Frank Fischer | Katharina Golubkow ArchiCAD 13
Frank Fischer | Katharina Golubkow
ArchiCAD13 Einführung und Nachschlagewerk 2., erweiterte und aktualisierte Auflage Mit 1043 Abbildungen STUDIUM
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Die Autoren sind neben ihren praktischen Arbeiten mit ArchiCAD 13 in den Bereichen Vorlesungen, Workshops und Seminare unter anderem für die Firma GRAPHISOFT Südwest GmbH tätig. Email: [email protected]
1. Auflage 2009 2., erweiterte und aktualisierte Auflage 2010 Alle Rechte vorbehalten © Vieweg +Teubner Verlag | Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH 2010 Lektorat: Dipl.-Ing. Ralf Harms | Sabine Koch Satz/Layout: Dipl.-Vw. Annette Prenzer Vieweg+Teubner Verlag ist eine Marke von Springer Fachmedien. Springer Fachmedien ist Teil der Fachverlagsgruppe Springer Science+Business Media. www.viewegteubner.de Das Werk einschließlich aller seiner Teile ist urheberrechtlich geschützt. Jede Verwertung außerhalb der engen Grenzen des Urheberrechtsgesetzes ist ohne Zustimmung des Verlags unzulässig und strafbar. Das gilt insbesondere für Vervielfältigungen, Übersetzungen, Mikroverfilmungen und die Einspeicherung und Verarbeitung in elektronischen Systemen. Die Wiedergabe von Gebrauchsnamen, Handelsnamen, Warenbezeichnungen usw. in diesem Werk berechtigt auch ohne besondere Kennzeichnung nicht zu der Annahme, dass solche Namen im Sinne der Warenzeichen- und Markenschutz-Gesetzgebung als frei zu betrachten wären und daher von jedermann benutzt werden dürften. Umschlaggestaltung: KünkelLopka Medienentwicklung, Heidelberg Druck und buchbinderische Verarbeitung: STRAUSS GMBH, Mörlenbach Gedruckt auf säurefreiem und chlorfrei gebleichtem Papier. Printed in Germany ISBN 978-3-8348-1028-1
Vorwort zur 2. Auflage Mit der neuen Auflage hatten wir die Möglichkeit auf die an uns herangetragenen Verbesserungsvorschläge zu reagieren und zusätzliche nützliche Befehle mit in das Buch aufzunehmen. So stehen im Übungsteil jetzt verschiedene alternative Vorgehensweisen zur Verfügung. Sowohl der erste als auch der zweite Teil des Buches wurden komplett überarbeitet und an ArchiCAD 13 angepasst. Der Nachschlagebereich wurde um umfangreiche Informationen zur Projektausgabe erweitert. Ein weiterer Schwerpunkt der neuen Ausgabe besteht in der Anpassung der Arbeitsumgebung, um ein effektiveres Arbeiten zu gewährleisten. Auch bei der Überarbeitung zu ArchiCAD13 – Einführung und Nachschlagewerk, haben wieder zahlreiche Helfer zur Seite gestanden. Wir bedanken uns für das Engagement unserer Leser und deren Verbesserungsvorschläge Natürlich freuen wir uns auch weiterhin von Ihnen Anregungen zu erhalten. Zudem möchten wir uns besonders bei Aneta und Robert Shipley von der GRAPHISOFT Südwest GmbH, Klaus Bechtold, Steffi Hahn, Eike, Ziggy, Familie Golubkow und Ursula Fischer für deren Unterstützung bedanken.
Karlsruhe, Februar 2010
Katharina Golubkow Frank Fischer
Vorwort Grundlage dieses Buches ist die Idee, anhand eines einzigen Projektes mit einem durchgängigen Beispiel durch die vielfältigen Möglichkeiten von ARCHICAD zu führen. Im Vorfeld hat sich immer wieder gezeigt, dass gerade Neueinsteiger durch die in der Praxis meist verwendeten kleineren Übungen eher verunsichert werden, schnell den Überblick verlieren und damit den Spaß an einem Programm, das fast spielerisch zu erlernen ist. Daneben soll der Leser jedoch auch weiterführende Informationen an die Hand bekommen. Aus ursprünglichen Erläuterungen zu den einzelnen Befehlen wurde schnell ein eigenständiges
VI
Vorwort
Nachschlagewerk, das zudem mit Tipps und alternativen Lösungsmöglichkeiten den Arbeitsalltag, auch von erfahreneren Anwendern, erleichtert. Dieses Buch wäre mit Sicherheit nicht ohne fremde Unterstützung entstanden. All denjenigen, die sich mit Tipps und Tricks und sonstiger Hilfe beteiligt haben, sei hier Dank gesagt. Dazu zählen vor allem Aneta und Robert Shipley von der GRAPHISOFT Südwest GmbH, Pascal Prilop, Familie Golubkow und Ursula Fischer.
Karlsruhe, Januar 2009
Katharina Golubkow Frank Josef Fischer
Inhaltsverzeichnis 1
Einleitung .................................................................................................................................... 1 1.1 1.2 1.3 1.4
2
Grundlagen und Grundeinstellungen .................................................................................. 5 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 2.10 2.11
3
Das Werkzeug DECKE .................................................................................................... 21 Das PFEIL-Werkzeug ...................................................................................................... 25 Der Befehl SPLITTEN ..................................................................................................... 28 Der Befehl VERTIKAL VERSCHIEBEN ....................................................................... 31 Die ALLGEMEINE PERSPEKTIVE .............................................................................. 32 Der Befehl GRUPPE AUFLÖSEN .................................................................................. 36 Der Befehl IN DEN HINTERGRUND ............................................................................ 39
Die Innenwände des EG......................................................................................................... 41 5.1 5.2 5.3
6
Das Werkzeug WAND ..................................................................................................... 13 Der Einstellungsdialog ..................................................................................................... 14 Die Konstruktionslinie ..................................................................................................... 16 Das MASSWERKZEUG ................................................................................................. 18
Erstellen der Bodenplatte ...................................................................................................... 21 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7
5
Öffnen von ARCHICAD .................................................................................................... 5 Anpassen der Arbeitsumgebung ......................................................................................... 8 Die farbige Darstellung der Elemente ................................................................................ 9 Markieren ........................................................................................................................... 9 Löschen .............................................................................................................................. 9 Rückgängig machen ........................................................................................................... 9 Hilfslinien, Fangpunkte und Raster .................................................................................... 9 Der EINGABE-TRACKER ............................................................................................. 10 Fenster transparent darstellen ........................................................................................... 11 Die verwendeten Abbildungen ......................................................................................... 12 Bezeichnungen in der Übung ........................................................................................... 12
Erstellen der Außenwände .................................................................................................... 13 3.1 3.2 3.3 3.4
4
Zum Übungsprojekt ........................................................................................................... 1 Zum Arbeiten mit dem Buch .............................................................................................. 2 Der Online-Service............................................................................................................. 2 Die Grundrisse ................................................................................................................... 2
Die Ebenenverwaltung ..................................................................................................... 41 Das Werkzeug LINIE ....................................................................................................... 46 Die Präferenzen ................................................................................................................ 47
Fenster- und Türöffnungen .................................................................................................. 51 6.1 6.2 6.3
Das Werkzeug TÜR ......................................................................................................... 51 Das Werkzeug FENSTER ................................................................................................ 58 Der Befehl PARAMETER AUFNEHMEN ..................................................................... 64
VIII
Inhaltsverzeichnis
7
Die Erdgeschossdecke ............................................................................................................. 67 7.1 7.2 7.3
8
Die Treppe ................................................................................................................................. 75 8.1 8.2
9 10
Türen und Fenster im OG ..................................................................................................... 87
Der Fußbodenaufbau ...................................................................................................... 117 Die bodenstehenden Fenster ........................................................................................... 120 Die Innentüren ................................................................................................................ 121 Die Außentür .................................................................................................................. 123 Die Treppen .................................................................................................................... 124
Der Fußbodenaufbau im OG .............................................................................................. 131 14.1 14.2 14.3
15
Die Deckenbalken .......................................................................................................... 111 Der Befehl Multiplizieren ............................................................................................... 112 Das Werkzeug UNTERZUG .......................................................................................... 113
Der Fußbodenaufbau im EG .............................................................................................. 117 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5
14
Das Werkzeug DACH ...................................................................................................... 96 An Dach anpassen .......................................................................................................... 101 Das Werkzeug DACHFENSTER ................................................................................... 105
Ändern der Deckenstärke.................................................................................................... 109 12.1 12.2 12.3
13
Innentüren......................................................................................................................... 87 Fenster .............................................................................................................................. 88 Leere Öffnungen............................................................................................................... 90 Das Werkzeug STÜTZE................................................................................................... 91 Die Tür der Einliegerwohnung ......................................................................................... 93
Konstruktion des Daches ....................................................................................................... 95 11.1 11.2 11.3
12
Das Werkzeug TREPPE ................................................................................................... 75 Das Werkzeug SCHNITT ................................................................................................. 78
Die Wände im OG ................................................................................................................... 83
10.1 10.2 10.3 10.4 10.5
11
SUCHEN UND AKTIVIEREN ....................................................................................... 67 Der GESCHOSSMANAGER........................................................................................... 68 Das Werkzeug DECKE .................................................................................................... 70
Die Eingangstür .............................................................................................................. 132 Der Zeichnungsmaßstab ................................................................................................. 133 3D-Schnitt ...................................................................................................................... 134
Die Möblierung ...................................................................................................................... 139 15.1 15.2 15.3 15.4 15.5 15.6
Das Werkzeug OBJEKT................................................................................................. 140 Sanitärobjekte ................................................................................................................. 142 Die MATERIALEINSTELLUNGEN ............................................................................ 144 Das Bad der Einliegerwohnung ...................................................................................... 150 Das Badezimmer der Hauptwohnung ............................................................................. 152 Eigene Oberflächen ........................................................................................................ 152
Inhaltsverzeichnis
15.7 15.8 15.9 15.10 15.11
16
Die Fassade.............................................................................................................................. 177 16.1 16.2 16.3 16.4 16.5 16.6 16.7 16.8
17
Die Seitenwand .............................................................................................................. 213 Die Bodenplatte.............................................................................................................. 214 Das Tragwerk ................................................................................................................. 216 Der Glaskubus ................................................................................................................ 217
Die Außenanlagen ................................................................................................................. 221 19.1 19.2 19.3 19.4 19.5
20
Die Laufschienen ........................................................................................................... 197 Die Führungsschienen .................................................................................................... 199 Die Schiebeläden ............................................................................................................ 202 Befehl GRUPPE AUSSETZEN ..................................................................................... 209 Den Befehl GRUPPIEREN AUSSETZEN widerrufen .................................................. 212
Der Wintergarten .................................................................................................................. 213 18.1 18.2 18.3 18.4
19
Die Fassade .................................................................................................................... 178 Die Fenstereinrahmungen............................................................................................... 182 Befehl KOPIEREN ........................................................................................................ 184 Befehl VERSCHIEBEN ................................................................................................. 185 Befehl MULTIPLIZIEREN II ........................................................................................ 188 Die FASCHEN ............................................................................................................... 190 Die Brüstungsgeländer ................................................................................................... 191 Sockel, Dach und Giebel ................................................................................................ 194
Die Schiebeläden .................................................................................................................... 197 17.1 17.2 17.3 17.4 17.5
18
Möblierung Bad ............................................................................................................. 155 Die Küchenzeile ............................................................................................................. 160 Die Glastür ..................................................................................................................... 163 Möblierung der Wohnung .............................................................................................. 168 Das Werkzeug MARKIEREN........................................................................................ 170
Das Werkzeug FREIFLÄCHE ....................................................................................... 221 Der ZAUBERSTAB....................................................................................................... 226 Die Treppen der Außenanlage ........................................................................................ 230 Die Betonwände und der Carport ................................................................................... 235 Die Staffage des Außenbereiches ................................................................................... 237
Beschriftung und Bemaßung .............................................................................................. 241 20.1 20.2 20.3 20.4 20.5
Vorbereitung der Zeichnung .......................................................................................... 241 Die Modelldarstellungs-Kombinationen ........................................................................ 244 Das Werkzeug RAUM ................................................................................................... 246 Die Grundriss-Schnittebene ........................................................................................... 251 Die Bemaßung................................................................................................................ 253 20.5.1 Bemaßungsketten im Grundriss ................................................................... 254 20.5.2 Höhenkoten im Grundriss ............................................................................ 262 20.5.3 Bemaßung der Treppen ............................................................................... 264 20.5.4 Bemaßen von Türen und Fenstern ............................................................... 265
IX
X
Inhaltsverzeichnis
20.5.5 20.5.6
Beschriften mit TEXT ................................................................................. 269 Bemaßung im Schnitt................................................................................... 271
21
Die Ausschnitte ....................................................................................................................... 281
22
Das Rendern des Modells .................................................................................................... 285 22.1 22.2 22.3 22.4 22.5
23
Die PHOTOREALISTIK-EINSTELLUNGEN .............................................................. 285 Die PERSPEKTIVE-EINSTELLUNGEN...................................................................... 290 Der STANDPUNKT ...................................................................................................... 291 Speichern des Renderings............................................................................................... 293 3D-Schnitt ...................................................................................................................... 295
Ausschnitte, Arbeitsblätter, Pläne ..................................................................................... 297 23.1 23.2 23.3 23.4 23.5
Der Druck aus dem Arbeitsfenster.................................................................................. 297 Die STIFTEINSTELLUNGEN ...................................................................................... 300 Die ARBEITSBLÄTTER ............................................................................................... 303 Die AUSSCHNITT-MAPPE .......................................................................................... 305 Das LAYOUTBUCH ..................................................................................................... 308
HANDBUCH ....................................................................................................................................... 319 24
ARCHICAD Datenverwaltung .......................................................................................... 321 24.1 24.2
25
Verwaltungsstruktur ....................................................................................................... 321 Gestaltung der eigenen Arbeitsumgebung ...................................................................... 324 24.2.1 Anwender Voreinstellungen ........................................................................ 325 24.2.2 Büro-Standard-Schema ................................................................................ 327 24.2.3 Tastaturkürzel .............................................................................................. 328 24.2.4 Werkzeuge ................................................................................................... 329 24.2.5 Befehle ......................................................................................................... 331 24.2.6 Zusammenstellen eines Profils..................................................................... 331
Die Programmoberfläche .................................................................................................... 333 25.1 25.2 25.3 25.4 25.5 25.6 25.7 25.8 25.9
Programmstart und Arbeitsfenster .................................................................................. 333 Die Hauptmenü-Leiste.................................................................................................... 335 Die Standard-Symbolleiste ............................................................................................. 337 Die Mini-Navigator-Symbolleiste .................................................................................. 337 Die Infofenster-Symbolleiste .......................................................................................... 338 Der Werkzeugkasten ...................................................................................................... 338 Der Navigator ................................................................................................................. 340 Die Transparentpause ..................................................................................................... 342 Die Navigationsleiste...................................................................................................... 342 25.9.1 Der Befehl NAVIGATOR ........................................................................... 343 25.9.2 Der Befehl NAVIGATORVORSCHAU ..................................................... 343 25.9.3 Der Befehl SCHNELL-OPTIONEN ............................................................ 345 25.9.4 Der Befehl ZOOM ....................................................................................... 345
Inhaltsverzeichnis
25.9.5 Der Befehl MASSSTAB (nur in 2D-Fenstern) ............................................ 349 25.9.6 Der Befehl Orientierung drehen/zurücksetzten (nur im Grundriss) ............. 349 25.9.7 Der Befehl ORBIT (im 3D-Fenster) ............................................................ 351 25.9.8 Der Befehl SUCHEN (im 3D-Fenster) ........................................................ 352 25.10 Der Intelligente Cursor ................................................................................................... 352
26
Einfügepunkt, Startpunkt, Endpunkt .............................................................................. 355 26.1 26.2
27
Die Koordinateneingabe ................................................................................................. 355 Die Punktbestimmung .................................................................................................... 356 26.2.1 ... assoziativ, mit der Maus .......................................................................... 359 26.2.2 ... durch die Eingabe der Koordinaten ......................................................... 360 26.2.3 ... durch die Eingabe der Distanz und des Winkels ...................................... 361 26.2.4 ... durch die Eingabe mit Hilfe der Hilfslinien ............................................. 361
Die Zeichenhilfen und hilfreiche Befehle......................................................................... 367 27.1
Die Relativen Konstruktionsmethoden ........................................................................... 367 27.1.1 Der Befehl SENKRECHT ZEICHNEN ...................................................... 368 27.1.2 Der Befehl PARALLEL ZEICHNEN ......................................................... 370 27.1.3 Der Befehl EINSCHRÄNKUNG AUF WINKELHALBIERENDE ........... 371 27.1.4 Der Befehl VERSATZ ZEICHNEN ............................................................ 373 27.1.5 Der Befehl MEHRFACHER VERSATZ..................................................... 374 27.1.6 Der Befehl EINSCHRÄNKUNG AUF SPEZIELLE PUNKTE .................. 375 27.1.7 Der Befehl AUSRICHTEN DER ELEMENTE ZU EINER OBERFLÄCHE ........................................................................................... 377 27.2 Der Zauberstab ............................................................................................................... 379 27.3 Trimmen von Elementen ................................................................................................ 383 27.4 Die Schwerkraft-Einstellung .......................................................................................... 385 27.5 Markieren eines Elementes ............................................................................................ 387 27.6 Der Befehl SUCHEN & AKTIVIEREN ........................................................................ 390 27.7 Ändern von Parametern bestehender Elemente .............................................................. 393 27.8 Die Befehle PARAMETER AUFNEHMEN und PARAMETER ÜBERGEBEN ......... 393 27.9 Der Befehl MASS .......................................................................................................... 395 27.10 Der Befehl SPLITTEN ................................................................................................... 397 27.11 Die Befehlsgruppe Bewegen .......................................................................................... 398 27.11.1 Der Befehl VERSCHIEBEN ....................................................................... 399 27.11.2 Der Befehl DREHEN .................................................................................. 399 27.11.3 Der Befehl SPIEGELN ................................................................................ 400 27.11.4 Der Befehl VERTIKAL VERSCHIEBEN .................................................. 401 27.11.5 Der Befehl KOPIE VERSCHIEBEN........................................................... 402 27.11.6 Der Befehl KOPIE DREHEN ...................................................................... 403 27.11.7 Der Befehl KOPIE SPIEGELN ................................................................... 403 27.11.8 Der Befehl MEHRERE KOPIEN VERSCHIEBEN .................................... 404 27.11.9 Der Befehl MEHRERE KOPIEN DREHEN ............................................... 405 27.11.10 Der Befehl MULTIPLIZIEREN .................................................................. 406 27.11.11 Elemente nach Geschossen bearbeiten ........................................................ 409 27.12 Die Befehlsgruppe Ausrichten ....................................................................................... 411
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Inhaltsverzeichnis
27.13 Die Befehle GRUPPIEREN und GRUPPE AUFLÖSEN ............................................... 413 27.13.1 Gruppieren ................................................................................................... 413 27.13.2 Gruppe Auflösen .......................................................................................... 415 27.13.3 Gruppierung Aussetzen................................................................................ 415 27.13.4 Autogruppe .................................................................................................. 416 27.14 Die Pet-Paletten .............................................................................................................. 416 27.14.1 Befehl: OBJEKT VERSCHIEBEN ............................................................. 418 27.14.2 Befehl: OBJEKT DREHEN ......................................................................... 419 27.14.3 Befehl: OBJEKT SPIEGELN ...................................................................... 420 27.14.4 Befehl: OBJEKT VERTIKAL VERSCHIEBEN ......................................... 420 27.14.5 Befehl: OBJEKT MULTIPLIZIEREN ........................................................ 421 27.14.6 Befehl: LÄNGENÄNDERUNG .................................................................. 422 27.14.7 Befehl: NEUEN KNOTENPUNKT EINFÜGEN ........................................ 422 27.14.8 Befehl: KANTE ABRUNDEN .................................................................... 423 27.14.9 Befehl: SEGMENT MIT DER TANGENTE............................................... 424 27.14.10 Befehl: KONTUR EINER TRAPEZWAND VERÄNDERN ...................... 424 27.14.11 Befehl: NEUEN PUNKT IN TRAPEZWAND EINFÜGEN ....................... 425 27.14.12 Befehl: GERADE KANTEN ....................................................................... 425 27.14.13 Befehl: BOGEN TANGENTIAL ZUM VORHER GEZEICHENTEN ELEMENT................................................................................................... 426 27.14.14 Befehl: BOGEN MIT DEFINIERTEN TANGENTE .................................. 426 27.14.15 Befehl: BOGEN DURCH 3 PUNKTE ........................................................ 427 27.14.16 Befehl: BOGEN MIT MITTELPUNKT ...................................................... 427 27.14.17 Befehl: KANTE ABRUNDEN .................................................................... 428 27.14.18 Befehl: SEGMENT MIT DER TANGENTE............................................... 428 27.14.19 Befehl: KANTE VERSETZEN ................................................................... 429 27.14.20 Befehl: ZUM POLYGON HINZUFÜGEN ................................................. 429 27.14.21 Befehl: VOM POLYGON ABZIEHEN....................................................... 429 27.14.22 Befehl: KNOTENPUNKT VERSCHIEBEN ............................................... 430 27.14.23 Befehl: ABRUNDUNG... ............................................................................ 430 27.14.24 Befehl: ALLE KANTEN VERSETZEN...................................................... 431 27.12.25 Befehl: KANTEN EINSTELLUNGEN… ................................................... 431
28
Anpassungen und Einstellungen ........................................................................................ 435 28.1
28.2
Anpassen der Arbeitsoberfläche ..................................................................................... 435 28.1.1 Paletten und Symbolleisten .......................................................................... 435 28.1.2 Der Eingabe-Tracker.................................................................................... 437 28.1.3 Darstellung der gezeichneten Objekte ......................................................... 438 28.1.4 Das Raster .................................................................................................... 441 Grundeinstellungen......................................................................................................... 444 28.2.1 Die Ebenenverwaltung ................................................................................. 444 28.2.2 Die Geschosseinstellungen .......................................................................... 447 28.2.3 Die Grundriss-Schnittebene ......................................................................... 448 28.2.4 Die Transparentpause .................................................................................. 450 28.2.5 Die Darstellungsreihenfolge ........................................................................ 453 28.2.6 Die Modelldarstellungsoptionen .................................................................. 453
XIII
Inhaltsverzeichnis
28.2.7 28.2.8 28.2.9
29
Die 3D-Fenstereinstellungen ....................................................................... 456 Standpunkt und Verschattung im 3D-Fenster .............................................. 461 Der 3D-Schnitt ............................................................................................ 463
Die Werkzeuge ....................................................................................................................... 467 29.1
29.2
29.3
29.4
Die Auswahlwerkzeuge.................................................................................................. 467 29.1.1 Das Werkzeug PFEIL .................................................................................. 467 29.1.2 Das Werkzeug Markierungsrahmen ............................................................ 472 Grundeinstellungsdialog Planung/Dokumentation/ Sichten ........................................... 482 29.2.1 Favoriten...................................................................................................... 484 29.2.2 Geometrie und Positionierung ..................................................................... 486 29.2.3 Vorschau und Positionierung ....................................................................... 489 29.2.4 Grundriss und Schnitt .................................................................................. 493 29.2.5 Modell ......................................................................................................... 503 29.2.6 Listen und Etiketten ..................................................................................... 506 29.2.7 Ebenenzuweisung ........................................................................................ 507 29.2.8 Parameter ..................................................................................................... 509 Die Planungswerkzeuge ................................................................................................. 510 29.3.1 Allgemeines ................................................................................................. 510 29.3.2 Das Werkzeug WAND ................................................................................ 511 29.3.3 Das Werkzeug WANDABSCHLUSS ......................................................... 521 29.3.4 Das Werkzeug STÜTZE .............................................................................. 524 29.3.5 Das Werkzeug DECKE ............................................................................... 527 29.3.6 Das Werkzeug UNTERZUG ....................................................................... 529 29.3.7 Das Werkzeug DACH ................................................................................. 535 29.3.8 Das Werkzeug FENSTER ........................................................................... 543 29.3.9 Das Werkzeug ECKFENSTER ................................................................... 548 29.3.10 Das Werkzeug DACHFENSTER ................................................................ 549 29.3.11 Das Werkzeug TÜR..................................................................................... 552 29.3.12 Das Werkzeug FASSADE ........................................................................... 560 29.3.13 Das Werkzeug OBJEKT .............................................................................. 569 29.3.14 Das Werkzeug TREPPE .............................................................................. 573 29.3.15 Das Werkzeug LICHTQUELLEN............................................................... 577 29.3.16 Das Werkzeug RAUM................................................................................. 579 29.3.17 Das Werkzeug FREIFLÄCHE .................................................................... 586 Die Dokumentationswerkzeuge ..................................................................................... 593 29.4.1 Dokumentationswerkzeuge und Maßstab .................................................... 593 29.4.2 Das Werkzeug TEXT .................................................................................. 594 29.4.3 Das Werkzeug ETIKETT ............................................................................ 597 29.4.4 Die Werkzeuge der BEMASSUNG ............................................................. 599 29.4.5 Das Werkzeug RASTERELEMENT ........................................................... 612 29.4.6 Das Werkzeug SCHRAFFUR ..................................................................... 613 29.4.7 Das Werkzeug LINIE .................................................................................. 620 29.4.8 Das Werkzeug KREIS/BOGEN .................................................................. 623 29.4.9 Das Werkzeug POLYLINIE ........................................................................ 627 29.4.10 Das Werkzeug SPLINE ............................................................................... 629
XIV
Inhaltsverzeichnis
29.5
29.6
30
Planerstellung und Ausgabeverwaltung .......................................................................... 677 30.1 30.2 30.3
31
29.4.11 Das Werkzeug FIXPUNKT ......................................................................... 631 29.4.12 Das Werkzeug BILD ................................................................................... 632 29.4.13 Das Werkzeug ZEICHNUNG ...................................................................... 635 Die Sichten-Werkzeuge .................................................................................................. 638 29.5.1 Das Werkzeug SCHNITT ............................................................................ 645 29.5.2 Das Werkzeug ANSICHT............................................................................ 647 29.5.3 Das Werkzeug INNENANSICHT ............................................................... 649 29.5.4 Das Werkzeug ARBEITSBLATT ............................................................... 652 29.5.5 Das Werkzeug DETAIL .............................................................................. 656 29.5.6 Das Werkzeug KAMERA............................................................................ 658 29.5.7 Das 3D-Dokument ....................................................................................... 663 Tipps und Tricks ............................................................................................................. 667 29.6.1 Rastersystem ................................................................................................ 667 29.6.2 An Dach anpassen........................................................................................ 669 29.6.3 Erstellen eigener Materialien ....................................................................... 671 29.6.4 Dazuladen der bereits vorhandenen Attribute .............................................. 673 29.6.5 Erstellen eigener Profile............................................................................... 675
Drucken .......................................................................................................................... 678 Der Ausschnitt ................................................................................................................ 680 Layout ............................................................................................................................ 684 30.3.1 Erstellen eines Masterlayouts....................................................................... 685 30.3.2 Erstellen eines Layouts ................................................................................ 689
Die gängigsten Tastaturkürzel ........................................................................................... 695
Sachwortverzeichnis .......................................................................................................................... 705
1 Einleitung Den Einstieg in ein neues Programm zu finden, birgt häufig vielfältige Schwierigkeiten. Die Idee dieses Buches ist, Ihnen anhand eines ausführlich beschriebenen Projektes, diesen Einstieg zu erleichtern. In den folgenden Kapiteln werden Sie, nach und nach, ein Übungsprojekt eingeben und dabei den Umgang mit ARCHICAD und die wichtigsten Befehle des Programms kennenlernen. Nach und nach erhalten Sie so einen Überblick über das notwendige Repertoire an Werkzeugen und Befehlen zum Erstellen eigener Modelle. Im zweiten Teil des Buches, dem Nachschlagewerk, werden die Befehle und Werkzeuge ausführlich erläutert. Sollten sich während des Bearbeitens des Übungsprojektes Fragen ergeben, so finden Sie hier weiterführende Informationen. Das Nachschlagewerk soll Ihnen aber vor allem das spätere Arbeiten erleichtern.
1.1 Zum Übungsprojekt Bei dem Übungsprojekt handelt es sich um ein Einfamilienhaus mit Einliegerwohnung. Dieses wird sehr ausführlich bearbeitet. Da die heutigen CAD-Programme die Zeichenarbeit deutlich vereinfachen und mit zahlreichen Möglichkeiten zur Darstellung und zur Auswertung der Projekte aufwarten, besteht die Gefahr, dass sich der Nutzer in der Detaillierung verliert. Beim Arbeiten mit CAD-Programmen sollten Sie sich stets fragen, welcher Inhalt für welche Zeichnung wirklich notwendig ist. Für eigene Projekte ist das Übungsprojekt somit kein gutes Beispiel. Die beschriebene Detaillierung geht deutlich über das Übliche hinaus, um einen möglichst breiten Einblick in das Programm zu gewähren. Später werden Sie, je nach Zweck der eigenen Pläne, nur Ausschnitte aus dem Spektrum der gezeigten Möglichkeiten brauchen. Auch die in diesem Buch beschriebene Herangehensweise sieht sich nicht als Leitfaden für die Eingabe eigener Projekte. Vielfach wird nicht der einfachste Weg zur Erstellung der Zeichnung gewählt. Nur so lässt sich jedoch die Vielfältigkeit der Möglichkeiten abbilden. Als wesentlicher Punkt kommt hinzu, dass sich beim Einarbeiten eines Projektes vielfach Probleme stellen, die einer individuellen Lösung bedürfen. Hier ist die Kenntnis auch von unorthodoxen Methoden und Herangehensweisen ein wahrer Vorteil.
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1 Einleitung
CAD-Programme können vor allem dort Ihre Vorteile ausspielen, wo häufige Änderungen der Planung ansonsten sehr zeitaufwendig sind. Aber gerade das Ändern vorhandener Zeichnungen bereitet dem Anfänger große Schwierigkeiten. Sie werden sehen, dass sich geänderte Vorgaben unkompliziert einarbeiten lassen. Dabei sollten Sie bei der Eingabe eines Projektes dieses immer als Arbeitsmodell begreifen und entsprechend mit ihm umgehen.
1.2 Zum Arbeiten mit dem Buch Die Übung basiert auf einer Schritt-für-Schritt-Anleitung. Vor allem zu Beginn wird jede Eingabe erläutert. Dennoch können sich Fehler oder Missverständnisse einschleichen. Hier sollten Sie keine Hemmungen haben, den Vorgaben des Buches Ihre eigene Interpretation entgegenzustellen. Raumhöhen, Wandlängen, Bodenbeläge – zum Lernen des Programms sind sie eher nachrangig. Soweit Sie die Arbeitsschritte auf das Übungsprojekt anwenden, haben Sie immer eine Kontrollmöglichkeit. Die Auswirkungen der gezeigten Einstellungen und Werkzeuge lassen sich aber, selbstverständlich, auch bei einem eigenen Projekt anwenden. Machen Sie sich die RÜCKGÄNGIG-MACHEN-Funktion zu eigen. Probieren Sie die jeweils besprochenen Schritte mit unterschiedlichsten Einstellungen aus. Nur so lernen Sie diese wirklich. Wenn Sie die entsprechende Rechenleistung zur Verfügung haben, können Sie das Programm ARCHICAD parallel ein zweites Mal starten. Während Sie im ersten Programm das Übungsprojekt einarbeiten, können Sie im zweiten Programm die jeweilige Funktion aufrufen und ausführlich ausprobieren.
1.3 Der Online-Service Soweit Sie Ihre ersten Schritte mit einer Demoversion des Programms ArchiCAD machen, lassen sich die einzelnen Zwischenstände der Übung nicht speichern. Um trotzdem die aufeinander aufbauenden Kapitel durcharbeiten zu können, stehen die jeweiligen Projektstände als Download zur Verfügung. Dazu geben Sie einfach den Buchtitel unter www.viewegteubner.de in das Suchfeld und wählen dann den Link OnlinePLUS/ Zusatzmaterialien.
1.4 Die Grundrisse Die Grundrisse sind maßstabslos und dienen nur der Übersicht. Weitere Informationen zum Projekt finden Sie in den einzelnen Kapiteln.
1.4 Die Grundrisse
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1
Bild 1-1 Grundriss OG
Bild 1-2 Grundriss EG
2 Grundlagen und Grundeinstellungen 2.1 Öffnen von ARCHICAD Wenn Sie das Programm ARCHICAD starten, öffnet sich zunächst der Einstellungsdialog ARCHICAD STARTEN.
Bild 2-1 ARCHICAD wird gestartet
Wählen Sie die Einstellungen EIN NEUES PROJEKT ERSTELLEN und EINE VORLAGE VERWENDEN. Als Vorlage nehmen Sie ARCHICAD 12 BEISPIEL VORLAGE.tpl. Stellen Sie die Arbeitsumgebung dann noch auf STANDART-PROFIL 12 und bestätigen Sie Ihre Eingaben mit dem Button NEU.
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2
2 Grundlagen und Grundeinstellungen
Wenn Sie später das Programm wieder starten, klicken Sie auf das Feld EIN PROJEKT ÖFFNEN und suchen sich dann Ihr Projekt aus. Da Sie sich Ihre Arbeitsumgebung Stück für Stück anpassen, wählen Sie bei ARBEITSUMGEBUNG EINSTELLEN den Eintrag LETZTES VERWENDETES PROFIL.
Bild 2-2 Übernehmen Sie Ihre Einstellungen durch die Auswahl LETZTES VERWENDETES PROFIL
Dadurch werden die schon von Ihnen vorgenommenen Änderungen der Arbeitsumgebung übernommen. Nach dem Bestätigen der Eingabe wird die Standardoberfläche von ARCHICAD geöffnet. Bislang hat Ihr Projekt noch keinen Namen, bzw. wird unter der Bezeichnung OHNE TITEL geführt. Im Pull-Down-Menü ABLAGE finden Sie den Befehl SICHERN ALS.
Bild 2-3 Sichern der Datei
Wählen Sie den Befehl durch einen Klick aus. Es öffnet sich der Dialog PLAN SICHERN.
2.2 Anpassen der Arbeitsumgebung
7
2
Bild 2-4 Der Dialog PLAN SICHERN
Wählen Sie einen geeigneten Speicherort und einen aussagekräftigen Namen für das Projekt. Der Dateityp, in dem Sie Ihr Projekt speichern, ist ARCHICAD SOLO-PROJEKT(*.pln). Bestätigen Sie Ihre Eingabe mit SPEICHERN.
Bild 2-5 Die Standardoberfläche von ARCHICAD
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2 Grundlagen und Grundeinstellungen
2.2 Anpassen der Arbeitsumgebung
2
Um das Arbeiten mit ARCHICAD zu erleichtern, stellt das Programm verschiedene Paletten und Symbolleisten, mit Befehlen oder Anzeigen zur Verfügung. Da, vor allem zu Beginn der Übung, die Eingaben vielfach durch Verwendung von Koordinaten stattfinden, öffnen Sie zunächst die Palette KOORDINATEN. Dazu finden Sie im Pull-Down-Menü FENSTER das Untermenü PALETTEN. Durch das Anklicken der Palette KOORDINATEN wird diese im Arbeitsfenster geöffnet.
Bild 2-6 Auswahl der Palette KOORDINATEN
Bild 2-7 Die Palette KOORDINATEN Bild 2-8 Der Werkzeugkasten
Die Palette FAVORITEN können Sie der Übersicht wegen durch einen Klick auf das Schließen-Kreuz beenden, da diese bei der Eingabe des Projektes nicht genutzt wird. Verankern Sie die Palette KOORDINATEN am unteren Rand des Arbeitsfensters, indem Sie sie, bei gedrückter linker Maustaste, mit dem Cursor an den Rand ziehen. Die Palette dockt dann automatisch an.
2.7 Hilfslinien, Fangpunkte und Raster
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2.3 Die farbige Darstellung der Elemente Wenn Sie mit Ihren ersten Eingaben auf dem Arbeitsblatt beginnen, werden Sie feststellen, dass die verschiedenen Elemente farbig dargestellt werden. Die jeweilige Farbe entspricht einer bestimmten Stiftstärke. Lassen Sie sich durch die Darstellung nicht verunsichern.
2.4 Markieren Um ein Element bzw. ein Objekt bearbeiten, löschen oder verschieben zu können, muss dieses zuerst markiert werden. Dazu rufen Sie das Werkzeug PFEIL auf. Auswahl: PFEIL WERKZEUGKASTEN / Bereich PLANUNG / PFEIL Shortcut : Taste P Temporär : Taste UMSCH
Das PFEIL-Werkzeug ist ebenfalls aktiv, wenn kein anderes Werkzeug aktiv ist. Um ein Werkzeug zu verlassen, drücken Sie die ESC-Taste. Somit gelangen Sie mit der ESC-Taste ebenfalls zum PFEIL-Werkzeug. Der Cursor hat dann die Form eines Pfeils. Klicken Sie mit diesem Pfeil auf ein Element, so färbt sich dieses grün. Es ist somit markiert.
2.5 Löschen Ein markiertes Element lässt sich mit der Taste ENTF löschen.
2.6 Rückgängig machen Ein eingegebener Befehl kann über den Button WIDERRUFEN bzw. den Shortcut STRG+Z rückgängig gemacht werden.
Bild 2-9 Der Befehl WIDERRUFEN
2.7 Hilfslinien, Fangpunkte und Raster Im Pull-Down-Menü ANSICHT finden Sie die Einstellungen zu den Hilfslinien, den besonderen Fangpunkten, dem Konstruktionsraster und jene des Rasterfangs.
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2 Grundlagen und Grundeinstellungen
Diese lassen sich durch Anklicken jeweils AUS- bzw. ANSCHALTEN.
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In den jeweiligen Optionseinstellungen können deren Parameter den eigenen Ansprüchen angepasst werden. Vorerst können Sie die voreingestellten Werte beibehalten.
Bild 2-10 Aufruf der Einstellungen des Konstruktionsrasters
2.8 Der EINGABE-TRACKER Wichtig!!!
Um in ARCHICAD Längen und Abstände direkt über die Tastatur eingeben zu können, muss der EINGABE-TRACKER angezeigt werden. Der EINGABETRACKER ist ein Informationsfeld, das sich, wenn aktiviert, bei bestimmten Befehlen automatisch öffnet. Bild 2-11 Aufruf Eingabe-Tracker Bevor Sie mit dem Übungsprojekt beginnen, wählen Sie den Befehl EINGABE-TRACKER ANZEIGEN/VERBERGEN und lassen den Tracker damit anzeigen.
Den Befehl finden Sie in der Standart-Symbolleiste am oberen Bildschirmrand. Bild 2-12 Der Eingabe-Tracker Wie bei allen Befehl-Buttons wird dessen Name eingeblendet, wenn Sie den Cursor etwas länger auf dem Button stehenlassen.
11
2.10 Die verwendeten Abbildungen
2.9 Fenster transparent darstellen Sie werden später das Modell im 3DModus betrachten können. Um in diesem Modus die Glasflächen transparent angezeigt zu bekommen, müssen Sie folgende Voreinstellung vornehmen. Öffnen Sie das Pull-Down-Menü ANSICHT in der Hauptmenüleiste und wählen Sie dort 3DDARSTELLUNGSMODUS. In dem sich öffnenden Untermenü wählen Sie dann den Befehl 3DFENSTER-EINSTELLUNGEN. Daraufhin erscheint das Dialogfeld 3D-FENSTER EINSTELLUNGEN. Wählen Sie bei TRANSPARENZ IN SCHATTIERUNG den Wert AN und bestätigen Sie dann Ihre Eingabe mit OK. Bild 2-13 Anschalten der 3D-Fenstereinstellungen
Wenngleich diese Einstellung erst später von Bedeutung ist, sollten Sie die Grundeinstellungen bereits jetzt vornehmen, um dann ungestört die weiteren Kapitel bearbeiten zu können.
Bild 2-14 Auswahl der transparenten Darstellung
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2 Grundlagen und Grundeinstellungen
2.10 Die verwendeten Abbildungen
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Das Erscheinungsbild der Zeichnung auf dem Monitor wird vor allem auch durch die verschiedenen Grundeinstellungen beeinflusst. Ein anderer Darstellungsmaßstab bringt eine unterschiedlich detaillierte Darstellung, ein anderes Stifte-Set eine andere Farbigkeit. Sind nicht die gleichen Ebenen angeschaltet, wird sich die Zeichnung auch inhaltlich von der Ihren unterscheiden. Betrachten Sie die Abbildungen deshalb nicht als Darstellung der exakten Eingabe, sondern als Hilfsmittel zur Kontrolle Ihrer eigenen Zeichnung. Die Abbildungen beinhalten weiterhin häufig Texte und Bemaßungen. Diese dienen lediglich der Orientierung.
2.11 Bezeichnungen in der Übung Vielfach werden Wände mit rechte Wand, linke Wand, obere oder untere Wand beschrieben. Dabei beziehen sich die Angaben immer auf die Darstellung auf dem Bildschirm. Die Bezeichnung über die Himmelsrichtungen ist zwar eindeutiger, erfordert aber immer einen erhöhten Aufwand beim Eindenken in das Projekt. Zur Orientierung sind meist entsprechende Abbildungen vorhanden. Wird eine Wand eingefügt, gezeichnet oder erstellt? Der Fachterminus der Tuschepläne lässt sich prinzipiell nicht einfach auf das Arbeiten mit CAD-Programmen übertragen. Dennoch weiß jeder, was damit gemeint ist.
3 Erstellen der Außenwände INHALT •
Das Werkzeug WAND
•
Der GRUNDEINSTELLUNGSDIALOG
•
Die KONSTRUKTIONSLINIE der Wand
•
Das MASSWERKZEUG
3.1 Das Werkzeug WAND Zuerst werden, auf Grundlage des Entwurfes, die Außenwände des Erdgeschosses aufgebaut. Dabei spielt die endgültige Konstruktion noch keine Rolle. Die Konstruktion wird später, nach Bedarf, angepasst.
Beginnen Sie mit 30 cm starken, massiven Außenwänden, mit einer Wandhöhe von 3,00 m. Die Höhe bezieht sich auf Oberkante (OK) Rohboden und Unterkante (UK) Rohdecke. Dazu wählen Sie zuerst das Werkzeug WAND. Auswahl: WAND WERKZEUGKASTEN / Bereich PLANUNG / WAND HAUPTMENÜLEISTE / PLANUNGSWERKZEUGE ¬ WAND Shortcut : Taste 1
Mit der Auswahl des Werkzeuges WAND erscheinen in der Infofenster-Palette verschiedene Einstellungsmöglichkeiten, mit denen die Parameter der Wand bestimmt werden.
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3 Erstellen der Außenwände
3
Bild 3-1 Auswahl des Werkzeugs WAND
3.2 Der Einstellungsdialog Öffnen Sie den Einstellungsdialog des Werkzeugs WAND.
Bild 3-2 Aufruf des Einstellungsdialogs des Werkzeugs WAND Auswahl: EINSTELLUNGSDIALOG WAND Icon Einstellungsdialog der WAND in der Infofenster-Symbolleiste Shortcut : STRG + T
Daraufhin wird ein Kommunikationsfenster geöffnet, in dem die Wandgrundeinstellungen vorgenommen werden. Für das Projekt ändern Sie lediglich die in folgender Abbildung markierten Felder. Zum Ändern klicken Sie auf den bestehenden Eintrag und ersetzen diesen durch den gewünschten Wert. Tragen Sie in das erste, markierte Feld die Wandhöhe von 3,00 m ein. Im zweiten, markierten Feld geben Sie die Wandstärke mit 0,30 m ein.
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3.2 Der Einstellungsdialog
Wählen Sie weiter die Bauteilschraffur Misch-Schraffur 100%. Nachdem alle Parameter bestimmt sind, bestätigen Sie Ihre Eingabe mit OK. Das Grundeinstellungsfenster wird geschlossen, und das Werkzeug WAND steht mit den gewünschten Parametern zur Verfügung. Solange im Werkzeugkasten das Werkzeug WAND hervorgehoben ist, können Sie Wände zeichnen. Wird das Werkzeug WAND zu einem späteren Zeitpunkt wieder aktiviert, so sind die letzten Einstellungen noch vorhanden. Weitere Informationen zu den jeweiligen Einstellungsdialogen finden Sie im zweiten Teil dieses Buches.
Bild 3-3 Der Grundeinstellungsdialog des Werkzeugs WAND
Zeichnen Sie die erste Wand, indem Sie mit dem Cursor auf den absoluten Nullpunkt klicken. Der absolute Nullpunkt ist durch ein schwarzes Kreuz gekennzeichnet. In der Nähe des absoluten Nullpunktes ändert der Cursor seine Form. Dadurch wird angezeigt, dass der Punkt als Fangpunkt erkannt wurde. Aus dem + wird ein Häkchen. Wenn Sie jetzt klicken, wird der Cursor zu einem schwarzen Stift und es erscheint ein blaues Kommunikationsfenster, der Eingabe-Tracker.
Bild 3-4 Startpunkt der Wand
3
16
3 Erstellen der Außenwände
Der Eingabe-Tracker kann, je nach gewählten Voreinstellungen, unterschiedliche Angaben beinhalten.
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Für Ihre Eingabe wählen Sie „Polar-/Kreiskoordinaten anzeigen“ Die Anzeige der ZKoordinate ist optional. Alternativ können auch X- und Y-Koordinate angezeigt werden. Die gewählte Anzeige bestimmt die Eingaben, die direkt über die Tastatur erfolgen. Mit TAB kann zwischen den verschiedenen Möglichkeiten gewählt werden. Um den zweiten Punkt der Wand zu wählen, ziehen Sie den Cursor etwas nach rechts neben den Nullpunkt. Der Winkel im Kommunikationsfenster muss 0,00° anzeigen. Da durch die Voreinstellungen der Cursor alle 15° „einrastet“ und zusätzlich eine Hilfslinie erscheint, ist es leicht, exakt 0,00° beizubehalten. Im Kommunikationsfenster wird der aktuelle Abstand zum Nullpunkt angezeigt. Die gewünschte Länge der Wand geben Sie nun direkt über die Tastatur ein und bestätigen mit der Eingabetaste. Die Eingabe erfolgt in Meter. Die erste Wand hat die Länge 12,50 m. Die zweite Wand hat ihren ersten Punkt auf der rechten oberen Ecke der ersten Wand. Auch dieser ist durch die voreingestellte Fangfunktion und die Cursorform Häkchen leicht zu fangen.
