cuando requieres generar perfiles de dientes de piezas mecánicas (engranes, cremallera, catarinas, etc.) sobre una línea o sobre una trayectoria circular o para el trazo de piezas de tipo simétricas como por ejemplo bridas. Durante la utilización de este comando, puedes realizar dos tipos de copias: • Rectangulares (copias sobre un mismo eje). • Polares (copias alrededor de una trayectoria).
ARREGLOS
RECTANGULARES
Para la realización de esta práctica es necesario que traces la figura mostrada en la siguiente imagen, en este caso y para facilitar la aplicación del comando se sugiere utilizar los acotamientos indicados.
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AutoCAD
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• Command: array Desde el menú principal oprime Modify y selecciona array (copia múltiple de un objeto), observa que el puntero cambia de forma y se despliega la siguiente instrucción: Select objects: Specify opposite corner: 50 found Acerca el puntero del ratón al lado izquierdo de la pieza trazada y oprime el botón izquierdo del ratón, ahora desplaza el puntero hacia la derecha hasta seleccionar la pieza trazada. Select objects: Si ya no requieres seleccionar más objetos, oprime el botón derecho del ratón y responde a la siguiente instrucción: Enter the type of array [Rectangular/Polar] : Especifica el tipo de arreglo, en este caso escribe r, para indicar que se utilizará el arreglo de tipo rectangular. Enter the number of rows (---) <1>: Especifica el número de filas, en este caso sólo se requiere una fila, escribe 1. Enter the number of columns (|||) <1> 5 Especifica el número de columnas, en este caso escribe 5. Specify the distance between columns (|||): 20 Especifica la separación entre columnas, en este caso escribe 20 (ya que en el trazo que realizaste está construido por segmentos de recta de 10 unidades, por lo que
COMANDOS AVANZADOS
DE MODIFICACIÓN
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para obtener el canal, se requiere el doble o 20 unidades). El resultado es el siguiente:
ARREGLOS
POLARES
Para la realización de esta práctica es necesario que traces la figura mostrada en la siguiente imagen:
Círculo base
Círculo principal
El problema consiste en copiar en forma múltiple el círculo base, alrededor de una trayectoria circular, a distancias iguales uno respecto del otro, una cantidad de veces previamente definida. Las instrucciones son las siguientes: • Command: _array Desde el menú principal oprime Modify y selecciona
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AutoCAD
INTERMEDIO
array (copia múltiple de un objeto), observa que el puntero cambia de forma y se despliega la siguiente instrucción. Select objects: 1 found Acerca el puntero al círculo base y oprime el botón izquierdo del ratón. Select objects: Oprime el botón derecho del ratón para terminar la selección de objetos, en nuestro ejemplo sólo tenemos uno, se despliega la siguiente instrucción: Enter the type of array [Rectangular/Polar] : p En esta instrucción se te pide especificar el tipo de copia a realizar: rectangular o polar, escribe p de polar y oprime el botón derecho del ratón, para continuar con la siguiente instrucción. Specify center point of array: Especifica el punto central del arreglo. Para realizar esto, sin salir del comando oprime al opción OSNAP y de la ventana desplegada, selecciona Center. Ahora acerca el puntero del ratón al centro del círculo principal y oprime el botón izquierdo del ratón. Enter the number of items in the array: 10 Especifica el número de copias que se requieren del círculo base. Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>: Especifica el ángulo que deseas cubrir al copiar el objeto base.
COMANDOS AVANZADOS
DE MODIFICACIÓN
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Rotate arrayed objects? [Yes/No] : Aquí puedes especificar si deseas que al momento de crearse las copias deseas que ésta se rote, para nuestro caso no importa si especificas una u otra, ya que se trata de un círculo, por lo que oprime el botón derecho del ratón para confirmar la opción automática . El resultado es el siguiente:
BLANCA Pág. 44
3. ACOTACIÓN AVANZADA
CREAR
UN NUEVO ESTILO DE DIMENSIONAMIENTO
La creación de un nuevo estilo de dimensionamiento, te permitirá tener una mejor calidad normativa de tus dibujos, ya que puedes crear sobre un mismo archivo estilos de acotamiento diferentes para cada una de las siguientes condiciones: • Por el tipo de acotamiento (lineal, angular, radial, etc.) • En escalamiento de piezas (ampliar o reducir el tamaño). En el capítulo 2, se presenta un ejemplo sobre esta aplicación. • Por el sistema de medición a utilizar (métrico e inglés en forma simultánea). • Para dibujos de piezas con rangos dimensionales diferentes. En esta práctica se darán las instrucciones para crear un estilo de acotamiento para el caso en que se tienen piezas con rangos dimensionales diferentes en un mismo archivo.
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AutoCAD
INTERMEDIO
Por ejemplo, se puede presentar el caso en que dentro de un mismo dibujo encuentres piezas cuyas dimensiones varíen una respecto de la otra dentro de los siguientes rangos:
Rango dimensional 1-200 201-400 401-600 601-800 801-1000
Si decides acotar todas las piezas con el mismo estilo, en la calidad de impresión final te encontrarás que las dimensiones o son demasiado pequeñas o demasiado grandes, dependiendo de las dimensiones que utilizaste para ajustar el rango. En el lado izquierdo de la siguiente imagen se muestra la manera en que debes calcular los distintos parámetros de un acotamiento en función de la altura de texto A, que es del 5 al 8% de la dimensión máxima de la pieza.
´
´
ACOTACIÓN AVANZADA
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En el lado derecho, se indica el significado de cada uno de los elementos correspondientes, los cuales corresponden a la información desplegada en la ventana de estilo de acotamiento (para mayores detalles puedes consultar la Unidad-F del manual de AutoCAD Básico del mismo autor). De estas imágenes puedes encontrar que si por ejemplo calculas las dimensiones de tu estilo, acotamiento para una pieza cuyo rango dimensional es de 1-200, el resultado sería el siguiente, considerando 200 como el valor máximo de la pieza y tomando como factor el 8 por ciento. a= A = 8% de 200 = 16 b= A = 8% de 200 = 16 c= A/2 = 8% de 200/2 = 8 d= A = 8% de 200 = 16 e= A/3 = 8% de 200/3 = 5 aproximadamente Éstos son los valores que debes indicar en los espacios correspondientes de la ventana de estilo de acotamiento, al realizar esto observarás que al momento de imprimir, la calidad normativa de tus acotamientos es óptima.
PREPARACIÓN
DEL AMBIENTE
Para realizar esta práctica es necesario que previamente tengas personalizada tu propia barra de herramientas. Específicamente es necesario que en esta barra cuentes con el botón Dimensioning Toolbar de la Categoría Standard, como se muestra en la siguiente imagen:
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AutoCAD
INTERMEDIO
Otro procedimiento sería activar directamente la barra Dimension, para lo cual oprime el botón derecho del ratón encima de cualquier barra de herramientas y del submenú desplegado selecciona Dimension, se observa la siguiente imagen:
PROCEDIMIENTO
PARA CREAR UN NUEVO ESTILO DE DIMENSIONAMIENTO
El procedimiento descrito a continuación, considera el sistema métrico, pero en general es el mismo para el sistema inglés. La diferencia consiste en que los valores dimensionales de uno y otro sistema son diferentes, lo cual se manifestará sobre los valores asignados a los parámetros de dimensionamiento. La práctica se preparó considerando los siguientes rangos dimensionales, ya antes considerados.
ACOTACIÓN AVANZADA
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Rango dimensional 1-200 201-400 401-600 601-800 801-1000
Para efectos prácticos, sólo se presenta la preparación del nuevo estilo para el primer rango (1-200), se dejan para la práctica del usuario los rangos restantes. • De la barra Dimension oprime el botón Dimension Style, ver imagen anterior. • De la ventana desplegada oprime la opción New. • Si al iniciar AutoCAD, elegiste trabajar en sistema inglés, del siguiente par de imágenes se despliega la izquierda, si seleccionaste el sistema métrico, se despliega la derecha.
• De la ventana para trabajar en sistema métrico (lado derecho), en el espacio New Style Name (nombre del nuevo estilo), escribe RANGO 1-200.
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AutoCAD
INTERMEDIO
• La casilla Start with (iniciar con), se refiere al estilo base con el cual iniciarás, en este caso, como no tienes preparado ningún estilo nuevo, esta casilla permanecerá sin cambio. • En la casilla Use for (usarlo para), observa que si oprimes el botón del lado derecho de esta ventana, se despliega un listado de opciones, selecciona la opción All dimensions (todas las dimensiones), ver siguiente imagen. Observa que puedes realizar esta práctica para acotamientos más específicos:
• Al oprimir el botón Continue (continuar), se despliega la ventana New Dimension Style RANGO 1-200. • Llena las casillas de las ventanas Leader and Arrows (líneas y flechas) y Text (texto), con los valores descritos a continuación, para los cuales se tomó como base la dimensión máxima de una pieza de 200 unidades y un factor de 8% de la dimensión máxima de pieza. a= A = 8% de 200 = 16 (Offset from origin) b= A = 8% de 200 = 16 (Arrow size) c= A/2 = 8% de 200/2 = 8 (Offset from dim Line)
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ACOTACIÓN AVANZADA
d= A = 8% de 200 = 16 (Text height) e= A/3 = 8% de 200 /3 = 5 aproximadamente (Extend beyond dim line) Estos valores se muestran en sus respectivas casillas en las siguientes imágenes:
e b
a
d c
• Por último, al oprimir el botón aceptar, se despliega la ventana de estilo de acotamiento como se muestra en la siguiente imagen, observa que ahora se encuentra presente el nuevo estilo creado.
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AutoCAD
INTERMEDIO
ACTIVAR
EL NUEVO ESTILO DE ACOTAMIENTO
Para activar el nuevo estilo de acotamiento creado, puedes proceder de dos maneras: 1. Desde la ventana de estilo de acotamiento: • De la imagen anterior selecciona el estilo creado: RANGO 1-200. • Oprime el botón Set Current (estilo actual), observa que en la parte superior de esta ventana en Current Dimstyle (estilo de acotamiento actual) se despliega el nombre del estilo creado, en este caso RANGO 1-200. • De esta misma ventana, oprime el botón Close (cerrar). • Al estar activo el nuevo estilo creado, ya puedes iniciar el acotamiento sobre cualquier pieza.
ACOTACIÓN AVANZADA
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2. A partir de la barra de herramientas Dimension: • Desde la barra de herramientas Dimension, observa que al oprimir el botón de estilos de dimensionamiento se despliegan dos: el que aparece en forma automática (ISO 25) y el creado recientemente (RANGO 1-200), como se muestra en la siguiente imagen:
• Oprime el estilo RANGO 1-200. • Ahora puedes iniciar el proceso de acotamiento con el nuevo estilo. Para efectos prácticos puede ser más usado el segundo procedimiento, ya que te permite activar directamente desde la barra Dimension, cualquiera de los estilos creados.
COMPARAR
UN ESTILO DE ACOTAMIENTO
Una vez creado un estilo, puedes comparar éste con cualquier otro estilo, esto te puede ayudar para conocer los valores asignados a los diferentes parámetros de dimensionamiento, el procedimiento es el siguiente:
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AutoCAD
INTERMEDIO
• Activa la ventana de estilo de dimensionamiento. • Selecciona un primer estilo con respecto al cual quieres comparar el segundo, y oprime el botón Compare (comparar), al hacer esto, se despliega la siguiente imagen. • Apartir de esta ventana, al oprimir el botón Compare (comparar), puedes seleccionar el estilo base, y al oprimir el botón With (con) selecciona el estilo contra el cual comparar.
MODIFICAR
UN ESTILO DE DIMENSIONAMIENTO
Para poder realizar una modificación a cualquiera de los parámetros de acotamiento, puedes realizar lo siguiente: • Activa la ventana de estilo de dimensionamiento. • Selecciona el estilo que deseas modificar.
ACOTACIÓN AVANZADA
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• Oprime el botón Modify (modificar) y cambia los valores de los parámetros que deseas cambiar.
CREACIÓN
DE NUEVOS ESTILOS A PARTIR DEL PRIMERO
Una vez realizada la práctica de la creación de estilo para el RANGO 1-200, puedes proceder a crear los estilos de dimensionamiento de los rangos dimensionales restantes. Puedes crear todos los estilos que sean necesarios, pero es recomendable que no sean más de tres dentro de un mismo dibujo. Una vez que cuentas con más estilos, desde la barra de herramientas Dimension, puedes seleccionar el estilo que requieras, en función de la dimensión máxima de la pieza que se desea acotar, como ya se explicó anteriormente.
UPDATE (ACTUALIZAR
UN ACOTAMIENTO A UN NUEVO ESTILO)
Este comando se aplica cuando deseas cambiar un estilo inicialmente aplicado a un acotamiento, el procedimiento para realizar el cambio de estilo es el siguiente: • Por ejemplo, en la siguiente imagen se utilizaron los estilos ISO-25 y RANGO 1-200, los acotamientos pequeños pertenecen al primer estilo.
