Adobe
9
Photoshop CS МАГИЯ В Д. Джордан
полноцветное 13УА/1ьное РУКОВОДСТВО Д/Ы НАЧИНАЮЩИХ ХУДОЖНИКОВ
.
Adobe ®
Photoshop® CS Полноцветное визуальное руководство для начинающих художников Дэниел Джордан
Que Publishing 800 East 96th Street Indianapolis, Indiana 46240
«Издательство ТРИУМФ»
JT
HOW TO USE Adobe'
Photoshop®CS Daniel Giordan
Que Publishing 800 East 96th Street Indianapolis, Indiana 46240
УДК 004.92 ББК 32.973.26-018.2 Д42
Джордан, Дэниел. Д42 Adobe® Photoshop® CS. Магия в цвете: полноцвет. визуальное рук. для начинающих худож. : [учеб, пособие]/Дэниел Джордан; [пер. с англ.: Александр Климович, Алексей Тимаков]. — М.: Изд-во ТРИУМФ, [2005]. — 320 с.: ил. — Доп. тит. л. англ. ISBN 5-89392-097-Х Агентство CIP РГБ
Можно ли научиться работать с цветными изображениями, читая книгу, напечатанную на туалетной бумаге? Наверное, дизайн упаковки туалетной бумаги освоить все-таки можно. Но данная книга - совсем другой случай: полноцветная печать, великолепная бумага, большое количество цветных иллюстраций, визуальная методика обучения все это вместе позволит быстро освоить настоящую работу с цветными изображениями для печати и Web-дизайна. Вы не только постигинете существо всех функций программы Photoshop CS, но и получите незабываемое удовольствие от чтения книги.
Authorized translation from the English language edition, entitled HOW TO USE ADOBE PHOTOSHOP CS, 1st Edition, ISBN 0789730391, by GIORDAN, DANIEL, published by Pearson Education, Inc, publishing as SAMS Publishing, Copyright © 2004 by Que Publishing. All rights reserved. No part of this book may be reproduced or transmitted in any form or by any means, electronic or mechanical, including photocopying, recording or by any information storage retrieval system, without permission from Pearson Education, Inc. RUSSIAN language edition published by TRIUMPH PUBLISHING (OOO «Издательство Триумф») Copyright © 2005. Авторизированный перевод англоязычного издания, под названием HOW TO USE ADOBE PHOTOSHOP CS, 1st Edition, ISBN 0789730391, by GIORDAN, DANIEL, published by Pearson Education, Inc, publishing as SAMS Publishing, Copyright © 2004 by Que Publishing. Все права защищены. Никакая часть данной книги не может быть переделана или изменена в какой-либо форме, электронной или механической, включая ксерокопирование, запись на носители информации, без разрешения Pearson Education, Inc. Русскоязычная версия, изданная ООО «Издательство Триумф». Все права защищены © ООО «Издательство Триумф», 2005.
ISBN 5-89392-097-Х ISBN 0-7897-3039-1 (амер.)
© Обложка, серия, оформление ООО «Издательство Триумф», 2005
Содержание
Как создавать пользовательские горячие клавиши
78
Как использовать предварительно заданные действия
80
Как пользоваться книгой
11
Как создавать пользовательские действия
82
Введение
13
Как задавать параметры пакетной обработки
84
Знакомство с программой Photoshop
17
Как оптимизировать цветные графические файлы, предназначенные для печати
86
Добро пожаловать в программы Photoshop и ImageReady 18 Как использовать панель инструментов
20
Как использовать строки меню
22
Как использовать палитры программ Photoshop и ImageReady
26
Как использовать интерфейс Color Picker (Указатель цветов)
28
Как выбрать цвет
30
Как использовать масштабные линейки, сетки и направляющие линии 32
Методы выделения
91
Как выделять области с геометрически правильными формами
92
Как использовать инструмент Polygonal Lasso (Полигональное лассо)
94
Как создавать выделения на основе цветового диапазона
96
Как использовать быструю маску
98
Как преобразовывать выделения в пути
100
Как задавать в программе Photoshop цветовые модели
34
Как модифицировать выделения
102
Как задавать настройки в программе Photoshop
40
Как сохранять и загружать выделения
106
Как задавать настройки в программе ImageReady
52
Работа с тоном
Оптимизация проектов программы Photoshop
61
Как сохранять файлы в других форматах
62
Как выполнять просмотр и открытие файлов
66
Как настроить файловый браузер
68
Как использовать несколько представлений
70
Как создавать текстовые и звуковые примечания к файлам
72
Как осуществлять переход к предыдущим состояниям изображения с помощью палитры History (Предыстория) 74 Как создавать наборы пользовательских инструментов
76
109
Как улучшать контрастность с помощью диалога Curves (Кривые)
114
Как улучшать контрастность с помощью диалога Shadow/Highlight (Тени/Светлые тона)
116
Как использовать инструменты Dodge (Осветление), Burn(Затемнение) и Sponge (Губка)
118
Как повышать резкость изображения
120
Как использовать фильтр Blur (Размытие) для повышения резкости
122
Как преобразовывать цвета изображения в оттенки серого цвета
124
Работа с цветом
127
Как применять градиенты
180
Как работать с вариантами цветов
128
Как создавать пользовательские градиенты
182
Как выполнять глобальную коррекцию цвета
130
б Использование текста
185
Как использовать команду Match Color (Согласовать цвета)
132
Как корректировать диапазон цветов 134 Как вносить тончайшие изменения цвета Как использовать инструмент Color Replacement «Замена цвета» Как создавать двухтоновые изображения для Web-страниц Как создавать двухтоновые, трехтоновые, четырехтоновые изображения, предназначенные для печати
Основы редактирования изображений
136
138 140
а
145 146
Как добавлять холст
148
Как обрезать изображение
150
Как зеркально отображать и поворачивать изображение
152
Как обрисовывать отдельные объекты изображения 154 Как использовать инструмент Healing Brush (Лечащая кисть)
, Рисование и закрашивание цветом
156
159
Как рисовать изображение
160
Как стирать изображение
162
Как стирать элементы фона
164
Как использовать инструмент History Brush (Историческая кисть)
168
Как использовать инструмент Clone Stamp (Клоповый штамп)
170
Как рисовать графические фигуры
172
Как создавать пользовательские кисти
174
Как использовать инструмент Pattern Maker (Конструктор узоров)
178
186
Как создавать трехмерный текст
188
Как создавать таблицы печатных стилей
190
Как создавать специальные текстовые эффекты
192
Как деформировать текст
194
Как размещать текст на пути
196
Использование путей
199
Как создавать прямолинейный путь Как создавать криволинейный путь Как редактировать путь Как преобразовать путь в выделение Как обводить путь Как создавать обтравочные пути
142
Как изменять размеры изображений
Как добавлять текст в изображение
10
Работа со слоями
200 202 204 206 208 210
213
Как создавать и перемещать слои
214
Как связывать слои
216
Как создавать обтравочные маски
218
Как создавать наборы слоев
220
Как трансформировать слои
222
Как создавать слои настройки
224
Как добавлять слой-маску
226
Как объединять и сводить слои
228
Как создавать сводки по слоям
230
Работа с цифровыми фотографиями
233
Использование текста
233
Как создавать таблицу связей
234
Как создавать пакеты изображений
236
Как использовать фильтр Lens Blur (Размытие объектива)
238
Как использовать слои настроек Photo Filter (Фотофильтр)
242
Как создавать панорамы
244
Как организовывать изображения, используя пользовательские метаданные Как использовать шаблоны метаданных Как работать с необработанными изображениями, снятыми фотокамерой
246 250
252
Создание файлов для Web 255 Как просматривать файлы в браузерах и на разных платформах
256
Как создавать GIF-файлы для Web
258
Как оптимизировать наборы цветов GIF
260
Как создать прозрачность в GIF-файле
262
Как создавать JPEG-файлы для Web
264
Как оптимизировать файлы, используя сжатие с переменным коэффициентом компрессии
266
Как разделять изображения на срезы для Web
268
Как создавать карты ссылок
270
Как создавать GIF-анимацию с помощью фильтров
272
Как создавать JavaScript-ролловеры
276
Как создавать Web-галерею
278
Специальные эффекты
281
Как использовать режимы смешивания
282
Как создавать эффект свечения, используя команду Stroke Path (Обвести путь)
284
Как создавать эффекты освещения
286
Как использовать фильтр Radial Blur (Радиальное размытие)
288
Как применять эффект волнистости
290
Как добавлять блики
292
Как добавлять зашумленную текстуру
294
Как использовать фильтр Fibers (Нити)
296
Как искажать изображение с помощью команды Liquify (Оплавить)298 Как использовать команду Filter Gallery (Галерея фильтров)
302
Как добавлять текстуру
304
Как создавать полутоновый узор
306
Как наносить кистью эффект фильтра 308
Глоссарий
311
Об авторе Дэниел Джордан (Daniel Giordan) - художник и дизайнер. Он работает художественным директором в AOL Web Properties и координирует работу по оформлению публикаций для таких компаний, как Netscape, CompuServe, Mapquest, AIM, ICQ и др. Кроме этой книги, он является автором еще трех книг по работе с программой Photoshop: «Искусство Photoshop» («The Art of Photoshop»), «Применение Photoshop» («The Using of Photoshop») и «Динамичный Photoshop» («Dynamic Photoshop»). На счету Дэниела есть и другие издания, посвященные программам Dreamweaver и Kay's Power Tools, a также общим вопросам дизайна. Помимо перечисленных трудов стоит отметить его ежемесячные статьи в журнале «Пользователь Photoshop» («Photoshop User»). Будучи магистром искусств, Дэниел занимается рисованием и обработкой фотографий. Это во многом связано с его неуемным желанием запечатлеть на пленке каждый эпизод жизни своего сына.
Слова благодарности С чего начать? Так много хочется сказать, так мало времени... Позвольте начать со слов благодарности всем сотрудникам компании Adobe за создание программного обеспечения, способствующего развитию и совершенствованию компьютерной графики. Приложение Photoshop - представляет собой самую популярную в мире программу для работы с изображениями. Ни одно другое приложение не может и близко сравниваться с этим программным продуктом. Также хочется отдельно выразить признательность Элис Мартине Смит (Alice Martina Smith), Бетси Браун (Betsy Brown), Тоне Симпсон (Tonya Sympson) и всей команде редакторов и дизайнеров издательства Que. Как только я начинал полагать, что мой вклад в проект является подавляющим, вспоминал об этих людях, которые детально прорабатывают до 12 различных глав одновременно, в то время как моей единственной заботой являлось содержимое одной страницы. Наконец, я должен поблагодарить Бога и свою семью за оказанную ими поддержку. Написание этой книги было тяжелой задачей, для решения которой потребовалось значительное количество времени и внимания. Даже в свободное от написания книги время я думал о содержании, возможных решениях и предстоящей дате окончания работы. Хотя я прилагал все усилия для того, чтобы уделять как можно больше времени Барбаре (Barb) и Джошу (Josh), уверен, что в последние несколько недель работы мое внимание было в стороне от них. Спасибо Барбаре за то, что смогла войти в мое положение и с пониманием отнеслась к моему рабочему графику, духовному состоянию и рассеянности. Я каждый день благодарю Бога за тебя и Джоша, а также за все, что Он сделал для нас.
по сд> ^идл^оыл^е^ Эта книга посвящается Барбаре и Джошу.
Мы хотим услышать Ваше мнение! Нам крайне важны Ваши критические замечания и комментарии как читателя этой книги. Мы ценим Ваше мнение и хотим знать, что сделано хорошо, что может быть улучшено, на какие темы Вы бы хотели увидеть наши дальнейшие издания, а также любые здравые мысли, которые Вы можете предложить по поводу нашего развития. Свое мнение о том, что Вам понравилось в этой книге и что нет, а также о том, что нам необходимо сделать для повышения качества нашей книжной продукции, Вы можете написать мне в электронном или обычном письме. Пожалуйста, учтите, что я не смогу помочь Вам в решении технических проблем, связанных с отдельными главами этой книги, а также в связи с огромным количеством получаемых писем, у меня не всегда есть возможность ответить на каждое из них. В своем сообщении, пожалуйста, не забудьте указать название книги и ее автора, а также свое имя, адрес электронной почты или телефон. Я внимательно просмотрю Ваши замечания и передам их автору или редакторам, работавшим над этой книгой. E-mail:
[email protected] Адрес: Mark Taber Associate Publisher Que/Sams Publishing 800 East 96th Street Indianapolis, IN 46240 USA
Сервисы для читателей Дополнительные сведения об этой и других книгах издательства Que можно получить на нашем Web-сайте www.quepublishing.com. Чтобы найти сведения об определенной книге, следует указать в поле Search (Поиск) номер ISBN без символов тире «-» или название.
Как пользоваться книгой Полный набор визуальных указателей Каждая глава книги состоит из набора небольших учебных задач, содержащих инструкции, которые помогут вам разобраться с информацией, необходимой для глубокого изучения программы Photoshop. Щелчок левой кнопкой: Щелкните один раз левой кнопкой мыши
каждая задача включает набор простых практических шагов, которые представляют основные действия, необходимые для выполнения операции
Двойной щелчок: Дважды щелкните левой кнопкой мыши в быстром темпе
Щелчок правой кнопкой: Щелкните один раз правой кнопкой мыши
Выделение: Такая окружность выделяет тему, которая обсуждается на текущем шаге
t
Клавиатура: Введите с клавиатуры некоторые сведения или данные в указанную область
Перемещение объекта с помощью мыши: Установите указатель мыши на объект, щелкните левой кнопкой мыши и, не отпуская ее, переместите объект в новую позицию. После этого левую кнопку мыши можно отпустить
каждый шаг хорошо проиллюстрирован, чтобы наглядно показать, как выполняемые действия отображаются на экране
для выполнения большинства задач предлагаются дополнительные подсказки, объясняющие способ достижения поставленной цели
Элементы экрана, такие, как меню, значки, диалоги и т.д., а также объекты, которые требуется выделить или ввести, отображаются с использованием полужирного шрифта.
ГТьоа Этот символ означает, что продолжение задачи, над которой вы работаете, расположено на следующей странице.
Введение I сторию развития приложений, предназначенных для редактирования графических изображений можно условно разделить на два периода: До появления программы Photoshop и после появления программы Photoshop. Перед выпуском указанной программы существовало большое количество разнообразных приложений для работы с растровыми изображениями, некоторые из них были достаточно хорошими. К таковым относятся Pixel Paint Pro, Studio 8, Digital Darkroom и, конечно же, MacPaint. Подобно тому, как много лет назад вымерли динозавры, исчезли и перечисленные программы после того, как в конце 80-х на Землю обрушилась «комета» под названием Photoshop. Мне говорили, что программа Photoshop была первоначально создана как приложение для преобразования форматов файлов в студии специальных эффектов Industrial Light and Magic, основанной Джорджем Лукасом (George Lucas). Это случилось в середине 80-х годов, когда существовали только форматы графических файлов, содержащих растровые изображения, а языка PostScript еще не было. Приложение Photoshop начинало свое существование в качестве программы, предназначенной для конвертирования одних форматов файлов в другие. Чтобы убедиться в этом, достаточно один раз взглянуть на список диалога Save as (Сохранить как) программы Photoshop. Самым весомым аргументом в пользу выбора программы Photoshop может служить тот факт, что это приложение является наиболее удобным средством для работы с цифровой графикой, появившейся после создания платформы Macintosh. Хотя начало компьютерной графике положили компьютеры Macintosh в середине 80-х годов, именно с компанией Adobe связано постоянное развитие стандартов интерфейсов и обеспечение кроссплатформенной совместимости, которые позволяют работать с цифровой графикой практически на любом компьютере. Благодаря своей универсальности программа Photoshop стала основным приложением, предлагающим новые возможности в области компьютерной графики. Photoshop используется совместно с After Effects для профессионального редактирования видео, с Quark и InDesign - для верстки в издательствах, а с прог-
раммами векторной графики Illustrator и Freehand - для создания иллюстраций настольного формата. Во всех перечисленных областях программа Photoshop занимает центральное место. Кроме того, это приложение предоставляет широкие возможности для редактирования цифровых фотографий и профессионального Web-дизайна. В начале 90-х годов началось бурное развитие Web-дизайна, что подтолкнуло компанию Adobe к выпуску ImageReady - программы, дополняющей Photoshop. Хотя программа Photoshop являлась основным средством работы с графикой, у приложения ImageReady были свои цели - подготовка графических изображений для размещения в Интернете: сжатие файлов, преобразование цветов и создание кратких анимаций. Кроме того, в приложении ImageReady присутствует основной набор инструментальных средств для выполнения наиболее важных операций с изображениями. Поскольку эта книга посвящена программе Photoshop CS, в ней рассматриваются и вопросы поддержки графического дизайна приложением ImageReady, а также взаимодействие программ Photoshop и ImageReady. Наиболее подробное обсуждение этих вопросов можно встретить в главах, имеющих отношение к Web-дизайну. Именно поэтому, читая книгу, вы часто будете сталкиваться с упоминаниями о программе ImageReady. Более того, некоторые задачи, рассматриваемые в книге, будут целиком посвящены этому приложению. Поскольку широкий набор инструментальных средств был создан, когда программы выпускались отдельно друг от друга, некоторые задачи, описанные для приложения Photoshop, могут решаться схожим способом и в программе ImageReady. И еще... поскольку компания Adobe прекрасно справляется с задачей создания кроссплатформенных приложений, вам не следует волноваться по поводу того, что моментальные снимки диалогов программ выполнены на Macintosh. Рассматриваемые приложения работают аналогичным образом и в операционных системах семейства Windows (за исключением некоторых сочетаний клавиш, которые приводятся для каждой системы отдельно).
Независимо от того, с какой из программ вы работаете, Photoshop или ImageReady, эта книга построена таким образом, чтобы предоставить начальные сведения, а затем помочь в быстром изучении материала, предлагая простые ответы на ваши вопросы. Основное препятствие доступному изложению заключается в том, что сложные вопросы программы Photoshop не всегда можно объяснить за шесть или менее шагов. Я попытался, по возможности, изложить некоторые детали в разделах «Подсказка»
и вводных частях каждой главы и каждой задачи. Хотя формат книги не предусматривает длинных комментариев и подробных объяснений, в задачах, из которых она состоит, выдерживается стиль целостного представления информации. Мне очень приятно, что нам удалось в этой книге затронуть некоторые дополнительные возможности программы достаточно глубоко. Я надеюсь, что это поможет Вам лучше разобраться в работе приложения Photoshop.
f * V_ *
/^ Ч_
Добро пожаловать в программы Photoshop и ImageReady
ак выбрать цвет
с
Как использовать панель инструментов
Как использовать масштабные линейки,сетки и направляющие линии
С
Как использовать строки меню
Как задавать в программе Photoshop цветовые модели
О
Как использовать палитры программ Photoshop и ImageReady
С5
Как использовать интерфейс Color Picker (Указатель цветов)
К
О
Как задавать настройки в программе Photoshop
С/о
Как задавать настройки в программе ImageReady
ЧАСТЬ
Знакомство с программой Photoshop 'ольшинство пользователей рассматривают приложение Photoshop как программу, обладающую несколькими уровнями сложности. Часто встречаются такие высказывания, как: «Я, наверное, не использую и 10 процентов всех возможностей этого приложения» или: «С помощью этой программы я осуществляю лишь просмотр фотоснимков, сделанных цифровым фотоаппаратом». Хотя программа Photoshop действительно является достаточно сложной, справедлив и тот факт, что указанное приложение может с легкостью использоваться начинающими пользователями. Отмеченное свойство является одним из преимуществ, сделавших программу Photoshop столь популярной. Работать с приложением Photoshop не составит большого труда, по мере необходимости описываемое приложение будет предоставлять вам все больше и больше возможностей. На первом этапе ознакомления необходимо выполнить такую установку программы Photoshop, которая бы обеспечивала требуемый режим работы. Необходимо определить основные настройки приложения, параметры рабочего стола и единицы измерения линеек. Вам предстоит рассмотреть несколько настраиваемых свойств, а также встроенные в программу специальные инструментальные средства, которые могут оказаться полезными при работе с любыми файлами. Поскольку компания Adobe включает в поставку программы Photoshop CS приложение ImageReady, необходимо уделить особое внимание оптимальной настройке программы ImageReady для выбранного режима работы, а также ознакомиться с тем, как осуществляется интеграция программ ImageReady и Photoshop. Приложение ImageReady предназначено, главным образом, для Web-дизайна, поэтому важно учесть, предлагают ли присутствующие в программе ImageReady элементы управления, необходимые для создания срезов, сценариев и оптимизации изображений, дополнительные преимущества к тем, что предоставлены инструментальными средствами приложения Photoshop. В частности, обратите внимание на элементы управления, которые обеспечивают поддержку протоколов HTML, выбор правил именования, а также на другие группы элементов управления, представленные в диалоге Preferences (Настройки) программы ImageReady.
с I
Задача
t » **"^
Запуск программы Photoshop
Добро пожаловать в программы Photoshop и ImageReady В этой задаче представлены общие вступительные сведения о программах ImageReady и Photoshop. Вам предстоит выполнить запуск обоих приложений и ознакомиться с основными рабочими областями этих программ.
Диалог приветствия Welcome Screen (Добро пожаловать) программы Photoshop В результате выполненных ранее действий на экране появится диалог Welcome Screen (Добро пожаловать), позволяющий легко обратиться к инструкциям, советам и документации о новых возможностях программы. Для просмотра описанных сведений следует щелкнуть мышью на соответствующем значке из списка. Для перехода к основным рабочим областям Photoshop необходимо щелкнуть мышью на кнопке Close (Закрыть). Если вы захотите отменить отображение диалога при каждом запуске Photoshop, сбросьте флажок Show this dialog at startup (Показывать диалог при запуске программы) в левом нижнем углу диалога. При желании диалог приветствия может быть открыт вновь путем выбора команды Help * Welcome Screen (Справка * Добро пожаловать). Welcome Screen
Tutorials [_Ц Learn the Basics ^р Advanced Techniques (Online) '*^ Working With What's New
o. о
•S 2
Для запуска Photoshop из операционной системы Windows необходимо щелкнуть мышью на кнопке Start (Пуск) и выбрать команду Programs» Adobe • Photoshop CS » Adobe Photoshop CS (Программы » Adobe » Photoshop CS » Adobe Photoshop CS). Для запуска Photoshop на компьютере Macintosh следует открыть папку Adobe Photoshop CS и дважды щелкнуть мышью на значке Adobe Photoshop CS. (Аббревиатура CS означает Creative Suite - набор креативных программ). При первом запуске программы вам будет предложено отключить шрифты размером 8 пунктов и менее, а также изменить цветовые настройки Photoshop. Поскольку эти настройки можно изменить позднее, отклоните предложение, щелкнув мышью на кнопке No (Нет).
1 at 73 Шин SitKOt. 1.И CI wilibit
1/21/0!. Ц Addrt» Book
S/3/03, 1
ji AdoM Photcnhcv CS
a/lo/oi, H/lQ/03.
Ч
Adobe ImageReady CS
Adobe PhotoiH £ Adobe PMUnhoc IniUII Ug.tx : H«lp
7/39/0}, Si 10/03, B/10/OJ. B/10/01, 1/10/01, t/iotai, 8/10/01, a/io/ai. 8/10/03,
"*" Tips and Tricks From the Experts
Jj
панель инструментов
строка меню
New Features At A Glance
*"- New feature Highlights С;£ What's New Movie (Online)
18
П
После закрытия диалога приветствия на экране появится полный набор элементов управления Photoshop. Панель инструментов располагается в левой части экрана и содержит все инструментальные средства Photoshop. Все палитры отображаются в правой части экрана, а строка меню в верхней. Ниже строки меню находится панель параметров инструментов, позволяющая изменять настройки выбранного инструмента.
What's New "*'
Folder
Основные рабочие области программы Photoshop
Tips and Tricks
Color Management Setup j_JJ Setting Up Color
,„„„ И ДВОЙНОЙ
***, ; щелчок
Часть 1: Знакомство с программой Photoshop
хранилище палитр
Запуск программы ImageReady Для запуска ImageReady из операционной системы Windows необходимо щелкнуть мышью на кнопке Start (Пуск) и выбрать команду Programs • Adobe • Photoshop CS » Adobe ImageReady CS (Программы » Adobe # Photoshop CS * Adobe ImageReady CS). Для запуска указанной программы на компьютере Macintosh следует открыть папку Adobe Photoshop CS и дважды щелкнуть мышью на значке Adobe ImageReady CS.
i двойной щелчок
Диалог приветствия Welcome Screen (Добро пожаловать) программы ImageReady В ImageReady присутствует диалог Welcome Screen (Добро пожаловать), который функционирует подобно одноименному диалогу Photoshop, описанному на втором этапе. Для получения необходимых сведений следует щелкнуть мышью на соответствующем значке из списка, а для того, чтобы перейти к главным рабочим областям ImageReady, необходимо щелкнуть мышью на кнопке Close (Закрыть). Если вы не желаете, чтобы этот диалог отображался при каждом запуске ImageReady, сбросьте флажок Show this dialog at startup (Показывать диалог при запуске программы) в левом нижнем углу. При желании диалог приветствия может быть открыт вновь командой Help * Welcome Screen (Справка » Добро пожаловать). New Feature Highlights Whet's New Movte (Online)
Show tbii dUlog и ъ(
Основные рабочие области программы ImageReady
,0
Рабочий стол программы ImageReady очень напоминает рабочий стол приложения Photoshop. При более подробном рассмотрении можно заметить различия в некоторых инструментах и палитрах. Обратите внимание на то, что палитры Slice (Срез), Table (Таблица) и Image Map (Карта ссылок) расположены в правой нижней части экрана. панель инструментов
строка меню
Photos"hoDarPaHe П°ЯВИТСЯ ДИалог программ^
£~E^3£~*E
SSSSss панель палитры параметров инструментов
5SSS3S
Добро пожаловать в программы Photoshop и ImageReady
Задача Как использовать панель инструментов Всякий раз при запуске приложений ImageReady и Photoshop на экране, как правило, в левом верхнем углу будет отображаться панель инструментов. В процессе редактирования изображений вам предстоит достаточно часто обращаться к панели инструментов для того, что воспользоваться различными инструментами выделения, рисования и другими специальными инструментальными средствами. В этой задаче описано содержимое панели инструментов, а также рассматриваются различные способы доступа к ее элементам.
(Т ^si^_
Открытие панели инструментов программы Photoshop
Панель инструментов отображается на рабочем столе по умолчанию, однако это не исключает возможности того, что указанная панель может оказаться скрытой. В этом случае вам придется открыть ее самостоятельно, выбрав команду Window * Tools (Окно * Инструменты).
A, LJ
Выбор инструмента в программе Photoshop Для того чтобы выбрать какой-либо инструмент, следует щелкнуть мышью на его значке. Если в правой нижней части кнопки, соответствующей инструменту, изображен маленький треугольник, это означает, что данный инструмент предлагает дополнительные параметры, которые отображаются в открывающемся меню. Для просмотра этого меню и выбора дополнительного инструмента следует щелкнуть на кнопке инструмента и, не отпуская левой кнопки мыши, переместиться в открывающихся меню к требуемому инструменту.
3
.^•^
Открытие панели инструментов программы ImageReady
Панель инструментов отображается на рабочем столе по умолчанию при открытии ImageReady. Как и аналогичный компонент приложения Photoshop панель инструментов программы ImageReady может оказаться скрытой. В этом случае, чтобы ее открыть, выберите команду Window * Tools (Окно * Инструменты).
• ;-"» Я*с№ди1агМал)ц**Тоо1 /•"^ EMlptK»! Mlrqut* T o o l *й $lngltRewMarqu»Toel «Inglt Column Muqu» Tool
щелкнуть и не отпускать
20
Ш1 тГн
Часть 1: Знакомство с программой Photoshop
Выполнение перехода между приложениями ImageReady и Photoshop
Выбор инструмента в программе ImageReady Л.,
следует щелкнуть на кнопке инструмента и ие№ SSL левой кнопки мыши, переместиться в отк Дающихся меню к требуемому инструменту.
'ого чтобы осуществить переход между
ШИШ Ctrl+Shift+M (Windows).
щелкнуть и не отпускать
п
щелкнуть
-
ЙВ1
он^ллялх^овом^ ои-Ьллк Чтобы зайти на Web-сайт Adobe. com, необходимо щелкнуть мышью на кнопке Adobe Online (Adobe онлайн), расположенной в верхней части панели инструментов (значок пера). Эту же операцию можно выполнить, выбрав в строке меню команду Help * Adobe Online (Справка » Adobe онлайн). iO'vu) Таг (ГТе-be-Xoa
По умолчанию с помощью кнопки Jump To (Переход к) можно выполнять переходы между приложениями ImageReady и Photoshop. Кроме того, создав псевдонимы или ярлыки для необходимых в работе приложений и переместив их в папку Adobe\Photoshop CS\Helpers\Jump To Graphics Editor (Mac), вы сможете во время редактирования осуществлять переходы и к другим графическим редакторам и редакторам HTML. Для достижения этой же цели в операционной системе Windows необходимо создать для требуемого приложения ярлык, открыв проводник Windows Explorer (Проводник Windows), щелкнув правой кнопкой мыши на имени запускающего приложение файла и выбрав из контекстного меню команду Create Shortcut (Создать ярлык), а затем переместить созданный ярлык в папку Program Files\Adobe\Photoshop CS\Helpers\ Jump To Graphics Editor.
Как использовать панель инструментов
21
Задача Как использовать строки меню Строки меню ImageReady и Photoshop функционируют так же, как и строки меню любых других приложений. Чтобы раскрыть какое-либо меню, щелкните мышью на его названии. Далее выберите какой-либо параметр, щелкнув на нем левой кнопкой мыши. Если выбранный параметр будет иметь стрелку, направленную в правую сторону, то при его активации на экране отобразится вложенное меню. При активации параметра, за названием которого следуют круглые скобки с троеточием (...), на экране появится новый диалог. В данной задаче разные меню разбиты на группы с тем, чтобы помочь вам разобраться с функциональными возможностями каждого из них.
сг
Меню File (Файл) программы Photoshop
Меню File (Файл) предназначено для выполнения основных операций над файлами: открытие, закрытие и сохранение. С помощью этого меню можно также осуществлять экспортирование/импортирование файлов, выполнять последовательности управляющих действий, запускать автоматические операции, задавать предпочитаемые установки и цветовые настройки для всего приложения. Кроме того, указанное меню содержит команду Quit (Выход) (Мае) или Exit (Выход) (Windows), которая предназначена для закрытия приложения. Open... STOW»... Open R««m
ЯО ОКО fr
Edit In ImageReady
OHM
Примечание: Особенностью приложения Photoshop для операционной системы Mac OS X является наличие меню Photoshop (Photoshop), включающего команды Color Settings (Настройки цветов), Preferences (Настройки), Hide (Скрыть) и Quit (Выход).
Online Services...
Меню Edit (Правка) и Image (Изображение) программы Photoshop Меню Edit (Правка) и Image (Изображение) программы Photoshop используются для внесения большинства значительных изменений в открытое изображение. В меню Edit (Правка) находятся элементы управления для выполнения таких операций, как вырезка, вставка, трансформация, заливка, обводка и добавление узора. В меню Image (Изображение) содержатся параметры, определяющие цветовой режим, размеры холста и изображения, а также глобальные цветовые настройки.
Duplicate... Apply Imaee...
f«de,,
Cut COW
Image Site... Canvas Size» Pixel Aspect Ratio Rotate Canvas Crop Trim... Kt-v. .ii Ali
Copy Meiyfd Paste Paste Into Clear
ML.
Duplicate Layer... Delete
New Fill Layer New Adjustment Layer Change Layer Content Layer Content Oputsn*.., Type RastetU*
Free Transform Transform
Add Uy*r Mask ЁлаЫе Uyer Mask Add Vector Mask (
Wttor Matk
Align TO Si Oistfibute linked
Oeftne Brush Preset... Define Pattern...
> >• » fr * »
New Laytr lased Slice
Create Clipping Hart Relew CJippmg Ma;.k
Stroke...
22
Меню Layer (Слой) программы Photoshop включает все операции со слоями - создание, удаление, слияние слоев, добавление к слоям эффектов и обтравочные маски. Большинство описанных элементов управления также можно найти в меню палитры Layers (Слои).
Layer Properties... Layer Style
Undo Copy Pix.b Sup Forar»d Sup ncbnrt
Keyboard Shortcut»... Preset Manager...
Меню Layer (Слой) Photoshop
ft> » *C ОЖС
|k
lock Wf lAytn In Set.,
XO*K
MergeDown Merge Vfc 1Ые Flatten Image
xt ОКС
Часть 1: Знакомство с программой Photoshop
Меню Select (Выделение) программы Photoshop
Меню Filter (Фильтр) программы Photoshop
Меню Select (Выделение) программы Photoshop используется для управления настройками выделений внутри приложения. К таковым относятся инвертирование выделений, размывание выделений, изменение формы выделений, а также сохранение и загрузка выделений. Ml
«A SCO
Deselect Resetect Inverse
Меню Filter (Фильтр) программы Photoshop содержит все исходные фильтры, встроенные в само приложение. Эти фильтры делятся на четыре группы интерфейсов и 14 подзаголовков. Указанное меню может также включать и внешние фильтры, загруженные в папку дополнительно подключаемых модулей программы Photoshop. Last filiw
»f
Extract... Filter Gallery... Uquify... Pattern Maker...
Color Range... Feather... Modify
t»x 0*X XO*X
Artistic Blur Brush Strokes Distort Noise
Crow Similar Transform Selection
подгруппы фильтров
Pixelate
Load Selection... Save Selection...
Render Sharpen Sketch Stylize Texture Video Other Digimarc
Меню View (Вид) и Window (Окно) программы Photoshop Меню View (Вид) используется для управления масштабом изображений, предварительным просмотром, а также отображением масштабных линеек и направляющих. Меню Window (Окно) позволяет открывать и закрывать любые из 19 палитр. Кроме того, в этом меню перечислены имена всех открытых файлов. Таким образом, для перемещения окна какого-либо файла на передний план экрана достаточно выбрать его название, расположенное в указанном меню. Proof Setup Proof Colors Саши [Warning Zoom In Zoom Out Fit on Screen Actual Pixels Prim Size
Screen Mode
»V OXY
»HO
•cue
»
«'Extras
ЯН
Rulers
tat ox
Show
Snap Snap To Lock Guides Gear Guides Ne»CuUe_. Lock Slices Clear Slices
t>
ХЯ;
JF"" Arrange
Меню Help (Справка) приложений Photoshop и ImageReady позволяют включать и отключать режим всплывающей подсказки (для компьютеров Macintosh), а также получать доступ к справочной информации по темам. Версия меню Help (Справка), предназначенная для Windows, предлагает два варианта команды About (Сведения о), один предназначен для получения сведений о версии Photoshop, другой - для получения сведений о версиях встраиваемых приложений.
—
Workspace
»
Actions Brushes Channels Character Color Hie Wowser Histogram History Mo Layer Comps Layers Navigator ^Options Paragraph Paths Styles Swatches Tool Presets /Toots
n n
•t ripples UWcrop-tlf
Меню Help (Справка) программ Photoshop и ImageReady
Photoshop Help.. Welcome Screen., .
X/
Export Transparent Image... Resize Image...
n
System Info... Updates... Registration... Photoshop Online...
n n
ImageReady Help... Welcome Stref n . |
«7
Updates... Registration...
меню (Справка) программы ImageReady
меню (Справка) программы Photoshop
ГТь о а Как использовать строки меню
Меню Edit (Правка) и Image (Изображение) ImageReady
Меню File (Файл) программы ImageReady Меню File (Файл) программы ImageReady предназначено для открытия, закрытия и сохранения файлов, а также для сохранения файлов в оптимизированных форматах GIF и JPEG. С помощью этого меню можно также осуществлять экспортирование/импортирование файлов, выполнять просмотр HTML-страниц и недавно использованных файлов. Кроме того, указанное меню со- etm держит команду Quit New... XN Open... XO (Выход) (Мае) или коOp*n Recent > манду Exit (Выход) Edit In Photoshop ОХМ (Windows), которая Close KW предназначена для закSave MS Save As... 4>XS рытия приложения. Revert
Save Optimized XKS Save Optimized As... XOXS Output Settings » Update HTML.. Mace... * »•
File Info...
XKl In
fr *
Variables Apply Data Set,,.
»
AJ ,gn Layer to OliHibuie Layers Free Transform Transform
Document
Muter Palette
»
fr * *T »
Oflnc rattwn
Меню Slices (Срезы) программы ImageReady
Меню Layer (Слой) программы ImageReady Меню Layer (Слой) программы ImageReady включает все операции со слоями - создание, удаление, слияние, группирование слоев и применение стилей слоев. Помимо перечисленных возможностей, указанное New меню предлагает элеменDuplicate Layer ты управления, позволяюDelete Layer Layer Options... щие осуществлять преобLayer Style разование слоев в карты ссылок (путем выбора коNew Layer Based Slice манды Layer Options (ПаNew Layer Based Image Map Area раметры слоя), создавать срезы и слои карт ссылок, •f Propagate Frame 1 Changes Group Layers а также точно указывать Ungroup Layers места расположения слоев Add Layer Mask Remove Layer Mask и устанавливать их блокиFjiabie Layer Mask ровку. Большинство опиCreate Clipping Mask Release Clipping Mask санных элементов управлеSet Layer Position... ния можно найти в меню Lock Layefi... Lock All Layers In Set.,. палитры Layers (Слои). Link Layers Select Linked Layers Merge Down Merge Visible Flatten Image
ору HTML Code k opv Foreground Color as HTML Fill...
Import Export
Preview jump To
Меню Edit (Правка) и Image (Изображение) программы ImageReady используются для внесения большинства значительных изменений в открытое изображение. В меню Edit (Правка) расположены элементы управления, предназначенные для выполнения таких операций, как вырезание/вставка графических и HTML-данных, трансформация, заливка, обводка и добавление узора. Меню Image (Изображение) программы ImageReady предоставляет меньше возможностей, чем аналогичное аменю приложения Photoshop, в нем содержатся тараметры, определяющие размеры ЕЯ ИЕЯ Adjustment; *• (.AfVrUndo Ж холста и изобраСапЧ Redo U* Dupl-tate... Undo/Redes " ^СМ Duplicate Optimized... жения, а также неч( И ln«9«Si«... которые глобальору * Camu St« op? Mtrgpd OK Rota» Canvas » Paste « ные цветовые стар a*ie to Pfcct O-* Trim... (ear настройки. ftevealAU
•E 0*1
Меню Slices (Срезы) программы ImageReady предназначено для обработки срезов. Срез представляет собой одну из частей обрабатываемого изображения. Каждую область изображения можно связать с другим изображением, файлом или Web-страницей. Исходный рисунок разбивается приложением ImageReady на несколько маленьких участков для их оптимизации и отображения в таблице HTML. Меню Slices (Срезы) предоставляет возможность определять, каким образом должно Sited All User Silew -О'ЖА выполняться создание, изDuplicate Slice... менение, связывание и удаление срезов изображений. Divide Slice... С помощью этого же меню можно просматривать ролNew Slice Set ловеры JavaScript, а также Croup Slices Into Table устанавливать связи для срезов и выделений срезов. При необходимости выполнения каких-либо операций над срезами требуемые команды Следует ИСКаТЬ В МСPromote to User Slice НЮ SliCeS (Срезы). SjveSII«Selection... Deiete Slice SeieeHon
24
Часть 1: Знакомство с программой Photoshop
Меню Filter (Фильтр) программы ImageReady
С } Меню Select (Выделение) ^ч^7~~ программы ImageReady Меню Select (Выделение) программы ImageReady используется для управления настройками выделений внутри приложения. К таковым относятся инвертирование выделений, размывание выделений, изменение формы выделений, а также сохранение и загрузка выделений.
All
Apply La^t Filter Ш1 Last Filter... XKF
ША
Deselect Reselect inverse
36D ОНО O-36I
Rlter Cillery... Liquify... Artistic Blur Brush Strokes Distort Noise Pixelate Render Sharpen Sketch Stylize Texture Video Other
Create Selection from Slices Create SHce from Selection Create Image Map from Selection,,.
XSD
Feather... Modify
Меню Filter (Фильтр) программы ImageReady содержит 101 фильтр. Эти фильтры встроены в ImageReady и объединены в 14 подгрупп. Это меню может также включать и внешние фильтры, загруженные в папку дополнительно подключаемых модулей ImageReady.
Load Selection Save Selection.,. Delete Channel
-OS8X
подгруппы фильтров
Digimarc
Меню View (Вид) и Window (Окно) программы ImageReady Меню View (Вид) программы ImageReady используется для управления масштабом изображений, предварительным просмотром, а также отображением масштабных линеек и направляющих. Меню Window (Окно) позволяет открывать и закрывать любые из 19 палитр. Кроме того, в этом меню перечислены имена всех открытых файлов и применяемых к ним команд размещения. Preview Show Optimized
»
xr x+
Zoom In Zoom Out XFit on Screen xo tXO Actual Size Resize Window to Fit
fr
Screen Mode / Extras Show Rulers /Snap Snap To Lock Guides Gear Guides Create Guides...
XH •> XR
OX: •>
XX;
Hide Optimization nfo
Arrange workspace
\J
Команды меню являются контекстно-зависимыми, это означает, что они доступны только в том случае, если могут быть реально использованы в текущий момент времени. Поэтому, если какаялибо команда закрашена серым цветом и не активируется, использовать ее в сложившейся ситуации невозможно. ьыго
> >
Actions Animation Character Color Color Table History Image Map Info Layer Comps Layers Optimize •1 Options Paragraph Slice Styles Swatches Table /Tools Web Content / ripples B&W crop.tif SOX (Original)
Компания Adobe предоставила пользователям возможность оставаться в курсе последних новостей, новшеств и современных технических достижений, используя ссылки, встроенные в Photoshop. Чтобы увидеть текущие списки новостей, заметок, событий, касающихся технических возможностей Photoshop, необходимо выбрать команду Help * Adobe Online (Справка » Adobe онлайн). В результате вы попадете на Web-сайт компании Adobe с помощью своего собственного модема. Чтобы оказаться на странице, с которой можно осуществить загрузку обновлений и новых версий, следует выбрать команду Help » Updates (Справка * Обновления).
Как использовать строки меню
25
Задача Как использовать палитры программ Photoshop и ImageReady В приложениях Photoshop и ImageReady используется структура, состоящая из 19 перемещаемых палитр, она предназначена для группирования различных объектов и элементов управления, к которым, например, относятся кисти и параметры инструментов. Открывать и закрывать палитры можно по мере необходимости. Кроме того, палитры легко поддаются сжатию и расширению в целях оптимизации рабочей области.
Свертывание и развертывание палитр Для того, чтобы свернуть или раскрыть какуюлибо палитру, необходимо воспользоваться кнопкой Minimize/Maximize (Свернуть/Развернуть), если вы работаете в операционной системе Windows, или зеленой кнопкой Resize (Изменить размер), расположенной в левой верхней части строки заголовка палитры, когда работа осуществляется на компьютере Macintosh. Чтобы свернуть палитру, дважды щелкните на зеленой кнопке Resize (Изменить размер).
Исследование расположения палитр Чтобы открыть в программе Photoshop или ImageReady какую-либо палитру, следует щелкнуть мышью на названии меню Window (Окно), а затем, не отпуская левой кнопки мыши, выбрать команду, связанную с требуемой палитрой. Для оптимизации рабочей области приложение группирует несколько палитр в одном диалоге и разделяет их посредством вкладок. Чтобы поместить на передний план экрана палитру, которая в текущий момент времени является скрытой, необходимо щелкнуть мышью на соответствующей этой палитре вкладке. несколько палитр в одном диалоге
Изменение размеров палитры Для изменения размеров большинства палитр (размер некоторых палитр не может быть изменен) следует щелкнуть мышью в правом нижнем углу диалога и, не отпуская левой кнопки, переместить этот угол в новое положение. Для возврата к стандартным размерам можно воспользоваться кнопкой Minimize/Maximize (Свернуть/Развернуть) (Windows) или кнопкой Resize (Изменить размер) (Мае).
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
26
Часть 1: Знакомство с программой Photoshop
Инструменты и панель параметров инструментов Панель параметров инструментов является уникальной в приложениях Photoshop и ImageReady в том смысле, что ее содержимое изменяется в зависимости от выбранных инструментов По умолчанию панель параметров инструментов отображается в верхней части экрана, непосредственно под строкой меню. Если вы закроете эту панель, то для ее восстановления необходимо выбрать команду Window * Options (Окно * Параметры) или дважды щелкнуть мышью на каком-либо инструменте из панели инструментов.
Меню палитры В меню палитры перечислены параметры, связанные с ее функциональными возможностями. Чтобы открыть меню какой-либо палитры, необходимо щелкнуть мышью на черном треугольнике, расположенном в правой верхней части палитры. Выбор конкретного параметра осуществляется повторным щелчком мыши на его названии в списке меню. Dock to Palette Well Grayscale Slider •/ RGB Sliders MSB Sliders CMYK Sliders Lab Sliders Web Color Sliders
панель параметров инструментов
хранилище палитр
щелкнуть щелкнуть
RGB Spectrum •S CMYK Spectrum Grayscale Ramp Current Colors Make Ramp Web Safe
Использование «быстрых» кнопок палитр В нижней части некоторых меню присутствуют «быстрые» кнопки, обеспечивающие ускоренное выполнение основных операций. Чтобы узнать предназначение какой-либо кнопки, необходимо, в первую очередь, убедиться в том, что в разделе Options (Параметры) диалога General Preferences (Основные настройки), открываемого по команде Edit * Preferences * General (Правка » Настройки * Основные), установлен флажок Show Tool Tips (Показывать подсказки по инструментам). После этого следует установить указатель мыши на интересующую вас кнопку и прочитать ее описание. Для получения более подробных сведений см. задачу 9 «Как задавать настройки в программе Photoshop».
1C
Чтобы переместить некоторую палитру в другую группу палитр, необходимо щелкнуть мышью на вкладке, соответствующей этой палитре и, не отпуская левой кнопки, переместить ее в требуемый диалог. Для любой палитры можно создать отдельный диалог, для этого следует щелкнуть мышью на вкладке палитры и, не отпуская левой кнопки, переместить эту вкладку на свободную область рабочего стола. Обратите внимание на то, что панель параметров инструментов содержит хранилище палитр (серый прямоугольник, расположенный в правой части панели параметров инструментов, он показан не на всех рисунках этой книги), в котором отображены заголовки некоторых палитр. Эти заголовки позволяют осуществлять быстрый переход к необходимым палитрам. Для добавления в хранилище новой палитры необходимо перетащить ее в эту область. После открытия и перемещения некоторой палитры Photoshop запоминает ее размеры и последнее место расположения. Чтобы при каждом открытии палитры к ней применялись стандартные настройки, следует выбрать команду Edit * Preferences * General (Правка * Настройки » Основные) и в открывшемся диалоге General Preferences (Основные настройки) отключить параметр Save Palette Location (Сохранять расположение палитр). Изме-
Как использовать палитры программ Photoshop и ImageReady
27
Задача Как использовать интерфейс Color Picker (Указатель цветов) Color Picker (Указатель цветов) представляет собой стандартный интерфейс, предназначенный для выбора цветов в приложениях Photoshop и ImageReady. Он предоставляет быстрый и интуитивно понятный способ выбора нужного цвета из нескольких миллионов возможных вариантов. Интерфейс Color Picker (Указатель цветов) позволяет также выбирать цвета, соответствующие Pantone, и цвета, которые могут отображаться на Web-страницах.
сг
Задание настроек для интерфейса Color Picker (Указатель цветов)
Для открытия диалога General Preferences (Основные настройки) выберите команду Edit * Preferences * General (Правка * Настройки * Основные) или команду Photoshop/ImageReady » Preferences » General (Photoshop/ImageReady » Настройки * Основные) в том случае, если используется операционная система Mac OS X. В открывающемся списке Color Picker (Указатель цветов) укажите Adobe (Adobe). Отмеченная версия указателя цвета является рекомендуемой, однако вместо нее можно выбрать версию Windows (Windows) или Apple (Apple). Закройте диалог, щелкнув мышью на кнопке ОК.
Services
слл.<* По умолчанию изображение в области Select foreground color (Выбор цвета переднего плана) диалога Color Picker (Указатель цветов) основывается на цветовых оттенках. Для изменения критерия отображения цветов в указанной области следует щелкнуть мышью на любом другом переключателе, который может представлять яркость, насыщенность, RGB, CMYK или Lab. Кроме того, существует возможность вводить в поля, соответствующие переключателям, определенные числовые значения.
CX\_Ly WeJ?
Hide Photoshop Hide Others Show All
Л
Quit Photoshop
SSQ
File Handling... Display & Cursors... Transparency & GamutUnits & Rulers... Guides, Grid & Slices... Plug-Ins & Scratch Disks.. Memory & Image Cache... File Browser...
щелкнуть
Запуск интерфейса Color Picker (Указатель цветов) Чтобы на экране появился диалог Color Picker (Указатель цветов), следует щелкнуть мышью на образце цвета Foreground (Передний план), который расположен в панели инструментов.
щелкнуть
Для выбора цветов, предназначенных для Web-страниц (то есть цветов, отображаемых в большинстве браузеров), следует ввести шестнадцатеричное значение в поле #, которое расположено в нижней части диалога Color Picker (Указатель цветов). Помимо этого, можно установить флажок Only Web Colors (Только цвета Web), в результате чего в области Select foreground color (Выбор цвета переднего плана) будут представлены только цвета из диапазона отображаемых в большинстве Web-браузеров цветов.
Часть 1: Знакомство с программой Photoshop
Задание оттенка Выбор необходимого оттенка осуществляется путем перемещения с помощью левой кнопки мыши белого треугольника полосы Hue (Оттенок). Обратите внимание на то, что во время перемещения этого треугольника изменяется диапазон доступных для использования цветов, которые отображаются в широкой области Select foreground color (Выбор цвета переднего плана).
Выбор яркости Установите указатель мыши в какой-либо точке области Select foreground color (Выбор цвета переднего плана). Обратите внимание на то, что после выполнения данного действия указатель мыши примет вид пятна, представляющего собой образец выделенного цвета. Для фиксации выбора щелкните мышью в определенном месте указанной области. Выбранный цвет отобразится в цветовом образце, который расположен в правой верхней части диалога Color Picker (Указатель цветов).
Select foreground color:
OL |ioo 1 О* 0*0*15 | OS: |5T~1* Ox [7
O«: |67
|X Ob: |-32
1
]
О It 1110 f
c(iS
|x
OG:|ll7 j
M:|M
|x
Ofc
Q Only Web Colors
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
щелкнуть
Выбор цветов типа Pantone Контроль предупреждений о том, что выбранный цвет не входит в допустимый диапазон Если выбранный цвет не попадает в диапазон допустимых для распечатывания цветов CMYK, то за цветовым образцом появится треугольник с восклицательным знаком. Маленькая закрашенная рамка, отображаемая в этом случае ниже треугольника, будет демонстрировать реальный цвет, который будет применяться в соответствии с заданными настройками преобразования. Если выбранный цвет не попадает в палитру отображаемых в Web-браузере цветов, то ниже треугольника с восклицательным знаком появится изображение куба вместе с рамкой, закрашенной в цвет, который будет отображаться в Web-браузере и при этом максимально соответствует выбранному образцу.
Откройте диалог Custom Colors (Пользовательские цвета), щелкнув мышью на кнопке Custom (Пользовательский), которая расположена в диалоге Color Picker (Указатель цветов). После этого из открывающегося списка Book (Книга) выберите систему цветов, а затем, если знаете, введите номер нужного цвета или укажите образец, щелкнув мышью в определенном месте спектральной полосы. Для того чтобы вернуться к диалогу Color Picker (Указатель цветов) программы Photoshop, следует щелкнуть мышью на кнопке Picker (Указатель). Активация кнопки ОК приводит к фиксации выбора и закрытию указанных диалогов. Custom Color s
щелкнуть
1C
Как использовать Color Picker
29
сг
Задача Как выбрать цвет В пятой задаче объяснялось, каким образом следует использовать диалог Color Picker (Указатель цветов) для выбора необходимого цвета. Выполняя эту задачу, вы познакомитесь с несколькими способами задания цветов в приложении Photoshop. Методы, которые здесь представлены, предполагают совместное использование диалога Color Picker (Указатель цветов), образцов, взятых из изображений и заранее подготовленных образцов. Для решения конкретной задачи следует выбирать наиболее подходящий для нее способ задания цветов.
Выбор цвета переднего плана
Чтобы на экране появился диалог Color Picker (Указатель цветов), щелкните мышью на образце цвета Foreground (Передний план), который расположен на панели инструментов. Для выбора конкретного цвета воспользуйтесь инструкциями, описанными в пятой задаче «Как использовать интерфейс Color Picker (Указатель цветов)». Select foreground color:
вн:|о~Т Ou|i5n О5:|5~1*0»:|5I O*l">° I* Ob:]0 О* |ЯП OC:|25S j
O": |255 j
щелкнуть
1* [FfFFFF
1
C:!° M:iO
I» |x
Y:|0
]x
*l»
I»
С Only Web Colon
Выбор цвета фона
Выбор образца цвета
Чтобы на экране появился диалог Color Picker (Указатель цветов), щелкните мышью на образце цвета Background (Фон), который расположен на панели инструментов. Для выбора конкретного цвета воспользуйтесь инструкциями, описанными в пятой задаче.
Щелкните мышью на инструменте Eyedropper (Пипетка). После этого с помощью мыши установите указанный инструмент в такую область изображения, цвет которой вы желаете использовать в качестве образца. Чтобы зафиксировать выбор, щелкните левой кнопкой мыши. Заданный таким образом цвет станет цветом переднего плана (проверьте образец цвета, представленный в панели инструментов). Чтобы установить цвет фона, следует, выбрав образец, щелкнуть на нем правой кнопкой мыши (на компьютерах под управлением операционной системы Windows) или воспользоваться сочетанием Options+левая кнопка мыши (на компьютерах Macintosh).
Select background color
Н:|164 |- О и |И О* [5Г~]Х
I
О 1-Й |
О|бГ~]« О:|5 О* |гЗ
|
С:|100
|*
'J Only Web Colors
щелкнуть
зо
Часть 1: Знакомство с программой Photoshop
Использование готовых образцов цвета
Использование палитры Color (Цвет) Откройте палитру Color (Цвет), выбрав команду Window » Color (Окно » Цвет). Для «смешения» компонентов желаемого цвета следует воспользоваться ползунками RGB, результат этой операции можно увидеть на образце, представленном в левой части палитры или на панели инструментов. В палитре Color (Цвет) можно также выбирать дополнительные цветовые модели и параметры.
Чтобы открыть палитру Swatches (Образцы), содержащую набор уже готовых образцов цвета, выберите команду Window * Swatches (Окно * Образцы). Для выбора определенного цвета нужно щелкнуть мышью на его образце (этот цвет станет цветом переднего плана). Программа Photoshop позволяет добавлять в указанную палитру новый образец, представляющий собой текущий цвет переднего плана. Для выполнения этой операции необходимо установить указатель мыши на свободную область палитры и после того, как указатель примет вид ведра с краской, щелкнуть левой кнопкой мыши. 1 0 0
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
щелкнуть
u
Для переключения цветов переднего плана и фона необходимо воспользоваться кнопкой Switch Colors (Переключить цвета переднего плана и фона). Эта кнопка имеет вид двойной изогнутой стрелки и расположена справа от образца цвета переднего плана в панели инструментов. Еще один способ переключения цветов переднего плана и фона состоит в нажатии клавиши X. г-г
_
—-~-
о-е-С)-Ы7<ЛЛЛ-£-
(Л^
6&^Л-О>ЛЛ_Л4^
Чтобы вместо текущих цветов переднего плана и фона установить стандартные (черный и белый), необходимо щелкнуть мышью на кнопке Default Colors (Цвета по умолчанию). Эта кнопка представляет собой черный квадрат, наложенный на белый квадрат, и расположена слева от образца цвета фона. Еще один способ замены текущих цветов переднего плана и фона на цвета по умолчанию состоит в нажатии клавиши D.
Как выбрать цвет
31
Задача Как использовать масштабные линейки, сетки и направляющие линии Важность масштабных линеек и направляющих линий значительно возросла в нескольких последних версиях программы Photoshop. Направляющие линии - это определенные пользователем линии, предназначенные для выравнивания. Сетка представляет собой матрицу, состоящую из скрытых линий, которую можно использовать для общего выравнивания всех объектов на странице. Улучшенные средства ввода символов существенно упростили решение проблемы выравнивания текста. Кроме того, следует отметить, что с помощью приложений Photoshop и ImageReady многие дизайнеры создают полностью готовые Web-страницы. Этот процесс требует использования механизма направляющих линий и сеток для разметки страницы и выравнивания элементов.
Активация масштабных линеек Чтобы вверху и с левой стороны области изображения появились масштабные линейки, выберите команду View * Rulers (Вид * Линейки). Proof Setup Proof Colors XV Gamut Warning O«Y fixe! Aspect Ratio Correction Zoom In Zoom Out Fit on Screen Actual Pixels Prim Stte
*+ X«0
-c»o
cr
Задание настроек для масштабных линеек
Откройте страницу Units & Rulers (Единицы измерения и линейки) диалога Preferences (Настройки), выбрав команду Edit * Preferences * Units & Rulers (Правка * Настройки * Единицы измерения и линейки). Из открывающегося списка Units (Единицы измерения) выберите желаемые единицы измерения, а потом щелкните мышью на кнопке ОК. В данном случае для того, чтобы изменения вступили в силу, перезапуск программы Photoshop не требуется.
щелкнуть
Задание настроек для направляющих линий Откройте страницу Guides, Grid & Slices (Направляющие линии, сетка и срезы) диалога Preferences (Настройки), выбрав команду Edit • Preferences * Guides, Grid & Slices (Правка * Настройки » Направляющие линии, сетка и срезы). Здесь можно определять цвет и формат направляющих линий и линий сетки, а также устанавливать расстояние между линиями сетки. Для выбора желаемого цвета необходимо щелкнуть мышью на образце, если же требуется какой-нибудь готовый цвет, можно воспользоваться открывающимся списком Color (Цвет). С помощью этого же диалога можно также выбирать цвета срезов и включать отключать режим отображения номеров срезов.
Screen Mode
щелкнуть
32
Часть 1: Знакомство с программой Photoshop
Использование параметров Snap-To (Привязка к)
Создание и активация направляющих линий Чтобы создать направляющую линию, щелкните мышью на инструменте Move (Перемещение) в панели инструментов. После этого щелкните мышью где-нибудь на масштабной линейке и, перетащите указатель мыши в область изображения. Во время перетаскивания будут создаваться горизонтальные или вертикальные линии в зависимости от линейки, с которой было начато перетаскивание. Количество создаваемых направляющих линий не ограничено. Для размещения направляющей линии в определенном месте изображения можно воспользоваться диалогом, команды View * New Line (Вид » Новая линия). В этом диалоге можно задавать ориентацию и позицию создаваемой линии.
Чтобы при перемещении элементов происходило их точное выравнивание, следует выбрать команду View » Snap To * Guides (Вид * Привязка к * Направляющие линии) или команду View * Snap To » Grid (Вид * Привязка к * Сетка). Чтобы выключить привязку, необходимо выбрать соответствующую команду повторно. Proof Setup Proof Colors Gamut Warning Pixel Aspect Ratio Correction
щелкнуть
Своевременная блокировка направляющих линий Для того, чтобы зафиксировать в неизменном положении направляющие линии, нужно выбрать команду View * Lock Guides (Вид * Блокировать направляющие линии). Выполнив эту операцию, вы исключаете возможность случайного перемещения линий. Это особенно важно при работе с большим количеством направляющих линий.
Proof Setup Proof Colors Gamut Warning Pixel A*p«ct Ratio Co
*• •Y OXY
»+ X«0 tKO
Zoom In Zoom Out Fit on Screen Actual Pixels Print Size
Занимаясь Web-дизайном, желательно устанавливать для масштабных линеек деления в пикселах на странице Units & Rulers (Единицы измерения и линейки) диалога Preferences (Настройки). После этого, перемещая изображение вдоль линейки, можно приблизительно оценивать размеры отдельных его элементов. Другой способ проведения быстрых измерений обеспечивает инструмент Measure (Измерение) , который позволяет измерять отдельные области внутри изображения.
»
XK
V Rulers
OK: »
Snap Snap To
Lock Slices О<шг Slice»
(•
BH
• Extras Show
Clear Guides New Guide...
WeJ? — u-л оо
I lbi/
»
Screen Mode
И
-
Ч
1C
Направляющие линии позволяют очень точно выровнять текстовые блоки и строки, помещаемые в экране.
Как использовать масштабные линейки, сетки
33
Задача
Как задавать в программе Photoshop цветовые модели Очень важно определить, каким образом программа Photoshop будет управлять цветовыми характеристиками всех открываемых графических файлов. Указанные характеристики подразделяются на цветовые модели RGB (для просмотра изображений на экране монитора), цветовые модели CMYK (для офсетной печати) и преобразования всех цветов в оттенки серого. Каждая модель позволяет видеть особый спектр цветов, который может оказывать существенное влияние на конечную композицию. Чтобы открыть диалог Color Settings (Настройки цветов), необходимо выбрать команду Edit * Color Settings (Правка » Настройки цветов). В операционной системе Mac OS X с этой же целью следует воспользоваться командой Photoshop * Color Settings (Photoshop * Настройки цветов). Указанный диалог используется для задания используемых по умолчанию цветовых настроек рабочих областей, а также параметров управления цветом, которые применяются для всех файлов, открываемых в Photoshop.
Открывающееся меню Settings (Настройки): чтобы открыть список предварительно настроенных групп параметров управления, предназначенных для решения определенных задач, щелкните мышью на стрелке, расположенной справа от открывающегося списка. Готовые группы параметров следует использовать в том случае, если неизвестно точно, какие именно значения параметров должны быть установлены, однако есть уверенность в том, что предварительные настройки подходят для достижения требуемых целей. В открывающемся меню представлены следующие варианты: Color Management Off (Отключить управление цветом), Colorsync Workflow (Управление синхронизации цвета) (только для компьютеров Macintosh), Emulate Photoshop 4 (Имитировать Photoshop 4), Web Graphics Default (Стандартные настройки для Web-изображений), Photoshop 5 Default Spaces (Стандартные пространства Photoshop 5), Europe Prepress Default (Стандартные европейские параметры печати), Japan Prepress Default (Стандартные японские параметры печати), US Prepress Default (Стандартные американские параметры печати). Выберите из списка вариант Custom (Пользовательский). При изменении стандартных параметров меню эта настройка принимает значение Custom (Пользовательский).
34
Часть 1: Знакомство с программой Photoshop
Флажок Advanced Mode (Расширенный режим): расширяет диалог, в результате чего становятся доступными дополнительные элементы управления.
Раздел Working Spaces (Рабочие пространства) Открывающееся меню RGB: чтобы открыть список вариантов рабочего пространства RGB, щелкните мышью на стрелке, расположенной справа от открывающегося меню. Adobe RGB (1998): представляет широкий спектр цветов и может успешно применяться, когда в работе используются преобразования цветов RGB в цвета CMYK. Как и все модели RGB, модель Adobe RGB (1998) включает цвета, которые не входят в цветовой диапазон модели CMYK. Apple RGB: основывается на стандартном типе монитора Apple RGB (аппаратная гамма 1.8, Тринитрон, температура цвета «дневного» света 6500К). Может использоваться для просмотра графических файлов предыдущих версий, так как эта модель являлась стандартной для старых версий программ Photoshop и Illustrator. ColorMatch RGB: соответствует цветовой области мониторов Radius Pressview. Этот вариант следует использовать при работе с указанным выше оборудованием. SRGB IEC61966-2.1: соответствует цветовому диапазону, присущему большинству мониторов персональных компьютеров, и является стандартной моделью для большинства сканеров, принтеров и программных продуктов. Указанная модель оптимальна для работы с Web-изображениями, однако, имея узкий диапазон цветов, может создавать трудности при выпуске печатных изданий. Профили мониторов: если для используемого монитора загружен некоторый профиль, можно попытаться найти соответствующий вариант профиля в открывающемся списке RGB. В этом случае программа Photoshop функционирует, как если бы управление цветом было отключено. Различные варианты профилей должны применяться в том случае, если другие приложения, используемые в работе, не поддерживают управление цветом. Профили управления цветом: если в систему загружены другие модели управления цветом, например, ColorSync RGB, их профили можно будет найти в открывающемся меню RGB. Приведенные в списке профили, как правило, отражают текущие настройки для каждой модели. Открывающееся меню CMYK: чтобы открыть список вариантов цветовых пространств CMYK - от общих до стандартизованных и пользовательских, щелкните мышью на стрелке, расположенной справа от открывающегося меню. Выберите из вариантов Custom CMYK (Пользовательская модель CMYK), Load CMYK (Загрузить CMYK), Save CMYK (Сохранить CMYK) европейские, японские или американские настройки печати. Если не уверены, какой вариант установить, обратитесь за помощью к специалисту типографии. Открывающееся меню Gray (Серый): определяет, каким образом будут отображаться изображения, состоящие из оттенков серого цвета. В открывающемся списке представлены процентные соотношения Dot Gain (Расплывание точек) (от 10% до 30%), а также 1.8 Gamma (Аппаратная гамма 1.8) (Мае) и 2.2 Gamma (Аппаратная гамма 2.2) (для компьютеров под управлением операционной системы Windows). Используйте вариант процентных соотношений Dot Gain (Расплывание точек), если собираетесь отослать изображение на офсетную печать в соответствии с указаниями типографских специалистов. Открывающееся меню Spot (Плашка): определяет, каким образом будут отображаться плашечные цветовые каналы и двутоновые изображения. В открывающемся списке представлены процентные соотношения Dot Gain (Расплывание точек) (от 10% до 30%).
fTbaq Как задавать в программе Photoshop цветовые модели
Color Settings
g preview
lltMltmuihit: ij *kWMn Optnlng i_J AttaWh.n Panmg _ Mining Prtfllii; -j A;ttVhinjg»nlrifl
Ф
О DttMurUi Mentor C«lort 1^.
pgf
"]*
Q Mtnd HCIC.Ion UtTng Cwmti
Раздел Color Management Policies (Политики управления цветом) Открывающееся меню RGB: задает отображение между различными цветовыми пространствами RGB, такое отображение необходимо при возникновении конфликтов между встроенными профилями, а также при перемещении профилей между большим числом документов. В открывающемся списке представлены следующие альтернативы: Off (Отключить): отключает управление цветом, когда открываются готовые или создаются новые файлы. В том случае, если рабочее пространство не соответствует встроенному профилю, использоваться будет цветовая модель рабочего пространства. Preserve Embedded Profiles (Сохранять встроенные профили): отдается приоритет встроенным профилям во время открытия готовых или создания новых файлов. Это означает, что в случае несоответствия рабочего пространства и встроенного профиля, использоваться будет встроенный профиль. Convert to Working RGB (Преобразовать в рабочую модель RGB): отдается приоритет текущему рабочему пространству RGB во время открытия готовых или создания новых файлов. Это означает, что в случае несоответствия рабочего пространства и встроенного профиля, использоваться будет цветовая модель рабочего пространства. Открывающееся меню CMYK: задает отображение между различными цветовыми пространствами CMYK, такое отображение необходимо при возникновении конфликтов между встроенными профилями, а также при перемещении профилей между большим числом документов. В открывающемся списке представлены следующие альтернативы: Off (Отключить): отключается управление цветом, когда открываются готовые или создаются новые файлы. В том случае, если рабочее пространство не соответствует встроенному профилю, использоваться будет цветовая модель рабочего пространства. Preserve Embedded Profiles (Сохранять встроенные профили): отдается приоритет встроенным профилям во время открытия готовых или создания новых файлов. Это означает, что в случае несоответствия между рабочим пространством и встроенным профилем использоваться будет встроенный профиль. Convert to Working CMYK (Преобразовать в рабочую модель CMYK): отдается приоритет текущему рабочему пространству CMYK при открытии готовых или создании новых файлов. Это означает, что в случае несоответствия рабочего пространства и встроенного профиля, использоваться будет цветовая модель рабочего пространства.
36
Часть"!: Знакомство с программой Photoshop
Открывающееся меню Gray (Серый): задает отображение между различными изображениями, состоящими из оттенков серого цвета. Такое отображение необходимо при возникновении конфликтов между встроенными профилями, а также при перемещении профилей между большим числом документов. В открывающемся списке представлены следующие альтернативы: Off (Отключить): отключает управление цветом, когда открываются готовые или создаются новые файлы. В том случае, если рабочее пространство не соответствует встроенному профилю, использоваться будет цветовая модель рабочего пространства. Preserve Embedded Profiles (Сохранять встроенные профили): отдается приоритет встроенным профилям при открытии готовых или создании новых файлов. Это означает, что в случае несоответствия между рабочим пространством и встроенным профилем, использоваться будет встроенный профиль. Convert to Working Gray (Преобразовать в рабочую модель Gray): отдается приоритет текущему рабочему пространству при открытии готовых или создании новых файлов. Это означает, что в случае несоответствия между рабочим пространством и встроенным профилем, использоваться будет цветовая модель рабочего пространства. Флажки уведомлений о несоответствии профилей (Profile Mismatches): следует установить, если необходимо получать уведомления при возникновении конфликтов профилей. Установив флажок Ask When Opening (Спрашивать при открытии), вы будете получать предупреждения при обнаружении указанных конфликтов во время открытия файлов, кроме того, вам будет предлагаться вариант замены встроенного профиля текущим рабочим пространством. Если установить флажок Ask When Pasting (Спрашивать при вставке), то уведомления будут появляться на экране при обнаружении несоответствий во время добавления изображений в существующие файлы, то есть во время вставки, перетаскивания или импортирования изображения. Ф
Флажок Ask When Opening (Спрашивать при открытии) для отсутствующих профилей: установив этот флажок, вы будете получать уведомления об отсутствии необходимых профилей во время открытия файлов. В этом случае появляется возможность выбрать один из профилей. Для выполнения этой операции необходимо, чтобы был включен режим использования соответствующих профилей.