Bild 3-5 Die Länge der ersten Wand beträgt 12,50 m
Der Cursor wird dann so unterhalb des ersten Punktes positioniert, dass der angezeigte Winkel im Kommunikationsfenster 90,00° beträgt. Als Länge geben Sie 7,50 (m) ein.
3.3 Die Konstruktionslinie Jede Wand hat eine Konstruktionslinie. Diese kann rechts, links oder innerhalb der Wand liegen und wird als stärkere Linie dargestellt.
3.3 Die Konstruktionslinie
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Durch die Bauteilschraffur Misch-Schraffur 100% ist die Konstruktionslinie eventuell nicht mehr zu erkennen. In diesem Fall markieren Sie das Bauteil mit dem PFEIL-Werkzeug. Der Markierung kann die Lage der Konstruktionsline deutlich entnommen werden.
3 Beachten Sie die Lage der Konstruktionslinien, da, je nach Einstellung, bei der Eingabe der Wand die Wandstärke dazugezählt oder abgezogen wird.
Die Konstruktionslinien sollten immer auf der gleichen Seite liegen, um das Arbeiten mit den Wänden zu erleichtern. Eingestellt wird die Lage der Konstruktionslinie in der Infofenster-Palette oder im Grundeinstellungsdialog des Werkzeugs WAND. Um bei bereits gezeichneten Wänden die Lage der Konstruktionslinie oder andere Eigenschaften zu ändern, müssen die Wände lediglich zuvor, durch Anklicken mit aktiviertem PFEIL-Werkzeug, aktiviert werden. Um z. B. die Höhe einer Wand zu ändern, markieren Sie diese und öffnen dann den Grundeinstellungsdialog des Werkzeugs WAND. Änderungen, die Sie hier vornehmen, werden direkt auf das markierte Bauteil übertragen.
Bild 3-6 Auswahl der Lage der Konstruktionslinie in der Infofenster-Symbolleiste
Konstruktionslinie
Bild 3-7 Länge der zweiten Wand: 7,50 m
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3 Erstellen der Außenwände
Ein aktiviertes Element wird in der Farbe Grün dargestellt. Eine Markierung wird mit der Taste ESC wieder aufgehoben.
3 Zeichnen Sie die dritte und die vierte Außenwand, wie zuvor beschrieben. Für die vierte Wand müssen Sie keinen Zahlenwert mehr eingeben. Sie können den Startpunkt der ersten Wand, hier der absolute Nullpunkt, mit dem Cursor einfangen und mit der linken Maustaste oder der Eingabetaste bestätigen.
Bild 3-8 Umriss des Erdgeschosses
3.4 Das MASSWERKZEUG Wenn Sie die Außenwände gezeichnet haben, sollten Sie die korrekte Eingabe, durch Nachmessen mit dem MASSWERKZEUG überprüfen. Der Grundriss besteht aus einem Rechteck mit den Außenmaßen 12,50 m * 7,50 m. Auswahl: MASSWERKZEUG Icon MASS in der Standard-Symbolleiste Shortcut : Taste M
Bild 3-9 Auswahl des MASSWERKZEUGS
Zum Messen klicken Sie auf den ersten Maßpunkt und bewegen den Cursor dann zum gewünschten zweiten Maßpunkt.
3.4 Das MASSWERKZEUG
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Im Kommunikationsfenster wird der Abstand zwischen dem ersten Punkt und der aktuellen Position des Cursors angezeigt. Der Befehl wird durch Drücken der Taste ESC abgebrochen.
Bild 3-10 Nachmessen der Außenwandlänge
3
4 Erstellen der Bodenplatte INHALT •
Das Werkzeug DECKE
•
Das PFEILWERKZEUG
•
Das Werkzeug SPLITTEN
•
Der Befehl VERTIKAL VERSCHIEBEN
•
Die ALLGEMEINE PERSPEKTIVE
•
Der Befehl GRUPPE AUFLÖSEN
•
Der Befehl IN DEN HINTERGRUND
Das Gebäude weist im Erdgeschoss einen Höhenversatz auf. Beim Erstellen der Bodenplatte wird dieser vorerst ignoriert. Später wird die erstellte Bodenplatte geteilt und die Platte, über dem tieferliegenden Wohnzimmer, nach unten versetzt. Die Bodenplatte besteht aus Beton und ist 20 cm stark. Etwaige Bodenaufbauten spielen hier noch keine Rolle.
4.1 Das Werkzeug DECKE Wählen Sie zuerst das Werkzeug DECKE. Auswahl: DECKE
WERKZEUGKASTEN / Bereich PLANUNG / DECKE HAUPTMENÜLEISTE / PLANUNG ¬ PLANUNGSWERKZEUGE ¬ DECKE Shortcut : Taste D
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4 Erstellen der Bodenplatte
4
Bild 4-1 Auswahl des Werkzeuges DECKE
Mit der Auswahl des Werkzeuges DECKE erscheinen in der Infofenster-Palette, wie auch schon beim Werkzeug WAND, verschiedene Einstellungsmöglichkeiten, mit denen die Parameter der Decke bestimmt werden. Dabei handelt es sich um eine allgemeine Routine, die alle Werkzeuge betrifft. Nach der Auswahl eines Werkzeuges erscheinen dessen Einstellungsmöglichkeiten in der InfofensterPalette. Öffnen Sie den Grundeinstellungsdialog des Werkzeugs DECKE.
Bild 4-2 Auswahl des Grundeinstellungsdialoges des Werkzeugs DECKE Auswahl: Einstellungsdialog DECKE
Einstellungsdialog des Werkzeugs DECKE in der Infofenster-Palette Shortcut : STRG + T
Daraufhin wird das Komunikationsfenster geöffnet, in dem die Deckengrundeinstellungen vorgenommen werden.
4.1 Das Werkzeug DECKE
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4
Bild 4-3 Einstellen der Deckenparameter
Geben Sie eine Deckenstärke von 0,20 m ein. Standardmäßig ist die eingestellte Schraffur diejenige für Beton, Stahlbeton. Durch einen Klick auf die Schraffur öffnet sich eine umfangreiche Palette, aus der sich die gewünschte Schraffur auswählen lässt. Im Modellbereich stellen Sie die Oberflächendarstellung der Betonplatte in der späteren 3DDarstellung ein. Durch einen Klick auf einen der Buttons öffnet sich auch hier wieder eine umfangreiche Palette. Wählen Sie die Oberfläche BETON, SICHTBETON PLATTEN. Das Kettensymbol ermöglicht, gleichzeitig die Untersicht, die Obersicht und die Seitenansicht zu ändern.
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4 Erstellen der Bodenplatte
Unter Grundriss und Schnitt finden Sie ebenfalls Einstellungsmöglichkeiten für eine Deckschraffur. Diese schalten Sie durch Wegklicken des Hakens hinter Deckschraffur aus.
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Bild 4-4 Die Deckschraffur wird ausgeschaltet
Nachdem Sie die Parameter eingestellt haben, bestätigen Sie diese mit OK. Solange im Werkzeugkasten das Werkzeug DECKE hervorgehoben ist, können Sie Decken zeichnen. Wird das Werkzeug DECKE zu einem späteren Zeitpunkt wieder aktiviert, sind die letzten Einstellungen noch vorhanden.
Zum Zeichnen der Decke stehen verschiedene Geometriemethoden zur Verfügung. Sie haben die Wahl, die Deckenkanten als POLYGON, als RECHTECK oder als GEDREHTES RECHTECK zu definieren.
Bild 4-5 Auswahl der Geometriemethode
Bild 4-6 Auswahl der Geometriemethode POLYGON
Wählen Sie die Geometriemethode POLYGON. Zeichnen Sie jetzt die Bodenplatte, indem Sie die vier Außenecken der Außenwände nacheinander anklicken. Achten Sie darauf, dass die Ecken genau eingefangen werden. Auch hier helfen Ihnen die automatische Fangfunktion und die Darstellung des Cursors. Der Startpunkt wird als Häkchen, die weiteren Punkte als schwarze Stifte dargestellt.
4.2 Das PFEIL-Werkzeug
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Sollten Sie einen falschen Punkt eingeben, so können Sie diesen mit der ZURÜCK-Taste wieder löschen. Der Vorteil gegenüber dem Abbruch der Aktion mit ESC oder dem Rückgängigmachen durch WIDERRUFEN besteht darin, dass die zuvor gesetzten Punkte des Polygons erhalten bleiben. Auswahl : WIDERRUFEN
Icon WIDERRUFEN in der Standard-Symbolleiste Shortcut: STRG + Z
Während des Zeichnens steht Ihnen bei allen Polygonwerkzeugen eine Pet-Palette zur Verfügung. Die Icons der Pet-Palette werden während des Zeichnens angewählt.
Bild 4-7 Während des Zeichnens steht eine Pet-Palette zur Verfügung
Mit dem vorgewählten Icon werden die geraden Kanten des Polygonzuges gezeichnet. Für komplexere Grundrisse, speziell für solche mit Rundungen, stehen Ihnen hier zusätzliche Möglichkeiten zur Verfügung. Prinzipiell beinhaltet die jeweils angezeigte Pet-Palette immer die für den aktuellen Vorgang möglichen Befehle.
4.2 Das PFEIL-Werkzeug Wenn Sie die fertig gezeichnete Bodenplatte oder ein beliebiges anderes Bauteil ändern möchten, brauchen Sie das zuvor erwähnte Werkzeug PFEIL zum Markieren des zu ändernden Bauteils. Auswahl: PFEIL-Werkzeug
WERKZEUGKASTEN / Bereich AUSWAHL / PFEIL Shortcut : P
4
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4 Erstelleen der Bodenplattte
Bild 4-8 4 Auswahl de es PFEILWER RKZEUGES
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Der Cursor wird D w als Pfeil angezeigt. a Sobald Sie mit dem d Cursor über ü die Bodennplatte fahren n, v verändert derr Cursor seiine Form zuum Magneten n. Durch Klicken K aktiviieren Sie diee B Bodenplatten. Der Magnet erscheint D e allerrdings nur dannn, wenn das zugehörige Icon I aktiviert ist. Sollte das I Icon nicht akttiviert sein, so können Siee die Bodenpllatte durch Anklicken A eineer Außenkantee a aktivieren. NET sorgt daffür, dass nebeen den Elemeentlinien auch h Die Einstelllung MAGN die Elemen ntflächen erkaannt werden.
B 4-9 Icon zur Bild z Aktivierung g der Einstellu ung MAGNET
Da in diesem Fall die zu wählenden D w Kannten unter den n Kanten der Außenwand A lliegen, müssen n S zuvor die richtigen Sie r Kanten auswählenn. F Fahren Sie mitt dem Cursor auf eine der Außenkanten A und u lassen Siee ihn dort kurzz stehen.
Bild 4-10 0 Aktivierung eines e Bauteils
IIm daraufhin erscheinendenn Infofensterr ist zu sehen, ob Sie die Wand W oder diie Bodenplattee e erwischt habenn. M der TAB--Taste könnenn Sie zwischenn übereinandeerliegenden Baauteilen wechsseln. Mit Wenn das gew W wünschte Bauuteil angezeigtt wird, bestätiigen Sie mit der d linken M Maustaste odeer m EINGABE. mit D gewählte Bauteil wird daraufhin Das d farbbig hervorgeho oben. Neben der farrbigen Markieerung werden die sogenann N nten Hot-Spotts, kleine schwarze Punktee, s sichtbar. Durch Ankliccken des Bauuteils erscheiint erneut eiine Pet-Palleette, mit dereen Hilfe sich D h v verschiedene V Veränderunge en vornehmen lassen.
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4.2 Das PFEIL-Werkzeug
4 Bild 4-11 Markierung der Bodenplatte
Das Bauteil kann verschoben und in seiner Größe verändert werden. Zudem können zusätzliche Knotenpunkte eingefügt werden. Soll die Lage eines vorhandenen Knotenpunktes geändert werden, so muss dieser direkt angeklickt werden. In der sich öffnenden Pet-Palette wählen Sie KNOTENPUNKT VERSCHIEBEN. Ziehen Sie den Punkt an seine neue Stelle und bestätigen Sie mit der linken Maustaste. Der Befehl KNOTENPUNKT VERSCHIEBEN befindet sich nur in der Pet-Palette, die sich öffnet, wenn Sie direkt einen Hot-Spot angewählt haben.
Bild 4-12 Die Pet-Palette bei der Auswahl eines Hot-Spots mit dem gewählten Befehl KNOTENPUNKT VERSCHIEBEN
Eine umfassende Erläuterung der Pet-Paletten finden Sie im Nachschlagebereich in diesem Buch.
Sie haben die Bodenplatte jetzt über den gesamten Grundriss, mit der gleichen Höhe, erstellt. Zwischen Essbereich/Küche und Wohnzimmer befindet sich jedoch ein Versprung. Das Wohnzimmer liegt 50 cm tiefer. Von der Außenseite der Wohnzimmeraußenwand bis zum Versprung sind es 4,25 m. Zuerst müssen Sie die Bodenplatte teilen, um dann den Wohnzimmerbereich um minus 50 cm vertikal zu verschieben.
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4 Erstellen der Bodenplatte
Dazu wird zuerst die Bodenplatte, durch Anklicken mit dem Werkzeug PFEIL, markiert und dann das Werkzeug SPLITTEN gewählt.
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Bild 4-13 Lage des Versprunges in der Bodenplatte
4.3 Der Befehl SPLITTEN Auswahl: SPLITTEN
Icon SPLITTEN in der Standard-Symbolleiste HAUPTMENÜLEISTE / BEARBEITEN ¬ VERÄNDERN ¬ SPLITTEN Shortcut : STRG + Ö Bild 4-14 Auswahl des Befehles SPLITTEN
Bild 4-14 Auswahl des Befehles SPLITTEN
4.3 Der Befehl SPLITTEN
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Vor dem eigentlichen SPLITTEN wird eine temporäre Hilfslinie eingezeichnet. Dazu aktivieren Sie das Pfeilwerkzeug. Setzen Sie den Mauszeiger an die untere oder obere rechte Außenecke der Außenwände. Sobald sich der Cursor in der Nähe eines dieser Fangpunkte befindet, ändert er seine Form. Er wird zum Häkchen.
Bild 4-15 Hilfslinie durch relative Koordinateneingabe
Drücken Sie auf der Tastatur den Buchstaben X . Daraufhin wird der Eingabe-Tracker mit den Koordinaten der aktuellen Position angezeigt. Die X-Koordinate ist bereits blau unterlegt. Überschreiben Sie den Wert mit 4,25 und direkt dahinter einem Minuszeichen. Durch das Minuszeichen hinter dem Zahlenwert wird der Wert der X-Koordinate um den eingegebenen Wert verringert. Auf die gleiche Weise können Sie nach Eingabe eines Y den Wert der Y-Koordinate verändern. Daraufhin erscheint eine parallele temporäre Hilfsline mit einem Abstand von 4,25 m, die mit dem Cursor, mit der linken Maustaste, angeklickt wird. Dadurch ist die temporäre Hilfslinie fixiert. Aktivieren Sie die Decke mit dem Pfeilwerkzeug und rufen Sie den Befehl SPLITTEN auf. Klicken Sie jetzt auf die Hilfslinie. Der Cursor wird zu einem Auge, dessen Blickrichtung Sie mit der Maus beeinflussen können.
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4 Erstellen der Bodenplatte
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Bild 4-16 Auswahl des weiter zu verarbeitenden Elementes
Blicken Sie nach rechts, um die rechte Seite weiter zu bearbeiten. Mit Bestätigung durch einen Mausklick wird die linke der nunmehr zwei eigenständigen Bodenplatten ausgeblendet und die rechte, als eigenständiges Element, aktiv markiert. Um den gewünschten Versprung zu erhalten, muss die markierte Bodenplatte jetzt um 50 cm vertikal nach unten verschoben werden.
Bild 4-17 Die Bodenplatte wurde in 2 Elemente geteilt
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4.4 Der Befehl VERTIKAL VERSCHIEBEN
4.4 Der Befehl VERTIKAL VERSCHIEBEN Auswahl: VERTIKAL VERSCHIEBEN
Kontextmenü (rechte Maustaste) / BEWEGEN ¬ VERTIKAL VERSCHIEBEN HAUPTMENÜLEISTE / BEARBEITEN ¬ BEWEGEN ¬ VERTIKAL VERSCHIEBEN Shortcut : STRG + 9 mit aktivem Pfeilwerkzeug auf den markierten Bereich klicken und in der daraufhin erscheinenden Pet-Palette den Befehl VERTIKAL VERSCHIEBEN auswählen
Durch die Auswahl des Befehls VERTIKAL VERSCHIEBEN wird ein Eingabefenster geöffnet. Geben Sie hier –0,5 ein, um die Bodenplatte um 50 cm nach unten zu veschieben.
Bild 4-18 Kontextmenü (rechte Maustaste)
Bild 4-19 Eingabe des zu verschiebenden Wertes
Bild 4-20 Pet-Palette mit markiertem VERTIKAL-VERSCHIEBEN-Symbol
Sie können, bevor Sie mit der Eingabe fortfahren, die bislang erstellten Wände und Bodenplatten kontrollieren.
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4 Erstellen der Bodenplatte
Dazu wechseln Sie in den 3D-Modus und betrachten das bisher erstellte Modell. Zur Verfügung stehen hierzu sowohl Axonometrie als auch Perspektive.
4
4.5 Die ALLGEMEINE PERSPEKTIVE Um in den Betrachtungsmodus Perspektive zu gelangen, nutzen Sie den Befehl ALLGEMEINE PERSPEKTIVE. Auswahl: ALLGEMEINE PERSPEKTIVE
NAVIGATOR (rechte Bildschirmseite) / ALLGEMEINE PERSPEKTIVE HAUPTMENÜLEISTE / ANSICHT ¬ ELEMENTE IN 3D ¬ ALLES IN 3D ANZEIGEN Shortcut : STRG + 3 Kontextmenü (rechte Maustaste) / ALLES IN 3D
Das Modell wird daraufhin in der 3D-Darstellung aufgebaut.
Bild 4-21 Alles in 3D anzeigen, über die Hauptmenüleiste
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4.5 Die ALLGEMEINE PERSPEKTIVE
Mit einem Doppelklick auf 0.EG gelangen Sie zurück zu Ihrem Grundriss. Hier wird später auch das 1.OG anwählbar sein.
Mit dem Befehl „Allgemeine Perspektive“ gelangen Sie zur perspektivischen 3DAnsicht Ihres Projektes
Mit dem Befehl „Allgemeine Axonometrie“ gelangen Sie zur axonometrischen 3DAnsicht Ihres Projektes
Bild 4-22 Der Navigator
Bild 4-23 Perspektive des Modells und, vergrößert, die Navigationsleiste mit dem Button ORBIT
Um das Modell drehen zu können, müssen Sie den Befehl ORBIT aktivieren. Diesen finden Sie in der Navigationsleiste am unteren Bildrand oder über den Shortcut F2.
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4 Erstellen der Bodenplatte
Um das PFEIL-Werkzeug zu aktivieren und damit Bauteile in der 3D-Ansicht zu markieren, beenden Sie den Befehl ORBIT durch ESC oder wechseln Sie zwischen dem PFEILWerkzeug und dem Befehl ORBIT mit der Taste F2 hin und her.
4
Änderungen am Modell lassen sich auch in der 3D-Darstellung vornehmen.
Als Nächstes wird der Betonsockel des Gebäudes gezeichnet. Im Bereich des Wohnzimmers wird dieser zu einer Art Wanne. Dazu wechseln Sie wieder in den Grundrissmodus. Klicken Sie doppelt auf das GESCHOSS 0.EG in der Navigationsleiste oder nutzen Sie den Shortcut STRG + 2. Wählen Sie das Werkzeug WAND und öffnen Sie den Grundeinstellungsdialog. Der Betonsockel wird 0,50 m hoch und hat eine Stärke von 0,30 m. Da er unterhalb der bereits gezeichneten Außenwände liegt, geben Sie im Eingabefeld „zum Geschoss 0“ –0,50 ein. Der Sockel wird 30 cm stark
Der Abstand zum Projektursprung wird automatisch berechnet
Die Wand liegt 50 cm unterhalb der bereits gezeichneten Außenwand
Als Material der Oberflächen wählen Sie die Darstellung „Beton, Sichtbeton Platten“
Bild 4-24 Die Wand-Grundeinstellungen
35
4.5 Die ALLGEMEINE PERSPEKTIVE
Bestätigen Sie mit OK und zeichnen Sie mit der Geometriemethode RECHTECK, durch Anklicken zweier diagonal liegender Außenecken, den Sockel. Die verschiedenen Geometriemethoden finden Sie in der Infofenster-Palette am oberen Bildrand.
4 Geometriemethode RECHTECK Geometriemethode GERADE Bild 4-25 Auswahl der Geometriemethode
Danach zeichnen Sie mit der Geometriemethode GERADE den Sockel entlang des Höhenversprungs der Bodenplatten.
Bild 4-26 Lage des Sockels
Tragen Sie die Wandstärke links des Versprungs auf. Ändern Sie nötigenfalls die Lage der Konstruktionslinie in der Infofenster-Palette. Durch die Verwendung der Geometriemethode RECHTECK haben Sie eine Gruppe aus einzelnen Wänden erzeugt. .
Bild 4-27 Die Wände sind zu einer Gruppe zusammengefasst.
36
4 Erstellen der Bodenplatte
Um mit dem Sockel dem Versprung der Bodenplatte zu folgen, muss diese Gruppe zunächst aufgelöst werden, da das SPLITTEN-Werkzeug sich nicht auf Gruppen anwenden lässt. Zu erkennen ist eine Gruppe an den braunen Punkten der Markierung.
4
4.6 Der Befehl GRUPPE AUFLÖSEN Zum Auflösen der Gruppe markieren Sie diese mit dem PFEIL-Werkzeug und wählen den Befehl GRUPPE AUFLÖSEN. Auswahl: GRUPPE AUFLÖSEN
HAUPTMENÜLEISTE / BEARBEITEN ¬ GRUPPIEREN ¬ GRUPPE AUFLÖSEN Shortcut : STRG + U
Bild 4-28 Gruppe auflösen
Aus den braunen Kreisen werden schwarze Punkte. Beenden Sie die Markierung mit ESC. Markieren Sie jetzt die beiden Sockelwände der längeren Seiten. Benutzen Sie dazu das PFEIL-Werkzeug und klicken Sie nacheinander, bei gedrückter SHIFT-Taste, auf die beiden Bauteile
.
37
4.6 Der Befehl GRUPPE AUFLÖSEN
4
Bild 4-29 Auswahl der Sockelwände.
Achten Sie darauf, dass Sie nicht die Außenwände markieren. Zu erkennen ist das jeweils gewählte Bauteil an seiner Beschreibung im Eingabe-Tracker. Die Außenwände sind anhand der Bezugshöhe (0,000) von den Sockelwänden zu unterscheiden. Wechseln Sie das gewählte Bauteil nötigenfalls mit der TAB-Taste. Danach wählen Sie den Befehl SPLITTEN und zeichnen damit eine Linie entlang des Versprungs
(die rechte Kante der bereits gezeichneten Sockelwand).
Richten Sie das erscheinende Auge nach links und bestätigen Sie mit einem Mausklick. Die beiden Sockelwände wurden jeweils in zwei eigenständige Elemente geteilt. Die beiden linken Elemente
bleiben markiert.
Bild 4-30 Der häufigste Fehler beim Markieren von Bauteilen ist das versehentliche Markieren eines darunter- bzw. darüberliegenden Bauteils.
Markieren Sie nun zusätzlich (PFEIL-Werkzeug bei gedrückter SHIFT-Taste) zu den beiden markierten Sockelstücken den Sockel auf der linken Seite, und verschieben Sie die 3 Bauteile mit VERTIKAL VERSCHIEBEN um 0,20 m nach unten.
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4 Erstellen der Bodenplatte
Die Bodenplatte des Wohnzimmers muss jetzt noch um die Wandstärke des Sockels nach links erweitert werden. Dazu wird die Bodenplatte markiert.
4
Sollte beim Anklicken der Bodenplatte das falsche Bauteil markiert werden, wechseln Sie mit der TAB-Taste zwischen den in Frage kommenden Bauteilen. Wenn Sie, mit gedrückter SHIFT-Taste, auf ein bereits markiertes Bauteil klicken, wird dessen Markierung aufgehoben. Greifen Sie die linke Kante der Bodenplatte und wählen Sie aus der sich öffnenden Pet-Palette den Befehl KANTE VERSETZEN. Bewegen Sie den Cursor auf einen Fangpunkt der linken Seite der Sockelwand. Wenn der Fangpunkt durch das Häkchen bestätigt wird, beenden Sie den Befehl durch einen Klick mit der linken Maustaste. Die Bodenplatte des Wohnzimmers hört vor der Sockelwand auf. Sie wird markiert und mit dem Werkzeug KANTE VERSETZEN angepasst. Die Bodenplatte vor...
...und nach dem Anpassen Bild 4-31 Die Bodenplatte wird angepasst
Da Sie den Sockel nach den Außenwänden gezeichnet haben, wird dieser in der Grundrissansicht oberhalb der Außenwände dargestellt. Für das weitere Arbeiten sollen die Außenwände zu oberst dargestellt werden. Dazu wird die Darstellungsreihenfolge geändert.
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4.7 Der Befehl IN DEN HINTERGRUND
4.7 Der Befehl IN DEN HINTERGRUND Markieren Sie die Wände des Sockels und wählen Sie den Befehl IN DEN HINTERGRUND.
4
Auswahl: IN DEN HINTERGRUND
HAUPTMENÜLEISTE / BEARBEITEN ¬ DARSTELLUNGSREIHENFOLGE ¬ IN DEN HINTERGRUND Kontextmenü (rechte Maustaste) / REIHENFOLGE DER DARSTELLUNG ¬ IN DEN HINTERGRUND Shortcut : STRG + ALT + UMSCH + H
Bild 4-32 Auswahl IN DEN HINTERGRUND
Bild 4-33 Der Sockel im 3D-Modus
5 Die Innenwände des EG INHALT •
Die EBENENVERWALTUNG
•
Das Werkzeug LINIE
•
Die Wand-PRÄFERENZEN
Die ersten Innenwände, die Sie zeichnen werden, sind aus 17,5 cm starkem Mauerwerk und 2,50 m hoch. Die Höhe der Innenwände ist geringer als die Höhe der Außenwände. Die Außenwände müssen, nach Klärung der Lage und Höhe der Deckenplatte, angepasst werden. Entsprechend dem Entwurfsfortschritt werden Sie immer wieder schon gezeichnete Elemente anpassen bzw. ändern müssen. Wichtig ist, dass Sie keine Scheu davor haben, Änderungen im Entwurf in der Zeichnung umzusetzen. Letztlich gilt eben für das 3D-Modell das Gleiche wie auch für ein Arbeitsmodell aus Pappe.
5.1 Die Ebenenverwaltung Bevor Sie jedoch mit dem Zeichnen beginnen, müssen Sie die richtige Ebene für die Innenwände auswählen. Eine Ebene ist eine Art Transparentblatt, auf dem nur zusammengehörige Elemente liegen. So z. B. alle Außenwände oder alle Innenwände. Der Vorteil des Arbeitens mit den Ebenen liegt vor allem darin, einzelne Ebenen ein- und ausblenden zu können. ARCHICAD ordnet automatisch, dem jeweiligen Werkzeug entsprechend, Ebenen zu. So werden Wände z. B. auf die Ebene WAND AUSSEN abgelegt. Die Innenwände sollen jedoch auf der Ebene WAND INNEN abgelegt werden. Diese Einstellung wird in den Wand-Grundeinstellungen vorgenommen. Öffnen Sie dennoch zuvor die Ebenenverwaltung, um sich einen Überblick über die vorgegebenen Ebenen zu verschaffen.
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5 Die Innenwände des EG
Auswahl: EBENEN (MODELL) HAUPTMENÜLEISTE / DOKUMENTATION ¬ EBENEN ¬ EBENEN (MODELL) Shortcut : STRG + L
5
Bild 5-1 Die Ebenenverwaltung Höhe der zu zeichnenden Wand: 2,50 m
Bild 5-2 Die WandGrundeinstellungen
Die Wand wird 17,5 cm stark Die Wand steht auf der oberen Bodenplatte
Die Wand besteht aus einem verputzten Mauerwerk
Auswahl der Ebene, auf der die Wand gezeichnet wird Bild 5-2 Die WandGrundeinstellungen
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5.1 Die Ebenenverwaltung
Beenden Sie die Ebenenverwaltung wieder mit Abbrechen und öffnen Sie das Werkzeug WAND und dessen Grundeinstellungsdialog (Bild 5-2). Im Grundeinstellungsdialog des Werkzeugs WAND lässt sich die Ebene, auf die die Wand gezeichnet werden soll, bestimmen. Voreingestellt ist die Ebene WAND AUSSEN. Klicken Sie auf den entsprechenden Button und wählen Sie, im sich öffnenden Fenster, die Ebene WAND INNEN. Bestätigen Sie Ihre Eingaben mit OK. Sie haben im Grundeinstellungsdialog angegeben, dass die Wand, da sie auf der oberen Bodenplatte steht, einen Abstand zum Ursprungsgeschoss von 0,00 m hat. ARCHICAD hat hierfür eine hilfreiche Einstellung. Mit der Einstellung SCHWERKRAFT aus der Infofenster-Palette wird eine Wand automatisch auf den Boden (OK einer mit dem Werkzeug DECKE erzeugten Platte) gestellt. Ihre sonstigen Eigenschaften behält die Wand dabei bei. Das ist vor allem dort von Vorteil, wo mit verschiedenen Bodenhöhen gearbeitet wird.
Bild 5-3 Die Einstellung SCHWERKRAFT
Bild 5-4 Auswahl der Ebene WAND INNEN
5
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5 Die Innenwände des EG
Für die erste Wand setzen Sie den Cursor auf die linke, untere Außenecke
.
5
Bild 5-5 Hilfslinie durch Koordinateneingabe
Wenn der Fangpunkt durch das Häkchen bestätigt wird, drücken Sie die Taste X und geben den Abstand 4,175 + ein. Drücken Sie nun die Taste Y und geben den Wert 0,3 + ein. Durch die Eingabe der Zahlenwerte sind zwei Hilfslinien entstanden. Deren Kreuzungspunkt ist der Startpunkt der ersten Innenwand. Fangen Sie den Kreuzungspunkt mit der linken Maustaste, wechseln Sie die Konstruktionslinie gegebenenfalls auf die rechte Seite und bewegen Sie den Cursor dann senkrecht zur unteren Außenwand nach oben.
Bild 5-6 Eingabe der Wandlänge über ABSTAND
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5.1 Die Ebenenverwaltung
Es erscheint erneut eine Hilfslinie. Der Winkel zu dieser Hilfslinie soll 0,00° betragen. Geben Sie die Zahl 5,90 über die Tastatur ein. Klicken Sie auf den rechten oberen Endpunkt der neuen Innenwand und wechseln Sie die Konstruktionslinie der neu zu zeichnenden Wand auf die obere Seite.
Bild 5-7 Startpunkt der 2. Wand
Bewegen Sie dann den Cursor, parallel zur oberen Außenwand, in Richtung Höhenversprung des Geschosses (die rechte sichtbare Kante
).
Der Cursor ändert auf der Linie des Höhenversprungs seine Form, er wird zu einem „Rechten Winkel“. Bestätigen Sie diesen Punkt mit einem Klick auf die linke Maustaste.
Wand 2
Wand 1
Bild 5-8 Die ersten beiden Innenwände
5
46
5 Die Innenwände des EG
5.2 Das Werkzeug LINIE Aus der ersten Innenwand soll nun eine raumhohe Öffnung , im Abstand von 3,50 m von der Innenseite der unteren Außenwand und mit einer Breite von 1,50 m, ausgeschnitten werden.
5
Dazu zeichnen Sie, mit dem Werkzeug LINIE, zwei, zur unteren Außenwand parallele, Linien mit entsprechendem Abstand (3,50 m und 5,00 m) von der Innenseite der unteren Wand. Auswahl: LINIE WERKZEUGKASTEN / Bereich DOKUMENTATION / LINIE HAUPTMENÜ / DOKUMENTATION ¬ DOKUMENTATIONSWERKZEUGE ¬ LINIE Shortcut : L
Bild 5-9 Markierung des Ausschnittbereichs durch Linien
Drücken Sie die Taste Strg. Der Cursor erhält die Form einer Schere. Dabei spielt es keine Rolle, welches Werkzeug Sie gerade angewählt haben. Wenn Sie nun, bei gedrückter Taste Strg, auf eine der Wandkanten zwischen den beiden Linien klicken, wird dieser Bereich ausgeschnitten.
Um die nächste Wand zu zeichnen, wählen Sie wieder das Werkzeug WAND und klicken auf den oberen, rechten Eckpunkt der zweiten Wand
.
Bewegen Sie den Cursor, mit einem Winkel von 90°, nach unten.
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5.3 Die Präferenzen
Drücken Sie jetzt die Taste SHIFT und halten Sie diese. Durch die Taste SHIFT wird der voreingestellte Winkel beibehalten.
5 Wand 3
Bild 5-10 Durch die Shift -Taste wird der aktuelle Winkel beibehalten
Ziehen Sie den Cursor zum oberen Rand der Aussparung . Dabei ändert die Wand in der Vorschau lediglich ihre Länge. Der Cursor, als Bleistift dargestellt, färbt sich schwarz, sobald er den neuen Fangpunkt erkannt hat. Durch Bestätigen mit der linken Maustaste wird der zweite Punkt der Wand übernommen. Jetzt werden noch die gezeichneten Hilfslinien gelöscht. Dazu werden diese markiert und mit der Taste ENTF gelöscht.
5.3 Die Präferenzen ARCHICAD verschneidet Wände automatisch. Um eine Verschneidung der Innen- mit den Außenwänden zu verhindern, werden den Ebenen der Wänden unterschiedliche Präferenzen zugeteilt. Dazu wird die Ebenenverwaltung erneut geöffnet und die Präferenz der Ebene WAND INNEN von 1 auf 2 gesetzt. Die Präferenz findet sich unter dem Verschneidungssymbol im Paneel EBENEN. ARCHICAD verschneidet lediglich diejenigen Wände miteinander, die sich in der gleichen Schnittgruppe befinden, das heißt, die gleiche Präferenz haben.
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5 Die Innenwände des EG
Bauteilen, die überhaupt nicht verschnitten werden sollen, können Sie hier die Präferenz 0 zuteilen.
5
Bild 5-11 Einstellen der Verschneidungsgruppen
Die letzte raumhohe massive Innenwand des Erdgeschosses ist die Trennwand zwischen Küchenzeile (2) und Essbereich (4). Die Brüstung (5) zwischen Essbereich und Wohnzimmer wird lediglich 1,00 m hoch. Geben Sie die neue Wandhöhe im Grundeinstellungsdialog ein. Die Wandstärke 17,5 cm wird beibehalten. Alternativ zur gewählten Schraffur MWKalksandstein eignet sich für massive Bauteile die Bauteilschraffur Misch-Schraffur 100%.
Die weiteren Innenwände des Erdgeschosses werden als Leichtbauwände ausgeführt. Da vorerst der genaue Wandaufbau nicht bekannt ist, wird mit einer 10 cm starken Wand gearbeitet. Die Wandstärke können Sie später anpassen. Als Bauteilschraffur wählen Sie GIPS. Zeichnen Sie die noch fehlenden Wände, mit den zuvor besprochenen Befehlen, gemäß folgender Überblickszeichnung.
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5.3 Die Präferenzen
Bild 5-12 Lage der Wände im Erdgeschoss
5
Bild 5-12 Lage der Wände im Erdgeschoss
6 Fenster- und Türöffnungen INHALT •
Das Werkzeug TÜR
•
Das Werkzeug FENSTER
•
Der Befehl PARAMETER AUFNEHMEN
6.1 Das Werkzeug TÜR ARCHICAD stellt für die Fenster- und Türöffnungen jeweils ein eigenes Werkzeug zur Verfügung. Nach dem Aufrufen eines der beiden Werkzeuge haben Sie wieder die Möglichkeit, einzelne Parameter, in den für die Werkzeuge typischen Grundeinstellungsdialogen, einzustellen. Das jeweilige Fenster bzw. die jeweilige Tür wird dann, als eigenständiges Objekt, in die entsprechende Wand eingefügt. Beginnen Sie mit den Türöffnungen der Innenwände des Erdgeschosses. Die erste Tür, die Sie einfügen, ist die Tür des Gäste-WCs. Wählen Sie dazu das Werkzeug TÜR, Auswahl: TÜR WERKZEUGKASTEN / Bereich PLANUNG / TÜR HAUPTMENÜ / PLANUNG ¬ PLANUNGSWERKZEUGE ¬ TÜR Shortcut : T
und öffnen Sie den Grundeinstellungsdialog.
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6 Fenster- und Türöffnungen
Wählen Sie aus dem Verzeichnis Türen, in den Objektbibliotheken, den Ordner Innentüren aus und markieren Sie in der sich öffnenden Übersicht die Tür ZARGENTÜR_1_FL 13.
6 Bild 6-1 Auswahl Werkzeug TÜR
Die lichte Wandöffnung der ersten Tür ist 76 cm breit und 2,01 m hoch. Geben Sie diese Werte als Nominal Breite bzw. Nominal Höhe ein.
Als Anschlagstiefe geben Sie den Wert 0,00 ein. Bei den aktuellen Einstellungen bezieht sich die Höhe auf die Oberkante des Rohbodens. Werden später Werkpläne gezeichnet, muss beim Öffnungsmaß der Fußbodenaufbau berücksichtigt werden. In der Entwurfsphase wird dieser, vorerst, vernachlässigt.
Neben dem Button Türmaße im Paneel Tür befinden sich zwei Buttons mit Pfeilformen. Durch Klicken auf diese Pfeile gelangen Sie zu den Untermenüs, in denen einzelne Parameter thematisch zusammengefasst sind. Die Materialien der Tür und die Form der Zarge werden im Paneel Tür in den Untermenüpunkten Rahmen und Türblatt Dimensionen und Material definiert. Wählen Sie für die Zarge die Umfassungszarge und für die Zarge und das Türblatt die Farbe Weiß.
Bild 6-2 Auswahl der Umfassungszarge
Mit dem Einstellungsdialog kann nahezu jede Tür durch Modifikation erzeugt werden. Die einzelnen Parameter werden im Nachschlagewerk genauer erläutert.
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6.1 Das Werkzeug TÜR
Sie haben natürlich immer die Möglichkeit, durch das Abändern einzelner Parameter dessen Funktion zu erkunden. Nutzen Sie dabei die verschiedenen 3D-Ansichten. Bestätigen Sie Ihre Eingaben mit OK.
6
Bild 6-3 Einstellungsdialog der Werkzeuges TÜR
Bewegen Sie jetzt den Cursor über eine Wandkante, wird die Öffnung durch ein hellgraues Rechteck dargestellt. Setzen Sie den Cursor auf den Schnittpunkt der Außenwand mit der WC-Wand Sie die Taste Y und verschieben den Startpunkt um 0,625 m nach oben.
. Drücken
Der Cursor erscheint in Form zweier Augen. Durch die Position des Cursors lässt sich die Lage der Türöffnung, unter- oder oberhalb des Startpunktes, festlegen.
54
6
6 Fenster- und Türöffnungen
Bild 6-4 Lage der WC-Tür
Bestätigen Sie die Lage oberhalb des Startpunktes durch einen Klick mit der linken Maustaste. Der Cursor wird zu einem Auge. Die nächste Eingabe ist die Türanschlags-Richtung. Bewegen Sie den Cursor auf die linke Wandseite. Dadurch wird die Tür nach innen geöffnet. Mit der Position des Cursors, ober- bzw. unterhalb der Mittelachse der Türöffnung, können Sie zudem die Anschlagsrichtung bestimmen. Die Tür schlägt nach oben auf. Bestätigen Sie die Lage oberhalb des Startpunktes durch einen Klick mit der linken Maustaste. Der Cursor wird zu einem Auge. Die nächste Eingabe ist die Türanschlags-Richtung. Bewegen Sie den Cursor auf die linke Wandseite. Dadurch wird die Tür nach innen geöffnet. Geben Sie nun die weiteren Innentüren, gemäß folgender Beschreibung ein. Material, Farbe und Türmodell verändern sich nicht.
Bild 6-5 Lage der Innentüren im EG
6.1 Das Werkzeug TÜR
55
Innentüren: Tür 1
h = 2,01
b = 0,76
Tür 2
h = 2,01
b = 0,885
Tür 3
h = 2,01
b = 0,885
Tür 4
h = 2,01
b = 0,76
Die Außentür Bislang liegen die Außenwände auf der gleichen Ebene wie die Sockelwände. Beim Einsetzen von Fenstern und Türen kann es zu Problemen kommen, da nicht eindeutig ist, in welche der Wände die Objekte eingesetzt werden sollen. Deshalb sollten Sie zuerst die Sockelwände auf eine eigene Ebene verschieben und diese dann, zum Einsetzen der Tür und der Fenster, ausschalten.
Dazu rufen Sie den Ebenenmanager auf, klicken auf den Button NEU und geben als Bezeichnung „Sockelwände“ ein, gefolgt von zweimaliger Bestätigung mit OK. Markieren Sie dann alle Sockelwände. Nehmen Sie zur Auswahl nötigenfalls die Taste TAB zu Hilfe. Wechseln Sie dann, mit markierten Sockelwänden, in den Grundeinstellungsdialog und klicken Sie dort auf die Ebenenauswahl. Wählen Sie die neuangelegte Ebene und bestätigen Sie Ihre Eingabe wieder mit OK. Alternativ können Sie die Ebene auch in der Statusanzeige-Symbolleiste, am oberen Bildschirmrand, ändern. Dazu klicken Sie auf das Pull-Down-Menü, das mit der aktuellen Ebene beschriftet ist. Beenden Sie die Markierung mit ESC und öffnen Sie die Ebenensteuerung. Durch einen Klick auf das Augensymbol der Ebene Sockelwände wird diese nicht mehr angezeigt. Das Auge hat sich geschlossen.
6
56
6 Fenster- und Türöffnungen
6
Bild 6-6 Anlegen der Ebene SOCKELWÄNDE
Um die Eingangstür zu zeichnen, müssen Sie zuerst eine passende Tür aus der Bibliothek auswählen. Wählen Sie das Werkzeug TÜR Öffnen Sie wieder den Grundeinstellungsdialog und wählen Sie den Ordner Eingangstüren und dort die Tür EINGANGSTÜR_1_SEITENFELD13 aus. Die voreingestellte Breite von 1,51 m können Sie übernehmen. Die Türhöhe wird hingegen auf 2,50 m geändert. Stock und Türblatt bekommen die Farbe Schwarz zugewiesen, die Metallteile die Oberfläche Metall, Chrom. Der Startpunkt der Türöffnung ist der Schnittpunkt von Wand 1 mit der Außenwand. Die Tür öffnet sich nach innen, mit einem Anschlag auf der rechten Seite. Um die Türbeschläge in der 3D-Darstellung angezeigt zu bekommen, müssen Sie in der Hauptmenüleiste unter Dokumentation und dort unter der Modelldarstellung das Formular Modelldarstellung erstellen… öffnen. Dort haben Sie die Möglichkeit, im Panel Optionen für GDL-Objekte den jeweiligen Detailierungsgrad zu bestimmen.
6.1 Das Werkzeug TÜR
57
6
Bild 6-7 Einstellen des Detaillierungsgrades in der 3D-Darstellung
Bild 6-8 Schnittpunkt der Wand 1 mit der Außenwand
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6 Fenster- und Türöffnungen
6
Bild 6-9 Ansicht der Außentür
6.2 Das Werkzeug FENSTER Die Fenster werden, genau wie die Türen auch, aus der Bibliothek ausgewählt, über ihre Parameter im Grundeinstellungsmenü angepasst und als eigenständige Objekte in die entsprechende Wand eingefügt. Wählen Sie das Werkzeug FENSTER. Auswahl: FENSTER WERKZEUGKASTEN / Bereich PLANUNG / FENSTER HAUPTMENÜ / PLANUNG ¬ PLANUNGSWERKZEUGE ¬ FENSTER Shortcut : F
Unter den Rechteckfenstern finden Sie das Fenster 1-FLÜGELFENSTER_13. Sollte das Fenster mit einem Oberlicht angezeigt werden, so entfernen Sie den Haken im Feld OBERLICHT im Grundeinstellungsmenü des Fensters, durch Anklicken. Die Öffnungsbreite des ersten Fensters wird mit 0,635 cm und die Fensterhöhe, als raumhohes Fensterelement, mit 2,50 m eingegeben.
6.2 Das Werkzeug FENSTER
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Zudem haben Sie in diesem Dialog die Möglichkeit, die Brüstungshöhe einzugeben. Als raumhohes Element wird die Brüstung mit 0,00 m eingegeben. Auch hier sei vermerkt, dass der Bodenaufbau in dieser Phase noch nicht berücksichtigt wird.
Als Anschlagstiefe geben Sie den Wert 0,00 ein.
Klicken Sie im Paneel Fenster-Einstellungen auf den Doppelpfeil, bis die Materialeinstellungen erscheinen. Als Konstruktionstyp wählen Sie Holzfenster. Dem Rahmen und dem Flügelrahmen weisen Sie die Material-Farbe Schwarz zu. Der Fensterbank ordnen Sie das Material Metall Chrom zu.
Durch weitere Klicks auf den Doppelpfeil kommen Sie ins Einstellungsmenü der Fensterbank Innen. Entfernen Sie den Haken bei der Option FENSTERBANK INNEN. Bestätigen Sie mit OK.
6
60
6 Fenster- und Türöffnungen
6
Bild 6-11 Grundeinstellungs-Kommunikationsfenster des Werkzeuges FENSTER
Der Startpunkt des ersten Fensters liegt 75 cm neben dem Schnittpunkt Kante von Wand 1 mit der Außenwand.
der rechten
Sie werden nach einer der beiden Fensteranschlagsrichtungen gefragt. Klicken Sie links neben der Mittelachse des Fensters im Bereich der Außenseite der Wand. Mit dem darauf erscheinenden Augen-Cursor definieren Sie die Außenseite des Fensters.
Bild 6-8 Lage des ersten Fensters
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6.2 Das Werkzeug FENSTER
Das zweite Fenster entspricht dem ersten. Markieren Sie das erste Fenster und wählen Sie im Kontextmenü der rechten Maustaste den Befehl BEWEGEN ¬ KOPIE VERSCHIEBEN. Da die Verschiebung relativ zu dem jetzt geforderten Startpunkt erfolgt, spielt es keine Rolle, wo dieser liegt.