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AutoCAD
INTERMEDIO
• Si requieres aplicar el segundo estilo a los acotamientos pequeños, realiza lo siguiente:
Activa el estilo RANGO 1-200 Selecciona Dimension Update (actualizar acotamientos)
Comando Dimension Update (actualizar dimensión)
Sobre la línea de comandos observa que se pide seleccionar objetos, selecciona los acotamientos que quieres actualizar y oprime el botón derecho del ratón, el resultado se muestra en la siguiente imagen:
ACOTACIÓN AVANZADA
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CENTERMARK (LÍNEAS
DE CENTROS SOBRE CÍRCULOS)
Cuando durante el trazo de una pieza, se requiere la definición de círculos (para representar barrenos, agujeros, etc.) por normatividad, será necesario reportar el centro geométrico de cada uno de ellos. Con la instrucción Centermark (marcas centrales de círculos), puedes obtener dos tipos de marcas sobre los círculos: 1. Centermark (marca central). 2. Centerline (líneas centrales). En la siguiente imagen se muestra el resultado final al aplicar cada una de ellas:
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AutoCAD
INTERMEDIO
Para efectos prácticos y de normatividad, ambos procedimientos son válidos, sin embargo se utiliza con más frecuencia el segundo caso. En la práctica a continuación sólo se dan las instrucciones para aplicar la opción Centerline, se deja para el usuario de este manual la aplicación del primer tipo de marca. Antes de iniciar esta práctica, es necesario que traces algunos círculos, por ejemplo, puedes trazar un par de ellos con radio = 50, el procedimiento de aplicación de las líneas de centro es el siguiente: • De la barra de herramientas Dimension, oprime la opción Dimension Style, de la ventana desplegada oprime Modify y la opción Lines and Arrows (líneas y flechas), observa que en la parte inferior de esta última ventana se encuentra el sector que se muestra en la siguiente imagen:
• Oprime el botón Type (tipo) y del submenú desplegado activa la opción Line (línea). • Para asignar el valor en la casilla Size (tamaño), es necesario que consideres que la línea de centros debe exceder una cierta cantidad de los límites del círculo, este
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valor es igual al valor del Radio entre 3, para nuestro ejemplo sería aproximadamente 16. • Con este valor calculado, escribe 16 en la casilla size (tamaño de la marca). • Oprime Aceptar y Close (cerrar). Hasta este momento, sólo asignaste el tipo y tamaño de la marca, para poder aplicarlo sobre cualquier círculo se procede de la siguiente manera: Del menú principal oprime la opción Dimension y selecciona Centermark, observa que en la línea de comandos se pide que selecciones los objetos a los que requieres aplicar la línea de centros, selecciona el primer círculo trazado. Como resultado se desplegará la marca central en el centro del círculo.
Aplica el mismo procedimiento para el segundo círculo trazado, pero esta vez utiliza la marca tipo Mark, en este caso la dimensión de la marca central sería igual a R/3 =16, el resultado sería el siguiente:
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INTERMEDIO
LÍNEAS
DE CENTROS EN GEOMETRÍAS RECTANGULARES
En la siguiente imagen se observa la proyección de una placa y sus barrenos sobre la vista superior. Por normatividad es necesario trazar las líneas de centros de los barrenos en la vista superior, además esta línea debe exceder los límites del rectángulo, su valor es igual al espesor de la placa entre tres.
CAMBIAR
LA POSICIÓN DE UN ACOTAMIENTO
Es común que al momento de acotar, la posición del acotamiento no quede en el lugar apropiado. AutoCAD permite desplazar los acotamientos en sentido vertical y horizontal, el procedimiento es el siguiente:
ACOTACIÓN AVANZADA
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• Con el botón izquierdo del ratón selecciona cualquier acotamiento. • Observa que se despliegan marcas de color sobre los extremos del acotamiento y sobre el texto. • Coloca el puntero del ratón encima de estas marcas, oprime el botón izquierdo del ratón y sin dejar de oprimir desplaza el ratón hasta localizar el nuevo lugar del acotamiento. • Realiza el ejercicio con diversos acotamientos verticales y horizontales y observa los cambios.
SEPARACIÓN
CONTROLADA ENTRE ACOTAMIENTOS
Cuando tienes más de una cadena de acotamientos horizontal o vertical, puedes controlar la separación entre cada una de ellas, el procedimiento descrito a continuación te da posiciones aproximadas, pero te puede ayudar para uniformizar la presentación de los acotamientos. • Traza la siguiente pieza y ajusta tu estilo de acotamiento con base a la dimensión máxima de la pieza.
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AutoCAD
INTERMEDIO
• Activa la ventana de estilo de acotamiento, oprime el botón Modify y de la opción Fit (ajuste del acotamiento), desactiva la casilla que se indica en la siguiente imagen:
• Al realizar este primer paso obligas a que el texto siempre quede centrado sobre la línea de acotamiento. • Acota la base del rectángulo y antes de oprimir el botón derecho del ratón (para aceptar el acotamiento), escribe sobre la línea de comandos 60. Este valor indica la separación aproximada entre la pieza y la línea de acotación, como se indica en la siguiente imagen:
.
Para lograr controlar esta posición, al momento de acotar aleja lo suficiente el acotamiento de la pieza y enton-
ACOTACIÓN AVANZADA
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ces escribe el valor que requieres de separación en este caso 60, como se indica en la siguiente imagen:
Procura que esta distancia sea extensa para que se aproxime a la separación especificada en este caso 60
• Ahora acota la distancia entre centros y antes de oprimir el botón derecho del ratón escribe sobre la línea de comandos 50, como se muestra en la siguiente imagen:
• Al igual que en el acotamiento de 100, coloca el acotamiento alejándote de la pieza y escribe la separación re-
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AutoCAD
INTERMEDIO
querida. Considera que para los acotamientos a líneas de centros, se toma el endpoint (punto final) de la línea. • Se deja para el usuario la preparación del acotamiento vertical de la pieza.
4. BLOQUES Y REFERENCIAS EXTERNAS
Muchas veces es necesario que los elementos aislados que forman una pieza (por ejemplo un cuadro y las líneas que lo integran), se puedan manipular como un solo objeto, esto es, que todos los elementos estén ligados como si formaran uno solo. Podríamos pensar que el simple procedimiento de copiar y pegar la pieza pudiera solucionarnos el problema, pero si lo consideras con cuidado te darás cuenta que con el uso de tal método los elementos que forman la pieza continúan permaneciendo independientes y para efectos de diseño ésta es una seria desventaja. Cuando queremos que un diseño o el dibujo de una pieza mecánica se pueda manipular como un solo grupo de objetos integrados, es necesario el uso de los bloques o de referencias externas. Este movimiento o manipulación de objetos integrados, la puedes realizar desde el mismo archivo (bloques internos) o desde archivos externos (bloques externos y referencias externas). Algunas aplicaciones de estos métodos pueden ser las siguientes:
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AutoCAD INTERMEDIO
• Cuando requieres manipular conjuntos o diseños grandes como un motor. • Un sistema de frenos. • La transmisión mecánica de un automóvil. • El chasis de un automóvil. • Elementos estandarizados de uso repetitivo, como rodamientos, engranes, levas, resortes, tornillos, tuercas, arandelas, etcétera. Una de las ideas más importantes al crear un bloque, es contar con un solo objeto que puedas insertarlo con la información estrictamente necesaria (sin dimensiones, notas especiales, etc.), por ejemplo, tornillos, tuercas, o conjuntos más complicados como componentes de motores, o de transmisiones mecánicas, frenos, embragues, etcétera.
PRINCIPALES
DIFERENCIAS Y SEMEJANZAS ENTRE BLOQUES Y REFERENCIAS EXTERNAS
Un bloque lo puedes mover o manipular desde dos lugares 1. El mismo archivo (bloques internos o block). 2. Un archivo externo (bloques externos o wblock). Las referencias externas sólo pueden ser llamadas desde archivos externos.
BLOQUES Y
REFERENCIAS EXTERNAS
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Un bloque se puede modificar, mientras que una referencia externa no permite ninguna modificación. Tanto el bloque como las referencias externas son simplemente conjuntos de objetos agrupados con un mismo nombre que pueden ser tratados como un solo objeto. Cualquier archivo de AutoCAD puede ser utilizado como una referencia externa. En el caso de referencias externas, al efectuar un cambio en el archivo base, éste afecta al archivo donde se encuentra la referencia externa, lo cual no sucede en el caso de los bloques. Las referencias externas pueden formar una cadena de conexiones, esto es, puedes modificar el archivo origen y el cambio correspondiente se registra en los archivos con los cuales esté referenciado o enlazado el primero.
BLOCK (BLOQUES
INTERNOS)
Este tipo de bloques se utiliza cuando quieres llamar al bloque o conjunto de objetos desde el mismo archivo, por ejemplo si tu archivo tiene el nombre PROYECTO-1, el bloque será insertado a este mismo archivo. Los bloques internos sólo puedes utilizarlos dentro del mismo archivo, no los puedes insertar sobre archivos diferentes al archivo origen. Antes de realizar esta práctica es necesario que realices los trazos con las dimensiones que se indican en la siguiente imagen.
De acuerdo a estas figuras, el problema pudiera consistir en
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AutoCAD INTERMEDIO
´
hacer bloques de las masas cuyo radio R5 varíe tomando diferentes medidas, esto a fin de poder realizar diferentes montajes con el eje. Otro caso pudiera ser el de dibujar el tornillo de diámetro 4, que se ha de montar en la masa y hacerlo bloque, para poder llamarlo cuantas veces sea necesario y realizar el montaje correspondiente. En el ejemplo siguiente, se dan las instrucciones para preparar la masa de la imagen anterior como un bloque, las instrucciones son las siguientes: • Del menú principal oprime Draw. • Coloca el puntero sobre la opción Block, del submenú desplegado oprime Make (preparar un bloque), observa que se despliega la siguiente ventana (Block Definition), llena los espacios como se describe a continuación. • De esta ventana oprime el botón Select Objects (seleccionar objetos). • Selecciona la Masa y oprime el botón derecho del ratón,
BLOQUES Y
REFERENCIAS EXTERNAS
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Escribe este nombre para el bloque
Aquí se muestra en forma de icono, el bloque (o grupo de objetos) seleccionado
´
observa que al hacerlo, en la ventana de definición del bloque se despliega una pequeña imagen (icono) de la selección que realizaste. • Sin salir de la ventana Block Definition, activa el OSNAP y oprime sólo la casilla Center. • Ahora oprime el botón Pick Point (punto base) y selecciona el centro de la MASA, al hacer esto cuando llames al bloque, la inserción será desde este punto seleccionado. • Si activas Convert to block la imagen origen se convierte
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AutoCAD INTERMEDIO
en bloque.
INSERTAR
UN BLOQUE INTERNO
Para realizar esta práctica se utilizará el ejemplo de la práctica precedente, las instrucciones son las siguientes: • Sobre la línea de comandos escribe INSERT, con lo cual se despliega la siguiente imagen. • Observa que en este caso el nombre del bloque es MASA. Si cuentas con más bloques puedes oprimir esta punta de flecha
Aquí puedes especificar otros parámetros de inserción
Activa esta casilla si requieres que los objetos del bloque se inserten como independientes
• Para controlar la manera de desplegar el bloque, puedes
BLOQUES Y
REFERENCIAS EXTERNAS
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actuar en los siguientes elementos de inserción del bloque: a) Punto de inserción b) Escala y rotación También puedes activar la casilla Explode, con la cual, al momento de insertar el bloque no lo hace como un conjunto sino como objetos independientes. Esto lo puedes verificar cuando una vez insertado el bloque, si lo seleccionas, lo hace por objetos independientes y no como un solo objeto. • Al oprimir el botón Aceptar, observa que se despliega en pantalla el dibujo de la masa, esperando que definas un punto de inserción. • A manera de práctica inserta el bloque en cualquier lugar. Si activas el OSNAP y la casilla de tu interés, puedes colocar el bloque en un punto bien definido (punto final de una línea, centro de un círculo, etcétera).