Как задавать в программе Photoshop цветовые модели
Color StWngt Sittings: f Custom
CMVfc f JU-Wib CoMt* 0WOH vt
•—. .fll.Mlwiilrt»i: ff fekWh.h Opihhif [_' AshWh. Mining Pnflln: .- Л|5Й)1№ (jjunics
13 Км КкЬ Ptlrt Сшншйм Si UM Ohhir (bbH/chtnnil №|ti) j — Mnncid CMtrtii Q DtiuurMt Manner Cil.rtl*
•-Ft
jpT""""]*
Q *«n< RCI CtUn Uilni Сити |ОЗ
|
L®
Раздел Conversion Options (Параметры преобразования) Если в верхней части диалога был установлен флажок Advanced Mode (Расширенный режим), то становятся доступными следующие параметры: Открывающееся меню Engine (Процессор): определяет систему управления цветом или метод, который должен использоваться при выполнении преобразования между цветовыми пространствами. В открывающемся меню представлены следующие альтернативы: Adobe (АСЕ): система управления цветом и цветовой процессор Adobe. Компания Adobe рекомендует этот вариант для большинства пользователей. Apple ColorSync (только для Macintosh): используется система управления цветом и система согласования цветов Apple ColorSync, включая соответствующие аппаратные или программные профили. Apple CMM (только для Macintosh): используется система управления цветом Apple ColorSync и система согласования цветов СММ. Heidelberg CMM (только для Macintosh): используется система управления цветом Apple ColorSync и система согласования цветов Heidelberg CMM. Kodak ColorSyncTM 2.0 compatible (только для Macintosh): используется система управления цветом Apple ColorSync и система согласования цветов Kodac ColorSync. Color Management Profiles (Профили управления цветом (Только для Macintosh)): если в систему загружены другие модели управления цветом, например, ColorSync RGB, то в меню Engine (Процессор) могут присутствовать соответствующие им варианты профилей. Приведенные в списке профили, как правило, отражают текущие настройки для каждой модели. Microsoft ICM (только для Windows): используется система согласования цветов Microsoft Windows. Открывающееся меню Intent (Цель): управляет методом отображения одного цветового пространства в другое. В открывающемся меню представлены следующие альтернативы: Perceptual (По восприятию): позволяет сохранять визуальные соотношения между цветами. Этот параметр успешно применяется при работе с изображениями, состоящими из широкого диапазона цветов, когда не требуется точное совпадение цветов и важно сохранение исходного цветового пространства. Saturation (Насыщенность): требует высокой насыщенности и яркости цветов. Этот параметр используется при создании коммерческой графики и динамических цветовых эффектов.
38
Часть 1: Знакомство с программой Photoshop
Relative Colorimetric (Относительный колориметрический): позволяет повторить белые точки исходного файла в целевом изображении. Этот параметр может удачно применяться в том случае, если цветовые диапазоны обоих изображений входят в рабочее цветовое пространство. Absolute Colorimetric (Абсолютный колориметрический): устанавливает точное соответствие между исходным и конечным изображениями без настройки белой точки. Данный параметр должен использоваться, когда требуется точное соответствие конкретных цветов (например, при создании логотипов). В этом случае все цвета, выходящие за пределы рабочего цветового пространства, будут сглаживаться, а контрастность в таких областях будет утрачиваться. Флажок Use Black Point Compensation (Использовать коррекцию черной точки): При установке этого флажка будут отображаться как черная точка, так и белая точка независимо от выбранного колориметрического параметра меню Intent (Цель). Установка флажка Use Black Point Compensation (Использовать коррекцию черной точки) гарантирует оптимизацию полного цветового диапазона рабочего пространства. Флажок Use Dither (8 bit/channel images) (Использовать размывание (8 бит на канал)): если установить этот флажок, то при преобразовании изображения из одного цветового пространства в другое будет использоваться метод размывания цветов. Указанный метод уменьшает сегментацию изображения, однако увеличивает его размер.
Раздел Advanced Controls (Дополнительные элементы управления) Флажок и текстовое поле Desaturate Monitor Colors By (Ослабить насыщенность цвета монитора...): установка этого флажка позволяет ослаблять насыщенности цветов на заранее определенное количество процентов. Этот параметр следует использовать при просмотре изображения, цветовой диапазон которого шире диапазона рабочего монитора. Ф
Флажок и текстовое поле Blend RGB colors Using Gamma (Смешивать RGB-цвета с помощью гаммы): установка этого флажка дает возможность создавать и смешивать цвета изображений с использованием заранее определенного значения гаммы. Считается, что гамма 1.0 лучше других подходит для резких элементов изображения. Указанный параметр переопределяет любые существующие цветовые пространства и похож на основные элементы управления цветом, которые используются в других приложениях. Единственной причиной, по которой, наверное, следует использовать этот параметр - это достижение соответствия между процессами преобразования цветов в Photoshop и в других приложениях. Текстовое поле Description (Описание): в этом поле появляется краткое описание элементов управления диалога Colors Settings (Настройки цвета) при наведении указателя мыши на области и меню указанного диалога.
Как задавать в программе Photoshop цветовые модели
39
Как задавать настройки в программе Photoshop
Задача
Основные элементы управления Откройте страницу General (Основные) диалога Preferences (Настройки), выбрав команду Edit * Preferences » General (Правка * Настройки * Основные). Если используется операционная система Mac OS X, то для открытия указанного диалога следует воспользоваться командой Photoshop * Preferences * General (Photoshop * Настройки » Основные). Страница General (Основные) описываемого диалога используется для управления интерполяцией, параметрами интерфейса Color Picker (Указатель цветов), а также некоторыми другими общими параметрами приложения.
«story Sous: J2S | ОрИОП! G Export Clipboard Show TooJ Tips Zoom Resizes Windows
•_J «eep When Done ft? Dynamic Color Sliders ft? Save Palette Locations
Auto-update open documents Й Show font Names in English Show Asian Text Options
Й Us» Shift Key for Tool Switch Use smart Quotes
Save Log Hems To Q MOM
' «eset All ЧВпЧпд Dialogs )
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходимо щелкнуть мышью на ее названии в списке. Открывающееся меню Color Picker (Указатель цветов): для открытия списка вариантов указателя цветов щелкните мышью на стрелке, расположенной справа от открывающегося меню. Выберите указатель Adobe (Adobe) или Apple/Windows (Apple/Windows). Открывающееся меню Image Interpolation (Интерполяция изображений): для открытия списка способов интерполяции изображений щелкните мышью на стрелке, расположенной справа от открывающегося меню. Выберите один из следующих вариантов: Nearest Neighbor (По соседним), Bilinear (Билинейная), Bicubic (Better) (Бикубическая (Наилучшая)), Bicubic Smoother (Бикубическая сглаживаемая), Bicubic Sharper (Бикубическая резкая). При увеличении изображения, как правило, используется интерполяция Bicubic Smoother (Бикубическая сглаживаемая), а при уменьшении изображения или понижении разрешения - Bicubic Sharper (Бикубическая резкая). Однако каждое изображение отличается от других, поэтому для достижения наилучшего результата экспериментируйте.
О 40
Флажок Export Clipboard (Экспорт буфера): если этот флажок установлен, то текущее содержимое буфера можно экспортировать даже в том случае, если приложение Photoshop закрыто. Однако не стоит устанавливать этот флажок, так как он замедляет процесс завершения работы программы, а экспортируемый формат почти всегда оказывается несовместимым.
Часть 1: Знакомство с программой Photoshop
Флажок Show Tool Tips (Показывать подсказки по инструментам): активирует открывающиеся подсказки по инструментам при наведении указателя мыши на элементы интерфейса. Флажок Zoom Resizes Windows (Изменять размеры диалогов при изменении масштабов изображений): если этот флажок установлен, то при увеличении и уменьшении изображения с помощью клавиатуры будут изменяться и размеры диалога, в котором оно отображено. Флажок Auto-update open documents (Автоматическое обновление открытых документов): при установке этого флажка будет выполняться автоматическое обновление и сохранение открытых документов. Флажок Show Asian Text Options (Показать параметры азиатского текста): изменяет текстовые параметры на какие-либо установленные азиатские наборы символов в палитрах Character (Символ) и Paragraph (Абзац). Флажок Веер When Done (Звуковой сигнал по завершении выполнения): если установлен этот флажок, то при завершении выполнения любой задачи будет издаваться звуковой сигнал. Флажок Dynamic Color Sliders (Динамические цветовые ползунки): при установке этого флажка будет выполняться обновление цветовых выделений в палитре Color (Цвет) в режиме реального времени, то есть одновременно с регулировкой ползунков. Чтобы незначительно повысить производительность, сбросьте указанный флажок. ЛЬ
Флажок Save Palette Location (Сохранять расположение палитр): если этот флажок установлен, то при повторном открытии палитры будут иметь те же размеры и места расположения, которыми они обладали до закрытия. Флажок Show Font Names in English (Показывать имена шрифтов на английском языке): при установке этого флажка названия всех шрифтов приводятся на английском языке. Флажок Use Shift Key for Tool Switch (Использовать клавишу Shift для переключения инструментов): этот флажок позволяет использовать клавишу Shift для переключения инструментов. Флажок Use Smart Quotes (Использовать автоматические кавычки): с помощью этого флажка можно заменять прямые кавычки на направленные. Флажок History Log (Журнал предыстории): установите этот флажок, чтобы создать действующий журнал, в котором будут фиксироваться все операции, выполняемые в любом сеансе Photoshop. Переключатель Save Log Items To Metadata (Сохранять записи журнала в формате метаданных): если выбран этот переключатель, то журнал предыстории сохраняется в формате метаданных XML-базы. Переключатель Save Log Items To Text File (Сохранять записи журнала в текстовом файле): если выбран указанный переключатель, то журнал предыстории сохраняется в обычном текстовом файле. Кнопка Choose (Выбор): позволяет пользователю самостоятельно выбирать место, куда должен сохраняться журнал предыстории. Щелкните мышью на этой кнопке, а потом найдите требуемую папку. Переключатель Save Log Items To Both (Сохранять записи журнала в обоих форматах): если выбран указанный переключатель, то журнал предыстории сохраняется как в формате метаданных, так и в обычном текстовом файле. Открывающееся меню Edit Log Items (Редактировать записи журнала): выберите из списка, представленного в меню, один из следующих вариантов формата журнала предыстории: Concise (Краткий), Detailed (Подробный) или Session Only (Только для одного сеанса). В журнале формата Concise (Краткий) представлены лишь события, заключающиеся в открытии и закрытии файлов и самого приложения. В журнале формата Detailed (Подробный) содержатся сведения обо всех отдельно использованных командах, а журнал формата Session Only (Только для одного сеанса) записывает данные только одного сеанса. Кнопка Reset All Warning Dialogs (Сбросить все предупреждающие диалоги): позволяет вернуться к стандартным предупреждающим сообщениям.
Как задавать настройки в программе Photoshop
41
Обработка файлов Откройте страницу File Handling (Обработка файлов) диалога Preferences (Настройки), выбрав команду Edit * Preferences * File Handling (Правка » Настройки * Обработка файлов). Если используется операционная система Mac OS X, то для открытия указанного диалога следует воспользоваться командой Photoshop » Preferences * File Handling (Photoshop » Настройки » Обработка файлов). Эта страница используется для указания того, каким образом должны сохраняться файлы, включая изображения для предварительного просмотра и миниатюры, а также для достижения совместимости с файлами, созданными в ранних версиях программы Photoshop.
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходимо щелкнуть мышью на ее названии в списке. Открывающееся меню Image Previews (Предварительные виды изображений): щелкните мышью на стрелке, расположенной справа от открывающегося меню, а потом выберите один из следующих вариантов: Always Save (Сохранять всегда), Never Save (Никогда не сохранять) или Ask When Saving (Спрашивать перед сохранением). Флажок Icon (Значок) (только для Macintosh): позволяет сохранять на рабочем столе значки миниатюр, предназначенные для предварительного просмотра изображений внутри диалогов. Флажок Full Size (Полный размер) (только для Macintosh): установив этот флажок, можно сохранять версии файлов с разрешением 72 точки на дюйм. Такие файлы предназначены для приложений, которые способны открывать графические файлы программы Photoshop, обладающие низким разрешением. Флажок Macintosh Thumbnail (Миниатюра Macintosh) (только для Macintosh): с помощью этого флажка можно создавать миниатюры, которые будут отображаться в диалоге Open (Открытие), операционных системах, предназначенных специально для компьютеров Macintosh. Флажок Windows Thumbnail (Миниатюра Windows) (Mac): с помощью этого флажка можно создавать образцы, которые будут отображаться в операционных системах семейства Windows. Открывающееся меню Append File Extension (Добавлять расширение файлов) (только для Macintosh): позволяет в процессе сохранения добавлять к именам файлов расширения, основанные на формате файлов. Щелкнув мышью на стрелке, расположенной справа от открывающегося меню, вы увидите список, в котором перечислены следующие варианты: Always (Всегда), Never (Никогда), Ask When Saving (Спрашивать перед записью).
42
Часть 1: Знакомство с программой Photoshop
Флажок Use Lower Case (Использовать нижний регистр): если установить этот флажок, то добавляемые расширения будут состоять из символов нижнего регистра. В операционной системе Windows открывающееся меню File Extension (Расширение файлов) позволяет автоматически добавлять к именам файлов расширения в виде прописных букв (верхний регистр) или строчных букв (нижний регистр). Флажок Ignore EXIF sRGB tag (Игнорировать теги стандарта управления цветностью sRGB): позволяет отказаться от использования тегов стандарта управления цветностью sRGB, которые могут содержаться в сведениях для обмена графических файлов (EXIF). Сведения EXIF обычно сохраняются из параметров цифровых видеокамер, и некоторые фотографы предпочитают не использовать широкодиапазонные теги стандарта управления цветностью sRGB. Флажок Ask Before Saving Layered TIFF Files (Спрашивать перед сохранением многослойных файлов в формате TIFF): если этот флажок установлен, то при сохранении файлов в формате TIFF на экране будет появляться запрос на задание дополнительных параметров сохранения, касающихся, например, методов сжатия и слоев. Флажок Enable Large Document Format (.psb) (Включить поддержку документов большого формата): позволяет программе Photoshop воспринимать файлы большого формата, достигающие максимального размера 300 000 х 300 000 пикселов. Если этот флажок отключен, то максимальный размер, который будет поддерживаться приложением Photoshop по умолчанию, равен 30 000 х 30 000 пикселов. Открывающееся меню Maximum PSD File Compatibility (Максимальная совместимость файлов формата PSD): определяет, в каких случаях и каким образом приложение Photoshop должно сохранять файлы со встроенной поддержкой предыдущих версий программы. В описываемом открывающемся меню представлены следующие варианты: Ask (Спрашивать), Always (Всегда), Never (Никогда). Далее перечислены возможности программы, которые были добавлены с версии 4.0. Отмеченные возможности могут влиять на совместимость и должны учитываться при принятии решения о том, не будут ли потеряны какие-либо элементы изображения при добавлении совместимости с предыдущими версиями программы. Photoshop 7.0 - в этой версии представлены следующие режимы смешивания: Linear Burn (Линейное затемнение), Dodge Burn (Осветление затемнения), Vivid Light (Яркий свет), Linear Light (Линейный свет) и Pin Light (Точечный свет). Кроме того, в эту версию добавлены дополнительные параметры смешивания Layer Mask Hides Effect (Слой-маска скрывает эффект) и Vector Mask Hides Effect (Векторная маска скрывает эффект). Photoshop 6.0 - в этой версии появились наборы слоев, цветовое кодирование слоев, обтравочные пути слоев, слои заполнения, стили слоев, редактируемые текстовые слои, а также дополнительные настройки форматирования текста. В Photohop 6.0 также добавлены новые эффекты слоев. Photoshop 5.0 - в этой версии появились эффекты слоев; однако программа Photoshop 5.0 не поддерживает эффекты, добавленные в более поздних версиях приложения. Помимо этого, в указанной версии представлены образцы цветов, плашечные каналы и встроенные профили ICC. Photoshop 4.0 - в этой версии появились слои настройки и направляющие линии. Флажок Enable Version Cue Workgroup File Management (Включить поддержку контроля версий файлов для рабочих групп): при установке этого флажка включается режим контроля совместимости версий файлов, который предназначен для работы над групповыми проектами. Текстовое поле Recent File List Contains (Список недавно использованных файлов включает): введите в пустое поле число, определяющее количество недавно использованных файлов, названия которых включаются в открывающееся меню Recent Files (Недавно использованные файлы), отображаемое по команде File » Open Recent (Файл » Открыть список недавно использованных файлов).
ГТь а а Как задавать настройки в программе Photoshop
43
Дисплей и курсоры Откройте страницу Display & Cursors (Дисплей и курсоры) диалога Preferences (Настройки), выбрав команду Edit » Preferences • Display & Cursors (Правка * Настройки » Дисплей и курсоры). Если используется операционная система Mac OS X, то для открытия указанного диалога следует воспользоваться командой Photoshop * Preferences * Display & Cursors (Photoshop * Настройки * Дисплей и курсоры). Эта страница используется для задания размеров и форм кистей и курсоров.
• Display » Cursors Display J Color Channels In Color _ Use Diffusion Dirtier 3 Use Пхе! Doubling - Painting Cursors —
Q Standard
в Standard —I
О Creel" @ «rush Size
С Precise
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходимо щелкнуть мышью на ее названии в списке. Флажок Color Channels in Color (Цветовые каналы в цвете): при установке этого флажка цветовые каналы будут отображаться в определенном цвете, а не в оттенках серого. Флажок Use Diffusion Dither (Использовать диффузионное размывание): если вы установите этот флажок, то вместо стандартного образца размывания будет использоваться случайный точечный образец, который обычно улучшает качество конечного изображения. Флажок Use Pixel Doubling (Использовать сдваивание пикселов): ускоряет процесс перерисовки миниатюр при использовании инструмента Move (Перемещение). Переключатели Painting Cursors (Курсоры рисования) позволяют выбрать следующие виды курсоров рисования: Standard (Стандартный) (в виде обычных значков), Precise (Точный) (в виде перекрещивающихся линий) и Brush Size (Размер кисти) (имеет круглую форму). Переключатели Other Cursors (Другие курсоры) позволяют вам выбрать следующие виды курсоров: Standard (Стандартный) (в виде обычных значков) и Precise (Точный) (в виде перекрещивающихся линий).
Прозрачность и гамма Откройте страницу Transparency & Gamut (Прозрачность и цветовой охват) диалога Preferences (Настройки), выбрав команду Edit * Preferences * Transparency & Gamut (Правка » Настройки Ф Прозрачность и цветовой охват). Если используется операционная система Mac OS X, то для открытия указанного диалога следует воспользоваться командой Photoshop * Preferences * Transparency & Gamut (Photoshop » Настройки » Прозрачность и цветовой охват). Эта страница используется для определения того, как должны отображаться прозрачные области, а также для задания цветового формата предупреждений о выходе за границы цветового диапазона.
44
Часть 1: Знакомство с программой Photoshop
Preferences rmr^__ _...SP
7~г...™л
:— Transparency Setting
) w^ Г
Ц Grid Size: 'Medium ! ! 7! •i-i- Grid Colors: pL[ght
)-
% /
1
L
1ЕЯ _S
( СапмГ") ( Prev 3 (^№ext )
11
1 1
•*-s2 Use video alpha (r«qinres hardware support)
Color: 1
op»** SUB
\ 9
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходимо щелкнуть мышью на ее названии в списке. Открывающееся меню Grid Size (Размер сетки): позволяет управлять размером шахматных клеток, используемых для отображения прозрачных областей. Меню содержит список следующих вариантов: None (Отсутствуют), Small (Мелкие), Medium (Средние) и Large (Крупные). Открывающееся меню Grid Colors (Цвета сетки): позволяет управлять цветом шахматных клеток, используемых для отображения прозрачных областей. Меню содержит список следующих вариантов: Light (Светлый), Medium (Средний), Dark (Темный), Red (Красный), Orange (Оранжевый), Green (Зеленый), Blue (Синий), Purple (Фиолетовый) и Custom (Пользовательский). Образцы пользовательского цвета: щелкните мышью на одном или на обоих образцах, чтобы выбрать определенные цвета для клеток, которые будут обозначать прозрачные области. Флажок Use video alpha (Использовать альфа-канал видео): позволяет использовать видеосигнал (особый способ определения прозрачных областей, возможный при наличии специальных видеокарт). Поле предварительного просмотра прозрачных областей: в нем демонстрируется выбранный на данный момент образец сетки. Образец цвета в окне предупреждения о выходе за границы цветового диапазона: щелкните левой кнопкой мыши на образце для открытия диалога Color Picker (Указатель цветов), с помощью него можно задать цвет, который должен использоваться для обозначения фрагментов изображения, выходящих за пределы цветового диапазона. Ползунок Opacity (Непрозрачность): для регулировки непрозрачности цвета, выбранного для обозначения областей, которые выходят за пределы цветового диапазона, следует щелкнуть мышью на ползунке и, не отпуская левой кнопки, выбрать требуемое значение.
Как задавать настройки в программе Photoshop
45
Единицы измерения и линейки Откройте страницу Units & Rulers (Единицы измерения и линейки) диалога Preferences (Настройки), выбрав команду Edit * Preferences » Units & Rulers (Правка * Настройки * Единицы измерения и линейки). Если используется операционная система Mac OS X, то для открытия указанного диалога следует воспользоваться командой Photoshop * Preferences * Units & Rulers (Photoshop * Настройки » Единицы измерения и линейки). Эта страница используется с целью задания формата измерений для линеек и параметров столбцов.
О — •.
Preferences
|Ц*ЦДЦ
кэ~
С Cancel 3
f%
Tvoe: ^ points Щ
о— ^л_
г
WKfttl. ilBO
j_ Cutter: J12
в-' 0-
3
1; riipoints .in»i""^ ".e |
j ГрЫ^»"Щ
Г~ Prim Resolution: [300
| f plxels/lnch Щ
j Screen Resolution: \П
j [pixels/Inch Щ
-\
Prey
ч Г~~ UULfitlt- 1«Й
чд
С
.
,_
J|e PostScript (72 points/Inch) "JOTradlUonal (72.27 points/Inch)
L_
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходимо щелкнуть мышью на ее названии в списке. Открывающееся меню Rulers Units (Единицы измерения линеек): щелкните мышью на стрелке, расположенной справа от открывающегося меню, чтобы открыть список единиц измерений для масштабных линеек программы Photoshop. В списке представлены следующие варианты: pixels (пикселы), inches (дюймы), centimeters (сантиметры), points (пункты), picas (пайки) и percent (проценты). Открывающееся меню Type Units (Единицы измерения текста): щелкните мышью на стрелке, справа от открывающегося меню, чтобы открыть список единиц измерений для спецификаций текста. В списке представлены следующие варианты: pixels (пикселы), points (пункты) и millimeters (миллиметры). Открывающиеся меню Column Size Width (Ширина столбца) и Column Size Gutter (Межстолбцовое расстояние): введите в текстовые поля ширину столбца и величину межстолбцового расстояния с целью улучшения разметки. Поля области New Document Preset Resolution (Предустановленное разрешение нового документа): открывающиеся меню, расположенные в этой области, позволяют выбирать величину разрешений (количество пикселов в одном дюйме или сантиметре). В текстовые поля введите значения разрешений нового документа, которые будут использоваться по умолчанию для печати и для отображения. Переключатели Point/Pica Size (Размер в пунктах/пайках): выберите одну из следующих систем измерения: Traditional (Традиционная) или PostScript.
Направляющие линии, сетка и срезы Откройте страницу Guides, Grid & Slices (Направляющие линии, сетка и срезы) диалога Preferences (Настройки), выбрав команду Edit о Preferences » Guides, Grid & Slices (Правка * Настройки * Направляющие линии, сетка и срезы). Если используется операционная система Mac OS X, то для открытия указанного диалога следует воспользоваться командой Photoshop * Preferences * Guides, Grid & Slices (Photoshop * Настройки * Направляющие линии, сетка и срезы). Эта страница используется для настройки параметров направляющих линий и сетки.
46
Часть 1: Знакомство с программой Photoshop
Line Color
:
И Light Blue
Ffo
Show Slice Numbers
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходимо щелкнуть мышью на ее названии в списке. Открывающееся меню Guides Color (Цвет направляющих линий): выберите цвет направляющих линий. Возможны следующие варианты: Light Blue (Светло-синий), Light Red (Светло-красный), Green (Зеленый), Medium Blue (Умеренно-синий), Yellow (Желтый), Magenta (Пурпурный), Cyan (Голубой), Light Gray (Светло-серый), Black (Черный) и Custom (Пользовательский). Открывающееся меню Guides Style (Стиль направляющих линий): определяет формат направляющих линий. Возможны варианты: Lines (Сплошные линии) и Dashed Lines (Штриховые линии). Образец цвета направляющих линий: щелкните левой кнопкой мыши на образце для открытия диалога Color Picker (Указатель цветов), с помощью которого можно задать цвет направляющих линий. Открывающееся меню Grid Color (Цвет сетки): выберите цвет сетки. Возможны следующие варианты: Light Blue (Светло-синий), Light Red (Светло-красный), Green (Зеленый), Medium Blue (Умеренно-синий), Yellow (Желтый), Magenta (Пурпурный), Cyan (Голубой), Light Gray (Светлосерый), Black (Черный) и Custom (Пользовательский). Открывающееся меню Grid Style (Стиль сетки): определяет формат линий сетки. Возможны варианты: Lines (Сплошные линии), Dots (Пунктирные линии) и Dashed Lines (Штриховые линии). Поле Gridline every (Частота линий сетки): из открывающегося меню, которое следует за указанным полем, следует выбрать единицы измерений для задания частоты линий сетки. В списке меню представлены следующие варианты: pixels (пикселы), inches (дюймы), centimeters (сантиметры), points (пункты), picas (пайки) и percent (проценты). После того, как вы задали единицы измерения, введите в текстовом поле число единиц между соседними линиями сетки. Текстовое поле Subdivisions (Внутренние деления): в этом поле указывается число внутренних делений, которые должны помещаться между основными линиями сетки. Образец цвета линий сетки: щелкните левой кнопкой мыши на образце для открытия диалога Color Picker (Указатель цветов), с помощью которого можно задать пользовательский цвет для линий сетки. Элементы управления области Slices (Срезы): из открывающегося меню Line Color (Цвет линий) выберите цвет линий срезов. Чтобы показать номера срезов, установите флажок Show Slice Numbers (Показать номера срезов).
ГТь о a Как задавать настройки в программе Photoshop
47
Дополнительные подключаемые модули и диски временных файлов Откройте страницу Plug-Ins & Scratch Disks (Дополнительно подключаемые модули и диски временных файлов) диалога Preferences (Настройки), выбрав команду Edit » Preferences * Plug-Ins & Scratch Disks (Правка » Настройки * Дополнительно подключаемые модули и диски временных файлов). Если используется операционная система Mac OS X, то для открытия указанного диалога следует воспользоваться командой Photoshop » Preferences » Plug-Ins & Scratch Disks (Photoshop * Настройки * Дополнительно подключаемые модули и диски временных файлов). Эта страница используется для указания программе Photoshop, в каких местах следует искать дополнительно подключаемые модули и диски временных файлов. Дополнительно подключаемые модули представляют собой команды и фильтры, которые расширяют функциональные возможности ядра программы Photoshop. Все они должны храниться в одной отдельной папке, чтобы при необходимости приложение Photoshop могло получать к ним доступ. Описываемая страница диалога Preferences (Настройки) позволяет вам точно определить папку, к которой будет обращаться программа Photoshop. Во время операций с файлами программа Photoshop временно использует часть дискового пространства в качестве кэша графических данных, который может быть представлен как набор скопированных и наложенных друг на друга объектов. При работе с большими файлами очень важно иметь достаточное количество свободного места на жестком диске для организации диска временных файлов. На странице Plug-Ins & Scratch Disks (Дополнительно подключаемые модули и диски временных файлов) диалога Preferences (Настройки) можно также указывать приложению Photoshop, какие диски следует использовать для создания диска временных файлов.
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходимо щелкнуть мышью на ее названии в списке. Флажок Additional Plug-Ins Folder (Папка дополнительно подключаемых модулей) и кнопка Choose (Выбор): чтобы найти папку дополнительно подключаемых модулей, установите флажок и щелкните мышью на указанной кнопке. Эта папка, как правило, располагается во вложенной папке приложения Photoshop CS, в которую обычно устанавливаются дополнительно подключаемые модули. Текстовое поле Legacy Photoshop Serial Number (Наследованный серийный номер программы Photoshop): введите в это поле серийный номер старой версии программы Photoshop, поскольку он запрашивается некоторыми дополнительно подключаемыми модулями.
О 48
Открывающееся меню Scratch Disks (Диски временных файлов): в этом меню можно задать до четырех дисков временных файлов. Все смонтированные диски перечислены как параметры диска временных файлов. При работе с отдельными графическими файлами больших размеров вам может потребоваться более одного диска временных файлов.
Часть 1: Знакомство с программой Photoshop
Память и кэш изображения Откройте страницу Memory & Image Cache (Память и кэш изображения) диалога Preferences (Настройки), выбрав команду Edit * Preferences * Memory & Image Cache (Правка * Настройки » Память и кэш изображения). Если используется операционная система Mac OS X, то для открытия указанного диалога следует воспользоваться командой Photoshop * Preferences * Memory & Image Cache (Photoshop •* Настройки * Память и кэш изображения). Эта страница используется для выделения приложению оперативной памяти, а также для задания числа уровней кэширования - метод быстрой перерисовки экрана программы Photoshop.
- Memory A Image Cache Cache Levels; J4~] § Use cache for histograms In Levels Memory Usage -— Available RAM: 913MB
a
Maximum Used bv Photoshop: [59
Ф "
"]*Jx - 538MB
Changes will take effect the next Dme you start Photoshop.
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходимо щелкнуть мышью на ее названии в списке. Текстовое поле Cache levels (Уровни кэширования): введите желаемое число уровней кэширования. Чем больше число уровней кэширования, тем быстрее осуществляется перерисовка экрана. Однако в этом случае требуется большее количество оперативной памяти, и может возрасти время, требуемое для открытия изображения. Флажок Use Cache for Histograms in Levels (Использование кэша для гистограмм уровней): установите этот флажок, чтобы использовать кэширование изображений, то есть память, выделяемую для временного хранения данных, в целях вычисления гистограмм (графиков цветности и яркости/затененности изображений).
О
Поле Maximum Used by Photoshop (Максимальный объем, который может использоваться программой Photoshop) области Memory Usage (Использование памяти): выделяется память, указываемая в процентах от общего объема доступной памяти (ее размер указан в поле Available RAM (Доступная память)), которая может использоваться программой Photoshop. С помощью ползунка можно выделить от 36 МБ до 100% доступной памяти. Поле Physical Memory Usage (Использование физической памяти) (только для Windows): укажите в этом поле объем памяти (в процентном соотношении от общего объема), который вы желаете выделять приложению Photoshop во время его работы. Чем больше памяти предоставить программе Photoshop, тем быстрее будет работать это приложение. Однако учтите, что, задав в этом поле слишком большое значение, вы можете отобрать память у других запущенных приложений.
((b о а о ъ Как задавать настройки в программе Photoshop
49
Файловый браузер Откройте страницу File Browser (Файловый браузер) диалога Preferences (Настройки), выбрав команду Edit * Preferences » File Browser (Правка * Настройки * Файловый браузер). Если используется операционная система Mac OS X, то для открытия указанного диалога следует воспользоваться командой Photoshop * Preferences * File Browser (Photoshop » Настройки * Файловый браузер). Эта страница используется для задания параметров, регулирующих процесс структурирования и доступа к изображениям и миниатюрам с помощью файлового браузера.
*•J
9 * _
Preferences
Do Not Process Files Urytr Ulan: 100
%
\9
{ HI
С-ОкЕЕЭ
D, spl jy |lO~| Host Recently Used Folc ers in Location Popup — Custom Thumtnall Sue: (Й6
j px «Me
(
Next
)
•Н-ЙАНо* Background Processing
— - Й Pre - generate High Quality Previews - -C Render Vector Files . -G Parse XMP Metadata from Non-Image Hies M Keep Side tar Files with Matter Files
н-
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходимо щелкнуть мышью на ее названии в списке. Текстовое поле Do Not Process Files Larger than «X» MB (He обрабатывать файлы с размером больше «X» МБ): введите в это поле число, обозначающее максимальный размер файлов, которые могут обрабатываться и отображаться в файловом браузере. Текстовое поле Display «X» Most Recently Used Folders in Location Pop-up (Отображать «Х» наиболее часто используемых папок в открывающемся меню Location (Размещение) файлового браузера): введите в это поле число, обозначающее, какое количество наиболее часто используемых папок должно отображаться в открывающемся меню Location (Размещение) файлового браузера.
О
Текстовое поле Custom Thumbnail Size «X» px Wide (Размер пользовательской миниатюры «X» пикселов): в это поле следует ввести значение, обозначающее ширину пользовательской миниатюры в пикселах, которая может выбираться из меню View (Вид) файлового браузера. Флажок Allow Background Processing (Разрешить фоновую обработку): позволяет обрабатывать миниатюры, изображения предварительного просмотра и выполнять поиск в фоновом режиме.
50
Часть 1: Знакомство с программой Photoshop
Флажок Pre-generate High Quality Previews (Создание высококачественных изображений для предварительного просмотра): при установке этого флажка для предварительного просмотра будут создаваться изображения с большим разрешением и высокой степенью детализации. Флажок Render Vector Files (Изображать векторные файлы): создаются изображения предварительного просмотра и миниатюры для векторных картинок. Флажок Parse XMP Metadata from Non-Image Files (Анализ ХМР-метаданных из неграфических файлов): позволяет получать доступ к данным XMP (extensible Metadata Platform - расширяемая платформа метаданных), использующим язык XML и связанным с неграфическими файлами. Флажок Keep Sidecar Files with Master Files (Совместное хранение дополнительных и основных файлов): дополнительные файлы представляют собой отдельные наборы инструкций, связанные с 16-битными графическими файлами. Если установлен указанный флажок, программа Photoshop объединяет дополнительные и основные графические файлы. В противном случае дополнительные файлы хранятся в главном каталоге.
ICaR
Как задавать настройки в программе Photoshop
Задача
Как задавать настройки в программе ImageReady Основные элементы управления Откройте страницу General (Основные) диалога Preferences (Настройки), выбрав команду Edit * Preferences * General (Правка » Настройки «• Основные). Если используется операционная система Mac OS X, то для открытия указанного диалога следует воспользоваться командой ImageReady » Preferences * General (ImageReady * Настройки » Основные). Страница General (Основные) описываемого диалога используется для управления интерполяцией, параметрами интерфейса Color Picker (Указатель цветов), а также большим количеством других общих параметров приложения.
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходимо щелкнуть мышью на ее названии в списке. Открывающееся меню Color Picker (Указатель цветов): для открытия списка вариантов указателя цветов щелкните мышью на стрелке, расположенной справа от открывающегося меню. Выберите указатель Adobe (Adobe) или System (Системный). Открывающееся меню Image Interpolation (Интерполяция изображений): для открытия списка способов интерполяции изображений щелкните мышью на стрелке, расположенной справа от открывающегося меню. Выберите один из следующих вариантов: Nearest Neighbor (По соседним), Bilinear (Билинейная), Bicubic (Better) (Бикубическая (Наилучшая)), Bicubic Smoother (Бикубическая сглаживаемая), Bicubic Sharper (Бикубическая резкая). При увеличении изображения, как правило, используется интерполяция Bicubic Smoother (Бикубическая сглаживаемая), а при уменьшении изображения или взятии образца - Bicubic Sharper (Бикубическая резкая). Однако все изображения различны, поэтому для достижения наилучшего результата экспериментируйте.
52
Часть 1: Знакомство с программой Photoshop
Открывающееся меню Redo Key (Клавиша повторного выполнение): используя стрелки, которые расположены справа от открывающегося меню, задайте сочетание клавиш, с помощью которого должно осуществляться повторное выполнение отмененной операции. Текстовое поле Undo Levels (Уровни отката): определяет число состояний, предшествующих текущему, которое будет поддерживаться набором элементов управления History (Предыстория). Чтобы изменить стандартное значение, введите в это поле новое число. Чем больше задаваемое значение, тем больше памяти потребуется приложению ImageReady для хранения изменений. Текстовое поле Recent Files (Недавно использованные файлы): введите в текстовое поле число, указывающее на то, сколько названий недавно использованных файлов должно включаться во вложенное меню Recent Files (Недавно использованные файлы). Флажок Anti-alias PostScript (Сглаживание PostScript): установите этот флажок для достижения лучших результатов при размещении или импортировании изображений, созданных с помощью языка PostScript. Флажок Save Palette Location (Сохранять расположение палитр): если этот флажок установлен, то при повторном открытии палитры будут иметь те же размеры и места расположения, которыми они обладали до закрытия. Флажок Show Font Names in English (Показывать имена шрифтов на английском языке): при установке этого флажка названия всех шрифтов приводятся на английском языке. Флажок и открывающееся меню Notify When Done (Уведомлять при завершении выполнения): установите этот флажок, чтобы после завершения выполнения любой задачи выводилось уведомление. Из открывающегося меню, расположенного ниже указанного флажка, выберите в качестве метода уведомления System Alert (Системный сигнал) или Text to Speech (Речевое сообщение). Флажок Show Tooltips (Показывать подсказки по инструментам): активирует открывающиеся подсказки об инструментальных средствах при установке указателя мыши на элементы интерфейса. Флажок Auto-Update Open Documents (Автоматическое обновление открытых документов): при установке этого флажка будет выполняться автоматическое обновление и сохранение файлов. Флажок Use Systems Shortcuts (Использовать системные сочетания клавиш для быстрого вызова команд): установите этот флажок, если желаете использовать сочетания клавиш для быстрого вызова команд, характерных для операционной системы. Кнопка Reset All Tools (Установить исходные параметры всех инструментов): устанавливает для всех инструментов стандартные настройки, заданные при начальной установке. Кнопка Reset All Warning Dialogs (Установить исходные параметры предупреждающих диалогов): позволяет вернуться к стандартным предупреждающим сообщениям, заданным при начальной установке.
Как задавать настройки в программе ImageReady
53
Срезы Откройте страницу Slices (Срезы) диалога Preferences (Настройки), выбрав команду Edit * Preferences * Slices (Правка * Настройки » Срезы). Если используется операционная система Mac OS X, то для открытия указанного диалога следует воспользоваться командой ImageReady * Preferences * Slices (ImageReady » Настройки » Срезы). Это окно используется для определения того, каким образом приложение ImageReady будет создавать срезы, включая правила именования, цвета и линии срезов. Срез - это одна из частей, на которые ImageReady делит изображение для его оптимизации и отображения в HTML-таблице. Prtfirtnus
О-т<
Sllct Unis _
-
-
.
"0 Show Lints Only Un« Color: { • Ми* j
Color Adjuitmtnti
r-U««f Sllct i: 20* Щ -Auto Slleti: i4M jj
Ш
Numlnri «nd Svmboli -ONont @aiB СИЯЙ Opacity: lOOKgjj
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходимо щелкнуть мышью на ее названии в списке. Флажок Show Lines Only (Показывать только линии): если этот флажок установлен, то при просмотре срезов видимыми окажутся только линии, прозрачная расцветка будет опущена. Открывающееся меню Line Color (Цвет линий): с помощью этого меню можно задать цвет линий срезов. В списке представлено 24 варианта цветов. Поле Color Adjustments User Slices (Цветовые настройки пользовательских срезов): определяет уровень непрозрачности для оттенков цветов пользовательских срезов (срезов, созданных пользователем вручную). Чтобы изменить заданное по умолчанию значение, следует воспользоваться стрелкой, расположенной справа от текстового поля или ввести числовое значение с клавиатуры. Поле Color Adjustments Auto Slices (Цветовые настройки автоматически созданных срезов): определяет уровень непрозрачности для оттенков цветов автоматически созданных срезов (срезов, созданных автоматически на основе направляющих линий). Чтобы изменить заданное по умолчанию значение, следует воспользоваться стрелкой, расположенной справа от текстового поля или ввести числовое значение с клавиатуры. Переключатели Numbers and Symbols (Номера и символы): с помощью этих переключателей можно задавать размеры номеров и значков срезов. Установите большой или маленький размер кнопок со значками или вообще откажитесь от их использования, выбрав параметр None (Отсутствуют). Поле Numbers and Symbols Opacity (Уровень непрозрачности номеров и символов): чтобы установить необходимый уровень непрозрачности для номеров и символов срезов, следует воспользоваться стрелкой, расположенной справа от текстового поля или ввести числовое значение с клавиатуры.
54
Часть 1: Знакомство с программой Photoshop
Карты ссылок Откройте страницу Image Maps (Карты ссылок) диалога Preferences (Настройки), выбрав команду Edit * Preferences »Image Maps (Правка * Настройки » Карты ссылок). Если используется операционная система Mac OS X, то для открытия указанного диалога следует воспользоваться командой ImageReady » Preferences » Image Maps (ImageReady * Настройки * Карты ссылок). Эта страница используется для определения того, каким образом программа ImageReady будет отображать данные карт ссылок. Карта ссылок указывает на процесс создания «горячих» областей Web-изображений, которые выступают в качестве ссылок или триггеров для других операций. Preferences
1 — -[ Image Maps W •ъ у —
л У^ •ь
Щ_
......
Une Color ! ЦСуап
-j-Q Show Lines Only
__
_
f- -6K' — ^
НИ} (
4-Й Show Sounding Box
i
.,
Prey
3
" • _„ь
9
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходимо щелкнуть мышью на ее названии в списке. Флажок Show Lines Only (Показывать только линии): если установлен этот флажок, то для обозначения карты ссылок будет использоваться только внешний контур. Флажок Show Bounding Box (Показывать ограничивающий прямоугольник): если установлен этот флажок, то вокруг карты ссылок будет создана прямоугольная оболочка.
О
Открывающееся меню Line Color (Цвет линий): позволяет вам задавать для внешнего контура карт ссылок один из 24 вариантов цветов. Поле Image Map Overlay (Наложение карт ссылок): назначает карту ссылок с белой заливкой, чтобы ее можно было отличить от участка изображения. Значение, которое устанавливается с помощью ползунка, определяет уровень непрозрачности заливки.
Как задавать настройки в программе ImageReady
Направляющие линии и сетка Откройте страницу Guides & Grid (Направляющие линии и сетка) диалога Preferences (Настройки) командой Edit * Preferences * Guides & Grid (Правка •» Настройки * Направляющие линии и сетка). В операционной системе Mac OS X для открытия данного диалога нужно воспользоваться командой ImageReady * Preferences » Guides & Grid (ImageReady * Настройки * Направляющие линии и сетка). Эта страница используется для задания параметров направляющих линий и сетки. Preferences Guides and Grid
Guide Color Smart Guides irt Guide Color ГдидьГйи» Щ Horizontal Space: 0
pixels
Vertical Space: ~0
pixels
Color: ;
I Cray
Style: [Unes
л
rEdllne every. 100 pixels Subdivisions: ~*
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходимо щелкнуть мышью на ее названии в списке. Открывающееся меню Guide Color (Цвет направляющих линий): выберите цвет направляющих линий. Возможны следующие варианты: Gray (Серый), Light Blue (Светло-синий), Red (Красный), Green (Зеленый), Medium Blue (Умеренно-синий), Yellow (Желтый), Magenta (Пурпурный), Cyan (Голубой), Light Gray (Светло-серый), Black (Черный). Открывающееся меню Smart Guide Color (Цвет «интеллектуальных» линий): «интеллектуальные» линии автоматически появляются возле границ объектов при их перемещении. Указанное меню позволяет выбирать цвет «интеллектуальных» линий. Возможны следующие варианты: Gray (Серый), Light Blue (Светло-синий), Red (Красный), Green (Зеленый), Medium Blue (Умеренно-синий), Yellow (Желтый), Magenta (Пурпурный), Cyan (Голубой), Light Gray (Светло-серый), Black (Черный). Поле Horizontal Space (Расстояние по горизонтали): введите в это поле число пикселов для задания расстояния, на котором будет срабатывать функция привязки «интеллектуальных» направляющих. Поле Vertical Space (Расстояние по вертикали): введите в это поле число пикселов для задания расстояния по вертикали, на котором будет срабатывать функция привязки «интеллектуальных» направляющих. Открывающееся меню Grid Color (Цвет сетки): выберите цвет . Возможны следующие варианты: Gray (Серый), Light Blue (Светло-синий), Red (Красный), Green (Зеленый), Medium Blue (Умеренно-синий), Yellow (Желтый), Magenta (Пурпурный), Cyan (Голубой), Light Gray (Светло-серый), Black (Черный). Открывающееся меню Grid Style (Стиль сетки): определяет формат линий сетки. Возможны варианты: Lines (Сплошные линии), Dotes (Пунктирные линии) и Dashed Lines (Штриховые линии). Текстовое поле Gridline every (Частота линий сетки): введите в текстовое поле число, определяющее расстояние в пикселях между соседними линиями сетки. Текстовое поле Subdivisions (Внутренние деления): это поле используется для указания того, сколько делений должно помещаться между основными линиями сетки. Введите в него необходимое значение.
56
Часть 1: Знакомство с программой Photoshop
Оптимизация Откройте страницу Optimization (Оптимизация) диалога Preferences (Настройки), выбрав команду Edit * Preferences » Optimization (Правка * Настройки * Оптимизация). Если используется операционная система Mac OS X, то для открытия указанного диалога следует воспользоваться командой ImageReady * Preferences * Optimization (ImageReady » Настройки » Оптимизация). Эта страница используется для определения методов вычисления и отображения настроек оптимизации. Preferences — [ i —-
—
Optimization
Wf
fjjjjjjttjb
Default Optimization Use: © Previous Settings
( Prey )
О Auto Selected GIF or JPEG О Named Setting:
ll
2-Up Settings 1 1st: ! Original \ '
Щ 2nd: ' Current •••
Й f 1
4-Up Settings 1st: [ Original
Щ 2nd: ( Current
Ц||
3rd: [Auto
Щ 4th: -Auto
<-S-H
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходимо щелкнуть мышью на ее названии в списке. Переключатели Default Optimization (Оптимизация по умолчанию): выберите желаемый метод создания настроек оптимизации для изображений, которые должны использоваться по умолчанию. Возможны следующие варианты Previous Settings (Предыдущие настройки), Auto Selected GIF or JPEG (Автоматический выбор форматов GIF или JPEG) или Named Setting (Именованные настройки). Последний параметр позволяет осуществлять выбор из списка стандартных настроек оптимизации. Открывающиеся меню 2-Up Settings (Параметры для 1-го и 2-го вариантов изображений): определяют, какие итерации изображения будут отображаться в окне 2-Up (2 уровня). По умолчанию в первом меню используются параметры Original (Исходный) и Current (Текущий). Однако второе меню позволяет осуществлять выбор из большого списка оптимизированных готовых параметров.
О
Открывающиеся меню 4-Up Settings (Параметры для 1-го, 2-го, 3-го и 4-го вариантов изображений): определяют, какие итерации изображения должны отображаться в окне 4-Up (4 уровня). По умолчанию используются параметры Original (Исходный) и Current (Текущий). Однако у вас есть возможность осуществлять выбор из большого списка оптимизированных готовых параметров, включая параметр Auto (Автоматический выбор), который использует следующий логический уровень сжатия.
Mb а а
Как задавать настройки в программе ImageReady
57
.
Курсоры
Прозрачность
Откройте страницу Cursors (Курсоры) диалога Preferences (Настройки), выбрав команду Edit * Preferences * Cursors (Правка * Настройки * Курсоры). Если используется операционная система Mac OS X, то для открытия указанного диалога следует воспользоваться командой ImageReady * Preferences * Cursors (ImageReady * Настройки » Курсоры). Эта страница используется для задания форм и размеров курсоров и кистей.
Откройте страницу Transparency (Прозрачность) диалога Preferences (Настройки), выбрав команду Edit * Preferences * Transparency (Правка » Настройки » Прозрачность). Если используется операционная система Mac OS X, то для открытия данного диалога следует воспользоваться командой ImageReady » Preferences » Transparency (ImageReady * Настройки * Прозрачность). Эта страница используется для определения того, как должны отображаться в файле прозрачные области.
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходимо щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список других страниц диалога Preferences (Настройки), нужно щелкнуть мышью на стрелке, расположенной справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо другой страницы диалога нужно щелкнуть мышью на ее названии в списке.
Переключатели Painting Cursors (Курсоры рисования): позволяют выбирать следующие виды курсоров рисования: Standard (Стандартный) в виде обычных значков, Precise (Точный) в виде перекрещивающихся линий, и Brush Size (Размер кисти) имеет круглую форму.
Открывающееся меню Grid Size (Размер сетки) позволяет управлять размером клеток, используемых для отображения прозрачных областей. Меню содержит список следующих вариантов: None (Отсутствуют), Small (Мелкие), Medium (Средние) и Large (Крупные). Открывающееся меню Grid Colors (Цвета сетки) позволяет управлять цветом клеток, используемых для отображения прозрачных областей. Меню содержит список вариантов: Light (Светлый), Medium (Средний), Dark (Темный), Red (Красный), Orange (Оранжевый), Green (Зеленый), Blue (Синий), Purple (Фиолетовый) и Custom (Пользовательский).
Переключатели Other Cursors (Другие курсоры) позволяют вам выбрать следующие виды курсоров: Standard (Стандартный) (в виде обычных значков) и Precise (Точный) (в виде перекрещивающихся линий).
О
Образцы произвольного цвета: щелкните мышью на одном или на обоих образцах, чтобы выбрать цвета для клеток, которые будут обозначать прозрачные области. Поле предварительного просмотра прозрачных областей: в нем демонстрируется выбранный на данный момент образец сетки.
58
Часть 1: Знакомство с программой Photoshop
Дополнительно подключаемые модули Откройте страницу Plug-Ins (Дополнительно подключаемые модули) диалога Preferences (Настройки), выбрав команду Edit » Preferences * Plug-Ins (Правка * Настройки * Дополнительно подключаемые модули). Если используется операционная система Mac OS X, то для открытия указанного диалога следует воспользоваться командой ImageReady * Preferences » Plug-Ins (ImageReady » Настройки * Дополнительно подключаемые модули). Эта страница используется для указания программе ImageReady, в каких местах следует искать дополнительно подключаемые модули и диски временных файлов. Дополнительно подключаемые модули представляют собой команды и фильтры, которые расширяют функциональные возможности ядра программы ImageReady. Все они должны храниться в одной отдельной папке, чтобы при необходимости программа ImageReady могла получать к ним доступ. Описываемая страница диалога Preferences (Настройки) позволяет точно определить папку, к которой будет обращаться программа ImageReady.
о-
preferences
=fwus-in»
Щ_
-рЕ Addition»! Plug-ins Folder
0-
I «Nqnt>
( Cancel ^ (chooseTT}. f
Prev
)
{
Next
^
Note: Changes will take effect the next time you start ImageReady.
Открывающееся меню Preferences Title (Заголовок набора настроек): чтобы просмотреть список других страниц диалога Preferences (Настройки), следует щелкнуть мышью на стрелке, которая расположена справа от открывающегося меню. Для отображения какой-либо страницы необходимо щелкнуть мышью на ее названии в списке. Флажок Additional Plug-Ins Folder (Папка дополнительно подключаемых модулей) и кнопка Choose (Выбрать): чтобы найти папку дополнительно подключаемых модулей, установите флажок и щелкните мышью на указанной кнопке.
К
Как задавать настройки в программе ImageReady
с/ а о о С5
Как сохранять файлы в других форматах Как выполнять просмотр и открытие файлов Как настроить файловый браузер Как использовать несколько представлений Как создавать текстовые и звуковые примечания к файлам Как осуществлять переход к предыдущим состояниям изображения с помощью палитры History (Предыстория)
О
Как создавать наборы пользовательских инструментов
С8
Как создавать пользовательские горячие клавиши
О
Как использовать предварительно заданные действия
С/о
Как создавать пользовательские действия
О/
Как задавать параметры пакетной обработки
о
Как оптимизировать цветные графические файлы, предназначенные для печати
ЧАСТЬ
Оптимизация проектов программы Photoshop
К
I есмотря на то, что программа Photoshop достаточно часто рассматривается как мощное средство для выполнения творческих задач, это приложение выступает также в качестве инструмента, позволяющего выполнять рутинные операции. Конечно, большинство дизайнеров существенную часть времени тратят на создание видеомонтажей и художественных проектов, однако им все-таки нередко приходится сталкиваться с выполнением менее привлекательных задач, таких, как обрезка иллюстраций и каталогизация файлов.
В задачах этой главы рассматриваются способы оптимизации вашей практической деятельности. Здесь приводятся советы и идеи, касающиеся того, как выполнять свою работу быстрее и эффективнее. Содержимое этой главы будет полезным и для высококвалифицированных пользователей, так как, ознакомившись с представленными здесь задачами, они смогут выполнять уже знакомые операции с меньшими затратами усилий. В некоторых ситуациях, например, когда задача предполагает выполнения определенных действий, представленные далее советы позволят вам автоматизировать весь процесс. В некоторых задачах главы описывается настройка режима работы с использованием горячих сочетаний клавиш, комментариев к файлу и пакетной обработки. В этой главе также приведены задачи, касающиеся совместного использования файлов и оптимизации функций палитры History (Предыстория).
I
Задача
Как сохранять файлы в других форматах На первый взгляд изменение формата файла может выглядеть запутанной и сложной операцией, особенно в том случае, если вы не знаете, что обозначают сочетания символов, указывающие на конкретный формат. На самом же деле все не так сложно, как кажется на первый взгляд. Программа Photoshop предлагает почти 20 вариантов различных форматов, из которых и следует делать выбор. Все что от вас требуется - это знать, какой именно формат необходимо использовать.
сг
Выбор команды File » Save As (Файл • Сохранить как)
Независимо от того, какой формат имеет файл, его можно изменить с помощью диалога Save As (Сохранить как). Сначала откройте файл, формат которого требуется изменить, а потом, чтобы отобразить на экране указанный диалог, выберите команду File * Save AS (Файл * Сохранить как). lMtA*:|MC.]«7
-_mm-
- Wh«'t-LiJ!?gBOM'"'_l""_'_"
I asL.Jwrpta i СЖ-.390*ЖР I OK.J90t.hEf
, < imeOOO* 'tj rmeOOOS
* . ,-,<
IB;,-.!. < ~ с U
.!
£MC.:
Изменение имени файла и выбор формата При желании из списка имен можно выделить текущее имя файла и ввести вместо него новое название в поле Save As (Сохранить как). Воспользовавшись открывающимся меню Format (Формат), можно задать для файла новый формат.
'——
Ы* D
S*vtAi;fbim.p*d *^m Format; Phoioshop JT —
whtrr
„
Color:
[
],„
v Large Document Format
1
PCX
Photoshop PDF Photoshop 2.0 Photoshop Raw PICT File PICT Resource
щелкнуть
^ Plxar /"1 ^
s.»
Если необходимо сохранить файл в каком-либо определенном месте или на работающем сервере, воспользуйтесь списком Where (Куда). Для указания конкретной папки, в которую должен быть записан файл, можно щелкнуть мышью на стрелке, расположенной справа от поля Where (Куда).
CompuServe GIF
i.^004 " im.ooos igmgOOO; p mwgpl (* " "
Выбор места расположения файла
Sdtlx CT Taffla
щелкнуть
Dwi ""««shop DCS 1.0 Photoshop DCS 2.0
d Dttlgn.h.tirdi i! DMrgn.Nc)Ourcti Й Dcilen_Viult - Documinu iDrlvcloN
Suytrl rj use Pf oof setup: wo^inqCMVK 0 embed Color Profile: MOM ICI (1891)
d Пюи_АиШ, I fhoio.P»opi« (~СапяР
e^
«DiiklDp ..Ч floWtD 4 1C.
\.i hiu 7 uxi
i^ Img 0004
62
Часть 2: Оптимизация проектов программы Photoshop
Сохранение в формате JPEG
Создание дубликата файла Чтобы создать дубликат файла, следует установить флажок As a Copy (Как копию) в области Save (Сохранить) диалога Save As (Сохранить как). Флажок As a Copy (Как копию) гарантирует, что исходный файл не будет перезаписан. I—
Если в качестве нового формата выбран JPEG, то при нажатии кнопки ОК на экране появится диалог JPEG Options (Параметры JPEG). В этом диалоге необходимо указать соответствующие параметры в областях Image Options (Параметры изображения) и Format Options (Параметры формата), а потом щелкнуть мышью на кнопке ОК. Более подробные сведения об этих параметрах можно получить в 5-й задаче «Как создавать JPEG-файлы для Web» урока 12. JPEC Options Matt - Image Options Quality: |*
| ; Mtdlum
*m*H Wf
Щ i«rgt W.
- Format Options —в Baseline
(Standard')
О Baseline Optimized О Progressive Scans:
T
3
£•*
Size
Сохранение в формате TIFF
Сохранение в формате PDF Если в качестве нового формата выбран формат PDF, то при нажатии кнопки ОК на экране появится диалог PDF Options (Параметры PDF). В области Encoding (Кодирование) необходимо установить флажок JPEG (JPEG) или ZIP (ZIP). При выборе формата JPEG следует также задать коэффициент сжатия, а потом, установив другие требуемые параметры, щелкнуть мышью на кнопке ОК. Encoding IKC
Quillty; flo~! fMixImu'm "
__ Save TreWiparency Q Image interpolation '„ Oowrtgfatie Colot Profile Q PDF Security *" S*
Если в качестве нового формата выбран TIFF, то при нажатии кнопки ОК в диалоге Save As (Сохранить как) на экране появится диалог TIFF Options (Параметры TIFF). В открывшемся диалоге нужно определить, должен ли файл быть совместимым с платформой Мае или PC. Всегда необходимо устанавливать флажок LZW Image Compression (Сжатие LZW). Такой метод сжатия позволяет сильно сократить размер файла без потери качества изображения. Кроме тоTIFF Options го, в этом диалоге - Image Compression следует выбрать О NONE один из следующих методов сжатия О free слоев: RLF (RLF) Quality [ j Maximum или ZIP (ZIP). Выбор должен зависеть от оптимальr— Byte Order О IBM PC ного с вашей точки [J9 Macintosh зрения соотношеG Save Image Pyramid ния - скорость сох_' Save Transpare ранения/размер i — Layer Compress i в RLE (faster save , bigger flies) файла. j О ИР (slower sav
smaller flies)
О Discard Layers nd Save a Copy
ГТьад
Как сохранять файлы
63
Сохранение альфа-каналов Во время записи файла можно сохранить связанные с ним альфа-каналы. Альфа-каналы - это отдельные каналы, используемые для хранения выделений и создания масок. Для того чтобы сохранить альфа-каналы, следует в области Save (Сохранить) диалога Save As (Сохранить как) установить флажок Alpha Channels (Альфа-каналы). Этот параметр может оказаться недоступным в том случае, если не существует никаких альфа-каналов, связанных с файлом, или если выбранный формат файла не поддерживает альфа-каналы.
Сохранение плашечных цветов Во время записи файл может быть сохранен вместе с отдельными каналами плашечных цветов. Для сохранения плашечных цветов следует в области Save (Сохранить) диалога Save As (Сохранить как) установить флажок Spot Colors (Плашечные цвета). Этот параметр может оказаться недоступным в том случае, если не существует никаких плашечных цветов, связанных с файлом.
64
Сохранение слоев и комментариев Во время записи файла можно сохранить все отдельные его слои и любые, связанные с ним комментарии. Для того чтобы сохранить отдельные слои, следует в области Save (Сохранить) диалога Save As (Сохранить как) установить флажок Layers (Слои). Для сохранения речевых или текстовых комментариев необходимо установить флажок Annotations (Заметки). Указанные параметры могут оказаться недоступными в тех случаях, когда не существует никаких слоев и комментариев, связанных с записываемым файлом, или если выбранный формат файла не поддерживает слои.
Задание цветовых параметров Во время записи файла вместе с ним могут сохраняться параметры проверки цветов. Чтобы сохранить текущие настройки проверки, заданные с помощью команды View » Proof Colors (Вид » Проверка цветов), следует в области Color (Цвет) диалога Save As (Сохранить как) установить флажок Use Proof Setup (Использовать настройки проверки). Для внедрения текущего пространства RGB необходимо установить флажок Embed Color Profile (Внедрить цветовой профиль).
Часть 2: Оптимизация проектов программы Photoshop
Сохранение файла После «ft ~ ^Р»» «^=cZ
нить как) - закрыт.
! :"К! =
!! й: ttf
— 1-~ :>sc,'i9iM.(#F
.U
;• DSt.,J9
;
•' :
-.. i •, .«EF
щелкнуть
JPESr, PDF
T/FF7
Формат JPEG применяется для фотографий, изображения которых должны быть сжаты для просмотра на экране (например, на Web-сайте). Формат PDF следует использовать для Web-документа, вид которого должен совпадать со сверстанной и распечатанной версиями этого документа. Если же вы желаете сохранить вместе с файлом обтравочный путь для последующего использования в таких приложениях, как Illustrator, PageMaker или InDesign, оптимальным будет формат TIFF. Конечно, если планируется продолжить работу над файлом в программе Photoshop, то для достижения полной гибкости и возможности использовать все функции этого приложения следует выбрать формат Photoshop. LZW'
B Сохранение файла в формате TIFF с использованием метода сжатия LZW имеет свои недостатки, главный из которых заключается в том, что при сжатии замедляются процессы открытия и закрытия файлов, так для их выполнения программе Photoshop приходится выполнять операции прямого и обратного преобразования. Для файлов, обладающих небольшими размерами, отмеченный недостаток не является существенным, однако для файлов, размер которых превышает 20 Мб, использование LZW-сжатия становится очень заметным. онил^ииыч-с^л-ь
v (Ьо
При частом сохранении файла в формате JPEG его качество будет постепенно ухудшаться. Операция сжатия выполняется не один раз, она повторяется при каждом сохранении файла. Поэтому преобразовывать файл в указанный формат следует только в самом конце, после того, как редактирование изображения полностью завершено.
Как сохранять файлы
65
Задача
2
сг
Как выполнять просмотр и открытие файлов Файловый браузер File Browser (Файловый браузер) является перемещаемым диалогом, который позволяет быстро просматривать данные, получать справочную информацию и запускать любой графический файл на локальном компьютере или сервере. С помощью этого диалога можно визуально просматривать несколько изображений и папок, что в действительности существенно экономит время при наличии большого количества графических файлов, или когда по имени файла трудно судить о его содержимом.
Открытие файлового браузера
Для открытия диалога File Browser (Файловый браузер) необходимо щелкнуть мышью на значке File Browser (Файловый браузер), расположенном на панели параметров инструментов. Для выполнения этой же операции можно воспользоваться командой Window » File Browser (Окно » Файловый браузер).
Обзор содержимого областей файлового браузера Диалог File Browser (Файловый браузер) делится на четыре основные области. В левой части расположен список файлов, область предварительного просмотра изображений и область, содержащая вкладки Metadata (Метаданные) и Keyword (Ключевое слово). В правой части отображаются миниатюры изображений для выбранной папки. и.«*«
Доступ к папкам с изображениями Чтобы найти желаемую папку с изображениями, необходимо перемещаться по иерархической структуре меню. После выбора папки с помощью щелчка левой кнопкой мыши в область миниатюр будут загружены уменьшенные изображения содержащихся в этой папке файлов.
щелкнуть
список вкладки Metadata предварительный файлов и Keywords просмотр изображений 66
Часть 2: Оптимизация проектов программы Photoshop
Открытие изображения
Выбор изображения Чтобы уменьшенное изображение некоторого файла отобразилось в области предварительного просмотра диалога File Browser (Файловый браузер), необходимо щелкнуть мышью на соответствующей этому файлу миниатюре. Сведения о размере файла, его формате, датах изменения и др. отображаются в разделе File Properties (Свойства файла) вкладки Metadata (Метаданные).
Для открытия файла необходимо дважды щелкнуть мышью на его миниатюре, в результате на экране появится хранящееся в этом файле изображение, которое перекроет диалог файлового браузера. Если необходимо последовательно открыть несколько файлов, то для переноса уже открытого файла на задний план щелкните мышью в диалоге File Browser (Файловый браузер). Кроме того, удерживая нажатой клавишу Shift, можно осуществить выделение сразу многих миниатюр, а затем одновременно открыть все соответствующие им файлы, дважды щелкнув мышью на выделенной группе.
щелкнуть
изображений.
^ a
браузере, попробуГе обнови™ кэш Z^ ^"^ * * Й Ции следует выбрать команду Wew" Р е ^ е Т Г ^ ° Д меню диалога Fi.e В^егТфайл!! бР^ер
Как выполнять просмотр и открытие файлов
67
сг
Задача Как настроить файловый браузер С выпуском новой версии программы Photoshop CS компанией Adobe были внесены существенные улучшения в файловый браузер. В результате чего был обеспечен полный контроль над процессами отображения изображений и доступа к ним. В новой версии файлового браузера улучшены методы сортировки, поиска и ранжирования выделений, что облегчает нахождение и выделение нужных изображений. Многие из элементов управления представлены в новом меню самого файлового браузера.
Задание размеров миниатюр
В диалоге File Browser (Файловый браузер) представлены четыре параметра, размеров миниатюр: Large (Крупные), Medium (Средние), Small (Мелкие) и Custom (Пользовательские). Выбирать размеры можно с помощью встроенного в браузер меню View (Вид). Для этого следует выбрать команду Edit * Preferences » File Browser (Правка •» Настройки » Файловый браузер) или команду Photoshop » Preferences * File Browser (Правка » Настройки * Файловый браузер), если используется Mac OS X, и ввести необходимые размеры миниатюр в пикселах. Подробности сведения см. в 9-й задаче «Как задавать настройки в программе Photoshop» урока 1.
щелкнуть
Повороты миниатюр Чтобы повернуть активную миниатюру, следует щелкнуть мышью на кнопке Rotate Clock Wise (Повернуть по часовой стрелке) или на кнопке Rotate Counter-Clock Wise (Повернуть против часовой стрелки). Эти кнопки расположены рядом со строкой меню диалога File Browser (Файловый браузер). Эти же операции могут быть выполнены с помощью следующих команд меню файлового браузера: Edit » Rotate * 180° (Правка * Повернуть » на 180°), Edit * Rotate * 90° CW (Правка * Повернуть * на 90° по часовой стрелке) и Edit * Rotate * 90° CCW (Правка * Повернуть » на 90° против часовой стрелки).
*«-^
3
Просмотр сведений о файле
Сведения о файле, такие, как размер занимаемой памяти, формат, размер в пикселах и другая информация могут отображаться рядом с миниатюрой, соответствующей файлу. Чтобы вывести сведения, необходимо в меню файлового браузера выбрать команду View » Details (Вид » Подробности).
кнуть
68
Часть 2: Оптимизация проектов программы Photoshop
Ранжирование файлов
Установка флагов для миниатюр файлов Во время просмотра миниатюр к ним можно прикреплять флаг, который позволяет выполнять сортировку для последующего просмотра миниатюр. Выделите требуемую миниатюру и прикрепите к ней флаг, щелкнув мышью на кнопке Flag (Флаг) файлового браузера, выбрав команду Edit * Flag (Правка * Флаг) в меню диалога File Browser (Файловый браузер) или же воспользовавшись сочетанием клавиш Command-)-' (Mac) или Ctrl+' (Windows). See
Если требуется выполнить более сложное ранжирование миниатюр изображений, чем то, которое выполняется с помощью включения/выключения флагов, можно установить для каждой миниатюры числовой ранг. Для этого следует выделить необходимую миниатюру и выбрать команду Image # Rank (Изображение * Ранг), после чего в открывшемся диалоге ввести числовое значение от 1 до 999 999 999 999 999. Чтобы закрыть диалог и зафиксировать выбор, необходимо щелкнуть мышью на кнопке ОК.
Сортировка изображений Осуществлять сортировку изображений можно в возрастающем и убывающем порядке по 13-й различным показателям. Чтобы начать сортировку, необходимо выбрать параметр сортировки из меню Sort (Сортировка) файлового браузера и установить флажок Ascending (По возрастанию), который расположен в нижней части меню. К параметрам сортировки относятся: Filename (Имя файла), Flag (Флаг), Rank (Ранг), Width (Ширина), Height (Высота), File Size (Размер файла), Resolution (Разрешение), File Туре (Тип файла), Color Prof ile (Цветовой профиль), Date Created (Дата создания), Date Modified (Дата изменений), Copyright (Авторское право) или Custom (Пользовательский).
*:•
Show: ;^^»iMlUnlUg,:;'>g
щелкнуть
Как настроить файловый браузер
Задача Как использовать несколько представлений В наше время пользователи все чаще работают с большими изображениями. В связи с этим возникает необходимость увеличения части изображения для его редактирования на пиксельном уровне, при этом желательно одновременно отслеживать общий вид. Наилучший способ решения такой проблемы состоит в использовании нескольких видов изображения. Просто откройте два окна одного и того же файла, укажите большой коэффициент увеличения для редактирования в одном окне, оставив в другом окне изображение на весь экран для контроля за вносимыми изменениями.
Установка требуемого масштаба Щелкните мышью сначала на инструменте Zoom (Увеличение), расположенном на панели инструментов, а потом на изображении. Взгляните на значение, обозначающее степень увеличения в процентах, которое расположено в левом нижнем углу экрана. Продолжайте выполнять нажатие левой кнопки мыши до тех пор, пока изображение не будет увеличено настолько, чтобы можно было четко увидеть требуемую область. Для увеличения некоторой конкретной области изображения, следует сначала щелкнуть мышью на инструменте Zoom (Увеличение), а затем, используя левую кнопку мыши, обвести прямоугольную рамку вокруг области, которую требуется увеличить.
70
сг
Открытие главного файла
Откройте диалог Open (Открыть), выбрав команду File » Open (Файл * Открыть). Далее выберите необходимый файл и щелкните мышью на кнопке ОК.
Browse... * Open Recent
ОКО
Edit in ImageReady
OHM
Close Close All Save Save As,,, Stive a Version... Save for Web.. Revert
>
«w XKW MS OKS X1>«S
и?
щелкнуть
Online Services...
>.
import Export
»
> >
Automate Scripts Fife («Co..
X**
Page Seiup... Prlni willi Preview... "CMP ЖР Print,Print OOF Copy XOKP Jump To
"
Открытие нового вида Чтобы создать второй диалог для того же самого изображения, выберите команду Window •» Documents * New Window for (Окно » Документы » Новый диалог для <имя файла>). Теперь на экране присутствуют два диалога с одним и тем же изображением. В одном диалоге представлено изображение в реальном масштабе", а в другом - изображена его отдельная увеличенная область. Таким же образом можно создать дополнительные виды для других частей изображения. Не стоит беспокоиться, что при использовании нескольких видов не будет хватать системных ресурсов. Ваш компьютер справится с их обработкой!
Часть 2: Оптимизация проектов программы Photoshop
Редактирование изображения
Удобное размещение диалогов
Внесите ряд локальных изменений в один из представленных на экране диалогов. К возможным операциям редактирования относятся, например, заливка, стирание или создание контура. (Выполнение этих и других задач объясняется далее в этой книге). Обратите внимание, что при редактировании изображения в одном из диалогов все изменения переносятся в реальном масштабе времени и в другой диалог.
Поскольку вновь открываемый диалог автоматически появляется поверх любых других диалогов, вам необходимо с помощью левой кнопки мыши расположить диалоги с изображениями так, чтобы они находились рядом друг с другом. В этом случае появится возможность одновременно видеть полноэкранное изображение и его увеличенную область.