6
Bild 6-12 Der Befehl KOPIE VERSCHIEBEN
Die Verschiebung erfolgt nach rechts, mit einem Abstand von 1,885 m. Die verbleibende Mauerscheibe hat damit eine Breite von 1,25 m. Die beiden nächsten Fenster liegen in der rechten Außenwand. Der Startpunkt
des unteren Fensters ist genau die untere Innenecke.
Der Abstand der beiden Fenster zueinander entspricht dem der beiden ersten Fenster (Lichte 1,25 m). Allerdings liegen die beiden Fenster nicht außen-, sondern innenbündig. Geben Sie der Anschlagstiefe den Wert 0,24. Der Rahmen hat eine Stärke von 6 cm. Durch den Versprung von 24 cm liegt das Fenster in der 30 cm starken Außenwand, innenbündig. Da die beiden Fenster auf der gleichen Höhe wie bereits die ersten beiden Fenster eingefügt werden, sind diese, wegen des tieferen Wohnzimmerbodens, nicht mehr bodenstehend.
62
6 Fenster- und Türöffnungen
6
Bild 6-13 Lage der Fenster im EG
Das Fenster im Gäste WC
, das Fenster in der Speisekammer
und das Fenster im Ab-
stellraum haben jeweils eine Brüstungshöhe von 1,50 m und liegen mit einer Anschlagstiefe von 10 cm in der Wand.
Wählen Sie für diese Fenster die Option FENSTERBANK INNEN und fügen Sie die 3 Fenster gemäß folgender Parameter in die linke Außenwand ein. Fenster der linken Außenwand: B = Breite,
H = Höhe,
BH = Brüstungshöhe
d) Gäste WC
B = 0,50 m
H = 0,50 m
BH = 1,50 m
e) Speisekammer
B = 0,50 m
H = 0,50 m
BH = 1,50 m
f) Abstellraum
B = 1,00 m
H = 0,50 m
BH = 1,50 m
Die letzten beiden Fenster im EG erfordern Vorarbeit. Ein Fenster kann nur in einer Wand liegen. Die zwei großen Fenster in der rechten Außenwand reichen jedoch von Wohnzimmerboden bis Wohnzimmerdecke und wären damit nicht nur in der Außenwand, sondern auch in der Sockelwand. Um das Problem zu lösen, schneiden Sie die Sockelwand und die rechte Außenwand in diesem Bereich aus.
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6.2 Das Werkzeug FENSTER
Dann fügen Sie ein in der Höhe passendes Wandstück ein.
Dazu zeichnen Sie zuerst, mit dem Befehl LINIE, die Lage der Fenster in den Grundriss. Die obere Fensteröffnung beginnt direkt am inneren Schnittpunkt der oberen mit der rechten Außenwand und ist 1,135 m breit. Getrennt durch ein 0,24 m breites Wandstück folgt das zweite Fenster mit der gleichen Breite. Somit muss aus der Sockelwand ein 2,51 m breites Stück herausgeschnitten werden.
Bild 6-14 Lage der beiden raumhohen Wohnzimmerfenster
Schalten Sie, über die Ebenenverwaltung, die Ebene WAND AUSSEN aus und die Ebene SOCKELWÄNDE ein. Wählen Sie das PFEIL-Werkzeug und markieren Sie die Sockelwand. Mit gedrückter STRG-Taste, der Cursor hat dann die Form einer Schere, klicken Sie die einzelnen Sockelwandsegmente zwischen den Hilfslinien, beginnend mit dem obersten, an. Eine weitere Möglichkeit ist die Längenänderung der Sockelwand. Klicken Sie dazu auf den rechten oberen Hot-Spot der markierten Wand und wählen Sie den Befehl LÄNGENÄNDERUNG aus der sich öffnenden Pet-Palette. Klicken Sie dann auf den Schnittpunkt
der untersten Hilfslinie mit der Außenwand.
Schalten Sie die Ebene SOCKELWÄNDE wieder aus und die Ebene WAND AUSSEN wieder ein. Löschen Sie den gleichen Bereich der Außenwand.
6
64
6 Fenster- und Türöffnungen
6.3 Der Befehl PARAMETER AUFNEHMEN Beenden Sie die Markierung mit ESC und wählen Sie den Befehl PARAMETER AUFNEHMEN. Auswahl: PARAMETER AUFNEHMEN
6
STANDARTMENÜLEISTE / Icon PARAMETER AUFNEHMEN HAUPTMENÜ / BEARBEITEN ¬ ELEMENTEINSTELLUNG ¬ PARAMETER AUFNEHMEN Shortcut : ALT
Klicken Sie auf eine der Außenwände. Das Werkzeug WAND wird automatisch aufgerufen und die voreingestellten Parameter der Wand werden übernommen.
Bild 6-15 Das Icon des Befehls PARAMETER
Öffnen Sie den Grundeinstellungsdialog, ändern Sie die Höhe der Wand auf 3,50 m und geben Sie in das Feld ZUM AKTUELLEN GESCHOSS „–0,50“ (m) ein. Klicken Sie nun auf die untere, innere Ecke der Aussparung Wand bis an die obere Außenwand
und zeichnen Sie von dort die
.
Nutzen Sie beim Einfügen der beiden Fenster die noch vorhandenen Hilfslinien. Die beiden Fenster haben jeweils eine Breite von 1,135 m und eine Höhe von 3,00 m.
Bild 6-16 Lage der beiden raumhohen Wohnzimmerfenster
Die Brüstungshöhe geben Sie mit 0,00 m an. Die Fenster liegen wieder außenbündig und haben nur außenseitig eine Fensterbank.
6.3 Der Befehl PARAMETER AUFNEHMEN
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Löschen Sie die Hilfslinien und schalten die Ebene SOCKELWAND an. Zuletzt werden die Außenwände in ihrer Höhe den Innenwänden angepasst. Markieren Sie die Außenwände und reduzieren Sie deren Höhe von 3,00 m auf 2,50 m bzw. von 3,50 m auf 3,00 m.
6 Bild 6-17 HÖHENLAGE: WAND-HÖHENANORDNUNG
Am einfachsten nutzen Sie dabei die HÖHENLAGE der OBERKANTE. Dieser kleine Helfer befindet sich in der Infofenster-Palette. Wenn Sie eine Außenwand markieren, erscheint der Wert 3,00 (m). Ändern Sie diesen für alle Außenwände auf 2,50 m.
Bild 6-18 Fenster EG, Nord-West
Bild 6-19 Fenster EG, Süd-West
7 Die Erdgeschossdecke INHALT •
Der Befehl SUCHEN UND AKTIVIEREN
•
Der GESCHOSSMANAGER
•
Das Werkzeug DECKE
Bevor Sie die Decke zeichnen, müssen Sie sich über deren Lage im Klaren sein. In der Entwurfsphase ist meist nicht bekannt, wie weit die Decke in die Außenwand einbindet. Legen Sie die Decke bis auf den äußeren Rand der Außenwände. Werden später Werkpläne gezeichnet, muss die Decke entsprechend geändert werden. Der Deckenrand wird mit der gleichen Oberfläche, die auch die Außenwände haben, belegt. Zu Problemen kommt es dann allerdings dort, wo Aussparungen im Gebäudeinneren, z. B. bei Galerien oder Treppenaussparungen, eingeschnitten werden. Die Deckenränder haben dann auch im Inneren die Oberfläche der Außenwand. ARCHICAD ermöglicht jedoch, jeder Einzelfläche eine eigene Oberfläche zuzuweisen. Zuvor soll noch ein weiterer nützlicher Helfer erläutert werden. Sie haben im vorangegangenen Kapitel die Höhe der Außenwände geändert. Dazu haben Sie diese einzeln markieren müssen. Um Elemente, mit gleichen Eigenschaften automatisch markieren zu lassen, steht der Befehl SUCHEN UND AKTIVIEREN zur Verfügung. Markieren Sie die Außenwände erneut, diesmal mit SUCHEN UND AKTIVIEREN.
7.1 SUCHEN UND AKTIVIEREN Auswahl: SUCHEN UND AKTIVIEREN HAUPTMENÜ / BEARBEITEN ¬ SUCHEN UND AKTIVIEREN Shortcut : STRG + UMSCH + A
68
7 Die Erdgeschossdecke
7 Bild 7-1 SUCHEN UND AKTIVIEREN
Wählen Sie dort den Element-Typ WAND. Mit dem Button Aufnehmen können Sie zusätzliche Auswahlkriterien über Pull-Down-Menüs auswählen. Hier wurde zusätzlich die Ebene WAND AUSSEN eingegeben. Klicken Sie auf den Button mit dem PLUS-Symbol. Alle Objekte, die der Auswahl entsprechen, werden daraufhin markiert. Sie können einzelne Elemente, mit einem Klick auf diese, bei gedrückter Umsch-Taste oder durch eine entsprechende Auswahl und einen Klick auf das MINUS-Symbol wieder aus der Auswahl entfernen. Die Auswahl der zu markierenden Elemente lässt sich auf verschiedenste Eigenschaften anwenden. Neben „gleichen“ können auch „sich unterscheidende“ Elemente angewählt werden.
7.2 Der GESCHOSSMANAGER Bevor Sie die Decke zeichnen, erstellen Sie das Obergeschoss mit dem Geschossmanager. Öffnen Sie den Geschossmanager. Auswahl: GESCHOSSMANAGER HAUPTMENÜ / PLANUNG ¬ GESCHOSSEINSTELLUNGEN Shortcut : STRG + 7
Die Höhe des EG setzt sich zusammen aus der lichten Raumhöhe, 2,50 m, und der Deckenstärke. Die Decke wird 20 cm stark. Ändern Sie die voreingestellten 3,00 m des Geschosses 0.EG auf 2,70 m. Fügen Sie anschließend mit dem Befehl DARÜBER EINFÜGEN ein neues Geschoss ein. Dieses erhält die Bezeichnung OG und eine Geschosshöhe von 2,70 m. Der Eintrag im Feld Höhenkote zeigt den Abstand von der Höhe 0.
7.2 Der GESCHOSSMANAGER
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Bild 7-2 Der GESCHOSSMANAGER
Bestätigen Sie mit OK. Falls beim Schließen des Geschossmanagers das 1.OG aktiviert war, wird dieses im Arbeitsfenster angezeigt. Falls das EG aktiviert war, müssen Sie im Navigator, auf der rechten Bildschirmseite, das Geschoss 1.OG durch einen Doppelklick auswählen. Klicken Sie danach mit der rechten Maustaste auf das Geschoss 0.EG und wählen Sie aus dem sich öffnenden Menü den Befehl ALS TRANSPARENTPAUSE ANZEIGEN. Der EG-Grundriss wird in roter Farbe angezeigt. Er liegt praktisch als Folie unter dem aktuellen Geschoss. Dies erleichtert das Zeichnen der Wände im OG ungemein, da die Fangpunkte des Erdgeschosses auch in der transparenten Darstellung angeklickt werden können. Die Transparentpause kann natürlich immer, über den Befehl TRANSPARENTPAUSE AN/AUS, ausgeschaltet und erst wieder bei Bedarf aktiviert werden.
70
7 Die E Erdgeschossdeck ke
7
B 7-3 Darsttellung des EG Bild G als Transparrentpause
7 Das Werkzeug 7.3 W g DECKE W Wählen Sie daas Werkzeug DECKE D A Auswahl: DEC CKE WERKZEUG GKASTEN / Be ereich PLANU UNG / DECKE HAUPTMEN NÜLEISTE / PL LANUNG ¬ PL LANUNGSWE ERKZEUGE ¬ DECKE Shortcut : D
G Geben Sie für die Deckenhööhe 0,20 (m) ein. e Bei der Wahll der Deckenoberflächen erhält der Deeckenrand diie gleiche Ob B berfläche, diee a auch die Außeenwand erhalten hat. ktiv ist, wird allen Seiten dder Decke das Solange das Verkettuungssymbol ak M zugeeordnet. Um die d Seiten mit unterschiedliichen Materiaagleiche Material lien beleegen zu könnnen, muss diesse Einstellungg zuvor, durcch einen Klick k auf den Button, B deaktiiviert werden..
Für die Deckeenunterseite wählen F w Sie diee FARBE WE EISS und fürr die Oberseitee das Materiaal H HOLZ PARK KETT, BUCH HE.
71
7.3 Das Werkzeug DECKE
Bestätigen Sie mit OK und zeichnen Sie die Decke, durch Anklicken zweier diagonal liegender Außenecken, unter Nutzung der Geometriemethode RECHTECK. Können Sie daraufhin die Transparentpause nicht mehr sehen, da diese durch eine Schraffur verdeckt wird, markieren Sie die Decke und schalten Sie in deren Grundrissdarstellung die Deckschraffur aus.
7
Bild 7-4 Grundeinstellungsdialog des Werkzeuges DECKE
Als Nächstes schneiden Sie die Treppenaussparung aus der Decke aus. Dazu markieren Sie die Decke und wählen erneut das Werkzeug DECKE. Ziehen Sie ein Rechteck vom rechten, unteren Eck der Wand 3 Schnittpunkt
zum gedachten
der Außenwand-Innenseite mit der Wand 1 auf.
Nutzen Sie dabei die Hilfslinien. Bleiben Sie länger mit dem Cursor auf einem Element stehen, werden dessen Kanten, als Hilfslinie, verlängert.
Durch Bestätigung mit der linken Maustaste wird dieser Bereich aus der Decke ausgeschnitten.
72
7 Die Erdgeschossdecke
Beenden Sie die Markierung mit ESC.
7
Bild 7-5 Position der Deckenaussparung
Wand 1
Wand 3
Bild 7-6 Position der Deckenaussparung Wenn Sie die Kanten der Deckenaussparung anklicken, erscheint eine Pet-Palette. Wählen Sie den Befehl Kanten-Einstellungen. In dem sich öffnenden Formular Deckenkante können Sie jetzt der angewählten Kante eine eigene Oberfläche zuweisen. Belegen Sie die Kanten der Treppenaussparung nacheinander mit FARBE WEISS.
Bild 7-7 Auswahl der Kanten-Einstellung
7.3 Das Werkzeug DECKE
73
7 Bild 7-8 Jeder Kante kann eine individuelle Oberfläche zugeordnet werden
Bild 7-9 Position der Deckenaussparung in der 3D-Ansicht
8 Die Treppe
INHALT •
Das Werkzeug TREPPE
•
Das Werkzeug SCHNITT
Vorüberlegungen: Es wird zwei getrennte Treppen zwischen EG und OG geben. Die erste Treppe wird massiv ausgebildet und überwindet den Höhenversprung im Wohnzimmer. Die zweite Treppe führt die erste Treppe, als Holztreppe, bis ins Obergeschoss fort. Die Berechnung der Treppen ist unsauber. Da Sie momentan den Bodenaufbau nicht kennen, können Sie hilfsweiße davon ausgehen, dass die Oberkante des Rohbodens jeweils gleich der Oberkante des Fertigfußbodens ist. Das gleiche Problem ergibt sich, wenn beiden Treppen das gleiche Steigungsverhältnis gegeben werden soll. Bis Sie den genauen Bodenaufbau kennen, behandeln Sie die beiden Treppen bezüglich ihres Steigungsverhältnisses eigenständig. Die massive Treppe überwindet eine Höhe von 50 cm. Daraus ergeben sich 3 Steigungen mit jeweils 16,7 cm. Als geeignete Breite des Auftritts ergeben sich nach „2 * Stg + 1 * Auftritt = 0,63 cm“ 29,6 cm. Die Treppe selbst reicht von der Außenwand bis zur Kante der Brüstung. Somit hat die Treppe eine Breite von 3,40 m.
8.1 Das Werkzeug TREPPE Wählen Sie das Erdgeschoss im Navigator durch Doppelklick auf das Geschoss 0.EG und danach das Werkzeug TREPPE.
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8 Die Treppe
Auswahl: TREPPE WERKZEUGKASTEN / Bereich PLANUNG / TREPPE HAUPTMENÜLEISTE / PLANUNG ¬ PLANUNGSWERKZEUGE ¬ TREPPE Shortcut : UMSCH + T
Öffnen Sie den Grundeinstellungsdialog. Wählen Sie aus der Objektbibliothek die Treppe STB TREPPE EINLÄUFIG.
8
Die Höhe ZU AKTUELLEM GESCHOSS beträgt -0,50 m und die Höhe der Treppe beträgt 0,5 m. Unter den Auswahlpunkten des Treppenlaufs wählen DECKENHÖHE und AUSTRITT UNTER DECKENHÖHE.
Sie
ANTRITT
ÜBER
Die TREPPENLAUFBREITE beträgt 3,40 m. Der ANSCHLUSS UNTEN ist BODEN. Geben Sie die DECKENSTÄRKE BEI AUSTRITT mit 0,50 m an, um die Treppe vor den Versprung zu setzen und eine Verschneidung zu vermeiden.
Bild 8-1 Der Einstellungsdialog des Werkzeugs Treppe
8.1 Das Werkzeug TREPPE
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Im Bereich STUFENGRÖSSE UND STEIGUNGSVERHÄLTNIS geben Sie 3 Steigungen und bei „2 x Steigung + Auftritt“ 0,63 cm an.
TRITT- UND SETZSTUFE schalten Sie aus. Es gibt keine GELÄNDER. Als TYP_AUSTRITT wählen Sie AUSTRITT UNTER DECKENHÖHE
Im Paneel Grundriss und Schnitt im Bereich Grundrissdarstellung, Auf Geschoss zeigen wählen Sie die Einstellung Nur auf Ursprungsgeschoss. Im Vorschaufenster, rechts oben im Einstellungsdialog, haben Sie die Möglichkeit, die Treppe zu drehen und einen Einfügepunkt auszuwählen. Dazu fahren Sie mit dem Cursor in dieses Feld. Daraufhin erscheint ein Pfeil, mit dessen Hilfe Sie die Treppe drehen können. Den Einfügepunkt wählen Sie durch Anklicken eines der Kreuze am Element im Vorschaufenster. Bestätigen Sie Ihre Eingaben mit OK und platzieren Sie die Treppe.
Bild 8-2 Die Treppe im Vorschaufenster. Die Kreuze können als Einfügepunkt gewählt werden
Bild 8-3 Die Lage der Treppe im Grundriss
8
78
8 Die Treppe
8 Bild 8-4 Die Lage der Treppe im 3D-Modus
8.2 Das Werkzeug SCHNITT Bevor Sie die zweite Treppe konstruieren, lernen Sie eine zur Kontrolle der Treppe hervorragende Möglichkeit kennen. Legen Sie einen Schnitt durch die Treppe. Neben der optischen Kontrolle können Sie problemlos Steigung und Auftritt messen. Wählen Sie das Erdgeschoss im Navigator durch Doppelklick auf das Geschoss 0.EG und danach das Werkzeug SCHNITT. Auswahl: Werkzeug SCHNITT WERKZEUGKASTEN / Bereich SICHTEN / SCHNITTWERKZEUG HAUPTMENÜLEISTE / DOKUMENTATION ¬ PROJEKT-SICHTEN ¬ SCHNITT Shortcut : A
Klicken Sie jeweils 1 bis 2 m links und rechts neben der Treppe und geben Sie danach die gewünschte Blickrichtung des Schnittes an. Im Navigator erscheint unter den SCHNITTEN der Schnitt mit der Bezeichnung S-01. Öffnen Sie diesen durch einen Doppelklick auf die Schnittbezeichnung.
Bild 8-5 Die Lage der Schnittlinie. An den Pfeilspitzen erkennt man die Blickrichtung
8.2 Das Werkzeug SCHNITT
79
8
Bild 8-6 Der neu angelegte Schnitt im Navigator
Bild 8-7 Der Schnitt durch die Treppe
Sie haben die Möglichkeit, die Treppe im Schnitt zu verschieben oder sie zu verändern. Dazu müssen Sie diese lediglich mit dem PFEIL-Werkzeug markieren. Zudem haben Sie auch im Schnitt die Möglichkeit, den Grundeinstellungsdialog zu öffnen und die dortigen Parameter zu verändern. Ändern Sie im Schnitt verschiedene Parameter der Treppe, um deren Auswirkungen kennenzulernen. Schnitte eignen sich vor allem auch zur vertikalen Verschiebung von Objekten.
80
8 Die Treppe
Änderungen im Schnitt sind Änderungen am Modell und werden automatisch in allen anderen Zeichnungen übernommen. Rufen Sie den Schnitt zu einem späteren Zeitpunkt wieder auf, so stellen Sie fest, dass dieser immer den aktuellen Stand des Modells wiedergibt. Einen Schnitt, den Sie nicht mehr benötigen, löschen Sie am einfachsten, indem Sie die Schnittlinie im Grundriss markieren und ENTF drücken. Mit der Schnittlinie verschwindet auch der zugehörige Schnitt.
8
Die zweite Treppe läuft entlang der Wand 2 und überbrückt eine Höhendifferenz von 2,70 m. Bei 15 Steigungen ergibt sich eine Steigungshöhe von 18 cm. Es sei auch hier nochmals auf das Problem des unbekannten Bodenaufbaus hingewiesen. Die Wand 2 hat eine Länge von 4,25 m. Bei 15 Stufen hat jede Stufe einen Auftritt von 28,3 cm. Der erste Auftritt soll jedoch die Bodenplatte sein und die letzte Steigung der Treppe soll 18 cm unterhalb der Decke enden. Somit hat unsere Treppe eine Länge von 4,25 m – 28,3 cm = 3,967 m und eine Höhe von 2,70 m – 18 cm = 2,52 m.
Bild 8-8 Die Lage der Wände im Erdgeschoss
Wählen Sie das Erdgeschoss im Navigator durch Doppelklick auf das Geschoss 0.EG und danach das Werkzeug TREPPE.
8.2 Das Werkzeug SCHNITT
81
8
Bild 8-9 Die Einstellungen der weiterführenden Treppe
Öffnen Sie dessen Grundeinstellungsdialog. Wählen Sie aus der Objektbibliothek die Treppe TREPPE EINLÄUFIG. Die Höhe ZU AKTUELLEM GESCHOSS beträgt 0,00 m und die HÖHE der Treppe beträgt 2,52 m. Die TREPPENLAUFBREITE beträgt 1,00 m und die TREPPENLÄNGE 3,967 m. Es gibt 14 Steigungen 18 / 28,3 cm. Die Trittstufen kragen nicht aus. In der Parametergruppe PLATTEN finden Sie unter KONSTRUKTION die Option HOLZ. Der Parameter Geschossabhängig wird eingeschaltet.
82
8 Die Treppe
Die Treppe erhält einen Handlauf auf der linken Seite. Wählen Sie bei Geländer Links Geländer nur Handlauf und bei den Materialien die gewünschte Oberfläche. Im Bereich GRUNDRISS UND SCHNITT ist jetzt noch die Schraffur anzupassen. Wählen Sie MISCH-SCHRAFFUR 100%. Bestätigen Sie Ihre Eingaben mit OK und platzieren Sie die Treppe im Grundriss.
8
Bild 8-10 Die Lage der weiterführenden Treppe im Grundriss
Bild 8-11 Die Treppe als gerendertes Objekt
Bild 8-12 Die Lage der weiterführenden Treppe im Schnitt
9 Die Wände im OG
INHALT •
Zeichnen der OG-Wände
•
Anpassen der Deckenaussparung
•
Die SICHTBARKEIT AUF GESCHOSSEN
Vorerst zeichnen Sie die Außenwände des OG mit einer Höhe von 2,50 m. Wählen Sie das Obergeschoss im Navigator durch Doppelklick auf das Geschoss 1.OG und dann das Werkzeug WAND. Übernehmen Sie die Parameter der unteren Außenwand mit dem PARAMETER AUFNEHMEN-Werkzeug und öffnen Sie dann den Grundeinstellungsdialog der Wand, um die Höhe der Wand anzupassen. Zeichnen Sie den Umriss des unteren Geschosses nach. Wählen Sie dazu die Geometriemethode GERADE POLY, mit der Sie einen kompletten Polygonzug erstellen können. Der Befehl endet automatisch, sobald Sie einen geschlossenen Polygonzug gezeichnet haben. Soll der Polygonzug nicht geschlossen sein, so beenden Sie die Eingabe mit einem Doppelklick.
Bild 9-1 Das EG als Transparentpause
84
9 Die Wände im OG
Bild 9-2 Die Außenwände des OG. Rechts: Bild 9-3 Die Geometriemethode GERADE POLY
9 Für die Innenwände übernehmen Sie die Parameter der Leichtbauwände im EG. Vorerst können Sie diese Wände mit einer Höhe von 2,50 m zeichnen. Da es noch kein Dach gibt, können Sie die entgültige Höhe der Wände noch nicht bestimmen. Erst mit dem Erstellen des Daches bekommen die Innen- und Außenwände ihre entgültige Höhe. Dazu später. Zeichnen Sie die Innenwände gemäß nachstehender Abbildung. Denken Sie an den Befehl TRANSPARENTPAUSE AN/AUS, um die notwendige Übersicht zu behalten.
Bild 9-4 Die Lage der Innenwände im OG
85
Nachdem die Innenwände eingefügt sind, wird deutlich, dass die Aussparung der Decke am rechten Rand
angepasst werden muss.
Dazu markieren Sie die Aussparung und klicken deren rechte Kante, etwa mittig, an. In der sich öffnenden PET-Palette wählen Sie den Befehl KANTE VERSETZEN und ziehen dann die ausgewählte Kante bis zum linken Rand
der Innenwand.
9 Bild 9-5 Die Pet-Palette mit dem Befehl KANTE VERSETZEN
Bild 9-6: Die geänderte Deckenaussparung
Für die Treppenbrüstung übernehmen Sie die Parameter der massiven Innenwände des Erdgeschosses.
Wand 1
Bild 9-7 Die Einstellungen der Treppenbrüstung
Wand 2
Bild 9-8: Die Treppenbrüstung
Die Brüstung wird 1,00 m hoch. Allerdings sitzt sie auf der Wand 1 und der Wand 2 des Erdgeschosses auf. Somit muss bei der Brüstungshöhe die Deckenstärke berücksichtigt werden. Die Brüstung hat somit eine Höhe von 1,00 m + 0,20 m = 1,20 m und einen Abstand von –0,20 m zum aktuellen Geschoss.
Sichtbarkeit auf Geschossen Seit Sie das Obergeschoss mit dem Geschossmanager erstellt haben, kommt beim Setzen der Objekte eine neue Frage hinzu. Die Frage nämlich, in welchem Geschoss z. B. die Treppe oder die Wände zu sehen sein sollen.
86
9 Die Wände im OG
Natürlich auf dem Geschoss, auf dem sie eingefügt wurden, dem Ursprungsgeschoss. Gerade das Beispiel der Treppe zeigt aber deutlich, das es Sinn ergeben kann, diese auch im Geschoss darunter oder aber, gepunktet, im Geschoss darüber (wenn vorhanden) anzuzeigen. Die Sichtbarkeit in unterschiedlichen Geschossen ist eine den Objekten zugeordnete Eigenschaft, die jederzeit geändert werden kann. Durch Markieren eines Objektes können Sie in dessen Grundeinstellungsdialog, oder direkt im Dialogfenster der Werkzeugeinstellungen, die Grundriss- und Schnittparameter beeinflussen. Je nach Objekt haben Sie unterschiedliche Parameter zur Verfügung.
9
Unter der Grundrissdarstellung bietet der Punkt AUF GESCHOSS ZEIGEN verschiedene Auswahlmöglichkeiten. Während Sie bei der Sichtbarkeit der Treppen sehr frei entscheiden können, auf welchem Geschoss diese zu sehen sein sollen, haben Sie bei den Einstellungen der Sichtbarkeit der Wand die Wahl zwischen „Nur auf Ursprungsgeschoss“ und „Alle relevanten Geschosse“.
Bild 9-9 Einstellung der Sichtbarkeit der Treppe auf unterschiedlichen Geschossen
Bild 9-10 Einstellung der Sichtbarkeit der Wände
10 Türen und Fenster im OG
INHALT •
Die Innentüren
•
Die Fenster
•
Leere Öffnungen
•
Das Werkzeug STÜTZE
•
Die Außentür
10.1 Innentüren Die Innentüren im OG sind die gleichen, die auch im EG verwendet wurden. Übernehmen Sie deren Parameter und fügen Sie die Türen, gemäß folgender Übersicht, ein.
Bad
Einliegerwohnung
Bild 10-1 Lage der Innentüren im OG
Zwischen dem Wohnraum der Einliegerwohnung und dem dazugehörigen Bad wird eine Schiebetür eingebaut. Wählen Sie die Tür SCHIEBETÜR_TYP1_1FL aus der Objektbibliothek.
88
10 Türen und Fenster im OG
Der Rahmen und das Türblatt werden, wie bei den anderen Türen auch, in der FARBE WEISS, die Metallteile werden in METALL CHROM ausgeführt.
10
Bild 10-2 Einstellungsfenster der Schiebetür
Das Einsetzen der Tür funktioniert wie bei den Flügeltüren auch. Mit dem ersten Klick geben Sie die Lage der Öffnung in Bezug zur aktuellen Position an und mit einem weiteren Klick die Öffnungsrichtung der Tür. Bad
Bild 10-3 Lage der Schiebetür im OG
10.2 Fenster Die Fenster und in der linken Außenwand haben eine Brüstungshöhe von 1,625 m und eine Fensterhöhe von 0,50 m. Die weiteren Parameter stimmen mit denen der Fenster im EG überein.
89
10.2 Fenster
Die Fenster sitzen 0,10 cm von der Außenkante der Wand nach innen gerückt. Sie haben sowohl auf der Außenseite als auch auf der Innenseite Fensterbänke. Das Fenster im Arbeitszimmer hat eine Brüstungshöhe von 1,00 m und eine Fensterhöhe von 1,125 m. Die weiteren Parameter stimmen mit denen der anderen Fenstern überein.
Arbeiten
Schlafen Bild 10-4 Lage der Fenster im OG
Das Fenster des Wohnraumes der Einliegerwohnung hat keine Brüstung, eine Fensterhöhe von 2,125 m, eine Breite von 2,435 m und den Konstruktionstyp HOLZFENSTER. Die Außenkanten des Fensters orientieren sich an der linken Seite der Hauseingangstür im EG und der linken Seite des Fensters rechts neben der Hauseingangstür (1,51 m + 0,175 m + 0,75 m). Das Fenster ist 3-geteilt. Wählen Sie das Fenster 3-FLÜGELFENSTER aus der Objektbibliothek aus. Geben Sie bei den Einstellungen der Fensterfelder die Breite eines Seitenflügels mit 62,5 cm und den mittleren Flügel mit 1,065 cm an. Unter ÖFFNUNGEN HAUPTFLÜGEL weisen Sie dem mittleren Fenster den FLÜGEL VERSCHRAUBT zu. Rahmen und Stock werden wieder schwarz dargestellt. Da das Fenster auf dem Boden steht, entfällt die Fensterbank auf der Innenseite. Das Fenster sitzt außenbündig in der Wand.
Bild 10-5 Lage des Fensters der Einliegerwohnung
Das Fenster im Schlafzimmer besteht eigentlich aus 2 Fenstern: einem Öffnungsflügel, getrennt durch einen Holzpfosten von einer Festverglasung. Der Öffnungsflügel sitzt innenbündig, der festverglaste Teil außenbündig.
10
90
10 Türen und Fenster im OG
10
Bild 10-6 Einstellungen des Fensters der Einliegerwohnung
10.3 Leere Öffnungen Als erstes werden Sie eine leere Öffnung, mit der Größe des kompletten Fensters, erstellen. Im zweiten Schritt werden dann die zwei Fenster in die leere Öffnung gesetzt, und schließlich wird in den verbleibenden Zwischenraum der beiden Fenster eine Stütze eingefügt. Wählen Sie das Werkzeug FENSTER und öffnen Sie den Grundeinstellungsdialog. Klicken Sie dort, unabhängig vom aktuell ausgewählten Fenstertyp, auf den Button LEERE ÖFFNUNG. Die Öffnung wird 2,125 m hoch, 2,52 m breit und hat keine Brüstung. Orientieren Sie sich an den Fensteraußenkanten im Erdgeschoss. Bestätigen Sie Ihre Eingabe mit OK und fügen Sie die leere Öffnung in die rechte Außenwand, beginnend beim inneren Schnittpunkt mit der unteren Außenwand, ein.
91
10.4 Das Werkzeug STÜTZE
Bild 10-7 Die Einstellungen der Leeren Öffnung
Bild 10-8: Die Lage der Leeren Öffnung im Grundriss
Das erste Fenster , das in die leere Öffnung eingefügt wird, ist ein EINFLÜGLICHES HOLZFENSTER, mit einer Breite von 0,635 m und einer Höhe von 2,125 m. Das Fenster wird innenbündig eingefügt und erhält nur auf der Außenseite eine Fensterbank. Das zweite Fenster hat eine FESTVERGLASUNG, eine Breite von 1,75 m und ist ebenfalls 2,125 m hoch. Das Fenster liegt außenbündig. Der Einfügepunkt ecke.
liegt 2,52 m oberhalb der unteren Innen-
10.4 Das Werkzeug STÜTZE Wählen Sie das Werkzeug STÜTZE, Auswahl: WERKZEUG STÜTZE WERKZEUGKASTEN / Bereich PLANUNG / STÜTZE HAUPTMENÜLEISTE / PLANUNG ¬ PLANUNGSWERKZEUGE ¬ STÜTZE Shortcut : S
und öffnen Sie dessen Grundeinstellungsdialog. Die Stütze Länge).
wird 2,125 m hoch, 0,135 m breit (Maß 2, Breite) und 0,30 m lang (Maß 1,
10
92
10 Türen und Fenster im OG
Wählen Sie die Bauteilschraffur HOLZ, VOLLHOLZ, HIRNHOLZ und FARBE SCHWARZ.
10
Bild 10-9 Das Fenster im Schlafzimmer
Bestätigen Sie Ihre Eingabe mit OK und fügen Sie die Stütze ein.
Bild 10-10 Das Schlafzimmerfenster im 3D-Modus
10.5 Die Tür der Einliegerwohnung
93
10
Bild 10-11 Die Einstellungen der STÜTZE
10.5 Die Tür der Einliegerwohnung Die Einliegerwohnung im Obergeschoss soll separat von außen erschlossen werden. Deshalb wird auch im Obergeschoss eine Außentür eingefügt. Die, für die Erschließung notwendige, Treppe wird später, zusammen mit den Außenanlagen, erstellt. Wählen Sie das Werkzeug TÜR und öffnen Sie den Grundeinstellungsdialog. Die Eingangstür ist eine Tür EINGANG_TYP_2_1 mit einer Höhe von 2,125 m und einer Breite von 1,01 m. Die Tür hat eine Anschlagstiefe von 10 cm.
94
10 Türen und Fenster im OG
Zarge und Türblatt werden in der Farbe Schwarz ausgeführt. Der Einfügepunkt Wand.
liegt 3,00 m oberhalb der Außenecke
der linken und der unteren
Orientieren Sie sich beim Einfügen an der Fensterkante des Speisekammerfensters.
10
Bild 10-12 Einstellungen der Außentür im Obergeschoss
Bild 10-13 Lage der Außentür im OG
Bild 10-14 Leichteres Einfügen, dank Transparentfolien
11 Konstruktion des Daches
INHALT •
Das Werkzeug DACH
•
AN DACH ANPASSEN
•
Das Werkzeug DACHFENSTER
Vorüberlegung: Das Dach wird als Satteldach, ohne Überstand und mit innenliegender Dachrinne ausgeführt. Die Dachgiebel sollen mit einem anderen Material als die Außenwände des Gebäudes bekleidet werden. Dadurch ist es notwendig, für die Giebel eigene Wände zu zeichnen. Das Dach hat eine Neigung von 30°. In Folge wird, ausgehend von einem einfachen Satteldach, durch verschiedene Anpassungen das gewünschte Dach erstellt.
Wechseln Sie in das Geschoss 1.OG. Um das Dach besser erstellen zu können, zeichnen Sie zuerst mit dem Werkzeug LINIE die Lage des Firstes ein. Der First verläuft mittig, parallel zu den längeren Außenwänden.
96
11 Konstruktion des Daches
Bild 11-1 Lage der Firstlinie
11 11.1 Das Werkzeug DACH Wählen Sie das Werkzeug DACH, Auswahl: WERKZEUG DACH WERKZEUGKASTEN / Bereich PLANUNG / DACH HAUPTMENÜLEISTE / PLANUNG ¬ PLANUNGSWERKZEUGE ¬ DACH Shortcut : UMSCH + D
und öffnen Sie den Grundeinstellungsdialog. Geben Sie als Höhe, bei ZU AKTUELLEM GESCHOSS, „2,125“ m ein. Beim Erstellen des Daches wird deutlich, dass Sie sich noch immer in der Entwurfsphase befinden. Die einzugebenden Elemente dienen, in erster Line, der Visualisierung des Entwurfs und sind auch darauf ausgelegt. Erst später stellt sich die Frage nach der genauen Konstruktion. Deshalb soll es Sie jetzt nicht stören, dass das Dach, optisch, direkt auf den Fenstern aufliegt.
Wählen Sie als DACHNEIGUNG 30° und als DACHDICKE VERTIKAL 37,5 cm. Wenn unter BAUTEILSCHRAFFUR ein bestimmter Dachaufbau gewählt ist, kann die DACHDICKE VERTIKAL nicht geändert werden. Stellen Sie hier die MISCHSCHRAFFUR 100% ein. Wählen Sie weiter die VERTIKALE DACHKANTE und die Farbe Grau für alle Oberflächen.
97
11.1 Das Werkzeug DACH
11
Bild 11-2 Einstellungen des Daches
Bestätigen Sie Ihre Eingabe mit OK und wählen Sie die Geometriemethode RECHTECK.
Bild 11-3 Die Geometriemethode RECHTECK
Sie werden nach dem ersten Punkt der Dachaufsetzlinie gefragt. Klicken Sie auf eine der Gebäudeaußenecken. Der zweite Punkt der Aufsetzlinie ist die zweite, horizontale, Außenecke.
Bild 11-4 Die Dachaufsetzlinie
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11 Konstruktion des Daches
Nach dessen Eingabe ändert der Cursor seine Form, er wird zu einem Auge, und Sie werden aufgefordert, die Steigungsrichtung einzugeben. Klicken Sie hierzu zwischen Dachaufsetzlinie und Firstlinie. Geben Sie jetzt die erste Dachfläche mit der Geometriemethode RECHTECK ein. Für die zweite Dachfläche wiederholen Sie die Prozedur noch einmal. Da der Entwurf ein einfaches Satteldach hat, eignen sich die Geometriemethoden POLYGON und RECHTECK. Bei komplexeren Dachformen bietet sich die Geometriemethode POLYGONALES DACH an.
11 Betrachten Sie das erstellte Dach im 3D-Modus und erzeugen Sie einen Schnitt, um die Lage des Daches besser verstehen zu können.
Bild 11-5 Das Dach im Schnitt
Jetzt gäbe es die Möglichkeit, die Außenwand mit der Dachfläche zu verschneiden. Diese Möglichkeit wird jedoch erst zusammen mit den Giebel- und Innenwänden genutzt. Um den Eindruck einer innenliegenden Entwässerungsrinne zu vermitteln, rücken Sie die Dachaufsetzlinen um jeweils 15 cm nach Innen. Markieren Sie dazu jeweils eine der beiden Dachflächen und klicken Sie die Dachaufsetzlinie auf einer Kante, nicht an einem HotSpot, an. In der sich daraufhin öffnenden Pet-Palette wählen Sie den Befehl KANTE VERSETZEN.
Bild 11-6 Versetzen der Dachaufsetzlinie
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11.1 Das Werkzeug DACH
Geben Sie mit der Cursorposition die Verschieberichtung und über die Tastatur die Verschiebedistanz an. Im Schnitt lässt sich das Ergebnis am besten verstehen.
Durch Änderung der Dachaufbauhöhe verschwindet die Kante an der Traufe, und es entsteht die Optik einer innenliegenden Entwässerungsrinne. Dazu markieren Sie die Dachfläche im Schnitt und klicken auf den HotSpot. In der sich öffnenden Pet-Palette wählen Sie HÖHE STRECKEN und verringern dann die „Dachdicke“, unter Zuhilfenahme des Schnittpunktes Wand/Dach
als Fangpunkt, auf 25 cm.
Wiederholen Sie die Änderungen für die zweite Dachfläche.
Bild 11-7 Die Dachdicke wird auf... Bild 11-8 ...25 cm reduziert.
Bild 11-9 Ansicht des Daches mit versetzten Dachaufsetzlinien, noch ohne Giebelwände
Wie bereits erwähnt, sollen die Giebelwände, unabhängig von den anderen Außenwänden, mit Material belegt werden können. Um den Materialwechsel zu unterstreichen, erstellen Sie leicht eingerückte Giebelwände. Ziel ist es, Giebelwände und Dach später als Einheit darzustellen.
11
100
11 Konstruktion des Daches
Wechseln Sie in das Geschoss 1.OG und wählen Sie das Werkzeug WAND. Geben Sie im Grundeinstellungsdialog eine Wandhöhe von 3,00 m und im Feld ZU AKTUELLEM GESCHOSS 2,50 m ein. Die Wand wird 0,25 m stark und mit der Farbe Grau belegt. Zeichnen Sie die beiden Giebelwände, jeweils 5 cm eingerückt von den Außenecken, ein.
11
Bild 11-10 Die Giebelwand wird um 5 cm versetzt eingefügt. Die entstehende Kante unterstreicht den Materialwechsel
Um die Wände in der Breite anzupassen, von Schnittpunkt Dachfläche/Wand zu Schnittpunkt Dachfläche/Wand, erstellen Sie passende Schnitte. Markieren Sie die Wände jeweils zuerst im Schnitt und klicken Sie auf den HotSpot. In der sich öffnenden Pet-Palette wählen Sie LÄNGE STRECKEN und kürzen damit die Wände von der Außenkante der Außenwand Fangpunkte.
bis zu den Schnittpunkten
Bild 11-11 Ändern der Breite der Giebel im Schnitt
. Nutzen Sie diese als
Bild 11-12 Die Wand verläuft nach der Änderung von Schnittpunkt Dachfläche/Wand zu Schnittpunkt Dachfläche/Wand
101
11.2 An Dach anpassen
Als Nächstes wird das Dach im Bereich der Giebel angepasst. Markieren Sie nacheinander die Dachflächen im Grundriss und verschieben Sie die Kanten der Giebelseiten um jeweils 5 cm nach Innen.
11
Bild 11-13 Bevor das Dach auf der Giebelseite angepasst wurde, zeichnet es sich noch auf der Giebelfläche ab.
Bild 11-14 Durch das Versetzen liegen jetzt Dachrand und Giebelwand auf der gleichen Ebene
11.2 An Dach anpassen ARCHICAD ermöglicht das Verschneiden von Wänden mit Dächern. Wenn eine Wand eine Dachfläche schneidet, haben Sie die Möglichkeit, die Wand, ab der Schnittlinie, zu löschen. Die Wand behält ihre neue Form auch noch dann, wenn die Dachfläche später gelöscht wird. Da es nicht möglich ist, eine Wand bis zur Dachfläche zu verlängern, müssen die Wände über die Dachfläche hinaus gezeichnet werden. Die Giebelwände lassen sich sehr schnell anpassen, die Innenwände müssen jedoch zuvor erhöht werden. Um die Giebelwände an das Dach anzupassen, wechseln Sie am besten in das Geschoss 1.OG und markieren dort die beiden Giebelwände. Öffnen Sie dann, mit markierten Giebelwänden, das Kontextmenü durch einen Klick mit der rechten Maustaste.
102
11 Konstruktion des Daches
Dort finden Sie den Befehl AN DACH ANPASSEN. Alternativ können Sie den Shortcut ALT + Ä nutzen. Durch die Auswahl OBEN ANPASSEN wird derjenige Teil der Giebelwände gelöscht, der sich oberhalb der Dachfläche befindet. Bestätigen Sie mit dem Button ANPASSEN.
11
Bild 11-15 Die Giebelwände werden an das Dach angepasst
Bild 11-16 Die Giebelwände sind mit der Dachfläche verschnitten
11.2 An Dach anpassen
103
Jetzt werden noch die Innenwände an das Dach angepasst. Markieren Sie diese im Grundriss und öffnen Sie dann deren Grundeinstellungsdialog. Ändern Sie die Höhe der Wände auf 5,00 m und passen Sie die Wände mit AN DACH ANPASSEN an das Dach an.
Sollten die Innenwände, bei der Kontrolle im 3D-Modus, im Giebelbereich zu sehen sein, liegt das daran, dass die Ebene AUSSEN WAND die gleiche Priorität wie die Ebene INNENWAND hat, und dadurch die Innenwände mit den Außenwänden verschnitten wurden.
11
Bild 11-17 Auswahl der Innenwände im OG und deren Höhenänderung
Durch das Ändern der Ebenenpriorität kann dem schnell abgeholfen werden.
Bild 11-18 Ändern der Ebenenpriorität
Kontrollieren Sie nach dem Ändern jedoch, ob die Wände in der Länge angepasst werden müssen.
104
11 Konstruktion des Daches
Bild 11-19 Die Innenwände wurden mit den Außenwänden verschnitten und sind deshalb auf der Giebelfläche zu sehen
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Bild 11-20 Die markierte Innenwand...
Bild 11-21 ...wird in Ihrer Länge angepasst.
Öffnen Sie Ihre Zeichnung im 3D-Modus und schalten Sie die Ebene DACH im Ebenenmanager aus. Es fällt auf, dass sich die Giebelwände auf der Innenseite von den anderen Innenwänden unterscheiden, da die Giebelwände auf allen Seiten die Oberfläche FARBE, GRAU zugeordnet bekamen. Der gewünschte Unterschied der Oberfläche auf der Außenseite wirkt sich nun auf der Innenseite störend aus. Markieren Sie die beiden Giebelwände und ändern Sie die Oberflächeneinstellung im Grundeinstellungsdialog so, dass die Giebelwände auf der Rauminnenseite mit der Oberfläche PUTZ, GLATT, WEISS belegt werden.
11.3 Das Werkzeug Dachfenster
105
11
Bild 11-22 Die Wände des OG wurden an das Dach angepasst
11.3 Das Werkzeug DACHFENSTER Oberhalb der Treppe werden 4 Dachfenster in das Dach eingebaut. Die Dachfenster sollen neben dem Treppenabgang auch die Küchenzeile mitbelichten. Um die richtige Einfügeposition zu finden, nehmen Sie sich das Dokumentationswerkzeug LINIE zu Hilfe. Die Fenster sollen 0,75 m breit und jeweils 15 cm voneinander entfernt eingefügt werden. Der Einfügepunkt des ersten Dachfensters ist die Projektion der unteren, rechten Ecke der kürzeren Brüstungswand. Der Punkt entspricht der oberen Kante der Dachfenster. Zeichnen Sie entsprechende Hilfslinien im Geschoss 1.OG.