WBLOCK (BLOQUES
EXTERNOS)
En general cualquier dibujo editado en AutoCAD puede ser un bloque externo, esto es, puedes insertar cualquier dibujo como un solo objeto o bloque. Los bloques externos se utilizan cuando quieres llamar al blo-
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AutoCAD INTERMEDIO
que o conjunto de objetos desde un archivo diferente al que estás utilizando. Para facilitar la comprensión sobre la aplicación de un bloque externo, consideremos el siguiente ejemplo: Si tu archivo actual tiene el nombre PROYECTO-1, puedes insertarle a éste un bloque que, por ejemplo, se encuentre en el archivo PROYECTO-2, el cual está formado por un tornillo de medidas normalizadas (estandarizadas). Es muy importante que al insertar un bloque externo verifiques que exista compatibilidad en el sistema de unidades, esto es, si tu archivo actual lo estás editando en sistema métrico y quieres insertar un bloque que está editado en sistema inglés, seguramente te encontrarás con incompatibilidad de escalas. Para la realización de la práctica con Bloques Externos, es necesario que traces la figura que se muestra en la siguiente imagen: El problema consiste en hacer un bloque externo de la geo-
´
BLOQUES Y
REFERENCIAS EXTERNAS
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metría del tornillo (sin acotamientos y texto), para poder insertarlo sobre cualquier otro archivo. Las instrucciones son las siguientes: • Prepara una carpeta en la Unidad C, con el nombre BLOQUES y guarda el archivo del tornillo en esta carpeta, en este caso el nombre del archivo es: TORNILLO ALLEN DIAM 10 x 25. • Sobre la línea de comandos escribe wblock (bloque externo), al oprimir el botón derecho del ratón se despliega la siguiente imagen. • De esta ventana, activa la casilla Objects (objetos), que
Oprime este botón y selecciona sólo la geometría
Oprime este botón y selecciona el punto de inserción de la pieza. Observa que la posición x, y z, se despliegan en forma automática
Oprime este botón y localiza la carpeta BLOQUES
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AutoCAD INTERMEDIO
te permitirá realizar la selección de los objetos que requieres. • Ahora oprime el botón Seleccionar objetos y genera una ventana de selección del tornillo (no incluyas texto y dimensiones). • Sin salir de la ventana Block Definition, activa el OSNAP y oprime sólo la casilla midpoint. • Ahora oprime el botón Pick Point (punto base) y selecciona el punto medio de la base del tornillo, al hacer esto cuando llames al bloque, la inserción será desde este punto. • Sobre el espacio File name escribe el nombre del bloque (en este caso TORNILLO ALLEN DIAM 10 x 25). • En el espacio Location oprime el botón que se encuentra hasta la derecha (con puntos) y localiza la carpeta que previamente preparaste (llamada BLOQUES) para guardar tu bloque. • En el espacio Insert units (unidades de inserción), oprime el botón a la derecha y selecciona Milimeters. • Finalmente oprime el botón Aceptar, con lo cual se termina el procedimiento de preparación de un bloque externo. En la siguiente práctica se dan indicaciones para la inserción del bloque.
BLOQUES Y
INSERTAR
REFERENCIAS EXTERNAS
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UN BLOQUE EXTERNO
En esta práctica se insertará el bloque externo TORNILLO ALLEN DIAM 10 X 25 preparado en la práctica anterior, las instrucciones son las siguientes: • Desde AutoCAD, abre un archivo nuevo verificando que las unidades sean compatibles con las del bloque que vas a insertar, en este caso Metric. • Sobre la línea de comandos escribe INSERT, con lo cual se despliega la siguiente imagen: Oprime este botón, localiza la carpeta bloques y abre el archivo TORNILLO ALLEN DIAM 10 × 25
Aquí puedes especificar otros parámetros de inserción
• Oprime el botón Browse... y localiza la carpeta BLOQUES, en la cual se encuentra el bloque TORNILLO ALLEN DIAM 10 x 25, selecciónalo y oprime abrir, el nombre del bloque se despliega en el espacio Name.
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AutoCAD INTERMEDIO
• Para controlar la manera de desplegar el bloque, puedes actuar en los siguientes elementos de inserción del bloque: a) Punto de inserción b) Escala y rotación También puedes activar la casilla Explode, con la cual al momento de insertar el bloque no lo hace como un conjunto sino como objetos independientes. • Al oprimir el botón Aceptar, observa que se despliega en pantalla el dibujo del tornillo, esperando que definas un punto de inserción. • A manera de práctica inserta el bloque en cualquier otro lugar. Si activas el OSNAP y la casilla de tu interés, puedes colocar el bloque en un punto bien definido (punto final de una línea, centro de un círculo, o el lugar de montaje del tornillo, etcétera).
PROPIEDADES AL
INSERTAR UN BLOQUE
Un bloque adquiere las propiedades de la capa que esté activa al momento de ser insertado. Es recomendable que prepares previamente una capa con el nombre del bloque que se inserta. El uso de capas te facilitará el trabajo de diseño, ya que puedes activar o desactivar la capa correspondiente.
BLOQUES Y
REFERENCIAS EXTERNAS
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Estas propiedades se cumplen para ambos tipo de bloques internos y externos.
MODIFICAR
UN BLOQUE
Para que puedas realizar esta práctica es necesario que cuentes con un archivo en AutoCAD y que tengas preparados al menos un par de bloques. A continuación se describe brevemente el procedimiento para modificar cualquiera de las condiciones iniciales de bloques internos. • Desde tu archivo del menú principal oprime la opción Draw y selecciona Block y Make. • De la ventana desplegada en el espacio Name oprime la flecha que se encuentra a la derecha. • Observa que se despliegan los nombres de los bloques que preparaste previamente. • Selecciona el bloque que deseas modificar, en la siguiente imagen se presenta el ejemplo con dos bloques: MASA y MASA-1.
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AutoCAD INTERMEDIO
• Ahora puedes modificar las propiedades iniciales del bloque seleccionado, actuando nuevamente en cualquiera de las condiciones del bloque (Pick Point, Select Objects, etcétera). En el caso de bloques externos no es muy recomendable modificarlo, por lo que se sugiere generar un nuevo bloque a fin de evitar problemas en el manejo de los archivos externos y una posible pérdida de información. Sin embargo con un poco de experiencia en su manejo, te puede dar buenos resultados.
DESACTIVAR
UN BLOQUE
Para que puedas realizar esta práctica es necesario que cuentes con un archivo en AutoCAD y que tengas preparados al menos un bloque. Con la desactivación de un bloque se obtiene nuevamente los elementos independientes, esto es, ahora ya no es un solo objeto sino varios. Para desactivar un bloque se aplica el comando Explode, las instrucciones son las siguientes: • Command: _explode Puedes escribir el comando o del menú principal oprimir Modify y seleccionar Explode. • Select objects: 1 found Con el botón izquierdo del ratón selecciona el bloque.
BLOQUES Y
REFERENCIAS EXTERNAS
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• Select objects: Oprime el botón derecho del ratón si terminaste de seleccionar, con esto termina el comando. • El resultado final es que al intentar seleccionar nuevamente el bloque, éste se encuentra ahora en partes. Esta propiedad de desactivar un bloque o explotarlo, te permitirá cambiar cualquier condición de diseño del mismo, tal como lo hacías con cualquier dibujo.
REFERENCIAS
EXTERNAS
Una referencia externa te brinda la oportunidad de crear un dibujo compuesto utilizando otros dibujos guardados. Una referencia externa es la unión o conexión con un dibujo externo, desde el dibujo actual o de base, esto te permitirá realizar y analizar ensambles o ajustes entre diferentes componentes. Al igual que en los bloques no se tiene límite para el número de referencias externas que puedes establecer con el dibujo actual. Las referencias externas son consideradas como bloques externos, y puedes copiarlas, escalarlas o girarlas. El inconveniente es que no es posible modificarlas. Cuando se guarda un dibujo que contiene referencias externas, la información referenciada de otros dibujos no se guarda en éstos, lo único que se guarda es la conexión a la referencia externa.
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AutoCAD INTERMEDIO
Cuando se hace uso de una referencia externa sobre un dibujo, ésta al igual que un bloque, adquiere las propiedades de la capa que éste activa al momento de insertarla por lo que es recomendable crear previamente una capa y, por ejemplo, asignarle el nombre referencia externa, con sus propias propiedades de color, tipo de línea, etc., y mantener activa la nueva capa al momento de insertar la referencia. Las referencias externas pueden formar una cadena de conexiones, si el dibujo referenciado contiene a su vez referencias de otro dibujo y así sucesivamente. Cuando se modifica el dibujo referenciado los cambios se reflejan en el dibujo patrón o actual. Alguna de las aplicaciones que puede tener un dibujo referenciado es cuando varias personas trabajan en un proyecto, y cada una de ellas es responsable de una parte de un ensamble. Con una referencia externa puedes unir todas las partes sin modificar los dibujos originales.
CREAR
UNA REFERENCIA EXTERNA
Con esta instrucción puedes insertar como referencia externa cualquier dibujo a tu archivo actual. Existen dos procedimientos para crear e insertar una referencia externa, puedes tener acceso a ellos al oprimir Insert del menú principal y del submenú desplegado seleccionar: 1. Xref Manager... 2. External Reference
BLOQUES Y
REFERENCIAS EXTERNAS
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La siguiente práctica describe el procedimiento para crear e insertar una referencia externa, haciendo uso de la opción Xref Manager... Para iniciar esta práctica es necesario que prepares un archivo en AutoCAD, con el nombre ENGRANE, y traces el dibujo que se muestra en la siguiente imagen, las dimensiones tú las propones.
De igual manera es necesario que prepares un segundo archivo, asígnale el nombre EJE, y traces el dibujo que se muestra a continuación, tú defines las dimensiones.
En el procedimiento que se describe a continuación, se utilizará el archivo EJE, para preparar la referencia externa y desde el archivo ENGRANE, se llamará a la referencia externa creada (EJE). Las instrucciones son las siguientes: • Prepara previamente una capa con el nombre “referencia externa” y asígnale por ejemplo el color rojo y tipo de línea ISO 02 W 100 (oculta), y déjala activa. Como observarás más adelante, al insertar la referencia, ésta toma las propiedades de la capa que ésta activa al momento de insertarla.
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• Del menú principal oprime la opción Insert y del submenú desplegado selecciona Xref Manager... (control de referencias externas). • Observa que se despliega la siguiente ventana, de ésta oprime el botón Attach (anexar una referencia externa).
Oprime este botón para crear una referencia externa
Estas opciones se activan al tener creada al menos una referencia externa
A continuación se describen brevemente las funciones mostradas en esta ventana y que puedes realizar una vez creada tu primera referencia externa. Detach Para deshacer la unión o referencia externa. Bind Para convertir el dibujo referenciado a un bloque.
BLOQUES Y
REFERENCIAS EXTERNAS
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Path Para localizar los dibujos externos. Reload Para cargar al dibujo externo en algún momento mientras el dibujo actual está en el editor de dibujo, esto asegura que el dibujo actual adquiera la versión más reciente de las referencias externas. • De la nueva ventana desplegada selecciona el archivo EJE y oprime el botón abrir, con lo cual se despliega la ventana External Reference (referencias externas) como se observa en la siguiente imagen:
• Observa que en esta nueva ventana en la casilla Name, se despliega el nombre del archivo que acabas de establecer como referencia externa, en este caso el archivo EJE.
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Dentro de una referencia externa hay dos opciones: Attachment y Overlay, a continuación se describe brevemente la función de cada una de ellas: Attachment (anexar) Esta opción relaciona un dibujo a otro, haciendo visible el dibujo o serie de dibujos tomados como referencias externas. Aunque la referencia externa es visible no pueden ser editados dentro del dibujo base. Overlay (sobrecargar) Esta función es útil cuando varias personas que trabajan en el mismo proyecto requieren ingresar al mismo dibujo al mismo tiempo. • Por último, al oprimir el botón de Aceptar (OK), se despliega en pantalla el EJE o referencia externa que acabas de crear, oprime el botón izquierdo del ratón sobre el lugar donde requieres la inserción de la referencia. • Si dejaste activa la capa referencia externa, que se pidió que prepararas al inicio de la práctica, al momento de insertar la referencia ésta toma las propiedades de esta capa. Realiza otras prácticas para crear e insertar referencias externas sobre tu archivo ENGRANE y observa que en la ventana Xref Manager, se va desplegando un listado de las referencias externas que estás utilizando para tu archivo ENGRANE. El segundo procedimiento External Reference es muy similar al primero, se deja para práctica del usuario.
BLOQUES Y
CAMBIAR
REFERENCIAS EXTERNAS
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EL DIBUJO EXTERNO Y OBSERVAR
LOS CAMBIOS EN EL DIBUJO ACTUAL
Una de las ventajas importantes al crear una referencia externa es que puedes realizar cualquier cambio en ésta y el cambio se realiza en forma automática sobre el dibujo donde se encuentra la referencia. Por ejemplo, continuando con la práctica anterior, si tu referencia externa es el archivo EJE, y el archivo actual es el archivo ENGRANE, cualquier cambio que realices en el archivo EJE lo reconoce automáticamente el archivo ENGRANE. Para comprobar esto realiza la siguiente práctica: • Para realizar esta práctica es necesario que previamente realices la práctica anterior. El archivo ENGRANE debe contar ya con la referencia externa EJE. Se realizarán cambios al archivo EJE y éstos deben observarse automáticamente en el archivo ENGRANE. • También es importante que el archivo ENGRANE no esté activo al momento de hacer el cambio en el archivo EJE. • Abre tu archivo EJE y realiza el cambio que se muestra en la siguiente imagen.
Cambio realizado
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• Ahora abre tu archivo ENGRANE y observa que éste, automáticamente recibió los cambios realizados.