-;/ '*" """ •
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Закрытие диалога с целью уменьшения числа представлений После завершения редактирования необходимо вернуться к одному представлению и уменьшить количество присутствующих на экране объектов, закрыв какой-либо из диалогов. Для этого нужно щелкнуть левой кнопкой мыши на значке Close (Закрыть), расположенном в строке заголовка.
и
Можно выполнять прокрутку и перемещение содержимого сразу нескольких диалогов, удерживая при работе с инструментом Hand (Рука) в нажатом положении клавишу Shift. Чтобы указатель мыши временно принял вид инструмента Hand (Рука) при использовании другого инструмента, необходимо одновременно нажать клавиши Spacebar и Shift. oi/L^tru \^ 1л_Лз0оеЛ>1сАх u^oobAxxvcej-M/uL
1C
Отдельные виды могут оказаться полезными при проверке изображения в разных цветовых пространствах. С этой целью необходимо открыть несколько видов одного и того же изображения, выбрать команду View * Proof Setup (Вид * Настройка проверки) и указать предпочитаемую цветовую модель (например, Macintosh RGB или Monitor RGB). Кроме того, можно выбрать параметр Custom (Пользовательский) и установить по жела- ] нию профиль Colorsync Использование нескольких видов - отличный способ сравнения разных цветовых пространств на примере расположенных рядом вариантов одного и того же изображения.
Как использовать несколько представлений
71
Задача Как создавать текстовые и звуковые примечания к файлам Photoshop позволяет добавлять к изображениям комментарии в виде текстовых и звуковых записей. Такие записи полезно использовать для представления комментариев и вопросов в процессе просмотра. Таким образом, несколько человек, просмотрев изображение, могут оценить его и внести свои предложения по изменению и улучшению. Файл .программы Photoshop может оказаться достаточно сложным, если он составлен из нескольких слоев, фильтров и эффектов, поэтому иногда бывает трудно отследить все внесенные изменения. В этом случае использование комментариев гарантирует, что методы создания эффектов, источники изображений и другие сведения не будут забыты.
Задание параметров инструмента Изменить любые параметры инструмента можно на панели параметров инструментов. Поле Author (Автор) позволяет задать имя, которое должно отображаться в строке заголовка комментария. Кроме того, у вас есть возможность изменить шрифт, размер и цвет записи.
сг
Выбор инструмента Notes (Заметки)
Откройте файл, к которому необходимо добавить комментарии и выберите на панели инструментов инструмент Notes (Заметки).
щелкнуть
Расположение комментария Щелкните мышью внутри изображения, чтобы вставить окно комментария. Если необходимо, чтобы окно, содержащее запись, имело конкретные размеры и форму, воспользуйтесь левой кнопкой мыши для изменения этих параметров. Обратите внимание на то, что после выполненных операций в изображении появится небольшой значок, щелкнув на котором левой кнопкой мыши, можно просмотреть созданный комментарий.
щелкнуть
72
Часть 2: Оптимизация проектов программы Photoshop
Выбор инструмента Audio Annotation (Аудиозаметка)
Ввод текста Щелкните мышью внутри диалога комментария, чтобы установить курсор ввода. После этого введите необходимый текст. Вы можете также воспользоваться стандартными командами редактирования для используемой операционной системы (например, основными командами форматирования или вставки и вырезания). После завершения ввода текста щелкните мышью на значке Close (Закрыть), который расположен в левом верхнем углу диалога с комментарием.
Для добавления аудиозаметок выберите на панели инструментов инструмент Audio Annotation (Аудиозаметка). Этот инструмент расположен в том же открывающемся меню, что и инструмент Notes (Заметки). Для выбора указанного инструмента щелкните мышью на инструменте Notes (Заметки) и, не отпуская левой кнопки, выберите из открывающегося меню команду Audio Annotation (Аудиозаметка).
щелкнуть
Запись аудиосигнала С'
Щелкните мышью внутри изображения, чтобы вставить значок аудиозаметки. Для записи речевого сообщения в системе Windows щелкните мышью на кнопке Start (Старт) диалога Audio Annotation (Аудиозаметка) и произнесите в микрофон требуемое сообщение. После окончания щелкните на кнопке Stop (Стоп). Для записи речевого сигнала в системе Mac OS воспользуйтесь кнопкой Record (Запись), после чего произнесите сообщение в подключенный к компьютеру микрофон. Для завершения записи также используется кнопка Stop (Стоп). В любой версии программы, в указанном диалоге присутствует кнопка Save (Сохранить), служащая для сохранения аудиозаметок. Чтобы воспроизвести созданную аудиозапись, дважды щелкните мышью на аудиозначке.
ъ
PDF 4W*
При сохранении файла с комментариями в формате PDF речевые или текстовые сообщения могут сохраняться вместе с ним. Для выполнения указанной операции выберите команду File # Save As (Файл * Сохранить как), а затем в открывающемся меню диалога Save As (Сохранить как) укажите формат Photoshop PDF (Photoshop PDF). Убедитесь в том, что в этом диалоге установлен флажок Annotations (Заметки), в противном случае, комментарии к файлу присоединены не будут.
Значки заметок и аудиозаписей, указывающие на то, что изображение включает комментарии, могут мешать во время работы. Чтобы скрыть их, выберите команду View * Extras (Вид * Дополнения), в результате галочка, расположенная напротив команды, будет удалена. Для того чтобы значки отобразились на экране вновь, выберите эту же команду еще раз.
щелкнуть
Как создавать текстовые и звуковые примечания
73
Задача Как осуществлять переход к предыдущим состояниям изображения с помощью палитры History (Предыстория) Палитра History (Предыстория) является основным элементом управления программы Photoshop, предназначенным для выполнения переходов к предыдущим состояниям изображения. Эта палитра позволяет выполнять более глубокие переходы назад, нежели простая команда Edit * Undo (Правка * Отменить). В палитре History (Предыстория) все изменения и команды представлены в виде отдельных строк. Чтобы вернуть изображение к какому-либо предыдущему состоянию, следует щелкнуть мышью на строке, связанной с этим состоянием. Для оптимизации использования палитры History (Предыстория) можно задать для нее определенные параметры и свойства.
сг
Открытие палитры History (Предыстория)
Чтобы открыть палитру History (Предыстория), выберите команду Window * History (Окно * Предыстория). В верхней части этой палитры отображается снимок, представляющий собой исходное состояние файла после открытия. Все изменения, вносимые в изображение, помещаются в нисходящем порядке в палитру History (Предыстория) в виде отдельных строк. снимок
Задание числа состояний палитры History (Предыстория) Откройте диалог General Preferences (Основные предпочтения), выбрав команду Edit * Preferences • General (Правка * Настройки * Основные), укажите максимальное число хранимых состояний. При этом помните, что, если в поле History States (Архивные состояния) задано значение 20, то вы не сможете вернуться к состоянию, отстоящему от текущего на 21 шаг назад. С другой стороны, чрезмерное количество хранимых изменений перегружает память. Поэтому, устанавливая максимальное число хранимых состояний, необходимо в равной степени руководствоваться сохранностью изменений и эффективностью использования оперативной и дисковой памяти. Чтобы зафиксировать выбранное значение и закрыть диалог General Preferences (Основные настройки), щелкните мышью на кнопке ОК.
пать доступные состояния палитры Hfetorv
та к предыдущей версии изображения. т1р! Windows
i 74
Ш Dynamic Color SHdtrs Щ Swt Palette Locations
open documents SJShow Font Names in English Text Options §f Use Shift Key for Tool Switch
Часть 2: Оптимизация проектов программы Photoshop
Установка снимка
Возврат к предыдущему состоянию
Еще одним способом сохранения конкретного состояния изображения является установка снимка. Снимки не зависят от стандартных состояний, описанных на втором шаге этой задачи, и остаются доступными до закрытия или сохранения файла. Чтобы установить снимок, необходимо открыть меню палитры History (Предыстория) и выбрать команду New Snapshot (Новый снимок). В открывшемся диалоге нужно задать имя снимка и щелкнуть мышью на кнопке ОК. Миниатюра снимка появится в верхней части палитры.
Создание дублирующих файлов Палитра History (Предыстория) позволяет также создавать дубликаты графических файлов. После создания файла-дубликата можно начать его редактирование, оставив в прежнем состоянии исходный файл. Для создания дубликата необходимо из меню палитры History (Предыстория) выбрать команду New Document (Новый документ). В результате этого действия программа Photoshop скопирует изображение в новый диалог, который можно в дальнейшем изменять, переименовывать и сохранять. Учтите, что при переносе изображения во вновь созданный диалог, его предыдущие состояния, записанные в палитре History (Предыстория), не сохраняются.
Для возврата к какому-либо предыдущему состоянию или снимку необходимо выбрать соответствующую строку в палитре History (Предыстория). В результате изображение в активном диалоге вернется к указанному моменту процесса редактирования. Все строки, расположенные под активной строкой, закрашены серым цветом, однако, если щелкнуть на любой из них левой кнопкой мыши, можно перейти к соответствующему состоянию.
и
SS-SML^--»•-*'
щелкнуть
Как осуществлять переход к предыдущим состояниям изображения
75
Задача Как создавать наборы пользовательских инструментов Параметры пользовательского инструмента в программе Photoshop позволяют сохранять все настройки, выполненные для этого инструмента. По щелчку мыши могут загружаться следующие заранее настроенные параметры инструментов: размер кисти, форма кисти, режим смешивания, уровень прозрачности и др. С помощью наборов пользовательских инструментов можно создавать собственные кисти для решения определенных задач и сохранять их в перемещаемой палитре или в наборах инструментов для простоты доступа к ним.
Задание параметров инструмента Изменять настройки инструмента следует на строке параметров инструментов. В качестве предварительных настроек можно сохранять любые значения, заданные на строке параметров инструментов, а также цвета фона и переднего плана.
сг
Выбор инструмента
Настройки могут быть установлены для любого инструмента программы Photoshop. Выберите какой-либо инструмент из панели инструментов. В представленном ниже примере выбран инструмент Brush (Кисть).
щелкнуть
Открытие палитры Tool Presets (Наборы инструментов) Для открытия палитры Tool Presets (Наборы инструментов) выберите команду Window * Tool Presets (Окно * Наборы инструментов). В указанной палитре могут отображаться либо все наборы системы, либо только наборы для выбранного на текущий момент инструмента. Установите флажок Current Tool Only (Только для текущего инструмента), чтобы ограничиться выводом наборов для текущего инструмента. Этот флажок расположен в нижней части палитры.
щелкнуть
76
Часть 2: Оптимизация проектов программы Photoshop
Загрузка набора настроек инструмента
Сохранение набора Выберите из меню палитры команду New Tool Preset (Новый набор инструмента) или щелкните мышью на кнопке New Tool Preset (Новый набор инструмента), расположенной в нижней части палитры. В открывшемся диалоге New Tool Preset (Новый набор инструмента) задайте имя набора настроек. Кроме того, при желании, установив флажок Include Color (Включить цвет), можно включить в набор настроек инструмента текущий цвет переднего плана.
Чтобы загрузить параметры для выбранного инструмента, следует щелкнуть мышью на строке желаемого набора настроек в палитре Tool Presets (Наборы инструментов).
щелкнуть
Name Brush Tool Soft Round 100 pixels fj Include Color
Если сбросить флажок Current Tool Only (Только для текущего инструмента), в палитре Tool Presets (Наборы инструментов) будут отображены все наборы для всех инструментов. Таким образом, у вас появится возможность получать при необходимости доступ к конкретным наборам инструментов, интуитивно меняя используемые инструменты и их параметры. Это напоминает выбор инструмента из панели инструментов, однако теперь имеется несколько вариантов одного и того же инструмента вместо одного. Исм^О^ь^оълм^^е^
|я л ляп."-«*•-•• „,
-л/и
vb-VVptLxDvA^-t-OlA-Jt'
Все ползунковые элементы управления, предназначенные для регулирования процентных соотношений, представляют собой альтернативное средство изменения параметров. Установите указатель мыши на такой элемент управления, как ползунок Tolerance (Допуск), который отображается на панели параметров инструментов при выборе инструмента Color Replacement (Замена цвета). Указатель мыши примет вид руки со стрелками, направленными влево и вправо. Щелкните левой кнопкой мыши и, не отпуская ее, перетаскивайте указатель влево или вправо, чтобы изменить значение регулировки. г Ы;ХЬЯ--Н^Р>| л ° '• l/u -•" " ""
С (-UJL-OO - - O
л D
Иногда для выполнения некоторых проектов требуются уникальные наборы инструментов. Существует возможность создавать группы наборов инструментов и при необходимости загружать их в палитру Tool Presets (Наборы инструментов). С этой целью используйте команды Save (Сохранить), Load (Загрузить), Replace (Заменить), которые расположены в меню палитры. Кроме того, можно, выбрав команду Preset Manager (Диспетчер наборов), открыть диалог Preset Manager (Диспетчер наборов), который позволяет осуществлять сортировку, загрузку, сохранение, переименование и удаление наборов инструментов.
Как создавать наборы пользовательских инструментов
77
cr
Задача Как создавать пользовательские горячие клавиши
Запуск диалога Keyboard Shortcuts (Горячие клавиши)
Чтобы открыть диалог Keyboard Shortcuts (Горячие клавиши), выберите команду Edit * Keyboard Shortcuts (Правка » Горячие клавиши).
Программа Photoshop позволяет создавать горячие клавиши для всех меню приложения, меню палитр и инструментов. Кроме того, можно удалять существующие горячие клавиши и переназначать их другим командам или инструментам.
Выбор или создание нового набора горячих клавиш Приложение Photoshop позволяет сохранять несколько наборов горячих клавиш для выполнения команд, которые могут соответствовать определенному режиму работы, различным типам задач и пользователей. Таким образом, одна и та же комбинация клавиш может выполнять разные действия в зависимости от того, какой конкретно набор горячих клавиш загружен на текущий момент. Выбрать необходимый набор горячих клавиш можно из открывающегося меню Set (Набор), которое расположено в верхней части диалога. Если щелкнуть на кнопке New Set (Новый набор) справа от указанного выше меню, создастся копия текущего набора. В том случае, если не существует ни одного заранее созданного набора горячих клавиш, программа Photoshop автоматически загружает набор, используемый по умолчанию.
щелкнуть
Выбор типа горячих клавиш Укажите в открывающемся меню Shortcuts for (Горячие клавиши для) категорию горячих клавиш. Существуют следующие варианты категорий: Applications Menus (Меню приложений), Palette Menus (Меню палитр) и Tools (Инструменты). После выбора категории горячих клавиш список команд изменяется в соответствии с параметрами, связанными с указанной категорией.
, To edit keyboard shortcuts: 1} Click ол the New Set button to create a copy of the selected set. or selei 1) Click in the 'Shortcut" column for a command and press the keyboard shorrci 3) Save the set when you are done editing to save all your changes.
> create a copy of the selected set, or select a set to mo. V 2) Click in the 'Shortcut* column fora command and press the keyboard shortcut toasslgi, J) Save the set when you are done editing to save all your changes.
щелкнуть
78
Часть 2: Оптимизация проектов программы Photoshop
щелкнуть
Ввод горячих клавиш Выделите инструмент или меню, для вызова которого вы собираетесь назначить комбинацию клавиш. Чтобы развернуть список команд меню, следует щелкнуть мышью на стрелке, раскрывающей подгруппу вложенных команд. Такие стрелки располагаются слева от каждой команды. Введите сочетание клавиш, которое необходимо присвоить инструменту или команде. Учтите, что комбинация горячих клавиш должна включать помимо алфавитно-цифровых символов клавишу Command/ Shift или функциональную клавишу.
Разрешение конфликтов Если выбранная комбинация горячих клавиш используется другой командой, на экране появится уведомление о возникновении конфликта, и будет предложено удалить выбранное сочетание клавиш для предыдущей команды. В случае согласия щелкните мышью на кнопке Accept and Go To Conflict (Принять и пойти на конфликт) или отклоните предложение, выбрав кнопку Undo Changes (Отменить изменения). При нажатии кнопки Accept and Go To Conflict (Принять и пойти на конфликт) откроется предыдущая команда, которая ранее использовала переопределенное сочетание, и для нее можно будет задать другую комбинацию клавиш.
Принятие изменений После завершения ввода всех комбинаций горячих клавиш щелкните мышью на кнопке ОК, чтобы сохранить все изменения, которые были внесены в набор. Теперь при выборе одной из заданных комбинаций клавиш будет вызываться связанная с ней команда или инструмент. Keyboard Shorn uis
щелкнуть
список у„п(
к.
ии горячих клавиш. Этот
вее кнопки ОК.
Как создавать пользовательские горячие клавиши
79
Задача Как использовать предварительно заданные действия Для автоматизации выполнения часто встречающихся задач программа Photoshop использует заранее подготовленные сценарии, называемые действиями. Например, создание падающей тени требует выполнения следующих операций: инвертирования выделения, удаления фона, повторного инвертирования выделения, смещения выделения, его скругления и заливки прозрачной краской. Действия позволяют одним щелчком мыши выполнять несколько операций, подобных тем, что только что были описаны. Этот механизм позволяет сэкономить время, особенно в тех случаях, когда возникает необходимость обработать несколько изображений одним и тем же способом. Выполнять действия можно либо в простейшем кнопочном режиме (для выполнения действия достаточно одного щелчка мыши), либо в более подробном режиме, который позволяет контролировать каждую отдельную операцию действия. В этом уроке вам предстоит работать только в кнопочном режиме. Более подробные сведения вы получите, ознакомившись с последующими задачами.
Открытие палитры Actions (Действия) Чтобы открыть палитру Actions (Действия), выберите команду Window * Actions (Окно * Действия).
Workspace Brushes Channels Character Color File Browser Histogram History Info Layer Comps Layers Navigator V Options Paragraph Paths Styles Swatches Tool Presets •f Tools
FS'
F»
щелкнуть F8 FT
Установка кнопочного режима Щелкните мышью на стрелке, расположенной в правом верхнем углу палитры, потом, не отпуская левой кнопки, установите указатель мыши на строку Button Mode (Кнопочный режим). После этого в палитре Actions (Действия) отобразятся кнопки, соответствующие определенным действиям. Далее выберите повторно указанную строку для того, чтобы отключить кнопочный режим и представить палитру в виде простого списка.
щелкнуть
80
Часть 2: Оптимизация проектов программы Photoshop
Нажатие кнопки действия
Выделение области изображения Действия, как правило, применяются к отдельным областям изображения, однако нередко действия применяются и ко всему изображению. Для того чтобы выделить часть изображения, в отношении которой должно быть выполнено некоторое действие, воспользуйтесь инструментом Marquee (Рамка выделения) и левой кнопкой мыши.
Чтобы создать какой-либо эффект, щелкните мышью на кнопке соответствующего ему действия. К одному и тому же выделению может быть применено несколько действий. Для этого достаточно щелкнуть мышью на других кнопках палитры.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
^
- л л ^ х килллюлл^
1^
Если отменить кнопочный режим в меню палитры Actions (Действия), то появится возможность задавать произвольные сочетания клавиш для всех действий. Например, вместо того, чтобы переходить к палитре Actions (Действия) и использовать кнопку Vignette (Виньетка), можно для выполнения этого действия назначить сочетание клавиш Shift+Ctrl+F2. Чтобы открыть диалог, в котором можно задать горячее сочетание клавиш для запуска определенного действия, необходимо выделить в палитре Actions (Действия) название требуемого действия и, открыв меню палитры, выбрать строку Action Options (Параметры действия). Д01^>/и-1_ло«_£-*лля-изье-- аедл-о«о»и^9ь о к-рог-ря^или^се- Pk^rbrsU-xrp Программа Photoshop включает огромное количество наборов действий, доступных из меню палитры Actions (Действия). Чтобы загрузить какой-либо набор действий в палитру, необходимо выбрать любой файл с расширением .atn. Каждый такой набор содержит разнообразные действия, которые полезны в повседневной работе. Все наборы действий разбиты по темам: Commands (Команды), Frames (Кадры), Image Effects (Графические эффекты), Production (Продукция), Text Effects (Текстовые эффекты) и Textures (Текстуры).
Как использовать предварительно заданные действия
81
Задача Как создавать пользовательские действия
Открытие палитры Actions (Действия) Если палитра Actions (Действия) не отображена ъ текущий момент времени на рабочем столе, то для ее появления выберите команду Window * Actions (Окно » Действия). При необходимости отключите кнопочный режим и представьте палитру в виде простого списка (шаг 2 задачи 9).
Несмотря на полезность уже готовых действий, которые поставляются с программой Photoshop, вам может понадобиться создать собственный набор действий. Действия должны быть применимы к широкому набору ситуаций и типов изображений. Стоит отметить, что возможны такие задачи редактирования, которые не могут транслироваться в действия. Однако все равно не оставляйте свои попытки, хотя бы потому, что создание хорошего действия доставляет удовольствие, и, кроме того, помогает сэкономить много времени.
Создание нового действия Откройте диалог New Action (Новое действие), выбрав в меню палитры строку New Action (Новое действие). Введите имя для действия, которое собираетесь записать, и укажите его размещение в меню Set (Набор). Можно предварительно создать несколько наборов действий, которые в последствии могут выбираться из меню Set (Установить). Если в текущий момент времени не создано ни одного набора, то выберите один набор из отображаемых по умолчанию.
J
Dock to Palette Well Button Mode
Г Т to_MnMM*M.M>
Ч П VП ч I
чг
ЧГ ИВ V Г
чК аг ч 0 г V Г
га г »Г
&
Filmi Cliiniiti - 50 pi
Для записи действия, щелкните мышью на кнопке Record (Запись), в нижней части диалога. Диалог New Action (Новое действие) исчезнет с экрана, и откроет доступ к рабочему столу. В представленном ниже примере показан результат записи действия с такими операциями: преобразование всех цветов изображения в полутоновые, замена их на индексированные цвета, инвертирование цветов для получения негатива изображения, регулировка тонального диапазона с помощью параметров Shadow/Highlight (Затенение/Подсветка).
i
явя»!
£*«tM,'.( Mfll.r, t ,id
M>l.i Clip rut, ftilicb
щелкнуть
bpiVuHlng llwiri '
rT^r"-» -• ISSS^ f Mf«nt » a».* О tonii lint ««cum . » " t»»mM«4i
ОЖБИЖЖШШЙ
82
Реализация действия
Clear All Atuo.n Rtltt Acnorii LUJJ Action)... Replace Action*... Save Atttsn*., Commands Frame* Image Effect! Production Texi Iffte»
Часть 2: Оптимизация проектов программы Photoshop
Выбор команды Stop Recording (Остановить запись) После выполнения всех этапов записываемого действия остановите процесс записи, выбрав команду Stop Recording (Остановить запись), которая расположена в меню палитры Actions (Действия).
Проверка последовательности операций, включенных в действие Перейдите к палитре Actions (Действия) и найдите в представленном там списке только что созданное действие. Чтобы просмотреть набор операций, которые были включены в действие, щелкните мышью на направленной в правую сторону стрелке.
щелкнуть
Добавление в действие пропущенных операций Если требуется добавить операцию в уже готовое действие, выделите одну из операций в качестве точки вставки, в меню палитры выберите команду Insert Menu Item (Вставить элемент меню). И в отобразившемся диалоге, введите имя требуемой команды. После этого Photoshop автоматически добавит команду в последовательность операций после выделенного шага. С этой целью можно активировать команду Start Recording (Начать запись) и выполнить команды, вставляемые в последовательность после выделенной операции.
щелкнуть
^^» В процессе записи новых действий может обнаружиться, что некоторые ранее использовавшиеся действия уже не нужны. Для удаления какого-либо действия необходимо выделить его название в палитре Actions (Действия), а затем выбрать из меню палитры команду Delete (Удалить). Чтобы подтвердить удаление выбранного элемента, щелкните мышью в открывшемся диалоге на кнопке ОК.
Также может оказаться полезным создание дубликата, некоторого действия с целью внесения в него определенных изменений и получения нового действия. Для этого необходимо выделить название действия в палитре Actions (Действия), а затем выбрать из меню палитры команду Duplicate (Дублировать). Чтобы просмотреть связанные с действием параметры, щелкните мышью на треугольнике, следующем за его названием. Дважды щелкнув мышью на действии, можно изменить настройки в открывшемся диалоге. После ввода новых данных следует щелкнуть мышью на кнопке ОК.
Как создавать пользовательские действия
83
Задача Как задавать параметры пакетной обработки Как было отмечено ранее, действия позволяют применять к изображению одновременно несколько команд с помощью одного щелчка мышью. Однако, что делать, если папка, содержит 200 изображений, к каждому из которых следует применять одно и то же действие? Хотя для этого можно поочередно открывать и обрабатывать графические файлы, намного проще обработать сразу все 200 изображений с помощью одной команды. Для этого в программе Photoshop присутствует команда Batch (Пакетная обработка). При её использовании вам потребуется указать папку, содержащую изображения, а потом указать, каким образом и в какое место приложение Photoshop должно сохранить обработанные файлы.
Выделение названия действия, которое должно быть применено Щелкните мышью в палитре Actions (Действия) на названии действия, которое будет применено ко всем изображениям. В результате название действия станет выделенным. В идеале вы сначала должны создать новое действие, руководствуясь 10-й задачей, а затем выделить его название для использования при пакетной обработке файлов, осуществляемой с помощью команды Batch (Пакетная обработка).
сг
Открытие палитры Actions (Действия)
Если палитра Actions (Действия) не отображена в текущий момент времени на рабочем столе, то для ее вывода на экран выберите команду Window Ф Actions (Окно ф Действия). При необходимости отключите кнопочный режим и представьте палитру в виде простого списка (шаг 2 задачи 9).
Brushes Channels Character Color File Browser Histogram History Info Layer Comps Layers Navigator •f Options Paragraph Paths Styles Swatches Tool Presets ^ Tooli
w H F6
•$\ щелкнуть
F8 FT
t^~
3
Открытие диалога Batch (Пакетная обработка)
Выберите в строке меню команду File » Automate * Batch (Файл * Автоматизация ф Пакетная обработка). На экране появится диалог Batch (Пакетная обработка). Название выбранного на предыдущем шаге действия отобразится в области Play (Воспроизвести). latch ^^_Set ' DefBuit AcitonVjin
Щ
0 ^P£tlon: ПГа« Sh»dow (ryp«(
Ш
виж J
I
' Choose... ^ PowcrBook HD:med a:...: pa no ram as; vert; Q Override Action "Open" Commands Q Indudc Alt Suefolders Й Suppress File Open Options Dialcgs | И Suppress Color ProfHt Warnings
^Choose. ".."3 Pow
щелкнуть
CJ Owrride Action "Save As' Commands : Example: MyFlle.gif |
(Document
t. ......
Г~
Name
{§
IH.
-f
jextwston
...в+Г~
Starting serial»: jl
Compatibility: Q Windows У М:к О? С Unix
j f_si«»>:..
84
+
e+ 8
|
*•--- • •••- • —— Errors: f Stop For Erron Щ r
f§
_
ч
Часть 2: Оптимизация проектов программы Photoshop
Выбор целевой папки
Выбор исходной папки Из открывающегося списка Source (Источник) выберите параметр Folder (Папка), после чего щелкните мышью на кнопке Choose (Выбрать). В отобразившемся диалоге Choose a Batch Folder (Выберите папку пакета) найдите и выделите название папки с обрабатывающимися файлами. Щелкните мышью на кнопке Choose (Выбрать) этого же диалога. Вернитесь к области Source (Источник) и установите необходимые флажки, если хотите обработать файлы, во вложенных папках. (Учтите, что в Windows диалог выбора файлов отличается от представленного здесь диалога для компьютеров Macintosh. Поэтому для выбора исходной папки используйте стандартные средства навигации).
Теперь вам предстоит указать папку для сохранения отредактированных изображений. Из открывающегося списка Destination (Место назначения) выберите один из следующих параметров: None (Отсутствует) (отредактированные изображения останутся открытыми на экране), Save and Close (Сохранить и закрыть) (отредактированные изображения будут сохранены в исходной папке) или Folder (Папка) (в этом случае следует щелкнуть мышью на кнопке Choose (Выбрать) и в открывшемся диалоге указать целевую папку). Кроме того, используя открывающиеся меню, представленные в группе File Naming (Именование файлов) диалог Batch (Пакетная обработка), можно определить желаемые правила именования файлов.
щелкнуть Chop».-. J PMNnwMmcMEapwiHMl Q Override Action "Open" Commands QindudeAJISubfoldm Я Suppress f ite Open Options Dialogs
щелкнуть
Определение метода обработки ошибок Из открывающегося списка Errors (Ошибки) выберите один из параметров: Stop for Errors (Остановить при возникновении ошибок) - процесс обработки останавливается до разрешения ошибок или Log Errors to File (Регистрировать ошибки в файле) - процесс обработки будет продолжаться, но при этом генерируется список ошибок для последующего просмотра. Чтобы начать выполнение действия для файлов заданной папки и вложенных в нее папок, щелкните мышью на кнопке ОК.
щелкнуть
Диалог Batch (Пакетная обр: ет определять специальные методы обработки Для открываемых и сохраняемых файлов Лог
=---к--,~Ь= !НЕ=Н==5Е P^~=s ==~~S=
ранялись в указанной папке, а не в тех уникаГ ных местах, КОТорые заданы в дейстГиГ
Как задавать параметры пакетной обработки
Задача Как оптимизировать цветные графические файлы, предназначенные для печати Подготовка файла для печати в зависимости от поставленной задачи может обозначать разные процедуры. Это может быть подготовка профессионального графического проекта к сложной офсетной печати, связанной с пленками и печатными формами, или же это может быть подготовка к печати пробного экземпляра публикации на струйном или лазерном принтере. Для простоты рассмотрения этой задачи будем полагать, что файл подготавливается к цветной печати на печатной машине или для печати пробного экземпляра на более простом печатающем устройстве. Поскольку в разных типографиях процесс печати имеет свои особенности, необходимо проконсультироваться со специалистами типографии, прежде чем готовить файл для печати и выполнять различные настройки. Далее описываются общие рекомендации по оптимизации файлов для печати.
Определение итогового разрешения В целях достижения высокого качества изображения в большинстве случаев для печати используется разрешение 300 пикселов на дюйм. Для некоторых устройств офсетной печати (для струйных и лазерных цветных принтеров и копировальных устройств требования к разрешению менее жесткие) указанное значение может быть незначительно уменьшено. Откройте диалог Image Size (Размер изображения), выбрав команду Image » Image Size (Изображение * Размер изображения). Если вы знаете требования к разрешению, предъявляемые устройством печати, введите соответствующее значение в поле Resolution (Разрешение). В противном случае в качестве стандартного значения введите число 300, а в качестве размерности pixels/inch (пикселов на дюйм). Убедитесь в том, что флажок Resampie Image (Интерполяция изображения) не установлен, чтобы предотвратить снижение качества изображения. Image Size
Width:
3008
pixels
^Cancel )
Height:
1960
pixels
(_ Auto... )
— Document Size: Width: [10.02 7 Height: [6.S33
Щ-.
1! Inches
MHI
ПГ Pixels/Inch И-1
Resolution: [300
86
| finches
li
g} Scale Styles ЙС Constrain Pro]
tions
П Resampie Imai
[Bicubic
~T5
Часть 2: Оптимизация проектов программы Photoshop
Задание настроек цветов Откройте диалог Color Settings (Настройки цветов), выбрав команду Edit * Color Settings (Правка * Настройки цветов) или команду Photoshop » Color Settings (Photoshop » Настройки цветов) для операционной системы Мае OS X. Выберите из меню Settings (Настройки) параметр US Prepress Default (Стандартные американские параметры печати). В области Working Spaces (Рабочие пространства) установите параметры и профили, определенные для вашего печатающего устройства, или же оставьте значения, которые используются по умолчанию. (При изменении стандартных настроек значение, отображаемое в меню Settings (Настройки), изменяется на Custom (Пользовательский).) В области Color Management Policies (Политики управления цветом) выберите параметр Preserve Embedded Profiles (Сохранять встроенные профили), если стандартные настройки совпадают с параметрами файла или близки к ним. В противном случае придется экспериментировать с преобразованиями в соответствующие рабочие пространства. Более подробные сведения см. в 8-й задаче «Как задавать в программе Photoshop цветовые модели» урока 1. Color SBtlngs
Задание параметров макета страницы Откройте диалог Print (Печать), выбрав команду File » Print with Preview (Файл » Печать с предварительным просмотром). В области Scaled Print Size (Масштабированный размер печати), укажите необходимое процентное соотношение, если требуется подогнать размер рисунка под размер бумаги. В качестве подсказки для правильного задания нового значения воспользуйтесь миниатюрой изображения. При необходимости перейдите к области Position (Размещение), сбросьте флажок Center Image (Центрирование изображения) и, переместив с помощью левой кнопки мыши миниатюру, измените положение изображения на странице.
8 Cenur imigt Scaled Print S'ze Sate [A
*~"jGSalfloftiM«Jta
Hilflht JMii"""] ;Jnthts"' Width: •-> HH'. Я Show Bounding to: ^ Pfint Salect«j Ares Й show Man Options СЫог Miniotmtnl i+j Sour» Sptct: Documint: вокипкм: Mel» «01 U»«> Proof Proof Seluo: и S. Web CDilH (SWOP! У2 Prim Spin. Profile ' Sime As Source
Settings: [Custom
Reldirve Colorlrnel _ U»e BUU Porn!
- fcnicJumiU"
- Color Managtmflt toUut*
ftoAK MiimuchMt §§ AikW-wn^Mning !_'Mk Whew Г*шпд
Oft Tun» off «tor nwoffifntnT for ntwty cnttid documtmt and tor nmty otwmd documintt ttut lum «mbtddid color profit* i rffffirtnt from ihi working ipKt.
Как оптимизировать цветные графические файлы
Корректировка проблемных цветов
Проверка наличия цветов за пределами допустимого диапазона Для цветной печати необходимо преобразовать цветовую модель изображения в CMYK. Поскольку цветовая модель CMYK охватывает несколько меньше цветов, чем, скажем, модель RGB, возможна утрата некоторых оттенков в процессе преобразования цветов. Выберите команду View » Gamut Warning (Вид » Отображение цветов вне CMYK). В результате маской цветового охвата будут выделены области изображения, где возможна потеря цветов. Используя эти данные, следует устранить проблему, прежде чем отправлять файл на печать.
r
После выявления областей, в которых присутствуют проблемные цвета, выберите сначала еще раз команду View * Gamut Warning (Вид * Отображение цветов вне CMYK) для отключения маски цветового охвата, а потом выберите команду View * Proof Setup * Working CMYK (Файл * Настройка проверки » Рабочее пространство CMYK). В результате выполненных действий программа Photoshop покажет, как будет выглядеть изображение после преобразования цветов. Часто изменения цветов практически незаметны и, возможно, вас устроит полученный результат. В противном случае для корректировки цветов изображения следует использовать любые инструменты для работы с цветом. (Обратите внимание на инструмент Sponge (Губка), с помощью которого можно сглаживать некоторые слишком насыщенные цвета).
щелкнуть
щелкнуть
Proof Colors XY Gamut Warning OHY Pixel Aspect Ratio Correction Zoom In Zoom Out Flt on Screen Actual Pixels Print Size
Я+ MКО "СЖО
Screen Mode
>
J Extras Show Rulers • Snap Snap To Lock Guides Clear Guides New Guide...
NH И
Working Cyan Plate Working Magenta Plate Working Yellow Plate Working Black Plate Working CMY Plates Macintosh RGB Windows RGB Monitor RGB Simulate Paper White Simulate Ink Black
MR 088, > XS
Lock Slices Clear Slices
88
Часть 2: Оптимизация проектов программы Photoshop
Преобразование файла в цветовую модель CMYK После устранения всех проблем с проблемными цветами, преобразуйте файл в цветовую модель CMYK. С этой целью выберите команду Image * Mode * CMYK Color (Изображение * Режим * CMYK-Цвет). ЩиШХ
Image Size... Canvas Size... Pixel Aspect Ratio Rotate Canvas Ci'op Trim... Reveal All Trap...
7
Сохранение файла в подходящем формате
Теперь сохраните файл в подходящем формате, то есть в формате, который определен специалистами типографии. Выберите команду File » Save as (Файл * Сохранить как), а затем укажите требуемый формат в меню Format (Формат). В случае сомнений сохраните изображение в формате Photoshop EPS (для устройств Post Script) или в формате DCS 2.0 (для стандартных устройств печати).
SlvcA>:IDSC.39e7.psd
J 8 Bits/Channel 16 Bits/Channel Color lable-., Assign Profile... Convert to Profile..
Format:! / Photoshop Where;!
щелкнуть
Ц ImgOOIM 111 Imoooos ImgOOO? painting plx
BMP CompuServe GIF Photoshop EPS JPEG Large Document Format
PCX Photoshop PDF Photoshop 2.0 Photoshop Raw PICT File PICT Resource Plxir
PNG Scltex СГ Targa TIFF
щелкнуть
Как оптимизировать цветные графические файлы
89
f
Как выделять области с геометрически правильными формами
а
Как использовать инструмент Polygonal Lasso (Полигональное лассо)
Как создавать выделения на основе цветового диапазона
(
^у-
Как использовать быструю маску
С v_~-
Как преобразовывать выделения в пути
а
Как модифицировать выделения
Как сохранять и загружать выделения
ЧАСТЬ
3
Методы выделения ногда вместо редактирования всего изображения бывает необходимо внести изменения в его отдельную часть. Для эффективного выполнения такой задачи обычно следует выделить область, которую требуется отредактировать, отделив ее от остальной части изображения. После этого для изменения только выделенной области можно воспользоваться любыми инструментами редактирования, при этом оставшаяся часть изображения не будет затронута. При выделении объектов и областей изображения потратьте время на то, чтобы выполнить эту операцию как можно точнее. Выделения с бахромой фона или с плохо определенными границами могут нарушать реалистичность и профессиональный внешний вид изображения. Программа Photoshop предоставляет пользователю широкий набор инструментов выделения. В задачах этогй части дается полное представление о различных типах выделений, которые можно создавать в приложении Photoshop, а также описываются методы изменения, объединения и сохранения выделений после их создания. Инструменты выделения, доступные в программе Photoshop, позволяют выделять области изображения разных типов. Узнайте как можно больше о методах выделения изображения. Затраченное время обернется для вас возросшей производительностью и новыми возможностями.
Задача
I
Как выделять области с геометрически правильными формами Выделение областей с геометрически правильными формами, таких, как круги, овалы и прямоугольники - стандартная задача программы Photoshop. Выделения такого типа находят применение при осветлении области для помещения в нее текста, при удалении части изображения или в случаях, когда требуется обрезать иллюстрацию.
сг
Открытие файла
Чтобы открыть требуемый файл, выберите команду File * Open (Файл * Открыть).
щелкнуть
Sawe a Version-,, Save for Web,,, Place,, Online Service!...
Autonutt Scrip»
Выбор инструмента Marquee (Рамка выделения) Чтобы нарисовать прямоугольное выделение, выберите инструмент Rectangle Marquee (Прямоугольная рамка выделения); для создания эллиптической области выделения воспользуйтесь инструментом Elliptical Marquee (Эллиптическая рамка выделения). (Другие инструменты позволяют выделить горизонтальную строку или вертикальный ряд одиночных пикселов.) Для выбора инструмента, который не отображается на панели инструментов, щелкните на текущем инструменте выделения и, не отпуская левой кнопки мыши, установить указатель на требуемый инструмент в открывающемся меню. В результате проделанных действий выбранный инструмент отображается на панели инструментов и на панели параметров инструментов в верхней части экрана.
» >
ХЖ» Ver lions.., Page Setup... Й-ЯР Print wiih Preview,. "CSgP Print,,. *P Pnm One СОРУ Хй»Р Jump To
Создание выделения Установите указатель мыши в области изображения, щелкните левой кнопкой и, не отпуская ее, протащите мышь, чтобы создать выделение. Если выделение находится не там, где требуется, щелкните мышью за пределами выделенной области, чтобы отменить выделение. После этого повторите операцию, выбрав другую начальную точку для выделяемой области.
щелкнуть
АЛ! -,') Л
В
i[j перетащить
92
Часть 3: Методы выделения
Отмена выделения
Перемещение выделения После создания выделения можно перемещать выделенную область (например, овал или прямоугольник) на другую часть изображения. Используя по-прежнему инструмент Marquee (Рамка выделения), щелкните внутри активного выделения и, не отпуская левой кнопки, перетащите выделение на новое место.
Если необходимо отменить выделение и создать его заново, выберите команду Select » Deselect (Выделение * Отменить выделение). Для отмены выделения также можно щелкнуть левой кнопкой мыши за пределами области выделения или нажать комбинацию клавиш Command+D (Mac) или Ctrl+D (Win) в процессе работы с любым из инструментов выделения. щелкнуть
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
^ un_-ix^b)e^/uej-c-H_xjz-0 btL/i^AAjeJpa^ — •*
U
U
J
I II ^гз^
Чтобы создать выделение определенного размера, выберите из меню Style (Стиль) в строке параметров инструментов команду Select Ф Fixed Size (Выделение » Фиксированный размер) и введите в поля Height (Высота) и Width (Ширина) требуемые размеры в пикселах. Для создания выделения с указанными размерами щелкните мышью на изображении. Со-гйй_ччлл-е- оььае-*л-е>ы/ь<9и с- ай^алл-ынлл^иа/и. кЛ?окл;Ьи,1л_-9ил/и/и Чтобы выделить область с идеально круглой или квадратной формой, удерживайте нажатой клавишу Shift в процессе создания выделения. Если необходимо создать выделение с другими пропорциями (т. е. заданным соотношением размеров высота/ширина), установите в меню Style (Стиль) на строке параметров инструментов флажок Constrained Aspect Ratio (Заданные пропорции) и введите желаемое соотношение линейных размеров. Со-здЛхКЯл.^ Db1-C)£UH-€>t_-W_*9U 1Л.Л
Иу£><_Л«~-Ь<Я_А/из(-ы;Й_- I'w-tf'UCW^
Чтобы создавать выделение из его центральной точки, а не из угла, необходимо в процессе создания выделения удерживать нажатой клавишу Option (Mac) или Alt (Windows).
Как выделять области с геометрически правильными формами
93
Задача
2
Как использовать инструмент Polygonal Lasso (Полигональное лассо)
cr
Открытие файла
Чтобы открыть изображение, выберите команду File * Open (Файл * Открыть) и укажите в появившемся диалоге требуемый файл. Или щелкните на значке File Browser (Файловый браузер), расположенном на строке параметров инструментов, чтобы открыть файловый браузер, а затем дважды щелкните на миниатюре изображения, которое требуется вывести на экран.
Инструмент Polygonal Lasso (Полигональное лассо) позволяет создавать выделения со сложными геометрическими формами, ограниченными прямолинейными отрезками. Например, с помощью этого инструмента можно выделять звездообразные области и сложные проекции объектов. Однако данный инструмент не позволяет создавать выделения с криволинейными сегментами. Поэтому, прежде чем воспользоваться данным инструментом, убедитесь, что он подходит для выделения требуемой области.
Выбор инструмента Polygonal Lasso (Полигональное лассо) Щелкните на инструменте Lasso (Лассо) и, не отпуская левой кнопки, перетащите указатель на инструмент Polygonal Lasso (Полигональное лассо) в открывшемся меню. Обратите внимание, что выбранный инструмент отображается теперь на панели инструментов и на панели параметров инструментов в верхней части экрана.
щелкнуть
Установка начальной точки Установите указатель в том месте изображения, где необходимо создать первую точку привязки, и щелкните левой кнопкой мыши. Обратите внимание, что после создания первой точки между ней и указателем возникает прямая линия. Эта линия определяет границу выделения, которая будет создана, когда вы щелкнете левой кнопкой мыши для установки следующей точки выделяемой области.
ID щелкнуть
94
Часть 3: Методы выделения
Замыкание выделения
Добавление других точек выделения Щелкайте на точках контура выделяемой области, чтобы охватить ее как можно точнее.
Для определения замкнутой области можно замкнуть фигуру выделения, повторно щелкнув мышью на начальной точке. Чтобы соединить текущую точку с начальной точкой выделения, можно также дважды щелкнуть на текущей точке либо щелкнуть на текущей точке при нажатой клавише Command (Mac) или Ctrl (Win). Эти действия завершают процесс создания выделения.
щелкнуть
с- .. ^ - ^ л ^ \4^лд^л/ил^
Чтобы углы между прямолинейными сегментами, рисуемыми с помощью инструмента Polygonal Lasso (Полигональное лассо), были кратны 45 градусам, нажмите и удерживайте клавишу Shift в процессе создания выделения. - _ ^
лиьл-*
Для создания выделений произвольной формы используйте вместо инструмента Polygonal Lasso (Полигональное лассо) инструмент Lasso (Лассо), который можно выбрать «налету», нажав в процессе создания выделения клавишу Option (Mac) или Alt (Win). Отпустите клавишу Option/Alt, чтобы вернуться к рисованию прямолинейных границ выделения. - - . * ^и/сг^^мл^хлсл/ьх. оо^лл^с*«-еД_оо^ Если вы желаете несколько облегчить процесс выделения областей с геометрическими формами, попробуйте использовать инструмент Magnetic Lasso (Магнитное лассо), который находится в открывающемся меню инструмента Lasso (Лассо) на панели инструментов. Щелкните и, не отпуская левой кнопки, перетаскивайте инструмент вокруг выделяемой области, при этом граница выделения будет привязываться к ближайшему контрастному краю. Настройки, расположенные на панели параметров инструментов, позволяют управлять привязкой указанного инструмента. При необходимости можно изменить параметры привязки границы выделения.
Как использовать инструмент Polygonal Lasso
95
Задача
2, ^^J
Как создавать выделения на основе цветового диапазона Когда выделяемая область окрашена преимущественно в один цвет, попробуйте использовать в качестве критерия выделения цветовой диапазон. При таком подходе выделяются пикселы изображения на основе указанного кода цвета. Существующие элементы управления позволяют регулировать цветовой диапазон с тем, чтобы можно было точно выделять области с определенным набором цветов.
сг
Открытие файла
Чтобы открыть изображение, выберите команду File Ф Open (Файл * Открыть) и укажите в появившемся диалоге требуемый файл. Или щелкните на значке File Browser (Файловый браузер), расположенном на строке параметров инструментов, чтобы открыть файловый браузер, а затем дважды щелкните на миниатюре изображения, которое требуется отобразить на экране.
шв •~". двойной •!j;r-r-.. щелчок
Выбор команды Color Range (Цветовой диапазон) Откройте диалог Color Range (Цветовой диапазон), выбрав команду Select * Color Range (Выделение Ф Цветовой диапазон).
щелкнуть
Настройка диалога Щелкните мышью на стрелке, расположенной справа от поля Select (Выделение), чтобы получить доступ к меню. Выберите строку Sampled Colors (Отобранные цвета). После этого переместите ползунок Fuzziness (Разброс) на значение 40, установите переключатель Selection (Выделение) и выберите в открывающемся списке Selection Preview (Просмотр выделения) значение None (Отсутствует). Color Range
щелкнуть
96
Часть 3: Методы выделения
Регулировка ползунка Fuzziness (Разброс)
Отбор цвета Установите указатель мыши на изображении. Заметьте, что при перемещении над изображением указатель принимает вид пипетки. Щелкните на цвете, который желаете выбрать. В представленном ниже примере был выбран красный цвет фона. В диалоге Color Range (Цветовой диапазон) показано, какая часть изображения окрашена в этот цвет. С помощью ползунка Fuzziness (Разброс) можно указать, какой интервал оттенков этого цвета будет использоваться при выделении области в изображении.
Для изменения количества оттенков, включаемых в выделение, переместите ползунок вправо или влево. В открывающемся списке Selection Preview (Просмотр выделения) диалога Color Range (Цветовой диапазон) можно выбрать параметры Black Matte (Черная подложка) или White Matte (Белая подложка), чтобы оценить область выделения. Дополнительные сведения об использовании параметров предварительного просмотра области выделения см. в следующей подсказке.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
щелкнуть
Добавление дополнительных цветов Выберите в диалоге Color Range (Цветовой диапазон) значок Plus Eyedropper (Пипетка с плюсом) и щелкните мышью на изображении для добавления дополнительных цветов в диапазон выделяемых цветов. Щелкните мышью на кнопке ОК, чтобы закрыть указанный диалог и создать выделение. Если выделенная область вас не устраивает, отрегулируйте положение ползунка Fuzziness (Разброс) и попробуйте выполнить выделение еще раз.
щелкнуть
I Для детальной проверки выделения, выберите в открыI вающемся списке Selection Preview (Просмотр выделеI ния) одно из значений: Grayscale (Градации серого), 1 Black Matte (Черная подложка), White Matte (Белая I подложка) или Quick Mask (Быстрая маска). Результиру{ ющее выделение будет отображаться в основном окне ' изображения. При выборе Grayscale (Градации серого) ! выделенные участки отображаются белым цветом, а не| выделенные - черным. При выборе Black Matte (Чер| нал подложка) выделенные участки отображаются в реальных цветах, а невыделенные - сплошным черным цветом. При выборе White Matte (Белая подложка) выделенные участки отображаются в реальных цветах, а невыделенные - белым цветом. При выборе Quick Mask (Быстрая маска) накладывается маска на выделенные или невыделенные участки изображения в зависимости от установленных параметров быстрой маски (подробности см. в следующей задаче). Чтобы выделить в изображении все пикселы конкретного цвета или окрашенные в тона из определенного диапазона, укажите желаемый цвет в открывающемся списке Select (Выделение). Кроме того, в этом же списке можно выбрать значение Out of Gamut (Вне CMYK) для определения цветов, которые будут потеряны в результате преобразования файлов из цветового пространства RGB в CMYK.
Как создавать выделения на основе цветового диапазона
97
сг
Задача Как использовать быструю маску
Открытие файла
Чтобы открыть необходимый файл, выберите команду File * Open (Файл » Открыть).
Быстрая маска - интуитивный способ выделения сложных областей изображения, в котором для определения выделения используются инструменты рисования Photoshop. Область рисуется как маска, причем можно стирать и добавлять отдельные части маски для точного определения выделяемой области. После того как область определена, необходимо выйти из режима быстрой маски, чтобы создать выделение. При совместном использовании быстрой маски и инструментов рисования Photoshop (например, инструмента Brush (Кисть)) можно в буквальном смысле рисовать маску или выделение, используя в качестве подсказки реальное изображение. По существу, вам не надо беспокоиться, если случайно рисуемая область выйдет за контур изображения, поскольку можно легко исправить нарисованный фрагмент, переключив цвет, используемый при рисовании.
Создание базового выделения Хотя процесс выделения можно начинать с использования быстрой маски, возможно, на первом этапе проще создать базовое выделение, чтобы установить связь между маской и оставшейся частью изображения. С помощью любого инструмента выделения программы Photoshop выделите основную часть требуемой области. В примере, представленном ниже, для выделения части руки статуи использовался инструмент Magic Wand (Волшебная палочка).
• .
щелкнуть
Задание параметров быстрой маски Чтобы открыть диалог Quick Mask Options (Параметры быстрой маски), дважды щелкните мышью на кнопке Quick Mask (Быстрая маска), на панели инструментов. "Установите переключатель Masked Areas (Маскируемые области) или Selected Areas (Выделенные области) в зависимости от того, что должны представлять маска, выделение или фон (то есть, открываются или закрываются области изображения при рисовании маски). По умолчанию цвет маски красный. Однако его можно изменить, щелкнув мышью на образце цвета и выбрав другой цвет. Выбранные параметры сразу же отображаются на выделении, созданном на втором шаге. Если все выглядит нормально, щелкните на кнопке ОК.
' Я ' V ...'v
двойной щелчок
98
Часть 3: Методы выделения
Рисование или закрашивание выделения
Стирание ненужных областей
Для точного определения маски пользуйтесь инструментами рисования Photoshop. Дополнительные сведения см. в части 7 «Рисование и закрашивание цветом». Чтобы выделение точно совпадало с контурами изображения, можно воспользоваться малыми или большими кистями, а также инструментом увеличения. Как будет показано на следующем шаге, можно легко стереть фрагменты выделения, вышедшие за контур изображения.
Выберите инструмент Eraser (Ластик) и сотрите ненужную часть маски для уменьшения области выделения. Если вместо удаления ластик добавляет фрагменты в маску, выберите команду Edit * Undo (Правка •» Отменить) и поменяйте цвет переднего плана на белый.
(1
Выход из режима быстрой маски Для выхода из режима быстрой маски и преоб-разования маски в выделение щелкните мышью на кнопке Standard Mode (Стандартный режим). В альтернативном варианте нажмите клавишу Q для переключения между стандартным режимом и режимом быстрой маски с целью убедиться, что маска подходит для последующей обработки изображения.
Находясь в режиме быстрой маски, можно применить любые фильтры программы Photoshop для наложения на маску уникальных текстур. При переходе в стандартный режим текстуры выделения будут влиять на последующие операции редактирования изображения.
8 Работая в режиме быстрой маски, также можно использовать инструмент Type Mask (Маска ввода) для создания текстовых выделений. Заполните выделение маской, чтобы сделать его активным, и затем изменяйте выделение с помощью фильтров и других инструментов.
Как использовать быструю маску
99
Задача Как преобразовывать выделения в пути Поскольку и пути, и выделения служат для определения границ областей изображения, может возникнуть вполне естественное желание преобразовать выделение в путь. Этот метод особенно удобен для пользователей, которые предпочитают работать инструментом Brush (Кисть) или инструментами выделения, а не инструментом Реп (Перо). Достаточно просто создать выделение и преобразовать его в путь. Как выполнить обратное преобразование (пути в выделение) см. в четвертой задаче «Как преобразовать путь в выделение» части 9. Подробные сведения о путях и их применении содержатся в части 9 «Использование путей».
сг
Открытие файла
Откройте файловый браузер, щелкнув на значке File Browser (Файловый браузер), расположенном на строке параметров. Перейдите к требуемому файлу и дважды щелкните на миниатюре изображения, которое требуется отобразить на экране.
двойной щелчок
Создание выделения Чтобы создать выделение для его последующего преобразования в путь, воспользуйтесь одним из методов выделения, описанных в этой части.
Открытие палитры Paths (Пути) Откройте палитру Paths (Пути), выбрав команду Window » Paths (Окно * Пути).
Arrange Workspace Actions Brushes Channels Character Color • File Browser Histogram History Info Layer Comps Layers Navigator •/ Options Paragraph
хге FS F6
F8 FT
Styles Swatches Tool Presets •/ Tools V terracotta.tif
100
Часть З: Методы выделения
щелкнуть
Задание уровня допуска
Создание рабочего пути Выберите в меню палитры Paths (Пути) команду Make Work Path (Создать рабочий путь). В результате выполнения команды создастся предварительный действующий путь (рабочий путь), который не сохранен на диске. После сохранения путь перестает быть рабочим. о о
] Dock to Palette Well
В появившемся на экране диалоге задайте уровень допуска. Значение параметра Tolerance (допуск) определяет количество точек, формирующих путь. Если оно слишком мало, путь будет загроможден избыточным количеством дополнительных точек, если же указанное значение будет очень большим, то путь не будет соответствовать выделению. Для большинства выделений следует выбирать значение в пределах от 1,0 до 3,0.
New Path... Duplicate Path.,. tteteM Path
i ч
Make Sybclian.-, Fill Path... Stroke Path,., Clipping Path. .
щелкнуть
Palette Options...
Г
a i о к- ixxiS 5Л * U
t)l
kJ
Сохранение пути После завершения создания пути дважды щелкните мышью на рабочем пути в палитре Paths (Пути), чтобы открыть диалог Save Path (Сохранение пути). Введите имя пути и щелкните на кнопке ОК.
Перед преобразованием выделения в путь важно убедиться, чтобы не были выделены пикселы, расположенные отдельно от других. Если такие пикселы вовремя не удалить, они будут преобразованы в крошечные пути. После выделения пути следует просмотреть изображение в натуральную величину, выбрав команду View » Actual Pixels (Вид » Реальный размер). При необходимости можно добавлять, удалять и перемещать определенные точки для получения законченного пути.
О
Dc/i/u^c»v-a Пути представляют разумную альтернативу сохранению выделений. При создании путей объем файла увеличивается незначительно, к тому же пути и их размеры можно изменять неограниченное число раз. Выделения же, напротив, сохраняются как каналы и существенно увеличивают размер файла.
К
Обратите внимание на разницу между созданием выделения и сохранением выделения. При сохранении выделения в действительности создается отдельный канал, который маскируется для показа области выделения. Этот канал используется при повторной загрузке выделения. Именно канал добавляется в файл, а не возможность выделения этого канала.
Как преобразовывать выделения в пути
101
Задача Как модифицировать выделения Для выделения сложных форм и областей иногда требуется комбинировать несколько методов выделения. Добавление к выделению и вычитание из выделения - простейшие операции. Можно также сжимать, увеличивать выделения, сглаживать углы, скашивать и деформировать форму выделения в любом направлении. В этой задаче представлено 12 наиболее популярных команд для работы с выделениями. Объединяйте их, когда считаете, что это необходимо для точного выделения требуемой области изображения.
сг
Добавление к выделениям
Чтобы выполнить операцию добавления к выделению, необходимо во время работы с любым из инструментов выделения программы Photoshop удерживать нажатой клавишу Shift. В альтернативном варианте нажмите кнопку Add To Selection (Добавить к выделению), на строке параметров инструментов. Рядом с указателем мыши появится знак «+», который указывает на возможность добавления к текущему выделению.
•Shift)
Пересечение выделений
Вычитание из выделений Чтобы выполнить операцию вычитания из выделения, необходимо во время работы с любым из инструментов выделения Photoshop удерживать нажатой клавишу Option (Mac) или клавишу Alt (Windows). В альтернативном варианте нажмите кнопку Subtract From Selection (Вычитание из выделения) на строке параметров инструментов. Рядом с указателем мыши появится знак «-», который указывает на возможность вычитания из текущего выделения.
Выделив область изображения, можно создать другую область выделения, являющуюся пересечением двух областей выделения. Вначале выделите некоторую область. Затем, удерживая нажатыми клавиши Shift+Option (Mac) или клавиши Shift+Alt (Windows), нарисуйте второе выделение, перекрывающее первое. В процессе выполнения этих действий рядом с указателем мыши отображается символ «х». После отпускания левой кнопки мыши и клавиш клавиатуры на экране останется выделенной лишь область пересечения.
вое
Г Untitled-1 i'v 100% (RGB/8)
>Shift) + (Option) Ж
102
Часть З: Методы выделения
Точное перемещение выделения После выделения некоторой области ее можно попиксельно перемещать влево, вправо, вверх, вниз. Выберите на панели инструментов один из инструментов Marquee (Рамка выделения) и нажимайте на клавиатуре клавиши со стрелками.
Инвертирование выделений Чтобы инвертировать активное выделение, выберите команду Select * Inverse (Выделение * Обратить). Эта операция позволяет выделить всю область изображения, за исключением текущего выделения/ В приведенном ниже примере после выбора указанной выше команды меню выделенным стало все изображение за исключением исходной области выделения.
Сглаживание выделений Сглаживание выделения состоит в плавном скруглении углов и острых краев. Для сглаживания активного выделения выберите команду Select * Modify * Smooth (Выделение * Модификация * Сгладить). В появившемся диалоге Smooth Selection (Сглаживание выделения) задайте число пикселов от 1 до 16 для определения степени сглаживания. Чтобы модифицировать выделение, щелкните на кнопке ОК. Для большего сглаживания выделения эту операцию можно повторить любое количество раз.
Расширение выделений Расширение выделения следует понимать в буквальном смысле: расширение области выделения на заданное число пикселов. Для расширения активного выделения выберите команду Select * Modify * Expand (Выделение * Модификация * Расширить). В появившемся диалоге Expand Selection (Расширение выделения) задайте число пикселов от 1 до 16 для определения степени расширения. Чтобы модифицировать выделение, щелкните на кнопке ОК. Для большего расширения выделения эту операцию можно повторить любое количество раз.
Crow Similar Load Selection.,, Save Selection...
щелкнуть
Transform Selection Load Selection... Save Selection...
щелкнуть
Как модифицировать выделения
103
Отделение границ выделения
Сжатие выделений При сжатии выделения общая область выделения уменьшается. Для сжатия активного выделения выберите команду Select » Modify » Contract (Выделение » Модификация * Сжать). В появившемся диалоге Contract Selection (Сжатие выделения) задайте число пикселов от 1 до 16. Чтобы модифицировать выделение, щелкните на кнопке ОК. Для большего сжатия выделения эту операцию можно повторить любое количество раз.
При работе с выделениями, имеющими геометрические формы, возможны ситуации, когда требуется применить какой-либо эффект только по отношению к границам выделенной области. Для отделения границ выделения выберите команду Select » Modify * Border (Выделение * Модификация * Граница). В появившемся диалоге Border (Граница) задайте число пикселов от 1 до 16 для определения ширины границы. Эта функция утолщает линии выделения на заданную величину и делает их активной областью выделения. Чтобы модифицировать выделение, щелкните на кнопке ОК.
Crow Similar Transform Selection
щелкнуть
СТО
Load Selection... Save Selection...
Выделение сходных цветов
Размывание выделения
Размывание выделения связано с виньетированием его краев и ослаблением всех эффектов, примененных к выделенной области. Для размывания выделения введите значение в пикселях в поле Feathering (Размывание) строки параметров инструментов. Альтернативный способ - выбор команды Select * Feathering (Выделение * Размывание). В появившемся диалоге Feathering Selection (Размывание выделения) введите значение от 0,2 до 250 пикселов и щелкните на кнопке ОК.
щелкнуть
После выделения некоторой области изображения можно выделить все пикселы, которые имеют такие же значения цветов. Эту возможность очень удобно использовать, если необходимо выделить многоцветные объекты или области. Чтобы выполнить указанную операцию, укажите цвет или цветовой диапазон, а потом выберите команду Select » Similar (Выделение * Сходные оттенки). В результате будут выделены все пикселы, имеющие цветовые значения сходные с заданными.
All Deselect Resele ct Inverse
XA XD •0X1
Color Range... Feather... Modify
XXD
Crow
щелкнуть
104
Часть 3: Методы выделения
щелкнуть
Трансформация выделений С помощью параметров трансформации, описанных в пятой задаче «Как трансформировать слои» из части 10, можно деформировать и скашивать выделение. Для трансформации активного выделения выберите команду Select » Transform Selection (Выделение » Трансформация выделения). Вокруг выделения появится ограничивающая рамка. Чтобы модифицировать область выделения, перемещайте маркеры. Для фиксации преобразований дважды щелкните мышью внутри ограничивающей рамки или, выбрав инструмент Move (Перемещение), щелкните на кнопке ОК.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
С помощью метода сглаживания выделений, описанного на шестом шаге, можно создавать прямоугольные выделения со скругленными углами. 16-пиксельное значение скругления хорошо подходит для Web-изображений с разрешением 72 точки/ дюйм. Результат этой операции готов к обводке и заливке для создания рамки со скругленными углами.
с-хоа»-ил,х Команда Select » Similar (Выделение * Сходные оттенки), описанная на шаге 11, использует параметр Tolerance (Допуск) из палитры Magic Wand Options (Параметры волшебной палочки) для определения того, каким образом будут выделяться сходные цвета. Если значение параметра Tolerance (Допуск) большое, выделяется больше «сходных» цветов, если задать малое значение параметра Tolerance (Допуск), то выделенным будет более узкий диапазон цветов.
Как модифицировать выделения
105
Задача Как сохранять и загружать выделения
сг
Открытие файла
Чтобы открыть требуемый файл, выберите команду File * Open (Файл * Открыть).
Потратив немало времени на создание безупречного выделения, вы, скорее всего, пожелаете сохранить его для последующего использования. Необходимость в сохранении выделения часто возникает, когда выделены объект или область, к которым предполагается возвращаться в процессе работы над изображением. Программа Photoshop позволяет сохранять выделения как альфа-каналы, содержащие данные о точном размере области и уровнях прозрачности. Альфа каналы могут загружаться повторно в любое время.
^•^
Создание выделения Выделите необходимую область, используя любой инструмент выделения Photoshop. В представленном ниже примере с помощью диалога Color range (Цветовой диапазон) выделены зеленые листья травы. (Для создания выделения таким способом необходимо выбрать образец цвета и щелкнуть на кнопке ОК.)
3
Выбор команды Save Selection (Сохранить выделение)
Откройте диалог Save Selection (Сохранить выделение), выбрав команду Select * Save Selection (Выделение * Сохранить выделение).
1ШЭ All Deselect Reseiect Inverse
ЖА XD OS8D
Color RangeFeather... Modify
XXD
Crow Similar Transform Selection Load Selection...
щелкнуть
106
Часть З: Методы выделения
Загрузка выделения
Именование канала выделения В поле Name (Имя) введите имя выделения. Это имя приложение Photoshop присваивает альфаканалу, в котором сохраняется выделение. Для сохранения выделения щелкните на кнопке ОК. Save Selection Destination r Document: sharpleaves.tif Channel: •~New
1Й
Name: [grass
Для загрузки сохраненного ранее выделения выберите команду Select * Load Selection (Выделение * Загрузить выделение). В появившемся диалоге Load Selection (Загрузка выделения) выберите из открывающегося списка Channel (Канал) имя выделения и щелкните на кнопке ОК, чтобы активизировать его. Обратите внимание, что выделение можно загрузить из любого открытого документа. То есть не обязательно открывать выделение именно в том документе, в котором оно было сохранено.
leration — New Channel I Add ш Channe Subtract from Shan nei Intersect withjjhannel
Load Selection
щелкнуть
1C PSt>
TIFF
и
Для сохранения канала с файлом, записанным на шаге 4, необходимо использовать либо собственный формат программы Photoshop (PSD), либо формат TIFF. Формат PSD является более надежным и позволяет хранить несколько дополнительных каналов. Пьос^л^оу^о ы;хЬ«ыч_^е>1>н-Л1_х см_-а£^ье>ы>и/^ Все сохраненные выделения отображаются в палитре Channels (Каналы). Они перечислены там по именам, введенным на шаге 4. Чтобы просмотреть сохраненные выделения, откройте палитру Channels (Каналы), выбрав команду Window * Channels (Диалог » Каналы). Г-.
Несмотря на то, что процесс сохранения выделений прост и удобен, выделения могут значительно увеличивать размеры файлов, если пользоваться ими бесконтрольно. Такой эффект часто наблюдается при сохранении нескольких выделений в одном файле, в случаях применения больших выделений или же когда выделения содержат прозрачные области. Чтобы контролировать размер файла в процессе работы, выберите команду Document Sizes (Размеры документа) из открывающегося меню строки состояния, расположенной в нижней части диалога. Значение, расположенное слева от косой черты, показывает размер текущего графического файла в предположении «плоского» изображения; размер, расположенный справа от косой черты, показывает размер файла, сохраняемого со всеми дополнительными слоями и каналами.
Как сохранять и загружать выделения
107
С/
Как измерять и сравнивать значения интенсивности пикселов
(
Как оптимизировать тоновый диапазон
Как улучшать контрастность с помощью диалога Curves (Кривые) (^ j£L
Как улучшать контрастность с помощью диалога Shadow/Highlight (Тени/Светлые тона) Как использовать инструменты Dodge (Осветление), Burn (Затемнение) и Sponge (Губка)
Г
Как повышать резкость изображения
Как использовать фильтр Blur (Размытие) для повышения резкости Как преобразовывать цвета изображения в оттенки серого цвета
ЧАСТЬ
Работа с тоном а 'адачи этой части касаются работы с тональностью изображений. В цифровых изображениях под тональностью понимаются значения оттенков серого от 0 до 255, в соответствии с которыми различаются пикселы изображений. Тональность - это черное, белое и оттенки серого; тональность - это гистограмма, полутона, белая соль и черный перец, шоу «Я люблю Люси» (I Love Lucy) и темное мрачное небо, нависшее над бетонными улицами Нью-Йорка.
Такое несколько поэтическое вступление призвано подчеркнуть тот факт, что тональность является одним из наиболее выразительных элементов изображения. С помощью тональности можно задавать полный диапазон контрастов, создавать ощущение темноты и опасности, сглаживать контуры посредством дымки и тумана. Если необходимо, чтобы изображение оказывало сильное впечатление, рассмотрите возможность тем или иным способом усилить тональность. Помимо своих выразительных качеств, тональность помогает повысить резкость изображения даже в условиях увеличения контрастности. Четкие детали, яркие и сложные цвета, внешний вид текстур - все это создается путем манипулирования черным, белым цветами и оттенками серого цвета. Представленные далее задачи помогут вам оптимизировать любое изображение, сделав его настолько хорошим, насколько это возможно. Можно взять тусклую или недоэкспонированную фотографию и намного улучшить качество изображения, применив несколько команд и фильтров. Более того, взяв изображение с нормальным качеством, можно получить из него настоящий шедевр.
:
Задача Как измерять и сравнивать значения интенсивности пикселов Чтобы иметь возможность оценивать и корректировать цифровые изображения, крайне важно знать, как точно измерить значения интенсивности пикселов. Очень часто приходится определять значение тональности для фрагмента изображения или сравнивать значения тонов двух разных областей. Важно измерять эти величины в числовой форме, поскольку значения пикселей могут изменяться от монитора к монитору в зависимости от настроек контрастности, окружающего освещения и технологии изготовления. Для измерения значений пикселов в программе Photoshop используется палитра Info (Информация). Также могут оказаться полезными инструменты Eyedropper (Пипетка) и Color Sampler (Выбор цвета).
Выбор цветовой модели В левой верхней части палитры Info (Информация) представлено реальное значение цвета выделенного в текущий момент пиксела. Щелкните на значке Eyedropper (Пипетка) и не отпускайте левую кнопку мыши, чтобы отобразить меню, из которого можно выбрать цветовую модель для просмотра значения цвета пиксела. (Сведения о цветовых моделях см. в шестой задаче «Как выбрать цвет» часть 1). Если требуется измерить уровень прозрачности заданного слоя, выберите из указанного меню параметр Opacity (Непрозрачность). щелкнуть Grayscale 16 bit RGB 16 bit CMYK 16 bit Lab 16 bit Total Ink Opacity Opacity 16 bit
110
Часть 4: Работа с тоном
сг
Открытие палитры Info (Информация)
При открытом изображении выберите команду Window * Info (Окно » Информация). На рабочем столе появится палитра Info (Информация). Arrange Workspace
щелкнуть
Выбор изменяемой цветовой модели В правой верхней части палитры Info (Информация) отображается второй набор значений цвета, который позволяет сравнивать одни и те же значения пикселов в двух разных моделях. Щелкните на значке Eyedropper (Пипетка) и, не отпуская левой кнопки мыши, выберите из списка требуемую цветовую модель. Перемещайте указатель мыши по изображению (не щелкая левой кнопкой) и наблюдайте за значениями, отображаемыми в палитре. Sabines.tlfT ф 33.3% (RGB/B)
Ввод единиц измерения координат Поскольку изображение содержит огромное количество пикселов, бывает очень сложно попасть на один и тот же пиксел более одного раза. В левой нижней части палитры Info (Информация) расположен раздел координат, позволяющий отслеживать точное положение указателя на осях координат х, у. Щелкните на значке курсора в виде крестика и удерживайте нажатой левую кнопку мыши, чтобы выбрать единицы измерения осей координат.