106
11 Konstruktion des Daches
Bild 11-23 Orientierungspunkt der Dachfenster
11
Wählen Sie das Werkzeug DACHFENSTER, Auswahl: WERKZEUG DACHFENSTER WERKZEUGKASTEN / Bereich PLANUNG / DACHFENSTER
und öffnen Sie dessen Grundeinstellungsdialog. Wählen Sie das Dachfenster mit Kippflügel und geben Sie als Breite 0,75 m an. Die Fenster werden 1,60 m hoch. Die rechte, obere Ecke des Fensters in der Fenstervorschau wird der Einfügepunkt. Bestätigen Sie Ihre Eingabe mit OK und fügen Sie die Dachfenster ein. Die Ebene DACH muss angeschalten sein. Die Dachfenster werden automatisch auf die Ebene DACHFENSTER gezeichnet.
Bild 11-24 Die Dachfenster im Grundriss
11.3 Das Werkzeug Dachfenster
107
11
Bild 11-25 Einstellungen der Dachfenster
Bild 11-26 Die Dachfenster im neuen Dach
12 Ändern der Deckenstärke
INHALT •
Zur Deckenstärke
•
Die Deckenbalken
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Der Befehl MULTIPLIZIEREN
•
Das Werkzeug UNTERZUG
Die Decke soll später als Holzbalkendecke ausgeführt werden. Das hat auf das Projekt vorerst nur wenige Auswirkungen. Zum einen muss die Deckenstärke angepasst werden, zum anderen werden in der Deckenaussparung, über der Küchenzeile, die Deckenbalken sichtbar. Die Decke besteht aus 18 cm starken Deckenbalken, die von unten mit GK-Platten und auf der Oberseite mit Holzwerkstoffplatten verkleidet werden. Nehmen Sie eine Stärke der Decke von 25 cm an. Legen Sie einen Querschnitt durch das Modell und öffnen Sie diesen. Markieren Sie die Decke und öffnen Sie deren Grundeinstellungsdialog. Unter den Bauteilschraffuren befindet sich die Schraffur MISCH-SCHRAFFUR 100%. Voreingestellt ist die Farbe Schwarz. Im Menüpunkt BAUTEILSCHRAFFUR STIFT kann die Farbe geändert werden. Die Höhe des Erdgeschosses ergab sich bisher durch ein lichtes Rohbaumaß von 2,50 m und eine Deckenstärke von 20 cm. Da die Decke jetzt 25 cm stark sein soll, muss die Geschosshöhe von 2,70 m auf 2,75 m geändert werden.
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12 Ändern der Deckenstärke
Bild 12-1 Einstellen der Schraffur der Schnittkanten der Decke
Dazu öffnen Sie die Geschosseinstellungen, in denen Sie auch schon das Geschoss 1.OG angelegt haben.
Bild 12-2 In den Geschosseinstellungen wird die Höhe der Geschosse auf die neue Deckenhöhe angepasst
Wie im Schnitt zu erkennen ist, wurde die Geschosshöhe angepasst. Da die Decke jedoch noch nicht geändert wurde, entsteht eine Fuge zwischen Wandoberkante und Deckenunterkante. Markieren Sie die Decke und öffnen Sie deren Grundeinstellungsdialog. Ändern Sie die Deckenhöhe auf 25 cm. Da die Brüstungswände nicht auf der Decke, sondern auf Wänden des EGs aufstehen, müssen diese um 5 cm nach unten verlängert werden.
12.1 Die Deckenbalken
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Bild 12-3 Die Geschosshöhe wurde angepasst, die Deckenstärke noch nicht
12
12.1 Die Deckenbalken Die genaue Lage der Deckenbalken ist natürlich noch unbekannt. Die grobe Lage lässt sich jedoch bestimmen.
Im Bereich der Deckenaussparung spannen die Deckenbalken quer zum Gebäude. Als Achsmaß wählen Sie 0,625 m und als Breite 0,10 cm. Für den Entwurf werden die Balken symmetrisch in die Deckenaussparung eingefügt. Um die Deckenbalken in die Deckenaussparung einzufügen, wechseln Sie in das Geschoss 0.EG und schalten das Geschoss 1.OG transparent. Wie schon bei den Dachfenstern, können Sie sich mit Hilfslinien behelfen. Die erste Hilfslinie markiert die Mittelachse der Aussparung.
Bild 12-4 Die Hilfslinie als Mittelachse
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12 Ändern der Deckenstärke
12.2 Der Befehl Multiplizieren Markieren Sie die Linie und rufen Sie den Befehl MULTIPLIZIEREN auf. Auswahl: Befehl MULTIPLIZIEREN HAUPTMENÜLEISTE / BEARBEITEN ¬ BEWEGEN ¬ MULTIPLIZIEREN Shortcut : STRG + #
Wählen Sie die Option VERTEILEN, geben Sie den Abstand 0,625 (m) an und bestätigen Sie mit OK.
12
Bild 12-5 Einstellungen des Befehls MULTIPLIZIEREN
Der erste Verteilpunkt sparung. Der zweite Punkt
ist der Schnittpunkt der Hilfslinie mit der unteren Kante der Aus-
ist die linke bzw. rechte untere Ecke der Aussparung.
Wiederholen Sie den Befehl für die gegenüberliegende Seite.
Bild 12-6 Multiplizieren der Hilfslinie von der Mittelachse aus
12.3 Das Werkzeug UNTERZUG
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12.3 Das Werkzeug UNTERZUG Um die Deckenbalken einzufügen, nutzen Sie das Werkzeug UNTERZUG. Auswahl: WERKZEUG UNTERZUG WERKZEUGKASTEN / Bereich PLANUNG / UNTERZUG HAUPTMENÜLEISTE / PLANUNG ¬ PLANUNGSWERKZEUGE ¬ UNTERZUG Shortcut : UMSCH + U
Öffnen Sie den Grundeinstellungsdialog. Die Deckenbalken werden 18 cm hoch und 10 cm breit. Das aktuelle Geschoss ist das Geschoss 0.EG. Bei einer gedachten oberen Schalung der Decke von 3 cm Stärke ergibt sich eine Höhe ZU AKTUELLEM GESCHOSS von 2,73 m. Als Schraffur wählen Sie Misch-Schraffur 100% und für die Oberflächendarstellung die Farbe Schwarz.
Bild 12-7 Manueller Wechsel des Ursprungsgeschosses
Die Deckenbalken sollen nur im Obergeschoss gezeigt werden. Dazu wählen Sie als URSPRUNGSGESCHOSS das Geschoss 1.OG und in der Grundrissdarstellung AUF GESCHOSSE ZEIGEN wählen Sie NUR AUF URSPRUNGSGESCHOSS.
Bild 12-8 Den Objekten kann zugeordnet werden, auf welchem Geschoss sie zu sehen sind
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12 Ändern der Deckenstärke
Wählen Sie bei der GRUNDRISSDARSTELLUNG die Auswahl PROJIZIERT. Wählen Sie bei PROJEKTION ANZEIGEN die Auswahl KOMPLETTES ELEMENT. Unter SYMBOLE haben Sie die Möglichkeit, die Mittelachsendarstellung auszuschalten.
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Bild 12-9 Einstellungsdialog des Unterzug-Werkzeuges
Bestätigen Sie Ihre Eingaben mit OK und fügen Sie die Unterzüge, mit Hilfe der Hilfslinien, ein. Wenn Sie das 1.OG nicht transparent geschaltet haben, werden Sie die Unterzüge, da diese nur im Ursprungsgeschoss, dem 1.OG, angezeigt werden, nicht sehen.
Bild 12-10 ... mit Fortfahren bestätigen
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12.3 Das Werkzeug UNTERZUG
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Bild 12-11 3D-Darstellung der Deckenbalken in der Deckenaussparung
Bild 12-12 Die Lage der Deckenbalken im Schnitt
Bild 12-13 Die Lage der Deckenbalken im Grundriss
13 Der Fußbodenaufbau im EG INHALT •
Der Bodenaufbau
•
Die bodenstehenden Fenster
•
Die Innentüren
•
Die Außentür
•
Die Treppe
Prinzipiell würde es, in der Entwurfsphase, ausreichen, den Fußbodenaufbau mit in die Deckenstärke einzurechnen. Anhand des Übungsprojektes soll jedoch, an dieser Stelle, ein wenig detaillierter vorgegangen werden. Im folgenden Kapitel wird gezeigt, welche Schwierigkeiten auftreten können und natürlich, wie diese zu bewältigen sind. Dabei wird vor allem gezeigt, wie Türen, bodenhohe Fenster und Treppen an die neue Oberkante angepasst werden. Zum Schluss werden die Bodenoberflächen der einzelnen Räume mit neuen Materialien belegt. Der Aufbau selbst wird immer noch abstrakt gesehen. Das heißt, Sie brauchen sich keine Gedanken über die einzelne Schichten (Folien, Dämmung, Estrich ...) zu machen, sondern Sie arbeiten mit einem Aufbau, der die Stärke des kompletten Aufbaupaketes erhält.
13.1 Der Fußbodenaufbau Für die Erstellung des Fußbodenaufbaus nutzen Sie wieder das Werkzeug DECKE, legen die Zeichnung jedoch auf eine eigene Ebene BODENAUFBAU.
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13 Der Fußbodenaufbau im EG
Bild 13-1 Der Bodenaufbau als eigenständige Decke
Öffnen Sie das Geschoss 0.EG, wählen Sie das Werkzeug DECKE und öffnen Sie den Grundeinstellungsdialog.
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Der Bodenaufbau wird 8 cm hoch. Im Wohnzimmer ist die Höhe ZU AKTUELLEM GESCHOSS –0,42 m, im übrigen Erdgeschoss 0,08 m. Die Oberfläche des Bodenbelags bekommt das Material FLIESEN, GRAU zugewiesen. Bestätigen Sie Ihre Eingaben und zeichnen Sie den Bodenaufbau im EG ein. Da die Wände, auch die Leichtbauwände, auf dem Rohboden aufstehen, werden diese, mit Ausnahme der Türöffnungen, ausgespart. Unter den Treppenstufen ist ebenfalls kein Aufbau. Führen Sie den Fußbodenaufbau bei den bodenstehenden Fenstern bis zum Stock. Führen Sie den Bodenaufbau bei der Außentür bis zur Innenseite der Tür. Im Schnitt sind verschiedene Probleme deutlich zu erkennen. Das bodenstehende Fenster lässt sich nicht mehr öffnen, da der Fensterrahmen teilweise im Bodenaufbau verschwindet, die Innentüren liegen ebenfalls teilweise im Bodenaufbau, der Anschluss der Eingangstür ist ungeklärt und die Steigung der Treppe stimmt nicht mehr.
13.2 Die bodenstehenden Fenster
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Bild 13-2 Einstellungsdialog der Decke
Bild 13-3 Der Bodenaufbau im Schnitt
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13 Der Fußbodenaufbau im EG
13.2 Die bodenstehenden Fenster Markieren Sie jeweils eines der bodenstehenden Fenster und öffnen Sie dessen Grundeinstellungsdialog. Unter der Parameterauswahl gibt es die Einstellungen für die Rahmenprofile. Schalten Sie dort UNTERSCHIEDLICHE BREITEN an und ändern die BREITE UNTEN auf 0,15 (cm). Wiederholen Sie den Vorgang für die anderen bodenstehenden Fenster.
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Bild 13-4 Einstellen der Stockbreite des Fensters
Bild 13-5 In der 3D-Darstellung werden die unterschiedlichen Rahmenhöhen sichtbar
13.3 Die Innentüren
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13.3 Die Innentüren Auch die Einstellungen der Innentüren müssen verändert werden. Die Aussparung in der Wand, in der die Tür sitzt, muss um die Höhe des Aufbaus vergrößert werden, um das Durchgangsmaß beizubehalten. Die Tür muss dann um die Höhe des Aufbaus in der Aussparung nach oben gesetzt werden. Der verbleibende Spalt zwischen Rohdecke und Unterkante bleibt leer. Hier läuft der Bodenaufbau durch. Markieren Sie die erste Innentür und öffnen Sie deren Einstellungsdialog. Am besten lassen sich die Änderungen in einem Schnitt betrachten. Geben Sie den Wert der BRÜSTUNG/STÜRZHÖHE mit 0,08 cm an. Die Tür wird um 8 cm nach oben gesetzt. Ebenfalls die Öffnung.
Bild 13-6 Der untere Türanschlusspunkt muss wegen des Bodenaufbaus geändert werden
Schalten Sie, unter den Parametern der Schwelle, die Option SCHWELLE FÜLLEN aus. Da der Bodenbelag nicht durch eine Türschwelle getrennt werden soll, schalten Sie die Option SCHWELLE ebenfalls aus. Wiederholen Sie den Vorgang für die anderen Innentüren.
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13 Der Fußbodenaufbau im EG
Bild 13-7 Die Schwelle der Tür wird ausgeschaltet
Sie haben die Möglichkeit, unter den Parametern der ÖFFNUNG den Türöffnungswinkel für die Darstellung im 3D-Modus einzustellen.
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Bild 13-8 Der Öffnungswinkel der Tür kann auch im 3D-Modus unterschiedlich dargestellt werden
Für das nachfolgende Bild wurde ein Öffnungswinkel von 85° gewählt.
13.4 Die Außentür
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13 Bild 13-9 Die geöffnete Tür im 3D-Modus
13.4 Die Außentür Die Detaillierung des Anschlusses der Außentür ist noch unklar. Der Einfachheit halber setzen Sie die Tür durch eine 8 cm starke Schwelle nach oben. Die Höhe der Tür reduzieren Sie um diese 8 cm, damit sie nicht in die Decke schneidet. Bei der Außentür lassen Sie die Schwelle gefüllt.
Bild 13-10 Die Außentür im Schnitt
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13 Der Fußbodenaufbau im EG
13.5 Die Treppen Markieren Sie die Treppe, die den 50-cm-Versatz überbrückt, am besten im Schnitt, und öffnen Sie dann deren Grundeinstellungsdialog. Die 2 Stufen werden mit 2 cm starken Trittstufen versehen. Es gibt keine Setzstufen und keine Auskragung der Trittstufen. Wählen Sie als Material für die Treppenplatte VERPUTZT, GLATT, WEISS und für den Auftritt HOLZ, BUCHE. Um den Bodenaufbau ausgleichen zu können, muss die Treppe angehoben werden. 2 cm Höhe hat die Treppe durch die Trittstufen gewonnen. Somit muss sie noch 6 cm (bei 8 cm Bodenaufbau) angehoben werden.
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Ändern Sie dazu den Eintrag bei ZU AKTUELLEM GESCHOSS von –0,50 auf –0,44. Die Treppensteigungen stimmen zwar jetzt, die Treppe schwebt jedoch 6 cm in der Luft. Ändern Sie unter den Treppenlaufparametern die Option ANSCHLUSS UNTEN von BODEN auf DECKE und geben Sie weiter die DECKENSTÄRKE BEI ANTRITT mit 6 cm an. Bestätigen Sie Ihre Eingabe mit OK. Im Schnitt erkennt man, dass es immer noch einen Hohlraum unter der Treppe gibt. Mit den hier vorgegebenen Einstellungsmöglichkeiten lässt sich dieser nicht vermeiden. Alternativ wäre denkbar, die Treppe aus zwei übereinandergelegten „Decken“ zu konstruieren.
Bild 13-11 Die Treppe mit dem Parameter ANSCHLUSS UNTEN = BODEN
Bild 13-12 Die Treppe mit dem Parameter ANSCHLUSS UNTEN = DECKE
13.5 Die Treppen
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13
Bild 13-13 Der Treppeneinstellungsdialog
Die zweite Treppe muss ebenfalls angepasst werden. Im Obergeschoss wird später die gleiche Fußbodenaufbauhöhe wie im Erdgeschoss eingefügt. Im ersten Schritt markieren Sie die Treppe und verschieben diese um 8 cm vertikal nach oben, indem Sie einen der HotSpots anklicken und den entsprechenden Abstand eingeben. Kontrollieren Sie zudem die Höhe der Treppe. Da die Deckenstärke um 5 cm geändert wurde, muss die Treppenhöhe ebenfalls um 5 cm vergrößert werden.
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13 Der Fußbodenaufbau im EG
Es wird nicht ausbleiben, sich später über die genaue Konstruktion der Treppe Gedanken machen zu müssen. Vorerst arbeiten Sie, der Einfachheit halber, abstrakt, d. h. wenngleich die Treppenkonstruktion später auf dem Rohboden anschließt, stellen Sie die Treppe dennoch auf den Bodenaufbau.
Im zweiten Schritt ziehen Sie den Bodenaufbau bis zur vorderen Kante der ersten Stufe, um die Treppe nicht in der Luft schweben zu lassen. Wechseln Sie dazu in das Geschoss 0.EG und markieren Sie den entsprechenden Bodenaufbau. Durch einen Klick auf die zu verschiebende Kante öffnet sich eine Pet-Palette, in der Sie den Befehl KANTE VERSETZEN auswählen. Ziehen Sie die Bodenaufbaukante auf die Außenkante der ersten Stufe. Das letzte Stück des Bodenaufbaus wird 2-geteilt. Auf die Rohdecke wird ein 6 cm starker Aufbau aufgebracht, dessen seitliche Oberfläche, passend zur vorhergehenden Treppe, aus glattem, weißem Putz besteht.
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Bild 13-14 Anpassung der vorderen Stufe
Darauf wird eine zweite Schicht Bodenaufbau mit einer Höhe von 2 cm gelegt. Passend zu den Trittstufen besteht dessen Oberfläche seitlich und auf der Oberseite aus HOLZ, BUCHE. Geben Sie den Bodenaufbau im Geschoss 0.EG ein. Für den 6 cm Aufbau ist die Einstellung ZU AKTUELLEM GESCHOSS 6 cm, für den 2 cm Aufbau ergibt sich ein Wert von 8 cm (2 cm + 6 cm).
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13.5 Die Treppen
Bild 13-15 Die Treppe vor und...
Bild 13-16 ...nach der Anpassung
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Bild 13-17 3D-Darstellung, Aufbau der Treppen
Bevor der Bodenaufbau im Obergeschoss eingearbeitet wird, ändern Sie noch die Innenoberfläche der „Betonwanne“. Die Wände des Wohnzimmers werden allseitig glatt, weiß verputzt. Markieren Sie dazu, im Geschoss 0.EG, die Sockelwände und ändern Sie deren Oberfläche auf der Rauminnenseite entsprechend. Bei der Betrachtung im 3D-Modus sehen Sie, dass die Bodenplatte ebenfalls, raumseitig, die „falsche“ Oberfläche aufweist. Um diese zu ändern, markieren Sie diese im Geschoss 0.EG.
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13 Der Fußbodenaufbau im EG
Wenn Sie nun die zu ändernde Seite/Kante der Bodenplatte anklicken, öffnet sich eine PetPalette, in der Sie den Befehl KANTEN EINSTELLUNGEN… auswählen. In dem sich öffnenden Formular kann jetzt das Seitenmaterial für die ausgewählte Seite festgelegt werden.
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Bild 13-18 Einstellen des Seitenmaterials einer einzelnen Seite einer Decke
Diese Möglichkeit stand in vorherigen ARCHICAD-Versionen noch nicht zur Verfügung. Eine Änderung des Seitenmaterials hatte bisher immer auf alle Seiten Auswirkungen. Mit ein wenig Aufwand lässt sich das gewünschte Ergebnis auch ohne diese neue Möglichkeit erreichen. Versetzen Sie die Erdgeschossdecke leicht nach hinten und „verblenden“ Sie die raumseitige Kante mit einer schmalen Wand, der die richtige Oberfläche zugewiesen wird. Markieren Sie dazu die Erdgeschossdecke und klicken Sie auf deren rechte Kante, nicht auf einen HotSpot. In der sich öffnenden Pet-Palette wählen Sie NEUEN KNOTENPUNKT EINFÜGEN. Der erste neue Knotenpunkt ten Seite der Brüstungswand.
liegt auf der Innenecke zwischen Außenwand und der rech-
Der zweite einzufügende Knotenpunkt mit der Außenwand.
liegt gegenüber am Schnittpunkt der Bodenplatten
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13.5 Die Treppen
13 Bild 13-19 Übersicht im Grundriss
Bild 13-20 Neuen Knotenpunkt einfügen
Klicken Sie erneut auf die Kante der Erdgeschossdecke, im Bereich zwischen den beiden neuen Knotenpunkten. Aus der sich öffnenden Pet-Palette wählen Sie den Befehl KANTE VERSETZEN und versetzen damit die Kante um 1 cm nach links. In den freigewordenen Bereich zeichnen Sie nun eine Wand. Diese wird 20 cm hoch, 1 cm breit und hat den Wert –0,20 m im Bezug zum aktuellen Geschoss. Als seitliche Oberfläche wählen Sie PUTZ, GLATT, WEISS.
Das gleiche Problem gibt es zwischen letzter Treppenstufe und der Decke des Erdgeschosses.
Bild 13-21 In die Decke werden zwei neue Knotenpunkte eingefügt und dann die Kante zwischen den beiden neuen Knotenpunkten um 1 cm versetzt
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13 Der Fußbodenaufbau im EG
Bild 13-22 Die Einstellungen der vorgesetzten Wand
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Bild 13-23 Die Treppe im 3D-Modus
14 Der Fußbodenaufbau im OG
INHALT •
Der Bodenaufbau
•
Die Schiebetür
•
Die Eingangstür
•
Der Zeichnungsmaßstab
•
Der 3D-Schnitt
Beim Bodenaufbau im Obergeschoss ist vor allem darauf zu achten, dass nicht in allen Räumen der gleiche Bodenbelag verwendet wird. Beim Zeichnen der Decken müssen diese Räume jeweils eigene Decken bzw. Bodenaufbauten bekommen.
Ebenfalls ist auf das Problem der seitlichen Oberfläche zu achten. Während der Bodenaufbau zur letzten Stufe hin eine Oberfläche aus HOLZ, BUCHE erhält, wird der Bodenaufbau hin zur Deckenöffnung über der Küchenzeile VERPUTZT, GLATT, WEISS ausgeführt. Der Flur, das Schlafzimmer und das Arbeitszimmer werden mit Bucheparkett belegt. Das Badezimmer bekommt einen grauen Fliesenbelag. In der Einliegerwohnung wird ein einheitlich schwarzer Boden verlegt und das Bad der Einliegerwohnung wird weiß verfliest.
Wählen Sie das Werkzeug DECKE Der Bodenaufbau ist 8 cm hoch und die Einstellung ZU AKTUELLEM GESCHOSS ist ebenfalls 8 cm. Als Schraffur wählen Sie wieder MISCH-SCHRAFFUR 100% in einem Grauton.
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14 Der Fußbodenaufbau im OG
Bild 14-1 Mit dem Bauteilschraffurstift lässt sich die Farbe der Füllfläche bestimmen
Fügen Sie den Bodenaufbau im OG ein. Nachdem der Bodenaufbau eingefügt ist, müssen wieder die Fenster und Türen angepasst werden. Verfahren Sie dazu wie im Erdgeschoss.
Bad Arbeitszimmer
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Bad
Flur
Einliegerwohnung
Schlafzimmer
Bild 14-2 Der Bodenbelag im OG
Denken Sie dabei immer an die hilfreiche Möglichkeit, geeignete Schnitte durch das Gebäude zu legen, um die veränderten Parameter optisch nachvollziehen zu können.
14.1 Die Eingangstür Die Eingangstür ist ein wenig komplizierter. Markieren Sie die Eingangstür und öffnen Sie den Grundeinstellungsdialog. Geben Sie die Brüstungshöhe mit 0,00 m an und die Höhe der Schwelle mit 0,08 cm. Die Schwierigkeit besteht nun darin, den Bodenaufbau bis zur Schwelle heranzuziehen. Lassen Sie sich die Schwelle im Grundriss dazu anzeigen.
14.2 Der Zeichnungsmaßstab
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Fügen Sie im Geschoss 1.OG an den beiden Türblatträndern neue Knotenpunkte des Bodenaufbaus ein.
Bild 14-3 Der Bodenaufbau im Bereich der Außentür im Maßstab 1:100
14.2 Der Zeichnungsmaßstab Um einen höheren Informationsgehalt der Tür zu bekommen, wählen Sie den Zeichnungsmaßstab 1:50.
Bild 14-4 Der Maßstab des Grundriss
Auswahl: MASSSTAB MENÜ SCHNELLOPTIONEN / MASSSTAB
Versetzten Sie die Kante des Bodenbelages bis zur Türschwelle.
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14 Der Fußbodenaufbau im OG
Bild 14-5 Der Bodenaufbau im Bereich der Außentür im Maßstab 1:50
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Bild 14-6 Der Bodenaufbau vor ...
Bild 14-7 ... und nach der Anpassung
14.3 3D-Schnitt Zum Kontrollieren der Eingaben eignet sich neben dem bereits angesprochenen Schnitt, auch der 3D-Schnitt. Damit haben Sie die Möglichkeit, das Gebäude an beliebiger Stelle zu schneiden und sich diesen 3D-Schnitt im 3D-Modus zu betrachten. Dazu sind zwei Schritte notwendig. Zuerst müssen Sie die notwendigen Parameter in 3DSCHNITTE einstellen und dann den Befehl 3D-SCHNITT AUSFÜHREN ausführen. Auswahl: 3D-SCHNITTE HAUPTMENÜLEISTE / ANSICHT ¬ ELEMENTE IN 3D ¬ 3D-SCHNITTE Kontextmenü (rechte Maustaste) eines 3D-Modi im Navigator / 3D-SCHNITTE Auswahl: 3D SCHNITT AUSFÜHREN HAUPTMENÜLEISTE / ANSICHT ¬ ELEMENTE IN 3D ¬ 3D-SCHNITT AUSFÜHREN Kontextmenü (rechte Maustaste) eines 3D-Modi im Navigator / 3D-SCHNITT AUSFÜHREN
Öffnen Sie den Einstellungsdialog 3D-Schnitte.
14.3 3D-Schnitt
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Hier haben Sie die Möglichkeit, eine Schnittlinie, im Grundriss, im Längs- oder im Querschnitt, durch Klicken in der entsprechenden Darstellung einzufügen.
Bild 14-8 Festlegen von Schnittlinien
Der Cursor verwandelt sich nach der Eingabe in ein Auge. Mit der Lage des Cursors, relativ zur Schnittlinie geben Sie denjenigen Gebäudeteil an, der weggeschnitten werden soll. Bestätigen Sie Ihre Eingabe und wählen Sie den Befehl 3D-SCHNITT AUSFÜHREN. Ab jetzt sind dies die Standardeinstellungen beim Aufruf des 3D-Modus. Wollen Sie wieder das ganze Projekt betrachten, müssen Sie erneut den Befehl 3DSCHNITT AUSFÜHREN wählen. Dadurch wird die Schnittdarstellung ausgeschalten.
Es ist sogar möglich, mehrere Schnittlinien einzuzeichnen. Dadurch können Sie einen ganz bestimmten Bereich des Models isoliert darstellen. Über den Button ALLE SCHNITTEBENEN LÖSCHEN werden die festgelegten Schnittlinien wieder entfernt. Die Änderung wirkt sich jedoch erst bei erneutem Aufruf von 3D-SCHNITT AUSFÜHREN auf die Darstellung im 3D-Modus aus. Um einen ausgewählten 3D-Schnitt zu speichern, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen der 3D-Modi im Navigator und wählen dort AKTUELLEN AUSSCHNITT SICHERN.
14
136
14 Der Fußbodenaufbau im OG
So haben Sie auch dann noch Zugriff auf den 3D-Schnitt, wenn die Schnittlinien gelöscht wurden.
Bild 14-9 Die Schnittlinien im Längs- und Querschnitt...
14
Bild 14-10 ...und ihre Auswirkung auf die 3D-Darstellung
Zum Aufrufen wechseln Sie im Navigator von PROJEKT MAPPE zu AUSSCHNITT MAPPE. Durch einen Doppelklick auf den Namen des gespeicherten Ausschnitts, wird dieser aufgerufen. Eine weitere Möglichkeit, den aktuellen Ausschnitt zu sichern, finden Sie in der AUSSCHNITT MAPPE. Dort gibt es den Button AKTUELLEN AUSSCHNITT SICHERN.
Bild 14-11 Button Aktuellen Ausschnitt sichern
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14.3 3D-Schnitt
Mit dem Bestätigen des Buttons bzw. des adäquaten Befehls über die rechte Maustaste öffnet sich eine Eingabemaske, in der Sie zahlreiche Einstellungen zum zu sichernden Ausschnitt machen können.
Bild 14-12 Die Eingabemaske „Ausschnitt sichern“
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Bild 14-13 Die Ausschnitt-Mappe
Bild 14-14 Unten: 3D-Schnitt durch das OG
15 Die Möblierung INHALT •
Das Werkzeug OBJEKT
•
Die Sanitärobjekte
•
Die Materialeinstellungen
•
Die Bäder
•
Eigene Oberflächen
•
Die Küchenzeile
•
Die Glastür
•
Die Möblierung der Wohnung
•
Das Werkzeug MARKIEREN
ARCHICAD bietet eine Vielzahl verschiedener Objekte, die es gestatten, den Entwurf „einzurichten“. Neben zahlreicher Möbel und sonstiger Staffagen gibt es auch Bauteile zum Einfügen. In diesem Kapitel werden Sie zuerst, als Bauteil, das Geländer der Treppenaussparung einbauen. Danach werden die Sanitärelemente eingefügt und, bei dieser Gelegenheit, die Bäder auf Vordermann gebracht. Zuletzt werden Möbel und sonstige Staffagen eingefügt.
Standardmäßig werden die Objekte auf die Ebene MÖBLIERUNG gelegt. Um für spätere Arbeiten flexibler zu sein, werden 2 zusätzliche Ebenen erstellt. Eine für diejenigen Objekte, die direkt zur Konstruktion gehören, und eine zweite für die Sanitärelemente. Erstellen Sie im Ebenenmanager eine Ebene SANITÄROBJEKTE und eine Ebene EINBAUTEN mit jeweils einer, noch nicht benutzten, Priorität, um eine Verschneidung der Elemente mit bereits vorhandenen Elementen zu vermeiden.
Wählen Sie dann, vom Geschoss 1.OG aus, das Werkzeug OBJEKT.
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15 Die Möblierung
Bild 15-1 Erstellen neuer Ebenen mit dem Ebenenmanager
15.1 Das Werkzeug OBJEKT
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Auswahl: Werkzeug OBJEKT
WERKZEUGKASTEN / Bereich PLANUNG / OBJEKT HAUPTMENÜLEISTE / PLANUNG ¬ PLANUNGSWERKZEUGE ¬ OBJEKT Shortcut : UMSCH + O
Öffnen Sie den Grundeinstellungsdialog. Im Ordner GELÄNDER, in den Bibliotheken, finden Sie das Geländer GELÄNDER PARALLELE STÄBE. Die Höhe bei ZU AKTUELLEM GESCHOSS wird, wegen des Bodenaufbaus, mit 8 cm angegeben. Der ACHSABSTAND HORIZONTAL beträgt 3,90 m, die HÖHE GELÄNDER 0,84 m und die DISTANZ VON TREPPENPLATTE 0,08 m. Die Einstellungen finden Sie in den ALLGEMEINEN EINSTELLUNGEN. Unter MASSE geben Sie als Anzahl der BRETTER 7 und als Höhe und Stärke jeweils 0,025 m ein.
15.1 Das Werkzeug OBJEKT
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15
Bild 15-2 Einstellungsdialog des Werkzeugs Objekt
Schalten Sie in den „2D Einstellungen“ ACHSE ZEIGEN aus. Die Rohre werden mit dem Material FARBE, WEISS belegt. Wählen Sie zuletzt die Ebene EINBAUTEN und bestätigen Sie Ihre Eingaben mit OK. Der Einfügepunkt
ist die rechte, vordere Ecke der linken Brüstung.
Im Schnitt lassen sich Veränderungen der einzelnen Parameter wunderbar beobachten. Auch beim Geländer wurde eine abstrakte Darstellung gewählt. Baurechtliche Vorschriften und konstruktive Schwierigkeiten sollen Sie hier nicht weiter stören.
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15 Die Möblierung
Bild 15-3 Das Geländer in der Ansicht
Bild 15-4 Das Geländer im Grundriss mit seinem Einfügepunkt
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Bild 15-5 3D-Darstellung des Geländers
15.2 Sanitärobjekte Beginnen Sie mit dem Gäste-WC im Erdgeschoss. Öffnen Sie dazu das Geschoss 0.EG. Als Erstes schaffen Sie Platz für eine Vorwandinstallation mit einer angenommenen Tiefe von 17,5 cm. Markieren Sie dazu den Bodenaufbau im Gäste-WC und verschieben Sie dessen linke Kante um 17,5 cm nach rechts. Die Vorwandinstallation wird, zumindest im Modell, aus einer 17,5 cm starken und 1,25 m hohen Wand gebildet.
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15.2 Sanitärobjekte
Um die Wand zusammen mit den Sanitärobjekten ausschalten zu können, wählen Sie die Ebene SANITÄROBJEKTE. Als Schraffur eignet sich MISCH-SCHRAFFUR 100% in einem Grauton. Die Wand steht auf dem Rohboden auf und hat somit einen Abstand zum aktuellen Geschoss von 0,00 m.
Bild 15-6 Um die Vorwandinstallation einfügen zu können, muss zuerst der Bodenaufbau angepasst werden.
Bild 15-7 Die Vorwandinstallation selbst wird als WAND eingezeichnet
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Bild 15-8 Vorwandinstallation im WC
Die Oberflächen werden mit dem Material FLIESEN, WEISS belegt. Vor dem Setzen der Sanitärelemente werden noch die Wände des Gäste-WCs gefliest. Wünschenswert wäre ein kleinteiliger, weißer Fliesenbelag, der jedoch nicht in der Materialbibliothek zur Verfügung gestellt wird. Sie haben jedoch die Möglichkeit, einen vorhandenen Fliesenbelag abzuändern.
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15 Die Möblierung
15.3 Die MATERIALEINSTELLUNGEN Wählen Sie dazu die MATERIALEINSTELLUNGEN Auswahl: MATERIALEINSTELLUNGEN
HAUPTMENÜLEISTE / OPTIONEN ¬ ELEMENT ATTRIBUTE ¬ MATERIALTYPEN
und dort das Material FLIESEN, WEISS. Das Material ließe sich nun verändern. Um jedoch nicht die ursprünglichen Einstellungen zu verlieren, kopieren Sie das Material zuerst mit dem Befehl DUPLIZIEREN.
15
Bild 15-9 Die Materialeinstellungen
Das neue Material wird später in den Materialbibliotheken unter dem jetzt gewählten Namen auftauchen.
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15.3 Die MATERIALEINSTELLUNGEN
Wenngleich das Material auch nachträglich umbenannt werden kann, sollten Sie sich immer genügend Zeit nehmen, um einen aussagekräftigen Namen zu finden.
Bild 15-10 Bezeichnung des neuen Materials
In dem neu erzeugten Material können Sie jetzt, ohne die Gefahr des Verlustes von Daten, Einstellungen verändern.
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Bild 15-11 Änderung der Texturangaben
Um ein kleinteiligeres Mosaik zu erhalten, ändern Sie im Paneel Textur die horizontale und die vertikale Größe auf jeweils 0,02 m. In den MATERIAL-EINSTELLUNGEN werden auch die Vorgaben für spätere Renderings gemacht.
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15 Die Möblierung
Für die beim Rendern voreingestellte „LightWorks Rendering Engine“ müssen die neuen Einstellungen noch „übergeben“ werden.
15
Bild 15-12 Anpassung der LightWorks Rendering Engine
Wählen Sie aus dem Pull-Down-Menü das entsprechende Programm aus und drücken Sie in dessen Einstellungsdialog den Button PASSEND ZU INTERNER ENGINE. Bestätigen Sie Ihre Eingaben mit OK.
Wenn Sie jetzt die Vorwandinstallation markieren, können Sie ihr die neue Oberfläche zuweisen. Um die Wände des Gäste-WCs mit Fliesen zu belegen, wäre es möglich, die entsprechenden Wände zu markieren und ihnen die Oberfläche zuzuweisen. Der Fliesenbelag reicht jedoch nicht bis zur Decke. Am flexibelsten sind Sie, wenn Sie dünne Wände, die mit dem Fliesenbelag belegt sind, vor die vorhandenen Wände stellen.
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15.3 Die MATERIALEINSTELLUNGEN
Wählen Sie das Werkzeug WAND und öffnen Sie dessen Grundeinstellungsdialog. Die Wände werden 0,01 m stark und 1,42 m hoch. Damit reichen Sie, bei einem Bodenaufbau (Abstand zum aktuellen Geschoss) von 0,08 m, genau bis an das Fenster.
Bild 15-13 Das Gäste-WC mit den grau dargestellten neuen Wänden
Belassen Sie auch diese Wände auf der Ebene SANITÄROBJEKTE. Je nach Anforderung der Zeichnung ergibt es Sinn, zusätzliche bzw. schon vom Programm zur Verfügung gestellte Ebenen zu benutzen.
Im Bereich der Vorwandinstallation sind die Wände nur noch 25 cm hoch und befinden sich 1,25 m oberhalb des Rohbodens. Um die Oberflächen des Gäste-WCs abzurunden, weisen Sie der Fensterbank noch das Material FARBE, SCHWARZ zu. Sie finden die Einstellungsmöglichkeit in den Grundeinstellungen des Fensters unter dem Punkt FENSTERBANK INNEN.
Wählen Sie das Werkzeug OBJEKTE und öffnen Sie den Grundeinstellungsdialog. In der Bibliothek finden Sie verschiedene WCs und die sonstigen Ausstattungsgegenstände der Bäder. Für das Gäste-WC wird ein wandhängendes WC und ein Waschbecken gebraucht. Um das Einsetzen in den Grundriss zu erleichtern, können Sie die Objekte schon im Einstellungsdialog drehen. Wenn Sie den Cursor über das Vorschaufenster, rechts oben im Grundeinstellungsdialog, bewegen, ändert sich dessen Form zu einem Pfeil, der die Drehrichtung anzeigt.
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15 Die Möblierung
Durch Klicken mit der Maus, wird das Objekt gedreht. Weiter lassen sich in dieser Vorschau auch die Einfügepunkte durch Anklicken auswählen.
Bild 15-14 Die Objekte lassen sich schon im Vorschaufenster drehen. Dadurch wird das Einsetzen in den Grundriss deutlich einfacher
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Bild 15-15 Auswahl der Sanitärobjekte im Einstellungsdialog
Wählen Sie die 2 Objekte für das Gäste-WC und fügen Sie diese im Grundriss ein. Nutzen Sie dabei die Einstellung SCHWERKRAFT AUF DECKE aus der Hauptmenüleiste.
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15.3 Die MATERIALEINSTELLUNGEN
Dadurch werden die Objekte mit dem, dem Objekt zugeordneten, vertikalen Abstand eingefügt. Die SCHWERKRAFT bezieht sich immer auf die oberste Decke, bei uns also auf den Fußbodenaufbau. Der den Objekten zugeordnete vertikale Abstand sollte auf alle Fälle überprüft werden. Schon allein deshalb, da sich dieser häufig auf den Rohboden und nicht auf einen Fußbodenaufbau bezieht. Passen Sie nötigenfalls die Lage der Objekte durch vertikales Verschieben an.
Bild 15-16 Auswahl der Einstellung Schwerkraft
Bild 15-17 Die Sanitärobjekte in Schnitt und Grundriss
15
Bild 15-18 Das Gäste-WC mit Mosaikfliesen und Sanitärobjekten
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15 Die Möblierung
15.4 Das Bad der Einliegerwohnung Im Bad der Einliegerwohnung wird zuerst die Decke abgehängt, da hier der offene Dachraum nicht gewünscht ist. Ohne sich weiter um die Konstruktion zu kümmern, fügen Sie eine Decke, 5 cm stark, ein. Der Abstand zum Rohboden beträgt 2,55 m. Raumseitig wird die Decke mit dem Material VERPUTZ, GLATT, WEISS belegt.
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Bild 15-19 Das Bad der Einliegerwohnung ohne und mit eingezogener Decke
Wählen Sie die Ebene EINBAUTEN und eine massive, graue Schraffur. Danach wird eine Vorwandinstallation eingebaut. Übernehmen Sie die Ausführung der Vorwandinstallation im Gäste-WC. Die Vorwandinstallation steht an der Außenwand. Für den Fliesenbelag der Wände zeichnen Sie, wie beim Gäste-WC auch, dünne Wände ein. Da der Belag bis zur Raumdecke reichen soll, ergibt sich durch die Tür und das Fenster ein Problem. Diesem begegnen Sie durch „Leere Öffnungen“ in der neuen Wand. Geben Sie zuerst die mit Fliesen belegten Wände ein. Auch diese haben einen Abstand von 0,08 m vom Rohboden, eine Breite von 0,01 m und eine Höhe von 2,42 m. Bedenken Sie dabei, dass die Vorwandinstallation bereits mit dem Fliesenmaterial belegt ist und hier keine zusätzliche Fliesenwand notwendig ist. Für die erste „Leere Öffnung“ wählen Sie das Werkzeug TÜR. Im Grundeinstellungsdialog drücken Sie den Button LEERE ÖFFNUNG. Die Öffnung wird 0,76 m breit und 2,09 m hoch. Die Höhe ergibt sich durch die um 8 cm angehobene und 2,01 m hohe Schiebetür. Für die Aussparung des Fensters wählen Sie einen einfacheren Weg. Wählen Sie das Werkzeug PARAMETER AUFNEHMEN (die Pipette in der Hauptmenüleiste) und klicken Sie damit auf das Fenster.
15.4 Das Bad der Einliegerwohnung
151
Dessen Einstellungen werden übernommen und parallel dazu das Werkzeug FENSTER aufgerufen. Vergessen Sie nicht, die Anschlagstiefe auf 0,00 zu setzen.
Bild 15-20 Um die Fensteröffnung aus den Fliesen auszuschneiden, wird eine leere Fensteröffnung ausgewählt
Klicken Sie in der Menüleiste auf den Button Leere Fensteröffnung und fügen Sie diese anschließend ein. Nachdem die Fliesen an der Wand hängen, wird das Bad mit einer Dusche, einem Waschbecken und dem WC vervollständigt. Vorsicht beim Einfügen mit SCHWERKRAFT. Die oberste Decke im Bad ist jetzt die abgehängte Decke! Da die Duschwanne auf dem Rohboden montiert wird, muss in diesem Bereich der Bodenaufbau entfernt werden. ARCHICAD bietet zahlreiche zusätzliche Ausstattungselemente. Darunter befinden sich unter anderem Armaturen und Spiegel. Es stellt sich jedoch immer die Frage, welchem Zweck die Zeichnung später dienen soll. Für einfache Baupläne reichen die Hauptelemente meist aus. Wollen Sie hingegen z. B. einen Bauherren durch Innenraumrenderings überzeugen, bietet sich eine realitätsnahe Möblierung an. Bedenken Sie jedoch immer, dass der größere Aufwand auch mehr Rechenleistung erfordert.
Bild 15-21 Das eingerichtete Bad der Einliegerwohnung
15
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15 Die Möblierung
15.5 Das Badezimmer der Hauptwohnung Beim Badezimmer der Hauptwohnung wird auch mit der Vorwandinstallation begonnen. Diese verläuft ebenfalls entlang der Außenwand. Der Dachraum bleibt offen. Der Fliesenspiegel endet auf der Höhe der Unterkante des Fensters (1,625 m über dem Rohboden). Die Badewanne wird zwar eingemauert, die Badewannenmöbel lassen jedoch eine Materialzuordnung am Objekt zu, die den Eindruck einer eingemauerten Badewanne vermittelt. Somit können Sie die Einmauerung beiseite lassen.
15.6 Eigene Oberflächen Für das Gäste-WC und das Bad der Einliegerwohnung haben Sie eine vorhandene Fliese den Ansprüchen angepasst. Im Badezimmer der Hauptwohnung soll nun ein gänzlich neuer Belag verwendet werden. Viele Firmen bieten auf Ihren Web-Seiten die Oberflächen ihrer Produkte zum Download an. So haben Sie die Möglichkeit, Grundrisse noch realer einzurichten. Zudem haben Sie die Option, eigene Vorlagen zu erstellen.
15
Öffnen Sie die MATERIALEINSTELLUNGEN und duplizieren Sie ein vorhandenes Material. Am besten ist es, ein vergleichbares Material zu wählen, da hier die Grundeinstellungen am ehesten mit denen des neuen Materials übereinstimmen und nicht mühsam angepasst werden müssen. Unter HAUPTMENÜLEISTE / OPTIONEN ¬ MATERIALEINSTELLUNGEN ¬ TEXTUR finden Sie den Button SUCHEN. Damit öffnen Sie das Fenster ABBILDUNG AUS BIBLIOTHEK EINLESEN.
Bild 15-22 Das „Abbildung aus Bibliothek einlesen“-Fenster
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15.6 Eigene Oberflächen
Klicken Sie weiter auf den Button OBJEKT LADEN und wählen Sie aus den verschiedenen Möglichkeiten AUS DEM DATEI-DIALOGFENSTER aus. Jetzt öffnet sich ein Explorer-Fenster, in dem Sie, wie Sie es von Windows her kennen, Ihre Datei suchen können.
Bild 15-23 Über „aus dem Datei-Dialogfenster“ gelangen Sie zu einem Explorer-Fenster, in dem Sie Ihre eigenen Oberflächen aussuchen können
ARCHICAD verarbeitet alle üblichen Bildformate, darunter die weit verbreiteten Formate .jpg und *.png. Sollten Sie keine fremden Vorlagen zur Hand haben, so können Sie sich, für die Übung, selbstverständlich eine Oberfläche aus der Materialbibliothek aussuchen.
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Bild 15-24 Über die MATERIALIEN-EINSTELLUNGEN lassen sich auch eigene Oberflächen erzeugen
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15 Die Möblierung
Um Ihre eigenen Vorstellungen bezüglich Materialoberflächen besser verwirklichen zu können, haben Sie die Möglichkeit, Oberflächen aus eigenen Bildern zu erzeugen. So können Sie beliebige Materialien fotografieren und diese als Oberfläche nutzen. Allerdings sollten diese davor nachbearbeitet werden. Dadurch, dass das Foto als Oberfläche vielfach aneinandergereiht wird, ist den Kanten des Fotos besondere Aufmerksamkeit zu schenken, um später den Eindruck einer einheitlichen Oberfläche zu vermitteln. Nachdem ein Material erstellt wurde, sollte dem Bibliothekenmanager der Pfad zur Bilddatei zur Verfügung gestellt werden. Sammeln Sie alle Bild-Dateien, die zur Erstellung von Oberflächen verwendet wurden, in einen separaten Ordner und laden Sie diesen Ordner im Bibliothekenmanager dazu.