5. APLICACIÓN DE TOLERANCIAS DIMENSIONALES
INTRODUCCIÓN Con la aplicación de estudios de tolerancias y ajustes en sistemas mecánicos se logran básicamente dos tipos de beneficios: 1. Industriales: Intercambiabilidad, montajes económicos, fabricación realizada por distintos operarios, talleres o fábricas. 2. Sociales: Un abaratamiento en los productos, lo que ha permitido la adquisición de productos que en otros tiempos era difícil y costoso. Las tolerancias o variaciones permitidas de un producto, son aplicables a todas las mediciones que puedan realizarse: lineales, de forma, de posición, superficiales, de alabeo, durezas, composiciones químicas, elasticidad, etcétera. 87
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AutoCAD INTERMEDIO
Para asegurar la intercambiabilidad y una simbología de diseño y fabricación, varios países y organismos internacionales como la ISO (International Organization for Standarization) han normalizado la terminología y la simbología usados durante el proceso de acotación. Actualmente, aunque se siguen efectuando revisiones a la recomendación ISO R 286/1963, la mayoría de los países industrializados la aceptan y usan de forma común. La versión mexicana de esta norma se publicó en 1973, con el número NOM-Z23/1973. Basados en estas normas se establecen las siguientes definiciones: Dimensión efectiva: Es la que se obtiene mediante la medición de la pieza terminada. Por lo que puede ser cualquier valor numérico. Dimensión nominal: Es la dimensión óptima o dimensión que se toma como referencia. Esta dimensión puede obtenerse considerando cualquiera de los siguientes criterios: cálculo, experiencia en diseño, con base en normas, por funcionalidad del conjunto, etcétera. Tolerancia: Es la variación respecto a una dimensión nominal.
APLICACIÓN
DE TOLERANCIAS DIMENSIONALES
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Dimensión máxima: Cuando la variación de la dimensión se encuentra por encima de la dimensión nominal se dice que es una dimensión máxima o límite superior de la dimensión. Dimensión mínima: Cuando la variación de la dimensión se encuentra por debajo de la dimensión nominal se dice que es una dimensión mínima o límite inferior de la dimensión. Desviaciones: Son valores que indican qué tan alejadas están las dimensiones límite de la dimensión nominal. 1. Se llama desviación superior a la diferencia entre la dimensión máxima y la dimensión nominal. 2. La desviación inferior es la diferencia entre la dimensión nominal y la dimensión mínima. Las tolerancias dimensionales en el diseño mecánico, en general, son los valores máximo o mínimo que puede alcanzar una dimensión durante su proceso de fabricación. Además de éstas, también son comunes las tolerancias geométricas, de las cuales puedes encontrar información sobre su aplicación en el capítulo 6, de este mismo manual. La aplicación más importante de los estudios sobre tolerancias y ajustes en un sistema mecánico se lleva a cabo principalmente en aquellos casos donde el volumen de producción es alto, desde varias piezas por día, hasta cientos de ellas en el
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AutoCAD INTERMEDIO
mismo periodo. El objetivo es garantizar la intercambiabilidad de las partes.
ACOTACIÓN
FUNCIONAL
El funcionamiento correcto de un mecanismo se logra cumpliendo con una serie de condiciones llamadas funcionales. De acuerdo a las funciones del conjunto, se pueden identificar algunas dimensiones más importantes que otras, a las más importantes se les llama cotas funcionales o superficies funcionales y a las menos importantes, cotas no funcionales o superficies no funcionales. El análisis sobre el uso de cada pieza o conjunto nos conduce a formas y dimensiones que se acercan mucho a una solución ideal. La acotación funcional concluye la fase de análisis, con la presentación final del diseño que se utilizará durante el proceso de fabricación
CONDICIONES
PARA REALIZAR LA PRÁCTICA
Para realizar la aplicación de los diferentes estilos de tolerancias, es conveniente que traces la pieza mostrada a continuación, tú propón las dimensiones. De igual manera es necesario que ajustes los diferentes parámetros de estilo de dimensionamiento (altura de texto, tamaño de flechas, etc.) a fin de que puedas observar correc-
APLICACIÓN
DE TOLERANCIAS DIMENSIONALES
91
tamente los diferentes estilos de tolerancias propuestos a continuación.
APLICACIÓN
DE TOLERANCIAS SIMÉTRICAS
Se trata de aplicar en un dibujo las tolerancias indicadas en la siguiente imagen:
Tolerancia simétrica
Dimensión nominal
Para aplicar estas tolerancias es necesario crear previamente un nuevo estilo de dimensionamiento conforme a lo siguiente (véase capítulo 3 para mayores detalles). Las instrucciones para aplicar estas tolerancias son las siguientes:
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AutoCAD INTERMEDIO
• De la barra de dimensionamiento oprime el botón Dimension Style,
• De la ventana desplegada oprime el botón New, y sobre el espacio New Style Name, escribe T-SIMETRICA (tolerancia simétrica), como se indica en la siguiente imagen:
• Al oprimir el botón Continue (continuar), se despliega la ventana New Dimension Style: T-SIMETRICA, de las diferentes opciones oprime Tolerances (tolerancias), y ajusta los parámetros como se indica en la siguiente ventana: • Oprime la opción Fit (ajuste) y activa la opción Place text
Ajustar el formato de tolerancias como se indica
APLICACIÓN
DE TOLERANCIAS DIMENSIONALES
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manually (localizar el texto manualmente), esto te permitirá desplazar el acotamiento en forma manual y localizarlo donde más convenga. • Ahora oprime la opción Primary Units (unidades prima-
rias). • En el espacio Decimal separator (separador decimal) activa Period (punto), como se muestra en la siguiente imagen. • Al hacer esto los valores numéricos de las tolerancias se
separan por un punto, en caso de que elijas “coma”, la separación se hará con este símbolo. • Finalmente al oprimir el botón Aceptar observa que se despliega en la ventana de estilo de dimensionamiento, el nuevo estilo que creaste (T-SIMETRICA). • Para que quede activo tu nuevo estilo de dimensiona-
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AutoCAD INTERMEDIO
miento, simplemente oprime el estilo T-SIMETRICA y oprime también el botón Set Current, como se muestra en la siguiente imagen. • Otro procedimiento para activar tu nuevo estilo es desde
la barra de dimensionamiento, oprime el botón que se indica en la siguiente imagen y selecciona el estilo de dimensionamiento que te interese. • Una vez realizado este procedimiento puedes proceder a
efectuar tu acotamiento para nuestro ejemplo, el resultado se muestra al inicio de esta práctica.
APLICACIÓN
DE TOLERANCIAS CON DESVIACIÓN
Se trata de aplicar en un dibujo las tolerancias indicadas en la siguiente imagen: Antes de iniciar esta práctica, verifica que cumples con las
APLICACIÓN
DE TOLERANCIAS DIMENSIONALES
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Tolerancias con desviación
condiciones necesarias para el inicio de la misma (revisa el tema condiciones para realizar las prácticas de aplicación de tolerancias) al principio de este capítulo. Para aplicar estas tolerancias es necesario crear previamente un nuevo estilo de dimensionamiento. El procedimiento para realizar esto, es similar al considerado en la práctica para Tolerancias Simétricas, apóyate en ella para tal efecto. Las instrucciones son las siguientes: • Crea un nuevo estilo de dimensionamiento y asígnale el nombre T-DESVIACIÓN. • El ajuste del formato de tolerancias para nuestro ejemplo es el siguiente: • Al igual que en la práctica anterior es necesario perso-
Ajustar el formato de tolerancias como se indica
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AutoCAD INTERMEDIO
nalizar la opción Fit (ajuste) y Primary Units (unidades primarias), en los parámetros indicados en la misma. • Al aplicar el acotamiento con este nuevo estilo, el resultado obtenido se muestra en la pieza al inicio de esta práctica.
APLICACIÓN
DE TOLERANCIAS CON LÍMITES
En esta práctica el problema consiste en aplicar en un dibujo las tolerancias indicadas en la siguiente imagen: El procedimiento es el siguiente:
Tolerancias con límites
• Para aplicar estas tolerancias es necesario crear previamente un nuevo estilo de dimensionamiento. • El procedimiento para realizar esto, es similar al considerado en la práctica para T-SIMETRICA, apoyarse en ésta para tal efecto y asignar el nombre T-LIMITES.
• Al igual que en la práctica anterior, es necesario perso-
APLICACIÓN
DE TOLERANCIAS DIMENSIONALES
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Ajustar el formato de tolerancias como se indica
nalizar la opción Fit (ajuste) y Primary Units (unidades primarias), en los parámetros indicados en la misma. • Al aplicar el acotamiento con este nuevo estilo el resultado obtenido se muestra en la imagen al inicio de esta práctica.
APLICACIÓN
DE TOLERANCIAS CON BASE EN NORMAS
ISO
Es usual que en la mayoría de los dibujos mecánicos, las tolerancias dimensionales se representen con base en normas ISO. En las siguientes imágenes se presentan tres casos diferentes de representación, el significado es el siguiente: 40 Dimensión nominal H7 Tolerancia dimensional de un agujero clase 7 g6 Tolerancia dimensional de un eje clase 6 Las tolerancias correspondientes de las clases indicadas se
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AutoCAD INTERMEDIO
obtienen de tablas normalizadas. Representación de tolerancias dimensionales en un ensamble de dos piezas con base en normas ISO: Representación de la tolerancia dimensional con una pieza
Pieza 1
Pieza 2
con agujero con base en normas ISO, Pieza 1: Representación de la tolerancia dimensional en un eje con
base en normas ISO, Pieza 2: En esta práctica aprenderás a representar la tolerancia
APLICACIÓN
DE TOLERANCIAS DIMENSIONALES
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dimensional en un ensamble con base en normas ISO. Las instrucciones para llevar a cabo esto son las siguientes: • Es necesario que previamente tengas trazado el siguiente ensamble: • Activa la barra de herramientas Dimension y oprime la a
b
opción Linear (acotación lineal). • Los puntos de selección del acotamiento son los extremos del eje puntos a y b de la figura anterior, después de seleccionar el segundo punto, sobre la línea de comandos se despliega lo siguiente: [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: Escribe M (de M text) y oprime el botón derecho del ratón, se despliega la siguiente ventana: • De esta ventana, elimina los paréntesis angulares y escri-
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AutoCAD INTERMEDIO
be 40 H7/g6, oprime aceptar y posiciona el acotamiento en el lugar requerido, el resultado se muestra en la siguiente imagen: Se deja para el usuario la aplicación de este tipo de toleran-
cias, sobre las piezas independientes del ensamble (piezas 1 y 2 antes descritas).
CÓMO
REPORTAR EL VALOR DE LAS CLASES DE TOLERANCIA
ISO
Una vez que haz concluido el acotamiento con base en normas ISO, es necesario reportar el valor correspondiente de las clases de tolerancia (en nuestro caso, es necesario indicar el valor de H7 y g6). En cualquier manual sobre ajustes, puedes encontrar que los valores de las tolerancias clases H7 y g6 para una dimensional nominal de 40, son los siguientes: H7= g6=
+0.25 −0 −0.009 −0.0025
Estos valores deben ubicarse en la parte inferior izquierda de tu dibujo con la siguiente nomenclatura:
APLICACIÓN
40 H7/g6 = 40 +0.25 −0
DE TOLERANCIAS DIMENSIONALES
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/ −0.009
−0.0025
Las instrucciones son las siguientes: • Escribe la igualdad anterior utilizando el editor de ecuaciones de Word, cuida que el tamaño de fuente de la ecuación sea el doble del tamaño de texto utilizado en tus dibujos en AutoCAD. • Realiza una copia de toda la ecuación. • Abre AutoCAD y del menú principal oprime la opción Edit (editar), del submenú desplegado oprime Paste (pegar). • Observa que se despliega una ventana, en ésta puedes elegir el tamaño del objeto a pegar, cuida que proporcionalmente el tamaño de fuente de la ecuación sea del doble del tamaño de texto utilizado en tus dibujos. • Finalmente coloca la ecuación en la parte inferior izquierda de tu dibujo. • Este procedimiento de copiar-pegar una ecuación desde Word a AutoCAD, te genera una especie de ventana de la ecuación, es un objeto diferente a los conocidos de AutoCAD, con propiedades limitadas, lo puedes desplazar y hacer ligeros cambios en su presentación. • En la siguiente imagen se muestra una tolerancia dimensional en sistema ISO y sus correspondientes valores obtenidos de tablas de ajustes.
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AutoCAD INTERMEDIO
6. APLICACIÓN DE TOLERANCIAS GEOMÉTRICAS
INTRODUCCIÓN Las tolerancias geométricas son los valores numéricos permitidos para el control de la geometría de una pieza. Estos tipos de tolerancias tienen su aplicación principal en las áreas de diseño y manufactura de las empresas, siendo el área de calidad la encargada de verificar el cumplimiento de las especificaciones de las tolerancias correspondientes. Básicamente existen dos tipos de tolerancias geométricas: 1. Tolerancias geométricas de forma. 2. Tolerancias geométricas de posición. A continuación se presenta un listado de tolerancias para cada uno de estos tipos: Tolerancias de forma: • Rectitud • Planicidad 103
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AutoCAD
INTERMEDIO
• Circularidad • Cilindricidad
Tolerancias de posición: • • • • • • •
Paralelismo Perpendicularidad Localización Concentricidad Coaxialidad Simetría Inclinación
La siguiente imagen muestra los intervalos considerados para los tres tipos de tolerancias: 1. Dimensionales 2. De posición 3. De forma T T
T ´
APLICACIÓN
DE TOLERANCIAS GEOMÉTRICAS
105
De esta imagen se puede observar que los intervalos o valores numéricos requeridos, deben cumplir la siguiente condición cuando se aplican simultáneamente: a < b
PRINCIPIO
DE TAYLOR
Se considera que una superficie es correcta para un eje : • Si cualquier punto de la misma está situado en el interior de un cilindro, cuyo diámetro es el diámetro máximo, y cuya longitud, es la longitud especificada. • Si a lo largo de toda la longitud especificada el diámetro de la superficie no es inferior al diámetro mínimo. La superficie puede presentar cualquier irregularidad de forma compatible con esta doble condición. Este principio queda mejor interpretado con ayuda de la siguiente imagen:
´ ´
´
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AutoCAD
INTERMEDIO
Para poder interpretar correctamente la simbología utilizada en una tolerancia geométrica, es necesario definir el siguiente término: Línea envolvente-superficie (envolvente de una línea o de una superficie): Es una línea (o una superficie), paralela a la dirección general de la línea (o superficie) considerada, tangente a ésta del lado libre del material. Lo que se debe buscar en un proceso de fabricación al controlar una tolerancia geométrica, es no exceder los límites de forma y posición permitidos para la línea envolvente.