Создание точек-образцов Для отслеживания точных значений цвета одной и той же точки в процессе текущей работы над изображением можно использовать точкиобразцы, создаваемые с помощью инструмента Eyedropper (Пипетка). Щелкните на инструменте Eyedropper (Пипетка) на панели инструментов и не отпускайте левую кнопку мыши, пока не появится подменю с пипетками двух видов. Выберите вторую сверху пипетку Color Sampler (Выбор цвета). Чтобы установить точку-образец, щелкните мышью на изображении. Для каждой новой точки-образца в палитре Info (Информация) появляется дополнительная область.
щелкнуть
Отслеживание значений цвета точек-образцов Точки-образцы можно перетаскивать с помощью мыши. Для удаления точки-образца ее следует перетащить за границу изображения. Для каждого изображения можно устанавливать до четырех точек-образцов. При желании для каждой такой точки в палитре Info (Информация) можно задать цветовую модель, также как это делалось на шагах 2 и 3. Точные размеры активного выделения отображаются в разделе Width/height (ширина/высота), расположенном в пра вом нижнем углу палитры Info (Информа-
ция). эта
функция особенно
ЧМР
;
ТРУМеНТ М МаГЧиее Р ° -, поскольку позволяет наблюдать за размером выделения в процессе Дания. Дополнительные сведения о вьде. лениях см. в части 3, «Методы выделения!
Как измерять и сравнивать значения интенсивности пикселов
111
Задача
Открытие палитры Info (Информация)
Как оптимизировать тоновый диапазон При записи изображения с помощью цифровой камеры или сканера возможны ситуации, когда в тоновом диапазоне изображения не хватает теней или светлых тонов. Оптимальным, является такой тоновый диапазон, в котором самые темные области являются абсолютно черными, самые светлые - белыми, а другие тона распределены надлежащим образом. В программе Photoshop тоновый диапазон настраивается с помощью диалога Levels (Уровни). Настройка тона обеспечивает не только хороший контраст и прорисовку деталей, но также позволяет корректировать оттенки цветов. Даже если перед началом работы изображение выглядит достаточно хорошо, за счет оптимизации тонового диапазона можно дополнительно повысить его качество.
Выбор черной точки
Открытие диалога Levels (Уровни) Откройте диалог Levels (Уровни), выбрав команду Image » Adjustments * Levels (Изображение * Настройки # Уровни).
Duplicate... Apply Image... CalculationsImage SizeCanvas Size... Pixel Aspect Ratio Rotate Canvas Crop Trim... Reveal All Trap...
Auto Levels OXL Auto Contrast XO3IL Auto Color OMB Curves... XM Color Balance... XB Brightness/Contrast...
Откройте изображение, для которого хотите выполнить настройку тонового диапазона. Выберите команду Window * Info (Окно * Информация). На рабочем столе появится палитра Info (Информация).
Щелкните мышью на темном значке Eyedropper (Пипетка), расположенном в правом нижнем углу диалога Levels (Уровни). При перемещении указателя на область изображения он примет вид пипетки. Наблюдая за значениями в палитре Info (Информация), найдите самую темную область изображения и щелкните в этом месте левой кнопкой мыши, чтобы задать черную точку.
щелкнуть
XU Hue /Saturation... Oesaturate •OXU Match Color... Replace Color... Selective Color... Channel Mixer... Gradient Map... Photo Filter... Shadow/Highlight... Invert Equalize Threshold... Posterize... Variations...
112
Часть 4: Работа с тоном
щелкнуть
Нажатие кнопки ОК
Выбор белой точки Щелкните мышью на белом значке Eyedropper (Пипетка), расположенном в правом нижнем углу диалога Levels (Уровни). Установите указатель мыши на область изображения, в результате чего он примет вид пипетки. Теперь найдите самую светлую область изображения и щелкните в этом месте левой кнопкой мыши, чтобы задать белую точку.
Чтобы применить выполненные настройки, щелкните на кнопке ОК. Задав белую и черную точки, вы сообщили программе Photoshop, какая область изображения является наиболее темной, а какая - наиболее светлой. Таким способом для сканированных изображений устанавливается тоновый диапазон. Можно попробовать задать в качестве черной точки не самую темную область изображения, а в качестве белой точки - не самую светлую область изображения и после этого понаблюдать за результатом применения искаженного тонового диапазона.
о
СЛ
Не торопитесь, когда ищете самую темную и самую светлую точки в изображении. При выборе пиксела, который далеко отстоит от темной или светлой точки в тоновом диапазоне, может происходить отсечение светлых тонов или теней. Если выбраны неправильные точки, нажмите клавишу Option (Mac) или Alt (Win) и щелкните мышью на кнопке Reset (Сброс) диалога Levels (Уровни) (при нажатии модифицирующей клавиши кнопка Cancel (Отменить) изменяется на кнопку Reset (Сброс)), чтобы повторить установку черной и белой точек.
Как оптимизировать тоновый диапазон
113
Задача Как улучшать контрастность с помощью диалога Curves (Кривые) Во второй задаче было продемонстрировано, как с помощью диалога Levels (Уровни) задавать белую и черную точки изображения с целью оптимизации тонового диапазона. Для повышения контрастности и выделения отдельных деталей изображения можно использовать диалог Curves (Кривые). Если изображение лишено объемности или выглядит недостаточно контрастным, диалог Curves (Кривые) позволяет добиться существенного улучшения его качества. Диалог Curves (Кривые) предоставляет полный контроль над всеми цветами и областью тонов изображения в отличие от команды Levels (Уровни) (см. предыдущую задачу) и команды Shadow/Highlight (Тени/Светлые тона) (см. сле.дующую задачу), которые автоматизируют редактирование определенных областей тонов.
Открытие диалога Curves (Кривые) Откройте диалог Curves (Кривые), выбрав команду Image » Adjustments » Curves (Изображение » Настройки * Кривые).
•
Image Size... Canvas SizePixel Aspect Ratio Rotate Canvas Crop Trim_ Rtvral Ail
Hue/Saturation». D*saturate О Match Color.» Replace Color» Selective Color... Channel Mixer.» Gradient Map... Photo Filter... Shadow/Highlight...
щелкнуть
invert Equalize Threshold... Posterize... Variations...
114
Часть 4: Работа с тоном
cr
Открытие палитры Info (Информация)
Откройте изображение, которое собираетесь редактировать. Выберите команду Window * Info (Окно * Информация), чтобы открыть палитру Info (Информация).
щелкнуть
3
^—
Задание черной и белой точек
Для задания черной и белой точек воспользуйтесь инструкциями, представленными во второй задаче, только вместо значков Eyedropper (Пипетка) диалога Levels (Уровни) используйте аналогичные значки диалога Curves (Кривые).
Затемнение темных областей Щелкните в диалоге Curves (Кривые) на левой нижней части диагонали, чтобы установить точку на линии. При необходимости медленно перетаскивайте созданную точку вниз для затемнения темных областей изображения.
Осветление светлых областей Щелкните в диалоге Curves (Кривые) на правой верхней части диагонали, чтобы установить точку на части линии, соответствующей светлым областям изображения. Медленно перетаскивайте эту точку вверх для осветления светлых областей изображения. Одновременно увеличивается общая контрастность, особенно в диапазоне средних тонов. Чтобы ввести в действие сделанные настройки, щелкните на кнопке ОК.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить '
Просмотр результатов Сравните показанное внизу итоговое изображение, полученное в результате настроек параметров диалога Curves (Кривые), и исходный вариант изображения, приведенный на первом шаге. Обратите внимание на улучшенную детализацию и четкость откорректированного изображения.
в
^^ Чтобы точно представлять, какие изменения выполняются на кривой,, понаблюдайте за значениями Input (Входные), Output (Выходные) в диалоге Curves (Кривые). Значения, отображаемые в поле Input (Входные) определяют исходные значения пикселов (например, значение среднего тона - 128). Щелкните мышью на точке, соответствующей входному значению 128, и, не отпуская левой кнопки, перетащите точку вверх так, чтобы значение в поле Output (Выходные) стало равным 160. В результате выполненных операций пикселы, которые первоначально имели значение 128, стали светлее и теперь имеют значение 160. Кроме того, осветляются все пиксели с близкими значениями так, чтобы изменения в изображении были плавными. Если сохранять плавную форму кривой в диалоге Curves (Кривые), получаемый эффект будет выглядеть естественно.
(Сан. Как улучшать контрастность с помощью диалога Curves (Кривые)
115
сг
Задача
— -f-
Как улучшать контрастность с помощью диалога Shadow/Highlight (Тени/Светлые тона)
Открытие изображения
Откройте изображение, которое требуется откорректировать. На рисунке, показанном ниже, на фоне светлого неба виден летящий воздушный шар. Цель предстоящего редактирования увеличение контрастности изображения воздушного шара без ухудшения контрастности неба.
Диалог Shadow/Highlight (Тени/Светлые тона) предоставляет исключительно эффективный набор элементов управления, которые позволяют одновременно осветлять темные области и затемнять светлые области изображения, управляя изменением тонового диапазона и общей интенсивностью эффекта. С помощью элементов управления указанного диалога можно повышать контрастность изображения в светлых и темных областях без потери контрастности в других тоновых диапазонах.
Открытие диалога Shadow/Highlight (Тени/Светлые тона) ^
и
•
-'
При изменении положения ползунка Radius (Радиус) каждый пиксел изображения изменяется в зависимости от значений тона соседних пикселов. Для любого пиксела значение яркости окружающих его «соседних» пикселов определяется положением ползунка Radius (Радиус). Размер области, по которой усредняется яркость, зависит от значения параметра Radius (Радиус). В приложении Photoshop расчетные значения применяются на основе средних значений, полученных для соседних пикселов. В общем, чем больше значение параметра Radius (Радиус), тем больше область соседних пикселов, по которой усредняется значение яркости. Если значение параметра Radius (Радиус) слишком велико, может иметь место излишнее усреднение значений яркости, которое проявляется в виде неестественных ореолов на изображении.
116
Часть 4: Работа с тоном
Чтобы открыть диалог Shadow/Highlight (Тени/Светлые тона), выберите команду Image * Adjustments * Shadow/Highlight (Изображение * Настройки » Тени/Светлые тона). Для отображения всех параметров диалога установите флажок Show More Options (Показать дополнительные параметры). Часто уже стандартные значения параметров позволяют достичь значительного результата. В этом примере параметры по умолчанию обеспечивают осветление затемненных областей и выделение отдельных деталей изображения воздушного шара.
Настройка затемненных областей В группе элементов управления Shadows (Тени) диалога Shadow/Highlight (Тени/Светлые тона) присутствует несколько ползунков. Ползунок Amount (Степень) управленияет степенью изменений всех пикселей. Чем больше значение, задаваемое с помощью этого ползунка, тем светлее затемненные области. Ползунок Tonal Width (Ширина тонового диапазона) предназначен для изменения ширины диапазона тонов. При низких значениях этого ползунка область применения эффекта ограничивается только затемненными областями, большие значения позволяют изменять и более светлые тона. Ползунок Radius (Радиус) служит для усреднения значений соседних пикселов и управляет общей контрастностью внутри всего тонового диапазона. Для показанного ниже изображения были установлены следующие значения параметров: Amount (Степень) = 61, Tonal Width (Ширина тонового диапазона) = 44 и Radius (Радиус) = 47.
Установка дополнительных настроек Группа элементов управления Adjustments (Настройки) позволяет регулировать следующие параметры: Color Correction (Коррекция цвета) и Midtone Contrast (Контрастность средних тонов). При увеличении параметра Color Correction (Коррекция цвета) повышается насыщенность всех цветов. Параметр Midtone Contrast (Контрастность средних тонов) предназначен для осветления или затемнения средних тонов в изображении. В рассматриваемом примере параметру Color Correction (Коррекция цвета) было присвоено значение +58, а параметру Midtone Contrast (Контрастность средних тонов) -значение -81.
Затемнение светлых областей Группа настроек Highlights (Светлые тона) позволяет затемнять светлые области, используя такие же элементы управления, которые были представлены на шаге 3. Для выявления отдельных элементов в изображении неба были установлены следующие значения параметров Amount (Степень) = 20, Tonal Width (Ширина тонового диапазона) = 27 и Radius (Радиус) = 35.
Просмотр результатов Сравните показанное ниже итоговое изображение, полученное изменением настроек в диалоге Shadow/Highlight (Тени/Светлые тона), и исход' ное изображение, приведенное на первом шаге. Обратите внимание на улучшенную детализацию и четкость откорректированного изображения.
Как улучшать контрастность с помощью диалога Shadow/Highlight
Задача Как использовать инструменты Dodge (Осветление), Burn (Затемнение) и Sponge (Губка)
сг
Откройте изображение, которое требуется откорректировать. Щелкните на инструменте Sponge (Губка), расположенном на панели инструментов, и удерживайте левую кнопку мыши нажатой. В появившемся меню можно выбрать любой из инструментов: Dodge (Осветление), Burn (Затемнение) или Sponge (Губка). Для выбора инструмента установите на нем указатель и отпустите левую кнопку мыши.
Иногда требуется выполнить осветление или затемнение только выделенных областей изображения. Хотя можно выделить нужную область и корректировать только ее (см. часть 3 «Методы выделения»), в некоторых случаях более эффективный способ редактирования обеспечивает применение инструментов Dodge (Осветление), Burn (Затемнение) и Sponge (Губка). Указанные инструменты позволяют вносить изменения в отдельные области изображения: инструмент Dodge (Осветление) применяется для осветления, инструмент Burn (Затемнение) - для затемнения и инструмент Sponge (Губка) - для увеличения или уменьшения насыщенности цветов.
Настройка палитры Options (Параметры) Если используется инструмент Dodge (Осветление) или Burn (Затемнение), выберите на строке параметров в меню Range (Диапазон) значение Shadows (Тени), Midtones (Средние тона) или Highlights (Светлые тона) в зависимости от тонового диапазона редактируемого изображения. Для инструмента Dodge (Осветление) выберите значение Saturate (Насыщать) или Desaturate (Удалить насыщенность), чтобы увеличить или уменьшить интенсивность цветов.
Выбор подходящего инструмента
щелкнуть
Настройка параметров Exposure (Выдержка) и Flow (Поток) Для настройки инструментов Dodge (Осветление) и Burn (Затемнение) применяется ползунок Exposure (Выдержка), управляющий интенсивностью применяемого эффекта. В этих же целях для инструмента Dodge (Осветление) используется параметр Flow (Поток). Щелкните на строке параметров инструментов ползунок Exposure (Выдержка) или Flow (Поток) и, не отпуская левой кнопки мыши, отрегулируйте значение интенсивности эффекта. Выберите большее процентное значение, чтобы усилить применяемый эффект. Для внесения небольших изменений в изображение выберите меньшее процентное значение.
НЕЙ щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить щелкнуть
118
Часть 4: Работа с тоном
Выбор кисти
Нанесение штрихов кистью
Выберите в палитре Brushes (Кисти), расположенной в хранилище палитр на правом крае строки параметров инструментов, размер кисти, который подходит для используемого инструмента и для редактируемого изображения. Чтобы края наносимых штрихов не были резкими, выберите размытую кисть.
Прежде чем приступить к нанесению штрихов, установите совсем небольшое значение параметра Exposure (Выдержка) или Flow (Поток) и выберите размытую кисть достаточно большого размера, чтобы вся корректируемая область изображения закрывалась несколькими штрихами. Наносите на область повторяющиеся штрихи, добиваясь необходимой интенсивности эффекта. Если на изображении заметен отдельный штрих, отмените его, выбрав команду Edit » Undo (Правка* Отменить) , и уменьшите интенсивность эффекта. Для получения нужного результата наносите небольшие аккуратные штрихи вместо беспорядочного перетаскивания мыши вперед-назад.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Изменение размера кисти и значения параметра Exposure (Выдержка) Если во время работы необходимо перейти к редактированию меньшей области, выберите более мелкий размер кисти. В этом случае, возможно, также потребуется уменьшить значение параметра Exposure (Выдержка) или Flow (Поток), чтобы наносимые штрихи оставались незаметными. Необходимость изменения интенсивности эффекта обусловлена тем, что небольшие штрихи более заметны при многократном наложении.
•Ш HistOIy (Предыстор^яПаГ^ТоГ10 ^^
Х.Л. .
/ щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Ю Как использовать инструменты Dodge, Burn и Sponge
119
Задача Как повышать резкость изображения Повышение резкости изображения с помощью программы Photoshop - очень часто применяемая операция, оказывающая в большинстве случаев положительный эффект. Если изображение выглядит тусклым и смазанным, можно выделить отдельные его детали, добавить четкость и контрастность путем повышения резкости. Увеличение резкости помогает выявить дополнительные детали практически на всех изображениях за исключением тех из них, которые были получены на профессиональных сканерах высочайшего качества. Лучший способ повысить резкость всего изображения - применение фильтра Unsharp Mask (Контурная резкость). Избегайте излишней резкости в изображении, которая приводит к появлению неестественных ореолов вокруг отдельных объектов и лишает изображение объемности. Если изображение получилось излишне резким, выберите команду Edit ф Undo (Правка * Отменить) и повторно примените эффект.
Установка ползунка Amount (Степень) Установите флажок Preview (Просмотр), затем, щелкая на кнопках + (плюс) и — (минус), задайте масштаб отображения миниатюры равным 100%. Ползунок Amount (Степень) управляет устанавливаемой резкостью изображения. Отрегулируйте положение ползунка, контролируя изменения, отображаемые в области предварительного просмотра диалога Unsharp Mask (Контурная резкость).
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
120
Часть 4: Работа с тоном
Выбор фильтра Unsharp Mask (Контурная резкость) При открытом изображении выберите команду Fitter » Sharpen * Unsharp Mask (Фильтр * Резкость * Контурная резкость). На рабочем столе появится диалог Unsharp Mask (Контурная резкость).
щелкнуть
^-
3
Установка ползунка Radius (Радиус)
С помощью ползунка Radius (Радиус) можно определять, будет ли эффект применяться к одному пикселу или же к группе пикселов. Большое значение параметра Radius (Радиус) соответствует увеличению резкости и контрастности, однако при этом уменьшается детализация изображения. Для получения наиболее реалистичных изображений начните экспериментировать со значения параметра Radius (Радиус) равного 1, и не увеличивайте его выше 3.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Применение эффекта
Установка ползунка Threshold (Порог) С помощью ползунка Threshold (Порог) можно исключить часть тонового диапазона из области применения эффекта. Оставьте значение указанного параметра равным 0, чтобы применить эффект ко всему изображению. При перемещении ползунка Threshold (Порог) в правую сторону исключаются тона от темных к светлым. На практике, как правило, значение этого параметра не требуется изменять.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Чтобы увеличить изображение в основном окне, не закрывая диалог Unsharp Mask (Контурная резкость), выберите из главного меню необходимое количество раз команду View * Zoom In (Вид * Увеличить). Если размер изображения превышает размер окна, в котором оно размещено, воспользуйтесь линейками прокрутки, чтобы просмотреть отдельные области изображения. Внимательно просмотрите изображение, чтобы убедиться в надлежащей резкости всех фрагментов. Если полученный результат устраивает вас, примените эффект, щелкнув на кнопке ОК.
щелкнуть
Постепенное уменьшение резкости Откройте диалог Fade (Затухание), выбрав команду Edit * Fade Unsharp Mask (Правка * Затухание контурной резкости). Перемещая ползунок Opacity (Непрозрачность) в левую сторону, можно плавно уменьшать эффект резкости изображения. Чтобы уменьшить эффект резкости, установите в соответствующее положение указанный элемент управления и щелкните на кнопке ОК, оставив без изменений значение Normal (Обычный) параметра Mode (Режим). Подробные сведения о других значениях этого параметра см. в первой задаче «Как использовать режимы смешивания» части 13. Если вы все-таки решили, что первоначальный эффект более приемлем, щелкните мышью на кнопке Cancel (Отмена), чтобы закрыть диалог Fade (Затухание) и оставить изображение без изменений.
Не
^
'
e
повышения рекости В
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Как повышать резкость изображения
121
Задача Как использовать фильтр Blur (Размытие) для повышения резкости Хотя это может показаться парадоксальным, но в действительности для повышения резкости изображения иногда используется фильтр Blur (Размытие). Особенность заключается в том, что можно сделать размытой одну область изображения, чтобы оставшаяся часть иллюстрации выглядела более резкой. В этой задаче вам предстоит намеренно размыть фоновые области изображения, по сравнению с которыми объекты переднего плана станут выглядеть резче. Этот способ особенно хорош для изображений, которые слишком неконтрастны и не могут быть улучшены с использованием лишь одного фильтра Unsharp Mask (Контурная резкость).
Применение фильтра Unsharp Mask (Контурная резкость) Вначале увеличьте резкость всего изображения насколько это возможно. Выберите команду Filter * Sharpen » Unsharp Mask (Фильтр * Резкость * Контурная резкость), а затем следуйте инструкциям шестой задачи.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
122
Часть 4: Работа с тоном
сг
Открытие файла в программе Photoshop
Воспользуйтесь командой File * Open (Файл * Открыть) и выберите файл, который хотите отредактировать.
щелкнуть
Выделение области, подлежащей размыванию С помощью инструментов выделения программы Photoshop выделите область, к которой хотите применить фильтр Blur (Размытие). Дополнительные сведения о создании выделений средствами приложения Photoshop см. в части 3 «Методы выделения». В изображении, представленном ниже, выделено здание, расположенное в правой части снимка.
Размытие выделения Операция размытия позволяет сгладить границы области выделения и обеспечивает плавный переход от выделенной области к другим частям изображения. Выберите команду Select * Feathering (Выделение * Размывание). В открывшемся диалоге Feathering Selection (Размывание выделения) укажите желаемое значение в пикселах. Выбираемая степень размытия зависит от размера кисти, общего разрешения изображения и вида обрабатываемого объекта. Разрешение выделенной области составляет примерно 1200x500 пикселей, а в качестве значения параметра Feather Radius (Радиус Размывания) выбрано число 33.
щелкнуть
Корректировка с помощью инструмента Blur (Размытие) После отмены выделения (воспользуйтесь сочетанием клавиш Command+D или Ctrl+D) выберите на панели инструментов инструмент Blur (Размытие) и с помощью кисти доработайте переход между контрастной и размытой областью, откорректировав небольшие участки изображения.
Применение Гауссовского шума Откройте диалог Gaussian Blur (Гауссовский шум), выбрав команду Filter * Blur * Gaussian Blur (Фильтр * Размытие * Гауссовский шум). (Гаусс - великий немецкий математик; гауссовский шум - эффект, основанный на выведенных им математических соотношениях.) Отрегулируйте положение ползунка Radius (Радиус), чтобы добиться подходящей степени размытия. Щелкните на кнопке ОК.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Эффект размытия достигает своей цели когда он едва заметен и действует на подсоз' расфокусировать фоновые объекты.
Установите на строке параметров инструментов для инструмента Blur (Размытие) относительно небольшое значение папа метра Pressure (Нажим), чтобы можно IT С лоусиливатьэффектразмытияпосреТством на„е £™ сения нескольких штрихо, жим применения эффекта отличается . и управляемостью и точностью.
щелкнуть
1C
Как использовать фильтр Blur (Размытие) для повышения резкости
123
Задача
Открытие файла в программе Photoshop
Как преобразовывать цвета изображения в оттенки серого цвета Если вы собираетесь распечатать цветное изображение в черно-белых тонах, то неплохо вначале преобразовать его копию в изображение, состоящее из оттенков серого цвета. На первый взгляд задача преобразования цветного изображения в черно-белое выглядит достаточно простой. Можно выбрать команду Image » Adjustments » Desaturate (Изображение * Настройки * Удалить насыщенность), чтобы удалить все цвета. Или еще лучше если, это сделают в типографии. Что может быть проще? Недостаток такого подхода заключается в том, что в изображении могут остаться невыделенными специфические тоновые диапазоны. В этой задаче предстоит оптимизировать тона таким образом, чтобы сохранить высокую степень детализации изображения, обеспечивая эффектное представление центрального сюжета.
Преобразование в цветовое пространство Lab Для преобразования изображения в цветовое пространство Lab, выберите команду Image # Mode » Lab Color (Изображение * Режим * цвета Lab). Цветовая модель Lab лучше других моделей передает реальный диапазон тонов в изображении. щелкнуть
124
Часть 4: Работа с тоном
Откройте желаемое цветное изображение, выбрав команду File » Open (Файл * Открыть).
щелкнуть
Р»д«5мип... ОХР Print with Preview... -СХР Print... ЯР Print One Copy XOXP
Открытие палитры Channels (Каналы) Откройте палитру Channels (Каналы), выбрав команду Window * Channels (Окно * Каналы). Щелкните на значках видимости (значок глаза) каналов а и Ь. Отображение указанных каналов будет выключено. Видимым должен остаться только канал Lightness (Яркость). В канале Lightness (Яркость) цветовой модели Lab содержатся все данные о яркости изображения, отделенные от данных о цвете. Таким образом, этот канал предоставляет больше возможностей управления распределением тонов. Другие параметры серой шкалы основаны на преобразовании информации о цвете в полутоновые данные, что приводит к искажению тонового диапазона.
Изменение изображения с помощью диалога Curves (Кривые) Откройте диалог Curves (Кривые), выбрав команду Image » Adjustments Ф Curves (Изображение » Настройки * Кривые). Для усиления контрастности изображения измените при необходимости форму кривой, руководствуясь инструкциями, описанными в третьей задаче.
Дублирование канала Не отменяя выделение канала Lightness (Яркость), откройте меню палитры Channels (Каналы) и выберите команду Duplicate Channel (Дублировать канал). В появившемся на экране диалоге присвойте имя новому файлу и выберите из открывающегося меню Destination (Цель) параметр New (Новый). В результате выполненных действий канал будет сохранен в новом файле, который может затем дополнительно редактироваться.
щелкнуть
Закрытие исходного файла Закройте исходный файл, выбрав команду File * Close (Файл * Закрыть). В появившемся на экране диалоге выберите кнопку Don't Save (He сохранять), чтобы сохранить исходный цветной файл без изменений.
Вместо преобразования файла в цветовое пространство Lab, как было описано выше, можно сохранить файл в цветовом пространстве RGB. В этом случае щелкните на каждом канале в палитре Channels (Каналы), чтобы увидеть полутоновую составляющую каждого канала. Вы увидите широкий диапазон полутоновых представлений, основанных на цвете изображения. Если какое-либо из просмотренных изображений устроит вас по передаче тонов и контрасту, выберите его и скопируйте полутоновый канал, а затем вставьте в новый файл.
Перед распечатыванием цветные изображения всегда следует преобразовывать в изображения, состоящие из оттенков серого цвета. Это особенно актуально, если предполагается печатать на настольном принтере или на устройстве с малым разрешением. Такие устройства не обладают достаточным разрешением для передачи плавных изменений тонов, и распечатанные изображения отличаются высокой контрастностью или нечеткостью темных элементов. Прежде чем печатать на таких устройствах, попытайтесь создать высококонтрастное изображение, чтобы свести к минимуму сложные теневые переходы.
1Сан^е>^ Как преобразовывать цвета изображения в оттенки серого цвета
125
о
Как работать с вариантами цветов
(
Как выполнять глобальную коррекцию цвета
Как использовать команду Match Color (Согласовать цвета)
Как корректировать диапазон цветов
Как вносить тончайшие изменения цвета
Как использовать инструмент Color Replacement «Замена цвета»
С?
Как создавать двухтоновые изображения для Web-страниц
Как создавать двухтоновые, трехтоновые, четырехтоновые изображения, предназначенные для печати
ЧАСТЬ
Работа с цветом ля некоторых пользователей процесс цветокоррекции выглядит очень устрашающе. Они видят Кривые и таблицы преобразований RGB в. CMYK, слышат речи типографских работников, обсуждающих вопросы идеального баланса телесных тонов, и решают для себя, что цветокоррекция это удел «экспертов». Хотя действительно можно внести путаницу в цвета изображения, верно также и то, что кое-что можно делать и самостоятельно. Особенно если вы занимаетесь разработками для Интернета, а не подготовкой иллюстраций к печати. Вид изображения на мониторе дает достаточно точное представление о том, как изображение будет выглядеть у других пользователей, просматривающих его в Интернете. В отличие от Интернета напечатанное изображение может сильно отличаться от вида изображения на мониторе. В задачах этой части объясняются основы цветокоррекции, а также показывается, насколько велико значение цвета в изображении. Даже если вы не будете специалистом по предпечатной подготовке, материал этой части позволит научиться чуть больше доверять собственным глазам и обрести уверенность, необходимую для коррекции цвета в собственных изображениях.
Задача Как работать с вариантами цветов Если вы не знакомы с цветокоррекцией и теорией цветов, следует начать с диалога Variations (Варианты), который представляет собой интуитивно понятное средство коррекции цветов. С помощью этого диалога можно визуально контролировать работу с цветом вместо использования ползунков, кривых и чисел. В диалоге Variations (Варианты) представлены миниатюры редактируемого изображения, и наглядно демонстрируется, как сказываются на изображении различные виды цветовой и тоновой коррекции. Миниатюры расположены в соответствии со стандартным цветовым кругом, на котором основные цвета находятся напротив друг друга. Обратите внимание, что в этом режиме при добавлении одного цвета вычитается противоположный цвет. Например, при добавлении красного вычитается голубой.
сг
Открытие диалога Variations (Варианты)
При открытом графическом файле, требующем правки, выберите команду Image * Adjustments * Variations (Изображение * Настройки + Варианты), и выведите на экран диалог Variations (Варианты). В левом верхнем углу диалога находятся две иллюстрации, позволяющие сравнивать исходный и текущий варианты изображения. Сначала обе эти иллюстрации идентичны, однако в дальнейшем, в процессе редактирования, они будут отличаться друг от друга.
Duplicate... Apply Image... Calculations... image Slxe... Canvas Size... Pixel Aspect Ratio Rotate Canvas Trim... Reveal All
Auto Levels GXL Auto Contrast X O X L Auto Color OMB Curves... KM Color Balance... XB Brightness/Contrast... Hue/Saturation... XU Desaturate OXU Match Color... Replace Color... Selective Color... Channel Mixer... Gradient Map... Photo Fllw Shadow/Highlight... Invert Equalize Threshold.. Posten
щелкнуть
XI
Выбор тоновой области Изменение цвета Хотя все элементы управления диалога Variations (Варианты) изменяют в определенной степени все изображение целиком, они позволяют сфокусироваться на отдельных областях тонового диапазона. Чтобы ограничить коррекцию определенной областью, щелкните мышью на одном из следующих переключателей: Highlights (Светлые тона), Midtones (Средние тона), Shadows (Тени) и Saturation (Насыщенность).
128
Часть 5: Работа с цветом
Щелкните мышью на какой-либо из миниатюр, внутри цветового круга, и добавьте в исходную иллюстрацию соответствующий цвет. Заметьте, что в результате исходное изображение примет выбранный цветовой оттенок. Все соседние миниатюры изменяются в соответствии с новым текущим изображением. Если продолжать щелкать мышью на миниатюрах, коррекция цвета будет выполняться аддитивно.
Изменение тона
Регулировка ползунка грубой настройки При приближении к желаемому цвету, возможно, разность между отдельными цветовыми вариантами станет слишком большой. Например, может понадобиться добавить к изображению красный оттенок, который находится между текущим оттенком изображения и оттенком миниатюры More Red (Больше красного). Чтобы задать более плавное изменение цветовых оттенков, перетащите ползунок к точке Fine (Точно). В результате такой настройки все изменения цветовых оттенков будут более незаметными, что позволит выбрать самый оптимальный вариант.
В правой части описываемого диалога расположены три миниатюры, которые управляют общим тоном изображения. Для осветления изображения следует щелкнуть мышью на верхней миниатюре. Чтобы сделать иллюстрацию более темной, щелкните на нижней миниатюре.
и, не отпуская левой кнопки, переместить
щелкнуть
CI
Сохранение настроек
Изменение тона
При работе с группой сходных изображений, возможно, вы захотите сохранить текущие настройки с тем, чтобы их можно было загрузить позже одним щелчком кнопки мыши. Щелкните мышью на кнопке Save (Сохранить). После появления на экране диалога Save (Сохранение) введите в его текстовое поле имя создаваемого файла настроек, а потом щелкните на кнопке Save (Сохранить).
Чтобы загрузить созданные ранее настройки откройте изображение, выберите диалог Variations (Варианты), щелкните на кнопке Load (Загрузить) и выберите требуемый файл настроек. Для применения коррекции цветов к изображению щелкните на кнопке ОК.
1C Если в диалоге Variations (Варианты) ус-
щелкнуть
3 вне CMYK), CMYKt "" Sh°W СПРРт ° №«£ программа Photoshop наложит у на те области ^ ° П еоб Цвета СМУП "МаСКа ^ Р Р-ованЫ в позв лип *' °ляет контролировать, будут ли внесенные изменения пригодны для печати.
Как работать с вариантами цветов
129
Задача Как выполнять глобальную коррекцию цвета Глобальная коррекция цвета позволяет исправлять изображения, обладающие каким-либо ярко выраженным цветовым оттенком или общим тоном. Причиной возникновения такого оттенка может быть устройство ввода, например сканер или цифровая камера, а также источник света, например люминесцентное освещение. В этой главе показано, каким образом следует корректировать оттенок изображения, чтобы оно выглядело натуральным. Описанный далее метод можно применять как к природным объектам, таким как деревья и небо, так и к абстрактным изображениям.
сг
Открытие файла
Воспользуйтесь командой File * Open (Файл * Открыть) или Window » File Browser (Окно * Файловый браузер), а потом выберите изображение, которое требуется отредактировать. 1И1
щелкнуть
Online Services... Import Export Automate Scrlptl File Info... Pigi Setup... Print... Print One Сору
Открытие палитры Info (Информация) Чтобы открыть палитру Info (Информация) выберите команду Window » Info (Окно * Информация).
0«Р «Р ЧОХР
Задание черной и белой точек Если к настоящему моменту времени черная и белая точки не были заданы, сделайте это сейчас, руководствуясь инструкциями третьей задачи «Как улучшать контрастность с помощью диалога Curves (Кривые)» части 4. Далее коротко описаны операции, которые необходимо выполнить. Откройте диалог Curves (Кривые), выбрав команду Image * Adjustments * Curves (Изображение » Настройки * Кривые). С помощью инструментов в виде белой и черной пипетки, присутствующих в этом диалоге, задайте требуемые точки. Для того чтобы применить эффект, щелкните на кнопке ОК. щелкнуть
130
Часть 5: Работа с цветом
Измерение значений
Оценка результатов
Взгляните на изображение, представленное на экране, и найдите области, которые обладают каким-либо ярко выраженным цветовым оттенком. Как правило, цветовой оттенок особенно заметен на тех областях изображения, которые заведомо должны быть белыми или серыми. В приведенном в качестве примера изображении явно просматривается интенсивный красный оттенок. Не закрывая диалог Curves (Кривые), переместите указатель мыши на область изображения с ярко выраженным оттенком и проконтролируйте значения, отображаемые в палитре Info (Информация).
Сравнивая числа в палитре Info (Информация), обращайте внимание на значение цвета, которое намного больше или же наоборот, значительно меньше значений двух других цветов. В показанном ниже примере значение красного цвета существенно превышает значения зеленого и синего цветов. Это указывает на то, что анализируемая область обладает ярким красным оттенком. Если же число какого-либо цвета является слишком маленьким, это говорит о преобладании в исследуемой области противоположного ему цвета. В этом случае, для достижения баланса цветовых оттенков в иллюстрацию следует добавить недостающий цвет. (Красный, противоположен голубому, зеленый - пурпурному и синий - желтому). £
11 «MjMr '1 Ы.Ч-5SHB5L К : 2Э9 1 л* С : 1ав ' » : 112
•^
Y :
62! •49! •1
В!
: 5.552 19.386
Выбор цветового канала На этом шаге корректируется определенный цветовой канал на основе оценок, сделанных на предыдущем шаге. В диалоге Curves (Кривые) щелкните на стрелке, расположенной справа от поля Channel (Канал), и выберите цвет, интенсивность которого желаете изменить. Выбор цвета основан на показаниях, определенных на шагах 4 и 5. После выполнения указанных действий в диалоге Curves (Кривые) будет отображена кривая, соответствующая только выбранному цветовому каналу.
Изменение цвета Щелкая и перетаскивая кривую в диалоге Curves (Кривые), добавьте или удалите определенный цвет, чтобы убрать с изображения цветовой оттенок. Для применения выполненных настроек щелкните на кнопке ОК.
щелкнуть
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Как выполнять глобальную коррекцию цвета
131
Задача
Открытие диалога Match Color (Согласование цветов)
Как использовать команду Match Color (Согласовать цвета)
Открыв исходное и целевое изображения, выберите команду Image • Adjustments • Match Color (Изображение + Настройки * Согласовать цвета). На экране появится диалог Match Color (Согласование цветов).
Команда Match Color (Согласовать цвета) является новым средством программы Photoshop CS, которое позволяет применять цветовые характеристики исходного изображения или слоя к целевому слою или файлу. Например, если в наборе объединяются снимки из разных источников, команда Match Color (Согласовать цвета) может сделать их похожими на связанную группу изображений с согласующимися телесными тонами, цветовыми температурами и насыщенностью цвета.
Задание исходного слоя или файла Исходный файл или слой задает параметры цветовой коррекции, которой подвергается целевой файл или слой. Выберите название открытого на экране изображения в открывающемся меню Source (Источник), которое расположено в группе элементов управления Image Statistics (Статистика изображения). Для выбора в качестве источника слоя из целевого изображения укажите его название в открывающемся меню Layer (Слой). Если в диалоге установлен флажок Preview (Просмотр), то цвета изображения изменятся в соответствии с цветами иллюстрации, заданной в качестве источника.
целевое изображение щелкнуть
132
Часть 5: Работа с цветом
IP*-
3
Изменение яркости
Настройте с помощью ползунка Luminance (Яркость) яркость тонов таким образом, чтобы она подходила для объекта, представленного на целевом изображении.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
исходное изображение
Изменение интенсивности цвета
Постепенное ослабление эффекта
Для настройки насыщенности цвета в целевом изображении воспользуйтесь ползунком Intensity (Интенсивность).
Перемещая ползунок Fade (Затухание) вправо, уменьшите общий эффект, применяемый к целевому изображению или слою. Кроме того, можно установить флажок Neutralize (Нейтрализовать) для нейтрализации любых цветовых оттенков изображения. Данная функция обеспечивает отличные результаты, когда необходимо выполнить незначительные изменения цветов, напротив, действие этой функции неэффективно при работе над изображениями, в которых преобладает какой-либо цвет или источник света.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
-
Применение эффекта Чтобы закрыть диалог Match Color (Согласование цветов) и применить итоговый эффект, щелкните на кнопке ОК. В приведенном ниже примере мрачное и хмурое целевое изображение стало светлее, приняв яркие и насыщенные цвета пейзажа изображения-источника.
целевое изображение
исходное изображение
^^/
Выделения - это эффективный способ изменения тонового набора, используемого в вычислениях, которые выполняются по команде Match Color (Согласовать цве! та). В изображении, взятом в качестве источника, выделите определенную область, чтобы ограничить данные об исходных цветах тоновым диапазоном только этой ! области. Не отменяя выделение в открытом изображеi нии-источнике, установите в группе элементов управле• ния Image Statistics (Статистика изображения) диалога Match Color (Согласование цветов) флажок Use Selection In Source to Calculate Colors (Использовать выделение в источнике для вычисления цветов). Цветовая информация из изображения-источника применяется с использованием тонового диапазона целевого изображения. Для ограничения тонового диапазона целевого изображения создайте выделение в целевом изображении, прежде чем выбрать команду Match Color (Согласовать цвета). При выделенной области в целевом изображении итоговый эффект применяется только к этому выделению. Чтобы использовать выделенную область для расчета эффекта, а сам эффект применять ко всему изображению, следует установить флажок Ignore Selection when Applying Adjustment (He учитывать выделение при применении настроек), расположенный в верхней части диалога Match Color (Согласование цветов).
Как использовать команду Match Color
133
Задача Как корректировать диапазон цветов Иногда бывает необходимо изменить цветовой диапазон внутри какого-либо объекта или определенной области изображения. Например, вы можете пожелать изменить цвет мяча с красного на желтый или цвет машины с синего на зеленый. В этих случаях изменения затрагивают несколько цветовых оттенков, поскольку любой объект состоит из различных темных и светлых областей, то есть включает огромное количество пикселов с разными цветовыми значениями. Одновременно все области за переделами изменяемого объекта должны остаться без изменений. В программе Photoshop имеется полный набор средств, необходимых для выполнения такого рода операций. Этот набор включает элементы управления Select Color Range (Выделение цветового диапазона) и Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность). В этой задаче показано, как задавать цветовой диапазон и целиком изменять его на другой цвет.
Открытие диалога Color Range (Цветовой диапазон) Откройте диалог Color Range (Цветовой диапазон), выбрав команду Select * Color Range (Выделение » Цветовой диапазон). Выберите из открывающегося меню Select (Выделение) параметр Sampled Colors (Образцы цветов), чтобы можно было указать, какие цвета изображения требуется изменить.
щелкнуть
134
Часть 5: Работа с цветом
сг
Открытие файла
Выберите команду File * Open (Файл * Открыть), а потом укажите файл изображения, которое требуется отредактировать.
Выбор цветового диапазона Значок Eyedropper (Пипетка) должен быть выбран по умолчанию. Если это не так, щелкните на нем левой кнопкой мыши, а затем выберите желаемый цвет, щелкнув на миниатюре или на самом изображении. Далее выберите из открывающегося меню Selection Preview (Просмотр выделения) параметр White Matte (Белая подложка) для того, чтобы выбранные цвета отображались в главном окне изображения на белом фоне. Выбранный цвет отображается в основном окне изображения на белом фоне, чтобы можно было ясно видеть, какие элементы изображения включены в выборку. Регулируя ползунок Fuzziness (Разброс), можно увеличить или уменьшить диапазон выбираемых цветов. Для выделения выбранного цветового диапазона щелкните мышью на кнопке ОК.
Проверка яркости
Изменение оттенка Откройте диалог Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность), выбрав команду Image * Adjustments « Hue/Saturation (Изображение » Настройки » Оттенок/Насыщенность). Для изменения цветового диапазона воспользуйтесь ползунком Hue (Оттенок). На рисунке, представленном ниже в качестве примера, синяя раскраска бабочки была заменена на оранжевую.
Если выделенный цветовой диапазон является слишком темным или светлым, возможно, вы обнаружите, что при перемещении ползунка Hue (Оттенок) ничего не меняется. В этом случае переместите ползунок Lightness (Яркость), а затем отрегулируйте положение ползунка Hue (Оттенок) для достижения требуемого эффекта.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
к i ыл^/иэ* оЪл>ыл-е- э»хе^л^е>ы»-оо ^1^_Л}й_д>1/се*ыл_*9ь ^^ьог^Ьл^лл^лллл^ PLxrtxrsLxrp
^J
Хотя диалог Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность) присутствует и в приложении ImageReady, используйте, по возможности, версию этого диалога в программе Photoshop. Элементы управления диалога Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность) программы Photoshop отличаются более интерактивным интерфейсом, который позволяет наблюдать изменение изображения в процессе перемещения ползунка, а не щелкать на кнопке ОК для просмотра результатов. Ус>«-Л-н_*0о1ей--
йЬ^лАхиосй^
dfLffruj^
\OobaJoo»*~KJi~-)
Если необходимо, чтобы вся область выделения приняла один оттенок, установите в диалоге Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность) флажок Colorize (Окрашивание). Это позволит вам выбирать один оттенок для выделенной области посредством перемещения ползунка Hue (Оттенок). 6>ььй{и/се>ы/и^ о н_АЛл-1/се- ^еи/иелой^ оо^лл-оиил^ Во время задания цветового диапазона обычно выделяются отдельные пикселов других областей, например фона. Это приводит к добавлению в изображение «шумов». Чтобы сократить число случайных пикселов до минимума, следует перед выбором цветового диапазона выделить требуемый объект с помощью какого-либо инструмента выделения программы Photoshop (см. Урок 3 «Методы выделения»). С этой же целью *можно воспользоваться командой Image * Adjustments * Color Balance (Изображение » Настройки Цветовой баланс).
Как корректировать диапазон цветов
135
Задача Как вносить тончайшие изменения цвета
сг
Открытие файла
Воспользуйтесь командой File * Open (Файл * Открыть), а затем укажите файл изображения, которое требуется отредактировать.
Все инструменты программы Photoshop, предназначенные для работы с цветом, позволяют вносить в изображение тончайшие поправки. Однако команда Color Balance (Цветовой баланс) предоставляет больше возможностей по управлению изменениями, нежели другие инструменты, особенно при внесении в изображение глобальных коррекций. Применение этой команды позволяет плавно смещать цвета, ограничиваясь изменениями лишь в определенных областях: Shadows (Тени), Midtones (Средние тона) или Highlights (Светлые тона). Этот эффект сходен с установкой фильтра на объектив камеры: цвета усиливаются, но полностью не изменяются.
Выбор цветового баланса Откройте диалог Color Balance (Цветовой баланс), выбрав команду Image * Adjustments » Color Balance (Изображение » Настройки * Цветовой баланс). Для того чтобы изменения по мере внесения сразу же отображались в главном окне изображения, установите флажок Preview (Просмотр).
Задание тонового диапазона Сначала необходимо задать изменяемый тоновый диапазон. Должны ли изменения цвета применяться в основном к теням, средним тонам или светлым тонам? В представленном ниже примере редактирование начинается со средних тонов, а затем переходит к темным областям. Установите соответствующий переключатель, чтобы выбрать конкретную область тонов.
щелкнуть
щелкнуть
136
Часть 5: Работа с цветом
Проверка других тоновых диапазонов
Изменение цвета Переместите один из трех представленных в диалоге ползунков в сторону названия того цвета, который должен быть добавлен в выбранный тоновый диапазон. В показанном ниже примере ползунок Cyan/Red (Голубой/Красный) передвинут в сторону Red (Красный), а ползунок Yellow/Blue (Желтый/Синий) - в сторону Yellow (Желтый). Обратите внимание, что все описанные изменения были внесены в средние тона изображения красного мяча.
Щелкните на двух других переключателях тоновых диапазонов (Shadows (Тени) и Highlights (Светлые тона)) и добавьте цвет в эти тоновые области. Этот шаг особенно важен, если коррекция цвета должна быть применена ко всем тоновым диапазонам изображения. После завершения редактирования щелкните на кнопке ОК, чтобы применить эффект.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
ние значений »р„с™ изображен™ тоновыйд„апазон
К
.„
Balance (ц овой
"Р«»»Р™ь "з-ене
Как вносить тончайшие изменения цвета
137
Задача Как использовать инструмент Color Replacement «Замена цвета»
г: L
Инструмент Color Replacement (Замена цвета) функционирует подобно комбинации инструментов Background Eraser (Фоновый ластик) и Clone Stamp (Кленовый штамп) или как Healing Brush (Лечащая кисть) в том смысле, что с его помощью отбирается цветовая информация из одной области изображения и применяется при рисовании к другой области. К параметрам функции отбора цветовой информации относятся Hue (Оттенок), Saturation (Насыщенность), Color (Цвет) и Luminosity (Яркость). С помощью инструмента Color Replacement (Замена цвета) можно переносить за один раз значение лишь одного параметра цвета (например, Saturation (Насыщенность)), при этом остальные параметры остаются без изменения. Для переноса значений оставшихся параметров можно повторно использовать указанный инструмент.
Выбор инструмента Color Replacement «Замена цвета» Выберите на панели инструментов инструмент Color Replacement (Замена цвета). Если указанный инструмент не виден, щелкните на инструменте Healing Brush (Лечащая кисть) или Patch (Заплатка) и, не отпуская левой кнопки мыши, выберите из открывающегося меню инструмент Color Replacement (Замена цвета).
сг
Открытие файла
Воспользуйтесь командой File * Open (Файл * Открыть), а затем выберите файл изображения, которое требуется отредактировать.
Выбор кисти и режима В строке параметров инструментов выберите для инструмента Color Replacement (Замена цвета) размер кисти и укажите в меню Mode (Режим) один из параметров: Hue (Оттенок), Saturation (Насыщенность), Color (Цвет) или Luminosity (Яркость). После задания одного из параметров его значение, взятое в качестве образца, будет применяться при закрашивании других пикселов.
щелкнуть
138
Часть 5: Работа с цветом
Выбор замещающего цвета Чтобы выбрать цвет, которым необходимо закрасить часть изображения, щелкните мышью на образце цвета переднего плана, расположенном на панели инструментов, а затем воспользуйтесь диалогом Color Picker (Выбор цвета). В альтернативном способе нажмите и удерживайте клавишу Option (Mac) или Ctrl (Windows), чтобы перейти на инструмент Eyedropper (Пипетка), который можно использовать для отбора цвета из изображения.
Установка параметра Sampling (Отбор) Действие кисти инструмента Color Replacement (Замена цвета) заключается в замене значения пикселя отбираемой точки (точка, в которой начинается рисование после щелчка левой кнопкой мыши) на значение замещающего цвета, выбранного на шаге 4. Меню Sampling (Отбор), расположенное на строке параметров инструментов, предназначено для задания режима обработки отбираемой точки в процессе рисования. Значение Continuous (Непрерывный) определяет такой режим, при котором во время рисования отбираемая точка обрабатывается непрерывно. Значение Once (Один раз) устанавливает режим, при котором изменяется лишь значение пиксела в точке, на которой пользователь щелкнул кнопкой мыши. Задав значение Background (Фон), вы сможете заменять только те пикселы, цвет которых совпадает с цветом фона.
щелкнуть щелкнуть
Установка параметра Limits (Ограничения)
Применение эффекта
Меню Limits (Ограничения), расположенное на строке параметров инструментов, предназначено для управления распространением цвета во время рисования. Установите значение Discontiguous (Несоприкасающиеся), чтобы замене подвергались все пикселы, попадающие под кисть. Установите значение Contiguous (Соприкасающиеся), чтобы заменять области, которые окрашены в отобранный цвет и соединены друг с другом. При выборе значения Find Edges (Обнаружение краев) заменяются связанные области, содержащие отобранный цвет, при этом сохраняется резкость краев форм объектов. Наконец, установите необходимое процентное значение в поле Tolerance (Допуск), определяющее диапазон цветов, связанных с отобранным значением.
Примените эффект к изображению посредством нанесения штрихов кистью. В процессе окраски можно изменять значения параметров Tolerance (Допуск), Limits (Ограничения) или Mode (Режим) в зависимости от обрабатываемого объекта изображения. Кроме того, после применения эффекта можно воспользоваться инструментом Fade (Затухание) для ослабления созданного эффекта. Для этого выберите команду Edit » Fade Color Replacement Tool (Правка * Ослабление заменяющего цвета) и в появившемся диалоге уменьшите значение, передвинув ползунок.
ЕВ щелкнуть щелкнуть
Как использовать инструмент Color Replacement «Замена цвета»
Задача
Открытие файла
Как создавать двухтоновые изображения для Web-страниц
Выберите команду File * Open (Файл * Открыть), чтобы открыть требуемое изображение. Откройте палитру Layers (Слои), выбрав команду Window • Layers (Окно » Слои).
Двухтоновые изображения - это изображения, состоящие из оттенков серого цвета, которые окрашиваются для получения красочного эффекта. Хотя первоначально двухтоновые изображения были предназначены для усиления тонового диапазона обычных полутоновых изображений, дизайнеры используют их, руководствуясь собственным вкусом. В этой задаче описано, как посредством добавления второго цвета в изображение, состоящее из оттенков серого цвета, получить псевдодвухтоновый эффект для Web-страниц. В восьмой задаче рассматривается подготовка двухтоновых иллюстраций для печати.
Создание нового слоя настройки Чтобы создать новый слой настройки, с помощью которого будет сформирован двухтоновый эффект, выберите команду Layer * New Adjustment Layer » Gradient Map (Слой » Новый слой настройки » Карта градиента). При желании измените настройки в диалоге New Layer (Новый слой) и создайте новый слой, щелкнув на кнопке ОК. Эти изменения можно внести в любой момент времени в палитре Layers (Слои). щелкнуть
140
Часть 5: Работа с цветом
Запуск редактора градиентов После щелчка на кнопке ОК в диалоге New Layer (Новый слой) на экране появится диалог Gradient Map (Карта градиента). Установите флажок Preview (Просмотр) и щелкните мышью в поле градиента, чтобы открыть диалог Gradient Editor (Редактор градиентов).
Выбор цветов двухтонового изображения Щелкните мышью на цветовом маркере, расположенном слева под градиентной полосой, чтобы выделить этот маркер. Затем откройте диалог Color Picker (Выбор цвета), щелкнув мышью на образце Color (Цвет). Выберите первый цвет двухтонового изображения и закройте диалог Color Picker (Выбор цвета). Выполните повторно описанные операции для цветового маркера, расположенного справа под градиентной полосой, и задайте второй цвет двухтонового изображения.
Выбор цветов трехтоновых и четырехтоновых изображений Для создания трехтонового изображения щелкните мышью где-нибудь в строке цветовых маркеров непосредственно под градиентной полосой. В результате будет создан новый цветовой маркер. Затем щелкните на образце Color (Цвет), выберите нужный цвет в диалоге Color Picker (Выбор цвета) и переместите новый цветовой маркер влево или вправо в зависимости от того, в каком месте изображения должен присутствовать третий цвет. Чтобы сделать изображение четырехтоновым, повторите описанные на этом шаге операции для добавления в изображение еще одного цвета. щелкнуть
щелкнуть
Сохранение градиента Чтобы добавить градиент в палитру для дальнейшего использования, щелкните на кнопке New (Новый) в диалоге Gradient Editor (Редактор градиентов). Для задания образцу соответствующего имени предназначено текстовое поле Name (Имя). Чтобы завершить процесс создания эффекта, щелкните мышью на кнопке ОК сначала в диалоге Gradient Editor (Редактор градиентов), а затем в диалоге Gradient Map (Карта градиента).
1
Установите тип градиента Noise (Шум) чтобы Добиться еще более потрясающего эффекта
3_*<S
щелкнуть
«
Закройте диалог Gradient Editnr
Г ™ГВ> "устаГ"" *
ен„Г,* Т™"'"
*вГ" Ма" <К=Ч>™ 1ВД-
а<
Как создавать двухтоновые изображения для Web-страниц
141
сг
Задача
Как создавать двухтоновые, трехтоновые, четырехтоновые изображения, предназначенные для печати
Открытие файла
Воспользуйтесь командой File •* Open (Файл * Открыть) и выберите файл изображения, которое требуется отредактировать. Если вы работали с изображением в седьмой задаче, создавая двухтоновое изображение для Web-страницы, то учтите, что для выполнения этой задачи необходимо открыть исходный, а не преобразованный файл.
Там где, двухтоновое изображение добавляет один цвет к черной печатной форме, трехтоновое изображение добавляет два цвета, а четырехтоновое - три (соответственно, в сумме получается три и четыре цвета). Работайте в тесном контакте со специалистами типографии, чтобы правильно задать процентные соотношения цветов и получить пробный отпечаток изображения перед печатью. В этой задаче показано, как применять настройки и подготавливать файл для печати. В определении оптимальных настроек вам должен помочь специалист типографии.
Оптимизация тонового диапазона }
Преобразование цветов изображения к оттенкам серого цвета
Если вы начали работу с цветным изображением, то сначала преобразуйте его в изображение с оттенками серого цвета, выбрав команду Image * Mode » Grayscale (Изображение * Режим * Полутона).
Bitmap 1
Duotone Indexed Color... •j RGB Color CMYK Color Lab Color Multichannel
Duplicate... Apply Image... Calculations... Image Size... Canvas Size... Pixel Aspect Ratio Rotate Canvas Crop Trim... Reveal Ail Trap...
142
> >.
^
щелкнуть
•/ 8 Bits/Channel 16 Bits/Channel
1
(
Color Table... Assign Profile... Convert to Profile...
1
Часть 5: Работа с цветом
Установите черную и белую точки, руководствуясь инструкциями второй задачи «Как оптимизировать тоновый диапазон» части 4. Откройте диалог Curves (Кривые), выбрав команду Image » Adjustments * Curves (Изображение * Настройки » Кривые). После этого задайте черную и белую точки, а также оптимизируйте тоновый диапазон, воспользовавшись инструментами в виде черной и белой пипеток. Чтобы закрыть диалог Curves (Кривые), щелкните на кнопке ОК. Теперь у вас есть оптимизированное, монотонное черно-белое изображение, с которым и предстоит работать в дальнейшем.
Открытие диалога Duotone Options (Параметры двухтоновых изображений) Откройте диалог Duotone Options (Параметры двухтоновых изображений), выбрав команду Image Ф Mode Ф Duotone (Изображение Ф Режим Ф Двухтоновый). Этот диалог доступен только для изображений в оттенках серого цвета. Откройте меню Туре (Тип) и выберите значение Duotone (Двухтоновый).
Применение цвета Щелкните мышью на образце цвета, ниже черного образца, чтобы открыть диалог Custom Colors (Пользовательские цвета), в котором по умолчанию отображаются цвета стандарта Pantone Coated. (При желании можно выбрать из списка другой набор цветов.) Прокручивайте цвета и щелкайте на образцах, чтобы увидеть, как выбранный цвет изменяет вид изображения. После того, как будет найден желаемый цвет, вернитесь в диалог Duotone Options (Параметры двухтоновых изображений), щелкнув на кнопке ОК. (Черный цвет можно также заменить, для этого щелкните на образце черного цвета и выберите в диалоге Custom Colors (Пользовательские цвета) другой цвет.)
Настройка тоновой кривой Тоновая кривая определяет, какие области изображения используют второй цвет. Откройте диалог Duotone Curve (Двухтоновая кривая), щелкнув на кнопке Curve (Кривая), расположенной рядом с меткой Ink 2. Щелкните на диагонали, пересекающей сетку, и перетаскивайте ее вверх или вниз для добавления или вычитания цвета из соответствующей области. Изображение обновляется в процессе изменения кривой, поэтому в большей степени доверяйте своим глазам, а не числам, если только вы не следуете конкретным указаниям специалистов типографии. Помните, что можно также изменять и кривую для черной печатной формы, которая представлена меткой Ink 1.
Добавление дополнительных цветов Если на четвертом шаге выбрать в меню Туре (Тип) диалога Duotone Options (Параметры двухтоновых изображений) значение Tritone (Трехтоновый) или Quadtone (Четырехтоновый), то программа Photoshop добавит одну или две дополнительные краски. В этом случае выберите для каждой краски определенный цвет и настройте кривые так, как описано на шагах 5 и 6. Чтобы применить эффект, щелкните на кнопке ОК.
я
: PANTONE 749S С
г—.
/i
щелкнуть
Как создавать двухтоновые, трехтоновые, четырехтоновые изображения
143
с
Как изменять размеры изображений
Г
Как добавлять холст
С _•'
Как обрезать изображение
О
Как зеркально отображать и поворачивать изображение
С5
Как обрисовывать отдельные объекты изображения
Сб
Как использовать инструмент Healing Brush (Лечащая кисть)
ЧАСТЬ
Основы редактирования изображений ри работе практически с каждым изображением вам неизбежно придется выполнять такие операциидргак изменение размера, вращение, зеркальное отображение и обрисовывание контура. Перечисленные*Ьперации являются основными, и ознакомиться с порядком их выполнения необходимо до того, как ^приступите к изучению более сложных методов обработки изображений. Кроме того, недостаточное падение такими операциями, как обрисовывание контура и изменение размера, может привести к потеэе разрешения иллюстрации и получению менее желательных результатов. Перечисленные задачи предварительной обработки или подготовки изображений являются фундаментальными навыками, которыми должен обладать каждый пользователь программы Photoshop. Быстрое и точное выполнение описанных операций позволяет добиваться более высокого уровня стабильности и качества всей работы. Необходимо уделять особое внимание процессу изменения размеров изображений, чтобы минимизировать потери их качества. Все изображения состоят из маленьких структурных блоков - пикселов. Количество пикселов в изображении, размещаемых по ширине и высоте, определяет разрешение изображения. Рассмотрим изображение, которое состоит из 500 пикселов по высоте и 700 пикселов по ширине. Увеличение его размеров с помощью программы Photoshop до 700 пикселов по высоте и 900 пикселов по ширине означает добавление пикселов. Откуда берутся эти дополнительные пикселы? Приложение Photoshop создает их, используя процесс интерполяции. Перед добавлением нового пиксела программа Photoshop просматривает значения соседних пикселов с целью вычисления значения добавляемого пиксела. Для выполнения интерполяции программа Photoshop k может использовать один из пяти методов: бикубический, бикубический сглаживаемый, бикубический резкий, билинейный и метод «по соседним». Конкретный метод, который используется программой jotoshop, указывается в диалоге Preferences (Настройки), открываемом командой Edit * Preferences * General (Правка * Настройки » Основные). При использовании бикубических методов для вычисления знаячения нового пиксела программа Photoshop обращает внимание на ближайшие пикселы, расположенные со всех четырех сторон и на всех диагоналях по отношению ко вновь создаваемому пикселу. При увеличении изображения следует использовать бикубическую сглаживаемую интерполяцию, а при уменьшении изображения - бикубическую резкую. Для тех пользователей, которым предпочтительнее использовать то, что привычнее, компания Adobe оставила также метод бикубической интерполяции, который ранее являлся стандартом качества по умолчанию. При использовании билинейного метода программа Photoshop анализирует срседние пикселы, расположенные по вертикали и горизонтали. Метод «по соседним» предусматривает анализ только боковых пикселов. Как вы можете догадаться, бикубический метод помогает добиваться высшего качества фотографий, хотя, в то же время, он требует наибольшего количества времени на обработку изображений. Несмотря на то, что метод «по соседним», как правило, обеспечивает самый низкий уровень качества фотографий, его очень удобно применять при обработке четких контуров и графических фигур, к тому же это самый быстрый метод интерполяции.
Задача Как изменять размеры изображений
Открытие изображение в программе Photoshop Воспользуйтесь командой File * Open (Файл * Открыть) и выберите файл изображения, которое требуется отредактировать.
Размер изображения измеряется высотой и шириной в сочетании с разрешением, определяемым количеством точек или пикселов на дюйм. Например, может существовать изображение размером 4x5 дюймов с разрешением 300 точек на дюйм. При изменении размеров изображения важно знать нижнюю границу целевого разрешения и не опускаться ниже нее. Например, для печати, как правило, целевым является разрешение равное 300 точкам на дюйм. Для Web-изображений достаточным будет разрешение 72 точки на дюйм.
Проверка размера изображения Откройте диалог Image Size (Размер изображения), выбрав команду Image * Image Size (Изображение * Размер изображения). Убедитесь в том, что установлен флажок Constrain Proportions (Сохранять пропорции). Этот параметр гарантирует сохранение соотношения высоты и ширины, а также предотвращает искажение изображения в процессе изменения его размеров.
двойной щелчок
Отключение параметра Resample Image (Интерполяция) Убедитесь в том, что сброшен флажок Resample Image (Интерполяция). Отключение данной функции предотвращает случайное ухудшение качества иллюстрации, особенно в том случае, когда планируется увеличение изображения. Интерполяцию полезно использовать при изменении размеров изображения с целью его уменьшения, однако эта функция может оказать катастрофическое влияние на качество при попытке увеличить размеры изображения. Image Silt Pixel Dimensions
34.4M —
Width:
3008
pixels
Height:
2000
pixels
Document Size
С? Reiample Image
146
Часть 6: Основы редактирования изображений
Ввод целевых размеров
Ввод целевого разрешения Разрешение определяется количеством точек или пикселов на дюйм. Для печати желательно иметь разрешение в диапазоне от 225 до 300 точек на дюйм, в отличие от Web-изображений, для которых достаточным является разрешение, равное 72 точкам на дюйм. Введите значение целевого разрешения для изображения в поле Resolution (Разрешение). В результате чего изменятся размеры (значения в полях Height (Высота) и Width (Ширина) группы элементов управления Document Size (Размер документа)) иллюстрации для предотвращения ухудшения качества. В представленном ниже примере ввод в поле Resolution (Разрешение) значения 100 приведет к изменению размеров иллюстрации с 12x8 дюймов до 10x6 дюймов. Image Size Pixel Dimensions: 34.4H — Width:
3008
pixels
Height:
2000
pixels
Поскольку разрешение изображения связано с его размерами, изменение размеров приводит к изменению конечного разрешения, заданного на шаге 4. Чтобы изменять размеры без изменения разрешения, следует установить флажок Resample Image (Интерполяция) и выбрать один из следующих методов интерполяции: бикубический, бикубический сглаживаемый или бикубический резкий. Помните, что при установке параметра Resample Image (Интерполяция) качество редактируемого изображения ухудшается. Дополнительные сведения см. в разделе «Подсказка». При разработке Web-проекта для задания размеров изображения следует использовать поля, представленные в группе элементов управления Pixels Dimensions (Размеры в пикселах). Если создаваемое изображение предназначено для печати, то в этих же целях лучше воспользоваться группой элементов управления Document Size (Размер документа). Чтобы изменить размеры изображения, укажите с помощью открывающихся меню единицы измерения, введите требуемые значения и щелкните на кнопке ОК.
v. Constrain Proportions ^j Resample Image: Bicubic
JC
Г~"1-"-"«_писм UUU ТОЧРК-иа >™-„Ч..
'_
~r'
"*" /"^ЛИЧИ'ГЬ ИЗоб-
Как изменять размеры изображений
147
С
Задача Как добавлять холст В первой задаче было описано, каким образом можно увеличивать или уменьшать изображение путем увеличения разрешения или размеров самого изображения. В этой же задаче объясняется, как, сохраняя размеры изображения, расширять пространство вокруг него. Это дополнительное рабочее пространство, размеры которого можно точно указать, в программе Photoshop называется холстом. Добавление холста очень удобно осуществлять при добавлении и объединении изображений, добавлении необъемного цвета для текста и во всех случаях, когда требуется увеличение подложки изображения без увеличения самого изображения.
Установка цвета фона
Открытие изображения
Откройте изображение, которое необходимо отредактировать. По умолчанию все графические файлы имеют холсты, размеры которых совпадают с размерами изображений.
3
^^
При добавлении к изображению холста он закрашивается текущим цветом фона. Щелкните мышью на образце фона, который расположен на панели инструментов. На экране появится диалог Color Picker (Выбор цвета). Выберите в диалоге цвет фона добавляемого холста. В альтернативном способе цвет фона можно отобрать с помощью «пипетки», установив указатель на изображении. Конечно, цвет фона также можно оставить белым.
Открытие диалога Canvas Size (Размер холста)
Откройте диалог Canvas Size (Размер холста), выбрав команду Image * Canvas Size (Изображение » Размер холста).
Mode Adjustments Duplicate... Apply Image... Calculations... Image Size... Pixel Aspect Ratio Rotate Canvas Crop TrimReveal AH
О* |5Г]*
Trap...
О* |«П*
О* (5<П
с[5Г>
щелкнуть
148
Часть 6: Основы редактирования изображений
щелкнуть
С5
Указание места расположения привязки
Диаграмма Anchor (Привязка) позволяет определять, куда должна добавляться дополнительная область. Темная ячейка представляет текущее положение изображения, оставшаяся часть сетки представляет добавляемый холст. Для перемещения темной ячейки и управления местом расположения добавляемого холста щелкайте мышью на ячейках сетки.
Задание размеров Обратите внимание на текущий размер изображения, отображаемый в верхней части диалога. Введите значения новых размеров в поля Height (Высота) и Width (Ширина) группы элементов управления New Size (Новый размер). При необходимости задать единицы измерения воспользуйтесь открывающимися меню. Введите в действие новые размеры, щелкнув на кнопке ОК.
Current Size: 34.4M Width. 12.S33 inches Height: «.133 Inches New Site: M.4M Width: [ИДИ Height: iijij
Canvas extension colot
||ТЙЙГД| I find»!
Background
| j |Щ
Просмотр результатов На изображении, приведенном ниже, показан холст, который добавлен в результате перемещения ячейки привязки в верхний левый угол сетки и увеличения ширины изображения с 12,5333 дюймов до 15 дюймов, а высоты - с 8,333 дюймов до 12 дюймов. Обратите внимание на то, что холст имеет вид пустой дополнительной области, расположенной вокруг исходного изображения.
"™, ;т;г™ ™г»--«*—
ПЯШТОсг *-,£< ^^
Помните
1.
ствующего изобрг ное пространство
«"""лиитель-
r;£rrl~rfr-^ ННВННННншнв
Как добавлять холст
149
Открытие изображения
Как обрезать изображение
Воспользуйтесь командой File * Open (Файл * Открыть) и выберите требуемый файл изображения.
Обрезка (иначе кадрирование) изображения состоит в его усечении до определенной квадратной или прямоугольной области, не включающей все остальные лишние части. Обрезка изображения может выполняться для получения определенного размера или усиления художественной выразительности композиции. Иногда обрезка заключается в удалении незначительных деталей по краям изображения. Эта же операция может использоваться для отделения небольших компонентов изображения и удаления всех остальных его областей. Обрезка изображения не изменяет его разрешения или качества, а всего лишь уменьшает размер холста за счет удаления лишних областей изображения.
Выбор инструмента Crop (Обрезка) Выберите на панели инструментов инструмент Crop (Обрезка).
щелкнуть
150
Определение области обрезки Щелкните мышью и перетащите инструмент Crop (Обрезка) по изображению, чтобы определить обрезаемую область. На экране появится пунктирная линия, показывающая выбранную область изображения. Если в строке параметров инструментов установлен флажок Shield (Экранирование), часть изображения, расположенная вне области обрезки, окрашивается маскирующим цветом. Для изменения этого цвета щелкните на цветовом образце, находящемся на строке параметров инструментов. Все, что находится вне пунктирной прямоугольной области, не будет отображаться в обрезанном изображении. Если обрезаемая область выбрана неправильно, щелкните на кнопке Cancel (Отмена), которая имеет вид перечеркнутого кружка и расположена в строке параметров инструментов.
Часть 6: Основы редактирования изображений
Изменение области обрезки Обратите внимание, что по углам и на сторонах области обрезки располагаются специальные маркеры. Чтобы расширить область обрезки, перетаскивайте маркеры, распложенные на сторонах. Чтобы увеличить область обрезки по двум смежным сторонам, перетаскивайте угловые маркеры. Для перемещения всей рамки обрезки щелкните внутри выделенной области и перетащите ограничивающую рамку в новую позицию.