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Bild 15-25 Alle Bibliotheken werden im Bibliothekenmanager verwaltet
Suchen Sie im Explorer Ihr Material aus. Um das Material auszuwählen, klicken Sie auf den Button ÖFFNEN und im nächsten Fenster den Button OK. Das ausgewählte Material wird der Objektbibliothek zugeordnet und ist somit einsetzbar. Im unteren Bereich des Materialeinstellungsfensters haben Sie die Möglichkeit, dem „Strukturausschnitt“ eine Größe zuzuordnen. Zudem kann hier die Art der Wiederholung definiert werden. Das heißt, es lässt sich einstellen, wie die Ausschnitte miteinander kombiniert werden.
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15.7 Möblierung Bad
Denken Sie auch daran, die Einstellungen der LightWorks Rendering Engine anzupassen.
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Bild 15-26 Einstellungen des neuen Materials
Bild 15-27 und Bild 15-28 Auswahl eines eigenen Materials
15.7 Möblierung Bad Gehen Sie beim Möblieren genau so wie in den beiden vorhergehenden Räumen vor. Entfernen Sie den Bodenaufbau dort, wo die Vorwandinstallation, die Dusche und die Badewanne eingeplant sind. Zeichnen Sie die Vorwandinstallation entlang der Außenwand und fügen Sie dann 1,545 m (1,625 - 0,08) hohe „Fliesenwände“ ein.
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15 Die Möblierung
Wenn Sie den Bereich hinter der Duschwanne und hinter der Badewanne ebenfalls fliesen, ist das zwar konstruktiv falsch, Sie bleiben damit aber flexibler bei der Wahl der Sanitärelemente, bzw. Sie ersparen sich das Ändern der gefliesten Flächen, wenn sich z. B. die Höhe der Duschwanne ändert. Prinzipiell können Sie den Fliesenbelag auch hinter der Vorwandinstallation weiterführen. Optisch wird dieser durch die Wand verdeckt. Sollten Sie später allerdings ARCHICAD zur Massenermittlung verwenden wollen, sollten Sie natürlich nur vorhandene Flächen eingeben. Fügen Sie die Sanitärelemente ein und ändern Sie die Oberfläche des Bodenaufbaus, indem Sie ihm das gleiche Material der Fliesenwände zuordnen.
15
Bild 15-29 Das neue Material steht in der Bibliothek zur Verfügung
Wählen Sie als Badewanne BADEWANNE RECHTECK und davon den Typ 2.
15.7 Möblierung Bad
157
Bild 15-30 Abbildung Einstellungsfenster der Badewanne
Die BADEWANNE RECHTECK ermöglicht einen Sockel mit den gewünschten Oberflächeneigenschaften. Diese werden in den Parameterangaben unter der Überschrift SOCKELMATERIAL eingestellt.
Bild 15-31 Lage der Sanitärelemente im Badezimmer
Verwenden Sie die Duschwanne, da diese in ihren Maßeingaben flexibel ist. Wählen Sie das Waschbecken_3 und reduzieren Sie die Tiefe auf 50 cm. Beim Einfügen des Waschbeckens nutzen Sie diesmal die Einstellung WASSERHAHNTYP. Diese steht standardmäßig auf „keine“. Durch einen Klick auf den Menüpunkt öffnet sich ein Auswahlmenü, das verschiedene Wasserhahntypen anbietet.
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15 Die Möblierung
Beim Einfügen des WCs gibt es diesmal auch eine zusätzliche Option. Sie haben die Möglichkeit, den Elementen einen MINIMALEN PLATZBEDARF zuzuweisen und diesen im Grundriss, als Schraffur, anzeigen zu lassen. Dazu muss jedoch die entsprechende Option in der MODELLDARSTELLUNG aktiviert sein.
Bild 15-32 Minimaler Platzbedarf bei Sanitärobjekten
15
Bild 15-33 Nur wenn MINIMALEN PLATZBEDARF FÜR EINRICHTUNGEN ANZEIGEN aktiviert ist, wird die Schraffur angezeigt.
Sowohl der seitliche Abstand als auch die Tiefe des notwendigen Abstandes werden grafisch dargestellt. Der Abstand lässt sich jederzeit wieder ausschalten. Sie können zusätzliche Accessoires einfügen, um das Bad stimmungsvoller zu gestalten. Nutzen Sie beim Möblieren die 3D-Fenster und die Sichten-Werkzeuge, um die Lage der Sanitärobjekte zu optimieren.
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15.7 Möblierung Bad
15 Bild 15-34 Die Einstellung MINIMALER PLATZBEDARF ...
Bild 15-35 ...und die Auswirkung im Grundriss
Speziell bei den aneinandergrenzenden Bädern zeigt sich, dass Sie sich immer noch in der Entwurfsphase befinden. So muss die Trennwand zwischen den beiden Wohneinheiten selbstverständlich alle Normen erfüllen. Mit der gewählten 10 cm starken Leichtbauwand wird das kaum möglich sein. Im Rahmen des Übungsprojektes wird dieser Aspekt jedoch vernachlässigt. Andernfalls wären umfangreiche Vorüberlegungen bzw. ständige Änderungen notwendig.
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15 Die Möblierung
Bild 15-36 Das Badezimmer im 3D-Schnitt
15 15.8 Die Küchenzeile Um die Küchenzeile einzurichten, wählen Sie das Werkzeug OBJEKT und öffnen dessen Grundeinstellungsdialog. Die notwendigen Objekte finden Sie im Ordner SCHRÄNKE. Dort befinden sich auch verschiedene Spülen. Die Elektrogeräte hingegen finden Sie im Ordner ELEKTRO und dort im Unterordner HAUSHALTSGERÄTE.
15.8 Die Küchenzeile
Bild 15-37 Auswahl der Spüle aus der Bibliothek
Da die Spüle Teil der Entwässerungsplanung sein wird, bietet es sich an, diese mit auf die Ebene SANITÄRELEMENTE zu legen. Für die restlichen Objekte nutzen Sie die Ebene MÖBLIERUNG. Die Küchenzeile besteht aus – von links nach rechts – einem Einbaukühlschrank, einem Unterstellschrank, einem Gasherd, einem weiteren Unterbauschrank, einer Spüle und einer Spülmaschine.
Bild 15-38 Die Küchenzeile im Grundriss
Die einzelnen Objekte können in einer Vielzahl von Eigenschaften verändert werden. Die Oberflächen werden SCHWARZ und die Metallteile werden verchromt. Passend zur Treppe wird die Küchenplatte auch in HOLZ BUCHE ausgeführt.
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15
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15 Die Möblierung
Zusätzlich können Oberschränke eingebaut werden. Spielen Sie mit den verschiedenen Einstellungen und fügen Sie verschiedene Objekte ein. Nur so lernen Sie, die umfangreichen Möglichkeiten zu nutzen. Sehen Sie die Einrichtung und die Einstellungen der Küche nur als Vorschlag. Um das Bild des Küchenbereichs abzurunden, wird die Brüstung, hin zum Wohnzimmer, mit einem Holzbrett aus HOLZ BUCHE abgedeckt. Prinzipiell spielt es keine Rolle, ob Sie dazu das Werkzeug DECKE oder das Werkzeug WAND wählen. Das Brett wird 2 cm stark und die Unterkante liegt 1,00 m über dem Geschoss 0.EG.
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Bild 15-39 Die Küchenzeile in der 3D-Darstellung
15.9 Die Glastür
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15.9 Die Glastür Danach wird zwischen Flur und Küche eine Glastür eingebaut. Die Glastür steht in einem Holzelement aus Holzpfosten und einem Regal. Zeichnen Sie dazu in die Öffnung der Wand zum Flur eine Wand, 8 cm oberhalb des Rohbodens bis zur Deckenunterkante (2,42 m hoch und 17,5 cm breit). Geben Sie der Wand die Priorität 0 und der Oberfläche die FARBE, SCHWARZ. Die Wand liegt auf der Ebene EINBAUTEN und wird mit MISCH-SCHRAFFUR 100%, GRAU schraffiert. Öffnen Sie dann das Werkzeug TÜR und dessen Grundeinstellungsdialog. Wählen Sie die STOCKTÜR 1 FL mit einer Breite von 0,885 m und einer Höhe von 2,01 m. Setzen Sie die Brüstung auf 0,00 m, die Rahmenbreite und die Rahmenstärke auf 0,001 m. Das Türpaneel wird 2 cm stark. Dem Türstock wird das Material FARBE, SCHWARZ und dem Türblatt das Material GLAS, NORMALGLAS zugeordnet.
Bild 15-40 Lage der Wand, in die die Glastür eingebaut wird
15
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15 Die Möblierung
Bestätigen Sie Ihre Eingaben mit OK und fügen Sie die Tür entsprechend folgender Skizze 0,05 m unterhalb des oberen Wandendes ein. Die Tür schlägt nach links-oben auf.
Bild 15-41 Lage der Tür im Grundriss
Fügen Sie danach oberhalb der Tür eine LEERE ÖFFNUNG mit einer Breite von 88,5 cm und einer Höhe von 31 cm ein.
15
Bild 15-42 Die Glastür
15.9 Die Glastür
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Die Unterkante der Öffnung liegt 2,06 m (Brüstungshöhe) über der Unterkante der Wand. (Vorsicht! Die Wand steht auf dem Fertigfußboden.) Fügen Sie in die verbliebene Wandfläche eine LEERE ÖFFNUNG mit jeweils 5 cm Abstand zur Türöffnung und zur Wandkante und einer sich daraus ergebenden Breite von 46,5 cm ein. Durch die „Aussparungen“ entsteht ein Regal. Die Abstände zwischen den „Regalböden“ betragen jeweils 31 cm. Das unterste Feld ist 52 cm hoch. Übernehmen Sie jeweils die Einstellungen der vorhergehenden Aussparung und reduzieren Sie lediglich die Brüstungshöhe um 36 cm (31 cm Feld + 5 cm Regal). Für das letzte Feld geben Sie eine Brüstungshöhe von 5,00 cm und eine Höhe von 52 cm an. Um das Türelement zu vervollständigen, fügen Sie jetzt noch eine Verglasung in die Regalzwischenräume ein. Wählen Sie dazu das Werkzeug WAND. Geben Sie der Wand eine Stärke von 1,5 cm und ordnen Sie ihr das Material GLAS, NORMALGLAS zu. Auch diese Wände liegen auf der Ebene EINBAUTEN.
Bild 15-43 Lage der Regalflächen. Rechts: Neben der Tür werden Regalflächen erzeugt
Um die Wand auch im Grundriss als Glasscheibe zu erkennen, muss deren Schraffur geändert werden. Die Schraffur NUR HINTERGRUND-STIFT zeigt nur die Konturlinien im Grundriss.
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15 Die Möblierung
Bild 15-44 Auswahl der Bauteilschraffur NUR HINTERGRUND-STIFT
Bestätigen Sie Ihre Eingabe mit OK und zeichnen Sie die „Glaswände“ auf der Flurseite bündig in die LEEREN ÖFFNUNGEN. Für die unterste Glasscheibe ergibt sich eine Höhe von 52 cm und ein Abstand zum Ursprungsgeschoss von 13 cm. Das Material GLAS, NORMALGLAS bringt, voreingestellt, die richtige Transparenz einer Glasscheibe mit. Um das Material in der 3D-Vorschau jedoch auch transparent dargestellt zu bekommen, müssen Sie die TRANSPARENZ IN SCHATTIERUNG, in den 3D-EINSTELLUNGEN, anschalten. Auswahl: 3D-EINSTELLUNGEN
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HAUPTMENÜLEISTE / ANSICHT FENSTEREINSTELLUNGEN
Bild 15-45 Auswahl der 3D-Fenstereinstellungen
¬
3D-DARSTELLUNGSMODUS
¬
3D-
Bild 15-46 Für durchsichtige Scheiben im 3D-Modus muss TRANSPARENZ IN SCHATTIERUNG angeschaltet sein
15.9 Die Glastür
167
Bild 15-47 Das Glas-Regal-Element
Zuletzt bietet sich die Gelegenheit, den anfangs gewählten Fliesenbelag zu überdenken.
15 Wählen Sie verschiedene Materialien und verändern Sie deren Parameter, um einen für Sie passenden Belag zu erhalten, oder fügen Sie ein eigenes Material ein.
Bild 15-48 Die Küche, jetzt mit dunklem Fliesenbelag
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15 Die Möblierung
15.10 Möblierung der Wohnung Für die Möblierung stehen Ihnen zahlreiche Objekte in der Objektbibliothek zur Verfügung. Wählen Sie das Werkzeug OBJEKT und öffnen Sie dessen Grundeinstellungsdialog. Alle Objekte aus dem Bereich MÖBEL und sonstige Accessoires fügen Sie auf die Ebene MÖBLIERUNG ein. Die Möblierung hat im Wesentlichen zwei Aufgaben. Zum einen lässt sich ein möblierter Grundriss auch vom Laien leichter lesen. Somit wird die Möblierung zu einem „Überzeugungswerkzeug“. Zum anderen ermöglicht die Möblierung eine Überprüfung der Grundrisse auf eine funktionsgerechte Planung. Um effizient zu arbeiten, sollten Sie sich im Vorfeld darüber Gedanken machen, welchem Zweck die Möblierung dient, um nicht durch einen zu hohen Detaillierungsgrad zu viel Arbeitszeit zu investieren. Neben den zwei genannten Gründen gibt es natürlich noch einen nicht zu vernachlässigenden Grund. Es macht Spaß! Durch die Möblierung können Sie Ihren Entwurf im richtigen „Maßstab“ sehen und einen besseren Raumeindruck gewinnen.
15
Bild 15-49 Einstellungen der Bibliotheken-Objekte
15.10 Möblierung der Wohnung
169
Im Rahmen der Übung sollten Sie die Räume möglichst umfangreich ausstatten, um einen Überblick der vorhandenen Objekte und deren Eigenschaften zu gewinnen. Ähnlich wie bei den Materialien, finden Sie im Internet einen großen Fundus an, oftmals kostenlosen, Objekten. Zu unterscheiden sind zwei Arten von Objekten. Zum einen gibt es rein 2-dimensionale Möblierungen. Zum anderen gibt es die verwendeten 3-dimensionalen Objekte.
Bild 15-50 Objekte, getrennt nach 2D und 3D
Diese sind mit der ARCHICAD eigenen GDL (Geometric Description Language), einer eigenen Programmiersprache, erstellt. Zu erkennen sind diese Objekte an der Endung *.gsm.
Beim Möblieren ist vor allem auf die Höhe des Einfügepunktes zu achten. Eine hilfreiche Einstellung ist dabei die bereits erwähnte SCHWERKRAFT. Dennoch empfiehlt es sich, die Lage der Möbel im Schnitt zu kontrollieren. Dort können diese auch, nachdem Sie markiert wurden, vertikal verschoben werden. Klicken Sie dazu auf einen der HotSpots des markierten Objekts und wählen Sie aus der sich öffnenden Pet-Palette den entsprechenden Befehl.
Bild 15-51 Der Befehl VERTIKAL VERSCHIEBEN
Zum ordnungsgemäßen Platzieren gibt es im Grundeinstellungsdialog, in der Vorschau, die Möglichkeit, das Objekt zu drehen und Einfügepunkte zu wechseln.
Wenn das Objekt bereits platziert ist und gedreht werden soll, müssen Sie es markieren und den Befehl DREHEN wählen.
15
170
15 Die Möblierung
Auswahl: DREHEN
rechte Maustaste / BEWEGEN ¬ DREHEN HAUPTMENÜLEISTE / BEARBEITEN ¬ BEWEGEN ¬ DREHEN Shortcut : STRG + D mit aktivem Pfeilwerkzeug auf den markierten Bereich klicken und in der daraufhin erscheinenden Pet-Palette den Befehl DREHEN auswählen
Bild 15-52 Der Befehl DREHEN
Mit dem ersten Klick bestimmen Sie den Mittelpunkt der Drehung. Mit den beiden folgenden Klicks geben Sie den Anfangs- und den Endwinkel der Drehung ein. Je nach Vorschaubild mag es Schwierigkeiten geben, die Vorder- bzw. die Rückseite des Objekts zu erkennen.
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Bild 15-53 Eingabe des Drehwinkels
Am sichersten ist die Kontrolle im 3D-Modus und dort anhand geeigneter 3D-Schnitte. Es würde jedoch zu viel Zeit in Anspruch nehmen, für alle Möbel entsprechende 3D-Schnitte zu erzeugen. Das Werkzeug MARKIEREN erleichtert da die Arbeit ungemein.
15.11 Das Werkzeug MARKIEREN Auswahl: WERKZEUG MARKIEREN
WERKZEUGKASTEN / Bereich AUSWAHL / MARKIEREN Shortcut : #
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15.11 Das Werkzeug MARKIEREN
Bevor Sie das Werkzeug MARKIEREN aufrufen, möblieren Sie die Speisekammer mit den vorhandenen Bibliotheksobjekten. Rufen Sie dann das Werkzeug MARKIEREN auf. Sie haben die Möglichkeit, zwischen 2 Auswahlmethoden auszuwählen. Die Auswahlmethode EIN GESCHOSS und die Auswahlmethode ALLE GESCHOSSE.
Bild 15-54 Auswahl EIN GESCHOSS
Beginnen Sie mit EIN GESCHOSS. Im nächsten Schritt stehen Ihnen die bereits bekannten Geometriemethoden zur Verfügung. POLYGON, RECHTECK, GEDREHTES RECHTECK. Hier wählen Sie das RECHTECK.
Bild 15-55 Geometriemethode RECHTECK
Wenn Sie nun im Zeichenbereich klicken, öffnet sich ein Markierungsrahmen. Mit einem zweiten Klick legen Sie die Diagonale eines rechteckigen Rahmens fest. Der Rahmen lässt sich jederzeit wieder mit ESC entfernen. Legen Sie einen Markierungsrahmen um die Speisekammer.
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15 Die Möblierung
Bild 15-56 Die Speisekammer wird mit einem Markierungsrahmen markiert Durch einen Klick mit der rechten Maustaste öffnet sich ein Menü, in dem Sie AUSWAHL/MARKIERUNGSRAHMEN IN 3D ANZEIGEN auswählen.
Alternativ können Sie den Befehl über die Kurzwegtasten UMSCH + 4 anwählen. Daraufhin wird die 3D-Ansicht geöffnet, in welcher der von Ihnen ausgewählte Ausschnitt gezeigt wird.
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Bild 15-57 Die Auswahl lässt sich in 3D anzeigen
Bild 15-58 Die Speisekammer im 3D-Modus
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15.11 Das Werkzeug MARKIEREN
Mit einem Doppelklick auf GESCHOSS 0.EG gelangen Sie wieder zurück in die Grundrissanzeige. Entfernen Sie dort den Markierungsrahmen mit ESC und zeichnen Sie erneut einen Markierungsrahmen, diesmal mit der Auswahlmethode ALLE GESCHOSSE. Der Markierungsrahmen wird deutlich dicker dargestellt.
Bild 15-60 Auswahlmethode ALLE GESCHOSSE
Bild 15-59 Der Markierungsrahmen der Auswahlmethode ALLE GESCHOSSE.
Die 3-dimensionale Darstellung wird, wie gehabt, aufgerufen. Neben dem MARKIERUNGSRAHMEN können Sie natürlich auch das Werkzeug PFEIL zur gezielten Auswahl nutzen. Klicken Sie mit gehaltener HOCHSTELLTASTE nacheinander das WC, die Vorwandinstallation, die Trennwand und das Waschbecken im Badezimmer der Einliegerwohnung an.
Bild 15-61 Auswahl der Auswahlmethode ALLE GESCHOSSE im 3D-Modus
15
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15 Die Möblierung
Auch eine solche Auswahl lässt sich isoliert im 3D-Modus betrachten. Nutzen Sie diese verschiedenen Möglichkeiten beim Möblieren der Räume.
Bild 15-62 Markieren einzelner Objekte...
Bild 15-63 ...und deren Ansicht im 3D-Modus
15
Die folgenden Abbildungen zeigen die Grundrisse mit einem Möblierungsvorschlag.
Bild 15-64 Möblierung EG und OG
15.11 Das Werkzeug MARKIEREN
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15
Bild 15-65 Möblierung des EG und des OG im 3D-Schnitt
16 Die Fassade
INHALT •
Die Fenstereinrahmungen
•
Der Befehl KOPIEREN
•
Der Befehl VERSCHIEBEN
•
Der Befehl MULTIPLIZIEREN
•
Die FASCHEN
•
Die Brüstungsgeländer
•
Sockel, Dach und Giebel
Bislang handelt es sich um ein, auf der Außenseite verputztes, massives Haus. Aus dem Gebäude soll jetzt ein, mit horizontaler Holzverschalung versehenes, Holzhaus werden. Prinzipiell können Sie der Außenwand einen mehrschichtigen Wandaufbau zuordnen, um eine Holzaußenwand möglichst genau wiederzugeben. Da in erster Linie das Erscheinungsbild des Hauses interessiert, behalten Sie die 30 cm starken, massiven Außenwände bei. Die Holzschalung setzen Sie mit einer zusätzlichen 2,5 cm starken Wand vor die bestehende Außenwand. Damit erhalten Sie eine Gesamtstärke der Außenwand von 32,5 cm. Dies entspricht einem Aufbau von Innen nach Außen von: -
Gipskartonplatten
ca. 2,0 cm
-
Lattung
ca. 2,5 cm
-
Folie
-
Holzwerkstoffplatte
-
Holzständer, ausgefacht ca. 20,0 cm
-
Holzwerkstoffplatte
-
Folie
-
Lattung/Hinterlüftung
ca. 2,5 cm
-
Holzschalung
ca. 2,5 cm
ca. 1,5 cm ca. 1,5 cm
178
16 Die Fassade
Es bestünde die Möglichkeit, lediglich die Oberflächen der vorhandenen Außenwände mit einem entsprechenden Material zu belegen. Allerdings wäre dann mit Schwierigkeiten bezüglich der Materialstärke und der Materialübergänge zu rechnen. Dennoch wäre dies ein Weg, um recht schnell zu einem brauchbaren Ergebnis zu gelangen. Daneben gäbe es die Möglichkeit, mit profilierten Wänden oder einzelnen Schalungsbrettern (jeweils einzelne Wände) zu arbeiten. Dem erhöhten Aufwand und der erhöhten Rechenleistung steht hier eine realistischere Darstellung, speziell auch beim Rendern, entgegen.
Nachdem die Holzschalung eingefügt ist, werden die Fenster zusätzlich mit einem Rahmen und dort, wo Absturzgefahr besteht, mit einem Geländer versehen.
16.1 Die Fassade Wechseln Sie in das Geschoss 0.EG Erstellen Sie eine neue Ebene HOLZSCHALUNG und setzen Sie deren Priorität auf 2.
16
Wählen Sie dann das Werkzeug WAND und öffnen Sie dessen Grundeinstellungsdialog. Die neu zu zeichnende Wand wird 5,25 m hoch und hat einen Abstand zum AKTUELLEN GESCHOSS von 0,00 m. Die Breite beträgt 0,025 m. Nutzen Sie die neu erstellte Ebene HOLZSCHALUNG. Ordnen Sie der Wand das Material HOLZ, SCHALUNG, NATUR, LIEGEND auf allen 3 Seiten zu. Um die Wand zu zeichnen, nutzen Sie die Geometriemethode RECHTECK. Zeichnen Sie die Wand, indem Sie 2 diagonale Außenecken des Hauses nacheinander anklicken. Achten Sie auf die richtige Lage der Konstruktionsline. Die Wandstärke wird nach außen hin aufgetragen.
179
16.1 Die Fassade
16
Bild 16-1 Einstellungen der Holzverschalung
Bild 16-2 Die neue Wand wird mit der Geometriemethode RECHTECK um das Gebäude gezogen
Bild 16-3 Die neue Wand deckt die darunterliegende Wand voll ständig ab
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16 Die Fassade
Bild 16-4 Die Holzverschalung im 3D-Modus
Nachdem die Holzschalung eingefügt wurde, müssen im Bereich der Fenster LEERE ÖFFNUNGEN in die Schalung geschnitten werden. Am einfachsten verfahren Sie dabei wie schon bei den Fliesenarbeiten im Badezimmer beschrieben. Wählen Sie im Grundriss jeweils das freizuschneidende Fenster mit dem PIPETTENWerkzeug an und übernehmen Sie so dessen Einstellungen.
16
Klicken Sie dann auf den Button LEERE FENSTERÖFFNUNG in der InfofensterSymbolleiste. Ändern Sie gegebenenfalls die Anschlagtiefe im Grundeinstellungsdialog auf 0,00 m und fügen Sie die LEERE ÖFFNUNG dann in die neue Wand ein. Die Türen lassen sich auf die gleiche Art freischneiden. Beim Freischneiden der Fenster im OG muss beachtet werden, dass die Schalung der Fassade über beide Geschosse reicht. Deshalb muss bei den Leeren Öffnungen die Einstellung BRÜSTUNG/SCHWELLE ZU GESCHOSS 1 gewählt werden. Eine weitere Möglichkeit ist die Positionsangabe des Fensters über die Brüstungshöhe.
Bild 16-5 Positionsangabe des Fensters über die Brüstungshöhe
16.1 Die Fassade
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Das Schlafzimmerfenster wird inklusive des Holzpfostens freigeschnitten. In diesem Fall müssen Sie die Breite der LEEREN ÖFFNUNG an die Fensteröffnung anpassen. Dazu markieren Sie zuerst die LEERE ÖFFNUNG und klicken dann auf einen der HotSpots. In der sich daraufhin öffnenden Pet-Palette wählen Sie den Befehl KNOTENPUNKT VERSCHIEBEN.
Bild 16-6 Die LEEREN ÖFFNUNGEN lassen sich, wie andere Objekte auch, anpassen und verändern
Da die Wand mit der Holzverschalung im Geschoss 0.EG gezeichnet wurde, ist dieses das URSPRUNGSGESCHOSS der Wand. Sollten Sie beim Öffnen des Geschosses 1.OG die Wand nicht sehen können, so liegt das an den Einstellungen zur Darstellung des Bauteils. Markieren Sie in diesem Fall die Wand im Geschoss 0.EG und klicken Sie in der InfofensterSymbolleiste auf den Button GRUNDRISS UND SCHNITT. Die Einstellungen lassen sich ebenfalls über den Grundeinstellungsdialog ändern. In dem sich öffnenden Menü wählen Sie AUF GESCHOSS ZEIGEN und dort die Einstellung ALLE RELEVANTEN GESCHOSSE.
16
182
16 Die Fassade
Bild 16-7 Ändern der Grundrissdarstellung
16
Bild 16-8 Die Holzverschalung mit eingeschnittenen Fensteröffnungen
16.2 Die Fenstereinrahmungen Die Fenster sollen mit einem Holzrahmen eingefasst werden. Der Rahmen ist umläufig. Die Fensterbänke werden unter dem Holzrahmen nicht mehr zu sehen sein. Deshalb schalten Sie im ersten Schritt die Außenfensterbänke aus. Wenn Sie mehrere Fenster gleichzeitig markieren und dann eine Einstellung im Grundeinstellungsdialog vornehmen, wird diese Änderung auf alle markierten Fenster angewendet. Der Rahmen wird aus jeweils 2 Wänden und 2 Decken erstellt.
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16.3 Befehl KOPIEREN
Der Rahmen wird 2 cm breit, schließt direkt an den Fensterrahmen an und soll 2 cm aus der Fassade hervorstehen. Als Material weisen Sie dem Rahmen HOLZWERKSTOFF SPERRHOLZ zu. Erstellen Sie auch für den Rahmen eine separate Ebene HOLZRAHMEN mit einer Priorität von 3. Dadurch wird vermieden, dass Holzrahmen und Holzschalung miteinander verschnitten werden.
Bild 16-9 Lage des Rahmens im Grundriss am Beispiel eines Esszimmerfensters
Sie können sich die Arbeit ein wenig erleichtern, wenn Sie einen bereits gezeichneten Rahmen kopieren, an anderer Stelle wieder einfügen und ggf. anpassen. Einer der großen Vorteile beim Arbeiten am Objekt in ARCHICAD ist die Möglichkeit, Änderungen auch in der 3D-Darstellung vorzunehmen.
Bild 16-10 Der Rahmen im Schnitt
Somit ist ein Anpassen der Fensterrahmen auch dann möglich, wenn man die Parameter des Fensters nicht gerade im Kopf hat, denn ARCHICAD erkennt auch in der 3D-Darstellung Fangpunkte. Markieren Sie die 2 Wände und die 2 Decken, die den Rahmen bilden, und kopieren Sie diese.
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184
16 Die Fassade
16.3 Befehl KOPIEREN Auswahl: KOPIEREN rechte Maustaste / BEWEGEN ¬ KOPIE VERSCHIEBEN HAUPTMENÜLEISTE / BEARBEITEN ¬ BEWEGEN ¬ KOPIE VERSCHIEBEN Shortcut : STRG + UMSCH + E
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Bild 16-11 Aufruf des Befehls KOPIEREN
Nach Auswahl des Befehls werden Start- und Einfügepunkt durch Klicken mit der linken Maustaste eingegeben. Um den Rahmen an die Fenster der rechten Seite anzupassen, muss die Auswahl noch um 90° gedreht werden. Da die Fenster innenbündig liegen, muss jeweils die Innenkante der Bauteile des Rahmens bis zum Fensterrahmen versetzt werden. Im Grundriss sollten Sie überprüfen, ob die Seitenwände richtig angezeigt werden. Sollten lediglich die Bereiche angezeigt werden, die vor der Fensteröffnung liegen, so müssen Sie die Darstellungsreichenfolge der Rahmenseitenteile ändern. Dazu markieren Sie diese und wählen unter BEARBEITEN in der Hauptmenüleiste den Punkt DARSTELLUNGSREIHENFOLGE und dort IN DEN VORDERGRUND.
16.4 Befehl VERSCHIEBEN
185
Bild 16-12 Der Rahmen in der 3D-Darstellung
Für die beiden großen Verglasungen des Wohnzimmers kopieren Sie wieder den Rahmen des Fensters, das außenbündig sitzt, drehen es um 90° und fügen es ein. Sollten Sie das Bauteil versehentlich an einem falschen Punkt abgesetzt haben, so lässt es sich selbstverständlich auch verschieben.
Bild 16-13 Anpassen des Rahmens im 3D-Modus
16.4 Befehl VERSCHIEBEN Auswahl: VERSCHIEBEN rechte Maustaste / BEWEGEN ¬ VERSCHIEBEN HAUPTMENÜLEISTE / BEARBEITEN ¬ BEWEGEN ¬ VERSCHIEBEN Shortcut : STRG + E
16
186
16 Die Fassade
Wenn der Rahmen am richtigen Punkt eingefügt wurde, muss er in der Breite angepasst werden. Um nicht jedes Bauteil einzeln anzupassen, legen Sie diesmal einen Markierungsrahmen um die anzupassende Seite. Der Übersicht halber ist die Ebene HOLZSCHALUNG ausgeschaltet. Alle Knotenpunkte, die gestreckt werden sollen, müssen innerhalb des Markierungsrahmens liegen. Klicken Sie mit dem Cursor auf das linke, obere Eck
des Rahmens und klicken Sie dann
ein weiteres Mal am rechten, oberen Eck des Fensterrahmens
.
16
Bild 16-14 Der kopierte Rahmen wird eingefügt, danach mit einem Markierungsrahmen versehen und bis zum Fensterrand gestreckt
Der gesamte Rahmen wurde in der Breite angepasst. Kontrollieren Sie auf alle Fälle, ob keine ungewollten Bauteile mitverändert wurden. Am sichersten ist es, wenn Sie ungenutzte Ebenen entweder ausschalten oder, durch Klick auf das Schlosssymbol im Ebenenmanager, diese Ebenen vor Veränderung schützen. Um den Rahmen in der Höhe anzupassen, können Sie in die 3D-Darstellung wechseln. Markieren Sie dort zuerst das untere Brett und klicken Sie auf einen der HotSpots. Wählen Sie VERTIKAL VERSCHIEBEN aus der Pet-Palette und schieben Sie das Brett so tief, dass dessen Unterseite auf der gleichen Höhe der Unterkante des Fensterrahmens liegt.
187
16.4 Befehl VERSCHIEBEN
Bild 16-15 Die Ebenen können vor ungewollter Veränderung geschützt werden
Sollten Sie Probleme mit dem Anpassen im 3D-Modus haben, so denken Sie immer an die Möglichkeit, vertikale Verschiebungen und Längenänderungen in einem passenden Schnitt vorzunehmen.
16
Bild 16-16 Oben: Bewegen des Rahmens im 3D-Modus. Unten: Der Rahmen wird in der Höhe angepasst
188
16 Die Fassade
Markieren Sie anschließend die beiden Seitenteile, jeweils einzeln, und wählen Sie aus der PetPalette den Befehl HÖHE STRECKEN.
Strecken Sie die Seitenteile, unter Zuhilfenahme von Fangpunkten, bis zur Unterkante des horizontalen Brettes.
Einrahmungen der Fenster, die oberhalb der Schnittebene liegen, werden gepunktet dargestellt. Je nach Darstellungsmaßstab sind diese manchmal fast nicht zu erkennen. Wenn die Rahmen vom Geschoss 0.EG in das Geschoss 1.OG kopiert werden, wird die Einstellung des zugewiesenen Ursprungsgeschosses mit kopiert. Wählen Sie in den Grundeinstellungen der Kopie das Geschoss 1.OG als URSPRUNGSGESCHOSS. Das untere und das obere Brett des Rahmens des Schlafzimmerfensters folgen dem Verlauf der Fensterscheiben.
16 Bild 16-17 Fläche des unteren und oberen Rahmens des Schlafzimmerfensters
Wenn Sie das untere Brett eingefügt haben, können Sie dieses kopieren und in der Höhe verschieben. Markieren Sie hierzu das Brett und wählen Sie den Befehl MULTIPLIZIEREN aus.
16.5 Befehl MULTIPLIZIEREN II Auswahl: Befehl MULTIPLIZIEREN HAUPTMENÜLEISTE / BEARBEITEN ¬ BEWEGEN ¬ MULTIPLIZIEREN Shortcut : STRG + #
Markieren Sie die HÖHENVERSCHIEBUNG und ADDIEREN. Es gibt eine Kopie, die um 2,105 m verschoben wird.
16.5 Befehl MULTIPLIZIEREN II
189
Der Abstand ergibt sich aus der Fensterhöhe, 2,125 m, abzüglich der Materialstärke, 0,02 m, des Brettes. Bestätigen Sie Ihre Eingaben mit OK.
16 Bild 16-18 Kopieren und Kopie in der Höhe verschieben
Fügen Sie, mit den besprochenen Möglichkeiten, die Holzrahmen der anderen Fenster ein.
Die Außentüren erhalten die gleichen Rahmen.
190
16
16 Die Fassade
Bild 16-19 Die Fassade mit den neu eingefügten Rahmen um die Fenster
16.6 Die FASCHEN Für die Erstellung der Fenstereinrahmungen gibt es eine weitere, weitaus einfachere Möglichkeit. Markieren Sie das Fenster, das einen Rahmen erhalten soll und öffnen Sie dessen Grundeinstellungsdialog. In den FENSTER-EINSTELLUNGEN finden Sie die Einstellungen zu den FASCHEN. Hier haben Sie die Möglichkeit, das Fenster direkt mit einem Rahmen zu versehen. Die FASCHEN dienen vor allem der Darstellung von Sichtmauerwerk und entsprechender Ausbildung der Fensterlaibung. Mit den richtigen Einstellungen lassen sich aber auch Holzrahmen erstellen. Neben der BREITE des Rahmens kann auch das MATERIAL definiert werden. Die TIEFE hängt von der Lage des Fensters innerhalb der Wand ab. Achten Sie darauf, die Materialstärke nach innen, durch einen negativen Wert, abzutragen.
191
16.7 Die Brüstungsgeländer
Bild 16-20 Die Einstellungen der FASCHEN
Bild 16-21 die 3D-Darstellung
16.7 Die Brüstungsgeländer Vor das Fenster der Einliegerwohnung und vor das Fenster des Schlafzimmers werden jetzt noch Geländer auf der Ebene EINBAUTEN eingefügt. Wählen Sie dazu das Objekt KEGEL LIEGEND. Dieses finden Sie bei den GRUNDKÖRPERN im Ordner KONSTRUKTION. Für das Schlafzimmer wählen Sie einen 63,5 cm langen Kegel mit einem Radius von 0,7 cm. Da es sich um einen Kegel handelt, müssen Sie beide Endradien angeben. Soll aus dem Kegel ein Rohr werden, so müssen beide Radien gleich sein.
16
192
16
16 Die Fassade
Bild 16-22 Die Brüstungsgeländer werden mit Kegeln erstellt
Weisen Sie dem Rohr das Material METALL STAHL, VERZINKT zu. Der Einfügepunkt liegt 10 cm oberhalb des Ursprungsgeschosses 1.OG. Fügen Sie das Rohr vor dem Klappflügel des Fensters ein. Wechseln Sie in den 3D-Modus und markieren Sie das Rohr. Über das Kontext-Menü der Maus gelangen Sie zum Befehl MULTIPLIZIEREN. Wählen Sie die Einstellung HÖHENVERSCHIEBUNG und VERTEILEN. Der Abstand der Geländerstangen soll 10 cm betragen. Wenn Sie mit OK bestätigt haben, geben Sie mit einem Klick, am Besten auf eines der Rohrenden, den Startpunkt der Verteilung an.
16.7 Die Brüstungsgeländer
193
Bild 16-23 Die Lage der Brüstungsstäbe. Rechts: Die Brüstungsstäbe des Schlafzimmerfensters im 3D-Fenster
Wenn Sie den Cursor dann nach oben bewegen, werden die Kopien bereits dargestellt. Bewegen Sie Ihre Maus nach oben, bis insgesamt 9 Rohre vorhanden sind, und bestätigen Sie mit einem Klick der linken Maustaste.
16
Bild 16-24 Auswahl des Befehls MULTIPLIZIEREN und die Einstellung VERTEILEN
Gehen Sie für das Fenster der Einliegerwohnung genauso vor. Die Länge der Rohre muss nicht unbedingt in deren Grundeinstellungsdialog geändert werden. Ebenso wie die anderen Objekte auch, können Sie diese im markierten Zustand verändern und anpassen.
Bild 16-25 Die Lage der Brüstungsstäbe des Fensters der Einliegerwohnung
194
16 Die Fassade
Bild 16-26 Die Brüstungsstäbe im 3D-Modus
16
16.8 Sockel, Dach und Giebel Sockel, Dach und Giebel sollen im gleichen Material erstellt werden. Dabei wird der Sockel betoniert. Der Giebel wird mit Zementplatten mit entsprechender Optik verkleidet. Die Dachdeckung erfolgt über Betondachsteine. Die verwendeten Oberflächen sind nicht standardmäßig in den Bibliotheken, sondern werden selbst zusammengestellt. Sie können selbstverständlich passende Oberflächen aus den Standardbibliotheken verwenden. Gut eignet sich die Belegung mit dem Material FARBE, GRAU.
16.8 Sockel, Dach und Giebel
195
Bild 16-27 Ansicht Süd-West
16
Bild 16-28 Ansicht Nord-Ost
17 Die Schiebeläden
INHALT •
Die Laufschienen
•
Die Führungsschienen
•
Die Schiebeläden
•
Der Befehl GRUPPE AUFLÖSEN
•
Der Befehl GRUPPIEREN
Die Verschattung der Fenster erfolgt über außenliegende Schiebeläden. Entlang einer Laufschiene werden dabei mit Holzlamellen gefüllte Stahlrahmen aufgehängt. In diesem Kapitel werden Sie zuerst die Laufschienen und zusätzliche Führungsschienen am Gebäude befestigen. Danach werden Sie in einer neuen Zeichnung die Schiebeläden konstruieren, um diese dann als HOT-LINK MODUL zu platzieren.
17.1 Die Laufschienen Für die Laufschiene nutzen Sie das Werkzeug WAND. Öffnen Sie den Grundeinstellungsdialog und geben Sie folgende Parameter ein. Gezeichnet wird auf die Ebene EINBAUTEN. Die Wand wird 0,04 m hoch und 0,01 m breit. Weisen Sie ihr das Material METALL STAHL, VERZINKT zu. Als Höhe zu PROJEKTURSPRUNG geben Sie 2,56 m ein.
198
17 Die Schiebeläden
Die Laufschiene verläuft von der Außenkante des rechten Esszimmerfensters ßenkante des linken Esszimmerfensters Holzfassade.
bis zur Au-
mit einem lichten Abstand von 4,5 cm von der
Gehalten wird die Schiene durch 2 leicht an den Enden der Laufschiene eingerückte Flachstähle. Die weiteren Schienen funktionieren nach dem gleichen Prinzip. Vor den beiden schmalen Wohnzimmerfenstern Schiene verwenden.
können Sie eine Kopie der erstellten
Der Abstand der Laufschienen im OG zu den Laufschienen des EG beträgt 2,375 m.
Bild 17-1 Die Laufschiene vor den Esszimmerfenstern
17
Nutzen Sie das Werkzeug MULTIPLIZIEREN, um eine Kopie im richtigen Abstand zu erzeugen. Markieren Sie die kopierten Bauteile nacheinander und weisen Sie ihnen in der InfofensterSymbolleiste das 1.OG als URSPRUNGSGESCHOSS zu.
Bild 17-2 Befestigung der Laufschiene
Passen Sie die Schienen jetzt noch in der Länge an.
199
17.2 Die Führungsschienen
Die Laufschiene vor dem Schlafzimmer beginnt an der linken Außenecke des Fensters endet an der rechten Außenecke des Fensters des Arbeitszimmers
und
.
Die Laufschiene vor dem Fenster der Einliegerwohnung beginnt an der linken Außenecke des Fensters
und endet an der rechten Außenkante des rechten Esszimmerfensters
.
17
Bild 17-3 Die Lage der Laufschienen im EG
Bild 17-4 Die Lage der Laufschienen im OG
17.2 Die Führungsschienen Die Führungsschienen sehen im Prinzip aus wie die Laufschienen. Die Schienen sind jedoch lediglich 2 cm hoch. Die Oberkante liegt 2 cm unterhalb der Unterkante des Holzrahmens des jeweiligen Fensters. Die Führungsschienen des Arbeitszimmerfensters und des Schlafzimmerfensters sind jeweils doppelt so lang, wie die Fenster breit sind.
200
17 Die Schiebeläden
Bild 17-5 Führungsschiene mit Anschlagpunkt
Kopieren Sie zuerst MULTIPLIZIEREN.
die
Laufschiene
vor
dem
Esszimmer
mit
dem
Befehl
Wählen Sie dort die Einstellungen HÖHENVERSCHIEBUNG, VERTEILEN und geben Sie eine Höhe von 2,60 m ein. Bei den verschobenen Schienen muss die Höhe des Flachstahls geändert werden. Markieren Sie dazu die drei Bauteile und verändern Sie deren Höhenparameter in den Grundeinstellungen auf 0,02 m. Da die Haltestähle unterhalb der Holzverschalung liegen, müssen diese noch bis zum Betonsockel verlängert werden.
17
Achten Sie auch bei den schmalen Wohnzimmerfenstern darauf, dass die Halter an den Sockel anschließen. Für die Fenster im OG gehen Sie genauso vor. Der Abstand, den Sie für das Arbeitszimmer im Befehl MULTIPLIZIEREN eingeben müssen, ist 1,225 m, für das Fenster der Einliegerwohnung und des Schlafzimmers beträgt er 2,225 m.
Bild 17-6 Abstand der Führungsschiene von der Laufschiene im EG
Bild 17-7 Abstand der Führungsschiene vom Sockel
17.3 Die Schiebeläden
201
Bild 17-8 Lauf- und Führungsschienen der Esszimmerfenster
17
Bild 17-9 Lauf- und Führungsschienen an der Süd- und Westfassade
202
17 Die Schiebeläden
17.3 Die Schiebeläden Die Schiebeläden im EG sind alle identisch. Sie werden in einer neuen Zeichnung einen entsprechenden Schiebeladen konstruieren und diesen dann 4-fach einfügen. Für das Obergeschoss muss der Schiebeladen später aus der neuen Datei kopiert, eingefügt und entsprechend der Fenster im OG verändert werden. Öffnen Sie eine neue Zeichnung. ARCHICAD bietet standardmäßig die Abfrage, ob für die neue Zeichnung ein neues ARCHICAD geöffnet werden soll. Markieren Sie dieses Feld.
17
Bild 17-10 Öffnen eines neuen Projektes in einem neuen ARCHICAD
Die Schiebeläden werden 0,635 m breit und 2,50 m hoch. Der Rahmen besteht aus einem umlaufenden Stahlwinkel mit einer Schenkellänge von jeweils 5 cm und einer Materialstärke von 0,6 cm.
Bild 17-11 Der untere Abschluss des Schiebeladens
Als Material wird ihm METALL STAHL, VERZINKT zugewiesen.
203
17.3 Die Schiebeläden
Der Abstand zum PROJEKTURSPRUNG beträgt 0,6 cm, entsprechend der Materialstärke. Zur Konstruktion nutzen Sie die Werkzeuge WAND und DECKE. Der Schiebeladen wird mit Rollen auf die Laufschiene gesetzt. Diese Rollen sind wiederum an Flachstählen befestigt. Diese sind jeweils 14 cm hoch, 3 cm breit und ebenfalls aus 0,6 cm starkem METALL STAHL, VERZINKT. Sie sitzen jeweils 5 cm vom Rand PROJEKTURSPRUNG von 2,50 m.
hereingerückt,
mit
einem
Abstand
zum
17
Bild 17-12 Der Rahmen des Schiebeladens
Bild 17-13 Die Maße des Schiebeladens
Für die Rollen wählen Sie das Werkzeug OBJEKT. Im Ordner GRUNDKÖRPER finden Sie den ZYLINDER. Der ZYLINDER wird 3 cm lang und hat einen Radius von ebenfalls 3 cm. Als Material weisen Sie dem ZYLINDER METALL STAHL, GEBÜRSTET zu. Die Rollen sitzen um 1 cm nach unten versetzt (siehe Skizze) mittig an den Halteeisen.