INDICACIÓN
EN LOS DIBUJOS DE UNA TOLERANCIA GEOMÉTRICA
Tolerancias de forma: En la siguiente imagen se muestra un caso de cómo reportar el control geométrico de una pieza mecánica con una tolerancia de forma, como podrás observar, básicamente son tres los elementos de control (símbolo, tolerancia e indicación de la superficie a controlar).
S´ i
i´ i
i
V
APLICACIÓN
DE TOLERANCIAS GEOMÉTRICAS
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Tolerancias de posición: En la siguiente imagen se indican dos formas típicas de reportar una tolerancia de posición, así como sus elementos de control (símbolo, tolerancia y superficie de referencia a controlar). R
R
i
i
i
TOLERANCIAS
GEOMÉTRICAS MÁS UTILIZADAS
Tolerancias de forma: Símbolo
Significado Planicidad Rectitud Cilindricidad Circularidad o redondez Forma de una superficie cualquiera Forma de una línea
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AutoCAD
INTERMEDIO
Tolerancias de posición: Paralelismo Perpendicularidad Concentricidad o coaxialidad Posición Simetría Angularidad o inclinación
Tolerancias de salto: Estas tolerancias se aplican a superficies de revolución y permiten expresar las condiciones funcionales de superficie de discos de embrague, ruedas de fricción, rodillos y llantas. Salto simple Salto total
SIMBOLOGÍA
DE CONDICIÓN DE MATERIAL
Las condiciones de material se aplican a condiciones o características de la pieza que pueden variar en tamaño. Se utilizan tres símbolos para definir una condición de material: Máxima condición de material (establecida como límite, del inglés MMC) Mínima condición de material (establecida como límite, del inglés LMC)
APLICACIÓN
DE TOLERANCIAS GEOMÉTRICAS
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Condición promedio de material (indica cualquier tamaño dentro de los límites establecidos, del inglés RFS) Una aplicación de este tipo de simbología se muestra en la siguiente imagen: S V Sí
i
i
Sí C C
La simbología utilizada para una condición de material sirve para establecer interdependencia entre una tolerancia de posición y el volumen de material que afecta a un elemento de la pieza. El símbolo de condición de material indica: • Que la posición ha sido determinada suponiendo los elementos con el máximo o mínimo admisible de material. • Que se permite un rebase limitado, cuando los elementos no se hallen en esta situación. • Características que pueden variar en tamaño. • La necesidad de empleo de un calibre pasa.
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AutoCAD
INTERMEDIO
APLICACIÓN
DE TOLERANCIAS GEOMÉTRICAS CON
AUTOCAD
Es necesario recordar que la indicación de una tolerancia sobre un dibujo representa costo adicional durante el proceso de fabricación, por lo que se requiere mucho cuidado en la elección de las mismas, lo cual implica, entre otras habilidades el conocimiento a fondo de ajustes y acotación funcional, así como buscar experiencias en prácticas de laboratorio y/o en la fabricación de conjuntos mecánicos, y del conocimiento de las normas correspondientes.
APLICACIÓN
DE UNA TOLERANCIA DE FORMA
Para realizar esta práctica es necesario que cuentes con una pieza trazada en AutoCAD, a manera de ejemplo aprovecharemos la pieza previamente trazada como se muestra en la siguiente imagen:
En esta práctica aprenderás el procedimiento para aplicar la “tolerancia geométrica de forma,” indicada en esta pieza. Preparación del ambiente para aplicar la tolerancia: • Para realizar esta práctica es necesario que revises previamente en el capítulo 3 las instrucciones para crear un nuevo estilo de dimensionamiento.
APLICACIÓN
DE TOLERANCIAS GEOMÉTRICAS
111
• Activa la barra de herramientas Dimension. Coloca el puntero encima de cualquier barra de herramientas, oprime el botón derecho del ratón y de la ventana desplegada, al seleccionar Dimension se despliega la siguiente imagen:
• De esta barra de herramientas, oprime el botón Dimension Style. • De la ventana desplegada oprime el botón New y escribe sobre el espacio New style name (nombre del nuevo estilo): T-GEOMETRICAS. • Ajusta el parámetro Text Height (altura del texto): del 5 al 8% de la dimensión máxima de tu pieza y oprime Aceptar. El valor indicado será el desplegado en la altura de los símbolos de la tolerancia geométrica. • Activa el estilo T-GEOMETRICAS, oprimiendo el botón que se muestra en la siguiente imagen.
Oprime este botón
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AutoCAD
INTERMEDIO
Las instrucciones para la aplicación de la tolerancia son las siguientes: • De la barra de herramientas Dimension, al oprimir el botón Tolerance (tolerancias), se despliega la siguiente imagen: Al oprimir el botón Sym (símbolo) se despliega la siguien-
te ventana: Para seleccionar el tipo de tolerancia, oprime el botón
Tolerancia de rectitud
Sym (símbolo). Oprime la tolerancia de rectitud y observa cómo se ubica en el espacio Sym, se muestra en la siguiente imagen:
El primer botón de Tolerance 1 te servirá sólo para indicar
APLICACIÓN
Primer botón de tolerancia 1
DE TOLERANCIAS GEOMÉTRICAS
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Este botón se utiliza sólo para tolerancias de posición
Símbolo de rectitud Espacio para el valor de la tolerancia
que la superficie a controlar es cilíndrica, en nuestro ejemplo no se requiere de este símbolo. En el espacio en blanco para el valor de la tolerancia se indica el obtenido a través de manuales, normalmente su valor varía entre 0.02 y 0.05 mm/m, para tolerancias de rectitud. El ultimo botón de Tolerance 1 sirve para indicar la condición del material, la cual ya fue explicada en uno de los temas de este capítulo, esta indicación únicamente se utiliza para tolerancias de posición, por lo que no aplica para nuestro ejemplo. Una vez aplicadas estas condiciones, oprime el botón Aceptar, observa que en la pantalla aparecen flotando los elementos de tolerancia esperando asignes su posición, acerca este símbolo a la superficie a controlar oprimiendo el botón izquierdo del ratón para confirmar la posición y terminar la aplicación del comando. Finalmente se requiere que traces la indicación del elemento al que se refiere la tolerancia como se muestra en la siguiente imagen: Para realizar este trazo puedes apoyarte en el comando
114
AutoCAD
INTERMEDIO
Indicación del elemento al que se refiere la tolerancia
Quick Leader (flecha de señalización) que se encuentra en la barra de herramientas Dimension. Con este comando puedes obtener la flecha y el tramo vertical de la misma, durante su aplicación, oprime la tecla Esc, cuando te pida el texto, con lo cual, obtendrás únicamente la flecha y el tramo vertical. El tramo horizontal lo puedes realizar con el comando Line (línea). El resultado final de esta práctica, se muestra en la siguiente imagen
APLICACIÓN
DE UNA TOLERANCIA DE POSICIÓN
Para la realización de esta práctica, aprovecharemos, de igual manera, las piezas previamente trazadas, las cuales se muestran en la siguiente imagen: En esta práctica se explicará el procedimiento para aplicar
APLICACIÓN
DE TOLERANCIAS GEOMÉTRICAS
115
Simbología de una tolerancia geométrica
b
Superficie de referencia
las tolerancias geométricas indicadas en estas piezas. Preparación del ambiente para aplicar las tolerancias: Esta preparación es similar a la considerada en la práctica sobre la aplicación de tolerancias de forma, por lo que en caso necesario se sugiere recurrir a la misma. Primera pieza: Las instrucciones para la aplicación de las tolerancias indicadas en la primera pieza son las siguientes: • De la barra de herramientas Dimension, al oprimir el botón Tolerance (tolerancias), se despliega la ventana Tolerance (tolerancias). • De esta ventana al oprimir el botón Sym (símbolo) se des-
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AutoCAD
INTERMEDIO
pliega la siguiente imagen: Oprime la tolerancia de perpendicularidad y observa cómo
Tolerancia de perpendicularidad
se ubica en el espacio Sym, como se muestra en la siguiente imagen: El primer botón de Tolerance 1, te servirá sólo para indicar
Primer botón de tolerancia
Botón de condición de material, se utiliza sólo para tolerancias de posición
Símbolo de perpendicularidad
Espacio para el valor de la tolerancia
que la superficie a controlar es cilíndrica, en nuestro ejemplo no se requiere de este símbolo. En el espacio para el valor de la tolerancia se indica el obtenido a través de manuales, normalmente su valor varía entre 0.02 y 0.05 mm/m para tolerancias de posición. El último botón de Tolerance 1, sirve para indicar la condi-
APLICACIÓN
DE TOLERANCIAS GEOMÉTRICAS
117
ción del material, que en este ejemplo no se aplicará. • Coloca el puntero en el espacio en blanco Tolerance 2, escribe la letra A, ésta representa la superficie de referencia respecto de la cual se quiere controlar la superficie indicada, por último oprime Aceptar. • Observa que aparece flotando en pantalla el símbolo de Tolerancia con las indicaciones propuestas. Ahora acércalo a la zona de la superficie a controlar y oprime el botón izquierdo del ratón, el resultado se muestra en la siguiente imagen: Para indicar la superficie de referencia se realiza lo si-
guiente: • Oprime el botón Tolerance y de la ventana desplegada en el espacio Datum (referencia) escribe la letra A (o superficie de referencia), por último oprime Aceptar. • Observa que aparece flotando en pantalla el símbolo de la superficie de referencia, acércalo a la zona de la superficie a controlar y oprime el botón izquierdo del ratón, el resultado se muestra en la siguiente imagen:
• Finalmente se requiere que traces la indicación del ele-
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INTERMEDIO
mento al que se refiere la tolerancia, y la indicación de la superficie de referencia, como se se muestra en la siguiente imagen.
Indicación del elemento al que se refiere la tolerancia
Indicación de la superficie de referencia
• Para señalar el elemento al que se refiere la tolerancia puedes proceder como se indicó para el caso de tolerancias de forma. • Para la indicación de la superficie de referencia puedes realizar lo siguiente: • Traza el siguiente triángulo, considera que la base es igual al ancho del símbolo de la superficie de referencia y la altura es la mitad de este ancho, finalmente aplica Hatch (sombreado) Solid (sólido); en la siguiente imagen se aprecia mejor esto: • Finalmente une este triángulo con la base del símbolo de
APLICACIÓN
í
DE TOLERANCIAS GEOMÉTRICAS
119
i i
superficie de referencia por medio de una línea vertical, el resultado final se muestra en la siguiente imagen: Segunda pieza:
En esta práctica aprenderás a aplicar el tipo de tolerancias de posición con condiciones de material como se indica en la siguiente imagen: Las instrucciones para la aplicación de la tolerancia indica-
da es la siguiente: • De la barra de herramientas Dimension, oprime el botón
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AutoCAD
INTERMEDIO
Tolerance (tolerancias), y se despliega la ventana Tolerance (tolerancias). • De esta ventana al oprimir el botón Sym (símbolo) se despliega la siguiente ventana. • Oprime la Tolerancia de coaxialidad y observa cómo se Tolerancia de coaxialidad
ubica en el espacio Sym, como se muestra en la siguiente imagen: • El primer botón de Tolerance 1, te servirá sólo para indicar
Primer botón de tolerancia
Botón de condición de material, se utiliza sólo para tolerancias de posición
Símbolo de coaxialidad
Espacio para el valor de la tolerancia
APLICACIÓN
DE TOLERANCIAS GEOMÉTRICAS
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que la superficie a controlar es cilíndrica, oprime este botón y observa que se despliega el símbolo de diámetro. • En el espacio para el valor de la tolerancia se indica el obtenido a través de manuales, normalmente su valor varía entre 0.02 y 0.05 mm/m para tolerancias de posición. • El último botón de Tolerance 1, sirve para indicar la condición del material, oprímelo y selecciona la opción M. • Coloca el puntero en el espacio en blanco Tolerance 2, escribe la letra A, oprime el espacio de condición de material y selecciona L. • Coloca el puntero en el espacio en blanco Tolerance 3, escribe la letra C, oprime el espacio de condición de material y selecciona S. • Oprime el botón Aceptar. • Observa que aparece flotando en pantalla el símbolo de tolerancia con las indicaciones propuestas, acércalo a la zona de la superficie a controlar y oprime el botón izquierdo del ratón, el resultado se muestra en la siguiente imagen: • Para señalar las superficies de referencia utiliza el proce-
dimiento empleado para la primera pieza. • De igual manera puedes realizar los trazos para las indica-
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INTERMEDIO
ciones de la superficie a controlar y la superficie de referencia indicados en la primera pieza. • El resultado final es el siguiente:
• Utiliza el comando Mirror (simetría) para obtener la posición del triángulo de la superficie de referencia A.