Поворот области обрезки Область обрезки можно даже поворачивать. Для выполнения этой операции расположите указатель мыши с внешней стороны углового маркера так, чтобы указатель принял вид значка поворота. После этого щелкните и, не отпуская левой кнопки, поверните ограничивающую рамку.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Обрезка изображения После того, как поворачиваемая рамка обрезки займет требуемое положение, дважды щелкните внутри рамки или нажмите клавишу Return, или щелкните на кнопке, которая имеет вид галочки и расположена на строке параметров инструментов. В результате размеры окна изображения изменяются для отображения обрезанного изображения с пустыми областями вокруг. Дополнительные области холста необходимы для выравнивания сторон холста. Если повороты не выполнялись, обрезанное изображение будет выглядеть также, как при предварительном просмотре обрезки. двойной щелчок
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Для создания эффекта наклонной проекционной обрезки установите флажок Perspective (Перспектива), который расположен на строке параметров инструмента Crop (Обрезка). В этом случае при установке указателя мыши в области изображения он примет вид стрелки, которая указывает на активное состояние параметра Perspective (Перспектива). После установки указанного параметра можно щелкать на маркерах и перетаскивать их независимо друг от друга. Как вы, возможно, догадались, этот параметр позволяет создавать области обрезки непрямоугольной формы, вне зависимости от того, образует или нет область обрезки точную проекцию.
Как обрезать изображение
Задача Как зеркально отображать и поворачивать изображение Иногда бывает необходимо зеркально изменить ориентацию изображения для улучшения композиции или в эстетических целях. Эта операция выполняется сравнительно просто в программе Photoshop (при условии, что в изображении отсутствует текст, который в этом случае стал бы перевернутым). Помимо зеркальных отображений, можно вращать весь холст, устанавливая его в новое положение. Такие повороты обычно выполняются для оптимизации сканированных изображений, полученных при сканировании повернутых оригиналов. Процесс поворота изображения сходен с процессом, выполняемым по команде Free Transform (Произвольная трансформация), которая рассматривается в пятой задаче «Как трансформировать слои» часть 10. Основная разница между упомянутыми процессами заключается в том, что команда Free Transform (Произвольная трансформация) применяется к отдельным слоям, а не ко всему изображению (так что текст, расположенный в отдельном слое, не подвергается воздействию).
Поворот изображения Выберите команду Image * Rotate Canvas (Изображение » Повернуть холст). Во вложенном меню укажите параметр 90° CW (на 90° по часовой стрелке), 90° CCW (на 90° против часовой стрелки) или 180° CW (на 180°). В примере, Mode показанном ниже, выбран Adjustments параметр 90° CW (на 90° по Duplicate... часовой стрелке). Команда Apply Image... выполняется сразу же после Calculations... ее выбора из меню. Image Size...
сг
Открытие файла
Откройте изображение, которое необходимо повернуть или зеркально отобразить.
-
Выполенение произвольного поворота Откройте диалог Rotate Canvas (Поворот холста), выбрав команду Image * Rotate Canvas » Arbitrary (Изображение * Повернуть холст * Произвольно). С помощью этого диалога можно задать точный угол и направление поворота. В примере, показанном ниже, изображение дополнительно поворачивается на 15° по часовой стрелке (CW). Щелкните на кнопке ОК, чтобы повернуть холст, размер которого будет увеличен для размещения повернутого изображения.
Canvas Size... Hxel Aspect Ratio
щелкнуть Hip Canvas Horizontal nip Canvas Vertical
152
Часть 6: Основы редактирования изображений
Зеркальное отображение изображения по горизонтали Чтобы зеркально отобразить изображение по горизонтали, выберите команду Image * Rotate Canvas • Flip Canvas Horizontal (Изображение * Повернуть холст » Зеркально отобразить холст по горизонтали).
Зеркальное отображение изображения по вертикали Чтобы зеркально отобразить изображение по вертикали, выберите команду Image * Rotate Canvas » Flip Canvas Vertical (Изображение * Повернуть холст » Зеркально отобразить холст по вертикали).
Просмотр результата Как видите, вращение и зеркальное отображение изображения могут сильно влиять на его восприятие. В самом изображении, представленном в качестве примера, ничего не изменено, кроме способа его представления зрителю. Можно заметить, что способ представления играет важную роль.
Повороты изображения можно представить себе как повороты на рабочем столе листа с напечатанным изображением - в самом изображении ничего не меняется кроме его расположения. Однако, при зеркальном отображении как бы создается новое зеркальное изображение. Все надписи отображаются в обратном порядке, а правая рука выглядит как левая. Прежде чем выполнять зеркальное отображение изображения, убедитесь в том, что оно не содержит текста, машин на дороге и других подобных объектов, которые способны сделать изображение нереальным.
Как Как зеркально отображать и поворачивать изображение
153
Как обрисовывать отдельные объекты изображения
сг
Открытие файла
Откройте требуемый файл изображения. Затем выберите команду Filter » Extract (Фильтр * Извлечение), чтобы вывести на экран диалог Extract (Извлечение).
Обрисовывание изображения заключается в обособлении отдельного объекта на белом фоне, его вырезании из кадра. В этой задаче для простого и точного обрисовывания части изображения используется команда Extract (Извлечь). Для выполнения команды вначале требуется определить края объекта, а затем объект вырезается из фона. Далее можно сколь угодно долго сглаживать и изменять силуэт края, прежде чем вы примите окончательный вариант обрисовывания.
Выбор инструмента Edge Highlighter (Маркер краев) Выберите в диалоге Extract (Извлечение) инструмент Edge Highlighter (Маркер краев), который расположен на мини-панели инструментов в левой части окна. В области параметров инструментов этого же диалога задайте с помощью ползунка Brush Size (Размер кисти) требуемый размер кисти. (Кисть маленького размера используется, как правило, для определения резко очерченных краев; кисть большого размера следует применять для подсветки нечетких, сложных границ объектов, таких как волосы и деревья.) Далее выберите из открывающихся меню цвета подсветки и заливки. Выбранные цвета должны обеспечивать четкий вид маски и находящегося под ней изображения.
Определение силуэта края Оставьте значение параметра Smooth (Сглаживание) равным О и, удерживая нажатой левую кнопку мыши, перетаскивайте маркер вдоль края, разделяющего объект и часть изображения, которая будет удаляться. Рисуйте маркерную линию так, чтобы она перекрывала как объект, так и фон. Не обращайте внимания на другие объекты, соприкасающиеся с краями обрисовываемого элемента изображения.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
154
Часть 6: Основы редактирования изображений
Просмотр результата
Заливка объекта Для заливки объекта выберите инструмент Paint Bucket (Заливка) и щелкните мышью внутри обрисованной области изображения.
Щелкните на кнопке Preview (Просмотр), чтобы создать предварительное изображение силуэта. Выбирайте в меню Show (Показать) пункты Original (Исходный) и Extracted (Извлеченный) для переключения между предварительными просмотрами исходного и извлеченного изображения.
щелкнуть J
Изменение предварительного представления изображения Если в фоне присутствуют дефекты (артефакты), удалите их, отрегулировав положение ползунка Smooth (Сглаживание). Можно также воспользоваться инструментами Eraser (Ластик) и Paint Bucket (Заливка) диалога Extract (Извлечение), чтобы изменить линию маркера и заливку. Когда вы получите точное предварительное изображение, которое устраивает вас, щелкните на кнопке ОК, чтобы извлечь изображение. При необходимости можно использовать инструменты Background Eraser (Фоновый ластик) и Magic Eraser (Волшебный ластик) на основной панели инструментов для удаления лишних пикселов и оставшихся дефектов.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
„ j Если в изображении объекта доминирует один однородный цвет, отберите его с помощью инструмента Eyedropper (Пипетка) диалога Extract (Извлечение) и установите флажок Force Foreground (Вытеснение переднего плана), который расположен в группе элементов управления Extraction (Извлечение) этого же диалога. В результате выполненных действий выделяются все пикселы с выбранным цветом переднего плана.
Хотя инструменты Background Eraser (Фоновый ластик) и Magic Eraser (Волшебный ластик) позволяют выполнять те же действия, что и команда Extract (Извлечь) (см. третью задачу «Как стирать элементы фона» часть 7), использование команды Extract (Извлечь) особенно удобно при работе со сложными объектами типа дыма или тонких волосков.
Как обрисовывать отдельные объекты
Задача Как использовать инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) Инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) основан на тех же принципах и использует те же функциональные возможности, что и инструмент Clone Stamp (Кленовый штамп). С его помощью рисуются фрагменты на основе отобранных данных из указанной пользователем точки. Вместо копирования пиксела из одного места в другое, как это делает инструмент Clone Stamp (Клоновый штамп), инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) в действительности смешивает два набора данных, объединяя их и сглаживая полученный результат. Инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) отлично справляется с удалением пятен и царапин со сканированных фотографий, и очень полезен при исправлении изъянов и морщин на лицах. Если вы занимаетесь реставрацией портретных изображений и фотографий, то вам часто придется пользоваться данным инструментом.
Выбор инструмента Healing Brush (Лечащая кисть) Выберите инструмент Healing Brush (Лечащая кисть) на панели инструментов. При необходимости щелкните на инструменте Patch (Заплатка) и, не отпуская левой кнопки мыши, выберите из открывающегося меню инструмент Healing Brush (Лечащая кисть).
Открытие изображение Откройте изображение, которое требуется откорректировать с помощью инструмента Healing Brush (Лечащая кисть).
Задание параметров инструмента В строке параметров инструмента Healing Brush (Лечащая кисть) задайте размер кисти и режим смешивания. В качестве значения параметра Source (Источник) выберите Sampled (Отобранный) или Pattern (Узор). Если необходимо, чтобы исходная точка перемещалась вместе с указателем мыши, установите флажок Aligned (Выравнивание). Если выполняется редактирование многослойного файла, установите флажок Use All Layers (Использовать все слои), чтобы можно было отбирать данные составного изображения.
щелкнуть
156
Часть 6: Основы редактирования изображений
Задание точки-образца Чтобы задать точку-источник для рисования, нажмите клавишу Option (Mac) или Alt (Windows) и, не отпуская клавиши, щелкните внутри области изображения. Если требуется устранить изъян фотографии или царапину, выберите в качестве источника точку, которая похожа на корректируемую область изображения.
Внесение исправлений Установите указатель на исправляемую часть изображения и щелкните мышью для внесения изменений. При этом программа Photoshop кратковременно показывает сведения об образце перед его смешиванием с целевым изображением. На рисунке, показанном ниже, удален небольшой изъян со щеки мальчика с помощью образца, взятого примерно в дюйме от дефекта.
[Option] щелкнуть
щелкнуть
ss ~
«
Как использовать инструмент Healing Brush (Лечащая кисть)
"
157
а
Как рисовать изображение
С
Как стирать изображение
ак рисовать графические фигуры
Ч
-
Г _3
Как стирать элементы фона
Как использовать инструмент History Brush (Историческая кисть)
О
Как использовать инструмент Clone Stamp (Клоповый штамп)
ак создавать П( пользовательские кисти
Как использовать инструмент Pattern Maker (Конструктор узоров)
к применять градиенты
Как создавать пользовательские градиенты
ЧАСТЬ
Рисование и закрашивание цветом читывал, что программу Photoshop часто называют приложением для рисования, удивительно, / чи как редко используются ее инструменты, предназначенные для выполнения этой операции. Чаще всего пользователи применяют приложение для изменения размеров иллюстраций, коррекции цвета, наложения фильтров, и лишь немногие обращаются к функциям программы, связанным с рисованием и раскраской. При надлежащем обращении инструменты рисования и закрашивания позволяют получать предсказуемые и приемлемые результаты даже в случае ограниченных навыков рисования. Исправление изображений, удаление пятен на фотографиях и стирание отдельных областей снимков невозможно без использования методов рисования и закрашивания, которые описаны в задачах этой части. Основным условием успешного выполнения всех представленных ниже задач является умение эффективно пользоваться кистью для добавления в изображение различных эффектов. При работе с инструментом Brush (Кисть) руководствуйтесь следующим практическим правилом: сначала наносятся большие и бледные штрихи, а потом можно переходить к небольшим и ярким штрихам. Это оз1начает, что вначале следует выбрать самую большую размытую кисть и установить значения параметзв для самых светлых оттенков. По мере создания желаемого эффекта уменьшайте размер кисти, эбы усилить результат, и плавно увеличивайте нажим, повышая значение непрозрачности с помощью ползунка Opacity (Непрозрачность). Единственным исключением из приведенного правила является рисование линий и нанесение четких штрихов. В задачах этой части рассматриваются также вопросы заливки областей изображений отдельными цветами и градиентами. Хотя заливка не похожа на применение эффекта посредством нанесения штрихов, она позволяет создавать графические элементы, которые у многих пользователей ассоциируются с рисованием цифровым пером.
сг
Задача Как рисовать изображение
Откройте файл изображения. Щелкните на инструменте Brush (Кисть), который расположен на панели инструментов.
Рисование изображения в программе Photoshop состоит в выборе кисти и применении эффекта путем нанесения штрихов. В этой задаче кратко изложена основная процедура работы с любым из инструментов рисования приложения Photoshop вне зависимости от применяемого эффекта и типа обрабатываемого файла. Программа Photoshop предоставляет следующие инструменты рисования: Airbrush (Ретуширование), Brush (Кисть), Rubber Stamp (Штамп), History/Art History Brush (Историческая/Художественная историческая кисть), Eraser (Ластик), Pencil/Line (Карандаш/Линия), Sharpen/Blur (Резкость/Размытие), а также инструменты Dodge/Burn/Sponge (Осветление/Затемнение/Губка).
Выбор режима смешивания Не отменяя выбор инструмента Brush (Кисть), выберите режим смешивания из меню Mode (Режим) на строке параметров инструментов.
ор..»у|ГооУИ|а«.р.ГЯ[^
./Ij IN* £ || | M...:
Выбор инструмента рисования
Cl.lt Darktn Color Bum Untir Bum Lighten Scntn Color Dodgi
щелкнуть
Задание уровня непрозрачности Ползунок Opacity (Непрозрачность) управляет плотностью штрихов, наносимых с помощью инструмента. Чтобы применяемый эффект был менее заметным, уменьшите значение, перетащив ползунок влево. Оставьте значение равным 100%, если штрихи должны быть полностью непрозрачными. Ползунок Flow (Поток) предназначен для управления степенью размытия кисти. Регулируя совместно ползунки Opacity (Непрозрачность) и Flow (Поток), можно создавать штрихи с необходимым сочетанием прозрачности и контрастности.
Lirtelt Dodgt
Dnriw SoRUght Hard Light VI.H Light Un«r Light Fin Light HirdMlm
з о,,»»*!»:
DlfflrtNCt
Excluden
щелкнуть
160
Часть 7: Рисование и закрашивание цветом
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Рисование изображения
Выбор кисти Откройте палитру Brush (Кисть), щелкнув на стрелке рядом со значком кисти на строке параметров инструментов. Для точной настройки размера и мягкости кисти воспользуйтесь ползунками Master Diameter (Главный диаметр) и Hardness (Жесткость) или выберите готовую кисть из списка. Закройте палитру Brush (Кисть), щелкнув на свободной области строки параметров инструментов, а не на изображении, чтобы предотвратить преждевременное применение эффекта.
1
3
5
• •13 13 з
3
9
* 13
*
* 35
4* 5
* 65
• • 13 .13
_2_
1?
* *
17
* 21
* 27
* 200
• 300
* «»
65 *
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Чтобы начать рисовать, установите указатель в окно изображения, щелкните в начальной точке и перетаскивайте инструмент рисования.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
* *
Помните, что можно управлять отображением миниатюр в палитре Brush (Кисть), загружать сохраненные ранее наборы кистей и сохранять пользовательские кисти в качестве предварительных настроек. Для изменения параметров отображения миниатюр кистей щелкните на треугольном значке меню Brush (Кисть) и, не отпуская левой кнопки мыши, выберите режим отображения кистей в виде текста, миниатюр или списка. Чтобы сохранить кисть для дальнейшего использования, щелкните на значке New Preset (Новый набор), который расположен непосредственно под значком меню палитры Brush (Кисть).
о<п/и>и/и/ил/и/и кдл-с>«-л-л<и/и Чтобы изменять крупную область и не оставлять следов от штрихов, используйте большую кисть с небольшим значением параметра Opacity (Непрозрачность). Вместо того, чтобы перетаскивать кисть, установите ее на требуемую область и щелкните кнопкой мыши. Для получения плавного эффекта чередуйте щелчки с небольшими перемещениями кисти. Можно задать вид курсора инструмента Brush (Кисть) таким образом, чтобы он показывал выбранный на текущий момент времени радиус. кисти, а не имел вид значка инструмента или перекрестия. Этот способ представления позволяет точно знать, насколько велика кисть (курсор кисти отображается в виде круга) относительно разрешения изображения и где можно рисовать данной кистью. Для задания указанного вида курсора рисования выберите команду Edit u Preferences и Display & Cursors (Правка * Настройки * Дисплей и курсоры), а затем установите на странице Display & Cursors (Дисплей и курсоры) в группе эле ментов управления Painting Cursors (Курсоры рисования) переключатель Brush Size (Размер кисти).
Как рисовать изображение
Задача Как стирать изображение Стирание изображения противоположно рисованию в том смысле, что в окне изображения посредством штрихов удаляются текущие пикселы. Прежде чем стирать, продумайте, какой инструмент Eraser (Ластик) следует выбрать и что требуется стереть. На строке параметров инструмента Eraser (Ластик) доступны три варианта ластика: Brush (Кисть), Block (Блок) и Pencil (Карандаш). Ластик в форме кисти позволяет выполнять стирание с использованием настроек, заданных для инструмента Brush (Кисть), как описано в седьмой задаче «Как создавать наборы пользовательских инструментов» часть 2. Ластик в форме блока представляет собой плоскую геометрическую фигуру, его очень удобно применять для стирания с резкой границей оставляемого контура. И, наконец, ластик Pencil (Карандаш) позволяет осуществлять попиксельное стирание.
сг
Выбор инструмента Erase (Ластик)
Открыв предварительно изображение, которое требуется отредактировать, щелкните на значке Eraser (Ластик), расположенном на панели инструментов, и, не отпуская левой кнопки мыши, выберите требуемый инструмент. Доступны следующие варианты: Eraser (Ластик), Background Eraser (Фоновый ластик) или Magic Eraser (Волшебный ластик).
щелкнуть
Выбор типа ластика В меню Mode (Режим) на строке параметров инструментов выберите желаемый тип ластика. Доступны следующие варианты: Brush (Кисть), Pencil (Карандаш) и Block (Блок).
щелкнуть
Настройка величины эффекта Чтобы выбрать желаемый уровень непрозрачности эффекта стирания для любого типа ластика, кроме Block (Блок), отрегулируйте положение ползунка Opacity (Непрозрачность). При небольших значениях создается эффект прозрачности, при выборе больших значений изображение стирается в большей степени. Если необходимо сгладить изображение, а не стереть его, установите небольшое значение параметра Opacity (Непрозрачность) и нанесите несколько штрихов. ,Ь; | • ftj
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
162
Часть 7: Рисование и закрашивание цветом
Выбор размера кисти Для любого типа ластика, за исключением типа Block (Блок), можно выбрать требуемый размер кисти в меню Brush (Кисть) на строке параметров инструментов. Выберите предварительно заданное значение или установите необходимый размер кисти с помощью ползунка Master Diameter (Главный диаметр). При использовании ластика в виде блока выберите инструмент Magnify (Увеличение) и щелкните мышью, чтобы увеличить масштаб изображения (для уменьшения масштаба нажмите и удерживайте клавишу Option (Mac) или Alt (Windows), а затем повторно щелкните мышью). Указанные действия позволяют задавать желаемый размер кисти относительно изображения. ;*4
Bru:
13
Mod :
I
* Hudn UK
• 1
3
5
3 »
'
35 •
«5
•
ЕЧ •
100
*
Я o,,,iv|mt m j п««|ПЯГр) |jgj 1 ._:сг»ннм>|у
9
К
* «I эч ь
• 13
*
200 •
Чтобы стереть изображение, установите указатель в окно изображения, щелкните на начальной точке и перетаскивайте ластик. Если используется ластик в виде блока, при каждом щелчке очищается квадратная область размером, соответствующим размеру ластика Block (Блок).
-j
Iruih
иИП
Oivrit ir
Стирание изображения
0
^Ox
щелкнуть
N^ у и, не отпуская ^^ левой кнопки, переместить
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
г
Несмотря на то, что для ластика типа B|Ock (К
т"*\ п Г' f i*.
.. If
^
t*
~ S S • • «*« » „е„торо„ параметр», и„„румента Ега,.г ^ ™'°^ (Прсисторш). установи™ на с™« состояния предыстории). В ,то„ (±Г, 'л *™ °й" '^ '° Н'8Ь>Г» №™РатГдо
• • • ^ • Ш
__^___^_
Как стирать изображение
163
Задача Как стирать элементы фона Photoshop предоставляет два инструмента для стирания фоновых элементов: Background Eraser (Фоновый ластик) и Magic Eraser (Волшебный ластик). В этой задаче описывается применение обоих инструментов, и объясняются их различия. Инструмент Background Eraser (Фоновый ластик) позволяет выборочно стирать область изображения на основе значений пикселов. Фоновый ластик запоминает значение пиксела, на котором был сделан первый щелчок мышью, а затем стираются только пикселы с таким же значением. Исходное значение обозначается как эталонная тачка, поскольку значение этого пиксела используется в качестве эталона при определении характера взаимодействия ластика с изображением. В зависимости от положения ползунка Tolerance (Допуск) будут стираться только пикселы, совпадающие по значению с эталонной точкой, или пикселы, значения которых попадают в диапазон, устанавливаемый относительно эталонной точки.
сг
Выбор инструмента Background Eraser (Фоновый ластик)
Откройте редактируемое изображение и выберите инструмент Background Eraser (Фоновый ластик) на панели инструментов. При необходимости щелкните на активном инструменте Eraser (Ластик), а затем, не отпуская левой кнопки, выберите в появившемся меню инструмент Background Eraser (Фоновый ластик).
щелкнуть
Защита цвета переднего плана Существует возможность защиты от стирания задаваемого цвета, что значительно упрощает задачу удаления фона. Для выполнения данной операции выберите инструмент Eyedropper (Пипетка) и отберите цвет, который необходимо «защитить». Задайте требуемый цвет в качестве цвета переднего плана, а затем установите на строке параметров инструментов флажок Protect Foreground Color (Защита цвета переднего плана).
щелкнуть
Задание параметров ластика Выберите в меню Limits (Ограничения) на строке параметров инструментов параметр Find Edges (Обнаружение краев). Задав указанный параметр, вы сможете стирать смежные пикселы, сохраняя при этом четкие края изображения. Именно этот параметр оптимален для удаления фона вокруг головы мальчика на изображении, показанном ниже. Параметры Discontiguous (Несоприкасающиеся) и Contiguous (Соприкасающиеся) не позволяют получить такой же резкий край, какой обеспечивается параметром Find Edges (Обнаружение краев), и поэтому не подходят для приведенного изображения.
щелкнуть
164
Часть 7: Рисование и закрашивание цветом
Задание значения параметра Sampling (Отбор)
Оценка значения параметра Tolerance (Допуск) Для сохранения четкости краев изображения старайтесь всегда начинать стирание при небольших значениях параметра Tolerance (Допуск), постепенно увеличивая значение допуска в процессе работы. Чем больше значение параметра Tolerance (Допуск), тем более эффективен процесс стирания. Если контраст между фоном и объектом изображения большой, следует увеличить допуск с помощью ползунка Tolerance (Допуск). В этом случае стирание не займет много времени и край будет резким. Если объект и фон сходны по контрастности, установите небольшое значение параметра Tolerance (Допуск) и очистите область в несколько приемов. Возможно, для получения резкого края придется уменьшить размер кисти. Поскольку каждое изображение уникально, для определения подходящих настроек необходимо экспериментировать. Для регулировки значения допуска перетаскивайте ползунок Tolerance (Допуск).
, щелкнуть Ш^\ и, не отпуская \/ левой кнопки, переместить
Щелкните мышью на стрелке, расположенной справа от открывающегося списка Sampling (Отбор), и выберите один из следующих параметров: Once (Один раз), Continuous (Непрерывный) или Background Swatch (Образец фона). При выборе параметра Once (Один раз) будут стираться только те пикселы, которые отбираются при щелчке на изображении. Если продолжить перемещать ластик, не отпуская левой кнопки мыши, удаленными окажутся лишь исходные пикселы, отобранные при щелчке. Параметр Continuous (Непрерывный) позволяет осуществлять непрерывный отбор пикселов и стирать соседние фоновые области, окрашенные в разные цвета. В таком режиме можно охватывать более широкий диапазон пикселов, однако при этом появляется риск стирания краев объекта. При установке параметра Background Swatch (Образец фона) будут стираться только пикселы, окрашенные в активный цвет, который представлен в образце фона на панели инструментов. Таким образом, установив этот параметр и выбрав цвет фона, можно будет стирать области, окрашенные только в этот фоновый цвет. .knitf:
СопНэиои»
^jY Toliranct :зоХ r
:Tl У Prottct Foreground Color 1 —
J»
'
Swpllngd ** COMInuoul J
0> Iщелкнуть
Стирание фона Для удаления фона установите указатель мыши в окно изображения, щелкните и, не отпуская левую кнопку, перетаскивайте ластик. Результат операции стирания зависит от параметров отбора, которые были заданы на шаге 5.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
n.r.
nfiocjp Как стирать элементы фона
В этом месте давайте начнем выполнение данной задачи с исходного изображения, но на этот раз воспользуемся инструментом Magic Eraser (Волшебный ластик) вместо инструмента Background Eraser (Фоновый ластик). Инструмент Magic Eraser (Волшебный ластик) позволяет очищать большие фоновые области посредством одного щелчка мышью, причем процесс стирания напоминает выделение областей изображения с помощью инструмента Magic Wand (Волшебная палочка). При щелчке мышью на изображении инструмент Magic Eraser (Волшебный ластик) определяет значение выбранного пиксела и стирает все граничащие с ним пикселы такого же цвета. Например, если на рисунке присутствует большая обИ!сть, окрашенная сплошным цветом, то одним щелчком будет полностью стерта вся область. На следующих шагах вам предстоит использовать ползунок Tolerance (Допуск), расположенный на строке параметров инструментов, для определения диапазона стираемых пикселов. Увеличьте значение Tolerance (Допуск), чтобы удалить всю область, включая пикселы, незначительно отличающиеся по цвету. Чтобы очистить пикселы, различия между которыми укладываются в более узкий диапазон, уменьшите значение параметра Tolerance (Допуск). Это помогает просматривать изображение и выбирать оптимальный фрагмент, на котором следует щелкнуть мышью для стирания определенного цвета.
Выбор инструмента Magic Eraser (Волшебный ластик) Выберите инструмент Magic Eraser (Волшебный ластик) на панели инструментов. При необходимости щелкните сначала на активном инструменте Eraser (Ластик), а затем, не отпуская левой кнопки, выберите в появившемся меню инструмент Magic Eraser (Волшебный ластик).
Установка флажка Anti-Aliased (Сглаживание) На строке параметров инструментов установите флажок Anti-Aliased (Сглаживание) для создания сглаженной границы области стирания. Установите флажок Use All Layers (Использовать все слои), чтобы стирание выполнялось на всех видимых слоях. Кроме того, установите флажок Contiguous (Соприкасающиеся), чтобы стирались все соприкасающиеся пикселы. Если необходимо, чтобы пикселы одного цвета удалялись вне зависимости от того, где они находятся в изображении, оставьте флажок Contiguous (Соприкасающиеся) сброшенным.
щелкнуть
166
Часть 7: Рисование и закрашивание цветом
Стирание изображения Чтобы стереть определенный диапазон пикселов, щелкните мышью в окне изображения. Если результат окажется неудовлетворительным, выберите команду Edit * Undo (Правка * Отменить), отрегулируйте значение параметра Tolerance (Допуск) и попробуйте выполнить операцию еще раз. Продолжайте щелкать мышью, чтобы удалить требуемую область.
щелкнуть
,.
Для быстрого переключения между инструментами Eraser (Ластик), Background Eraser (Фоновый ластик) и Magic Eraser (Волшебный ластик) нажимайте комбинацию клавиш Shift+E. 4<-» 4--~v«-- i и ь«лгн->ис-&- у^ои_м-сж^ Постоянно наблюдайте за стираемыми областями и регулируйте значение параметра Tolerance (Допуск) для оптимального удаления фона. При небольшом значении параметра Tolerance (Допуск), возможно, потребуется чаще щелкать мышью, стирая фон отдельными частями. Это может быть необходимо для сохранения четкой границы между объектом и фоном. Зя_-ил,и_>«~А^ iy>e>«-A^ ir-e-pe-аьье^г-о vu^uL^-ut' При пользовании инструментом Background Eraser (Фоновый ластик) выберите инструмент Eyedropper (Пипетка) и отберите в изображении цвет, сделав его активным цветом переднего плана. Затем установите на строке параметров инструмента Background Eraser (Фоновый ластик) флажок Protect Foreground Color (Защита цвета переднего плана). Теперь при работе инструментом Background Eraser (Фоновый ластик) не будут удаляться пикселы, окрашенные в цвет переднего плана. Не забудьте отрегулировать положение ползунка Tolerance (Допуск) для получения четкой границы.
Как стирать элементы фона
167
Задача Как использовать инструмент History Brush (Историческая кисть) Инструмент History Brush (Историческая кисть) позволяет выборочно рисовать повтор изображения из предыдущего состояния, отображаемого в палитре History (Предыстория). Вспомните, что в процессе работы над изображением предыдущие состояния записываются в палитру History (Предыстория). Инструмент History Brush (Историческая кисть) позволяет возвращаться к предыдущим состояниям исходного файла, восстанавливая их кистью в изображении. В палитре History (Предыстория) может храниться ограниченное количество состояний, это число задается в диалоге General Preferences (Основные настройки), для открытия которого нужно выбрать команду Edit * Preferences * General (Правка * Настройки • Основные). По мере добавления состояний в палитру History (Предыстория) можно преобразовывать некоторые состояния в снимки в целях их сохранения. Основные принципы работы с палитрой History (Предыстория) описываются в шестой задаче «Как осуществлять переход к предыдущим состояниям изображения с помощью палитры History (Предыстория)» часть 2.
сг
Выбор инструмента History Brush (Историческая кисть)
Открыв предварительно на экране окно с изображением, которое требуется отредактировать, выберите на панели инструментов инструмент History Brush (Историческая кисть). Учтите, что при закрытии файла все состоянии предыстории удаляются. В целях выполнения текущей задачи убедитесь в том, что отображенный на экране файл уже редактировался с момента открытия.
щелкнуть
^"^
3
Задание уровня непрозрачности Для задания уровня прозрачности или непрозрачности штрихов кисти отрегулируйте положение ползунка Opacity (Непрозрачность), который расположен на строке параметров инструментов. Например, установите с помощью ползунка значение непрозрачности равное 100. В этом случае при движении кисти по текущему изображению на экране целиком будут отображаться фрагменты предыдущего состояния. Чтобы увеличить прозрачность штрихов, уменьшите значение параметра Opacity (Непрозрачность).
ш
Brush:
гад
Mod,
NO mil
«и
Op
аурЯГН ! Ноте [1 00% Щ — i fff f— ,
Выбор кисти
Выберите размер и уровень размытия кисти в меню Brush (Кисть) на строке параметров инструментов.
\j&
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
168
Часть 7: Рисование и закрашивание цветом
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Задание источника Откройте палитру History (Предыстория), выбрав команду Window * History (Окно * Предыстория). Сравните различные доступные состояния предыстории и снимки, а затем щелкните мышью в левом поле того состояния или снимка, который должен использоваться в качестве источника. После этого в указанном поле появится значок кисти.
Рисование изображения исторической кистью Установите указатель мыши в окно изображения, щелкните и перетащите кисть, чтобы выборочно возвратить текущее изображение к предшествующему состоянию, выбранному в палитре History (Предыстория) на шаге 4.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
щелкнуть оо
Просмотр результатов В представленном ниже примере изображение было изменено наложением фильтра; для возврата к изображению тыкв без фильтра источником послужило исходное изображение. Варианты изображения до и после редактирования представлены ниже, рядом друг с другом, чтобы можно было увидеть разницу.
источник, используемый как состояние предыстории для рисования в фильтрованном изображении
1C
изображениеисточник
Инструмент History Brush (Историческая кисть) удобен для коррекций цвета в изображении. Примените какую-либо команду цветокоррекции Photoshop, а затем выберите предыдущее состояние в палитре History (Предыстория) для отмены примененного эффекта. По-прежнему находясь в палитре History, щелкните мышью в левом поле состояния какой-либо команды цветокоррекции, с целью установки в указанном поле значка источника для инструмента History Brush (Историческая кисть). Эта операция бьша описана на 4 шаге. Установить значок кисти можно даже в том случае, если требуемая строка палитры History закрашена в серый цвет. Выберите инструмент History Brush и внесите изменения только в требуемые области изображения. Альтернативно можно выбрать для возврата к элементам какого-либо состояния предыстории инструмент Art History Brush (Художественная историческая кисть), расположенный в открывающемся меню инструмента History Brush. Он позволяет создавать выразительные образцы штрихов, возвращающих исходное состояние предыстории. Выбрав инструмент Art History Brush (Художественная историческая кисть), можно, изменяя параметры Style (Стиль), Fidelity (Точность), Area (Область) и Spacing (Интервал) , получить множество эффектов.
Как использовать инструмент History Brush
169
Задача Как использовать инструмент Clone Stamp (Клоповый штамп)
сг
Выбор инструмента Clone Stamp (Клоновый штамп)
Откройте изображение, которое необходимо отредактировать, а затем выберите инструмент Clone Stamp (Клоновый штамп) на панели инструментов.
Инструмент Clone Stamp (Клоновый штамп), называемый также Rubber Stamp (Штамп), позволяет «клонировать» любую область изображения и накладывать ее на другую область. Этот инструмент может оказаться полезным для заливки некоторой части изображения с помощью образца или определенного цвета, а также для дублирования или повторения объекта. Основная процедура применения инструмента Clone Stamp (Клоновый штамп) включает задание исходной точки (области, из которой будут отбираться значения пикселов) в изображении и последующую вставку этой точки в другую область изображения.
щелкнуть
Задание уровня непрозрачности Задать уровень не прозрачности накладываемого эффекта можно путем регулировки ползунка Opacity (Непрозрачность). Например, если необходимо выделить одну часть изображения и наложить ее с той же интенсивностью на другую область, следует установить для параметра Opacity (Непрозрачность) значение 100. Если в качестве значения указанного параметра ввести число 50, то скопированная область будет выглядеть более прозрачной (светлой) по сравнению с исходной.
Установка параметра Aligned (Выравнивание) Установите флажок Aligned (Выравнивание), если желаете, чтобы точка отбора образца перемещалась при перемещении кисти. Например, если вы установите точку отбора образца на 50 пикселов левее и ниже относительно текущей позиции кисти, то точка отбора образца будет все время находиться на этом же расстоянии от указанного инструмента (на 50 пикселов левее и ниже) и во время рисования. Сбросьте указанный флажок в том случае, если необходимо, чтобы точка отбора образца находилась в одном и том же месте при каждом щелчке мышью. Размер клонируемой области зависит от выбранного размера кисти. О,.ЧУ[ПДГВ параши
MIgnid U U l t M I L
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить щелкнуть
170
Часть 7: Рисование и закрашивание цветом
Задание точки отбора образца
Выбор кисти Далее необходимо выбрать размер и степень размытия кисти. Для рельефного изображения, представленного ниже, выполнялось «клонирование» повторяющегося узора. Средний размер кисти и слегка размытые края позволяют минимизировать число наносимых штрихов и наряду с этим смешивать узор с фоном. Для задания степени размытия используется ползунок Flow (Поток).
Переместите указатель мыши в область изображения и установите его в точке, которая должна использоваться для отбора образца. Для задания точки отбора образца нажмите клавишу Option (Mac) или Alt (Windows) и, не отпуская клавиши, щелкните левой кнопкой мыши. Точка отбора образца - это начальная точка области, «клонирование» которой требуется осуществить.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Штампование изображения После задания точки отбора образца щелкните мышью в другой области (расположенной на удалении от исходной клонируемой области) изображения, и, не отпуская левой кнопки, перемещайте кисть. Обратите внимание, что исходная область под перекрестием (точка отбора образца) копируется в новую область изображения. Если флажок Aligned (Выравнивание) был сброшен, то вне зависимости от того, где осуществляются щелчки мышью, точка отбора образца всегда находится в одном и том же месте изображения, которое было определено на шаге 5.
нажать клавишу Option и, не отпуская клавиши, щелкнуть левой кнопкой мыши
fOntinn)
b
со осе-х
w
Если необходимо, чтобы во время рисования происходил отбор образца со всех слоев изображения, установите на строке параметров инструмента Clone Stamp (Клоновый штамп) флажок Use All Layers (Использовать все слои). Этот способ очень удобен для выборочного объединения элементов нескольких слоев в одном слое. Шг-"~А^ЛО^ОАЛ-Ыл^е- Ч-ЪОЬЛ'
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
В изображение можно добавлять готовые узоры с помощью инструмента Pattern Stamp (Штамп узоров), который находится в открывающемся меню инструмента Clone Stamp (Клоновый штамп). Выбрав инструмент Pattern Stamp (Штамп узоров), укажите требуемый узор в палитре Pattern (Узор) на строке параметров инструментов, задайте размер кисти и другие параметры рисования, а затем вставьте узор в изображение.
Как использовать инструмент Clone Stamp
171
Задача
г
Как рисовать графические фигуры
Выберите команду File * Open (Файл * Открыть), а затем укажите файл, в который требуется добавить графическую фигуру.
Во время редактирования изображения часто приходится решать задачу создания плоских геометрических фигур, например, таких, как прямоугольник или круг. Вне зависимости от того, желаете ли вы создать закрашенную область для ввода текста, элемент Web-интерфейса или составное изображение, в любом случае графические фигуры будут играть центральную роль в процессе. Компания Adobe сделала данную функцию в программе Photoshop CS еще более полезной, предоставив возможность рисовать и редактировать графические элементы изображения так, как если бы они были векторными.
Выбор цвета графической фигуры Откройте диалог Color Picker (Выбор цвета), щелкнув мышью на образце цвета переднего плана, расположенном на панели инструментов. Укажите цвет, который желаете использовать при рисовании фигуры, а затем щелкните на кнопке ОК.
Выбор инструмента для создания фигуры Выберите требуемый инструмент фигуры на панели инструментов. Щелкните на кнопке графической фигуры и, не отпуская левой кнопки мыши, просмотрите меню доступных фигур: Rectangle (Прямоугольник), Rounded Rectangle (Скругленный прямоугольник), Ellipse (Эллипс), Polygon (Многоугольник), Line (Линия) и Custom Shape (Пользовательская фигура). Не забывайте, что если при вычерчивании прямоугольника или круга нажать и удерживать клавишу Shift, будут создаваться, соответственно, квадрат или круг.
щелкнуть
172
Часть 7: Рисование и закрашивание цветом
щелкнуть
Задание типа формы
Рисование фигуры
На строке параметров выбранного инструмента фигуры укажите метод рисования фигур. Для рисования плоской закрашенной области в активном слое щелкните на значке Fill Pixels (Заливка пикселов). Выбрав значок Paths (Пути), можно создать отдельный слой, содержащий обтравочный путь. Значок Shape Layers (Слои фигур) позволяет создавать незаполненный рабочий путь. слои фигур пути залитые пикселы
Щелкните мышью в области изображения и, не отпуская левой кнопки, нарисуйте желаемую фигуру. Помните, что при необходимости на строке параметров инструментов можно регулировать непрозрачность с помощью ползунка Opacity (Непрозрачность), а также задавать режимы смешивания. Если на шаге 4 был установлен метод Shape Layers (Слои фигур), в палитре Layers (Слои) появится новый слой. При установке метода Paths (Пути) на экране появится активный путь. щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Редактирование фигуры Если на шаге 4 был выбран метод Paths (Пути) или Shape Layers (Слои фигур), имеется возможность редактировать нарисованные фигуры. После создания первой фигуры становятся активными параметры редактирования, которые позволяют добавлять, вычитать, ограничивать или инвертировать пути. Рисуйте последующие фигуры с использованием данных параметров редактирования. средства редактирования
т
Ь1лхл>теы-ыи-*9и Каждый инструмент создания фигур содержит меню параметров, определяющих способ рисования фигуры. На строке параметров инструментов щелкните на стрелке в конце второй группы значков, после значка в виде звезды со скругленными углами. Отобразится меню Geometry Options (Геометрические параметры), позволяющее задавать параметры фигур, например, скругление углов и фиксированные размеры. с-И_ЛКЛЛ'*
vs., s* s 'i. r.
CM
t»i
Инструмент Custom Shape (Пользовательская фигура) позволяет создавать пользовательские фигуры необычных форм, взятых из палитры Shapes (Фигуры). Для этого нарисуйте фигуру с помощью инструментов рисования фигур или путей. Далее выберите команду Edit * Define Custom Shape (Правка * Определить пользовательскую фигуру) и введите имя фигуры, которое заносится в список Shapes на строке параметров инструментов. Чтобы во время рисования сохранялись исходные пропорции фигуры, установите в меню Geometry Options флажок Defined Proportions (Заданные пропорции).
Как рисовать графические фигуры
173
Задача Как создавать пользовательские кисти Программа Photoshop предоставляет возможность создания пользовательских кистей, отличающихся улучшенными настройками текстуры и цвета, изменяемой шириной штриха, регулируемой чувствительностью к нажатию и многим другим. Все параметры настраиваются в палитре Brushes (Кисти). В правой части палитры Brushes (Кисти), над ползунком Master Diameter (Главный диаметр), отображаются готовые кисти. Полный список настроек отображается в левой части палитры.
Открытие палитры Brushes(Кисти) По умолчанию программа Photoshop располагает палитру Brushes (Кисти) в хранилище палитр. Для открытия указанной палитры необходимо щелкнуть мышью на вкладке Brushes (Кисти) или выбрать команду Window * Brushes (Окно * Кисти).
щелкнуть
сг
Создание нового файла во временной памяти
Для создания нового файла выберите команду File * New (Файл * Новый). Установите для фона белый цвет и задайте в появившемся на экране диалоге требуемые параметры создания файла. Этот файл будет использоваться для проверки пользовательских кистей. | j Ь...
Задание формы кисти Выберите в левом столбце параметр Brush Tip Shape (Форма кисти), чтобы отобразить настройки формы кисти. Для задания общего размера кисти в пикселах воспользуйтесь ползунком Diameter (Диаметр). Выберите желаемые значения параметров Angle (Угол), Roundness (Скругление) и Hardness (Жесткость), оценивая получаемые результаты в поле просмотра, расположенном внизу палитры. Угол и скругление кисти также можно задавать путем перетаскивания элементов значка перекрестия. Щелкните и перетаскивайте черные точки, чтобы задать требуемое скругление. Чтобы установить значение угла, перетаскивайте стрелку. Для точной настройки кисти опробуйте ее во вновь созданном файле.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
174
-..
Часть 7: Рисование и закрашивание цветом
Задание динамических характеристик формы
Установка рассеивания
Вернитесь к палитре Brushes (Кисти) и выберите из списка, расположенного в левой части палитры, параметр Shape Dynamics (Динамика формы) , чтобы вывести на экран настройки динамических характеристик. Динамические характеристики формы обеспечивают управление изменениями в пределах штрихов, называемых колебаниями. Используя ползунковые элементы управления, можно устанавливать значения таких параметров, как Size (Размер), Angle (Угол), Roundness (Скругление). Меню Control (Управление), расположенные под каждым ползунком, позволяют устанавливать метод управления изменениями, например, ослаблением штрихов. Кроме того, можно определять минимальный диаметр кисти и процентное значение скругления. Для точной настройки кисти нарисуйте что-нибудь в пробном файле.
Выберите в левой части палитры Brushes (Кисти) параметр Scattering (Рассеивание), чтобы вывести на экран настройки рассеивания. Под рассеиванием понимается способ распространения штриха в стороны относительно линии, рисуемой мышью или пером. По умолчанию основной ползунок Scatter (Рассеивание) определяет процентное значение вертикального отклонения. Установите флажок Both Axis (Обе оси), чтобы задать отклонение как по вертикали, так и по горизонтали. Ползунок Count (Счет) управляет плотностью и потоком меток, а ползунок Count Jitter (Колебание счета) управляет изменениями внутри потока. Чтобы задать метод управления, воспользуйтесь меню Control (Управление), которые располагаются под каждым ползунком. Для точной настройки кисти нарисуйте что-нибудь в пробном файле.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Задание характеристик текстуры Выберите в левой части палитры Brushes (Кисти) параметр Texture (Текстура), чтобы вывести на экран настройки текстуры. Щелкните на образце, чтобы выбрать текстуру из диалога Pattern Picker (Выбор узора). Кроме того, можно задать размер, режим смешивания, глубину и величину её варьирования. Для точной настройки кисти нарисуйте что-нибудь в пробном файле.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
ffboao Как создавать пользовательские кисти
7
рр^
Задание динамических характеристик цвета
Задание характеристик сдвоенной кисти
Чтобы создать инструмент для рисования штрихов, сочетающих в себе следы от нескольких типов кистей, выберите в палитре Brushes (Кисти) параметр Dual Brush (Сдвоенная кисть). Вначале задайте режим и форму для второй части кисти с помощью меню Blend Mode (Режим смешивания) и палитры Shape Preset (Набор форм). Затем завершите создание эффекта, изменив диаметр, интервал, величину рассеивания и значение счета. Помните, что заданные настройки влияют только на форму второй части кисти. Программа Photoshop объединяет установленные здесь параметры с текущими параметрами первой кисти. Для точной настройки кисти нарисуйте что-нибудь в пробном файле.
Выберите в панели Brushes (Кисти) параметр Color Dynamics (Динамика цвета), чтобы открыть настройки, позволяющие управлять колебаниями цвета внутри штрихов. Представленные настройки позволяют регулировать смешивание в штрихах цветов фона и переднего плана, а также задавать колебания оттенка, насыщенности, яркости и чистоты цвета. Для точной настройки кисти нарисуйте что-нибудь в пробном файле.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
ч*-
Задание других динамических характеристик Выберите в панели Brushes (Кисти) параметр Other Dynamics (Другие динамические параметры), чтобы получить возможность управлять непрозрачностью и потоком кистевых штрихов. Задайте с помощью ползунков требуемые значения, а затем в целях точной настройки кисти нарисуйте что-нибудь в пробном файле.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
176
Часть 7: Рисование и закрашивание цветом
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
СТО
Задание характеристик процесса рисования
Флажки настроек процесса рисования внизу списка параметров, расположенного в левой части палитры Brushes (Кисти), позволяют включать и отключать такие эффекты, как Noise (Шум), Wet Edges (Мокрые края), Airbrush (Ретуширование), Smoothing (Сглаживание) и Protect Texture (Защита текстуры). Указанные параметры управляют гладкостью и текстурой штрихов. Функциональные возможности эффектов отражаются в их названиях. Экспериментируйте с различными сочетаниями описанных настроек до тех пор, пока не получите желаемый эффект.
Использование кисти Закройте палитру Brushes (Кисти) и используйте созданную пользовательскую кисть в своей работе. Если требуется сохранить пользовательскую кисть для дальнейшего использования, ее можно сохранить в качестве готового инструмента. (См. седьмую задачу «Как создавать наборы пользовательских инструментов» часть 2).
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Не забывайте настраивать меню Control (Управление) для параметров Pen Pressure (Нажатие пера), Tilt (Наклон), Thumbwheel (Координатный манипулятор), поддерживаемых применяемыми устройствами ввода. ИоиКА*^ OWU-ЫлЛ.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
JC
Помните, что можно сохранять определенные настройки кисти. (См. седьмую задачу «Как создавать наборы пользовательских инструментов» часть 7). Кроме того, не забывайте, что конкретные параметры и настройки кисти могут значительно изменяться в зависимости от выбранного в текущий момент инструмента рисования.
Как создавать пользовательские кисти
177
Задача Как использовать инструмент Pattern Maker (Конструктор узоров)
сг
Открытие изображения
Для создания узоров может использоваться любое изображение. Откройте требуемый файл, выбрав команду File * Open (Файл » Открыть). Чтобы объяснить принцип действия инструмента Pattern Maker (Конструктор узоров), воспользуемся изображением, содержащим один текстовый символ.
Инструмент Pattern Maker (Конструктор узоров) позволяет создавать случайные узоры, которые могут применяться к изображению или сохраняться в качестве готового набора. С помощью указанного инструмента можно не только сохранять узоры, он также помогает создавать пользовательские мозаичные элементы, которые могут применяться для разработки удивительных абстрактных узоров и необычного фона.
Создание первого варианта
Задание области образца Откройте диалог Pattern Maker (Конструктор узоров), выбрав команду Filter * Pattern Maker (Фильтр * Конструктор узоров). Выберите инструмент Rectangular Marquee (Прямоугольная рамка), расположенный в левом верхнем углу диалога. Перетаскивая инструмент, нарисуйте область образца, которая будет использоваться в качестве исходной точки для генерирования узора. _
Для создания первого рисунка узора щелкните на кнопке Generate (Генерировать). Инструмент Pattern Maker (Конструктор узоров) автоматически заполнит экран узором, случайно сгенерированным на основе области образца. Чтобы получить новый вариант узора, щелкните мышью на кнопке Generate Again (Генерировать снова).
1г 17 *)
,/j А™ А™ А /• 'у
X, г
-у
*)
-у
9
X А) X А) X А) X} А)
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
<2
у
Л
*\F
}
Л.
ft f
у
V, А) / X /•ч) ^. А1 *Х^> *i)
Л,
•)'
У
А
*!
щелкнуть
178
Часть 7: Рисование и закрашивание цветом
Изменение размеров и смещения мозаичных элементов Чтобы изменить пропорции мозаичного элемента в узоре, введите новые значения в поля Width (Ширина) и Height (Высота), расположенные в группе элементов управления Tile Generation (Генерирование мозаичного элемента) диалога Pattern Maker (Конструктор узоров). Для смещения мозаичных элементов воспользуйтесь открывающимся меню Offset (Смещение). Укажите направление смещения - вертикальное или горизонтальное, а затем введите процентное значение смещения в поле Amount (Степень). Для генерирования нового узора щелкните мышью на кнопке Generate Again (Генерировать снова).
у/ у/ у/ Л "rt V "ssi.^VлУ " } у/ у/ у/ j J у V"/з*. V' V '
Задание уровня сглаживания Для изменения уровня сглаживания при построении узора задайте в открывающемся меню Smoothness (Сглаживание) значение 1, 2 или 3. Чтобы задать степень детализации узора, введите пиксельное значение в поле Sample Detail (Детализация образца). Сгенерируйте новый узор с учетом внесенных изменений, щелкнув мышью на кнопке Generate Again (Генерировать снова).
щелкнуть
/Х
щелкнуть в-» J'lmM*.jJ
wr.
Применение или сохранение узора Чтобы применить узор к изображению, щелкните на кнопке ОК. Для сохранения мозаичного элемента в качестве готового узора щелкните мышью на кнопке Save Preset Pattern (Сохранить готовый узор), которая расположена в нижней части области Tile History (История мозаичных элементов).
ООЪ
.
^ •
Любые графические данные, сохраненные в буфере, также можно использовать в качестве источника узора. Для этого необходимо скопировать в буфер некоторое изображение, а потом установить флажок Use Clipboard as Sample (Использовать содержимое буфера в качестве образца), который расположен в области Tile Generation (Генерирование мозаичного элемента) диалога Pattern Maker (Конструктор узоров). Чтобы просмотреть результат, щелкните на кнопке Generate (Генерировать). fTbOCUX/UJ»»-*
у- у^ у- у- у
щелкнуть
f
<W
Uu K-воиЖ- ОАхЬ(лЛ-+Ъ*«-ОО
^ObOO
Все мозаичные элементы, сгенерированные в текущем сеансе, сохраняются в области Tile Generation (Генерирование мозаичного элемента) для дальнейшего просмотра и оценки. Щелкайте на стрелках, направленных вперед и назад, чтобы просмотреть различные варианты узора, которые можно сохранить или применить к изображению.
Как использовать инструмент Pattern Maker
Задача Как применять градиенты Градиент представляет собой особый вид заливки, в которой реализовано постепенное смешивание двух или более цветов. Это смешивание может применяться в виде кругового, ромбовидного или конусообразного градиента, а также может иметь вид стандартных линий или полос. При наложении градиента он заполняет всю выделенную область. Градиенты находят применение в качестве фоновых заливок, располагаемых сзади объектов, а также используются в масках для достижения эффекта постепенного исчезновения изображения. Дополнительные сведения о масках слоев см. в седьмой задаче части 10.
Выбор типа градиента Выберите на панели инструментов инструмент Gradient (Градиент). Если указанный инструмент невидим, щелкните на инструменте Paint Bucket (Заливка) и, не отпуская левой кнопки, выберите в открывшемся меню инструмент Gradient (Градиент). На строке параметров инструментов выберите один из следующих градиентов: Linear (Линейный), Radial (Радиальный), Angle (Угловой), Reflected (Отраженный) или Diamond Gradient (Ромбовидный градиент).
сг
Выделение области заливки
Откройте файл изображения, который будет задействован в работе. При необходимости выделите область, подлежащую заливке с помощью градиента. Если не выделена какая-либо область, программа Photoshop заполняет градиентом все изображение.
Задание цветов переднего плана и фона В градиенте будут использованы цвета переднего плана и фона, заданные на этом шаге. На панели инструментов щелкните на образцах цветов переднего плана и фона, а затем выберите желаемые цвета в диалоге Color Picker (Выбор цвета).
угловой линейный ромбовидный
отраженный радиальный
щелкнуть
щелкнуть
Часть 7: Рисование и закрашивание цветом
Задание цветов градиента Откройте диалог Gradient Editor (Редактор градиентов), щелкнув мышью на образце градиента (первом значке) на строке параметров инструментов. Выберите первый образец в палитре. Отображаемый образец градиента изменяется в соответствии с цветами, выбранными на шаге 3. Щелкните на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог. Gradient Editor
Name:
Задание параметров На строке параметров инструмента Gradient (Градиент) установите ползунок Opacity (Непрозрачность) в требуемое положение, выбрав значение меньше 100, чтобы создать прозрачный градиент. При желании можно выбрать другой тип градиента, щелкнув на одном из значков на строке параметров инструментов. Оставьте неустановленным флажок Transparency (Прозрачность) и установите флажок Dither (Сглаживание), если необходимо уменьшить слоистость градиента. Для переключения цветов градиента следует установить флажок Reverse (Инверсия).
[foreground to Background
щелкнуть
г GradrtmTyp«:'Jojkrj§-— ! Smoothness:[Too
Щ*
щелкнуть
Применение эффекта Установите указатель мыши в том месте изображения, где должен начинаться эффект градиента. Щелкните и, не отпуская левую кнопку, перетаскивайте инструмент градиента. Отпустите левую кнопку для применения эффекта. Учтите, что градиент заполнит все изображение. Точка, в которой отпускается левая кнопка мыши, определяет конечную позицию градиентного перехода от цвета переднего плана к цвету фона.
,^ Для обеспечения полной гибкости применяйте градиенты в отдельных слоях. Это позволяет возвращаться к предыдущим состояниям изображения и изменять уровень прозрачности, режимы смешивания и регулировать положение начальной и конечной точек градиента. Кроме того, для управления видимостью градиента в этом случае можно использовать маски слоев. (онлсд^и н_лис-*«~й01/ися-' г-Ьй-хй(л-е>ы«-я^ Если вы не удовлетворены углом или тоновым переходом градиента, выполните операцию повторно для создания нового градиента, заменяющего предыдущий вариант. Этот способ можно применять только в том случае, если для параметра Mode (Режим) на строке параметров инструментов задано значение Normal (Нормальный) и если положение ползунка Opacity (Непрозрачность) соответствует значению 100.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Как применять градиенты
181
cr
Задача J Как создавать пользовательские xie градиенты
Выбор инструмента градиента
Выберите на панели инструментов инструмент Gradient (Градиент). После этого откройте диалог Gradient Editor (Редактор градиентов), щелкнув мышью на образце градиента на строке параметров инструментов.
Процесс создания пользовательского градиента в Photoshop включает задание цветов в градиенте, а также определение затухания цветов и переходов между ними. Кроме того, для градиента можно задавать прозрачность, что позволяет делать видимыми нижележащие слои. Пользовательские градиенты сходны с пользовательскими кистями в том смысле, что их также можно индивидуально настраивать для каждого изображения. Приложение Photoshop позволяет создавать, сохранять пользовательские градиенты и добавлять их в список готовых градиентов для обеспечения более простого доступа к ним. После создания градиент может использоваться с любым типом градиента, задаваемым на строке параметров инструментов.
Выбор начального цвета Выбор готового градиента Из палитры вверху диалога выберите один из градиентов, который вы хотите использовать в качестве отправной точки. Использование готового градиента может оказаться очень удобным в том случае, если вам подходят многие из предустановленных параметров (например, цвета и цветовые маркеры).
Откройте диалог Color Picker (Выбор цвета), дважды щелкнув мышью на левом цветовом маркере под градиентной полосой, расположенной в диалоге Gradient Editor (Редактор градиентов). Выберите цвет, который хотите использовать в создаваемом градиенте, а затем щелкните на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог Color Picker (Выбор цвета). В левом конце градиентной полосы появится новый цвет, а сам градиент обновится.
Foreground to Background Cr«iltn1Typ.:JSolM m Smoothness: (Тот
ЙX
щелкнуть щелкнуть
182
Часть 7: Рисование и закрашивание цветом
Выбор конечного цвета Откройте еще раз диалог Color Picker (Выбор цвета), дважды щелкнув мышью на правом цветовом маркере под градиентной полосой, расположенной в диалоге Gradient Editor (Редактор градиентов). Выберите другой цвет, который хотите использовать в создаваемом градиенте, а затем щелкните мышью на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог Color Picker (Выбор цвета). В правом конце градиентной полосы появится новый цвет, а сам градиент обновится.
Задание точки «баланса» В точке «баланса» доли обоих цветов одинаковы и составляют 50 процентов. По умолчанию точка «баланса» устанавливается посередине градиента, однако ее положение можно изменить, перетащив в другую позицию ромбик, который находится под градиентной полосой. Регулируя положение точки «баланса», можно задать для градиента доминирующий цвет. СпбмМиг
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
двойной щелчок
Добавление дополнительных цветов Дважды щелкните на линии расположения цветовых маркеров под градиентной полосой, чтобы добавить третий цветовой маркер. В результате выполненных действий откроется диалог Color Picker (Выбор цвета). Выберите третий цвет, который хотите добавить в градиент, и щелкните на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог Color Picker (Выбор цвета) и добавить новый цвет в градиент. Отрегулируйте расположение в градиенте созданного цвета путем перетаскивания нового цветового маркера. Обратите внимание, что между любыми двумя соседними цветами располагается ромбик, позволяющий управлять прзицией точки «баланса» для этих цветов.
двойной щелчок
7
Сохранение градиента
Чтобы сохранить градиент и добавить его в палитру градиентов, щелкните мышью на кнопке New (Новый). Щелкните на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог Gradient Editor (Редактор градиентов). Воспользовавшись при необходимости кнопкой Save (Сохранить), можно сохранить градиент как отдельный файл с целью последующей загрузки. При нажатии указанной кнопки откроется диалог Save As (Сохранить как), в котором нужно задать имя и путь создаваемого файла.
о
• • • •
Как создавать пользовательские градиенты
183
С
I
Г
(
Как добавлять текст в изображение
Как создавать трехмерный текст
J3
Как создавать таблицы печатных стилей
С ^+
Как создавать специальные текстовые эффекты
(
_^>
Как деформировать текст
Г
^
Как размещать текст на пути
ЧАПТЬ
Использование текста Le/ыло время, когда использование текста в программе Photoshop считалось очень неудобным. До версии 2.5 не существовало слоев, исторических кистей, а также отсутствовала возможность многократной отмены примененных эффектов, то есть в случае добавления в изображение текста его дальнейшее изменение или удаление было равносильно редактированию изображения. Задачи регулирования межсимвольного и междустрочного интервалов являлись неразрешимыми, а любая опечатка создавала серьезные проблемы. Ситуация стала меняться после того, как в третью версию программы Photoshop компания Adobe добавила слои. После этого появились усовершенствованный инструмент текста, функция вертикального ввода и элементы управления межсимвольным интервалом. Одним из самых значимых новшеств приложения Photoshop явилась возможность хранения текста в виде элементов, которые можно было редактировать в любое время. Когда текст помещался в виде растрового изображения, орфографическая ошибка в слове считалась большой неудачей. После того, как появилась возможность редактирования текста, для исправления ошибки достаточно стало открыть определенный диалог и внести исправление. Задачи, представленные в этой части, кратко объясняют основные возможности программы Photoshop по работе с текстом. По-прежнему следует придерживаться общего правила не вводить большие объемы текста в программе Photoshop. Ограничьте использование текста только заголовками и несколькими параграфами, и вы убедитесь, что возможности приложения Photoshop по работе с текстом являются вполне удовлетворительными и оправдали ожидания пользователей.
i
Задача
Выбор инструмента и направления ввода текста
Как добавлять текст в изображение При добавлении текста в изображение с помощью программы Photoshop он размещается на отдельном слое. В результате текст остается редактируемым до тех пор, пока вы намеренно не преобразуете графическое изображение в битовый образ с целью дальнейшей обработки (это необходимо для применения фильтров, которые действуют только на растровые слои) или объединения всех слоев. При добавлении текста создается новый слой. Единственным элементом такого слоя является текст, все остальные его области - прозрачны. Photoshop может обращаться к любым шрифтам системы и предоставляет к ним доступ в диалоге Type Tool (Инструмент ввода).
Установка начальной точки ввода текста Переместите указатель мыши в область изображения и щелкните в том месте, где должна быть установлена начальная точка ввода.
Открыв предварительно изображение, с которым собираетесь работать, щелкните мышью на инструменте Туре (Ввод), расположенном на панели инструментов.
1J~1B| H -у HoriwrrtU Тур. Tool |T V.rticil Тур. Tool .;• Horiiont»ITyp«Mi5kTool Т [yj i^J
№: i*
|4p Vertical Тур* MukTeel
Т
щелкнуть
Выбор шрифта Выберите гарнитуру шрифта из меню Font (Шрифт) на строке параметров инструментов. Используя меню Font Style (Стиль шрифта) укажите тип начертания шрифта (полужирный, наклонный/курсив и т.д.). Кроме того, можно задать размер шрифта, выравнивание и метод сглаживания.
щелкнуть
щелкнуть
186
Часть 8: Использование текста
Установка параметров
Задание уровня резкости текста
Щелкните на кнопке Palettes (Палитры) строки параметров инструментов, расположенной за значком Warp Text (Деформация текста). В результате на экране появятся палитры Paragraph (Абзац) и Character (Символ). В палитре Character (Символ) следует задать расстояние между отдельными символами, расстояние между целыми строками символов, положение строк относительно базовой линии текста, увеличение в вертикальном или горизонтальном направлении, а также цвет текста, шрифт. Палитра Paragraph (Абзац) позволяет выравнивать текст по левому краю, по центру или по правому краю относительно исходной точки ввода. А также определять параметры выключки строк, значения отступов и режим расстановки переносов. \
_
а
Воспользовавшись строкой параметров инструментов, задайте уровень резкости вводимого текста. Эта характеристика определяется вашими собственными целями, резкостью изображения и типом окружающего текст фона. При оценке текстовых блоков, создаваемых для Web-страниц, следует полагаться на собственное зрение. Во время подготовки к печати изображений с надписями попробуйте использовать параметры Strong (Насыщенный) или Crisp (Четкий), если, конечно, не требуется создание более мягкого эффекта. Чтобы принять текущие настройки текста и создать в изображении текстовый слой, щелкните мышью на контрольной метке, расположенной в правой верхней части строки параметров инструментов.
а
•шаи
ж; щелкнуть
ь$ Hyphinit*
^~
7
Ввод текста Сделав активным окно изображения, введите добавляемый текст. Для изменения каких-либо характеристик текста следует выделить текстовый блок и воспользоваться строкой параметров инструментов и палитрами Character (Символ), Paragraph (Абзац). При перемещении указателя мыши из области ввода текста он примет вид молотка, указывающего на то, что щелчок мышью приведет к созданию текстового блока и завершению процесса ввода.
Редактирование текста
Текст в изображении представляет собой отдельный слой, который обозначается в палитре Layers (Слои) значком Т. Для внесения изменений в созданную ранее надпись необходимо выбрать команду Window * Layers (Окно » Слои), а потом, щелкнув мышью на значке инструмента Туре (Ввод), выделить текстовый блок, подлежащий редактированию.
IC0R Как добавлять текст в изображение
1 87
Задача Как создавать трехмерный текст
сг
Трехмерный текст представляет собой текст, который содержит тени или моделирование с целью создания трехмерного эффекта на странице или в изображении. Такие эффекты могут включать падающие тени, тиснение и другие выразительные элементы. Текущая задача специально предназначена для создания текста, обладающего великолепным внешним видом.
Выбор эффектов фаски и рельефа Откройте диалог Layer Style (Стиль слоя), выбрав команду Layer » Layer Style » Bevel and Emboss (Слой * Стиль слоя * Фаска и рельефность). Убедитесь в том, что установлен флажок Preview (Просмотр).
щелкнуть
188
Часть 8: Использование текста
Создание текста
Создайте текстовый слой, следуя инструкциям первой задачи. После этого проверьте наличие текстового слоя в палитре Layers (Слои), для открытия которой выберите команду Window » Layers (Окно » Слои).
Briarcliffe
Выбор стиля фаски Выберите в меню Style (Стиль) группы элементов управления Structure (Структура) необходимый стиль фаски. Возможные варианты: Outer Bevel (Внешняя фаска), Inner Bevel (Внутренняя фаска), Emboss (Рельеф), Pillow Emboss (Рельефная подушка), Stroke Emboss (Рельефная кайма). Поскольку установлен флажок Preview (Просмотр), то, перебирая все варианты, можно наблюдать результаты их применения в главном окне изображения.
Задание угла
Задание глубины
Параметр Angle (Угол) задает угол, под которым «свет» падает на изображение. Указанный параметр определяет темные и светлые участки текстового блока. Для изменения величины угла щелкните в круге Angle (Угол), который расположен в группе элементов управления Shading (Затененность), и, не отпуская левой кнопки мыши, перетаскивайте указатель. Можно также ввести с клавиатуры нужное значение величины угла в поле Angle (Угол).
Ползунок Depth (Глубина) позволяет управлять толщиной фаски. Подходящее значение толщины зависит от размера шрифта и общего разрешения изображения. С помощью ползунков Size (Размер) и Soften (Смягчение) можно настраивать протяженность и резкость эффекта. Для усиления или ослабления описанных эффектов необходимо отрегулировать положение соответствующих ползунковых элементов управления.
Briar щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Изменение цвета темных и светлых областей Если необходимо, можно изменить цвета темных и светлых областей. Для выбора новых цветов следует воспользоваться диалогом Color Picker (Выбор цвета), открыв его щелчком мыши на одном из образцов, расположенных в конце строк Highlight Mode (Режим осветления) или Shadow Mode (Режим затенения). Чтобы закрыть диалог и применить выбранные эффекты, необходимо щелкнуть на кнопке ОК.
ВРТгтт/т^тит».,,,
только светлыми и темными областями. ,»
pi—г
_^{J)«.«*,
Как создавать трехмерный текст
189
Задача
Выбор инструмента ввода
Как создавать таблицы печатных стилей Стандартные наборы инструментов, описанные в седьмой задаче «Как создавать наборы пользовательских инструментов» части 2, особенно удобны для создания таблиц текстовых стилей, которые, в свою очередь, позволяют управлять процессом обработки текста, вводимого в изображение или Web-проект. Таблицы стилей обеспечивают полное управление параметрами ввода текста, включая шрифт, цвет шрифта, выравнивание и интервалы. Указанное средство позволяет легко создавать отдельные инструменты ввода для заголовков, сопроводительных надписей, основного текста и других текстовых элементов проекта.
Выберите на панели инструментов инструмент Horizontal Type (Ввод по горизонтали) или Vertical Type (Ввод по вертикали).
Ь• • I Т НоИюМИ Тур. Tool b П~
жЗ ¥w
[Т Vtrtleil Typi TQO| ' HorUonnJTypiMukTeel т |
щелкнуть
^^
Выбор параметров шрифта С помощью строки параметров инструментов установите основные настройки шрифта: направление ввода, шрифт, размер и резкость.
3
Задание междустрочных и межсимвольных интервалов
Откройте палитру Character (Символ), выбрав команду Window » Character (Окно * Символ). После этого установите междустрочный и межсимвольный интервалы, смещение базовой линии, а также отклонения по вертикали и горизонтали.
щелкнуть
190
Часть 8: Использование текста
Задание выравнивания Откройте палитру Paragraph (Абзац), выбрав команду Window * Paragraph (Окно •» Абзац). Затем задайте выравнивание, а также величины отступов.
Выбор цвета шрифта Если в набор настроек необходимо добавить цвет текста, щелкните на образце цвета в панели параметров инструментов или в палитре Character (Символ), а затем укажите желаемый цвет в появившемся на экране диалоге Color Picker (Выбор цвета).
щелкнуть
щелкнуть
0Н:|1Э4 (• OU [76
OS: [И"]* О* 1-117
Сохранение набора настроек
: |5Г~]Х
О: |б7
с:|ГшГ|х
Для открытия палитры Tool Presets (Наборы инструментов) выберите команду Window * Tool Presets (Окно •» Наборы инструментов). Затем сохраните набор, выбрав из меню палитры команду New Tool Preset (Новый набор инструмента), указав в появившемся на экране диалоге имя набора и щелкнув на кнопке ОК. Теперь вы можете обращаться к этому набору текстовых настроек, загружая определенные ранее параметры в любое время.
Т HariiennlTypt Myriad R
ЯСит П 1Т«ЫО П |у
О С: [231 )
М:|6 ""]%
: |б!
У:(100 |Х
*
1
09E73DК:|р
JX
I
Не,
В качестве одного из параметров в , текстовых настроек можно добавлять функцию деформации. Для этого перед coxS нием набора текстовых ££££££. о выбрать знач™ параметра Warp Text
f И 1
•/ Sort By Toot Show Alt Tool Presets •/ Show Current Tool Presets
).
Text Only V Small Ust
гС^зт/-
in .....