204
17 Die Schiebeläden
Bild 17-14 Die Lage der Rollen.
Bild 17-15 Die Rollen in der 3D-Darstellung
Für die Holzlamellen wählen Sie das Werkzeug DACH. Die Holzlamellen bestehen aus HOLZ, LÄRCHE.
17
Markieren Sie die RECHTWINKLIGE DACHKANTE und geben Sie eine DACHDICKE von 1,00 cm ein. Die Lamellen haben einen Winkel von 30°. Die unterste Lamelle hat einen Abstand zum PROJEKURSPRUNG von 0,00 m. Die DACHAUFSETZLINIE liegt 1,5 cm vor dem Metallrahmen. Nachdem Sie die erste Lamelle gezeichnet haben, multiplizieren Sie diese mit einem Abstand von jeweils 4,00 cm. Nachdem Sie den Schiebeladen fertiggestellt haben, speichern Sie die Zeichnung und wechseln wieder in das ARCHICAD mit dem bisher gezeichneten Projekt.
205
17.3 Die Schiebeläden
17
Bild 17-16 Die unterste Holzlamelle im Rahmen
Bild 17-17 Multiplizieren der Lamellen im 3D-Modus
Bild 17-18 Die Lamellen im Schnitt
Wählen Sie dort den Befehl HOTLINK-MODUL PLATZIEREN. Der Befehl befindet sich im Unterverzeichnis EXTERNE DATEN der ABLAGE. In dem sich daraufhin öffnenden Menü bestätigen Sie den Button HOTLINK WÄHLEN. Im nächsten Menü dann den Button NEUES HOTLINK. Wählen Sie im folgenden Verzeichnis die Zeichnung mit dem Schiebeladen aus und bestätigen Sie Ihre Eingabe.
206
17 Die Schiebeläden
Bild 17-19 Auswahl HOTLINK-MODUL PLATZIEREN
17
Bild 17-20 Menü des HOTLINK-MODUL PLATZIEREN
Bild 17-21 Auswahl des HOT-LINKS
17.3 Die Schiebeläden
207
Sie werden nach den EINSETZ-OPTIONEN gefragt. Prinzipiell sind diese, in diesem Fall, zu vernachlässigen, da Sie nicht umhin kommen, den Schiebeladen an die richtige Stelle zu verschieben. Die Zeichnung des Schiebeladens wird eingefügt. Sie ist durch einen Markierungsrahmen umrandet.
Bild 17-22 Der mit einer Markierung umrandete Schiebeladen
Klicken Sie innerhalb des Rahmens, um ihn zu verschieben. Klicken Sie außerhalb, so legen Sie damit seine endgültige Position fest. Schieben Sie den Schiebeladen in die Nähe des ersten Esszimmerfensters und setzen Sie ihn dort ab. Wenn Sie den Schiebeladen jetzt durch Anklicken markieren, erscheinen die gewohnten HotSpots. Sollte sich der Schiebeladen nicht bewegen lassen, so müssen Sie den Befehl GRUPPE AUSSETZEN (s. nächstes Kapitel) ausführen Schieben Sie den Laden vor eines der Esszimmerfenster. Sie haben die Wahl, den Laden vor bzw. neben das Fenster – geschlossen bzw. geöffnet – zu schieben. Kopieren Sie danach den Schiebeladen und fügen Sie ihn, nacheinander, vor den weiteren hohen Fenstern im EG ein. Ein wesentlicher Vorteil beim Arbeiten mit HOTLINKS besteht darin, dass Änderungen an der Ursprungszeichnung an alle eingefügten Elemente weitergegeben werden.
17
208
17 Die Schiebeläden
Sollten Sie, wie auch ich, vergessen haben, die Holzlamellen auf die Ebene EINBAUTEN zu legen, öffnen Sie erneut die Zeichnung mit dem Schiebeladen und verschieben Sie die einzelnen Bauteile auf die entsprechende Ebene. Diese muss zuvor angelegt werden. Die Änderung wird für die eingefügten Schiebeläden übernommen. Dazu müssen Sie jedoch noch im HOTLINK-MANAGER den eingefügten Schiebeladen durch Drücken der AKTUALISIEREN-Taste neu einladen.
17
Bild 17-23 Aktualisieren des HOTLINK-MODULS
Bild 17-24 Platzierung eines Schiebeladens vor einem der Esszimmerfenster
17.4 Befehl GRUPPE AUSSETZEN
209
Um die Schiebeläden des OG zu erhalten, wechseln Sie in das GESCHOSS 1.OG und fügen das HOT-LINK erneut ein. Wählen sie dann, bei markiertem Schiebeladen, die HOT-LINK EINSTELLUNGEN. Dort haben Sie die Möglichkeit, den HOTLINK ZUM AUSGEWÄHLTEN MODUL zu unterbrechen. Dadurch können Sie diesen Schiebeladen unabhängig von den Läden im EG verändern. Veränderungen an der Ursprungszeichnung haben keine Auswirkungen mehr auf diesen Schiebeladen.
17 Bild 17-25 Der HOTLINK wird gelöscht
Markieren Sie den Schiebeladen und wählen Sie den Befehl GRUPPE AUSSETZEN.
17.4 Befehl GRUPPE AUSSETZEN Auswahl: Befehl GRUPPE AUSSETZEN HAUPTMENÜLEISTE / BEARBEITEN ¬ GRUPPEN ¬ GRUPPE AUSSETZEN Shortcut : Alt + G
210
17 Die Schiebeläden
Bild 17-26 Um den Schiebeladen bearbeiten zu können, muss die Gruppe ausgesetzt werden
Solange die einzelnen Bauteile als Gruppe zusammengefasst sind, lassen sie sich nicht einzeln anwählen und verändern. Der Schiebeladen muss jedoch in der Höhe und in der Breite angepasst werden. Zudem müssen einzelne Lamellen gelöscht werden, da die Schiebeläden im OG kürzer sind als die des EG. Hierzu müssen einzelne Elemente angewählt werden. Dazu wählen Sie den Befehl GRUPPE AUSSETZEN. Nach Beendigung des Befehls steht der Schiebeladen wieder als Gruppe zur Verfügung.
17
Ziehen Sie anschließend einen MARKIERUNGSRAHMEN um das seitliche Ende des Schiebeladens und passen Sie diesen dann in der Breite an.
Die Anpassung der Höhe ist ein wenig kniffelig. Am besten markieren Sie den Schiebeladen mit dem Werkzeug MARKIEREN im GESCHOSS 1.OG und lassen sich die Auswahl im 3D-Modus anzeigen. Hier können Sie Bauteil für Bauteil markieren und um jeweils 37,5 cm in der Höhe ändern bzw. verschieben. Diejenigen Lamellen, die aufgrund der geringeren Höhe des Rahmens außerhalb liegen, werden gelöscht. Wenn Sie den Schiebeladen angepasst haben, wird der Befehl GRUPPE AUSSETZEN wiederrufen.
17.4 Befehl GRUPPE AUSSETZEN
211
Bild 17-27 Um den Schiebeladen in seiner Breite zu ändern, werden die entsprechenden Knotenpunkte mit einem Markierungsrahmen eingerahmt
Bild 17-28 Nachdem der Schiebeladen in der Breite angepasst wurde...
Bild 17-29 ...wird ein Markierungsrahmen um den Schiebeladen gelegt
17
Bild 17-30 Die Auswahl als 3D-Ansicht
212
17 Die Schiebeläden
17.5 Den Befehl GRUPPIEREN AUSSETZEN widerrufen Auswahl: Befehl GRUPPIEREN AUSSETZEN widerrufen HAUPTMENÜLEISTE / BEARBEITEN ¬ GRUPPEN ¬ GRUPPIEREN AUSSETZEN Shortcut : ALT + G Beenden Sie den Befehl Gruppe Aussetzen. Der Schiebeladen ist nun wieder gruppiert. Das ermöglicht, neben einem einfacheren Kopieren des Ladens für die Fenster der Südfassade, ein unkompliziertes Verschieben. Somit haben Sie die Möglichkeit, die Fassade bei geöffneten oder aber bei geschlossenen Schiebeläden zu betrachten, ohne zu viel Arbeit zu investieren.
Verschatten Sie jetzt die Fenster der Südfassade mit Hilfe einer Kopie des Schiebeladens im OG. Die Anpassung erfolgt adäquat.
17
Bild 17-31 Das Gebäude mit den neu erstellten Schiebeläden
18 Der Wintergarten
INHALT •
Die Seitenwand
•
Die Bodenplatte
•
Das Tragwerk
•
Der Glaskubus
In diesem Kapitel wird vor die großen Wohnzimmerfenster der Wintergarten eingebaut. Der Wintergarten wird seitlich durch eine Sichtbetonwand begrenzt, die an das Haus anschließt. Im Bereich des Anschlusses wird die Holzschalung ausgeschnitten. Der Boden besteht aus einem Stahlrahmen, in dem ein Granitpflaster verlegt wird. Am Stahlrahmen wiederum wird das Tragwerk des Wintergartens befestigt. Zum Abschluss werden die Glasscheiben eingefügt.
18.1 Die Seitenwand Zeichnen Sie in Verlängerung der östlichen Außenwand eine Sichtbetonwand auf die Ebene AUSSENWÄNDE. Die Wand wird 30 cm breit, 2,50 m lang und 3,40 m hoch. Der Abstand zum Projektursprung beträgt –0,70 m. Als Material wählen Sie die gleiche Oberflächenschraffur, mit der Sie auch den Sockel belegt haben.
214
18 Der Wintergarten
Bild 18-1 Die Seitenwand des Wintergartens
18.2 Die Bodenplatte Bevor Sie die Stahlbauteile einbauen, legen Sie eine Ebene STAHLBAU an. Die ARCHICAD-Objektbibliothek verfügt über verschiedene vorgefertigte Stahlbauteile. Stahlträger können auch aus Wänden, Stützen und Unterzügen konstruiert werden.
Wählen Sie das Werkzeug OBJEKT und öffnen Sie den Grundeinstellungsdialog. Im Ordner STAHLBAU finden Sie den Unterordner TRÄGER, LIEGEND.
18
Wählen Sie dort wiederum den Träger LP, ALLGEMEIN, LIEGEND.
Bild 18-2 Lage des ersten Stahlträgers
Der erste Träger hat eine Länge von 3,00 m und eine Profilhöhe von 200 mm. Der erste Schneidewinkel hat 45°, der zweite 90°.
18.2 Die Bodenplatte
215
Der Abstand zum Projektursprung beträgt –0,70 m. Der Träger bekommt das Material METALL STAHL, VERZINKT zugewiesen.
18 Bild 18-3 Auswahl der Profilstähle
Fügen Sie den Träger gemäß Zeichnung ein. Beachten Sie dabei, dass sich die Länge des Trägers auf dessen Achsmaß bezieht. Der zweite Träger liegt in einem Winkel von 90° zum ersten Träger und schließt an den Betonsockel an. Für den Boden wählen Sie das Werkzeug DECKE. Die Decke hat einen Abstand von –0,52 m vom Projektursprung und wird durch die Innenkanten der Stahlträger begrenzt. Als Material wird dem Boden ein Pflasterbelag zugewiesen. Daraus ergibt sich eine Deckenstärke von etwa 8,00 cm. Der Unterbau wird vernachlässigt.
216
18 Der Wintergarten
Bild 18-4 Der Stahlrahmen der Bodenplatte.
Bild 18-5 Die Bodenplatte des Wintergartens
18.3 Das Tragwerk Das Tragwerk und die Verglasung des Wintergartens werden recht abstrakt eingefügt.
Das Tragwerk besteht aus den Objekten IPB STEHEND und IPB LIEGEND, jeweils mit 140 mm. Beide Objekte sind bei den Stahlbauteilen zu finden. Auch diese Träger werden in dem Material METALL STAHL, VERZINKT ausgeführt.
18
Der vertikale Träger hat eine Länge von 3,36 m und einen Abstand zum Projektursprung von –0,7m. Der Einfügepunkt liegt 7,5 cm oberhalb und 2,0 cm rechts neben der Außenecke der Stahlumfassung der Bodenplatte. Der horizontale Träger ist 2,197 m lang und hat einen Abstand zum Projektursprung von 2,52 m.
Bild 18-6 Der vertikale Träger
Bild 18-7 Der horizontale Träger
217
18.4 Der Glaskubus
Bild 18-8 Die beiden Träger in der 3D-Ansicht
Bild 18-9 Einstellungen zur Multiplikation
Nachdem Sie die beiden Träger eingefügt haben, werden diese noch multipliziert. Gruppieren Sie die beiden Träger, lassen Sie sie markiert und rufen Sie den Befehl MULTIPLIZIEREN auf. Wählen Sie den Punkt VERSCHIEBEN, einen Abstand von 1,00 m und die Einstellung VERTEILEN. Klicken Sie danach auf ein Eck des vertikalen Trägers, um den Startpunkt zu definieren. Bewegen Sie den Cursor Richtung Betonwand. Sobald 2 Kopien angezeigt werden, bestätigen Sie mit einem Klick der linken Maustaste. Achten Sie darauf, dass der Winkel von 90° beibehalten wird.
18.4 Der Glaskubus Für den Glaskubus legen Sie eine Ebene GLAS WINTERGARTEN an. Geben Sie der Ebene die Priorität 4, um zu vermeiden, dass die Scheiben, die aus Wänden erstellt werden, sich mit anderen Wänden verschneiden. Als Material soll ein leicht milchiges Glas verwendet werden. Dieses müssen Sie zuvor erstellen. Öffnen Sie dazu die MATERIALEINSTELLUNGEN und dort das Material GLAS, PROFILIT.
18
218
18 Der Wintergarten
Bild 18-10 Erstellen eines neuen Materials.
Bild 18-11 Die beiden Träger werden multipliziert
Duplizieren Sie das Material als GLAS WINTERGARTEN. Ändern Sie die Oberflächenfarbe in ein sehr helles Grau. Durch einen Doppelklick auf das Feld OBERFLÄCHENFARBE öffnet sich die Farbpalette, in der Sie die gewünschte Farbe auswählen können. Erhöhen Sie die dann die Durchlässigkeit von 25 auf 40. Denken Sie auch daran, die Änderungen an die LightWorks Rendering Engine zu übergeben.
18
Zeichnen Sie die „Glaswände“ mit dem neuen Material. Wählen Sie dazu das Werkzeug WAND und öffnen Sie dann den Grundeinstellungsdialog. Die Wandhöhe können Sie mit 3,50 m eingeben. Damit ist die Wand zwar zu hoch, sie wird jedoch später am Glasdach geschnitten. Die Scheiben werden 1,5 cm stark und haben einen Abstand zum Projektursprung von –0,5 m. Im Grundriss liegen diese bündig mit der Außenkante des Stahlrahmens der Bodenplatte.
Wählen Sie dann das Werkzeug DACH. Der Abstand zum Projektursprung beträgt 2,33 m. Das Dach hat eine Steigung von 5° und eine Materialstärke von 1,5 cm.
219
18.4 Der Glaskubus
Als Material wählen Sie ebenfalls GLAS WINTERGARTEN. Die Aufsetzlinie beginnt am gedachten Schnittpunkt zwischen der Außenseite der Glasscheibe auf der Westseite und der Verlängerung der Innenkante der vertikalen Träger und endet, parallel zur Haussüdseite, an der Betonwand des Wintergartens.
18
Bild 18-12 Die Einstellungen des Glasdaches des Wintergartens
Bild 18-13 Der Startpunkt der Aufsetzlinie
Für die Dachfläche nutzen Sie die Geometriemethode RECHTECK. Der erste Punkt der Diagonalen entspricht dem ersten Punkt der Dachaufsetzlinie. Der zweite Punkt ist der Schnittpunkt der Holzverschalung mit der Betonwand des Wintergartens.
220
18 Der Wintergarten
Markieren Sie danach die beiden Glaswände und wählen Sie im Kontextmenü (rechte Maustaste) den Befehl AN DACH ANPASSEN. Zuletzt fehlt noch eine Tür in den Garten. Übernehmen Sie einfach, mit dem Werkzeug PIPETTE, die Eigenschaften der Glastür, die zwischen Küche und Flur eingebaut ist. Der Abstand der Tür zur Hausfassade beträgt 25 cm. Sie müssen lediglich das zugewiesene Material in GLAS WINTERGARTEN ändern.
18
Bild 18-14 Der Wintergarten im Schnitt.
Bild 18-15 Der Wintergarten in der 3D-Ansicht
Bild 18-16 Ansicht mit Wintergarten und Schiebeläden
19 Die Außenanlagen
INHALT •
Das Werkzeug FREIFLÄCHE
•
Der ZAUBERSTAB
•
Die Treppen der Außenanlage
•
Der Carport
•
Staffage des Außenbereiches
Der Ausschnitt auf der nächsten Seite zeigt die Außenanlage des Gebäudes. Die Außenanlagen bestehen im Wesentlichen aus 2 Betonwänden, wobei die eine als Seitenwand des Carports dient, dem Carport und zwei Treppen. Das Gelände ist in Bereichen gepflastert, ansonsten bepflanzt. Im ersten Schritt werden Sie das Gelände erstellen. Am geschicktesten zeichnen Sie die Grenzen der Außenanlagen, gemäß Abbildung, mit dem Werkzeug LINIE nach. Benutzen Sie für die Außenanlage die Ebene „Gelände“. Wählen Sie dann das Werkzeug FREIFLÄCHE.
19.1 Das Werkzeug FREIFLÄCHE Auswahl: Werkzeug FREIFLÄCHE WERKZEUGKASTEN / Bereich PLANUNG / FREIFLÄCHE HAUPTMENÜLEISTE / PLANUNG ¬ PLANUNGSWERKZEUGE ¬ FREIFLÄCHE Shortcut : F
222
19 Die Außenanlagen
19
Bild 19-1 Übersicht über die Außenanlagen
Öffnen Sie dort den Grundeinstellungsdialog.
Bild 19-2 Einstellungen der Freifläche
Sie haben die Möglichkeit, sich die Freifläche als Volumenkörper oder als Fläche anzeigen zu lassen.
19.1 Das Werkzeug FREIFLÄCHE
223
19 Bild 19-3 Der Einstellungsdialog des Werkzeugs FREIFLÄCHE
Wählen Sie den Volumenkörper und die Höhe 1,00 m. Die Oberkante des Geländes liegt 70 cm unterhalb des Projektursprungs. Für die Oberfläche wählen Sie das Material NATUR GRAS, für die Seiten und für die Unteransicht das Material NATUR ERDE. Bestätigen Sie mit OK und zeichnen Sie mit der Geometriemethode RECHTECK das Gelände ein. Klicken Sie dazu auf zwei diagonal liegende Eckpunkte des Grundstücks.
224
19 Die Außenanlagen
Bild 19-4 Das Gebäude mit dem Freigelände
Dort, wo der Pflasterbelag eingebaut werden soll, wird zuvor das Freigelände wieder entfernt. Dazu wählen Sie erneut das Werkzeug FREIFLÄCHE. Markieren Sie dann, mit gedrückter Hochstelltaste, die vorhandene Freifläche und klicken Sie auf eine der Außenkanten. In der sich daraufhin öffnenden PET-Palette wählen Sie den Befehl VOM POLYGON ABZIEHEN.
19
Fahren Sie mit der Geometriemethode POLYGON die Kanten der Pflasterfläche nach. Der Polygonzug muss geschlossen sein. Es ist eigentlich unerheblich, ob Sie für die gepflasterte Fläche das Werkzeug FREIFLÄCHE oder das Werkzeug DECKE nutzen. Hätten Sie ein variierendes Höhenprofil, so wäre das Werkzeug Freifläche geschickter. Für eine detaillierte Massenermittlung inkl. Unterbau des Pflasterbelages bietet sich das Werkzeug DECKE an.
Wählen Sie das Werkzeug DECKE. Der Pflasterbelag wird, wie auch schon im Wintergarten, 8 cm stark. Der Abstand zum Projektursprung beträgt –0,70 m.
225
19.1 Das Werkzeug FREIFLÄCHE
Bild 19-5 Der Befehl VOM POLYGON ABZIEHEN
Bild 19-6 Der ausgeschnittene Bereich
19
Bild 19-7 Der Pflasterbelag wird mit dem Werkzeug DECKE erzeugt
226
19 Die Außenanlagen
Die Oberfläche entspricht der Oberfläche des Bodens des Wintergartens. Legen Sie die gepflasterte Fläche auf die Ebene GELÄNDE. Bestätigen Sie Ihre Eingaben mit OK.
Um die Pflasterfläche einzuzeichnen, legen Sie diesmal keinen Polygonzug, sondern Sie nutzen die Zeichenhilfe ZAUBERSTAB.
19.2 Der ZAUBERSTAB Auswahl: Zeichenhilfe ZAUBERSTAB HAUPTMENÜLEISTE / PLANUNG ¬ KONTUR-POLYGON MIT ZAUBERSTAB Shortcut: Leertaste
Sie befinden sich immer noch im Werkzeug DECKE. Fahren Sie mit dem Cursor in den Bereich, in dem gepflastert werden soll. Der ZAUBERSTAB erkennt die die Fläche begrenzenden Bauteile und Linien. Drücken Sie die Leertaste, daraufhin ändert der Cursor sein Erscheinungsbild, und klicken Sie dann mit der linken Maustaste.
19
Wenn Sie innerhalb der Pflasterfläche geschlossene Polygone haben, z. B. die Umrisse der Betonwände, müssen Sie auch innerhalb dieser Polygone mit gedrückter Leertaste klicken. Um die Anzahl der Polygonzüge zu minimieren, sollten Sie nur die notwendigen Ebenen angeschaltet haben. Der automatisch erstellte Polygonzug des ZAUBERSTABS ist gelegentlich schlecht zu erkennen. Im 3D-Modus lässt sich jedoch leicht sehen, welche Flächen bereits gepflastert wurden. Ein Nachteil bei dieser Vorgehensweise ist die Anzahl der entstehenden Pflasterflächen. Vor allem um spätere Veränderungen vorzunehmen, sollte die Pflasterfläche aus einem Polygon bestehen.
Dazu zeichnen Sie das erste Polygon, wie gehabt, mit dem ZAUBERSTAB. Markieren Sie dieses durch Anklicken bei gehaltener Hochstelltaste.
19.2 Der ZAUBERSTAB
227
Bild 19-8 Eine spätere Bearbeitung der Decke wird erleichtert, wenn Sie aus nur einer Fläche besteht
Klicken Sie dann auf eine der Kanten des Polygonzuges. In der sich öffnenden PET-Palette wählen Sie den Befehl ZUM POLYGON HINZUFÜGEN. Klicken Sie jetzt bei gehaltener Leertaste in den nächsten zu pflasternden Bereich. Dieser wird dem Ursprungsbereich zugeschlagen. Sie müssen diese Prozedur für jede neue Fläche wiederholen.
Mit dem Werkzeug FREIFLÄCHE lassen sich Geländeverläufe einfach einarbeiten. Wenngleich das Gebäude nicht an einem Hang liegt, können Sie das Werkzeug nutzen, um den Garten ein wenig umzugestalten. Markieren Sie dazu die bereits erstellte FREIFLÄCHE und wählen Sie das Werkzeug FREIFLÄCHE. Klicken Sie doppelt auf einen Bereich im Garten, den Sie modellieren wollen. Achten Sie dabei darauf, dass die Geometriemethode Polygon aktiviert ist. Daraufhin öffnet sich das Menü NEUE FREIFLÄCHEN-PUNKTE. Bestätigen Sie mit OK.
19
228
19 Die Außenanlagen
Bild 19-9 Menü NEUE FREIFLÄCHEN-PUNKTE
Der gewählte Punkt wird durch einen schwarzen Punkt dargestellt. Durch einen Klick auf diesen öffnet sich ein Menü, das Ihnen erlaubt, die Eigenschaften des Punktes zu verändern.
19 Bild 19-10 Der gewählte Punkt wird in der Höhe verschoben
Markieren Sie FREIFLÄCHENPUNKT IN DER HÖHE VERSCHIEBEN und geben Sie dem gewählten Punkt die gewünschte Höhe. In diesem Beispiel wird ein Hügel mit 1,00 m Höhe aufgeschüttet. Wenn Sie Ihre Eingabe bestätigt haben, erkennen Sie im Grundriss die Steigungslinien. Da das Gebäude in ebenem Gelände stehen soll, müssen Sie das Gelände an den durch die Höhenverschiebung beeinflussten Eckpunkten des Gebäudes durch neue Freiflächenpunkte mit entsprechender Höhe anpassen.
In der 3-dimensionalen Darstellung fallen die harten Kanten der Steigungsgrade auf. Mit der Einstellung ALLE KANTEN GEGLÄTTET aus dem Grundeinstellungsdialog des Werkzeugs FREIFLÄCHE lässt sich ein „runderes“ Abbild erzeugen.
19.2 Der ZAUBERSTAB
229
Bild 19-11 Entlang der Gebäudekanten soll das Gelände eben bleiben
19
Bild 19-12 Der bepflanze Bereich wurde mit dem Werkzeug FREIFLÄCHE modelliert
230
19 Die Außenanlagen
19.3 Die Treppen der Außenanlage Es gibt 2 Treppen, die der Erschließung des Gebäudes dienen. Zum einen eine geradeläufige Betontreppe zum Eingang der Hauptwohnung, zum anderen eine gewendelte Stahltreppe zur Erschließung der Einliegerwohnung.
Bild 19-13 Die Treppe im Grundriss...
Bild 19-14 ...und im Schnitt
19
Bild 19-15 Einstellungsdialog der Betontreppe
Zeichnen Sie die Treppen nicht auf die Ebene TREPPEN. Sie können eine separate Ebene AUSSENTREPPEN anlegen oder die Ebene GELÄNDE benutzen.
19.3 Die Treppen der Außenanlage
231
Zur Betontreppe kommt noch eine Podestplatte und eine Wandscheibe, auf der die Podestplatte auflagert. Wandscheibe und Podestplatte sind jeweils 20 cm stark und bestehen aus Beton. Die Treppenanlage steht 30 cm von der Außenwand entfernt. Die Distanz wird durch ein Metallgitter überbrückt. Das Gitter zwischen Treppe und Haus wird mit dem Werkzeug DECKE erstellt. Nutzen Sie hierfür das Material GITTER 3. Für eine Darstellung des Gitters mit größeren Maschen duplizieren Sie das Material und stellen dann die Textur auf die Größe 20 cm. Wird eine noch detailliertere Darstellung benötigt, können Sie ein Gitter aus einzelnen Elementen erstellen.
19
Bild 19-16 Erstellung des Materials für den Gitterrost
232
19 Die Außenanlagen
Das Geländer der Treppe wird sehr abstrakt gehalten. Es besteht lediglich aus einzelnen KEGELN aus dem Bereich der GRUNDKÖRPER. Für die horizontalen Stäbe eignet sich der KEGEL LIEGEND, für die Schräge bietet sich der KEGEL DREHBAR an. Wählen Sie einen Radius von jeweils 1,00 cm und das Material METALL STAHL, VERZINKT. Die Objekte lassen die Einstellung des Winkels der Schneidefläche zu. Dadurch können die Kegel aneinander angepasst werden. Die horizontalen Stäbe schneiden sich mit jeweils 45°.
Bild 19-17 Die Geländerstäbe werden miteinander verschnitten
Zwischen dem schrägen und dem horizontalen Stab lassen Sie einfach eine kleine Lücke.
19
Mit den Grundkörpern lassen sich auch komplexe Geländer konstruieren. Dazu sollten Sie eine eigene Ebene erstellen. Die vielfältigen Einstellungsmöglichkeiten der Objekte lassen sich am besten in der 3D-Ansicht betrachten. Sollte eines der gewählten Objekte nicht über die gewünschten Einstellungsmöglichkeiten verfügen, versuchen Sie einfach einen ähnlichen Grundkörper. Gerade bei dieser zeitaufwendigen Arbeit sollten Sie den Detaillierungsgrad ständig hinterfragen.
Bild 19-18 Das sehr abstrakt gehaltene Geländer
19.3 Die Treppen der Außenanlage
233
Die Wendeltreppe Die Wendeltreppe finden Sie, wie auch die anderen Treppen, in der Objekt-Bibliothek. Die Einstellungen sind denen der bereits konstruierten Treppen recht ähnlich.
19
Bild 19-19 Der Grundeinstellungsdialog der Wendeltreppe
Um eine leichte Wendeltreppe zu erzeugen, müssen Sie in deren Grundeinstellungsdialog den Parameter KONSTRUKTION, bei den Platteneinstellungen, auf KEINE setzen. Der Austritt aus der Tür erfolgt ebenfalls auf ein Podest. Dieses besteht aus dem, schon bei der vorherigen Treppenanlage verwendeten, Gitterrost. Das Geländer der Treppe lässt sich im Grundeinstellungsdialog bestimmen. Das Geländer des Podestes wird wieder aus 2 LIEGENDEN KEGELN erstellt.
234
19 Die Außenanlagen
Nachdem die genaue Lage der Treppe bestimmt ist, muss die Grünanlage bzw. der Pflasterbelag angepasst werden.
Bild 19-20 Die Wendeltreppe im Grundriss
19
Bild 19-21 Die Wendeltreppe im 3D-Modus
235
19.4 Die Betonwände und der Carport
19.4 Die Betonwände und der Carport Die Betonwände
und
werden jeweils 2,10 m hoch und 20 cm breit.
Auf der Westseite werden zudem 4 Stahlstützen
eingefügt.
Dazu nutzen Sie das Werkzeug STÜTZE. Die Stützen haben eine Höhe von 2,30 m. Im Grundeinstellungsdialog haben Sie die Möglichkeit, zwischen verschiedenen Querschnitten zu wählen.
Die Stützen werden rund und haben einen Durchmesser von 10 cm. Als Material weisen Sie den Stützen METALL STAHL, VERZINKT zu.
19 Carport
Bild 19-22 Die Lage der Wände und der Stützen im Grundriss
Im hinteren Bereich des Carports wird ein Schuppen eingestellt. Dessen Wände bestehen aus dem gleichen Material, aus dem auch die Oberfläche des Hauses besteht. HOLZ SCHALUNG, NATUR, LIEGEND. Sie sollten für diese Wände eine eigene Ebene, mit einer anderen Priorität, erstellen, da die Holzwände sich ansonsten mit den Betonwänden verschneiden können.
236
19 Die Außenanlagen
Die Holzwände werden 2,00 m hoch und 10 cm breit.
Bild 19-23 Der Schuppen im Grundriss
Die Tür wird 88,5 cm breit, 1,90 m hoch und ebenfalls mit der Holzoberfläche belegt. Als Träger für das Dach werden zwei Stahlrohre aus der Objektbibliothek eingebaut. Die Befestigung zwischen Stützen und horizontalem Rohr erfolgt über Flacheisen, die mit dem Werkzeug WAND erstellt werden. Auf die horizontalen Rohre wird als Dachhaut ein Trapezblech gelegt. Auch dieses finden Sie in der Objekt-Bibliothek. Unter SONSTIGE STAHLBAU-ELEMENTE gibt es das TRAPEZBLECH DREHBAR.
19
Die Einstellungsmöglichkeiten erlauben, neben dem Steigungswinkel, sogar eine variable Profilierung. Der Abstand zum Projektursprung und der Steigungswinkel hängen von der Wahl der horizontalen Rohre und deren Höhe ab. Zum Anpassen bietet sich ein Schnitt durch den Carport an.
Bild 19-24 Der Schuppen im 3D-Modus
237
19.5 Die Staffage des Außenbereiches
Bild 19-25 Das Dach wird auf horizontalen Rohren aufgelagert.
Bild 19-26 Der Carport mit Trapezblechdach
19
Bild 19-27 Der Einstellungsdialog des Trapezbleches
19.5 Die Staffage des Außenbereiches Ähnlich wie bei den Innenräumen, gibt es auch für den Außenbereich zahlreiche Möblierungsobjekte.
238
19 Die Außenanlagen
Darunter finden sich genauso Pflanzen wie Fahrzeuge, Personen oder Spielplatzgeräte. Und ebenso wie bei der Innenraummöblierung, sollten Sie sich nicht durch das Angebot zu einer zu üppigen Staffage animieren lassen. Bei diesem Übungsprojekt sollten Sie sich allerdings nicht zurückhalten. Gerade die Pflanzen, speziell die Bäume, brauchen viel Rechenleistung.
Zumindest sollten die Staffagen wieder auf einer eigenen Ebene liegen. So können diese, beim späteren Rendern, ausgeschaltet bleiben, bis alle anderen Einstellungen vorgenommen wurden. Betrachten Sie sich vor allem die vielfältigen Einstellungsmöglichkeiten der Bäume. Geschickterweise fügen Sie die Bäume im Grundriss ein und wechseln dann in die 3D-Ansicht, um die Veränderung der Parameter besser sehen zu können. Sollten Sie einen bestimmten Fahrzeugtyp wünschen, so sei hier nochmals auf das Internet und seine Möglichkeiten verwiesen.
19
Bild 19-28 Grundriss EG mit möblierter Außenanlage
19.5 Die Staffage des Außenbereiches
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Bild 19-29 Rendering des Hauses mit möbliertem Grundstück
19
Bild 19-30 Rendering mit hinterlegtem Himmel
20 Beschriftung und Bemaßung INHALT •
Vorbereitung der Zeichnung
•
Die Modelldarstellungs-Kombinationen
•
Das Werkzeug RAUM
•
Die Grundriss-Schnittebene
•
Die Bemaßung
In diesem Kapitel werden Sie die einzelnen Räume mit der jeweiligen Raumbezeichnung und der Raumfläche versehen. Dabei spielt nur die Brutto-Raumfläche eine Rolle. Sonstige Regeln zur Flächenermittlung lassen wir außen vor. Danach werden die Grundrisse grob vermaßt und zum Abschluss beschriftet. Vorbereitend werden einige Änderungen am Grundriss notwendig. Stand bisher das Modell im Vordergrund, werden jetzt die Grundrisszeichnungen zur weiteren Verwendung optimiert.
20.1 Vorbereitung der Zeichnung Öffnen Sie den Ebenenmanager. Legen Sie dort eine neue EBENENKOMBINATION „Erdgeschoss“ an. Dieser Kombination werden nur diejenigen Ebenen zugewiesen, die zum Eintragen der Raumdaten notwendig sind. Reduzieren Sie die Anzahl auf ein Minimum, das Sie nötigenfalls durch die AKTUALISIERUNGS-Funktion ergänzen können. Dadurch wird die Zeichnung klarer und leichter zu verstehen. Beim Springen zwischen verschiedenen Ebenenkombinationen müssen Sie auf die den Ebenen zugeteilten Prioritäten und die sonstigen Einstellungen achten. Die bei Erstellung gültigen Einstellungen der Ebenen werden der Ebenenkombination zugeordnet und beim Aufrufen der Ebenenkombination wieder eingestellt.
242
20 Beschriftung und Bemaßung
Bild 20-1 Zum leichteren Arbeiten wird eine neue Ebenenkombination erstellt
Im Grundriss des Erdgeschosses fallen die horizontalen Stahlträger des Wintergartens auf. Markieren sie diese und weisen Sie Ihnen als URSPRUNGSGESCHOSS das 1.OG zu. Wählen Sie weiter die Einstellung NUR IM URSPRUNGSGESCHOSS ZEIGEN.
20
Bild 20-2 Die Träger sollen im Erdgeschoss nicht sichtbar sein
Ein weiterer Störfaktor sind die gestrichelt gezeichneten Linien an den Fenstern. Dabei handelt es sich um die Brüstungslinien. Da wir jedoch bodenstehende Fenster haben, sollten diese ausgeblendet werden.
20.1 Vorbereitung der Zeichnung
243
Bild 20-3 In den Einstellungen der Wandkontur lässt sich die Wandkonturlinie ausschalten
Dazu markieren Sie das jeweilige Fenster und wählen in dessen Grundeinstellungsdialog bei WANDKONTUR den Parameter Wandkonturlinie und die Einstellung KEINE. Soweit die Brüstungslinien unterhalb von Fensterbrettern liegen, können Sie diese ebenfalls ausblenden. Die Darstellung hängt zudem vom eingestellten Maßstab ab.
Bild 20-4 Da das Fenster bis zum Boden reicht, kann die Brüstungslinie ausgeblendet werden Derlei Änderungen bringen immer einen Informationsverlust auf den späteren Plänen mit sich. Es stellt sich immer die Frage, welchem Zweck die Zeichnungen dienen.
Die LEEREN FENSTER haben ebenfalls störende Linien. Dabei handelt es sich um die WANDKONTURLINIEN. Auch diese können im entsprechenden Grundeinstellungsdialog ausgeblendet werden.
Bild 20-5 Die Wandkonturlinien der LEEREN ÖFFNUNGEN
20
244
20 Beschriftung und Bemaßung
Bild 20-6 Die Wandkonturlinien werden ausgeschalten
Eine weitere Änderung betrifft die Wandschraffuren. Um ein einheitliches Bild zu bekommen, werden die Schnittflächen der Wände, mit Ausnahme der Vorwandinstallationen und der Holzverschalung, als MISCH-SCHRAFFUR 100%, SCHWARZ dargestellt. Denken sie an die Möglichkeiten der Arbeitshilfen PIPETTE und SPRITZE. Selten denkt man bei der Eingabe der verschiedenen Objekte daran, alle Parameter entsprechend der späteren Wünsche abzuändern. Häufig ändern sich die Parameter auch erst im Laufe der Zeit, da Linien zwar zum Arbeiten, nicht aber in der Grundrissdarstellung gebraucht werden. Wie Sie gesehen haben, können Sie die Parameter auch im Nachhinein abändern. Dazu gibt es im Wesentlichen die zwei gezeigten Möglichkeiten. Zum einen die Änderung der Darstellungsparameter im Grundeinstellungsdialog, zum anderen können Sie die Objekte auf ein anderes Ursprungsgeschoss legen und die Einstellung NUR AUF URSPRUNGSGESCHOSS ZEIGEN wählen. Zudem können Sie in der GRUNDRISSDARSTELLUNG die Option NUR SCHNITT einstellen. Letzteres betrifft vor allem die Darstellung der, meist als Punktlinie gezeigten, Untersicht.
20
20.2 Die Modelldarstellungs-Kombinationen ARCHICAD bietet selbst auch die Möglichkeit einer unterschiedlichen Darstellung der Zeichnung. Verwendet werden hierfür verschiedene MODELLDARSTELLUNGSKOMBINATIONEN. Das Programm bietet neben einiger voreingestellter Kombinationen auch die Möglichkeit, eigene Kombinationen zu erstellen. Hintergrund ist die je nach Zeichnungsinhalt (Entwurf, Baueingabe, Werkplanung ...) unterschiedliche Anforderung an die Detaillierung. Rufen Sie unterschiedliche MODELLDARSTELLUNGS-KOMBINATIONEN auf und betrachten Sie sich die Änderungen in der Darstellung.
245
20.2 Die Modelldarstellungs-Kombinationen
Auswahl: MODELLDARSTELLUNGS-KOMBINATIONEN
HAUPTMENÜLEISTE / DOKUMENTATION ¬ MODELLDARSTELLUNG AUFRUF ÜBER DIE SCHNELLOPTIONEN
Während Sie über die Hauptmenüleiste ebenfalls den Befehl MODELLDARSTELLUNG ERSTELLEN wählen können, dienen die SCHNELL-OPTIONEN lediglich der Auswahl vorhandener Kombinationen. Sollte die SCHNELL-OPTIONEN-Palette noch nicht geöffnet sein, können Sie diese über HAUPTMENÜLEISTE / FENSTER ¬ PALETTEN ¬ SCHNELL-OPTIONEN öffnen.
20 Bild 20-7 Aufruf der Palette SCHNELL-OPTIONEN
Bild 20-8 Die verschiedenen MODELLDARSTELLUNGS-OPTIONEN
Für die Übung wählen Sie die Kombination BEISPIEL GENEHMIGUNGSPLANUNG. In den SCHNELL-OPTIONEN können Sie zudem die vorhandenen EBENENKOMBINATIONEN auswählen. Eine weitere Auswahlmöglichkeit betrifft den DARSTELLUNGSMASSSTAB. Dieser ist hier erwähnenswert, da der Detaillierungsgrad der Zeichnung bei unterschiedlichem Maßstab entsprechend geändert wird.
246
20 Beschriftung und Bemaßung
20.3 Das Werkzeug RAUM Auswahl: WERKZEUG RAUM
WERKZEUGKASTEN / Bereich PLANUNG / RAUMFLÄCHEN-WERKZEUG HAUPTMENÜLEISTE / PLANUNG ¬ PLANUNGSWERKZEUGE ¬ RAUM Shortcut : ALT + UMSCH + R
Wählen sie das RAUMFLÄCHEN-WERKZEUG und öffnen Sie dessen Grundeinstellungsdialog. Beschränken Sie sich auf die Darstellung des Raumnamens und dessen Bruttofläche. Dazu können Sie den Raumstempel entsprechend anpassen. Sie haben die Möglichkeit, sowohl den Inhalt als auch die Optik des Raumstempels, in Abhängigkeit des Maßstabs, zu verändern. Weiter können Sie unterschiedliche GEOMETRIEMETHODEN wählen. Möglich sind MANUELL, INNENKANTE und KONSTRUKTIONSLINIE.
20
Bild 20-9 Der Grundeinstellungsdialog des Werkzeugs Raum
20.3 Das Werkzeug RAUM
247
Beginnen Sie mit der GEOMETRIEMETHODE MANUELL. Wenn Sie sich mit dieser Funktion vertraut gemacht haben, sollten Sie auch die anderen GEOMETRIEMETHODEN testen. Da nur die Fläche angegeben werden soll, spielt die Raumhöhe hier keine Rolle. Das Werkzeug RAUM bietet vielfältige Möglichkeiten der Auswertung von Gebäudedaten und kann somit den Architektenalltag deutlich vereinfachen. Sobald Sie sich mit dem Zeichnen und dem Erstellen von Plänen in ARCHICAD zurechtfinden, sollten Sie diesem Thema und den Möglichkeiten, die ARCHICAD Ihnen bietet, einige Zeit widmen.
Geben Sie den Raumnamen ein und bestätigen Sie Ihre Eingaben mit OK.
Bild 20-10 In der MODELLDARSTELLUNGSKOMBINATION ENTWURF wird die Fläche farbig markiert
Bereits beim ersten Raum muss die Frage nach den flächenbegrenzenden Kanten gestellt werden. Ist die Vorwandinstallation mitzuberechnen oder nicht, und gehen die Flächenkanten bis an den Fliesenbelag oder bis zur Wand? Dazu gibt es zu sagen, dass es sich hier nicht um eine DIN-konforme Flächenberechnung, sondern um die Erstellung einer Entwurfspräsentation handelt. Die Bezeichnung BRUTTOFLÄCHE bezieht allerdings den Wandbelag mit ein. Somit wählen Sie hier die Kanten der rohen Wand. Zur Vorwandinstallation sagt die DIN 277, dass diese zur Fläche dazuzuzählen ist, sofern Sie nicht raumhoch ausgebildet wird. Die Fläche wird farbig markiert. Die Farbe entspricht der gewählten RAUMKATEGORIE. Hier WOHNEN UND AUFENTHALT. Die Flächen werden nur in den MODELLDARSTELLUNGS-KOMBINATIONEN ENTWURF und GENEHMIGUNGSPLANUNG farbig dargestellt.
20
248
20 Beschriftung und Bemaßung
Wenn sie die MODELLDARSTELLUNGS-KOMBINATIONEN AUSFÜHRUNGSPLANUNG aktivieren, verbleibt lediglich der RAUMSTEMPEL. Der RAUMSTEMPEL lässt sich separat markieren und nach Bedarf verschieben. Die Fläche lässt sich, wie von anderen Flächen bekannt, verändern. Die BRUTTOFLÄCHE wird dabei stets aktualisiert. Bearbeiten Sie, gemäß folgender Zeichnungen, die verbliebenen Räume. Sie können den Raumstempel um vielfältige Informationen erweitern. In der Entwurfsplanung spielt häufig das Raumvolumen eine wichtige Rolle. Erweitern Sie den Raumstempel der Einliegerwohnung um die Anzeige des Raumvolumens. Dazu markieren Sie den Raumstempel und öffnen dessen Grundeinstellungsdialog. Unter RAUMSTEMPEL können Sie die unterschiedlichen Informationen AN- bzw. AUSSCHALTEN. Im Grundeinstellungsdialog haben Sie zudem die Möglichkeit, dem jeweiligen Raum eine Höhe zuzuweisen.
20
Bild 20-11 Das EG mit farbig markierten Räumen und Raumstempeln
20.3 Das Werkzeug RAUM
249
Bild 20-12 Das OG mit farbig markierten Räumen und Raumstempeln
Damit lassen sich die Räume im Erdgeschoss einfach erfassen. Da die Einliegerwohnung jedoch unter einer Dachschräge liegt, reicht die Angabe der Höhe nicht aus. Ähnlich wie bei den Wänden im OG geben Sie dem Raum eine Höhe, die oberhalb des Dachfirstes liegt.
20
Bild 20-13 Das Raumvolumen soll mit im Raumstempel angezeigt werden
250
20
20 Beschriftung und Bemaßung
Bild 20-14 Das Raumvolumen muss mit dem Dach verschnitten werden
Markieren Sie, nachdem Sie Ihre Eingaben bestätigt haben, den Raumstempel und die Dachfläche. Wählen Sie im Kontextmenü (rechte Maustaste) den Befehl RAUMFLÄCHE ANPASSEN und im darauf folgenden Menü den Eintrag OBEN ANPASSEN. Im 3D-Modus lassen sich die Veränderungen am besten beobachten. Um den geänderten Rauminhalt richtig angezeigt zu bekommen, muss zuvor der Befehl RÄUME AKTUALISIEREN im Menü PLANUNG ausgeführt werden.
20.4 Die Grundriss-Schnittebene
251
Bild 20-15 Das Raumvolumen muss nach der Veränderung aktualisiert werden
20 Bild 20-16 Einstellungsmenü des Befehls RÄUME AKTUALISIEREN
20.4 Die Grundriss-Schnittebene Bei der Darstellung der Grundrisse spielt, unter anderem, die Lage der Schnittlinie eine Rolle. Üblicherweise werden Grundrisse in einer Höhe von 1,00 m geschnitten. Dadurch können jedoch wichtige Informationen verlorengehen. Sie haben die Möglichkeit, die Höhe der Schnittlinie frei einzustellen.
252
20 Beschriftung und Bemaßung
Dazu öffnen Sie den Einstellungsdialog GRUNDRISS-SCHNITTEBENE, den Sie unter DOKUMENTATION in der Hauptmenüleiste finden.