7. APLICACIÓN DE LA SIMBOLOGÍA DE TEXTURA SUPERFICIAL (RUGOSIDAD)
Para la realización de las prácticas de este capítulo, se utilizará el programa Mechanical Desktop Power Pack, ya que AutoCAD no cuenta con este tipo de simbología. Rugosidad, es el término utilizado para identificar las irregularidades superficiales que presenta una pieza, las cuales son función, en condiciones normales, del tipo de material y del proceso de maquinado. El resultado que se espera de estas prácticas, es que puedas aplicar la simbología de rugosidad a tus propios dibujos.
MEDICIÓN
DE LA RUGOSIDAD
A continuación se describen brevemente los dos métodos que se utilizan para medir la rugosidad: Procedimiento visual (directo):
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AutoCAD
INTERMEDIO
Este método se apoya en el tacto y en una serie de patrones de referencia, para cada tipo de maquinado se han realizado varios patrones de rugosidad diferentes. En la tabla 7.1 se presenta una lista de placas patrón conforme a normas ISO, el proceso de fabricación empleado y sus rangos de rugosidad. Cada patrón representa un valor de rugosidad y están agrupados por placas de aproximadamente 2 cm2 que han sido fabricadas con las máquinas indicadas. Los rangos de rugosidad mostrados nos indican los valores que debemos obtener al realizar el proceso de fabricación de una pieza.
TABLA 7.1
TIPO
DE
PRUEBA
1
2
PATRONES
MAQUINADO
RUGOSIDAD R EN µm
Fresado cilíndrico
16 a 50
Fresado frontal
4 a 63
Torneado
3.2 a 50
Rectificado
0.32 a 8
Lapeado
0.25 a 2
Super acabado
0.25 a 1.6
Esmerilado
4 a 125
CONTENIDOS
27
6
manual 3
18
Granallado
4 a 125
101
6
Ceplillado
3.2 a 100
APLICACIÓN
DE TOLERANCIAS GEOMÉTRICAS
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Procedimiento por palpadores (indirecto): El procedimiento de palpado utiliza aparatos electromecánicos para conocer el estado del perfil de la superficie. Para realizar la medición se consideran, entre otros criterios, los siguientes: • Selección adecuada del aparato de medición. • Preparación y calibración del aparato. • Preparación adecuada de la pieza por medir. Los valores de rugosidad que se pueden obtener con estos aparatos varían dentro de los rangos considerados en la tabla para el procedimiento visual, antes descrito.
PREPARACIÓN
DEL AMBIENTE PARA APLICAR LA SIMBOLOGÍA
La aplicación de comandos especiales es común en ambientes más avanzados de diseño asistido por computadora. La aplicación de la simbología de textura superficial (rugosidad), al igual que la simbología de soldadura, constituyen uno de esos comandos. Para controlar las propiedades de estos comandos es necesario que cuentes con una barra personalizada donde incluyas el comando Properties que se encuentra en la barra de herramientas Standard. El ambiente de Power Pack, como habrás observado, tiene una combinación de barras de herramientas de AutoCAD y de las barras correspondientes al Power Pack, en este último programa puedes tener acceso a dos diferentes relaciones de barras de herramientas.
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AutoCAD
INTERMEDIO
Los tres grupos de barras de herramientas obtenidas desde Power Pack son los siguientes: 1. Desplegado de AutoCAD, formada por 26 barras (AMDTACAD) 2. Relación corta, formada por 24 barras (AMDTTP) 3. Relación larga, formada por 112 barras (AMDTFLY) Estas relaciones se obtienen al colocar el puntero sobre una barra de herramientas y oprimir el botón derecho del ratón, la diferencia es al momento de colocar el puntero. • Al colocarlo sobre una barra de herramientas que contenga comandos típicos de AutoCAD • Sobre una barra corta de herramientas de Power Pack (relación corta de comandos de Power Pack) • Sobre una barra de herramientas larga de Power Pack (relación larga, formada por una combinación de comandos de AutoCAD y Power Pack) A continuación se muestran los tres grupos de barras de herramientas. Para trabajar con el comando de Surface Texture (textura superficial), puedes utilizar cualquiera de las dos barras de herramientas siguientes: ACAD/M Annotation ACAD/M Symbols
APLICACIÓN
DE TOLERANCIAS GEOMÉTRICAS
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Para facilitar la aplicación del comando, utilizaremos la barra de herramientas ACAD/M Symbols.
Relación corta de barras de AutoCAD
Relación corta de barras de Power Pack
Relación larga de barras de Power Pack
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AutoCAD
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Cada vez que se aplica simbología con Mechanical Desktop Power Pack, como lo son el achurado, tolerancias, soldadura, textura, etcétera, se generan en forma automática capas para los objetos creados. Para cambiar las propiedades de estas capas puedes proceder de dos formas: • Desde la ventana de capas • Activar la ventana Properties (propiedades) desde la barra de herramientas Standard y realizar los cambios en color que sean necesarios a los objetos. Para facilitar el trabajo inicial con la simbología de textura superficial es conveniente que cambies el fondo de pantalla (a un color oscuro, el verde 137 o el gris 254), ya que muchas de las capas creadas en forma automática utilizan colores claros, lo cual puede provocar dificultad para su identificación.
ELEMENTOS
DEL ESTADO DE SUPERFICIE
Antes de continuar nos adelantaremos un poco para explicar brevemente los elementos que componen la simbología de textura superficial, y algunas tablas donde muestran los valores típicamente utilizados de estos elementos durante el proceso de diseño de piezas mecánicas. Para lo cual nos apoyaremos en la siguiente ventana, la cual se despliega al inicio del proceso de aplicación de la simbología.
APLICACIÓN
DE TOLERANCIAS GEOMÉTRICAS
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Miscelánea: Integrar línea al símbolo y/o alrededor de la superficie Tipos de superficie: Básica Con remoción de material Sin remoción de material
Método de fabricación
Valor de rugosidad diferente al min. en sistema métrico Valor máximo y mínimo (abajo) de rugosidad media en micrómetros Especifica la tolerancia de maquinado
Longitud a controlar
Dirección del maquinado
Valor máximo y mínimo (abajo) de rugosidad en micropulgadas
Como se puede observar, la simbología se puede aplicar tanto en sistema métrico como en sistema inglés. Para llenar los espacios requeridos en esta ventana, se requiere el uso de tablas como las que se proporcionan más adelante en este mismo capítulo. Para el uso adecuado de las mismas es necesario que el lector tenga alguna experiencia en el maquinado de piezas mecánicas o consultar libros que traten sobre estos temas. De esta ventana: Al oprimir el botón Leader (flecha) se despliega una ventana donde se muestran las diferentes puntas de flecha que es posible aplicar para indicar la superficie que se desea controlar. Al oprimir el botón Properties (propiedades), se despliega una ventana donde se indican los símbolos que deben utilizarse para indicar la dirección de maquinado. Estos símbolos y el tipo de maquinado o trayectoria que representan se describen en la tabla 7.2.
130
AutoCAD
INTERMEDIO
TABLA 7.2
SÍMBOLO
TIPO
SÍMBOLO
DE MAQUINADO
TIPO
DE MAQUINADO
⊥
Perpendicular al límite
M
Multidireccional
=
Paralelo al límite
C
Circular
X
Ambas direcciones
R
Radial
Los elementos utilizados para definir una textura superficial se muestran en la siguiente imagen:
D A
ancho d e rugosid ad
A
A
A
Una descripción breve de estos elementos es la siguiente: • Ancho de rugosidad: Es la distancia entre picos o aristas sucesivos, los cuales constituyen el padrón de rugosidad predominante. • Altura de rugosidad: Es la desviación media (aritmética) de la línea media del perfil.
APLICACIÓN
DE TOLERANCIAS GEOMÉTRICAS
131
• Ancho de corte de rugosidad: Es el mayor espaciamiento de las irregularidades repetitivas de la superficie que se incluye en la medición de la altura de la rugosidad media. • Ancho de ondulación: Es el espacio entre valles o picos de onda sucesivos. • Altura de ondulación: Es la distancia entre pico y valle. • Dirección de zurcos o aristas: Son las marcas debidas al paso de la herramienta de corte. Los valores promedio de rugosidad preferidos se relacionan en la tabla 7.3.
TABLA 7.3
µm
µpulg
µm
0.025
1
1.60
63
0.050
2
3.2
125
0.10
4
6.3
250
0.20
8
12.5
500
0.40
16
0.80
32
Micrómetros µm Micropulgadas µpulg
25
µpulg
1000
132
AutoCAD
INTERMEDIO
Los valores preferidos para la altura máxima de ondulación son los siguientes:
TABLA 7.4
mm
pulg.
mm
pulg.
mm
pulg.
0.0005
0.00002
0.008
0.0003
0.132
0.05
0.0008
0.00003
0.012
0.0005
0.20
0.008
0.0012
0.00005
0.020
0.0008
0.25
0.010
0.0020
0.00008
0.025
0.001
0.38
0.015
0.0025
0.0001
0.05
0.002
0.50
0.020
0.005
0.0002
0.08
0.003
0.80
0.030
En la tabla 7.5 se indica el promedio de rugosidad que se puede obtener con diferentes métodos de fabricación.
APLICACIÓN
DE LA SIMBOLOGÍA DE TEXTURA SUPERFICIAL
Para poder realizar esta práctica es necesario que traces alguna figura, puedes trazar la que se muestra en la siguiente imagen, y proponer las dimensiones que consideres necesarias. El trazo lo puedes realizar en AutoCAD, cerrar el archivo con los cambios realizados y posteriormente abrirlo en Mechanical Desktop Power Pack, después de aplicar la simbología en este último programa, puedes cerrar el archivo con los cambios realizados y volverlo abrir en AutoCAD, para que continúes tu trabajo de diseño o dibujo.
APLICACIÓN
DE TOLERANCIAS GEOMÉTRICAS
133
TABLA 7.5
PROMEDIO DE DE RUGOSIDAD OBTENIBLE PORDIFERENTES DIFERENTES PROCESOS PROMEDIO RUGOSIDAD OBTENIBLE POR PROCESOS Rugosidad Ra en micras
Oxicorte manual Oxicorte automático Moldeo en arena manual Moldeo en arena mecánico Forjado manual Estampado en caliente Laminado en caliente Laminado en frío Cepillado Brochado Fresado con acero rápido Torneado con acero rápido Torneado con cerámica Taladrado Tallado de engranes Rectificado 40 a 120 Rectificado fino 120 a 400 Superacabado abrillantado Asentando (honning, lapping) Rasurado de engranes Pulido con banda abrasiva Pulido electrolítico Chorreado con granalla Chorreado con arena seca Chock peening (tamboreo) Lustrado con fieltro (trapo) Maquinado electrolítico Maquinado por electroerosión Maquinado por ultrasonido
Logrados normalmente Logrados pocas veces
50
25
12.5
6.3
3.2
1.6
0.8
0.4
0.2
0.1
0.05 0.03
134
AutoCAD
INTERMEDIO
Simbología Tipo A
Simbología Tipo B
Simbología Tipo C
Antes de iniciar, es necesario que revises dos aspectos, que fueron considerados desde el inicio de este capítulo, por lo que te recomiendo que vuelvas a repasarlos. • El ambiente de trabajo con Mechanical Desktop Power Pack. • El uso de la ventana Properties para cambiar los colores claros de las capas creadas en forma automática por Power Pack. Para la aplicación de la simbología indicada se utilizó el sistema métrico, el procedimiento es el mismo para el sistema inglés, teniendo cuidado de elegir o establecer los valores correspondientes. De la imagen anterior, para obtener la simbología tipo A, las instrucciones son las siguientes: • Command: _amsurfsym De la barra de herramientas ACAD/M Symbols (simbología), oprime el botón Surface Texture (textura superficial).
APLICACIÓN
DE TOLERANCIAS GEOMÉTRICAS
135
Select object to attach: Observa que el puntero del ratón toma la forma de un cuadro, acércalo a la línea superior de la pieza y oprime el botón izquierdo del ratón como se indica en la siguiente imagen: Acerca el puntero a esta línea de la pieza y oprime el botón izquierdo del ratón
Start Point: Oprime el botón izquierdo del ratón sobre la línea. Next Point <Symbol>: Oprime el botón derecho del ratón para aceptar la condición Symbol (símbolo). Select side: Para localizar la ubicación del símbolo, coloca el puntero por encima de la línea o superficie a controlar y oprime el
136
AutoCAD
INTERMEDIO
botón izquierdo del ratón, al realizar esto se crea un símbolo y se despliega la ventana Surface Texture (textura superficial), como se muestra en la previa imagen. Symbol was attached: Observa los datos indicados en la imagen anterior y selecciona los mismos en tu ventana, sólo es necesario que escribas el proceso de fabricación utilizado, en este caso torneado. Al oprimir el botón Aceptar, se despliega en la ventana el símbolo de rugosidad con los datos seleccionados o indicados, como se muestra en la siguiente imagen:
Para finalizar, es necesario ajustar las propiedades del símbolo de textura superficial, en la siguiente práctica se indica el procedimiento.