Uf ge Ust Reset Tool Reset All Tools
щелкнуть
Preset Manager... Reset Tool Presets... Load Tool Presets... Save Tool Presets... Replace Tool Presets... Art History Brushes Crop and Marquee Text
Как создавать таблицы печатных стилей
191
Задача Как создавать специальные текстовые эффекты
сг
Иногда может потребоваться, чтобы надписи отображались, как темные или светлые области самого изображения, а не как текст, набранный обычными символами. Кроме того, для очерчивания символов можно применить текстурированный эффект. В этой задаче для преобразования маски выделения текста с целью достижения эффекта смешивания текстового блока и фонового изображения будут использоваться фильтры программы Photoshop. Наряду с применением фильтров можно использовать изменения цвета, контрастности и эффекты текстур. Некоторые из доступных методов представлены в части 13, «Специальные эффекты».
Выбор инструмента Horizontal Type Mask (Горизонтальная маска ввода) Выберите на панели инструментов программы Photoshop инструмент Horizontal Type Mask (Горизонтальная маска ввода). В приложении Photoshop под наложением маски понимается процесс определения конкретной области для выделения или внесения определенных изменений. В представленном ниже примере выделяется область в форме текстовых символов.
Дублирование целевого слоя
Откройте файл изображения и выберите слой, который будет выступать в качестве фона эффекта. Выделите название этого слоя в палитре Layers (Слои), а затем выберите из меню палитры команду Duplicate Layer (Дублировать слой). После этого введите в появившемся на экране диалоге Duplicate Layer (Дублирование слоя) имя создаваемого слоя и щелкните на кнопке ОК. Dock ID Palette Well
Размещение начальной точки текста Установите указатель мыши в область изображения и щелкните левой кнопкой, чтобы установить точку ввода текста. В результате выполненной операции на экране появится цветовая маска, представляющая выделение текстовых символов. Возможно, что элементы фона будут маскироваться, а текстовые символы будут отображаться инверсным цветом. Конкретный вид элементов определяется настройками инструмента Quick Mask (Быстрая маска) программы Photoshop, но об этом немного позже.
•р Н«Шоми Тур. Tool ITVirtkilTypiTool ЧР Номгопч! Тур, Muk T o o l fWYtrttll Typi MukTool
щелкнуть щелкнуть
192
Часть 8: Использование текста
щелкнуть
Mew Layer...
Задание текстовых параметров На строке параметров инструментов задайте шрифт и параметры шрифта для текста, который требуется добавить в изображение. Для текста с наложенным фильтром наиболее подходит шрифт «жирный» с достаточно большим размером (20 пунктов и более).
Ввод текста Введите текст в изображение. Во время выполнения этой операции на экране появятся символы надписи и маска. Чтобы завершить ввод и создать выделение, щелкните мышью в изображении. В результате в изображении появится надпись, выделение которой будет иметь форму бегущего пунктирного контура. Если размер текста оказался неудовлетворительным, щелкните инструментом Туре (Ввод) в любой части изображения, чтобы отменить выделение и повторно выполнить операцию ввода. Для перемещения надписи выберите на панели инструментов инструмент Move (Перемещение) и перетащите выделенную область в другое место.
Гшттггшк i^SPJMH*
Применение фильтра Щелкните на инструменте Move (Перемещение) для создания выделения. Из меню Filter (Фильтр) основного меню выберите какой-либо фильтр программы Photoshop. К изображению, представленному ниже, был применен фильтр Halftone Pattern (Полутоновый узор) (команда Filter * Sketch •» Halftone Pattern (Фильтр » Эскиз * Полутоновый узор)) с параметрами: Size (Размер) = 4, Contrast (Контрастность) = 40, Pattern Type (Тип узора) = line (линия). Щелкните на кнопке ОК, чтобы применить созданный эффект.
Несмо-гря на
, они все же различано С тям Б ™ ь-ш Рвозмож гям. Более подробные сведения об использовании инструмента Quick Mask (Быстрая маска) см. в четвертой задаче «Как использовать быструю маску» части 1 Ц
•и
Как создавать специальные текстовые эффекты
193
Задача Как деформировать текст
сг
В основе операции деформирования текста лежит усовершенствованная идея расположения надписи на пути. Указанное средство программы Photoshop позволяет искажать содержимое всего текстового слоя и создавать большое количество различных эффектов путем применения операций изгибания, надувания и растяжения. На выбор предлагается 15 эффектов деформирования, каждый из которых может применяться для сгибания текста, а также для его искажения как в горизонтальном, так и в вертикальном направлениях.
Выбор команды Warp Text (Деформация текста) На строке параметров инструмента текста щелкните на кнопке Warp Text (Деформация текста). Откроется диалог Warp Text (Деформация текста).
ЭШШЕ и г~ n-'l-ffi
H"
Создание текста
Создайте текстовый слой, руководствуясь инструкциями первой задачи. Деформированию может подвергаться любой текст, как горизонтальный, так и вертикальный, а также маска ввода.
«New U Fashions for the New U.
Выбор стиля деформированного текста Выберите требуемый вариант деформации в меню Style (Стиль) диалога Warp Text (Деформация текста). Кроме того, задайте ось изгиба, установив переключатель Horizontal (Горизонтальная) или Vertical (Вертикальная).
\ шшт\
щелкнуть
,NeW О Fashions for the New U
щелкнуть
194
Часть 8: Использование текста
Редактирование текста
Деформирование текста Отрегулируйте по своему усмотрению ползунок Blend (Изгиб) в целях создания исходной формы деформации, определенной на шаге 3. Кроме того, можно попробовать настроить ползунковые элементы управления Vertical Distortion (Искажение по вертикали) и Horizontal Distortion (Искажение по горизонтали) для дополнительного вытягивания или сужения текста. Чтобы применить заданный эффект искажения, щелкните на кнопке ОК.
Как правило, деформированный текст может редактироваться в любое время. Для внесения изменений в только что созданный эффект необходимо сначала выбрать на панели инструментов инструмент текста. После этого следует установить указатель мыши на области деформированного текста и щелкнуть левой кнопкой мыши. В результате выполненных действий появится мигающая точка вставки. Ввод новых символов выполняется как при стандартном редактировании текста. Также можно выполнять операцию перетаскивания с целью выделения определенной части текста для изменения размеров или цвета. Единственным исключением из правила является маска ввода, которая не может редактироваться после отмены выделения текста и отключения маски.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
щелкнуть
Деистзительно-уникальных типов де
сведения см. ванную на фильтрах» части 12
.
СТР ИТЬ
°
при созда раницах.
«^нимацию, осно-
Как деформировать текст
195
f(
сг
Задача Как размещать текст на пути
Открытие изображения
Выберите команду File * Open (Файл » Открыть), а затем укажите изображение, в котором необходимо разместить текст на пути.
В приложении Photoshop CS компания Adobe полностью удовлетворила запросы пользователей, касающиеся размещения текста на изогнутом пути.
Создание пути Выберите на панели инструментов инструмент Path (Путь) и нарисуйте путь, вдоль которого должна располагаться надпись. Подробные сведения о создании путей см. в части 9 «Использование путей».
Выбор инструмента ввода Выберите на панели инструментов инструмент Horizontal Type (Ввод по горизонтали). Помните, что, помимо указанного инструмента, из открывающегося меню инструмента Туре (Ввод) можно также выбрать инструмент Vertical Type (Ввод по вертикали) и маски ввода.
•р НопговЫ Тур. Tool
j;
IT Virtcal Typt Tool ^ HariionulTyptM.uk Tool т
шН MrJj^
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
196
Часть 8: Использование текста
:;'.'"¥trtieaJTvp» Majl Toot
T
щелкнуть
Ввод текста на пути Установите указатель мыши на пути, созданном на третьем шаге, и щелкните мышью для создания точки ввода. Точка, в которой был осуществлен щелчок мышью, определяет начальную точку ввода текста. Далее, воспользовавшись палитрами Character (Символ) и Paragraph (Абзац), определите параметры текста, такие как шрифт, размер шрифта, цвет шрифта, а затем введите требуемый текст.
Редактирование текста Текст, размещенный на пути, можно редактировать в любое время. Для внесения изменений в только что созданный эффект установите указатель мыши над текстом и щелкните левой кнопкой мыши. В результате выполненных действий появится мигающая точка вставки. Ввод новых символов выполняется как при стандартном редактировании текста. Также можно с помощью операции перетаскивания выделять отдельные части текста для изменения их размеров или цвета.
щелкнуть
—~
L
^MS! Для изменения положения начальной точки текста нажмите и удерживайте клавишу Command (Mac) или Ctrl (Windows), затем установите указатель мыши на точку вставки (при выполнении этих действий к значку указателя добавляется черная стрелка). Щелкните и перетащите текст вдоль пути, чтобы изменить начальную позицию текста. Если перетащить указатель мыши под путь, текст переворачивается и его базовая линия совпадает с нижней частью пути.
7ьл>1Л^оЬ*лллл^шн1жлл-е. KJI-*-*«U*^ Если нажать и удерживать клавишу Command (Mac) или Ctrl (Windows), вокруг пути появится ограничивающая рамка. Щелкните и перетаскивайте мышь, чтобы масштабировать, вращать и выполнять другие трансформации пути аналогично тому, как это делается при трансформации слоев. Подробные сведения о трансформации слоев см. в пятой задаче «Как трансформировать слои» части 10.
Как размещать текст на пути
197
С
Как создавать прямолинейный путь
Г
Как создавать криволинейный путь
С
2)
Как редактировать путь
Г
^р
Как преобразовать путь в выделение
С5
Как обводить путь
О
Как создавать обтравочные пути
ЧАСТЬ
Использование путей
Г1
ути предоставляют возможность для обрисовки фигур или областей в файлах программы Photoshop. Впоследствии можно превратить пути в выделения, залить пути каким-либо цветом или использовать пути в качестве границ. Использование путей имеет множество преимуществ. Пути лишь немного увеличивают полный размер файла и используют стандартные векторные элементы управления, такие как кривые Безье, точки и маркеры направления. Если вы знакомы с тем, как создавать криволинейные сегменты в программах Adobe Illustrator или Macromedia FreeHand, то вы очень быстро освоите элементы управления путями в программе Photoshop. Другие преимущества путей заключаются в гибкой возможности их экспортирования в другие файлы и программы. При использовании палитры Paths (Пути) можно просто перетаскивать пути из палитры одного окна изображения в другое открытое окно (простой способ для перемещения путей между файлами программы Photoshop). Плюс ко всему, существует возможность экспортирования отдельных путей как файлов .ai, которые можно открывать в программах Illustrator, FreeHand и многих других программах, поддерживающих векторную графику. Использование этой возможности обеспечивает большую гибкость работы в графических редакторах и программах верстки при перемешивании векторных изображений с растровыми иллюстрациями, созданными или измененными в программе Photoshop.
Задача Как создавать прямолинейный путь
сг
Открытие файла
Выберите в меню команду File » Open (Файл Открыть), чтобы открыть желаемый файл.
Пути можно использовать для определения области изображения, которую впоследствии можно будет выделить, залить или обрисовать. Пути особенно ценны в том случае, когда графические фигуры необходимо выделять повторно. Путь создается при помощи инструмента Реп (Перо). Щелкая на изображении, вы создаете точки, которые автоматически соединяются прямыми линиями. Рассмотрение этой задачи начинается с создания простого пути, содержащего только прямые линии. Позднее будет рассмотрено, как создавать пути с более сложными формами.
Выбор инструмента Реп(Перо) Выберите инструмент Реп (Перо) на панели инструментов (возможно его понадобится выбрать из всплывающего меню дополнительных скрытых инструментов, которое появляется после щелчка на кнопке инструмента, расположенной на панели инструментов).
Задание первой точки Установите указатель мыши над тем местом области изображения, откуда вы хотите начать путь. Щелкните один раз, чтобы задать точку привязки.
щелкнуть
щелкнуть
200
Часть 9: Использование путей
Задание дополнительных точек
Закрытие пути
Щелкайте в дополнительных точках, которые необходимы для создания пути. Обратите внимание, что после щелчка между точками, в которых вы щелкнули, рисуется прямая линия.
Щелкните над начальной точкой, чтобы закрыть путь. Если инструмент расположен над начальной точкой, возле указателя инструмента Реп (Перо) должен появиться кружок.
двойной щелчок
Сохранение пути Редактирование пути Чтобы отредактировать путь, выберите инструмент Path Selection (Выделение пути) или инструмент Direct Selection (Прямое выделение) на панели инструментов (щелкните на инструменте и удерживайте кнопку мыши, чтобы активизировать всплывающее меню дополнительных скрытых инструментов и выбрать желаемый ,_—-—, инструмент). Для изменения пути щелкIL^H ните и, удерживая кнопку мыши, перетащите точку привязки на изображении.
Выберите в меню команду Window * Paths (Окно » Пути), чтобы открыть палитру Paths (Пути). Дважды щелкните на строке только что созданного пути (строка называется Work Path (Рабочий путь)). Откроется диалог Save Path (Сохранение пути). В поле Name (Имя) открывшегося диалога введите имя пути и щелкните на кнопке ОК, чтобы сохранить путь.
'
ть) в меню палитры Paths (Пути).
Как создавать прямолинейный путь
201
н
Задача Как создавать криволинейный путь
сг
Несмотря на то, что прямолинейные пути, с которыми мы познакомились при выполнении первой задачи, отлично подходят для простых фигур, вы непременно захотите создавать пути, содержащие криволинейные сегменты. Выполняя данную задачу, вы познакомитесь с тем, как рисовать пути, содержащие криволинейные сегменты, позволяющие создавать более сложные и детально проработанные пути.
Открытие файла
Выберите в меню команду File * Open (Файл * Открыть), чтобы открыть желаемый файл. Выберите инструмент Реп (Перо) на панели инструментов (возможно его понадобится выбрать из всплывающего меню дополнительных скрытых инструментов, которое появляется после щелчка на кнопке инструмента, расположенной на панели 25 инструментов).
ЙЙ
ШЖ Я
РШ Tool Frtiform PtnTool
Л+ Add Anchor Point T o o l A-Qlliti Anchor Point Tool
щелкнуть
^^
Задание первой точки Установите указатель мыши над тем местом области изображения, откуда вы хотите начать путь. Щелкните один раз, чтобы задать точку привязки.
щелкнуть
202
Часть 9: Использование путей
3
Создание первого криволинейного сегмента
Для того, чтобы создать криволинейный сегмент, щелкните и перетащите вторую точку. При перетаскивании второй точки из нее появятся два маркера, показывающие направление кривой.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Изменение кривой
Завершение пути
Нажмите и удерживайте клавишу Command (Mac) или Ctrl (Windows), чтобы сменить указатель инструмента Реп (Перо) на указатель инструмента Direct Selection (Прямое выделение). Щелкните и, удерживая кнопку мыши, перетащите любой из маркеров, чтобы изменить форму кривой.
Control ]
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Если необходимо, продолжайте добавлять точки, чтобы создать дополнительные прямолинейные или криволинейные сегменты. Если желаете закрыть путь, щелкните снова на первой точке пути.
щелкнуть
Сохранение и задание названия пути Откройте палитру Paths (Пути), выбрав в меню команду Window *• Paths (Окно » Пути). Дважды щелкните на строке только что созданного пути (строка называется Work Path (Рабочий путь)). В появившемся диалоге Save Path (Сохранение пути) в поле ввода Name (Имя) введите имя пути и щелкните на кнопке ОК, чтобы сохранить путь.
Name: Path I
ДВОЙНОЙ
щелчок
Как создавать криволинейный путь
203
сг
Задача Как редактировать путь
Открытие файла, содержащего путь
Выберите в меню команду File * Open (Файл * Открыть), чтобы открыть файл, содержащий путь, который вы хотите отредактировать.
Программа Photoshop предоставляет ряд методов для редактирования пути; точки можно легко добавлять, удалять и перемещать. Редактировать путь можно в любой момент времени - либо во время создания пути, либо после его создания во время работы над изображением. Выполняя эту задачу, мы познакомимся со всеми методами редактирования пути, что позволит вам в дальнейшем осознанно выбирать варианты, подходящие для конкретного проекта.
Выбор пути
Перемещение точки
Выберите в меню команду Window * Paths (Окно » Пути), чтобы открыть палитру Paths (Пути). Щелкните на строке желаемого пути. Путь станет видимым в окне изображения.
Выберите инструмент Direct Selection (Прямое выделение) на панели инструментов. Щелкните на середине прямолинейного сегмента, чтобы отобразить все точки пути. Щелкните на точке и, удерживая кнопку мыши, перетащите ее в другое место. Если точка относится к криволинейному сегменту, то при выборе точки появятся маркеры, позволяющие изменять кривую.
щелкнуть
щелкнуть
204
Часть 9: Использование путей
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
ffl
Перемещение нескольких точек Чтобы переместить несколько точек одновременно, выберите инструмент Direct Selection (Прямое выделение) и отобразите точки пути, как было описано на третьем шаге. После того, как вы щелкнете на первой точке, нажмите и удерживайте клавишу Shift, при этом щелкая на дополнительных точках, которые вы хотите переместить (выбранные точки окрашиваются в более темный цвет). Когда несколько точек выбрано, щелкните и, удерживая кнопку мыши, перетащите точки на новое место.
Добавление точки Чтобы добавить точку к существующему пути, сначала выберите инструмент Add Anchor Point (Добавить точку привязки) в открывающемся меню инструмента Реп (Перо). На палитре Paths (Пути) выберите путь, который хотите отредактировать. Установите указатель мыши над сегментом пути и щелкните один раз, чтобы добавить новую точку. Щелкните и, удерживая кнопку мыши, перетащите указатель мыши, чтобы создать точку криволинейного сегмента.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
щелкнуть
Преобразование точки привязки Чтобы удалить точку из существующего пути, сначала выберите инструмент Delete Anchor Point (Удалить точку привязки) в открывающемся меню инструмента Реп (Перо). В палитре Paths (Пути) выберите путь, который хотите отредактировать. Установите указатель мыши над удаляемой точкой и щелкните один раз, чтобы удалить ее.
Сложный путь состоит из криволинейных и прямолинейных сегментов, которые определяются гладкими и угловыми точками привязки соответственно. Чтобы преобразовать гладкие точки в угловые или наоборот, выберите инструмент Convert Point (Преобразование точки) и поместите указатель мыши над точкой, которую необходимо преобразовать. Щелкните один раз, чтобы преобразовать гладкую точку в угловую; щелкните и, удерживая кнопку мыши, перетащите точку привязки, чтобы преобразовать угловую точку в гладкую.
(Сан Как редактировать путь
Задача
Открытие файла Выберите в меню команду File * Open (Файл » Открыть), чтобы открыть желаемый файл.
Как преобразовать путь в выделение Одной из важнейших причин создания пути является его преобразование в выделение. Преобразовывать путь в выделение можно в любое время, пока путь доступен. Поскольку пути занимают меньше места на диске, чем выделения, вероятно, вы предпочтете сохранять пути вместо выделений там, где это возможно.
Save As... Save a Version,,. Save for Web,,, Revert
щелкнуть
Place... Online Services... Import Export Automate Scripts fife Info... Versions.,,
ОЫР Patje Setup... Print with Preview, "C£P &P PrintXOXP Print One Copy jump To
Создание пути Используйте любой из методов, описанных в предыдущих задачах, чтобы создать путь.
Выполнение команды Make Selection (Создать выделение) Выберите в меню команду Window о Paths (Окно * Пути), чтобы открыть палитру Paths (Пути). Выбрав в палитре строку пути, выберите в меню палитры команду Make Selection (Создать выделение). Откроется диалог Make Selection (Создание выделения).
Dock to Palette Well New Path... Duplicate Path... Delete Path Make Work Palh...
щелкнуть
206
Часть 9: Использование путей
Задание значения параметра Feather Radius (Радиус размывания) Установите флажок Anti-aliased (Сглаживание) и введите значение размывания в поле ввода Feather Radius (Радиус размывания), если вы хотите создать выделение с размытыми краями (или если вы создаете выделение вокруг мелких деталей, таких, как волосы). Щелкните на кнопке ОК, чтобы создать выделение.
Снятие выделения с пути Чтобы снять выделение с пути, щелкните в палитре Paths (Пути) на пустом пространстве, находящемся под строкой пути. Эта операция позволяет скрыть отображаемый путь и показывать только выделение.
—^ и01-ме-»/ие>илл/и
/
Пути можно использовать для создания выделений, которые будут взаимодействовать с существующими выделениями. Способ взаимодействия определяется группой элементов управления Operation (Операция) диалога Make Selection (Создание выделения). Если вы выбрали команду меню Make Selection (Создать выделение), а в области изображения нет активного выделения, то будет доступен только переключатель New Selection (Новое выделение). Когда при выборе этой же команды в области изображения доступно другое выделение, вы можете выбрать вариант добавления к существующему выделению, вычитания из существующего выделения или пересечения с существующим выделением. Пьелоьлл отмы-ы/^е- ом^е^/сенл/ьл-- о кл*>»^ь Если область уже выделена, можно легко преобразовать выделение в путь. В меню палитры Paths (Пути) выберите команду Make Work Path (Создать рабочий путь). В открывшемся диалоге Make Work Path (Создание рабочего пути) в поле ввода Tolerance (Допуск) введите значение уровня допуска и щелкните на кнопке ОК. Если в результате получился путь с очень большим количеством точек, отмените преобразование и установите больший уровень допуска. Результатом выполнения команды является рабочий путь, который можно сохранить и которому можно присвоить любое имя.
Как преобразовать путь в выделение
207
Задача Как обводить путь
сг
Открытие файла
Выберите в меню команду File * Open (Файл Открыть), чтобы открыть желаемый файл.
Обводка пути заключается в обрисовке контура вокруг выбранного пути. Эта возможность полезна при обрисовке прямоугольника вокруг текстового блока, при создании кнопок для Web-страниц или при обрисовке форм букв, которые хранятся как пути. Контур можно создать любым инструментом программы Photoshop, предназначенным для окрашивания или рисования, и использовать в широком диапазоне эффектов. Вы можете даже задать значения размера кисти, непрозрачности, указать режим смешивания, чтобы полностью контролировать окончательный результат.
Создание или выделение пути Используйте любой из методов, описанных в предыдущих задачах, чтобы создать путь.
Конфигурирование инструмента Stroke (Обводка) На панели инструментов выберите инструмент рисования (например, инструмент Pencil (Карандаш) или Brush (Кисть)), который вы хотите использовать для обводки пути. Сконфигурируйте инструмент при помощи панели параметров для данного инструмента. Выберите кисть и размер кисти во всплывающей палитре Brush (Кисть).
щелкнуть
208
Часть 9: Использование путей
Выбор команды Stroke Path (Обвести путь) Если палитра Paths (Пути) еще не открыта, выберите в меню команду Window * Paths (Окно » Пути), чтобы открыть ее. Сделав активным желаемый путь, выберите в меню палитры команду Stroke Path (Обвести путь). (Если путь не имеет названия, то команда меню палитры будет называться Stroke Subpath (Обвести подпуть).) Откроется диалог Stroke Path (Обводка пути).
Обводка пути При открытии диалога Stroke Path (Обводка пути) в открывающемся списке Tool (Инструмент) установлен по умолчанию инструмент, который вы сконфигурировали на третьем шаге. Если вы хотите использовать другой инструмент, выберите его из открывающегося списка Tool (Инструмент) и щелкните на кнопке ОК. Будет нарисована линия текущего цвета переднего плана вдоль выбранного пути с использованием выбранного инструмента и применением текущих настроек для данного инструмента. Г
Stroke Path
Tool: i / Brush . Simulate Pressure
щелкнуть
щелкнуть
Снятие выделения с пути Эффект
Чтобы снять выделение с пути, щелкните в палитре Paths (Пути) на пустом пространстве, находящемся под строкой пути. Эта операция позволяет скрыть отображаемый путь и оставить на экране только окончательный результат.
метод обводки, выберите инструмент Airbrush (Ретуширов^иеГв
ЦВСТОМ ™и Узо. В меню палитры Paths (Пути) выбе рите команду Fill Path (Залить ^ ВOTt I Рывшемся Диалоге^,path (ЗаГвкап£и) выберите содержимое заполнения р смешивания и значение размывания
Как обводить путь
Задача
г: Открытие файла
Как создавать обтравочные пути Обтравочные пути относятся к методу экспортирования файла для использования в графических векторных редакторах и программах верстки в формате, скрывающем часть изображения. Этот метод наиболее часто используется при удалении фона из снимка объекта, при этом только сам объект остается видимым. И хотя файл в программе Photoshop выглядит нормальным, при помещении его в новое приложение все, что содержится вне пути, будет скрыто.
Выберите в меню команду File * Open (Файл * Открыть), чтобы открыть желаемый файл. Close
., . •. Saw Save AsSaye a Version.,. Save for Web,,, Revert
щелкнуть
Plate,,. Onlint Services.. Import Export Automate Scripts file )nfb... Versions,.,
Создание и задание названия пути Используйте любой из методов, описанных в предыдущих задачах, чтобы создать путь. Щелкните дважды в палитре Paths (Пути) на строке Work Path (Рабочий путь) и задайте имя для пути, который вы только что создали.
Page Setup,,. . - : Print with Preview... ЛСЯР Print... SSP PrintOrte Copy XOS6P jump To
^
Выбор обтравочного пути В меню палитры Paths (Пути) выберите пункт Clipping Path (Обтравочный путь), чтобы открыть диалог Clipping Path (Обтравочный путь). Из открывающегося списка Path (Путь) выберите путь, который вы хотите использовать в качестве обтравочного пути. В этом примере у нас есть всего лишь два варианта: None (Ничего) и путь, который мы выбрали и назвали на втором шаге задачи.
щелкнуть
210
Часть 9: Использование путей
Установка значения параметра Flatness (Гладкость)
Сохранение файла в формате EPS Чтобы обтравочный путь оставался в файле и его можно было импортировать в графический редактор или программу верстки, вы должны сохранить файл в формате TIFF или EPS. Выберите в меню команду File * Save As (Файл * Сохранить как), чтобы сохранить копию файла. В открывшемся диалоге Save As (Сохранение как) из открывающегося списка Format (Формат) выберите значение Photoshop EPS или Photoshop DCS, введите имя файла и щелкните на кнопке Save (Сохранить). (Обратите внимание, что вы можете сохранить файл в формате DCS только в том случае, если для файла используется цветовая модель CMYK.)
Задайте значение параметра Flatness (Гладкость) равным 2, щелкните на ОК и установите обтравочный путь. Параметр Flatness определяет степень «гладкости» пути. После установки название этого пути в палитре Paths (Пути) отображается при помощи контурного шрифта, подчёркивающего, что этот путь — обтравочный.
Установка параметров предварительного просмотра и данных Файлы в EPS и DCS упаковывают изображение предварительного просмотра с данными PostScript для просмотра на экране. Параметр Preview (Просмотр) указывает Photoshop тип изображения предварительного просмотра (1-битный, 8-битный, Mac, TIFF и т. д.). Параметр Encoding (Кодировка) определяет, как данные должны быть упакованы. Если вы не уверены, оставьте значение равным ASCII. Пока ваш печатник не скажет иначе, не устанавливайте флажки Include Halftone Screen (Включить полутоновый экран) и Include Transfer Function (Включить функцию переноса), поскольку эти параметры могут конфликтовать с типографскими настройками. Установите флажок PostScript Color Management (Управление цветом PostScript), если вы используете совместимую систему. Если в файл помещаются фигуры или другая векторная информация, установите флажок Vector Data (Векторные данные). Наконец, не устанавливайте флажок Image Interpolation (Интерполяция изображения), пока не убедитесь, что качество изображения не ухудшится после его размещения в публикации и изменения размеров. Щелкните на кнопке ОК и сохраните файл.
JPF.G rex
ror Phoioirwo 2,0 Photoshop Raw PICT flit PICT Kciouru Р1КИ PNC
Silt» CT Tarfla TIFF Photoshop DCS 1,0 Pholoihop DCS 2,0
щелкнуть
LJ A* a Copy ^ Alpha Channel D Uia Proof Setup: Wefting CMYK С EltlDld Color ProfiKi Adobe KCI (199»
Если полученный путь приводит к оши
[ na-
Ш Optioni [^rv1^n(8^Wt»x«.^^ Encoding: fASC(l ' ' ''"'|Д G Includt Halftont Scr«n Q Include TrWeSfer Function _ foitScrrpt Color Management ; „ i>wi«da V«(o! ш*в С fm*g« inwfpotation
ет избежать большинства ошибок печати
Как создавать обтравочные пути
211
о
Как создавать и перемещать слои
Как связывать слои
Как создавать слои настройки
С
Как добавлять слой-маску
Как объединять и сводить слои
Как создавать обтравочные маски
( ^ Как создавать наборы слоев
С £-у
Как трансформировать слои
О
Как создавать сводки по слоям
ЧАСТЬ
Работа со слоями 'лои предоставляют гибкость, возможности управления цветом и созданием контуров, которые используются при редактировании изображений среднего и высокого уровня сложности. Трудно представить выполнение любого типа графического монтажа или вставки текста в изображение без использования слоев - в некоторых случаях это просто невозможно. Изолируя части изображения на отдельных слоях, можно редактировать и модифицировать изолированные фрагменты на одном слое, не оказывая воздействия на другие слои. Вообразите себе стопку листов прозрачной пленки. Если смотреть на них сверху, изображения на листах сливаются и формируют сцену целиком, однако элементы изображения остаются отделенными друг от друга. Можно изменять порядок слоев в стеке, управляя перекрытием различных компонентов. Также можно спрятать слои или отображать их с разным уровнем прозрачности. В программу Photoshop CS добавлена новая команда Layer Comps (Сводки по слоям), которая позволяет создавать и сохранять индивидуальные конфигурации слоев - порядок расположения слоев, прозрачность и другие параметры. Если у вас есть файл, содержащий 50 слоев, и вы начали изменять прозрачность одного слоя, при этом добавляя эффект к другому слою... в итоге будет достаточно трудно вспомнить с чего все начиналось. Команда Layer Comps (Сводки по слоям) позволяет экспериментировать, сохраняя отдельные состояния конфигураций слоев (включая начальное состояние), чтобы в любой момент времени можно было легко вернуться к нужной конфигурации. В задачах данной части рассматриваются важнейшие сведения, используемые при создании и комбинировании слоев, которые лежат в основе профессиональных навыков компоновки изображений.
Задача
Открытие файла
Как создавать и перемещать слои
Щелкните на значке File Browser (Файловый браузер) на строке параметров инструментов и выберите изображение, которое хотите изменить.
Создавать слой необходимо в том случае, когда нужно изолировать элемент от остального изображения. Элементом может быть текст, другое изображение или область заливки. Слой можно создать несколькими способами: с помощью команды New Layer (Новый слой); используя вставку элемента; дублируя существующий слой. После того, как слой создан, он появляется на палитре Layers (Слои) и именуется в числовой последовательности. Чтобы переименовать слой, откройте на палитре Layers (Слои) диалог Properties (Свойства) и введите новое имя слоя.
Открытие палитры Layers (Слои) Выберите в меню команду Window * Layers (Окно » Слои), чтобы открыть палитру Layers (Слои). Обратите внимание, что на палитре Layers (Слои) исходное изображение называется Background (Фон). Любые слои, которые вы будете создавать, по умолчанию будут появляться в стеке над слоем Background (Фон).
Arrange Workspace
fr *•
Action] Bruihil Channels Character Color File Browser Histogram History Info Layer Comps
n
Navigator / Option» Paragraph Pathi Styles Swatches Tool Prtitts /Tools
R
n Ft
щелкнуть
V Image 1029,tif
214
Часть 10: Работа со слоями
двойной щелчок
Создание текстового слоя Чтобы создать новый слой, выберите в меню команду Layer * New » Layer (Слой » Новый » Слой). (В качестве альтернативы, выберите команду New Layer (Новый слой) в меню палитры Layers (Слои).) В появившемся диалоге New Layer (Новый слой) в поле ввода Name (Имя) введите имя слоя и щелкните на ОК. По умолчанию слоям присваиваются последовательные номера (Layer 1, Layer 2 и так далее). Для данной задачи создайте, по крайней мере, два слоя. Сделайте слой Layer 2 текстовым, выбрав на панели инструментов инструмент Туре (Ввод) и щелкнув мышью где-нибудь на изображении (слой будет создан автоматически). Введите любой текст и отформатируйте его, используя большую полужирную гарнитуру.
Управление видимостью слоя Чтобы сделать слой видимым или невидимым, взгляните сначала на палитру Layers (Слои). Крайний левый столбец содержит прямоугольники со значками глаза. Щелкните на прямоугольнике возле того слоя, видимостью которого вы хотите управлять, чтобы отобразить или скрыть значок глаза - этот значок также называется значком видимости (visibility icon). В этом примере создан слой, который содержит белую горизонтальную линию; можно просмотреть, как изображение выглядит с линией и без нее, просто щелкая на значке видимости для слоя, содержащего линию.
Изменение порядка слоев Вы можете изменить порядок слоев, которые формируют изображение. На палитре Layers (Слои) щелкните на названии слоя, расположение которого хотите изменить, и, удерживая кнопку мыши, перетащите слой на новую позицию. Изменяя порядок различных слоев, можно изменять порядок видимости объектов, расположенных на этих слоях, что является мощной функцией. щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Изменение непрозрачности слоя Чтобы сделать слой более прозрачным, выберите слой на палитре Layers (Слои), сделав его активным слоем. Щелкните мышью на стрелке возле текстового поля Opacity (Непрозрачность), находящегося вверху палитры Layers (Слои), и перетащите ползунок элемента управления до желаемого уровня непрозрачности ак тивного слоя. Если к слою был применен стиль слоя, то можно изменить непрозрачность содержимого слоя, не затрагивая стиль слоя. Чтобы сделать это, необходимо изменить значение поля ввода Fill (Заливка). За более подробной информацией обратитесь к шагу 3 «Как создавать таблицы печатных стилей» части 8. щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
1C
•*"'" Jtv-uciviC:-
Вы можете сохранить прозрачные области слоя -
-
Как создавать и перемещать слои
215
Задача Как связывать слои По мере накопления слоев в файле может возникать желание связать определенные слои вместе с целью сохранения совмещения или видимости отдельных фрагментов. После связывания слоев они перемещаются как единая группа при перекомпоновке слоев изображения на экране - даже если они идентифицируются на палитре как отдельные слои. Также можно с помощью одной команды объединять связанные слои, как это описывается в задаче 8 данной части.
сг
Открытие файла
Найдите и откройте файл, который хотите отредактировать, выбрав в меню команду File * Open (Файл » Открыть), либо щелкнув на значке File Browser (Файловый браузер) на строке параметров инструментов.
3
^
Открытие палитры Layers (Слои) Выберите в меню команду Window * Layers (Окно » Слои), чтобы открыть палитру Layers (Слои). В этом примере используется файл, содержащий несколько слоев в дополнение к основному «слою» Background (Фон).
Выбор основного слоя
На палитре Layers (Слои) щелкните на имени слоя, с которым вы хотите связать другие слои. Выбранный здесь слой станет основным (primary), или активным (active), слоем. В этом примере основным слоем выбран слой Background (Фон).
щелкнуть
216
Часть 10: Работа со слоями
Связывание дополнительных слоев Щелкните на прямоугольнике, который находится слева возле каждого из слоев, чтобы связать данный слой с основным слоем. В прямоугольнике появится значок связывания, означающий, что слой связан с текущим активным слоем.
Разъединение слоев Чтобы разъединить слои, щелкните на видимых значках связывания, чтобы удалить их. Когда значок связывания пропадает, слой больше не является связанным с текущим выбранным слоем.
связанные слои активный слой
щелкнуть
щелкнуть
команду Transform (ТрГнсфопмяигГТ М°ЖН° ПКЖе пРиме™ть
3№ ГиГиГо"™" ™ ^Х»™»;!™""»™ »:°р°« Дифицировать все связанные слои Га од
Как связывать слои
217
Задача Как создавать обтравочные маски
Открытие файла Выберите в меню команду File * Open (Файл » Открыть), найдите и откройте файл с изображением, которое хотите изменить.
Создание обтравочных масок в программе Photoshop включает в себя использование прозрачности нижнего слоя в последовательном стеке слоев в качестве маски для остальных слоев. Это означает, что верхние слои видны только через «окно», созданное прозрачностью нижнего слоя (все, что появляется сверху прозрачной области, спрятано). Также можно использовать слой-маску в качестве нижнего слоя в группе вместо того, чтобы фактически удалять часть слоя для получения прозрачности (за более подробной информацией обратитесь к задаче 7 «Как добавлять слой-маску»). Когда слои собраны в группу, миниатюры верхних слоев на палитре Layers (Слои) отображаются сдвинутыми в сторону и со стрелками; кроме того, слои разделяет не сплошная линия, а пунктирная.
Упорядочивание слоев Выберите в меню команду Window * Layers (Окно » Слои), чтобы открыть палитру Layers (Слои). Переместите слои, которые хотите сгруппировать, таким образом, чтобы они располагались рядом; убедитесь в том, что слой, который будет служить маской, находится в самом низу группы. В этом примере слой Background (Фон) находится внизу стека, за ним следуют два текстовых слоя, слой с тильдами, нарисованными при помощи инструмента Brush (Кисть) (слой Layer 1), и слой с узором, у которого режим смешивания установлен в значение Saturation (Насыщенность) (слой Layer 2).
Связывание слоев Свяжите слои группы вместе, выполняя шаги, описанные в задаче 2 данной части. В этом примере выберите верхний текстовый слой (слой What Light) и щелкните на прямоугольнике, расположенном ближе всех к названию слоя, чтобы появился значок связывания. Свяжите с текстовым слоем What Light слой с узором и слой с нарисованными фигурами.
щелкнуть
218
Часть 10: Работа со слоями
Группирование слоев
Разгруппирование слоев
Убедитесь в том, что связаны только те слои, которые должны быть в результирующей группе. Выберите в меню команду Layer • Create Clipping Mask From Linked (Слой » Создать обтравочную маску из связанных слоев). Нижний слой группы (текстовый слой What Light) действует как маска, отображая остальные сгруппированные слои сквозь свои видимые области. Определить обтравочные маски можно по значкам стрелок, которые находятся справа от значков связывания, и по тому, что имена слоев, находящихся выше слоямаски, отображаются с отступом.
Если вы хотите разгруппировать слои, находящиеся в группе, выберите на палитре Layers (Слои) слой, который нужно удалить из группы. Выберите команду Layer * Release Clipping Mask (Слой » Освободить обтравочную маску). В результате этого действия разгруппировывается данный слой, а также разгруппировываются все сгруппированные слои, находящиеся над ним. Е&Э New Duplitate Layer... Delete Layer Properties... Layer Style New Fill Layer New Adjustment u
Type Raslerlze New Layer Based Slice Add Layer Musk
Create Clipping Mask From Linked
ЖС
щелкнуть
I ^1
^
v
k/ c^f И^А_^ЛЛ^^
Установка непрозрачности и режима осуществляется путем выделения основного слоя, который используется в качестве обтравочной маски, и изменения значения в открывающемся списке Mode (Режим) и значения параметра Opacity (Непрозрачность), находящихся вверху палитры Layers (Слои). rC()*A*J)t/U-l_^L>V,UU/l_- ICwl-Л -Км ч* '• - _ _ ^ - '
<\-Ил_Лл^1Л^ОЪЛЛ-Ыл^Я_-
Существует два метода добавления слоев в обтравочную маску: первый заключается в нажатии и удержании клавиши Option (Mac) или Alt (Windows), и расположении указателя мыши над сплошной линией, разделяющей два слоя на палитре Layers (Слои) Щелкните, когда курсор мыши изменит форму на два пересекающихся кружка; теперь нижний слой является обтравочной маской. Повторите этот этап для последовательно расположенных слоев, находящихся выше данного слоя, которые вы хотите отображать через маску. (Следуйте этим же инструкциям, чтобы удалить слои из группы обтравочной маски или чтобы блокировать функциональность обтравочной маски.) Другой метод группирования состоит в выделении слоя на палитре Layers (Слои) и выборе в меню команды Layer * Create Clipping Group (Слой * Создание обтравочной группы), чтобы сделать маской выделенный слой для слоя, находящегося выше. Далее можно воспользоваться клавишей Option/Alt, чтобы добавить дополнительные слои, как это было описано выше.
Как создавать обтравочные маски
219
Задача
у
Как создавать наборы слоев
сг
Открытие файла
Выберите в меню команду File * Open (Файл » Открыть), найдите и откройте файл с изображением, которое хотите изменить.
К настоящему моменту вы уже увидели, что можно связывать слои, чтобы передвигать их как один слой, а также группировать слои, чтобы создавать эффект маскирования. В этой задаче объясняется, как создаются наборы слоев, которые в дальнейшем могут быть активизированы, спрятаны или скопированы как одно целое. Наборы слоев (layer sets), впервые внедренные в программу Photoshop 6, стали находкой, особенно для дизайнеров интерфейсов, которые наконец-то смогли упорядочить десятки слоев, необходимых для построения Web-сайта.
Открытие палитры Layers (Слои) Выберите в меню команду Window * Layers (Окно » Слои), чтобы открыть палитру Layers (Слои). Используя знания, полученные в предыдущих задачах, создайте желаемые слои для набора.
220
Часть 10: Работа со слоями
Связывание слоев набора Свяжите вместе слои набора, выбирая каждый из слоев и щелкая на прямоугольнике, находящемся слева от названия слоя, чтобы появился значок связывания. Выполните шаги, описанные в задаче 2 данной части.
Создание набора слоев Выберите в меню команду Layer * New * Layer Set From Linked (Слой » Новый * Набор из связанных слоев), чтобы создать новый набор из связанных слоев. В появившемся диалоге введите имя набора и щелкните на кнопке ОК. Наборы слоев появляются на палитре Layers (Слои) со значком папки и со стрелкой, которая позволяет сворачивать или раскрывать список содержимого набора.
Hew FHI Layer New Adjustment Layer Change Layer Content Layer Content Option»...
» *
RjMenze
»
Добавление слоев в набор слоев Чтобы добавить дополнительные слои в набор, щелкните на слое, который хотите добавить в набор, и, удерживая кнопку мыши, перетащите слой на набор слоев. В качестве альтернативы можно выделить набор и выбрать в основном меню команду Layer * New » Layer (Слой * Новый » Слой) или выбрать в меню палитры Layers (Слои) команду New Layer (Новый слой).
щелкнуть
New Lay*' b»ed Slice Remove Layer Mask Dnabfe layer Mask
»
Add Vector Mask
>
Create Clipping Mask From Linked
Ж
Mian Linked DifEribuU Linked Lock All linked 1ауеп,„ Merge Linked Merge Visible Пааел brage
Создание вложенных слоев
с н^ьооь (Фон--)
Программа Photoshop CS наконец предоставила возможность вложения наборов слоев в другие наборы слоев. Чтобы вложить набор слоев, создайте новый набор и перетащите его на значок существующего набора слоев. Перетащите другие слои в наборы, чтобы упорядочить информацию желаемым образом.
набор слоев вложен в другой набор слоев
^^
Слой Background (Фон) должен быть преобразован в стандартный слой перед добавлением в набор слоев. Чтобы преобразовать слой Background (Фон), дважды щелкните на нем палитре Layers (Слои) . В открывшемся диалоге задайте имя слоя и щелкните на кнопке ОК.
Различия между связыванием слоев, обтравочными масками и наборами слоев можно классифицировать, как изменение положения, маскирование и объединение. Связывание слоев позволяет изменять положение ряда слоев как одного целого. Обтравочные маски позволяют использовать прозрачные области нижнего слоя группы в качестве маски для верхних слоев. Наборы слоев объединяют несколько слоев в один блок, который может быть активизирован, спрятан или продублирован как одно целое.
о <.a<.-! <&:•'•* I* \
Как создавать наборы слоев
221
Задача Как трансформировать слои При трансформировании (transform) слоя вы изменяете его положение, масштаб или пропорции. Трансформирование слоя используется для изменения размера или положения слоя, а также для добавления перспективы или искажения. Процесс трансформирования нельзя применить к слою Background (Фон); перед трансформированием его необходимо преобразовать в стандартный слой. (Дважды щелкните на слое Background (Фон) на палитре Layers (Слои) и задайте новое имя слоя в появившемся диалоге. В качестве альтернативы создайте копию слоя и трансформируйте копию, оставив исходный слой Background (Фон) нетронутым).
Открытие палитры Layers (Слои) Выберите в меню команду Window * Layers (Окно * Слои), чтобы открыть палитру Layers (Слои).
сг
Открытие файла
Выберите в меню команду File * Open (Файл » Открыть), найдите и откройте файл с изображением, которое хотите изменить. 'Experience
,¥ermont
Выбор слоя для трансформирования На палитре Layers (Слои) щелкните на имени слоя, который хотите трансформировать. В этом примере выбран слой, содержащий изображение листа.
Arrange Workspace Actions Brushes Channels Character Color File Browser Histogram History Info rO Navigator •f Options Paragraph Paths Styles Swatches Tool Presets /Tools
щелкнуть
• VT comp.tif
222
Часть 10: Работа со слоями
щелкнуть
Выполнение команды Free Transform (Произвольная трансформация) Выберите в меню команду Edit * Free Transform (Правка * Произвольная трансформация), чтобы начать процесс трансформации. Вокруг слоя или объектов слоя появится ограничивающий прямоугольник с маркерами по сторонам и углам. Чтобы трансформировать только часть слоя, перед выбором команды Free Transform (Произвольная трансформация) выделите область слоя, которую необходимо трансформировать. Области фона, которые останутся после выполнения трансформации, будут прозрачными и через них смогут отображаться нижние слои.
ЕЯ
Redo Release Clipping Mask XZ Step Forward O3tZ Step Backward X*Z lade,
OXF
Cut Copy Copy Merged Paste Paste into Cteai
•снес «v
Check Spelling... Find and Replace Text...
Модификация слоя Примените любую из следующих трансформаций к области, ограниченной прямоугольником. Перемещение: поместите указатель мыши внутри ограничивающего прямоугольника, щелкните и, удерживая левую кнопку мыши, перетащите прямоугольник на новое место. Изменение масштаба: щелкните на любом из маркеров и, удерживая левую кнопку мыши, перетащите его (нажмите и удерживайте клавишу Shift, чтобы сохранить исходные пропорции). Вращение: расположите указатель мыши вне ограничивающего прямоугольника так, чтобы форма указателя сменилась на двуглавую стрелку, затем щелкните и, удерживая левую кнопку мыши, перетащите указатель. Произвольное искажение: нажмите и удерживайте клавишу Command (Mac) или Ctrl (Windows), затем щелкните и, удерживая левую кнопку мыши, перетащите любой из маркеров. Скос: нажмите и удерживайте клавиши Command+Shift (Mac) или Ctrl+Shift (Windows) и перетаскивайте маркер, расположенный на стороне прямоугольника.Чтобы применить эффект, нажмите клавишу Enter или Return. Lxvenencc
ermont
щелкнуть
* ^ « - ~
Как трансформировать слои
223
Задача
г
Как создавать слои настройки
Нои Открытие файла Щелкните на значке File Browser (Файловый браузер) на строке параметров инструментов и выберите изображение, которое хотите изменить.
Слои настройки (adjustment layers) позволяют применять тон или цвет ко всем слоям, которые находятся ниже их на палитре Layers (Слои), не затрагивая содержимое слоя. Используя слой настройки, также можно применить градиентную заливку, заливку цветом или узором. Слой настройки работает как фильтр, оказывая воздействие на вид всех слоев, находящихся под ним эффективно изменяя несколько слоев за один раз. Если результат неудовлетворителен, удалите или скройте слой, чтобы вернуться к предыдущему состоянию. Подобно другим слоям слои настройки можно перемещать, скрывать или создавать их копии на палитре Layers (Слои.) двойной щелчок
Открытие палитры Layers (Слои) Выберите в меню команду Window •» Layers (Окно * Слои), чтобы открыть палитру Layers (Слои).
224
Часть 10: Работа со слоями
Создание слоя настройки Выберите в меню команду Layer * New Adjustment Layer (Слой * Новый слой настройки) и желаемый тип заливки. Доступны следующие варианты: Levels (Уровни), Curves (Кривые), Brightness/ Contrast (Яркость/Контрастность), Color Balance (Цветовой баланс), Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность), Selective Color щелкнуть (Выборочный цвет), ив Channel Mixer (Смешивание каналов), Gradient Map (Карта градиента), Photo Filter (Фотофильтр), Invert (Инвертировать), Threshold (Порог) и Posterize (Постеризация).
Создание слоя
Применение настроек
В открывшемся диалоге New Layer (Новый слой) в поле ввода Name (Имя) введите имя для создаваемого слоя. Щелкните на кнопке ОК, чтобы создать слой.
Появится диалог настроек, который зависит от выбранного варианта на третьем шаге. Настройте элементы управления как вам нравится (выберите цвета, градиенты, значения элементов управления и так далее) и щелкните на кнопке ОК, чтобы применить настройки.
New Layer Name: .Curves 1
^ввга-чг::
-д
Use Previous Layer to Create Clipping Mask ONOJUT r
Mode: Normal
~Щ Щ
Opacity: [
щелкнуть
Редактирование настроек Чтобы отредактировать значения настроек, дважды щелкните на значке, расположенном слева от слоя настройки на палитре Layers (Слои). Появится диалог настроек, показанный на пятом шаге, и вы сможете продолжить вносить изменения.
C/UJI/U
SЪ
-
-
•*-»•
На слое настройки можно рисовать, чтобы маскировать эффект, который применяется к слоям, находящимся под слоем настройки. Как и в случае со слоями-масками (которые описываются в следующей задаче), черный цвет скрывает эффект настройки, белый цвет прозрачен для эффекта. Выбрав слой настройки на палитре Layers (Слои), воспользуйтесь любым инструментом рисования и нарисуйте что-нибудь на изображении. Когда слой настройки активен, цвета преобразуются в оттенки серого. Линия или область, которую вы нарисовали, становится маской, через которую эффект настройки применяется к остальным слоям.
двойной щелчок
Как создавать слои настройки
сг
Задача */* Как добавлять слой-маску Слой-маска (layer mask) скрывает часть слоя без удаления этой части, обеспечивая отображение слоев, находящихся под ним. При стирании слоя-маски восстанавливается исходный вид слоя, поэтому ничего не теряется. Основной подход по применению слоя-маски заключается в рисовании на нем любым из инструментов рисования. Таким образом, осуществляется управление видимостью и прозрачностью при помощи значений серой шкалы. Как уже упоминалось в задаче 4 «Как использовать быструю маску» части 3, черный цвет скрывает изображение слоя, белый - выявляет изображение, а значения серого цвета позволяют управлять прозрачностью.
Открытие файла
Выберите в меню команду File » Open (Файл * Открыть), найдите и откройте файл с изображением, которое хотите изменить. Для данной задачи открыто изображение с двумя слоями. На нижнем слое изображен туманный ландшафт с травой на переднем плане и старым деревом - на заднем фоне; на верхнем слое изображена подвесная цепочка. «Рисуя» на маске, мы сделаем так, как будто цепочка была подвешена перед объективом камеры во время съемки ландшафта.
Открытие палитры Layers (Слои) Выберите в меню команду Window * Layers (Окно * Слои), чтобы открыть палитру Layers (Слои).
Выбор маскируемого слоя Выберите слой, который будет замаскирован, щелкнув на его имени на палитре Layers (Слои). В этом примере мы выберем слой, на котором нарисована подвесная цепочка. Им» Homul
щелкнуть
226
Часть 10: Работа со слоями
Щ Орк1у.|ПаГ@
щелкнуть
Добавление слоя-маски Щелкните на кнопке Add A Mask (Добавить маску), которая находится внизу палитры Layers (Слои), чтобы добавить слой-маску к выбранному слою. О том, что слой содержит маску, говорит белая миниатюра, находящаяся рядом с миниатюрой изображения в строке слоя. U»«n
P>thi
Info
Chunilf
__(Й
H o r m i l i f f j Ор«сйуг|5™ПЙ
Рисование маски Выберите инструмент Brush (Кисть) на панели инструментов. Переместите указатель мыши в область изображения и нарисуйте маску. Рисуя маску, вы увидите, как текущий слой исчезает и сквозь него проступает нижний слой; миниатюра маски также обновляется, отображая текущую маску. В этом примере обратите внимание на то, что неясный задний план подвесной цепочки «стирается» и сквозь него проявляется туманный слой Background (Фон). ~~
кнопка Add A Mask (Добавить маску)
Удаление маски Чтобы стереть или обесцветить часть маски, измените цвет переднего плана на белый и перерисуйте маску. Слой изображения покажется снова. Чтобы создать эффект прозрачности, выберите серый цвет для цвета переднего плана или уменьшите значение параметра Opacity (Непрозрачность) на строке параметров инструмента рисования, который вы используете. Заметьте, что нажатие на клавишу X позволяет быстро переключиться между цветами переднего и заднего плана. Это полезно при настройке границ маски.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Применение маски Из-за того, что слои-маски значительно увеличивают размер файла, вы должны рассматривать применение их к слою только в том случае, когда будете уверены, что изменения больше вноситься не будут. Чтобы применить маску к слою, выберите в меню команду Layer * Remove Layer Mask * Apply (Слой * Удалить слой-маску * Применить).
""""™Ра "»«» ™ж
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
C Как добавлять слой-маску
227
Задача Как объединять и сводить слои При выполнении сложного дизайна накапливаются десятки слоев, которые могут значительно увеличивать размер файла и затруднять поиск нужного элемента. Всякий раз, когда это возможно, следует объединять и сводить слои для удаления из проекта ненужных элементов и поддержания упорядоченности. Под объединением (merging) слоев понимается слияние нескольких слоев, при этом остальные слои остаются обособленными. Сведение (flattening) изображения представляет собой слияние всех слоев в один плоский слой Background (Фон).
Открытие палитры Layers (Слои) Выберите в меню команду Window * Layers (Окно * Слои), чтобы открыть палитру Layers (Слои) и отобразить все существующие слои.
Experience
ermont
Выберите в меню команду File * Open (Файл » Открыть), найдите и откройте файл с изображением, которое хотите изменить.
«TUTUT
ermont
Объединение нескольких слоев в один Чтобы объединить два слоя в один, разместите их рядом, один над другим, на палитре Layers (Слои) и выберите слой, находящийся сверху. Выберите команду Layer * Merge Down (Слой » Объединить с нижним), чтобы объединить выбранный слой со слоем в списке, находящемся ниже. При выполнении команды Merge Down (Объединить с нижним) для объединенного слоя используется имя нижнего слоя.
эти два слоя будут объединены
228
Часть 10: Работа со слоями
Объединение связанных слоев
Объединение всех видимых слоев
Чтобы объединить более двух слоев за раз, сначала свяжите слои, как это описано в шаге 2 данной части. После этого выберите в меню команду Layer * Merge Linked (Слой * Объединить связанные слои), чтобы объединить все связанные слои.
:
—г— эти связанные слои будут объединены
Альтернативой слиянию связанных слоев является выключение видимости всех слоев, которые вы не хотите объединять. Выберите в меню команду Layer * Merge Visible (Слой » Объединить видимые), чтобы объединить все видимые слои. Затем перейдите снова на палитру Layers (Слои) и включите скрытые слои. При выполнении команды Merge Visible (Объединить видимые) в качестве имени объединенного слоя будет использоваться имя текущего (активного) слоя.
• эти видимые слои будут объединены
Сведение изображения Чтобы сократить количество всех слоев в документе до одного, выберите в меню команду Layer * Flatten Image (Слой » Выполнить сведение). Если какие-либо слои скрыты, появится диалог с запросом о том, хотите ли вы удалить слой или отменить операцию. Щелкните на кнопке Discard (Сбросить), чтобы свести в один все слои изображения и удалить скрытые слои.
w
все слои объединены
Если связанные слои не расположены рядом друг с другом, изображение может видоизменяться при объединении слоев. Порядок расположения объединяемых слоев тем более важен, когда используются эффекты непрозрачности или режимы смешивания.
Как объединять и сводить слои
229
Задача Как создавать сводки по слоям
Выберите в меню команду File » Open (Файл » Открыть), найдите и откройте файл с изображением, которое хотите изменить.
Сводка по слоям (layer comp) фиксирует точную конфигурацию палитры Layers (Слои) - включая порядок слоев, стили слоев, прозрачность и режимы смешивания. Сводки по слоям позволяют экспериментировать с изменениями отдельных слоев и VK комбинациями, записывая лучший вариант и возвращаясь к нему одним щелчком мыши.
Создание базовой конфигурации Создайте желаемую конфигурацию слоев, изменив порядок слоев, стили, маски или другие атрибуты. В этом примере используется одиннадцать слоев, включающих семь слоев-масок, один слой настройки и одну обтравочную маску. Плюс ко всему, большинство слоев использует режим смешивания и несколько различных внутренних уровней прозрачности.
230
Часть 10: Работа со слоями
Создание сводки по слоям Откройте палитру Layer Comps (Сводки по слоям), выбрав в меню команду Window * Layer Comps (Окно * Сводки по слоям). Щелкните на кнопке New Layer Comp (Новая сводка по слоям), находящейся внизу палитры. В открывшемся диалоге New Layer Comp (Новая сводка по слоям) укажите атрибуты слоев, которые вы хотите сохранить, а также имя сводки и комментарии. Щелкните на кнопке ОК, чтобы создать сводку, которая появится на палитре Layer Comps (Сводки по слоям). В этом примере записывается конфигурация слоев в начале работы, чтобы подстраховаться на тот случай, если эксперименты зайдут слишком далеко.
Изменение параметров слоя Измените атрибуты слоев, исследуя новые варианты и параметры проекта. В этом примере включена видимость для двух слоев, в другом слое изменен режим смешивания и еще один слой спрятан.
Создание дополнительных сводок по слоям Перейдите на палитру Layer Comps (Сводки по слоям) и щелкните снова на кнопке New Layer Comp (Новая сводка по слоям), чтобы создать новую сводку, в которой будут записаны изменения, выполненные на палитре Layers (Слои). Если необходимо, повторяйте этот шаг для создания дополнительных сводок по слоям. кнопка New Layer Comp (Новая сводка по слоям)
Доступ к сводкам по слоям На палитре Layer Comps (Сводки по слоям) щелкните на строке требуемой сводки, чтобы изменить атрибуты слоев. Можно также щелкать на кнопках вперед и назад, находящихся внизу палитры, чтобы циклически перемещаться по списку сводок.
г г г И
1жгГ DornntaT Statt >• default mtt
t
J
. „ _,^- -iwwa/W-»/^ j
\**i
В сводках по слоям сохраняются только атрибуты слоев, такие, как положение, прозрачность, видимость и так далее. В них не сохраняется содержимое слоя. Например, если вы записали сводку по слоям, а затем применили к слою команду Curves (Кривые), то начальная сводка по слоям будет отображать новое измененное содержимое слоя.
lighttn he*
OoH_xnLie*M><^ слоаою vuo cvto^u^t,
f» cater drift
В процессе работы можно обновлять сводку по слоям, чтобы отразить текущее состояние. Для этого нужно выделить сводку на палитре Layer Comps (Сводки по слоям) и щелкнуть на кнопке Update (Обновить), которая находится внизу палитры.
j
щелкнуть
1C Как создавать сводки по слоям
231
Г
f
Как создавать таблицу связей
С
Как создавать пакеты изображений
/^ <з
Как использовать фильтр Lens Blur (Размытие объектива)
/""' Ч_
Как использовать слои настройки Photo Filter (Фотофильтр)
(
^)
а
Как создавать панорамы
Как организовывать изображения, используя пользовательские метаданные Как использовать шаблоны метаданных
Как
работать с необработанными изображениями, снятыми фотокамерой
ЧАСТЬ
Работа с цифровыми фотографиями
/Т.
рограмма Photoshop CS предоставляет множество улучшений, которые направлены на имитацию традиционных фотографических методов. Удивительно, что разработчикам общепризнанного программного обеспечения с именем Photoshop потребовалось так много времени на создание функций и дополнений, ориентированных на любителей цифровой фотографии. Хотя программа Photoshop всегда работала с фотографическими изображениями, в ней использовались терминология и методы цифровых устройств. Битовая глубина, пикселы и цветовые модели всегда доминировали среди терминов программы Photoshop, запутывая многих фотографов, которые привыкли работать с диафрагмами, выдержками затвора и корректирующими фильтрами. В данной части собраны задачи, в которых объясняется, как создавать таблицу связей, пакеты изображений, упрощающие процедуру печати фотографий и имитировать размытие объектива, которое воспроизводит оптику обычных фотоаппаратов. Дополнительные задачи раскрывают, как имитировать традиционные фотокорректирующие фильтры, создавать панорамные изображения и работать с исходными файлами, снятыми 16-битной фотокамерой. В конце части приводится задача, в которой объясняется, как для отдельных изображений вводить и изменять ключевые слова и метаданные, облегчающие отслеживание, поиск и сортировку изображений в любительской коллекции. Некоторые из описываемых возможностей были реализованы ранее в программе Photoshop, другие появились только в программе Photoshop CS. Получившийся в конечном итоге полный набор функций по работе с фотографиями представляет собой мощное приложение по обработке изображений, которое интуитивно понятно и удобно для фотографов-любителей.
Задача
I
сг
Как создавать таблицу связей Таблица связей (contact sheet) - это файл программы Photoshop, который содержит ссылки в виде миниатюр на все изображения в данной папке. Таблицы связей могут использоваться для выполнения ряда задач, таких, как отправка клиентам списка изображений на утверждение, архивирование или даже просто организация графических изображений визуальными средствами вместо обычных имен файлов. При создании таблицы связей вы полностью управляете размерами страницы, размерами миниатюр и интервалами между элементами на странице. Можно также оптимизировать формат таблиц связей под любой принтер или размер бумаги.
Размещение изображений в одной папке
Все изображения таблицы связей должны находиться в одной и той же папке или подпапке. Перетащите изображения в целевую папку перед тем, как что-либо делать дальше. Таблица связей содержит все изображения, находящиеся в папке, поэтому следует удалить те изображения, которые не должны появляться в таблице. ! Bit SB _- _
т т т т •*
в
ц в
в
в в
Ж. 1 т
Выбор папки-источника Чтобы начать построение таблицы связей, выберите в меню команду File * Automate » Contact Sheet II (Файл » Автоматизация » Таблица связей II). Откроется диалог Contact Sheet II (Таблица связей II). В группе элементов управления Source Images (Исходные изображения) щелкните на кнопке Choose (Выбрать). В открывшемся диалоге Select Image Directory (Выбор папки с изображениями) найдите целевую папку (папку, содержащую изображения), выберите ее и щелкните на кнопке Choose (Выбрать), чтобы вернуться к основному диалогу Contact Sheet II (Таблица связей II).
Задание размера таблицы связей В группе элементов управления Document (Документ) диалога Contact Sheet II (Таблица связей II) укажите размер создаваемой таблицы связей. Введите значения размера сторон в поля ввода Width (Ширина) и Height (Высота), а также значение разрешения в поле ввода Resolution (Разрешение). Оставьте значение разрешения равным 72dpi (точек/дюйм), если таблица связей будет использоваться для просмотра на экране, или установите значение в 150dpi, которое соответствует стандартному качеству печати на лазерном или струйном принтере. Изменяя значения размеров и разрешения, наблюдайте за результатами в области предварительного просмотра, которая находится в правой части диалога Contact Sheet II (Таблица связей II). Contact Sheet II
щелкнуть
234
Часть 11: Работа с цифровыми фотографиями
Определение сетки на странице
Установка цветового режима Из открывающегося списка Mode (Режим) выберите цветовой режим для таблицы связей: RGB Color (Цвет RGB), CMYK Color (Цвет CMYK), Lab Color (Цвет Lab) или Grayscale (Градации серого). Режим выбирается исходя из цветовых режимов изображений, с которыми вы работаете. Contact Sheet II Source Imlgel —
Выберите формат сетки из открывающегося списка Place (Размещение) и введите значения в поля ввода Columns (Колонки) и Rows (Ряды), чтобы указать количество колонок и рядов в таблице связей. В области предварительного просмотра можно увидеть, как введенные значения влияют на размер миниатюр (с учетом общих размеров страницы).
щелкнуть
CI
Установка заголовков и шрифтов
Установите флажок Use Filename As Caption (Использовать имя файла в качестве заголовка), если хотите, чтобы имена файлов изображений отобразились под миниатюрами в таблице связей. Из открывающегося списка Font (Шрифт) выберите шрифт заголовков и введите значение размера шрифта заголовков в поле ввода Font Size (Размер шрифта).
щелкнуть
Создание таблицы Щелкните на кнопке ОК, чтобы запустить скрипт и сформировать изображение таблицы связей. Заметьте, что таблица связей является файлом программы Photoshop; вы можете редактировать его, как хотите. Рассмотрите вариант сохранения файла в формате PDF. Этот компактный формат файлов компании Adobe особенно подходит для отправки данных клиентам по электронной почте или когда дисковое пространство ограничено. Чтобы сохранить изображение в формате PDF, выберите в меню File *• Save As (Файл * Сохранить как). В открывшемся диалоге Save As (Сохранение как) из открывающегося списка Format (Формат) выберите значеЩН ние Photoshop PDF.
в
Как создавать таблицу связей
235
Задача Как создавать пакеты изображений Команда Picture Package (Пакет изображений) это автоматический скрипт, который размещает несколько копий выбранного изображения на макете страницы, позволяя распечатывать несколько фотографий на одном листе бумаги. Такое расположение экономит время и расходные материалы, позволяя удовлетворять растущие запросы семьи на самые последние фотографии малыша. Если вы печатаете фотографии на домашнем струйном принтере, то эта команда сделает вашу жизнь намного проще.
сг
Выбор команды Picture Package (Пакет изображений)
Выберите в меню команду File * Automate •» Picture Package (Файл •» Автоматизация * Пакет изображений), чтобы открыть диалог Picture Package (Пакет изображений).
щелкнуть
Выбор файлов Из открывающегося списка Use (Использовать), который находится вверху диалога Picture Package (Пакет изображений), выберите значение Folder (Папка) или File (Файл) и щелкните на кнопке Choose (Выбрать). В открывшемся диалоге найдите изображение или папку, которую желаете использовать. Если желаемый файл уже открыт в программе Photoshop, либо один или несколько файлов выбрано на палитре File Browser (Файловый браузер), выберите из открывающегося списка Use (Использовать) значение Frontmost Document (Активный документ) или Select Image from File Browser (Выбрать изображения из файлового браузера).
Установка макета и размера страницы Выберите параметры страницы из группы элементов управления Document (Документ) диалога Picture Package (Пакет изображений). Значение параметра Page Size (Размер страницы) определяет размер всего документа и должно соответствовать размеру листа бумаги для вашего принтера. Выберите размер каждой фотографии из открывающегося списка Layout (Макет), установите значение параметра Resolution (Разрешение) в соответствии со спецификацией вашего принтера, оставьте значение в открывающемся списке Mode (Режим) равным RGB Color (Цвет RGB) и установите флажок Flatten All Layers (Сведение всех слоев).
щелкнуть щелкнуть
щелкнуть
236
Часть 11: Работа с цифровыми фотографиями
Выбор дополнительных изображений
Установка информационных меток
После того, как вы выбрали значение из открывающегося списка Layout (Макет), программа Photoshop автоматически заполняет все зоны макета страницы, предназначенные для изображений, изображениями, которые были выбраны на шаге 2. Вы можете заменить дополнительное изображение другим, дважды щелкнув на миниатюре заменяемого изображения в панели Layout (Макет) диалога Picture Package (Пакет изображений) и выбрав в открывшемся диалоге другое изображение.
pin
Чтобы добавить метки к изображениям макета (метки отображаются поверх изображений), выберите из открывающегося списка Content (Содержимое) тип содержимого. Чтобы добавить свое текстовое сообщение, выберите из открывающегося списка Content (Содержимое) значение Custom Text (Пользовательский текст) и введите сообщение в поле ввода Custom Text (Пользовательский текст). Выберите любые желаемые параметры для текста, такие, как Color (Цвет), Font (Шрифт) или Font Size (Размер шрифта) из остальных открывающихся списков группы элементов управления Label (Метка) данного диалога.
двойной щелчок
Создание файла Щелкните на кнопке ОК, чтобы создать файл Picture Package. Программа Photoshop загружает изображение, изменяет его размеры и заполняет файл в соответствии с настройками страницы, указанными на шаге 3. Если на шаге 2 была выбрана папка или были включены подпапки, программа Photoshop создает отдельный файл для каждого изображения. Сохраните или распечатайте файлы, чтобы завершить процесс.
-
_
/ K - w - O O
I
Щелкните на кнопке Edit Layout (Редактировать макет), которая находится под эскизами изображений на панели Layout (Макет), чтобы создать собственный макет. В появившемся диалоге укажите имя и размер страницы создаваемого документа. Если зоны изображений в макете уже существуют, можно щелкнуть на них и, удерживая кнопку мыши, перетаскивать их маркеры, чтобы создавать изображения требуемого размера. Щелкните на кнопке Add Zone (Добавить зону), чтобы добавить дополнительные зоны в макет. При размещении зон изображений полезно использовать параметр Snap To (Привязка к) группы элементов управления Grid (Сетка), чтобы упростить процесс выравнивания. Важно помнить, что окно предварительного просмотра Layout (Макет) не изменяется при изменении пропор ций новых размеров страницы. Например, страница размером 4 х 20 дюймов все равно будет отображаться в пропорциях 8 х 10 дюймов. В результате зоны изображений масштабируются независимо по горизонтали и вертикали, поэтому пропорции зон изображений могут не соответствовать их размерам.
Как создавать пакеты изображений
237
Задача Как использовать фильтр Lens Blur (Размытие объектива) Фильтр Lens Blur (Размытие объектива) является изощренным средством, предоставляющим фотографам возможность точно воспроизводить нюансы эффектов размытия, создаваемых линзами фотоаппарата. Возможно, у вас нет большого опыта работы с командами Blur (Размытие) Photoshop, но эффект Lens Blur (Размытие объектива) заслуживает рассмотрения за мягкие, утонченные эффекты размытия, выглядящие более натурально и реалистично, нежели подобные эффекты, создаваемые при помощи команд Blur (Размытие). Обратите внимание, что хотя в этой задаче описывается, как работают элементы управления фильтра, здесь не рассматриваются физические аспекты фотографии, например, влияние кривизны лепестков диафрагмы и вращения на размытие и фокус. Существует множество прекрасных книг, где эти вопросы обсуждаются детально.
Открытие окна Lens Blur (Размытие объектива) Выберите в меню команду Filter » Blur * Lens Blur (Фильтр * Размытие * Размытие объектива), чтобы открыть окно Lens Blur (Размытие объектива).
Extract.. Filter Gallery... Liquify... Pattern Maker...
сг
Открытие файла
Щелкните'на значке File Browser (Файловый браузер), расположенном на строке параметров инструментов и выберите изображение, которое хотите изменить.
двойной щелчок
Задание радиуса диафрагмы Измените положение ползунка Radius (Радиус), расположенного в группе элементов управления Iris (Диафрагма), чтобы задать величину эффекта размытия, применяемого к изображению (диафрагма-это световое отверстие объектива камеры).