Bild 20-17 Auswahl der GRUNDRISS-SCHNITTEBENE
Hier lässt sich, neben der Schnitthöhe, auch der Schnittbereich eingrenzen. Die Schnittebenenhöhe kann nicht unterhalb des Wertes der ANZEIGE OBERHALB BIS liegen.
20
Bild 20-18 Einstellen der Schnittebenenhöhe
253
20.5 Die Bemaßung
Bild 20-19 Die Brüstung bei einer Schnitthöhe von 1,50 m und bei einer Schnitthöhe von 1,00 m. Die Schraffur der Schnittfläche lässt sich im Grundeinstellungsdialog verändern
20.5 Die Bemaßung Schalten Sie vor dem Bemaßen die Ebene GELÄNDE an. Da uns die Höhengrade der Außenanlage momentan nicht interessieren, markieren Sie den bepflanzten Bereich und öffnen dessen Grundeinstellungsdialog. Bei der OBERFLÄCHENDARSTELLUNG BENUTZERDEFINIERTE KANTEN ZEIGEN.
wählen
Sie
den
Eintrag
20
Bild 20-20 Die Höhengrade der Fläche werden ausgeblendet
Nach dem Bestätigen Ihrer Änderung wird die FREIFLÄCHE ohne die Höhengrade angezeigt.
254
20 Beschriftung und Bemaßung
Bild 20-21 Das Erdgeschoss mit dem Außengelände
20.5.1 Bemaßungsketten im Grundriss Wählen Sie das Werkzeug BEMASSUNG Auswahl: BEMASSUNG
20
WERKZEUGKASTEN / Bereich DOKUMENTATION / BEMASSUNG HAUPTMENÜ/DOKUMENTATION ¬ DOKUMENTATIONSWERKZEUGE ¬ BEMASSUNG Shortcut : B
Ihnen stehen zum Bemaßen verschiedene Geometriemethoden zur Verfügung. Beginnen Sie mit der horizontalen Bemaßung des Grundstücks. Dazu wählen Sie die Konstruktionsmethode LINEAR und die Geometriemethode Nur XY. Für die Bemaßung wählen Sie die Ebene Bemaßung 1:50. Der Name der Ebene hat keine Auswirkung auf die Darstellung und dient lediglich der besseren Übersicht.
Bild 20-22 Ebene, Konstruktions- und Geometriemethode der Bemaßung
Öffnen Sie den Grundeinstellungsdialog.
20.5 Die Bemaßung
255
Hier haben Sie die Möglichkeit, die Darstellung der Maßketten zu beeinflussen. Neben der Darstellung lassen sich auch prinzipielle Eigenschaften beeinflussen. Wählen Sie den Typ LINEAR. Die Maßzahl soll oberhalb der Maßkette geschrieben werden.
20 Bild 20-23 Der Grundeinstellungsdialog der Bemaßung
Sie können sich in diesem Menü eine beliebige Schriftart und Schriftgröße für die Maßzahlen auswählen. Die Einstellungen bleiben auch später, beim Wechsel der Geometriemethode, erhalten. Um Änderungen im Nachhinein zu tätigen, müssen Sie lediglich die entsprechende Maßkette markieren und dann deren Grundeinstellungsdialog auswählen bzw. die Einstellungsmöglichkeiten in der Grundeinstellungsleiste nutzen. Wenn Sie Ihre Eingaben mit OK bestätigt haben, können Sie die erste Maßkette einfügen.
256
20 Beschriftung und Bemaßung
Dazu klicken Sie nacheinander auf den linken und den rechten unteren Eckpunkt des Grundstücks. Die Punkte werden mit einem Kreissymbol markiert. Prinzipiell können Sie beliebig viele Punkte als Maßpunkte einfügen. Sobald Sie die gewünschten Punkte markiert haben, wählen sie im Kontextmenü (rechte Maustaste) die Option OK. Daraufhin ändert der Cursor sein Erscheinungsbild. Er wird zu einem Hammer. Mit der Bewegung des Cursors entlang der X- oder Y-Achse definieren Sie, ob es eine vertikale oder horizontale Maßkette wird. Die Maßkette wird in der Vorschau mit grauen Linien dargestellt, so dass die Art und die Position der Kette leicht definiert werden können. Um die Maßkette zu positionieren, klicken Sie mit dem Cursor an der gewünschten Stelle.
Bild 20-24 Mit OK bestätigen Sie, dass Sie alle Maßpunkte eingefügt haben
20
Bild 20-25 Mit dem Hammer-Cursor wird die Art und die Lage der Maßkette bestimmt
20.5 Die Bemaßung
257
Die Maßkette lässt sich markieren und bei Bedarf verschieben. Weiter können zusätzliche Maßpunkte eingefügt bzw. gelöscht werden. Zum Einfügen eines weiteren Punktes markieren Sie die Maßkette und klicken, bei gehaltener STRG-Taste, auf den gewünschten zu vermaßenden Punkt.
Bild 20-26 Die erste horizontale Vermaßung
Zum Löschen markieren Sie die Maßlinienbegrenzung des entsprechenden Punktes und drücken die Taste ENTF.
20 Bild 20-27 Um einen Maßpunkt zu löschen, wird dessen Maßhilfslinie markiert und dann die Taste ENTF gedrückt
Vermaßen Sie die rechte Seite des Grundstückes. Wählen Sie diesmal, neben den Eckpunkten, auch die Außenecken des Gebäudes. Vermaßen Sie danach eine der Außenwände des Gebäudes. Da der Abstand zwischen den zu bemaßenden Punkten geringer wird, sollten Sie die Schriftgröße den Verhältnissen anpassen. Bei der Wahl der zu vermaßenden Punkte müssen Sie bei den Öffnungen genauer hinsehen. Wählen Sie die Kanten einer Öffnung, wird deren Höhe mit in der Bemaßung angegeben.
258
20 Beschriftung und Bemaßung
Bild 20-28 Vertikale Bemaßung des Grundstücks
Ausschlaggebend ist, dass Sie tatsächlich die Öffnung angeklickt haben. In der folgenden Abbildung sind die Unterschiede gut zu erkennen. Für die linke Maßkette wurde auf die vorderen Ecken der Holzeinfassung geklickt. Bei der rechten Maßkette wurde das Fenster direkt angewählt.
20 Bild 20-29 Werden Öffnungen direkt angeklickt, werden deren Höhen mit dargestellt
Bild 20-30 Bemaßung einer Innentür
Genauso verhält es sich bei der Bemaßung im Inneren. Auch dort werden die Höhen von Türen mit angegeben.
259
20.5 Die Bemaßung
Im Grundeinstellungsdialog kann diese Funktion, bei Wunsch, ausgeschaltet werden.
Bild 20-31 Die Darstellung der Höhe kann abgeschalten werden
Neben den manuellen Bemaßungsmöglichkeiten AUTOMATISCHE BEMAßUNG.
bietet
ARCHICAD
auch
eine
Um ein Bauteil oder eine Gruppe von Bauteilen automatisch zu bemaßen, müssen diese zuvor markiert werden. Markieren Sie einen Bereich des Gebäudes mit dem PFEIL-Werkzeug.
20 Bild 20-32 Markieren Sie einen Bereich des Gebäudes
Bild 20-33 Auswahl der AUTOMATISCHEN BEMASSUNG
260
20 Beschriftung und Bemaßung
Unter DOKUMENTATION in der Hauptmenüleiste finden Sie die DOKUMENTATION EXTRAS und darunter die AUTOMATISCHE BEMASSUNG. Zwei Arten der AUTOMATISCHEN BEMASSUNG sind möglich. Außen- und Innenbemaßung. Wählen Sie die Außenbemaßung. Der sich daraufhin öffnende Dialog ermöglicht die Wahl der darzustellenden Maßlinien und deren Abstand zueinander. Bestätigen sie mit OK.
20
Bild 20-34 Um die AUTOMATISCHE BEMASSUNG anzupassen, steht ein entsprechender Dialog zur Verfügung
Sie werden aufgefordert, auf ein Element zu klicken. Klicken Sie auf die linke Außenwand des Gebäudes. Danach wird die Eingabe der Lage der innersten Bemaßungskette verlangt. Klicken Sie dazu links neben der Außenwand.
20.5 Die Bemaßung
261
Die voreingestellten Maßketten erscheinen.
Bild 20-35 Automatisch erzeugte Außenmaßketten
Die Maßzahlen lassen sich separat verschieben. Dazu markieren Sie die jeweilige Zahl durch einen Markierungsrahmen. Wenn Sie dann auf den erscheinenden HotSpot klicken, können Sie die Zahl verschieben. Markieren Sie jetzt die obere und die untere Außenwand und zusätzlich die Trennwand zwischen Gäste-WC und Speisekammer und die Trennwand zwischen Speisekammer und Hauswirtschaftsraum.
20
Bild 20-36 Einstellungsdialog der AUTOMATISCHEN INNENBEMASSUNG
Wählen Sie die AUTOMATISCHE INNENBEMASSUNG.
262
20 Beschriftung und Bemaßung
Mit der Auswahl öffnet sich ein Dialogfeld. Im Gegensatz zum entsprechenden Dialogfeld der AUTOMATISCHEN AUSSENBEMASSUNG gibt es hier nicht die Möglichkeit, verschiedene Maßketten auszuwählen. Die AUTOMATISCHE INNENBEMASSUNG erzeugt jeweils nur eine einzelne Maßkette. Wenn Sie mit OK bestätigen, werden Sie nach dem Anfangspunkt der Polygonlinie gefragt. Klicken sie unterhalb der unteren Außenwand. Die nächste Eingabe ist der Endpunkt der Polygonlinie oberhalb der oberen Außenwand. Dieser wird durch einen Doppelklick eingegeben. Zuletzt platzieren Sie die Maßlinie durch einen Klick auf die richtige Stelle.
20
Bild 20-37 Eine durch die AUTOMATISCHE INNENBEMASSUNG erzeugte Maßkette
20.5.2 Höhenkoten im Grundriss Zusätzlich zu den Maßketten können Sie Höhenkoten im Grundriss einfügen. Dadurch wird der Grundriss besser lesbar. Dabei erkennt das Programm die Höhe automatisch. Voraussetzung dafür ist, dass SCHWERKRAFT ausgewählt ist.
eine
entsprechende
Decke
angeschaltet
und
die
263
20.5 Die Bemaßung
Sie sollten sich vor dem Setzen der Höhenkoten im Klaren darüber sein, ob Sie den Rohbau vermaßen wollen, oder ob sich die Höhenkoten auf den Fußbodenaufbau beziehen. In diesem Beispiel sollen die Höhenkoten die Höhe oberhalb des Fußbodenaufbaus angeben. Schalten Sie die Ebene BODENAUFBAU ein. Wählen Sie das Werkzeug HÖHENBEMASSUNG, Auswahl: HÖHENBEMASSUNG
WERKZEUGKASTEN / Bereich DOKUMENTATION / HÖHENBEMASSUNG HAUPTMENÜ / DOKUMENTATION ¬ DOKUMENTATIONSWERKZEUGE HÖHENBEMASSUNG Shortcut : ALT + UMSCH + B
¬
und schalten Sie die SCHWERKRAFT an. Öffnen Sie den Grundeinstellungsdialog.
20
Bild 20-38 Einstellungsdialog der Höhenbemaßung
Bild 20-39 Die zur Auswahl stehenden Höhenkoten
Hier haben Sie die Möglichkeit, das Erscheinungsbild der Kote einzustellen.
264
20 Beschriftung und Bemaßung
Die in der Abbildung markierte Kote, ein Kreis mit Kreuz, trägt oberhalb der Linie das Maß OKFF – Oberkante Fertigfußboden. Der Rohboden – OKRB – würde unterhalb dieser Linie vermaßt werden. Wählen Sie diese Kote und bestätigen Sie Ihre Eingabe mit OK. Wenn Sie jetzt im Grundriss einen beliebigen Punkt anklicken, wird eine solche Kote mit der entsprechenden Höhe eingefügt. Die Schwerkraft bezieht sich dabei immer auf die oberste, angeschaltete Decke. Haben Sie also die Ebenen DECKE und BODENAUFBAU angeschaltet, bezieht sich die SCHWERKRAFT auf die Ebene BODENAUFBAU. In der folgenden Abbildung sehen sie Höhenkoten, die sowohl mit dem Wert OKFF als auch mit dem Wert OKRB beschriftet sind. Dazu wurden zwei eigenständige Koten, einmal auf der Decke und einmal auf dem Bodenbelag, erzeugt. Dann wurde der Wert OKRB markiert und nach unterhalb der Linie geschoben. Zuletzt wurde die ganze Kote markiert, verschoben und auf der zweiten Kote abgesetzt.
20
Bild 20-40 Der Erdgeschossgrundriss mit Höhenkoten
20.5.3 Bemaßung der Treppen Bei den Treppen handelt es sich um Objekte mit verschiedenen Eigenschaften. Einige Treppentypen haben in ihren Grundeinstellungen die Möglichkeit, die Treppensteigung als Text einzufügen. Bei anderen muss hier später manuell nachgebessert werden.
20.5 Die Bemaßung
265
Markieren Sie die außenliegende Betontreppe und öffnen Sie deren Grundeinstellungsdialog. In den PARAMETEREINSTELLUNGEN finden Sie die 2D-Darstellung unter der Bezeichnung 2D-SYMBOL-TYP. Schalten Sie dort den TEXT an.
Bild 20-41 Manche Treppentypen haben in ihrem Grundeinstellungsdialog die Möglichkeit, die Treppensteigung als Text einzufügen
Sollte dieser auf dem Kopf stehen, markieren Sie im Anschluss die Treppe und spiegeln Sie diese an deren Mittelachse. Auswahl: SPIEGELN
rechte Maustaste / BEWEGEN ¬ SPIEGELN HAUPTMENÜLEISTE / BEARBEITEN ¬ BEWEGEN ¬ SPIEGELN Shortcut : STRG + M
20.5.4 Bemaßen von Türen und Fenstern Ähnlich wie bei den Treppen gibt es auch bei den Türen und Fenstern die Möglichkeit, über die Grundeinstellungen eine Beschriftung bzw. Bemaßung anzeigen zu lassen. Markieren Sie dazu die Tür zur Speisekammer und öffnen Sie deren Grundeinstellungsdialog. Im Untermenü BEMASSUNGSMARKER stehen Ihnen verschiedene Bemaßungsmöglichkeiten zur Verfügung. Wählen Sie ALLGEM. FENSTER-TÜRMARKER. Öffnen Sie das nächste Untermenü LISTEN UND ETIKETTEN.
20
266
20 Beschriftung und Bemaßung
Bild 20-42 Der Bemaßungsmarker wird ausgesucht
Bild 20-43 Im Vorschaufenster sieht man den Bemaßungstext
20
Der Wert, der dort in das Feld ID eingetragen wird, wird mit der Bemaßung zusammen angezeigt. Dieser ersetzt den etwaigen, falschen Eintrag aus vorherigem Untermenü. Sollte keine weitere Beschriftung gewünscht sein, so können Sie den bestehenden Eintrag im Feld ID einfach löschen. Bestätigen Sie dann Ihre Eingabe mit OK. Die objekteigene Bemaßung der Fenster funktioniert genauso. Markieren Sie das Fenster des HWR und öffnen Sie dessen Grundeinstellungsdialog.
20.5 Die Bemaßung
267
Bild 20-44 Über das Feld ID lässt sich der angezeigte Text ändern
Wählen Sie diesmal den Bemaßungsmarker F MARKER 13. Der Marker eignet sich eher für die Werkplanung, soll aber trotzdem hier kurz vorgestellt werden.
Bild 20-45 Auswahl des Fenstermarkers
Nachdem Sie den Marker ausgewählt haben, wechseln Sie in das Untermenü MARKER EINSTELLUNGEN. Ihnen stehen 5 unterschiedliche Eingabemasken zur Verfügung. In der ersten Eingabemaske lässt sich die Geometrie des Markers verändern. In der zweiten Eingabemaske haben Sie die Möglichkeit, auf die darzustellenden Daten Einfluss zu nehmen. Hier können Sie auch die ID direkt ausschalten. Die dritte Eingabemaske ermöglicht eine Spezifikation bezüglich Schall- und Brandschutz. In den beiden verbliebenen Eingabemasken kann die Darstellung des Textes optimiert werden.
20
268
20 Beschriftung und Bemaßung
Die Bezeichnung der ID wählen Sie wieder durch einen Eintrag in das Feld ID unter LISTEN UND ETIKETTEN, oder Sie wählen die Option FREI DEFINIERT. Dann können Sie im entsprechenden Feld einen freien Text eingeben. Vorsicht! Bemaßungen, die direkt mit dem Objekt erzeugt werden, liegen auch auf dessen Ebene.
Bild 20-46 Dem Marker lassen sich unterschiedliche Inhalte zuordnen
20
Bild 20-47 Der Marker kann in seiner Darstellung geändert werden.
Bild 20-48 Das bemaßte Fenster Im Grundriss
20.5 Die Bemaßung
269
20.5.5 Beschriften mit TEXT Am Beispiel der Wendeltreppe werden die Möglichkeiten des Werkzeugs TEXT gezeigt werden. Auswahl: TEXT
WERKZEUGKASTEN / Bereich DOKUMENTATION / TEXT HAUPTMENÜ / DOKUMENTATION ¬ DOKUMENTATIONSWERKZEUGE ¬ TEXT Shortcut : ALT + UMSCH + T
Markieren Sie zuerst die Treppe und öffnen Sie deren Grundeinstellungsdialog. Hier lassen sich alle Daten zur Treppe finden. Zur Beschriftung merken Sie sich die Anzahl der Steigungen und die Höhe der Steigung. Schließen Sie den Grundeinstellungsdialog der Treppe und aktivieren sie das Werkzeug TEXT.
20
Bild 20-49 Grundeinstellungsdialog des Werkzeuges TEXT
Öffnen Sie dessen Grundeinstellungsdialog. In den Grundeinstellungen stehen Ihnen unter TEXTSTIL die, von Textverarbeitungsprogrammen bekannten, Einstellungsmöglichkeiten zur Verfügung. Im Bereich TEXTBLOCK-FORMAT können Sie das Einfügen des Textes variieren.
270
20 Beschriftung und Bemaßung
Der Text wird stets in einem Textrahmen eingefügt. Hier können Sie unter anderem den Winkel und den Ankerpunkt dieses Textrahmens bestimmen. Ebenso können Sie den jeweiligen Textrahmen, durch die Option RAHMEN, später anzeigen lassen. Das Textfeld lässt sich, durch die Option DECKEND, farbig hinterlegen. Standardmäßig wird die Textgröße mit der Option MODEL-GRÖSSE dem jeweiligen Maßstab angepasst. Sollten Sie eine fixe Textgröße wünschen, wählen Sie dafür die Option PAPIERGRÖSSE. Per Grundeinstellung wird der Text auf die Ebene TEXT abgelegt. Da es sich in diesem Fall eher um eine Beschriftung im Rahmen der Bemaßung handelt, wählen Sie die Ebene BEMASSUNG. Bestätigen Sie Ihre Eingaben mit OK. Klicken Sie nun einmal in der Zeichnung, wird damit der erste Punkt des Textfensters definiert. Mit einem zweiten Klick legen Sie den diagonalen Eckpunkt des Textfensters fest. Es öffnet sich der Texteingabedialog. In diesem können Sie Ihren Text frei eingeben. Durch einen Klick auf die Zeichnung schließt sich der Dialog wieder und der geschriebene Text wird angezeigt.
20 Alternativ beginnen Sie die Texteingabe mit einem Doppelklick. Sie können dann direkt losschreiben. Der Text lässt sich, wie von den Objekten bekannt, markieren und beliebig verschieben. Eine Besonderheit dabei ist, dass Sie das Textfeld auch im Nachhinein skalieren können. Dabei ändert sich die Textgröße selbst nicht, sondern die Textumbrüche werden dem skalierten Textfenster angepasst.
271
20.5 Die Bemaßung
Bild 20-50 Der geschriebene Text kann auch im Nachhinein neu positioniert werden
20.5.6 Bemaßung im Schnitt Erzeugen Sie zunächst einen Querschnitt durch das Gebäude und öffnen Sie diesen. Wählen Sie dann die entsprechenden Ebenen und speichern Sie diese in einer neuen Ebenenkombination SCHNITT. Soweit Änderungen an den Schnittschraffuren oder anderen Darstellungen notwendig sind, können Sie diese jetzt durchführen. Beachten Sie dabei die Hinweise aus dem Beginn des Kapitels – VORBEREITUNG DER ZEICHNUNG. Öffnen Sie dann den Einstellungsdialog. Dazu klicken Sie in der NAVIGATORPROJEKTMAPPE auf den Button EINSTELLUNGEN. Sollte die NAVIGATOR-PROJEKTMAPPE nicht geöffnet sein, können Sie diese über das Pull-Down-Menü FENSTER in der Hauptleiste und dem Untermenü PALETTEN öffnen.
Bild 20-51 Öffnen der Palette NAVIGATOR.
Bild 20-52 Der Navigator mit dem Button EINSTELLUNGEN
20
272
20 Beschriftung und Bemaßung
In den SCHNITTEINSTELLUNGEN geben Sie dem neu erzeugten Schnitt die gewünschte Bezeichnung. Im Beispiel wird der Schnitt kurz als Schnitt A bezeichnet. Sie haben in diesem Einstellungsdialog die Möglichkeit, den Schnitt vom Modell zu lösen. Dadurch können Sie im Schnitt Veränderungen vornehmen, die sich nicht auf den Grundriss auswirken und umgekehrt. Wenn Sie als STATUS 2D-ZEICHNUNG wählen, werden aus den verschiedenen Bauteilen – Wände, Decken ...Gruppen von Linien und Schraffuren. Wenn Sie diese Gruppen auflösen, können Sie selbst einzelne Linien löschen oder ändern. Dadurch lässt sich der Schnitt an die gewünschte Darstellung anpassen. Aber Vorsicht!
Werden später doch noch Änderungen im Grundriss vorgenommen, wird der Schnitt nicht mehr aktualisiert.
Im Einstellungsdialog haben Sie weiter unterschiedliche Parameter zur Verfügung, um die Darstellung der GESCHOSS-MARKER zu beeinflussen. Unter GESCHOSSHÖHEN können Sie die Option GESCHOSSHÖHEN ANZEIGEN auch ausschalten.
20
Schließen Sie den Dialog durch einen Klick auf den Button OK.
273
20.5 Die Bemaßung
Bild 20-53 Die Schnitteinstellungen
20
Bild 20-54 Der Schnitt A
Bild 20-55 Die Schnittlinie im Grundriss
Vor dem weiteren Bemaßen des Schnittes wird noch, mit Hilfe des Dokumentationswerkzeugs SCHRAFFUR, der Schnitt aufgearbeitet.
274
20 Beschriftung und Bemaßung
Zum einen soll unter dem gepflasterten Belag eine Schraffur mit Erdreich angelegt werden, zum anderen soll der Raum unter der Bodenplatte „verfüllt“ werden. Wählen sie das Dokumentationswerkzeug SCHRAFFUR, Auswahl: SCHRAFFUR
WERKZEUGKASTEN / Bereich DOKUMENTATION / SCHRAFFUR HAUPTMENÜ / DOKUMENTATION ¬ DOKUMENTATIONSWERKZEUGE SCHRAFFUR Shortcut : UMSCH + S
¬
und öffnen Sie dessen Grundeinstellungsdialog.
20
Bild 20-56 Grundeinstellungsdialog des Werkzeugs SCHRAFFUR
Unter dem Auswahlpunkt GEWACHSEN.
SCHRAFFUR
finden
Sie
die
Schraffur
BODEN,
275
20.5 Die Bemaßung
Wählen sie für den STIFT, DECKSCHRAFFUR die Farbe schwarz und bestätigen Sie die Eingaben mit OK. Zeichnen Sie dann, mit Hilfe der Geometriemethode RECHTECK, das fehlende Stück Schraffur ein. Wenn Sie den Schnitt als 2D-Zeichnung abgelegt haben, können Sie die Gruppe der FREIFLÄCHE auflösen und die störenden Linien entfernen. Um die Konturlinien der neuen Schraffur zu beseitigen, reicht ein Klick im Grundeinstellungsdialog auf den Button SCHRAFFURKONTUR HINZUFÜGEN /ENTFERNEN. Der Raum unter der Bodenplatte wird mit dem Schraffurtyp ERDE schraffiert.
Bild 20-57 Ein Stück Schraffur BODEN, GEWACHSEN wird ergänzt
Um Änderungen an der Schraffur nicht an vielen einzelnen Schraffuren vornehmen zu müssen, gibt es die Möglichkeit, gleiche Schraffuren zusammenzufügen. Dazu dient der Befehl SCHRAFFUREN-VEREINIGUNG.
20
Bild 20-58 Nachdem die störenden Konturlinien beseitigt sind, wird der Bereich unter der Bodenplatte mit ERDE aufgefüllt
276
20 Beschriftung und Bemaßung
Auswahl: SCHRAFFUREN-VEREINIGUNG
HAUPTMENÜ / BEARBEITEN ¬ VEREINIGEN&ZERLEGEN ¬ SCHRAFFURENVEREINIGUNG
Mit der PIPETTE und der SPRITZE sorgen Sie zuerst dafür, dass die Schraffuren identisch sind. Danach markieren Sie diejenigen Schraffuren, die zu einer einzigen zusammengefasst werden sollen. Wählen Sie dann den Befehl SCHRAFFUREN-VEREINIGUNG. Aus den verschiedenen Schraffuren wird eine einzige Schraffur erzeugt.
Bild 20-59 Die Schraffuren wurden zu einer einzigen Schraffur zusammengefasst
Nachdem der Schnitt soweit vorbereitet ist, aktivieren Sie das Werkzeug BEMASSUNG. Wählen Sie dort die HÖHENBEMASSUNG.
20
In den Grundeinstellungen haben Sie die Möglichkeit, Einfluss auf die Darstellung der Höhenbemaßung zu nehmen.
Bild 20-60 Einstellungsdialog der Höhenbemaßung
Das Einfügen der Koten funktioniert wie bei der Grundrissbemaßung. Je nach gewählter Geometriemethode MARKERPLATZIERUNG wird die Kote mit einem Klick gesetzt, oder es werden erst alle zu vermaßenden Punkte angegeben und mit einem Doppelklick dann alle Koten gesetzt.
277
20.5 Die Bemaßung
In den Einstellungen lässt sich auch angeben, ob die Kote gefüllt oder leer eingesetzt werden soll. Die gefüllten Koten werden für die Bemaßung der Rohdecke genutzt. Die leeren Koten vermaßen den Fußbodenaufbau.
Bild 20-61 Die Einstellungen der BEMASSUNGS-AUSWAHL
20 Sollten Sie die abgesetzten Koten nicht sehen können, so kontrollieren Sie die gewählte MARKERGRÖSSE in den Grundeinstellungen Neben den Höhenkoten können Sie auch die Maßketten, die schon im Grundriss verwendet wurden, zur weiteren Bemaßung nutzen.
Bild 20-62 Kotenbemaßung im Schnitt
278
20 Beschriftung und Bemaßung
Um die Steigung des Daches anzugeben, wählen Sie das Werkzeug WINKELBEMASSUNG. Auswahl: WINKELBEMASSUNG
WERKZEUGKASTEN / Bereich DOKUMENTATION / WINKELBEMASSUNG HAUPTMENÜ / DOKUMENTATION ¬ DOKUMENTATIONSWERKZEUGE WINKELBEMASSUNG Shortcut : 4
¬
Im Grundeinstellungsdialog haben Sie wieder die bekannten Einstellungsparameter. Daneben gibt es typische Parameter der WINKELBEMASSUNG.
So können Sie zwischen dem Innen- und dem Außenwinkel wählen oder die Maßzahl nach Ihren Wünschen horizontal oder im Winkel anzeigen lassen. Weiter stehen verschiedene Symbole für die Bemaßung zur Verfügung. Um die Winkelbemaßung einzufügen, bestätigen Sie Ihre Eingabe mit OK. Sie werden nach einer Kante oder dem ersten Vektor des Winkels gefragt. Der Vektor besteht aus 2 Punkten, die Sie nacheinander durch Klicken eingeben. Wählen Sie als ersten Punkt den inneren Schnittpunkt wand. Der zweite Punkt
20
der Dachfläche mit der Außen-
liegt horizontal zum ersten.
Der zweite Vektor des Winkels wird durch den gleichen Schnittpunkt und den Schnittpunkt der beiden Dachflächen miteinander definiert. Durch einen Doppelklick geben Sie dann noch die Lage der Winkelbemaßung an.
20.5 Die Bemaßung
279
Bild 20-63 Grundeinstellungsdialog der WINKELBEMASSUNG
Die Winkelbemaßung lässt sich auch im Nachhinein markieren und verändern bzw. verschieben. Zuletzt sollen die geschnittenen Räume auch im Schnitt benannt werden. Dazu nutzen Sie wieder das Werkzeug TEXT. Um später die Pläne ausgeben zu können, sollten Sie bereits jetzt die Grundrisse und Schnitte soweit bemaßt und bereinigt haben, dass die einzelnen Zeichnungen ohne weiteren Aufwand auf einem Plan ausgegeben werden können.
20
280
20 Beschriftung und Bemaßung
Bild 20-64 Der beschriftete und bemaßte Schnitt
20
21 Die Ausschnitte
INHALT •
Das Werkzeug ANSICHT
Bislang haben Sie Grundrisse und Schnitte erzeugt. In diesem Kapitel werden Sie lernen, wie die Ansichten erzeugt werden. Prinzipiell können Sie Ansichten mit dem Werkzeug SCHNITT erzeugen. Dazu legen Sie einfach die Schnittlinie vor das Gebäude. ARCHICAD hat jedoch ein spezielles Werkzeug zur Erzeugung von Ansichten. Soweit Sie die Ansichten zur Kontrolle Ihrer Eingaben nutzen, ist die Erzeugung mit dem Werkzeug SCHNITT, aufgrund der voreingestellten, geringeren Informationsdichte, besser geeignet. Der wesentliche Unterschied der beiden Werkzeuge, außer den Voreinstellungen, besteht in der Verwaltung der Zeichnungen. Die PROJEKTMAPPE hält einen extra Ordner für die Ansichten bereit. Für eine Planzeichnung sollten Sie daher auf alle Fälle das Werkzeug ANSICHT benutzen. Öffnen Sie diejenigen Ebenen, deren Inhalte in der Ansicht gezeigt werden sollen, und rufen Sie das Werkzeug ANSICHT auf.
Das Werkzeug ANSICHT Auswahl: Werkzeug ANSICHT WERKZEUGKASTEN / Bereich SICHTEN / ANSICHT HAUPTMENÜLEISTE / DOKUMENTATION ¬ PROJEKT-SICHTEN ¬ ANSICHT Shortcut : UMSCH + A
282
21 Die Ausschnitte
Öffnen Sie den Grundeinstellungsdialog. Die Einstellungsmöglichkeiten ähneln denen des Werkzeugs SCHNITT. Geben Sie der Ansicht eine aussagekräftige Bezeichnung. Auch in diesem Einstellungsdialog haben Sie die Möglichkeit, die Zeichnung als 2DZeichnung erstellen zu lassen. Wie Sie jedoch später sehen werden, bietet ARCHICAD eine weitere, besser geeignete Methode. Behalten Sie deshalb die Einstellung MODELL AUTOMATISCH WIEDER AUFBAUEN bei. Zeichnen Sie danach die Ansichtslinien in den Grundriss ein. Die gewählte ID erscheint als Beschriftung an der Ansichtslinie. Die Ansichten erscheinen in der PROJEKTMAPPE im Ordner ANSICHTEN, unter der Bezeichnung, die im Grundeinstellungsdialog eingetragen wurde. Durch einen Doppelklick auf die Zeichnung in der PROJEKTMAPPE wird diese geöffnet.
21
Der Maßstab, in dem die Zeichnung dargestellt wird, hat Auswirkungen auf den Detaillierungsgrad der Ansichtszeichnung. Durch Ändern der verschiedenen Parameter haben Sie die Möglichkeit, die Ansichtszeichnung Ihren persönlichen Wünschen anzupassen. In den Ansichten können Sie die bekannten Werkzeuge benutzen. Somit haben Sie über die Einstellungen des Grundeinstellungsdialoges hinaus alle Möglichkeiten der Weiterbearbeitung.
283
21 Die Ausschnitte
Bild 21-1 Der Grundeinstellungsdialog des Werkzeugs
Bild 21-2 Die PROJEKTMAPPE ANSICHT mit den erzeugten Ansichten.
21
Bild 21-3 Die Ansichtslinien im Grundriss
Wie bereits zu Anfang erwähnt, sollten Sie jedoch keine reine 2D-Zeichnung erstellen. Soweit Änderungen an den Zeichnungen vorgenommen werden sollen, sei hier auf das Kapitel, das sich mit den ARBEITSBLÄTTERN beschäftigt, verwiesen.
284
21 Die Ausschnitte
Bild 21-4 Ansicht Süd
Bild 21-6 Ansicht West
21
Bild 21-7 Ansicht Ost
Bild 21-5 Ansicht Nord
22 Das Rendern des Modells
INHALT •
Die PHOTOREALISTIKEINSTELLUNGEN
•
Die PERSPEKTIVE-EINSTELLUNGEN
•
Der Standpunkt
•
Speichern der Renderings
•
3D-Schnitte
Gerade für die Vorstellung eines Entwurfes ist die 3-dimensionale Darstellung sehr wichtig. Neben den Grundrissen, Ansichten und Schnitten sollten gerenderte Modelldarstellungen nicht fehlen. Sie sollten sich jedoch nicht, aufgrund der leichten Erstellung der Modelldarstellungen, dazu hinreißen lassen, diese inflationär einzusetzen. Inwieweit Sie sich für ein abstraktes Aussehen oder ein wirklichkeitsabbildendes Rendering entscheiden, hängt vor allem an der Zielperson. Sehen Sie die in diesem Buch erstellten Renderings insofern nicht als Vorlage, sondern als Übungszeichnung, deren Sinn darin besteht, die verschiedenen Möglichkeiten aufzuzeigen. Legen Sie als erstes eine Ebenenkombination 3D mit den wesentlichen Ebenen an. Danach öffnen Sie die PHOTOREALISTIK-EINSTELLUNGEN.
22.1 Die PHOTOREALISTIK-EINSTELLUNGEN Auswahl: PHOTOREALISTIK-EINSTELLUNGEN
HAUPTMENÜLEISTE / DOKUMENTATION ¬ RENDERING, ANIMATION ETC. ¬ PHOTOREALISTIK-EINSTELLUNGEN Shortcut : STRG + F10
286
22 Das Rendern des Modells
Bild 22-1 Die Photorealistik-Einstellungen
In dem sich öffnenden Einstellungsdialog definieren Sie das Aussehen des 3D-Modells in gerendertem Zustand. Ihnen stehen 4 unterschiedliche Renderer zur Verfügung. Wählen Sie die LIGHTWORKS RENDERING ENGINE.
22 Bild 22-2 Auswahl der verschiedenen Renderer In dieser Einführung werden Sie ausschließlich mit diesem Renderer arbeiten. Nehmen Sie sich jedoch die Zeit, und spielen Sie mit den unterschiedlichen Engines. Vor allem der Renderer SKIZZE ermöglicht eine ungeheuere Bandbreite an unterschiedlichen Möglichkeiten. So können Sie Ihren Entwurf z. B. als Aquarell oder Kohlezeichnung darstellen.
Der sichere Umgang mit den Renderern bedarf viel Zeit, macht aber richtig Spaß.
22.1 Die PHOTOREALISTIK-EINSTELLUNGEN
287
Bild 22-3 Die Einstellungen der LightWorks Rendering Engine
In der LIGHTWORKS RENDERING ENGINE haben Sie 2 Möglichkeiten, auf die Größe der Zeichnung einzugehen. Zum einen über die Bildgröße, zum anderen über die Auflösung. Die Erfahrung hat gezeigt, dass Sie bei der voreingestellten Auflösung von 72 dpi bleiben sollten. Wenn Sie die Größe des Bildes ändern, achten Sie auf die Einstellung 3D FENSTER PROPORTIONEN BEIBEHALTEN. Bei den Werten der LIGHTWORKS EFFEKTE spielt, unter anderem, die Rechnerleistung eine Rolle. Sollte der Bildaufbau zu lange dauern, können Sie beispielsweise die METHODE auf NORMAL setzen. Zum erstmaligen Rendern können Sie die Voreinstellungen aber beruhigt übernehmen. Öffnen Sie das Untermenü HINTERGRUND. Hier haben Sie die Möglichkeit, den Hintergrund des Modells zu bestimmen. Voreingestellt ist die Auswahl FARBE. Durch einen Klick auf den Button HIMMELSFARBE bzw. BODENFARBE gelangen Sie in ein weiteres Menü, das die Farbauswahl anhand einer Farbpalette ermöglicht.
22
288
22 Das Rendern des Modells
Bild 22-4 Auswahl eines Hintergrundbildes
Markieren Sie den Auswahlpunkt BILD. Daraufhin öffnet sich der Dialog ABBILDUNG AUS BIBLIOTHEK EINLESEN.
22
Bild 22-5 ARCHICAD bietet eine breite Auswahl an Hintergrundbildern
22.1 Die PHOTOREALISTIK-EINSTELLUNGEN
289
ARCHICAD bietet bereits standardmäßig eine Fülle von Hintergrundbildern, über OBJEKT LADEN können Sie jedoch zusätzliche, eigene Bilder als Hintergrundbild einfügen. Wählen Sie einen beliebigen Hintergrund und bestätigen Sie Ihre Eingabe mit OK.
Bild 22-6 Vorschau des Hintergrundbildes
Das Bild wird im Vorschaubereich des Untermenüs HINTERGRUND eingeblendet. Je nach Größe der Vorlage und des zu rendernden Bildes kann es sein, dass Sie das Hintergrundbild skalieren müssen. Ändern Sie den Zahlenwert im Feld VERGRÖSSERUNG, bis das Hintergrundbild das komplette Vorschaufenster ausfüllt. Soweit nur geringe Vergrößerungen notwendig sind, werden Sie keine wesentliche Verschlechterung in der Darstellung bekommen. Alternativ können Sie größere Bilder für den Hintergrund benutzen.
Für das Rendern mit Hintergrundbildern, speziell mit Bildern des Himmels, bietet es sich an, mit dem Werkzeug FREIFLÄCHE eine größere Fläche um das Grundstück herum zu erzeugen. Dadurch vermeiden Sie, dass, je nach Blickwinkel, der Himmel auch unterhalb bzw. seitlich des Grundstücks zu sehen ist. Wechseln Sie in die ALLGEMEINE PERSPEKTIVE (die Herangehensweise in der ALLGEMEINEN AXONOMETRIE ist entsprechend). In der ALLGEMEINEN PERSPEKTIVE wird das Hintergrundbild standardmäßig noch nicht angezeigt.
22
290
22 Das Rendern des Modells
22.2 Die PERSPEKTIVE-EINSTELLUNGEN Drücken Sie im NAVIGATOR den Button EINSTELLUNGEN . Daraufhin öffnet sich der Einstellungsdialog PERSPEKTIV-EINSTELLUNGEN.
Bild 22-7 Aufruf der PERSPEKTIV-EINSTELLUNGEN
Im linken Fensterteil sehen Sie den Grundriss des Projektes. Zusätzlich wird der Standpunkt mit dem Sichtwinkel und dem Sonnenstand dargestellt. Sie können sowohl den AZIMUT-Wert der Sonne, also die Richtung, aus der die Sonne scheint, als auch den Standpunkt, festgelegt durch die Werte für ABSTAND und BLICKRICHTUNG, im Grundrissfenster verändern. Der voreingestellte Standpunkt entspricht Ihrem Standpunkt aus der ALLGEMEINEN PERSPEKTIVE. Ändern Sie später den Standpunkt in der ALLGEMEINEN PERSPEKTIVE, so wird dieser automatisch in den Einstellungen übernommen.
22
Bild 22-8 Die Perspektiv-Einstellungen
22.3 Der STANDPUNKT
291
Bild 22-9 Die Einstellungen der „Sonne“
Im rechten Fensterteil können Sie zudem verschiedene Kamerawerte eingeben. Drücken Sie den Button SONNE. In dem sich öffnenden Menü können die Merkmale der „Sonne“ eingestellt werden. Interessant ist vor allem die Möglichkeit, reale Sonnenstände anzuzeigen. Für die ersten Renderings sind die voreingestellten Werte ausreichend. Beenden Sie das Menü SONNE und bestätigen Sie Ihre Eingaben der PERSPEKTIVEINSTELLUNGEN mit OK.
22.3 Der STANDPUNKT Obwohl der Standpunkt im vorhergehenden Menü bestimmt werden kann, ist es einfacher, diesen direkt in der ALLGEMEINEN PERSPEKTIVE zu definieren. Neben dem bekannten ORBIT, zum Drehen des Objektes, gibt es die Einstellung SUCHEN. Diese ermöglicht Ihnen, wie in einem Computerspiel, durch das Gebäude zu gehen.
22
292
22 Das Rendern des Modells
Bild 22-10 Die Einstellung SUCHEN
Die Steuerung erfolgt über die Tasten W (geradeaus gehen), S (rückwärts gehen), A (nach links bewegen) und D (nach rechts bewegen). Mit der Maus können Sie die Bewegungsrichtung drehen. Die Einstellung SUCHEN muss vor weiteren Eingaben mit ESC geschlossen werden. Bestimmen Sie mit ORBIT oder SUCHEN einen beliebigen Standpunkt und wählen Sie den Befehl PHOTOREALISTISCHE DARSTELLUNG. Auswahl: PHOTOREALISTISCHE DARSTELLUNG
HAUPTMENÜLEISTE / DOKUMENTATION ¬ RENDERING, ANIMATION ETC. ¬ PHOTOREALISTISCHE DARSTELLUNG Shortcut : F10
Daraufhin wird das gerenderte Bild aufgebaut.
22
Bild 22-11 Gerenderte Darstellung des Projektes
22.4 Speichern des Renderings
293
Sollten Sie mit der Darstellung unzufrieden sein, schließen Sie das Bild durch einen Klick auf das SCHLIESSEN KREUZ am rechten, oberen Eck des Bildrahmens, und starten Sie ein erneutes Rendering mit geänderten Parametern.
Bild 22-12 Schließen des Rendering-Fensters
Soweit Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind, können Sie dieses speichern.
22.4 Speichern des Renderings Dazu wählen Sie aus dem Pull-Down-Menü ABLAGE den Befehl SICHERN ALS. Der Dialog BILD SICHERN wird geöffnet. Hier stehen Ihnen verschiedene Formate zum Speichern zur Verfügung. Wählen Sie eine eindeutige Bezeichnung und einen Speicherort, an dem Sie auch die folgenden Bilder speichern. Ebenso, wie Sie das Haus von außen rendern lassen können, können Sie die Innenräume gerendert darstellen. Dabei gibt es häufig das Problem, dass die Räume sehr dunkel ausfallen. Um dieses Problem zu umgehen, können Sie das Rendering mit einem 3D-Schnitt erzeugen, bei dem z. B. das Dach oder sonstige, auf der Zeichnung nicht sichtbaren Wände ausgeschnitten sind.
22
Bild 22-13 Das Rendering wird gespeichert
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22 Das Rendern des Modells
Bild 22-14 Zum Speichern stehen verschiedene Formate zur Verfügung
22
Bild 22-15 Blick aus der Einliegerwohnung
Eine weitere Möglichkeit, für geübte Nutzer, ist die Verwendung von LEUCHTOBJEKTEN. Diese finden Sie in der Objektbibliothek. Die Räume können praktisch mit Lampen ausgestattet werden. Der Umgang mit LEUCHTOBJEKTEN verlangt ein wenig Übung und soll in diesem Einstiegsleitfaden nicht weiter behandelt werden.
22.5 3D-Schnitt
295
22.5 3D-Schnitt Besonders geeignet zum Rendern sind die behandelten 3D-Schnitte. Hier lassen sich räumliche Zusammenhänge sehr gut darstellen. Ein gerenderter und verschatteter Grundriss ist auch einem Laien leicht verständlich und ist nicht selten ein Überzeugungsargument. Sollen Grundrisse gerendert werden, eignet sich die ALLGEMEINE AXONOMETRIE häufig besser, da, frontal von oben betrachtet, die Winkel des Gebäudes nicht, wie bei der ALLGEMEINEN PERSPEKTIVE, verzerrt werden.
Bild 22-16 3D-Schnitt, ALLGEMEINE AXONOMETRIE Erdgeschoss
22
Bild 22-17 3D-Schnitt, ALLGEMEINE AXONOMETRIE Obergeschoss
23 Ausschnitte, Arbeitsblätter, Pläne
INHALT •
Der Druck aus dem Arbeitsfenster
•
Die STIFTEINSTELLUNGEN
•
Die ARBEITSBLÄTTER
•
Die AUSSCHNITT-MAPPE
•
Das LAYOUTBUCH
23.1 Der Druck aus dem Arbeitsfenster Der einfachste Weg, die Zeichnungen auf Papier auszugeben, ist der Druck aus dem Arbeitsfenster. Dabei geben Sie den Bildschirminhalt bzw. einen markierten Bereich auf einem Drucker aus. Öffnen Sie das Geschoss 0.EG und schalten Sie diejenigen Ebenen ein, die mit ausgedruckt werden sollen. Markieren Sie danach den auszudruckenden Bereich mit dem Werkzeug MARKIEREN. Wählen Sie den Befehl DRUCKEN aus dem Untermenü ABLAGE. Daraufhin öffnet sich der Einstellungsdialog 2D DOKUMENT DRUCKEN. Stellen Sie den gewünschten Maßstab ein. Im Vorschaufenster, rechts unten, können Sie erkennen, ob die Zeichnung mit diesem Maßstab vollständig auf dem gewählten Ausgabemedium gedruckt werden kann. Klicken Sie das Feld SCHWARZ/WEISS an. Bisher werden die Zeichnungen auf dem Bildschirm mit den ARCHICAD-Grundeinstellungen dargestellt. Die Ausgabe soll jedoch nicht mit farbigen Linien erfolgen.
298
23 Ausschnitte, Arbeitsblätter, Pläne
Bild 23-1 Der zu druckende Bereich wird markiert
Den Farben sind jeweils Stiftstärken zugeordnet. Soll die Ausgabe mit einer einheitlichen Linienstärke von einem Pixel Stärke erfolgen, klicken Sie das Feld HAARLINIE an. Der Dialog ermöglicht eine Beschriftung der Zeichnung in Form von KOPF- UND FUSSZEILE. Die Auflösung entscheidet über die Qualität des Ausdrucks. Je höher, desto besser, aber um so rechenintensiver und damit um so zeitaufwendiger. Die maximale Auflösung hängt von Ihrem Ausgabegerät ab.