CAMBIAR
LAS PROPIEDADES DEL SÍMBOLO DE TEXTURA SUPERFICIAL
Para realizar esta práctica utilizaremos el mismo ejemplo, el procedimiento es el siguiente: De la barra de herramientas Stándar, oprime el botón Properties, y selecciona el símbolo de textura superficial previamen-
APLICACIÓN
DE TOLERANCIAS GEOMÉTRICAS
137
te creado, al hacer esto, observa cómo se despliegan sus propiedades en la ventana Properties. Realiza los cambios indicados en las propiedades de color, scale (escala), Drafting Standard (normas de dibujo), como se indica en la siguiente imagen:
Cuando oprimes estas opciones, observa que a la derecha de esta misma ventana se despliega un botón, al oprimir este último puedes seleccionar la condición indicada. Es importante que realices estos cambios debido a la pérdida de calidad y visibilidad durante el proceso de dibujo y de impresión. Continuando con el mismo ejemplo, para aplicar la simbología tipo B, las instrucciones son las siguientes: • Command: _amsurfsym: De la barra de herramientas ACAD/M Symbols (simbología), oprime el botón Surface Texture (textura superficial).
138
AutoCAD
INTERMEDIO
Select object to attach: Observa que el puntero del ratón toma la forma de un cuadro, acércalo a la línea superior de la pieza y oprime el botón izquierdo del ratón, como se indica en la siguiente imagen: Start Point: Desplaza en forma diagonal el puntero y oprime el botón izquierdo del ratón (para obtener la primera posición). Next Point <Symbol>: Ahora desplaza el puntero del ratón hacia la izquierda (para obtener la segunda posición).
Segunda posición
Primera posición
Next Point <Symbol>: Oprime el botón derecho del ratón para confirmar que quieres trabajar con la condición predefinida <Symbol>, se despliega la siguiente ventana:
APLICACIÓN
DE TOLERANCIAS GEOMÉTRICAS
139
Symbol was attached. Observa los datos indicados en la imagen anterior y selecciona los mismos en tu ventana, sólo es necesario que escribas el proceso de fabricación utilizado, en este caso torneado. Al oprimir el botón Aceptar, se despliega en la ventana el símbolo de rugosidad con los datos seleccionados o indicados, como se muestra en la siguiente imagen:
140
AutoCAD
INTERMEDIO
Para finalizar, es necesario ajustar las propiedades del símbolo de textura superficial, puedes proceder de la misma como se explicó en la sección anterior. Estas instrucciones también son válidas para aplicar la simbología de textura superficial tipo C, y se deja como ejercicio para el usuario.
8. APLICACIÓN DE SÍMBOLOS DE SOLDADURA
Para la realización de las prácticas de este capítulo, se utilizará el programa Mechanical Desktop Power Pack, ya que AutoCAD no cuenta con este tipo de simbología. La información técnica presentada en esta unidad está basada en la norma internacional AWS (American Welding Society) (Sociedad Americana para la Soldadura), por lo que se recomienda consultar esta norma para mayores detalles al respecto. Para la aplicación de los símbolos de soldadura se utilizan en general los siguientes procedimientos, los cuales se trataron en el capítulo 7: • Preparación del ambiente para aplicar la simbología. • Aplicación de la simbología. • Cambio de las propiedades de la simbología. En este capítulo, explicaremos brevemente estos temas y nos concentraremos en detallar las diferentes ventanas y elementos que despliega el programa Power Pack, sobre la simbología para soldadura. 141
142
AutoCAD
INTERMEDIO
La aplicación de la simbología de soldadura requiere un estudio previo del proceso y de las normas internacionales vigentes al respecto, por lo que se recomienda recurrir a éstos, a fin de facilitar la interpretación de las diferentes ventanas desplegadas sobre esta simbología.
PREPARACIÓN
DEL AMBIENTE
Ya que utilizaremos el programa Power Pack para la aplicación de esta simbología, es recomendable que revises la información presentada al respecto al inicio del capítulo 7. Para trabajar con el comando Welding Symbol (simbología de soldadura), puedes utilizar cualquiera de las dos barras de herramientas siguientes:
ACAD/M Annotation
ACAD/M Symbols
Para facilitar la aplicación del comando, utilizaremos la barra de herramientas ACAD/M Symbols de Power Pack. Cada vez que se aplica simbología con Mechanical Desktop Power Pack, como lo son el achurado, tolerancias, solda-
APLICACIÓN
DE SÍMBOLOS DE SOLDADURA
143
dura, textura, etcétera, se generan en forma automática capas para los objetos creados.
ELEMENTOS
DE LA SIMBOLOGÍA DE SOLDADURA
La simbología de soldadura sirve para proporcionar mucha información en poco espacio, la siguiente lista te dará una idea de la importancia de su estudio.
Tipo de soldadura Posición en que se debe soldar Descripción de la soldadura a emplear Preparación de la unión Tipo y método de acabado Dimensiones de la soldadura Material de aporte Métodos de ensaye para fabricar el producto
Cuando el proceso es simple, no es necesario indicar toda esta información, por lo que sólo se indicará en el símbolo aquella información que apoye las decisiones de diseño y fabricación. Para mayores detalles, consultar la norma AWS A2.4 Symbols for Welding and Non-Destructive Testing (símbolos para soldadura y métodos no destructivos). En la siguiente imagen se muestran los diferentes elementos que componen un símbolo de soldadura, se utilizaron algunos datos para apoyar la importancia de los mismos.
144
AutoCAD
INTERMEDIO
Longitud de la soldadura Espaciamiento de la soldadura
Tipo de soldadura
Separación entre cordones de soldadura
Símbolo de soldadura de campo
Tipo de proceso u otra referencia
Símbolo para soldar todo el contorno
Cola
Símbolo de acabado Indica la zona a unir Ancho del cordón de soldadura Altura del cordón de soldadura
Línea de referencia
Estos elementos no cambian su orientación cuando la flecha se invierte
POSICIÓN
DE LA SOLDADURA
La línea de referencia consta de dos lados, conocidos como “el lado de la flecha” y “el otro lado”; en la siguiente imagen se muestran algunos casos de esta forma de distinguir la soldadura:
APLICACIÓN
DE SÍMBOLOS DE SOLDADURA
145
E E E E E
E E
E
E E
E E
Al aplicar el comando Welding Symbol (símbolo de soldadura), se despliega la siguiente ventana, donde se indican brevemente las funciones de cada botón, si requieres más información oprime el botón de ayuda y colócalo encima del botón de tu interés.
Símbolo adicional para definir el lado de la flecha y el otro lado Cuando ya existe, cambia el símbolo de superior a inferior
Opciones del símbolo Izquierda
Oprime para soldadura de campo
Derecha
Para enmarcar el proceso
Para definir el proceso Oprime para soldadura en todo el contorno
Oprime para seleccionar tipo de soldadura
Oprime si requieres especificar proceso
Oprime para desplegar ventana de apoyo
146
AutoCAD
INTERMEDIO
De la imagen anterior al oprimir el botón Arrow Side (el lado de la flecha), se despliega la siguiente imagen, los valores especificados que se proporcionan son como ejemplo:
Oprimir este botón
Número de cordones
Longitud del cordón
Separación entre cordones
Altura del cordón Ancho del cordón
Tipo de soldadura Contorno superficial de la soldadura
Al oprimir el botón de tipo de soldadura se despliega la siguiente imagen, si colocas el puntero del ratón sobre cualquiera de ellas, se despliega su nombre.
APLICACIÓN
147
DE SÍMBOLOS DE SOLDADURA
A continuación se muestran cada uno de estos símbolos y su descripción:
SÍMBOLO
TIPO
DE
SÍMBOLO
TIPO
DE
SÍMBOLO
TIPO
DE
SOLDADURA
SOLDADURA
SOLDADURA
Angular
En V
En V con raíz
Cuadrada
Angular
Por puntos o de proyección
En J
En ranura
Costura
En U
En V ensanchada
Revestimiento
Respaldo o soporte
Removible
Permanente
Angular con raíz
Junta o empalme
De arista
De respaldo
En V
Tapón o ranura Charpeada
Al oprimir la opción Other Side (el otro lado de la flecha), se despliega una ventana similar a la anterior, donde de igual manera se requiere llenar los espacios para definir las diferentes condiciones de aplicación de la soldadura. Estos datos especificados son comúnmente los mismos que para la posición del lado de la flecha.
148
AutoCAD
INTERMEDIO
APLICACIÓN
DE LA SIMBOLOGÍA
Una vez conocidas las diferentes ventanas desplegadas y los diferentes elementos que las componen estamos en condiciones de aplicar la simbología correspondiente al problema de soldadura requerido. La forma de aplicar la simbología de soldadura, es similar a la considerada en el capítulo 7, sobre textura superficial, cambian evidentemente los símbolos, pero en general el procedimiento es muy parecido, por lo que se recomienda que recurras al capítulo 7 y posteriormente realices la práctica con la simbología de soldadura. En esencia para la aplicación de la simbología de soldadura, se requiere: • Seleccionar el objeto al cual aplicarás el símbolo (usualmente superficies o líneas). • Especificar la posición del símbolo (flecha y línea de referencia). • Al terminar de definir la posición se oprime el botón derecho del ratón para que se despliegue la ventana Weld Symbol. • Llenar los datos requeridos.
De igual manera, para cambiar las propiedades de la simbología desplegada (colores, escalas, etc.), se recomienda recurrir a la información proporcionada en el capítulo 7.
9. CONFIGURACIÓN AVANZADA. CREACIÓN DE UNA PLANTILLA
RESPALDO
DE TU AMBIENTE DE DISEÑO (CREACIÓN DE UNA PLANTILLA)
Una plantilla en AutoCAD es un formato previamente definido, su función es evitar el uso repetitivo de rutinas o actividades de uso frecuente durante el desarrollo de dibujos, por lo que ésta podría estar formada, entre otras, por las siguientes rutinas: • La creación de un cuadro de referencia. • El sistema de unidades a utilizar. • Crear capas para los tipos de líneas de tus proyecciones ortogonales. • Personalizar las marcas centrales en círculos. • Estilos de dimensionamiento, etc. En general, cualquier actividad que se repita continuamente está sujeta de quedar personalizada a través de una plantilla, el propósito de la práctica descrita a continuación, sería evitar la pérdida de tiempo, al intentar realizar dicha actividad para cada dibujo que intentes realizar.
149
150
AutoCAD
RESPALDO
INTERMEDIO
DE UN CUADRO DE REFERENCIA EN SISTEMA INGLÉS
A continuación, se describe el procedimiento para respaldar un cuadro de referencia en sistema inglés a través del uso de una plantilla: • Inicia AutoCAD. • De la primera ventana desplegada (Create New Drawing), en el margen superior izquierdo se dan tres opciones, como se observa en la siguiente imagen. • Considera que en las versiones más recientes de AutoCAD, esta ventana tiene variantes, sin embargo, las aplicaciones son las mismas. • Oprime la opción Use a Template, para desplegar la siguiente imagen, selecciona Ansi b-color dependent plot styles.dwt. • Observa que en el recuadro a la derecha de esta ventana se despliega el formato seleccionado.
Al oprimir esta opción se muestra el formato
Éste es el formato que se obtiene
CONFIGURACIÓN AVANZADA. CREACIÓN
DE UNA PLANTILLA
151
• Al oprimir el botón Aceptar (OK), observa que sobre el espacio de papel (o layout), se despliega el cuadro de referencia Ansi b como se muestra en la siguiente imagen:
• Al tratar de seleccionar este cuadro de referencia se selecciona todo, lo cual indica que se trata de un bloque de objetos, recuerda que para desactivarlo se utiliza el comando Explode (explotar). • En la siguiente imagen se muestra un cuadro de referencia normalizado, para el cual se utilizó el formato Ansi b:
´
´
´
152
AutoCAD
INTERMEDIO
• Como podrás observar se han eliminado los textos y algunos márgenes del original, también se están proporcionando las dimensiones del cuadro, así como los diferentes tamaños de fuentes utilizadas. Los números entre paréntesis indican el tamaño de la fuente (tamaño de la letra). Los acotamientos proporcionados son de referencia, con el objeto de que puedas preparar uno similar al presentado. • Con esta información, prepara un cuadro de referencia con los datos que se proporcionan. Recuerda que si realizas este cuadro o el cuadro de tu propia empresa, sólo será necesario que lo hagas una sola ocasión, ya que lo que se busca es precisamente hacer una plantilla que puedas utilizar cuantas veces sea necesario. Es conveniente que en tu cuadro de referencia y sobre la zona de Institución insertes el logotipo de tu escuela o empresa. La imagen de tu logotipo la puedes manejar desde Word, manejarla como imagen prediseñada y proceder a su inserción como clip. • Ahora personaliza tus capas considerando cada uno de los siguientes elementos: Líneas de centros (tipo ISO 08 w 100 para sistema métrico, center 2x para sistema inglés, color verde oscuro).