ХИХ OKX
Artistic
щелкнуть
238
Часть 11: Работа с цифровыми фотографиями
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Установка характеристик диафрагмы
Установка отражающих светлых участков
Установите значения следующих параметров диафрагмы: Shape (Форма), Curvature (Кривизна) и Rotation (Вращение). Шесть значений открывающегося списка Shape (Форма) позволяют задать форму отверстия диафрагмы в виде геометрической фигуры с числом сторон от трех до восьми. Чем больше сторон у диафрагмы, тем более мягким и рассеянным будет эффект размытия. Установите большее значение для параметра Curvature (Кривизна), чтобы еще более смягчить эффект. И, наконец, отрегулируйте положение ползунка Rotation (Вращение) для определения формы размытия.
При цифровом размытии изображения возникает небольшое затемнение светлых участков. Увеличьте значение ползункового регулятора Brightness (Яркость), чтобы сделать отражающие светлые участки снова белыми. Измените значение ползункового регулятора Threshold (Порог), чтобы осветлить различные области тонового диапазона.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
щелкнуть
Добавление шума При съемке фотокамерой изображения остаются зернистыми, даже если они были размыты. Если вы хотите добавить обратно немного зернистой текстуры, увеличьте значение ползункового регулятора Amount (Количество) и измените настройки в разделе Noise (Шум).
Эффект вращения наиболее заметен для диафраг^ мы, у которой число сторон отверстия небольшое. Если отверстие диафрагмы имеет больше шести сторон, то оно является практически круглым, и вращение не будет оказывать заметного влияния. Чтобы получить более ясное представление, воспользуйтесь трехсторонней диафрагмой, установите значение предварительного просмотра равным 100% и пронаблюдайте за светлыми областями изображения.
ГI b а а щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Как использовать фильтр Lens Blur (Размытие объектива)
239
На следующих шагах кратко описано, как использовать настройки элементов управления группы Depth Map (Карта глубин) в сочетании с фильтром Lens Blur (Размытие объектива). Карта глубин определяет, где в изображении находится фокальная плоскость, а также, что располагается спереди и что сзади фокальной плоскости. В картах глубин для управления глубиной поля в процессе размытия используется альфа-канал, слой-маска или прозрачность. Данные о том, что оставить в фокусе, а что размыть, передаются из карты глубин в фильтр Lens Blur (Размытие объектива). Карта глубин должна содержать данные о тональности или прозрачности, определяющие область изображения, которая будет находиться в резком фокусе. Когда на шаге 9 вы щелкаете, чтобы определить область изображения, находящуюся в фокусе, значение в карте глубин, где вы щелкнули, определяется как «сфокусированная точка». Оттенки изображения сравниваются с оттенком точки, на которой вы щелкнули. Более светлые оттенки будут размыты так, как если бы они находились за фокальной плоскостью; более темные оттенки будут размыты так, как если бы они находились перед фокальной плоскостью. Выполните оставшиеся шаги данной задачи, чтобы создать карту глубин для фильтра Lens Blur (Размытие объектива).
Создание карты глубин Перед тем, как открыть окно фильтра Lens Blur (Размытие объектива), создайте альфа-канал, слой-маску или прозрачный слой, который поможет определить желаемую фокальную плоскость в изображении. В этом примере используется альфа-канал с вертикальным градиентом, переходящим от черного к белому цвету, который будет служить картой глубин в изображении пейзажа для задания глубины поля, возрастающей сверху вниз.
Указание карты глубин Откройте окно Lens Blur (Размытие объектива). В группе элементов управления Depth Map (Карта глубин) щелкните на открывающемся списке Source (Источник) и выберите источник, основываясь на типе карты глубин, созданной на шаге 7.
щелкнуть
240
Часть 11: Работа с цифровыми фотографиями
Установка фокальной точки Переместите указатель мыши на область предварительного просмотра; после того, как вы сделаете это, указатель мыши сменит свою форму на перекрестие. Щелкните на точке изображения, где вы хотите, чтобы фокус был самым резким. Значения карты глубин, которые светлее или темнее, чем выбранное значение, будут находиться вне фокуса, как это было описано выше.
Ф
Изменение фокальной точки
После того, как на шаге 9 была выбрана фокальная точка, значение ползункового регулятора Blur Focal Distance (Фокальное расстояние размытия) изменится, отражая значение пиксела в карте глубин. Если желаете, перетащите ползунок Blur Focal Distance (Фокальное расстояние размытия), чтобы задать другое желаемое значение пиксела для фокальной точки.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
щелкнуть
Инвертирование карты глубин
i(
Если необходимо, установите флажок Invert Depth Map (Инвертировать карту глубин), чтобы инвертировать значения карты глубин и еще более резко сместить фокальную точку.
щелкнуть
-_-
-v/jt-i/c-H^
Прекрасный эффект достигается, когда карта глубин применяется к изображению, которое с самого начала находится полностью в фокусе. Создайте альфа-канал с белыми областями в местах, наиболее близких к фотокамере, и черными областями в наиболее удаленных местах. Например, если у вас есть пейзаж, создайте градиент, у которого снизу находится белый цвет, а сверху - черный. Выберите этот альфа-канал в открывающемся списке Source (Источник) группы элементов управления Depth Map (Карта глубин) и затем, когда указатель мыши примет форму перекрестия, щелкните, чтобы установить фокальную плоскость. Щелкните на переднем плане внизу изображения, чтобы установить фокус ближе к зрителю. Щелкните выше на изображении, чтобы установить фокус дальше от зрителя, размывая одновременно и передний план, и то, что находится сзади. Помните, что когда вы щелкаете на оттенке в карте градиентов, чтобы установить фокус, все более темные и более светлые оттенки будут находиться вне фокуса; степень фокального размытия прямо пропорциональна отклонению от выбранного оттенка.
Как использовать фильтр Lens Blur (Размытие объектива)
241
Задача Как использовать слои настроек Photo Filter (Фотофильтр)
сг
Открытие целевого изображения
Выберите в меню команду File * Open (Файл » Открыть) и откройте файл, с которым хотите работать.
Photo Filters (Фотофильтры) - это фильтры цветовой коррекции, которые имитируют реальные наборы фильтров, используемые большинством фотографов на протяжении десятилетий. В этой задаче показывается, как использовать фотофильтры совместно со слоями настройки для выполнения быстрой и гибкой цветовой коррекции, используя традиционные фотографические образы.
3
^
Открытие палитры Layers (Слои) Слои настройки создаются на палитре Layers (Слои). Выберите в меню команду Window * Layers (Окно * Слои), чтобы открыть палитру Layers (Слои). Arrange Workspace Actions Brushes Channels Character Color У Rle Browser Histogram History Info Layer Comps
Создание слоя настройки Photo Filter (Фотофильтр)
Щелкните на значке Adjustment Layer (Слой настройки), который находится внизу палитры Layers (Слои), и удерживайте кнопку мыши, чтобы открыть список вариантов слоя настройки. Выберите из списка значение Photo Filter (Фотофильтр), чтобы открыть диалог Photo Filter (Фотофильтр).
xra F5
F6
FB
Navigator •f Options Paragraph Paths Styles Swatches Tool Presets У Tools
щелкнуть щелкнуть
•/ DSC_3894.psd
242
Часть 11: Работа с цифровыми фотографиями
Выбор фильтра По умолчанию диалог Photo Filter (Фотофильтр) настроен на выбор пользовательского цвета Color (Цвет); нужно щелкнуть на образце цвета и выбрать цвет из диалога Color Picker (Выбор цвета). Однако для данной задачи установите переключатель Filter (Фильтр) и выберите фильтр из открывающегося списка. Имена фильтров в списке соответствуют обычным, реальным фотографическим фильтрам.
Установка оптической плотности Реальные фильтры редко применяются со значением 100% оптической плотности, которое, к сожалению, является установкой по умолчанию для данного фильтра. Уменьшите значение элемента управления Density (Оптическая плотность), чтобы приблизиться к желаемому эффекту.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
[
L-J
Применение слоя настройки
Щелкните на кнопке ОК, чтобы создать слой настройки Photo Filter (Фотофильтр) и применить эффект.
, JV«/>«/C>ICJW-X;D
• "-" *w : Чтобы создать эффект разделенного фильтра (например, чтобы применить фильтр только к небу), выделите слой настройки Photo Filter (Фотофильтр) на палитре Layers (Слои) и щелкните на значке Add Layer Mask (Добавить слой-маску), который находится внизу палитры Layers (Слои). Примените горизонтальный градиент, скрыв верх или низ изображения. о уЭ
Выберите значения Photo Filter (Фотофильтр) и Density (Оптическая плотность), как описывалось в данной задаче, чтобы получить желаемый эффект в грубом приближении. Для дополнительной точной настройки фильтра установите переключатель Color (Цвет) и щелкните на образце цвета, чтобы открыть диалог Color Picker (Выбор цвета). Теперь вы можете выполнить тончайшие изменения цвета фильтра, диктуемые самим изображением.
Как использовать слои настроек Photo Filter (Фотофильтр)
243
Задача
\*)
Как создавать панорамы Команда Photomerge (Объединение изображений) автоматизирует процесс состыковки панорамных изображений, позволяя создавать широкоугольные пейзажи, которые отличаются богатством деталей и не содержат стыков. Для выполнения задачи начните с группы изображений, снятых в линейной последовательности, например, от края до края горизонта. Хотя команда Photomerge (Объединение изображений) делает процесс создания панорамных снимков очень простым, бытует неправильное представление, что процесс является полностью автоматическим. В этой задаче демонстрируется, как с помощью единственного средства, в качестве которого выступает команда Photomerge (Объединение изображений), создавать панорамы, при этом объясняется, что для завершения эффекта необходимо подгонять слои изображения вручную.
Выбор исходных файлов На первой экранной форме появившегося диалога Photomerge (Объединение изображений) требуется выбрать файлы, которые будут состыковываться в панораме. Щелкните на кнопке Browse (Просмотреть), в появившемся диалоге найдите желаемый файл и щелкните на кнопке Open (Открыть). Повторите этот шаг для всех файлов, которые хотите использовать при создании панорамы. В качестве альтернативы сгруппируйте все изображения в отдельной папке и из открывающегося списка Use (Использовать) выберите значение Folder (Папка) вместо значения Files (Файлы). После того, как все изображения будут выбраны, щелкните на кнопке ОК, чтобы выполнить скрипт Photomerge (Объединение изображений).
Открытие диалога Photomerge (Объединение изображений) Выберите в меню команду File » Automate » Photomerge (Файл » Автоматизация » Объединение изображений), чтобы открыть диалог Photomerge ОНО (Объединение изображений). XN
«О
CottactSMXH-. Muni-Page PDF to PSD... Picture Package... »«bPhoii) Gantry...
щелкнуть
Изменение масштаба для детального осмотра Команда Photomerge (Объединение изображений) автоматически открывает каждый из выбранных файлов и пытается объединить все куски в связанную панораму в окне Photomerge (Объединение изображений). По умолчанию размер изображения для предварительного просмотра будет небольшим, поэтому перетащите ползунок Zoom (Масштаб) группы элементов управления Navigator (Навигатор) вправо, чтобы увеличить размер изображения для предварительного просмотра.
щелкнуть щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
244
Часть 11: Работа с цифровыми фотографиями
Редактирование в диалоге Photomerge (Объединение изображений) Флажок Snap To Image (Привязка к изображению) установлен по умолчанию, что обеспечивает автоматическое выравнивание изображений. Если между изображениями видны нестыковки, перетащите все изображения, чтобы исправить выравнивание. Установите флажок Keep As Layers (Оставить слоями) и щелкните на кнопке ОК.
Обрезка изображения Поскольку в панораме объединяется несколько изображений, снятых под разными углами, шансы получить результирующее изображение в виде правильного прямоугольника довольно малы. Чтобы придать панораме надлежащий вид, выберите инструмент Crop (Обрезка) на панели инструментов, определите обрезаемую область, перетаскивая мышь, и щелкните, чтобы обрезать изображение. Закройте файл, как вы делаете это обычно, чтобы сохранить изменения. щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Как
кимллы<-.аьи M^ufccJv-. Coixrr (GjE-^UMxJwuw^b vy>e>*-<-л^л9ил*-и- и я .. ~^^мл\%- (^ООЬЛ^Ж£М-Л*^9Ь<Лил^ киЫЪОЬАлДАЛЛ-.
п
При съемке изображений для панорамы делайте отдельные снимки слегка перекрывающимися, чтобы было достаточно данных для состыковки изображений с помощью скрипта Photomerge (Объединение слоев изображений). Видимоеслоя-маски. перекрытие изображений также может помочь при ручном объединении с использованием П|Эк->ИА-е-н &u '• ° '
_ —„^ — члллмияс^ «*л^и оегьел!А-н^е*ЫА-Лг и^е>оь«хлсе4ча«-и^ Когда панорама открывается в программе Photoshop, каждое из исходных изображений находится на отдельном слое. Если слои выравниваются не совсем точно и у вас достаточное перекрытие изображений между слоями, попробуйте смешать слои, используя слой-маску. Щелкните на значке Layer Mask (Слой-маска), который находится внизу палитры Layers (Слои), выберите инструмент Brush (Кисть) с черным цветом переднего плана и рисуйте, чтобы смешать два слоя.
Как создавать панорамы
245
Задача Как организовывать изображения, используя пользовательские метаданные В фотоиндустрии разрабатывается несколько согласованных между собой стандартов, которые определяют, как изображения должны организовываться, распределяться по категориям и обозначаться. Для обработки информации с фотокамеры предназначен формат EXIF, формат IPTC ориентирован на работу с журналистскими данными, такими, как авторы, источники, сроки исполнения. (Данные в форматах File Data, EXIF, Camera Raw, GPS, IPTC также упоминаются как метаданные.) К тому же существуют основные ключевые слова и комментарии, позволяющие структурировать информацию. В Photoshop для организации всех этих данных используются вкладки Metadata (Метаданные) и Keywords (Ключевые слова) палитры File Browser (Файловый браузер).
сг
Создание ключевых слов и наборов
На палитре File Browser (Файловый браузер) щелкните на вкладке Keywords (Ключевые слова) и выберите в меню команду New Keyword (Новое ключевое слово). В списке появится новое ключевое слово, готовое к присвоению метки. Наберите желаемое ключевое слово и повторите этот шаг, пополнив список ключевых слов, которые предполагается часто использовать. Для помощи в упорядочивании длинного списка ключевых слов воспользуйтесь командой New Keyword Set (Новый набор ключевых слов) в меню палитры, чтобы создать новую папку, которую можно использовать для объединения ключевых слов в тематические группы.
щелкнуть
246
Часть 11: Работа с цифровыми фотографиями
Назначение ключевых слов изображениям
Открытие диалога File Info (Информация о файле)
Выберите один или несколько файлов на палитре File Browser (Файловый браузер) и дважды щелкните на ключевом слове, чтобы назначить его выбранным изображениям. Ключевое слово это слово-дескриптор, используемое при поиске, которое помогает распределять изображения по категориям в соответствии с их содержимым. Изображения могут иметь несколько ключевых слов, таких, как «на улице», «семья» и «пурпур», что позволяет производить поиск по каждому слову в отдельности или объединять ключевые слова для более целенаправленного поиска.
Метаданные прикрепляются к файлу при помощи команды File Info (Информация о файле). Выберите файл на палитре File Browser (Файловый браузер) и выберите в меню этой палитры команду File * File Info (Файл * Информация о файле). Метаданные - это дополнительная информация о файле, используемая для идентификации, защиты авторских прав, поиска и управления документооборотом. В Photoshop используется шесть разных подкатегорий метаданных: File Properties (Свойства файла), EXIF Camera Data (EXIF-данные с фотокамеры), Camera Raw (Необработанные данные с фотокамеры), GPS и IPTC-данные, со сведениями об авторах, назначении информации и другие данные, необходимые для автоматизации делопроизводства.
двойной щелчок
щелкнуть
Mb oa
Как организовывать изображения
247
Добавление метаданных
Открытие диалога Search (Поиск)
В диалоге File Info (Информация о файле) имеется восемь категорий информации, перечисленных в списке, находящемся в левой части диалога. Щелкните на категории в списке, чтобы получить доступ к соответствующей информации. Введите по каждой категории данные, касающиеся вашей работы. Если ваша фотокамера фиксирует информацию о съемке в формате EXIF, то некоторые поля в категории Camera Data (Данные фотокамеры) могут быть уже заполнены.
Description Camera 0; Camera и! f APCatego
Description
©
Document TltJt: Milo Sunset
-'-•
Author Daniel Giordan
History Oriflin Advanced Raw Data
После того, как ключевые слова и метаданные назначены изображениям, эту информацию можно использовать для поиска и сортировки изображений подобно записям в какой-либо другой базе данных. Чтобы выполнить поиск изображений по ключевым словам или метаданным, используя палитру File Browser (Файловый браузер), щелкните на кнопке Search (Поиск), находящейся вверху палитры, или выберите команду File * Search (Файл * Поиск) в меню палитры File Browser (Файловый браузер).
Й
Description: sHtiouette of tret at sunset
^^
H
Description Writer
И \!S
Keyvmrds: (tree, «net. e»|
1 ! Copyright Status:
Commas can be used to separate keywords
Copyrighted
Щ
Copyright Notice:
;
copyright info URl
Q
:•: ( 'GOTO ДЙ1.~>
xm
"
Created: Modified S/6/01
Application Format
щелкнуть щелкнуть
248
Часть 11: Работа с цифровыми фотографиями
Просмотр результатов поиска
Ввод данных для поиска В появившемся диалоге Search (Поиск) выберите целевую папку или папки, в которых вы хотите выполнить поиск, используя открывающийся список Look In (Заглянуть в) или кнопку Browse (Просмотреть). Если нужно, установите флажок Include All Subfolders (Включить все вложенные папки). В группе элементов управления Criteria (Критерии) выберите переменную поиска из первого открывающегося списка, сформируйте строку поиска, используя второй открывающийся список и вводя поисковый термин, такой, как ключевое слово или имя автора. Переменные поиска включают имена и типы файлов, даты создания/модификации, флажки, ранги, ключевые слова и метаданные. Щелкните на кнопке с изображением знака плюс, чтобы развернуть поля и иметь возможность вводить дополнительные переменные поиска в этот же поисковый запрос.
В диалоге Search (Поиск) щелкните на кнопке Search (Поиск). Все результаты поиска помещаются на палитре File Browser (Файловый браузер) в отдельную папку, называемую Search Results (Результаты поиска). Каждый раз при выполнении поиска, результаты помещаются в эту папку, поэтому отсутствует возможность сравнения результатов двух различных поисковых запросов.
Search
Look in:
tmgOOOS
l*| ( Browse... )
Q include All SuWoJders Criteria Keywords
Щ[еаниЛт
Keywords
I ' contains
f
-"0$*,
•us..,*
I
i eqj
щелкнуть
Как организовывать изображения
249
Задача Как использовать шаблоны метаданных Шаблоны метаданных позволяют присваивать набор метаданных нескольким изображениям с помощью лишь одной команды. Это особенно удобно для часто используемой информации, такой, как имя автора или компании, общеупотребительные ключевые слова или другая важная информация общего характера.
Ввод информации для шаблона Выберите какую-либо категорию метаданных из списка, находящегося в левой части открывшегося диалога, чтобы отобразить соответствующие поля ввода данных. Установите указатель мыши на подходящее поле ввода и наберите на клавиатуре необходимую информацию. Помните, что создаете шаблон, поэтому вводите только ту информацию, которая будет повторяться для нескольких файлов изображений.
Camera Data I Camera Dan 2
сг
Создание шаблона
Выберите изображение на палитре File Browser (Файловый браузер), которое будет использовано в качестве основы для шаблона. Выберите в меню палитры File Browser (Файловый браузер) команду File * File Info (Файл * Информация о файле), чтобы открыть диалог ввода метаданных.
щелкнуть
Сохранение шаблона Щелкните на круглой кнопке со стрелкой в правом верхнем углу диалога и удерживайте нажатой кнопку мыши, чтобы отобразить меню диалога. В этом меню выберите команду Save Metadata Template (Сохранить шаблон метаданных) и наберите имя шаблона в открывшемся диалоге.
Document Title:
АР Categories History Origin Advanced Raw Data
nwfndDr
xmp-
250
Часть 11: Работа с цифровыми фотографиями
Выбор целевых изображений Чтобы применить только что созданный шаблон метаданных к другому изображению, выделите изображение на палитре File Browser (Файловый браузер). (Нажмите и, удерживая клавишу Shift, щелкайте на других изображениях, чтобы выделить несколько изображений и применить шаблон одновременно ко всем выделенным изображениям).
-Shift) +
Применение шаблона метаданных Выберите в меню палитры File Browser (Файловый браузер) команду Edit * Replace Metadata (Правка » Заменить метаданные), а затем выберите имя шаблона, который вы создали на шаге 3. Если создано несколько шаблонов, все имена шаблонов появятся в подменю. Программа Photoshop присвоит выбранным изображениям все данные из шаблона метаданных.
щелкнуть щелкнуть
Как.
^ ^ ' " ' " • • • • • i
Как использовать шаблоны метаданных
251
Задача Как работать с необработанными изображениями, снятыми фотокамерой Необработанные изображения, снятые фотокамерой это 16-битные файлы изображений, сохраненные с профессиональных или полупрофессиональных цифровых фотокамер. При запуске одного из таких необработанных изображений в программе Photoshop открывается отдельное окно, в котором выполняется корректировка тона и резкости необработанных данных, что позволяет сохранять результаты в отдельном файле. Наряду с сохранением исходных данных эта функция предоставляет возможность просмотра и улучшения 16-битных изображений. Обратите внимание, что средства управления необработанными изображениями обширны; здесь рассматриваются лишь некоторые настройки. В последующих шагах описывается большинство стандартных методов коррекции изображений.
Настройка экспозиции Установив переключатель Advanced (Расширенный), отрегулируйте положение ползунка Exposure (Экспозиция), чтобы осветлить или затемнить исходный тоновый диапазон. Нажмите и отпустите клавишу Option (Mac) или Ctrl (Windows) при перетаскивании ползунка, чтобы предварительно просмотреть тоновые области в каждом из каналов, которые предполагается обрезать до чисто белого цвета. В большинстве случаев избегайте обрезания тоновых диапазонов, поскольку это приводит к потере части светлых деталей изображения. щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
252
сг
Открытие файла
Щелкните на значке File Browser (Файловый браузер) на строке параметров инструментов, чтобы открыть палитру File Browser (Файловый браузер). Найдите желаемый файл и дважды щелкните на его миниатюре, чтобы открыть файл. Если файл является необработанным изображением фотокамеры, программа Photoshop автоматически откроет окно Camera Raw (Необработанное изображение с фотокамеры).
¥¥¥•
Настройка теней Перетащите ползунок Shadows (Тени) вправо, чтобы сделать тени изображения более интенсивными (обратите внимание, что слишком большое затемнение может привести к потери части темных деталей изображения). Нажмите и отпустите клавишу Option (Mac) или Ctrl (Windows) при перетаскивании : i ползунка, чтобы предварительно просмотреть тоновые области в каждом из каналов, которые предполагается сделать однотонными.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Часть 11: Работа с цифровыми фотографиями
Настройка остальных элементов управления экспозицией Отрегулируйте положение ползунков Brightness (Яркость), Contrast (Контрастность) и Saturation (Насыщенность), чтобы завершить изменения тона. Предварительный просмотр с использованием клавиши Option/Ctrl в этом случае не работает, поскольку эти ползунковые регуляторы просто модифицируют сжатие тона и не изменяют данные о светлых и темных участках изображения.
Настройка резкости изображения Щелкните на вкладке Details (Детализация) и отрегулируйте положение ползунка Sharpness (Резкость). Убедитесь, что внизу окна в открывающемся списке Zoom Level (Уровень масштаба) выбрано значение 100%, чтобы можно было просматривать результаты изменения резкости в реальном масштабе.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Настройка хроматической аберрации Хроматическая аберрация - это рассогласование цветовых каналов, которое иногда заметно на краях цифровых изображений. Она проявляется в виде цветной каймы, соответствующей полярности цветов красного/голубого, либо синего/желтого (то есть кайма с одной стороны изображения будет красной, а с другой - голубой). Щелкните на вкладке Lens (Объектив) и при необходимости измените значение ползункового регулятора Chromatic Aberration R/C (Хроматическая аберрация К/Г) или Chromatic Aberration B/Y (Хроматическая аберрация С/Ж).
, Оба ползунковых регулятора Exposure (Экспозиция) и Brightness (Яркость) применяются для осветления изображения. Так какой же из них следует использовать? Поскольку ползунковый регулятор Exposure (Экспозиция) смещает белую и черную точки, его следует настраивать в первую очередь (после того, как выполнен шаг 2). Хотя ползунковый регулятор Brightness (Яркость) растягивает и сжимает тоновый диапазон, он не смещает белую точку. Настраивайте элемент управления Brightness (Яркость) во вторую очередь после того, как установите значение параметра Exposure (Экспозиция). / /0 "
Ползунковый регулятор Temperature (Температура) на вкладке Adjust (Настройка) хорошо подходит для коррекции оттенков, создаваемых источниками света. Используйте этот элемент управления, чтобы убрать зеленый оттенок от люминесцентных ламп или контрастный желтый оттенок от ламп накаливания внутреннего освещения.
Как работать с необработанными изображениями
253
О С
Как просматривать файлы в браузерах и на разных платформах
с
Как разделять изображения на срезы для Web
Как создавать GIF-файлы для Web
G
Как создавать карты ссылок
Как оптимизировать наборы цветов GIF
С
Как создавать GIF-анимацию с помощью фильтров Как создавать JavaScript-ролловеры
Как создать прозрачность в GIF-файле / £ Г \^,
Как создавать JPEG-файлы для Web Как оптимизировать файлы, используя сжатие с переменным коэффициентом компрессии
s^t» \J I
Как создавать Web-галерею
ЧАСТЬ
Создание файлов для Web „омпания Adobe проделала отличную работу, превратив программу Photoshop из инструмента для профессионального редактирования изображений в инструмент для профессионального создания Web-элементов, при этом сохранены все возможности редактирования изображений. Теперь, используя набор функций программы ImageReady, пользователи могут формировать таблицы, создавать JavaScript-ролловеры и «разрезать» изображение на множество фрагментов, отдельно оптимизируя каждую часть. Кроме того, оптимизация файлов еще никогда не была проще, чем сейчас; обе программы Photoshop и ImageReady сохраняют и оптимизируют файлы в Web-форматах, таких, как JPEG и GIF. Доступные элементы управления обеспечивают предварительный просмотр в реальном масштабе времени, настройку прозрачности и многое другое. Примечание: Некоторые шаги задач данного урока выполняются в программе ImageReady, а не в программе Photoshop. Перемещаться назад и вперед между этими двумя программами чрезвычайно просто, используя при необходимости преимущества каждой из них. В действительности, эти две программы тесно связаны, и можно запускать одну программу из другой, а также беспрепятственно перемещать файлы между этими приложениями. Программы Photoshop и ImageReady автоматически оптимизируют, переименовывают и «на лету» генерируют качественный HTML-код, поддерживая выполнение разнообразных Web-задач. Код сохраняется в отдельном HTML-файле, который можно внедрить на существующую Web-страницу или использовать самостоятельно в таблицах. Чтобы быть уверенным, что сгенерированный код будет оптимизирован для платформ и браузеров, для которых ведется разработка, устанавливайте настройки HTML как в программе Photoshop, так и в программе ImageReady. Кроме того, следует проверять параметры именования файлов в диалогах Preferences (Настройки) программ ImageReady и Photoshop, чтобы быть уверенным, что алгоритмы автоматического присваивания имен полностью совместимы с процессом разработки. За более подробной информацией по использованию этих настроек обратитесь к части 1, «Знакомство с программой Photoshop».
Задача Как просматривать файлы в браузерах и на разных платформах Файлы изображений выглядят по-разному на платформе Мае и на платформе IBM PC, к тому же вид изображения зависит от типа браузера. Мониторы персональных компьютеров IBM PC используют более высокое значение гаммы, чем мониторы Мае, поэтому при отображении на персональном компьютере IBM PC изображения выглядят темнее. Различия в типе браузеров проявляются при построении таблиц и при работе с другими элементами макета. При подготовке файлов для Web крайне важно проверить каждый файл на всех платформах и во всех доступных браузерах. Данная задача охватывает большинство вариантов предварительного просмотра, а также просмотр изображений в разных форматах.
сг
Откройте файл изображений в программе ImageReady. Хотя то же самое можно сделать в программе Photoshop, программа ImageReady предоставляет несколько основных преимуществ для Web-оптимизации, таких, как анимированные GIF-файлы и Java-ролловеры.
Предварительный просмотр для Windows Если вы работаете на компьютере Мае и хотите увидеть, как будет выглядеть файл на компьютере с операционной системой Windows, выберите в меню команду View » Preview » Standard Windows Color (Вид * Просмотр * Стандартные цвета Windows). Эта команда изменяет настройки монитора в соответствии со значением гаммы, равным 2.2, которое типично для большинства мониторов компьютеров IBM PC. To же самое можно сделать в программе Photoshop, выбрав в меню команду View * Proof Setup * Windows RGB (Вид * Настройка проверки » RGB-цвета Windows). щелкнуть
256
Открытие файла в программе ImageReady
Предварительный просмотр для Мае Если вы работаете на персональном компьютере 1MB PC и хотите увидеть, как будет выглядеть файл на компьютере Macintosh, выберите в меню команду View • Preview * Standard Macintosh Color (Вид * Просмотр » Стандартные цвета Macintosh). Эта команда изменяет настройки монитора в соответствии со значением гаммы, равным 1.8, которое типично для большинства мониторов компьютеров Мае. То же самое можно сделать в программе Photoshop, выбрав в меню команду View » Proof Setup » Macintosh RGB (Вид » Настройка проверки • RGB-цвета Macintosh).
Часть 12: Создание файлов для Web
щелкнуть
Предварительный просмотр в формате JPEG После того, как вы установили платформу для предварительного просмотра - Мае или персональный компьютер, - необходимо определить наилучший формат сжатия для изображения. Чтобы проверить результаты сжатия JPEG, выберите в меню команду Window •» Optimize (Окно » Оптимизация), чтобы открыть палитру Optimize (Оптимизация). В открывающемся списке Format (Формат) выберите значение JPEG и щелкните на вкладке Optimized (Оптимизированное).
Предварительный просмотр в формате GIF Чтобы проверить результаты сжатия GIF, выберите в меню команду Window * Optimize (Окно * Оптимизация) для открытия палитры Optimize (Оптимизация). В открывающемся списке Format (Формат) выберите значение GIF. Посмотрите на строку текущего состояния, которая находится внизу области изображения: при открытой вкладке Optimize (Оптимизация) в строке текущего состояния отображается исходный размер файла, за которым следует размер файла в формате GIF. За более подробной информацией по GIF-оптимизации обратитесь к задаче 2 «Как создавать GIF-файлы для Web».
щелкнуть
Предварительный просмотр в браузерах Чтобы просмотреть файл или таблицу в браузере, щелкните на кнопке Browser Preview (Просмотр в браузере) на панели инструментов. Запустится определенный браузер, который загрузит текущий файл. На рисунке показано изображение, отображаемое в браузере Netscape Navigator. Чтобы выбрать другой браузер, щелкните на кнопке Browser Preview (Просмотр в браузере) и удерживайте кнопку мыши для выбора другого браузера, доступного в вашей системе. Также, чтобы указать браузер, можно выбрать в меню команду File * Preview In * (Файл * Просмотр в * <Название браузера>).
щелкнуть
нпанели
ающем
i меню при выборе браузера.
Как просматривать файлы в браузерах и на разных платформах
257
Задача Как создавать GIF-файлы для We GIF-файлы являются эффективными компактными файлами, которые идеально подходят для использования в Web. GIF-файлы позволяют встраивать прозрачность и анимацию, при этом размер файла остается небольшим. Однако GIF-файлы не подходят для сохранения фотографических изображений. Если хотите, чтобы в ваших фотографических изображениях сохранились отдельные детали, используйте формат файлов JPEG.
с %
t » %«*"^
Открытие и сохранение файла в программе Photoshop
Откройте файл, который хотите преобразовать в формат GIF. Выберите в меню команду File * Save for Web (Файл » Сохранить для Web). Откроется диалог Save For Web (Сохранение для Web) и программа Photoshop создаст копию изображения, оставив исходное изображение нетронутым.
Выбор оптимизированного формата файла Из первого открывающегося списка диалога Save For Web (Сохранение для Web) выберите значение GIF. Оставьте значения следующих двух элементов управления равными Selective (Выборочный) и Diffusion (Диффузия) (эти элементы управления отвечают за цветовое преобразование и сглаживание).
258
щелкнуть
Установка ползунковых регуляторов Lossy (Потери) и Dither (Сглаживание) Отрегулируйте положение ползунков Lossy (Потери) и Dither (Сглаживание). Начните с установки значения 100 для параметра Lossy (Потери) и значения О - для параметра Dither (Сглаживание). Чтобы уменьшить размер файла, устанавливайте значение параметра Dither (Сглаживание) как можно меньшим, а значение параметра Lossy (Потери) - как можно большим. Изображение обновляется для отображения выполненных изменений. Визуальный просмотр результатов изменений изображения при применении различных настроек помогает принять окончательное решение.
Часть 12: Создание файлов для Web
Предварительный просмотр результатов настройки Щелкните на вкладке Optimized (Оптимизированное), чтобы просмотреть результаты сжатия файла с установленными настройками. Если изображение слишком зернистое, уменьшите значение ползункового регулятора Lossy (Потери). Если изображение выглядит передержанным и слишком резким, увеличьте значение параметра Dither (Сглаживание).
гаг
Установка количества цветов Наша следующая цель - создание GIF-файла, содержащего как можно меньше цветов. Стремитесь, чтобы количество цветов было равно 32 или 64 (некоторые графические файлы могут использовать всего лишь 8 или даже 4 цвета без особого искажения изображения). Щелкните на открывающемся списке Colors (Цвета) и удерживайте кнопку мыши, чтобы выбрать количество цветов. (В качестве альтернативы, выделите число в поле этого элемента управления и наберите желаемое значение.)
f. Сохранение файла Щелкните на кнопке Save (Сохранить), чтобы закрыть диалог Save For Web (Сохранить для Web). Откроется диалог Save Optimized As (Сохранить оптимизированное как). Проверьте название файла, и его расположение и щелкните на кнопке Save (Сохранить), чтобы сохранить файл.
или 4-Uo (4 F т„
А
a ва
Рианта)
Save Optimized As Save As hotkey-josh.gif Format:' Images Only -. Where:
г Documents U Microsoft Utcr Data ". My Gi*;ii fvvO.dvdpro ЧГ '"-^'i'
щелкнуть
е
Г либона
Ь) щелк
«1^ГрГ4Гт: ' -
Как. Как создавать GIF-файлы
259
Задача Как оптимизировать наборы цветов GIF Чем больше вы будете работать с GIF-преобразованием, тем яснее будете представлять, что самым важным этапом является отображение цветов исходного изображения на минимальное, но, тем не менее, представительное множество табличных цветов. Для большинства людей это звучит невероятно, что 32 цвета могут заменить тысячи цветов в изображении. И хотя это можно сделать, следует быть крайне точным в том, какие цвета оставить, а какие - отбросить.
cr I
I » fc*-"
Открытие и сохранение файла в программе Photoshop
Выберите в меню программы Photoshop команду File * Open (Файл » Открыть). Появится диалог Open (Открытие). Выберите файл, который хотите преобразовать в формат GIF, и щелкните на кнопке Open (Открыть). Выберите в меню команду File * Save for Web (Файл * Сохранить для Web). Появится диалог Save For Web (Сохранение для Web) и программа Photoshop создаст копию изображения, оставив исходное изображение нетронутым.
Рявс Setup... Print with Prevtew . (•tint On« Copy
Омр XHF XOMP
щелкнуть •V
Установка основных настроек формата GIF Обратитесь к задаче 2 и установите тип сжатия (GIF) и значения параметров Dither (Сглаживание) и Lossy (Потери). Из открывающегося списка Colors (Цвета) выберите минимальное значение количества цветов, при котором целостность изображения останется ненарушенной. Щелкните на вкладке Optimized (Оптимизированное), чтобы просмотреть результат.
260
3
Блокировка важных цветов
Щелкните на вкладке Color Table (Цветовая таблица). Выберите инструмент Eyedropper (Пипетка) диалога Save For Web (Сохранить для Web) и щелкните на наиболее заметном цвете изображения. Соответствующий цвет в таблице Color Table (Цветовая таблица) будет выделен. Заблокируйте выбранный цвет, щелкнув на кнопке Lock (Блокировать), находящейся под таблицей Color Table (Цветовая таблица). Блокировка цвета предотвращает его удаление или сглаживание. Повторите этот шаг для других важных цветов изображения. щелкнуть
Часть 12: Создание файлов для Web
Удаление сходных цветов
Изменение отдельных цветов таблицы
С изображением, отображаемым на вкладке Optimized (Оптимизированное), выберите в меню палитры Color Table (Цветовая таблица) команду Sort by Luminance (Сортировать по яркости). В таблице Color Table (Цветовая таблица) выберите цвет, близкий к заблокированному цвету, и щелкните на значке Trash Can (Корзина) группы элементов управления Color Table (Цветовая таблица). Изображение на экране обновится без удаленного цвета. Продолжайте удаление цветов до тех пор, пока не получите базовый набор, с помощью которого обеспечивается хорошее воспроизведение изображения.
Заблокировав важные цвета, определите, нужно ли изменять другие цвета. Чтобы изменить образцы цвета, дважды щелкните на цвете в таблице Color Table (Цветовая таблица); появится диалог Color Picker (Выбор цвета). Измените текущий цвет, уделяя особое внимание значку Web-safe (Совместимость с Web) (значок в виде блока с 3 гранями), который показывает ближайший Web-совместимый цвет.
щелкнуть |5\ двойной щелчок
_ л _ , г и
Сохранение цветовой таблицы Если вы работаете с одинаковым типом изображений или хотите использовать один и тот же набор цветов для нескольких изображений, сохраните цветовую таблицу, которую только что настроили. Для этого выберите в меню палитры Color Table (Цветовая таблица) команду Save Color Table (Сохранить цветовую таблицу). В появившемся диалоге Save As (Сохранение как) введите имя файла для сохраняемой цветовой таблицы и щелкните на кнопке ОК.
щелкнуть
7H
Чтобы загрузить сохраненную таблицу Color Table (Цветовая таблица), откройте диалог Save For Web (Сохранение для Web) и в меню палитры Color Table (Цветовая таблица) выберите команду Load Color Table (Загрузить цветовую таблицу). И / ~ **""'
Используйте ползунок Web Snap (Привязка к Web-совместимым цветам), находящийся в верхнем правом углу диалога Save For Web (Сохранение для Web), чтобы преобразовать существующие цвета в Web-совместимые цвета. Изменяйте положение ползунка и наблюдайте за результатами в области предварительного просмотра. Чем больше значение параметра Web Snap (Привязка к Web-совместимым цветам), тем более точно преобразуются цвета в палитру Web-совместимых цветов. Под палитрой Web-совместимых цветов понимается подмножество цветов, которые могут быть в точности воспроизведены на всех платформах и во всех браузерах. Используйте эти цвета, чтобы быть уверенным в том, что все, кто будет просматривать вашу Web-графику, увидят именно те цвета, которые были выбраны для этого изображения.
Как оптимизировать наборы цветов GIF
261
Задача Как создать прозрачность в GIF-файле Преимущество GIF-файлов перед файлами в формате JPEG состоит в том, что они позволяют делать определенные области прозрачными. Это означает, что можно создавать силуэтные эффекты, которые могут использоваться в качестве фона для Web-страниц. Прозрачные области в GIF-файле полностью невидимы. В этой задаче для создания прозрачности используется программа ImageReady.
с
Открытие файла в программе ImageReady XN
Close Save Save As. Revert Save Optimized Save Optimized As Output Settings Update HTML-
В меню программы ImageReady выберите команду File * Open (Файл » Открыть). В открывшемся диалоге Open (Открытие) выберите файл, с которым хотите работать, и щелкните на кнопке Open (Открыть).
Place.., Import Export File Info...
xm
щелкнуть
Preview In jump To
Выбор области, которая должна быть прозрачной Используя любой из инструментов выделения программы ImageReady (например, инструмент Magic Wand (Волшебная палочка) используется для выделения областей сходного цвета), выделите область, которая должна стать прозрачной. В данном примере выделено все, кроме воздушного шара.
3
^
Применение слоя-маски
Откройте палитру Layers (Слои), выбрав в меню команду Window * Layers (Окно » Слои). Убедившись, что выделение, сделанное на шаге 2, все еще активно, нажмите клавишу Option/Alt и, не отпуская клавишу, щелкните на кнопке Add A Mask (Добавить маску), находящейся внизу палитры Layers (Слои). В результате этого действия выделенная область будет «спрятана», и вы получите представление о том, как будет выглядеть окончательный результат.
щелкнуть
262
Часть 12: Создание файлов для Web
Установка настроек на палитре Optimize (Оптимизация)
Просмотр в браузере
После того, как область прозрачности указана, выберите в меню команду Window * Optimize (Окно * Оптимизация), чтобы открыть палитру Optimize (Оптимизация). Затем установите соответствующие настройки. (За информацией по настройке GIF-файла обратитесь к задаче 2, «Как создавать GIF-файлы для Web»).
Выберите в меню команду File * Preview In * <selected browser> (Файл * Просмотр в » Название браузера>) или щелкните на кнопке Browser Preview (Просмотр в браузере) на панели инструментов, чтобы увидеть, как файл будет выглядеть в браузере. «09
№ ...Н.Ч, W U45k
y IMirr. Nun-tnWfiwnl, II-,
Сохранение оптимизированного файла Если вид изображения устраивает, закройте браузер и вернитесь в программу ImageReady. Выберите в меню команду File * Save Optimized (Файл * Сохранить оптимизированное), чтобы сохранить файл, используя настройки паЭЙК1 *™ литры Optimize (ОптиOpenRectnt > мизация).
Save Optimized As... Output Settings Update HTML...
^j Если вы определили на шаге 3, что прозрачная область слоя-маски не устраивает вас, щелкните на кнопке Add A Mask (Добавить маску) палитры Layers (Слои) и нарисуйте область прозрачности, как это делается обычно для слоя-маски. (За дополнительной информацией по слоям-маскам обратитесь к задаче 7 «Как добавлять слой-маску» части 10).
Прозрачность GIF-файлов можно установить, используя диалог Save For Web (Сохранение для Web) программы Photoshop. Выберите цвет в таблице Color Table (Цветовая таблица) и щелкните на значке Transparency (Прозрачность), который находится под таблицей Color Table (Цветовая таблица).
Как создать прозрачность в GIF-файле
263
Задача Как создавать JPEG-файлы для Web Формат JPEG отлично подходит для тоновых изображений, таких, как фотографии. Даже если при сжатии возникают искажения, которые проявляются на изображении в виде небольших квадратиков, эти дефекты едва заметны на фотографиях (хотя они могут значительно ухудшить качество графики с четкими контурами). В программе Photoshop имеется функция размытия, встроенная в диалог создания JPEG-файлов, которая помогает скорректировать многие изображения. Данная функция позволяет сглаживать большую часть дефектов, которые возникают при слишком сильном уменьшении уровня качества.
сг
Открытие файла в программе Photoshop
В меню программы Photoshop выберите команду File » Open (Файл » Открыть). В открывшемся диалоге Open (Открытие) выберите файл, который хотите сжать, используя формат JPEG.
Установка параметров JPEG Выберите в меню команду File » Save for Web (Файл * Сохранить для Web), чтобы открыть диалог Save For Web (Сохранение для Web). Из открывающегося списка Optimized File Format (Оптимизированный формат файла) выберите значение JPEG. Основной элемент управления в данной группе - это ползунковый регулятор Quality (Качество). Значение данного параметра определяет уровень сжатия файла так же, как и соответствующее качество. Измените значение регулятора на высокое, среднее или низкое, не забывая о том, что чем выше качество, тем больше размер файла; чем ниже качество, тем меньше размер файла.
264
Выбор вкладки 4-Up (4 варианта) для сравнения настроек Щелкните на вкладке 4-Up (4 варианта), чтобы увидеть исходное изображение и 3 варианта. Это сравнение помогает в выборе настройки, которая обеспечивает получение изображения с максимально высоким качеством при минимальном размере файла.
Часть 12: Создание файлов для Web
Настройка ползункового регулятора Blur (Размытие) Щелкните на вкладке Optimized (Оптимизированное), чтобы вернуться к этой странице. С помощью ползунка Blur (Размытие) немного увеличьте значение размытия и посмотрите, поможет ли это сгладить изображение. Щелкните на кнопке ОК и переименуйте файл, чтобы оптимизировать его и сохранить как отдельный файл.
Повторное открытие файла Чтобы проверить качество изображения, которое только что было создано, выберите в меню команду File * Open (Файл » Открыть). В открывшемся диалоге Open (Открытие) выберите только что созданный оптимизированный файл. Сравните его с исходным файлом, чтобы убедиться, что детали проработаны и цвет оптимальный.
Исходный TIFF-файл
Опробование фильтра Unsharp Mask (Контурная резкость) Поскольку при использовании формата JPEG контрастность исходного изображения может уменьшаться, возможно, небольшое увеличение резкости с помощью фильтра Unsharp Mask (Контурная резкость) поможет восстановить некоторые детали изображения (при применении фильтра увеличивается также и размер файла). Выберите в меню команду Filter » Sharpen * Unsharp Mask (Фильтр * Резкость » Контурная резкость). Начните со значения параметра Amount (Степень) равного 50% или 100%; установите значение параметра Radius (Радиус) между.7 и 1.0. Если полученный результат устроит вас, щелкните на кнопке ОК, чтобы применить фильтр; если нет щелкните на кнопке Cancel (Отмена).
JPEG-файл
•и ^f
Установите флажок ICC Profile Cirr
Как создавать JPEG-файлы для Web
•:• •. ••.. •, ;• >.
265
Задача Как оптимизировать файлы, используя сжатие с переменным коэффициентом компрессии Сжатие с переменным, коэффициентом компрессии позволяет изменять степень сжатия и качество изображения разных областей одного и того же изображения. Центральный образ или сюжет может быть проработан с высоким уровнем детализации, тогда как второстепенные области изображения, например фон или однотонные области цвета, могут быть намеренно лишены большей части деталей. В результате получается оптимизированное изображение с более высоким качеством и более низкой полосой пропускания. В данной задаче описывается процесс сжатия в программе Photoshop. Хотя, выполняя такую же процедуру, можно оптимизировать файл с дополнительными каналами в программе ImageReady, эта программа не добавляет и не изменяет каналы.
Создание нового канала Выберите в меню команду Window » Channels (Окно » Каналы), чтобы открыть палитру Channels (Каналы). В меню палитры Channels (Каналы) выберите команду New Channel (Новый канал). В открывшемся диалоге New Channel (Новый канал) измените все необходимые параметры (включая цвет маски и параметры, определяющие область) и щелкните на кнопке ОК, чтобы создать новый канал.
266
сг
Открытие файла в программе Photoshop
Первая часть данной задачи состоит в создании маски в программе Photoshop. Чтобы сделать это, выберите в меню программы Photoshop команду File * Open (Файл * Открыть). В открывшемся диалоге Open (Открытие) выберите файл, который хотите оптимизировать.
Создание маски Вначале новый канал окрасит изображение в черный цвет. Чтобы увидеть изображение в сочетании с каналом, перейдите на палитру Channels (Каналы) и включите видимость для всех каналов, включая только что созданный канал. В результирующем сжатом изображении белые области альфа-канала будут содержать большую часть деталей; в черных областях будет минимум деталей. С учетом вышесказанного воспользуйтесь любым из инструментов рисования программы Photoshop и раскрасьте канал, чтобы подчеркнуть детали изображения. Завершив раскраску, выключите видимость для альфаканала на палитре Channels (Каналы).
Часть 12: Создание файлов для Web
Сохранение для Web Выберите в меню команду File » Save for Web (Файл » Сохранить для Web), чтобы открыть диалог Save For Web (Сохранение для Web). Теперь после создания маски файл также можно открыть и оптимизировать в программе ImageReady.
Сохранение в формате JPEG В диалоге Save For Web (Сохранение для Web) выберите значение JPEG из открывающегося списка Optimized File Format (Оптимизированный формат файла). Щелкните на значке, расположенном возле элемента управления Quality (Качество), чтобы открыть диалог Modify Quality Setting (Изменение настройки качества). Из открывающегося списка выберите канал, созданный на шаге 2. Установив флажок Preview (Просмотр), отрегулируйте положение ползунка Quality (Качество), чтобы указать настройку минимального или максимального качества, которая будет применена с учетом выбранного канала. Помните, что области канала чисто белого цвета соответствуют настройкам максимального качества, а области черного цвета - настройкам минимального качества. Щелкните на кнопке ОК.
Сохранение в формате GIF В диалоге Save For Web (Сохранение для Web) выберите значение GIF из открывающегося списка Optimized File Format (Оптимизированный формат файла) и установите желаемые настройки для формата GIF. Для изменения настроек Dither (Сглаживание), Lossy (Потери) и Colors (Цвета) можно использовать каналы. Щелкните на значке, расположенном возле соответствующего элемента управления, чтобы открыть диалог, и выполните процедуру, описанную на предыдущем шаге.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
•^^вииииш
Как оптимизировать файлы
267
Задача Как разделять изображения на срезы для Web
сг
Открытие файла в программе ImageReady
В меню программы ImageReady выберите команду File » Open (Файл » Открыть). В открывшемся диалоге Open (Открытие) выберите файл, который хотите модифицировать.
Разделение на срезы, изображения для Web состоит в разбиении большого изображения на небольшие прямоугольные фрагменты, которые по мере загрузки страницы собираются вместе в таблицу. Эти небольшие фрагменты часто загружаются быстрее, чем одно большое изображение, и необходимы в том случае, когда планируется использовать часть большого изображения в качестве ромовера или анимации. Программа ImageReady позволяет разделить графическое изображение, используя сетку из горизонтальных и вертикальных линий, а затем создать отдельные файлы «налету», включая HTML-код, необходимый для построения таблицы.
Отображение масштабных линеек Если масштабные линейки не отображаются на экране, выберите в меню команду View * Rulers (Вид * Линейки), чтобы отобразить линейки вдоль верхней и левой стороны окна изображения.
Перетаскивание направляющих Установите указатель мыши на любую из линеек, нажмите и удерживайте кнопку мыши, пока указатель не примет форму двуглавой стрелки. Не отпуская кнопку мыши, перетащите указатель на изображение, чтобы создать горизонтальную или вертикальную направляющую. Расположите направляющие в соответствии со срезами, которые хотите создать.
щелкнуть
268
Часть 12: Создание файлов для Web
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Разделение изображения по направляющим Выберите в меню команду Slices * Create Slices from Guides (Срезы » Создать срезы по направляющим), чтобы разрезать изображение по созданным направляющим. Срезы будут отображаться в области изображения прямоугольными секциями, обведенными цветом выделения. Текущий выделенный срез обводится золотистым цветом. щелкнуть
Оптимизация срезов Щелкните на инструменте Slice Select (Выделение среза) на панели инструментов, затем щелкните на первом срезе области изображения, чтобы выделить его. После этого откройте палитру Optimize (Оптимизация) (выберите в меню команду Window » Optimize (Окно » Оптимизация)) и задайте оптимизацию для выделенного среза также, как это делается для всего файла. Повторите этот этап для каждого среза в области изображения. Примечание: Не выбирайте команду View * Show Optimized (Вид * Показать оптимизированное), поскольку она выводит текущие настройки палитры Optimize (Оптимизация) вместо того, чтобы открыть саму палитру.
Сохранение файлов Выберите в меню команду File » Save Optimized (Файл » Сохранить оптимизированное), чтобы открыть диалог Save Optimized (Сохранение оптимизированного). Выберите из открывающегося списка Format (Формат) значение HTML and Images (HTML и изображения), если хотите, чтобы программа ImageReady создала HTML-файл для сопутствующей таблицы. Если сохраняется большое количество срезов, возможно, вы захотите сохранить все связанные изображения в одном месте, создав новую папку. Для этого щелкните на кнопке New Folder (Новая папка) и укажите название новой папки. Щелкните на кнопке Save (Сохранить), чтобы сохранить и оптимизировать все срезы. Будет создано множество файлов, каждый из которых содержит отдельный срез. Названия файлов начинаются с имени исходного файла, к которому добавляются последовательные номера.
Как разделять изображения на срезы для Web
269
:
З адача Как создавать карты ссылок Карты ссылок позволяют создавать в Web-изображениях «горячие» области, которые содержат ссылки на другие страницы, действия или информацию. Можно создавать изображение с кнопками, тщательно разработанным текстом или с графической информацией, определяя для ссылок точные области внутри изображения. Программа ImageReady упрощает процесс определения областей для карт ссылок, позволяя указывать данные о ссылке и даже сохранять HTML-код, необходимый для получения готового эффекта.
cr
Открытие файла в программе ImageReady
В меню программы ImageReady выберите команду File » Open (Файл * Открыть). В открывшемся диалоге Open (Открытие) выберите желаемый файл. В этом примере мы будем рисовать области карты ссылок вокруг каждой строки текста, которые будут ссылаться на соответствующие страницы Web-сайта.
Soccar Cdtnp About tha Слспр Directions TostitnonrulB Fans G Schedules
Выбор инструмента Image Map (Карта ссылок) Щелкните на инструменте Image Map (Карта ссылок) на панели инструментов и удерживайте кнопку мыши, чтобы открыть всплывающее меню со всеми инструментами Image Map (Карта ссылок). Варианты инструмента позволяют рисовать прямоугольники, овалы и многоугольные фигуры. Также есть инструмент для выбора фигур карты ссылок после того, как они уже нарисованы. Выберите в меню инструмент для рисования желаемой формы.
Рисование фигур карты ссылок Поместите указатель мыши над изображением, щелкните и, удерживая левую кнопку мыши, перетащите указатель, чтобы нарисовать фигуру. Появится очерченная фигура с маркерами на всех сторонах. Чтобы отредактировать нарисованную фигуру, выберите на панели инструментов инструмент Image Map Select (Выделение карты ссылок), выделите фигуру карты ссылок и перетащите маркеры, чтобы изменить размеры фигуры требуемым образом.
Soccar A b o u t tha C<>mp
щелкнуть
Diractions Tastimotiiols
Baas с Hcticonlas
270
Часть 12: Создание файлов для Web
i
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Указание информации для HTML
Открытие палитры Image Map (Карта ссылок) Если палитра еще не открыта, выберите в меню команду Window » Image Map (Окно * Карта ссылок), чтобы открыть палитру Image Map (Карта ссылок). Измените параметры X и Y в группе элементов управления Dimensions (Размеры), чтобы задать точное положение фигуры. Измените значения элементов управления Width (Ширина), Height (Высота) или Radius (Радиус) (в зависимости от того, какой тип фигуры был выбран на шаге 2), чтобы изменить размер фигуры. и
Name: lmageMap_03 URL:
Введите уникальное имя для фигуры карты ссылок, которую вы только что нарисовали, а также введите целевой URL-адрес для ссылки. После ввода URL-адреса можно выбрать значение позиционирования, чтобы управлять типом окна, в котором будет открыта ссылка. Выберите значение _blank, чтобы открыть ссылку в новом окне, или _self, чтобы открыть ссылку в текущем окне (значения _parent и _top в основном используются для позиционирования в наборе фрэймов). Если желаете, введите значение в поле ввода Alt (Альтернативный), которое отображается, если кто-либо просматривает страницу в браузере с отключенной функцией отображения графики.
^j
Target: All:
Slice
W: 83
: In
URL: http://Hm.»cctdoih.camAcitlm.ri1nil Target: Jjlank
; H: 21
Alt: testimonials
/к
^^fc*
Table
Name: testimonial!
Т Dimratartf X: 115 ) Y;il71
т DImeniicmi X: 115
:T:il71
W. 15
i H: 3T~
Сохранение файлов Для сохранения изображения и параметров HTML необходимо сохранить графический файл и HTML-файл. Чтобы выполнить это, оптимизируйте файл, как это описано в задаче 2 «Как создавать GIF-файлы для Web», а затем выберите в меню команду File * Save Optimized (Файл * Сохранить оптимизированное). Убедитесь, что в открывающемся списке Format (Формат) выбрано значение HTML and Images (HTML и изображения) и что файлы расположены в желаемой папке. Щелкните на кнопке Save (Сохранить), чтобы сохранить изображение и HTML-файлы.
mm
щелкнуть
1C Как создавать карты ссылок
271
Задача Как создавать GIF-анимацию с помощью фильтров
Открытие файла в программе ImageReady В меню программы ImageReady выберите команду File » Open (Файл » Открыть). В открывшемся диалоге Open (Открытие) выберите файл, который желаете анимировать, используя фильтр.
Программы Photoshop и ImageReady позволяют создавать впечатляющие анимационные последовательности посредством поэтапного применения различных текстурных или искажающих фильтров. (Отдельные кадры можно создавать в программе Photoshop, как слои, но анимацию можно создавать только в программе ImageReady). Применяемый эффект легко анимировать, создав копии слоев одного и того же файла, а затем применив фильтр с нарастающей интенсивностью. В данной задаче берется изображение цветка, снятое крупным планом, и применяется фильтр Motion Blur (Размытие в движении) к последовательным слоям, чтобы создать стильную анимацию. Хотя работу можно начать с любого типа файла, анимация должна быть сохранена в формате GIF.
Дублирование слоев Выберите в меню команду Window * Layers (Окно * Слои), чтобы открыть палитру Layers (Слои). Выберите несколько раз в меню палитры команду Duplicate Layer (Дублировать слой), чтобы создать несколько отдельных состояний для анимации. В этом примере создано еще три слоя.
Применение фильтра к слоям Выберите первый слой на палитре Layers (Слои) и откройте желаемый фильтр (для данного примера был выбран фильтр Filter * Blur * Motion Blur (Фильтр * Размытие * Размытие в движении)). Установите умеренное значение эффекта и щелкните на кнопке ОК. Выберите остальные слои последовательности, применяя фильтр к каждому слою, одновременно увеличивая интенсивность.
создайте несколько дубликатов слоя
щелкнуть
272
Часть 12: Создание файлов для Web
Открытие палитры Animation (Анимация) Выберите в меню команду Window * Animation (Окно * Анимация), чтобы открыть палитру Animation (Анимация). Помните, что открыть палитру Animation (Анимация) можно только в программе ImageReady.
Создание кадров В меню палитры Animation (Анимация) выберите команду New Frame (Новый кадр), чтобы создать новый анимационный кадр. Повторите этот шаг для каждого слоя, к которому был применен фильтр на шаге 3, чтобы создать соответствующие кадры. Например, если у вас есть исходный слой и на шаге 3 было создано четыре копии слоя, к которым был применен фильтр, создайте пять анимационных кадров. создайте столько кадров, сколько у вас слоев
Назначение слоев кадрам Сделав видимыми обе палитры Layers (Слои) и Animation (Анимация), щелкните на первом анимационном кадре и выберите соответствующий первый слой из последовательности слоев, к которым был применен фильтр. Щелкните на значках видимости (значки глаза) для остальных слоев, чтобы видимым остался только выбранный слой. Затем щелкните на следующем анимационном кадре, и на палитре Layers (Слои) выберите следующий слой, к которому был применен фильтр, убедившись, что видим только выбранный слой. Продолжайте до тех пор, пока всем кадрам не будут присвоены слои.
^
Благодаря тому, что программа Photoshoo предоставляет гораздо больше фильтров ° жели программа ImageReady, возможно' в
Как создавать GIF-анимацию с помощью фильтров
273
Установка значения параметра Loop Count (Счетчик циклов)
Воспроизведение в программе ImageReady Щелкните на кнопке Play (Проиграть), расположенной внизу палитры Animation (Анимация), чтобы проиграть анимацию. Проверьте плавность, выравнивание и синхронизацию между кадрами. Анимация будет проигрываться непрерывно. Чтобы остановить воспроизведение, щелкните на кнопке Stop (Стоп).
В зависимости от значения параметра Loop Count (Счетчик циклов) анимация будет проигрываться лишь один раз, непрерывно или определенное число раз. Из открывающегося списка выберите значение Once (Однократно) или Forever (Непрерывно). В качестве альтернативы выберите значение Other (Другое) и в появившемся диалоге введите количество циклов воспроизведения.
щелкнуть
щелкнуть
Настройка GIF-оптимизации
Настройка задержки кадров Чтобы добавить временную задержку для определенного кадра, щелкните на открывающемся списке, расположенном под кадром, задержку которого вы хотите модифицировать, и выберите желаемое значение. Например, можно добавить более длинную задержку для первого кадра, чтобы сделать акцент на исходном состоянии изображения.
Выберите в меню команду Window «• Optimize (Окно * Оптимизация), чтобы открыть палитру Optimize (Оптимизация). Оптимизируйте анимацию в виде GIF-файла, как это было описано в задаче 2 «Как создавать GIF-файлы для Web». GIF 128 Dithered GIF 12« No Dither GIF 92 Dithered
GIF 64 Dithered
PreiM:
GIF (4 No Dither GIF Henrietta JPEG High JPEG Low JPEG Medium PNG-24 PNG-! 121 Dithered ' [Unnamed]
Format
СЛ. Til*
щелкните здесь, чтобы изменить выдержку щелкнуть
274
Часть 12: Создание файлов для Web
щелкнуть
Просмотр в браузере Выберите в меню команду File » Preview In (Файл * Просмотр в) и выберите целевой браузер в подменю Preview In (Просмотр в). Файл анимации откроется в указанном браузере вместе с информацией о размере файла, типе файла и типе сжатия, которая отображается внизу окна.
Сохранение файла в формате GIF Установите параметры формата GIF на палитре Optimize (Оптимизация) и выберите в меню команду File * Save Optimized (Файл * Сохранить оптимизированное), чтобы сохранить GIF-файл. За более подробными сведениями по сохранению GIF-файлов обратитесь к задаче 2.
GIF I >НТК-П-|.Ч1- 660W X 439Ь
SIM: HK.9K
щелкнуть
on. N.. Transparency Dither. Nwi-
Settings: Selective. 64 Cofcjfs. N.. DilbtT. 5 Iramci. Ti Inteitand. 0% Web Snap
К QRxg^K.
'
Используйте инструмент Warp Text ГЛ«
^""чвиишвим
—
Как создавать GIF-анимацию с помощью фильтров
275
Задача Как создавать JavaScript-ролловеры Ролловерная анимация - это графическое изображение, которое изменяется при перемещении курсора мыши над определенной областью на экране. Такая анимация полезна для акцентирования внимания на ссылках, особенно в графических изображениях, где нельзя четко выделить ссылку. Ролловеры состоят из нормального состояния, состояния, когда указатель мыши находится над ролловером, и состояния, когда пользователь щелкает на ролловере. Поэтому в данной задаче создается отдельный вид изображения для каждого из состояний. Чтобы объяснить эффект ролловера, в задаче создается основная кнопка и затем изменяется состояние кнопки. После того, как будут созданы кнопка и ее три состояния, необходимо сохранить как HTML-код, так и графические изображения, а затем вставить код на целевую Web-страницу.
сг
В меню программы ImageReady выберите команду File » New (Файл » Новый), чтобы открыть диалог New Document (Новый документ), при помощи которого можно создать новый файл. Для данной задачи в группе элементов управления Image Size (Размер изображения) установите значение параметра Width (Ширина), равное 340 пикселам, и значение параметра Height (Высота), равное 240 пикселам, а также установите в группе настроек Contents of First Layer (Содержимое первого слоя) переключатель White (Белый). Щелкните на кнопке ОК.
щелкнуть
Применение эффекта к слою
Создание кнопки Установите в качестве цвета переднего плана цвет, которым хотите нарисовать кнопку. Выберите инструмент Elliptical Marquee (Эллиптическая рамка выделения) на панели инструментов, нажмите клавишу Shift и, удерживая ее, перетащите указатель мыши по изображению, чтобы нарисовать окружность, равную по размерам готовой кнопке. Используйте инструмент Paint Bucket (Заливка), чтобы залить фигуру кнопки цветом переднего плана.
276
Создание нового файла в программе ImageReady
Чтобы придать кнопке объемность, выберите в меню команду Layer * Layer Style * Bevel and Emboss (Слой * Стиль слоя » Фаска и рельефность). Установите желаемые значения параметров на панели Bevel and Emboss (Фаска и рельефность) открывшегося диалога Layer Style (Стиль слоя). Если хотите, добавьте к слою эффект Outer Glow (Внешнее свечение), чтобы создать реалистичную фигуру, как сделано в примере - просто установите флажок Outer Glow (Внешнее свечение), который находится в левой части диалога Layer Style (Стиль слоя), и задайте значения параметров.
Часть 12: Создание файлов для Web
Создание дубликатов слоя В меню палитры Layers (Слои) выберите команду Duplicate Layer (Дублировать слой), чтобы скопировать кнопку и ее эффекты. Повторно выберите команду Duplicate Layer (Дублировать слой), чтобы создать три слоя, каждый из которых содержит одну и ту же кнопку с фаской.
Г
j Layer 1 copy
Раскрашивание слоев На палитре Layers (Слои) выберите слой Layer 1 сору и откройте панель Inner Glow (Внутреннее свечение) диалога Layer Style (Стиль слоя). Установите светло-зеленый цвет свечения и щелкните на кнопке ОК. Перейдите обратно на палитру Layers (Слои) и выберите слой Layer 1 сору 2. Откройте диалог Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность) и отрегулируйте положение ползунка Hue (Оттенок), чтобы изменить цвет кнопки на красный. Измените цвет внешнего свечения на оранжевый цвет и щелкните на кнопке ОК.
т О Q
Effect! О Outer Clew *> Bevel Mi Emba»
IS
1* г»
м
IS Г
ф~ Layer 1
т 1
EfftciJ О Outer Clow Q {jewel and йпЬои 1 farttsnonii
Q,
Создание состояний ролловера
Назначение слоев состояниям
Выберите в меню команду Window * Web Content (Окно » Web-содержимое), чтобы открыть палитру Web Content (Web-содержимое). В палитре меню выберите команду New Rollover State (Новое состояние ролловера), чтобы создать новое состояние, называемое Over (Над). Выберите команду New State (Новое состояние) снова, чтобы создать еще одно состояние, называемое Down (Нажатие). Теперь в наличии должно быть три состояния: None (Нет), Over (Над) и Down (Нажатие). (И, без вашего участия, программа ImageReady создает код JavaScript, чтобы заставить все это работать!)
На палитре Web Content (Web-содержимое) выберите состояние None (Нет); на палитре Layers (Слои) выберите слой, содержащий цвет, который вы желаете использовать для кнопки в ее нормальном состоянии. Повторите это действие для состояний Over (Над) и Down (Нажатие). Выберите в меню команду File * Save Optimized (Файл * Сохранить оптимизированное), чтобы сохранить файл, убедившись, что в открывающемся списке Format (Формат) выбрано значение HTML and Images (HTML и изображения).
программа ImageReady сама создает названия этих состояний
Как создавать JavaScript-ролловеры
Задача
Выбор команды Web Photo Gallery (Web-фотогалерея)
Как создавать Web-галерею Команда Web Photo Gallery (Web-фотогалерея) это отличный способ быстро разместить в Web папку с эскизами изображений, которая содержит ссылки на полноразмерные изображения, имена файлов и имя фотографа. Каждый, кто желает разместить папку изображений, должен воспользоваться преимуществом данной функции, основанной на технологии Actions (Действия) программы Photoshop. Пользователи помещают изображения в одну папку, устанавливают значения параметров и отдыхают. Скрипт выполняет все прямо у вас перед глазами, генерируя код, оптимизируя изображения и миниатюры, а также создавая все ссылки.
В меню программы Photoshop выберите команду File » Automate » Web Photo Gallery (Файл » Автоматизация * Web-фотогалерея), чтобы открыть диалог Web Photo Gallery (Web-фотогалерея). Выберите макет страницы в открываNew... NN ющемся списке Styles (Стили), Open... MO Browse... ОНО обращая внимание на миниатюOpen Recent * ру в правой части диалога, чтоedit in ImageReady OKM бы оценить результаты. ClOie &W Close All bave Save As.., ЬЙУ« aversion.. Save for Web... Rcvett
Import bpon
» »
Scripts
fr
Prim One Copy Jump To
йЖР "CSEP '
^P XOUP *
Contact Sheet 11... Crop and Straighten Phoios Fit Image,-
мын-рчвижюяо... Ptclure Package...
ЩвЛ КНуТЬ r^^"~\ (f^U \
\Vd\
\
J^^^-^i--^*
Pho(omero«...
Именование и датирование сайта В открывающемся списке Options (Параметры) выберите значение Banner (Заголовок). В нижней части диалога введите значения во все уместные поля ввода, содержащие название сайта, дату и информацию о фотографе. Если желаете, также можно задать дату, шрифт и размер шрифта.
щелкнуть
278
latch... PDF Presentation. Cf*UC Droplet...
condition-! Mode aunv..
Versions,,.
Pnm .,
В группе элементов управления Source Images (Исходные изображения) щелкните на кнопке Choose (Выбрать) и найдите исходную папку (папку, содержащую все изображения). Щелкните на кнопке Choose (Выбрать), чтобы выбрать папку и закрыть диалог Select Image Directory (Выбор каталога изображений). Теперь щелкните на кнопке Destination (Цель) и найдите целевую папку (где будут сохранены результирующие файлы и HTML-документы). Щелкните на кнопке Choose (Выбрать), чтобы сделать выбор.
XO*S HZ
Online Services...
PayeSotuy... Print wilb Preview-
Выбор источника файлов и установка целевой папки
XSW HS <j#S
Часть 12: Создание файлов для Web
Изменение размера изображений
Установка макета страницы
В открывающемся списке Options (Параметры) выберите значение Large Images (Крупные изображения), чтобы увидеть дополнительные параметры. Установите флажок Resize Images (Изменение размера изображений), если хотите изменить размер основных изображений, которые открываются из миниатюр. Установив этот флажок, выберите размер изображения из соседнего открывающегося списка и степень сжатия JPEG из открывающегося списка JPEG Quality (JPEG-качество). Чтобы ввести конкретное значение JPEG-сжатия, выберите значение качества из меню JPEG Quality (JPEG-качество).
В открывающемся списке Options (Параметры) выберите значение Thumbnails (Миниатюры). Чтобы использовать в качестве титра имя файла или текст, введенный в поле ввода File Info (Информация о файле), установите соответствующий флажок. Задайте желаемые параметры шрифта, а также количество столбцов и строк.
а с—
Создание и тестирование сайта Щелкните на кнопке ОК, чтобы создать сайт Web Photo Gallery (Web-фотогалерея). Программа Photoshop сама запустит скрипт, откроет файлы, сожмет и сохранит все в целевой папке, указанной на шаге 2. Когда выполнение скрипта завершится, программа Photoshop откроет сайт Web Photo Gallery (Web-фотогалерея) в окне браузера, чтобы вы смогли протестировать сайт. Пощелкайте на миниатюрах, что.вое бы проверить работоспособность ссылок, и убедитесь, что все отображается правильно.