23
Für eine übliche Zeichnung sind 600 dpi schon fast zu viel. Sie werden kaum einen Unterschied zu Zeichnungen erkennen, die mit der halben Auflösung erstellt wurden. Solange Sie jedoch nur relativ kleine Pläne drucken, spielt die Verarbeitungsdauer eigentlich keine Rolle. Sollten Sie später DIN-A2-Pläne und größer ausgeben, haben Sie hier jedenfalls eine „Stellschraube“, um den Ausdruck, auf Kosten der Qualität, zu beschleunigen. Um den ersten Ausdruck zu erlangen, müssen Sie lediglich noch mit DRUCKEN bestätigen.
23.1 Der Druck aus dem Arbeitsfenster
299
Bild 23-2 Aufruf des Befehls DRUCKEN
23
Bild 23-3 Der Einstellungsdialog 2D DOKUMENT DRUCKEN
300
23 Ausschnitte, Arbeitsblätter, Pläne
23.2 Die STIFTEINSTELLUNGEN Bislang wurden alle Zeichnungen mit den ARCHICAD-Grundeinstellungen dargestellt. Dabei stehen die unterschiedlichen Farben für unterschiedliche Stiftstärken. Hat man sich an die abstrakte Darstellung gewöhnt, sind die Grundrisse so, auf dem Monitor, besser zu lesen, als würden Sie in schwarz, dafür aber in echter Linienstärke dargestellt.
Bild 23-4 Auswahl des STIFTE-SETS
Wird die Zeichnung gedruckt, werden die Stiftstärken der Stifteinstellung entsprechend übernommen. Aber spätestens zur Kontrolle der Zeichnung empfiehlt es sich, die Linien, in Ihrer eingestellten Stiftstärke und in dem zum Drucken eingestellten Farbton, anzeigen zu lassen.
23
Dazu öffnen Sie die DOKUMENTATION.
Auswahl
der
STIFTE-SETS
im
Pull-Down-Menü
Wählen Sie das Set DRUCK+PLOTT S/W 1:100/200. Über den Button STIFTE UND FARBEN (MODELL) können Sie sich die Farben der STIFTE-SETS anzeigen lassen. An der Farbskala des Stifte-Sets DRUCK+PLOTT S/W 1:100/200 sieht man, dass die ersten Stifte mit der Farbe Schwarz belegt sind.
23.2 Die STIFTEINSTELLUNGEN
301
Da Sie bisher mit den den Objekten zugeordneten Farben gezeichnet haben, haben Sie lediglich die schwarzen Stifte verwendet. Bestätigen Sie Ihre Auswahl mit OK. Öffnen Sie dann die BILDSCHIRMDARSTELLUNGS-OPTIONEN im Pull-Down-Menü ANSICHT. Wählen Sie dort den Eintrag ECHTE LINIENSTÄRKE. Jetzt wird die Zeichnung auf dem Monitor so dargestellt, wie Sie später gedruckt wird. Die Farbe und somit die Stärke der Linien lassen sich über den Grundeinstellungsdialog des entsprechenden Objektes ändern. Wesentlich sind die Parameter der Grundrissdarstellungen. Sie können die vorgegebenen STIFTE-SETS auch verändern. Es ist möglich, den einzelnen Stiften eine beliebige Farbe und eine zugehörige Stiftstärke zuzuordnen. Sie sollten ein geändertes STIFTE-SET unter einem eigenen Namen speichern. Wichtig ist der Abgleich mit dem angeschlossenen Plotter. Die Einstellungen der STIFTESETS müssen mit den Einstellungen des Plotters übereinstimmen.
23
Bild 23-5 Das Stifte-Set DRUCK+PLOTT S/W 1:100/200
302
23 Ausschnitte, Arbeitsblätter, Pläne
Bild 23-6 Auswahl der Darstellung mit ECHTER LINIENSTÄRKE
23 Bild 23-7 Ausschnitt des Grundrisses mit dem Stifte-Set DRUCK+PLOTT S/W 1:100/200 und ECHTER LINIENSTÄRKE
23.3 Die ARBEITSBLÄTTER
303
23.3 Die ARBEITSBLÄTTER Sie haben bei der Erzeugung der Schnitte und der Ansichten gesehen, dass diese vom Modell gelöst werden können. Dadurch können sie als eigenständige 2D-Zeichnungen bearbeitet werden. ARCHICAD bietet mit den ARBEITSBLÄTTERN eine Möglichkeit, jegliche Zeichnung vom Modell zu lösen. Den ARBEITSBLÄTTERN ist gegenüber den Einstellungen am Schnitt bzw. den Ansichten Vorrang zu geben. Wählen Sie das Werkzeug ARBEITSBLATT. Auswahl: Werkzeug ARBEITSBLATT WERKZEUGKASTEN / Bereich SICHTEN / ARBEITSBLATT HAUPTMENÜLEISTE / DOKUMENTATION ¬ PROJEKT-SICHTEN ¬ ARBEITSBLATT
Öffnen Sie den Grundeinstellungsdialog. Im oberen Bereich der Eingabemaske geben Sie dem ARBEITSBLATT ID und NAME. Um eine bessere Übersicht über die ARBEITSBLÄTTER zu erhalten, sollten Sie einen aussagekräftigen Namen wählen. Sie haben die Möglichkeit, den MARKER des ARBEITSBLATTES auf vielfältige Weise zu ändern. Unterschiedliche Markerköpfe ermöglichen eine Übersicht, auch dann, wenn über dieselbe Zeichnung verschiedene ARBEITSBLÄTTER definiert sind. Bestätigen Sie Ihre Eingaben mit OK. Bevor Sie das ARBEITSBLATT definieren, sollten Sie sich sicher sein, dass der eingestellte Maßstab den späteren Erfordernissen entspricht. Die Zeichnung kann zwar später noch skaliert werden, dabei bleibt die Darstellung der Zeichnung und deren Informationsgehalt allerdings unverändert.
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23 Ausschnitte, Arbeitsblätter, Pläne
23 Bild 23-8 Der Arbeitsblatt-Grundeinstellungsdialog
Um den gewünschten Bereich, der als Arbeitsblatt festgelegt werden soll, zu bestimmen, stehen Ihnen 4 Geometriemethoden zur Verfügung. Neben den 3 bekannten Geometriemethoden gibt es die Geometriemethode OHNE RAHMEN.
23.4 Die AUSSCHNITT-MAPPE
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Während Sie mit den Geometriemethoden POLYGON, RECHTECK und GEDREHTES RECHTECK einen Bereich mit einem Rahmen versehen, das kann auch lediglich ein Ausschnitt der Zeichnung sein, übernehmen Sie mit OHNE RAHMEN die gesamte Zeichnung als ARBEITSBLATT. Bei OHNE RAHMEN legen Sie mit dem ersten Klick den Ankerpunkt des ARBEITSBLATTES fest. Bei den weiteren Geometriemethoden müssen Sie zuvor die äußere Begrenzung des ARBEITSBLATTES definieren. Das ARBEITSBLATT erscheint im Navigator unter der gewählten Bezeichnung und kann jetzt als eigenständige Zeichnung bearbeitet werden. Da Änderungen am Modell nicht mehr auf das ARBEITSBLATT übertragen werden, eignet es sich zudem zur Erstellung von Zwischenständen.
23.4 Die AUSSCHNITT-MAPPE Als Vorbereitung zur Planerstellung werden Sie in diesem Kapitel verschiedene AUSSCHNITTE erstellen. Ein AUSSCHNITT ist eine gespeicherte Sicht auf das erstellte Projekt. In dieser Sicht wird die Auswahl der eingeschalteten Ebenen, das Einstellen des Maßstabes, evtl. Beschriftung, Stifte Set und Ähnliches gespeichert. Ein Ausschnitt kann für jedes Arbeitsfenster erstellt werden. Ein AUSSCHNITT kann auch ein ARBEITSBLATT enthalten. Der AUSSCHNITT übernimmt alle aktuellen Einstellungen. Es handelt sich jedoch nicht, wie bei dem ARBEITSBLATT, um eine eigenständige Zeichnung. Änderungen an den Zeichnungen sind im AUSSCHNITT immer aktuell, da der Ausschnitt keine eigenständige Zeichnung, sondern eine Sicht auf das Projekt ist. Die Einstellungen dieser Sicht (Ebenen, Stifte Sets usw.) bleiben unverändert.
23 Wählen Sie im NAVIGATOR die AUSSCHNITT-MAPPE. In der AUSSCHNITT-MAPPE sind bereits Ordner und Unterordner, in denen die häufigsten Zeichnungen bereits abgelegt sind, angelegt. Da diese jedoch auf die Standardebenenkombinationen zurückgreifen, sollten Sie, für das Übungsprojekt, eigene Ordner mit eigenen Zeichnungen anlegen. Im Gegensatz zum Übungsprojekt, in dem zu Schulungszwecken die Zeichnungen, Ebenen und sonstigen Einstellungen recht unorthodox behandelt wurden, bietet die Voreinstellung, bei
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23 Ausschnitte, Arbeitsblätter, Pläne
konsequenter Nutzung der vorgegebenen Ebenen, viele Vorteile. Zudem können Sie die Zeichnungen öffnen, Änderungen vornehmen und neu speichern.
Bild 23-9 Die AUSSCHNITT-MAPPE
Bild 23-10 Die voreingestellten Zeichnungen der AUSSCHNITT-MAPPE
Legen Sie einen neuen Ordner Übung M 1:100 an. Dazu steht am unteren Rand der Button NEUER ORDNER zur Verfügung.
Bild 23-11 Der Button ORDNER ERSTELLEN
Öffnen Sie danach das Geschoss 0.EG, dazu müssen Sie wieder in die PROJEKT-MAPPE wechseln, und stellen Sie den Maßstab auf 1:100. Schalten Sie diejenigen Ebenen an, die gedruckt werden sollen. Sollten Sie zusätzliche Veränderungen an der Zeichnung vornehmen wollen, wählen Sie das Werkzeug ARBEITSBLATT.
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Bild 23-12 Auswahl der PROJEKT-MAPPE
Wenn die Zeichnung Ihren Wünschen entspricht, wählen Sie wieder die AUSSCHNITTMAPPE im Navigatorfenster.
23.4 Die AUSSCHNITT-MAPPE
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Durch einen Klick auf den Button AKTUELLEN AUSSCHNITT SICHERN wird der AUSSCHNITT SICHERN Dialog aufgerufen.
Bild 23-13 Der Button AKTUELLEN AUSSCHNITT SICHERN
Bild 23-14 Der AUSSCHNITT SICHERN Dialog
Dort können Sie dem Ausschnitt ID und NAMEN zuweisen. Ebenso lassen sich hier, auch im Nachhinein, Änderungen an der EBENENKOMBINATION, dem STIFTE-SET, der MODELLDARSTELLUNG und der BEMASSUNG vornehmen. Änderungen des MASSSTABES führen lediglich zu einer Skalierung, mit der Folge, dass sich die Zeichnung lediglich in der Größe, nicht aber in der Darstellung ändert. Bestätigen Sie Ihre Eingaben mit ERSTELLEN .
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23 Ausschnitte, Arbeitsblätter, Pläne
Wiederholen Sie den Vorgang für diejenigen Zeichnungen, die Sie als Plan ausgeben wollen. Dies betrifft nicht die Renderings aus vorherigem Kapitel. Diese werden später als Bild in den Plan eingefügt. Die Ausschnitte bekommen, je nach Art der Zeichnung, unterschiedliche Symbole zugeordnet. Der Unterschied der Symbole der beiden Grundrisse ist darin begründet, dass das Erdgeschoss als ARBEITSBLATT eingefügt wurde.
Bild 23-15 Die Ausschnitte werden im Ordner ÜBUNG M 1:100 abgelegt
23.5 Das LAYOUTBUCH
23
Im LAYOUTBUCH werden die Pläne zusammengestellt. Im ersten Schritt wird das Planlayout festgelegt. Sogenannte MASTERLAYOUTS tragen dabei diejenigen Informationen, die auf allen Plänen benötigt werden. Die LAYOUTS greifen auf die MASTERLAYOUTS zu. Die Informationen aller Pläne werden auf den LAYOUTS um die, nur für den einzelnen Plan notwendigen, Informationen ergänzt. Zuletzt werden die AUSSCHNITTE auf diesem LAYOUT platziert. Öffnen Sie das LAYOUTBUCH und drücken Sie den Button NEUES MASTERLAYOUT. In dem sich öffnenden Dialog geben Sie einen aussagekräftigen Namen für das neue MASTERLAYOUT ein. Bestätigen Sie Ihre Eingabe mit dem Button ERSTELLEN. Das MASTERLAYOUT wird im Navigator angezeigt.
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23.5 Das LAYOUTBUCH
Um das MASTERLAYOUT anzupassen drücken Sie den Button EINSTELLUNGEN .
Bild 23-16 Nachdem das MASTERLAYOUT erstellt wurde, wird es angepasst
Bild 23-17 Das neue MASTERLAYOUT erhält eine Bezeichnung
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Bild 23-18 Nachdem das LAYOUTBUCH aufgerufen wurde, wird ein neues MASTERLAYOUT erstellt
Als Format wählen Sie DIN A4, HOCHFORMAT. Die weiteren Einstellungen können Sie übernehmen.
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23 Ausschnitte, Arbeitsblätter, Pläne
Öffnen Sie danach das MASTER A4 DETAIL HOCHFORMAT MASTERLAYOUT und kopieren Sie dessen Inhalt. Nutzen Sie dazu die Tastenkombination STRG + A, um den Inhalt zu markieren, und die Tastenkombination STRG + C, um den markierten Bereich in die Zwischenablage zu kopieren.
Bild 23-19 Die MASTERLAYOUT-EINSTELLUNGEN
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Bild 23-20 Die Daten eines vorhandenen MASTERLAYOUTS werden kopiert und im neuen MASTERLAYOUT eingefügt
Öffnen Sie danach das neue MASTERLAYOUT und fügen Sie den Inhalt des Zwischenspeichers mit der Tastenkombination STRG + V ein.
23.5 Das LAYOUTBUCH
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Somit erhalten Sie eine Kopie des vorgegebenen MASTERLAYOUTS, das Sie verändern können, ohne die Vorlage zu verlieren.
Bild 23-21 Der Plankopf
Der Inhalt der Zwischenablage wird in einem Markierungsrahmen angezeigt. Klicken Sie innerhalb des Rahmens, um die Auswahl zu verschieben, und außerhalb, um die Position zu bestätigen. Für Änderungen an den Vorgaben stehen Ihnen alle Dokumentationswerkzeuge zur Verfügung. Die hier eingetragenen Bezeichnungen werden später auf allen Plänen verwendet, die sich auf dieses MASTERLAYOUT beziehen. Es bietet sich an, dass Sie hier Ihren eigenen Plankopf erstellen, den Sie dann für alle Pläne nutzen können. Für diese Übung wurde lediglich die Informationsdichte verringert. Sie haben, neben den bekannten Werkzeugen zur Gestaltung, auch die Möglichkeit, z. B. Bilder oder Ihr Bürologo in das MASTERLAYOUT einzufügen. Dazu wählen Sie das Werkzeug BILD Auswahl: BILD WERKZEUGKASTEN / Bereich DOKUMENTATION / BILD HAUPTMENÜ / DOKUMENTATION ¬ DOKUMENTATIONSWERKZEUGE ¬ BILD Shortcut : 5
und öffnen dessen Grundeinstellungsdialog. Mit dem Button ÖFFNEN gelangen Sie in die von Windows bekannten Explorer-Strukturen. Wählen Sie sich ein Bild oder Logo aus. Sie können zwar in diesem Dialog die Größe des Bildes bestimmen, da sich das Bild aber auch nach dem Einfügen markieren und anpassen lässt, können Sie direkt mit OK bestätigen.
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23 Ausschnitte, Arbeitsblätter, Pläne
Bild 23-22 Die BILD-GRUNDEINSTELLUNGEN
Bild 23-23 Gestalten Sie Ihr eigenes Planlayout
Neben dem Werkzeug BILD steht Ihnen zum Einfügen von Zeichnungen, aber auch Bildern, das Werkzeug ZEICHNUNG zur Verfügung.
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Auswahl: ZEICHNUNG WERKZEUGKASTEN / Bereich DOKUMENTATION / ZEICHNUNG HAUPTMENÜ / DOKUMENTATION ¬ DOKUMENTATIONSWERKZEUGE ¬ ZEICHNUNG Shortcut : UMSCH + 1
Im Grundeinstellungsdialog können Sie die bekannten Einstellungen vornehmen. Auch bei diesem Werkzeug lassen sich die Größenverhältnisse der Zeichnung bzw. des Bildes besser nach dem Einfügen anpassen.
23.5 Das LAYOUTBUCH
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Lediglich wenn Sie mehrere Zeichnungen mit dem gleichen Skalierfaktor einfügen wollen, sollten Sie diesen im Grundeinstellungsmenü bestimmen.
23 Bild 23-24 Die ZEICHNUNGSAUSWAHLEINSTELLUNGEN
Bild 23-25 Bestimmung des Einfügepunktes der Zeichnung oder des Bildes
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23 Ausschnitte, Arbeitsblätter, Pläne
Bei diesem Werkzeug wird zuerst der Einfügungspunkt bestimmt. Mit Bestätigung dessen öffnet sich der Explorer zur Auswahl der Zeichnung bzw. des Bildes. Ein Vorteil des Einfügens eines Bildes mit dem Werkzeug ZEICHNUNG gegenüber dem Einfügen mit dem Werkzeug BILD besteht in der transparenten Darstellung von *.pngDateien. Daneben lässt sich, durch Markieren des Feldes TRANSPARENTER HINTERGRUND, ebenfalls eine Transparenz in dem einzufügenden Bild erzeugen. Neben Bildern und Zeichnungen lassen sich auch Objekte im MASTERLAYOUT absetzen. In der Objektbibliothek steht, neben einer Menge an Plansymbolen, auch ein Planrahmen zur Verfügung.
Bild 23-26 Erstellen eines neuen LAYOUTS
Um Zeichnungen auf dem Plan einzufügen, erstellen Sie ein neues LAYOUT. Dazu klicken Sie auf den Button NEUES LAYOUT. Auf dem ersten Plan soll der Erdgeschossgrundriss eingefügt werden. Wählen Sie das eben erstellte MASTERLAYOUT als Grundlage des Plans.
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Bild 23-27 Dem LAYOUT wird ein MASTERLAYOUT zugeordnet
Wenn Sie mit ERSTELLEN Ihre Eingaben bestätigt haben, erscheint der neue Plan auf dem Bildschirm.
23.5 Das LAYOUTBUCH
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Um den AUSSCHNITT ERDGESCHOSS einfügen zu können, wechseln Sie in die AUSSCHNITT-MAPPE. Die dort aufgeführten Zeichnungen lassen sich einfach auf den Plan ziehen. Dazu klicken Sie den entsprechenden AUSSCHNITT an und ziehen ihn, bei gedrückter Maustaste, zur gewünschten Position. Der AUSSCHNITT lässt sich, wie die Objekte in den Zeichnungen, verschieben und drehen. Anstatt in die AUSSCHNITT-MAPPE zu wechseln, können Sie auch über das KONTEXTMENÜ (rechte Maustaste) den Befehl ZEICHNUNG PLATZIEREN aufrufen.
Bild 23-28 Im Kontextmenü finden Sie den Befehl ZEICHNUNG PLATZIEREN
Wenn Sie statt des Feldes EINEM INTERNEN AUSSCHNITT das Feld EINER EXTERNEN QUELLE markieren, gelangen Sie wieder in die Explorer-Strukturen. Hier haben Sie die Möglichkeit, z. B. ausgesuchte Renderings in den Plan einzufügen.
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23 Ausschnitte, Arbeitsblätter, Pläne
Bild 23-29 Nachdem ein AUSSCHNITT markiert wurde, werden dessen Eigenschaften angezeigt. Mit dem Button PLATZIEREN wird der AUSSCHNITT in den Plan eingefügt
Eine weitere Möglichkeit, Zeichnungen in das LAYOUT einzufügen, ist das schon besprochene Werkzeug ZEICHNEN Mit Hilfe des Werkzeugs TEXT können Sie die Zeichnung auf dem LAYOUT beschriften. Wählen Sie dann das Werkzeug OBJEKT und öffnen Sie dessen Grundeinstellungsdialog. In der Objektbibliothek finden Sie, neben anderen Planzeichen, verschiedene Nordpfeile.
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23.5 Das LAYOUTBUCH
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Bild 23-30 Auch im Layout-Bereich stehen Bibliotheksobjekte zur Verfügung
23 Bedenken Sie für die Größeneinstellung des Nordpfeils, dass er nicht im Maßstab 1:1, sondern im Maßstab 1:100 eingefügt wird.
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23 Ausschnitte, Arrbeitsblätter, Plän ne
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Bild 23-31 Das Erdgeschosss
Handbuch
24 ARCHICAD Datenverwaltung Neben der Beherrschung von ARCHICAD ist vor allem eine sinnvolle Projektverwaltung zur effizienten Arbeit notwendig. Die Fülle der anfallenden Daten macht eine logische Verwaltungsstruktur unumgänglich. Je mehr Personen auf die Ergebnisse einer Projektarbeit zugreifen müssen, desto wichtiger wird diese Verwaltungsstruktur. Dieses Kapitel zeigt beispielhaft eine mögliche, erprobte Struktur.
24.1 Verwaltungsstruktur
Bild 24-1 Büro-Verwaltungsordner werden im Programmordner auf dem Server erstellt
Prinzipiell sollten die Verwaltungsstrukturen hierarchisch aufgebaut sein. Dazu werden in Ordnern Unterordner angelegt. Diese Unterordner erhalten wiederum eigene Unterordner usw. Soweit die Daten von mehreren Mitarbeitern verwendet werden sollen, empfiehlt es sich, die Ordnerstruktur auf dem Büroserver anzulegen. Innerhalb des eigentlichen Programmordners sollten nur die projektübergreifenden Ordner angelegt werden. An obersten Stelle der Hierarchie werden diejenigen Ordner mit projektübergreifenden, büroeigenen Elementen angelegt: büro_jpg, büro_lib, büro_prf und büro_vorlagen.
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24 ARCHICAD Datenverwaltung
Ordnername
büro_jpg
büro_lib
büro_prf
büro-vorlagen
Ordnerinhalt Dieser Ordner beinhaltet alle Bilddateien, die innerhalb von ARCHICAD zur Anwendung kommen (z. B. Oberflächenstrukturen oder eigene Staffagen). Dabei spielt das Format der einzelnen Dateien keine Rolle. Dieser Ordner beinhaltet alle Bibliotheksobjekte, die von der ARCHICAD Standard Bibliothek abweichen und die für verschiedene Projekte einsetzbar sein sollen (z. B. ein vom Büro entworfenes Möbelsystem, das in unterschiedlichen Projekten eingesetzt wird). Dieser Ordner verwaltet büroeigenen Präferenzen. Dieses können z. B. eigene Werkzeug-Favoriten oder Schraffuren sein. In diesem Ordner werden die büroeigenen Vorlagen, z. B. Planvorlagen oder Vorlagedateien der ARCHICAD-Arbeitsoberflächen, verwaltet.
Bild 24-2 Definition büroeigener Ordner
Einzelne Projektordner liegen zwar auch auf dem Büroserver, jedoch unabhängig vom Programm. Der Ordner büro_projekte enthält in der nächsten Hierarchiestufe Unterordner, denen das jeweils aktuelle Jahr im Namen angefügt ist.
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Bild 24-3 Strukturierung innerhalb eines Projekt-Ordners
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24.1 Verwaltungsstruktur
Die einzelnen Projekte werden, entsprechend ihrem Bearbeitungsjahr, in diese Ordner aufgeteilt. Ein Jahresordner beinhaltet alle Projekte, die in dem entsprechendem Jahr bearbeitet wurden. Jedes Projekt erhält wiederum einen eigenen Unterordner! In diesem Unterordner befinden sich nun die projektspezifischen Unterordner. Als brauchbar hat sich dabei eine Struktur, bestehend aus 7 Unterverzeichnissen, erwiesen: doku, in_out, m2_m3, pla, pln, projekt_lib, und vis. Dabei spielt selbstverständlich die eigentliche Bezeichnung eine untergeordnete Rolle. Wichtig ist eine eindeutige Benennung und die konsequente Ablage der entsprechenden Dateien, in die vorgesehenen Ordner. Ordnername
Ordnerinhalt
doku
Dieser Ordner beinhaltet alle Dokumentationen zu diesem Projekt. (z. B. Präsentationen)
in_out
Dieser Ordner beinhaltet alle Datenaustauschdateien (z. B. *.dwg, *.dxf oder *.ifc).
m2-m3
Dieser Ordner beinhaltet alle mit ARCHICAD erstellten Auswertungen des Projekts.
pla
Hier werden alle Archivdateien gespeichert.
projekt_lib
Dieser Ordner ist nach dem Format der Arbeitsdateien von ARCHICAD benannt. Hier werden alle Arbeitsdateien verwaltet. Für jeden Tag, an dem an einem Projekt gearbeitet wurde, sollte eine neue Arbeitsdatei mit entsprechendem Datumszusatz im Namen erstellt werden. Dieser Ordner beinhaltet alle projektbezogenen, von der StandardBibliothek abweichenden Objekte (z. B. für das Projekt entworfene Treppen).
vis
Dieser Ordner beinhaltet alle Visualisierungsdateien des Projektes (z.B. *.mov, *.jpg oder *.qttif).
pln
Bild 24-4 Hierarchische Gliederung innerhalb eines Projekt-Ordners
24 Bei der Benennung der Dateien sollten einheitliche Bürostandards genutzt werden. Neben dem Namen des Projektes und dem Erstellungsdatum sollten Zusatzbeschreibungen, z. B. Variantennummer oder Ähnliches, nicht fehlen. !Dateibenennungen die neben dem Projektnamen die Bezeichnung aktuell oder neu tragen, sollten dringlichst vermieden werden, da diese Sie in kurzer Zeit zum Wahnsinn treiben können.!
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24 ARCHICAD Datenverwaltung
24.2 Gestaltung der eigenen Arbeitsumgebung HAUPTMENÜLEISTE / OPTIONEN¬ ARBEITSUMGEBUNG ¬ ARBEITSUMGEBUNG
Je mehr mit einem Programm gearbeitet wird, desto mehr entstehen eigene Anforderungen an die Gestaltung der Arbeitsoberfläche: Bestimmte Symbolleisten, Paletten, die Farbe aktivierter Elemente, die Anzahl der Hilfslinien oder eigene Tastaturkürzel sind nur Beispiele der Gestaltungsmöglichkeiten. Die ersten Projekte sollten mit der Standard-Arbeitsoberfläche von ARCHICAD erstellt werden, um durch die Arbeit mit ARCHICAD die eigenen Anforderungen zu ermitteln. Zudem ist die unter HILFE zu findende ARCHICAD-Dokumentation mit der Standardoberfläche erstellt. !Es ist jederzeit möglich aus eigener Arbeitsoberfläche in eine der Standard-Oberflächen zu wechseln.!
24
Bild 24-5 Gestaltung einer eigenen Arbeitsoberfläche
24.2 Gestaltung der eigenen Arbeitsumgebung
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Durch Aktivieren des Befehls ARBEITSUMGEBUNG erscheint ein Kommunikationsfenster, in dem die eigene Arbeitsoberfläche definiert werden kann.
Bild 24-6 Kommunikationsfenster zur Gestaltung einer eigenen Arbeitsumgebung
Das Kommunikationsfenster ist in zwei Panels aufgeteilt: Links sind die Möglichkeiten der Anpassung, thematisch in einzelne Gruppen zusammengefasst, dargestellt, rechts werden die jeweiligen Möglichkeiten definiert. Zusätzlich stehen drei vordefinierte Arbeitsumgebungen, in Form von bereits gespeicherten Profilen, zur Verfügung. Jede thematisch zusammengefasste Gruppe erzeugt ein Schema. Durch die Auswahl unterschiedlicher Schemata lässt sich ein neues Profil erzeugen.
24.2.1 Anwender Voreinstellungen In der ersten Gruppe „Anwender Voreinstellungen“ können Änderungen für das persönliche visuelle Arbeiten vorgenommen werden. Diese persönlichen Voreinstellungen sind zum Beispiel die Anzahl der Hilfslinien oder die voreingestellten Winkel, die bei Aktivierung der ShiftTaste einrasten, oder die farbliche Markierung aktivierter Objekte. Um ein eigenes Schema zu erstellen, werden zuerst die Unterpunkte der Gruppe, entsprechend den Anforderungen des Nutzers, eingestellt. Vergleichbar mit dem Windows Explorer werden die einzelnen Punkte im linken Panel angeklickt, worauf im rechten Panel die einzelnen Einstellungen vorgenommen werden können.
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24 ARCHICAD Datenverwaltung
Sind alle Änderungen vorgenommen, wird der Titel dieser Gruppe „Anwender Voreinstellungen“ erneut aktiviert. Die vorgenommenen Änderungen sind als Schema „Individuell“ hinterlegt. Um die eigenen Voreinstellungen zum Gestalten eines Profils nutzen zu können, müssen diese gespeichert werden. Hierfür wird das Schema „Individuell“ angeklickt und der Button Speichern als… gedrückt.
Bild 24-7 Erstellen eines eigenen Schemas „Anwender Voreinstellungen“
Es erscheint ein kleines Kommunikationsfenster, in dem ein aussagekräftiger Name eingegeben wird.
24
Bild 24-8 Speichern eines erstellten Schemas „Anwender Voreinstellungen“
Mit Speichern als… wird ein eigenes Schema der „Anwender Voreinstellungen“ erstellt.
24.2 Gestaltung der eigenen Arbeitsumgebung
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24.2.2 Büro-Standard-Schema In der Gruppe „Büro-Standard-Schema“ können die für ein Büro relevanten Voreinstellungen vorgenommen werden. So zum Beispiel die Häufigkeit temporärer Sicherungen, oder wie viele Schritte die Rückgängigmachen-Funktion zulässt. Zudem kann hier definiert werden, wie häufig ARCHICAD selbständig nach Updates sucht. Im Unterverzeichnis „Besondere Verzeichnisse“ kann zum Beispiel ein Ordner definiert werden, in dem sämtliche temporäre Dateien gespeichert werden.
Bild 24-9 Unterpunkt Datensicherheit
Das Schema wird nach dem bereits oben beschriebenen Prinzip erstellt: Zuerst werden einzelne Unterpunkte bearbeitet, nachdem alle Einstellungen vorgenommen sind, worauf das Schema „Individuell“ als neues Schema, mit einem aussagekräftigen Namen, gespeichert wird. Falls ein Schema noch nachträglich geändert werden soll, werden zuerst die entsprechenden Änderungen vorgenommen. Beim Anklicken des Titels der Untergruppe erscheint neben den bereits erstellten Schemata auch ein neues Schema „Individuell“. Das zu ändernde Schema wird angeklickt und der Befehl ÄNDERN aktiviert.
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24 ARCHICAD Datenverwaltung
Bild 24-10 Unterpunkt Datensicherheit
24.2.3 Tastaturkürzel Eine Änderung der voreingestellten Tastaturkürzel muss sehr wohl überlegt sein. Vor allem muss sichergestellt werden, dass ein Tastaturkürzel nur einen Befehl oder ein Werkzeug aufruft.
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Bild 24-11 Einstellen der Tastaturkürzel
24.2 Gestaltung der eigenen Arbeitsumgebung
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Beim Aktivieren des Buttons Tastaturkürzel im Browser anzeigen können die bereits vergebenen Tastaturkürzel angeschaut oder ausgedruckt werden. Die Änderung eines Tastaturkürzels wird wie folgt ausgeführt: In der Liste (links oben im rechten Panel) wird ein Befehl ausgesucht. Daraufhin erscheint im Fenster „Tastaturkürzel für ausgewählte Befehle“ das bereits vorhandene Tastaturkürzel. Dieses muss entfernt werden. Daraufhin wird im oberen, rechten Fenster des Panels das gewünschte Tastaturkürzel eingegeben. Falls dieses doppelt belegt ist, wird dies im „Aktuell zugewiesen für“–Fenster angezeigt. Ist das Kürzel noch nicht vergeben, erscheint ein Button Zuweisen. Nachdem die Tastaturkürzel verändert wurden, wird ein neues Schema nach dem bereits beschriebenen Prinzip erstellt. Dieses kann dann zum Erstellen eigener Profile verwendet werden.
Bild 24-12 Tastaturkürzel zuweisen
24.2.4 Werkzeuge In der Gruppe „Werkzeuge“ können eigene Werkzeugkästen zusammengestellt werden. Außerdem kann für jedes Werkzeug definiert werden, wie viele und welche Panels im Grundeinstellungs-Kommunikationsfenster erscheinen. Im Unterpunkt „Infofenster“ werden die möglichen Einstellungsmöglichkeiten eines Werkzeuges dargestellt. Sind alle Einstellungen vorgenommen, wird das Schema „Individuell“ als ein eigenes Schema gespeichert.
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24 ARCHICAD Datenverwaltung
Bild 24-13 Änderungen des Werkzeugkastens
Paletten Im Unterpunkt Paletten wird die aktuelle Arbeitsoberfläche des geöffneten ARCHICAD gespeichert. Um ein neues Schema zu erstellen, werden zuerst alle benötigten Paletten und Symbolleisten geöffnet und innerhalb der Arbeitsumgebung wie gewünscht eingeordnet. Erst danach wird das Kommunikationsfenster „Arbeitsumgebung“ geöffnet. Die gewählten Voreinstellungen sind als Schema „Individuell“ temporär gesichert. Um diese für ein Profil verwenden zu können, müssen sie zuvor als separates Schema gespeichert werden.
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24.2 Gestaltung der eigenen Arbeitsumgebung
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Bild 24-14 Erstellen des Paletten-Schemas
24.2.5 Befehle In der Gruppe Befehle können eigene Symbolleisten und Menüpunkte und Menüunterpunkte kombiniert werden. Die Vorgehensweise ist vergleichbar mit den bereits beschriebenen Gruppen, mit der Ausnahme der vorbeschriebenen Paletten. Nachdem alle Änderungen vorgenommen wurden, wird das Schema „Individuell“ unter einem neuen Namen gespeichert und kann dann zum Zusammenstellen eines neuen Profils verwendet werden.
24.2.6 Zusammenstellen eines Profils Sind alle gewünschten Änderungen vorgenommen und alle entsprechenden Schemata erstellt, kann ein eigenes Profil erzeugt werden. Hierfür wählt man im linken Panel den Punkt „Arbeitsumgebung“. Neues Profil wird aktiviert. Es erscheint ein Kommunikationsfenster, in dem der Name des neuen Profils eingegeben wird. Im unteren Bereich des Kommunikationsfensters sind alle Gruppen aufgelistet. Gegenüber dem jeweiligen Gruppennamen befindet sich ein PopUp Menü mit der Auswahl der möglichen Schemata für die jeweilige Gruppe.
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24 ARCHICAD Datenverwaltung
Bild 24-15 Erstellen eines eigenen Profils
Sind alle Schemata ausgewählt, wird das Kommunikationsfenster mit OK geschlossen. Damit ist ein neues Profil erstellt. Um dieses nun auch auf jedem Rechner nutzen zu können, muss es separat gespeichert werden. Hierfür wird das Profil aktiviert und Exportieren gedrückt. Daraufhin erscheint ein Kommunikationsfenster, in dem der Pfad für den Profil-Ordner angegeben wird.
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Bild 24-16 Anlegen eigener Profile
Ein exportiertes Profil besteht aus einem Hauptordner mit sieben Unterordnern, mit jeweils einer *.xml Datei. Das Profil kann nun in jeden Rechner kopiert und in jede ARCHICAD-Datei importiert werden. So hat der Nutzer auf jedem Rechner und in jeder Datei seine gewohnte Arbeitsumgebung.
25 Die Programmoberfläche 25.1 Programmstart und Arbeitsfenster Das Programm wird durch Anklicken des Icons ARCHICAD auf dem Desktop bzw. durch das Aufrufen des Programms innerhalb des Windows-Startmenüs gestartet. Bevor die Arbeitsoberfläche aufgebaut wird, wird der Benutzer nach einer Vorlagedatei und nach einer Arbeitsumgebung gefragt. Dazu öffnet sich das Kommunikationsfenster ARCHICAD 13 STARTEN.
Bild 25-1 Das Startfenster
Die Arbeitsumgebung bestimmt das Erscheinungsbild der Oberfläche und ist benutzerabhängig.
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25 Die Programmoberfläche
Die Vorlagedatei ist häufig eine Datei, in der Bürostandards gespeichert werden (z. B. Planköpfe oder Stifttabelle). ARCHICAD hat interne Vorlagedateien und Arbeitsumgebungen, die, solange keine eigenen vorhanden sind, genutzt werden können. Das Kommunikationsfenster erscheint bei jedem Öffnen des Programms, es sei denn, der Benutzer setzt ein Häkchen unter dem Punkt Dieses Dialogfenster beim nächsten Starten von ARCHICAD nicht zeigen. In diesem Fall wird das Fenster nicht mehr angezeigt. Zum Öffnen des Programms werden dann die letzten Einstellungen des Kommunikationsfensters verwendet. Bestehen bereits mit ARCHICAD erstellte Projekte, so können diese über das Startfenster direkt geöffnet werden. Die Vorlage und die Arbeitsumgebung werden mit den Projekten gespeichert. Soweit kein bestehendes Projekt ausgewählt wird, wird ein neues Projekt mit den eingegebenen Voreinstellungen erstellt und dessen Arbeitsoberfläche geöffnet.
Die Oberfläche ist in zwei Bereiche aufgeteilt: den Arbeitsbereich, in dem das Projekt aufgebaut wird, und, als Rahmen um diesen Bereich, den Steuerungsbereich. Hier sind die verschiedenen Paletten und Symbolleisten angeordnet. Die Oberfläche entspricht den Windows-Kommunikationsfenstern. Oben, auf dem blauen Rand, erscheint die ARCHICAD-Version, der Name der Datei und, in Klammern, der Name der Sicht (EG, 3D, Schnitt usw.) auf das Projekt. In der oberen rechten Ecke befinden sich drei Buttons zum Minimieren, Verkleinern und Schließen des Programmfensters. Mit dem Schließen des Programmfensters wird das Programm automatisch beendet.
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Im Steuerungsbereich befinden sich verschiedene Symbolleisten und Paletten, deren Optik an bekannte Windows-Programme angelehnt ist. Alle Befehle, die zur Erstellung und Bearbeitung des Projektes zur Verfügung stehen, werden thematisch sortiert in der Menüleiste unter den Hauptmenüpunkten zusammengefasst.
25.2 Die Hauptmenü-Leiste
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Bild 25-2 Die Standard Arbeitsoberfläche vom ARCHICAD
!Das Programm kommuniziert mit dem Nutzer. Jeder Vorgang wird im unteren Bereich der Oberfläche kommentiert.!
Bild 25-3 Kommunikation mit dem Nutzer
25.2 Die Hauptmenü-Leiste
25 Bild 25-4 Die Hauptmenüleiste
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25
25 Die Programmoberfläche
ABLAGE:
Die ABLAGE beinhaltet die Befehle zur Verwaltung der Datei, zur Ausgabe der Datei, zum Dazuladen von Bibliotheken und anderer Dateien sowie die Befehle zur Verwaltung der Hotlinks und X-refs.
BEARBEITEN:
Unter BEARBEITEN sind diejenigen Befehle zusammengefasst, die zum Bearbeiten der Elemente eingesetzt werden. Zudem befinden sich hier die Befehle, die Bearbeitungsvorgänge widerrufen oder fälschlich widerrufene Vorgänge wieder ausführen.
ANSICHT:
ANSICHT beinhaltet die Befehle, die die Sicht auf das Projekt steuern, Befehle, die die Erscheinung der Arbeitsoberfläche steuern, wie die Sichtbarkeit des Rasters und seine Einstellungen, die Sichtbarkeit der Hilfslinien und ihre Einstellungen, Einstellungen des 3D-Fensters und Befehle zum Einstellen der Transparentpause.
PLANUNG:
PLANUNG beinhaltet die Befehle zur Erstellung einzelner Elemente, Geschosseinstellungen und Planungshilfen.
DOKUMENTATION:
DOKUMENTATIONEN beinhaltet die Befehle zur Erstellung von 2D-Elementen und Befehle, die die Ausgabeform des Projektes steuern (Publisher, Layoutbuch, Grundrissschnittebene).
OPTIONEN:
Hier befinden sich die Befehle, die vom Standard abweichende Einstellungen steuern (eigene Arbeitsumgebung, eigene Materialien, eigene Stifte-Sets, eigene Profile).
TEAMWORK:
TEAMWORK beinhaltet die Befehle, die Dateien, an denen mehrere Personen gleichzeitig arbeiten, steuern. Dieser Menüpunkt wird nur bei Teamworklizenzen sichtbar.
FENSTER:
FENSTER beinhaltet die Befehle zur Steuerung der Sichtbarkeit einzelner Symbolleisten, Paletten und der Arbeitsfenster.
HILFE:
Hier befinden sich sämtliche Referenzhandbücher als *.pdf-Dateien, die Schlagwortsuche, die Verbindung mit den Internetforen und die Update-Suche für ARCHICAD.
25.5 Die Infofenster-Symbolleiste
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25.3 Die Standard-Symbolleiste Unter der Hauptmenüleiste befindet sich die Standard-Symbolleiste, in der ausgewählte Befehle einzelner Hauptmenüpunkte, als Icons, abgebildet werden.
Bild 25-5 Standard-Symbolleiste
Von links nach rechts sind die Icons folgender Befehle dargestellt: Neu, Öffnen, Speichern, Drucken, Ausschneiden, Kopieren, Einsetzen, Widerrufen, Wiederausführen, Suchen und Aktivieren, Parameter aufnehmen, Parameter übergeben, Hilfslinien, Besondere Fangpunkte, Eingabe-Traker anzeigen/verbergen, Raster Fang, Lineal, Transparentpause, Schwerkraft, Elementfang, Maß, Benutzerursprung, Trimmen, Splitten, Anpassen, Verbinden, Abrunden/Abschrägen, An Dach anpassen..., Größenänderung, Gruppierung aussetzen und Markerwerkzeug. Dabei können die grau unterlegten Icons nicht angewählt werden. Die aktiven Icons werden farbig dargestellt. Neben einigen der Icons ist ein Pfeilsymbol zu erkennen. Dahinter verbergen sich Pull-Down-Menüs, die zusätzliche Befehle und Einstellungsmöglichkeiten beinhalten.
25.4 Die Mini-Navigator-Symbolleiste Rechts neben der Standard-Symbolleiste befindet sich die Mini-Navigator-Symbolleiste mit den wichtigsten Navigationsmöglichkeiten des Navigators. Die Pull-Down-Icons bieten die Möglichkeit, zwischen den einzelnen Grundrissen zu wechseln, die 3D-Fenstereinstellungen zu bearbeiten oder zwischen den einzelnen Layouts eines Layoutbuches zu wechseln.
Bild 25-6 Mini-Navigator-Symbolleiste
Unter dem Icon GEHE werden alle Projektfenster aufgelistet. Diese können aus der Liste heraus aufgerufen werden. Die zwei Icons auf der rechten Seite stehen zur Navigation innerhalb des 3D-Fensters zur Verfügung: ORBIT zur freien Bewegung innerhalb des Fensters und SUCHEN (Rundgang) zum „Spazieren“ durch das Projekt.
25
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25 Die Programmoberfläche
25.5 Die Infofenster-Symbolleiste Unterhalb der beiden Symbolleisten befindet sich die Infofenster-Symbolleiste, in der die Einstellungen aller Werkzeuge vorgenommen und Informationen der ausgewählten Elemente dargestellt und geändert werden können.
Bild 25-7 Infofenster-Symbolleiste
25.6 Der Werkzeugkasten Der Werkzeugkasten, auf der linken Seite des Arbeitsfensters, beinhaltet alle Werkzeuge, die zum Erstellen des Projektes zur Verfügung stehen. Zur besseren Übersicht ist der Werkzeugkasten thematisch in vier Gruppen geteilt.
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Bild 25-8 Der Werkzeugkasten
25.7 Der Navigator
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Gruppe 1
Die Gruppe Auswahl beinhaltet alle Werkzeuge, die zum Markieren (Aktivieren) von Elementen bzw. Objekten verwendet werden. Das PFEIL-Werkzeug wird zum Aktivieren einzelner Elemente bzw. Elementgruppen verwendet, während das MARKIERUNGSRAHMENWerkzeug zum Verformen oder Bearbeiten ganzer Bereiche eingesetzt wird. Außerdem ermöglicht das MARKIERUNGSRAHMEN-Werkzeug eine Teilsicht auf das Projekt im 3D-Fenster, vergleichbar einem einfachen 3D-Schnittt. Gruppe 2
Die Gruppe Planung beinhaltet die Werkzeuge zum Erstellen des Projektes. Die Objekte und Elemente dieser Gruppe bilden das Modell und nur diese sind im 3D-Fenster sichtbar. Gruppe 3
Die Gruppe der Dokumentationswerkzeuge beinhaltet Werkzeuge, die in erster Linie zur Plandarstellung des Projektes verwendet werden. Die Werkzeuge dienen der Beschriftung und der Bemaßung des Projektes. Die Linien und Schraffuren werden als Hilfselemente oder als Gestaltungselemente eingesetzt, und das BILD- und das ZEICHNUNGS-Werkzeug bieten die Möglichkeit der Gestaltung der Pläne mit Staffagen. Gruppe 4 Die Gruppe der Sichten beinhaltet die Werkzeuge, die verschiedene Betrachtungsmöglichkeiten des Projektes, abweichend von Grundriss und Modellsicht, ermöglichen. Die Werkzeuge dieser Gruppe, mit Ausnahme des Werkzeugs KAMERA, erzeugen Arbeitsfenster, die entweder mit dem Projekt verknüpft sind, und dadurch auch zum Bearbeiten des Projektes verwendet werden können, oder die direkt nach der Erstellung des Projekts abgekoppelt werden und der Dokumentation der Projektstadien dienen. Diese Arbeitsfenster können dann über den Navigator aufgerufen werden. Das Werkzeug KAMERA dient der Bild- bzw. Filmdokumentation des Projekts. Die erzeugten Dateien sind eigenständig und werden separat gespeichert.
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25 Die Programmoberfläche
25.7 Der Navigator