CONFIGURACIÓN AVANZADA. CREACIÓN
DE UNA PLANTILLA
153
Líneas ocultas (tipo ISO 02 w 100 para sistema métrico, dashed 2x para sistema inglés, color rojo). Dimensiones (línea continua y color azul). Líneas de construcción (línea continua). • Sobre el estilo de dimensionamiento Prepara el estilo de dimensionamiento más conveniente, en función del tipo de dibujos a realizar, en la unidad sobre acotación avanzada, puedes encontrar la información correspondiente. Aquí conviene que prepares estilos de dimensionamiento por rangos, tal como se explica en la Unidad C. • Bloques internos y externos Puedes hacer un plan para incluir dentro de la plantilla bloques internos o externos de aquellos elementos de dibujo de uso continuo para tus trabajos.
GUARDAR
LA PLANTILLA
Una vez realizada tu plantilla con los diferentes elementos que utilizas en forma repetitiva, se sugiere hacer una revisión previa de cada uno de ellos, antes de proceder a aplicar el siguiente procedimiento:
154
AutoCAD
INTERMEDIO
• Del menú principal oprime File y selecciona Save as, se despliega la siguiente imagen: • En Guardar en, oprime la punta de flecha y del submenú desplegado, sobre la Unidad C, localiza la carpeta archivos de programa, selecciona la carpeta de AutoCAD o MDT, finalmente oprime la opción TEMPLATE. • Dentro de TEMPLATE, asigna un nombre de archivo por ejemplo PLANTILLA ANSI.
En Guardar en, desde la Unidad C, en archivos de programa localiza la carpeta de AutoCAD o MDT En Guardar como, selecciona la extensión .dwt
• Dentro de esta misma ventana en Guardar como, oprime la punta de flecha de la derecha, del submenú desplegado, oprime AutoCAD Drawing Template File (*.dwt), aquí aparece un recuadro donde se solicita una descripción de la plantilla, escribe algún comentario, por ejemplo: esta plantilla sirve para un curso inicial de AutoCAD. • Oprime Aceptar y por último Guardar.
CONFIGURACIÓN AVANZADA. CREACIÓN
DE UNA PLANTILLA
155
• La plantilla que has preparado hasta aquí, también la puedes guardar en una Unidad de 3½ para posteriormente utilizarla en cualquier otra computadora. • En el capítulo 10, se trata el tema de crear un perfil, una combinación de este tema y el considerado en este capítulo, te puede ayudar a mejorar notablemente la eficiencia durante el desarrollo de tus dibujos.
VERIFICAR
LA CREACIÓN DE LA PLANTILLA
• Para verificar que el archivo PLANTILLA ANSI, se encuentre dentro de la carpeta TEMPLATE, puedes proceder de dos maneras: Primera Directamente desde la Unidad C en el explorador de windows, oprime la siguiente secuencia: archivos de programa, AutoCAD, TEMPLATE, y verifica que se encuentre tu plantilla. Segunda Abre un nuevo archivo en AutoCAD, de la primera ventana desplegada, oprime la opción Use a Template, oprime la punta de flecha de la barra de desplazamiento y localiza tu archivo.
156
AutoCAD
RESPALDO
INTERMEDIO
DE UN CUADRO DE REFERENCIA EN SISTEMA MÉTRICO
A continuación se describe el procedimiento para respaldar un cuadro de referencia en sistema inglés a través del uso de una plantilla: • Inicia AutoCAD. • De la primera ventana desplegada (Create New Drawing), en el margen superior izquierdo se dan tres opciones. • Oprime la opción Use a Template para desplegar la siguiente imagen, selecciona ISO A3 b-color dependent plot styles. dwt:
Al oprimir esta opción se muestra el formato
Éste es el formato que se obtiene
• Observa que en el recuadro a la derecha de esta ventana se despliega el formato seleccionado.
CONFIGURACIÓN AVANZADA. CREACIÓN
DE UNA PLANTILLA
157
• Al oprimir el botón Aceptar (OK), observa que sobre el espacio de papel (ISO A3 Title Block) se despliega el cuadro de referencia ISO A3 como se muestra en la siguiente imagen:
• Observa que al tratar de seleccionar este cuadro de referencia se selecciona todo, lo cual indica que se trata de un bloque de objetos, recuerda que para desactivarlo se utiliza el comando Explode (explotar). • En la siguiente imagen se muestra un cuadro de referencia normalizado en el cual se utiliza el formato ISO A3. • Observa que en la parte superior de este cuadro de referencia se dan indicaciones acerca de cómo llenar algunos de los espacios en blanco, de igual manera se proporcionan los acotamientos necesarios para trazar los mismos.
158
AutoCAD
INTERMEDIO
Considera también que en el espacio ESIME, puedes colocar el nombre de la institución o empresa y su logotipo correspondiente.
Diseñó: Indicar la primera letra del nombre y el primer apellido, por ejemplo, J. López Revisó: Indicar la primera letra del nombre y el primer apellido de la persona miembro del equipo que revisó el dibujo Aprobó: Indicar la primera letra del nombre y el primer apellido de la persona miembro del equipo que aprobó el dibu-
´
´
• Como podrás advertir, los pasos para concluir el procedimiento de creación de una plantilla en sistema métrico son similares a los indicados en la práctica anterior (sistema inglés), sólo considera que al guardar la plantilla, el nombre será PLANTILLA ISO. • Para guardar esta plantilla puedes seguir el mismo procedimiento indicado para la plantilla en sistema inglés.
PROCEDIMIENTO
PARA UTILIZAR UNA PLANTILLA
Cuando ya cuentas con tu plantilla y los diferentes elementos que la forman: cuadro de referencia, capas, estilo de dimensio-
CONFIGURACIÓN AVANZADA. CREACIÓN
DE UNA PLANTILLA
159
namiento, bloques internos y externos, etcétera, puedes utilizarla en cualquier sesión de dibujo realizando lo siguiente: Los cuadros de referencia que acabas de crear los puedes insertar a cualquier archivo nuevo en AutoCAD, el procedimiento es el siguiente: • Abre un nuevo archivo en AutoCAD. • Desde el menú principal oprime File (archivo) y selecciona Open (abrir), de la ventana desplegada, localiza la carpeta donde guardaste las plantillas realizadas en sistema inglés (PLANTILLA ANSI) y en sistema métrico (PLANTILLA ISO). • Selecciona la plantilla con la que deseas trabajar. • Para no alterar el archivo original, renómbralo asignándole otro nombre y guárdalo en tus carpetas de archivos de dibujo con extensión .dwg (recuerda que esta extensión se establece de manera automática para los archivos guardados desde AutoCAD).
BLANCA
GLOSARIO DE TÉRMINOS CLAVE
Los términos que a continuación se enlistan fueron seleccionados de cada uno de los submenús desplegados del menú principal. En la traducción de cada uno de ellos se buscó proponer la función de los mismos. Para mayor información puedes consultar la ayuda de AutoCAD, recuerda que al desplegarse cada submenú, puedes oprimir la tecla F1, para recibir la ayuda correspondiente. File Plot
Imprimir
Edit Undo
Regresa a la instrucción anterior
View Regen all
Para regenerar las trayectorias circulares que lucen como líneas 171
172
AutoCAD
INTERMEDIO
Zoom Realtime Previous Windows All Extents
Pan
Acercar o alejar una imagen Función zoom, a través del ratón Regresa al acercamiento anterior Función zoom, generando una ventana Despliega todo el conjunto dibujado Despliega el conjunto al tamaño de la pantalla de dibujo Desplazamiento del dibujo
Realtime Viewport
Toolbars
Función pan, mediante el ratón Puerto de visualización, se utiliza para trabajar con más de una posición en dos dimensiones Despliega la ventana de barra de herramientas
Insert Block External reference Layout
New layout
Se utiliza para agrupar un grupo de objetos Cuando queremos insertar un dibujo desde otro archivo Se refiere al espacio de papel o zona de preparación para imprimir Apertura de un nuevo espacio de papel
GLOSARIO
Layout from template Layout wizard
DE TÉRMINOS CLAVE
173
Espacio de papel con una plantilla Espacio de papel con parámetros predeterminados
Format Cuando una opción va seguida de puntos suspensivos (...), despliega una ventana de diálogo Layer… Color… Linetype… Text Style… Dimension Style Drawing Limits
Capas Color Tipos de línea Estilo de texto Estilo de dimensionamiento Límites de dibujo
Tools Options Drafting Settings
Endpoint Midpoint Center Node Quadrant Intersection Perpendicular Tangent
Opciones Para activar modos de selección de puntos de un objeto: Punto final Punto medio Centro Una esquina o nodo Las esquinas de los cuadrantes de un círculo Intersección Perpendicular Tangente de una trayectoria circular
174
AutoCAD
INTERMEDIO
Nearest Apparent intersection Parallel
El punto más cercano Una intersección aparente Una línea paralela a otra
Draw Line Ray Construction line Polygon Rectangle Arc
Para trazo de líneas Línea infinita que inicia en el centro de un círculo Líneas infinitas, horizontales, verticales, inclinadas, paralelas Para el trazo de polígonos Rectángulos Función para el trazo de arcos con diez opciones:
3 Points Start, Center, End Start, Center, Angle Start, Center, Length Start, End, Angle Start, End, Diameter Start, End, Radius
Un arco por tres puntos Inicio, centro, punto final Inicio, centro, ángulo Inicio, centro, longitud de salida Inicio, punto final, ángulo Inicio, punto final, diámetro Inicio, punto final, radio
Center, Start, End Center, Start, Angle Center, Start, Length
Centro, inicio, punto final Centro, inicio, ángulo Centro, inicio, longitud de salida
Continuous
Arco continuo
Circle
Para trazo de círculos con seis opciones:
GLOSARIO
DE TÉRMINOS CLAVE
Center, Radius Center, Diameter
Centro y radio Centro y diámetro
2 Points 3 Points
Que pasa por dos puntos Que pasa por tres puntos
Tan, Tan, Radius Tan, Tan, Tan
Tangente, tangente, radio Tangente, tangente, tangente
Donut Spline Ellipse Center Axis, end
175
Para el trazo de donas (electrónica) Un trazo abierto, líneas y curvas continuas Para el trazo de elipses Con un centro Con un eje y un punto final
BlockPara la generación de un bloque de objetos Make Base Define Attributes
Hatch Boundary Text Multiline
Preparación de un bloque Tomando una base Definir atributos, cuando insertas el bloque Sombreado (achurado o rayado) de zonas cerradas. Zona de sombreado Para escribir texto: Escribir texto a través de una ventana Líneas de texto sobre un editor de
176
AutoCAD
Single line text
INTERMEDIO
texto Escribir texto sin ventana Texto independiente
Dimension En la siguiente lista aparecen los diferentes estilos para efectuar un acotamiento Linear Aligned Ordinated Radius Diameter Angular Baseline Centerline Leader Tolerance… Center Mark Oblique Align text Angle Left Center Right
Style
Recto Alineado Ordenado Un radio Diametral De un ángulo Desde una línea base A partir de una línea de centros Para señalamientos especiales Despliega la ventana de tolerancias Aplica una marca central en un círculo Cuando no se tiene espacio para acotar Para alinear el texto: En forma angular A la izquierda Al centro A la derecha
Despliega la ventana de dimen-
GLOSARIO
Override Update
DE TÉRMINOS CLAVE
177
sionamiento Actualización momentánea de un estilo Cuando se cambia un estilo de dimensionamiento, se actualiza todo el dibujo con esta función
Modify Properties Erase Copy Mirror Offset Array
Move Rotate Scale Stretch Lengthen Trim Extend
Chamfer
Despliega la ventana para modificar propiedades Para borrar objetos Para copiar objetos Para obtener la simetría de un objeto a través de un eje Se utiliza para obtener la paralela a un objeto Para copiar objetos en forma múltiple (dientes de engranes, catarinas, cremalleras, bridas) Para desplazar un objeto Rotación de un objeto Para ampliar o disminuir el tamaño de una pieza Para ajustar manualmente un objeto Para alargar un objeto Para recortar los tramos sobrantes de una línea o un objeto Para extender una línea hacia otro objeto Para hacer diagonales en las es-
178
AutoCAD
Fillet Explode
INTERMEDIO
quinas de un cuerpo cerrado: polígonos, cajas, etcétera Para redondear las esquinas de un cuerpo cerrado Se aplica para descomponer en objetos independientes un bloque
Impreso en los Talleres Gráficos de la Dirección de Publicaciones del Instituto Politécnico Nacional Tresguerras 27, Centro Histórico, México, DF Mayo de 2005. Edición: 1 000 ejemplares. CUIDADO DISEÑO
EDITORIAL:
FORMACIÓN: SUPERVISIÓN: PROCESOS EDITORIALES: DIVISIÓN EDITORIAL: DIRECTOR:
DE PORTADA Y
Leticia Ortiz Bedoya Vania Castellanos Contreras Guadalupe Villa Ramírez Manuel Toral Azuela Manuel Gutiérrez Oropeza Jesús Espinosa Morales Arturo Salcido Beltrán