т
щелкнуть
папке pages ОсноТГ
РЫС сох
Ра»™тся в
==axES== как. Как создавать Web-галерею
279
о а о и
Как использовать режимы смешивания
Как создавать эффекты освещения Как использовать фильтр Radial Blur (Радиальное размытие)
^>
Как добавлять блики
Как добавлять зашумленную текстуру Как использовать фильтр Fibers (Нити)
Как создавать эффект свечения, используя команду Stroke Path (Обвести путь)
Как применять эффект волнистости
Г
с С 1
Как искажать изображение с помощью команды Liquify (Оплавить)
С
Как использовать команду Filter Gallery (Галерея фильтров)
с
Как добавлять текстуру
Как создавать полутоновый узор
ак наносить кистью эффект фильтра
ЧАСТЬ
Специальные эффекты >^ помощью программы Photoshop могут выполняться два типа задач. Первый тип - это обычные утилитарные задачи обработки изображений. Ко второму типу относятся задачи применения динамичных, привлекающих внимание эффектов, которые могут создаваться с использованием фильтров и специальных команд программы Photoshop. До сих пор рассматривались только вопросы, связанные с обработкой изображений - мы исследовали, как обрезать, вращать и рисовать изображения. Хотя эти навыки почти всегда будут востребованы в большей мере, чем знания спецэффектов, реальность такова, что специальные эффекты это больше, чем просто забава. Поэтому в задачах данной главы рассматриваются разнообразные специальные эффекты, которые можно довольно легко применять в программе Photoshop. Хороший спецэффект часто является результатом тщательного выделения области с целью применения эффекта только к части изображения. В хорошем спецэффекте скорее всего фильтр или эффект объединяется с соседними слоями или предыдущим состоянием изображения. Комбинируя фильтры или применяя их к определенным областям, можно создавать эффекты, отличающиеся профессиональным уровнем и неповторимостью. )бязательно испытайте фильтры Artistic (Художественный) и Brush Strokes (Штрихи кисти), коэые позволяют создавать ошеломляющее множество штрихов, текстур и абстракций. Эти фильтры объединены в интерактивном интерфейсе Filter Gallery (Галерея фильтров), который позволяет одновременно комбинировать множество эффектов. В задачах данного урока достаточно много времени уделяется рассмотрению различных настроек фильтров. В программе Photoshop CS имеется более 100 собственных фильтров, поэтому мы не сможем охватить все доступные фильтры. Были отобраны определенные фильтры, которые можно объединять с другими эффектами, такими, как эффекты смешивания или освещения. Выбранные фильтры позволяют также объяснить основной метод работы с ними, причем особое внимание обращается на использование команды Fade (Ослабить) и выбор цвета фильтра.
Задача
I I'V-^
•
Режимы смешивания на палитре Layers (Слои)
Как использовать режимы смешивания
Режимы смешивания представляют собой один из самых быстрых способов экспериментирования с эффектами изображения в файлах программы Photoshop. Их можно представить себе как предварительно заданные функции, устанавливающие ряд эффектов, которые нельзя получить с помощью стандартных команд программы Photoshop. Основное назначение режима смешивания - это сравнение двух наборов пикселов и их смешивание разными способами. Хотя можно посвятить целую главу тому, как действуют параметры смешивания, 99% пользователей программы Photoshop предпочитают экспериментировать до тех пор, пока не получат желаемый эффект.
Выберите в меню команду Window » Layers (Окно » Слои), чтобы открыть палитру Layers (Слои). Открывающийся список Blending Mode (Режим смешивания) находится вверху палитры. Выделите строку слоя в списке, щелкните на открывающемся списке Blending Mode (Режим смешивания) и, удерживая кнопку мыши, выберите один из режимов. Чтобы достичь результата, содержимое выбранного слоя сравнивается со всеми слоями, которые находятся ниже его. Учтите, что режим смешивания нельзя применить к слою Background (Фон).
Режимы смешивания при использовании инструментов рисования Можно выбрать любой инструмент рисования или создания фигур и применить его, используя режимы смешивания. Выбрав инструмент, выберите какое-нибудь значение в открывающемся списке Mode (Режим) на строке параметров инструментов. В этом случае сравниваются значения цвета рисования или значения исходных данных (если используются инструменты Clone Stamp (Клоповый штамп) или History Brush (Историческая кисть)) с основным изображением. Режимы смешивания доступны при работе со следующими инструментами: Airbrush (Ретуширование), Brush (Кисть), Clone Stamp (Клоновый штамп), History Brush (Историческая кисть), Gradient (Градиент) и Shape (Фигура).
щелкнуть
282
I
щелкнуть
Режимы смешивания при использовании фильтров После применения фильтра выберите в меню команду Edit » Fade (Правка » Ослабить <название фильтра>). Откроется диалог Fade (Смягчение), содержащий ползунок Opacity (Непрозрачность) и открывающийся список Mode (Режим). Выберите желаемый режим в открывающемся списке Mode (Режим) и щелкните на кнопке ОК, чтобы применить эффект. В этом случае сравниваются исходные данные изображения с результатами применения фильтра.
щелкнуть о.»..™
Часть 13: Специальные эффекты
Режимы смешивания при использовании заливок Выберите в меню команду Edit * Fill (Правка » Залить), чтобы открыть диалог Fill (Заливка). В открывающемся списке Use (Использовать) выберите значение Foreground Color (Цвет переднего плана) или Background Color (Цвет фона) и выберите желаемый режим смешивания в открывающемся списке Mode (Режим). Если желаете, можно указать значение в процентах в поле ввода Opacity (Непрозрачность), чтобы применить режим с уровнем прозрачности. В этом случае сравнивается текущий цвет переднего плана или фона с цветом изображения.
Режимы смешивания при использовании узорных заливок Выберите команду Edit » Fill (Правка * Залить), чтобы открыть диалог Fill (Заливка). В открывающемся списке Use (Использовать) выберите значение Pattern (Узор), а затем выберите готовый узор из списка Custom Pattern (Пользовательский узор). Выберите желаемый режим смешивания в открывающемся списке Mode (Режим). Если желаете, можно указать значение в процентах в поле ввода Opacity (Непрозрачность), чтобы применить режим с уровнем прозрачности. В этом случае сравниваются цвет узора с цветом изображения.
щелкнуть
Режимы смешивания при использовании палитры History (Предыстория) Выполните шаги задачи 4 «Как использовать инструмент History Brush (Историческая кисть)» части 7, чтобы добавить состояния на палитру History (Предыстория). После этого выберите в меню команду Edit * Fill (Правка * Залить), чтобы открыть диалог Fill (Заливка). В открывающемся списке Use (Использовать) выберите значение History (Предыстория), а затем выберите режим смешивания в открывающемся списке Mode (Режим). Если желаете, можно указать в процентах значение параметра Opacity (Непрозрачность), чтобы применить режим с уровнем прозрачности. В этом случае выбранное состояние сравнивается с изображением.
^ и,о~^ Поскольку при применении смешивания должны сравниваться два набора данных, невозможно использовать смешивание, когда изменяется цвет и оттенок при помощи настроек, вызываемых командой меню Edit * Adjustments (Правка * Настройки). Тем не менее, можно создать слой настройки и применить режим смешивания к этому слою, как описано на шаге 1. Этим достигается тот же результат, а также обеспечивается гибкость использования, связанная с возможностью прятать или перемещать слой.
-/ Можно также выполнить ослабление и смешивание при использовании команды Liquify (Оплавить). После применения команды Liquify (Оплавить) (выбрав в меню команду Filter * Liquify (Фильтр * Оплавить)), выберите в меню команду Edit * Fade Liquify (Правка * Ослабить оплавление), чтобы открыть диалог Fade (Смягчение). Выберите желаемый режим и непрозрачность, затем щелкните на кнопке ОК.
щелкнуть
Как использовать режимы смешивания
283
Задача
Открытие файла и рисование пути
Как создавать эффект свечения, используя команду Stroke Path (Обвести путь)
Выберите в меню команду File * Open (Файл * Открыть) и выберите файл, который желаете изменить. Выберите инструмент Реп (Перо) на панели инструментов. Используйте методы, описанные в уроке 9 «Использование путей», чтобы нарисовать путь вокруг желаемого объекта.
Вокруг отдельного объекта можно создать эффект светящегося ореола, плавно переходящий в фон. Помимо эстетической притягательности эффект, описанный в данной задаче, отлично подходит для создания силуэта объекта на белом или темном фоне. Этот эффект также хорош для отделения объекта от фона.
Выбор области вокруг объекта Выберите в меню команду Window * Paths (Окно » Пути), чтобы открыть палитру Paths (Пути). Выбрав строку пути на палитре Paths (Пути), воспользуйтесь в меню палитры командой Make Selection (Создать выделение). Щелкните на кнопке ОК появившегося диалога Make Selection (Создание выделения). Затем выберите команду Select * Inverse (Выделение * Инвертировать), чтобы снять выделение с объекта и выделить только фон.
Выбор цвета свечения Дважды щелкните на образце цвета Foreground (Передний план) на панели инструментов. После того, как откроется диалог Color Picker (Выбор цвета), выберите цвет для свечения. Щелкните на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог Color Picker (Выбор цвета).
вИ;[56~~|- OL 1ST"!
Os |й~1» О* FT~] О»: I"
I* Ob: flop"! С:[Г~|* М:|6 |х Y:[lOO~]x
* IFDEEOS
ДВОЙНОЙ
щелчок
284
Часть 13: Специальные эффекты
щелкнуть
Настройка параметров Выберите инструмент Brush (Кисть) на панели инструментов. На строке параметров инструментов перетащите ползунок Pressure (Нажим) приблизительно до значения 8% или 10% и выберите очень большую размытую кисть. Щелкните на значке Brush (Кисть) и установите значение параметра Master Diameter (Главный диаметр), определяющего размер кисти. Щелкните на значке Airbrush (Ретуширование), находящемся на строке параметров инструментов, и установите желаемые значения параметров Flow (Поток) и Opacity (Непрозрачность). ! ^ Щ | Bnifh: I * • u»rDlm,,.t
Обводка пути Не убирая выделения с нового пути в палитре Paths (Пути), выберите в меню палитры команду Stroke Path (Обвести путь). В открывшемся диалоге Stroke Path (Обводка пути) щелкните на кнопке ОК, чтобы выполнить обводку, используя настройки кисти, указанные на шаге 4.
Mod*: : Hernia} |5ЙП*~] njy brush ind icilt Ihi dml brush |
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
щелкнуть
Изменение настроек кисти Обведите путь несколько раз, повторяя шаги 4 и 5. Каждый раз, выполняя обводку, выбирайте меньший размер кисти и увеличивайте нажим. При приближении границ обводки к объекту эффект свечения усиливается. Снимите выделение с пути на палитре Paths (Пути), чтобы просмотреть эффект без пути.
Эффект обводки бывает трудно оценить, пока выделен путь, поскольку контур пути закрывает границы изображения. После выполнения каждой обводки, возможно, вы захотите снять выделение с пути на палитре Paths (Пути). Просмотрев результат обводки, выделите путь снова (щелкнув одним из инструментов Реп (Перо)) и продолжайте настраивать эффект. ~/
JJ
_ . —
v<-^
0
КЛ_^лурГУЧ-ЧЛ^
Для создания выделения можно также использовать любой другой метод, описанный в этой книге. Например, можно нарисовать выделение, используя режим Quick Mask (Быстрая маска) или инструмент Magnetic Lasso (Магнитное лассо). После того, как выделение создано, его легко преобразовать в путь, щелкнув на значке Make Work Path (Создать рабочий путь), находящемся внизу палитры Paths (Пути). Затем можно редактировать путь, воспользовавшись любым из инструментов Реп (перо) на панели инструментов.
Как создавать эффект свечения
285
Задача Как создавать эффекты освещения С помощью фильтра Lighting Effects (Эффекты освещения) создается эффект освещения несколькими источниками света разного цвета, причем лучи падают на изображение, как если бы оно было плоской поверхностью. Фильтр предоставляет полный контроль над фокусировкой и направлением света, а также над цветом, экспозицией, текстурой поверхности и характеристиками общего освещения. Используйте этот фильтр, чтобы придать глубину и драматичность изображению, а также для привлечения внимания к композиции за счет выделения фокусной точки.
cr
Открытие файла
Выберите в меню команд)' File * Open (Файл * Открыть) (или выберите в меню команду Window » File Browser (Окно » Файловый браузер)) и выберите файл, который желаете изменить.
двойной щелчок
Выбор фильтра Lighting Effects (Эффекты освещения) Выберите в меню команду Filter * Render * Lighting Effects (Фильтр * Визуализация * Эффекты освещения), чтобы открыть диалог Lighting Effects (Эффекты освещения). В левой части диалога вы увидите эскиз изображения, над которым уже помещен один источник света.
Изменение положения источника света Щелкните на центре источника света и, удерживая левую кнопку мыши, перетащите указатель мыши, чтобы изменить положение окружности светового пятна, относительно миниатюры изображения. Затем щелкните в точке, где луч источника света пересекается с окружностью светового пятна, и, удерживая левую кнопку мыши, перетащите указатель мыши, чтобы переместить источник света. И, наконец, перетащите маркеры, расположенные на окружности светового пятна, чтобы расширить или сузить световой луч, падающий на изображение. щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Mnis Material:
286
Часть 13: Специальные эффекты
Настройка типа света Установите желаемые значения ползунковых регуляторов Intensity (Интенсивность) и Focus (Фокусировка), чтобы сделать ярче изображение и сфокусировать световой луч. Щелкните на образце цвета, чтобы открыть диалог Color Picker (Выбор цвета), в котором можно выбрать цвет для самого источника света.
Настройка элементов управления Properties (Свойства) Четыре ползунка группы элементов управления Properties (Свойства) управляют внешним видом поверхности изображения, а также общей яркостью экспозиции. Отрегулируйте положение ползунков Gloss (Фактура) и Material (Материал), чтобы изменить яркость поверхности. Ползунок Exposure (Экспозиция) управляет яркостью изображения, а ползунок Ambience (Среда) управляет количеством окружающего света.
щелкнуть
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Добавление других источников света при необходимости Чтобы добавить другие источники света, перетащите значок лампочки на миниатюру изображения. Отрегулируйте положение источника света и установите его параметры, как это описано в шагах с третьего по пятый. Открывающийся список Style (Стиль), находящийся вверху диалога Lighting Effects (Эффекты освещения), содержит много дополнительных параметров, с которыми можно экспериментировать. Если хотите удалить источник света, перетащите его на значок корзины, находящийся внизу диалога. Помните, что должен оставаться, по крайней мере, один источник света.
Просмотр результатов Щелкните на кнопке ОК, чтобы применить фильтр и увидеть результаты.
Как создавать эффекты освещения
287
Задача
Открытие файла и выбор фильтра
Как использовать фильтр Radial Blur (Радиальное размытие) Радиальное размытие - это интересный эффект, который заключается в размытии изображения по направлению к центральной точке или во вращении изображения вокруг центральной точки. Эффект похож на фотографический метод создания трансфокатором временной экспозиции, при которой образуется тоннельный эффект по направлению к объекту. Этот эффект - отличный способ фокусировки внимания на центральном объекте или области изображения, позволяющий управлять восприятием всей композиции.
Выберите в меню команду File * Open (Файл * Открыть) и выберите файл, который желаете изменить. Выберите в меню команду Filter * Blur » Radial Blur (Фильтр * Размытие » Радиальное размытие), чтобы открыть диалог Radial Blur (Радиальное размытие). щелкнуть
Установка значения параметра Amount (Степень) Перетащите ползунок Amount (Степень), чтобы изменить степень размытия изображения. Radial Blur Amount
Установка значения параметра Blur Method (Метод размытия) Установите переключатель Blur Method (Метод размытия) либо в положение Spin (Кольцевой), либо в положение Zoom (Линейный), чтобы определить, будет ли размытие происходить вокруг центральной точки, либо изменяться по направлению к центру изображения. Radial 8lur Amount
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить щелкнуть
288
Часть 13: Специальные эффекты
Установка значения параметра Quality (Качество) Установите переключатель Quality (Качество) в одно из положений: Draft (Черновое), Good (Хорошее) или Best (Отличное), учитывая, что чем выше качество, тем дольше время применения эффекта. Обратите внимание, что высокое качество не влияет на размер файла, а только на время, которое потребуется для отображения изображения.
-
Применение фильтра Щелкните на кнопке ОК, чтобы применить фильтр Radial Blur (Радиальное размытие).
, - - - - л Л - ь н ^ о 1 / и iw-xrucw^
Работая с диалогом Radial Blur (Радиальное размытие), щелкните на сетке в области предварительного просмотра и, удерживая кнопку мыши, перетащите указатель мыши, чтобы передвинуть центральную точку эффекта. Постарайтесь расположить центральную точку сетки над соответствующей фокусной точкой изображения.
ОилА-х>чА£л-ы/ое- э(ЬсЬели*ьли Из-за того, что эффект размытия часто делает неясным практически все изображение, попробуйте восстановить часть изображения. Для этого сразу после того, как, применили фильтр Radial Blur (Радиальное размытие), выберите в меню команду Edit * Fade Radial Blur (Правка * Ослабить радиальное размытие) и измените непрозрачность или выберите режим смешивания.
Как использовать фильтр Radial Blur
289
Задача Как применять э волнистости В программе Photoshop существует множество фильтров для создания эффектов волнистых, искривленных линий на изображении. Фактически, эти эффекты содержатся в целом подменю фильтров, называемом Distort (Искажение). Эффект волнистости, описываемый в данной задаче, создается с помощью фильтра ZigZag (Зигзаг) для получения волнообразных концентрических окружностей на поверхности изображения.
Выберите в меню команду File * Open (Файл * Открыть). В открывшемся диалоге Open (Открытие) выберите файл, который хотите модифицировать.
Установка значения параметра Style (Стиль)
Открытие диалога фильтра ZigZag (Зигзаг) Выберите в меню команду Filter * Distort * ZigZag (Фильтр * Искажение •» Зигзаг), чтобы открыть диалог ZigZag (Зигзаг).
В открывающемся списке Style (Стиль) выберите узор искривления. В этом примере используется узор Around Center (Вокруг центра), в котором изображение вращается, создавая концентрическое искажение. Доступны также другие узоры: Out from Center (От центра) (который устраняет вращение) и Pond Ripples (Рябь в пруду) (который добавляет светлые места и тени к искажению). Выбранный узор отображается в виде проволочного каркаса в области предварительного просмотра, находящейся внизу диалога, а также в области предварительного просмотра изображения, находящейся вверху диалога.
щелкнуть
290
Часть 13: Специальные эффекты
Установка значения параметра Amount (Степень) Отрегулируйте положение ползунка Amount (Степень), чтобы установить степень искривления. Результаты изменения можно увидеть в областях предварительного просмотра.
Перетащите ползунок элемента управления Ridges (Гребни), чтобы установить количество концентрических гребней в узоре.
щелкнуть и не > отпуская левой кнопки, переместить
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
CI
Установка значения параметра Ridges (Гребни)
Применение фильтра
Щелкните на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог ZigZag (Зигзаг) и применить фильтр. Установите на шаге 4 отрицательное значение параметра Amount (Степень) чтобы создать эффект взрыва, при котором иск ривлениеидет к центру> а HFe QT P M
Как применять эффект волнистости
Задача Как добавлять блики
Выберите в меню команду File * Open (Файл » Открыть). В открывшемся диалоге Open (Открытие) выберите файл, который желаете изменить.
Добавление блика на изображение создает светлое пятно, которое имитирует блик в объективе, возникающий при наведении фотографом объектива фотоаппарата на солнце. Хотя фотографы стараются избегать засветок, эффект блика часто используется как элемент дизайна, добавляющий контрастный элемент (белое пятно на изображении) к цифровой композиции.
Выбор фильтра Lens Flare (Блик)
Перемещение центра блика
Выберите в меню команду Filter * Render * Lens Flare (Фильтр * Визуализация * Блик), чтобы открыть диалог Lens Flare (Блик).
Небольшое изображение блика появляется на миниатюре Flare Center (Центр блика) диалога Lens Flare (Блик). Щелкните на перекрестии в центре блика и, удерживая левую кнопку мыши, перетащите центр блика, чтобы изменить его положение относительно изображения.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
щелкнуть
292
Часть 13: Специальные эффекты
Установка значения параметра Brightness (Яркость) Отрегулируйте положение ползунка Brightness (Яркость), чтобы установить интенсивность блика. Следите за результатами в области предварительного просмотра.
Brightness:
:
147
Lens Type: _ О 50-300mm Zoom С 35mm Prime
j О 35mm Prime i
Movie Prime
Установите переключатель Lens Type (Тип линз) в одно из четырех положений, чтобы указать тип линз, моделируемый эффектом. Каждое положение имитирует эффект для объективов с разным фокусным расстоянием.
Brightness:
,
Lens Type: @ S0-300mm Zoom
i О lOSmm Prime
Установка значения параметра Lens Type (Тип линз)
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
О 105mm Prime ie Prime
щелкнуть
Применение эффекта Щелкните на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог Lens Flare (Блик) и применить эффект. Фильтр Lens Rare (Блик)
ваите значение яркости в анимации чтобы создать эффект взрыва звезды. •шм
-- •
Как добавлять блики
Задача
Открытие файла Выберите в меню команду File * Open (Файл * Открыть). В открывшемся диалоге Open (Открытие) выберите файл, который желаете модифицировать.
Как добавлять зашумленную текстуру В цифровых изображениях под шумом понимается шероховатый, усеянный . точками узор, который применяется для придания изображению вида графики. Шум часто используется в том случае, когда изображение слишком размыто и не поддается увеличению резкости с использованием стандартных фильтров программы Photoshop. В этом случае вам, возможно, понравится эффект, который добавляет шум и придает изображению вид графики, скрывая при этом недостаток резкости.
Выбор фильтра, создающего шум
Установка значения параметра Amount (Степень)
Выберите в меню команду Filter » Noise * Add Noise (Фильтр * Шум * Добавить шум), чтобы открыть диалог Add Noise (Добавление шума).
Отрегулируйте положение ползунка Amount (Степень), чтобы установить степень зашумленности изображения. Следите за результатами изменения значения как в области предварительного просмотра диалога, так и в окне исходного изображения.
щелкнуть
294
Часть 13: Специальные эффекты
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Выбор монохроматического эффекта
Установка значения параметра Distribution (Распределение) Установите переключатель Distribution (Распределение) либо в положение Uniform (Равномерное), либо в положение Gaussian (По Гауссу), чтобы определить способ применения эффекта. Режим Gaussian (По Гауссу) более точно имитирует шум, присутствующий на эмульсии фотографической пленки.
Установите или сбросьте флажок Monochromatic (Монохроматический), наблюдая за результатами на изображении. По умолчанию, к изображению добавляется шум в виде пикселов, цвет которых автоматически задается произвольным образом. На некоторых изображениях эти цветные пикселы могут отвлекать взгляд. При установке флажка Monochromatic (Монохроматический) добавляется шум, использующий полутоновые пикселы.
щелкнуть щелкнуть
Применение эффекта Щелкните на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог Add Noise (Добавление шума) и применить эффект. ' ЧТ°бЫ пРименять фильтр Noise ело " ИЗобРаже«™>. создайте нослои, заполненный каким-либо цветом Примените фильтр Noise (Шум) к " слою, а затем измените режимы МУЮ
Н
слой со слоем изображения. Этот (ЬекГя ° ™ать и выключать эффект, а также применять его выборочно используя слой-маски (за более подробной'™ формацией обратитесь к задаче 7 ГКак добав лять слой-маску» части 10). П ЗВОЛЯеТ в
(С Как добавлять зашумленную текстуру
295
Задача Как использовать фильтр Fibers (Нити)
Выберите в меню команду File * Open (Файл * Открыть). В открывшемся диалоге Open (Открытие) выберите файл, который желаете модифицировать.
Фильтр Fibers (Нити) преобразовывает содержимое слоя или выделения в черно-белую волокнистую текстуру, которая похожа на бумагу или текстиль ручной выделки. С первого взгляда применение этого фильтра кажется ограниченным, поскольку потребность в нечетких чернобелых текстурных изображениях невелика. Однако у фильтра есть свои применения, что и демонстрирует данная задача, в которой размытая структура комбинируется со слоями и режимами смешивания для создания эффекта печати на бумаге ручной работы.
Создание копий слоя Background (Фон) Откройте палитру Layers (Слои), щелкните на слое Background (Фон) и, удерживая левую кнопку мыши, перетащите слой на значок New Layer (Новый слой). Отпустите кнопку мыши, чтобы создать дубликат слоя. Повторите этот шаг, чтобы у вас получилось две копии слоя, плюс исходный слой Background (Фон).
Вращение изображения Поскольку фильтр Fibers (Нити) применяется в вертикальном направлении, а нити должны располагаться и вертикально и горизонтально, необходимо повернуть холст, чтобы применить фильтр. Выберите в меню команду Image » Rotate Canvas * 90° CW (Изображение * Повернуть холст * 90° по часовой стрелке), чтобы повернуть холст по часовой стрелке на 90°.
создайте две копии слоя Background (Фон)
Flip Canvas Horizontal Flip Canvas Vertical
щелкнуть
296
Часть 13: Специальные эффекты
Применение фильтра Fibers (Нити) Выделите слой Background Copy 2 и выберите в меню команду Filter * Render * Fibers (Фильтр * Визуализация + Нити), чтобы открыть диалог Fibers (Нити). В данном примере было установлено значение параметра Variance (Расхождение) равным 5, а значение параметра Strength (Интенсивность) -11, чтобы создать изображение с мягко контрастирующими прожилками. Щелкните на кнопке ОК, чтобы применить эффект к выбранному слою.
Поворот изображения и повторное применение фильтра Fibers (Нити) Выберите в меню команду Image * Rotate Canvas •» 90° CCW (Изображение * Повернуть холст * 90° против часовой стрелки), чтобы повернуть холст на 90° против часовой стрелки, в первоначальное положение изображения. Выделите слой Background Copy и выберите в меню команду Filter * Render * Fibers (Фильтр » Визуализация * Нити), чтобы открыть диалог Fibers (Нити). Используйте те же значения параметров, которые использовались на шаге 4, чтобы создать второй слой «нитей», расположенный под прямым углом к первому слою. Щелкните на кнопке ОК, чтобы применить фильтр.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Изменение режимов смешивания и прозрачности Установите режимы смешивания для обоих слоевдубликатов, задав значение Multiply (Умножение), а также изменяйте для слоев значения параметра Opacity (Непрозрачность) до тех пор, пока слои не смешаются вместе. В этом примере значения параметра Opacity (Непрозрачность) для слоев равны 100% и 61%. В результате получилось изображение с горизонтально-вертикальной волокнистой текстурой и высокой насыщенностью. щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Хотя общей гладкостью применяемого узо ра управляет ползунок Variance (Расхожле
чение параметра Strength (Интенсивное") соответствует резким, четким линиям в то время к при небольших значенияЯхМпВ ™ метра получается смягченная текстура имеющая более натуральный вид.
Как использовать фильтр Fibers (Нити)
297
Задача Как искажать изображение с помощью команды
сг
Открытие файла
Выберите в меню команду File * Open (Файл » Открыть). В открывшемся диалоге Open (Открытие) выберите файл, который желаете изменить.
Liquify (Оплавить) Команда Liquify (Оплавить) - это забавный, интерактивный набор элементов управления, который позволяет расталкивать и размазывать пикселы изображения, создавая рукотворное расплывающееся искажение. Весь процесс напоминает рисование рукой, поскольку при работе можно изменять размер кисти и величину нажима, создавать маски для сохранения конкретных областей, а также возвращаться к любым настройкам в процессе работы.
Выбор команды Liquify (Оплавить) Выберите в меню команду Image * Liquify (Изображение » Оплавить), чтобы открыть диалог Liquify (Оплавить).
298
Часть 13: Специальные эффекты
Защита областей изображения Выберите инструмент Freeze (Заморозка) на панели инструментов, находящейся в левой части диалога. Укажите значения параметров Brush Size (Размер кисти) и Brush Pressure (Нажим кисти) в группе элементов управления Tool Options (Параметры инструмента) и нарисуйте маску поверх областей изображения, которые желаете защитить. Искажающий эффект ие будет применен к «замороженным» областям. (Убедитесь, что флажок Show Mask (Показать маску) в группе элементов управления View Options (Параметры просмотра) установлен, чтобы вы смогли увидеть маску, которую нарисовали.)
Искажение изображения Выберите любую из искажающих кистей на панели инструментов. В группе элементов управления Tool Options (Параметры инструмента) установите значения параметров Brush Size (Размер кисти) и Brush Pressure (Нажим кисти), а затем нарисуйте эффект на изображении. Нажмите левую кнопку мыши и, не отпуская ее, перемещайте кисть круговыми движениями, создавая требуемую интенсивность эффекта. В качестве инструментов искажения доступны: Warp (Деформация), Turbulence (Турбулентность), Twirl Clockwise (Кручение по часовой стрелке), Twirl Counterclockwise (Кручение против часовой стрелки), Pucker (Складка), Bloat (Вздутие), Shift Pixels (Смещение пикселов) и Reflection (Отражение).
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить (SD\ щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
ffbaq
Как искажать изображение с помощью команды Liquify (Оплавить)
299
5
Восстановление исходного изображения
Изменение защищенной области
Чтобы ослабить или стереть эффект, созданный на шаге 4, воспользуйтесь инструментом Reconstruct (Восстановление) и выберите желаемый режим в группе элементов управления Reconstruction (Восстановление). Рисуйте над искаженной областью до тех пор, пока эффект не будет ослаблен или полностью удален. Используйте открывающийся список Mode (Режим) группы элементов управления Reconstruction (Восстановление), чтобы управлять линейными и выразительными аспектами восстановления. Также можно щелкнуть на кнопке Reconstruct (Восстановить), чтобы постепенно восстановить все изображение целиком, основываясь на значении параметра Mode (Режим).
Чтобы изменить маску, созданную на шаге 3, для последующей работы с данной областью, выберите инструмент Thaw (Таяние) на панели инструментов и нарисуйте поверх маски, чтобы удалить ее или осветлить. Можно продолжить выполнять искажения, удалять их и изменять маску, пока не добьетесь желаемого эффекта. Щелкните на кнопке ОК. чтобы закрыть диалог Liquify (Оплавить).
\mmmmm ' . *-'
' "Г1?..
.~.~ '
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
300
Часть 13: Специальные эффекты
, искаж
Чтобы управлять эффектами и масками, присутствующими в диалоге Liquify (Оплавить), изменяйте параметры в группе элементов управления View Options (Параметры просмотра). Вы можете контролировать представление изображения, сетку, которая управляет текущим искажением, видимость и цвет маски. Вы даже можете сохранить сетку и применить ее снова к другому изображению. Плюс к этому, поскольку команда Liquify (Оплавить) применяется к отдельному слою, можно также включить видимость остальных слоев изображения, и таким образом увидеть результаты применения эффекта на фоне всего изображения.
Как искажать изображение с помощью команды Liquify (Оплавить)
Л
Задача
t- ***
Как использовать команду Filter Gallery (Галерея фильтров) Команда Filter Gallery (Галерея фильтров) позволяет исследовать различные комбинации фильтров группы Artistic (Художественный) программы Photoshop с помощью изменяющегося интерактивного интерфейса. В диалоге Filter Gallery (Галерея фильтров) можно комбинировать все 48 фильтров, управляя всеми параметрами и режимами эффектов, при этом просматривая непрерывно обновляющееся изображение, отражающее совокупный результат применения фильтров.
Открытие диалога Filter Gallery (Галерея фильтров) Открыв целевое изображение, выберите в меню команду Filter * Filter Gallery (Фильтр * Галерея фильтров). Диалог Filter Gallery (Галерея фильтров) состоит из четырех основных областей: области просмотра, палитры Filters (Фильтры), группы элементов управления Filter Controls (Управление фильтром) и палитры Effect Layer (Слой эффекта). группа элем ентов управления фильтрами
Выбор фильтра На палитре Filters (Фильтры) щелкните на треугольниках, расположенных возле папок, чтобы отобразить категории миниатюр отдельного фильтра. Щелкните на миниатюре, чтобы выбрать фильтр. Когда вы сделаете это, имя фильтра появится на палитре Effect Layer (Слой эффекта), а параметры фильтра появятся в группе элементов управления Filter Controls (Управление фильтром).
область просмотра
палитра Effect Layer (Слой эффекта)
Изменение настроек фильтра В зависимости от размера изображения, программе Photoshop может потребоваться некоторое время, чтобы применить настройки фильтра к изображению в области просмотра. Изменяйте значения параметров в группе элементов управления Filter Controls (Управление фильтром) до тех пор, пока не будете удовлетворены результатами. В данном примере изменялись значения параметров для фильтра Ocean Ripple (Океанские волны) (фильтр находится в группе Distort (Искажение)).
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
302
Часть 13: Специальные эффекты
Изменение масштаба просмотра В диалоге Filter Gallery (Галерея фильтров) масштаб предварительного просмотра устанавливается автоматически, чтобы изображение помещалось целиком в области просмотра. Отличной идеей будет установка значения масштаба изображения равного 100% для просмотра результатов применения первого фильтра. Чтобы сделать это, щелкайте на кнопках + или — (они находятся в левом нижнем углу области просмотра) до тех пор, пока возле кнопок не будет отображаться значение 100%. Коэффициент увеличения также можно выбрать в открывающемся меню масштаба (значок черного треугольника, расположенный возле поля отображения масштаба изображения).
Добавление нового слоя эффекта Программа Photoshop позволяет использовать только один фильтр на каждом слое эффекта, поэтому, чтобы добавить другой фильтр, необходимо создать новый слой эффекта. Для этого щелкните на значке New Effect Layer (Новый слой эффекта), находящемся внизу палитры Effect Layer (Слой эффекта).
щелкнуть
Экспериментирование с комбинациями фильтров
Добавление другого фильтра Щелкните на миниатюре другого фильтра, чтобы применить новый фильтр к слою эффекта, созданному на шаге 5. Измените значения параметров фильтра и увеличьте масштаб изображения, чтобы увидеть результат применения фильтра. Если желаете, примените дополнительные фильтры, повторяя шаги 5 и 6.
К
Изменяйте значения параметров фильтров и комбинации слоев эффектов, чтобы точно настроить общий результат применения фильтров. Спрячьте или отобразите слои эффекта (щелкнув на значке глаза возле имени слоя эффекта), или измените порядок следования слоев на палитре Effect Layer (Слой эффекта). Выберите слой эффекта и измените значения параметров фильтра, чтобы точно настроить отдельный эффект. После того, как совокупный эффект будет готов, щелкните на кнопке ОК, чтобы применить настройки.
Как использовать Filter Gallery
Задача
Ц
Как добавлять текстуру Текстура придает выразительность поверхности изображения, создавая тем самым глобальный графический эффект. Программа Photoshop предоставляет встроенные текстурные карты, имитирующие поверхность песчаника, холста, брезента и других материалов. Чтобы применить фильтр Texture (Текстура), необходимо выбрать вид поверхности, а затем управлять направлением света и размером текстуры при ее наложении на изображение. Элементы управления Texture (Текстура) находятся в диалоге Filter Gallery (Галерея фильтров). За более детальной информацией о том, как работать с командой Filter Gallery (Галерея фильтров) обратитесь к задаче 10 «Как использовать команду Filter Gallery (Галерея фильтров)».
сг
Открыв целевой файл, выберите в меню команду Filter * Filter Gallery (Фильтр * Галерея фильтров). Раскройте папку Texture (Текстура) на палитре Filters (Фильтры) и выберите фильтр Texturizer (Текстуризатор).
Установка значения параметра Scaling (Масштаб)
Выбор типа текстуры В группе элементов управления Filter Controls (Управление фильтром) выберите в открывающемся списке Texture (Текстура) значение Brick (Кирпич), Burlap (Холст), Canvas (Брезент) или Sandstone (Песчаник). Обратите внимание на результаты, отображаемые в области просмотра.
Под масштабом здесь понимается величина эффекта текстуры по отношению к изображению. В данном примере, параметр Scaling (Масштаб) определяет, насколько крупно будет выглядеть ткань. Измените значение параметра Scaling (Масштаб) на желаемое, наблюдая за результатами в области просмотра.
щелкнуть Ш
304
Открытие файла и выбор команды Filter Gallery (Галерея фильтров)
Часть 13: Специальные эффекты
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Установка значения параметра Relief (Рельеф) Рельеф определяет интенсивность текстуры при ее применении к изображению. В данном примере параметр Relief (Рельеф) оказывает влияние на «толщину» узора ткани. Измените значение ползункового регулятора Relief (Рельеф), чтобы добиться желаемого эффекта.
Выбор направления света Выберите направление света в открывающемся списке Light (Свет). Поэкспериментируйте с разными значениями, наблюдая за результатами в области просмотра.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Применение эффекта Щелкните на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог Filter Gallery (Галерея фильтров) и применить эффект.
и i
«-учи
'
•
Кроме фильтра Texturizer (Текстуризатор) в группу Texture (Текстура) входят еще пять текстурных фильтров: Craquelure (Кракелюр), Grain (Зерно), Mosaic Tiles (Мозаика), Patchwork (Цветная плитка) и Stained Glass (Витраж). Создайте дополнительные слои эффекта и поэкспериментируйте с каждым из этих фильтров, чтобы увидеть, чем они различаются и как их можно применить для улучшения изображения. bfcrt-
Комбинируйте стандартные фильтры Texture (Текстура) с другими фильтрами, такими как Rough Pastels (Грубые пастельные карандаши), Underpainting (Рисование на обратной стороне) или Diffuse Glow (Диффузионное свечение). Создайте новый слой эффекта для каждого из них, измените порядок следования слоев, перетаскивая на палитре их строки, и исследуйте многочисленные текстурные комбинации.
Как добавлять текстуру
305
Задача Как создавать полутоновый узор Фильтр Halftone Pattern (Полутоновый узор) создает графический эффект, который имитирует применение растра к изображению. Этот эффект сокращает количество цветов изображения до двух и создает особое и неповторимое ощущение стилизованной графики. В фильтре используются цвета переднего плана и фона, поэтому перед применением фильтра выберите эти цвета, как написано в шаге 1. Элементы управления фильтра Halftone Pattern (Полутоновый узор) находятся в диалоге Filter Gallery (Галерея фильтров). За более подробной информацией по использованию диалога Filter Gallery (Галерея фильтров) обратитесь к задаче 10 «Как использовать команду Filter Gallery (Галерея фильтров)».
Поскольку в полутоновом эффекте используются цвета переднего плана и фона, необходимо установить эти цвета перед применением фильтра. Щелкните на образце цвета Foreground (Передний план) и выберите желаемый цвет в открывшемся диалоге Color Picker (Выбор цвета). Щелкните на образце цвета Background (Фон) и выберите второй цвет.
щелкнуть
Открытие файла и выбор команды Filter Gallery (Галерея фильтров) Открыв целевой файл, выберите в меню команду Filter * Filter Gallery (Фильтр » Галерея фильтров). Раскройте на палитре Filters (Фильтры) группу Sketch (Эскиз) и выберите фильтр Halftone Pattern (Полутоновый узор). Обратите внимание, что изображение теперь состоит только из двух цветов, выбранных на шаге 1.
Выбор типа узора В открывающемся списке Pattern (Узор) выберите значение Dot (Точка), Circle (Окружность) или Line (Прямая), чтобы определить, какой полутоновый узор будет использоваться. Наблюдайте за результатами изменения параметра в области просмотра.
щелкнуть
306
Часть 13: Специальные эффекты
щелкнуть
Установка размера и контраста
Применение эффекта
Отрегулируйте положение ползунка Size (Размер), чтобы установить размер полутонового узора относительно изображения. Отрегулируйте положение ползунка Contrast (Контраст), чтобы определить величину эффекта, применяемого к изображению.
Щелкните на кнопке ОК, чтобы закрыть диалог Filter Gallery (Галерея фильтров) и применить эффект к изображению.
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
IT-—-~" Эффекты полутоновых узоров отлично сочетаются с режимами смешивания благодаря графическому виду и однотонным областям узоров. Интересные гибридные эффекты могут достигаться при комбинировании с исходным изображением. Выберите в меню команду Edit * Fade Halftone Pattern (Правка * Ослабить полутоновый узор) сразу после применения фильтра, чтобы использовать режимы смешивания и изменить значение непрозрачности фильтра. /7е^елс*л>о'ъе>и/--е- клуЬ-гс-йкли iy)e>»ujo При применении фильтра Halftone Pattern (Полутоновый узор) темные области окрашиваются в цвет переднего плана, а светлые области - в цвет фона. Если вам не нравится полученное цветовое распределение, отмените применение фильтра и щелкните на значке Switch Colors (Переключить цвета) панели инструментов, чтобы поменять местами цвета переднего плана и фона. Примените фильтрна заново и сравните результаты.
Как создавать полутоновый узор
307
Задача
Открытие файла
Как наносить кистью эффект фильтра
Выберите в меню команду File » Open (Файл * Открыть) и выберите файл, который желаете изменить.
•
Вместо того, чтобы применять эффект ко всему изображению или к выбранной области, можно воспользоваться возможностью «нанесения» эффекта при помощи инструмента History Brush (Историческая кисть). В этом случае вы полностью контролируете размер кисти, непрозрачность эффекта и можете создавать потрясающие эффекты, используя любые встроенные или дополнительные фильтры программы Photoshop.
Открытие палитры History (Предыстория)
Применение фильтра Примените любой из фильтров программы Photoshop, чтобы создать желаемый эффект. В этом примере к изображению был применен фильтр Torn Edges (Рваные края).
308
Выберите в меню команду Window » History (Окно * Предыстория), чтобы открыть палитру History (Предыстория). Щелкните на строке со снимком, находящейся вверху палитры, чтобы вернуть изображение к его предыдущему состоянию. Состояние изображения с примененным фильтром по-прежнему находится на палитре History (Предыстория), однако это состояние выделено серым цветом. Начиная работать со «снимком» палитры History (Предыстория), у вас есть кое-что (в данном случае эффект) для нанесения кистью на фотографию.
Часть 13: Специальные эффекты
Установка значения источника для состояния палитры History (Предыстория) Щелкните на столбце, расположенном слева от состояния, которое было создано при применении фильтра на шаге 2, чтобы установить источник инструмента History Brush (Историческая кисть) для эффекта фильтра. В этом примере инструмент History Brush (Историческая кисть) установлен так, чтобы можно было наносить кистью фильтр Torn Edges (Рваные края).
Установка значений параметров инструмента History Brush (Историческая кисть) На строке параметров инструментов установите желаемое значение параметра Opacity (Непрозрачность) и выберите значение размера кисти в открывающемся списке Brush (Кисть). Mod, f Nscmd
hfrj
Opjtlty |Ц« Ц
2 tovguvi-con tctedSbrtlif
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить щелкнуть
Рисование эффекта Переместите указатель мыши на изображение и рисуйте, используя инструмент History Brush (Историческая кисть), чтобы выборочно нанести кистью эффект фильтра. В этом примере эффект фильтра Torn Edges (Рваные края) нарисован поверх лица молодого человека, чтобы скомбинировать исходное изображение и слой с примененным фильтром.
Чтобы рисовать из нескольких источников фильтров, примените
Устаноз
исто™ инструмента Ss^y ЧССКаЯ КИСТЬ) на
^лаемый
щелкнуть и, не отпуская левой кнопки, переместить
Как наносить кистью эффект фильтра
Глоссарий
А Альфа-видео (video alpha capability) Метод создания специального эффекта прозрачности, реализуемый на некоторых видеоплатах. Альфа-канал (alpha channel) «Слой», в котором может сохраняться выделение.
CMYK-изображение (CMYK image) Цветное изображение, состоящее из голубого, пурпурного, желтого и черного каналов цветовой модели CMYK. EXIF-данные (EXIF data) Справочная информация процесса фотографирования, прикрепляемая к файлам в некоторых цифровых фотокамерах. Информация включает в себя название фотокамеры, дату, данные об экспозиции, вспышке и степени сжатия. IPTC-данные (IPTC Data) Информационный стандарт, разработанный Американской ассоциацией издателей газет (NAA - Newspaper Association of America) и Международным советом по связи и печати (IPTC International Press Telecommunications Council) для идентификации передаваемого текста и изображений. Этот стандарт включает информационные элементы для заголовков, ключевых слов, категорий, списка участников и источников данных. JPEG-файл (JPEG file) Формат файла, который отлично подходит для фотографических изображений, поскольку используемый алгоритм сжатия является причиной появления на изображении артефактов (искажений) в виде блоков пикселов. Хотя эти дефекты могут снизить качество изображений с четкими контурами, они малозаметны на фотографиях.
Бикубический (bicubic) Метод интерполяции, который обеспечивает наилучшее качество при увеличении изображения. Другими методами интерполяции являются билинейный (bilinear) и «по соседним» (Nearest Neighbor). Блик (lens flare) Яркая точка света на изображении, которая имитирует блик, возникающий при наведении объектива фотокамеры на солнце.
Ввод по вертикали (vertical type) Текст, расположенный в столбце вертикально по направлению к нижней части изображения. Визуализировать слой (render layer) Преобразовать текстовый слой из масштабируемого формата символов, основанного на PostScript-формате, в статический формат, основанный на пикселах. Такое преобразование часто необходимо выполнять перед применением других эффектов программы Photoshop. Вращать (rotate) Изменить представление изображения, как в случае, когда отпечатанное изображение помещают на рабочий стол и поворачивают его - при этом в изображении ничего не меняется, за исключением его представления.
Выбор цвета (Color Picker) Диалог, в котором можно выбрать цвет переднего плана или фона. Диалог Color Picker (Выбор цвета) отображает область с диапазоном цвета определенного оттенка; перемещая ползунок элемента управления Hue (Оттенок), можно отобразить в диалоге другой диапазон цветов. Щелкните на области цвета, чтобы выбрать цвет. Выбранный цвет измеряется в значениях параметров Оттенок/Насыщенность/Яркость (HSB Hue/Saturation/Brightness), Красный/Синий/Зеленый (RGB - Red/Green/Blue), Lab, CMYK и в шестнадцатеричном формате (если вам необходимо указывать цвета в этом виде).
Г Гамма (gamma) Термин используется для характеристики относительной яркости монитора. Стандартное значение гаммы для мониторов компьютеров Macintosh равняется 1.8, а для мониторов компьютеров IPM PC - 2.2. Гистограмма (histogram) Профиль, отображающий график распределения пикселов изображения по всему тоновому спектру. Горячие области (hot spots) Активные области на картах ссылок Web-сайта, которые содержат ссылки на другие страницы или действия. Указатель мыши меняет свою форму при прохождении над этими горячими областями; изменение формы курсора указывает на наличие у области дополнительной функции. Градиент (gradient) Заливка, в которой постепенно смешиваются вместе два или более цвета. Граница (border) Контур пути или выделения. Границы могут выделяться независимо от других элементов изображения и бывают залитыми или обведенными.
А Двухцветная репродукция (duotone) Полутоновое изображение, которое окрашивается одним цветом для достижения графического эффекта. Хотя двухцветные репродукции первоначально предназначались для расширения тонового диапазона обычных полутоновых изображений, дизайнеры включают их в свои работы благодаря необычному виду и своеобразным зрительным ощущениям, создаваемым такой графикой.
312
Действия (actions) Предварительно заданные скрипты, которые автоматизируют выполнение повторяющихся задач. Просто щелкнув мышью, можно создать специальные эффекты, даже не имея понятия о том, как эти эффекты создаются. Деформация (warp) Текстовый эффект, в котором развивается идея расположения текста на пути. Эта функция программы Photoshop позволяет искажать содержимое текстового слоя целиком, скручивать, надувать или растягивать текст при помощи ряда эффектов. Существует 15 различных эффектов деформации, при этом все они позволяют использовать смешивание, а также горизонтальное и вертикальное искажение. Диск временных файлов (scratch disk) Термин программы Photoshop, обозначающий системные жесткие диски, используемые в качестве буфера для хранения промежуточных версий изображений. Диспетчер наборов (Preset Manager) Существующая в программе Photoshop палитра с несколькими вкладками, которая позволяет создавать готовые настройки для таких элементов, как кисти, пути и узоры. Дополнительный модуль (plug-in) Фильтры и служебные программы сторонних производителей, которые расширяют базовые функциональные возможности программы Photoshop. Дрожание (jitter) Отклонения в размерах штрихов кисти, контролируемые с помощью группы элементов управления Shape Dynamics (Динамика формы) на палитре Brushes (Кисти).
3 Задачи предварительной обработки изображения (image prep tasks) См. предварительная обработка. Зеркальное отображение (flip) Изменение представления изображения, как если бы отпечатанное на прозрачной пленке изображение перевернули•на столе обратной стороной вверх - в этом случае текст зеркально отображается (переворачивается), а левые руки выглядят как правые. Отображая изображение зеркально, убедитесь, что никакие из элементов не искажены подобно тексту.
Глоссарий Выбор цвета (Color Picker)
и Интерлиньяж (leading) Расстояние между строками текста. Значение интерлиньяжа обычно выражается в пунктах и устанавливается относительно размера шрифта в пунктах.
1C Карта ссылок (imagemap) Web-изображение, содержащее горячие области, которые активизируют ссылки на другие страницы или действия. Кодовая таблица цветов (GLUT - color lookup table) См. GIF-файл.
Конструктор узоров (Pattern Maker) Модуль программы Photoshop, с помощью которого создаются сложные, произвольные узоры на основании фрагментов изображения, выбираемых пользователем. Кэширование изображения (image caching) Процесс буферизации, ускоряющий перерисовку экрана и его прокрутку.
Л Лечащая кисть (Healing Brush) Модифицированная версия инструмента Clone (Клон), использующая данные о тоне, цвете и текстуре для ликвидации дефектов и ненужных областей изображения.
М Маска (mask) Процесс определения области изображения или слоя для выделения, изменения или создания прозрачности. Масштабирование (scaling) Операция увеличения или уменьшения изображения, слоя или эффекта. Хотя при масштабировании изменяются размеры всего изображения, при этом также изменяется величина эффекта текстурного фильтра относительно изображения. Например, в случае фильтра Burlap (Холст) масштабирование влияет на грубость ткани. Межзнаковый интервал (kerning) Расстояние между отдельными парами букв.
Метаданные (metadata) Вспомогательная справочная информация, прикрепляемая к файлу изображения. Программа Photoshop поддерживает шесть различных подкатегорий метаданных; File Properties (Свойства файла), EXIF Camera Data (EXIF-данные фотокамеры), Camera Raw (Необработанные данные с фотокамеры), GPS, Edit History (История изменений) и описывающие проект IPTC-данные, которые содержат упоминания об авторах, назначении информации и другие элементы, необходимые для автоматизации делопроизводства. Миниатюра (thumbnail) Небольшой графический эскиз, который представляет основное изображение. Миниатюры часто используются на палитрах для визуального представления прошлых состояний изображения. Множественные представления (multiple views)
Для одного файла изображения открывается несколько окон. Можно открыть два отдельных окна для одного и того же файла, установить в окне, где выполняется редактирование изображения, большое значение масштаба, а во втором окне оставить полноэкранный размер изображения, чтобы контролировать результаты работы.
и
Набор настроек инструмента (tool preset) Определенный пользователем набор параметров инструментов, доступный через палитру Tools Preset (Набор инструментов). Информация строки параметров инструментов, цвет переднего плана и информация других палитр (где это применимо) могут сохраняться, как часть набора настроек инструмента. Направляющая (guide) Определяемая пользователем линия выравнивания, которая создается посредством перетаскивания указателя с масштабных линеек. Направляющие также применяются в программе ImageReady для разрезания изображения на срезы с целью их последующего использования в Web. Необработанное изображение с фотокамеры (camera raw) Патентованные форматы файлов, создаваемые многими производителями профессиональных и полупрофессиональных цифровых фотокамер, которые позволяют пользователям выполнять изменение изображения, при этом оставляя исходные данные, снятые камерой, нетронутыми и неизмененными.
Интерлиньяж (leading)
313
о
Обвести (stroke) Нарисовать контур вокруг выбранного пути. Обводка пути может применяться для выделения прямоугольника, который вы хотите использовать в виде рамки текста, для создания кнопок на Web-страницах или для обрисовки контуров букв, сохраненных как пути. Обрезка (crop) Обрезание (кадрирование) изображения, при котором оставляется определенная квадратная или прямоугольная область изображения, а остальные ненужные части удаляются. Обтравочные пути (clipping paths) Метод экспортирования файла для использования в графических векторных редакторах или в программах верстки. Обтравочный путь маскирует часть изображения (например, этот метод можно использовать для удаления фона на снимке предмета, чтобы оставить видимым только сам предмет). Объединение (merge) В контексте слоев объединение означает группирование нескольких слоев изображения, в то время, как остальные слои остаются разделенными.
Л Палитра (palette) Один из многих элементов управления, которые применяются для точной настройки инструментов программ Photoshop и ImageReady. Палитра связана с отдельным элементом изображения (например, палитра Brushes (Кисти) управляет размером и формой кисти при использовании инструмента рисования). Каждая палитра содержит меню команд, связанных с элементом, которым управляет палитра. Меню палитры (palette menu) Когда палитра открыта, можно вызвать меню с командами, характерными для данной палитры. Чтобы открыть меню палитры, щелкните на круглой кнопке со стрелкой, расположенной вверху палитры.
«
Глоссарий: Обвести (stroke)
Переменная степень сжатия (variable compression) Возможность изменять степень сжатия и качество изображения в различных областях одного и того же изображения. Центральный образ или сюжет может быть проработан с высоким уровнем детализации, тогда как второстепенные области изображения, например фон или однотонные области цвета, могут быть намеренно лишены большей части деталей. В результате получается оптимизированное изображение с более высоким качеством и более низкой полосой пропускания. Пикселы (pixels) Точки, которые являются элементарными строительными блоками изображения. Позиционирование в наборе фреймов (frameset targeting) Процесс в Web-дизайне, заключающийся в загрузке по ссылке содержимого в отдельный фрейм набора фреймов Web-сайта. Полутон (halftone) Эффект фильтра, при помощи которого количество цветов в изображении сокращается до двух, и изображение принимает вид стилизованной графики. Полутоновый (grayscale) Метод создания тонового монохроматического изображения, в котором используется тоновая палитра, состоящая из 256 оттенков серого. Постеризовать (posterize) Преобразовывать все области изображения к сплошному цвету, удаляя тени и тончайшие детали. Потери (lossy) Термин обычно используется для характеристики метода сжатия, применяемого в формате JPEG. Формат сжатия упоминается как компрессия с потерями, поскольку часть данных отбрасывается или теряется. Благодаря этому методу размер файла при сжатии изображения в формате JPEG гораздо меньше, чем размер файлов изображений, сжатых в других форматах. В диалоге Save For Web (Сохранение для Web) элемент управления Lossy (Потери) служит для удаления цветов с целью получения файла меньшего размера. Предварительная обработка (pre-processing tasks) Обработка изображения, которая обычно заключается в его очистке и подготовке для помещения изображения на макет или для более детального редактирования. К операциям предварительной обработки относятся обрезка, вращение и применение фильтра Unsharp Mask (Контурная резкость).
Прозрачная сетка в виде шахматной доски (transparency checkerboard grid) Фон в виде клеток шахматной доски, который проявляется «сквозь» изображение при установке прозрачности для некоторых частей изображения. Размер и цвет ячеек «шахматной доски» можно задавать в диалоге Preferences (Настройки). Путь (path) Линейный контур области изображения или фигуры.
Разрешение (resolution) Степень детализации цифрового изображения, определяемая числом точек (или пикселов) на дюйм. Расплывание точек (dot gain) Характеристика, которая описывает и учитывает расплывание чернил и их поглощение разными типами бумаги. Например, чернила расплываются гораздо больше на газетной бумаге, чем на глянцевом картоне, поэтому необходимо вводить компенсацию, чтобы точки не сливались полностью. Растеризация (rasterize) Процесс создания пикселов из векторных элементов.
Рабочий путь (work path) «Строка», создаваемая в палитре Paths (Пути) при каждом использовании инструмента Path (Путь) для рисования пути. Рабочий путь представляет собой «действующий» путь, с которым продолжается работа или который находится в процессе создания. После того, как путь сохранен, рабочий путь заменяется новым, именованным путем. Радиальное размытие (radial blur) Интересный эффект, который заключается в размытии изображения по направлению к центральной точке или во вращении изображения вокруг центральной точки. Эффект похож на фотографический метод создания трансфокатором временной экспозиции, при которой образуется тоннельный эффект по направлению к объекту. Разброс (scatter) Метод, определяющий распространение штриха кисти в стороны от линии, рисуемой мышью или пером. Разброс может контролироваться группой элементов управления Scattering (Разброс) на палитре Brushes (Кисти). Размывание (feather) Рассеивание резких краев области для создания эффекта виньетки. Например, можно размыть границу, чтобы она слилась с окружающей областью. Можно также размыть линию выделения. При выборе стиля кисти можно выбрать кисть с размытием. Разрезать (slice) Разделить большое изображение, предназначенное для использования в Web, на небольшие фрагменты, которые составляются вместе в таблицу по мере загрузки страницы. Эти небольшие фрагменты часто загружаются быстрее, чем одно большое изображение, и необходимы в том случае, когда планируется использовать часть большого изображения в качестве ролловера или анимации.
Расширение файла (file extension) Три (или более) буквы после точки в имени файла (например, для имени файла filename.ext, .ext это расширение). Расширение файла часто идентифицирует формат файла. Например, расширение .txt указывает на то, что файл содержит неформатированный текст; расширение jpg присваивается графическим файлам в формате JPEG. Режим (mode) Способ применения методов редактирования и рисования. На палитрах присутствуют открывающиеся списки Mode (Режим). См. также палитра. Режимы смешивания (blending modes) Предварительно заданные функции, которые сравнивают исходное изображение с новыми данными, такими, как отдельный слой или инструмент рисования. Режимы смешивания сравнивают эти два набора значений пикселов для создания уникальных эффектов на изображении. Рельеф (relief) Степень применения эффекта текстурного фильтра к изображению. Например, в фильтре Burlap (Холст), значение параметра Relief (рельеф) влияет на зрительно воспринимаемую глубину ткани. Ролловер (rollover) Графическое изображение, которое изменяет свой вид при перемещении указателя мыши над определенной областью на экране.
Сведение (flatten) В контексте слоев сведение изображения означает слияние всех слоев в один плоский фоновый слой.
Прозрачная сетка в виде шахматной доски
315
Сглаживание (anti-aliasing) Метод уменьшения ступенчатости границ на изображении или тексте, заключающийся в незначительном размывании границ фигур и текста. В результате переходы выглядят более плавными. Сглаживание (dithering) Процедура комбинирования двух или более цветов в шаблоны закрашивания. При просмотре эти шаблоны закрашивания выглядят, благодаря оптическому обману, как чистые цвета, что позволяет имитировать в изображении множество разных цветов. Сетка (grid) Расположенная под всеми слоями решетка из линий, которая может использоваться для выравнивания всех элементов на странице. Слой (layer) Метод, применяемый в программе Photoshop для разделения частей изображения с целью упрощения доступа и редактирования отдельных фрагментов. Слои можно представить себе в виде листов прозрачной пленки, которые можно накладывать друг на друга и перекладывать в стопке, изменяя порядок их расположения. Слой настройки (adjustment layer) Слой, предназначенный для цветовой коррекции, который позволяет изменять оттенок или цвет изображения, не изменяя при этом содержимое слоев, находящихся под ним. Слой-маска (layer mask) Маска, которая скрывает часть слоя без ее удаления, предоставляя нижележащим слоям возможность отображаться через скрытую область маски. Набор слоев (layer set) Группа слоев, которая может быть перемещена, удалена или скопирована на палитре Layers (Слои) как одно целое. Наборы слоев можно просматривать на палитре Layers (Слои), а также при необходимости развертывать или свертывать, чтобы отобразить составляющие набора. Смещение базовой линии (baseline shift) Процесс поднятия или опускания текстовых символов для управления позиционированием или выравниванием текста на изображении. Положительное значение смещения базовой линии соответствует поднятому тексту, в то время, как отрицательное смещение - опущенному тексту относительно начального положения базовой линии.
316
Гло
Снимок (snapshot) Состояние изображения, которое находится на палитре History (Предыстория) и представляет собой определенный этап редактирования изображения. На эти состояния палитры не влияет значение History State (Состояние предыстории), определяющее количество состояний в палитре предыстории, которое задается в диалоге General Preferences (Основные настройки) программы Photoshop. Снимки остаются доступными в течение текущего сеанса редактирования до тех пор, пока изображение не будет закрыто и сохранено. Строка параметров инструментов (Options bar) Горизонтальная строка вверху окон программ Photoshop и ImageReady, которая содержит все доступные параметры для текущего выбранного инструмента. Строка слоя (layer tile) На палитре Layers (Слои) каждый слой представлен горизонтальной строкой. Эти строки могут быть спрятаны или отображены, связаны, сгруппированы или объединены в рабочие наборы слоев. Ступенчатость (alias) Название зубчатых границ изображения («ступеньки»), которые видны, когда в изображении не хватает данных для формирования плавного перехода на углах или скруглениях. Это явление также называется ступенчатой лестницей (stair-stepping), поскольку вид краев похож на последовательность ступенек.
Таблица связей (contact sheet) Файл программы Photoshop, который содержит ссылки в виде миниатюр на все изображения в заданной папке. Таблицу связей можно использовать для отправки клиенту на утверждение списка изображений, для архивирования или просто в качестве визуального средства, используемого вместо обычных имен файлов для упорядочивания графических изображений. Тональность (tonality) Полутоновые значения от О до 255, используемые для описания пикселов изображения. Тональность представляется черным, белым цветом и оттенками серого, и является одним из самых выразительных элементов изображения. Если необходимо создать сильное ощущение от изображения, усильте тональность какимлибо способом.
Сглаживание (anti-aliasing)
Точка-образец (sample point) Эталонная точка, предоставляющая данные о пикселах для определения того, как будет функционировать конкретный инструмент программы Photoshop. Например, инструмент Clone Stamp (Клоновый штамп) использует точкуобразец для определения цвета пикселов, которые будут рисоваться на изображении. Инструмент Background Eraser (Фоновый ластик) также использует точку-образец для определения стираемой части изображения.
Формат EPS (EPS format) Сокращение, образованное от Encapsulated PostScript file (файл инкапсулированных PostScript-данных). Процесс конвертирования изображения в PostScript-данные с включением в файл версии изображения с низким разрешением, для предварительного просмотра и контроля на экране.
Трансформировать (transform) Изменить расположение, масштаб или пропорции слоя. Трансформирование слоя применяется для изменения размера или положения слоя, а также для добавления перспективы или искажения.
Формат Photoshop PDF (Photoshop PDF format) Сокращение, образованное от Portable Document File - платформеннонезависимый файл документа. Данный формат используется компанией Adobe для сжатия и отображения изображений и документов с помощью семейства программных продуктов Adobe Acrobat.
Трекинг (tracking) Расстояние между целыми строками букв. Трехтоновая репродукция (tritone) Полутоновое изображение, к которому добавляется еще два цвета, и в целом получается три цвета (или печатные формы).
У Увеличение резкости изображения (sharpening) Метод, позволяющий выявить дополнительные детали практически на всех изображениях, за исключением изображений, полученных на профессиональных сканерах высочайшего качества. Для увеличения резкости изображения в программе Photoshop используется фильтр Unsharp Mask (Контурная резкость). Уровни кэширования (caching levels) Метод программы Photoshop для ускорения перерисовки экрана посредством сохранения часто используемых элементов для быстрого доступа к ним. Число используемых уровней можно установить на вкладке Image Cache (Кэширование изображения) диалога Preferences (Настройки).
Файловый браузер (File Browser) Диалог с изменяющимся содержимым, который позволяет просматривать, выбирать и открывать файлы изображений из программы Photoshop. Файловый браузер также отображает информацию о файле и общую структуру каталогов.
Формат Photoshop EPS (Photoshop EPS format) См. формат EPS.
Формат именования (naming format) Процесс управления автоматическим именованием вновь создаваемых файлов, например, при разрезании изображения на срезы в программе ImageReady. Если выбрать в меню команду File u Output Settings u Slices (Файл и Выходные настройки u Срезы), то в открывшемся диалоге можно указать различные параметры автоматического генерирования имен файлов, например, алфавитно-цифровые последовательности, дату и формат файла.
X Хранилище палитр (palette well) Темно-серый прямоугольник, расположенный в конце строки параметров инструментов, в котором сворачиваются и сохраняются палитры для обеспечения быстрого доступа к ним. Чтобы добавить палитру в хранилище, перетащите палитру на темно-серый прямоугольник; палитра свернется и будет видна только ее вкладка с названием палитры. Хроматическая аберрация (chromatic aberration) Фотографическое искажение, которое вызвано рассогласованием синего/желтого или красного/голубого цветовых каналов. Это искажение в основном заметно на внешних краях изображения, снятого при помощи широкоугольного объектива.
Точка-образец (sample point)
317
Цветовая модель (color model) Способ измерения цвета. Существует несколько цветовых моделей, с помощью которых можно определять цвета; все цвета CMYK, RGB, HSB, Web и Lab поддерживаются программой Photoshop. Например, в цветовой модели RGB любой цвет представляется определенными количествами красного, синего и зеленого цветов. Диапазон доступных цветов зависит от цветовой модели, поэтому важно использовать ту модель, которая подходит для конкретного изображения, а также учитывать для чего предназначено изображение: для публикации в Web или для печати. Цветовая модель CMYK (CMYK color model)
Способ представления цвета с помощью голубого, пурпурного, желтого и черного цветов, используемых в качестве переменных величин. Применяемая в основном в офсетной печати, цветовая модель CMYK охватывает меньший диапазон цветов, чем другая распространенная цветовая модель - RGB. Для обеспечения согласующихся и высококачественных результатов необходимо управлять процессом преобразования между цветовыми моделями RGB и CMYK.
Цветовая модель RGB (RGB color model) Способ представления цвета с помощью красного, зеленого и синего цветов, используемых в качестве переменных величин. Этот формат является «родным» для цифровых файлов, создаваемых сканерами и цифровыми фотокамерами. Существует несколько цветовых моделей RGB, среди них модели Adobe, sRGB и Apple RGB. Каждая из этих моделей характеризуется определенным цветовым диапазоном, поэтому необходимо с особой тщательностью подходить к выбору используемой модели.
Цветовой охват (gamut) Диапазон неповторяющихся цветов, которые описываются конкретной цветовой моделью, такой, как RGB или CMYK. Также упоминается как цветовое пространство. GIF-файл (GIF file) Эффективный компактный файл, отлично подходящий для использования в Web. В GIF-файлах для каждого изображения создается кодовая таблица цветов (GLUT); каждый цвет (всего может быть до 256 цветов) изображения классифицируется и сохраняется в таблице GLUT. Благодаря этой таблице (а также алгоритмам, отслеживающим повторяющиеся пикселы) в GIF-файлах обеспечивается высокая степень сжатия данных.
Ч Четырехтоновая репродукция (quadtone) Полутоновое изображение, к которому добавляется еще три цвета, и в целом получается четыре цвета (называемых печатными формами).
Шум (noise) Шероховатый, усеянный точками, узор, который часто применяется к уже размытому изображению для придания ему вида графики.
Э Экспозиция (exposure) Степень эффекта, применяемого к изображению. Иными словами, это интенсивность (intensity), или величина воздействия (pressure).
Цветовое пространство (color space) Диапазон неповторяющихся цветов, которые могут быть получены с помощью конкретной цветовой модели, например, RGB или CMYK.
318
Глоссарий: Цветовая модель (color model)
Adobe*
Photoshop® CS Полноцветное визуальное руководство для начинающих художников
Отдел распространения издательской группы «ТРИУМФ» («Издательство Триумф», «Лучшие книги», «Только для взрослых», «Технолоджи - 3000», «25 КАДР») Телефон: (095) 720-07-65, (095) 772-19-56. E-mail: [email protected] Интернет-магазин: www.3st.ru КНИГА-ПОЧТОЙ: 125438, г.Москва, а/я 18 «Триумф». E-mail: [email protected] ОТВЕТСТВЕННЫЕ ЗА ПЕРЕГОВОРЫ: Региональные магазины - директор по развитию Волошин Юрий Московские магазины - главный менеджер Малкина Елена Оптовые покупатели - коммерческий директор Марукевич Иван
Авторский перевод: Александр Климович, Алексей Тимаков. Редактор: Александр Горлач. Корректор: Анастасия Левина. Компьютерная верстка: Александра Чубарь, Олеся Новикова. Дизайн обложки: Александра Чубарь. Подписано в печать с оригинал-макета 07.10.2004 г. Формат 84x108 Vie • Печать офсетная. Печ.л. 20. Заказ № 4948. Тираж 3 000 экз. ООО «Издательство ТРИУМФ». Россия, 125438, г. Москва, а/я 18. Лицензия серия ИД № 05434 от 20.07.01 г. Отпечатано в полном соответствии с качеством предоставленных диапозитивов в ОАО «Можайский полиграфический комбинат» 143200, г. Можайск, ул. Мира, 93
Adobe*
Photoshop" CS МАГИЯ В ЦВЕТЕ
Полноценные пошаговые инструкции Эта книга позволит вам быстро и наглядно освоить работу с приложением Adobe Photoshop CS. Пошаговые инструкции вместе с поясняющими рисунками помогут вам разобраться с задачами, наиболее часто решаемыми с помощью Adobe Photoshop CS. Вы научитесь работать с интерфейсом Photoshop и познакомитесь с возможностями каждого инструмента.
Полноцветное визуальное руководство для начинающих художников
Вы узнаете, как можно с помощью Photoshop и ImageReady оптимизировать графику для печати или для помещения на Web-страницу. Вы освоите манипуляции с цветовыми оттенками в своем рисунке для придания ему большей художественной выразительности. Вы поэкспериментируете с некоторыми из бесчисленного множества, предоставляемых Photoshop - с фильтрами, выделениями, текстурами, анимацией и многими другими. Вы освоите полноценные инструменты обработки цифровых фото для придания им лучшего вида.
Таглядные указатели позволят вам не заблудиться в книге
Эы найдете здесь полезные советы, которые ускорят вашу работу
перетащить
щелкнуть Создание копни ело* Background (Фон)
ввод с клавиатуры
OUB ISBN 5-893 92-097-X
9И785893Н92097011
Часть 13: Специальные эффекть
с«
аглядные рисунки облегчат вам решение любой задачи
Дэниел Джордан - это художник и дизайнер, работающий директором сервисного бюро в компании, занятой электронной коммерцией. Он написал уже три книги по Photoshop, включая «Using Photoshop (Работа с Photoshop)» и «The art of Photoshop (Искусство работы с Photoshop)».